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I.

METHODOLOGIE DE TRAVAIL ET COMPREHENSION DES


TERMES DE REFERENCE (maximum 2 pages)

A. Compréhension de termes de références :


Pour la mise en place d'un site web lié au Projet de Développement de la Compétence et de
l'Employabilité des Diplômés (PDCED) en République de Djibouti. Voici une explication des
principales responsabilités et attentes :
1. Analyse de la situation existante :
Nous devons évaluer les besoins en information du projet et du système d'information et
formuler des recommandations sur les solutions à envisager.
2. Proposition et validation de la solution technique :
Nous devons proposer une solution technique adaptée en tenant compte des contraintes
techniques et des capacités disponibles.
3. Création de la charte graphique et de l’identité visuelle :
Nous devons concevoir les éléments visuels du site web, tels que le logo, les couleurs, la
typographie, les icônes, les images, les photos, les illustrations, et l’agencement des contenus.
4. Développement des fonctionnalités du site web :
Nous devons créer toutes les fonctionnalités nécessaires pour informer et communiquer sur le
PDCED tout en respectant la charte graphique.
5. Test et validation des fonctionnalités :
Nous devons vérifier et valider que toutes les fonctionnalités développées fonctionnent
correctement.
6. Installation définitive de la plateforme web :
En collaboration avec l'équipe informatique désignée, nous devons mettre en place la
plateforme web du projet de manière définitive.
7. Utilisation de techniques de référencement :
Nous devons appliquer des techniques de référencement pour améliorer la visibilité de la
plateforme dans les moteurs de recherche.
8. Formation d’un administrateur :
Nous devons former un administrateur qui sera responsable de la maintenance et de la mise à
jour du site web. Une documentation d’utilisation doit être fournie pour cette formation.
9. Assistance technique :
Nous devons assurer une assistance technique pour le site web pendant une période de dix
(10) jours afin de garantir son bon fonctionnement.
Produits livrables :
 Rapport intermédiaire avec état d'avancement et maquettes de la plateforme.
 Plateforme Web fonctionnelle.
 Guide de l’utilisateur pour l’actualisation et l’entretien du site Web.
 Rapport final de la mission.
 Fourniture des travaux réalisés sous forme de copies de fichiers originaux,
personnalisés, bases de données, scripts et codes source, etc.
Pendant un an après le lancement du portail, nous devons assurer la maintenance gratuite et
les modifications mineures.
B. Méthodologie de travail :
Méthodologie Agile Scrum :
1. Planification et Préparation :
 Identification des Intervenants :
Chef de Projet Scrum (Scrum Master) : Responsable de la mise en œuvre de la méthodologie
Scrum et de la gestion du processus.
Product Owner : Responsable de la définition des besoins et des priorités du produit.
Équipe de Développement : Composée de développeurs, testeurs, designers, etc., elle est
chargée de créer le produit.
 Atelier de Démarrage :
Réunion pour établir les objectifs du projet, définir les rôles et responsabilités, et créer le
backlog du produit (liste des fonctionnalités à développer).
2. Phase de Sprint :
Le Backlog sera divisé en plusieurs SPRINT, selon la complexité du projet et le charge à faire
 Sprint Planning :
Réunion où l'équipe sélectionne les éléments du backlog à réaliser pendant le sprint.
 Développement :
L'équipe travaille sur les fonctionnalités sélectionnées pendant le sprint.
Des réunions quotidiennes courtes (daily scrum) sont tenues pour suivre la progression.
 Revue de Sprint :
Réunion à la fin du sprint pour présenter les fonctionnalités développées et recueillir les
retours.
 Rétrospective de Sprint :
Réunion pour évaluer le sprint écoulé, identifier les points forts et les axes d'amélioration.
3. Phase de Livraison :
 Déploiement :
Les fonctionnalités développées sont intégrées dans l'environnement de production.
 Validation des Intervenants :
Les intervenants du projet valident les fonctionnalités livrées.
 Démo au Client :
Présentation des fonctionnalités développées au client pour recueillir ses retours.
4. Itérations Successives :
 Les phases de Sprint, de Revue et de Rétrospective sont répétées jusqu'à ce que le
produit atteigne la maturité souhaitée.

II. PROGRAMME/PLANNING DE TRAVAIL

Nomb Calendrier de travail (en semaines)


N° Activité re de Calendrier de travail (en semaines)
jours 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

1  Analyse,
spécifications du
besoin et préparation
7 j/h
du cahiers des charges
 Etude technique
 Mise en place de
l'environnement de
travail

2  Validation du cahier 3 j/h


des charges

3  Préparation de la
proposition design : 10 j/h
Etude, Conception,
Scoop technique,
Approche UX

4  Review et validation 3 j/h


du design

5  Développement et
Intégration : Des
Sprints review /
50 j/h
Sprints Planning
seront planifiés et
communiqués dans le
planning détaillé du
projet

6  Review, test et 7 j/h


Finalisation

7  Validation finale 7 j/h

8  Déploiement de la 5 j/h
version finale

III. PROPOSITION FINANCIÈRE

Tableau I. Rémunérations/honoraires
Taux journalier Montant total
Désignation Nombre de jours
en FDJ en FDJ

Charte graphique 79 250 euro 19750 euro


Conception et 13 250 euro 3250 euro
développement

Maintenance 3 ans 18 250 euro 4500 euro

Total rémunérations 27500 euro

Total rémunérations après remise 10% 24750 euro

Tableau III. Récapitulatif de la proposition financière

N° Désignation Nombre de jours Montant total en FDJ

1 Rémunérations/honoraires 99 24750 euro

Total général 24750 euro

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