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@inariflexion
Jeux auxquels j’ai contribué
La Cellule - Podcasteuse Arkada Studio - Game & narrative designer
Théorie du jdr, design, test Jeu de plateau avec IA compagnon
Jeux auxquels j’ai contribué
Fremencorp - Game designer Gamabilis - Game & narrative designer
RPG social de commerce Jeu de sensibilisation à l’épilepsie
Jeux auxquels j’ai contribué
Ubisoft Ivory Tower - Narrative designer
Jeu de véhicules en open-world
Introduction
Narrative design
=
Écriture
¿
Qu’est-ce que le
narrative design
?
Il était une fois…
Le narrative design
Narrative + Design
Du latin nārrō Du français dessein
“Exposer, raconter, dire” “Intention d’exécuter quelque chose”
La conception du récit
Récit != Histoire
L’histoire est la suite objective des événements
“”
Le coeur du métier
Il était une fois…
La player fantasy
Exemples
“En tant que joueuse, je veux jouer un.e
Assassin dans une Ère viking crédible.”*
Premier
Attentes Expérience Mitigée
contact
Déception
La partie émergée du ND
commence ici pour la joueuse
Marketing + Jeu fini Expérience
Joueur.se.s narrative de jeu
Proposition de 3C narratifs
A défaut d’être facile d’accès, La promesse faite est tenue Le contenu de la fin du jeu
le contenu se doit d’être par l’ensemble des éléments doit répondre à celui du
accessible. de l’oeuvre. début.
* J’ai utilisé Consistency pour la Cohérence et Persistency pour la Constance par le passé
L’émergence d’une discipline ?
Pyramide de l’expérience narrative
Expérience narrative
Scriptée Non-scriptée
Le plus Le moins
visible visible
Pyramide des métiers narratifs
Narrative design
Narrative Design
Le plus Le moins
visible visible
¿
Qu’est-ce que le
game writing
?
Travail sur la tonalité
Ecriture de contenus
Design de la réception
Développement de personnages
Game designers
Marketing
Game writing Cinematic artists
Et d’autres…
Background en lettres, en langues
Edition de contenu
Level artists
Narrative content
Chara designers
design Marketing
Et d’autres…
Narrative content Background en sciences
humaines ou en écriture pour
design d’autres media
Equilibrage
Game designers
Narrative systems
Gameplay programmers
design Sound designers
Et d’autres…
Narrative systems Background en game design
Et d’autres…
Technical narrative Background en game design ou
programmation
design Intérêt pour l’expérimentation
IP design
A découvrir et redécouvrir
Conversation design
Et d’autres…
Mix’n’match
Ma job desc
Initialement basée sur la job desc
pour un poste de Narrative systems
designer chez Guerrilla Games.
Pas bien :
● Ecrire le jeu
Bien :
● Analyse de système
Comment ● Création de personnage
● Conception d’un story beat
s’enquérir des compétences Pas bien :
d’un.e ND ?
● Samples d’écriture
Bien :
● Empathie
Quoi ● Adaptabilité
● Abstraction
observer en entretien ? Pas bien :
● Registre de language
Savoirs
Nécessaires Accessoires
● Communicant.e ● Autonome
● Respectueux.se ● Rigoureux.se
● Ouvert.e d’esprit ● Adaptable
● Problem-solver ● Curieux.se
En conclusion
Demain à la une
● Plus de reconnaissance pour le narrative design en tant que discipline
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