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Mcanique des solides


Le document qui suit est le support du cours dispens en deuxime anne
(niveau BAC+2) lESISAR - INPG. Le volume horaire est de 15 h de
cours de 13 h 30 de TD et de 6 h de TP.

Laurent Granjon

3 fvrier 2000

Copyright : utilisation de ces documents libre pour tout usage personnel. Utilisation autorise
pour tout usage public non commercial, condition de citer son auteur (Laurent Granjon, ESISAR,
INPG, mel : Laurent.Granjon@esisar.inpg.fr) et de me signaler tout usage intensif. Utilisation
commerciale interdite sans accord crit de ma part.

ESISAR

Cours de mcanique du solide

PH-212 EI-2

Sommaire
Titre et notice de copyright
Sommaire
Bibliographie
Introduction la mcanique des solides
Notion de systme - Notion de modle
Hypothses utilises en mcanique classique
Limites de la mcanique classique
Applications
Mthodologie dtude
Savoir et savoir-faire ncessaires la rsolution dun problme de mcanique
Plan dtude dun systme mcanique
Rappel de calcul vectoriel
Produit scalaire
Bases orthonormes
Produit vectoriel
Produit mixte
Elments du cadre mathmatique
Espaces
Reprages
Vecteur libre
Vecteur li
Ensemble de vecteurs lis
Torseurs
Action mcanique - Statique
Action mcanique
Dfinitions utiles pour la modlisation
Action mcanique exerce sur un solide ou un ensemble de solides
Principe fondamental de la statique
Principe daction et de raction - actions mcaniques rciproques
Nombre dquations
Mthode dtude dun problme de statique
Les liaisons parfaites
Dfinition
Les principales liaisons parfaites
Schmatisation normalise des liaisons
Crer et recrer des liaisons
Cinmatique
Dfinition
Hypothses
Position dun point par rapport un repre
Point li un solide
Trajectoire dun point par rapport un repre choisi
Vecteur rotation dun solide ou dun repre
Drive cinmatique dun vecteur
Vitesse dun point par rapport un repre
Acclration dun point par rapport un repre

Laurent Granjon 1999

II

I
II
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3 fvrier 2000

ESISAR

Cours de mcanique du solide

Gomtrie des masses


Elments de dfinition dun solide en dynamique
Masse
Centre de masses
Moments dinertie
Produits dinertie
Matrice dinertie
Remarque
Thormes relatifs aux symtries
Matrices centrales dinertie de quelques solides lmentaires
Autre dfinition du moment dinertie
Thormes relatifs aux moments dinertie
Thormes dHuygens
Changement de repre
Diagonalisation des matrices dinertie
Elments dinertie principaux et centraux
Mthode pratique de calcul
Dynamique
Principe fondamental de la dynamique
Repre galilen
Torseur dynamique dun systme mcanique
Torseur dynamique dun solide
Torseur cintique dun solide
Calcul du moment dynamique en fonction du moment cintique
Points privilgis pour le calcul du moment dynamique
Calcul des moments cintiques
Calcul pratique des moments cintiques
Rappel sur les moments cintiques et dynamiques
Mthode pratique de calcul
Retour sur la mthode gnrale de rsolution dun problme de dynamique
Equations de liaison
Liaisons gomtriques
Liaisons cinmatiques
Liaisons exprimentales

Laurent Granjon 1999

III

PH-212 EI-2
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3 fvrier 2000

ESISAR

Cours de mcanique du solide

PH-212 EI-2

Bibliographie
GAILLARD, RAFFY - Mcanique gnrale, Tome I et II - EYROLLES 1990
PERES - Mcanique gnrale - quatrime dition - MASSON, 1994
AGATI, BREMONT et DELVILLE - Mcanique du solide (applications industrielles) DUNOD
1986
BERTIN, FAROUX, RENAULT - Cours de physique, Mcanique 2, Classes prparatoires et
premier cycle universitaire, DUNOD 1996
KRAIGE, MERIAM - Mcanique de lingnieur, Statique, REYNALD GOULET inc 1996
BONE, BOUCHER et MOREL - Mcanique gnrale (cours et applications) - DUNOD
UNIVERSITE, 1984
COIFFET - La robotique, principes et applications - HERMES. 1986
CRAVERO - Elments de mcanique classique et statique, EYROLLES, 1988
HENRIOT - Trait thorique et pratique des engrenages - DUNOD - Tomes I et II, 1960

Laurent Granjon 1999

IV

3 fvrier 2000

ESISAR

Introduction

Ch 1 PH-212

Introduction la mcanique des solides


1 Notion de systme - Notion de modle
Pour tudier de manire efficace le monde qui l entoure, l homme s est aperu qu il est possible de
fragmenter lespace qui nous entoure en diffrents systmes qui interagissent entre eux.
Exemples de systme : une voiture, une balle de tennis, un marcheur, un touret meuler,......
Exemple d interactions entre systmes : le courant lectrique cre un champ magntique, l arbre s appuie
sur les paliers, l'eau dissout le sel,....
Le monde qui nous entoure est rempli d objets, d lments matriels, qui interagissent entre eux et avec
nous. Le nombre de ces interactions est trs grand, souvent infini, et toutes ne peuvent tre prises en
compte dans ltude dun systme matriel.
Pour l tude des systmes matriels, l homme a donc t amen ne considrer que certaines interactions,
en ngligeant les autres. Suivant les rsultats qui l intressent, il a spar l tude des systmes physiques
en diffrentes disciplines (lectricit, chimie, thermique, mcanique,....).
Au sein de chaque discipline, nous sommes amens faire des hypothses sur les systmes tudis, et
limiter notre tude dans l espace et dans le temps. Nous sommes donc amen construire des modles des
systmes, et il ne faut jamais perdre de vue qu une modlisation n est pas la ralit, mais seulement une
interprtation (gnralement base sur des lois mathmatiques) de la ralit, fonde sur des hypothses
plus ou moins juste, plus ou moins prcises.

Noublions jamais quon modle nest quune reprsentation (trs) imparfaite de la ralit.
Dans le cadre de ce cours, nous allons nous intresser uniquement aux relations mcaniques entre les
solides, les relations mcaniques tant celles qui modifient l tat de repos ou de mouvement d un systme
matriel ou de certaines de ses parties

2 Hypothses utilises en mcanique classique


En mcanique classique, nous allons tudier :
des systmes matriels (dont le contenu matriel est ou non variable) qui existent pendant un intervalle
donn de temps dans un espace rel trois dimensions.
On admettra que, chaque instant, le systme matriel considr est constitu d lments
individualisable, de points matriels.
Si un ensemble de points matriel est tel que les distances entre chaque point constituant l ensemble
sont constantes, alors cet ensemble de points sera appel solide. Un solide est donc indformable.
La masse d un lment (d une partie ou de l ensemble du systme matriel) ne dpend que de la
quantit de matire qui le compose).

Laurent Granjon 1999

3 fvrier 2000

ESISAR

Introduction

Ch 1 PH-212

On ne retiendra, dans l ensemble des relations entre le systme et le monde extrieur que celles qui
modifient ltat de repos ou de mouvement du systme ou de certaines de ses parties.

3 Limites de la mcanique classique


La mcanique telle que nous l avons dfinie ne permet pas d expliquer et de prvoir les mouvements
des trs petits systmes matriels (typiquement les lments constitutifs de la matire, voire de certaines
particules fines (ordre de grandeur : le m)
De mme, les mouvements des galaxies ne sont pas parfaitement pris en compte par la mcanique
classique
Si la vitesse d un systme est proche de celle de la lumire, de nouveau, la mcanique classique ne
s applique plus, il faut doit utiliser la relativit. (Typiquement si V>0,1C, C tant la vitesse de la lumire
dans le vide).
Il faut se rappeler que dans les modlisations que nous allons effectuer, toutes les interactions entre les
systmes ne sont pas prises en compte, alors que certaines peuvent tre importantes pour le systme
considr, ou avoir une action long terme (exemple : les variations de temprature, ou les problmes
chimiques pour la fatigue des matriaux, la prise en compte des phnomnes de dilatation souvent
ngligs,....)

4 Applications
Une application classique du cours de mcanique du solide est le gyroscope, mais, de plus en plus, la
robotique et l automatisation des processus vont nous intresser. Les systmes automatiss et les robots
doivent tre de plus en plus complexes, rapides, prcis. La mcanique, couple l informatique, permet
de dimensionner et de prvoir des modles de commande relativement sophistiqus pour optimiser la
commande et l asservissement de robots de plus en plus complexe et rapides, avec une rptabilit
toujours amliore.... Et ce, en temps rel.

5 Mthodologie
La mthode que nous allons utiliser consiste s intresser successivement chacun des solides ou
ensemble de solides constituant un mcanisme. Il faut isoler le solide.
Nous analyserons alors :
Ses mouvements : un solide possde six degrs de libert, et chaque degr de libert correspond un
paramtre gomtrique, linaire ou angulaire. Deux cas sont alors possible :
Soit ce paramtre est connu (on dira asservi). Cela suppose qu une action mcanique inconnue permet
dobtenir la loi de variation de ce paramtre en fonction du temps
Soit ce paramtre est inconnu, on dira libre, car il est libre d voluer en fonction des lois de la
mcanique. L action mcanique qui s exerce alors sur ce paramtre est alors connue, ventuellement
nulle.

Laurent Granjon 1999

3 fvrier 2000

ESISAR

Introduction

Ch 1 PH-212

Les actions mcaniques exerces par le reste du monde, par l extrieur, sur le solide ou sur l ensemble
de solides. On distinguera entre :
les actions mcaniques connues, volumiques (poids par exemple) ou surfaciques (pression de contact
exerce par un ressort, un amortisseur, ...)
les actions mcaniques inconnues donnes gnralement par les liaisons
On applique ensuite les lois de la mcanique gnrale dcouvertes par Galile, Newton, Lagrange,
Coriolis.........
La somme des lments de rduction les lments de rduction en M

en un point M des vecteurs reprsentant de l' ensemble des vecteurs reprsentant

=
(1.1)
toutes les actions mcaniques extrieures les quantits d' acclration de (S) par rapport

agissant sur (S)


un repre galilen

Les deux ensembles de vecteurs sont donc quivalents, ils sont reprsents par le mme torseur Soit
Torseur reprsentant
Torseur reprsentant

les actions mcaniques extrieures = les quantits d' acclration de (S)


agissant sur(S)
par rapport un repre galilen

(1.2)

Remarque : Dfinition dun rfrentiel galilen :


un rfrentiel galilen ou d inertie est un rfrentiel dans lequel un point matriel isol a un
mouvement rectiligne uniforme.
Un point matriel isol tant un point libre de toute interaction
Les rfrentiels galilens n existent pas dans la nature, nous utiliserons le plus souvent des rfrentiels
quasi-galilens, qui ne crent que des quantits d acclrations ngligeables par rapport celles mises en
jeux dans nos problmes.
Vectoriellement, ces lois se traduisent par les deux relations suivantes dans lesquelles p est un point de
masse mp appartenant S, et C un point quelconque.
Thorme du mouvement du centre de masse :

EXT S

( S)

(p S / t ) m
S/ g

dp = M S S / g (G S / t )

(1.3)

Thorme du moment dynamique :

Laurent Granjon 1999

/C

(F )+ C
EXT S

EXT S

= Cp S / g (p S / t ) m P dp = C / g (S / t )
(S)

(1.4)

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ESISAR

Introduction

Ch 1 PH-212

En imposant une somme et un moment dynamique nul, on retrouve les lois de la statique :

EXT S

/C

=0

(F )+ C
EXT S

(1.5)

EXT S

=0

(1.6)

6 Savoir et savoir-faire ncessaires la rsolution dun problme de mcanique


Distinguer les grandeurs scalaires (masse, loi de mouvement, dimension,...), les grandeurs vectorielles
(vecteur force, vecteur vitesse, vecteur acclration, .....), les grandeurs torsorielles reprsentant des
ensembles de vecteurs (action mcanique, quantit de mouvement, quantit dacclration)....
Effectuer des calculs sur ces grandeurs
Modliser un mcanisme, distinguer repre et base, choisir un ou des systmes de coordonnes, des
paramtres
Ecrire les quations, correspondant au modle choisi, quelles soient algbriques, diffrentielles ou
algbro-diffrentielles
Analyser les rsultats, avec un regard suffisamment critique....

Laurent Granjon 1999

3 fvrier 2000

ESISAR

Introduction

Ch 1 PH-212

7 Plan dtude dun systme mcanique


Systme matriel (S)
rel - dessin - schma cinmatique

Construire un modle mcanique du mcanisme


mise en place des paramtres
libres
asservis
criture des quations de liaison (gomtriques - cinmatiques - dynamiques)
modlisation physique et gomtrique des liaisons
modlisation de la rpartition des masses
En dduire le modle mathmatique (vecteurs, torseurs, scalaires)

Dterminer les torseurs des actions mcaniques extrieures agissant sur


(S) et les ramener en des points judicieusement choisis

Si la configuration du mcanisme est fixe


par rapport au galilen
Si les acclrations sont ngligeables
Si on s intresse l action sur les paliers
d une machine tournante statiquement et
dynamiquement quilibre
Si on nglige les masses

Si la configuration du mcanisme varie au


cours du temps

Gomtrie des masses


masses
centres de masses
(Gi)
matrice d inertie

Cinmatique
Vecteurs :
rotation
position
vitesse
acclration
des Gi/g

Cintique
Pour chaque solide de (S) on dtermine les
torseurs cintiques et dynamiques en des points
choisis (fixes ou Gi)
On transfre les torseurs dynamiques en un
points choisi comme centre des moments.
On les ajoute pour calculer le torseur
dynamique

MODELE STATIQUE

systme algbrique

Laurent Granjon 1999

MODELE DYNAMIQUE
RESOLUTION :
systme diffrentiel ou algbro diffrentiel

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ESISAR

Rappels de calcul vectoriel

Rappels de calcul vectoriel

  

1. produit scalaire de deux vecteurs A et

Ch 2 PH-212


   
            
    

  





    


   

      

1.1.

dfinition

soient A et B deux vecteurs, formant entre eux un angle orient dans le sens trigonomtrique du plan
A, B . Le produit scalaire de A et B est le scalaire not

( )

A B = A B cos()

,
et

1.2.

A : norme de A

( A + A ) B = A B + A B
A ( B + B ) = A B + A B
1

(2.2)

proprits fondamentales

A B = B A
si A et B sont normaux entre eux, A B = 0

1.3.

linarit

(2.1)

(2.3)
(2.4)

carr scalaire et norme

si A = B le produit devient A A = A 2 = A

(2.5)

2. bases orthonormes
2.1.

dfinition

dans le plan : base (I , J ) constitue de deux vecteurs I et J tel que :


I J =0
2
2
I = J =1

I normal J
I et J norms

deux possibilits :

ou

dans lespace (3D) : base ( I , J , K ) telle que


I J = I K = J K = 0

et

I 2 = J 2 = K2 = 1

Laurent Granjon 1999

3 fvrier 2000

ESISAR

2.2.
2.2.1.

Rappels de calcul vectoriel

Ch 2 PH-212

repres ou tridres directs - bases orthonormes directes


dans le plan :

repre direct : repre (O, A, B) tel que

B
>0



Sens
trigonomtrique
0<<

O
repre orthonorm direct : repre (O, I , J )





 )(  )
(

I2 = J2 = 1

/2

  )
 

2.2.2.

dans lespace

repre direct : O, A, B, C : tel que O, A, B et O, B, C soient direct.

( )

Sens trigonomtrique du plan B, C

B
Sens trigonomtrique du plan A, B

   )
A

( )

)
   
(

repre orthonorm direct O, I , J , K tel que la base I , J , K soit orthonorme directe


K


2.3.
2.3.1.

avec I 2 = J 2 = K 2 = 1

   
  (  )(   ) 

Calcul du produit scalaire dans une base orthonorme


en 2D :

soient

A = a1 I + a 2 J

et

B = b1 I + b 2 J





A B = a 1 I + a 2 J b1 I + b 2 J = a 1 b1 I 2 + a 1 b 2 I J + a 2 b1 J I + a 2 b 2 J 2
= a 1 b1 + a 2 b 2

Laurent Granjon 1999

(2.6)

3 fvrier 2000



 
 

ESISAR
2.3.2.

Rappels de calcul vectoriel

en 3D :

Ch 2 PH-212

A = a1 I + a 2 J + a 3 K
et
B = b1 I + b 2 J + b 3 K

soient

A B = a 1 b1 + a 2 b 2 + a 3 b 3

(2.7)

3. produit vectoriel de deux vecteurs A et B


3.1.

Dfinition

soient deux vecteurs A et B formant entre eux un angle orient dans le sens trigonomtrique du plan
A, B . Le produit vectoriel de A et B , not A B est un vecteur C = A B tel que :

( )

( )

C est perpendiculaire au plan A, B

le tridre A, B, C est direct

3.2.

(2.8)

C = A B sin ()

proprits fondamentales

, A1 + A 2 B = A1 B + A 2 B

(2.9)

A B1 + B 2 = A B1 + A B 2

(2.10)

On vrifie partir de la dfinition :


A B = B A
si A et B sont parallles entre eux, A B = 0

3.3.

(2.11)
(2.12)

cas particulier dune base orthonorme directe


on vrifie
IJ =K
JK = I
KI =J

K
J

3.4.

calcul du produit vectoriel dans une base orthonorme

soit A = a 1 I + a 2 J + a 3 K et B = b1 I + b 2 J + b 3 K

A B = ( a 2 b 3 a 3 b 2 ) I + (a 3 b 1 a 1 b 3 ) J + (a 1 b 2 a 2 b 1 ) K

4. produit mixte de trois vecteurs A , B ,


4.1.

dfinition

Cest la quantit note A, B, C telle que A, B, C = A B C


Laurent Granjon 1999

(2.13)

(2.14)

3 fvrier 2000

ESISAR

Rappels de calcul vectoriel

Ch 2 PH-212

Dans une base orthonorme directe :


A, B, C = A B C = a 1 (b 2 c 3 b 3 c 2 ) + a 2 (b 3 c1 b1c 3 ) + a 3 (b 1c 2 b 2 c1 )

4.2.

proprits

(A, B, C) = A (B C) = det (A, B, C)


a1

b1

c1

Le produit mixte est aussi le dterminant de : a 2

b2

c2

a3

b3

c3

(2.15)

(2.16)

Le produit mixte possde toutes les proprits du dterminant dont :

) (

) (
il sannule si deux au moins des vecteurs sont identiques : ex : (A, A, C )=0

il change de signe si on permute deux vecteurs : A, B, C = B, A, C = C, A, B

....

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3 fvrier 2000

ESISAR

Elments du cadre mathmatique

Ch 3 PH-212

Elments du cadre mathmatique.


1. Espaces
1.1.

Espaces

Le modle mathmatique utilis pour modliser lespace qui nous entoure est le suivant :
Mathmatiquement, lespace qui nous entoure est un espace affine (form de points) euclidien (on peut
dfinir la distance entre deux points), de dimension 3 sur le corps des rels Cet espace est not E3
Pour les oprations sur les vecteurs, on lui associera un espace vectoriel de dimension 3 (R3), sur le corps
des rels.

1.2.

Bases et repres

lespace R3 est rapport une base forme de 3 vecteurs appartenant cet espace
lespace E3 est rapport un repre form dun point dorigine du repre Oi par exemple et de trois
axes ayant les directions dune base choisie dans R3 ( X i , Yi , Z i ) par exemple.
Remarque : pour simplifier les calculs nous utiliserons uniquement des bases orthonormes directes.

2. Reprages
2.1.

reprer un point

dans E3 la position dun point est dfinie par trois coordonnes appeles dimensions si elles sont
invariables ou paramtres si elles sont fonction du temps.

2.2.

reprer un solide

Soit A,B,C trois points non aligns appartenant un solide (S).


Si nous connaissons les coordonnes de ces trois points dans un repre "r" donn, la position et
lorientation du solide par rapport au repre "r" sont parfaitement connues.
A
B

Z0


Yr

Zr
O

Xr
C


Y0


X0
Remarquons cependant que les neuf paramtres dfinissant la position et lorientation de ce solides sont
lis entre eux par les trois relations suivantes :
AB = cte
Laurent Granjon 1999

BC = cte
10

CA = cte

(3.1)
3 fvrier 2000

ESISAR

Elments du cadre mathmatique

Ch 3 PH-212

Nous aurons donc besoin de 9-3=6 paramtres indpendants pour dfinir la position et lorientation du
solide. Par exemple, trois paramtres indpendants nous permettent de dfinir la position du point C dans
"0", il nous faut alors trois autres paramtres indpendants pour dfinir lorientation de "r" dans "0".
Nous en dduisons donc que, dans E3 la position et lorientation dun solide est dfinie par six
coordonnes appeles dimensions si elles sont invariables ou paramtres si elles sont fonction du temps.
Gnralement nous utiliserons les trois coordonnes dun point et les trois angles dEuler : , , .

2.3.

Angles dEuler :

  



 
  




Le plan ( O, X , Y ) recoupe le plan (O, X 0 , Y0 ) selon une droite . Soit u un vecteur unitaire de .
On introduit les angles :

(t ) = ( X 0 , u ) orient dans le sens direct du plan (O, X 0 , Y0 )


(t ) = ( Z 0 , Z )

(t ) = ( u , X ) orient dans le sens direct du plan ( O, X , Y )

(3.2)
(3.3)
(3.4)

Z0

(t
)

Y0

(t)

(t)

X0

3. Vecteur libre
3.1.



dfinition

cest un lment de R3 dfini par trois composantes dans une base r choisie
xr


V = x r X r + y r Yr + z r Z r crit sous forme de vecteur : V = yr

zr "r "

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11

(3.5)

3 fvrier 2000

ESISAR

3.2.
3.2.1.

Elments du cadre mathmatique

Rappel de quelques oprations sur les vecteurs libres


somme gomtrique

S =

3.2.2.

xi

Vi = y i
z
i

(3.6)

produit scalaire


= V1 V2

P = V1 V2 = V1 V2 cos()

P = X 1 X 2 + Y1 Y2 + Z 1 Z 2

en projection dans un repre

3.2.3.

Ch 3 PH-212

(3.7)
(3.8)

produit vectoriel

W = V1 V2 . Le rsultat est un vecteur W tel que :


si V1 et V2 sont non nuls et non colinaires :
W soit normal V1 et V2

le tridre V1 , V2 , W soit direct (attention : anticommutativit)


de norme

W = V1 V2 sin ()

= V1 V2

(3.9)

si lun des vecteurs V1 ou V2 est nul ou si V1 et V2 sont colinaires :


W=0
Y1 Z 2 Z1 Y2

En projection dans un repre orthonorm direct : W = V1 V2 = Z1 X 2 X 1 Z 2

X 1 Y2 Y1 X 2

3.2.4.

(3.10)

Changement de base

x

soit le vecteur V = y projet dans la base 0. Projetons le dans la base 1

z "0"
Z0 = Z1
Y1

X0

Y0

X1

Laurent Granjon 1999

12

3 fvrier 2000

ESISAR

Elments du cadre mathmatique



Projeter les vecteurs X 0 ,Y0 ,Z0

Ch 3 PH-212

dans la base 1

X 0 = cos( ) X 1 sin( ) Y1
Y0 = sin( ) X 1 + cos( ) Y1
Z 0 = Z1

Remplacer, dans le vecteur V , X 0 , Y0 et Z0 par leur projection dans la base 1


x
x cos( ) + y sin( )

V = y = x X 0 + y Y0 + z Z 0 = x sin( ) + y cos( )

z
z " 0"

"1"

(3.11)

4. Vecteur li :
4.1.

Dfinition
Cest un lment de E3 form dun vecteur libre de R3 dont lorigine est un point de E3
x
xA


VA = y dorigine A = y A
z
z
"0 "
A "0 "

exemple :

4.2.

moment par rapport un point

4.2.1. Dfinition
Soit un point P, centre des moments

( )

M / P VA = PA VA
4.2.2.

(3.12)

proprit fondamentale :

( )

( )

M / Q VA = M / P VA + VA PQ

(3.13)

5. ensemble de vecteurs lis (ou glissants)


5.1.

dfinition

On dsigne par [A] un ensemble de vecteurs lis Vi A I , chacun des Vi passant ou tant li au point Ai
Les lment de rduction de lensemble [A] au point P sont la somme gomtrique et la somme des
moments par rapport P de tous les vecteurs de [A] :


[
]
=
S
A
V
somme gomtrique
i

[A]P =


M / P [A] = PA i Vi somme des moments

Laurent Granjon 1999

13

(3.14)

3 fvrier 2000

ESISAR

5.2.

Elments du cadre mathmatique

Ch 3 PH-212

proprits fondamentales

Si on choisit un nouveau point de rduction Q :


[
]
=
S
A
V

[A]Q =


M / Q [A] = M / P [A]+ S[A ] PQ

la somme gomtrique est un invariant


(3.15)
la somme des moments varie

Le champ des moments est quiprojectif. Cest dire que les projections des moments en P et en Q sur
laxe PQ sont gales.

5.3.

Automoment
Le scalaire A[A] = S[A] M / P [A] est un invariant. On lappelle automoment.

6. Torseurs
6.1.

dfinition

un torseur [T] est un objet gomtrique constitu par deux champs vectoriels :
un champ uniforme S[T]

(3.16)

un champ quiprojectif M / Q [T] = M / P [T] + S[T] PQ

(3.17)

Un torseur [T] reprsente en tout point P de lespace tous les ensemble de vecteurs quivalents ayant
pour somme gomtrique S[T] et pour moment M / P [T] .
[T] est la classe dquivalence de tous les ensembles de vecteurs (lis ou glissants) quivalents.

6.2.

Quelques torseurs particuliers (cas pour lequel lautomoment A[T]=0)

le torseur nul :

- S[T] =0

le couple C :

- S[T] =0

le glisseur G

- S[T] 0

- M / P [T ] = 0

- M / P [T ] = C 0 le champ des moments est un champ uniforme


- M / P [T ] = 0 ou M / P [T ] S[T ]

Tout torseur ordinaire (pour lequel A[T] 0) peut tre considr comme la somme dun glisseur et dun
couple.

6.3.

Axe central dun torseur

cest le lieu des points K de lespace ou S[T] // M / P [T]


on dmontre que ce lieu est une droite
on dmontre que le champ des moments est hlicodal autour de laxe central du torseur

Laurent Granjon 1999

14

3 fvrier 2000

ESISAR

Actions mcanique - Statique

Ch 4 PH-212

Action mcanique - Statique


1 Action mcanique
1.1

Dfinition

Action mcanique : Toute cause ayant pour effet de maintenir au repos, ou de modifier ltat de repos ou
de mouvement dun mcanisme ou de certaines de ses parties.

1.2

Exemples dactions mcaniques

1.3

Le pied dun footballeur frappe le ballon


Les champs lectriques et magntiques dvient llectron
le rotor entrane laxe du moteur de la fraiseuse
laxe du rotor sappuie sur le carter du moteur
le carter du moteur sappuie sur le bti de la fraiseuse....

actions mcaniques

La dfinition, les exemples donns ici et ceux que l on peut voir tous les jours nous montre que le terme
actions mcaniques dcrit une grande diversit de phnomnes. Nous pouvons cependant faire les
remarques suivantes :
Une action mcanique peut tre :
une action de contact (pression par exemple)
une action distance (poids, forces lectriques et magntiques,....)
Une action mcanique peut sexercer
sur une surface (action d un solide sur un autre au point de contact, pression d un
liquide, dun gaz,....)
sur un volume (poids par exemple).
Volume et surface du solide sont parfois ngligs (mouvement des plantes par exemple). Le
solide est alors considr comme un point matriel.
Une action mcanique fait intervenir deux corps : lun exerant laction lautre la subissant.
Une action mcanique peut tre intrieure au systme considr (action d une partie du systme
sur une autre) ou extrieure au systme considr (action exerce par l environnement sur le
systme).........

2 dfinitions utiles pour la modlisation


2.1

force lmentaire

Considrons le point matriel A. Toute action lmentaire (de contact ou distance) d un point B
sur A est appele force et reprsente par un vecteur li A (obligatoirement en rsistance des matriaux)
ou glissant (ce n est pas obligatoire, mais valable en mcanique des solides indformables). L intensit
dune force sexprime en Newton (N). On lcrira

FB

au point A

(4.1)

Lintensit dune force se mesure en Newton (N).

Laurent Granjon 1999

15

3 fvrier 2000

ESISAR

2.2

Actions mcanique - Statique

Ch 4 PH-212

action mcanique

Ce peut tre une action de contact d un corps sur un autre (contact d un autre solide, pression d un liquide
ou dun gaz....) ou une action distance (gravit, lectromagntisme,...) sur le corps considr.
Quelle qu elle soit, une action mcanique fait intervenir un ensemble de force (lmentaires ou non). On
la reprsente par un torseur
:

T A1
2

2.3


A1
2

=

C A
21

somme gomtrique des forces


exerces par 1 sur 2 . Elle est
appele force.
(4.2)
Somme des moments des forces
exerces par 1 sur 2 (au point
M) appele couple

Dcomposition dune action mcanique en deux torseurs spciaux

On utilise deux torseurs spciaux : un glisseur et un couple dont la somme est le torseur reprsentant
laction mcanique au point M :



T A 1 = G A 1 + C A 1
2 M 2 M 2
2.3.1

A1 2

C
A1 2

A1 2 0

0 C
A1 2

(4.3)

Du point de vue mathmatique

A1 2

Le torseur-glisseur G (A1 2 ) M :
est reprsent par un vecteur glissant : A1 2 (passant par M)
0

Le torseur couple C(A1 2 ) M :


est reprsent par un vecteur couple, vecteur libre C A1 2
C
A1 2

(Ce vecteur nest pas li un point particulier)

2.3.2

Du point de vue physique

Les torseurs reprsentent l action mcanique de 1 sur 2 en un point M, prcis, de l univers. Les
composantes de ces vecteurs intressent le mcanicien en ce point prcis de lunivers.
Les vecteurs A1 2 et C A1 2 ont plutt un caractre de vecteur li (au point M)

Laurent Granjon 1999

16

3 fvrier 2000

ESISAR

Actions mcanique - Statique

Ch 4 PH-212

3 Action mcanique exerce sur le solide ou ensemble de solide (S)


3.1

4.3.1 Dplacement dun torseur, dun point un autre

Pour rsoudre les problmes des mcanique, nous sommes amens transporter les torseurs d action
mcanique en un point autre que le point M auquel est li l action mcanique. Le choix d un centre des
moments particuliers peut nous amener dplacer le torseur du point M au point P o il scrira :

[T(A )]
12

3.2

A1 2

La somme gomtrique reste la mme


=
C + A MP
le moment change (relation des torseurs)
A1 2
12

(4.4)

Torseur des efforts extrieurs sur le solide ou ensemble de solides (S)

Pour un solide ou ensemble de solide (S) nous dplaons en un point P appel centre des moments les
torseurs des diffrentes actions mcaniques extrieures sexerant sur (S).
Lorsque tous les torseurs des diffrentes actions mcaniques (connues et inconnues) s exerant sur (S)
sont ramens en P, centre des moments, il est possible de calculer le torseur des actions mcaniques
extrieures sexerant sur le solide S.

FEXT S

T Actions Mcaniques Ext =


P
S

C EXT S + M / P FEXT S

(4.5)

4 Principe fondamental de la statique


4.1

Equilibre

un solide (S) (ou un ensemble de solides) est en quilibre par rapport un repre (R) si chaque point de
(S) reste fixe dans le temps par rapport (R).

4.2

Repre galilen

Repre tel que pour tout solide (S) (ensemble de solide) en quilibre par rapport ce repre le torseur des
actions mcaniques extrieures (S) soit nul.

4.3

Principe fondamental de la statique

Pour un systme matriel (S), au repos ou en mouvement de translation uniforme par rapport un repre
galilen (g), le torseur reprsentant l ensemble des actions mcaniques que le reste de l univers applique
(S) est nul en tout point. (quel que soit le point de rduction du torseur).
Laurent Granjon 1999

17

3 fvrier 2000

ESISAR

Actions mcanique - Statique

[T(ActionsMcaniques
4.4

EXT S

)]

Ch 4 PH-212

FEXT S = 0

=0:

C FEXT S + M / P FEXT S = 0 P

(4.6)

remarques

Le principe fondamental de la statique n est en fait qu un cas particulier du principe fondamental de la


dynamique
Pour un ensemble de solides si le torseur des actions mcaniques extrieures est nul par rapport au
repre galilen, les diffrents solides constituant l ensemble ne sont pas forcment en quilibre, seul
lensemble est en quilibre.
Exemple : isolons une paire de ciseaux que lon manoeuvre vide
F F

Les ciseaux sont soumis deux forces F


gales et opposes.

A. Mext Ciseaux

/M

= 0 M

Or les diffrents solides constituants les


ciseaux ne sont pas en quilibre.

Un solide statiquement et dynamiquement quilibr autour d un axe , pour lequel le torseur des
efforts extrieurs est nul, peut se trouver en mouvement de rotation uniforme autour de laxe D.
Exemple

Le solide S, statiquement et dynamiquement


quilibr par rapport son axe de rotation est en
rotation uniforme par rapport au bti.
On suppose la liaison parfaite. Aucune force
ne s applique lui :
T(ActionsMcaniques EXT S ) P = 0

Mais sa vitesse de rotation est =cte0

Les mcanismes
comportant une seule rotation vitesse angulaire constante par rapport au repre galilen,
statiquement et dynamiquement quilibrs par rapport laxe de rotation,
peuvent tre tudis laide du principe fondamental de la statique.
Laurent Granjon 1999

18

3 fvrier 2000

ESISAR

Actions mcanique - Statique

Ch 4 PH-212

5 Principe daction et de raction, Actions mcaniques rciproques


5.1

Principe daction et de raction

Si un systme matriel E 1 exerce une action mcanique A 1 sur un systme matriel E 2 alors le systme
2

matriel E 2 exerce sur le systme matriel E 1 une action mcanique A 2 telle que :
1

A 1 = A 2
2

(4.7)
1

Les actions mcaniques A 1 et A 2 sont dites rciproques.


2

Les torseurs reprsentant deux actions mcaniques rciproques sont opposs.

AE1 = AE2
E2 / M
E1

/ M

5.2

(4.8)

Remarque concernant le signe des inconnues

lorsquon considre un systme matriel certaines actions mcaniques inconnues sont prises en compte
pour la premire fois. Ne cherchez pas deviner leur sens (leur signe), nommez simplement ces
inconnues.

5.3

Exemple

On isole le solide S2 et on considre les actions mcaniques (inconnues) de S1 sur S2

La liaison entre S1 et S2 est reprsente par le torseur

A S1
S2 / M

XM

A S1 = YM
S2

Z M "b "

LM

C A S1 = M M
S2

N
M

" b"

La suite de ltude nous amne isoler S 1.

Les actions mcaniques (connues) de S2 sur S1 seront alors : A S2 = A S1


S1 / M
S2 / M

qui scrivent :

A S2
S1 / M

XM

A S2 = YM
S1

Z M " b"

LM

C A S2 = M M
S1

N
M

Laurent Granjon 1999

19

"b"

3 fvrier 2000

ESISAR

Actions mcanique - Statique

Ch 4 PH-212

6 Nombre dquations
6.1

Equations donnes par le principe fondamental de la statique

Isoler une pice et lui appliquer le principe fondamental de la statique nous permet dobtenir :
dans le cas gnral (espace trois dimensions) : six quations
trois quations lis la rsultante statique : FEXT S = 0
trois quations lis au moment statique :

EXT S

+ M / P FEXT S = 0

dans le cas dun problme plan (par exemple X et Y) : trois quations


deux quations lies la rsultante statique :
X EXT = 0
S
=
F
0

EXT S
Y

EXT = 0

S
et une quation pour le moment statique

C
6.2

EXT S

+ M / P FEXT S = 0

porte par l' axe z

Equations de liaison

Certains problmes font apparatre des quations supplmentaires, dites de liaison


Une quation de liaison peut tre
gomtrique si elle relie des paramtres non indpendants (par exemple la position d un piston
par rapport langle de rotation du vilebrequin
physique si elle relie des composantes de forces ou de couples en faisant intervenir les lois de
certaines rsistances passives : adhrence ou frottement, rsistance au roulement, rsistance de
lair,......
cinmatique si elle relie les vitesses des paramtres entre elles : pignons, roulements sans
glissement,....)

7 Mthode dtude dun problme de statique


7.1

Analyse du problme
Compter le nombre de solides constituant le systme.
Pour chaque solide :
lisoler
Faire le bilan des efforts connus qui sappliquent sur le solide
Faire le bilan des efforts inconnus qui s appliquent sur le solide, en tenant compte du
principe des actions rciproque.
Noter les ventuelles quations de liaison
Compter le nombre total dquations : Celles donnes par la statique, + les quations de liaison
Compter le nombre dinconnues

Laurent Granjon 1999

20

3 fvrier 2000

ESISAR

Actions mcanique - Statique

Ch 4 PH-212

Faire le bilan global du mcanisme :


si le nombre d inconnues est gal au nombre d quations, le systme est isostatique
(apparemment, si les quations sont indpendantes, et les comptes.... justes).
si le nombre d inconnues est suprieur au nombre d quations, le systme est
hyperstatique (apparemment) dordre N INC-NEQ
si le nombre d inconnues est infrieur au nombre d quations, le systme est
hypostatique (apparemment) dordre N EQ-NINC
Remarques :
En mcanique il faut toujours rechercher une modlisation isostatique, quitte modifier
quelque peu le modle de faon rduire le nombre des inconnues.
Si le systme est apparemment hypostatique, c est peut tre qu il possde un ou plusieurs
paramtres libres (donc qu il peut se dplacer librement sur un ou plusieurs axes). Il faut alors
ltudier laide des lois de la dynamique.
En rsistance des matriaux, il est courant de modliser avec un certain degr d hyperstatisme.
Il faut alors, pour rsoudre, utiliser des quations supplmentaires, lies l lasticit du
matriau, donc la dformation des solides. Mais il s agit la de mcanique des solides
dformables.

7.2

Ecriture des quations

Dans cette tapes, il faut ramener en un point judicieusement choisi (centre des moments) tous les
torseurs des efforts extrieurs, connus et inconnus, puis appliquer le principe fondamental de la statique

7.3

Rsolution
Rsolution du systme dquations algbriques obtenues

7.4

Analyse et interprtation des rsultats


Cette tape est trs importante. Il sagit de vrifier que
les rsultats sont cohrents
que lordre de grandeur des valeurs obtenues est correct
quils ne remettent pas en cause certaines hypothses
......

Il est souvent intressant voir ncessaire d effectuer des vrifications exprimentales (mesures sur
prototype / modle rduit).

Laurent Granjon 1999

21

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

Les liaisons parfaites


1. dfinitions
1.1. Liaison parfaite
Une liaison est dite parfaite si le torseur qui reprsente laction mcanique dun des solides sur
lautre a autant de composantes quil y a de degrs de libert bloqus par la liaison.

1.2. Nombre de degrs de libert dune liaison


cest le nombre de mouvements de translation et de rotation indpendants que la liaison autorise.
Le nombre de composantes
deffort
transmises
par une liaison
est
gal

six moins le nombre de degrs de libert de la liaison.

2. Les principales liaisons parfaites


Dans les pages qui suivent, chaque liaison est dfinie, reprsente, et le torseur des actions
mcaniques transmises par la liaison est donn.

2.1. Liaison libre


6 degrs de libert
aucun effort transmis.
liaison 6 ddl
Cette liaison est en fait une absence de liaison, le solide est livr lui mme (cas dun
satellite dans lespace, ou dun projectile balistique).

2.2. Liaison ponctuelle


dfinition : Deux solides S1 et S2 sont en liaison ponctuelle si au cours de leur mouvement
relatif un point A2 de (S2) reste dans un plan P1 de (S1)
liaison 5 ddl
z
(S2)

A2
P1

y
O

(S1)
x

Laurent Granjon 1999.

A S1
S2 / M


A S1 = 0
S2 Z
M " b"


C A S1 = 0
S2

0
"b"

22

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

2.3. Liaison linaire rectiligne


dfinition : Deux solides S1 et S2 sont en liaison linaire rectiligne si au cours de leur
mouvement relatif, une droite D2 de (S2) reste dans un plan P1 de (S1).
Liaison 4 ddl

z
D2
(S2)

P1

A S1
S2 / M

(S1)
x


A S1 = 0
S2

Z M "b"

C A S1 = M M
S2

0 "b"

2.4. Liaison linaire annulaire


dfinition : Deux solides S1 et S2 sont en liaison linaire annulaire si, au cours de leur
mouvement relatif, un point A2 de (S2) reste sur une droite D1 de (S1).
Liaison 4 ddl

z
D1

A S1
S2 / M

(S2)

O=A2

(S1)


A S1 = YM
S2 Z
M "b"


C A S1 = 0
S2

0
" b"

Laurent Granjon 1999.

23

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

2.5. Liaison rotule


Dfinition : Deux solides S1 et S2 sont en liaison rotule si, au cours de leur mouvement relatif,
un point A2 de (S2) reste confondu avec un point A1 de (S1).
Liaison 3 ddl.
z

A S1
S2 / M

(S2)
O=A2=A1
y

XM

A S1 = YM
S2 Z
M "b"


C A S1 = 0
S2

0
" b"

(S1)
x

2.6. Liaison appui plan


Dfinition : Deux solides S1 et S2 sont en liaison appui plan si, au cours de leur mouvement
relatif, un plan P2 de (S2) reste confondu avec un plan P1 de (S1).
Liaison 3 ddl.
z

P2
P1

O
(S2)

(S1)
x

Laurent Granjon 1999.

24

A S1
S2 / M


A S1 = 0
S2

Z M "b"

LM

C A S1 = M M
S2

0 "b"

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

2.7. : Liaison pivot glissant


dfinition Deux solides S1 et S2 sont en liaison pivot glissant si, au cours de leur ouvement
relatif, une droite D2 lie (S2) reste confondue avec une droite D1 lie (S1).
Liaison 2 ddl
z
D1
D2
y

A S1
S2 / M

(S2)
x
(S1)


A S1 = YM
S2

Z M " b"

C A S1 = M M
S2

N M "b"

2.8. Liaison glissire


dfinition : Deux solides S1 et S2 sont en liaison glissire si, au cours de leur mouvement
relatif, dune part un plan P2 de (S2) reste confondu avec un plan P1 de (S1), et dautre part une
droite D2 lie (S2) et situe dans le plan P2 reste confondue avec une droite D1 lie (S1) et
situe dans le plan P1.
Liaison 1 ddl.
z

D1
D2
y

(S2)

P2
P1
x

(S1)

Laurent Granjon 1999.

25

A S1
S2 / M


A S1 = YM
S2

Z M " b"

LM

C A S1 = M M
S2

N M " b"

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

2.9. Liaison pivot


dfinition Deux solides S1 et S2 sont en liaison pivot si, au cours de leur mouvement relatif,
deux points C2 et D2 de (S2) distants dune longueur l restent confondu avec deux points C1 et
D1 de (S1) distants dune mme longueur l non nulle.
Liaison 1 ddl
z

Ox

B-B

C1
C2

D1
D2

A S1
S2 / M

A-A

XM

A S1 = YM
S2

Z M "b"

C A S1 = M M
S2

N M " b"

2.10. Liaison glissire hlicodale


Dfinition Deux solides S1 et S2 sont en liaison glissire hlicodale si, au cours de leur
mouvement relatif, dune part une droite D2 de (S2) reste confondue avec laxe D1 dune hlice
circulaire H1 de rayon r lie (S1), et dautre part, un point A2 de (S2) situ une distance r de
D2 dcrit lhlice circulaire H1. Le mouvement relatif de S1 par rapport S2 se dcompose en
une rotation autour de (O, x ) associ une translation suivant (O, x ) . Ces deux mouvements
ne sont pas indpendants, mais suivent la loi x = p o x est le dplacement suivant (O, x) de
S1 par rapport S2, p le pas de lhlice, langle de rotation de S1 par rapport S2.
Liaison 1 ddl.
z

A S1
S2 / M

x
r

D1
D2

F*


A S1 = YM
S2

Z M "b"

p F*

C A S1 = M M
S2

N M "b"
x = p .


Du point de vue de la cinmatique : x=p.,


Du point de vue des efforts XM=p.LM le couple suivant x et leffort
suivant x sont lis.
Nous avons donc bien 5 inconnues en statique, la liaison comporte un seul
degr de libert.
P est le pas de lhlice

Laurent Granjon 1999.

26

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

2.11. Liaison encastrement


Dfinition : Deux solides (S1) et (S2) sont en liaison encastrement si, au cours de leur
mouvement relatif, dune part une droite D2 de (S2) reste confondue avec une droite D1 de (S1),
et dautre part un point A2 de (S2) situ une distance d non nulle de D 2 reste confondu avec un
point A1 de (S1) situ une distance d non nulle de D1.
La liaison encastrement ne permet aucun mouvement relatif entre les deux solides.

A1=A2

D1
=D2

A S1
S2 / M

(S2)
(S1)

Laurent Granjon 1999.

27

XM

A S1 = YM
S2

Z M " b"

LM

C A S1 = M M
S2

N M " b"

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

3. Schmatisation normalise des liaisons


(O, z)
Liaison
ponctuelle de
normale

( O , z)

z
(S1)

z
(S2)

normale

(S1)

x
z

(S2)
z

z
Liaison
rectiligne daxe

(O, x) de

x
(S1)
(S1)

(S1)

( O, z )

(S2)

(S2)

(S2) O

y
z

y
Liaison
linique
annulaire daxe

(S2)

(S2)
O

( O, x)

(S1)

(S2)

(S1)

(S1)

y
z

z
y

Liaison rotule
de centre O

(S2)

(S1)

x
(S1)

(S2)
y

Appui plan de
normale

x
(S2)

( O , z)

(S2)

(S2)

(S1)

(S1)

O
x
y

(S1)
z

z
Liaison pivot
glissant daxe

( O, x)

(S2)

(S2)

(S2)

(S1)

(S1)

(S1)

O
y

Laurent Granjon 1999.

28

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

Schmatisation normalise des liaisons (suite)


z

glissire daxe

( O, x)

(S2)

(S2)

(S2)

x
(S1)

(S1)

x (S1)

y
z

Liaison pivot
daxe

( O, x)

x
(S1)

y
Liaison
glissire
hlicodale

(O, x)
daxe

O
O

(S1)
x

(S1)

y
z

(S2)

(S2)

(S2)

O
(S1)

(S1)
x

(S1)

Liaison
encastrement

(S2)

(S2)

(S2)

z
x
y

O
y

Laurent Granjon 1999.

29

3 fvrier 2000

ESISAR

Les liaisons parfaites

Ch 5 PH-212

4. Crer et recrer des liaisons


4.1. Recrer une fonction
Il est souvent difficile de raliser en une seule liaison la fonction ou la liaison idale que lon
souhaite crer. Il est alors ncessaire de combiner plusieurs liaisons lmentaires de manire crer la
liaison souhaite.
Exemple :
Une liaison pivot peut tre remplace par une liaison rotule+une liaison linaire annulaire

4.2. Mthodologie
Lister tous les degrs de libert que lon veut supprimer
En combinant les diffrentes liaisons, bloquer tous les degrs de libert souhaits, sans jamais bloquer
deux fois (avec deux liaisons) le mme degr de libert.
Exemple 1 : liaison encastrement partir dappuis
ponctuels :
1-2-3 forment un appui plan
4-5 une liaison rectiligne
6 un appui ponctuel.
Le tout forme une liaison encastrement.

Exemple 2 : Cylindre et son support


Analysons les liaisons en prsence.
Le V forme deux liaisons rectiligne, soit une liaison
pivot glissant.
Le support arrire forme un appui plan.
Lensemble bloque 3+4=7 degrs de libert. Le systme
est apparemment isostatique dordre 1. Si nous poussons
un peu lanalyse, nous remarquons que lappui plan bloque trois fois le mme degr de libert (translation
suivant laxe du v ; et que la rotation suivant laxe du v nest pas bloque......

Laurent Granjon 1999.

30

3 fvrier 2000

ESISAR

Cinmatique

Ch 6 PH-212

Cinmatique
1. dfinition
La cinmatique est ltude des systmes matriels chaque instant (t) de leur existence du point
de vue de leur position et de leur mouvement dans lespace, indpendamment des causes qui
provoquent ces mouvements.

2. Hypothses
2.1. Espace
lespace physique est reprsent par un espace affine rel euclidien de dimension 3 (E3).
lunit de longueur est le mtre (m).
Pour les oprations sur les vecteurs, on lui associe un espace vectoriel (R3) de dimension 3.

2.2. le temps
Le temps est reprsent par un espace affine rel orient (il ne peut tre parcouru que du pass vers
lavenir) de dimension 1
Unit : la seconde (s).
Le temps est indpendant de lobservateur, deux vnements qui paraissent simultans un
observateur paraissent aussi simultan nimporte quel autre observateur. Cette hypothse sur
laquelle sappuie la mcanique classique nest pas vraie en mcanique relativiste, et nest valable
que si les diffrents solides ou repres se dplacent les un par rapport aux autres des vitesses
infrieures
au
dixime
de
la
clrit
de
la
lumire
dans
le
vide
C = 2,997 924 58.108 m/s (valeur exacte)1

2.3. solide :
Un solide est un ensemble de points dont les distances mutuelles ne varient pas.
Un solide est donc indformable (ceci nest plus vrai en mcanique des milieux continus ou en
rsistance des matriaux).

2.4. repre base et systme daxes


Un repre est un ensemble de points dont les distances mutuelles ne varient pas au cours du
temps. Notons que cette dfinition est identique celle dun solide, un repre sera donc un
solide utilis comme rfrentiel.
une base est un systme de trois vecteurs libres, unitaires et orthogonaux, lis un solide ou
repre.
un systme daxes est dfini par une origine et une base. Exemple : GSXSYSZS a pour origine
GS et pour vecteurs de base X S , YS , Z S .

2.5. Note concernant les vecteurs et leur projection dans un repre


Quelle que soit la base utilise pour leur projection, les vecteurs reprsentant les lments
physiques (forces, positions, vitesses,...) sont les mmes. Ils peuvent tre projets dans
nimporte quelle base.
1

Daprs J.P. Perez mcanique masson 1994

Laurent Granjon 1999

31

3 fvrier 2000

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Cinmatique

Ch 6 PH-212

Lorsquun vecteur est projet dans une base, il est toujours possible de le projeter dans une
autre base, en effectuant un changement de base. Cette opration complique souvent les calculs
et est source derreurs, il faut donc chercher lviter, autant que possible.

3. Position dun point par rapport un repre


3.1. Position dun point
En mcanique on dfinit la position dun point M par rapport un repre de rfrence choisi (r)
laide du vecteur position de M par rapport Or :
Or M
Ce vecteur joint lorigine Or du repre au point M.
zr
M

yr

Or
xr

Le repre par rapport auquel la position du point M est dfinie est important. Lorsque nous allons
nous servir du vecteur O r M pour calculer la vitesse, lacclration, ... du point M par rapport au repre
r , nous allons considrer que ce repre est fixe (nous dirons bloqu).
Exemple : O r M = 3 i r + 5 jr + 2 k r

4. Point li un solide
4.1. Point appartenant un solide
On dit quun point M appartient un solide (ou repre) (S) si, quel que soit le point Q(S) de (S)
considr, la distances de M par rapport Q(S) est constantes.

4.2. Appartenance relle et imaginaire


Un point M peut appartenir (S) de manire
relle : M fait rellement partie de (S)
imaginaire : on dcide quun point M qui appartient rellement (S) aura, par exemple,
les proprits dun point dun autre solide ou repre, par exemple dun point de 2 .
Cette dcision bloque les paramtres (ou coordonnes) positionnant P par rapport au
repre dappartenance imaginaire.

4.3. Consquences
Pour un vecteur position, seuls les paramtres compris entre le repre de mouvement et le repre
dappartenance indiqu varient. Tous les autres paramtres intervenant dans le systme matriel considr
sont considrs comme bloqus, leurs drives sont nulles.

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4.4. Notation
Si on considre le vecteur O t Mr :
le repre dappartenance de M est r , M appartient, rellement ou imaginairement r
le repre de mouvement est t : On considre la position, la vitesse, lacclration de
M par rapport au repre t

4.5. Exemple
Un mange M tourne la vitesse par rapport la terre (T). Un cheval (C) monte et descend la
vitesse z par rapport (M). Le point P appartient au cheval.
zT=zM

zC
R

yC
(C)

xC

z
yM

(M)

xT

yT

xM

P appartient au cheval (C) : appartenance relle. Dans O T PC , z et varient (leurs drives sont non
nulles)
(P) appartient au mange (M) : appartenance imaginaire. Dans O T PM , varie, z est bloqu
(P) appartient la terre (T) : Appartenance imaginaire. Dans O T PT , z et sont bloqus.

5. Trajectoire dun point par rapport un repre choisi :


* Dfinition : La trajectoire dun point par rapport un repre choisi est le lieu parcouru par
lextrmits du vecteur position du point au cours du temps, par rapport au repre choisi.
Exemple :
y2
y1
G2

x1
G1

x2

G3

G4

y0
x0

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Cinmatique
Trajectoire des points
par rapport au bti (rep 1)
par rapport la terre (rep 0)

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M
circulaire
Cyclode

G1
un point
linaire

G2
circulaire
complique !

Soit la roue (3), centre dinertie G3 roulant sans glisser sur le sol (0). On peut considrer en A,
point de contact du sol et de la roue :
A la roue. Sa trajectoire par rapport un repre li au sol est une cyclode.
y

x
A au sol dont la trajectoire par rapport un repre li au sol est un point
A : point libre . A chaque instant A est le point de contact entre la roue et le sol. A est le
centre instantan de rotation du mouvement du plan li la roue par rapport au plan li au sol.
Dans un repre li au sol, A a une trajectoire rectiligne appele base du mouvement. Dans
un repre li la roue A dcrit un cercle appel roulante du mouvement considr.

Roulante
base
A

6. Vecteur rotation dun solide ou dun repre


6.1. Dfinition
(C)

zG

zS

(S)
GS

yS

xS

yG

OG
xG

Le point Gs dcrit une trajectoire (C) par rapport au repre galilen (O, x G , y G , z G ) . La rotation de (S)

autour de GS est caractrise par un vecteur rotation : S/ G tel que :

S/ G est port par laxe de rotation de (S) par rapport (G)

S / G est proportionnel la vitesse angulaire de (S) par rapport (G)

S/ G peut tre projet dans nimporte quelle base choisie.


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6.2. Calcul de S/R dans le cas ou la rotation de (S) par rapport (r) est une somme de
rotations lmentaires :
6.2.1. exemple 1

Le vecteur rotation du solide (S) par rapport la base 3 est S / 3

Le vecteur rotation de la base 3 par rapport la base 2 est 3 / 2

Le vecteur rotation de la base 2 par rapport la base 1 est 2 /1

Le vecteur rotation de la base 1 par rapport une base galilenne g est 1/ g

La rotation de (S) dans le galilen scrit alors : S / g = S / 3 + 3 / 2 + 2 /1 + 1/ g .


6.2.2. Exemple 2 : trois rotations lmentaires :
z3, z2

z,z
0
1

y2

y0

x1, x2
2

1
x0

y1

y1

y0

3
y2

x1,x2

x3





    

y3

x2

rotation entre 3 et 2 : 3/ 2 = z 3 = z 2

rotation entre 2 et 1 : 2 /1 = x 2 = x1

rotation entre 1 et 0 : 1/ 0 = z1 = z 0

On peut en dduire la rotation entre 3 et 0

3/ 0 = z 2 + x1 + z1

que lon projette alors dans la base 2


z 1 = z 2 cos() + y 2 sin ()

3 / 0 = z 2 + x1 + (cos() z 2 + sin () y 2 )

3/ 0

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= sin()

+ cos() "2 "

35

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Le rsultat peut aussi tre projet dans la base 1


z 2 = z1 cos() y1 sin ()

3 / 0 = (cos() z1 sin () y1 ) + x1 + z1


= sin ()

+ cos()"1"


3 / 0

7. Drive cinmatique dun vecteur v(t)


On sintresse la vitesse (et lacclration) dun point M par rapport un repre r . Cela
suppose que r est fixe (mme sil ne lest pas) on dit que r est bloqu.
On va alors utiliser les drives base bloque .
Exemple : soit v( t ) = 15 t 3 x p + 17 t 2 y p + 3 t z p

( )
( )

d r v( t )
par rapport la base r nest pas directement accessible si r P ,
dt
d p v( t )
seule la drive
est directement calculable.
dt
Si le vecteur est projet dans la base dans laquelle on veut driver, il suffit de driver ses composantes
La drive

sinon, deux solutions sont possible :


effectuer un changement de repre pour crire le vecteur dans la base dans laquelle on veut
driver, mais cette opration est lourde et viter autant que possible.
utiliser la relation suivante :

( )

( )

d r v( t ) d p v ( t )
=
+ p / r v( t )
dt
dt

avec p / r vecteur rotation de p par rapport r .

8. Vitesse dun point M par rapport un repre r :


Remarque : le choix dun repre r de rfrence pour le calcul de la vitesse nimplique pas que r
est fixe. (notons quil nexiste pas de repre fixe dans lunivers, et quon dsigne par g les repres
galilens qui sont considrs comme fixe . (le plus souvent lis la terre).

8.1. Vecteur vitesse instantane :


V/ r (M / t ) =

ds
(unit : m s 1 )
dt
Cette vitesse est indpendante de lorigine des abscisses curvilignes (s) et de lorigine des temps .
La vitesse instantane de M par rapport r (dans le repre r ) est tangente la trajectoire de M dans
le repre r .
V/ r (M / t ) =

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( )

dr OrM
ds
= T
dt
dt

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8.2. cas ou M (S) :


zr

(S)

zS

yS

OS
M

xS

yr

Or
xr

( )

le vecteur O r M nest pas modifi ; V/ r (M / t ) =

d r Or M
et ses proprits (tangence la trajectoire de
dt

M par rapport r ) sont conserves.


Il est cependant important de noter lappartenance de M au solide (S) car si on pose, par exemple :
O r M(S) = O r O s + OS M(S) il faut bloquer, dans le calcul de VS / r (M / t ), les coordonnes de M/r, pour
tenir compte de lappartenance de M (S)
notation : on crit alors VS / r (M / t ) =

d r O r M(S)

dt

8.3. Mthode de calcul


Dterminer le vecteur position de M par rapport r : O r M ou O r M(S) si M appartient au solide ou
au repre (S).
Choisir une base dans laquelle projeter O r M(S) (ce nest pas forcment la base r ). Soit p cette
base de travail.
Appliquer VS / r (M / t ) =

d r O r M(S)
dt

) en utilisant la relation de drivation vectorielle :

d r O r M(S)
dt

) = d (O M ) +
p

(S )

dt

p/r

O r M(S)

(suppose que O r M(S) soit projet dans la base p

8.4. Composition des vitesse :


V/ 0 (M / t ) = V/1 (M / t ) + V1/ 0 (M / t )

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9. Acclration dun point M par rapport un repre r


9.1. dfinition
Par analogie avec ce qui a t fait pour les vitesses, on peut crire :

(M / t ) = d (V (M / t ))
r

S/ r

S/ r

dt

9.2. Tridre de Frenet


T=

d r OM
ds

vecteur tangent

dr T
vecteur normal
ds
B=TN
vecteur binormal
T, N : plan osculateur
N=R

zr

( )
(N, B) : plan normal
(B, T ) : plan rectifiant

GS

(C)

B
N

Or

T
yr

xr

9.3. rappel des formules de frenet :


dr T N
=
ds
R

R : rayon de courbure de la courbe (C) toujours >0


1
torsion algbrique de la courbe (C) J : rayon de torsion.
J

dr N
T B
= +
ds
R J

avec

9.4. Projection de

(M / t ) :
S/ r

(M / t ) = d (V (M / t )) = d s T + ds d T
2

S/ r

S/ r

dt 2

dt

(M / t ) = d s T + ds
2

S/ r

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dt

dt

dv
v2
=
T + N
dt
R
dt

dt 2

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Gomtrie des masses

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gomtrie des masses


1. Elments de dfinition dun solide en dynamique
Un solide indformable (S) est caractris par
ses dimensions (en m)
sa masse volumique (en kg.m-3).
Un solide dont la masse volumique est constante, quel que soit le point du solide considr est un
solide homogne. Un solide dont la masse volumique varie suivant le point du solide considr est un
solide htrogne.
Pour utiliser les quations de la dynamique, il nous faut dterminer certaines quantits en fonction
de ces lments. Ce sont :
la masse MS.
les coordonnes du centre de masse GS
les lments dinertie du solide, ou, au moins certains dentre eux.

2. Masse MS du solide (S)


2.1. Dfinition
MS =

p(S )

p dVp

dVP est le volume lmentaire.

2.2. Mthode pratique permettant de dterminer la masse dun solide


il est gnralement possible de dcomposer (S) en une somme de solides homognes dont la gomtrie est
simple (cylindres, paralllpipdes, pyramides,...). Soit Vi le volume du solide Si et i la masse volumique
du solide Si. La masse du solide (S) est alors :
M S = i Vi
i

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2.3. Units
lunit de masse est le kilogramme (kg).
Remarque : Attention aux units de mesure, si est en kg.m-3, V doit tre en m3 pour que la masse soit en
kg.

3. Centre de masse GS du solide (S)


3.1. coordonnes du centre de masse
La position du centre de masse GS de (S) peut tre dfinie par les trois coordonnes XGS,YGS,ZGS du point
GS dans un repre (OS , xS , yS , zS ) li (S). Ces trois coordonnes sont les composantes dans la base s
du vecteur OSG S

3.2. calcul des coordonnes du centre de masse :


GS est le barycentre des points P de masse P.dVP.
OSG S =

O P dV
dV
PS

PS

O P dm
dm
PS

PS

Remarquons que le terme au dnominateur n est autre que la masse de (S). Le terme au numrateur,
sappelle le moment statique du solide (S) par rapport au point O S :

PS

OS P P dVP = moment statique de (S) par rapport OS

Nous pouvons alors crire que OSG S =

moment statique de (S) par rapport OS


masse de (S)

3.3. mthode pratique permettant de calculer la position du point GS :


De nouveau, le principe de cette mthode est de dcomposer le solide en solides homognes lmentaires,
de masse mi et de centre de masse Gi. Nous pouvons alors calculer la position de GS :
i m i O S G i
OSG S =
MS
En projection dans le repre (OS , xS , yS , zS ) nous obtenons :

X GS =

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X Gi

MS

; YGS =

YGi

MS
40

; Z GS =

Z Gi

MS
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3.4. unit :
OSG S dfinit la position de GS par rapport au point OS. Ce vecteur est donc exprim en unit de longueur,
et en particulier en mtres (m).

3.5. remarque importante.


Si l origine du repre (OS , xS , yS , zS ) est le centre de masse GS (donc si OS=GS), le moment statique de (S)
par rapport au repre (G S , x S , y S , z S ) devient :

PS

G S P dm P = 0 . Cette relation nous permettra de

simplifier de nombreuses relations dans le chapitre 8.

4. Moments dinertie du solide (S)


4.1. introduction
La masse et le centre de gravit ne nous permettent pas de dfinir compltement le comportement d un
solide (S) en dynamique. Pour pouvoir modliser de manire correcte le comportement des solides, nous
avons besoin d autres lments dont les moments d inertie. Les moments d inertie sont dfinis par rapport
aux axes du repre (OS , xS , yS , zS ) .

4.2. dfinition :
Moment dinertie de (S) par rapport la droite x sOS xs : A = I / OS x s (S) =

( y P 2 + z P 2 ) dm p

Moment dinertie de (S) par rapport la droite y sOS ys : B = I / OS ys (S) =

( z P 2 + x P 2 ) dm p

Moment dinertie de (S) par rapport la droite z sOS zs : C = I / OS z s (S) =

( x P 2 + y P 2 ) dm p

P S

P S

P S

4.3. unit
Les moments d inertie s expriment en m2.kg. Leur dfinition est trs proche de celle utilise pour les
moments quadratiques en rsistances des matriaux (exprims en m4), mais il ne faut pas les

confondre !
4.4. remarque
Un moyens mnmotechniques pour retenir la forme des moments d inertie est le suivant : A est relatif
l axe x, et dans l intgrale permettant de calculer A, remarquons que x n intervient pas, de mme pour B,
relatif laxe y, et pour C relatif laxe Z.

5. Produits dinertie du solide (S)


5.1. introduction
Pour utiliser les relations de la dynamique, il nous faut aussi calculer trois produits d inertie du solide (S),
dfinis dans le repre (OS , xS , yS , zS )
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5.2. dfinition
D = P/ ysOS z s (S) =

y P z P dm p

E = P/ zSOS xS (S) =

z P x P dm p

produits dinertie du solide (S) par rapport au repre

x P y P dm p

(O , x , y , z )

P S
P S

F = P/ xSOSyS (S) =

P S

5.3. unit :
Les moments d inertie s expriment en m2.kg. Leur dfinition est trs proche de celle utilise pour les
moments quadratiques en rsistances des matriaux (exprims en m4), mais il ne faut pas les

confondre !
5.4. moyen mnmotechnique.
On peut remarquer que x n intervient pas dans le calcul de D=P/YSOSZS (la dfinition du produit ne
contient pas x
D une manire gnrale pour les moments et produits d inertie, remarquons que x n intervient pas dans
A et D, y nintervient pas dans B et E, z nintervient pas dans C et F.

6. Matrice dinertie de (S) par rapport (OS , xS , yS , zS )




Pour pouvoir utiliser les lments d inertie relatif au repre (OS , xS , yS , zS ) dans les calculs de
dynamique, il nous faut les placer dans une matrice (3,3) appele matrice dinertie.
les moments dinertie sont placs sur la diagonale principale
les produits d inertie, prcds du signe moins, sont placs symtriquement par rapport cette
diagonale.
A F E

La matrice dinertie scrira donc : I (S) = F B D


(m2 kg) avec

O S X SYS ZS
E D C "S"
A = I / OS x s (S) =

( y P 2 + z P 2 ) dm p

D = P/ y sOS z s (S) =

y P z P dm p

B = I / OS ys (S) =

( z P 2 + x P 2 ) dm p

E = P/ zSOS xS (S) =

z P x P dm p

C = I / OS z s (S) =

( x P 2 + y P 2 ) dm p

F = P/ xSOS yS (S) =

P S

P S

P S

P S
P S

P S

x P y P dm p

7. Remarques
7.1. proprits mathmatiques
Une matrice d inertie est toujours carre, symtrique et relle. Gnralement elle est constante, dans la
mesure ou le repre choisi pour la calculer est li au solide (S). Toutes les proprits et mthodes de calcul
qui s appliquent aux matrices carres, symtriques et relles s appliquent au matrices d inertie et seront
utiles dans les calculs.

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7.2. Reprsentation physique

La matrice prcdente reprsente en fait, en projection dans la base (xS , yS , zS ) , les composantes du
tenseur dinertie du solide (S) relatives au point O S.

7.3. Tenseurs
7.3.1. dfinition dun tenseur
Dans la thorie des tenseurs, un vecteur est un tenseur d ordre 1. Il a trois composantes (dans un espace
trois dimensions) qui constituent une matrice colonne, en projection dans une base donne. Lors d un
changement de base, les composantes du tenseur d ordre 1, exprimes dans la nouvelle base, sont des
combinaisons linaires des composantes du tenseur dans lancienne base.
7.3.2. Tenseur dinertie
Le tenseur d inertie est lui un tenseur d ordre 2. Il a neuf composantes qui constituent une matrice ( 3 3)
dans une base donne. Lors d un changement de base, les nouvelles composantes sont des combinaisons
linaires des anciennes. Le tenseur d inertie est indpendant de toute base, on le notera I / O (S / t ) ; mais,
pour lexprimer sous forme de matrice ( 3 3) il nous faut le projeter dans une base.

7.4. Remarque sur le calcul des matrices dinertie


Si les intgrales triples taient toujours facile calculer, nous pourrions arrter ici la portion de cours de
gomtrie des masses. En effet, tous les lments qui nous intressent (masse, centre de masse, matrice
d inertie) ont t dfini et peuvent tre calculs. Les lments de cours qui suivent n ont d autre but que
de nous simplifier les calculs, et de nous viter, dans la majorit des cas, de calculer la moindre intgrale.

8. Thormes relatifs au symtries


8.1. Simplification lie la prsence dun plan de symtrie
Si un plan de coordonnes est plan de symtrie des masses de (S), les deux produits d inertie, contenant,
dans leur formule de calcul, la lettre de l axe perpendiculaire ce plan de coordonnes sont nuls dans
toutes les matrices relatives un point de ce plan.

8.2. Exemple
ySOSzS est plan de symtrie des masses de (S).
En crivant
D
E
F
xS
yS
zS
Et en utilisant le second moyen mnmotechnique propos la fin du paragraphe 7.5 (rappel : x
n intervient pas dans A et D, y n intervient pas dans B et E, z n intervient pas dans C et F.), nous
en dduisons que E=F=0, car les relations de calcul contiennent zS.

8.3. Dmonstration :
Soit le solide (S), symtrique par rapport au plan ySOSzS. A tout point P(xP,yP,zP)(S) correspond
un point P(- xP,yP,zP)(S).
Soit (S+) la partie de (S) telle que x.xS >0.

Laurent Granjon 1999

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E = P/ zSOS xS (S) =

z P x P dm p

E = P/ zSOS xS (S) =

(x

P S

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E( P + P') = P/ OS'OS xS ( P + P') = (x P z P x P z P ) dm p = 0


P S +

z P x P z P ) dm p = 0

De mme F = P/ ySOS xS (S) =

P S +

(x

y P x P y P ) dm p = 0

8.4. Gnralisation : cas dun axe de symtrie


Si un axe de coordonnes est axe de symtrie des masses de (S), toutes les matrices d inertie relatives un
point de cet axe sont diagonales (les trois produits dinertie sont nuls).

9. Matrices centrales dinertie de quelques solides lmentaires


9.1. Sphre
rayon R,
centre dinertie G,
masse M :

R2

2
I (Sphre) = M 0
5

/ Gxyz
0

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44

0
R2
0

R2

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9.2. Sphre creuse


rayon extrieur R, rayon intrieur r, masse M, centre dinertie G

R5 r 5
3 3
R r
2

I (Sphre) = M 0
5
/ Gxyz

0
R5 r 5
R3 r3
0

0
R5 r 5

R3 r3
0

9.3. cylindre plein daxe Gz


rayon R, hauteur h, masse M, centre dinertie en G

I ( Cyl)
/ Gxyz

Laurent Granjon 1999

R 2 h2
+

4 12
= M
0

45

R 2 h2
+
4 12

R2
2

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9.4. cylindre creux daxe Gz,


rayon extrieur R, rayon intrieur r, hauteur h, masse M, centre dinertie en G

R 2 + r 2 h2
+

12
4

I ( Cyl. Cr ) = M
0
/ Gxyz

R 2 + r 2 h2
+
4
12
0

0
R + r2
2
2

9.5. Parallelpipde
Longueur a, largeur b, hauteur h, masse M, centre dinertie en G.

h2 + b2
M
I ( Par. ) = 0
12
/ Gxyz
0

Laurent Granjon 1999

46

0
2
a + h2
0

a 2 + b2

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Ch 7 PH-212

9.6. Pyramide
droite, de base rectangulaire longueur a, largeur b, hauteur h.

2 3 h2
b +
4

I ( Pyr. ) =
0
20
/ Gxyz

2
2
a +b

3 h2
a +
4
0
2

9.7. Cne droit


base circulaire, rayon R, hauteur h

R 2 h2
+

8
2
3 M

I ( Cone) =
0
10
/ Gxyz

Laurent Granjon 1999

47

R 2 h2
+
2
8
0

0
R2

3 fvrier 2000

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Gomtrie des masses

Ch 7 PH-212

10. Autre dfinition du moment dinertie


10.1. Remarque
Soit le point P, de masse dm, tel que OS P = (x

y z )"s" son moment d inertie par rapport l axe OSZS

est : I (P ) = (x + y ) dm = r dm , r tant la distance du point P laxe O SZS.


2

/ OSzS

OS

10.2. autre dfinition du moment dinertie


Cette remarque nous permet de dfinir d une faon diffrente (mais quivalente) le moment d inertie d un
solide (S) par rapport une droite
10.2.1. Moment dinertie dun solide par rapport une droite
Le moment dinertie dun solide (S) par rapport une droite quelconque scrit :
2
I (S) = rP dm P
PS

avec

RPD2

= distance du point P la droite D.

10.2.2. Moment dinertie dun solide par rapport un plan


Par analogie, nous dfinissons le moment dinertie dun solide (S) par rapport un plan Pl,
2
I (S) = d PPl dm P
PS

/ Pl

avec

dPPl2

= distance du point P au plan Pl,

les moments d inertie d un solide (S) par rapport aux trois plans de coordonne sont donc :
2
2
2
I (S) = z P dm P
I (S) = y P dm P
I (S) = x P dm P
/ xSOSyS

PS

PS

/ zSOSxS

/ ySOSzS

PS

10.2.3. Moment dinertie par rapport un point


Nous pouvons aussi dfinir par analogie le moment dinertie de (S) par rapport au point O S :
I (S) =
/ OS

Laurent Granjon 1999

P S

(x

2
P

+ y P 2 + z P 2 ) dmP

48

3 fvrier 2000

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Gomtrie des masses

Ch 7 PH-212

11. Thormes relatif aux moments dinertie


11.1. Thorme 1
Le moment d inertie d un solide (S) par rapport une droite est la somme des moments d inertie par
rapport deux plans perpendiculaires se coupant sur cette droite.

11.2. Thorme 2
Le moment d inertie d un solide (S) par rapport un point est la somme des moments d inertie par
rapport trois plans perpendiculaires entre eux se coupant en ce point.

12. Translation des axes : thormes dHuygens (1629 - 1695)


12.1. thorme dHuygens concernant les moments dinertie :
Le moment d inertie d un solide (S) par rapport un point H, (respectivement une droiteH ou un plan
H) quelconque est gal au moment d inertie de ce mme solide (S) par rapport son centre d inertie G
(respectivement G, droite // H passant par G ou G plan // H passant par G)auquel s ajoute la masse
de (S) multipli par le carr de la distance du point H au point G (respectivement de la droite H la
droite G ou du plan H au plan G).
I (S) = I (S)+ M S d 2 avec GS = centre dinertie de (S) et d = HG S
/ Point H

/ GS

I (S) = I (S)+ M S d 2 avec GS = centre d inertie de (S) et d = distance entre les deux droites
/ H

/ GS

parallles H et GS
I (S) = I (S) + M S d 2 avec GS = centre d inertie de (S) et d = distance entre les deux plans
/ H

/ GS

parallles H et GS

Remarque importante : un des deux lments doit tre GS ou passer par GS


12.2. thorme dHuygens concernant les produits dinertie :

Soit un solide (S) et un repre (OS , xS , yS , zS ) OS point quelconque. Soit GS le centre d inertie de (S). Les
produits d inertie de (S) par rapport au repre (OS , xS , yS , zS ) sont lis aux produits d inertie par rapport

au repre (G S , xS , yS , zS ) (bien noter que les repres sont parallles entre eux) par les quations suivantes :

D OS = D G S + M S y G S z G S
E O S = E G S + MS zG S xG S
FO S = FG S + M S x G S y G S

Laurent Granjon 1999

noter que x G S , y G S , zG S sont les coordonnes de GS


dans le repre (OS , xS , yS , zS ) .

49

3 fvrier 2000

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Gomtrie des masses

Ch 7 PH-212

12.3. dmonstration

Tous les vecteurs sont dans la base ( x, y, z) , lie (S) O est un point li (S).

x

Soit P un point quelconque de (S). OP = y

z

xG
xP



G est le centre dinertie de (S). OG = yG . Posons GP = y P


zG
zP

x = x G + x P

Sachant que OP = OG + GP , les relations suivantes sont vrifies : y = y G + y P


z = z + z
G
P

(1)

12.3.1. Dmonstration pour les moments.


A O = I / Ox (S) =

P S

( y 2 + z2 ) dmp

A G = I / Gx (S) =

(2)

P S

en combinant (1) et (2) : A O = I / Ox (S) =

P S

Dveloppons : A O = I / Ox (S) =

P S

(y

2
G

P S

A O = I / Ox (S) =

P S

(y

2
P

+ z P ) dmp
2

2 y G y P dmp

2 zG z P dmp

P S
P S

P S

(y

2
G

Laurent Granjon 1999

+ y P ) + (zG + z P ) dmp
2

+ y P 2 + 2 yG y P + zG 2 + z P 2 + 2 zG z P ) dmp

Organisons lquation : A O = I / Ox (S) =


En sparant en quatre intgrales :

((y

( y P 2 + z P 2 ) dmp (3)

((y

2
P

+ zP 2 ) + 2 y G y P + 2 zG z P + (y G 2 + zG 2 ) dmp

et en sortant des intgrales les termes constants :


A O = I / Ox (S) =

P S

(y

2
P

+ z P 2 ) dmp

+ 2 y G

y P dmp

+ 2 zG

zP dmp

P S

P S

+ zG 2 ) dmp

+ (yG 2 + zG 2 )

P S

50

dmp

3 fvrier 2000

ESISAR

Gomtrie des masses

Ch 7 PH-212

remarquons que la premire intgrale est gale AG=I/GX(S), que la seconde et la troisime intgrale sont
nulles par dfinition du centre de gravit (voir la remarque terminant le chapitre 7.3) , et que la quatrime
intgrale est gale M S (yG 2 + zG 2 ) si MS est la masse de (S). Nous montrons donc que :
A O = I / Ox (S) = I / Gx (S) + M S (y G 2 + zG 2 ) = A G + M S (y G 2 + zG 2 ) .

La mme mthode nous permet de dmontrer que :


BO = I / Oy (S) = I / Gy (S) + M S (zG 2 + xG 2 ) = BG + M S (zG 2 + xG 2 )
et
CO = I / Oz (S) = I / Gz (S) + M S (x G 2 + y G 2 ) = C G + M S (xG 2 + yG 2 )
12.3.2. Dmonstration pour les produits :
La mthode est la mme que prcdemment :
Utiliser la relation (1), dvelopper lquation, et regrouper les termes en P, en G, et croiss.
D / O = P/ yOz (S) =

P S

y z dmp =

P S

(y

+ y P ) (zG + z P ) dmp =

P S

(y

z G + y P zG + y G z P + y P z P ) dmp

Sparer lintgrale en quatre intgrales


D / O =

P S

y G zG dmp +

P S

y P zG dmp +

P S

y G z P dmp +

P S

y P z P dmp

Sortir des intgrales les termes constants


D / O = y G zG

P S

dmp + zG

P S

y P dmp + y G

P S

z P dmp +

P S

y P z P dmp

La premire intgrale est gale MS.yG.zG avec MS = masse de (S), les deux suivantes sont nulles (voir la
remarque terminant le chapitre 7.3), la dernire est gale D/G.
D / O = M S y G z G + 0 + 0 +

y P z P dmp = D / G + M S y G zG .

P S

La mme mthode nous permet de trouver :


E O S = E G S + MS zG S xG S
FO S = FG S + M S x G S yG S

12.4. En rsum

(
(z
(x

A O = A G + MS yG + z G
B O = BG + M S
CO = CG + MS

Laurent Granjon 1999

D/ O = D/ G + MS yG zG
E / O = E / G + MS z G x G

+ xG

+ yG

G
G

)
)
)

F/ O = F/ G + M S x G y G

51

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Gomtrie des masses

Ch 7 PH-212

13. Changement de repre


13.1. Problme
Soit une matrice d inertie du solide (S), relative au point OS et une base d (base de dpart) :
Ad
Fd E d

Dd .
I (S) = Fd
Bd

/ OS x d y d z d
C d "d "
Ed Dd





Nous souhaitons calculer la matrice semblable1 cette matrice dinertie dans une base a
Nous disposons de la relation suivante entre la base a et la base d :
x a = a 1 x d + b 1 y d + c1 z d

y a = a 2 x d + b 2 y d + c 2 z d , soit, sous forme matricielle,


z = a x + b y + c z
a
3
d
3
d
3
d

xa a1

ya = a 2

za a 3

b1
b2
b3

c1 x d

c2 y d

c 3 zd

13.2. Solution :

a1 a 2 a 3

On appelle Pd a la matrice de passage de la base d vers la base a, qui scrit : Pd a = b1 b 2 b3

c1 c2 c3
Les matrices dinertie sont carres, symtriques et relles, on dmontre en mathmatique 2 que :
I (S)

= (Pd a ) I
1

/ OS xa y a za

(S)

Pd a .

/ OS xd yd zd

Sachant que d et a sont des bases orthonormes directes, la matrice Pd a est orthogonale, donc son
dterminant est gal 1. Nous aurons donc (Pd a ) = (Pd a )
1

En dveloppant lexpression :

I (S)
/ OS xa y a za

Aa

= Fa

Ea

Fa
Ba
Da

a1
Ea

Da = a 2

Ca "a" a 3

b1
b2
b3

c1 A a

c2 Fa

c3 E a

Fa
Ba
Da

a1
Ea

D a b1

C a "d " c1

a2
b2
c2

a3

b3

c3

A a = a 1 2 A d + b 1 2 Bd + c 1 2 C d 2 b 1 c1 D d 2 c 1 a 1 E d 2 a 1 b 1 Fd

2
2
2
Ba = a 2 A d + b 2 Bd + c 2 C d 2 b 2 c 2 D d 2 c 2 a 2 E d 2 a 2 b 2 Fd
C a = a 3 2 A d + b 3 2 Bd + c 3 2 C d 2 b 3 c 3 D d 2 c 3 a 3 E d 2 a 3 b 3 Fd

D a = a 2 a 3 A d b 2 b 3 B d c 2 c 3 C d + (b 2 c 3 + c 2 b 3 ) D d + (a 2 c 3 + c 2 a 3 ) E d + (a 2 b 3 + b 2 a 3 ) Fd
E a = a 1 a 3 A d b 1 b 3 Bd c 1 c 3 C d + (b 1 c 3 + c 1 b 3 ) D d + (a 1 c 3 + c 1 a 3 ) E d + (a 1 b 3 + b 1 a 3 ) Fd

Fa = a 1 a 2 A d b 1 b 2 B d c 1 c 2 C d + (b 1 c 2 + c 1 b 2 ) D d + (a 1 c 2 + c 1 a 2 ) E d + (a 1 b 2 + b 1 a 2 ) Fd

Deux matrices sont semblables si elles ralisent la mme application linaire.


Les deux matrices (de dpart et darrive) sont des matrices carres reprsentant la mme application
linaire dun espace E dans lui mme (endomorphisme), relativement deux bases diffrentes. Se rfrer
au cours de mathmatiques.
2

Laurent Granjon 1999

52

3 fvrier 2000

ESISAR

Gomtrie des masses

Ch 7 PH-212

14. Diagonalisation des matrices dinertie


14.1. Problme :
Soit une matrice dinertie du solide (S), relative au point O S et une base d (base de dpart) :
Ad
Fd E d

Dd .
I (S) = Fd
Bd

/ OS xd yd zd
E d D d C d "d "
Nous souhaitons trouver une matrice semblable I

(S)

qui soit diagonale, ainsi que la base dans

/ OS x d y d z d

laquelle cette matrice existe.

14.2. Solution :
Les mathmaticiens dmontrent que :
Toute matrice carre, symtrique et relle (toutes les matrices d inertie ont ces proprits l) est
diagonalisable par une matrice de passage orthogonale P
La matrice diagonale semblable est forme des valeurs propres 1,2,3 de la matrice de dpart.
La base d arrive est un systme (orthonorm) de vecteurs propres de la matrice de dpart. Chacun des
vecteurs propres correspond une valeur propre.

14.3. Mthode pratique :


xi



Vi = y i est vecteur propre et i est valeur propre de I (S) si I (S) Vi = i Vi soit


/ OS xd y d zd
/ OS x d y d z d
zi "d "

Ad

Fd

Ed

Fd
Bd
Dd

xi
i xi
Ed

Dd y i = i yi

C d "d " zi "d " i zi " d "

on en dduit le systme dquation suivant : I (S) i I Vi = 0


/ OS xd y d zd

Une solution en xi,yi,zi diffrente de (0,0,0) existe si (et seulement si) le dterminant principal est nul
(d o... seulement deux quations indpendantes dans la suite des calculs, et la dfinition des vecteurs
propres un coefficient prs ).

14.4. Calcul des valeurs propres


Ad i
Le dterminant principal, D d
Ed

Laurent Granjon 1999

Dd
Bd i
Fd

Ed
Fd = 0 gal 0 donne :
Cd i

53

3 fvrier 2000

ESISAR

Gomtrie des masses

Ch 7 PH-212

i 3 (A d + B d + C d ) i 2 + (B d C d + C d A d + A d B d D d 2 E d 2 Fd 2 ) i
+ A d D d 2 + B d E d 2 + C d Fd 2 + 2 D d E d Fd A d B d C d = 0
Attention : Ce sont bien Dd, Ed, Fd qu il faut utiliser et non -Dd, -Ed, -Fd qui sont les valeurs numriques
trouves dans la matrice !
La matrice de dpart tant carre, symtrique et relle, l quation ci dessus a trois racines relles,
ventuellement multiples.
1 0 0

Nous avons trouv I (S) = 0a 2 0 , mais il nous reste dterminer la base a

/ OS xa ya za
0 0 3 "a"

14.5. Recherche de la base darrive, calcul des vecteurs propres


Pour chaque i Il faut rsoudre le systme suivant,
Ad i

Fd

Ed

xi
Ed


D d y i = 0 . Le dterminant de ce systme est nul, seul deux quations sont


Cd i "d " zi

Fd
Bd i
Dd

indpendantes. En choisir 2 sur les 3 trouves, choisir une valeur pour xi (par exemple), en dduire yi et zi.
Nous obtenons le vecteur propre un coefficient prs, il nous reste le normer. Rpter l opration pour
les autres vecteurs propres.
14.5.1. Si 1
2
3

nous pouvons construire une base x a ( 1 ), y a ( 2 ), z a ( 3 ) .


Remarquons que za ( 3 ) = x a ( 1 ) y a ( 2 )

14.5.2. Si 1=
2
3
le solide est de type cylindrique , il possde un axe de rptition matrielle d ordre suprieur 2
(paralllpipde base carre, hlice au moins trois pales, cylindres,....). Les quations permettent de
trouver z a , il faut alors choisir arbitrairement les vecteurs ya et xa , normaux entre eux, dans un plan
perpendiculaire z a


14.5.3. Si 1=
2=
3
le solide est sphrique (sphre ou cube), mais .... votre matrice d inertie de dpart devait dj tre
diagonale.... le choix des trois vecteurs xa , ya , z a est... quelconque.


15. Elments principaux dinertie- Elments centraux dinertie.


Il est toujours possible de diagonaliser une matrice d inertie (de part ses proprits : carre, symtrique,
relle). Il est donc toujours possible de trouver un repre (OS , x P , y P , z P ) tel que


(S)
/ OS x P yP z P

AP

= 0

0
BP
0

0 .

C P " P"

Les axes OSxP, OSyP, OSzP, sont appels axes principaux de (S).
Les moments dinertie A P,BP,CP, sont appels moments dinertie principaux de (S) relatifs au point O S.
Laurent Granjon 1999

54

3 fvrier 2000

ESISAR

Gomtrie des masses

Ch 7 PH-212

Les plans de coordonnes sont appels plans principaux


La matrice dinertie est appele matrice principale dinertie relative O S
AC 0
0

Si OS=GS, alors I (S) = 0 BC 0 est la matrice centrale dinertie du solide (S)

/ GS xC yC zC
0 CC "P"
0
(note xC=xP, yC=yP, zC=zP=).

16. Mthode pratique pour calculer les lments dinertie dun solide
16.1. Considrer globalement (S),
Considrer globalement (S), et le repre par rapport auquel on veut dterminer la matrice dinertie.
Si le point OS n est pas vident, calculer d abord GS, cela simplifiera les changements de points par
application du thorme dHuygens.
Rechercher les plans ou axes de coordonnes qui sont axes de symtrie des masses de (S) Simplifier
le plus possible la matrice dinertie en faisant apparatre tous les zros possibles.

16.2. dcomposer (S) en solides lmentaires


Essayer de dcomposer (S) en solides lmentaires, et, si c est possible appliquer pour chaque solide
lmentaire la mthode suivante :
rechercher la matrice centrale (diagonale, relative au centre de gravit du solide lmentaire) de (S).
A F E

appliquer (ventuellement) la rotation des axes pour trouver I (Si ) = F B D

/ G i xS yS zS
E D C "S "
A F E

utiliser le thorme dhuygens pour trouver la matrice I (Si ) = F B D

/ O S x S y S zS
E D C "S "
En sommant toutes les matrices dinertie ainsi trouves, obtenir I

(S)
/ O S x S y S zS

= I (Si )
i /O x y z
S S S S

16.3. intgrer
Si l utilisation des intgrales est indispensable, se souvenir qu il est plus facile d intgrer par rapport un
plan que par rapport un axe.

Laurent Granjon 1999

55

3 fvrier 2000

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dynamique

Ch 8 PH-212

Dynamique
1. Principe fondamental de la dynamique
Il existe au moins un repre (a) dit repre absolu, et une chronologie (manire de mesurer le temps), dite
chronologie absolue, tels que, pour tout systme matriel (D/t), chaque instant de son existence, le
torseur reprsentant l ensemble des actions mcaniques extrieures agissant sur (D/t) est gal au torseur
dynamique de (D/t) par rapport au repre (a).
La somme des lments de rduction les lments de rduction en M

en un point M des vecteurs reprsentant de l'ensemble des vecteurs reprsentant

toutes les actions mcaniques extrieures les quantits d'acclration de (D / t) par

agissant sur (D / t)
rapport au repre absolu

2. repre galilen
2.1. dfinition
On appelle repre galilen (g) tout repre par rapport auquel le vecteur acclration d un point est le
mme que celui quil aurait par rapport au repre absolu.

2.2. Thorme
un repre est galilen si et seulement si il a un mouvement de translation uniforme par rapport au repre
absolu.

2.3. Dmonstration
Elle dcoule de la composition des acclrations :
/ a (P / t ) = / g (P / t ) + g / a (P / t ) + 2 g / a V/ g (P / t )
Si on veut, quel que soit (t) et quel que soit P / a (P / t ) = / g (P / t ) il faut, dans l quation prcdente, que
g / a (P / t ) 0 , et g / a 0 donc que le repre (g) soit en mouvement de translation uniforme par rapport
(a).

2.4. Remarque
Un repre vritablement galilen n existe pas dans l univers, (mme les fameux repres centrs sur trois
toiles fixes ne sont que des approximations de repres galilens). Cependant, diffrents repres
approximativement galilens peuvent tre utiliss, suivant la prcision souhaite dans les calculs, et les
quantits d acclration mises en jeu. Dans le cas gnral des systmes utiliss industriellement (sauf pour
les applications lies l espace) un repre li la terre sera une trs bonne approximation d un repre
galilen.

Laurent Granjon 1999

56

3 fvrier 2000

ESISAR

dynamique

Ch 8 PH-212

2.5. Retour sur le principe fondamental de la dynamique


Puisque les quantits d acclration sont les mmes dans le repre absolu et dans un repre galilen, nous
pouvons crire :
Torseur reprsentant
Torseur reprsentant les

les actions mcaniques extrieures = quantits d'acclration de (D / t)


agissant sur (D / t)
par rapport un repre galilen

3. torseur dynamique dun systme mcanique D par rapport g


3.1. dfinition
les lments du torseur dynamique instantan d un ensemble D par rapport g (galilen) en un point
quelconque (Q) sont :
S/ Q / g (D / t ) =
(Somme dynamique de D/g)
PD D / g (P / t ) dm P

[TD (D / g )]Q =

QP D / g (P / t ) dm P (Moment dynamique D/point Q/g)


/ Q / g (D / t ) =
PD

3.2. Remarques :
Le vecteur D / g (P / t ) dm P est appel vecteur des quantits d acclration instantan du point
P, affect de la masse dmP Unit : le Newton (N)
Le moment dynamiques par rapport au point Q est la somme des moments, par rapport au point
Q des quantits dacclration de tous les points de D. Unit : le mtre newton (m.N)
Le torseur dynamique sappelle aussi torseur des quantits dacclration

3.3. remarque sur le calcul du torseur dynamique


Pour calculer les vecteurs sommes et moments du torseurs dfini au 8.2 il est plus efficace de sparer le
systme matriel D en une somme de solides Si, et dutiliser la relation suivante :
S/ Q / g (D / t ) =
PD D / g (P / t ) dm P = i PSi Si / g (P / t ) dmP

[TD (D / g )]Q =

(D / t ) = PD QP D / g (P / t ) dm P = PS QP D / g (P / t ) dm P
/Q/g
i
i

4. torseur dynamique dun solide (S) par rapport g


4.1. Calcul de la somme dynamique instantane de (S) par rapport g
Calculons S/ g (S / t ) = S / g (P / t ) dm P
PS

Soit Og l origine du repre galilen. Nous avons dfini, en gomtrie des masses, le moment statique de S
par rapport un point, et dmontr la relation suivante :
M S O g G S = Og P dm P
PS

Laurent Granjon 1999

57

3 fvrier 2000

ESISAR

dynamique

Ch 8 PH-212

En drivant gauche et droite dans lquation

d g MS OgG S
dt

)= M

VS / g (G S / t ) =

dg

PS

Og P dm P

dt

En admettant que la drive dune intgrale est gale lintgrale de la drive 1 :


d OG
d g Og P
M S g g S = M S VS / g (G S / t ) =
dm P = VS / g (P / t ) dm P
PS
PS
dt
dt
donc MS VS / g (G S / t ) = VS / g (P / t ) dm P .
PS

Drivons nouveau droite et gauche :


MS S / g (G S / t ) = S / g (P / t ) dm P
PS

S/ g (S / t ) =

or

nous venons donc de dmontrer que S/ g (S / t ) = M S S / g (G S / t ).

PS

(P / t ) dm
S/ g

4.2. Calcul du moment dynamique instantan de (S) par rapport Q et par rapport
Pour dterminer le torseur dynamique, il nous reste calculer le moment dynamique

(S / t ) =
/Q/g

PS

QP S / g (P / t ) dm P .

Pour effectuer ce calcul, il nous faut faire intervenir le moment cintique et le torseur cintique. Nous
reviendrons donc sur le calcul du moment dynamique aprs avoir dfini le torseur cintique.

5. torseur cintique dun solide (S) par rapport g


5.1. Dfinition :
5.1.1. Quantit de mouvement
Le vecteur VS / g (P / t ) dm P est appel vecteur quantit de mouvement instantan du point P affect de la
masse dmp par rapport au repre galilen g .
5.1.2. Torseur cintique
Le torseur reprsentant l ensemble des quantits de mouvement de tous les points d un solide (S) est
appel torseur cintique du solide (S) par rapport au repre galilen g . Rduit en un point Q il est
compos de :
La somme cintique, est la somme des quantit de mouvement de tous les points de (S).
Elle est gale VS / g (P / t ) dm P
PS

Le moment cintique

/Q/g

(S / t ) = PS QP VS / g (P / t ) dm P .

Ce vecteur est appel

moment cintique par rapport au point Q instantan du point P affect de la masse


dmp par rapport au repre galilen g .

Voir cours de mathmatiques

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58

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dynamique

Ch 8 PH-212

6. Calcul du moment dynamique en fonction du moment cintique


Drivons la relation dfinissant le moment cintique :
d g / Q / g (S / t )
d g QP
d V (P / t )
=
VS / g (P / t ) dm P + QP g S / g
dm P
P
S
P
S

dt
dt
dt

( )

Dans le second terme, nous reconnaissons

(S / t ) =
/Q/g

PS

QP S / g (P / t ) dm P

Il nous reste calculer la premire intgrale.


Remarquons que : Og P = Og Q + QP QP = Og P O g Q . En drivant cette expression :
d g QP

d g Og P

d g Og Q

= VS / g (P / t ) V/ g (Q / t ) Q point quelconque ou au solide (S)


dt
dt
dt
Remplaons dans la premire intgrale :
d g QP
PS dt VS / g (P / t ) dm P
=

( )

= VS / g (P / t ) VS / g (P / t ) dm P V/ g (Q / t ) VS / g (P / t ) dm P
PS

PS

= 0 V/ g (Q / t ) VS / g (P / t ) dm P
PS

= M S V/ g (Q / t ) VS / g (G S / t )
Finalement, nous trouvons :
dg

/Q/g

dt

(S / t ))

= M S V/ g (Q / t ) VS / g (G S / t ) + / Q / g (S / t )

donc

(S / t ) = d (
g

/Q/g

/Q/g

(S / t ))

dt

+ M S V/ g (Q / t ) VS / g (G S / t )

7. Points privilgis pour le calcul du moment dynamique


Si, au lieu de choisir le point Q vraiment quelconque, il est choisi de manire rflchie en un point
C particulier, les calculs se simplient.
Le point C peut tre :
Un point de (S), fixe dans le repre galilen (g). :

(S / t ) = d (

(S / t ))

+ M S V/ g (Q / t ) VS / g (G S / t )
dt
Si Q=C point fixe de (S) par rapport a g : V/ g (C / t ) = 0
Dans le cas gnral,

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/Q/g

/Q/g

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et

(S / t ) = d (
g

/Q/g

/Q/g

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(S / t ))

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dt

Le centre dinertie G S du solide (S), si le solide na pas de point fixe par rapport g :
(S / t )
d
Dans le cas gnral, / Q / g (S / t ) = g / Q / g
+ M S V/ g (Q / t ) VS / g (G S / t )
dt
Si Q=GS centre dinertie de (S) : VS / g (G S / t ) VS / g (G S / t ) = 0

et

(S / t ) = d (
g

/Q/g

/Q/g

(S / t ))

dt

Nous verrons dans les pages qui suivent que ces deux points particulier simplifient aussi le calcul du
moment cintique / Q / g (S / t )

8. Calcul des moments cintiques


8.1. Thorme
Le moment cintique du solide (S) par rapport un point Q quelconque et par rapport un repre
galilen g dont la dfinition est : / Q / g (S / t ) = QP VS / g (P / t ) dm P
PS

peut tre calcul partir de la relation gnrale :

/Q/g

(S / t ) = MS QGS VS / g (OS / t ) + MS QOS [S / g OSG S ]+ I

(S) S / g
/ OSx S ySzS

8.2. Dmonstration
Par dfinition

/Q/g

(S / t ) = PS QP VS / g (P / t ) dm P

Appliquons la relation de cinmatique : VS / g (B / t ) = VS / g (A / t ) + S / g AB entre les points P et OS :

(S / t ) = PS QP VS / g (OS / t ) dm P + PS QP (S / g OSP ) dm P
Posons G = QP VS / g (OS / t ) dm P et H = QP (S / g OSP ) dm P
PS
PS

/Q/g

Soit

/Q/g

(S / t ) =

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G+ H

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dynamique

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Calcul de G
La vitesse du point OS est indpendante de P.
Le centre de masse GS est tel que M S QG S = QP dm P
PS

Lintgrale devient : G = QP VS / g (OS / t ) dm P = M S QG S VS / g (OS / t )


PS

Calcul de H
Si on crit : QP = QO S + O S P , lintgrale H peut tre divise en deux intgrales :

H = QP S / g OSP dmP = QOS S / g OSP dmP + OSP S / g OSP dmP


PS

PS

PS

Posons J = QOS S / g OSP dm P et K = OSP S / g OSP dmP


PS
PS
Soit H = J + K
Calcul de J
QOS ne dpend pas de P (il peut donc tre sorti de lintgrale),
S / g ne dpend pas de P

PS

PS

OSP dm P = M S OSG S

QOS S / g OSP dm P = M S QOS S / g OSG S

Calcul de K

Utilisons la relation du double produit vectoriel : u ( v w ) = ( u w ) v ( u v) w


Appliquons la au double produit vectoriel contenu dans le signe

d intgration :

K = OSP S / g OSP dmP


PS

Posons OSP = x P x S + y P yS + z P zS

S / g = p x S + q y S + r z S

et

xP xP p
xP p xP


K = y P y P q dmP y P q y P dmP
PS
PS


z
z
r
P
P

"S"
"S"
"S"

z P "S" r "S" z P

K =

PS

PS

(x

2
P

)(

+ y P + z P p x S + q yS + r z S
2

"S"

dmP

(p x P + q yP + r z P ) (x P xS + yP yS + z P zS ) dmP

Sparons en de multiples intgrales, que nous ordonnons par rapport aux vecteurs de base x S , yS , zS
uis par rapport aux composantes (p, q, r) du vecteur rotation (notons que p, q, r les composantes du
vecteur rotation ne dpendent pas du point P donc peuvent tre sortis des intgrales).





(x + z ) dm q (y x ) dm r (z x ) dm ) x
(
+ ( p (x y ) dm + q (z + x ) dm r (y z ) dm ) y
+ ( p (z x ) dm q (y z ) dm + r (x + y ) dm ) z

K = p

PS

PS

PS

PS

PS

PS

PS

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PS

PS

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Remarquons que les intgrales effectuer sont justement celles que nous avons dfinies en gomtrie
des masses, ce sont les moments et produits dinertie de (S) par rapport un point O S
A = I / OS x s (S) =

( y P 2 + z P 2 ) dm p

D = P/ y sOS z s (S) =

y P z P dm p

B = I / OS ys (S) =

( z P 2 + x P 2 ) dm p

E = P/ zSOS xS (S) =

z P x P dm p

C = I / OS z s (S) =

( x P 2 + y P 2 ) dm p

F = P/ xSOS zS (S) =

x P y P dm p

P S

P S

P S

P S
P S

P S

pA qFrE

K = OSP S / g OSP dm P = p F + q B r D = I
(S)
S / g
PS
p E q D + r C
/O x y z
S S S S

"s"

/Q/g

(S / t ) = PS QP VS / g (P / t ) dm P = G + H = G + J + K

Nous avons donc bien dmontr, dans le cas le plus gnral (Q quelconque, OS point quelconque de (S)),
que :
/ Q / g (S / t ) = + MS QGS VS / g (OS / t ) + MS QOS S / g OSG S + I (S) S / g
/ OS x S ySz S

9. Calcul Pratique des moments cintiques


Le choix judicieux des points Q et OS nous permettent de simplifier grandement les calculs.

9.1. Choisissons Q=OS

Choisissons Q=OS. Le terme M S QOS S / g OSG S

/ OS / g

devient nul, et le moment cintique devient :

(S / t ) = + M S OSGS VS / g (OS / t ) + I

(S) S / g
/ OSx S ySzS

Nous avons vu, au paragraphe 7 que le calcul du moment dynamique partir du moment cintique
est plus simple en C, C tant un point fixe par rapport au repre galilen, ou le centre de gravit du solide
(S). Intressons nous au calcul de / C / g (S / t ) en ces points.

9.2. Cas de C = point fixe par rapport au rfrentiel galilen


Si il existe un point C de S, point fixe par rapport au repre galilen, choisissons Q=OS=C. Alors
VS / g (C / t ) = 0 et
M S CG S VS / g (C / t ) = 0 . Nous aurons donc

(S / t ) = I
/C/g

(S) S / g
/ Cx S y S z S

9.3. Cas de C=GS


Si il n existe pas de point C de S, point fixe par rapport au repre galilen, nous choisirons de calculer les
moments cintique au point C=Q=OS=GS.
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C=GS entrane

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M S G SG S VS / g (G S / t ) = 0

et

(S / t ) = I
/C/g

(S) S / g
/ Cx S y S z S

10. Rappel sur les moments dynamique et cintique


Dans le cas le plus gnral, Q tant un point quelconque, OS tant un point quelconque du solide (S), les
moments dynamique et cintique valent :

(S / t ) = d (
g

/Q/g

/Q/g

(S / t ))

dt

+ M S V/ g (Q / t ) VS / g (G S / t )

et

/Q/g

(S / t ) = + MS QGS VS / g (OS / t ) + MS QOS (S / g OSG S )+ I

(S) S / g
/ OS x S ySz S

11. Mthode pratique de calcul


Les deux relations prcdentes tant compliques, pour dterminer le moment dynamique d un
solide par rapport un point quelconque Q, nous utiliseront la mthode ci dessous :

11.1. Choisir un point C confondu avec le point OS situ :


Soit en un point permanent de (S) fixe par rapport au repre galilen (g), s il existe (centre d un
palier fixe par rapport au galilen, point de rencontre des axes de rotation de S, s il est toujours
au mme point par rapport au galilen). Notons quun tel point nexiste pas toujours
Soit au point GS. Le choix du point GS est toujours possible, mais n est pas toujours le plus
efficace .

11.2. Appliquer successivement les relations suivantes :

(S / t ) = I

(S / t ) =

/C/g

(S) S / g
/ Cx S y S z S
d g / C / g (S / t )

/C/g

dt

Remarquer que ce calcul s effectue gnralement dans s et que la matrice d inertie est calcule au
point C

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11.3. Transfrer le moment dynamique au point Q


dterminer

(S / t ) en appliquant la relation fondamentale des torseurs : M


/Q/g

/Q

[T ] =

/C

[T ] + S [T ]

CQ

qui scrit ici :

(S / t ) = (S / t ) + M (G / t ) CQ
/Q/g

/C/g

S/g

11.4. remarque sur le calcul du moment cintique :


Le moment cintique est calcul dans la base la plus proche de g o la matrice d inertie est
constante. Cette base est, dans le cas gnral la base s , sauf pour certain solides de rvolution ou elle
peut parfois tre s-1 .

12. Retour sur la mthode gnrale de rsolution dun problme de dynamique


Pour chaque systme matriel (D) constitu dun ensemble de solides (S i), on effectue successivement :

12.1. Lanalyse du modle adopt


Schma, tude des paramtres, des quations de liaison et des moteurs
Autres actions mcaniques extrieures connues
Autres actions mcaniques extrieures rciproques (principe daction et de raction)
autres actions mcaniques extrieures inconnues
bilan :
compter les inconnues : paramtres libres (systme libre d voluer) ou asservis
(auquel cas une action mcanique inconnue apparat, celle du moteur dasservissement)
compter les quations provenant de la dynamique, et des liaisons gomtriques,
cinmatiques ou physiques)
conclusion sur le modle..... remise en cause ventuelle du modle, ou prise en compte d autres
parties du mcanisme..... (retour au dbut du 8.12.1 ou passage, si le systme peut tre rsolu au
8.12.2)

12.2. Ecriture des quations


de liaison (Etudies au chapitre 9)
de la dynamique, vectoriellement, le principe fondamental de la dynamique peut s crire sous forme de
deux quations vectorielles (somme dynamique et moment dynamique) :
Thorme du mouvement du centre de masse (somme dynamique)

EXT
D

= D / g (P / t ) m P = M S D / g (G S / t )

Thorme du moment dynamique

/C

FEXT + C EXT = C / g (S / t )

D
D

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dynamique

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12.3. Rsolution
Si tous les paramtres sont libres, il faut rsoudre un systme dquations diffrentielles
Si certains paramtres sont libre, il faut rsoudre un systme dquations algbro-diffrentiel
Si tous les paramtres sont asservis, il faut rsoudre un systme d quations algbriques, c est
plus simple
En considrant tous les paramtres comme libre, et toutes les forces et couples d asservissement comme
connus, le systme d quation nous donne les quations d tat ou la fonction de transfert du systme
mcanique, que lon peut alors asservir....... en automatique.

12.4. Interprtation et vrification des rsultats


Vrifier les rsultats vidents, ventuellement sur des cas particuliers simples, ventuellement
laide dun prototype......

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Equations de liaison

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Equations de liaisons
notation : dans les dfinitions qui vont suivre, nous allons dsigner par q i , q i , q i (1 = 1 n) les n
paramtres dun systme matriel (D) et leur drives premires et secondes par rapport au temps.


1 Liaison gomtriques
1.1 Dfinition
Une liaison gomtrique s exprime par des quations contenant les paramtres lis entre eux, et
parfois le temps.
Forme gnrale : f(qi,t)=0
Note : les drives des paramtres ninterviennent pas.

1.2 Exemples
1.2.1 Contact entre deux solides :
Une sphre de centre C et de rayon R est en contact avec un plan horizontal. Soit z la verticale
ascendante.
z
R


C


Une quation de liaison gomtrique concerne la cote de C :


ZC=R
1.2.2 Paramtres principaux et paramtres intermdiaires, exemple du systme bielle - manivelle

Un systme bielle manivelle est un systme un degr de libert. Pour dfinir la position des trois
solides (piston, bielle, vilebrequin) un paramtre suffit ; gnralement, on utilise , l angle de rotation de
la manivelle.

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Equations de liaison
l

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e
B

est alors le paramtre principal.


Pour simplifier l criture des quations de la dynamique, plusieurs paramtres intermdiaires
peuvent tre utiliss : Zb qui donne la position du piston au cours du temps, XG et ZG qui dfinissent la
position du centre de gravit de la bielle au cours du temps, qui permet d obtenir la rotation instantane
de la bielle.
Cependant, l utilisation de ces quatre paramtres intermdiaires, si elle simplifie l criture des
quations de la dynamique, ajoute au systme dquation rsoudre quatre quations de liaison :
e sin ( ) = l sin ()
ZB = e cos( ) + l cos( )
ZG = e cos( ) + a cos( )
X G = e sin ( ) a sin ( )

2 Equations de liaison cinmatique


2.1 Dfinition
Une liaison cinmatique sexprime par des quations contenant les paramtres et leur drives
premires, lis entre eux. Ces quations font parfois intervenir le temps
Forme gnrale : f (q i , q i , t ) = 0


Note : les drives seconde des paramtres ninterviennent pas.


L application la plus courante de ce type d quations est la prise en compte du phnomne de roulement
sans glissement au point de contact entre deux solides.

2.2 Exemple classique dquation de liaison cinmatique


Les quations de liaison cinmatique proviennent gnralement du contact entre deux solides et de
lhypothse de roulement sans glissement.
Lorsque l hypothse de roulement sans glissement est utilise, l adhrence est suppose
suffisamment grande pour avoir roulement sans glissement. Dans ce cas prcis, l adhrence n est jamais
nulle (contrairement aux hypothses utilises dans le cas des liaison parfaites .
Exemple dquation de liaison de type roulement sans glissement :
La roue de centre O et de diamtre R roule sans glisser sur le sol. Soit I le point de contact entre la roue
(2) et le plan (1)

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Equations de liaison

z0

(2)
(1)

z1

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x0
I

x1

lquation de roulement sans glissement se traduit par :


V2 / 1 (I / t ) = 0
Cette quation de liaison est utilise dans les calculs. Il faut cependant vrifier, l issue des
calculs, que lhypothse choisie tait valable, donc que le frottement tait suffisant :
T
Soit R l' effort exerc par (1) sur (2) : R =
N (x 0 , z 0 )


il faut vrifier que T a N a = tan() est le coefficient d' adhrence


Si cette condition est vrifie, les calculs sont correct, sinon il faut recommencer le calcul en faisant
l hypothse du glissement au point de contact : la vitesse entre le solide (1) et le solide (2) au point de
contact est quelconque (inconnue), lquation de liaison nexiste plus, par contre T=a.N

2.3 Systmes holonomes et non holonomes


2.3.1 Equations holonomes
Certaines quations de liaison cinmatiques sont intgrables...... et peuvent ainsi devenir des quations de
liaison gomtriques. Il est alors possible d utiliser l quation de liaison ainsi trouve pour liminer un
paramtre. Notons que ce paramtre joue alors dans le systme d quation le rle d un paramtre
intermdiaire.
Les liaisons traduites par des quations de liaison de ce type (cinmatiques et intgrables) et par des
quations gomtriques sont dites holonomes
2.3.2 Equations non holonomes
Certaines quations de liaisons cinmatiques ne sont pas intgrables. Un thorme, dmontr par
Carathodory dit que :
Il est impossible de diminuer le nombre des paramtres d un systme matriel en utilisant une quation
de liaison cinmatique non intgrable
Les liaisons traduites par des quations de ce type sont dites non holonomes .
2.3.3 Systmes holonomes et non holonomes
Un systme matriel contenant au moins une liaison non holonome est dit non holonome... Le systme
dquation diffrentielles de mouvement de ce systme nest pas intgrable.

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3 Equations de liaisons exprimentales


3.1 Dfinition
Les liaisons caractre exprimental sont celles qui lient, par des paramtres dtermins
exprimentalement, des composantes d actions mcaniques entre elles ou des composantes d actions
mcaniques des paramtres ou leur drive.

3.2 Equations reliant des paramtres dactions mcaniques et des lois de mouvement
3.2.1 Forme gnrale
A = A(q i , q i , t )

avec A : action mcanique et q : paramtre dune loi de mouvement.

3.2.2 Premier exemple, la pesanteur :


au centre de gravit de (S), (S) = solide ou ensemble de solides tudis, de masse mS, l action de la
pesanteur sur (S) est appele poids de S , et l quation de liaison qui rgit le poids est : P = mS g .
Exprimentalement, nous pouvons mesurer la norme et la direction de l acclration de la pesanteur g .
Au niveau de la mer g=9,81 m.s-2. Notons que, dans cet exemple, nous avons fait des hypothses
simplificatrices, d autres considrations exprimentales nous permettent de dire que le phnomne de
pesanteur est li la force gravitationnelle quexerce la terre sur (S) (et rciproquement).
3.2.3 Deuxime exemple : Ressort de traction compression
hypothses : le plus souvent, la masse du ressort (corps dformable, qui ne peut tre tudi par la
mcanique du solide, mais ventuellement l aide de la mcanique des milieux continus) est nglige. Le
ressort devient alors un transmetteur deffort entre deux solides (S1) et (S2) auxquels il est attach.
F = force applique par le ressort.

F = k (l l 0 )

La flche indique le sens de la force applique


par le ressort sur les pices auxquelles il est li.

F = k (l l 0 )

l0

l
l

F = k (l l 0 )

F = k (l l 0 )

On dsigne par l la longueur du ressort (l=l(t))


On dsigne par l0 la longueur libre du ressort : sa longueur lorsquil nest soumis aucun effort.
On dsigne par k la rigidit du ressort (mesure exprimentalement) (en N.m-1)
L action du ressort sur chacun des solides auxquels il est li est une force porte par l axe du ressort,
dintensit FR / S1 = k l l0

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3.2.4 Troisime exemple, ressort spirale, ou barre de torsion


Hypothses : La masse du ressort est nglige, le ressort est considr comme un transmetteur d effort
entre les solides (S1)
0

C R / S1

C R / S1

On dsigne par langle du ressort ( =(t))


On dsigne par 0 langle libre du ressort.
On dsigne par k la rigidit du ressort (mesure exprimentalement) (en mN)
L action du ressort sur chacun des solides auxquels il est li est un couple port par l axe de rotation du
ressort, dintensit C R / S1 = k 0
3.2.5 Quatrime exemple, amortisseurs fluides :

hypothses : l amortisseur fluide est un transmetteur d effort de masse ngligeable (les diffrentes pices
de lamortisseur (fluide except) peuvent tre compt avec les solides auxquels elles sont lies.
Les amortisseurs de ce type sont construits de manire transmettre aux solides auxquels ils sont lis une
force (dans le cas d un amortisseur linaire) ou un couple (dans le cas d un amortisseur angulaire)
proportionnels la vitesse de glissement du piston dans le corps de lamortisseur :
dl
d
(amortisseur linaire : v =
ou angulaire : =
).
dt
dt
Pour que l effort soit proportionnel la vitesse, il faut que la vitesse du piston soit assez faible pour
que les rsistances de viscosit soient prpondrantes. La constante de proportionnalit entre effort et
vitesse est appel coefficient damortissement ou viscance de lamortisseur.
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Lquation de liaison obtenue est :


en translation : FA / S1 = c v
c est le coefficient damortissement en Kgs
v est la vitesse relative des deux parties de lamortisseur ( Vtige/corps)

en rotation : C A /S1 =
est le coefficient damortissement en mNs
est la vitesse angulaire relative des deux parties de lamortisseur.
3.2.6 Cinquime exemple, rsistance de lair
Nous nous intressons ici la rsistance de l air sur une surface (S) se dplaant en translation linaire
avec une vitesse relative v par rapport lair.
Pour les objets courants, tel que vlo, automobiles, trains,..... avions hlices, la vitesse v est grande
mais infrieure la vitesse du son (~ 300 ms-1). Dans ce cas, l exprience nous montre que les effets
arodynamiques sont prpondrants par rapport aux phnomnes de viscosit de la couche limite.
Lintensit de la force, au centre de pousse, et dans la direction dun axe x est alors donne par :
1
FAir / S = v 2 S C X
2
est la masse volumique de l air. Au niveau de la mer et pour une temprature de 20C,
r=1.293 kg m3
v est la vitesse relative entre le solide et lair
S est la surface du matre couple, projection sur un plan perpendiculaire v de la surface (S).
CX est le coefficient de trane de la surface (S) suivant laxe x (mesur exprimentalement).
1

v 2 reprsente la pression dynamique mesure par un tube de pitot d axe parallle v, plac
2
en chaque point du matre couple.


3.3 composantes dactions mcaniques


Dans le cadre de ce paragraphe, nous allons nous intresser au cas le plus frquent d quation reliant des
composantes dactions mcaniques, celui du contact entre solides.
3.3.1 Retour sur les problmes de cinmatique lis au contact de deux solides
deux solides (S1) et (S2) sont en contact en un point I.

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Equations de liaison

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( 2 / 1 ) piv

S2

I
PI

V2 / 1 (I / t )

( 2 / 1 ) rlt

S1
Nous pouvons dcomposer le vecteur rotation 2 / 1 en deux vecteurs :

( )
un vecteur pivotement ( )

un vecteur roulement 2 / 1

RLT

situ dans le plan tangent au contact PI

2 / 1 PIV

port par la normale en I au plan PI

Si elle existe, la vitesse de glissement V2 / 1 (I / t ) est galement dans le plan PI.


Sur le schma, ci dessous nous pouvons remarquer
le cne dadhrence , dangle : coefficient dadhrence a=tan()
le cne de frottement dangle : coefficient de frottement f=tan().

I
PI
S1

Il est aussi possible de modliser une rsistance au roulement et un coefficient de rsistance au


roulement (exprim en m) caractrisant le couple ncessaire pour faire rouler (S2) sur (S1)
3.3.2 Utilisation des quations de liaisons exprimentales
Dans le cas gnral du contact entre deux solides, il y a roulement, pivotement et glissement sur
une (ou plusieurs) petite surface de contact (contact pseudoponctuel) autour du point I. Le torseur [T1/2]
reprsentant l action mcanique du solide (S1) sur le solide (S2) peut tre projet sur la normale au contact
(n) et sur le plan PI tangent au contact :

[T1 / 2 ]I : I1 / 2 = N1 / 2 n + T1 / 2
C1 / 2 = (C1 / 2 )PIV n + (C1 / 2 )RLT

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(T1 / 2 est situ dans PI )


(C1 / 2 est situ dans PI )

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Les quations de liaisons relient alors T1 / 2 , (C1 / 2 )PIV , C1 / 2 N1 / 2 en utilisant les coefficients
exprimentaux a, f et dfinis prcdemment.
3.3.2.1 Equations dorigine exprimentales utiliser lorsquil y a glissement
(Coulomb 1736 - 1806 ; Hertz : 1857-1894).
glissement en I : T1 / 2 = f N1 / 2 avec T1 / 2 = f V1 / 2 (I / t )

( )

roulement en I : 2 / 1

RLT

( )

avec C1 / 2

( )

pivotement en I : 2 / 1

PIV

1 / 2 RLT

= N1 / 2

( )

= R 1 / 2 RLT ( R > 0)
3
f E N1 / 2
C1 / 2 PIV =
32
= P 1 / 2 PIV ( P > 0)
PIV
RLT

( )

avec C1 / 2

(C )

( f > 0)

( )

( )

f est le coefficient de frottement, E le grand axe de l ellipse limitant la surface de contact. En fait on
peut dire que E est la plus grande dimension de cette surface.
3.3.2.2 Equations dorigine exprimentales utiliser lorsquil y a quilibre strict (ou limite de
glissement)
On utilise les mmes relations que prcdemment, mais les forces et couples sont opposs aux
vitesses de glissement et de roulement possible (puisqu elle sont nulle pour un quilibre strict). Il faut
cependant remplacer le coefficient de frottement f par le coefficient dadhrence a.
Equations dorigine exprimentales utiliser lorsquil y a quilibre :
Il faut vrifier, si on a fait lhypothse de lquilibre, que
T1 / 2 f N1 / 2

( )
(C )

C1 / 2

RLT

1 / 2 PIV

N1 / 2

3
f E N1 / 2
32

3.3.3 Remarque
dans les lois de coulomb, les coefficients d adhrence et de frottement (a et f) sont supposs ne
dpendre que de la nature des matriaux en contact. En fait les choses sont beaucoup plus compliques,
et ces coefficients dpendent de la pression de contact, de la vitesse de glissement,....)
souvent les valeurs de a et de f sont confondues. La diffrence entre ces deux valeurs explique
cependant de nombreux phnomnes ( broutement lors de mouvements lents, vibrations importantes
lors de l arrt de vhicules, passage brutal de f a et ...... l intrt de systmes de freinage de type ABS
(ne pas glisser pour garder a et non f <a).
l introduction des quations de liaison n a aucun effet sur une modlisation isostatique...... bien faite,
mais lcriture des quations et surtout leur rsolution en sont notablement compliques

Laurent Granjon 1999

73

3 fvrier 2000

ESISAR

Equations de liaison

Ch 9 PH-212

3.3.4 Conclusion :
Si les rsistances et autres frottements ne jouent qu un rle passif, (dans les liaisons par exemple), il est
possible de les ngliger et de considrer les liaisons comme parfaites (pas de dpense d nergie dans les
liaisons). Les rsultats seront gnralement suffisamment correct pour les applications classiques. Si ils ne
sont pas suffisant il faudra alors ajouter uniquement les frottements ncessaires ltude du modle.
si ces lments (notamment la rsistance au glissement) expliquent les phnomnes tudis (freins,
embrayages, irrversibilit du systme vis-crou, arc-boutement,....) il faut videmment les prendre en
compte.
quelques valeurs courantes de f (et de a quelques pourcent prs)
Palier film dhuile
Mtal sur mtal bien graiss
Mtal sur mtal lgrement graiss
Mtal sur mtal sec
Cuir sur fonte ou acier sec
Bois ou ferrodo sur acier ou fonte sec
Pneu sur verglas
Pneu neuf sur asphalte mouill
Pneu neuf sur asphalte lisse et sec
Pneu neuf sur bton rugueux

0.002
0.05
0.08
0.12
0.2
0.3
0.08
0.25
0.6
0.8

0.005
0 0.1
0.15
0 0.25
0.3
0.5
0.1
0.35
0.7
1

quelques valeurs courantes de


matriau
Rouleau (bois sur bois)
Roue de wagon sur rail sec
Galet de pont roulant sur rail
Pneu sur route normale

Laurent Granjon 1999

diamtre (mm)
200
800
250 400
roue normale

74

d (mm)
0.5 1.5
0.5 1
0.2 0.7
25

3 fvrier 2000

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