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LAutre en jeu

[Lecture et dcryptage du film eXistenZ (David Cronenberg)]

Julien ROUSSEAU [Juillet 2010]

SOMMAIRE
Sommaire....................................................................................................................................2 INTRODUCTION......................................................................................................................3 DEROULEMENT DU SCENARIO .........................................................................................4 Scne Premire : Prsentation deXistenZ..................................................................................4 Scne 2 : La fuite en voiture marque la rencontre entre Pikul et Allegra...................................5 Scne 3 : Le moment dintimit..................................................................................................7 Scne 4 : Le motel.......................................................................................................................8 Scne 5 : La tentative de pose dun bioport Pikul la station service marque lentre en scne/en jeu de Gas...................................................................................................10 Scne 6 : La fuite en voiture aprs les dboires de la station service.......................................14 Scne 7 : Larrive au chalet de Kiri Vinokur, matre duvre du game pod..........................15 Scne 8 : Lactualisation du rapport de force entre Allegra et Pikul quant la connexion eXistenZ ...................................................................................................................17 Scne 9 : Darcy Nader, grant dune boutique de game pod, premier contact de Pikul et Allegra dans le jeu eXistenZ.....................................................................................18 Scne 10 : Lexcitation pralable la connexion au jeu de Cortical Systematics....................20 Scne 11 : La connexion aux micro-pods (Cortical Systematics) dans la partie deXistenZ (Antenna Research) en cours propulse Allegra et Pikul Traout Farm (une usine de fabrication de game pods).........................................................................................22 Scne 12 : La commande de la spcialit.................................................................................25 Scne 13 : La pause (de retour au chalet de Vinokur o ils se sont connects eXistenZ).....27 Scne 14 : La spcialit est servie.............................................................................................28 Scne 15 : Les arrire-cuisines.................................................................................................31 Scne 16 : De retour au Darcy Naders game emporium , Allegra et Pikul entrent en contact avec Hugo Carlaw........................................................................................33 Scne 17 : De retour Trout farm ...........................................................................................35 Scne 18 : De retour au chalet de Kiri Vinokur, lieu de connexion eXistenZ.......................38 Scne 19 : Lapocalypse...........................................................................................................40 Scne 20 : Le climax................................................................................................................43 EPILOGUE...............................................................................................................................46 Une concatnation de signes enchevtrs.............................................................................46 De linconscient comme processus de production : cryptage de laffect qui fait signe en insistant et dcryptage de ce dont ce signe est lindice.............................................47 Gense dune prmditation..................................................................................................48 Les joueurs en tant que sujets supposs-savoir.....................................................................49 Gense dun mobile .............................................................................................................51 Athisme ludique vs Religiosit fanatique ...........................................................................52 Mtamorphose du jeu, de la relation et de la psychanalyse..................................................54 54 CONCLUSION : Prendre Allegra Geller pour modle.........................................................................................55

INTRODUCTION
Il y a des chefs duvre qui ne rencontrent pas leur public. A laube du XXIe sicle, lors de sa sortie en salle, eXistenZ a t boud par le public et par la plupart des critiques. Vritable cathdrale narrative, chaque rplique deXistenZ est une invocation qui convoque le spectateur linterprtation et lacteur la prise en main de son destin dans le scnario. A moins que a ne soit le contraire : chaque rplique est une invocation qui convoque lacteur linterprtation et le spectateur la prise en main de son destin dans lexistence. A moins que a ne soit lun et lautre la fois : Cronenberg prend le spectateur dans son schma narratif, acteur de sa propre lecture dun scnario ; linstar des acteurs qui, passifs ou actifs, aux aguets ou lafft, interagissent sur leur propre devenir dans le scnario quils sont susceptibles dinflchir chaque instant. Passif, le spectateur aura assist une projection dont le thme, contemporain, voque la ralit virtuelle, leffacement de la frontire entre la ralit et le virtuel rendu possible par la technique et dont le jeu vido est ici lemblme. Ce spectateur aura assist un scnario qui se termine en queue de poisson : un scnario inconsistant dans lequel on subit le mme sort que les acteurs, incapable in fine de distinguer la fiction de la ralit. Actif, le spectateur aura intercept ce dont le scnario est le lieu : la mise en jeu de linconscient dont les manifestations nervurent la narration au point den esquisser le processus. Le principe du jeu : linteraction de linconscient des participants dont rsulte le scnario. Lenjeu du jeu : avoir accs, via le droulement du scnario, au savoir insu en lequel consiste son inconscient et ceux des autres joueurs. Ce passage de linsu au savoir est le lieu dune potentielle conversion existentielle dans la mesure o cette information est susceptible de transformer le rapport quun joueur entretient lui-mme, aux autres et au monde ; et ceux bien au-del de la situation de jeu. Mettant en scne linconscient de chacun tel quil se joue dans les rapports entre les protagonistes, lallgorie qui lie secrtement le scnario et lexistence par la mdiation du jeu est la clef de vote de la cathdrale narrative difie par Cronenberg. Spectateur actif, nous avons vu en ce film bien plus que son contenu manifeste. Nous adhrerons, ici, au plus prs du scnario en soulignant certaines rpliques, lentre en scne de certains objets ou symptmes qui insistent en lui. Il sagira de mettre jour le fil dAriane qui nous guidera dans les ddales du scnario, jusqu en reconstituer larchitecture. Cette lecture nous permettra de nous rendre compte quel point le spectateur est pris dans le dispositif mis en place par Cronenberg, sil se prend au jeu. Dans cette configuration, le spectateur devient alors loccupant sans place dun scnario duquel il est partie prenante et dont le dnouement, quivoque, adhre son sujet.

DEROULEMENT DU SCENARIO
Scne Premire : Prsentation deXistenZ
Une glise est le lieu o se droule la premire scne du scnario eXistenZ . Antenna Research, lentreprise productrice du jeu eXistenZ y organise un sminaire afin de tester les prototypes du jeu auprs du public de privilgis prsents dans lglise. Lanimateur du sminaire prsente eXistenZ et laisse la parole la grande prtresse du game pod, la conceptrice du jeu, Allegra Geller, venue spcialement pour inaugurer cette nouvelle gnration de jeu. eXistenZ est autre chose quun jeucest tout un nouveau systme : quips dun bioport (orifice implant dans la moelle pinire), tous les joueurs munis dun game pod (manette organique forme matricielle) sont interconnects eXistenZ (matrice centrale issu dun uf damphibien fcond et bourr dADN de synthse) au moyen dun ombicble (fil qui la forme dun cordon ombilical, se branche sur le bioport et relie chacun eXistenZ). Aprs le discours dAllegra, lanimateur choisit parmi le public 12 volontaires, pour se connecter avec Allegra au jeu eXistenZ. Pikul, un stagiaire du marketing est lentre pour scanner le public afin dviter lespionnage industriel, tant donn la somme dargent investi dans ce jeu. Pendant quAllegra charge en chacun des 12 heureux lus eXistenZ de Antenna Research, Nol Dichter fait son entre. Pikul le stoppe pour examiner sa carte didentit cristaux liquides et le contenu de son sac. Dichter sassoit parmi le public quelques instants avant de sortir une arme organique de son sac. Il se lve en criant A mort la dmone Allegra Geller et tire sur Allegra qui est connecte avec ses 12 disciples choisis par lanimateur du sminaire, le Directeur marketing de Antenna Research. Allegra est touche lpaule. Dichter loge une balle dans la poitrine de lanimateur du sminaire et se fait descendre par le service de scurit avant quil ne tire sur Pikul. Avant de mourir, lanimateur confie Pikul le soin de protger Allegra et de lemmener en lieu sr en lui prcisant quil ne doit se fier personne tant donn quils ont des ennemis jusque chez Antenna. Pikul recueille larme du crime, la chaussure de ski dans laquelle Allegra protge eXistenZ, et emmne Allegra avec lui.

Scne 2 : La fuite en voiture marque la rencontre entre Pikul et Allegra


Pikul, anxieux, se retourne pour voir sils sont suivis. Allegra, la place du mort, examine sa blessure lpaule.
Pikul : O est-ce quon va pouvoir aller ? Vous connaissez la rgion ? Des gens du pays ? Allegra : Pas des gens du pays. Des gens qui travaillent dans les jeux. Cest une rgion qui grouille de concepteurs, de responsables de projets, de coordinateurs, de petites usinesa fourmille. Sursaut de Pikul d ltat scabreux de la route. Pikul : Daccord ; alors vous savez o on pourra se cacher ? Allegra : Peut-tre. Il semblerait que jai plus dennemis que je ne le croyais. (Elle prend larme organique et la pointe sur Pikul) A mort Allegra Geller. a vous dirait dentendre un forcen crier mort Ted Pikul ?! Pikul (dun ton grave) : Pas du toutQui vous a dit comment je mappelais ? Allegra : Vous tes tiquet. Pikul enlve son badge et le pose devant le pare-brise cot de la boussole. Allegra repose larme. Une sonnerie se fait entendre. Allegra : Quest-ce que cest ? Pikul (sort de sa poche un tlphone portable dernier cri): Mon pinkphone. (Il dcroche) Ted Pikul. Allegra sempare de son tlphone et le jette par la fentre. Pikul : Eh ! Quest-ce qui vous prend ? Vous tes folle ?! Ctait notre seul lien avec le monde civilis ! Allegra (furieuse): Cest un mouchard votre pinkphone ! Grce lui, il pouvait nous reprer ! (Elle enfonce lombicable dans la chaussure de ski qui contient son pod eXistenZ.) Pikul (affol): Ils ? Qui ala direction ? Allegra : Nimporte qui ! Pikul adresse un regard dincomprhension Allegra. Allegra : Pikul ? Vous ntes pas arm. Pikul : Quoi ? Allegra : Pourquoi vous navez pas darme ? On ma dit que vous tiez mon garde du corps ; pourtant vous ntes pas arm. Pikul : Qui vous a dit a ?! Je travaille au marketing, je suis stagiaire. Allegra (dsagrablement surprise): Cest dingueje suis traque par des tueurs et on me confie un commercial ! (Elle frappe la vitre.) Pikul (angoiss) : Traque par des tueurstraque par des tueurs ! Oh merde. (Il se frotte les yeux.) Allegra : Ne ten fait pas Pikul, je vais prendre les choses en main. (Il acquiesce de la tte.) Et euh maintenant il faut quon sarrte. Pikul : Ah ouipourquoi?! Allegra : Pour avoir un petit moment dintimit.

En pointant larme sur lui, en parodiant la situation vcue, Allegra prend connaissance de la capacit de distanciation de Pikul par rapport la situation. Le srieux de Pikul, langoisse dont il est la marionnette, sont lindice de sa faible capacit de distanciation. En lappelant par son nom, Allegra teste sa disponibilit en lui laissant dduire la manire dont elle a su comment il sappelait. Affect de la menace qui pse sur eux, il est absorb par le sort que les tueurs qui sont aux trousses dAllegra peuvent leur rserver. La capacit de distanciation dAllegra contraste avec sa fureur, quand Pikul dcroche son tlphone. Lobsession de la perte de son pod, le fait quelle puisse en tre dessaisie sil tombe entre les mains de ses ennemis, laffecte davantage que langoisse du sort que les tueurs qui sont ses trousses lui rservent. La perspective de perdre eXistenZ, dtre spare de son objet, conduit Allegra se 5

recentrer sur les moyens sa disposition dans la situation pour protger son jeu, le garder auprs delle. Elle observe que Pikul nest pas arm alors quil est cens la protger, elle et son jeu. Cest dingueje suis traque par des tueurs et on me confie un commercial ! . Cette rplique dAllegra a pour effet dintensifier langoisse de Pikul, craignant pour sa vie. Sachant que sa rplique est lobjet-cause de lintensification de langoisse de Pikul qui, exacerbe, annihile sa capacit simproviser garde du corps ; Allegra le rassure en lui affirmant quelle prend les choses en main.

Scne 3 : Le moment dintimit


Ils sarrtent sur le bord de la route pour soulager Allegra du plomb quelle a dans laile. Les phares de la voiture clairent le sentier qui leur sert de table dopration.
Pikul dplie la lame de son canif pour ter la balle niche dans lpaule dAllegra Il la prend par lpaule. Allegra lui tape dans le dos. Allegra : Si tu dois le faire, vas-y, fais-le. Pikul : Ouaisjy vais ? Allegra : Oui (elle lui sourit) Pikul sexcute. Allegra crie de douleur jusqu lextraction de la balle. Pikul : Tu as t mordue par quelquun ?! Allegra : Quoi ?! Pikul : Ce que je viens dextraire de ton paule, cest une dent humaineune dent humaine. Allegra : Fais voir ce drle de flingue (elle examine ltrange pistolet avec lequel elle sest faite agresse dans lglise et te le chargeur) Allegra (sourit) : Oui, les balles sont des dents humainescelle-ci est carie Pikul : Je crois que ce flingue a t conu de manire chapper toutes les sortes de dtecteurs des os, de la chair en lambeaux ! Allegra : Jimagine que les petits calibres utilisent les dents dun enfant comme munitionsla petite souris va faire du trafic darmes. Pikul replie son canif et ils reprennent la route.

Pikul comprend pourquoi il naura pas t capable de dtecter larme de Dichter et en mme temps sen justifie auprs dAllegra, au regard de la matire organique dont elle est compose.

Scne 4 : Le motel
Aprs ce moment dintimit , ils se dirigent vers un motel pour passer la nuit. Allegra est allonge de tout son long sur le lit, connecte eXistenZ auquel elle joue. Pikul est en train de regarder le frmissement de ses pieds, la posture de son corps en mme temps quil ingre une portion de frites. Allegra arrte la connexion. Pikul sessuie la bouche.
Pikul : O est-ce que tu tais ? Allegra (caresse son pod) : Je me promenais dans eXistenZla nouvelle configuration...ctait gnial ! Evidemment, sans partenaire, cest du tourisme... (Elle regarde Pikul dans les yeux) cest frustrant. Pikul (esquive son regard en se frottant le visage avec sa canette de soda) : Pourquoi tu ne veux pas que je contacte Antenna ? Allegra (elle dtourne le regard et se cache les yeux avec lombicble) : Mmm. Pikul (la regarde) : Ils doivent se demander o tu es passe. Aprs tout, on a absolument rien se reprocher, on est parti parce quon ne savait pas combien ils taient. Cest tout. (Il repose sa canette et change de ton.) Jestime quon doit avertir Antenna. Leur dire que tu es saine et sauve. (Allegra se relve du lit en regardant fixement Pikul) Leur demander de nous envoyer quelquun. Dautant plus queje ne peux pas continuer comme a. Je veux dire faire aternellement (Allegra sapproche de Pikul pour vrifier sil a un bioport) sans avoir aucune ide de ce queh ! (Pikul se lve brusquement de sa chaise pour sloigner dAllegra) Quest-ce que tu fais ! Allegra : O est ton bioport ? (Pikul remet sa chemise dans son pantalon) Oh ne me dit pas que tu nes pas quip. Cest pas vrai. Pikul (embarrass): Non je ne me suis jamais fait poser de bioport et alors ?! Allegra : Tu veux en faire ton business et tu nas jamais jou aucun de mes jeux ?! (Pikul, les mains dans les poches, regarde le sol) Tu nas jamais jou aucun jeu. Pikul (se rapproche dAllegra) : Ecoute, jai, je meurs denvie de jouer tes jeux, maisjai une phobie, une peur phobique de la pntrationchirurgicale. Tu sais bien ce que je veux dire. (Il sassoit sur le lit.) Allegra (ironique): Non, je ne suis pas sre de comprendre. Pikul : Me faire implanter un bioport !...Cest au-dessus de mes forces, je ne peux pas. Rien qu lide, jen ai la chair de poule. Allegra (sagenouille ct de lui) : On te perce la colonne vertbrale au pistolet hydropneumatique. On timplante une prise et cest tout. a se fait nimporte o, cest comme se faire percer loreille. Pikul : Oui, cest a. Sauf quon a quand mme une chance de rester paralys, je me suis trs bien renseign. Allegra (sallonge sur le lit) : Eh ! Tu las choisi ce mtier. Et puis une fois que tu es quip (Elle mime avec son doigt, sur sa moelle pinire, la pose du bioport) tzzzzt. Les possibilits du jeu sont infinies. Pikul (se retourne) : Tu nas quand mme pas envie de jouer maintenant ! Ici ! Alors quon a une bande de dingues nos trousses. Allegra (se lve dun bond du lit, sagenouille derrire lautre lit. Ombicble la main, le ton rempli dmotions) : Mon pod a d subir un terrible choc dans lglise Pikulquand les ombicables lui ont t arrachs. Vraiment arrachsalors que la nouvelle configuration de mon jeu tait en train dtre transfre tous les autres pods. Il est peut-tre en train dappeler laide maintenant. Ici mme. (Pikul se lve pour sagenouiller en face delle, lautre bout du lit.) Si je veux massurer que le jeu na pas t contamin, que le pod ne va pas rester handicap vie cause de ma ngligenceil faut que je joue eXistenZavec un ami. (Pikul affect par son discours cesse de regarder Allegra, au bord des larmes) Tu es mon ami ? Oui ou non ? Pikul (la regarde et sourit) : Bien sr. (Allegra se frotte le nez.) Faisons-le, faisons-le maintenant !...Bien, alors, quand on cherche se faire poser un bioport pirateaux environs de minuitjimagine quon va la station service du coin. Cest a ?! Allegra sourit et embrasse son pod.

Larrive au motel leur permet de se poser pour faire le point. A peine arrivs, Allegra ne pense qu jouer. Elle adopte une posture de sduction pour inviter Pikul se mettre table, pour avoir un partenaire de jeu afin de ne pas jouer en solitaire. Se faisant, Allegra propose Pikul dactualiser le scnario par le biais de la connexion un jeu. Pikul ne la suit pas. Il refuse de donner corps cette perspective qui ne lenchante gure. Il reterritorialise la situation en soumettant Allegra une contre-proposition : appeler Antenna afin quil envoie quelquun. Pikul ne peut pas continuer faire a , jouer, ternellement . Le discours de justification de Pikul met la puce loreille Allegra qui intuitionne la frigidit ludique de Pikul. Lactualisation du scnario dpend de lissue du rapport de force entre les dsirs divergeant de Pikul et Allegra, entre le ludisme obsessionnel dAllegra et langoisse maniacodpressive de Pikul. Le scnario est en train de se jouer dans le motel : soit jouer eXistenZ, soit contacter Antenna. Devant la frigidit ludique de Pikul qui savre ne pas avoir de bioport, Allegra change son fusil dpaule. Elle ddramatise la pntration chirurgicale ncessaire limplantation du bioport pour tenter de calmer la phobie de Pikul, cause de sa frigidit ludique. Elle crdite sa ddramatisation du gain que reprsente la pose dun bioport en faisant cho son discours sur lestrade, lors de la premire scne, dans lequel elle affirme que lon programme les gens accepter tellement peu de choses, alors que les possibilits sont immenses . Devant lenttement de Pikul qui lui oppose le handicap comme solde possible de la pose dun bioport, Allegra abat sa dernire carte. Aprs que Pikul soit pass aux aveux, cest elle dy passer, en dbitant ce pourquoi elle a tant envie de se connecter avec lui. En une rplique, Allegra force la main Pikul : - En lui adressant une demande frontale sous forme dun appel laide. - En dterritorialisant lventualit du handicap qui ne concerne plus Pikul (dans le cas dune paralysie lie la pose dun bioport) mais son pod (eu gard au choc quil a subi dans lglise). Elle engage ainsi Pikul ne plus tre paralys par langoisse qui sempare de lui lide de se faire poser un bioport. - En se tenant pour responsable de lventuel handicap de son pod du fait de sa ngligence (qui consisterait ne pas sassurer de son tat de marche), Allegra provoque un sentiment de culpabilit chez Pikul. Ainsi Allegra renvoie subtilement Pikul sa ngligence. A savoir lchec de la dtection de larme de Dichter alors quil tait charg de la scurit. Allegra aura intercept dans la scne prcdente, le soulagement de Pikul, lorsquil a appris que ce flingue a t conu de manire chapper toutes les formes de dtecteurs. - En achevant sa demande sur un ultimatum : soit il y rpond positivement en lui affirmant son amiti, soit lamiti quil a pour elle nest pas assez forte pour y rpondre positivement. Affect du tour de force dAllegra, Pikul rend les armes. Lobsession dAllegra sera venue bout de langoisse de Pikul. Pikul se rsout donner corps au scnario dsir par Allegra. Allegra remporte le rapport de force, dans la mesure o lobsession qui la travaille au corps et oriente ses dires aura t bien plus vive que langoisse qui paralyse Pikul. Lempathie de Pikul envers Allegra clt le rapport de force lissue duquel ils retrouvent une capacit de distanciation lorsquils dcident de convoler la recherche dun bioport pirate. 9

Scne 5 : La tentative de pose dun bioport Pikul la station service marque lentre en scne/en jeu de Gas.
Allegra porte son regard sur ltiquette du pompiste sur laquelle est inscrit son nom. Gas (le pompiste) : Vous avez besoin de quelque chose ? Allegra (regard sducteur) : OuiGas. Une vrification de bioport. Gas (feint de feindre quil ne comprend pas) : Quoile contrle des bougies ?! Allegra : Tu as trs bien compris. Mon ami a un problme de bioport. Gas (continue ironiser) : Un bioport euhattendez cest une sorte de trou dans la colonne vertbrale, cest bien a ? (Il regarde Pikul) Ya des tas de trous du cul dans le coin mais part a ! Gas (subjugu, il change de ton) : Je ne sais pas pourquoi vous tes venus me parler de a ? Allegra (posture de sduction ponctue dun regard malicieux) : Mais si tu le sais. Gas : (il sort de son portefeuille un article avec la photo dAllegra, se prosterne ses pieds, la regarde et sourit) Ohhh ! Ohhh ! Oooh ! Allegra Gellervous avez chang ma vie ! Pikul et Gas pntrent lintrieur de la station service pour la pose du bioport. Allegra, lextrieur, contemple les alentours. Pikul : Comment elle tait votre vie avant ? Gas (enfile un bleu de travail) : Avant quoi ? Pikul : Avant quAllegra Geller ne la change ? Gas : Je tenais une station service. Pikul : Pourquoi ?! Vous tenez toujours une station service. Gas : Oui, mais seulement au plus sordide des niveaux de la ralit. Luvre dAllegra ma libr. Tu nas jamais jou ArtGod ? A majuscule, G majuscule ? Pikul : Non, je nai pas de bioport. Gas : Connectez-vous et devenez Dieu : ArtGod. Trs mystiqueet marrant aussi. Dieu, lartistele mcano. Marrant (rires). Gas ouvre sa bote outils pour poser le bioport de Pikul qui sapproche. Pikul : Ils sont striliss, jespre. Gas : Te fais pas de souci, de la faon dont cest conu, on pourrait implanter des bioports dans une porcherie sans courir le moindre risque dinfection. Pikul (blme) : Pourquoi vous avez chang de bleu alors ? Gas (met la main sur lpaule de Pikul) : Cest mental. a maide me concentrer. Ce quil faut surtout viter, cest de louper le point dinsertion. Pikul : Mon Dieu ! Gas : Dieule Mcano ! (rires) Pikul rit nerveusement. Gas : Passez dans mon bureau . Plan sur un fauteuil sale, en piteux tat. Pikul (dpit): Ohh !

Ce premier contact avec Gas aura donn lieu un transfert : Gas fait une demande de savoir Allegra, elle se saisit de cette rplique en lui rtorquant quil ne sait pas quil sait pourquoi ils sont venus lui parler de a ; se faisant elle met Gas en position de sujet suppos savoir. En tant quil saperoit quil a en face de lui la plus grande conceptrice de jeux auxquels il joue, Allegra force alors lactualisation du scnario qui emprunte alors de nouveaux circuits. Gas accepte de poser un bioport Pikul et sclipse aprs tre venu bout des rsistances phobiques de Pikul quant la pose.

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Pendant que Gas est avec Pikul en train de prparer la pose du bioport, Allegra explore seule les alentours. Sa manire dtre, de percevoir ce qui lentoure est symptomatique dune posture ludique. Sourire aux lvres, elle palpe la rugosit de la faade, se penche pour ramasser un caillou; elle sapproche des pompes essence pour en sentir lodeur, elle racle dun coup de pied la poussire et les graviers au sol avant de jeter le caillou sur une des pompes aprs lavoir examin. Seul le got nest pas sollicit au cours de son exploration des alentours de la station. Sa quitude est momentanment interrompue par un cri danimal trange. Malgr laspect repoussant de lamphibien deux-ttes, Allegra sapproche pour le caresser avant de voir comment se passe la pose du bioport de Pikul.
Pikul menace Gas avec une cl anglaise aprs avoir appris linexprience de Gas en matire de pose de bioport, nayant son compteur que deux poses seulement avant Pikul. Gas (tente de sapprocher de Pikul): Doucement. Allegra : Gas ? Quest-ce qui se passe ? Gas : Regardez-le, il est l qui se dfend comme si je lattaquais. ( Pikul) Les autres me payent pour faire a, tu sais ?! Pikul (dun ton vif) : Ah oui, les DEUX autres ! (A Allegra) Comme tu vois, jai dcid de ne pas me faire poser de bioport. Allegra hoche la tte et fait un signe de tte Gas pour quil les laisse. Gas sexcute. Allegra avance vers Pikul et monte sur un pneu afin dtre sa hauteur. Allegra (schement): Voil ton problme : il ny a rien dautre que cette cage que tu tes fabriqu et dans laquelle tu es enferm et o tu pitines ternellement dans le plus petit espace possible. (Ton supplicatif) Evadetoi de ta cage Pikulvade-toi maintenant. Gas, arriv pas de loup dans son dos, actionne le pistolet hydropneumatique. Pikul, projet sur le fauteuil aprs cette pose de bioport force, pousse un cri de douleur. Allegra : Linflammation ne dure pas. Demain il ny paratra plus. (Elle tourne les talons) Pikul (ironique): Jai ador ! Ctait gnial ! (Il tente de se retourner, en vain. Il est alors pris de panique.) Je ne peux pas, je ne peux plus remuer les jambes !!! Gas (sourit en laidant se positionner correctement dans le fauteuil) : Lopration comprend une pridurale, a va aveccomme quand, quand on va avoir un bb ! Avec paralysie instantane des membres infrieurs. (Allegra est en train de sortir eXistenZ de sa chaussure de ski) Cest pour a que tu nas pas souffert. Tu verras, a va passer en un rien de temps. Surtout, faites comme chez vous. Gas sclipse sur une tape lpaule de Pikul. Allegra (tte le nouvel orifice de Pikul) : On est pas oblig dattendre que se soit rsorb. Pikul : Tu veux me brancher sur ton pod ; alors que je suis paralys ? Allegra : Quest-ce qui se passe, tu ne veux plus jouer mon jeu ? Pikul : Si, si, mais ltout de suite ? Allegra : Nous sommes dans le monde de linstantan. Elle vaporise un lubrifiant sur le bioport de Pikul. Pikul : Quest-ce que tu fais ?! Cestcest froid ! Allegra (elle introduit lombicble dans le bioport de Pikul) : Hum, les bioports neufs sont souvent un peu trop troitsje ne voudrais pas te faire mal. Pikul : Comment a se fait quun bioport nentrane pas dinfections ? Pourtantcest comme une plaie bante dans votre corps. Allegra (sourit) : Quest-ce que tu racontes Pikul, ne sois pas ridicule... (Elle ouvre la bouche en dployant sa langue.)

Le dfaussement de Pikul devant linexprience chirurgicale de Gas actualise le rapport de force avec Allegra. Si Allegra veut se connecter eXistenZ avec Pikul elle doit nouveau le convaincre de se faire poser un bioport. Pour se faire, elle choisit la manire offensive pour 11

obtenir son acquiescement. Le ludisme obsessionnel qui la travaille au corps est toujours aussi vif. Sa rplique fait cho la rplique tronque de Pikul dans le motel ; tronque par la dcouverte dAllegra de son absence dquipement : Dautant plus queje ne peux pas continuer comme a. Je veux dire faire aternellement . Allegra complte la phrase tronque de Pikul pour la reprendre son compte : elle incite Pikul ne pas continuer tre enferm dans la cage quil sest fabriqu et dans laquelle il est condamn pitiner ternellementsil ne svade pas maintenant. Avant que Pikul ait eu le temps de prononcer son verdict, Gas lui fait un petit dans le dos en lui imposant par la force la pose du bioport. Le coup de poignard quil donne Pikul dans le dos aura t lindice de la trahison quil sapprte commettre envers Allegra : flinguer son jeu et la cratrice qui a chang sa vie pour toucher le prix de sa mort. Allegra est prte tout pour assouvir sa ludicit, Gas, prt tout pour assouvir sa cupidit. Tout est fin prt pour quAllegra puisse assouvir sa ludicit. Elle essuie une rticence de Pikul, indfendable, puisquil est dsormais quip. Allegra smaches en faisant cho une de ces rpliques selon laquelle il mourrait denvie de jouer ses jeux, mais quil ny jouait pas du fait de sa phobie de la pntration chirurgicale.
Aprs la pose force du bioport de Pikul par Gas, Pikul est temporairement infirme du fait de la pridurale que comporte la pose du bioport. Allegra commence sagiter pour prparer leur connexion. Pikul : Tu ne crois pas que tu pourrais mappeler Ted ? Allegra (elle prpare leur connexion eXistenZ, angoissante pour Pikul) : Aprs peut-tre, on verra. Ils se regardent avant denclencher la connexion. Surtension qui fait chouer la connexion et griller eXistenZ. Allegra (furieuse) : Merde !!! Pikul !...rah, cest pas vrai tu as bousill mon pod ! Tu as fait une surtension nerveuse ! Pikul : Quest-ce que tu veux dire ? Allegra : Je tai branch mon pod et toi il a fallu que tu paniques ! Il est foutu maintenant ! (Elle lui tourne le dos) Cest une catastrophe. Pikul (avec sans froid et compassion): Jtais un peu nerveux mais pas dans un tat de panique. Allegra : Jtais forc de te faire confiance tu as fait une surtension nerveuse et tu las bousill. Pikul : Mais tu peux avoir un nouveau pod. Allegra : Pikul !...ce pod contient lunique versionla version originale dEXistenZ. Un systme de jeu totalement nouveau qui a cot 38 millions de dollars ; sans compter le budget du marketing ! Et maintenant, je suis maintenant bloque lextrieur de mon jeu, je nai ni le moyen dy entrer ni den sortir. Pikul : Tu es srieusecest la seule version qui existe. Allegra : La seule et unique version et elle est coince lintrieurpar ta faute...jai sacrifi cinq de mes plus belles annes la cration de cette trange petite crature. Je ne lai jamais regrett Pikul ; parce que cest la seule chose qui pouvait donner un sens ma vie. Pikul : Allegra, pourquoi ce serait ma faute. Je nai pas paniqu, je te le jure. Je nai ressenti aucune surtension. Gas : (avec un fusil dans les mains) Tu ny est pour rien ! Cest MA faute. Allegra : Oh non pas toi Gas ! Gas : Je serai vous jessaierai dviter dutiliser ce bioport lavenirsauf pour brancher un grille-pain peuttre. (Rire) Allegra : a veut dire quoi ? Gas : Tu vaudras un sacr prixune fois morte. Pikul : Enfin quest-ce que a veut dire ? Gas : Tu sais trs bien de quoi je parle. Cest affich partout : 5 millions de dollarsdiscrtion assure. Pikul : Maiselle a chang votre vie.

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Gas : Ouiet cest mon tour de changer la sienne ! Pikul : Pourquoi vous mavez install un bioport dfectueux ? Gas : Il y a une belle somme en prime pour qui flinguera tout nouveau jeu dAllegra Gellerquel quil soit. Je crois que cest ce que je viens de faire il y a un instant. (Gas met une baffe Pikul temporairement paralys par la pridurale) Allegra : (transie de peur, elle recule pendant que Gas avance arme la main) : Tu penses que tu as le cran de me tuer ? Tu te sens capable de tuer quelquun ? Tu peux faire a : cacher mon corps ? Contacter ces cingls ? Ngocier le paiement de la somme ? Leur remettre mon corps, grotesque, dj moiti dcomposer ? Tu crois quils vont les allonger comme a les 5 millions ? Putain, tu vas jamais au cinma ? Gas (le regard fixe) : Yme plat bien ton scnario. (Il arme son fusil) Je veux jouer mon rle. Pikul sempare du pistolet hydropneumatique qui sert la pose de bioport et tire sur Gas. Boulevers, il se trane vers le corps sans vie de Gas. Pikul (rong par la culpabilit): Oh mon Dieu, je crois quil est mort !

Allegra et Pikul savent maintenant que la cabale contre Allegra est consquente puisque sa tte est mise prix ; la rcompense qui est la cl (5 millions de dollars pour son cadavre + une prime pour la destruction deXistenZ) est affiche partout. Lanimateur du sminaire aura eu raison de dire Pikul de ne se fier personne en lui rappelant quils ont des ennemis jusque chez Antenna. Dans la foule du transfert avec Allegra, Gas sait dsormais ce quil ne savait pas ; il sait dsormais pourquoi ils sont venus lui parler de a. Il a vu que la tte dAllegra Geller est mise prix ; cest affich partout . Deux choix simposent alors lui ce stade du scnario : soit il aide Allegra qui, en tant que conceptrice de jeux, a chang sa vie en faisant fi des 5 millions de dollars, soit il la tue pour empocher la somme en faisant fi du fait quelle ait chang sa vie. Gas aura choisi la deuxime solution. Allegra saperoit du choix quil aura fait aprs quelle eut appris que sa tte est mise prix. Cest pourquoi, pour le dissuader de lactualisation de ce scnario, pour viter que le scnario prenne une tournure qui lui serait pour le moins dfavorable, Allegra lui demande sil se sent capable de la tuer, sil veut le scnario qui se profile sil la tue. Affirmatif. Allegra et Pikul repartent sains et saufs sur les routes.

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Scne 6 : La fuite en voiture aprs les dboires de la station service


Pikul ( la place du mort) : Il voulait te tuer. Allegra : Oui. Pikul : Cest la deuxime fois aujourdhui que quelquun essaie de te tuer. Allegra : Je nai jamais connu une telle popularit. Pikul : Allegra on a besoin daide. Allegra : Tu as raisonil faut que je fasse rparer ce pod. Plan sur la chaussure de ski dans laquelle Allegra conserve le jeu auquel elle tient comme la prunelle de ses yeux.

La scne de la station service, solde de lactualisation du scnario dsir et obtenue au forceps par Allegra dans son rapport de force avec Pikul au motel, na pas t probante. Allegra dont la tte est mise prix a chapp la mort et ne peut assouvir sa ludicit obsessionnelle eu gard ltat dans lequel se trouve son pod aprs la surtension. Ils savent dsormais avec certitude quil ne faut se fier personne. Ils en sont au mme point que lors de leur arrive au motel. La question qui les oppose fait retour dans la bouche de Pikul lorsquil lui signifie quils ont besoin daide au vue de la situation. Allegra, obnubile par ltat de son pod, balaie le retour de langoisse maniaco-dpressive de Pikul qui sinsinuait sous la ncessit de recourir une aide, de contacter Antenna. Allegra confirme quils ont indniablement besoin daidepour faire rparer le pod. Pikul ne bronche pas, le rapport de force naura pas lieu une seconde fois : ils filent en direction du chalet de Kiri Vinokur, un ami dAllegra, chirurgien de game pods.

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Scne 7 : Larrive au chalet de Kiri Vinokur, matre duvre du game pod


Allegra descend de voiture. Pikul : On va faire du ski ! Pikul descend de voiture. Intrigu, il entend un cri danimal trange. Il sapproche du capot o lanimal est perch. Il dcouvre, sans le savoir, la mme crature qui avait interpell Allegra lorsquelle explorait les alentours de la station service. Pikul ( voix basse) : Hey ! Hey ! Regarde lnorme insecte. Il a deux ttes. Allegra (sourit) : Ce nest pas un insecte, cest un amphibien mutantentre la grenouille, la salamandre et le lzard. Un signe des temps. Ils se dirigent vers lentre du chalet. Pikul : Quest-ce qui se passe quand quelquun se prsente ici pour skier ? Allegra : Pikul ! Plus personne ne skie physiquement, tu le sais bien. Allegra et Pikul font irruption dans le chalet de Kiri Vinokur. Vinokur : (accent russe prononc) Chrie !!!...Allegra Geller (il la prend dans ses bras). Que je suis content et surpris aussi, vraiment surpris de te voir ici! Allegra : Kiri Vinokurmon garde du corps, Ted Pikul. Vinokur : Bonjour ! (Il se dplace pour donner des flacons son collgue sur la table de travail) Strilisation . Vinokur (il revient prs dAllegra) : Jai entendu parler dune histoire ridiculeon parle dune fatwa contre toi ?! Antenna te cherche partoutils sont dsesprs. Cest vraiment srieux cette histoire ? Tu es en danger ? Allegra : Oui, on a dj essay de me tuer deux fois. Vinokur : Cest inadmissible. Il faut que a cesse ! La compagnie doit se charger de ta protection. Allegra : Mais je ne crois pas quil puisse faire quoi que ce soit. Jai limpression que la chasse est ouverte. Vinokur : Ici, tu ne risque rien (il lui met la main sur lpaule). Je peux tassurer quici tu es en scurit. Je vais contacter Antenna et leur demander de tenvoyer quelquun immdiatement pour quils viennent te rcuprer. Allegra : Non Kiri non. Personne ne doit savoir que nous sommes ici. Je ne suis pas compltement sre dAntenna. Plan furtif sur la main de Pikul qui sert le dossier de la chaise. Vinokur : Je comprends oui. Tu sais, vous pouvez vous cacher dans lun des chalets amnagsaussi longtemps que vous voudrez. Je ferai en sorte que vous ayez toujours des serviettes propres. Allegra : Fait en sorte que je ne perde pas tout ce que jai l-dedans. (Elle lui confie sa chaussure de ski dans lequel elle transporte eXistenZ depuis sa premire apparition) Vinokur : Compte sur moi. Sur la table dopration. Landry, lassistant de Vinokur douche les entrailles deXistenZ afin que Vinokur puisse diagnostiquer les dgts causs par la surtension. Vinokur : A quoi las-tu connect ?! Allegra : Au bioport de Pikul Vinokur : Ah, cest a qui a fait tant de dgt. Pikul : Linstallationlinstallation a t mal faite. Cest mon premier. Regard mprisant dAllegra envers Pikul. Vinokur : Eh bien, a a dtrior un rseau neuronal qui vaut une fortune ! Regardez ! Pikul (avec dgot) : On dirait un animal. Comme si vous opriez un petit chien de compagnie. Vinokur (dpit): Quest-ce que je te disais Landry, nous voil devenus de vulgaires vtrinaires ! Le game pod eXistenZ est effectivement de nature animal M. Pikul ! Il est issu dun uf damphibien fcond et bourr dADN de synthse. Cest une exclusivit dAntenna Research. Pikul : Waouh !...Et les piles on les mets o ? Vinokur : Trs spirituel Allegra (rigole) : Il est srieux, cest un nul du marketing. (Sadressant Pikul :) Tu le branches dans ton dos, cest toi qui produit lnergie, ton corps, ton systme nerveux, ton mtabolisme. Si tu es fatigu, si tu as un passage vide a ne peut pas marcher.

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Vinokur : Trs bien. Landry va terminer a, et moi pendant ce temps, jextrairai le bioport et je vous en poserai un digne de ce nom. Vinokur sort de la scne aprs avoir, hors champ, retir le bioport infect de Pikul pour lui en poser un autre.

Allegra trouve refuge dans le chalet de Vinokur en qui elle peut a priori avoir confiance, eu gard son hospitalit. Vinokur a remis eXistenZ sur pied et remplac le bioport dfectueux de Pikul. Pikul a, pour la premire fois, un bioport oprationnel. Consquence, Allegra va pouvoir, enfin, se connecter eXistenZ avec Pikul ; obsession de connexion qui la travaille au corps depuis la premire scne.

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Scne 8 : Lactualisation du rapport de force entre Allegra et Pikul quant la connexion eXistenZ
Allegra examine le bioport neuf de Pikul aprs lopration dextraction ralise par Vinokur. Elle touche les contours du bioport de Pikul qui est debout, accroch fermement la rambarde de lescalier. Pikul : Ouha fait mal ! Je crois quil est infect. Allegra : Nonil nest pas infect. Il est excit. (Elle se lche les doigts, enduit les contours et introduit son index dans le bioport de Pikul) Il a besoin daction. Pikul (lui balaie violemment la main en se retournant brusquement) : Oui, et bien moi je nai pas besoin daction en ce qui me concerne !...Moi le porteur du bioport excit !!! Allegra dpite se retourne vers son pod dont elle embobine nerveusement lombicble. Allegra : Le pauvre chri a subi trois chocs terribles Pikul : un dans lglise, un la station dessence et un autre sur la table dopration. Si je veux massurer que tout va bienil faut que je joue eXistenZ, il faut que je joue avec un ami. Tu es mon amioui ou non ? Allegra lche lombicble pour faciliter son introduction dans le bioport de Pikul qui a accept de rpondre la preuve damiti que lui demande Allegra.

Aprs quAllegra ait sollicit laide de Vinokur pour lextraction, la pose dun bioport neuf et la rparation deXistenZ, plus aucun obstacle ne semble pouvoir se mettre en travers de lassouvissement de sa ludicit compulsionnelle. Rien, sauf les rticences de Pikul relatives sa connexion eXistenZ. Allegra utilise la mme recette que prcdemment pour convaincre Pikul de jouer avec elle eXistenZ. Dabord, une posture de sduction qui nouveau choue. Lapproche dAllegra sest solde par une nouvelle manifestation de la frigidit de Pikul. La perspective de connexion eXistenZ lui fait montrer les crocs. Allegra affiche un air dpit quand elle constate le retour de sa frigidit. Plan B : elle enroule nerveusement lombicble autour de son poignet pour mieux contenir sa colre, numre les nombreux chocs qui mettent son pod en pril et reformule son ultimatum, demandant Pikul la preuve de son amiti dont le cot est sa connexion eXistenZ. Cest dans les vieux chaudrons quon fait les meilleures soupes : Pikul se rsigne de nouveau accepter la connexion comme gage de son amiti. Allegra remporte le deuxime rapport de force qui sest jou sur les mmes bases que le premier. Allegra enclenche la connexion eXistenZ.
Pikul (se tourne pour prsenter Allegra son bioport): Tu as bien dis que cette chose allait se nourrir de lnergie de mon corps ? Allegra (elle introduit lombicble en Pikul) : a fonctionne comme a. Pikul : Woa Allegra (claque des doigts) : Tu vois, tu ronronnes dj !!! (Elle se dchausse) eXistenZ ! Une exclusivit dAntenna. Cest parti. Pikul (la stoppe avant quelle enclenche la connexion) : Tu as quand mme un petit avantage non ?! Comme est-ce que je pourrais rivaliser avec la conceptrice du systme ? Allegra : MaisTu pourrais battre le type qui a invent le poker non ?! Allegra enclenche la connexion. Pikul se lve prcipitamment.

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Scne 9 : Darcy Nader, grant dune boutique de game pod, premier contact de Pikul et Allegra dans le jeu eXistenZ
Une boutique de game pods est le lieu dans lequel se droule la premire scne du jeu eXistenZ auquel Pikul et Allegra viennent tout juste de se connecter.
Pikul, les yeux carquills regarde Allegra qui entrouvre lentement les yeux. Pikul (sidr) : Ctait magnifique (Il se palpe le visage) jai limpression que cest moi ! Cest normal ce genre de transition, cet espce de doux entrelacement dun espace dans un autre ? Allegra : Tout dpend du style du jeu : il y a aussi des coupes brutales, de l-e-n-t-s fondus, du metamorfing Pikul (respiration profonde) : Cest stupfiant ! (Il palpe le contour dun objet) Je navais pas ide ! Ils rient. Allegra : Regarde a ! Tous ces jeux dont je nai jamais entendu parler ! Pikul (intrigu) : Mais dis-moi jy pense tout coup, tu ne mas pas encore dit exactement quel tait lobjectif dans ce jeu. Allegra (elle lui adresse un regard sduisant ponctu dun sourire) : Il faut jouer un jeu pour savoir pourquoi lon y joueCest lavenir Pikultu verras, a te sembleras naturel. Elle sloigne de lui et se dirige vers une pancarte publicitaire pour un jeu intitul Chinese Restaurant : Will you make it out alive ? ) Plan sur les pieds de Pikul qui avance, comme sortant du nid, dans des copeaux qui jonchent le sol. Pikul prend un jeu de la firme Cortical Systematics . Pikul : Regarde a, tu crois que cest lavenir : tas dj vu un truc pareil ? Darcy Nader : (ton lthargique, robotique ; il prend le jeu des mains de Pikul) : Ceux-l sont fragilesvous devez faire attention Pikul : Ouais, a je peux limaginer. Darcy Nader : Cortical Systematics, cest le dernier cri : non seulement un nouveau jeu, mais un nouveau systme Allegra : (fidle son ludisme) Et avec un bioport de srie, cest compatible ? Darcy Nader : Darcy Nader, enchant ! Soyez les bienvenus dans ma boutique. Y a-t-il quelque chose que je peux fairepour vous tre utile? Allegra (dun ton sec) : On regarde. Darcy Nader : EuhJai ce quil vous faut. Nader emmne Pikul et Allegra dans larrire boutique. Plan furtif o Pikul est en stand-by avant que Nader prenne la parole Darcy Nader : Qui vous envoie ? Pikul (regard agressif, ton premptoire dune parole pulsionnelle) : a ne vous regarde pas ! Nous sommes l ; cest tout ce qui compte ! Pikul (sidr, il se tourne vers Allegra qui esquisse un sourire en le regardant) : Mon Dieu, quest-ce qui ma pris ? Je ne voulais pas dire a ! Allegra (assise ct dune tagre o se trouve les jeux Attacks et Chinese Restaurant): Cest ton personnage qui parlecest assez schizophrnique comme sensation. Tu vas thabituer. Certaines choses doivent tre dites pour faire avancer lintrigue et pour camper les personnageset ces choses-l se disent que tu le veuilles ou pas ! (Pikul ouvre grand sa mchoire quil rarticule) Laisse faire, ne rsiste pas . Pikul (ne dsidre pas): Mais toi, tu peux dire a devant cet homme ?! Allegra (elle sourit devant la lthargie de Darcy Nader): Regarde-le. Pikul : Mais quest-ce quil fait ? Allegra : Il sest mis en boucle, il nen sortira pas tant que tu nauras pas prononc la phrase qui convient. Pikul (il se tourne vers Nader): Euh (puis regarde Allegra) cest pas vident.

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Allegra : Commence par redire ta dernire phrase en prononant son nompour quil sache que tu tadresses lui. Pikul (sourit avant de parler lentement) : Nous sommes l Darcy Nader, cest tout ce qui compte. Darcy Nader : Oui, vous avez raison, cest tout ce qui compte. Ils rient tous ensemble. Pikul : Alors, vous disiez que vous aviez ce que nous voulionsnous attendons Darcy Nader : vous allez utiliser ces micro-pods pour charger vos nouvelles identits . Je suppose que vous tes tous les deux quips de ces bioports de srie que vous avez mentionns tout lheure. Allegra : Oui, oui, videmment on a des bioports du moins je pense. Pikul : (dun ton affirmatif) Oui, jimagine. Dans le jeu, ce nest pas du tout certain. Allegra : Oui, il vaut mieux regarder. Pikul (aprs examen du dos dAllegra) : Oui, tu en as un. Lgrement diffrent mais tu en as un. Allegra (examine le dos de Pikul) : Ouije vois ce que tu veux dire. Allegra ( Nader) : Oui, pas de problme, on a des bioports. Darcy Nader: BienConnectez-vous, et vous saurez tout ce quil faut savoirpour linstantje vais men aller prsent pendant que vous finissez. Il ne serait pas bon quon nous voie ici ensemble tous les trois. Sortie de scne de Nader. Pikul : Jimagine que Nader est notre point dentre dans le jeu.

Les premiers pas de Pikul dans eXistenZ saccompagnent dune sidration lie aux sensations de la connexion. Pour la premire fois, jouissance et angoisse sont des affects vcus comme indiscernables. Immerg dans le jeu, son aversion pour lincertitude se mle lexcitation dune situation dont il a tout dcouvrir. Angoisse de lignorance de la fin du jeu qui en est a priori dpourvue, excitation de lapprentissage de ces arcanes au fil de sa pratique ; eXistenZ condamne les joueurs lerrance. Errance lie lexcs dun savoir qui leur est insu, eXistenZ livre les joueurs linterconnexion de leur inconscient. Cest en ce connectant au jeu et en y jouant que les joueurs sauront tout ce quil faut savoir sur eux-mmes et sur leurs sparring partners. La configuration de la partie qui se fait jour prsente demble une forme elliptique, une structure gigogne. Cortical Systematics rpond Antenna Research, lnonc de Darcy Nader fait cho celui dAllegra qui nonce ds la premire scne queXistenZ est non seulement un nouveau jeu mais un nouveau systmePikul et Allegra sapprte se connecter au jeu de Cortical Systematics dans la partie deXistenZ en train de se jouer. La structure gigogne de ce dbut de partie rencontre une limite : Pikul et Allegra doutent un instant avoir des bioports pour se connecter aux micro-pods proposs par Nader. Sils navaient pas t quips, la question de leur qute serait revenue lordre du jour. Allegra a du mal, dans le jeu, lcher son objet, sa ludicit, compulsionnelle. Pikul a du mal lcher le sien, Allegra, quil met en position de sujet suppos savoir lenjeu du jeu et lattitude adopter en lui. Dcouvrant en lui les ressorts de la pulsion, Allegra lui enseigne dans le jeu sa fonction.

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Scne 10 : Lexcitation pralable la connexion au jeu de Cortical Systematics


Pikul regarde Allegra en riant aprs lclipse de Nader. Pikul : Jimagine que Nader est notre point dentre dans le jeu. Allegra : OuiTrs dcevant ! Pikul : Nader ? Allegra : Oui ! Il est bcl comme personnage : son texte est approximatif et son articulation euh Pikul : Ouais Ils se lvent pour enlever les micro-pods de leurs emballages. Allegra (elle soulve les vtements de Pikul pour enduire le bioport de Pikul dun produit lubrifiant pour facilit lintroduction du micro-pod): Alorsces pods sont si petitsquils se branchent directement sur le bioport. Le micro-pod sintroduit entirement pour disparatre dans le bioport de Pikul. Allegra (sidration jubilatoire) : Oh mon Dieu !... Cest fou !...Le podil a entirement disparu. Pikul (paniqu): Quoi ! Comment il a pu disparatre ! Il mest entr dans le dos ! Il creuse sa galerie dans ma moelle pinire ! Allegra (promptement, elle se rapproche de son oreille) : Pas de panique, ce nest quun jeu ! Tu ressens dj quelque chose ? Pikul (se contient) : Non rien du tout. Je ne ressens rien. Pikul : Tu veux que je te le fasse ? Allegra (excite, elle soulve ses vtements): Oui ! Pikul lui enduit le bioport du lubrifiant pralable lintroduction du micro-pod. Pikul assiste lintroduction du micro-pod avant de poser les mains sur les fesses dAllegra pour introduire sa langue dans son bioport. Allegra (furieuse elle se retourne): Quest-ce que cest que a !!! Pikul (souffle): Je ne lai pas fait exprs. Ce nest pas moi, cest mon personnage ; je naurai pas fait a, pas ici en tout cas ! Allegra se jette sur Pikul pour lembrasser. Ils streignent puis du bras, se tiennent distance lun de lautre avant de revenir lun lautre dans les bras de lautre tentant de rsister la pulsion. Allegra (dun ton charnel) : Apparemment, nos personnages doivent se sauter dessusCest probablement une tentative lamentablement mcanique pour augmenter la charge motionnelle de la squence suivante. Elle plaque Pikul contre le mur. Elle le regarde avant de lembrasser. Allegra (dun ton charnel): Inutile de rsister. Pikul : (angoiss) Et nos nouvelles identits ?! Tu ressens la tienne ? Allegra (languissante) : Quelles se dbrouillent. Pikul maintient Allegra plaque contre lui, une main pour lui maintenir le dos, lautre pour lui maintenir les fesses. Pikul (angoiss) : Je minquite beaucoup pour mon corps. Allegra (continue lembrasser): De quoi ?! Pikul (prend la tte dAllegra entre ses mains): O sonto sont nos vritables corps : est-ce quils vont bien ? Et sils ont faim ? Sils sont en danger ? Allegra : Ils sont l o on les a laiss. (Elle prend le visage de Pikul entre ses mains pour lembrasser.). Assis tranquillementles yeux fermscomme si, comme sils mditaient. Pikul sextirpe violemment des bras dAllegra qui se rattrape contre le mur. Pikul (paniqu): Je me sens vulnrable, dsincarn. Allegra : Daccord. (Elle met ses mains sur les paules de Pikul et appuie sa tte contre son front.) Ne ten fait pas. Rires complices. Allegra (Pikul regarde Allegra frotter sa main contre la sienne): Tous tes sens sont en veil (elle lui lche le doigt). Sil y a un problme, tu tjectes du jeu (Allegra embrasse Pikul, Pikul lembrasse dans la nuque en lui palpant les seins.)

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Pikul se retrouve propuls Trout farm, une grenouille mutante la main, alors que les soupirs dAllegra se font encore entendre en arrire-fond sonore.

Allegra jubile lorsquelle se rend compte que les micro-pods ont la particularit de sincorporer en chacun des joueurs. La partie naissante deXistenZ donne une version du jeu qui constitue pour sa conceptrice des ides qui permettent de concevoir son volution, les nouvelles formes que peuvent prendre cette innovation biotechnologique. En mettant en scne cette possibilit, eXistenZ met en lumire la passion ludique dAllegra et lobsession de sa qute envers ses nouvelles formes en mme temps que le jeu rvle en lui-mme des formes possibles de son devenir sa conceptrice. Le jeu fait accoucher Allegra des ides quelle a sur le devenir de sa forme. La tension sexuelle entre Allegra et Pikul sactualise violemment sous le coup de la lubrification des bioports. Lapplication du lubrifiant pralable la connexion est lindice de la tension sexuelle latente entre eux hors du jeu, en mme temps quelle favorise leur passage lacte dans le jeu. Lattraction-rpulsion prouve par Pikul quant au passage lacte ludico-sexuel est lie langoisse dtre horlieu, spar de son corps propre. Angoiss dtre le lieu daffects intensifs, illocalisables et prcaires, cette situation de jeu rvle que Pikul est plus dans la dimension de lavoir que de ltre. Pikul sait avoir un corps, matriel et gourd, sans savoir apprcier dtre ce corps, dexprimenter ce quil peut, ce dont il peut tre le lieu : une intensit violente, un affect qui nest autre que lui-mme, linstant prcaire o il a lieu. Pikul ne ressent pas cette nouvelle identit qui soffre lui. Trop humain, Pikul prfre rester lui-mme. Il ne se laisse pas aller cette bonne pulsion, au devenir sujet quil est en puissance, et senferre dans la dimension de lindividualit o il est naturellement , la barre, un empire dans un empire. Pikul ne conoit pas ce rapport possible lui-mme que lui rvle le jeu. Il ne conoit pas tre la variation essentielle de laffect quil est : la perspective dtre une manire dtre affect un instant t dans une situation donne langoisse plus quelle ne le fait jouir. Son rapport ambivalent la situation marque sa raction face ce concept de soi-mme qui lui tend les bras : il prfre conserver frileusement son identit telle quil la toujours connue.

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Scne 11 : La connexion aux micro-pods (Cortical Systematics) dans la partie deXistenZ (Antenna Research) en cours propulse Allegra et Pikul Traout Farm (une usine de fabrication de game pods)
Pikul, une grenouille mutante la main, regarde partout autour de lui pendant que Yevgeni Nourish assis ses cts le regarde. Pikul regarde ltiquette quil porte et sur laquelle est indique sa nouvelle identit : il sappelle Lary Ashen dans la situation dans laquelle il vient dtre propuls. Yevgeni Nourish (accent russe prononc, ton ironique) : Ah tu essaies de te rappeler qui tu es ! (Il regarde ostensiblement la sienne). H ! a marche apparemment : je suis Yevgeni Nourish. Et toi tu es nouveau Traout farm. Pikul (dsorient): Ouioui effectivement. Je suis tout nouveau. Quest-ce que tu as dit : Traout farm ? Yevgeni Nourish : Trout farm ouiun ancien levage de truite, on faisait natre des bbs truites avant de les remettre dans les rivires. Tout a avant, ctait Traout farm. De lextrieur, on ne dirait pas que cest devenu une fabrique de game pods. Apparemment, tout tait autre chose avant. Pikul excute la dissection de la grenouille mutante quil a entre ses mains. Yevgeny Nourish : Tu es peut-tre nouveau mais tu sembles savoir ce que tu fais. Pikul : Crois moi, jen suis tout autant surpris que toi. Yevgeni Nourish (bis): Tu es peut-tre nouveau mais tu sembles savoir ce que tu fais. Pikul le regarde bizarrement. Comme possd, il slectionne les organes de lanimal pour les emballer dans un colis destination de Los Angeles Il met le colis sur un tapis roulant et inspire profondment. Pikul (le regarde avec tonnement): Jai t form par les meilleurs spcialistes. Yevgeni Nourish (se lve) : Mmm MmmComme moi, mon ami, comme moi. Yevgeni Nourish : O as-tu prvu de djeuner ? Pikul : Je suis nouveau ici. Je nai pas la moindre ide pour le djeuner. Yevgeni Nourish : Puis-je te suggrer le restaurant chinois, dans la fort, un endroit que tout le monde connat. Tu nauras qu demander Pikul : (se lve pour se rapprocher de Nourish, lair intress) : Maiset toi, tu y viendras ce restaurant. Yevgeni Nourish : Malheureusement, jai dautres projets pour le djeuner ; mais je te conseille dessayer leur spcialit et surtout, sils refusent, insiste. Plan avec en arrire-fond sonore le bruit du tapis roulant, qui, entre eux deux, au second plan achemine des cadavres damphibiens vers leur amoncellement. Pikul (enthousiaste) : Trs bien. Cest daccord. La voix dun inconnu se fait entendre : Lary, ils ont demand que tu emportes a derrire. Pikul quitte sa chane pour emporter le chariot de colis emballs contenant les organes danimaux mutants. Au fil de ce court transport, ils traversent un couloir troit o se font entendre des cris danimaux. Il retrouve Allegra proximit dune table dopration de game pods o elle douche un organe. Il scrute son tiquette : la nouvelle identit dAllegra est Barb Brichen. Il lui fait un signe de tte pour lui dire de venir avec lui. Pikul (content de la retrouver): Hey. Allegra : (elle prend un emballage dans le chariot et lui demande, le regard fixe et le ton dtermin) Je tes vu prendre contact, Larry Ashen, que tas dit le type de la chane dassemblage ? Pikul : Incroyable la version que ton pod donne du jeu, immonde et pas trs convaincante. Utiliser des organes gntiquement modifis pour fabriquer des pods ; cest probablement ralisable, mais tout est tellement sale ici absurde et grotesque. (Allegra reste impassible en essayant daccrocher son regard.) Allegra : (elle repose lemballage dans le chariot, en reprend un et demande nouveau Pikul, le regard fixe et le ton dtermin) : Je tai vu prendre contact, Larry Ashen, que tas dit le type de la chane dassemblage. P : Il ma dito je devais djeuner. (Allegra esquisse un sourire)

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Projets dans un environnement glauque, spars dAllegra, Pikul exprimente une coupe brutale , qui tranche avec le doux entrelacement dun espace dans un autre dont il navait pas ide (cf. scne 9). Alors que les rles de leur treinte sestompent peu peu, Pikul se retrouve ouvrier la chane, dans une usine de production de game pods, en train de dissquer un amphibien mutant dont les organes servent leur conception. Expropri de lexcution de ses gestes, Pikul prend connaissance de sa nouvelle identit, Lary Ashen, dont son sparring-partner de la situation, Yevgeny Nourish se gausse. Contraint acqurir les rflexes du joueur, Pikul les adopte : il se renseigne sur son identit dans la situation en regardant son tiquette, il demande des prcisions sur le lieu o il se trouve ds quil en prend connaissance et demande Nourish sil vient avec lui l o ce dernier lui a conseill de djeuner. Pikul acquiert lattitude du joueur, la stabilit motionnelle ncessaire pour glaner des informations qui vont inflchir ses manires dtre et dagir en situation. Peu amne, spar dAllegra, la situation le contraint acqurir les rflexes qui lamneront vers dautres cieux dans le jeu. eXistenZ, le jeu, a ceci de commun avec les rves, que sa gense est lie un affect qui aura marqu le rveur ou le joueur dans sa chair. Un affect sur lequel rien na encore t dit. Le rve, comme la forme du scnario qui se dessine mesure de son avoir lieu, sont tributaires de ce marquage affectuel. Cette marque se retrouve dans le rve/dans le jeu, comme lactualisation dun dtail ou dun nonc qui sest produit hors de lui. Ainsi sactualise lnonc Cortical Systematics, non seulement un nouveau jeu, mais un nouveau systme (cf scne 10) qui fait cho la phrase prononce par Allegra sur lestrade de lglise lors de la prsentation organise par Antenna Research (cf. scne 1 eXistenZ, cest autre chose quun jeu, cest tout un nouveau systme ). Ainsi le Chinese Restaurant , titre dun jeu qui apparat dans lhorizon de larrire plan des scnes 9 et 10, passe de la quasi-inexistence, du virtuel, un lieu en tant que tel, une situation venir qui donne forme lintrigue qui sactualise travers elle. Ainsi Pikul retrouve Allegra dans les recoins de lusine, son poste, la table dopration qui rappelle celle o Kiri Vinokur et Landry ont douch et auscult les entrailles deXistenZ (scne 7). Cest cet instant que Pikul avait appris que le game pod eXistenZ tait issu dun uf damphibien fcond et bourr dADN de synthse. [] Une exclusivit dAntenna Research. Ainsi laccent russe prononc de Yevgeny Nourish fait cho celui de Kiri Vinoukur (scne 7). Ce qui aura marqu quelquun dans sa chair, laffect qui aura fait trace dans linconscient de quelquun devient virtuel. Linterconnexion de linconscient des joueurs donne forme au scnario de la partie. Le scnario ne lui prexiste pas. Sa trame prend forme au fil de lactualisation des virtuels dissmins dans les situations vcues (noncs la marge, dtails dont on sait quils auront affect les joueurs ressurgir dans le jeu). En cela, lactualisation du virtuel, la rsurgence en situation dun affect sur lequel celui qui en est le lieu naura pas fait le point, est lindice clair dune vrit distincte 1 . Laffect, sous la forme dun virtuel actualis, fait signe quant la prsence dune vrit. Vrit dont laccs nous est permis condition de se formuler ce dont ce signe est lindice.
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Formule de M. BELHAJ KACEM in Manifeste Antiscolastique.

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Ds quAllegra retrouve Pikul, elle veut imprativement abolir lasymtrie de savoir entre eux en linterrogeant sur lnonc qui lui a t communiqu par le type de la chane dassemblage . Pikul rpond spontanment ct de la plaque : Incroyable la version que ton pod donne du jeu, immonde et pas trs convaincante. Utiliser des organes gntiquement modifis pour fabriquer des pods ; cest probablement ralisable, mais tout est tellement sale ici absurde et grotesque. Allegra ne le quitte pas des yeux. Tenant comme la prunelle des siens avoir sa rponse, elle ritre le geste excut avant de reposer Pikul la question lidentique. Pour obtenir ce quelle veut, Allegra agit auprs de Pikul comme ils avaient agi auprs de Nader ( Commence par redire ta dernire phrase en prononant son nompour quil sache que tu tadresses lui. ). Plus que jamais, elle sadresse lui comme un personnage. Dautant quelle sait que la version que son pod donne du jeu provient de limage quun des participants a deXistenZ. En ltat, soit cette version est issue de linconscient de Pikul ou du sien. Pikul a visiblement t dgot la vue des entrailles deXistenZ lors de son opration chirurgicale orchestre par Vinokur. Lunivers sordide de Traout Farm est apparemment la traduction de ce dgot li la vue des entrailles deXistenZ et au savoir de ce qui compose ce produit cre par Antenna Research. Poursuivie par des tueurs, ne pouvant faire confiance personne, Allegra prfre rester prudente, mme si lhypothse du dgot semble simposer. Cette hypothse simpose dautant quAllegra semble incommode elle aussi par linhospitalit de lusine. Elle accueille avec plaisir lhorizon de la sortie de cette situation, la perspective du djeuner. Nourish aura galement interrog par deux fois Pikul ( Tu es peut-tre nouveau mais tu sembles savoir ce que tu fais ) pour glaner des informations sur lui. Pikul lui rpond quil a t form par les meilleurs spcialistes . Cest la suite de cette rplique que Nourish lui conseille de commander la spcialit au restaurant chinois.

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Scne 12 : La commande de la spcialit

Attabls avec des ouvriers de lusine, le serveur chinois vient prendre les commandes.
Serveur chinois : Nous avons de trs belles daurades. Daurades pour tout le monde ? Pikul : Nous prfrons la spcialit. Le Serveur chinois reste pantois tandis que les ouvriers semblent dsapprouver le menu. Pikul (dun ton lent et affirm): Vous avez compris, serveur chinois, nous voulons la spcialit. Serveur chinois : La spcialit, cest plutt pour les grandes occasions, les grandes occasions uniquement. Pikul et Allegra se regardent. Pikul : Maisje sais. Cest une grande occasion. Cestson anniversaire. Serveur chinois : Trs bien ! Cest une grande occasion. Ce sera donc la spcialit pour tout le monde. Les ouvriers se regardent les uns les autres et sortent de table. Pikul et Allegra rigolent. Pikul : Jai limpression quil ny a pas beaucoup damateurs. Allegra (inspecte la salle du regard) : Oui. On dirait. Pikul : Je veux marquer une pause. Allegra : Hein ?! Pikul : On a le droit de demander une pause non ?! Dans tous les jeux, on peut demander une pause ! Allegra (regard noir) : Oui...bien sr...Pourquoi ? Tu ne brles pas de savoir ce que la spcialit a de si spcial ! Pikul : Je me sens un peu dconnect de ma vritable vie. Jai limpression de perdre le fil. (Il hausse le ton) Je pense quil y a une bonne part de psychose l-dedans ! Voil ce que je pense. Allegra (ton jouissif) : Oui. Cest trs bon signe. a veut dire que ton systme nerveux adopte pleinement la configuration du jeu. Pikul (se lve brutalement en criant) : eXistenZ fait une pause !!! Son personnage scroule sur la table du restaurant qui a pris la teinte de la couverture du lit du chalet de Kiri Vinokur, l o ils ont enclench la connexion eXistenZ.

Pikul surmonte, sans laide dAllegra, les rticences du serveur chinois prendre la commande. Malgr cela, il demande contre toute attente un temps-mort qui fait rugir Allegra. Pikul actualise la possibilit de faire une pause qui lextrairait du jeu. Cette possibilit lui avait t souffle par Allegra ( Sil y a un problme, tu tjectes du jeu. ) pour calmer son angoisse lie un sentiment de dsincarnation lors de la pulsion qui les a conduits streindre (scne 10). Pikul actualise la possibilit de faire une pause et ralise cette possibilit de lui-mme, par une pulsion qui le pousse vers linterruption de la partie en train de se jouer. Evanouissement du sujet dans lobjet de sa demande (dfinition lacanienne de la pulsion), la pulsion de Pikul a lieu dans laprs-coup de la fin de non-recevoir quAllegra lui adresse quant la pause. Cronenberg complexifie le rapport entre la pulsion de mort (pulsions dagression, de destruction qui tendent vers la dliaison) et la pulsion de vie freudienne (pulsions dautoconservation, c'est--dire du moi et pulsions sexuelles qui tendent vers la liaison). La pulsion ludico-sexuelle de la scne 10 nest pas proprement parler une pulsion de vie. Elle dsoriente Pikul mettre en chec sa volont de ntre dtermin que par lui-mme. Inquiet 25

pour son vritable corps qui est susceptible davoir faim ou dtre en danger , Pikul sinsurge contre la pulsion sexuelle qui le dsincarne. Dautre part, la pulsion dinterruption de la partie en cours de la scne 12 peut tre dite pulsion de vie au sens freudien, mais constitue paradoxalement, dun point de vue ludique, une pulsion de mort. Cronenberg malmne galement le concept de psychose dans son acception dominante : la perte du contact avec la ralit, lincapacit dun individu tablir une distinction entre la ralit et la fiction. Dans le jeu, la psychose nat de la rigidit de cette distinction et de son retour dans le scnario de la partie. Langoisse est, dans le jeu, le prix payer du retour de cette distinction qui rend indiscernable les couples ralit/fiction et vrit/fausset. La psychose cronenberguienne est lindiscernabilit du rel et de la vrit ( je me sens un peu dconnect de ma vritable vie. Jai limpression de perdre le fil. Je pense quil y a une bonne part de psychose l-dedans. ). Pikul accuse le jeu de rendre ses participants psychotiques alors que cest son rapport au jeu quil lest. La structure gigogne de la partie en cours est lexpression de la tendance psychotique de Pikul qui indiscerne vrit et ralit. Elle nest pas la structure du jeu en tant que telle. Contre toute attente Allegra, la conceptrice du jeu, se rjouit de la remarque de Pikul et y rplique de manire trange : Oui. Cest trs bon signe. a veut dire que ton systme nerveux adopte pleinement la configuration du jeu. . Etrange quelle puisse ce point cautionner lindiscernabilit entre jeu et fiction et quelle se rjouisse du fait que le systme nerveux de Pikul adopte cette configuration. A ce stade de la partie, il aurait t moins surprenant dentendre la conceptrice du jeu rtorquer Pikul : Oui. Cest trs bon signe. a veut dire que la configuration du jeu rvle pleinement ton rapport au rel.

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Scne 13 : La pause (de retour au chalet de Vinokur o ils se sont connects eXistenZ)
Pikul se rveille en sursaut, de retour deXistenZ, allong sur un lit en compagnie dAllegra qui merge lentement. Pikul : (incrdule) Jai fait a ?! Allegra (elle dtourne la tte): Mmm Pikul : Oui, je lai fait ! Allegra : Alors tu la trouves comment ? Pikul : Quoi ? Allegra (elle se tourne vers lui): Ta vraie vie ? Celle pour laquelle tu es revenu ? Pikul (dsorient) : Elle mapparat compltement irrelle. Allegra (enthousiaste) : Tu es accroc maintenant hein ! Tu aimerais bien retourner au restaurant chinois. Ici il ne se passe rien. On est en scurit. Cest lennui. Elle attrape lombicble avec les orteils en caressant le bioport de Pikul. Pikul (se lve brusquement): Cest pire que a ! (Il sassied en palpant le contour des objets du chalet pendant quAllegra retient Pikul par lombicble.) Je ne suis pas sr (Il se relve) Je ne suis pas sr quici, o nous sommes, ce soit la ralit. Jai limpression dtre dans un jeu. (Il se tourne vers Allegra) Et toi, je me demande si tu nes pas, le personnage dun jeu. (Il sassoit et interroge Allegra du regard la vue de son silence.) Allegra (se relve du lit) : Certainement pas non. Elle lembrasse avant de se rallonger. Pikul se palpe les lvres. Allegra (supplie Pikul par ses gmissements) : Mmmrevenons Pikul dglutit et enclenche la connexion. Ils se retrouvent dans le restaurant chinois o la spcialit les attend.

Langoisse psychotique de Pikul sactualise pendant la pause : il nest pas sr quici, ce soit la vraie vie = la ralit = le hors-jeu. De son ct, Allegra, excite lide de connatre la surprise que lui rserve la spcialit, est presse de retourner dans le restaurant chinois. Pour se faire, elle opre une projection calcule sur Pikul : cest elle qui est accroc et qui aimerait bien y retourner. A cent lieues de l, Pikul angoisse dtre incapable de distinguer la fiction de la ralit, jusqu se demander si Allegra nest pas le personnage dun jeu. Pour assouvir sa ludicit, Allegra lembrasse de sorte le rassurer, calmer la tension et capter son attention en vue dorienter son dsir. Contrairement la premire fois o ils se sont embrasss, lors de leur treinte dans larrire boutique du game emporium (scne 10), il ne sagit pas dune pulsion de jeu, mais dune manuvre dAllegra pour la fois calmer Pikul et surtout le ramener dans la partie. Pas de doute, Allegra en veut toujours, encore. Pikul remet le couvert en enclenchant la connexion.

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Scne 14 : La spcialit est servie


Serveur chinois (il apporte la spcialit la table) : La spcialit pour lanniversaire de la demoiselle. Jespre que a vous plaira. Pikul (alors quAllegra la nause) : Cest notre ami deux ttes (un amphibien mutant rencontr par deux fois dans des scnes prcdentes), il na pas lair en bonne santje crois que jai perdu lapptit. Serveur chinois : Ohcest regrettable. Les reptiles et les amphibiens mutants sont trs savoureux et procurent des sensations qui dpassent tout ce que lon a connu. Est-ce que je dois dbarrasser ? Pikul inspire pour prendre la parole. Allegra (larrte du bras pour linterrompre bien que sa nause loppresse) : Non, nous sommes ravis. Serveur chinois : ParfaitRgalez-vous. Sortie du serveur Pikul (regarde fixement le plat et commence lengloutir en choisissant mthodiquement les morceaux) Allegra (dgote et intrigue): Pikul, quest-ce que tu fais ? Pikul (en train dengloutir le plat) : Je nen ai aucune ideje trouve a dgotant, mais je suis incapable de rsister. Allegra (malgr le dgot prouv) : Excellent Pikul : Excellenttu crois que cest excellent ! Allegra : Oui, cest une vraie pulsion de jeu ; quelque chose que ton personnage devait faire (signe de dgot) etne rsiste pas. Pikul : Jessaie de rsistermais a ne me russit pas du tout (il commence assembler les os de lamphibien mutant) Pikul : (il saperoit que les os quil embote sont la matire premire de larme organique quil est en train de reconstruire; arme qui avait bless Allegra lpaule dans lglise lors de la prsentation deXistenZ et dont les balles se sont avres tre, aprs extraction, des dents humaines) : Oh mon Dieua me rappelle quelque chose. Tu es sre que je ne risque rien ? . Allegra : (dubitative) Oui. En principe. Pikul (dcroche son bridge dont les dents font office de balles) Allegra : est-ce que tu as un bridge dans la vraie vie ? Pikul : Pas du tout, mes dents sont parfaites . Allegra (elle esquisse le sourire dun savoir ; signe quelle sait ce dont la pulsion de Pikul est lindice) Pikul (il pointe larme sur Allegra en la regardant fixement) : A mort la dmone Allegra Geller. Allegra (apeure) : Ce nest pas drle . Pikul (infirme sa pulsion de meurtre envers Allegra) : Pardonnempche que jprouve le besoin de tuer quelquun, ici. Allegra (apeure, elle sapprte lui envoyer sa soupe la figure) : Qui ? Pikul (il balaie la salle du regard) : Je dois tuer notre serveur. Allegra (elle tapote les bords de son bol de soupe) : Ah. Oui, a a peut-tre un sens. Allegra (dun ton htif en lui faisant un signe avec la main) Garon !!! Allegra (persuasive) : Quand il sapprochera, tue-le, nhsite pas! Pikul : Mais A vrai dire, tout est tellement raliste dans ce jeu queje ne crois pas que je pourrais. Allegra (presse que le serveur arrive): Tu ne pourras pas ten empcher. Tu pourrais mme y prendre plaisir ! Pikul : Le libre arbitre, de toute vidence, nest pas un facteur trs important dans ce monde. Allegra : Comme dans la vraie vie ! Juste assez pour que a ait un intrt. Pikul : Il est trop gentil. Je ne ferai pas a. Serveur chinois : Comment puis-je rendre votre repas plus agrable ? Pikul (arme la main) : Jai trouv a dans ma soupe. Je suis extrmement contrari. Il dcoche une balle dans la joue du serveur.

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Le serveur tente de trancher larme dun coup de hachoir. Allegra aveugle le serveur en lui jetant son bol de soupe la figure. Pikul lachve avec une deuxime balle en pleine face. Le serveur scrase face contre table. Pikul laisse tomber larme organique de laquelle jaillit du sang. Les regards de lassistance sont tourns vers eux. Un chien blanc sempare de larme organique. Pikul (lve les mains au ciel) : Ce nest rien. Cest juste unun lger malentendu au sujet de laddition . (Il se racle la gorge.) Ne faites pas attention, lincident est clos. Bon apptit ! Lassistance se remet vaquer ses occupations. Le chien, revenu se tapir dans un coin, ronge son os. Pikul : Je ressens une forte pulsion de jeu qui me pousse quitter les lieux. Yevgeny Nourish rapparat dans le restaurant avec un amphibien entre ses mains ; cest lui qui avait conseill Pikul daller djeuner dans ce restaurant et de commander la spcialit ; il fait signe Allegra et Pikul) Allegra : Par la cuisine, allons-y !

Cest la premire fois que sactualise dans le jeu des lments qui prcdent leur connexion eXistenZ : les deux objets virtuels que sont lami 2 ttes (scnes 5 et 7) et larme (scnes 1 et 2) en sactualisant dans le scnario de la partie en cours, entrent en relation ; lun tant lautre ce que la matire premire est au produit fini. La pulsion alimentaire de Pikul est le lieu de la collision de ces objets virtuels et donne lieu une pulsion invoquante qui fait cho la premire scne ( A mort la dmone Allegra Geller ). Cette pulsion invoquante est la charnire entre la pulsion alimentaire et la pulsion de meurtre qui en dcoule. Pour autant que le jeu soit le lieu de lexpression de linconscient des participants qui y sont partie prenante, une hypothse, qui naura pas chapp Allegra simpose : lami deux ttes est, dans le jeu, la mtaphore de la duplicit de Pikul qui projette sur lui-mme le danger que cours, en fait, Allegra ( Tu es sr que je ne risque rien ). Si Pikul navait pas reprit ses esprits ( Pardonnempche que jprouve le besoin de tuer quelquun, ici. ), le jeu aurait pu sarrter dans un coup de feu bout portant, donnant lieu un face face improbable dans le chalet de Kiri Vinokur. La pulsion de meurtre de Pikul a t stoppe dans son lan par le dsir amoureux quil porte Allegra (cf. scne 10 : je naurais pas fait apas ici en tout cas). Linstant o Pikul baisse son arme pointe sur Allegra marque le conflit entre Eros et Thanatos et la victoire du premier sur le second. Prte jeter son bol de soupe la figure de son virtuel agresseur, Allegra se sait en danger lorsquelle demande qui va tre le lieu de la dcharge pulsionnelle meurtrire qui na t que momentanment interrompue. Soulage lorsque Pikul dsigne le serveur chinois comme la victime de cette dcharge imminente, Allegra se saisit de cette opportunit pour que la tension meurtrire de Pikul soit rduite nant sans avoir en payer les frais : elle sempresse dappeler le serveur et incite Pikul le tuer, sans hsiter, cette fois. Elle oriente son dsir en lencourageant passer lacte comme elle avait orient son dsir dans la scne prcdente, en lembrassant pour rduire son angoisse lie un sentiment de dralisation conscutif son jection du jeu. Elle oriente le dsir pulsionnel de Pikul en le focalisant et le suscite en russissant dfocaliser ce dernier des angoisses dralisantes qui loppressent aux moyens dune attitude sductrice (scnes 10 et 13), dun chantage affectif (scnes 4 et 8), dune 29

argumentation directive (scne 5). La capacit dAllegra orienter le dsir de son sparringpartner choue une seule reprise : lorsque Pikul, dans lattente de la spcialit, invoque une pause quil obtient malgr elle (scne 12). Pikul prouve lexprience ambivalente de sa volont mise en chec sous le coup de lirrpressible pulsion de meurtre quil sapprte dcharger sur le serveur : Le libre arbitre, de toute vidence, nest pas un facteur trs important dans ce monde . Pikul aurait pu dire que le libre arbitre, de toute vidence, nest pas un facteur trs important dans ce jeu . De toute vidence, cet nonc pourrait constituer la sortie du symptme de dralisation de Pikul. Il ny a pas la ralit et la fiction, loriginal et sa copie, le vrai et lillusion tels que spars par une ligne de fracture et dont lincapacit discerner lun de lautre se paie des angoisses dont Pikul est la marionnette: il y a des mondes, notamment le monde de ce jeu quest eXistenZ, qui dispose de coordonnes propres, dobjets et de relations qui lui sont singuliers. De la mme manire, la vie terrestre est un monde diffrent de la vie extra atmosphrique dans la mesure o la loi de la gravit y est inoprante. La ralit, la vraie vie sont ranger derrire le pathos de lunicit, c'est--dire de la finitude, qui constitue en soi la ngation de la multiplicit des mondes. eXistenZ est un monde dans lequel lidentit de chacun est fluctuante, lespace-temps distendu. Un monde o linterconnexion des inconscients des participants produit le scnario de la partie, dont lintrigue, pulse par les manifestations pulsionnelles, rvlent dans le jeu, le rapport de chacun lui-mme, autrui et aux mondes auxquels il appartient. Que ces rapports soient ou non refouls, ce jeu est leur rvlateur. A priori destine Allegra la pulsion de meurtre de Pikul trouve se dcharger sur le serveur chinois qui subit le jet du bol de soupe quAllegra rservait Pikul en cas dagression. La tension apaise, Pikul, paniqu, annonce improprement Allegra quune forte pulsion de jeu le pousse quitter les lieux . Un tel nonc rvle son absence de lucidit sur ce qui, dans cette situation, vient de se jouer. Bouleverse par la tournure prise par le scnario de la partie en cours, ils se dirigent vers les arrire-cuisines depuis lesquels le recommandeur de la spcialit, Yevgeny Nourish, leur fait signe. Occasion va tre donne Allegra de vrifier auprs de lui la duplicit de Pikul.

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Scne 15 : Les arrire-cuisines

Yevgeny Nourish : Vous avez apprci ma spcialit ? Pikul : Ouice fut trsrvlateur. Yevgeni Nourish : Oui, a la t aussi pour moi ! Vous avez tous les deux brillamment pass notre petit test. Allegra : Pourquoi fallait-il que le serveur soit tu ? Yevgeni Nourish : Un serveur entend beaucoup de choses dune table lautre quand les gens se dtendent. Un serveur a beaucoup doccasion (Allegra, pendue ses lvres, le regarde fixement) DE TRAHIR ! (Il tranche la tte de lamphibien quil a entre les mains et regarde Allegra ). Pikul (en train de sessuyer les mains encore enduites des visqueux vestiges de la dgustation de la spcialit): Il vous a trahi ?! Yevgeni Nourish : Il nous a trahinous ! Venezpar ici Allegra lance un regard Pikul qui lui fait un signe dincomprhension. Yevgeni Nourish : Venez. Yevgeni Nourish : Voici les bassins dlevage les bassins dlevage. Pikul : Cest de l que vous sortez la spcialit. Yevgeni Nourish : A l origine, nous faisions llevage de ses cratures pour leur systme nerveuxpour fabriquer des game-podEt puis nous avons dcouvert quelles pouvaient tre trs savoureuses et nous avons ouvert le restaurant qui nous sert de couverture. Mais nous les levons galement pour servir de composants pour crer des armes hypoallergiques pour tre indtectables (plan sur un immonde amphibien mutant que regarde Pikul et dont la prsence semble lincommoder, et par l mme affecter son acuit dcoute) au nez et la barbe de nos ennemis. Dailleurs, propos dennemi, il faut que vous retourniez vos postes de travail chez Cortical systematics : il faut que nous y maintenions le plus dagents possibles. Allegra : Trout Farm appartient Cortical Systematics ? Yevgeny Nourish : Oui, il aurait pu choisir comme slogan : Ennemi de la ralit . Bientt, nous dtruirons Trout farm, et tous les game pods. Nousvous aimons maintenant que vous nous avez prouv que vous tes de bons et loyaux ralistes. (Accolade lun puis lautre) Nous vous contacterons Regard sombre de Pikul envers Nourish avant de regarder Allegra. Eu gard sa dglutition, Pikul semble toujours tre incommoder par la visite des arrire-cuisines. Allegra le regarde dun air serein en lui esquissant un sourire en coin.

Allegra est lafft des informations que le discours de Nourish peut lui prodiguer. Elle adopte une posture interrogative pour vrifier lhypothse de la duplicit de Pikul et prendre connaissance de son identit dans le scnario qui prend forme. Allegra devra se tenir sur ses gardes lavenir car son hypothse se confirme : son serv(it)eur a beaucoup doccasion de TRAHIR . Considrant lnonc de Nourish prononc en mme temps quil excute lamphibien, Allegra devra appliquer elle-mme lnonc quelle avait prononc destination de Pikul avant quil nexcute le serveur chinois : Quand il sapprochera, tue-le nhsite pas Hsitation qui fut-celle de Pikul envers elle. Bien que Pikul, au regard de sa manire dtre et dagir en situation, semble ne rien savoir du fait quil soit lennemi mortel dAllegra dans le jeu, cela ne veut pas dire quil le soit en dehors du jeu. Dautant que larme hypoallergique, indtectable, na pu quchapper sa vigilance lorsquAllegra fut agresse dans lglise (scne premire). Pikul a peut-tre un rle 31

dans le jeu qui ne correspond pas ses intentions hors de lui. Ce qui vaut dans le jeu ne vaut pas forcment tel quel hors de lui. Le jeu rvle linconscient de ceux qui y participent, c'est-dire ce qui, hors du jeu, aura affect les participants. Ce qui hors du jeu, refoul ou non, les aura marqu dans leur chair. Allegra apprend que Pikul et elle sont des taupes au sein de la firme Cortical Systematics, le pendant dAntenna Research dans le jeu. Ils sont avec Nourish au service de la cause raliste qui uvre la destruction de tous les game pods. Nourish souhaite quils retournent au game emporium, la boutique de jeu vido de DArcy Nader, afin quils y reprennent leurs activits dagents doubles. Comment Allegra pourrait-elle tre, la fois, la conceptrice du jeu et uvrer au triomphe de la cause raliste ? Si le jeu le permet, la difficult quelle a depuis le dbut se sparer de son objet quest eXistenZ, et lattitude quelle adopte dans cette scne nous engagent penser que Pikul est le seul tre un bon et loyal raliste qui signore, dans le jeu, pour le moins.

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Scne 16 : De retour au Darcy Naders game emporium , Allegra et Pikul entrent en contact avec Hugo Carlaw.

Allegra : Je voudrais voir Darcy Nader, il est l ? Hugo Carlow tte baisse, cliquetant nerveusement le stylo bille quil a entre les mains, ne rpond pas la question dAllegra. Allegra regarde Pikul, intrigue de la non rponse de Carlaw. Pikul (jette un regard furtif Allegra qui le regarde puis regarde ltiquette du personnage afin quil sache que lon sadresse lui) : Hugo Carlawest-ce que Darcy Narder est l ? Hugo Carlaw (arrte de cliqueter son stylo et redresse la tte) : Il est dans larrire boutique. Darcy Nader est refroidi, allong sur la table dans larrire boutique, trangl avec un ombicable quil porte encore autour du cou. Hugo Carlaw : Vous vouliez le voir, vous le voyez ! Il regarde Pikul en le montrant du doigt en mme temps quil grimace. Hugo Carlaw : (il sort larme hypoallergique, objet pulsionnel de Pikul) : Vous nauriez pas d tuer le serveur chinois ! Pikul : Pourquoi ? Hugo Carlaw : Ctait votre contact, Trout farm, (il baisse la tte) un homme de valeur (plan sur Allegra qui observe lchange dcontenance). Son chien ma apport a (il agite larme). Pikul (dun ton vif) : Nous avons t contact par Yevgeni Nourish. Il semblait savoir exactement qui nous tions ! Hugo Carlaw : Parce que Nader lavait inform de votre venue ! Nader taitune taupe. Il travaillait pour Cortical Systematics. Allegra : Vous tes avec la rsistance raliste ?! Hugo Carlaw : Oui. On ma plac ici pour surveiller Nader. Pikul : Si Nourish nest pas votre vrai contact ; alors qui est-il ? Hugo Carlaw : Cest un agent double au service de Cortical Systematics ; il travaillait avec Nader contre la cause raliste. Il est dailleurs trs efficace puisquil a russi (bref rire ironique) vous faire assassiner votre propre contact. Allegra regarde furtivement Pikul. Hugo Carlaw : Mais maintenant, vous allez le neutraliser.

Bien quAllegra soit plus en retrait du discours, elle nen reste pas moins attentive. Pikul fait ltat des lieux de la situation avec Hugo Carlaw. Le fait que Pikul nest pas percut ce qui sest jou dans les scnes prcdentes fait retour, lorsquil fait part Carlaw de son incomprhension. Son ignorance lui en fait dire long : si Nourish semblait savoir exactement qui ils taient, savoir des ralistes, lui ne semblent toujours pas le savoir. Son ignorance est le prix payer de sa conception rigide de lidentit qui lui colle la peau. Une rigidit identitaire incompatible avec la configuration du jeu. Nourish et Nader se rvlent tre lexacte symtrie de ce que sont Allegra et Pikul : des taupes qui infiltrent la rsistance raliste au service de Cortical systematics, la firme productrice de game pods. Lidentit dAllegra et Pikul dans le jeu est dsormais confirme par les dires de Carlaw qui leur demande dliminer Nourish. 33

En revanche, Allegra fait figure de taupe dans la situation, pour autant que la plus grande conceptrice de jeu quelle est hors de lui, ne soit pas, dans le jeu, un agent qui uvre la destruction des game pods. Il ne fait donc aucun doute que Pikul ignore tre le raliste quil est dans le jeu. Un signe charge vient laccuser dtre galement un raliste hors du jeu, dans la symtrie qui est faite entre son personnage et celui de Nader : Nader (Pikul) taitune taupe, il travaillait au service de Cortical Systematics (Antenna Research). Reste savoir si cet lment qui accuse Pikul dtre lennemi dAllegra hors du jeu est rvlateur de ce quil est vraiment ou si cet lment, linstar du scnario de la partie, nest que le reflet de la cavale que subit Allegra hors du jeu. Lidentit de Pikul dans le jeu ne rvlerait alors que le danger que courre Allegra dont la tte est mise prix (cf. scne 5).

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Scne 17 : De retour Trout farm

Allegra et Pikul se retrouvent propulss Trout farm pour excuter le mot dordre de Carlaw. Plan sur le tapis roulant o des amphibiens mutants ventrs se succdent la chane. Allegra et Pikul font la queue avec les ouvriers de Traout Farm pour rentrer dans les ateliers de lusine. Pikul (excd): Je ne veux plus rester ici Allegra : Calme-toi Pikul. Tu as la crise dangoisse typique du nophyte. a va passer. Sois tranquille. Pikul : Je dteste cet endroit. Je ne sais pas ce qui nous arrive. On est l, tous les deux. On se dplace ttons dans ce monde informe aux rgles et aux objectifs totalement inconnus. Apparemment indchiffrables ! Voire probablement inexistants !! Toujours deux doigts de se faire assassiner par des forces auxquelles on ne comprend rien ! (il remonte violemment la fermeture clair de son sweat) Allegra : Cest une bonne description de mon jeu Pikul : Un jeu invendable ! Ou trs difficile commercialiser. Allegra : Mais auquel partout tout le monde joue dj ! Allegra met ses bras en croix pour se faire scanner par une ouvrire avant de pntrer dans les ateliers de lusine. Allegra : (en parlant de Carlaw) Le caissier a dit quon le trouverait dans un endroit familier. Pikul : a existe les endroits familiers ici ?! Allegra (sur le ton du savoir) : Mon poste dassemblage. (L o elle se trouvait pour la premire fois propulse Trout farm) Insalubre, le poste dassemblage dAllegra est recouvert dorganes damphibiens laisss sur place. Pikul (avant de fermer la porte, il voit, au fond de la pice, une caisse recouverte dun voile) : psitta ne serait pas a ? Allegra sourit. Elle enlve le voile sous lequel gt un pod qui a lair en piteux tat. Pikul : Mon Dieu, mme pour un pod il est repoussant. Allegra (agie par un lan pulsionnel) : Jai terriblement envie de my connecter. (Ton rotique) Pas toi ? Pikul : (ton ironique) : Bien sur, oui, jen meurs denvie. Allegra (sort le pod de sa caisse et regarde en lair la recherche dun ombicble quelle trouve accroch un clou): Allez vas-y tu vas maider. Pikul: Tu parle srieusement?! Ce pod est malade et tu vas te connecter a!!! Allegra : Oui, absolument. (Elle gmit en lui passant lombicble) Aide-moi2 Pikul (il mouille le bout de lombicable et lintroduit dans le bioport dAllegra qui jouit de cette introduction) : Combien de temps linfection met-elle se dclarer ? (Allegra enclenche la connexion.) Allegra : Cest immdiat. Pikul : Ensuite, tu te connectes tous les autres pods et tu rpands linfection . Allegra (agrippe le bras de Pikul en se tordant de douleur) : Aaaaaaaha ne va pas. Pikul : Attends, je vais te dconnecter ! Pikul tente de la dconnecter la hte en tirant sur lombicble. Allegra (stoppe Pikul de la main): Aaah ! Non arrte !! a fait trs mal. Pikul (affol): Je vais couper le cordon ! Pikul se lve et trouve sur la table dopration un couteau imbib de sang. Allegra (panique): Non, jai peur ! Pikul : chuuuuut. Il coupe le cordon avec difficult. Allegra (Elle crie de douleur. Pikul la regarde en pleurs) : Pikul je perds tout mon sang. Pikul (regarde lombicble sectionn duquel Allegra se vide de son sang): Je suis dsol, je ne sais pas quoi faire (Dsempar) je ne sais pas quoi faire dautre !
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Help-me : La version franaise perd lquivocit de la version originale (aide-moi et viens mon secours).

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Yevgeni Nourish : Moi je sais ce quil faut faire ! (Nourish rapparat avec un lance-flamme la main) Je sais exactement ce quil faut faire ! (Il dirige le lance-flamme vers le pod malade). Mort au ralisme ! Brle ! Brle pod malade ! (Le pod clate sous la chaleur et dissmine ses spores dans latmosphre) Ahhhh ! Des sporesdes spores mortelles ! Les spores contaminent lensemble de lusine en se fixant sur les organes damphibiens, composants des game pods en cours de fabrique. Allegra quitte les bras de Pikul qui la retient par lombicble. Elle sempare du couteau et plante Nourish dans le dos. Yevgeni Nourish : A mort ! mort la dmone ! (Il seffondre et le lance flamme met le feu Trout farm.) Pikul : Je crois quon vient de perdre la partie. Allegra tousse. Pikul : Mais peut-tre pas ! (Fondu enchan o les flammes qui embrasent lusine se dissolvent dans le dcor du chalet o ils se seront connects pour jouer eXistenZ)

Le scannage obligatoire des ouvriers de lusine, probablement prsent pour viter lespionnage industriel et les attentats ralistes, rappelle celui orchestr par Pikul dans lglise (scne premire). En qute de Nourish, il retourne au poste dassemblage dAllegra qui rappelle la table dopration o Kiri Vinokur avait opr eXistenZ. Ils y dcouvrent un pod visiblement infect qui constitue pour Allegra un objet pulsionnel. Malgr le risque encouru (linfection selon ses dires se dclare immdiatement), sa pulsion de connexion, vritable pulsion de mort, est plus forte. Dans une rgression qui ne semble plus connatre de terme, Allegra veut assouvir sa pulsion de connexion alors quils sont dj connects un jeu (Cortical Systematics), dans un jeu auquel ils sont connects (eXistenZ). Le thme de linfection, qui jusqualors tait une phobie de Pikul, se couple dans cette scne avec le ludisme obsessionnel dAllegra, dans une nime pulsion qui atteint sa plus haute expression : lautodestruction. Alors quAllegra subit la contamination qui laffecte ds aprs sa connexion, Pikul est dsempar. Dans la panique, il coupe indiscernablement lombicable dAllegra pour viter que linfection se rpande davantage en mme temps quil coupe symboliquement le cordon ombilical qui les reliait jusqualors. Il a pris une dcision sans laval dAllegra. Impuissant, il la regarde avec tristesse se vider de son sang. Nourish sinvite dans la situation pour dtruire par les flammes le pod malade, apparemment introduit par les ralistes dans les ateliers de lusine, malgr les appareils de dtection prsents lentre. Malgr ses efforts pour liminer la source de linfection dont Allegra fut la victime consentante, elle lui plante littralement un couteau dans le dos. Alors que les spores issues de la dpouille du pod infectieux se rpandent dans toute lusine, Nourish, un couteau dans le dos, actualise lnonc qui rsonne une nouvelle fois : A mort la dmone Allegra Geller (scnes 1, 14). Le scnario prend une tournure inattendue : 1- La perspective de perdre Allegra provoque la dtresse de Pikul. Comment pourrait-il vouloir lui nuire au regard de la dtresse quengendre la perspective de leur sparation ? Peut-tre que sa bienveillance dans le jeu, ne de leur rencontre, tranche

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avec sa malveillance dogmatique envers la grande prtresse du game pod hors du jeu? 2- Allegra assassine Nourish, comme le lui avait demand Carlaw. Comment la plus grande cratrice de jeu au monde, hors du jeu, peut-elle sidentifier, dans le jeu, ses ennemis qui souhaitent la destruction de tous les game pods ? Comment Allegra pourrait-elle tre une raliste dans le jeu, tant ce quelle est hors de lui ? Est-il concevable de pouvoir incarner ce point lobjet de son abjection ? Contrairement aux hypothses qui peuvent tre mises sur le comportement de Pikul quant son rapport ambivalent Allegra, lassassinat de Nourish commis par Allegra semble tre dnu de sens. Allegra passe deux fois lacte dans cette seule scne : si sa pulsion de connexion correspond au savoir que nous avons delle, sa pulsion de meurtre envers Nourish intervient en rupture de ce savoir. Alors que la partie deXistenZ touche sa fin, cest le spectateur qui est drout par la tournure prise par le scnario.

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Scne 18 : De retour au chalet de Kiri Vinokur, lieu de connexion eXistenZ


Pikul (il tapote Allegra dans le dos qui est allonge sur ses genoux en train de tousser): Allegra. On est revenu. Je suis sr quon est revenu. Allegra (essouffle daffolement): Pikul. Pikul. Pikul : Quest-ce que tu as ? Allegra (Plan sur le pod malade aux pieds dAllegra): Elle est l. Cest arriv. On la ramene avec nous. On la ramene deXisenZ. Pikul : Je ne comprends pas. Quest-ce quon a ramen ? Quest-ce que tu veux dire ? Allegra (panique) : La maladie ! On la ramene avec nous. Mon pod est malade. mon Dieu. Je vais vraiment le perdre. Je vais perdre mon jeu. Ahha ! (cri de douleur). Dbranche-moi. Viiite dbranche-moi ! Pikul (il excute) : Voil . Allegra (se lve pour aller chercher quelque chose dans sa chaussure de ski) : Attends, jarrive. Jarrive. Pikul se dbranche son tour. Pikul : a semble impossible, comment un lment du jeu peut-il passer dans la ralit ? Allegra (elle tapote une aiguille quelle apprte administrer son pod) : Cest un curieux effet dinfiltration du rel qui est en train de se produire. Je ne suis pas sr de comprendre. Voil mon bb. (Elle injecte le srum) Pikul : Quest-ce que tu lui injectes ? Allegra (elle masse le pod) : Un sporicide. Les pods sont trs vulnrables linfection par les spores. a peut marcher si cest fait temps. Allez ! Allez ! Elle voit Pikul qui se gratte le dos. Allegra : Fais voir ton bioport. Pikul : Quoi ? Allegra (agressive, elle sempresse de lui inspecter le bioport) : Montre-le moi ! Je comprends tout. Cest ce salop de Kiri Vinokur ! Pikul : Vinokur ? Allegra (hors delle) : Il ta mis un nouveau bioport, cest a ?! Pikul : Oh non ! Allegra : Il ta mis un bioport infect pour que mon pod meurt et mon nouveau systme de jeu avec ! Pikul (angoiss, il se palpe le bioport): Il ma infect tu veux dire ? Allegra (accable) : Mon bb a essay de nous dire quil tait contamin en introduisant le thme de la maladie dans le jeu. Pikul : La maladie ?! Mais merde ! Je suis vraiment infect ! Imagine que a se rpande dans la moelle et que a me remonte au cerveau !!! Allegra : Oh a va coute. Calme-toi, jai peut-tre quelque chose pour taider. (Elle fouille dans sa chaussure de ski). Tourne-toi. Jobture ton bioport avec un rsonateur sporicide (elle lui introduit). Il salimente sur les prises de lombicable. a devrait nettoyer tous tes canaux de transfert en quelques heures. Tu ressentiras un lger signal pidermique quand ce sera fini. On ne pourra pas jouer dici l. Pikul : Gnial. (Il se retourne brusquement vers elle). Bon coute. Ecoute-moi bien. Cest extrmement grave. Tu es vraiment certaine que Vinokur est un agent de Allegra (linterrompt en lui serrant le bras au vue des bruits dagonie du pod) : mon Dieu. Pikul. Mon pod est en train de mourir. Et je suis impuissance, je ne peux rien faire pour lui . Une explosion souffle le chalet dans lequel ils se trouvent. Des coups de feu retentissent. Hugo Carlaw, arm et vtu en mercenaire fait une entre fracassante. Hugo Carlaw (hurle poing serr et lev) : La rbellion a commenc ! Le monde est feu et sang ! Allons-y ! Venez tous les deux, ils vont vous rechercher. Pikul : Le caissier !? Mais cest un personnage du jeu. Quest-ce quil fait l ! Carlaw (sempare dAllegra) : Laissez ce morceau de viande pourri.

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Allegra (en dtresse): Non lchez-moi ! Il y a mon jeu lintrieur, je ne vais pas le laisser mourir. Non arrter !!! Carlaw achve le pod probablement dj mort dune salve de mitraillette alors quAllegra hurle. Pikul (se prcipite vers Allegra en tat de choc) : Allegra ! Ecoute-moi ! Ecoute-moi ! Je crois quon est toujours dans le jeu, tu comprends. Je crois que ton pod est ailleurs quelque part labri. Je crois que tu ne risques rien laisser celui-l ici. Je crois que ce pod, ce pod, a nest pas le vrai ! Un cocktail molotov embrasse le chalet. Carlaw : Tout le monde dehors !

Alternativement, les symptmes picentraux de Pikul et Allegra se manifestent dans la situation : hypocondrie pour lun, ludicit obsessionnelle pour lautre. Si la psychanalyse est porteuse dune vrit ternelle, sa maxime serait la suivante : Quil soit matriel ou immatriel, spare-toi de ton objet et tes symptmes redeviendront poussire . Pikul a un mal fou se sparer de son corps propre tandis quAllegra a un mal fou se sparer du jeu qui est le sien. Le triangle relationnel entre Pikul, Allegra et son jeu est mis en vidence par la rptition dune scne impliquant deux deux les protagonistes. Lagonie dAllegra (scne 17) rpond celle de son pod. A ceci prs que cest Pikul qui est au chevet dAllegra et Allegra au chevet de son pod. Outre le pathos relatif son corps propre, Pikul a galement du mal se sparer dAllegra. Chacun tour tour a t rduit limpuissance pour porter assistance (ce) qui leur tait chre. Pikul perdant Allegra, exsangue, aprs avoir coup le cordon ; Allegra perdant son pod infect pendant quelle le soignait. La rptition de cette impuissance affectant tour tour les protagonistes participe la confusion qui rgne quant savoir si, ici et maintenant, il sagit bien dune situation de jeu ou non. Drout, le spectateur apprend dans cette scne quils sont encore dans le jeu ; ce que les protagonistes taient supposs savoir. Deux hypothses se font jour : soit nous sommes dans une situation de jeu depuis le dbut du film, soit nous assistons un faux rveil de Pikul et Allegra dans la partie deXistenZ en cours.

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Scne 19 : Lapocalypse
A leur sortie prcipite du chalet, les balles pleuvent et des dflagrations de grenade se font entendre. Hugo Carlaw les couvre avec sa mitraillette pour ouvrir la voie ceux quil guide.
Hugo Carlaw : Par ici. Vite. Venez ! Suivez-moi. Montez ! Hugo Carlaw : On peut tout voir dici ! Pikul : Ah oui, et quest ce quon peut voir ? Hugo Carlaw (solennel) : La victoire du REALISMEet vous y avez contribu. (Il dcharge sa mitraillette en observant Allegra.) Allegra : La mort deXistenZet on y a contribu. Hugo Carlaw (il recharge son arme) : Il reste juste un petit dtail. (Il pointe son arme sur Allegra qui sursaute et met les mains en lair.) Pikul : On est dans votre camp ! Hugo Carlaw : Comment pourrais-tu ltre ? Allegra Geller, la plus grande cratrice de jeux au monde serait dans notre camp ?! Et oui, on ta dmasqu. Tu ne te cacheras pas ternellement dans un jeu. Pikul : Tous va de travers, nous sommes dpasss par la situation. Hugo Carlaw (sapprte faire feu): Tu vois ce que je veux dire! Tu saisis le problme ! Kiri Vinokur (assassine Hugo Carlaw avec larme hypoallergique et lachve dune deuxime balle terre) : Je vous ai cherch partout. Jarrive temps, Dieu merci, mon chien ma apport a. (Il agite larme.) Allegra: Non Kiri, non ; tu narrives pas temps ! Mon jeu est mort ! Tu as assassin mon jeu !! Kiri Vinokur : Nooon, je nai tu que ton pod ! Ton jeu est en pleine forme, il est heureux. Allegra (nerve): Non. Kiri Vinokur : Jai dupliqu tout son systme nerveuxsans te le dirependant notre petite opration au chalet.avec toutes ses donnes. Allegra (furieuse) : Tu as copi eXistenZ ?! Kiri Vinokur (il lui prend les mains): Allegra ! Vient travailler chez Cortical Systematicsouiiii Cortical Systematics !je passe chez eux et toutes les autres avec moi. Allegra : Tu espionnais pour Cortical Systematics?! Kiri Vinokur (ton premptoire) : Si tu veux retrouver ton enfant, je te propose de venir avec nous! Allegra rit jaune. Elle regarde Pikul qui, interceptant sa colre, lui fait un signe de tte pour lui demander de ne pas la dcharger. Allegra intercepte et, de la main, fait un signe dapaisement Pikul en ignorant Vinokur. Elle sassied prs du cadavre de Carlaw en regardant fixement Vinokur. Kiri Vinokur : ( Pikul) Essayez de la convaincre, a serait mieux pour tout le monde ! Et puis vous pouvez venir avec nous vous aussi. Allegra prend larme de Carlaw et assassine Vinokur. Elle regarde Pikul en lui esquissant un sourire inquiet. Pikul (ton mprisant): Quest ce que tu viens de faire (lair grave)tu las tu. (Il prend larme des mains dAllegra en hurlant) Cest moi le suivant sur ta liste !!! Allegra (lair confiante, joue avec un objet quelle se fait passer de main en main) : a va Pikul, cest bon, ce ntait quun personnageil commenait me prendre la tte, je dteste a ! Pikul : Tu dtestes a ?!...donc tu le supprimes ?! Allegra (sourit) : a ntait quun personnage ! Pikul : Allegra est-ce que tu as pens quon tait peut-tre plus dans le jeu ? Allegra (feint ostensiblement de ne pas comprendre) : Si on est plus dans le jeu ?! Pikul : Si on est plus dans le jeualors tu las vraiment tu. Allegra feint den tre affecte. Pikul (regarde fixement Allegra et inspire en reniflant) : Ce nest pas un hasard si on sest enfui ensemble tous les deux. Allegra (feint ltonnement et lincomprhension) : Pas un hasard ?! (Elle arrte de jouer avec lobjet quelle avait entre les mains)

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Pikul (pointe son arme contre elle) : Non ! Allegra (feignant de le savoir juste linstant) : Cest pour a que tu navais pas de bioport ? Tu tais avec eux ! Pikul : Je suis toujours avec eux ! Allegra (elle sourit malignement): Mais tu as un bioport maintenant. Pikul : Cest pour me rapprocher de toi que jai fait ce sacrifice. Allegra (feint ltonnement et lincomprhension): Mais pourquoi las-tu fait? Pikul : Je voulais savoir ce que je tuais. Allegra : Alors comprend ceciJai ralis que tu tais mon vritable assassin quand tu as point ton arme sur moi au restaurantet comprend cecitu es mort. (Elle presse lobjet qui se sera avr tre un dtonateur dclenchant la bombe quelle avait niche dans le bioport de Pikul ; lui ayant fait croire que ctait un rsonateur sporicide.) Allegra (triomphante) : A MORT LE DEMON TED PIKUL !!! Allegra (dun ton jouissif) Jai gagn ?!jai gagn le jeu ?! Est-ce que jai gagn ? (Elle sourit en avanant bras en croix devant le chaos qui rgne autour delle. Un casque sur la tte et un gant lectronique lui entourant le pouce apparaissent alors quelle savoure sa victoire. Elle revient doucement elle.)

En la personne de Carlaw, la question vient enfin se poser quant lincohrence entre lidentit dAllegra, plus grande conceptrice de jeu au monde, et sa contribution la victoire du ralisme. Laffrontement idologique entre les partisans du game pod et les ralistes se doublent de laffrontement conomique entre Antenna Research et Cortical Systematics, qui se disputent la proprit de linnovation que constitue eXistenZ. La position de Kiri Vinokur, agent double espionnant Antenna Research pour le compte de Cortical Systematics actualise le thme de la duplicit et de la tratrise (scnes 1, 5, 15 et 16) qui atteint son paroxysme dans la tentative dassassinat commise par Pikul lencontre dAllegra. Pikul a perdu la partie au restaurant chinois lorsque sa pulsion de meurtre, interrompue, est entre en conflit avec son attachement pour Allegra. Se mfiant de lui depuis cet instant, Allegra a assur ses arrires en lui introduisant un soi-disant rsonateur sporicide . Il est probable que Pikul ait ressenti un lger signal pidermique (scne 18) lorsquil sest aperu, tardivement, de la prcaution prise par Allegra. Les relations entrent les joueurs sont configures par ces deux grandes lignes de fracture idologique et conomique qui auront nervures le scnario de la partie qui sachve. Les relations entre les joueurs sont rythmes par des objets, dtails et noncs rcurrents qui forgent la trame du scnario rvlant des thmes au contact desquels se distribuent les rles et se manifestent les symptmes de chacun. Lami deux ttes et larme hypoallergique, qui ne forment quun, ainsi que lnonc qui est li leur apparition ( A mort la dmone ), catalysent les thmes de la duplicit et de laffrontement idologique entre ralistes et ludistes. Les thmes qui marquent de leur empreinte le scnario de la partie ne prexistent pas son droulement. Ces thmes sont lexpression de linconscient des joueurs dont la mise en forme, dans le jeu, permet chacun de prendre connaissance de ce qui lui aura t insu, comme de rvler tous le rapport de chacun lui-mme et autrui en situation. Pour cette raison, il est vain dopposer ralit et situation de jeu ; dans la mesure o lun nest pas lautre ce que la vrit est lillusion. Ce jeu, selon lexpression de Gas, est un niveau de ralit (scne 5), 41

un monde, dans lequel linconscient de ceux qui y participent est ciel ouvert. En cela, ce jeu constitue en vrit laccs le plus direct soi-mme et autrui, sans zone dombre. La frontire entre le jeu et son dehors rvle sa porosit. Lexprience du jeu rvle, celui qui y prend part, le rapport ludique quil est possible dadopter au contact dune situation qui ne sinscrit pas proprement parler dans ce cadre. Forts de cette exprience, les participants sont dsormais mme de construire lpilogue du scnario de la partie qui sachve. Il leur reste dmler do proviennent rellement les thmes qui ont merg de linteraction de leurs inconscients. Considrant que le scnario de la partie aurait pu tre tout autre, charge ceux qui en auront t les acteurs den interprter la gense.

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Scne 20 : Le climax

Tous les protagonistes et quelques autres sont runis, connects au jeu transCendenZ, dans un lieu identique celui de la premire scne du film. A ceci prs que dans la premire scne, les joueurs sont connects au jeu eXistenZ devant un public de fans pratiquants. Fin de la partie : ils sont de retour dans le lieu dans lequel se sera droul le scnario du film eXistenZ, la salle dans laquelle ils se seront connects transCendenZ pour effectuer un essai avant sa commercialisation. Munis de leur casque et gant lectronique, chacun merge lentement de la partie quils viennent de vivre collectivement.
Mryl (assistante de Nourish assise sur le rebord de lavant-scne): Tout le monde est de retour ? Nourish : Oui tout le monde est de retour. Tout le monde est de retour Mryl mais jai limpression que tous les participants nen sont pas encore conscients. Plan large sur lensemble des joueurs. Ils sont 12 plus Nourish, le concepteur de transCendenZ. Le mme nombre que dans la partie, dans laquelle Allegra occupait la place de Nourish. Sur ce plan, on se rend compte que deux joueurs ne sont pas entrs en jeu bien quils aient eu accs au scnario de la partie. Serveur chinois (il sourit) : Ya des amateurs pour un bol de soupe ? Trs chaude la soupe. Cest ma tourne. Rires gnral. Vinokur : Oui, avec joie ! Si vous me garantissez quelle est agrmentez de quelques nerfs damphibiens mutants. (Rires gnral). Vous savez, je, javais tellement daccent que je narrivai pas me comprendre moimme. Une participante qui na pas t protagoniste : Combien de temps on est parti ? Mryl : A peu prs vingt minutes. Dichter (enlve son casque) : Jai limpression que a durait des jours, ctait trop gnial ! Darcy Nader : Tu imagines un peu, si tu passais ta vie entire dans lunivers des jeux (Allegra prend la main de Pikul), tu vivraischais pas peut-tre cinq cent ans et plus. Carlaw ( Nourish): Tous ces rebondissements la fin, a ma tourn la tte, peut tre que a faisait trop de choses absorber...trop vite. (Il rit.) Jai merdmais ( Pikul et Allegra) vous deux par contre vous avez t gniauxVous avez jou comme des Dieuxpersonnellement, je pense que vous mritez de gagner. Applaudissements gnral. Gas lve la main pour prendre la parole. Gas : Euh, je lavais vraiment mauvaise au dbut dtre ject du jeu si rapidement. Le prsentateur du sminaire : Tu tais dune mchancet impressionnante : la fois effrayant et cingl ! Gas rigole. Le prsentateur du sminaire : Moi jai eu beaucoup de choses faire dans la premire scne dans lglise, mais mon personnage mennuyait. Mryl : Hein hein. Nourish : Bon ! Ennuyeux ou pas, vous aurez tous un certificat. Un certificat pour votre contribution nos essais. Et euhcest bien a, je me trompe pas hein Mryl ? Mryl : Oui. Et cela vous permettra de rserver un des premiers exemplaires de transCendenZ de chez PilgrImage, le plus tonnant des modules de jeu un prix vraiment trs bas. Vous allez ladorer. Noubliez pas, a scrit avec un C et un Z majuscule. Cest nouveau, cest un produit PilgrImage : P majuscule, I majuscule et a sort bientt. Allegra (elle lve la main pour sadresser Nourish) : Je voulais juste remercier M. Nourish de mavoir permis de jouer le rle dune grande cratrice de jeutransCendenZ a su exploiter mon dsir de vous prendre comme modle. Nourish (troubl) : Allegra vous tiez excellente dans ce rle tel point que je ne serai pas surpris que PilgrImage envisage de vous faire signer un contrat. Et vous pourriez venir avec votre ami TedM. Pikul. Il

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sen sort trs bien dans les situations critiques. Et quand on cre des jeux, croyez moi, cest pas a qui manque ! Allegra : Je pense que vous avez tous compris que Pikul et moi on se connaissait avant de venir ici (Elle pose sa main sur celle de Pikul)On aime beaucoup jouer ensemble. Pikul : Oui ! Mais, je tiens rassurer tout le monde, Allegra nest pas du tout du genre tomber dans les bras dun agent de scuritautre que moi ! Rires gnral. Mryl : Trs bien ! Alors quest-ce quon peut dire notre grand concepteur Yevgeni Nourish ? Est-ce quil ne vient pas de nous sortir un nouveau succs ? Applaudissements gnral. Le groupe de joueurs sparpille dans la salle. Pendant que tous sont en phase de dsidration, Nourish sassied prs de Mryl pour lui faire part de ses inquitudes. Nourish (anxieux): Mryl, jai t extrmement troubl par la partie quon vient de disputer. Mryl : Quest ce que tu veux dire ? Nourish : (anxieux) Toute laction et lintrigue tournait autour de lanti-jeua a commenc avec la tentative dassassinat dune grande conceptrice de jeu. Mryl : Ah oui ! Cest trs cratif. Nourish essaie de lui faire comprendre le malaise du regard et dun geste de la main. Mryl : Cela dit je te comprends, cest plutt inquitant. Tu crois que a pouvait venir de lun des participants ? Nourish (angoiss): Jen sais rien ; en tout cas, a venait pas de moi. Il faut absolument tirer a au clair quand on sera au sminaire. Pikul et Allegra rcupre leur chien avant de se diriger vers Nourish. Pikul ( lagent de scurit qui est lentre): Merci ! Merci davoir gard mon chien. Le chien est identique celui prsent dans le restaurant chinois. Pikul et Allegra se dirigent, en compagnie de leur chien en laisse, auprs de Nourish. Pikul : Salut ! On voudrait juste poser quelques questions M Nourish sans que tout le monde entende. Mryl : Oui ! Nourish (le malaise se lit sur son visage) : Je vous en prie, allez y ! A condition quil ne sagisse pas de remplir un de vos questionnaires. Pikul : On vient de jouer votre jeuet finalement, on est daccord avec les autres pour dire que vous tes le plus grand crateur de jeux au monde. Nous avions des doutesavant. Nourish (gn) : Cest gentil, merci. Allegra : Yevgeny, tu ne crois pas quil est temps de payer le mal que tu as fait et que tu continues faire lhumanit ? Nourish : Quoi !? Pikul : Oui ! Est-ce que le plus grand crateur de jeux au monde ne mrite pas dtre punipour avoir le mieux contrefait la ralit ? Mryl (se lve brusquement): EuhJe ne trouve pas a trs (Elle appelle les autres la rescousse) Sil vous plat tout le monde, vous pouvez venir ! Allegra dpce la fausse fourrure du chien qui dissimule deux armes quils sempressent de prendre pour vider leur chargeur sur Mryl et Nourish. Allegra (hurle) : A mort le dmon Yevgeni Nourish !!! Pikul (hurle) : Mort PilgrImage ! Mort tranCendenZ !!! Ils se dirigent sans encombre vers la porte de sortie. Les autres sont mduss ne plus savoir si la partie transCendenZ est encore en cours ; sils sont encore ou non dans le jeu. Serveur chinois (se trouve devant la porte de sortie ; Allegra et Pikul pointent leur armes sur lui) : Non non non non non, il ne faut pas me tuer ! (Sourire perplexe) Dites-moi la vritnous sommes encore dans le jeu ? Plan sur Pikul et Allegra qui pointent leur arme, regard fixe, sur le Serveur Chinois avant le gnrique de fin.

Le fait de savoir sils sont toujours dans le jeu est laiss libre interprtation du spectateur. Autant dire que ceux qui ont opt pour le fait que nos protagonistes soient encore dans le jeu 44

nont pu que dprcier la tournure prise par le scnario, voire le scnario lui-mme. Dans cette optique, le schma narratif se rsumerait alors la prsentation dune rgression linfini. Riche en rebondissements, la scne finale invite le spectateur revisiter larchitecture du scnario en tant acteur de son pilogue. Cronenberg prend le spectateur dans son schma narratif en lui donnant la possibilit dtre acteur du sminaire qui aurait d avoir lieu ; celui dans lequel Nourish voulait absolument tirer au clair lapparition du thme de lantijeu dans le scnario de la partie. Ce sminaire qui naura pas eu lieu, et dont lobjet aurait t la mise en forme de ce qui sest jou dans le scnario de la partie (la rvlation du rapport de chacun lui-mme et aux autres), la rationalisation de ce qui a pris forme en lui (autour des thmes qui en font la trame), fait cho au sminaire inachev de la premire scne. Si Allegra et Pikul, sont dans le jeu, limage en miroir de Nourish et Meryl, Cronenberg invite le spectateur entrer en jeu en prenant la place du sminariste qui tirera au clair ce qui sest jou dans le scnario de la partie clture par le meurtre de Nourish.

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EPILOGUE
Innovation technologique cre par Nourish, le jeu transCendenZ, plonge ceux qui y participent dans le scnario dune partie qui nest pas standardis. Le scnario de la partie est le produit de linterconnexion des joueurs. En cela, ce jeu est le lieu de lapparition de la singularit des joueurs, de leurs symptmes enchevtrs, de leur refoul au cours du scnario de la partie. Linnovation technologique quest transCendenZ est la mtamorphose de la pratique ludique et de la pratique psychanalytique qui donne corps linconscient collectif de ceux qui y participent sous la forme dun scnario. Si certains ne sont pas intervenus en tant quacteurs du scnario, lchange de la dernire scne indique quils ont assist son droulement. Vritable temps de comprendre, le sminaire qui tait cens avoir lieu aprs la partie est le moment de dbriefer. Chaque joueur a les moyens de lire entre les lignes du scnario dont il a t acteur pour retrouver la pierre qui lui revient : ses phobies, ses dsirs, ses pulsions, ses valeurs ; en un mot son rapport lui-mme et lautre en situation. En cela, Nourish a des raisons de sinquiter ds aprs la fin de la partie.

Une concatnation de signes enchevtrs


Un complot contre le plus grand crateur de jeux au monde marque le dbut du scnario de la partie. Nourish avait-il vu le chien blanc quAllegra et Pikul avaient laiss en garde lagent de scurit avant leur connexion transCendenZ ? Nourish tait suppos savoir que le rinvestissement de ce chien dans le scnario de la partie tait un signe du danger quil coure. Le chien blanc apparat pour la premire fois dans le restaurant chinois lorsque le serveur subit les foudres de la dcharge pulsionnelle de Pikul (scne 14). Larme hypoallergique, reconstitue avec la carcasse de la spcialit, aura t le dclencheur de sa pulsion meurtrire originairement dvolue Allegra. Cette arme fut celle avec laquelle un individu avait essay de lassassiner (scne 1), elle, la plus grande conceptrice de jeux au monde, qui tient, dans le jeu, la place quoccupe Nourish en ralit. Ds aprs quAllegra ait habilement contribu la rorientation de la dcharge pulsionnelle de Pikul dont le serveur fit les frais, le chien de ce dernier emporte larme abandonne sur le sol pour la ronger. Ce fut Nourish lui-mme qui, dans le jeu, a cuisin la spcialit qui fut pour Pikul, comme pour lui, trs rvlatrice (scne 15). La proximit du chien avec larme du crime est confirme par la suite : - Cest le quadrupde du serveur qui a apport larme hypoallergique Carlaw. Ce dernier leur apprend quen tuant le serveur, ils ont tu un des leurs (scne 16). Un militant en faveur de la cause raliste dont le but est de parvenir la destruction de tous les game pods. Suite cette rvlation, Carlaw leur ordonne de se remettre en marche pour neutraliser Nourish. 46

Vinokur tue Carlaw avec ladite arme en prcisant que cest son chien qui lui a apport a. (scne 19).

Le chien blanc, lment a priori anodin, insiste dans le scnario de la partie o il sactualise en coprsence de larme du crime. Cette insistante proximit dans le jeu constitue un signe pour les participants. Pour autant que cette insistance soit intercepte par un participant, la question de savoir ce dont ce signe est lindice se pose. Considrant ces lments, nul ne peut se dire surpris de voir Pikul et Allegra assassiner Nourish, le plus grand crateur de jeux au monde, avec deux armes dissimules dans la fourrure du chien qui les accompagnait. Linsistante proximit du chien et de larme du crime dans le jeu tait lindice du meurtre prmdit de Nourish ourdi par Pikul et Allegra. En mettant en uvre linconscient collectif des participants, en mettant en scne le refoul ou linsu de la situation, transCendenZ met en lumire le fonctionnement mme de linconscient.

De linconscient comme processus de production : cryptage de laffect qui fait signe en insistant et dcryptage de ce dont ce signe est lindice
Le processus de production de linconscient se nourrit du refoul qui fait retour, insiste, dans le discours. Au sens large, le refoul est le fruit dun affect qui insiste, navoir pas t symbolis. Les joueurs ont accs dans le jeu au non-dit de Pikul et Allegra relatif leur tentative de meurtre. Ils y ont accs dans le jeu par des formes mtonymiques qui insistent dans le scnario : la coprsence du chien et de larme du crime dans le jeu symbolise leur prmditation passe sous silence. Ils en sont les signes qui indiquent la prsence latente du meurtre venir. Laffect refoul, pass sous silence, tant en loccurrence la haine quils nourrissent envers le plus grand concepteur de jeux qui doit tre puni pour avoir le mieux contrefait la ralit. En ce sens, tout ce qui nest pas formul, pass au dire, peut tre considr, au sens large, comme refoul, insu du sujet. De manire plus classique, linconscient se nourrit daffects qui auront marqu un individu dans sa chair au point de ne pas avoir t exprims. Les symptmes, dont nous sommes les marionnettes, sont le signe de la prsence du refoul, dont le retour indique la soustraction dun affect sa mise en mots. Le processus de production de linconscient pourrait ainsi tre nonc comme suit : la non-symbolisation ou la non-nonciation dun affect qui gte comme refoul (dans le jeu le non-dit du meurtre prmdit). une logique dactualisation du virtuel : le refoul se cristallise en lments audibles ou visibles qui, faire retour, font signe ceux qui sont en mesure de les intercepter. (Dans le jeu, le chien, lami deux ttes, larme, les symptmes frigides de Pikul, les obsessions de jeu dAllegra).

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Linfrastructure de ce processus de production de linconscient est une logique de libre association qui peut tre illustre par le droulement dun rve. Dans le rve, la logique de libre association facilite le droulement de laction qui permettra lexpression de son contenu manifeste. Il en va de mme dans le jeu o elle facilite le droulement de laction qui permettra lintrigue davoir lieu. Cronenberg met en scne cette libre association par lintermdiaire de lincongrue chaussure de ski dans laquelle Allegra protge son pod (scne 1,2 et 6). A la chaussure de ski rpond le lieu dans lequel ils vont trouver de laide pour le faire rparer (le chalet de Vinokur : scne 7). Dune autre manire, Pikul et Allegra, se sachant tre dans une situation de jeu, ont un rire complice lorsquils se disent quau beau milieu de la nuit, pour se faire poser au milieu de la fort un bioport pirate, il faut probablement aller la station service du coin (scne 4). Aussitt dit, aussitt fait, leurs paroles et leurs actes dans ce jeu qui dispose de la plasticit dun rve, les conduit chez Gas qui leur pourvoira le service recherch (scne 5). Le dcryptage de linconscient consiste en linterception de ses signes, en leur combinaison, pour savoir ce dont ils sont lindice et atteindre, par l, le noyau o gte le refoul. Le sminaire qui suit lachvement dune partie a pour objet ce dcryptage mme. On imagine aisment un dcryptage participatif o chaque joueur peut, en donnant du sien, mettre en perspective le scnario de la partie. Cette collgialit du dcryptage impliquerait un parlervrai o chacun prendrait linitiative de se dcouvrir, avec probit, sans rtention. Un tel change permettrait de connatre la provenance exacte des pans du scnario dont ils ont t les acteurs, afin den reconstituer la gense tout en sinformant mutuellement de ce qui, du scnario, leur choit individuellement. La toile de fond du scnario de la partie, la tentative de meurtre de la plus grande conceptrice de jeu au monde, incombe sans conteste Allegra et Pikul, qui avaient prmdit le meurtre de Nourish. Ce sont eux qui ont eu, parmi les joueurs runis, le plus dinfluence sur le scnario de la partie, parce que ce sont eux, qui avaient le plus de choses cacher. Par extension, on imagine aisment dans un autre contexte, que les joueurs qui ont le plus dinfluence sur le scnario de la partie sont ceux qui se cachent ou ont cacher le plus de choses. Ceux dont la part dombre est la moins accessible.

Gense dune prmditation


Le meurtre de Nourish met en lumire la toile de fond du scnario de la partie. Rtroactivement, ce meurtre permet de mettre en perspective les plus infimes dtails qui ont eu lieu dans ce scnario. Le passage de ces dtails au peigne fin nous informe mme sur la manire dont Pikul et Allegra ont foment leur complot, bien avant leur connexion transCendenZ. Ces dtails nous informent sur les plans chafauds par Allegra et Pikul. Ce faisant, ces dtails nous informent sur les actions qui ne peuvent tre que dduites, car antrieures celles que le film montre aux spectateurs. Pour atteindre Nourish, il fallait dabord passer outre lagent de scurit. Ladrnaline qui accompagne la perspective de se faire prendre la main dans le sac a teint de son empreinte les dtails qui jalonnent le scnario du film. 48

Pikul se retrouve ds la premire scne dans la peau de lagent de scurit qui scanne les adeptes du game pod lentre :
Nol Dichter passe prcipitamment la porte qui donne accs la salle dans laquelle Allegra est, sur scne, en train de sadresser son public de fans qui sapprtent tester pour la premire fois eXistenZ. Pikul : Sil vous plat ! Pas si vite. Dichter : Ah oui, cest vrai . (Pikul passe au crible son passe.) Je suis en retard, jai rat la connexion ? Pikul : La premire session, vous pourrez tre de la seconde. Pikul (linterpelle en prononant le nom inscrit sur son passe.) Nol Dichter Dichter (absorb): Euh oui Pikul : Levez les bras que je vous scanne. Dichter : Pourquoi ? Pour les armes ? Pikul : Pour lespionnage plutt. Vous savez combien dargent il y a dinvesti dans ces jeux.

Cest avec une arme organique, qui chappe toutes les sortes de dtecteurs (scne 3) que Dichter a tent de commettre un meurtre qui lui a cot la vie. Dissimul parmi les participants, deux gardes du corps arms taient prsents dans la salle parmi les fans. Ils ont tous les deux ouverts le feu sur Dichter, bout portant. La prsence de ces deux gardes du corps est lindice que Pikul et Allegra ont eu peur et pens aux pires obstacles qui pouvaient les mettre en pril avant datteindre leur cible. De retour Traout Farm pour neutraliser Nourish sur lordre de Carlaw, Pikul et Allegra font la queue pour pntrer dans les ateliers. Sur un plan furtif, ils sont invits se soumettre un dtecteur avant daccder latelier dassemblage dAllegra. Cest en ces lieux quAllegra, dans le jeu, plante un couteau dans le dos de Nourish (scne 17). Pour dtruire le prototype, lhypothse dintroduire un pod dfectueux partir duquel se rpandrait linfection est mise par Pikul (scne 17). Si cette contamination est incompatible avec la configuration de jeu offerte par transCendenZ, cette rplique qui intervient en rupture du discours indique la dtermination de Pikul quant la planification de leur forfait envers le crateur et sa cration. Lors du face face qui oppose Allegra et Pikul, ce dernier, qui navait jamais jou aucun de ces jeux, prtend avoir fait se sacrifice pour se rapprocher delle afin de savoir ce quil tuait (scne 19). Tout comme Allegra et Pikul ont accept de se connecter pour la premire fois un jeu pour atteindre Nourish. Dautant quil doutait que Nourish soit le plus grand crateur de jeu au monde. Aprs vrification, ils ont pu vrifier quils taient daccord avec les autres pour dire cela (scne 20). Ainsi, la rplique dAllegra selon laquelle son bb essayait de la prvenir en introduisant le thme de la maladie dans le jeu (scne 18) est mettre en parallle avec le fait que le droulement du scnario autour du thme de lantijeu constituait un avertissement parmi dautres pour Nourish.

Les joueurs en tant que sujets supposs-savoir


Rtroactivement, il est possible de se repasser le film selon une lecture qui mette laccent sur les moments o la partie aurait pu toucher sa fin. Nous allons voir quune fin plus prcoce du scnario naurait, en un certain sens, rien eu de prmatur. 49

La pulsion de meurtre de Pikul ds aprs la dgustation de la spcialit (scne 14), si elle stait conclue par la mort dAllegra aurait mis dautant plus la puce loreille de Nourish. Cohrente par rapport au projet macabre de Pikul et Allegra, la fin de partie aurait concid avec le meurtre soudain de la plus grande conceptrice de jeu au monde. Linhibition de sa pulsion de meurtre envers Allegra est lie la place quelle occupe pour lui. Ils sont en couple et se connaissaient bien avant la connexion transCendenZ. Difficile dabattre quelquun quon aime, mme si le rle quelle occupe dans le jeu cristallise sa haine. Cest pour cette raison mme que Pikul perdra la partie. Cest pour cette raison peut-tre que Nourish na pu viter de perdre la vie. La partie aurait galement pu se conclure Traout Farm, lorsquAllegra subit une hmorragie suite sa contamination par le pod malade (scne 17). Cest cet instant quAllegra assassine Nourish larme blanche et quelle se retrouve, en compagnie de Pikul, au milieu des flammes qui embrasent lusine de Traout Farm. Si la partie stait clture sur la mort de Nourish, le geste dAllegra, contre-courant du jeu aurait t au centre des attentions. Comment expliquer que la plus grande conceptrice du jeu dans le jeu, soit au service de la destruction de sa cration ? Nourish aurait immdiatement pu savoir quelle portait en elle le thme de lantijeu et du complot dans le jeu. Le fait quelle incarne Nourish dans le jeu participe de la manifestation progressive du refoul qui ne peut sexprimer tout de go dans le jeu. La partie poursuivie son cours dautant que Pikul ntait pas encore rentr dans la peau de son personnage. Ce quil fit un peu tard (scne 19). La scne qui suit lacting-out de Pikul (scne 13 qui suit la pause ), lorsque Pikul et Allegra se retrouvent dans le chalet de Kiri Vinokur, ne pouvait, en revanche, tre la dernire sans que la partie ait un got dinachev. Pikul, au prise avec un symptme de dralisation, est paniqu de ntre pas sr quici, o ils sont, ce soit la ralit . A cet instant il suscite la rponse dAllegra en lui disant quil nest pas sr quelle soit le personnage dun jeu . Allegra, qui est, comme Pikul, suppose le savoir, rpond par la ngative en lembrassant pour savoir ce que la spcialit a de si spcial . Dans le restaurant chinois, au moment o la pulsion de meurtre de Pikul destine, son insu, Allegra sapprte tre dcharge sur le serveur ; Pikul a une remarque tout fait propos : Le libre arbitre, de toute vidence, nest pas un facteur trs important dans ce monde (scne 14). Ce quoi Allegra rpond : Comme dans la vraie vie ! Juste assez pour que a ait un intrt. La dernire scne donnera cet change une rsonnance particulire. Cet change aurait pu se rappeler leurs bons souvenirs au moment de lassassinat de Nourish. Il aurait pu cet instant faire triompher leur capacit se dterminer eux-mmes. Aprs avoir vcu cette scne dans le jeu, ils auraient pu faire en sorte que leur acte ne soit pas dtermin par la haine quils vouent au jeu et son crateur. Aprs avoir voqu ce dont la prsence du thme du complot tait lindice et son dploiement dans le scnario de la partie, il nous reste faire de mme pour le thme de lantijeu. Si le thme du complot dans le jeu est le fruit de la prmditation et des plans chafauds par Allegra et Pikul pour atteindre Nourish, le thme de lantijeu et son dploiement sont, dans le jeu, lexpression en filigrane de leur mobile. Le libre arbitre, auquel nous avons fait mention, est un des nombreux lments qui font trace de leur mobile dans le scnario de la partie. 50

Gense dun mobile


Pikul et Allegra ont assassin Nourish parce quil doit tre puni pour avoir le mieux contrefait la ralit (scne 20). Leur croisade contre transCendenZ et Nourish les amne incarner les rdempteurs de ses pchs. Le fanatisme religieux de Pikul et Allegra les aura amens, au nom de Dieu, punir celui dont la cration fait concurrence luvre du Crateur. Le thme de lantijeu, port par la cause Raliste, est la traduction dans le jeu de lanimosit de Pikul et Allegra provenant de leur fanatisme religieux. Cest au cours du jeu que le spectateur apprend que la premire scne avait eu lieu dans une glise (scne 4). Allegra, la grande prtresse du game pod prsente eXistenZ devant une assemble de fans. Une vague denthousiasme parcoure la foule lorsque le prsentateur du sminaire demande 12 volontaires pour tester eXistenZ en prsence de sa conceptrice. Choisis au hasard, les 12 heureux lus prsents sur la scne font figure daptres autour dAllegra qui se prpare enclencher la connexion. Pikul est sidr de voir le visage de Gas silluminer en prsence dAllegra. Lorsquil comprend quil a devant lui celle qui a chang sa vie , Gas sagenouille ses pieds (scne 5). Lorsque Pikul lui demande en quoi Allegra a chang sa vie, Gas lui affirme que cest son uvre qui la libr du plus sordide des niveaux de la ralit. Gas voque ensuite un jeu cre antrieurement par Allegra, ArtGod, dont le slogan publicitaire est le suivant : Connectezvous et devenez Dieu : ArtGod. Que ce jeu ait t ou non une vritable cration de Nourish, il est manifeste que le service marketing de PilgrImage joue sur la capacit quont les jeux de Nourish crer des mondes dans lesquels voluent les participants. En tmoigne le fait que le lieu dans lequel se situe la premire scne, lglise, est identique celui dans lequel les joueurs se sont connects transCendenZ (scne 20). Le prsentateur du sminaire, qui dans le jeu fait apparemment parti du service marketing dAntenna Research prononce son speech selon lequel Antenna et ses consommateurs forment une famille. La parallle entre la communion des inconscients auquel donne rellement lieu transCendenZ et le discours commercial qui substitue Antenna lEglise en lui damant le pion de la Famille forme avec ses fidles consommateurs, a de quoi faire plir les plus fervents disciples de la foi chrtienne. En plus de voir se drouler la srie de tests du jeu transCendenZ dans une glise, cette OPA hostile du service marketing de PilgrImage sur la Famille a de quoi rendre fou les plus fanatiques pratiquants de la religion chrtienne. Lhostilit de Pikul et Allegra produit dans le jeu une version du jeu immonde et pas trs convaincante (scne 11). Lors de leur exprience Traout Farm, usine de production de game pods, ils utilisent des organes gntiquement modifis pour fabriquer des game pods . eXistenZ, produit par la firme Antenna Research, est issu dun uf damphibien fcond et bourr dADN de synthse (scne 7). Traout Farm, lieu de lexploitation du vivant, de son traitement dans un systme productiviste, est un environnement hostile limage de lhostilit que Pikul et Allegra vouent au jeu. Llevage damphibiens dont les organes sont la matire premire du processus de production de game pods est probablement ralisable mais le traitement absurde et grotesque de leur cadavre comme dchet du processus de production provoque le malaise (scne 11). Cette volution possible de la forme du jeu qui profane le vivant en lexploitant jette un discrdit sur ce 51

nouveau systme . Allegra, au sortir du jeu, se trahit tout en essayant de brouiller les pistes lorsquelle remercie Nourish de lui avoir permis de jouer le rle dune grande cratrice de jeux en exploitant son dsir de le prendre pour modle (scne 20). La cration de Nourish est une manipulation qui aline le dsir de ceux qui sy connectent, le dnature, au contact dun monde illusoire qui concurrence la ralit de la Cration. Le rapport maternel quAllegra entretient son jeu, dans le jeu, est reprsentatif de lalination quelle lui impute. Lalination, lincapacit se sparer de son objet, trs prsente dans le jeu (scnes 4, 6, 7), jusqu lobsession, aura t le talon dAchille dAllegra dans le jeu (scnes 17, 18). Elle gagne la partie en parvenant sen sparer, lorsquelle tue Vinokur qui tait son seul recours pour retrouver son pod (scne 19). Pikul aura, pour sa part, t incapable de se sparer de son corps propre (scnes 4, 5, 8, 10, 12, 17) mais aussi dAllegra, ce qui lui a cot la victoire dans la partie (scnes 14//19). Si lalination dAllegra son jeu rvle un rapport de dpendance possible au jeu ; son bb ou encore pauvre chri tel quelle le nomme au cours de la partie, est bien plutt la sage femme de lensemble des joueurs. Le jeu est le mdiateur entre chacun et lui-mme, entre ce quils savent deux-mmes, dautrui et leur inconscient. En mettant en forme linconscient collectif de ceux qui y sont connects, transCendenZ fait accoucher chacun dun savoir qui ne prexistait pas leur connexion. La pridurale administre par Gas lors de la pose du bioport de Pikul en est la mtaphore (scne 5). Lombicable est quant lui la mtaphore de la liaison entre le savoir antrieur la connexion et linsu quelle rvle. Le nouveau n est un savoir reconfigur qui gt comme reste de la connexion qui la engendr. Si la connexion, souvent rotise dans la partie, rvle la frigidit de Pikul qui porte le poids de son corps propre, le rapport quAllegra entretient au jeu dans le jeu est rvlateur des effets nfastes quelle lui impute en ralit.

Athisme ludique vs Religiosit fanatique


La cause raliste est, dans le jeu, le nom de ceux qui combattent la falsification de la ralit opre par le jeu et impute son concepteur. Laccent russe de Vinokur et Nourish cristallise la fois la duplicit propre au complot et lopposition idologique entre ralistes et ludistes. Cette opposition idologique est en ralit la traduction du dogmatisme religieux de Pikul et Allegra en croisade contre lathisme ludique dont est porteuse linvention de Nourish. Cette invention lui vaudra un destin christique. eXistenZ est un film qui met en scne, en marge du droulement de laction, la tension entre des couples de concepts qui opposent religion et philosophie. A partir de la mise en forme, sans prcdent dans le 7e art, du processus de linconscient, le rapport entre Dieu et lexistence, qui dchane les passions des protagonistes, est mis en question. Autour de ce rapport mis en question (qui ne se prsente jamais comme tel dans le film, mais affecte les relations entre les personnages,) gravitent dautres questionnements : les rapports entre corps propre et identit, libre arbitre et pulsion, ralit et vrit(s). 52

Allegra et Pikul veulent punir le crateur de transCendenZ pour avoir le mieux contrefait la ralit. Ils sont l pour punir le crateur dun jeu qui a le mieux concurrenc la Cration du Crateur. Le fanatisme dAllegra et Pikul leur enjoint, au nom de Dieu, punir celui aura dnatur la Cration. En cela, Pikul et Allegra sont les porte-paroles dune religiosit qui est une forme particulire du sentiment religieux. Leur fondamentalisme nous incite penser ce que les religions partagent au-del des formes particulires qui les incarnent. Contrairement lathisme, le point de vue religieux considre que lexistence nest pas lessence du Transcendantal, entendu comme la condition de possibilit de tout ce qui peut avoir lieu. Dieu est le Transcendant, condition de possibilit de lexistence. A linverse, le jeu transCendenZ, le bien nomm auquel rpond eXistenZ dans le scnario de la partie, est porteur dun autre message qui rsonne comme une Nouvelle ceux qui mergent de la partie, dans le lieu o ils seront connects: La Transcendance, cest lexistence, notre tre au monde en prsence de lautre. Lexistence, bien au-del de la perte ou du gain, devient lenjeu du jeu. Mise en forme du collectif, le jeu devient alors le lieu dune conversion existentielle qui est son enjeu. Il nest pas question que le jeu soit lenjeu de lexistence, mais bien linverse. Dans cette perspective, le jeu nest pas divertissement, opium des peuples sans religion3 , mais lagent dune conversion existentielle. transCendenZ est un jeu qui mtamorphose lexistence de ceux qui y prennent part en leur permettant davoir accs leur inconscient collectivement mis en forme. Ce jeu leur permet par l mme davoir accs des vrits relatives au rapport quils entretiennent aux mondes, eux-mmes et autrui en situation. Lexistence des joueurs est mtamorphose par les consquences infinies des vrits rvles par le scnario de la partie. transCendenZ est, en outre, lvnement du jeu, dans la mesure o les joueurs nont pas de but prdtermin qui distribue les places de gagnants et perdants. En tmoigne la scne 9 qui marque la premire exprience ludique de Pikul lors de sa connexion eXistenZ :
Pikul (intrigu) : Mais dis-moi jy pense tout coup, tu ne mas pas encore dit exactement quel tait lobjectif dans ce jeu. Allegra (elle lui adresse un regard sduisant ponctu dun sourire) : Il faut jouer un jeu pour savoir pourquoi lon y joueCest lavenir Pikultu verras, a te sembleras naturel. Elle sloigne de lui et se dirige vers une pancarte publicitaire pour un jeu intitul Chinese Restaurant : Will you make it out alive ? )

Par un subtil jeu de substitution de signifiants o lavenir a pris la place de lexistence , Cronenberg nous laisse entendre la porte de la rplique dAllegra. Suite linjonction de Carlaw qui marque le retour de Pikul et dAllegra Traout Farm pour neutraliser Nourish (scne 17), Cronenberg ritre lopration en laissant entendre la substitution de lexistence par le jeu :
Pikul : Je dteste cet endroit. Je ne sais pas ce qui nous arrive. On est l, tous les deux. On se dplace ttons dans ce monde informe aux rgles et aux objectifs totalement inconnus. Apparemment indchiffrables ! Voire probablement inexistants !! Toujours deux doigts de se faire assassiner par des forces auxquelles on ne comprend rien ! (il remonte violemment la fermeture clair de son sweat) Allegra : Cest une bonne description de mon jeu Pikul : Un jeu invendable ! Ou trs difficile commercialiser.
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Formule de M. BELHAJ KACEM in lEsprit du Nihilisme : une ontologique de lHistoire

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Allegra : Mais auquel partout tout le monde joue dj ! Allegra met ses bras en croix pour se faire scanner par une ouvrire avant de pntrer dans les ateliers de lusine.

Mtamorphose du jeu, de la relation et de la psychanalyse


La fin de partie donne lieu un bref change entre les joueurs (scne 20). Carlaw voque alors sa difficult absorber tous les nombreux et rapides rebondissements de la scne finale. Dans la foule, il flicite Allegra et Pikul qui, selon lui, mritent de gagner pour avoir jou comme des dieux. Contrairement ce que pensait Pikul, il a pu aller plus loin dans le scnario de la partie que le concepteur du systme lui-mme, par rapport auquel il pensait tre dsavantag (scne 8). La part dombre quil porte en lui nest pas trangre limportance de son rle dans le scnario. Si le droulement de cette partie faite danimosit et dopposition conduit logiquement la dsignation de vainqueurs, on peut imaginer que toutes les parties ne se soldent pas forcment par cette dsignation qui spare vainqueurs et vaincus. Le jeu dispose de configurations infinies car le scnario de la partie est entirement dpendant de la mise en relation de linconscient des joueurs qui lui donnent collectivement forme. Ainsi, les relations quentretient le collectif impactent le droulement du scnario. On peut alors imaginer le scnario dune partie entre des joueurs qui se connaissent depuis longtemps, ayant des relations amicales voire amoureuses, sans tabou ni gne, donnant lieu une configuration sans gagnant ni perdant. La force de Cronenberg est davoir cre un schma narratif dont les lments dbordent le cadre du film dans lequel il a lieu. La plasticit du jeu transCendenZ produit un scnario chaque fois singulier, li linteraction des inconscients des personnes qui y sont connectes. Cette plasticit permet denvisager une infinit de configurations, de scnarii possibles, en fonction des forces en prsence. On peut imaginer un transCendenZ, le film, qui fait suite eXistenZ, avec pour seul point commun une nouvelle partie avec des protagonistes compltement diffrents. Une partie qui aboutirait cette fois au sminaire au cours duquel les joueurs pourraient collectivement reconstituer la gense de lintrigue. Cette construction collective dun accs quelque vrit, cette qute de ce qui aura eu lieu dans son rapport ce qui le cause, requiert de la part de chacun capacit se remettre en cause, lucidit sur soimme et probit envers autrui. Dans cette optique, la victoire, consistant en la reconstitution de la gense du scnario, est collective ou elle nest pas. transCendenZ est lvnement du jeu (suspension de la Loi de la perte et du gain par la mdiation dune relation dun nouveau genre), de la relation (tous ont accs au rapport que chacun a lui-mme par la mdiation dun jeu dun nouveau genre) et de la psychanalyse (suspension de ltatisation de la relation psychanalytique (analysant/analyste) qui laisse place un rapport linconscient dun nouveau genre) dont il opre la mtamorphose.

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CONCLUSION : PRENDRE ALLEGRA GELLER POUR MODLE


Force est de constater quAllegra Geller a jou comme une desse du dbut jusqu la fin. Pikul, son amant, a su tre dun prcieux secours la seule fois o elle tait en train de perdre son sang froid (scne 18). Ds aprs la fin de la partie (scne 20), alors que tous ceux qui auront t les protagonistes du scnario de la partie nont pas encore repris leur esprit, elle tente de brouiller les pistes. Elle sait que le scnario qui vient davoir lieu rvle le meurtre quelle sapprte commettre ; ce pourquoi elle sempresse de remercier Monsieur Nourish de lui avoir permis de jouer le rle dune grande cratrice de jeu . En feignant ladmiration quelle porte Nourish, elle tente de dtourner lattention qui pourrait tre porte ses intentions macabres. Aprs avoir assassin Nourish, le coup de gnie dAllegra est de crer, sans attendre, la confusion dans lesprit dune assistance mduse, incapable de discerner la ralit de la fiction. En actualisant un nonc qui a t la ritournelle de la partie qui vient de sachever, elle transfert la psychose dont elle est porteuse lassistance qui ne sait plus quel saint se vouer pour discerner la ralit de la fiction. Dans limmanence dune situation dont elle a tout craindre, elle russit le tour de force de commettre son forfait et de sortir sans encombre, avec son partenaire, des lieux du crime (scne finale). Cronenberg tord le cou lidentification au hros sans peur et sans reproche en invitant insidieusement le spectateur prendre Allegra Geller pour modle, en dpit des fins quelle poursuit. Ayant su lcher son Objet temps dans le scnario de la partie (scne 19), Allegra a cess dtre la marionnette de son pod auquel elle tait aline. Le meurtre de Vinokur marque cet instant o Allegra sest libre de son symptme en laissant choir lobjet de son fantasme. Elle sest libre de son fantasme en acceptant de perdre son Objet. Allegra a dabord su faire avec les symptmes dautrui. Dans limmanence des situations dans lesquelles Pikul sest manifest travers ses symptmes, Allegra a su rpondre prsente. Elle a souvent t lagent dattnuation de langoisse de Pikul (scnes 4, 5, 8, 10, 12 et 17). Une angoisse qui rside dans le rapport complexe quil entretient avec son corps propre. Elle a une capacit remarquable temprer au pied lev, laffectivit de ceux quelle croise et sait convaincre avec brio en dployant une stratgie pour orienter le dsir de lautre. Par dessus tout, Allegra se distingue par sa monte en puissance au fur et mesure de la partie. Sa capacit prendre les choses comme elles viennent laisse petit petit place une capacit tre--lafft dans les situations quelles traversent : elle interprtent les signes susceptibles de parfaire le savoir quelle a de la situation, elle met diverses hypothses pour savoir ce dont ces signes sont lindice, elle vrifie la vridicit de ses interprtations au fil des situations, elle adapte sa manire dtre, dagir et de percevoir selon ce qui a lieu, dans limmanence de la situation, en suivant ce mode opratoire. Sa sensibilit ce qui insiste dans le discours, sa manire dinterroger ceux quelle rencontre sont quelques manifestations de son tre-en-situation. Sur ces bases, Cronenberg rige, en filagrane du scnario, ce mode opratoire au rang de modle travers Allegra. Sil peut tre vcu sous les auspices de la ludicit, ce mode opratoire excde le pr carr de la situation de jeu. Pour autant que lon considre lexistence comme linfini des situations, la situation de jeu en est la mtonymie. La situation de jeu, telle 55

quAllegra y opre, est lallgorie de lexistence : le spectateur est amen considrer que ltre-en-situation dAllegra est convocable dans lexistence en tant que telle. Le jeu est pour Cronenberg le lieu de la mise en scne de linsu qui force de loi dans lexistence, au regard de linfini des situations quelle est. Linconscient est, dans lexistence, le tenant-lieu de linsu mis en scne par Cronenberg sous la forme du jeu. Limprobable innovation technologique quest transCendenZ nous incite penser la mise en place dun dispositif qui pourrait y suppler. Une relation qui donne lieu lexpression dun savoir qui ne prexiste pas au dire, une relation qui donne lieu lexpression collective de linconscient de ceux qui y participent, et prodigue chacun un accs aux effets de vrit induits par le passage de linsu ce savoir, reste inventer. Ce dispositif est soumis conditions : dterritorialiser la psychanalyse de son divan, sortir de la jouissance exclusive qui distingue dans le jeu le gagnant du perdant, avoir le courage daller au-del du consensus en nonant lautre ce qui risque de nous dsunir et en acceptant dentendre et de rpondre aux contradictions qui nous choient. Heureux ceux qui pourront mutuellement avoir accs leur inconscient et travers lui quelque vrit. Heureux ceux qui pourront savoir ce quils auraient ignor sils ne staient pas rencontrs. Heureux ceux qui sauront prendre les heurts comme une preuve dont ils sortiront renforcs. Heureux ceux qui sauront ensemble faire de la non-contradiction un art de vivre.

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eXistenZ est un jeu dont vous pourriez tre le hros. Le principe du jeu : linteraction de linconscient des participants dont rsulte le scnario. Lenjeu du jeu : avoir accs, via le droulement du scnario, au savoir insu en lequel consiste son inconscient et ceux des autres joueurs. Ce passage de linsu au savoir est le lieu dune potentielle conversion existentielle dans la mesure o cette information est susceptible de transformer le rapport quun joueur entretient lui-mme, aux autres et au monde ; et ceux bien au-del de la situation de jeu. En marge du droulement de laction, se jouent sur lAutre scne des tensions qui opposent religion et philosophie quant lexistence : corps propre et identit, libre arbitre et pulsion, vrit(s) et ralit sont les exposants de ce rapport de force. Quand ce qui se joue sur lAutre scne affecte ltre en situation des acteurs et les rapports quils entretiennent entre eux, le passage de linsu au savoir devient un enjeu. Mettant en scne linconscient de chacun tel quil se joue dans les rapports entre les protagonistes, lallgorie qui lie secrtement le scnario et lexistence par la mdiation du jeu est la clef de vote de la cathdrale narrative difie par Cronenberg.

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