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ADOBE®

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PHOTOSHOP CS
FRANCK LACAZE

SE FORMER !
Copyright © 2004 Micro Application
PHOTOSHOP CS

20-22, rue des Petits-Hôtels


75010 Paris
1ère Édition - Février 2004

Auteur Franck Lacaze

Toute représentation ou reproduction, intégrale ou partielle, faite sans le consentement de


MICRO APPLICATION est illicite (Loi du 11 mars 1957, article 40, 1er alinéa).
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AVANT-PROPOS

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à l’utilisation collective d’une part, et d’autre part, que les analyses et les courtes citations
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Avertissement “Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et n’ont aucun
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proposer une ou plusieurs adresses de sites Web qui ne seront plus d’actualité ou dont le
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ISBN : 2-7429-2732-8

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20-22, rue des Petits-Hôtels Tél : 01 53 34 20 46 - Fax : 01 53 34 20 00
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http://www.microapp.com

Mister O’net, l’homme à la référence, vous montre le chemin !


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présent livre. Vous accédez directement à sa fiche produit.
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AVANT-PROPOS

PHOTOSHOP CS
Conçue par des professionnels, la collection Se Former ! repose sur une méthode
unique, testée et employée dans les centres de formation. Centrée autour cas
concrets et de techniques à mettre directement en œuvre, elle permet de se for-
mer rapidement aux principaux logiciels de bureautique et de graphisme, tout en
bénéficiant du savoir-faire de formateurs professionnels.

Suivez les étapes pratiques, numérotées en continu dans chaque chapitre, pour réa-
liser les exercices proposés par l'auteur. Ils vous aideront à maîtriser rapidement

AVANT-PROPOS
les techniques qui vous rendront autonome. Les étapes importantes sont illus-
trées afin de vous éviter tout risque d'erreur.

A la fin de chaque chapitre, vous pourrez réaliser une série d'exercices supplé-
mentaires qui vous permettront de mettre en application, dans un contexte différent,
les connaissances acquises.

Conventions typographiques
Afin de faciliter la compréhension des techniques décrites, nous avons adopté
les conventions typographiques suivantes :

➤ gras : menu, commande, boîte de dialogue, bouton, onglet.


➤ italique : zone de texte, liste déroulante, case à cocher, bouton radio, lien hypertexte.
➤ Police bâton : instruction, listing, texte à saisir.
➤ ✄ : dans les programmes, indique un retour à la ligne dû uniquement aux
contraintes de mise en page.

Au cours de votre lecture, vous rencontrerez les encadrés suivants :

ASTUCE
Propose des trucs pratiques.

ATTENTION
Met l'accent sur un point important qu'il ne faut négliger à aucun prix.

CD-ROM
Mentionne un fichier exemple ou un programme disponible sur le cd d'accompa-
3
gnement de l'ouvrage.
PHOTOSHOP CS

DÉFINITION
Donne en quelques lignes la définition d'un terme technique ou d'une abréviation.

PLUS D’INFO
Il s'agit d'informations supplémentaires relatives au sujet traité.
AVANT-PROPOS

Remerciements
Ce livre est dédié à Soizic, qui m’a apporté l’énergie de mener à terme ce projet.

Merci à Pascale Andres, et Hervé Lefebvre (Studio Twin Bordeaux) pour leurs
photographies qui illustrent cet ouvrage.

Je tiens aussi à remercier toutes les personnes qui ont permis la réalisation de cet
ouvrage.

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PHOTOSHOP CS
SOMMAIRE

1h15 PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS page 13


Les nouveautés de la version CS page 14
Choisissez votre configuration page 15
Processeur, Mémoire vive (RAM) page 15
Disque dur page 16
Écran et carte vidéo page 16
Périphériques page 16
Configuration requise : récapitulatif page 18
Ouvrez Photoshop 7 et réglez les Préférences page 19
Utilisez les éléments de l’espace de travail page 22
La palette d’outils page 22
Les menus déroulants page 22
La barre des options page 23
Les palettes page 23
Personnaliser l’espace de travail page 25

1h30 L’IMAGE NUMÉRIQUE page 27


Choisissez entre le bitmap et le vectoriel page 28
Le bitmap page 28
Le vectoriel page 29
Avantages et inconvénients du bitmap et du vectoriel page 30
Faites la différence entre les modes d’images page 33
Mode Bitmap (noir ou blanc) page 33
Mode Niveaux de gris page 35
Mode RVB page 36
Mode CMJN page 37
Autres modes d’images page 39
Préparez une image pour une impression papier : la photogravure page 39
La séparation page 40
Le tramage page 42

5
PHOTOSHOP CS

Résolution d’image, réglages colorimétriques page 43


Les pixels non carrés pour la vidéo page 44

2h45 PREMIER DOCUMENT page 45


Créez un nouveau document page 46
Choisissez la résolution et la dimension page 46
Affichez les règles et les repères page 48
Activez les outils de base page 49
Réglez les options d’outils page 51
Opacité page 51
Mode page 52
Aérographe page 52
Indiquez les couleurs de premier plan et d’arrière-plan page 52
Les couleurs non imprimables page 54
Les tons directs page 55
Utilisez la palette Couleur page 56
Exploitez la palette Forme page 56
Affichez le document page 58
L’outil Loupe page 58
L’outil Main page 59
La palette Navigateur page 60
Réalisez des sélections page 60
L’outil Rectangle de sélection page 61
L’outil Lasso page 62
L’outil Baguette magique page 63
Remplissez page 64
L’outil Pot de peinture page 64
L’outil Dégradé page 64
La commande Remplir page 67
Testez les outils de remplissage page 67
Testez la commande Contour progressif page 70
Enregistrez le document page 72
Exercices page 73
Exercice 1 : Boutons page 73
Exercice 2 : Montagne page 73

3h30 RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT page 75


Ouvrez un document page 76
Recourez à l’outil Recadrage page 78
Les options de l’outil Recadrage page 79
Autre utilisation de l’outil Recadrage page 80
Exploitez l’outil Tampon page 80

6
Utilisez l’outil Correcteur page 82

PHOTOSHOP CS
Servez-vous de l’outil Pièce page 84
Réglez les problèmes de correction page 86
Définissez la taille de l’image page 90
Le rééchantillonage page 91
Les proportions page 92
Quelle résolution pour quel usage ? page 93
Agrandissez la zone de travail page 94
Transformez l’image page 96
La rotation page 96
La transformation page 97
La transformation manuelle page 99
Enregistrez l’image page 99
Exercices page 103

2h30 INITIATION AUX CALQUES page 107


Familiarisez-vous avec les calques page 108
Personnalisez un calque page 110
Créez un calque par copier-coller page 113
Déplacez un calque page 113
Créez un calque à l’aide des commandes ou de l’icône disponibles page 115
Supprimez un calque page 116
Réalisez un photomontage à l’aide de calques page 116
Liez des calques page 119
Dupliquez les calques page 120
Fusionnez les calques page 121
Verrouillez les calques page 122
Aplatissez les calques page 124
Enregistrez une image avec calques ou une image aplatie page 125
Exercices page 127

3h00 LES COUCHES page 129


Gérez les couches via la palette Couches page 130
Définition d’une couche page 130
La palette Couches page 131
Distinguez les différents modes d’images page 132
Le mode RVB page 132
Le mode CMJN page 132
Les autres modes d’images page 134
Créez une couche Alpha page 135
Créez une couche Alpha à partir d’un calque page 138
Exportez une image avec une couche Alpha page 141

7
Transformez une image couleur en image en mode Bichromie page 141
PHOTOSHOP CS

Créez une couche de ton direct page 144


Exploitez le mode Multicouche page 147
Exercices page 151

3h30 TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS page 153


Dans quels cas et avec quels outils faire un détourage ? page 154
Servez-vous des outils de sélection et du mode Masque page 155
L’outil Lasso magnétique page 155
Le mode Masque page 158
Réalisez un détourage à l’aide d’une couche de couleur page 162
Opérez un détourage vectoriel page 164
Modifiez un tracé vectoriel page 168
Créez un détourage pour l’exportation page 169
Utilisez les tracés vectoriels page 173
Exploitez la plume magnétique page 177
Employez la fonction Extraire page 178
Exercices page 181

4h00 RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE page 183


Respectez les grandes règles de la retouche page 184
Réglez le point blanc, le point noir et le gamma de l’image page 185
Niveaux page 186
Courbe d’entrée-sortie page 192
Mémorisez et appliquez des corrections réalisées avec les commandes Courbes
ou Niveaux page 196
Gérez les niveaux de sortie page 199
Réglez les niveaux de sortie pour les images en couleur page 204
Réglez le contraste et la luminosité page 207
Gérez la dominante de couleur page 211
Correction par les Courbes page 212
Correction par la Balance des couleurs ou les variantes page 214
Correction par le gris neutre page 216
Correction par l’outil Couleur automatique page 218
Correction par le gris neutre automatisé page 218
Corrigez de façon sélective page 220
Recourez à la commande Teinte/Saturation page 224
Remplacez une couleur par une autre page 226
Opérez une correction colorimétrique sur une sélection page 228
Réglez la netteté et le flou page 230
Accentuation page 230
Atténuation page 232

8
PHOTOSHOP CS
Flou directionnel et flou radial page 233
Les outils de netteté et de flou page 237
Réglez la densité avec les outils page 238
Exploitez les outils de correction colorimétriques "secondaires" page 240
Nouveaux outils de correction de la version CS page 245
Filtre Photo page 245
Tons fonés / Tons clairs page 246
Exercices page 247

2h30 NUMÉRISATION D’UNE IMAGE page 249


Choisissez votre périphérique d’acquisition page 250
Les scanners, les appareils photo numériques page 250
Caractéristiques des scanners page 251
Caractéristiques des appareils photo numériques page 253
Choisissez la résolution en fonction de l’usage page 254
Utilisez un scanner page 256
Numérisez : cas général page 256
Numérisez des images imprimées page 260
Numérisez des négatifs page 263
Numérisez des ektas page 266
Défauts de numérisation page 267
Utilisez un appareil photo numérique page 269
Sous-traitez vos numérisations page 270
Archivez et stockez vos images page 271
La palette Explorateur de fichiers page 273
Import d’images au format RAW page 278
Exercices page 276

3h00 LE TEXTE page 281


Saisissez du texte horizontal avec l’outil Texte horizontal page 282
Enrichissez et modifiez le texte saisi page 284
Gérez les paragraphes page 286
Notions de typographie page 287
Les palettes Caractère et Paragraphe page 291
L’outil Texte vertical page 293
Les enveloppes page 295
Saisir du texte sur des tracés vectoriels page 296
Convertissez des calques de texte page 297
Conversion en forme vectorielle page 300
Utilisez les outils texte non vectoriels page 302
Appliquez des effets spéciaux sur le texte page 303
Exercices page 306

9
1h30 LE VECTORIEL
PHOTOSHOP CS

page 307
Utilisez les formes vectorielles de base page 308
Créez un calque de forme vectorielle page 308
Retouchez et transformez les tracés page 310
Exploitez au mieux les calques de forme vectorielle page 313
Utilisez les formes personnalisées page 316
Créez une forme vectorielle personnalisée page 317
Remplissez les calques de forme page 320
Exercice page 322

4h30 TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES page 323


Gérez l’opacité d’un calque page 324
Créez des groupes de calques page 325
Opérations sur les groupes de calques page 328
Associez des calques page 329
Utilisez des calques de réglage page 332
Utilisez des calques de remplissage page 333
Exploitez la palette Historique page 334
Instantanés, historiques non linéaires et options diverses page 336
Gérez les options de fusion page 340
Mode de fusion avec les outils de dessin page 345
Appliquez des effets et des styles page 344
Autres effets et styles page 349
Création d’un effet d’incrustation page 350
Exploitez la palette Styles page 352
Utilisez le masque de fusion page 355
Les masques de fusion dans la pratique page 359
Créez un panorama manuellement puis avec la fonction Photomerge page 361
Exercices page 371

3h00 LES FILTRES page 373


Utilisez les filtres correctifs page 374
Flou gaussien page 374
Flou directionnel et flou de l’objectif page 374
Bruit page 375
Antipoussière page 375
Utilisez les filtres de rendu page 377
Éclairage page 377
Halo page 378
Nuages page 379
Galerie de filtres page 379
Exploitez les filtres artistiques et créatifs page 380

10
PHOTOSHOP CS
Cumuls de filtres page 381
Les filtres Artistique page 382
Esthétique page 384
Pixellisation page 385
Textures page 386
La commande Attenuer page 388
Recourez au filtre Fluidité page 390
Utilisation de la grille page 393
Exercices page 397

3h30 EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE page 399


Préparez l’image de fond page 400
Importez une image page 401
Créer un masque de fusion page 404
Ajoutez des titres page 405
Créer des effets sur les calques page 405
Utiliser le filtre Fluidité page 409
Créer un calque vectoriel page 410
Utiliser un calque de réglage page 411
Créez un symbole vectoriel page 412
Organisez les calques dans la palette page 414
Créez une forme de brosse personnalisée page 424
Utiliser la palette Compositions de calques page 425

2h30 AUTOMATISATION ET SCRIPTS page 427


Utilisez les scripts page 428
Définition d’un script page 428
La palette Scripts page 428
Créez un script page 430
Appliquez le script créé page 432
Mémorisez une palette de scripts page 432
Appelez une boîte de dialogue via un script page 434
Appliquez le traitement par lots page 435
Créez un droplet page 439
Utilisez les traitements automatisés spécifiques page 440
Collection d’images page 440
Créez votre propre script de collection d’images page 442
Planches contact II page 445
Recourez aux outils prédéfinis page 446
Gestion des paramètres prédéfinis page 448
Personnaliser les raccourcis clavier page 449
Exercice page 450

11
2h30 COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS
PHOTOSHOP CS

page 451
Gérer la couleur avec le Color Management page 452
ICC page 452
CMS page 453
Profil ICC et gamut page 454
Profils, CMS et simulation page 457
Calibrez un périphérique page 460
Écran page 460
Scanner page 465
Imprimante page 466
Utilisez les profils page 467
Installez des profils page 467
Réglez les Préférences Couleurs page 468
Appliquez des profils aux images page 471
Soft proofing page 475
Simulation à l’impression page 477
Exercice page 478

2h00 IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION page 479


Gérez une image en fonction de sa destination page 480
Réglez l’impression page 482
Format d’impression page 483
Lancez l’impression page 484
Stockez l’image et choisissez son format d’enregistrement page 488
Stockez et transférez vos données page 488
Les formats d’enregistrement page 490
Enregistrez pour le Web page 493
Exercices page 500

INDEX page 501

12
PHOTOSHOP CS
PREMIERS PAS AVEC
PHOTOSHOP CS

PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS


Pour un apprentissage en douceur, vous allez commencer par vous intéresser aux détails maté-
riels, à savoir la configuration de la machine, les réglages des Préférences de Photoshop CS
et l’espace de travail.

Dans ce chapitre, vous apprendrez :


les nouveautés de la version CS page 14
à choisir la configuration convenable page 15
à ouvrir Photoshop CS et régler les Préférences page 19
utiliser et personnaliser l’espace de travail (menus déroulants,
barre des options, palettes) page 22
Durée : 1h15

13
LES NOUVEAUTÉS DE LA VERSION CS
PHOTOSHOP CS

Dans un premier temps, nous allons découvrir les nouvelles fonctions de Photoshop
CS. Cette rapide présentation des principales nouveautés est essentiellement desti-
née aux utilisateurs des versions antérieures de Photoshop.

➤ Une intégration encore plus forte avec les autres outils d’Adobe, tels que
PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS

Illustrator, InDesign, Acrobat...à travers le «Pack CS» (Créative Studio).


➤ Personnalisation des raccourcis clavier, pour les commandes et outils.
➤ Format d’image 10 fois plus grand que la version 7 (300 000 x 300 000 pixels).
➤ Programmation des tâches répétitives améliorée.
➤ Nouvelles fonctions de la palette Explorateur de fichier avec possibilité
d’indexation des images à l’aide de métadonnées, et création de PDF.
➤ Gestion colorimétrique des profils ICC améliorée.
➤ La grande majorité des fonctions, des calques et des outils peut désormais
être utilisée sur des images en mode 16 bits.
➤ Possibilité d’homogénéiser la gamme des couleurs dans des calques
différents. Ce qui facilite les photomontages et la cohérence des images.
➤ Une nouvelle palette Histogramme pour une visualisation en temps réel des
corrections apportées à une image.
➤ Correction simplifiée des hautes et basses lumières d’une image avec la
CHOISISSEZ VOTRE CONFIGURATION

commande Tons foncés/Tons clairs.


➤ Compatibilité du format d’image brut RAW à travers un plug-in.
➤ Options supplémentaires «temps passé» avec le journal de l’historique.
➤ Simulation d’effets d’objectif photo, pour imiter des profondeurs de champs
et des effets de lumière sur tout ou partie de l’image.
➤ Nouveaux réglages colorimétriques de type «Filtre photos».
➤ Création simplifiée de panorama à l’aide de plusieurs images.
➤ La commande Galerie de filtres permet de tester les effets combinés de
plusieurs filtres avant leur application sur l’image.
➤ Nouvelle palette Compositions de calques, qui permet de sauvegarder des
états spécifiques d’un travail à l’aide des calques.
➤ Notion de calques imbriqués, avec export possible vers d’autres applications CS.
➤ Il est désormais possible de saisir du texte le long d’une courbe ou bien encore
dans une forme.
➤ La notion de pixels non carrés permet désormais une utilisation plus
professionnelle de Photoshop à destination de la vidéo numérique.
➤ Nouvelles options d’export vers des logiciels de montage vidéo et création
DVD.
➤ De nombreuses améliorations également dans l’utilisation de Photoshop à
destination d’objets graphiques pour le Web.
14
CHOISISSEZ VOTRE CONFIGURATION

PHOTOSHOP CS
Il est inutile de préciser qu’un logiciel tel que Photoshop CS, avec toutes ses fonctions,
exige une plate-forme performante pour pouvoir fonctionner correctement. Que vous
disposiez d’un Macintosh ou d’un PC, les besoins en termes de mémoire vive ou de
disque dur sont les mêmes. Vous trouverez dans ce qui suit quelques spécifications
concernant les éventuels périphériques utilisés avec Photoshop CS, ainsi que les
caractéristiques de la station de travail sur laquelle vous allez employer ce logiciel.

PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS


Processeur
La puissance de calcul d’un ordinateur n’est pas directement liée à la fréquence
d’horloge du microprocesseur (exprimée en MHz). Ainsi, un Pentium 4 à 600 MHz
est plus rapide qu’un Pentium 3 à 800 MHz. Cela est lié aux technologies mises en
œuvre dans la conception du calculateur. De même, les technologies utilisées par
Motorola dans la fabrication des puces G3 ou G4 pour Apple étant différentes de
celles qui sont employées par Intel pour les Pentium, la vitesse de calcul à fré-
quence d’horloge identique entre un Macintosh G4 et un Pentium 4 est d’un coef-
ficient 2 en faveur d’Apple.
Un Apple Macintosh G4 à 800 MHz va donc deux fois plus vite dans le calcul pur sur
une image Photoshop qu’un PC équipé d’un Pentium à la même fréquence !
Une autre unité de mesure existe aussi pour le calcul de la vitesse de traitement des

CHOISISSEZ VOTRE CONFIGURATION


données par un ordinateur : il s’agit du gigaflop (1 milliard d’opérations à virgule
flottante par seconde). Cette unité est indépendante de la fréquence d’horloge du
processeur ; elle prend en compte le nombre d’opérations basiques effectuées en
1 seconde. Pour rappel, les gros calculateurs des années 70 (Bull, IBM…) étaient
capables de traiter environ 500 000 opérations par seconde, soit à peu près 0,5 méga-
flop. Aujourd’hui, un iMac 800 ou un Pentium IV à 1,6 GHz traitent près de 4 mil-
liards d’opérations par seconde (4 gigaflops). En un peu plus de vingt-cinq ans, on
a multiplié la vitesse par 10 000 pour un coût de machine sans commune mesure !
Il faut donc posséder un microprocesseur rapide car les images numériques sont très
gourmandes en puissance de calcul : au minimum un G3, G4 ou un G5 pour les
Apple Macintosh (à partir de 400 MHz) ; un Pentium III ou 4 (ou équivalent) pour
les PC (à partir de 800 MHz).

Mémoire vive (RAM)


C’est un point essentiel pour les performances de Photoshop. En effet, pour chaque
image ouverte, le logiciel utilise une partie de la mémoire vive. Une mémoire vive
disponible égale à 3 à 5 fois la taille des images ouvertes est conseillée. Sachant
qu’une image couleur RVB en haute qualité, format demi-A4, « pèse » près de
12 Mo, il faut donc plus de 50 Mo libres pour travailler correctement sur l’image. Si
la mémoire vive est insuffisante, Photoshop a recours à la mémoire virtuelle, c’est- 15
à-dire qu’il utilise le disque dur pour stocker temporairement des données de calcul
PHOTOSHOP CS

sur les images. Dans ce cas, les opérations sur les images sont nettement moins per-
formantes, étant donné que le transfert des informations est environ 1 000 fois plus lent
lorsqu’elles proviennent du disque dur que lorsqu’elles proviennent de la mémoire vive.
Un minimum de 256 Mo est nécessaire, mais une RAM à 512 Mo est préférable
pour un travail aisé sur Photoshop CS. Pour une utilisation professionnelle, pré-
voyez 1 à 1,5 Go de RAM.
PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS

Disque dur
La capacité de votre disque dur est directement liée au type de travail que vous allez
effectuer avec Photoshop CS, mais aussi au type de solution d’archivage/stockage que
vous possédez.
Dans tous les cas, hormis les 400 Mo nécessaires à l’installation du programme, un
minimum de 1 Go disponible sur le disque est nécessaire au logiciel pour la mise en
place éventuelle de la mémoire virtuelle. Rappel : un minimum de 20 % d’espace libre
doit être conservé sur tout disque dur afin de limiter les problèmes de saturation et de
fragmentation, et d’augmenter ainsi les performances et la durée de vie du disque. Les
configurations actuelles proposent des disques d’une capacité moyenne de 80 Go ; un
espace libre de 15 à 20 Go au minimum vous assure une utilisation optimale de Pho-
toshop. Pensez à archiver vos documents sur CD ou disques externes pour conserver
plus de place sur votre disque de travail et avoir une copie de secours en cas de
CHOISISSEZ VOTRE CONFIGURATION

crash du disque.

Écran et carte vidéo


Un écran 15 pouces couleur en résolution 800×600 est le minimum souhaitable.
Mais vu le nombre important de palettes de contrôle et d’outils de Photoshop CS, pré-
férez un moniteur de 17 pouces (1024×768). Pour un usage professionnel de Pho-
toshop, un écran 19 à 22 pouces s’impose, ou bien une solution avec deux écrans, l’un
destiné à afficher l’image de travail et l’autre les palettes d’outils et de contrôle.
La carte vidéo doit être capable d’afficher au minimum en mode 16 bits (milliers
de couleurs), mais un mode 24 bits (16,7 millions de couleurs) est préférable pour une
meilleure visualisation des photos. Ce mode est indispensable pour une utilisation
professionnelle de Photoshop CS et une gestion correcte de la colorimétrie et du cali-
brage du système. Cette carte doit être rapide afin que vous ne soyez pas gêné dans
le scrolling et l’utilisation du zoom sur les images.

16
Périphériques

PHOTOSHOP CS
DÉFINITION
De nombreux périphériques peuvent être utilisés avec Photoshop CS.
LA RÉSOLUTION
Les périphériques d’acquisition La résolution correspond au
Indispensables pour « capturer » l’image, il s’agit principalement des scanners et nombre de pixels (points
des appareils photo numériques. élémentaires de l’image) sur
De nombreux modèles de scanners existent sur le marché, depuis les petits scanners une distance donnée. On

PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS


personnels à moins de 150 euros que l’on trouve dans les hypermarchés jusqu’aux parle de résolution pour une
scanners professionnels à plus de 30 000 euros. image numérique, pour un
scanner, pour une
La caractéristique principale d’un scanner est sa résolution. imprimante, ou encore pour
Vérifiez la résolution optique du scanner et non sa résolution maximale interpolée. un écran. En général, elle est
La résolution optique correspond à la résolution réelle du capteur du scanner, donc exprimée en nombre de
au nombre de composants d’analyse CCD (Couple Charged Device) sur une surface points par pouce (unité de
donnée. Mais il est possible, grâce à des calculs, d’augmenter artificiellement la mesure anglo-saxonne), ou
résolution d’une image après (ou pendant) sa numérisation. On appelle cela la réso- encore en « dpi » (dots per
lution interpolée. Suivant l’algorithme de calcul, le résultat est plus ou moins concluant. inch). On parle par exemple
Photoshop est, lui aussi, capable d’interpoler une image à travers le rééchantillon- d’une résolution de 300 dpi
nage. pour une photo, de 1 440 dpi
pour une imprimante, ou
Plus la résolution est grande, plus il est possible d’agrandir une image ou un détail dans encore de 72 dpi pour un
cette image. Un scanner à plat d’une résolution optique de 600 dpi permet un agran- écran.

CHOISISSEZ VOTRE CONFIGURATION


dissement à 200 % environ d’un original (une image au format 10×15 cm peut être
imprimée en bonne qualité jusqu’au format A4). Un scanner de diapositive doit avoir
une résolution optique de 2 400 dpi au minimum pour permettre d’imprimer dans les
mêmes conditions une diapo 24×36 en format A4. Les autres caractéristiques d’un
scanner sont la densité maximale et la profondeur d’analyse (exprimée en bits par
couche). Le standard est de 8 bits (soit 24 bits au total), et le maximum de 16 bits
(soit 48 bits au total).
Vous trouverez des
Les appareils photo numériques permettent une acquisition directe de l’image. Les
informations plus précises en
caractéristiques sont comparables à celles du scanner. Néanmoins, on ne parle pas de
ce qui concerne les
dpi mais de millions de pixels ou mégapixels. Là aussi, plus la résolution est élevée,
caractéristiques et
plus la taille de l’image finale imprimée est grande. Avec un appareil de 1 méga-
l’utilisation des
pixel, une image de 10×15 cm est le maximum possible, alors qu’un 3,2 mégapixels
périphériques d’acquisition
permet de réaliser une image finale à un format proche du A4. D’autres caractéristiques
au chapitre 9 Numérisation
propres à la photo sont également à prendre en compte, comme le type d’objectif, le
d’une image.
zoom, la sensibilité, le type de flash, etc. Le prix d’un appareil photo numérique est
compris entre 300 euros, pour des produits d’entrée de gamme grand public, et
5 000 euros, pour des produits destinés aux professionnels. Il existe aussi des capteurs
numériques très haute résolution (20 millions de pixels, et plus) pour les studios de
prise de vue (dos numériques), adaptables aux boîtiers professionnels ; le prix est supé-
rieur à 25 000 euros. 17
Les périphériques d’impression
PHOTOSHOP CS

Vous trouverez des Le périphérique d’impression est souvent la destination ultime d’une image traitée avec
informations plus précises Photoshop. Il existe aujourd’hui un grand nombre d’imprimantes de qualité photo-
sur les caractéristiques et graphique à des prix abordables. Les caractéristiques principales d’une imprimante
l’utilisation des sont le format maximal imprimable, la résolution d’impression (exprimée en dpi), la
périphériques d’impression, technologie utilisée (jet d’encre, sublimation, laser…) et la vitesse d’impression.
et sur la préparation des Pour une utilisation personnelle, une imprimante jet d’encre à 720 dpi qualité photo
PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS

images pour la sous- est suffisante. Il convient d’utiliser un bon papier pour de meilleurs résultats et
traitance au chapitre d’éviter de changer de consommables (encre et papier) afin de conserver une
Impression des documents et stabilité colorimétrique des travaux.
exportation.
Il est possible de sous-traiter l’impression à des professionnels (imprimeurs ou repro-
graphes) pour des travaux en quantité importante ou en grand format. Dans ce cas,
il faut tenir compte des impératifs propres à chaque métier et bien préparer ses
images.

Autres périphériques
D’autres périphériques peuvent être utilisés avec Photoshop CS, en particulier la
tablette graphique (il s’agit d’un dispositif composé d’un crayon et d’une surface
OUVREZ PHOTOSHOP CS ET RÉGLEZ LES PRÉFÉRENCES

sensible, qui remplace la souris). Ce périphérique permet de tirer profit de toutes


les nouveautés de la version CS de Photoshop en simulant de façon quasi parfaite des
techniques traditionnelles de peinture. Il réagit à la pression plus ou moins forte du
crayon sur la surface sensible : il en résulte un trait plus ou moins épais à l’écran.
C’est un outil particulièrement apprécié par les graphistes et les créatifs.
Vous apprendrez, au chapitre
Color Management et gestion Un professionnel qui désire avoir une chaîne graphique calibrée utilisera une sonde
des profils, à optimiser la écran et un spectrophotomètre (sans oublier les logiciels spécifiques) pour opérer le
gestion des couleurs sur calibrage de la chaîne graphique, afin que l’original analysé sur le scanner soit par-
Photoshop CS. faitement numérisé, puis correctement affiché à l’écran ou imprimé (l’image à l’écran
doit être identique à la sortie finale). Vu son coût, ce type de matériel s’adresse aux pro-
fessionnels; il est néanmoins possible de faire appel à des prestataires extérieurs pour
«calibrer» sa chaîne graphique (www.artoris.com). Sachez enfin qu’il existe aujour-
d’hui des sondes de calibrage d’écran à moins de 300 euros (sonde EyeOne Monitor
de Gretag) livrées avec un très bon logiciel de création de profil écran.

Configuration requise : récapitulatif


➤ Processeur - G3, G4 ou G5 (Mac).
- Pentium III ou 4, ou équivalent (PC).
➤ OS - Mac OS X version 10.2.4 ou Panther.
- Windows 2000, Windows XP.
➤ RAM - 256 Mo (512 Mo recommandés).
➤ Moniteur couleur 17” au minimum (1024x768) en 24 bits.
18
OUVREZ PHOTOSHOP CS ET RÉGLEZ LES PRÉFÉRENCES

PHOTOSHOP CS
PLUS D’INFO
1 Pour ouvrir Photoshop CS, cliquez sur le bouton Démarrer, puis choisissez RÉGLAGE DE L’ESPACE
la commande Programmes/Adobe Photoshop CS. COLORIMÉTRIQUE
Sur Mac OS X, ouvrez le dossier de l’application Photoshop, puis double- Si vous lancez Photoshop
cliquez sur l’icône d’Adobe Photoshop CS. pour la première fois, il est
possible que le logiciel vous

PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS


2 À l’ouverture de Photoshop CS, la palette d’outils apparaît à gauche de demande si vous voulez
l’écran. À droite sont disposées les différentes palettes, en haut la barre régler les Préférences
des menus déroulants et, en dessous de celle-ci, la barre des options. concernant la gestion des
➤ la barre des menus déroulants couleurs. Pour cela reportez-
➤ la barre des options vous au chapitre suivant
➤ les palettes L’image numérique,
➤ la palette d’outils
2

OUVREZ PHOTOSHOP CS ET RÉGLEZ LES PRÉFÉRENCES

19
Dans un premier temps, vous allez régler quelques Préférences de l’application.
PHOTOSHOP CS

3 Pour accéder à la boîte de dialogue Préférences, ouvrez le menu Edition et


choisissez la commande Préférences/Général.
La boîte de dialogue affiche les options générales. Vous pouvez sélectionner les
autres options dans la liste déroulante où apparaît la mention Général ou bien
en cliquant sur les boutons Précédente ou Suivante de la boîte de dialogue.
4 Cliquez sur le bouton Réinitialiser tous les messages d’avertissement afin
PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS

de remettre à zéro les éventuels messages de Photoshop.


4
OUVREZ PHOTOSHOP CS ET RÉGLEZ LES PRÉFÉRENCES

5 Vous allez conserver les autres réglages par défaut (nous reviendrons en
détail sur les Préférences générales). Sélectionnez les Préférences
Affichage et pointeurs via le menu déroulant interne ou à l’aide des boutons
de droite.
5

6 Validez l’option Couches en couleurs. Dans la section Pointeurs outils


dessin, validez l’option Forme d’outil. Dans la section Pointeurs autres
20 outils, validez l’option Précis.
PHOTOSHOP CS
7 Allez ensuite dans les Préférences Unités et règles.
DÉFINITION
Vérifiez que les règles ont pour unité le centimètre et que le texte est
exprimé en points. LE POINT
7 Le point est une unité
typographique de mesure du
corps du texte (hauteur
totale avec jambage). Un

PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS


point correspond environ à
0,35 mm. On retrouve cette
8 Activez maintenant les Préférences Modules externes et disques de travail. unité de mesure dans les
De la gestion de la mémoire dépendent les bonnes performances de logiciels de traitement de
Photoshop. Si votre ordinateur possède plus d’un disque dur, vous devez texte et de mise en page. On
préciser dans cette zone quels disques supplémentaires Photoshop CS peut parle par exemple de texte
utiliser au besoin pour la gestion de sa mémoire virtuelle. Dans l’image en corps 12 (sous-entendu
suivante, hormis le disque de démarrage, un deuxième disque « DD 2 » a « 12 points »).
été sélectionné.

Si vous traitez des images très lourdes (plus de 100 Mo), il peut être PLUS D’INFO
intéressant de dédier entièrement un disque de 10 ou 20 Go à la gestion de
la mémoire virtuelle de Photoshop CS. L’utilisation intensive de Photoshop UNITÉS

UTILISEZ LES ÉLÉMENTS DE L’ESPACE DE TRAVAIL


avec des fichiers nombreux et lourds nécessite également une Plusieurs unités sont
défragmentation régulière des disques durs. disponibles. Vous utiliserez
essentiellement les
8
centimètres pour les règles,
et les points pour le texte, si
vous travaillez sur des
photos destinées à
l’impression. Le pixel (pour
les règles et pour le texte)
est surtout utile pour la
préparation des images
destinées à Internet.

ELEMENTS TEMPORAIRES
Les données que Photoshop est amené à stocker sur ces disques sont temporaires : elles
disparaissent lors de la fermeture normale de Photoshop. Néanmoins, à la suite d’un
plantage du logiciel, ces éléments temporaires peuvent rester sur le disque et occu-
per de la place tout en étant invisibles. Plusieurs centaines de mégaoctets dispo-
nibles peuvent ainsi disparaître de votre disque. Il faut alors faire appel à des utilitaires
pour rechercher et effacer ces données. 21
UTILISEZ LES ÉLÉMENTS DE L’ESPACE DE TRAVAIL
PHOTOSHOP CS

Vous allez maintenant étudier l’espace de travail de Photoshop CS. Il se découpe


en quatre zones.
a
La palette d’outils
Située à gauche de l’écran, elle contient la majeure partie des outils de Photoshop CS,
PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS

soit un peu plus d’une cinquantaine.


b
Elle se découpe elle-même en familles d’outils :

➤ les outils de sélection (a) ;


c ➤ les outils de création (b) ;

➤ les outils vectoriels (c) ;


d
➤ les utilitaires (d) ;

➤ le sélecteur de couleur (e) ;


e
➤ les modes de sélection/masque (f) ;
f ➤ les modes d’affichage du document (g) ;
UTILISEZ LES ÉLÉMENTS DE L’ESPACE DE TRAVAIL

g ➤ le bouton d’ouverture d’ImageReady (h).


h Pour utiliser un outil, il suffit de cliquer dessus. L’outil en question reste actif jusqu’à
ce que vous en sélectionniez un autre. Il est également possible d’activer un outil par
des raccourcis clavier.

Vous pouvez déplacer cette palette dans n’importe quelle zone de l’écran. Pour cela,
il suffit de cliquer sur la partie supérieure grisée (au-dessus du logo) et de la faire glis-
ser pour la déposer ailleurs sur votre zone de travail.
La majorité des outils se décompose en sous-outils. C’est le cas par exemple de
l’outil Densité qui, après un clic prolongé, affiche une boîte d’outils supplémen-
taires. Les dix-sept outils de Photoshop CS qui possèdent cette caractéristique sont
désignés par un petit triangle en bas à droite de leur icône.

Les menus déroulants


Autre zone de l’espace de travail de Photoshop : la barre des menus déroulants.
Comme dans la grande majorité des logiciels, cette zone contient les fonctions clas-
siques d’ouverture, de fermeture et d’enregistrement des fichiers et un ensemble de
fonctions propres au traitement de l’image.

22
Certains menus ou commandes peuvent être indisponibles à un moment donné. Ils sont

PHOTOSHOP CS
alors en grisé. C’est le cas, par exemple, des menus Image et Sélection lorsque
aucune image n’est encore ouverte. Certains menus se décomposent en sous-menus ;
ils sont indiqués par un triangle à droite du nom de la commande.

La barre des options


Juste en dessous de la barre des menus se trouve la barre des options. Dans les

PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS


versions antérieures à Photoshop 6.0, ces options se trouvaient dans une palette à
droite de l’écran, avec les autres palettes. Mais l’ergonomie est meilleure avec
cette nouvelle disposition. Il est possible de déplacer cette barre des options.

La particularité de cette zone est que les options sont chaque fois différentes et direc-
tement liées à l’outil sélectionné ou en cours d’utilisation. En sélectionnant par
exemple l’outil Pinceau, vous rendez l’option Opacité disponible, mais celle-ci est
inexistante avec l’outil Loupe.

UTILISEZ LES ÉLÉMENTS DE L’ESPACE DE TRAVAIL


Pour certains outils de création (le Pin-
ceau ou le Tampon par exemple), une
palette déroulante Forme est placée à
gauche de la barre des options. Vous pou-
vez y changer la taille et la forme de l’ou-
til utilisé. Cette palette était elle aussi
indépendante dans les versions antérieures
à Photoshop 6.0. Il ne faut pas confondre
cette palette déroulante avec l’actuelle
palette Formes prédéfinies qui permets de
créer des formes de pinceaux à l’aide de
très nombreuses options.

Les palettes
Plus d’une douzaine de palettes sont disponibles dans la version CS de Photoshop.
Elles sont organisées en familles.
Une palette est le complément d’un outil. Par exemple, il est possible de changer la
couleur de la peinture déposée par le pinceau dans la palette Couleur ou bien encore
dans le Nuancier.
23
À l’ouverture de Photoshop, certaines palettes sont déjà affichées. Si la
PHOTOSHOP CS

palette que vous voulez n’est pas présente à l’écran, ouvrez le menu
Fenêtre pour activer la commande correspondante.

Pour sélectionner une palette, cliquez sur l’onglet de celle-ci. Les


options et réglages sont alors disponibles (sélectionnez, par exemple,
la palette Nuancier située derrière la palette Couleur).
Dans le menu Fenêtre, la commande Espace de travail/Réinitia-
PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS

liser la position des palettes permet de ranger la surface de tra-


vail avec une position des palettes par défaut.

Chaque palette possède son propre menu déroulant, accessible par le


triangle situé en haut à droite de la palette. La plupart des com-
mandes de ce menu sont équivalentes aux icônes et boutons situés sur
la palette.

Par exemple, la création d’un nouveau calque peut être effectuée via le
menu déroulant de la palette Calques, avec la commande Nouveau
calque, ou bien par un simple clic sur l’icône en bas de la palette
(petite page blanche), ou bien encore par le menu Calque de la barre
UTILISEZ LES ÉLÉMENTS DE L’ESPACE DE TRAVAIL

des menus. Le résultat est le même, excepté que le recours à la com-


mande de la barre des menus permet de nommer le nouveau calque
lors de la création (dans une boîte de dialogue intermédiaire). Vous
remarquerez que de nombreuses commandes sont ainsi redondantes, et
peuvent être obtenues de plusieurs façons (menu déroulant, icône dans
une palette, raccourci clavier...).

Pour fermer une palette, cliquez sur sa case de fermeture, à savoir le carré supérieur
droit sous Windows, et le carré supérieur gauche sous Macintosh.
24
Il est possible de ranger des palettes ensemble. Pour cela, cliquez sur l’onglet de

PHOTOSHOP CS
l’une des deux palettes (sur le nom) et faites-la glisser à côté de la seconde palette.
Dans l’exemple ci-
contre, la palette
Scripts est placée dans
le même groupe que
la palette Historique.

PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS


La zone grisée, dans la partie supérieure droite de la barre des options, permet de
libérer la surface de travail. Les palettes sont alors partiellement masquées lorsqu’elles
ne sont pas utilisées, et « refont surface » quand
vous cliquez dessus. La figure ci-contre présente
plusieurs palettes placées dans cette zone grisée.

Personnaliser l’espace de travail

UTILISEZ LES ÉLÉMENTS DE L’ESPACE DE TRAVAIL


Photoshop permet de personnaliser et d’enregistrer une configuration de l’espace
de travail. Dans le cas d’utilisateurs multiples du logiciel, cette fonction est bien PLUS D’INFO
pratique puisque chacun retrouve les éléments du programme placés selon ses vœux
lorsqu’il ouvre Photoshop (la palette d’outils à droite par exemple, avec la barre des ESPACE DE TRAVAIL
options en bas, et quatre ou cinq palettes ouvertes et positionnées). Cette fonction est La mémorisation d’un espace
utile aussi dans le cas d’un ordinateur portable exploité également en poste fixe avec de travail concerne la
un grand écran (un réglage spécifique en mode Nomade pour une optimisation de l’es- position des palettes mais
pace de travail réduit, et un autre réglage pour le grand écran). pas le contenu de celles-ci.
Nous verrons, dans les
9 Pour mémoriser un espace de travail, une fois que la position des palettes chapitres suivants, comment
vous convient, ouvrez le menu Fenêtre/Espace de travail et sélectionnez personnaliser le contenu des
Enregistrer l’espace de travail. palettes.
10 Une fois qu’un nom est attribué (par exemple, Mon espace de travail), il est
inscrit dans la liste au bas du menu Espace de travail. Il est disponible à
chaque lancement de l’application. Il suffit de le sélectionner pour le rendre
actif. Dans le même menu, il est également possible de réinitialiser la
position de l’ensemble des palettes, et de supprimer des espaces de travail
personnalisés déjà 10
mémorisés.

25
26
UTILISEZ LES ÉLÉMENTS DE L’ESPACE DE TRAVAIL PREMIERS PAS AVEC PHOTOSHOP CS PHOTOSHOP CS
PHOTOSHOP CS
L’IMAGE NUMÉRIQUE
Avant de travailler sur les images, vous devez acquérir les notions principales telles que le
pixel et le vectoriel, les modes d’images et les bases de la photogravure.

L’IMAGE NUMÉRIQUE
Dans ce chapitre, vous apprendrez à :
choisir entre le bitmap et le vectoriel page 28
faire la différence entre les modes d’images page 33
préparer une image pour une impression papier page 39
travailler avec des pixels non carrés pour la vidéo page 44
Durée : 1h30

27
CHOISISSEZ ENTRE LE BITMAP ET LE VECTORIEL
PHOTOSHOP CS

En informatique, il existe deux types d’images : les images composées d’éléments vectoriels
et celles qui sont composées de pixels, appelées aussi « images bitmap ». Photoshop CS
est capable de travailler sur ces deux types d’images. À l’origine, les premières versions
de Photoshop ne travaillaient que sur des images composées de pixels. Encore aujour-
d’hui, la majorité des documents issus de Photoshop est en mode Bitmap.

Le bitmap
L’IMAGE NUMÉRIQUE

Une image bitmap est une sorte de mosaïque où chaque petit carré de taille identique
prend une valeur de gris ou de couleur différente. On appelle « pixels » ces composants
de l’image.
La taille des pixels dépend de la résolution de l’image. Mais dans une image donnée,
ils sont tous de taille identique. La résolution d’une image est calculée simplement
en déterminant le nombre de pixels compris sur une distance donnée ; elle est exprimée
en dpi (dots per inch, en français points par pouce ou ppp). La distance de référence est
donc le pouce (2,54 cm).
Par exemple, dans une image en 300 dpi, 1 pouce
(2,54 cm) réunit 300 pixels. Dans une image en
CHOISISSEZ ENTRE LE BITMAP ET LE VECTORIEL

150 dpi, 1 pouce réunit 150 pixels. Par conséquent,


le pixel est deux fois plus large (et haut) dans une
image en 150 dpi que dans une image en 300 dpi.
Vous pouvez voir ci-contre un détail d’une image
en 300 dpi (à gauche) et en 150 dpi (à droite).
Une image de format A4 en 300 dpi contient un peu plus de 8 millions de pixels.
Le poids d’une image est proportionnel à sa résolution. Vous allez apprendre à calculer
le nombre de pixels d’une image. Sachez déjà que multiplier la résolution d’une
image par 2 augmente le nombre de pixels (et donc le poids) d’un facteur 4. À l’inverse,
diminuer la résolution d’une image d’un facteur 2 réduit son poids d’un facteur 4.
Exemple pour une image A4 (21×29,7 cm) RVB :
Lisez à ce sujet la section
Choisissez votre ➤ En 150 dpi, l’image pèse 6,25 Mo.
configuration au chapitre
➤ En 300 dpi, l’image pèse 25 Mo.
Premiers pas avec
Photoshop CS. ➤ En 600 dpi, l’image pèse 100 Mo.

Reportez-vous également au Vous devez calculer la résolution d’une image au plus juste afin d’éviter les fichiers
chapitre Numérisation d’une trop lourds. Les ressources de calcul sont différentes selon que le microprocesseur
image pour apprendre travaille sur une image de 6,25 Mo ou sur une image de 100 Mo.
quelles sont les résolutions à Pourtant, dans certains cas d’utilisation de l’image, il n’y a aucune différence entre
utiliser dans les différents ces deux images une fois qu’elles sont imprimées.
28 cas de figure.
Calculez le nombre de pixels d’une image

PHOTOSHOP CS
Il est possible de connaître précisément le nombre de pixels d’une image. Pour cela,
il faut connaître sa résolution (exprimée en dpi) et sa taille (exprimée en cm).
Sachant qu’un pouce correspond à 2,54 cm, il faut d’abord convertir la résolution en
nombre de pixels par pouce (ppp ou dpi) pour avoir un nombre de points (pixels) par
centimètre. Notez que la résolution exprimée en dpi selon le système anglo-saxon est
beaucoup plus utilisée que la résolution en pixels/centimètres du système métrique.

Une fois que le nombre de points (pixels) par centimètre est connu, il est facile de cal-

L’IMAGE NUMÉRIQUE
culer le nombre de points sur la largeur de l’image, puis sur sa hauteur. Pour obtenir le
nombre total de pixels, il suffit de multiplier les pixels de la largeur par ceux de la
hauteur.

Dans une image de 20×30 cm (proche du format A4) en 300 dpi, le nombre total de
pixels se calcule comme suit :
➤ La résolution de 300 dpi donne une résolution de 118 dpc

CHOISISSEZ ENTRE LE BITMAP ET LE VECTORIEL


(300/2,54=118,11).
➤ Le nombre de pixels sur la largeur est donc : 2 360 (20×118).

➤ Le nombre de pixels sur la hauteur est donc : 3 540 (30×118).

➤ Le nombre total de pixels de l’image est donc : 8 354 400

(2 360×3 540).
Si la résolution est doublée (elle passe de 300 à 600 dpi), le nombre total de pixels est
multiplié par 4, soit 33 417 000 pixels, avec des pixels de taille plus petite (4 fois plus
petits en surface). Le poids de l’image augmente d’autant.

Le vectoriel
Une image vectorielle est composée de tracés définis à la base par des formules
mathématiques. Ces tracés sont disposés sur un plan en deux dimensions (axes X et
Y), comme dans les logiciels d’illustration vectorielle tels Adobe Illustrator ou Corel-
Draw. Le vectoriel est également utilisé en image de synthèse, avec une disposition
29
dans un espace en trois dimensions (axes X, Y et Z).
PHOTOSHOP CS

Par exemple, le dessin d’un cercle dans un logiciel vectoriel est traduit par les
coordonnées du centre du cercle sur les axes X et Y, et par le rayon.
En vectoriel, on ne parle pas de résolution. Le poids d’une image ne peut pas être
connu à l’avance puisqu’il est directement lié au nombre d’éléments présents sur le
dessin et à leur complexité.
L’un des principaux avantages du vectoriel est la capacité de modification de taille
à l’infini, sans altération de la qualité de l’illustration. En effet, les éléments étant
composés de tracés « mathématiques », il est simple d’augmenter leur taille ou de
L’IMAGE NUMÉRIQUE

la réduire.
Lorsque vous utilisez une police de caractères dans un logiciel de traitement de texte
ou de mise en page, il est facile d’augmenter ou de diminuer la taille des textes
(corps 12 ou 72 par exemple). Les sorties imprimées sont toujours de bonne qualité,
quelle que soit la taille de texte utilisée, tout simplement parce que les polices sont
de type vectoriel et que chaque lettre est définie par des courbes mathématiques
(cercles, droites, courbes…).
CHOISISSEZ ENTRE LE BITMAP ET LE VECTORIEL

Dans Photoshop, on utilise les vecteurs en tant qu’objets graphiques depuis la version 6.
Dans les versions antérieures, les tracés vectoriels étaient employés exclusivement pour
les détourages des images et leur exportation vers un logiciel de mise en page (XPress,
PageMaker, InDesign…).

Avantages et inconvénients du bitmap et du vectoriel


Nous allons maintenant faire un récapitulatif des différences, avantages et inconvénients
du bitmap et du vectoriel. Nous verrons également dans quel cas il est préférable
d’utiliser l’un ou
l’autre.

30
On détermine une image vectorielle, un triangle par exemple, grâce aux coordonnées

PHOTOSHOP CS
des points (A, B, C) sur les axes X et Y. La détermination de l’image est donc
rapide et tient sur une seule ligne de texte, dans le cas présent :
A = x1;y1/B = x3,5;y4/C = x6;y1. Puis on applique une fonction du type « joindre
les points » et « remplir de noir ». Le résultat correspond à un triangle noir.
On détermine une image bitmap par un ensemble de pixels. Chacun de ces pixels doit
être codifié. Dans l’exemple du triangle, il faut donc donner la valeur de chaque
pixel, un par un. Si, par convention, le code du blanc est le chiffre 0, et celui du noir
le chiffre 1, l’image est codifiée comme suit : A1=0, B1=0, C1=0… G4=1… M12=0.
Ou bien encore, plus simplement, par une suite de 1 ou de 0, en partant d’en haut à

L’IMAGE NUMÉRIQUE
gauche (A1) jusqu’en bas à droite (M12), soit une suite de 156 valeurs dans ce cas.
Quelle que soit la complexité de l’image à déterminer, il s’agit toujours d’une suite
de 0 ou de 1, que la figure de base soit un triangle ou une forme complexe.

CHOISISSEZ ENTRE LE BITMAP ET LE VECTORIEL


En revanche, pour une image vectorielle, cela peut être beaucoup plus compliqué.
En effet, dans le cas de formes qui ne sont ni des droites ni des arcs de cercle (facilement
déterminés par des points remarquables et des rayons), il faut utiliser des formules
mathématiques faisant appel à des points remarquables, mais aussi à des tangentes, et
à des angles pour déterminer les courbes.
La méthode la plus utilisée est celle des courbes de Bézier, du nom
d’un ingénieur français de l’automobile. Elle date du milieu du
XXe siècle. Les logiciels vectoriels tels Illustrator, CorelDraw, mais
aussi Photoshop utilisent cette méthode à travers l’outil Plume.
Dans cet exemple, les coordonnées des points A, B et C sont simples
à déterminer, mais la fonction est beaucoup plus complexe que dans le
cas du triangle. Chaque point est pourvu d’une ou de deux tangentes,
déterminées chacune par un angle suivant l’axe X ou Y.
Le problème de ce type d’image est que la complexité des formules induites par les
courbes peut causer une réelle difficulté lors de l’impression de l’image. Entre autres,
la très célèbre « erreur Postscript » peut être liée à un calcul trop complexe pour le cal-
culateur de l’imprimante (RIP).
31
Les avantages et inconvénients de ces deux modes
PHOTOSHOP CS

Dans le tableau ci-dessous nous allons découvrir les avantages et inconvénients du


mode Vectoriel et des images constituées de pixels. Il est intéressant de voir que la
plupart du temps, les inconvénients de l’un sont compensés par les avantages de
l’autre.

MODE VECTORIEL MODE BITMAP (pixels)


Avantages du vectoriel Inconvénients du bitmap (pixels)
➤ La détermination de l’image est courte ➤ Le fichier induit est lourd car il peut
L’IMAGE NUMÉRIQUE

(quelques points et formules plus ou contenir un très grand nombre de pixels


moins complexes). Le fichier infor- (une image A4 RVB en 300 dpi en
matique induit est donc très léger. contient plus de 8 millions et pèse plus
➤ Les possibilités de modification de taille de 24 Mo).
de l’original sont infinies (agran- ➤ Pas de possibilité d’agrandissement de
dissement ou réduction), sans perte de l’image sans une perte de qualité.
qualité. Puisqu’il s’agit de formules ➤ Manque de souplesse dans la
mathématiques, il est très simple de les manipulation des objets, impossible
multiplier par un facteur d’agran- sans une sélection parfois complexe de
dissement. la forme et son placement sur un calque.
➤ Précision et facilité de correction du
tracé dans la détermination des contours
d’un objet.
➤ Souplesse au niveau de l’enrichissement
CHOISISSEZ ENTRE LE BITMAP ET LE VECTORIEL

et de la gestion des objets (changement


de couleur, gestion des plans…).

Inconvénients du vectoriel Avantages du bitmap (pixels)


➤ Complexité possible du fichier créé et ➤ Simplicité du codage de l’image.
problèmes éventuels d’impression. ➤ Pas de problèmes lors de l’impression.
➤ Utilisation d’outils de création éven-
tuellement complexes. ➤ Chaque pixel de l’image peut prendre
➤ Difficulté à reproduire une image une valeur différente ; il est donc
composée de nombreuses nuances et de possible de déterminer n’importe quelle
détails. image, quelles que soient sa complexité
et ses nuances.

Quand faut-il utiliser le vectoriel ou le bitmap ?


Les avantages de l’un sont les inconvénients de l’autre. Il faut donc déterminer dans
quels cas on utilise le vectoriel ou le bitmap.
Le vectoriel convient à la réalisation d’illustrations telles que les logos, les schémas,
les dessins techniques, à l’illustration graphique, à la mise en page, etc.
Le bitmap (pixels) est le seul format possible pour la représentation de photos, de
dessins aux traits complexes, d’images en tons continus, etc.
32
FAITES LA DIFFÉRENCE ENTRE LES MODES D’IMAGES

PHOTOSHOP CS
Les pixels peuvent contenir des informations différentes suivant le mode d’image
utilisé. Les plus courants dans l’image numérique sont le Bitmap, le Niveaux de gris,
le RVB et le CMJN (quadrichromie).

Mode Bitmap (noir ou blanc)


Dans les exemples des pages précédentes, chaque pixel de l’image peut contenir
une valeur égale à 0 (blanc) ou à 1 (noir). Dans ce cas, l’image est en mode Bitmap.

L’IMAGE NUMÉRIQUE
Ne confondez pas ce mode d’image noir ou blanc avec une photo communément
appelée noir et blanc. En effet, dans le cas du mode Bitmap, le pixel ne peut pas
prendre une autre valeur que noir ou blanc. On appelle également ce mode d’image
« dessin au trait ».
Ce mode d’image est particulièrement bien adapté à la
numérisation des dessins techniques, du texte (pour la
reconnaissance de caractères par exemple, type OCR), des
calligraphies ou des gravures à l’encre de Chine, etc.
Un grand nombre de réglages, d’options et de filtres ne

FAITES LA DIFFÉRENCE ENTRE LES MODES D’IMAGES


sont pas accessibles dans ce mode d’image.

Calculez le poids d’une image en mode Bitmap


Il est possible de calculer le poids informatique d’une image, c’est-à-dire la « place »
nécessaire pour écrire l’image sur le disque dur ou sur tout autre support informatique.
Dans le cas d’une image en mode Bitmap, le calcul est assez simple. En effet, chaque
pixel prend la valeur 0 ou 1 (blanc ou noir). Il suffit d’utiliser un « bit » de codification
par pixel. Le bit est l’unité de base de l’informatique ; sa valeur est 1 ou 0.
Le codage d’une image de 8 354 400 pixels (voir l’exemple de la section Calculez le
nombre de pixels d’une image) nécessite donc 8 354 400 bits.
L’unité de mesure courante en informatique n’est pas le bit, mais l’octet, qui représente
8 bits. Ne pas confondre bit et «Byte» qui en anglais correspond à octet.
On utilise l’octet depuis plusieurs dizaines d’années car chaque caractère (a, b, A, B,
?, *, $, G, é…) est codé sur 8 bits, ce qui permet, entre autres, de savoir très vite le
nombre maximal de caractères qu’il est possible de mettre dans une unité de stockage
(une disquette de 1,3 Mo peut contenir un maximum de 1 300 000 caractères bruts,
soit environ 500 pages).
Une image de 20×30 cm en 300 dpi et en mode Bitmap (noir ou blanc) a donc un
poids de 1 044 300 octets (8 354 400/8). Pour connaître sa taille en kilo-octets (Ko)
ou en mégaoctets (Mo), il suffit de diviser par 1 024. On obtient 1 020 Ko, ou
encore 1 Mo.
33
Mode Niveaux de gris
PHOTOSHOP CS

Le mode d’image Niveaux de gris permet de représenter les nuances présentes sur une
photo noir et blanc (ou bien sur une photo couleur numérisée en Niveaux de gris). Dans
ce cas, le pixel est capable de représenter du noir, du blanc, mais aussi des niveaux
de gris intermédiaires.
En général, le nombre de niveaux de
gris disponibles est de 256 par pixel
(mode 8 bits) ; mais certains scan-
ners permettent de numériser jus-
L’IMAGE NUMÉRIQUE

qu’à 4 096 niveaux de gris par pixel


(mode 12 bits). Pour bien percevoir
une image en tons continus, l’œil
humain a besoin d’un minimum de
150 à 200 niveaux de gris, sinon des
phénomènes de solarisation et d’iso-
hélie surviennent (visibles dans les
dégradés par exemple). Un plus grand nombre de niveaux de gris lors de l’analyse de
l’image par le scanner (8 bits et plus) permet de « fouiller » l’image dans certaines
nuances foncées (tons foncés), et donc de récupérer du détail dans ces ombres.
FAITES LA DIFFÉRENCE ENTRE LES MODES D’IMAGES

Exemple d’image avec un manque de niveaux de gris :

Dans cet exemple, vous pouvez


constater les effets de solarisation et
postérisation caractéristiques d’un
manque de niveaux de gris. Ce phé-
nomène est la conséquence d’une mau-
vaise numérisation ou bien encore de
réglages excessifs et multiples de
l’image.

Exemple d’image avec un manque de


détails dans les ombres (pupille) :

Dans ce cas, le nombre de niveaux de


gris est bon, mais ils ne sont pas dis-
posés correctement sur la gamme
dynamique de l’image. Vous appren-
drez à corriger ce type de problème
dans le chapitre Retouche d’image et
colorimétrie.
34
Calculez le poids d’une image en mode Niveaux de gris

PHOTOSHOP CS
PLUS D’INFO
Pour calculer le poids d’une image en mode Niveaux de gris, il faut connaître le
nombre de pixels dans l’image (comme en mode Bitmap), puis le nombre de bits LES GRANDS CHIFFRES DE
nécessaires pour la codification de chacun de ces pixels. L’INFORMATIQUE
Dans le cas du mode Bitmap, la codification se fait sur 1 bit puisqu’il y a deux Si vous achetez par exemple
solutions possibles (noir ou blanc). Dans le cas du mode Niveaux de gris, il faut des barrettes de mémoire,
utiliser plusieurs bits par pixel car plusieurs solutions sont possibles (noir, blanc, les capacités sont de 128 Mo,
gris foncé, gris clair…). 256 Mo, 512 Mo, etc, parce
que l’informatique est basée

L’IMAGE NUMÉRIQUE
La codification sur 2 bits permet de déterminer 4 (22) solutions (1-1, 1-0, 0-1, 0-0). sur des puissances de 2.
L’utilisation de 3 bits permet 8 (23) solutions (1-1-1, 1-1-0, 1-0-1, 1-0-0, 0-1-1, 0-1-
0, 0-0-1, 0-0-0).
Le schéma suivant montre les différentes solutions en fonction du nombre de bits par pixel.

FAITES LA DIFFÉRENCE ENTRE LES MODES D’IMAGES


La codification sur 7 bits n’est pas suffisante puisque le nombre de niveaux de gris
possible est de 128. La codification sur 8 bits propose 256 niveaux de gris, ce qui est
suffisant pour exprimer les 150 à 200 niveaux de gris nécessaires (au minimum)
pour une bonne visualisation des images.
La codification de chaque pixel sur 8 bits donne, dans le cas de l’image de
8 354 400 pixels, 66 835 200 bits.
Pour connaître le poids de l’image en octets, il faut diviser le nombre de bits par 8. Dans
ce cas, le poids de l’image est de 8 354 400 octets, soit 8 158 Ko et donc 7,96 Mo.
35
Mode RVB
PHOTOSHOP CS

Le mode d’image RVB est un mode d’image couleur. C’est dans ce mode que sont
analysées les photos sur un scanner, mais aussi les acquisitions réalisées par un
appareil photo numérique. Le RVB est également utilisé par les écrans pour afficher
les images. C’est un mode universel qui satisfait pratiquement à toutes les repré-
sentations d’images couleur destinées à la visualisation sur écran, à Internet, à la
vidéo, et même à une impression sur une imprimante à jet d’encre personnelle, ou
encore à la sortie sur papier photo dans un labora-
toire de développement photo. Seule l’impression
L’IMAGE NUMÉRIQUE

d’une image destinée à un imprimeur, à l’édition ou


à la presse nécessite un mode d’image spécifique,
en l’occurrence le CMJN.
L’image est décomposée en trois couleurs pri-
maires : le rouge (R), le vert (V) et le bleu (B).
Chacune de ces couches est codifiée sur
256 niveaux (8 bits). L’association de ces trois cou-
leurs donne l’image finale. L’image suivante
décompose les trois « couches » d’une image RVB.
FAITES LA DIFFÉRENCE ENTRE LES MODES D’IMAGES

On appelle « synthèse additive » le mode RVB, c’est-à-dire qu’il faut additionner un


Image en couleur : maximum des trois couleurs pour obtenir le blanc ; le noir est obtenu par soustraction
Reportez vous à la page I du de chacune des couleurs (c’est le cas, par exemple, lorsqu’un moniteur est éteint).
cahier couleur.
Avec le mode RVB, il est possible de représenter un nombre très important de teintes :
un peu plus de 16,7 millions. Le calcul est simple puisque le nombre de couleurs
correspond à 256 niveaux sur chacune des trois couches, soit 2563=16 777 216 cou-
leurs possibles. Cela est suffisant pour la représentation de la plupart des images.

Calculez le poids d’une image en mode RVB


Dans une image en mode RVB, chaque pixel est codifié sur 24 bits (3×8 bits).
Le poids de l’image exemple de 8 354 400 pixels est donc de 200 505 600 bits, soit
25 063 200 octets ou 24 Mo (division successive par 1024). Elle est donc trois fois
plus lourde en RVB qu’en Niveaux de gris, et 24 fois plus lourde qu’en Bitmap.
Le test est facile sur Photoshop : il suffit d’ouvrir une image RVB, par exemple, et de
changer son mode dans le menu Image/Mode/Niveaux de gris. De la même façon,
lors de la création d’un nouveau fichier (Fichier/Nouveau) à une taille fixe, le
36 simple changement du mode d’image donne directement le poids de l’image créée.
Mode CMJN

PHOTOSHOP CS
PLUS D’INFO
Le mode CMJN, appelé également « mode quadrichromique » (mode Quadri), est
nécessaire pour l’impression sur papier d’une image (photo, illustration, mise en RVB ET IMPRIMANTES À JET
page…). En effet, le mode RVB (synthèse additive) ne permet pas d’imprimer sur D’ENCRE
papier puisque, théoriquement, l’ajout des trois couleurs (rouge, vert et bleu) doit Si vous utilisez une
donner du blanc. Or si vous mélangez ces trois teintes de peinture gouache, par imprimante à jet d’encre,
exemple, vous n’obtiendrez jamais du blanc, mais une couleur très sombre, proche vous avez remarqué qu’il
du noir. n’est pas nécessaire de
Pour imprimer sur papier, il faut donc utiliser les couleurs complémentaires des séparer votre image RVB en

L’IMAGE NUMÉRIQUE
couleurs primaires (RVB). Les couleurs complémentaires sont le cyan (C), le magenta CMJN pour l’imprimer. En
(M) et le jaune (J). Dans l’illustration de la synthèse additive, ces trois couleurs effet, c’est l’imprimante qui
apparaissent entre les spots des couleurs primaires : se charge de l’opération.

➤ le cyan entre le vert et le bleu ;

➤ le magenta entre le bleu et le rouge ;

➤ le jaune entre le rouge et le vert.

Dans l’illustration ci-contre, ce sont les couleurs pri-


maires qui apparaissent entre les couleurs complémen-

FAITES LA DIFFÉRENCE ENTRE LES MODES D’IMAGES


taires cyan, magenta et jaune. Cette fois, le blanc est
obtenu par soustraction des couleurs CMJ, et le noir par
l’addition de ces couleurs. On parle alors de « synthèse
soustractive ».

Si les pigments de couleurs utilisés dans l’imprimerie étaient aussi purs que la
lumière, la conversion d’une image RVB en CMJ serait parfaite. Or l’impureté des
pigments donne des résultats décevants dans certains cas. Par exemple, les teintes vert
fluo, bleu électrique et, dans une moindre mesure, rouge vif ne peuvent pas être
bien représentées en mode CMJ. De plus, le noir, qui devrait être le résultat de
l’addition des encres C+M+J, n’est pas parfait. C’est plutôt un marron très foncé. Pour
pallier cette difficulté de représentation du noir, on ajoute cette encre au CMJ. On parle Image en couleur :
donc de mode CMJN ou de mode Quadri. De plus, le noir est utilisé dans les diffé- Reportez vous à la page I du
rentes publications pour l’impression des textes courants et des titres ; c’est donc cahier couleur.
une couche indispensable.

37
L’image suivante est imprimée avec les encres C+M+J (sans le noir), à gauche. Le
PHOTOSHOP CS

résultat manque nettement de contraste. La même image est imprimée avec la


couche du noir, à droite.

Image en couleur :
Reportez vous à la page I du
cahier couleur.
L’IMAGE NUMÉRIQUE

Lisez à ce sujet le chapitre En ce qui concerne les défauts de l’impression en CMJN des teintes spéciales (vert
Color management et fluo, bleu intense…), la solution consiste à utiliser des encres supplémentaires telles
gestion des profils. que le cyan clair ou le magenta clair, afin d’étendre le gamut (espace des couleurs
imprimables) de l’imprimante.
Cette solution est déjà mise en œuvre par certains fabricants d’imprimantes à jet
d’encre (Epson ou HP par exemple). Les imprimeurs commencent à se tourner vers
ce type d’impression, mais cela demande un investissement en machines offset assez
FAITES LA DIFFÉRENCE ENTRE LES MODES D’IMAGES

conséquent, mais aussi des séparations spécifiques des images. On parle alors d’
«impression en hexachromie».

Calculez le poids d’une image en mode Quadri


Les pixels de l’image sont codifiés sur 32 bits, soit quatre couches de 8 bits chacune
(256 niveaux par couche). Le poids de l’image exemple (20×30 cm en 300 dpi) est
alors de 267 340 800 bits, soit 33 417 600 octets ou 31,9 Mo.

Mode de l’image Poids Tableau récapitulatif du poids d’une image


Pour une image A4 en 300 dpi Dans le tableau ci-contre sont exprimés les différents poids d’une image de
Bitmap 1,03 Mo
format A4 de résolution 300 dpi, dans les quatres modes principaux.
Niveaux de gris 8,30 Mo
RVB 24,90 Mo
Autres modes d’images
CMJN 33,20 Mo
D’autres modes d’images sont possibles sur Photoshop. Les plus courants sont :
Nous reviendrons sur tous ➤ Le mode Bichromie : l’image est imprimée à l’aide de deux encres.
ces modes dans les ➤ Le mode Couleurs indexées : limitation volontaire du nombre de
différents chapitres de cet couleurs de l’image pour réduire le poids. Utilisé pour le Web.
ouvrage. ➤ Le mode Couleurs Lab : mode de couleur indépendant, surtout utilisé
pour la correction colorimétrique des images.
➤ Le mode Multicouche : permet de dépasser les quatre couches quadri
de base et d’ajouter des couleurs spéciales ou des tons directs, de l’or
38 ou de l’argent par exemple.
PRÉPAREZ UNE IMAGE POUR UNE IMPRESSION PAPIER : LA PHOTOGRAVURE

PHOTOSHOP CS
La photogravure consiste à préparer une image pour l’imprimer sur papier. Le métier
du photograveur était incontournable dans la chaîne graphique traditionnelle puisqu’il
s’occupait de traiter l’ensemble des illustrations, des photos, des dessins, des mises
en couleur du document à imprimer, en collaboration avec le maquettiste.
Depuis l’arrivée des logiciels de PAO, la quasi-totalité des fonctions assumées par le
photograveur peut être réalisée directement dans les logiciels. La mise en couleur d’un
titre, par exemple, se fait directement dans le logiciel de mise en page. La conception
d’un logo est exécutée à l’aide d’un logiciel d’illustration vectorielle (CorelDraw,

L’IMAGE NUMÉRIQUE
Adobe Illustrator…). La numérisation des photos est possible à l’aide d’un scanner
de bonne qualité, ou bien elles sont directement capturées à l’aide d’un appareil
photo numérique.
Pour autant, le photograveur a toujours sa place. En effet, il est le seul à pouvoir
réaliser des numérisations de très grands formats ou à travailler avec des résolutions
très importantes (plus de 12 000 dpi de résolution optique). Il est également capable
de sortir, à partir de mises en page, les films nécessaires à l’imprimeur. Pour cela, il
utilise une flasheuse. La flasheuse est une sorte d’imprimante laser de très haute

PRÉPAREZ UNE IMAGE POUR UNE IMPRESSION PAPIER : LA PHOTOGRAVURE


résolution (2 400 à 3 600 dpi), capable d’imprimer sur des films photosensibles
transparents. L’imprimeur utilise ces films pour graver une plaque en métal qui
sera ensuite montée sur l’offset (en impression quadri, il y a quatre plaques).
Entre la numérisation d’une image et la sor-
tie des quatre films, il y a deux opérations
indispensables : la séparation (du mode RVB
vers le mode CMJN) et le tramage de
l’image. Cette dernière opération est réalisée
par le RIP (Raster Image Processor) de l’im-
primante ou de la flasheuse. Le RIP trans-
forme également les éventuels éléments
vectoriels de la page en points.

La séparation
La séparation se fait sur Photoshop ou parfois
directement sur le scanner, juste après la
numérisation en RVB. Les réglages de Pho-
toshop au niveau de la séparation sont impor-
tants car ils subordonnent la qualité
d’impression finale des images. Ces réglages
se font dans le menu Edition/Couleurs de
Photoshop CS (Photoshop/Couleurs sur
Mac OS X).
39
Le chapitre Color Lors de la première ouverture de Photoshop CS, le logiciel peut vous demander si vous
PHOTOSHOP CS

Management et gestion des voulez effectuer les réglages concernant les couleurs et profils (espace de travail colo-
profils aborde beaucoup plus rimétrique). Supposons que vous n’avez pas réalisé les réglages à ce moment-là. Nous
en détail ces différents allons voir quels sont les réglages de base à effectuer.
points.
La boîte de dialogue Couleurs (menu Edition/Couleurs) donne accès aux réglages
concernant la visualisation et la séparation des images. Les réglages par défaut lors de
l’ouverture de Photoshop correspondent au type d’impression aux États-Unis et ne sont
pas adéquats pour une utilisation en Europe. En effet, les pigments d’encre utilisés aux
États-Unis ou au Japon ne sont pas les mêmes que ceux qui sont employés en Europe.
L’IMAGE NUMÉRIQUE

Vous allez donc faire un réglage cohérent pour une utilisation européenne.Il est égale-
ment possible de simplifier cette opération en choisissant Défauts Prepresse Europe
dans le menu déroulant Paramètres de la boîte de dialogue Couleurs.

Espace de travail RVB


PLUS D’INFO
Dans la boîte de dialogue Couleurs, choisissez RVB dans la section Espaces de tra-
ADOBE RGB 98 vail. Ce réglage fait appel aux profils de type .icc ou .icm installés dans votre sys-
Nous vous conseillons de tème. Si vous avez réalisé (ou fait réaliser) une calibration de votre écran, vous
régler votre espace de pouvez sélectionner le profil correspondant ; sinon, utilisez le réglage Adobe RGB
PRÉPAREZ UNE IMAGE POUR UNE IMPRESSION PAPIER : LA PHOTOGRAVURE

travail sur Adobe RGB (1998), (1998), qui offre un large gamut et est aujourd’hui considéré comme un standard
pour une cohérence avec les RVB.
exercices de cet ouvrage. En
effet, toutes nos images ont Espace de travail CMJN
été réalisées dans cet
espace de travail. De plus, Pour le réglage de l’espace de travail CMJN, vous pouvez également utiliser un
c’est un espace de travail profil ICM/ICC de référence, mais à condition d’être sûr de sa provenance et du
standard. type de séparation qu’il réalise. Vous trouverez sur le site www.artoris.com, à la
rubrique Calibration, des profils CMJN Cromalin® ou Matchprint® correspondant
aux types d’impression eurostandard, également disponibles sur le CD. Si vous dési-
L’installation sur votre rez utiliser un profil ICC pour le réglage de votre espace de travail CMJN, vous
système des profils ICM/ICC devez l’installer dans le dossier correspondant de votre système, et veiller à cocher
est détaillée au chapitre la case Mode avancé de la boîte de dialogue Couleurs.
Color Management et gestion
des profils. Vous allez maintenant réaliser les réglages de séparation CMJN si vous n’avez pas
de profil ICM/ICC adéquat :

1 Dans la section Espaces de travail, sélectionnez CMJN personnalisé dans la


liste déroulante CMJN (tout en haut du menu).

Le premier réglage à effectuer concerne l’Option d’encrage, relative à la


façon de représenter les couches CMJN en fonction des pigments d’encre,
mais aussi au papier utilisé pour l’impression finale du document. Par
défaut, il est indiqu le SWOP, qui correspond à une impression utilisant des
40 pigments d’encre US.
PHOTOSHOP CS
2 Dans la liste déroulante Couleurs, sélectionnez Eurostandard (couché) avec
une valeur d’Engraissement standard de 15.

Le deuxième réglage concerne le Type de séparation que Photoshop


utilisera lors des conversions des images RVB en mode CMJN.

3 Dans cette boîte de dialogue, cochez UCR pour le type, avec une Limite de
l’encre noire à 80 % et une Limite de l’encrage total à 340 %.
Vous pouvez maintenant fermer cette boîte de dialogue.

L’IMAGE NUMÉRIQUE
1 3

PRÉPAREZ UNE IMAGE POUR UNE IMPRESSION PAPIER : LA PHOTOGRAVURE


Ces valeurs sont données à titre indicatif et correspondent à un réglage standard
d’impression offset sur papier couché en encre eurostandard. Vous pouvez
également demander à votre imprimeur des réglages spécifiques en fonction du
type de machine et du type de papier utilisés.

Espace de travail Gris et Ton direct


Le réglage du Gris correspond à la gestion des profils des images en mode Niveaux Tous ces réglages sont
de gris. La valeur est Gray Gamma 1.8. Les images en mode Niveaux de gris présentes détaillés au chapitre Color
sur le CD-Rom d’accompagnement ont été « taguées » avec ce profil. Utilisez-le pour Management et gestion des
éviter d’avoir un message d’avertissement de non-concordance de profils, à l’ouver- profils.
ture des images. Laissez le Ton direct avec le réglage par défaut.

41
Le tramage
PHOTOSHOP CS

Pour imprimer une image constituée de pixels en mode Niveaux de gris, il est
nécessaire de la tramer. En effet, chaque pixel correspond à un niveau de gris, mais
l’imprimeur utilise uniquement de l’encre noire, car il est impossible de recourir à
autant d’encres de teintes de gris qu’il y a de niveaux dans une image (256).

La trame traditionnelle
La solution consiste à transformer ces pixels en points noirs plus ou moins gros en
fonction de la teinte à représenter (des gros points sur les zones sombres, et des plus
L’IMAGE NUMÉRIQUE

petits sur les zones claires). On appelle alors ces points des «points de trame ».

Dans ce schéma, nous avons simulé la création d’un point


de trame pour un pixel, ce qui n’est pas le cas en réalité,
puisqu’il faut en général quatre pixels pour réaliser un point
de trame.

Cette trame est appelée « trame traditionnelle » : les points sont équidistants et
exprimés en lpi (lines per inch, lignes par pouce).
PRÉPAREZ UNE IMAGE POUR UNE IMPRESSION PAPIER : LA PHOTOGRAVURE

Les trames les plus courantes sont :

➤ Trame 150 : la plus classique, utilisée pour l’impression des


magazines, plaquettes de présentation, publicités, etc.
➤ Trame 90 : utilisée pour l’impression des journaux quotidiens, en
rotative. C’est une trame plus grossière, qu’il est facile de voir à l’œil nu.
➤ Trame 200 : trame très fine, réservée à l’impression d’ouvrages d’art.

La trame aléatoire
Connue également sous le nom de «trame à diffusion d’erreurs», elle est utilisée par
les imprimantes à jet d’encre, mais aussi, depuis peu, par certains imprimeurs. Dans
ce cas, la trame est constituée de points de même dimension (très petits), dispersés
de façon aléatoire en fonction de la zone d’image à représenter. Par exemple, une zone
sombre est traduite par un grand nombre de points, alors qu’une zone claire est
composée de quelques points dispersés.

42
Cette solution de tramage offre de nombreux avantages, mais n’est pas encore

PHOTOSHOP CS
couramment utilisée en imprimerie car elle demande du matériel spécifique, que ne
possèdent pas encore tous les imprimeurs.

Voici l’agrandissement d’une trame tradi-


tionnelle et aléatoire.

Le type de trame est choisi lors du flashage


par le photograveur, le flasheur ou l’impri-
meur, en fonction du type de l’impression

L’IMAGE NUMÉRIQUE
finale. Il n’est pas nécessaire de préparer une
image de façon particulière en fonction de la
trame utilisée à la fin, mais il faut détermi-
ner sa résolution, qui est directement liée à
la linéature de cette trame.

Résolution d’image

PRÉPAREZ UNE IMAGE POUR UNE IMPRESSION PAPIER : LA PHOTOGRAVURE


Image en mode Bitmap
Dans le cas d’une image bitmap, où chaque pixel est noir ou blanc, il n’y a pas Le chapitre Numérisation
besoin de tramage puisqu’il n’y a pas de niveaux de gris à représenter. La réso- d’une image expose en détail
lution de l’image est fonction du périphérique de sortie utilisé pour l’impression. les méthodes de calcul de la
Si, par exemple, il s’agit d’une imprimante laser en 300 dpi, la résolution de résolution d’une image lors
l’image est de 300 dpi. Si, par contre, vous faites flasher votre image pour une de la numérisation par un
impression finale en offset, la résolution de l’image est comprise entre 600 et scanner.
800 dpi.

Images en mode Niveaux de gris ou CMJN


Dans le cas d’une image en mode Niveaux de gris ou CMJN (quatre couches de
256 niveaux chacune), il faut utiliser une petite formule de calcul.
Il s’agit de multiplier par 2 la linéature finale d’impression. Par exemple, pour une Cette formule est détaillée
linéature de 90 lpi, la résolution d’image est 180 dpi. au chapitre Numérisation
La linéature la plus utilisée étant 150 lpi, la résolution la plus courante pour les images d’une image.
est 300 dpi. Il est déconseillé d’utiliser une résolution supérieure car le poids du
fichier augmente de façon conséquente, alors que la qualité finale de l’image (sauf cas
particulier) ne s’améliore pas.
En ce qui concerne la trame aléatoire, vous pouvez conserver une résolution de
300 dpi, mais également passer à 250 voire 200 dpi sans perte de qualité visible. Ce
qui est le cas pour les impressions réalisées sur des imprimantes jet d’encre.

43
LA NOTION DE PIXELS NON CARRÉS
PHOTOSHOP CS

Photoshop à toujours proposé à ses utilisateurs de travailler avec des pixels carrés. Les
périphériques d’acquisition analysent également l’image à l’aide de capteurs à pixels
carrés (scanners, appareils photo numériques...).

La version CS de Photoshop propose désormais de travailler avec des pixels non


carrés. Cette nouveauté est exclusivement destinée aux utilisateurs de Photoshop
qui travaillent dans le cadre de production vidéo numérique.
L’IMAGE NUMÉRIQUE

En effet, les formats standard en vidéo sont le 4/3 (720 x 576 pixels) et le 16/9 (1024
x 720 pixels).

Vous allez donc pouvoir créer des images destinées à des applications telles que
Adobe Premiere ou Adobe After Effect, ou bien encore Apple FinalCut.

Pour créer un document à pixels non carrés, exécutez la commande Fichier/Nouveau,


et activez les options Avancé (en bas de la boîte de dialogue). Vous avez alors à
votre disposition des formats spécifiques à la vidéo numérique. Vous pouvez choisir
PRÉPAREZ UNE IMAGE POUR UNE IMPRESSION PAPIER : LA PHOTOGRAVURE

D1/DV PAL (1,066) pour le format 4/3 et D1/DV PAL Grand écran (1,42) pour le for-
mat 16/9.

Notez qu’il est également possible de transformer un documents constitués de pixels


carrés en document de pixels non carrés. Pour cela exécutez la commande Image/For-
mat des pixels.

44
PHOTOSHOP CS
PREMIER DOCUMENT
Dans ce chapitre, vous allez utiliser Photoshop en tant qu’outil de création, en partant
d’une image vierge. Vous comprendrez ainsi l’utilisation des outils de base. Ensuite, vous vous
servirez de ces outils sur des images numérisées.

PREMIER DOCUMENT
Dans ce chapitre, vous apprendrez à :
créer un nouveau document page 46
gérer la résolution et les dimensions page 46
utiliser les règles et les repères page 48
travailler avec l’outil Pinceau page 49
gérer les options d’outils page 51
choisir les couleurs de premier plan et d’arrière-plan page 52
utiliser l’option Formes, et les palettes Couleur et Nuancier page 56
gérer l’affichage du document (outils Loupe et Main) page 58
réaliser des sélections page 60
utiliser les outils de remplissage page 64
appliquer un contour progressif page 70
enregistrer votre document page 72
Durée : 2h45

45
CRÉEZ UN NOUVEAU DOCUMENT
PHOTOSHOP CS

Après avoir ouvert Photoshop CS, allez dans le menu Fichier/Nouveau. Une boîte
de dialogue s’ouvre. C’est dans cette boîte que vous allez spécifier les données du pre-
mier document.
PREMIER DOCUMENT

Le nom du document peut être saisi dès la création ou lors de l’enregistrement. Don-
nez un nom à votre document : par exemple Exercice 1.
CRÉEZ UN NOUVEAU DOCUMENT

La rubrique Contenu de l’arrière-plan concerne la couleur de fond du document


créé. Par défaut, et pour la plupart des exercices, le blanc sera choisi.
Dans la zone Avancé de la boîte de dialogue Nouveau, nous trouvons deux nou-
velles options de la version CS: la possibilité de choisir à la création le profil ICC du
document, ainsi que le type de pixel (pixel non carré pour la vidéo par exemple).

CHOISISSEZ LA RÉSOLUTION ET LA DIMENSION


La rubrique Taille de l’image concerne la taille physique de l’image
et la résolution que vous souhaitez lui donner. Le poids du docu-
ment est indiqué en haut de la rubrique ; c’est une information
importante.
En haut de cette rubrique, une liste déroulante Formats prédéfinis
vous permet de choisir un format d’image standard.
Cette liste déroulante est découpée en sections par type de docu-
ment. En dehors du format Photoshop par défaut, la deuxième sec-
tion concerne des formats de document de type anglo-saxon (Lettre,
Légal…). La section suivante concerne des formats d’image expri-
més en pouces (2×3, 4×6…), documents destinés à l’impression,
46 avec une résolution par défaut de 300 dpi.
La section suivante concerne la création de documents pour des pages Internet, avec

PHOTOSHOP CS
des formats d’écran spécifiques exprimés en pixels (640×480, 800×600…). Il en
est de même pour la section suivante, dédiée aux documents pour la vidéo (720×540
Std. NTSC 601, 720×534 Std. NTSC DV/DVD…).
Enfin, les deux dernières sections de cette liste déroulante proposent des formats de
document standards (A4, A3…) en 300 dpi.
Pour l’exercice, vous allez créer un document à un format personnalisé :
➤ 15 cm de largeur ; 10 cm de hauteur ; résolution de 100 dpi.

PREMIER DOCUMENT
1 Vérifiez les unités utilisées lors de la création du document. Dans les listes
déroulantes Largeur et Hauteur, sélectionnez cm. Dans la liste Résolution,
sélectionnez pixels/pouce.
2 Dans la liste déroulante Mode, choisissez Couleurs RVB.

3 Cliquez sur le bouton OK. La fenêtre du nouveau document s’affiche sur


votre plan de travail Photoshop.
3

CHOISISSEZ LA RÉSOLUTION ET LA DIMENSION

47
AFFICHEZ LES RÈGLES ET LES REPÈRES
PHOTOSHOP CS

Il est possible de travailler avec précision dans Photoshop CS. Pour cela, ouvrez le
menu Affichage et activez la commande Règles. Par défaut, l’unité des règles est
exprimée en centimètres.
Le chapitre Premiers pas Si les règles sont dans une autre unité, allez dans le menu Edition/Préférences/Uni-
avec Photoshop CS explique tés et règles, et choisissez les centimètres (sur Mac OS X, menu Photoshop/Préfé-
comment régler, dans les rences/Unités et règles).
Préférences, l’unité utilisée
pour les règles. Sur le bord gauche, et en haut du document, les règles s’affichent.
PREMIER DOCUMENT

L’utilisation des règles permet un bon positionnement des objets, du texte, ou bien
encore de prévoir le positionnement ultérieur d’éléments dans une mise en page
(autre image, titre, pliage…).

Les repères
Il est également possible de tirer des lignes de repère horizontales ou verticales sur
l’image. Pour cela, utilisez l’outil Déplacement.
4 Pour insérer un repère vertical, allez dans la règle verticale (à gauche) et,
par un cliquer-déposer, déplacez-vous sur l’image. Un repère (ligne bleue)
est alors placé sur l’image.
5 Notez qu’il est possible de placer autant de repères que nécessaire sur le
AFFICHEZ LES RÈGLES ET LES REPÈRES

document. Pour faciliter le positionnement des repères, affichez la palette


Infos via le menu Fenêtre/Infos. Vous pouvez alors lire la position sur l’axe
horizontal (X) ou l’axe vertical (Y).
6 Pour déplacer un repère déjà positionné, utilisez l’outil Déplacement et
repositionnez le repère par un nouveau cliquer-déposer. Il est possible
d’enlever un repère de l’image par la même opération, mais en déposant le
repère dans sa règle d’origine.
7 Pour supprimer l’ensemble des repères de l’image, choisissez
Affichage/Effacer les repères. Dans le même menu, il est également
possible de verrouiller les repères en utilisant Affichage/Verrouiller les
repères. Si cette commande est 4
activée, il est impossible de
déplacer les repères.
8 La commande Nouveau repère du
menu Affichage permet de créer
un repère horizontal ou vertical, à
l’aide d’une boîte de dialogue. Il
est alors possible d’entrer
directement la position voulue.
48
PHOTOSHOP CS
9 Enfin, dans le sous-menu Afficher du menu Affichage, il est possible de
masquer temporairement l’ensemble des repères du document
Affichage/Afficher/Repères). Dans ce cas, les repères sont toujours actifs,
(A
mais ils ne sont plus visibles. Pour les rendre visibles de nouveau, répétez
la même opération.

10 Une fois que vous avez testé l’ensemble des possibilités concernant les
repères et les règles, vous pouvez les supprimer (AAffichage/Effacer les
repères et Affichage/Règles). Vous utiliserez les repères et les règles dans
les prochains exercices.

PREMIER DOCUMENT
11 Ouvrez le document Cube.jpg (CD dossier Chapitre 03/images). Si les
règles ne sont pas visibles, allez dans le menu Affichage et sélectionnez la CD-ROM
commande Règles. Les règles s’affichent à gauche, en haut de l’image.
FICHIER EXEMPLE
12 À l’aide de l’outil Déplacement, tirez un repère horizontal (depuis la règle du Pour vous entraîner à utiliser
haut) pour atteindre le bas du cube (à 8 cm). les repères, ouvrez le
document Cube.jpg,
13 Renouvelez l’opération pour le haut du cube (à 3 cm). N’oubliez pas
disponible sur le CD-ROM
d’utiliser la fenêtre Infos, qui indique la position du repère. d’accompagnement, dans le
14 Procédez de la même façon pour les repères verticaux (5 et 10 cm). dossier Chapitre 03/images.

15 Vérifiez que vous pouvez déplacer les repères à l’aide de l’outil


Déplacement. Il est possible d’enlever un repère en le posant sur la règle

ACTIVEZ LES OUTILS DE BASE


d’origine.

16 Vous pouvez verrouiller la position des repères par la commande Verrouiller


les repères, du menu Affichage.

17 Dans le menu Affichage, le sous-menu déroulant Afficher/R


Repères permet
de masquer ou d’afficher les repères.

18 Une fois que vous avez testé l’ensemble des possibilités, utilisez la
commande Effacer les repères dans le menu Affichage pour supprimer tous
les repères de l’image.

19 Fermez l’image sans l’enregistrer.

ACTIVEZ LES OUTILS DE BASE


20 Créez un nouveau document (10x15 cm en 100 dpi). Dans la boîte à outils de
Photoshop, prenez le pinceau. C’est un outil très important et souvent
utilisé. S’il ne s’affiche pas dans votre boîte à outils, cliquez sur l’outil
Crayon en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et
sélectionnez l’outil Pinceau dans le sous-menu qui s’affiche. 49
PHOTOSHOP CS

21 Dans un premier temps, vous allez dessiner avec l’outil Pinceau. Pour cela,
faites un cliquer-glisser et parcourez la zone de l’image. Un trait de
peinture s’affiche.
22 Prenez ensuite la gomme, un autre outil très important de Photoshop.

23 De la même façon que vous avez utilisé le pinceau, gommez des zones de
l’image.
21 23
PREMIER DOCUMENT

Vous allez vous entraîner en dessinant une forme simple : une fourmi
ACTIVEZ LES OUTILS DE BASE

24 Effacez l’ensemble de votre image à l’aide de la commande Tout


sélectionner du menu Sélection, puis de la commande Effacer du menu
Edition. Vous devez normalement avoir un fond blanc. Si ce n’est pas le cas,
créez un nouveau document.
25 Prenez l’outil Pinceau dans la palette d’outils.

26 Faites un clic droit ( Ctrl +clic sur Mac) n’importe où dans votre document :

une palette Formes simplifiée s’ouvre, dans laquelle vous pouvez choisir la
taille du pinceau, ici 17 à Bord flou. Pour vous aider à choisir, vous pouvez
modifier la présentation de la palette Formes en cliquant sur le triangle noir
situé en haut à droite de la palette.
CD-ROM 27 Dessinez le corps puis les pattes de la fourmi. Ne dessinez pas une fourmi
trop grande. Utilisez des repères verticaux à 5 et 10 cm pour occuper le
FICHIER EXEMPLE centre de l’image.
Vous pouvez vérifier votre 28 Prenez maintenant un pinceau de taille 5 à Bord net. Dessinez les antennes.
travail en le comparant à
l’image Fourmi seule.jpg, 29 Prenez maintenant l’outil Gomme. Comme pour le pinceau, vous pouvez
disponible sur le CD-R choisir la taille et le type de la gomme. Prenez la taille 5 à Bord net. Par
d’accompagnement, dans le deux simples clics, dessinez les yeux. Puis avec une taille de 3, dessinez les
50
dossier Chapitre 03/Images. traits sur le corps.
28

PHOTOSHOP CS
PREMIER DOCUMENT
RÉGLEZ LES OPTIONS D’OUTILS

Pour chaque outil sélectionné, des options spécifiques sont disponibles. Ces options
sont placées dans la barre d’outils Options, juste en dessous de la barre des menus.

RÉGLEZ LES OPTIONS D’OUTILS


Après la sélection de l’outil Pinceau, des options semblables à celles de la figure ci-
dessus s’affichent. Vous allez étudier certaines d’entre elles. Les options liées aux
autres outils seront étudiées au fur et à mesure de leur utilisation.

Opacité
L’option Opacité correspond à l’opacité de la couleur
appliquée par le pinceau. Une valeur de 100 % donne
une couleur sans aucune transparence. Une valeur de
30 % ne dépose sur l’image qu’une valeur correspon-
dante de peinture. Pour régler l’opacité, entrez direc-
tement le pourcentage dans la zone correspondante, ou
bien faites varier le curseur disponible.
Essayez de dessiner une autre fourmi (sur la partie
gauche de l’image), avec un réglage d’opacité de 50 %.
Ce n’est pas une couleur grise, mais du noir avec une
opacité. Vous pouvez le vérifier si vous passez sur un
trait noir à 100 % existant.

51
Le chapitre Techniques Mode
PHOTOSHOP CS

avancées sur les calques


détaille l’utilisation des L’option Mode détermine le mode de fusion de l’outil avec l’image.
modes de fusion. Le mode de fusion correspond à la manière dont les pixels déposés à l’aide d’un
outil ou présents dans un calque vont réagir avec les pixels qui se trouvent en dessous.
Dans le cas d’une image à fond blanc, la sélection d’un mode de fusion pour l’outil
Pinceau ne produit aucun effet, puisque aucun objet n’est présent dessous.
Seul le mode de fusion
Fondu, disponible dans
PREMIER DOCUMENT

la liste déroulante
Mode de la palette
Options, produit un
effet spécial.
Dessinez une autre
fourmi dans l’image
précédente, en utilisant
le mode de fusion
Fondu. Les traits obte-
INDIQUEZ LES COULEURS DE PREMIER PLAN ET D’ARRIÈRE-PLAN

nus sont différents.

Aérographe
Dans les versions antérieures à Photoshop CS, l’outil Aérographe était directement
accessible dans la palette d’outils. Désormais il est présent dans la barre des options
de l’outil Pinceau. Il est donc devenu un « pinceau spécifique ». Pour le sélection-
ner, cliquez sur l’icône située à l’extrême droite de la palette. Lorsque le bouton de
l’icône est enfoncé, l’aérographe est actif.

L’aérographe fonctionne de la même manière qu’une bombe de peinture. Plus vous


maintenez enfoncé le bouton de la souris, plus vous pulvérisez de la peinture. Il est
possible de régler le Flux de l’aérographe de la même façon que l’opacité : entrez la
valeur ou bien faites varier le curseur associé.

INDIQUEZ LES COULEURS DE PREMIER PLAN ET D’ARRIÈRE-PLAN


Par défaut, à l’ouverture, Photoshop propose le blanc comme couleur de fond, et le
noir comme couleur de premier plan. Dans ces conditions, si vous utilisez l’outil
Pinceau par exemple, il applique une couleur noire sur l’image. Pour changer cette
couleur, procédez comme suit :
30 Cliquez sur la vignette Définir la couleur de premier plan au bas de la
52 palette d’outils.
La boîte de dialogue Sélecteur de couleurs s’ouvre.

PHOTOSHOP CS
31 Choisissez une nouvelle couleur à l’aide de la barre verticale des teintes
ATTENTION
(faites monter ou descendre le curseur).
LE BON SÉLECTEUR
32 Cliquez dans le grand Vérifiez que vous travaillez
32 avec le sélecteur de couleurs
rectangle de gauche pour
définir la saturation et la standard. Dans ce cas, le
luminosité de cette teinte. bouton d’option de la boîte
Il est également possible de dialogue est sur T
d’entrer directement les (teinte). Sinon un autre type

PREMIER DOCUMENT
valeurs d’une couleur (en de présentation de nuancier
CMJN, RVB ou encore en est actif dans cette boîte.
Lab ou TSL). Il est Vous pouvez tester les
conseillé d’utiliser autres types de présentation
essentiellement le RVB ou disponibles en sélectionnant
le CMJN. un autre bouton d’option
(T, S, L, R, V, B, L, a, b).
Vous allez mettre en application les couleurs à travers un exercice. Le but est de
dessiner un fond d’océan avec poissons, algues, rochers, etc.

NDIQUEZ LES COULEURS DE PREMIER PLAN ET D’ARRIÈRE-PLAN


33 Créez un document de 15×10 cm en 100 dpi, en mode RVB.

34 Choisissez le bleu comme couleur de premier plan (R=200, V=255, B=255


par exemple).

35 À l’aide d’un pinceau de taille 300, peignez l’ensemble de l’image.


ASTUCE
36 Prenez maintenant une couleur jaune (R=255, V=255, B=50 par exemple),
puis un pinceau de taille 100. Dessinez une ligne jaune au bas de l’image. SUBSTITUTION DE LA GOMME
Vous pouvez vous aider de la touche de contrainte Maj (majuscule Si le tracé n’est pas parfait,
flottante) afin de réaliser un trait de pinceau rectiligne (contrainte). vous ne pouvez pas utiliser
la gomme. En effet, la
37 Dessinez un rocher à
42 gomme agit comme un
droite de l’image. Prenez pinceau blanc. Son effetn’est
un pinceau de taille 19 à donc logique, que sur un
Rond net, avec une fond de document blanc.
couleur gris clair. Puis Avec un fond de couleur, il
utilisez l’aérographe est plus facile d’utiliser un
avec une forme de 35 à pinceau de la même couleur,
Arrondi flou et un flux de d’où l’intérêt d’avoir noté les
15 et dessinez des zones références de la couleur du
sombres sur le rocher fond. Nous verrons plus tard
pour lui donner du l’intérêt de l’outil Pipette
« volume ». dans ce cas. 53
PHOTOSHOP CS

CD-ROM 38 Sur le rocher, dessinez un corail à l’aide d’un pinceau Arrondi flou, taille 9.
La couleur est le rouge.
FICHIER EXEMPLE
Vous pouvez vérifier votre 39 Sur la partie gauche de l’image, dessinez une algue à l’aide d’un pinceau
travail en le comparant à de votre choix mais de couleur verte. Ajoutez aux extrémités des touches
l’image Poisson.jpg, de couleur jaune à l’aide d’un pinceau de taille 21 en mode de fusion
disponible sur le CD-R Fondu.
d’accompagnement, dans le
40 Le fond d’océan est maintenant prêt à recevoir un poisson. Dessinez un
dossier Chapitre 03/Images.
PREMIER DOCUMENT

poisson orange à l’aide d’un pinceau à Rond net.


41 Une fois que la forme du poisson est convenable, ajoutez des lignes
verticales bleues, puis un œil noir.
42 Si les lignes verticales dépassent le corps du poisson, utilisez un pinceau à
Rond net de la même couleur que le fond. Le fond marin est terminé.

Les couleurs non imprimables


NDIQUEZ LES COULEURS DE PREMIER PLAN ET D’ARRIÈRE-PLAN

Une fois que vous avez choisi une nouvelle couleur, elle s’affiche dans la boîte de dia-
logue Sélecteur de couleurs, au-dessus de l’ancienne couleur de premier plan (en haut
à droite).

Dans certains cas, des icônes


s’activent à droite de ces cou-
leurs, par exemple lorsque
vous choisissez des couleurs
très saturées (comme le vert
fluo). Ces icônes ont pour
fonction de vous avertir d’un
éventuel problème d’impres-
sion ou de visualisation de la
couleur.
L’icône supérieure indique que la couleur que vous avez choisie n’est pas impri-
mable, c’est-à-dire que cette teinte n’est pas reproductible à l’aide des machines
d’impression conventionnelles (offset). Juste en dessous du panneau d’avertisse-
ment, un petit patch couleur vous montre la teinte imprimable la plus proche. Faites
le test avec un vert ou un bleu fluo ; vous serez surpris de la différence entre la cou-
leur choisie et celle qui est imprimable.
L’icône d’avertissement inférieure indique que la couleur choisie n’est pas sécurisée
sur le Web, c’est-à-dire que certains internautes ne pourront pas voir exactement
cette couleur sur leur écran.
54
Dans les deux cas, pour vous assurer que la couleur choisie sera imprimable ou

PHOTOSHOP CS
sécurisée sur le Web, cliquez sur le mini-patch de couleur situé sous l’icône d’aver-
tissement. Dans ce cas, Photoshop choisit la couleur la plus proche imprimable.

Les tons directs


Il est également possible d’activer un nuan-
cier personnalisé, par le bouton Person-
nalisé de la boîte de dialogue Sélecteur de
couleurs.

PREMIER DOCUMENT
Vous avez à votre disposition plus d’une
douzaine de nuanciers dans la liste dérou-
lante Nuancier. Les plus connus sont les
Pantone® (couchés, non couchés, pas-
tels…). Les icônes d’avertissement de cou-
leurs non imprimables ne sont pas actives
dans cette boîte de dialogue. En effet, nor-
malement les tons directs sont justement
conçus pour une impression spécifique et

INDIQUEZ LES COULEURS DE PREMIER PLAN ET D’ARRIÈRE-PLAN


n’ont donc pas à être séparés (or, argent,
fluo...). Il est néanmoins possible de choisir une couleur dans un nuancier, puis de
repasser dans le Sélecteur de couleurs. Pour cela, cliquez sur le bouton Sélecteur.
Vous avez alors comme couleur de premier plan le Pantone que vous avez choisi
précédemment.
DÉFINITION
Une fois que vous avez choisi la couleur, vous pouvez fermer la boîte de dialogue par
le bouton OK. TON DIRECT
Il est possible de choisir une autre couleur d’arrière-plan en cliquant sur la vignette Le ton direct est une couleur
de couleur d’arrière-plan. Pour le moment, gardez le blanc comme couleur d’ar- directement imprimée par
rière-plan car celle-ci est utilisée pour la gomme. Ainsi, si vous sélectionnez une l’imprimeur avec l’encre
couleur d’arrière-plan rouge et si vous prenez l’outil Gomme, vous allez appliquer correspondante. Au lieu de
du rouge et non du blanc (couleur du papier). « fabriquer » une couleur
avec un pourcentage de
Il est également possible d’inverser la couleur de premier plan et d’arrière-plan à cyan, de magenta et de jaune
l’aide de la petite flèche située au-dessus et à droite des patchs (vous pouvez aussi uti- (par exemple, un bleu
liser la touche X du clavier). composé de 60 % de cyan et
L’icône située en bas, à gauche des patchs, restitue la valeur par défaut des couleurs de 40 % de magenta),
de premier et d’arrière-plan : le noir et le blanc. l’imprimeur applique la
couleur directe. C’est très
utile pour des couleurs non
imprimables telles que les
fluo, l’or ou l’argent, etc, qui
sont impossibles à obtenir en
offset quadri. 55
UTILISEZ LES PALETTES COULEUR ET NUANCIER
PHOTOSHOP CS

Il est également possible d’utiliser la palette Couleur pour choisir une nouvelle
teinte. Si la palette n’est pas visible sur votre plan de travail, sélectionnez-la dans le
menu Fenêtre/Couleur. Dans cette palette, il est possible de créer une couleur à
partir de ses composantes de base (RVB, CMJN, Lab…). Pour changer de compo-
santes de base, allez dans le menu déroulant de la palette Couleur (bouton en forme
de triangle, en haut à droite) et sélectionnez le mode désiré.
Pour créer une nouvelle couleur, sélectionnez dans
PREMIER DOCUMENT

la palette la couleur de premier plan ou d’arrière-plan


(celle qui est sélectionnée est entourée d’un double
cadre). Puis faites varier les curseurs de chaque com-
posante ou entrez directement les valeurs dans les
zones de saisie.
Il est également possible de « piquer » directement
une couleur dans le spectre du bas de la palette, ou
bien de sélectionner le blanc ou le noir en bas à droite.
Enfin, vous pouvez également utiliser la palette Nuan-
cier, qui vous propose des nuances prédéfinies.
SACHEZ UTILISER LES OPTIONS DE FORME

SACHEZ UTILISER LES OPTIONS DE FORME


Dans la barre des options, à gauche, se trouve la palette déroulante des options de
PLUS D’INFO Forme (il faut avoir sélectionné l’outil Pinceau). C’est à l’aide de cette palette que
vous pouvez changer la taille du pinceau et ses caractéristiques (Arrondi flou, Rond
CLIC DROIT net, Effets spéciaux…). Il suffit de sélectionner dans la liste la forme souhaitée. Vous
Vous pouvez ouvrir la palette pouvez également modifier la taille de la forme choisie à l’aide du curseur Diamètre
déroulante d’un clic avec le principal de la palette déroulante.
bouton droit de la souris Cette palette contient par défaut
sous Windows, et avec la 65 brosses différentes.
touche Ctrl +clic sous
Macintosh. Ne confondez pas la palette dérou-
lante Forme de la barre des options
avec la palette Formes située dans le
conteneur de palettes (zone grisée à
droite de la barre des options). En
effet, la première ne permet pas la
création de nouvelles formes de
brosses (sauf en ce qui concerne la
taille), mais elle met à votre disposi-
tion les formes créées dans la palette
Formes.
56
Il est possible de choisir un mode de présentation des

PHOTOSHOP CS
formes de brosses dans la palette déroulante Forme.
Pour cela, ouvrez le menu déroulant de la palette
Forme (accessible par le bouton en forme de tri-
angle en haut à droite de la palette). Choisissez par
exemple la présentation par Petite vignette, qui cor-
respond à la présentation par défaut dans les ver-
sions antérieures à Photoshop 6. Dans l’exemple
ci-contre, nous avons choisi les présentations par
Vignette du contour et Grande liste.

PREMIER DOCUMENT
Dans ce menu déroulant, il est également pos-
sible de gérer les formes de brosses (supprimer,
renommer…).

Dans la partie inférieure du menu, sont acces-


sibles des familles de formes de brosses prédéfi-
nies (calligraphiques, naturelles, pinceaux
humides…). Pour utiliser l’une de ces familles,
sélectionnez-la dans le menu. Une boîte de dia-
logue s’affiche, qui vous demande de faire un
choix. Si vous cliquez sur le bouton OK, vous

SACHEZ UTILISER LES OPTIONS DE FORME


remplacez l’ensemble de vos formes par la nou-
velle famille. Pour conserver les formes déjà pré-
sentes, cliquez sur le bouton Ajouter. Elles sont
alors ajoutées à la suite des formes de brosses
déjà présentes sur la palette. Dans l’image à droite,
nous avons utilisé les pinceaux disponibles dans
la palette de formes Effets spéciaux.

Pour revenir aux formes par défaut, allez dans le menu déroulant de la palette dérou-
lante Forme et sélectionnez Réinitialiser les formes.

Maintenant que vous maîtrisez la gomme, les formes de pinceaux, l’aérographe et que
vous savez créer des couleurs, exercez-vous en créant de nouvelles images. PLUS D’INFO
Si vous désirez effacer l’ensemble de votre dessin, vous pouvez utiliser la gomme.
DES FORMES VALABLES POUR
Néanmoins, il est plus facile de procéder comme suit.
DE NOMBREUX OUTILS
43 Allez dans le menu Sélection/Tout sélectionner. Puis effacez avec la La plupart des outils de
commande Edition/Effacer (ou bien la touche d’effacement de votre création de la palette
clavier). d’outils peuvent utiliser ces
44 Ensuite choisissez Sélection/Désélectionner. Vous pouvez alors formes de brosses. Il est par
recommencer une œuvre. Veillez à avoir du blanc en couleur d’arrière-plan, exemple possible de changer
sinon vous allez remplir d’une autre couleur votre page. la forme de la gomme. 57
PHOTOSHOP CS

AFFICHEZ LE DOCUMENT
Vous allez maintenant étudier les différentes possibilités d’affichage d’un document.
Il est important de pouvoir zoomer sur une zone particulière de l’image pour être plus
précis dans une opération, ou bien pour vérifier les détails d’une image.

L’outil Loupe
L’outil principal au niveau de l’affichage est la loupe. Elle se trouve en bas de la
PREMIER DOCUMENT

palette d’outils. Il est aussi possible de l’activer avec la touche Z du clavier.

Pour utiliser la loupe, cliquez sur la zone désirée. Chaque clic de souris augmente d’un
facteur 100 le grossissement de l’image. Vous pouvez vérifier le pourcentage d’agran-
dissement en bas à gauche de l’écran Photoshop.
45 Dans l’image du château de la Pena, zoomez sur la tour rouge en cliquant
CD-ROM
trois fois. La tour s’affiche en plein écran. Les pixels de l’image à ce taux
FICHIER EXEMPLE d’agrandissement (400 %) sont bien visibles.
Ouvrez l’image Chateau de la 46 Il est également possible de
Pena.jpg, disponible sur le
saisir directement une
CD-Rom d’accompagnement,
valeur dans la zone en bas à
dans le répertoire
gauche de l’écran. Il faut
Chapitre 03/Images.
exprimer cette valeur en
AFFICHEZ LE DOCUMENT

pourcentage. Saisissez 100 %


pour revenir à la taille
nominale.

47 Il est également possible de


zoomer sur une partie de
PLUS D’INFO l’image en réalisant une
« zone d’agrandissement ».
RACCOURCI CLAVIER POUR LES Pour cela, à l’aide de l’outil
OUTILS Loupe, faites un cliquer-
Tous les outils de la palette glisser sur le drapeau au-
peuvent être sélectionnés dessus de la porte
par des lettres du clavier. principale. Si vous avez
Pour connaître la lettre correctement choisi la zone,
correspondant à un outil, vous devez obtenir un
placez le curseur sur l’outil agrandissement d’environ
en question. Une info-bulle 500 %.
jaune s’affiche pendant
quelques secondes. Outre le
58 nom de l’outil, figure entre
parenthèses son raccourci.
PHOTOSHOP CS
48 Pour revenir à la taille nominale de l’image, vous avez plusieurs solutions :
➤ Cliquez trois fois avec l’outil Loupe, tout en appuyant sur la touche
Alt . Lorsque cette touche est appuyée, un signe (–) s’affiche dans

la loupe.

➤ Double-cliquez sur l’outil Loupe dans la palette d’outils. L’image


s’affiche alors à la taille nominale de 100 %.

➤ Ouvrez le menu déroulant Affichage , qui contient plusieurs


commandes concernant l’affichage du document :

PREMIER DOCUMENT
Les commandes Agrandir ou Réduire ne sont pas d’un grand intérêt.
Préférez l’outil Loupe, plus pratique. Les raccourcis clavier sont
Ctrl + + pour Agrandir et Ctrl + - pour Réduire ( Cmd
+ + et Cmd + - sur Mac).

La commande Taille écran affiche l’image au maximum de la taille


de votre écran. Pour cela, Photoshop agrandit ou réduit l’image si
nécessaire.

La commande Taille réelle des pixels correspond à un affichage à


100 % de l’image. Un résultat identique est obtenu avec le double-
clic sur l’outil Loupe.

La commande Taille d’impression simule approximativement la


taille finale du document imprimé.

AFFICHEZ LE DOCUMENT
L’outil Main
Lorsque vous avez zoomé sur une zone particulière de l’image, il est parfois difficile
d’avoir une idée précise de ce qui se trouve à côté de la zone agrandie. L’outil Main
permet de se déplacer à l’intérieur de l’image agrandie.
49 Zoomez à l’aide de la Loupe sur les personnages à l’entrée du château.

50 Prenez l’outil Main dans la palette des outils. Faites un cliquer-glisser de


haut en bas de l’image. Vous vous déplacez alors à l’intérieur de l’image.

La main est un outil essentiel de Photoshop. Pour la sélectionner quel que soit l’ou-
til actif, appuyez sur la touche Barre d’espace de votre clavier (la plus grande touche
en bas) et maintenez-la enfoncée, ou appuyez sur la touche H .

59
La palette Navigateur
PHOTOSHOP CS

La palette Navigateur vous permet de visualiser un document et de vous déplacer à


l’intérieur de celui-ci. Si elle n’est pas présente sur votre espace de travail, exécutez
la commande Fenêtre/Navigateur.
PREMIER DOCUMENT
RÉALISEZ DES SÉLECTIONS

Cette palette permet de zoomer rapidement sur l’image grâce à son curseur. Pour
vous déplacer à l’intérieur de l’image, positionnez le rectangle rouge de la palette
Navigateur sur la zone souhaitée.

RÉALISEZ DES SÉLECTIONS


Dans Photoshop, toute action est effective sur l’ensemble de l’image s’il n’y a pas de
sélection active. Si une sélection est active, l’action porte uniquement sur la sélection.
Ainsi, si vous donnez un coup de pinceau sur une image alors qu’une sélection est
active, le coup de pinceau n’est appliqué que dans la zone de la sélection.

Cette particularité importante permet d’affecter des actions à une partie de l’image,
d’isoler de l’action une autre partie de l’image, de récupérer un élément de l’image,
de régler la colorimétrie sur une zone particulière, etc. Vous pouvez comparer la
sélection d’une partie des pixels de l’image à la sélection de texte effectuée dans un
logiciel de traitement de texte. Seul le texte sélectionné est modifié par les nouveaux
attributs.

Plusieurs outils sont à votre disposition pour effectuer des sélections.


60
L’outil Rectangle de sélection

PHOTOSHOP CS
Cet outil se décline en trois sous-outils
(accessibles par un clic long sur l’outil) :
Ellipse de sélection, Rectangle de sélec-
tion 1 rangée et Rectangle de sélection
1 colonne.
Vous allez surtout utiliser les outils Rectangle de sélection et Ellipse de sélection.
51 Prenez l’outil Rectangle de sélection et réalisez une sélection au milieu

PREMIER DOCUMENT
d’un document vierge. Prenez l’outil Pinceau et vérifiez que l’action porte
sur la zone de sélection uniquement.
52 Prenez maintenant l’outil Ellipse de sélection pour réaliser un autre type de
sélection. La sélection précédente (rectangle) disparaît dès que vous
définissez la nouvelle sélection. En effet, chaque nouvelle sélection
remplace la précédente.
ASTUCE
Pour obtenir une sélection géométriquement parfaite (carré ou rond), utilisez les
outils Rectangle de sélection et Ellipse de sélection avec la touche Maj (majus- RACCOURCIS CLAVIER POUR
cule flottante) de votre clavier. C’est la touche de contrainte que nous retrouverons AJOUTER OU SOUSTRAIRE
souvent dans d’autres opérations sur Photoshop. DE LA SÉLECTION
La touche Maj du clavier
Pour étendre une sélection déjà présente sur votre image, vous devez utiliser les
permet d’ajouter et la touche
options de sélection.
Alt permet de soustraire

RÉALISEZ DES SÉLECTIONS


de la sélection. Un petit
signe (– ou +) s’affiche en
bas à droite du curseur de
Ces options sont disponibles dans la barre des options (lorsqu’un outil de sélection sélection.
est actif !). Les quatre options disponibles sont :
➤ Nouvelle sélection ;

➤ Ajouter à la sélection ;

➤ Soustraire de la sélection ;

➤ Sélectionner l’intersection.

Pour tester ces options, réalisez les sélections de l’image


ci-contre. Toutes ces sélections ont été opérées avec
les outils Rectangle de sélection et Ellipse de sélec-
tion et les options de sélection.

61
L’outil Lasso
PHOTOSHOP CS

Décomposé en deux sous-outils, il réalise des sélections « à main levée ». Il est utile
pour la sélection de zones non géométriques.
Les mêmes options sont disponibles pour ajouter ou soustraire de la sélection. Il est
possible de passer d’un outil de sélection à un autre à tout moment. Par exemple, vous
,pouvez commencer une sélection avec l’outil Rectangle de sélection, puis soustraire
de la sélection avec l’outil Lasso, et enfin ajouter à la sélection avec l’outil Ellipse
de sélection.
PREMIER DOCUMENT

Essayez de réaliser la sélection ci-dessous.


L’outil Lasso polygonal per-
met de réaliser des sélections
polygonales. Pour l’utiliser,
faites des clics successifs
aux différents endroits de la
sélection désirée. Une fois
que la sélection est com-
plète, n’oubliez pas de reve-
L’outil Lasso magnétique est nir au point de départ de la
traité au chapitre Techniques sélection polygonale pour la
de détourage d’objets. refermer. Sinon l’outil reste
actif ! Si vous ne savez plus
RÉALISEZ DES SÉLECTIONS

où se trouve le départ de la
sélection, un double-clic a
pour effet de fermer auto-
matiquement la sélection.

L’outil Baguette magique


La baguette magique est l’un des premiers outils de Photoshop, déjà présent dans la
version 1.0 !

L’outil Baguette magique opère une sélection à partir d’un clic sur un pixel. En
fonction des réglages de la barre des options, la sélection est réalisée.

Les sélections prennent en compte les pixels de l’image.


Si vous zoomez sur une partie d’une image contenant
une sélection, vous voyez si les pixels sont compris ou
non dans la sélection. Un pixel ne peut pas être coupé
par une sélection.

62
PHOTOSHOP CS
53 Après avoir ouvert le fichier Circus.jpg, cliquez sur l’étoile bleue : cette CD-ROM
étoile est sélectionnée directement. La sélection de cet objet peut
également se faire avec l’outil Lasso polygonal, mais c’est moins rapide. FICHIER EXEMPLE
Pour tester la baguette
54 Réglez la Tolérance de la barre des options à la valeur 10. Puis sélectionnez
magique, ouvrez l’image
le cube vert. Seule la face principale est sélectionnée. Désélectionnez par le Circus.jpg, disponible sur le
menu Sélection/Désélectionner. Réglez la Tolérance à 100 dans les options CD-Rom d’accompagnement,
de la baguette magique. dans le dossier
55 Cliquez de nouveau sur la face du cube : cette fois, la totalité du cube est Chapitre 03/Images.

PREMIER DOCUMENT
sélectionnée.

La baguette magique sélectionne


automatiquement tous les pixels contigus qui
ont une couleur identique. Si la couleur des
pixels est différente, il faut augmenter la
Tolérance de l’outil. Attention : si les teintes
sont trop éloignées, la baguette magique n’est
pas forcément capable de réaliser la sélection.

56 Essayez de sélectionner la sphère rouge avec


des valeurs de Tolérance différentes (10, 30,
100). Veillez à désélectionner la sélection à
chaque nouvel essai. La zone sélectionnée

RÉALISEZ DES SÉLECTIONS


augmente avec la Tolérance.
57 L’option Pixels contigus (accessible dans la barre des options) de la
baguette magique permet de sélectionner des pixels non contigus dans
l’image. Par défaut, cette option est toujours active. Vous évitez ainsi de
sélectionner par erreur des pixels présents dans une autre partie de
l’image.

Désactivez l’option Pixels contigus et cliquez avec la baguette magique sur


l’étoile bleue : les autres petites étoiles présentes dans l’image sont
sélectionnées. Photoshop a cherché tous les pixels de valeur identique ou
proche dans l’image.

REMPLISSEZ
Deux outils de remplissage sont à votre disposition dans Photoshop CS : le pot de pein-
ture et le dégradé permettent de remplir des zones de sélection ou bien encore
l’image entière (lorsque aucune zone n’est sélectionnée). Il est également possible de
remplir à l’aide d’une commande du menu Edition.

63
L’outil Pot de peinture
PHOTOSHOP CS

Comme la gomme, la baguette magique ou le pinceau, il est présent depuis la première


version de Photoshop. Pour le sélectionner, cliquez sur l’outil Pot de peinture dans
la boîte à outils (il se trouve derrière).

Une fois l’outil sélectionné et une couleur de premier plan choisie, cliquez à l’inté-
rieur d’une sélection. Si le fond de cette sélection est uni (ou blanc), la couleur de pre-
mier plan remplit la zone.
PREMIER DOCUMENT

L’une des options de l’outil Pot de peinture est la Tolérance, identique à l’option de
la baguette magique. Une option Opacité est également disponible et s’utilise comme
celle du pinceau. De même pour le mode de fusion.

Par défaut, l’outil Pot de peinture


remplit avec la couleur de premier
plan, mais il est également pos-
sible d’utiliser des motifs de rem-
plissage. Pour cela, sélectionnez
Motif dans la liste déroulante Fond
de la barre des options.

Vous pouvez choisir un motif dans


la palette déroulante disponible.
Vous apprendrez, plus loin dans
cet ouvrage, à créer des motifs per-
sonnalisés.
REMPLISSEZ

L’outil Dégradé
Il est situé au même endroit que le pot de peinture et sert également au remplissage.

L’outil Dégradé s’utilise comme le pot de peinture, sauf qu’il est nécessaire de lui indi-
quer le début et la fin du dégradé.
58 Sélectionnez l’outil Dégradé.

59 Dans la palette des 59


options, choisissez le
type de dégradé que
vous voulez appliquer
dans le modificateur de
dégradés. Ce modi-
ficateur est accessible
par le petit triangle, juste
64 à droite de l’échantillon.
PHOTOSHOP CS
60 Une fois le dégradé sélectionné, appliquez-le sur l’image ou sur une
sélection par un cliquer-glisser. Le clic correspond au départ du dégradé, et
le relâchement du clic à la fin du dégradé.
61 Si le résultat ne vous convient pas, choisissez Edition/Annuler Dégradé et
recommencez.
62 Si vous désirez un dégradé parfaitement horizontal ou vertical, appuyez sur
la touche Maj (majuscule flottante) pendant la création du dégradé.

PREMIER DOCUMENT
Entraînez-vous à réaliser des dégradés sur toute la surface de l’image (de haut en bas,
par exemple).

Dans les options possibles pour les


dégradés figure le type du dégradé.

Les cinq types de dégradés sont :


➤ Linéaire ;

➤ Radial ;

➤ Incliné ;

➤ Réfléchi ;

➤ En losange.

Les plus communs sont les deux premiers. Les autres sont utiles pour la création

REMPLISSEZ
d’effets spéciaux (effet métal, effet conique, effet diamant…).

Si, dans le modificateur de dégradés, 63


aucun dégradé ne vous convient, vous
pouvez créer un dégradé personna-
lisé :
63 Cliquez sur l’échantillon de
dégradé de la palette des
options. La boîte de dialogue
Editeur de dégradé s’ouvre.

65
PHOTOSHOP CS

64 Sélectionnez le type de 64
dégradé Uniforme dans
le menu déroulant Type
de dégradé. En général,
le premier dégradé de la
liste correspond à un
dégradé entre la couleur
de premier plan et la
couleur d’arrière-plan du
sélecteur de couleurs
PREMIER DOCUMENT

dans la palette d’outils.


En bas de la palette, s’affiche un échantillon de dégradé.
65 Par défaut, il y a quatre curseurs : deux en haut de l’échantillon et deux en bas
(il y a éventuellement plus de deux curseurs si le dégradé sélectionné a plus de
deux couleurs). Chaque curseur du bas correspond à une Etape du dégradé.

Sélectionnez le curseur en bas à gauche (il est sélectionné lorsque le


triangle supérieur du curseur est noir). Pour changer la couleur de l’étape,
cliquez sur le patch Couleur au bas de la boîte de dialogue. Vous avez accès
au sélecteur de couleurs.
66 Vous pouvez aussi choisir la couleur de premier plan ou d’arrière-plan dans
le menu déroulant local Couleur (accessible par la flèche à droite du patch).
67 Il est également possible de déplacer une étape de dégradé en faisant un
cliquer-glisser le long de l’échantillon du dégradé.
REMPLISSEZ

68 Entre deux étapes de dégradé, se trouve un petit curseur en forme de


losange. C’est le Milieu de couleur. Il correspond à la zone de mélange
équilibré des couleurs. À cet endroit, la teinte correspond à 50 % de
chaque couleur située de part et d’autre. Vous pouvez faire varier la
position de ce curseur manuellement, ou bien saisir une valeur dans la zone
Position, en bas à droite de la boîte de dialogue.
69 Il est possible d’ajouter des étapes de dégradé. Cliquez sur le bas de
l’échantillon (au niveau des autres étapes) : une nouvelle étape est alors
disponible. Il suffit de changer sa couleur.
70 Pour supprimer une étape, vous avez deux solutions :

➤ Sélectionnez le curseur de l’étape de dégradé, puis cliquez sur le


bouton Supprimer (en bas à gauche).
➤ Sélectionnez le curseur de l’étape et faites un cliquer-glisser en
dehors de la boîte de dialogue, par le haut ou par le bas, pour le
« sortir » de l’échantillon.
66
PHOTOSHOP CS
71 Les curseurs du haut de l’échantillon de dégradé correspondent, l’un et l’autre,
à une Etape d’opacité. Ils se comportent de la même façon que les curseurs
des étapes de couleur (création, position, suppression). L’étape d’opacité
permet de rendre une partie du dégradé transparente. Pour cela, sélectionnez
une étape d’opacité, puis faites varier la valeur dans la zone de saisie Opacité.
72 Une fois que le dégradé est terminé, donnez-lui un nom (dans la zone de
saisie Nom), puis cliquez sur le bouton Nouveau. Il est alors ajouté à la
palette de modification de dégradés. Vous pouvez quitter la boîte de
dialogue Editeur de dégradé par le bouton OK. Le nouveau dégradé est

PREMIER DOCUMENT
alors sélectionné pour une utilisation immédiate.

La commande Remplir
Il est également possible de remplir une sélection (ou l’image entière)
par la commande Edition/Remplir.
Cette boîte de dialogue propose de remplir avec la couleur de premier
plan ou celle d’arrière-plan, ou bien avec un motif accessible par le
menu déroulant local Avec, de la rubrique Remplir. Dans le même
menu local, il est également possible de choisir du blanc, du noir
ou du gris neutre (50 % de noir).
La rubrique Fusion permet d’appliquer un mode de fusion par le
menu déroulant local Mode. Dans la même rubrique, l’Opacité per-
met d’appliquer une transparence à la couleur ou au motif choisi
pour le remplissage.

REMPLISSEZ
Testez les outils de remplissage
Vous allez utiliser ces outils de remplissage à travers un exercice.
73 Avec la commande Fichier/Nouveau, créez un
nouveau document de 15×10 cm en 100 dpi, en 75

mode RVB.
74 Sélectionnez la totalité de la partie haute de
l’image, environ à mi-hauteur, à l’aide de l’outil
Rectangle de sélection. Vous pouvez vous
aider d’un repère créé à partir des règles
placées à 5 cm de hauteur.
75 Dans le sélecteur de couleurs de premier plan,
choisissez un bleu composé de 60 % de cyan
(C). À l’aide de la commande Remplir du menu
Edition, remplissez la sélection de 100 % de la
couleur de premier plan en mode de fusion
Normal. Il est également possible de remplir la
sélection à l’aide de l’outil Pot de peinture. 67
PHOTOSHOP CS

76 Pour sélectionner l’autre partie de l’image, vous avez deux solutions :


PLUS D’INFO
➤ Faites une nouvelle sélection à l’aide de l’outil Rectangle de
REVENIR À L’IMAGE D’ORIGINE sélection (même méthode que précédemment).
Si vous n’arrivez pas à un ➤ Utilisez la commande Sélection/Intervertir : Photoshop réalise
résultat probant du premier automatiquement la sélection de l’autre partie de l’image.
coup, vous pouvez revenir à
77 Sélectionnez l’outil Dégradé de la palette d’outils (il est éventuellement
l’image enregistrée
précédemment grâce à la caché par l’outil Pot de peinture).
commande Fichier/Version 78 Activez la boîte de dialogue Editeur de dégradé en cliquant sur l’échantillon
PREMIER DOCUMENT

précédente. Cette commande de dégradé présent dans la partie gauche de la barre des options. Créez un
rouvre la dernière version dégradé avec une couleur composée de 60 % de cyan (C) et de 20 % de
enregistrée du document. magenta (M) pour l’étape de couleur à gauche. Pour l’étape de droite,
Vous verrez, plus tard, choisissez un bleu composé de 100 % de cyan et de 100 % de magenta. Il
comment utiliser la palette n’y a pas d’opacité. Validez le dégradé par le bouton OK de la boîte de
Historique pour revenir en dialogue Editeur de dégradé.
arrière dans votre travail.
79 Appliquez ce dégradé de haut en 79
bas dans la sélection inférieure
de l’image. Attention : veillez à
sélectionner le dégradé de type
linéaire dans la barre des options.
80 Vous pouvez maintenant
supprimer la sélection active par
la commande Désélectionner du
REMPLISSEZ

menu Sélection ( Ctrl + D sur


Windows, Cmd + D sur Mac).
81 Réalisez maintenant une sélection ronde de 1,5 cm de diamètre, à l’aide de
l’outil Ellipse de sélection, en haut à droite de l’image. Pour réaliser un rond
parfait, utilisez la touche de contrainte Maj (majuscule flottante). Pour
vérifier le diamètre de la sélection en cours de création, activez la palette
Infos via le menu Fenêtre/Infos. Dans la partie inférieure droite de la
palette se trouvent les informations de largeur et hauteur de la sélection
active.
82 Remplissez cette sélection de jaune (10 % de M et 100 % de J).

83 Désélectionnez.

84 Enregistrez l’image en lui donnant un nom : Mer turquoise. Vous pouvez


utiliser la commande Enregistrer du menu Fichier, ou bien le raccourci
clavier Ctrl + S ( Cdm + S sur Mac). Sur l’écran s’étale un horizon sur
la mer avec un soleil.
68
85

PHOTOSHOP CS
85 Ajoutez des nuages avec l’outil Aérographe. Pour un
résultat réaliste, utilisez des formes de brosses diffuses
de taille 65 à 100 pixels. La couleur de premier plan est
le blanc ou le gris très clair. Choisissez une valeur de
20 % pour le flux de l’aérographe.
86 Vous allez maintenant créer des sphères en suspension
au-dessus de l’eau. Réalisez une sélection parfaitement
ronde d’environ 4 cm en bas à droite de l’image. Pour
être précis, utilisez un repère horizontal à 6 cm et un

PREMIER DOCUMENT
repère vertical à 12 cm. Les repères sont tirés à partir
des règles de l’image. Si les règles ne sont pas
présentes, affichez-les par la commande
86
Règles du menu Affichage. Créez la
sélection en partant de l’intersection des
deux règles. Utilisez la touche Alt (sur
Windows et Mac) pour contraindre la
création de l’ellipse par son centre, puis la
touche Maj (majuscule flottante) pour
obtenir une ellipse parfaite. Ces deux
touches sont donc enfoncées pendant la
création de la sélection. Vérifiez dans la
palette Infos que la taille est bien de 4 cm
environ.
87 Créez maintenant un dégradé de rouge

REMPLISSEZ
vers le noir.
88 Appliquez-le sur la sélection en partant du coin
supérieur droit et en allant vers le coin inférieur
gauche. Attention : sélectionnez, dans la barre des
options du dégradé, le type Dégradé radial pour
simuler une sphère.
89 Supprimez les repères par la commande
Affichage/Effacer les repères. Désélectionnez la
sélection si elle est toujours active.
90 Répétez l’opération trois fois pour créer des sphères plus 91
petites : une verte de 2,5 cm, une bleue de 1,5 cm et une jaune
de 1 cm. La dernière doit être au-dessus de l’horizon. Vous devez
chaque fois réaliser une nouvelle sélection ainsi qu’un nouveau
dégradé. Vous pouvez vous aider des repères.
91 Une fois l’image terminée, enregistrez le document.

69
TESTEZ LA COMMANDE CONTOUR PROGRESSIF
PHOTOSHOP CS

Vous avez précédemment réalisé des sélections, puis vous les avez remplies de cou-
leur ou d’un dégradé. Vous avez alors constaté que tous les pixels de la sélection
étaient concernés par le changement de couleur. En revanche, les pixels extérieurs à
la sélection n’étaient pas concernés.

Dans certains cas, par exemple lors de la création d’une ombre, il est utile d’atténuer
le remplissage d’une sélection sur ses contours. Dans l’image Mer turquoise, vous allez
réaliser des ombres sous les sphères pour rendre plus réaliste l’effet.
PREMIER DOCUMENT

92 À l’aide de l’outil Ellipse de


92
sélection, réalisez une
sélection de forme ovale, au-
dessous de la sphère rouge.

93 Remplissez cette sélection


avec la commande Remplir
93
du menu Edition. Dans la
boîte de dialogue, choisissez
Remplir Avec Noir et une
Opacité de 80 %. Observez
TESTEZ LA COMMANDE CONTOUR PROGRESSIF

le résultat à l’aide de la
loupe : l’ombre est trop nette
sur les bords de la sélection.

94 Annulez la dernière
opération (remplissage) à
l’aide de la commande
Annuler Remplir du menu Edition, ou du raccourci clavier Ctrl + Z
( Cmd + Z sur Mac). Si, à la suite de cette commande, la sélection n’est
pas vide ou si la commande Annuler Remplir ne s’affiche pas dans le menu
Edition, cela signifie que vous avez réalisé une opération intermédiaire. Si
c’est le cas, revenez à la version précédente par Fichier/Version
précédente et créez de nouveau la sélection.

95 Vous allez maintenant appliquer un contour


progressif à la sélection. Pour cela, allez 95
dans le menu Sélection et activez la
commande Contour progressif. Si la
commande est indisponible (en grisé), cela
signifie qu’il n’y a pas de sélection active
dans l’image.

70
PHOTOSHOP CS
96 Dans cette boîte de dialogue Contour progressif, saisissez la valeur de PLUS D’INFO
5 pixels pour le rayon. Cette valeur dépend de la dimension générale de
l’image, de sa résolution et de la taille de la sélection active. Vous verrez PAS DE RETOUR POSSIBLE
dans les différents exercices de cet ouvrage quelles valeurs utiliser pour Une fois qu’une valeur de
chaque cas. Validez par le bouton OK de la boîte de dialogue. Remarquez contour progressif est
que la zone de sélection a tendance à « rétrécir » après l’application du donnée à une sélection, il est
contour progressif. impossible de redonner une
97 valeur plus faible à cette
97 Utilisez la commande Remplir du menu
sélection. Par exemple, si

PREMIER DOCUMENT
Edition avec le noir comme couleur de
vous affectez un contour
remplissage, à 80 % d’Opacité.
progressif de 20 pixels à une
Le résultat est cette fois beaucoup plus sélection, vous ne pouvez
réaliste. En effet, la sélection est remplie pas lui affecter
« progressivement » par la couleur. Vous ultérieurement un contour
avez obtenu un effet de diffusion autour de progressif de 5 pixels. Le
la sélection. mieux est de recommencer
98 Réalisez les trois autres ombres pour les l’opération intégralement.
Recréez la sélection puis
autres sphères.
définissez de nouveau un
contour progressif.

TESTEZ LA COMMANDE CONTOUR PROGRESSIF


98

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Vous pouvez comparer le
résultat obtenu avec l’image
Mer turquoise.jpg, disponible
sur le CD-Rom
d’accompagnement, dans le
dossier Chapitre 03/Images.

71
ENREGISTREZ LE DOCUMENT
PHOTOSHOP CS

Vous avez enregistré les documents dans les exercices précédents. Vous allez main-
tenant étudier plus en détail la boîte de dialogue correspondante.
99 Pour enregistrer un
document, comme dans 99

tout autre logiciel, allez


dans le menu Fichier. La
commande Enregistrer sous
PREMIER DOCUMENT

ouvre la boîte de dialogue


correspondante.
100 Dans cette boîte, donnez un
nom au fichier. Puis
désignez le dossier dans
lequel il sera placé.
Le chapitre Impression des 101 Ensuite, sélectionnez le
documents et exportation Format de fichier à employer.
traite en détail de tous les Pour le moment, vous avez
formats de fichier utilisé le format Photoshop,
disponibles dans Photoshop. le premier de la liste
déroulante locale. Ce format
n’est pas exportable vers
ENREGISTREZ LE DOCUMENT

d’autres logiciels, mais il est toujours lisible par Photoshop.


Le chapitre Color 102 Joignez un profil colorimétrique à votre document (zone Couleur en bas).
Management et gestion des Pour le moment, vous avez utilisé pour vos documents RVB le Profil ICC :
profils traite de l’utilisation Adobe RGB (1998).
des profils.
103 Si le document a déjà été enregistré une première fois, il n’est pas
nécessaire de recourir à la commande Enregistrer sous. Un simple
Fichier/Enregistrer est suffisant ( Ctrl + S sous Windows, Cmd + S sur
Mac).

Si vous désirez sauvegarder votre document sous un autre nom, par


exemple pour conserver des étapes de création, utilisez la commande
Enregistrer sous.

72
EXERCICES

PHOTOSHOP CS
7
CD-ROM

PHOTOSHOP
Vous allez mettre en pratique les acquis de ce chapitre à travers les exercices suivants.
FICHIER EXEMPLE
Exercice 1 : Boutons Retrouvez ces images sur le
CD-Rom d’accompagnement,
dans le dossier
Chapitre 03/Exercices.

PREMIER DOCUMENT
Sur un document 15×10 cm en 300 dpi, réalisez ces boutons. Pour cela, utilisez les
sélections, le contour progressif, les dégradés, etc.

Exercice 2 : Montagne

Sur un format de votre choix, réalisez ce paysage. Commencez par l’arrière-plan


(ciel et nuages), puis créez les montagnes les plus hautes. Pour donner du relief aux
différents plans, servez-vous de l’outil Pinceau/Aérographe avec des flux assez
faibles. Il est important d’isoler chaque fois le plan arrière par une sélection (pour ne
pas déborder).

LES EXERCICES

73
PHOTOSHOP CS
RETOUCHE ET
PRÉPARATION D’UN

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


DOCUMENT
Il est possible de réparer une image existante si nécessaire, de la recadrer, de vérifier la cohé-
rence de la taille et de la résolution, pour obtenir une image « prête à l’emploi ».

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


ouvrir un document page 76
recadrer et orienter l’image page 78
utiliser les outils Tampon de duplication et Tampon de motif page 80
recourir à l’outil Correcteur page 82
exploiter l’outil Pièce page 84
dupliquer une texture complexe page 86
gérer la taille de l’image page 90
agrandir la zone de travail page 94
transformer l’image page 96
enregistrer et exporter l’image page 99
Durée : 3h30

75
OUVREZ UN DOCUMENT
PHOTOSHOP CS

Après avoir ouvert Photoshop CS (si


ce n’est déjà fait), choisissez
Fichier/Ouvrir. Une boîte de dia-
logue s’ouvre. C’est dans cette boîte
que vous allez désigner l’image à
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

ouvrir.

Comme dans tout logiciel, choisis-


sez le document à ouvrir en parcou-
rant les différents dossiers.

Pour que Photoshop n’affiche que les


fichiers d’un certain format (par
exemple JPEG), indiquez-le dans le
menu déroulant local Type (Afficher
sur Mac). L’option par défaut est Tous
les formats (Tous les documents
lisibles sur Mac).

Lorsqu’une image est sélectionnée dans un dossier, des informations sur son for-
mat (uniquement sur Mac) et sur sa taille (sur Mac et PC) sont disponibles dans la par-
tie basse de la boîte de dialogue Ouvrir. Une vignette du document permet de
visualiser l’image avant son ouverture.
OUVREZ UN DOCUMENT

Spécificités de Photoshop CS sur Macintosh

Sur Macintosh uniquement,


le menu déroulant local For-
mat donne le format d’ori-
gine de l’image. Il est
théoriquement possible de
demander l’ouverture d’une
image dans un format diffé-
rent de celui d’origine. Cette
démarche n’est pas recom-
mandée aux débutants.

76
Il est aussi possible (uniquement sur Mac) d’ef-

PHOTOSHOP CS
fectuer une recherche de document Photoshop PLUS D’INFO
sur le disque dur. Pour cela, cliquez sur le bou-
ton Rechercher, puis saisissez tout ou partie du nom dans la boîte de dialogue. RECHERCHE PAR FORMAT DE
Photoshop effectue alors la recherche de tout fichier contenant ce nom. Si le résul- FICHIER
tat ne vous convient pas, il est possible de poursuivre la recherche avec le même Il est possible de contraindre
nom. Si, par exemple, un autre fichier sur le disque porte le nom Dune ou bien Photoshop à rechercher par

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


encore Dunette, Photoshop propose son ouverture. rapport à un format précis :
par exemple, une image
Ouvrez la première image nommée Science en format
1 Choisissez Fichier/Ouvrir.
PSD. Pour cela, avant de
procéder à la recherche,
2 Sélectionnez le lecteur de CD-Rom dans le Poste de travail, puis les sélectionnez dans le menu
dossiers correspondants. déroulant Afficher de la boîte
3 Vérifiez que Tous les documents lisibles (Tous les formats sur PC) est de dialogue Ouvrir le format
sélectionné dans le menu déroulant local Afficher (Type sur PC). désiré. Photoshop recherche
alors les seuls fichiers qui
4 Une fois l’image Galinier.jpg sélectionnée, le format et la taille s’affichent en
contiennent ce nom et sont
bas de la boîte de dialogue : Format « JPEG », poids 2,34 Mo (taille : 2,2Mo enregistrés dans ce format.
sur PC). Cette dernière valeur correspond au poids de l’image sur le disque,
et pas forcément au poids réel de l’image ouverte. En effet, le format JPEG
est un format de compression d’image. Le poids sur le disque est donc
toujours inférieur au poids réel de l’image.
5 Cliquez sur Ouvrir. L’image s’ouvre.

OUVREZ UN DOCUMENT
Si, juste après la commande
Ouvrir, la boîte de dialogue Non-
concordance des profils incorporés
s’ouvre, cela signifie que votre
profil RVB est différent de celui CD-ROM
incorporé à l’image exemple
(Adobe RGB (1998)). Dans ce cas, FICHIER EXEMPLE
sélectionnez Préférer le profil Pour cet exercice, ouvrez
incorporé (à l’espace de travail). l’image Galinier.jpg dans le
dossier Chapitre 04/Images
L’image d’un respectable chanteur du CD-Rom
d’opéra de la fin du XIXe siècle est affi- d’accompagnement.
chée. Cette image a subi les outrages du
temps. Vous allez essayer de la « répa-
rer ».
Dans un premier temps, vous devez reca-
drer l’image, puis vérifier sa résolution Le chapitre Color
et sa taille. Ensuit, vous utiliserez les Management et gestion des
outils de retouche de Photoshop CS. profils traite en détail de la
gestion des profils. 77
RECOUREZ À L’OUTIL RECADRAGE
PHOTOSHOP CS

6 Sélectionnez l’outil Recadrage dans la palette d’outils.

7 Créez une zone par un cliquer-glisser


7
en partant du coin supérieur gauche de
l’image (bords blancs compris) jusqu’au
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

coin inférieur droit.


8 Il est possible de rectifier le cadrage à
l’aide des huit poignées.
9 Si le magnétisme vous aide ou vous
gêne pour effectuer un cadrage précis,
vous pouvez l’activer ou le désactiver
avec Affichage/Magnétisme.

10 Maintenant, opérez une rotation de la


zone de recadrage. Pour cela, placez-
vous sur la poignée inférieure droite
(ou sur l’une des trois autres poignées
d’angle).

11
RECOUREZ À L’OUTIL RECADRAGE

12 Si vous vous éloignez lentement de la poignée vers


l’extérieur, le curseur de la souris se transforme en
symbole de rotation. Vous pouvez alors effectuer
une rotation de la zone de recadrage. Aidez-vous de
la base de la photo pour l’aligner avec la zone de
recadrage. Ensuite retouchez de nouveau la zone de
recadrage.
11 Une fois que le cadrage est parfait, validez-le. Il
existe deux solutions : la touche Entrée de votre
clavier, ou bien le bouton Valider le recadrage en
cours de la barre des options de l’outil Recadrage
(à l’extrême droite).
12 Une fois l’image correctement recadrée,
enregistrez-la sur votre disque dur.

78
Les options de l’outil Recadrage

PHOTOSHOP CS
Il est possible de personnaliser l’outil Recadrage. Par exemple, vous pouvez choi-
sir la couleur de la zone « hors cadre » par un simple clic sur la pastille Couleur de
la barre des options. Un sélecteur de couleurs est alors disponible pour le choix
d’une nouvelle couleur. Essayez le rouge, puis validez par OK. Il est également pos-
sible de changer la valeur d’Opacité. Ces options sont disponibles uniquement si

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


un recadrage est en cours d’activation et si la case à cocher Protéger est active.

Pour découvrir ces différentes options, effectuez les manipulations suivantes :


13 Recadrez seulement le visage.

14 Changez la couleur hors cadre en optant pour du rouge et choisissez 50 %


d’opacité.
ATTENTION

15 La case à cocher Perspective permet de réaliser des recadrages avec N’OUBLIEZ PAS DE DÉSACTIVER
déformation. Cochez l’option Perspective et effectuez un recadrage plus CETTE OPTION
étroit en haut de l’image. Validez. Ne laissez pas cette option
15 cochée pour réaliser des
recadrages sans déformation
(le cas le plus courant).

RECOUREZ À L’OUTIL RECADRAGE

16 Revenez à l’image initiale par le raccourci clavier


Ctrl + Z ou par
Edition/Annuler Recadrage, ou bien encore, si vous avez fait trop
d’opérations, par Fichier/Version précédente. 79
Autre utilisation de l’outil Recadrage
PHOTOSHOP CS

Il est possible de définir la taille exacte souhaitée de l’image avant le recadrage.


Pour cela, sélectionnez l’outil Recadrage dans la palette d’outils. Dans la barre
des options, vous disposez des zones de saisie Hauteur, Largeur et Résolution
de l’image.
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

17 Cliquez sur le bouton Image de premier plan, dans la barre des options. Les
PLUS D’INFO valeurs exactes de dimension et de résolution de l’image s’affichent. Vous
pouvez cliquer sur le bouton Effacer pour supprimer ces valeurs.
RECADRAGE BLOQUÉ 18 Saisissez les valeurs de 8 cm pour la largeur, 12 cm pour la hauteur et 300
Photoshop CS garde les
pour la résolution.
dernières valeurs utilisées
par l’outil Recadrage. Veillez 19 Appliquez ensuite une sélection de recadrage sur l’image. Il est impossible
donc à supprimer les de réaliser un recadrage non homothétique (proportionnel aux valeurs que
éventuelles valeurs dans la vous avez entrées).
barre des options, avant
20 Vous pouvez déplacer la zone de recadrage par un simple cliquer-glisser sur
d’utiliser l’outil Recadrage.
le centre du recadrage.
Sinon, vous serez « bloqué »
sur les dernières valeurs 21 Ensuite, validez par la touche Entrée de votre clavier. L’image a désormais

employées. une taille de 8×12 cm et une résolution de 300 dpi.


22 N’enregistrez pas l’image et activez Fichier/Version précédente.
EXPLOITEZ L’OUTIL TAMPON

Les flèches situées entre les cellules Hauteur, Largeur servent à permuter les
valeurs.

EXPLOITEZ L’OUTIL TAMPON


C’est l’outil incontournable de Photoshop pour la retouche des images. Tous
les professionnels l’utilisent. Il assure de multiples tâches, depuis l’effacement
d’une rayure sur l’image jusqu’à la suppression de boutons
disgracieux sur un visage, en passant par l’élimination d’un personnage
ou bien encore d’un poteau au milieu d’un paysage magnifique.
Rares sont les images qui ne sont pas corrigées avec l’outil Tampon.
Il existe deux types de tampons dans la palette des outils : le
Tampon de duplication et le Tampon de motif. Un clic long sur
l’un de ces outils suffit à l’activer. Le second type de tampon est
rarement utilisé ; vous ne l’emploierez pas dans les exercices de ce chapitre.
Pour commencer, vous allez vous intéresser à la partie supérieure gauche de
l’image, plus exactement à la pliure qui se trouve à droite du mot « Gd
Théâtre ».
80
PHOTOSHOP CS
23 Prenez l’outil Tampon de duplication dans la palette d’outils.

24 Dans la barre des options, sélectionnez une Forme de diamètre 35 pixels à


Arrondi flou.
25 Vérifiez l’ensemble des options (Mode, Opacité, Flux).

25

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


26 Placez-vous à quelques millimètres à droite de la trace de la pliure.

27 Maintenez la touche Alt enfoncée (un symbole de cible 27


s’affiche) et cliquez. Par cette opération, vous venez de choisir
une « texture » de duplication.
28 Placez-vous maintenant sur la pliure, et tout en maintenant
enfoncé le bouton gauche de la souris, déplacez-vous vers le
bas en suivant la pliure. Comme par magie, la trace de pliure
disparaît.
28
29 Vous pouvez à tout moment reprendre une « texture » ailleurs
dans l’image par un simple Alt +clic. Cela est très utile pour
éviter des duplications de défauts. En effet, lors de l’utilisation
du tampon de duplication, il est possible que des défauts se
répètent. Il faut alors « casser » la répétition par une nouvelle
prise de « texture ».

EXPLOITEZ L’OUTIL TAMPON


30 À tout moment, il est possible de choisir une autre forme d’outil
(plus petit ou plus grand en fonction de la zone et de la
précision souhaitée) dans la barre des options. Nettoyez toute
la zone supérieure gauche de l’image.

31 Entraînez-vous à dupliquer le mot « Gd Théâtre » dans une autre zone de


l’image. Pour cela, choisissez une forme d’outil de diamètre 9 pixels. Faites
un Alt +clic au centre de la lettre G. Puis commencez la duplication à
quelques centimètres en bas à droite. Vous pouvez suivre la duplication,
lettre par lettre.

29 31

81
PHOTOSHOP CS

33 32 Une fois la technique maîtrisée, « nettoyez » l’image


des déchirures, taches, défauts. Ne vous occupez pas,
pour le moment, du visage. Supprimez le mot
« Bioletto ».
33 Enregistrez l’image.
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

L’outil Tampon de duplication est précieux. Il faut savoir


l’utiliser avec précision. Lorsque les zones à dupliquer sont
relativement unies, il n’y a pas de grandes difficultés. Par
contre, faites très atten-
tion lorsque la zone à
corriger présente des
nuances précises.

Le défaut sous l’œil


doit être corrigé avec
précision, sinon la cor-
rection sera visible. Si,
par exemple, vous
choisissez une texture
trop éloignée de la
zone à corriger, la
teinte sera différente et
UTILISEZ L’OUTIL CORRECTEUR

la duplication sera
alors visible.

UTILISEZ L’OUTIL CORRECTEUR

Nouveauté de la version CS de Photoshop, l’outil Correcteur est encore plus


« magique » que l’outil Tampon. Son utilisation est identique, mais à la différence
du tampon de motif, il permet de dupliquer de la texture, tout en conservant les
nuances de la zone d’origine.

Par exemple, il est très difficile de corriger la trace sur le nez à l’aide de l’outil Tam-
pon. Vous pouvez essayer, mais il est fort probable que des « zones » apparaissent ;
vous pourrez toujours « jouer » sur l’opacité du tampon dans la barre des options, pour
éviter ces phénomènes de différences de teintes. Quoi qu’il en soit, il est préférable
de recourir à l’outil Correcteur.

Sur l’image « nettoyée », vous allez vous occuper du visage :


34 Pour les petites taches noires qui se trouvent un peu partout sur le
82 visage, utilisez le T a m p o n d e d u p l i c a t i o n . Faites bien attention :
Prenez une forme d’outil petite ( 13 pixels par exemple) et choisissez

PHOTOSHOP CS
par Alt +clic une zone proche et de même densité que la zone à
remplacer.
35 Une fois que le visage est nettoyé de ses traces noires, supprimez les trois
grandes traces blanches. Prenez l’outil Correcteur dans la palette d’outils.
36 Choisissez un diamètre de 20 pixels et une dureté de 50 % dans la palette

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


flottante Forme de la barre des options. Cochez la case Echantillon.

36

37 Sur la partie centrale du front, prenez une texture par Alt +clic (comme
pour le tampon).
38 Comme avec l’outil Tampon, supprimez la tache blanche sur le front.
Lorsque vous appliquez l’outil Correcteur, la zone dupliquée est plus foncée
que la zone à corriger. Pourtant, lorsque vous relâchez la souris, cette zone
foncée disparaît au profit d’une zone de même densité que l’original !
39 Sans reprendre une nouvelle zone de « texture », corrigez la tache sur la
joue.

40 Pour la correction de la 40
trace sur le nez, prenez

UTILISEZ L’OUTIL CORRECTEUR


une texture en haut à
droite du front. Tenez
compte du déplacement
de l’outil Correcteur et
faites en sorte que le
recouvrement complet
de la zone puisse se faire
sans déborder sur une
partie trop dense
de l’image (le sourcil par
exemple). Il est possible
de procéder par touches
successives, en relâchant
la souris de temps en
temps.
41 Corrigez les autres
défauts du visage à l’aide
de cet outil, vous devez
obtenir un résultat
presque parfait. 83
PHOTOSHOP CS

42 Vous pouvez en profiter pour atténuer les cernes sous les yeux à l’aide de
l’outil Correcteur et/ou de l’outil Tampon de duplication. Si vous utilisez le
tampon, réglez l’opacité à 20 % et opérez par touches successives.
43 L’image est presque prête. Vous pouvez éventuellement refaire le
blanc tournant de l’image. Pour cela, créez des zones de sélection à
l’aide de l’outil R e c t a n g l e d e s é l e c t i o n , puis remplissez de blanc. Ces
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

zones doivent prendre en compte seulement le bord blanc de l’image.


L’image est prête, enregistrez-la. Vous pouvez la comparer à l’original.

43
SERVEZ-VOUS DE L’OUTIL PIÈCE

SERVEZ-VOUS DE L’OUTIL PIÈCE


Disponible dans la palette d’outils au même endroit que l’outil Correcteur, l’outil Pièce
est d’une utilisation différente, mais pour un résultat semblable. À la différence du correcteur,
il n’utilise pas de brosse d’un diamètre prédéfini, mais une zone de sélection. C’est donc
un placage complet d’une zone plus ou moins importante qui peut être réalisé.

C’est une belle maison en bord de mer. Sur le mur principal de la maison se trouve
un dessin (au-dessus de la fenêtre de droite). Vous allez le dupliquer et le placer en
symétrie au-dessus de l’autre fenêtre.
84
PHOTOSHOP CS
CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Maison
rose.jpg dans le dossier
Chapitre 04/Images du CD-

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


Rom d’accompagnement.

Image en couleur :
Reportez vous à la page II du
cahier couleur.

44 Après avoir ouvert le fichier, sélectionnez l’outil Pièce, qui se trouve sous
l’outil Correcteur dans la palette d’outils. Pour le sélectionner, cliquez sur
l’outil Correcteur en maintenant le bouton appuyé.
45 Réalisez une sélection à l’aide de l’outil Pièce, sans trop vous éloigner du
dessin. Pour vous y aider, retrouvez dans la palette des options de cet outil
les options de sélections que nous avons étudiées dans le chapitre 3.
46 Maintenant que la sélection

SERVEZ-VOUS DE L’OUTIL PIÈCE


46
est active, cochez les
options Cible et Transparent dans la barre des options.
47 Déplacez la sélection au-dessus de la fenêtre de gauche. En ce sens, cliquez PLUS D’INFO
sur la sélection en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis SELECTIONS POLYGONALES
déplacez-la jusqu’à la zone voulue. Attention : ne dépassez pas la zone du L’outil Pièce réagit comme
mur de la maison. Relâchez ensuite le bouton de la souris. L’image a été l’outil Lasso, mais il est
dupliquée parfaitement. possible de réaliser des
sélections polygonales; pour
45 cela utilisez la touche Alt .
47

85
PHOTOSHOP CS

48 Il est vrai que les teintes du mur sont très semblables. Vous allez dupliquer ce
PLUS D’INFO dessin sur le mur de l’escalier. La teinte de ce mur est beaucoup plus claire que
le haut du bâtiment. Mais au préalable, testez une autre option de l’outil Pièce.
POUR UNE SÉLECTION PLUS
PRÉCISE 49 Définissez de nouveau une sélection à l’aide de l’outil Pièce.
L’outil Pièce réagit comme 50 Sélectionnez l’option Source dans la barre des options.
l’outil Lasso ou Lasso
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

polygonal. Cela n’est pas 51 Déplacez le dessin vers le mur de l’escalier. Attention : ne dépassez pas le
forcément pratique pour des mur. Relâchez la souris. Cette fois, le dessin a disparu : il est remplacé par
sélections précises. Il est le mur. La différence de nuance entre le bas et le haut est respectée.
possible de réaliser une 52 Annulez cette dernière opération et effectuez maintenant la duplication du dessin
sélection à l’aide des outils
sur le mur de l’escalier. Normalement, la sélection est toujours active. Déplacez-la
classiques (RRectangle,
52
de nouveau. Prenez soin de sélectionner
Ellipse, Lasso), puis de
l’option Cible dans la barre des options.
sélectionner l’outil Pièce. La
sélection active se comporte Il est possible de procéder à des duplications de
alors de la même façon zones à l’aide de l’outil Pièce, dans des cas
qu’une sélection réalisée où les textures ou couleurs de fond sont bien
avec l’outil Pièce. différentes. Pour le vérifier, récupérez le des-
sin du mur de la maison pour le « plaquer »
dans le ciel :
APPLIQUEZ LES OUTILS DE CORRECTION

53 Faites de nouveau une sélection du


dessin à l’aide de l’outil Pièce.
54 Vérifiez que l’option Cible est
sélectionnée dans la barre des options.
55 Déplacez le dessin au milieu du ciel.

56 Photoshop a fait abstraction du fond rose


de la maison pour intégrer parfaitement
le dessin dans le ciel bleu.

Cette technique montre ses limites lorsque les


teintes sont beaucoup trop différentes. Par
exemple, si vous tentez de « plaquer » l’une des
fenêtres dans le ciel, un changement colorimé-
trique se produit et la fenêtre devient bleue.

DUPLICATION DE TEXTURE COMPLEXE


Dans certains cas, il n’est pas facile d’utiliser l’un des outils de correction précé-
dents : par exemple, lorsque l’objet à supprimer se trouve devant un autre objet com-
86 plexe. Un personnage devant un bâtiment est un cas assez fréquent.
Vous allez apprendre les astuces qui

PHOTOSHOP CS
permettent de régler les problèmes. CD-ROM
Parfois, il est impossible de corri-
ger une image à l’aide des outils FICHIER EXEMPLE
Tampon, Correcteur et Pièce. Ouvrez l’image Entrée
Dans ce cas, il faut utiliser d’autres Pena.jpg dans le dossier
outils ou techniques que vous Chapitre 04/Images du CD-

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


découvrirez plus loin dans cet Rom d’accompagnement.
ouvrage, ou bien encore refaire la
photo !

Voilà l’une des entrées du château


de la Pena, non loin de Lisbonne.
Dans cette image, vous allez sup-
primer les personnages et corri-
ger quelques petits détails. Image en couleur :
L’exercice consiste à remplacer Reportez vous à la page II du
les pixels des personnages par des cahier couleur.
pixels cohérents par rapport à
l’image.

APPLIQUEZ LES OUTILS DE CORRECTION


57 Dans un premier temps, effacez l’échafaudage situé à 57

droite de la tour. Vous pouvez utiliser l’outil Tampon de


duplication. Pour éviter d’« effacer » une partie de la tour,
réalisez à l’aide de l’outil de sélection Lasso polygonal
une sélection précise de la zone concernée. N’oubliez pas
de zoomer si nécessaire à l’aide de l’outil Loupe.
58 Activez l’outil Tampon de duplication avec une forme
de brosse d’environ 30 pixels. Prenez la texture dans
le ciel à droite de la tour. La sélection active permet
de ne pas « déborder » au-delà de cette limite.
59 Une fois la correction effectuée, désélectionnez la
zone par la commande Désélectionner du menu
Sélection, ou par le raccourci clavier Ctrl + D
( Cmd + D sur Mac).
60 Servez-vous de l’outil Tampon pour supprimer les
différentes taches dans le ciel.
61 Commencez à supprimer le bas des trois personnages
situés en premier plan. Pour cela, utilisez un Tampon
87
de duplication d’un diamètre de 45 pixels. Attention :
prenez une « texture » qui ne soit pas trop éloignée de la zone à masquer,
PHOTOSHOP CS

et « cassez » régulièrement les éventuelles répétitions. Pour cela, n’hésitez


pas à reprendre fréquemment une nouvelle texture et à procéder par clics
successifs.

62 Vous allez maintenant vous occuper du personnage à gauche. Il se trouve


juste devant la porte en pierre. Il faut donc prévoir de reconstituer le décor.
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

Étudiez la zone. Les colonnes sont pratiquement verticales. Placez un


repère vertical sur le centre de la colonne la plus à droite. N’oubliez pas
d’afficher les règles pour pouvoir tirer un repère (menu Affichage ou
raccourci clavier Ctrl + R , Cmd + R sur Mac).

63 Enregistrez l’image.

64 Sélectionnez l’outil Tampon de duplication


63 64 et prenez, à l’aide d’un Alt +clic, une
texture parfaitement centrée sur la ligne
repère, environ 1 cm au-dessus de la tête
du personnage.

65 La forme de l’outil Tampon de


duplication doit être comprise entre 30
et 45 pixels. Avant de cliquer pour
APPLIQUEZ LES OUTILS DE CORRECTION

commencer la duplication, placez-vous


sur la tête du personnage. Le but est de
centrer parfaitement l’outil sur la ligne
repère. Il n’est pas forcément facile de le
faire avec un cercle représentant l’outil.
Pour vous aider, utilisez la touche de
blocage de majuscule de votre clavier.
66 Cette touche a pour effet de transformer la brosse de l’outil en croix de
centrage. Une fois que cette croix est parfaitement centrée sur la ligne
repère, cliquez.

66 Supprimez le personnage en procédant de gauche à droite et de haut en


bas. Pensez à « décliquer » et à « recliquer » régulièrement pour éviter
de répéter la tête du personnage plus bas. Le résultat doit être proche de
l’image suivante. Si la prise de texture n’est pas parfaitement centrée sur
la ligne repère verticale, les colonnes ont un effet de décalé. Revenez
alors à la version précédente du fichier et recommencez.

67 Si vous partez du principe que les bas des colonnes sont identiques, prenez
la « texture » d’un des bas de colonne et dupliquez à l’aide du Tampon de
duplication sur le bas des « nouvelles colonnes ». L’un des personnages a
entièrement disparu.
88
68 69

PHOTOSHOP CS
68 Vous allez maintenant vous
occuper du personnage central.
Remarquez la répétition des
faïences placées sur le mur.

69 Avec l’outil Tampon de duplication,


faites un Alt +clic sur le

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


carreau de faïence en haut à
gauche, puis cliquez sur son clone
inférieur.

70 Comme pour le premier


personnage, la suppression doit
s’effectuer de gauche à droite et
de haut en bas. En étant assez
large, vous pouvez supprimer les
deux personnages principaux.
73
Pensez à « casser » les
éventuelles répétitions de motifs.
Pour réaliser la partie basse,
utilisez une zone de sélection. Cela
permet de bien arrêter la limite de

APPLIQUEZ LES OUTILS DE CORRECTION


duplication.

71 Supprimez le personnage situé


dans la partie sombre de la porte. Cela est
bien plus facile ! Pensez à isoler, par une
sélection, la partie gauche de la porte
(sculptures).

72 Réalisez la même opération pour les


personnages du fond. Utilisez des zones de
sélection pour « protéger » les parties qui le
nécessitent. Pensez à « casser » la duplication.

73 Voici maintenant une place nette devant


l’image.

Vous avez compris que chaque cas est spécifique. Étu-


diez bien l’image avant de vous lancer. Pensez à placer
des règles, à utiliser des sélections, à casser les dupli-
cations, etc.

À la fin de ce chapitre, vous trouverez d’autres images


89
pour vous entraîner.
DÉFINISSEZ LA TAILLE DE L’IMAGE
PHOTOSHOP CS

Lorsque vous ouvrez une image sous Photoshop, le premier réflexe est de vérifier sa taille
et sa résolution. En effet, ces valeurs conditionnent les utilisations possibles de l’image.

Une image récupérée sur Internet, par exemple, n’est pas imprimable dans un grand
format sans une perte de qualité importante. De même, une image en provenance d’un
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

appareil photo numérique est limitée dans le format maximal d’exploitation.

Vous allez essayer de comprendre et de mettre en pratique ces notions.

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Façade.jpg
dans le dossier
Chapitre 04/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
DÉFINISSEZ LA TAILLE DE L’IMAGE

74 Dans le menu Image, sélectionnez la commande Taille de l’image. Cette


boîte de dialogue réunit des éléments essentiels de l’image.

Image en couleur : L’image comporte 1 200 pixels 74


Reportez vous à la page I du sur sa largeur, et 960 sur sa
cahier couleur. hauteur, soit 1 152 000 pixels.
Son poids est de 3,3 Mo. Sa
résolution est de 200 dpi. Dans
cette résolution, la taille
d’impression est d’environ
15×12 cm.
75 Nous allons modifier les
valeurs de cette image. Si ce
90 n’est déjà fait, décochez la
case Rééchantillonnage de la boîte de dialogue Taille de l’image. Lorsque

PHOTOSHOP CS
cette case n’est pas cochée, apparaît un « chaînage » à droite des valeurs
(Largeur, Hauteur et Résolution). Lorsqu’elle est cochée, seul le chaînage
largeur/hauteur est actif.
Les dimensions en pixels sur la partie haute ne sont pas accessibles.
76 Dans la case Résolution, saisissez 100 dpi. La largeur physique de l’image a

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


doublé, mais le nombre de pixels reste inchangé.
77 Faites le test avec une valeur de 300 dpi.

78 Vous pouvez également saisir une valeur dans les zones Largeur ou
Hauteur. Par exemple, 18 cm de largeur donne une résolution de 169 dpi.

Il est facile de connaître la taille maximale d’impression pour une image en fonction
du nombre de pixels.

Pour imprimer l’image Façade.jpg sur une publication de qualité, vous devez opter
pour une résolution de 300 dpi. La taille physique maximale imprimable de l’image
est donc de 10×8 cm.

De la même façon, en connaissant la résolution d’un appareil photo numérique


(nombre de pixels en largeur et en hauteur), il est facile de déterminer les limites
d’agrandissement à l’impression. Pour le tester, il suffit aussi d’ouvrir une image
issue de l’appareil, capturée en résolution maximal. La case Rééchantillonnage étant

DÉFINISSEZ LA TAILLE DE L’IMAGE


décochée, entrez une valeur de résolution de 200 à 300 dpi. Vous obtenez alors la taille
imprimable en cm.

Le rééchantillonnage
Dans certains cas, il est nécessaire de modifier le nombre de pixels de l’image : par
exemple, pour réduire une image trop grande pour l’utilisation prévue, mais aussi pour
agrandir une image. Dans ce dernier cas, soyez conscient que toute modification
qui « crée » des pixels provoque une perte de qualité.
Cette opération est appelée « rééchantillonage ». 82

79 Ouvrez l’image Fruits.jpg.

80 Activez la commande Taille de l’image du menu Image.

81 Dans cette boîte de dialogue, cochez la case


Rééchantillonnage.
82 Saisissez une résolution de 50 dpi. La taille physique de
l’image ne change pas avec la réduction de la résolution.
Par contre, le nombre de pixels diminue (72000), tout
comme la taille (211 Ko au lieu de 3300 Ko).
91
PHOTOSHOP CS

83 Validez la modification par le bouton OK.

84 L’image apparaît plus petite à l’écran. Faites un double-clic sur l’outil Loupe
afin de visualiser l’image à 100 %. N’enregistrez pas le document, mais
conservez-le ouvert.

Dans ce cas de figure, il n’y a pas de perte de qualité. L’image est simplement des-
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

tinée à une utilisation différente (impression en réduction par exemple). Vous allez
maintenant faire du rééchantillonnage « destructif ».
85 Ouvrez de nouveau la boîte de dialogue Taille de l’image.

86 Saisissez une valeur de 200 dpi pour la résolution. Puis validez par le
bouton OK.

87 L’image est complètement floue !

En effet, Photoshop a essayé d’« inventer » des pixels : il est passé de 72 000 pixels
à 1 152 000 (1200×960) ; il a créé artificiellement plus de 1 million de pixels !

Dans ce cas, il est préférable de revenir à l’image d’origine en haute résolution.


Si elle n’existe pas, l’agrandissement induira une dégradation importante.

Il est néanmoins possible d’agrandir de façon modérée une image. Il est admis qu’un
DÉFINISSEZ LA TAILLE DE L’IMAGE

taux maximal de 20 % est la limite au-delà de laquelle une perte de qualité est visible.

Pour « inventer » des nouveaux pixels, Photoshop dispose de trois méthodes dif-
férentes. Elles sont disponibles dans le menu déroulant à droite de la case à cocher
Rééchantillonnage, de la boîte de dialogue Taille de l’image. Par défaut, la
méthode utilisée est Bicubique, mais il existe également Bilinéaire et Au plus
proche.

Les deux premières méthodes sont sensiblement équivalentes. Elles donnent, dans le
cas d’un fort agrandissement, un flou général. La méthode Au plus proche a ten-
dance à « pixelliser » l’image et est donc moins utilisée.

Les proportions
CD-ROM Dans la boîte de dialogue Taille de l’image, une case à cocher Conserver les pro-
portions est disponible. Pour que vous puissiez décocher cette case, la case Rééchan-
FICHIER EXEMPLE tillonnage doit être cochée.
Ouvrez l’image Façade.jpg
dans le dossier 88 Choisissez dans le menu Image la commande Taille de l’image.
Chapitre 04/Images du CD- 89 Cochez la case Rééchantillonnage et décochez la case Conserver les
92
Rom d’accompagnement. proportions.
PHOTOSHOP CS
89 90 Vous pouvez maintenant
saisir des valeurs ASTUCE
indépendantes pour la
hauteur et la largeur de RÉINITIALISATION DE LA BOÎTE DE
l’image. Vous allez DIALOGUE
déformer l’image, en Après des réglages
d’autres termes successifs dans la boîte de

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


l’anamorphoser. dialogue Taille de l’image,
vous souhaitez revenir aux
91 Saisissez 5 cm pour la
valeurs initiales ? Pour cela,
hauteur et conservez la
enfoncez la touche Alt :
largeur à 15 cm. Validez.
le bouton Annuler se
La déformation de l’image
transforme en bouton
est importante.
Réinitialiser. Si vous cliquez
92 Fermez l’image sans l’enregistrer. sur ce bouton, les valeurs
initiales sont restituées dans
Utilisez cette option avec parcimonie. Elle est très utile dans le cas où seulement
la boîte de dialogue. Cette
quelques millimètres sont à rectifier, afin de cadrer avec une mise en page par
astuce est valable pour un
exemple.
grand nombre de boîtes de
Une nouveauté sur Photoshop CS: il est maintenant possible de ne pas appliquer
dialogue de Photoshop.
aux styles les changements de taille de l’image. Pour cela, il suffit de décocher la case
Mettre les styles à l’échelle (les styles sont abordés dans le chapitre 12).
Quelle résolution pour quel usage ?

DÉFINISSEZ LA TAILLE DE L’IMAGE


Le chapitre Numérisation
➤ Image destinée à l’impression offset : une résolution de 300 à 400 dpi
d’une image traite en détail
est nécessaire. La valeur de 300 dpi est la plus commune. des résolutions à utiliser
➤ Impression sur jet d’encre : une bonne résolution est également dans les différents cas de
nécessaire (300 dpi), mais la technologie d’impression mise en œuvre figure.
sur ce type d’imprimante permet d’obtenir une bonne qualité
d’impression avec des images en 200 dpi.
➤ Image pour visualisation écran : il faut disposer d’une image de
résolution équivalente à l’écran de visualisation. Par exemple, dans le
cas d’un écran 17 pouces, une résolution de 1 024×768 est suffisante.
La notion de résolution en dpi n’est pas importante ; mais par défaut,
on utilise 72 dpi.
➤ Image pour le Web : la notion de résolution est également
superflue. Seules la largeur et la hauteur en pixels sont
nécessaires. Par exemple, si vous préparez un bandeau pour un site
Internet conçu en 800×600 pixels, le bandeau doit mesurer
800 pixels de large.
➤ Cas particuliers : dans le cas d’impression de dessin au trait (noir ou
93
blanc), une résolution de 600 à 1 000 dpi est nécessaire.
AGRANDISSEZ LA ZONE DE TRAVAIL
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Photoshop permet d’agrandir la zone de travail d’une image, c’est-à-dire d’ajouter
FICHIER EXEMPLE autour de l’image une zone vierge prête à recevoir des éléments. Vous allez com-
Ouvrez l’image Caméléon.jpg prendre l’utilité de cette option.
dans le dossier 93 Choisissez Menu/Taille de l’image pour vérifier les données. La résolution
Chapitre 04/Images du CD-
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

est de 300 dpi pour une taille de 14×9 cm.


Rom d’accompagnement.
94 Le cadrage de l’animal n’est pas parfait : il y a plus d’espace à gauche qu’à
droite. Tirez des règles pour le vérifier : environ 11 mm entre le bord gauche
et le museau, à peine 5 mm entre la queue et le bord droit.
95 Au lieu de recadrer en coupant l’image à gauche, modifiez la taille de la
zone de travail.
96 Activez la commande Taille de la 96
zone de travail dans le menu Image.
Une boîte de dialogue s’ouvre.
97 Ajoutez 1 cm de surface de travail à
droite de l’image. Pour cela,
positionnez le carré blanc à gauche.
Les flèches indiquent où la nouvelle
surface sera créée.
AGRANDISSEZ LA ZONE DE TRAVAIL

97 98 Pour modifier la largeur, vous avez


deux solutions :
➤ Saisissez le chiffre 10 à la place de 9 pour la largeur.
➤ Cochez la case Relative et saisissez la valeur 1 cm pour la largeur.
Le poids du fichier augmente : il passe de 5,03 Mo à 5,59 Mo (plus de pixels).
Validez par le bouton OK.
100
99 L’image a désormais une zone
supplémentaire sur le côté droit. Cette
Image en couleur : zone est remplie, par défaut, avec la
Reportez vous à la page II du couleur d’arrière-plan.
cahier couleur. Maintenant que la zone de travail est agrandie,
essayez de reconstituer l’image. Pour cela,
recourez à l’outil Tampon de duplication.
100 Réalisez, à l’aide de l’outil Lasso, une
zone qui entoure la nouvelle partie de
l’image. Cette sélection a pour but de
protéger le caméléon.

94
PHOTOSHOP CS
101 À l’aide de l’outil Tampon de duplication (avec une forme de 100 pixels), prenez
de la texture ( Alt +clic) sur le côté gauche de l’image, en évitant le bord. CD-ROM
Appliquez ensuite le tampon sur la droite de l’image.
FICHIER EXEMPLE
102 Reprenez régulièrement de la texture à d’autres endroits pour casser les
Ouvrez l’image Caméléon
éventuelles répétitions. Une fois la partie haute réalisée, désélectionnez la final.jpg dans le dossier
sélection active par le menu Sélection ou bien par Ctrl + D ( Cmd + D sur Mac). Chapitre 04/Images du CD-

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


103 Pour la branche, jouez la continuité en 103 Rom d’accompagnement,
prenant une texture par Alt +clic, puis pour la comparer à votre
commencez à appliquer le tampon dans travail.
le prolongement un peu plus bas.
L’application doit se faire de haut en bas
et de gauche à droite. N’oubliez pas de
relâcher le bouton de la souris
régulièrement, sans reprendre de la
texture. L’image est reconstituée.
104 Vous allez ajouter un cadre de couleur.
Pour cela, cliquez sur Définir la couleur
d’arrière-plan (en bas de la palette
d’outils) et choisissez dans le sélecteur
de couleurs un vert foncé. Validez.
105 Activez la commande Taille de la zone de

AGRANDISSEZ LA ZONE DE TRAVAIL


travail dans le menu Image. Cette fois,
cochez la case Relative et conservez le
carré blanc au centre.
Saisissez 1 cm pour la 106
largeur et la hauteur. Validez
par le bouton OK.
106 Vous avez créé un cadre
vert de 5 mm de chaque
côté de l’image. L’image est
prête à l’emploi.

Sur cette nouvelle version de Photoshop, il est possible de déterminer la


couleur directement dans la boîte de dialogue Taille de la zone de tra-
vail. Pour cela, il faut cliquer sur le petit carré en bas à droite. Vous
déterminez alors une couleur personnalisée qui sera donc appliquée sur
les nouvelles zones de l’image.

95
TRANSFORMEZ L’IMAGE
PHOTOSHOP CS

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
La rotation
Ouvrez l’image Moulin.jpg Une image peut être enregistrée dans une orientation non conforme : prise de vue ver-
dans le dossier ticale avec un appareil photo numérique, numérisation « à l’envers » sur un scanner...
Chapitre 04/Images du CD- Dans ce cas, utilisez les outils de rotation de Photoshop.
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

Rom d’accompagnement.
L’image de ces moulins grecs n’est pas dans la
bonne position.
107 Pour la « retourner », sélectionnez le
sous-menu déroulant Rotation de la
zone de travail dans le menu Image.
Dans ce sous-menu, plusieurs
commandes sont disponibles. La
commande 180° permet de redresser
l’image.

108 Une fois l’image droite, essayez les


commandes 90° horaire et 90°
antihoraire. Elles correspondent à une
rotation dans le sens des aiguilles d’une
montre pour la première, et dans le sens
TRANSFORMEZ L’IMAGE

invers, pour la seconde.

109 Une fois les différentes commandes


testées, utilisez la commande de
rotation Paramétrée, disponible 109
dans le même sous-menu. La petite
PLUS D’INFO boîte de dialogue Rotation de la
zone de travail s’ouvre.
ROTATION ET AUGMENTATION
DE POIDS 110 Saisissez la valeur en degrés de la rotation désirée : ici 20. L’image

La rotation paramétrée « bascule ». Un remplissage des nouvelles zones créées est


génère automatiquement une automatiquement réalisé avec la couleur d’arrière-plan (du blanc, par
augmentation de pixels, et défaut). Il est possible de faire une rotation paramétrée dans le sens inverse
donc de poids. Recadrez, si en sélectionnant la case °antihoraire. Une fois la première rotation de 20°
nécessaire, après une effectuée, opérez une nouvelle rotation de 20° antihoraire et observez.
rotation paramétrée.
Deux commandes de symétrie sont également accessibles dans le même sous-menu
Rotation de la zone de travail du menu Image. Essayez sur la même image la
Symétrie horizontale de la zone de travail (les moulins sont maintenant à gauche
de l’image), puis essayez la Symétrie verticale de la zone de travail (les moulins
96 sont de nouveau « tête-bêche »).
PHOTOSHOP CS
La transformation
Les transformations d’image sont possibles sur une sélection uniquement (ou bien sur CD-ROM
les calques que nous verrons dans le chapitre suivant). Par conséquent, la commande
Transformation du menu Edition est inaccessible si aucune sélection n’est active dans FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Pélican
l’image.

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


Blanc.jpg dans le dossier
Chapitre 04/Images du CD-
111 Créez une sélection rectangulaire de la tête. Puis activez la commande Rom d’accompagnement.
Homothétie du sous-menu déroulant Transformation du menu
Edition. Des poignées sont maintenant disponibles autour de la
sélection.
112 Tirez la poignée du haut (milieu) à la limite de la zone de travail.
Vous venez de réaliser un agrandissement de la tête avec
déformation (non proportionnelle).
113 Pour valider la transformation, vous avez deux solutions : un
double-clic dans la zone de sélection ou la touche Entrée de votre
clavier. Vous pouvez maintenant désélectionner la sélection active
par le raccourci Ctrl + D ( Cmd + D sur Mac).
114 À l’aide de l’outil Lasso, sélectionnez la tête et le cou de l’animal. Puis
activez la commande Rotation du sous-menu déroulant
Transformation du menu Edition.

TRANSFORMEZ L’IMAGE
111 114

PLUS D’INFO

AGRANDISSEMENT PROPORTIONNEL
Pour réaliser un
agrandissement proportionnel,
maintenez la touche Maj
de votre clavier enfoncée
pendant l’utilisation de la
commande Homothétie et
utilisez les poignées d’angle.
L’agrandissement est alors
proportionnel, sans
déformation ou anamorphose.
97
PHOTOSHOP CS

115 Faites une rotation dans le sens horaire à l’aide des poignées. Une fois la
rotation terminée, il est possible de déplacer l’ensemble de la sélection,
pour « raccorder » le cou par exemple. Faites un cliquer-glisser de la
sélection active. Une fois la rotation et le repositionnement réalisés, validez
la transformation par un double-clic ou par la touche Entrée du clavier.
116 Enregistrez l’image.
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

117 Réalisez une sélection rectangulaire au plus proche des pattes et du bas du
corps. Puis activez la commande Inclinaison du sous-menu déroulant
Transformation du menu Edition.
118 Tirez ensuite les poignées inférieures gauche puis droite vers l’extérieur.
Les pattes de l’animal se déforment. Validez ensuite la déformation par un
double-clic.
119 Pour essayer les commandes Torsion et Perspective du même sous-menu,
annulez la dernière opération ( Ctrl + Z sur PC et Cmd + Z sur Mac) ou
Image en couleur :
bien activez Fichier/Version précédente. La procédure est la même que
Reportez vous à la page II du
pour les autres commandes. Avec quelques déformations, vous pouvez
cahier couleur.
arriver à une image proche de celle-ci.

118 119
TRANSFORMEZ L’IMAGE

Sont disponibles également dans le sous-menu déroulant Transformation les com-


CD-ROM mandes Rotation et Symétrie. Elles s’utilisent de la même façon que les commandes
disponibles dans le sous-menu déroulant Rotation de la zone de travail du menu
FICHIER EXEMPLE Image. Mais au lieu de s’appliquer à l’ensemble de l’image, ces commandes s’ap-
Vous pouvez comparer votre pliquent uniquement à la sélection en cours.
résultat au fichier Pélican
Blanc final.jpg dans le Il est également possible d’appliquer à l’ensemble d’une image l’une des commandes
dossier Chapitre 04/Images de transformation. Pour cela, sélectionnez l’ensemble de l’image avec l’outil Rec-
du CD-Rom. tangle de sélection, ou bien par le raccourci clavier Ctrl + A ( Cmd + A sur Mac),
98 qui correspond à la commande Tout sélectionner du menu Sélection.
La transformation manuelle

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
La commande Transformation manuelle est un concentré des commandes de trans-
FICHIER EXEMPLE
formation précédentes.
Ouvrez l’image Pélican
120 Sélectionnez le pélican à l’aide de l’outil Rectangle de sélection. Blanc.jpg dans le dossier
Chapitre 04/Images du CD-

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


121 Sélectionnez la commande Transformation manuelle du menu Edition. Rom d’accompagnement.
122 Comme pour les autres outils de transformation, huit poignées sont
accessibles autour de la sélection. Pour réaliser une homothétie, placez- PLUS D’INFO
vous sur l’une des poignées et tirez. La touche Maj enfoncée permet
d’obtenir une déformation de façon proportionnelle. DÉGRADATION DE L’IMAGE SUITE
À UNE TRANSFORMATION
123 Pour faire une rotation, éloignez-vous légèrement de l’une des
Chaque fois qu’un outil de
poignées. Le symbole de la rotation s’affiche. Réalisez manuellement la déformation est utilisé, il y a un
rotation. risque de dégradation de
La touche Ctrl ( Cmd sur Mac) permet de réaliser une torsion en tirant sur l’une des l’image. En effet, lors d’un
poignées. Si vous maintenez la touche Alt enfoncée alors que vous appuyez sur agrandissement par exemple,
Ctrl ( Cmd sur Mac), la déformation correspond à l’inclinaison.
Photoshop doit « inventer »
des pixels, comme lors d’un
Enfin la combinaison des trois touches Ctrl sur PC/ Cmd sur Mac + Alt + Maj pro- rééchantillonnage. Le résultat
voque une déformation en perspective. induit souvent un flou sur la
zone transformée. Utilisez donc
ces outils avec parcimonie.

ENREGISTREZ L’IMAGE
ENREGISTREZ L’IMAGE
L’enregistrement d’une image est fonction de l’utilisation qui en sera faite. Plusieurs Nous avons déjà abordé à la
formats d’enregistrement sont disponibles dans Photoshop. Certains sont décrits fin du chapitre Premier
dans les sections suivantes. Tout au long de l’ouvrage, nous reviendrons en détail sur document l’enregistrement
d’autres formats d’enregistrement en fonction des traitements apportés et de la des- basique d’une image.
tination finale de l’image.

La commande Enregistrer du menu Fichier n’a de sens que lorsqu’un fichier a


déjà été enregistré une première fois. Si ce n’est pas le cas, la commande réagit
comme la commande Enregistrer sous.

Enregistrer a tout son intérêt lorsque vous travaillez sur une image déjà enregistrée
et que vous voulez sauvegarder au fur et à mesure les modifications successives.
Activez la commande Enregistrer du menu Fichier, ou le raccourci clavier Ctrl
+ S ( Cmd + S sur Mac) qu’il faut connaître par cœur.

La commande Enregistrer sous du menu Fichier s’utilise dans deux cas :


➤ enregistrer pour la première fois l’image;
➤ donner une autre destination, un autre nom ou un autre format à
l’image. 99
PHOTOSHOP CS

124 Enregistrez l’image sur votre disque dur dans un dossier spécifique, tout en
conservant le nom et le format Photoshop (PSD).

Nous allons maintenant tester ces options sur une nouvelle image.
125 Choisissez maintenant Image/Rotation de la zone de travail/Symétrie
CD-ROM horizontale de la zone de travail.
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

126 Enregistrez la nouvelle image. Pour cela, activez la commande Enregistrer


FICHIER EXEMPLE
sous du menu Fichier.
Ouvrez l’image Mouette.psd
dans le dossier 127 Dans cette fenêtre, cochez la case En tant que copie. Les autres options
Chapitre 04/Images du CD- sont en grisé car elles ne sont pas disponibles pour cette image. Elles sont
Rom d’accompagnement. actives en fonction des traitements appliqués et des outils utilisés sur
l’image. Une fois la case cochée, le mot « copie » s’ajoute automatiquement
au nom de l’image, ce qui permet d’enregistrer ce second document dans le
même dossier, sans risque d’« écraser » l’original.
128 Avant de valider par le bouton OK, choisissez un nouveau format pour
l’image, à savoir JPEG (*.JPG;*.JPEG;*.JPE), disponible dans le menu
déroulant local Format de la boîte de dialogue Enregistrer sous.
129 Conservez cochée la case Profil ICC : Adobe RGB (1998) de la zone Couleur.
Cette option permet de conserver, avec l’image, le profil de référence RVB, ici
Adobe RGB 1998 (RGB pour Red Green Blue). Validez par le bouton OK.
130 La boîte de dialogue qui s’ouvre, Options JPEG donne accès à des
ENREGISTREZ L’IMAGE

paramètres complémentaires relatifs au fichier JPEG.


126

130

100
Les options JPEG

PHOTOSHOP CS
Le mode JPEG étant un mode d’enregistrement utilisant une compression, la zone
Options d’image permet de définir la qualité. Plus le curseur est poussé à droite,
meilleure est la qualité de l’image, mais plus grand est le poids du fichier. Avec une
valeur de 10 à 12, l’image conserve toute sa qualité originale. Une valeur infé-
rieure peut provoquer des détériorations plus ou moins importantes sur l’image.

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


Dans certains cas, par exemple pour un envoi via Internet, il est nécessaire de dimi-
nuer la qualité pour obtenir un fichier d’image ayant un poids plus petit. En effet, cer-
tains fournisseurs d’accès à Internet limitent les poids des fichiers joints aux e-mails
de 3 à 5 Mo.

Pour connaître le poids du fichier, cochez la case Aperçu.


Lorsque cette case est cochée, la zone Taille en bas de la
boîte de dialogue affiche le poids approximatif du fichier.

Il est également possible d’apprécier le temps de téléchargement de l’image en fonc-


Nous étudierons ces réglages
tion du modem utilisé. Le menu déroulant local vous permet de sélectionner un type
dans le chapitre Impression
de connexion : les modems analogiques de 14,4 à 56,6 Kbit/s, les connexions de
des documents et
type RNIS de 128 à 256 Kbit/s, les modems ADSL (512 K à 1 Mbit/s) ou les lignes
exportation.
spécialisées. Une fois le type de connexion sélectionné, le temps de chargement
approximatif s’affiche à droite du poids du fichier.

La zone Format de la boîte de dialogue propose trois options pour le type d’affi-

ENREGISTREZ L’IMAGE
chage de l’image dans une page Internet.
➤ de base : l’image se visualise lorsque le fichier est totalement chargé.
➤ de base optimisé : l’image se visualise en fonction du chargement de
haut en bas.
➤ progressif optimisé : dans ce cas, l’image se charge immédiatement
dans une résolution basse, puis s’améliore au fur et à mesure.
Pour une utilisation autre que Internet, utilisez le format de base.
Une fois que toutes les options JPEG sont sélectionnées, validez par le bouton OK :
le fichier est enregistré sur le disque.

Les formats de fichier les plus utilisés


Les formats de fichier les plus utilisés pour le travail courant sur Photoshop :

➤ Photoshop (*.PSD;*.PDD) : c’est le format standard de Photoshop. Il


garde toutes les spécificités de l’image (calques, couches Alpha,
tracés…), mais il est difficilement exportable. Il est idéal pour
enregistrer les images en cours de création sur le disque dur. Il permet
également de conserver à la fin d’un travail une version complète et
modifiable de l’image. 101
Nous étudierons plus en ➤ Photoshop EPS (*.EPS) : format très utilisé en prépresse (imprimeurs,
PHOTOSHOP CS

détail ces formats photograveurs). Il est compatible avec les logiciels de mise en page
d’enregistrement dans le PostScript (XPress, PageMaker, InDesign) et pose très peu de
chapitre 18 Impression des problèmes au flashage des films. Il conserve les tracés vectoriels, mais
documents et exportation. pas les calques.
➤ Fichier PICT (*.PCT;*.PICT) : format d’image de moins en moins
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

utilisé car volumineux et difficile à gérer lors de l’exportation vers des


logiciels de mise en page. Il peut être employé dans le cas de petits
fichiers à exporter dans des documents de bureautique (Word,
Excel…).
➤ JPEG (*.JPG;*.JPEG;*.JPE) : très utilisé pour les images Internet et
pour l’archivage. C’est un format de compression destructive, qui
permet de réduire de façon significative le poids du fichier (facteur 5 à
10). Comme le format EPS, il permet de conserver des tracés
vectoriels, mais pas les calques. Il est de plus en plus utilisé par les
professionnels des arts graphiques.
➤ Photoshop PDF (*.PDF;*.PDP) : format d’exportation (PDF pour
Portable Document File). Ce format permet d’envoyer une image à un
destinataire non équipé de Photoshop ; il pourra la lire sur le logiciel
Acrobat Reader. Les options de ce format sont intéressantes ; il est
possible par exemple de protéger l’ouverture de l’image avec un mot
de passe codé sur 128 bits, ou bien d’en interdire l’impression.
ENREGISTREZ L’IMAGE

➤ TIFF (*.TIF;*.TIFF) : format d’exportation assez utilisé en prépresse


(mais beaucoup moins que le format EPS). Il permet de conserver les
calques et les tracés vectoriels. Il est également possible de demander
une compression (LZW) qui, contrairement au JPEG, est non
destructive, mais aussi moins « compactante ».
➤ Photoshop DCS (1.0) : type spécifique de format EPS qui permet
d’obtenir cinq fichiers distincts d’une image quadri, à la place d’un
seul fichier rassemblant toutes les informations. Très utilisé en pré-
presse il y a quelques années, à cause des limites des flasheuses, il est
aujourd’hui moins courant.
➤ Photoshop DCS (2.0) : type spécifique de format EPS qui permet
d’enregistrer des images multicouches (mais en un seul fichier). Vous
étudierez ce type d’image dans le chapitre 6.

102
PHOTOSHOP CS
EXERCICES CD-ROM

Exercice 1 : Valentine FICHIER EXERCICE


Ouvrez l’image Valentine.jpg
dans le dossier
Chapitre 04/Exercices du

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


CD-Rom d’accompagnement.

Cette image ancienne est endommagée. À l’aide des outils Tampon, Correcteur LES EXERCICES
et des sélections, essayez de la réparer. N’oubliez pas de faire un recadrage sur la
pianiste, puis un cadre blanc et noir autour.

103
Vous devez obtenir un résultat proche de celui qui est présenté ci-dessous.
PHOTOSHOP CS

CD-ROM Il est impossible d’enlever toutes les imperfections à l’aide des outils de retouche, mais
un filtre bien utile peut vous aider. Exécutez la commande Filtre/Bruit/Antipoussière.
FICHIER EXERCICE Laissez les valeurs minimales et validez.
Vous pouvez ouvrir l’image
finale Valentine final.jpg,
disponible dans le dossier
RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT

Chapitre 04/Exercices du
CD-Rom d’accompagnement,
pour la comparer au résultat
obtenu.
LES EXERCICES

104
Exercice 2 : Séville

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Comme pour le château
de la Pena, faites « dispa- FICHIER EXERCICE
raître » les touristes. Uti- Ouvrez l’image Séville.jpg
lisez les outils classiques dans le dossier
Tampon, Correcteur, Chapitre 04/Exercices du

RETOUCHE ET PRÉPARATION D’UN DOCUMENT


Pièce, etc. Veillez à bien CD-Rom d’accompagnement.
reconstruire l’escalier à
droite ou la rambarde à
gauche.

CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Vous pouvez ouvrir l’image
finale Séville final.jpg,
disponible dans le dossier
Chapitre 04/Exercices du
CD-Rom d’accompagnement,
pour la comparer au résultat
obtenu.

LES EXERCICES

105
PHOTOSHOP CS
INITIATION AUX CALQUES
Les calques sont indispensables pour réaliser tout photomontage. C’est donc une partie
très importante de Photoshop. Avant la version 3.0 du logiciel, le travail de photomontage
était très fastidieux puisque seul le copier-coller permettait de positionner une image sur
une autre. De plus, il était ensuite impossible de déplacer cette image importée !

INITIATION AUX CALQUES


Il faut imaginer les calques comme une succession presque infinie de superpositions d’image,
chacun étant modifiable individuellement.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


vous familiariser avec les calques page 108
créer et déplacer un calque page 113
supprimer un calque page 116
réaliser un photomontage page 116
dupliquer un calque page 120
fusionner des calques page 121
verrouiller un calque page 122
aplatir les calques page 124
enregistrer une image avec calques ou une image aplatie page 125
Durée : 2h30

107
FAMILIARISEZ-VOUS AVEC LES CALQUES
PHOTOSHOP CS

Le chapitre Techniques Le calque est un élément qui vient se poser sur une image de fond. On peut comme
avancées sur les calques cela superposer plusieurs calques les uns au-dessus des autres, pour obtenir un pho-
traite plus en détail les tomontage. L’intérêt principal du travail avec les calques réside dans la possibilité de
sujets abordés dans ce poser un objet sur un autre sans détruire les éléments de l’arrière-plan (remplacement
chapitre et décrit bien de pixels), mais aussi de manipuler très facilement une image, puisque chaque élé-
d’autres outils et fonctions ment devient indépendant par rapport aux autres.
liés aux calques.
INITIATION AUX CALQUES

Par exemple, pour créer cette image, on a posé deux calques sur une image de fond.

Image en couleur :
Reportez vous à la page III
du cahier couleur.
FAMILIARISEZ-VOUS AVEC LES CALQUES

CD-ROM L’image de fond est une table, le


Calque 1 contient une orange et le
FICHIER EXEMPLE Calque 2 une pomme. La superposition
Ouvrez l’image Pomme- de cette image de fond et de ces deux
orange.psd dans le dossier calques forme une image.
Chapitre 05/Images du CD-
Rom d’accompagnement. 1 Si elle n’est pas déjà présente à
l’écran, affichez la palette
Calques (FFenêtre/Calques).
2 Cette palette aide à gérer les différents 2
calques de l’image. Pour le moment, il y a
deux calques (Calque 1 et Calque 2) et
l’image de fond nommée Arrière-plan.
3 La fonction Afficher/Masquer le calque
permet de masquer ponctuellement un
calque. Son icône se présente sous la
forme d’un œil, à gauche du nom du calque
dans la palette Calques.

108
PHOTOSHOP CS
4 Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer le calque du Calque 2. La pomme
disparaît de l’image, ainsi que l’icône de l’œil. Un nouveau clic sur ce même
bouton affiche le calque de l’orange.
5 Faites la même opération avec le Calque 1, puis avec l’image du fond
(Arrière-plan). Dans ce dernier cas, un damier gris et blanc s’affiche. Ce
damier signifie que les pixels à cet endroit sont transparents (jusqu’à
présent, vous avez travaillé avec de la couleur et/ou du blanc).
6 Laissez en visuel uniquement le calque de 7
la pomme (n°2). Pour cela, cliquez sur le

INITIATION AUX CALQUES


bouton Afficher/Masquer le calque devant
le Calque 1 et le fond.
7 Vérifiez que le Calque 2 est sélectionné :
son nom doit être en surbrillance. S’il ne
l’est pas, cliquez une fois sur le nom en
question. Important : une opération
concerne toujours le calque qui est
sélectionné.

FAMILIARISEZ-VOUS AVEC LES CALQUES

109
PHOTOSHOP CS

8 Dessinez des boules bleues autour de l’orange. Pour cela, sélectionnez


l’outil Pinceau et choisissez une brosse de diamètre 30 pixels à Rond net.
Définissez une couleur de premier plan.
9 Visualisez le Calque 1 et l’image d’arrière-plan. Pour cela, cliquez sur le
bouton Afficher/Masquer le calque 9
de la palette Calques (icône en
forme d’œil).
10 À l’aide de l’outil G o m m e d’un
INITIATION AUX CALQUES

diamètre d’environ 65 pixels à


Rond net , effacez les boules en
bas de l’orange. Seules les
boules sont effacées ; l’image
d’arrière-plan reste intacte.
Cela est possible grâce aux
calques et à leur faculté d’être
modifiables individuellement.
11 Enregistrez l’image au format
Photoshop (PSD).

PERSONNALISEZ UN CALQUE
PERSONNALISEZ UN CALQUE

Lorsque plusieurs calques sont utilisés sur une image, il est important de bien
les gérer. Pour cela, Photoshop vous donne la possibilité de les nommer.
Pour nommer un calque, utilisez la commande Propriétés de calque. Cette commande
CD-ROM
est disponible à deux endroits : dans le menu déroulant Calque de la barre des menus
FICHIER EXEMPLE ou dans le menu déroulant de la palette Calques (triangle noir en haut à droite de la
Ouvrez l’image Pomme- palette).
orange.psd dans le dossier 12 Sélectionnez le Calque 2 en cliquant directement sur son nom dans la
Chapitre 05/Images du CD- palette Calques. Dans le menu de la palette Calques, exécutez la
Rom d’accompagnement. commande Propriétés de calque. Vous pouvez aussi utiliser la même
commande dans le menu Calque de la barre des menus.

13 Une petite boîte de dialogue s’ouvre.


13 Dans cette boîte, vous pouvez saisir le
nouveau nom du calque. Dans cet
exemple, saisissez Pomme. Il est
également possible d’affecter une couleur
au calque pour une meilleure gestion de
la palette Calques. Dans le menu
déroulant local Couleur, choisissez Bleu.
110 Validez par Entrée .
12

PHOTOSHOP CS
INITIATION AUX CALQUES
14 Faites la même opération avec le Calque 1. Nommez-le Orange et choisissez
Vert comme couleur. ASTUCE
15 Gérez la position des calques en faisant 15
passer le calque Pomme derrière le calque POUR NOMMER UN CALQUE DANS
Orange. Pour cela, sélectionnez le calque LA PALETTE CALQUES
Double-cliquez sur le nom du

PERSONNALISEZ UN CALQUE
Pomme et, par un cliquer-glisser, placez-le
à l’intersection du calque Orange et de calque en question dans la
l’Arrière-plan. Relâchez la souris. palette : un curseur s’affiche.
Saisissez le texte.
16 La pomme est passée entre l’orange et
l’arrière-plan. De cette manière, il est possible
de changer le plan des objets dans un
photomontage. Enregistrez l’image.
17 Sélectionnez le calque Pomme et 16
passez un coup de gomme sur la
partie droite de la pomme. Bien que
la pomme ne soit pas visible (car
masquée par l’orange), l’outil Gomme
va jouer son rôle. Pour le vérifier,
refaites passer le calque Pomme au
premier plan par un cliquer-glisser
dans la palette Calques. Vous voyez
que la pomme a été partiellement
effacée. Revenez à la version
enregistrée.
111
L’arrière-plan
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
L’image de fond n’est pas réellement un calque.
FICHIER EXEMPLE En effet, il n’est pas possible par exemple de la
Si l’image Pomme-orange.psd déplacer. Le nom en italique et le petit cadenas à
n’est pas ouverte, ouvrez-la droite indiquent la particularité de ce « calque ».
dans le dossier
Il est impossible de placer un autre calque derrière cette image de fond. Vous allez
Chapitre 05/Images du CD-
transformer ce fond en calque.
Rom d’accompagnement.
18 Essayez de déplacer l’arrière-plan comme s’il s’agissait d’un calque, afin de le placer
INITIATION AUX CALQUES

entre les deux autres calques. C’est impossible : une icône Interdit vous en avertit.
19 Pour transformer cet
19
arrière-plan en
calque, double-
cliquez sur Arrière-
plan dans la palette
Calques.
20 Une boîte de dialogue Nouveau calque 20

s’ouvre. Automatiquement, le
calque prend comme nom Calque 0, mais
vous pouvez le nommer différemment et lui
affecter une couleur. Validez ensuite par le
bouton OK ou la touche Entrée de votre
PERSONNALISEZ UN CALQUE

clavier : l’image d’arrière-plan est devenue


un calque.
21 Déplacez le Calque 0 entre le calque
Pomme et le calque Orange. La pomme
disparaît derrière le Calque 0 puisque sur ce calque il n’y a pas de pixels
transparents. Si vous prenez l’outil Gomme et que vous l’utilisez sur le
calque de la table, vous verrez apparaître les objets placés sur les calques
situés derrière. Replacez ensuite le Calque 0 à sa place d’origine.

La conversion de l’image d’arrière-plan en calque est donc obligatoire si vous devez


placer derrière elle un autre calque.

112
CRÉEZ UN CALQUE PAR COPIER-COLLER

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
La création d’un nouveau calque est une action courante dans le travail de photo-
montage sous Photoshop. FICHIER EXEMPLE
Vous allez apprendre les différentes façons de créer de nouveaux calques. Ouvrez l’image Crabe.jpg
dans le dossier
L’image ne contient pas de calque. Chapitre 05/Images du CD-
22 Sélectionnez le crabe à l’aide de l’outil Lasso. Essayez de passer au plus Rom d’accompagnement.
près du crabe.

INITIATION AUX CALQUES


22

CRÉEZ UN CALQUE PAR COPIER-COLLER


23 Une fois la sélection active, faites un copier-coller. Pour cela, 23
exécutez la commande Edition/Copier, puis Edition/Coller, ou
utilisez les raccourcis clavier Ctrl + C puis Ctrl + V . À
première vue, il n’y a rien de différent sur l’image. Mais, dans
la palette Calques, un nouveau calque a été créé. C’est la
première façon de créer un calque.

Notez qu’il est possible de réaliser des copier-coller entre différentes


images. Nous y reviendrons plus loin.

DÉPLACEZ UN CALQUE
Maintenant que vous avez créé un nouveau calque, vous allez apprendre à le dépla-
cer.
24 Dans l’image précédente, sélectionnez le calque récemment créé dans la
palette Calques. Profitez-en pour le nommer Crabe bis.

25 Sélectionnez l’outil Déplacement dans la palette d’outils. Sélectionnez le


calque Crabe bis.
113
Vous avez appris à utiliser 26
PHOTOSHOP CS

l’outil Déplacement au chapitre


Premier document, lors de la
création et des déplacements 26 À l’aide de l’outil
des lignes de repère. Déplacement, cliquez
sur le crabe dans
l’image et déplacez-
vous vers la gauche.
Vous venez de
INITIATION AUX CALQUES

déplacer le calque
Crabe bis.

27 Examinez les options de l’outil Déplacement, dans la barre des options.


Deux cases à cocher sont disponibles :
PLUS D’INFO
➤ Sélection automatique du calque : permet de sélectionner auto-
DÉPLACEMENT PRÉCIS
matiquement un calque sans passer par la palette Calques. Pour
Il est également possible de
cela, il suffit de cliquer sur l’objet dans l’image. Si cette case n’est
déplacer un calque à l’aide
pas cochée, il faut sélectionner manuellement, dans la palette des
des touches Flèche haut ,
calques, le calque à déplacer. Cette option est très pratique pour la
Flèche bas , Flèche gauche et
sélection directe d’objets relativement grands. Par contre, lorsque
Flèche droite . Au préalable,
les objets sont petits, vous risquez de sélectionner par erreur un
sélectionnez le calque et
calque situé à l’arrière.
l’outil Déplacement.
DÉPLACEZ UN CALQUE

➤ Afficher le cadre de sélection : lorsque cette option est cochée, il est


possible d’appliquer directement toutes les transformations au
Vous avez appris, à la fin du calque (rotation, homothétie, torsion).
chapitre Retouche et
28 Réalisez une homothétie pour réduire 28
préparation d’un document,
à utiliser la commande la taille du crabe. Ensuite, faites faire
Transformation manuelle. au calque une petite rotation
(éloignez-vous légèrement de l’une
des poignées pour accéder à l’icône
de rotation). Une fois les
transformations réalisées, validez par
un double-clic sur l’image, ou par la
touche Entrée du clavier.

29 Déplacez le calque Crabe bis, en bas à


droite de l’image, en vue de le nettoyer. Pour cela, masquez l’image d’arrière-plan
(icône en forme d’œil à gauche du nom dans la palette Calques). Cela permet de
garder en visuel uniquement le calque Crabe bis sur un fond clair. Vous pouvez
maintenant facilement nettoyer par effacement le contour du crabe. Utilisez
114 l’outil Gomme de diamètre 19 à Rond net. Suivez bien le contour sans « couper »
à l’intérieur. Utilisez la commande 29

PHOTOSHOP CS
Edition/Annuler Gomme ( Ctrl + Z sur PLUS D’INFO
PC, Cmd + Z sur Mac) si nécessaire.
Pour les finitions, utilisez des tailles de TRANSFORMATION DE CALQUES
gomme plus petites (3 à 9). Même si l’option Afficher le
cadre de sélection n’est pas
30 Enregistrez l’image en format
cochée dans la barre des
Photoshop (PSD).
options de l’outil Déplacement,
il est possible d’appliquer une
transformation à un calque :

INITIATION AUX CALQUES


CRÉEZ UN CALQUE À L’AIDE DES COMMANDES OU DE L’ICÔNE DE LA PALETTE sélectionnez ce calque dans la
palette des calques, puis
31 Pour créer un nouveau calque dans cette image, vous avez quatre possibilités :
activez l’une des commandes
➤ la commande Nouveau calque accessible dans le menu déroulant de accessibles via
Calque/Nouveau/Calque) ;
la barre des menus (C Edition/Transformation.
➤ la commande Nouveau calque située dans le menu déroulant de la
palette Calques ;
➤ l’icône située au bas de la palette Calques ;

CRÉEZ UN CALQUE À L’AIDE DES COMMANDES OU DE L’ICÔNE DISPONIBLES


➤ le raccourci clavier Maj + Ctrl + N .
32 Utilisez l’une de ces 31
méthodes pour créer
un nouveau calque
dans l’image et
nommez-le Texte.
CD-ROM
Sélectionnez ce
calque dans la FICHIER EXEMPLE
palette Calques. Ouvrez l’image Crabe Final.psd
33 À l’aide de l’outil
dans le dossier
Chapitre 05/Images du CD-Rom
P i n c e a u et d’une
d’accompagnement, pour la
forme d’un
comparer au résultat obtenu.
diamètre de
65 pixels environ, écrivez dans la couleur de votre 34
choix le mot Pince en bas à gauche de l’image.

34 Vous venez de réaliser votre premier photo montage !


Enregistrez l’image.

115
SUPPRIMEZ UN CALQUE
PHOTOSHOP CS

Vous avez appris à créer des calques, à les déplacer. Vous allez apprendre à les sup-
primer.

Il existe plusieurs façons de procéder. Vous pouvez utiliser :


➤ la commande Supprimer le calque accessible dans le menu déroulant
de la barre des menus (Calque/Supprimer/Calque);
➤ la commande Supprimer le calque située dans le menu déroulant de
INITIATION AUX CALQUES

la palette Calques;
➤ l’icône située au bas de la palette Calques (sélectionnez au préalable le
calque concerné, puis cliquez sur l’icône).
Attention : la suppression d’un calque élimine automatiquement les éléments situés dessus.
RÉALISEZ UN PHOTOMONTAGE À L’AIDE DES CALQUES

RÉALISEZ UN PHOTOMONTAGE À L’AIDE DE CALQUES


Vous allez mettre en pratique tout ce que vous avez appris jusqu’à présent, en parti-
CD-ROM culier ce qui concerne les calques, pour réaliser un photomontage réaliste.
35 Le but de cet exercice est de placer un cheval en premier plan de la piscine.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez les images Cheval.jpg 36 Avant de commencer tout photomontage, vérifiez la cohérence des images qui
et Piscine.jpg dans le dossier vont servir au montage. Une vérification de leur taille et de leur résolution est
Chapitre 05/Images du CD- obligatoire. En effet, il faut éviter des surprises telles qu’une image de fond en
Rom d’accompagnement. 72 dpi et une image à importer en 300 dpi. Vérifiez cette cohérence dans
Image/Taille de l’image (dans cet exemple, les dimensions conviennent ; ne
modifiez rien). Il est aussi possible de vérifier cela lorsque les deux images
116 sont visuellement dans un pourcentage de réduction identique (ici 36 %).
36

PHOTOSHOP CS
37 Sélectionnez le
cheval. Pour cela,
utilisez l’outil de
sélection Baguette
magique, avec une
Tolérance de 30
(barre des options) ;
cochez l’option Pixels
contigus. Cliquez sur

INITIATION AUX CALQUES


le fond blanc de
l’image Cheval.jpg.
Automatiquement
une sélection se crée.

38 Vous venez de
sélectionner le Image en couleur :
contour blanc du cheval. Il faut « inverser » la sélection pour « récupérer » Reportez vous à la page III
l’animal. Pour cela, exécutez la commande Intervertir du menu Sélection. du cahier couleur.
Exécutez maintenant la commande Copier du menu Edition ( Ctrl + C sur
PC, Cmd + C sur Mac).

RÉALISEZ UN PHOTOMONTAGE À L’AIDE DES CALQUES


39 Basculez dans l’image 39
Piscine.jpg. Exécutez la
commande Coller du menu
Edition ( Ctrl + V sur PC, Cmd
+ V sur Mac). Le cheval vient
se placer au milieu de l’image.

40 Nommez le calque Cheval et


déplacez-le en bas à droite de
l’image à l’aide de l’outil
Déplacement.

41 Une partie du fond blanc du


cheval reste au milieu de ses
pattes. Vous devez la faire
disparaître. Au lieu d’utiliser la
gomme, choisissez la baguette magique puisque le fond est uni et assez
contrasté par rapport à l’objet. Une fois la sélection active, effacez-la à
l’aide de la touche Suppr du clavier, ou bien par la commande
Edition/Effacer . N’oubliez pas de désélectionner par le raccourci clavier
Ctrl + D ( Cmd + D sur Mac).

117
PHOTOSHOP CS

42 Le photomontage est bien avancé, mais il manque quelque chose d’important


pour le rendre encore plus réaliste : l’ombre du cheval sur le sol.
43 Commencez par créer un calque nommé
43
Ombre. Une fois créé, il se place automa-
tiquement en premier plan. Déplacez-le
entre l’image de fond et le calque Cheval.
44 Vérifiez que le calque Cheval est bien
sélectionné dans la palette Calques.
Nous allons créer une sélection par la
INITIATION AUX CALQUES

commande Sélection/Récupérer la
sélection. Dans ce cas, Photoshop utilise
le calque Cheval pour réaliser une
sélection par rapport aux pixels
transparents (Couche : Cheval transparent).
45 Repassez sur le calque Ombre. La sélection étant active, appliquez-
lui un contour progressif (commande Contour progressif du menu
Sélection). Dans ce cas, une valeur de 4 ou 5 pixels est suffisante.
Utilisez la commande Edition/Remplir (50 % de Noir en mode Normal).
Validez par OK et désélectionnez ( Ctrl + D sur PC, Cmd + D sur Mac).
RÉALISEZ UN PHOTOMONTAGE À L’AIDE DES CALQUES

Vous pouvez visualiser le résultat en masquant les deux autres


calques.

46 Visualisez les deux calques Ombre et Cheval. Nous devons maintenant


CD-ROM
basculer l’ombre du cheval sur le sol pour la rendre plus réaliste. Pour cela,
FICHIER EXEMPLE le calque Ombre étant sélectionné, utilisez la commande
Comparez votre résultat à Edition/Transformation/Torsion. A l’aide des poignées, déformez l’ombre sans
l’image Piscine et cheval.psd perdre de vue la position de celle-ci par rapport aux pattes du cheval. Validez
dans le dossier la déformation avec la touche Enter du clavier.
Chapitre 05/Images du CD.
47 Visualisez l’ensemble des calques. Si l’ombre est trop foncée, gérez son
opacité à l’aide du
46
curseur Opacité de
la palette Calques.
L’image est
terminée.
Enregistrez-la au
format Photoshop
(PSD).

118
LIEZ DES CALQUES

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Vous savez maintenant créer, supprimer, personnaliser, déplacer des calques. Mais dans
le travail de photomontage, il est parfois nécessaire de regrouper des calques pour une FICHIER EXEMPLE
meilleure organisation du travail. Vous apprendrez, plus loin dans l’ouvrage, comment Ouvrez l’image de
créer des groupes de calques, opération très utile lorsque l’image est composée de plu- photomontage que vous avez
sieurs dizaines de calques. réalisée précédemment, ou
bien l’image Piscine et
48 À l’aide de l’outil Déplacement, déplacez le cheval vers le haut de l’image, cheval.psd dans le dossier
jusqu’à ce que sa tête touche le ciel. Chapitre 05/Images du CD-

INITIATION AUX CALQUES


Rom d’accompagnement.
49 Le cheval semble désormais flotter au-dessus de la scène, mais son ombre
est restée au sol. Il est donc utile d’associer (de lier) les calques avant le 50
déplacement. Dans un premier temps, annulez le déplacement par Ctrl
+ Z ( Cmd + Z sur Mac), ou replacez le cheval à son emplacement
initial.

50 Pour lier les calques Cheval et Ombre, sélectionnez en premier lieu


le calque Cheval. Cliquez dans la case du calque Ombre située
entre l’icône en forme d’œil et la vignette du calque. Une icône de chaîne
s’affiche alors dans cette case : vous venez de lier ces deux calques.

51 À l’aide de l’outil 51
Déplacement, déplacez
le cheval vers le haut de
l’image. Cette fois, il est

LIEZ DES CALQUES


suivi par son ombre.
Replacez-le ensuite à la
position précédente et
enregistrez le fichier.

Il est possible de lier ainsi


plusieurs calques afin de les
déplacer ensemble. Pour
délier les calques, il suffit de
cliquer à nouveau sur la petite
case où se trouve l’icône de
chaînage.

119
DUPLIQUEZ LES CALQUES
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Il est possible de dupliquer les calques, nous allons voir de quelle façon.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Piscine et 52 Sélectionnez le calque Cheval. Puis, dans le menu déroulant de la palette
cheval.psd dans le dossier Calques, exécutez la commande Dupliquer le calque. Cette commande est
Chapitre 05/Images du CD- également accessible via
52
Rom d’accompagnement. Calque/Dupliquer le calque.
Une boîte de dialogue s’ouvre
INITIATION AUX CALQUES

dans laquelle vous pouvez


saisir le nom du nouveau
calque. Nommez-le Cheval
petit.
53 Vous disposez de trois calques et de l’image d’arrière-plan. À l’aide de l’outil
Déplacement, positionnez le nouveau cheval à droite de l’image. Ensuite,
Homothétie+S
appliquez-lui une transformation (H Symétrie sur l’axe horizontal).
Pour cela, utilisez les commandes accessibles via Edition/Transformation.
Validez par la touche Entrée de votre clavier. Vous pouvez le déformer.
54 Créez une ombre pour le petit cheval en procédant comme vous l’avez fait
précédemment. Le photomontage est terminé.
55 Enregistrez l’image et conservez-la ouverte pour la suite.
DUPLIQUEZ LES CALQUES

53

55

120
FUSIONNEZ LES CALQUES

PHOTOSHOP CS
ATTENTION
Cette option permet de regrouper plusieurs calques en un seul. Attention : regrouper
et lier les calques sont deux actions différentes. En effet, l’action de lier les calques EST-CE LES BONS CALQUES ?
est temporaire (pour un déplacement par exemple), alors que la fusion des calques est Avant de procéder à la
définitive : les pixels des deux calques fusionnent. Mais cette opération est très cou- fusion, vérifiez que seuls les
rante sur Photoshop pour simplifier le photomontage. calques concernés par
Par contre, avant cela il faut etre certain de ne plus avoir à déplacer un calque par rap- l’opération sont visibles. Par
port à l’autre. Dans notre exemple, l’ombre une fois fusionnée avec le cheval ne exemple, vous pouvez être
pourra plus être facilement repositionnée. situé sur une zone zoomée

INITIATION AUX CALQUES


56 Vous allez fusionner les calques du cheval et de son ombre. Deux depuis laquelle vous n’êtes
commandes sont à votre disposition pour effectuer cette opération. pas en mesure d’apercevoir
un objet d’un autre calque.
57 Dans un premier temps, masquez tous les calques, excepté ceux du Cheval
Vérifiez donc la totalité des
et de son Ombre. Pour cela, cliquez sur Afficher/Masquer le calque (icône calques dans la palette
en forme d’œil située à gauche des vignettes dans la palette Calques). Seuls Calques, à l’aide de son
le grand cheval et son ombre sont visibles sur un fond transparent. ascenseur si nécessaire.
58 Exécutez la commande Fusionner les calques visibles, présente dans le
menu déroulant de la palette Calques. Cette commande est également
disponible dans le menu Calque de la barre des menus.

58

FUSIONNEZ LES CALQUES

59 Un calque unique, nommé Cheval, contient l’ombre. Vous pouvez


maintenant visualiser les autres calques.

121
PHOTOSHOP CS

60 Pour le petit cheval, vous allez utiliser une autre commande pour fusionner
les deux calques. Sélectionnez dans la palette Calques le calque Cheval
petit. Exécutez la commande Fusionner avec le calque inférieur, disponible
dans le menu déroulant de la palette Calques, ou dans le menu déroulant
Calque de la barre des menus. Attention de bien vérifier auparavant que le
calque Ombre petit cheval est bien en dessous du calque Cheval petit.
61 Cette méthode évite de masquer les autres calques. Par contre, le calque prend
par défaut le nom du calque inférieur. Renommez le calque si besoin.
INITIATION AUX CALQUES

61
VERROUILLEZ LES CALQUES

Une fois une fusion réalisée entre calques, il est très difficile de revenir en arrière. Il
faut donc être certain de l’intérêt de cette opération.

VERROUILLEZ LES CALQUES


Lors d’un travail de photomontage, il est intéressant de pouvoir verrouiller certaines opé-
rations sur les calques. Si de nombreux calques sont actifs, vous risquez de réaliser
une action sur le mauvais calque (le bon n’ayant pas été sélectionné dans la palette). Vous
allez découvrir les différents types de verrouillages. Il en existe quatre, disponibles
sur la partie haute de la palette Calques (le travail s’effectue sur la même image) :

122
➤ Verrouiller les pixels transparents : activez cette option pour le calque

PHOTOSHOP CS
du cheval. Essayez, à l’aide d’un pinceau, de peindre sur le calque. PLUS D’INFO
Seule la partie où se trouve le cheval est concernée par le trait de
peinture. Le fond du calque, composé de pixels transparents, n’est pas COMMENT SAVOIR QU’UN CALQUE
modifié. Une fois qu’il est testé, désactivez le verrouillage. EST VERROUILLÉ ?
➤ Verrouiller les pixels de l’image : interdit toute modification sur Lorsqu’un des verrouillages
l’ensemble de l’image. Essayez de nouveau de peindre sur le calque. est appliqué à un calque, un
Un message d’alerte vous petit cadenas s’affiche à
informe que l’opération est droite du nom dans la palette
Calques. Pour savoir quel type

INITIATION AUX CALQUES


impossible. Il s’affiche dès
qu’une action est tentée avec de verrouillage est actif sur ce
des outils de création et de calque, sélectionnez-le et
dessin (Pinceau, Crayon, vérifiez en haut de la palette
Correcteur, Tampon, Gomme…). Par contre, il est possible d’utiliser quelle case est activée.
les outils de sélection, mais aussi les commandes de transformation
(accessibles via Edition/Transformation).
➤ Verrouiller la position : interdit tout déplacement du calque, dont la
position est bloquée, et toute transformation. Par contre, il est possible
de travailler avec les outils de création.
➤ Tout verrouiller : interdit toute modification du contenu ou de la
position du calque. Lorsque ce verrouillage est actif, une icône
d’interdiction remplace les outils sur le calque.

VERROUILLEZ LES CALQUES

123
APLATISSEZ LES CALQUES
PHOTOSHOP CS

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE Il est quasiment impossible de se passer des calques pour réaliser un montage photo.
Ouvrez le photomontage Les calques ont néanmoins deux principaux défauts :
précédent, ou bien l’image
➤ Ils augmentent le poids de l’image (et donc du fichier sur le disque dur).
Piscine et cheval.jpg dans le
Le poids final est directement lié au nombre de calques, ainsi qu’à la
dossier Chapitre 05/Images du
surface de pixels occupée sur chacun d’eux. Par exemple, si vous ajoutez
CD-Rom d’accompagnement.
à une image de 10 Mo, un calque dont la surface est remplie à moitié, le
INITIATION AUX CALQUES

poids du fichier est de 15 Mo (les pixels transparents ont un poids nul).


ATTENTION En création, il est assez courant qu’un graphiste utilise plus de
50 calques ; les fichiers ainsi générés peuvent peser plusieurs dizaines
CONSERVEZ UN ORIGINAL ou centaines de mégaoctets (d’où l’intérêt de fusionner certains calques).
L’aplatissement d’une image a
➤ Une image qui comporte des calques ne peut pas être enregistrée dans
pour conséquence la disparition
des calques. Il est impératif de n’importe quel format, ce qui interdit l’exportation vers certains
conserver une image originale logiciels. C’est essentiellement pour cette dernière raison que vous
non aplatie de son travail. Pour devez « aplatir » l’image. Vous pourrez ensuite l’enregistrer dans un
cela, enregistrez sous deux format de fichier compatible avec l’utilisation en aval.
noms différents la version avec
calques et celle qui a été Il faut donc prévoir l’aplatissement des calques d’une image avant d’envisager son
aplatie. Une éventuelle enregistrement. Voici comment procéder.
correction est évidemment
beaucoup plus facile sur la 62 Vérifiez que les calques sont bien dans la palette Calques.
version avec calques. 63 Exécutez la commande Aplatir l’image disponible dans le menu déroulant
APLATISSEZ LES CALQUES

de la palette Calques ou via le menu Calque de la barre des menus.


63

64 Vous constatez que les calques ont disparu dans la palette Calques. Ils ont été
regroupés sur l’image d’arrière-plan. L’image est aplatie et prête à être
124
enregistrée dans un format compatible avec l’exportation.
PHOTOSHOP CS
ENREGISTREZ UNE IMAGE AVEC CALQUES OU UNE IMAGE APLATIE
Les formats disponibles pour une image avec calques

Seuls trois formats acceptent une image composée de calques :


➤ Photoshop (*.PSD;*.PDD) : il s’agit du format natif de l’application.
➤ TIFF (*.TIF;*.TIFF) : permet lui aussi de conserver les calques.
➤ Photoshop PDF (*.PDF;*.PDP) : il est également compatible avec les

INITIATION AUX CALQUES


calques, mais il n’est pas forcément utilisé pour cette particularité.

Retenez le format Photoshop (PSD). C’est l’idéal pour l’enregistrement d’images


avec calques. Il est proposé par défaut pour ce type de fichier.

Comment vérifier qu’un format d’enregistrement est compatible avec l’image à sau-
vegarder ?
65 Ouvrez une image composée de calques.

66 Exécutez la commande Fichier/Enregistrer sous.

ENREGISTREZ UNE IMAGE AVEC CALQUES OU UNE IMAGE APLATIE


67 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, choisissez un format dans le
menu déroulant local Format : par exemple, JPEG.
67

125
PHOTOSHOP CS

68 Une icône Danger se place à gauche de la case à cocher Calques de la boîte


de dialogue Enregistrer sous. Cette icône vous informe que le format
d’enregistrement n’est pas compatible avec les calques. Un message est
également inscrit en bas de la boîte de dialogue : il vous propose
d’enregistrer le fichier en copie.

69 Si vous choisissez dans la même liste un format compatible, l’icône Danger


disparaît. L’enregistrement avec calques est alors possible.
INITIATION AUX CALQUES

Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, d’autres options d’enregistrement sont


disponibles : Couches Alpha, Calques, Annotations, Tons directs, Profil, etc. Si des
couches Alpha, des calques, des annotations, etc., sont effectivement présents dans
l’image, Photoshop vous prévient de l’impossibilité d’enregistrer dans un format
donné (icône Danger).

Les formats disponibles pour une image aplatie


Tout type de format est disponible, sauf contre-indication (les couches Alpha sont par
exemple refusées pour un enregistrement en format JPEG, même si l’image n’a pas
ENREGISTREZ UNE IMAGE AVEC CALQUES OU UNE IMAGE APLATIE

de calques), mais nous verrons cette particularité dans le prochain chapitre.

126
EXERCICES

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Exercice 1 : Pélican à la plage
FICHIER EXERCICE
Le but de cet exercice est de réaliser un petit pho- Ouvrez les images Bateau
tomontage entre une image de plage et un pélican rose.jpg et Pélican blanc.jpg
qu’il faut y intégrer. dans le dossier
Chapitre 05/Exercices du
Pour récupérer le pélican, utilisez la baguette CD-Rom d’accompagnement.

INITIATION AUX CALQUES


magique sur le fond blanc, puis inversez la sélection.
N’oubliez pas de supprimer le blanc entre les pattes.

Pour rendre réaliste la scène, n’oubliez pas de


créer une ombre sur un calque.

CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Ouvrez l’image Bateau rose
final.psd dans le dossier

LES EXERCICES
Chapitre 05/Exercices du
CD-Rom d’accompagnement.

127
PHOTOSHOP CS

Exercice 2 : Barque
CD-ROM
Le but de cet exercice est de récupérer une sélection de la barque, puis de la dupli-
FICHIER EXERCICE quer. Ensuite, à l’aide des outils de déformation, réduisez la copie. Sur le calque
Ouvrez l’image Barque.jpg ainsi créé, effacez les bords extérieurs de la sélection (autour de la barque) à l’aide
dans le dossier de sélections et de l’outil Gomme. Ensuite, supprimez la corde (aussi bien sur la
Chapitre 05/Exercices du coque que dans le reflet de l’eau).
CD-Rom d’accompagnement.
INITIATION AUX CALQUES

CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Ouvrez l’image Barque
final.jpg dans le dossier
Chapitre 05/Exercices du
CD-Rom d’accompagnement.
LES EXERCICES

128
PHOTOSHOP CS
LES COUCHES
Toute image est composée de couches. Il est important de comprendre le fonctionnement de
ces couches pour réaliser certaines opérations dans Photoshop, comme la retouche colori-
métrique, la mémorisation de sélection ou bien encore l’ajout de tons directs.

LES COUCHES
Dans ce chapitre, vous apprendrez à :
utiliser la palette Couches page 130
distinguer les différents modes d’images page 132
utiliser les couches Alpha page 135
créer une image en mode Bichromie page 141
gérer les tons directs dans une image page 144
travailler en mode Multicouche page 147
Durée : 3h00

129
Vous allez mettre en pratique GÉREZ LES COUCHES VIA LA PALETTE COUCHES
PHOTOSHOP CS

les théories exposées au


chapitre L’image numérique
Définition d’une couche
à propos des différents
modes d’images.
Toute image possède une ou plusieurs couches stockant chacune des informations sur
les éléments de couleur de l’image. Le nombre de couches de couleur dans une
image dépend de son mode de couleur (RVB, Niveaux de gris, Quadri…).

Par exemple, en mode RVB, l’image est décomposée en trois couleurs primaires
qui sont le rouge (R), le vert (V) et le bleu (B). C’est l’association de ces trois cou-
leurs qui donne l’image finale. Une image provenant d’un appareil photo numé-
LES COUCHES

rique ou d’un scanner est analysée par des capteurs qui agissent tels des filtres pour
« séparer » l’image dans ces couleurs primaires.
GÉREZ LES COUCHES VIA LA PALETTE COUCHES

Une image CMJN possède au moins quatre couches : le cyan (C), le magenta (M), le
jaune (J) et le noir (N). Ces quatre couches correspondent exactement aux films qui
serviront à fabriquer les plaques d’impression chez l’imprimeur et à déposer les
quatre encres sur le papier.

Les images en mode Bitmap, Bichromie et Niveaux de gris ne possèdent qu’une


Image en couleur :
seule couche.
Reportez vous à la page I du
cahier couleur.
En plus des couches de couleur par défaut (dépendant du mode d’image), il est pos-
sible d’ajouter des couches supplémentaires. La mémorisation d’une sélection, par
exemple, ajoute automatiquement une couche appelée « Alpha », qui agit comme
un masque dans l’image. On peut aussi ajouter des couches de couleur appelées
« tons directs ». C’est ce que l’on fait, par exemple, pour imprimer un or ou un
argent « par-dessus » une impression en quadrichromie.

Il est possible d’ajouter des couches à tout type d’image, à l’exception des images
130 bitmaps (dessins au trait).
La palette Couches

PHOTOSHOP CS
La palette Couches permet de gérer les couches. Avant de l’étudier, vous allez acti-
ver une option dans les Préférences de Photoshop pour mieux comprendre le fonc-
tionnement des couches.
1 Exécutez la commande Edition/Préférences/Affichage et pointeurs.
CD-ROM
2 Dans cette boîte de dialogue, 1
activez la case à cocher FICHIER EXEMPLE
Couches en couleurs. Validez Ouvrez l’image Papillon.jpg
ensuite par le bouton OK. dans le dossier

LES COUCHES
3 Si la palette Couches n’est pas Chapitre 06/Images du CD-
visible sur l’espace de travail, Rom d’accompagnement.
exécutez la commande
Fenêtre/Couches dans la Image en couleur :
barre des menus. Reportez vous à la page IV
4 L’image est en mode RVB.
du cahier couleur.
Trois couches figurent donc dans la palette 3
Couches. En plus de ces trois couches (rouge,
vert, bleu), une « couche » dite composite est

GÉREZ LES COUCHES VIA LA PALETTE COUCHES


située en haut de la palette. Il s’agit du
résultat de la superposition des couches de
l’image.
5 Cette palette ressemble un peu à la palette
Calques. Ne les confondez pas. Leur
utilisation est assez semblable.
6 Dans l’image du papillon, la palette révèle
que la couche du bleu est presque vide
d’information. En effet, dans l’image, il n’y a
pas de bleu, mais plutôt du vert (en fond) et du jaune orangé (sur le 8
papillon).
7 Pour visualiser l’incidence d’une couche sur l’image, procédez comme
avec les calques. L’icône Œil, à gauche du nom de la couche, permet
Afficher/Masquer la couche. Masquez la couche du bleu : il n’y a
d’A
presque aucune incidence sur l’image. Affichez de nouveau la couche de
bleu.
8 Masquez la couche du rouge : l’incidence sur l’image est très
importante. Il ne reste que les informations du vert et du bleu.

131
9
PHOTOSHOP CS

9 Il est possible de visualiser une seule


couche de l’image. Pour cela, affichez
toutes les couches en cliquant sur l’icône
en forme d’œil, située à gauche de la
vignette RVB de la palette Couches.
Cliquez directement sur le nom de la
couche Rouge dans la palette Couches.
Seule cette couche est visible.
10 Affichez successivement les trois
couches de l’image. Puis revenez à l’image composite.
LES COUCHES

DISTINGUEZ LES DIFFÉRENTS MODES D’IMAGES


Le mode RVB
En mode RVB, une couche qui ne contient aucune information de couleur est noire
(c’est le cas de la couche de bleu précédente). Si toutes les couches sont noires,
l’image composite est noire. À l’opposé, la superposition de trois couches RVB au
maximum de leur intensité donne du blanc.
11 Pour vérifier cette assertion, faites une sélection de l’ensemble de l’image
Sélection/Tout sélectionner ou
du papillon (S + ).
DISTINGUEZ LES DIFFÉRENTS MODES D’IMAGES

Ctrl A

12 La sélection étant active, cliquez sur la couche de rouge dans la palette


Couches. Exécutez la commande Edition/Effacer (prenez soin de vérifier
que votre couleur d’arrière-plan est en blanc Sélecteur de couleurs de la
palette des outils). Cette opération donne le maximum d’intensité à la
couche de rouge. Affichez l’image composite en cliquant sur l’icône en
forme d’œil de la couche RVB dans la palette Couches.

12 13 Procédez de la même façon pour les


couches de vert et de bleu.
14 Au final, l’image est blanche. C’est
la synthèse additive.
15 N’enregistrez pas l’image. Revenez
à la version d’origine par la
commande Fichier/Version
précédente.

132
Le mode CMJN

PHOTOSHOP CS
Ce mode est utilisé pour l’impression des images. En
effet, les pigments d’encre ne réagissent pas comme
la lumière. Le mélange des encres rouge, verte et
bleue ne donne pas du blanc (comme le fait la
lumière), mais du noir. La conversion d’une image
RVB en CMJN est donc obligatoire pour son impres-
sion par un imprimeur. On appelle cela la séparation
en quadrichromie.

LES COUCHES
16 Cette image est en mode RVB. Passez en
mode CMJN. Pour cela, exécutez la
commande Image/Mode/Couleurs CMJN dans la barre des menus.
PLUS D’INFO
17 Il n’y a pas de différence notable entre l’image en mode RVB et cette image
en mode CMJN. Quatre couches sont maintenant disponibles dans la IMPRESSION EN RVB
palette Couches, plus la « couche » composite CMJN. Dans le cas des imprimantes
18 Affichez seulement la couche du cyan. Pour à jet d’encre, il n’est pas
19
cela, cliquez sur le mot Cyan dans la palette
obligatoire de séparer
Couches. Le résultat à l’écran correspond au
l’image en CMJN. En effet,
bien que les pigments

DISTINGUEZ LES DIFFÉRENTS MODES D’IMAGES


passage du cyan sur le papier lors de
l’impression par l’imprimeur.
d’encre utilisés par ces
imprimantes soient au
19 Vous allez simuler cette impression. Affichez minimum le CMJN, leur pilote
la couche de magenta. Cliquez sur l’icône à est capable de gérer des
gauche de la vignette de la couche de images en mode RVB.
magenta pour afficher l’icône en forme d’œil.
L’image commence à « prendre des couleurs ».
20 Faites la même opération avec le jaune. Cette fois, il ne manque plus à CD-ROM
l’image qu’un peu de contraste. Vous allez pallier cette insuffisance en
affichant la couche du noir. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Mer
Vous venez de simuler « visuellement » l’impression d’une image quadri par un turquoise.jpg dans le dossier
imprimeur. Chapitre 06/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
Les surprises de la conversion
21
Lors de la conversion d’une image du mode RVB en mode CMJN, il
arrive qu’une modification importante des couleurs intervienne. C’est le
cas par exemple pour des couleurs fluorescentes ou très saturées.
21 Il s’agit de l’image réalisée dans le chapitre Premier document.

22 Cette image est en mode RVB et comporte des couleurs saturées


dans les sphères. Changez son mode : passez de RVB à CMJN. 133
Pour cela, exécutez la commande Image/Mode/Couleurs CMJN dans la
PHOTOSHOP CS

barre des menus.


23 Le résultat est flagrant : toutes les couleurs saturées sont perdues. Pour
vous rendre compte du changement, annulez la dernière opération
Edition/Annuler Couleurs CMJN, ou Ctrl + Z sur PC, Cmd + Z sur
(E
Mac), puis rétablissez-la (les raccourcis précédents rétablissent aussi la
dernière opération).

Nous reviendrons sur la La raison de cette modification est à rechercher dans l’impureté des pigments d’encre
notion de gamut au chapitre d’impression par rapport à la pureté de la lumière. La notion de gamut permet de com-
Color Management et gestion prendre le phénomène.
LES COUCHES

des profils. Le gamut correspond à l’espace maximal des


couleurs visualisables ou imprimables dans
la gamme complète des couleurs visibles par
l’œil. Dans le cas de la conversion d’une
image RVB en CMJN, on passe en général
CD-ROM d’un gamut assez important à un gamut plus
réduit. Des couleurs qui existent dans le mode
FICHIER EXEMPLE RVB risquent de manquer en mode CMJN.
Ouvrez l’image Exemple
gamut.jpg dans le dossier Ce schéma présente le spectre de la lumière
DISTINGUEZ LES DIFFÉRENTS MODES D’IMAGES

Chapitre 06/Images du CD- visible et des gamuts exemples pour le RVB et


Rom d’accompagnement. le CMJN. Les trois points noirs correspon-
dent aux couleurs des sphères de notre image.
Comme ces couleurs sont en dehors du gamut
CMJN, elles sont remplacées par des couleurs comprises dans le spectre imprimable
du CMJN. Cela explique la transformation de ces teintes lors de la conversion.

Prenez garde à ce phénomène. Ne vous fiez pas trop à une visualisation à l’écran, qui
ne reflète pas forcément l’impression finale.

Les autres modes d’images


Outre les modes RVB et CMJN, Photoshop propose six autres modes d’images.

Modes contenant une seule couche


➤ Bitmap ;
➤ Niveaux de gris ;
➤ Bichromie ;
➤ Couleurs indexées.

Ces modes contiennent une seule couche. Il est possible de créer des couches Alpha,
sauf pour le mode Bitmap.
134
Les images en mode Niveaux de gris correspondent aux photos noir et blanc. Il est

PHOTOSHOP CS
logique qu’elles ne contiennent qu’une seule couche, puisqu’elles sont imprimées seu- PLUS D’INFO
lement avec de l’encre noire.
Vous étudierez plus loin le mode Bichromie, qui est un mode spécifique de niveaux PASSAGE D’UN MODE À L’AUTRE
de gris, contenant une seule couche mais imprimé en deux couleurs. Il n’est pas toujours possible
de passer directement d’un
Le mode Couleurs indexées est surtout utilisé pour la création des images Internet en mode à l’autre. Par exemple,
format GIF. Il est limité à un maximum de 256 couleurs. pour aller du mode CMJN au
mode Couleurs indexées, il
Modes contenant plusieurs couches faut passer par le mode
intermédiaire RVB. Il en est
En plus du RVB et du CMJN, deux autres modes d’images contiennent plusieurs couches.

LES COUCHES
de même pour les modes
Couleurs Lab est un mode à trois couches. Il est réservé à la retouche chromie et Bitmap et Bichromie, qui
ne permet pas l’impression de l’image. Les trois couches ne sont pas des couches de nécessitent de passer par le
couleur. La première, appelée couche « L », correspond à la luminance (ou lumino- mode intermédiaire Niveaux
sité). Les deux autres couches, « a » et « b », correspondent aux coordonnées colo- de gris.
rimétriques sur les axes des abscisses et des ordonnées.

Le mode Multicouche contient lui aussi plusieurs couches. Reportez-vous à la fin de


ce chapitre pour une explication détaillée de ce mode.

CRÉEZ UNE COUCHE ALPHA CD-ROM


Au chapitre Premier document, vous avez appris à faire des sélections pour « pro- FICHIER EXEMPLE

CRÉEZ UNE COUCHE ALPHA


téger » une partie d’une image afin d’appliquer une couleur. Chaque fois qu’une Ouvrez l’image Papillon.jpg
opération de remplissage était terminée, vous désélectionniez la sélection active. dans le dossier
Chapitre 06/Images du CD-
Vous allez maintenant apprendre à mémoriser les sélections et à créer une couche Alpha.
Rom d’accompagnement.
24 Séparez cette image en CMJN (IImage/Mode/Couleurs CMJN).

25 Réalisez une sélection du papillon (sans les antennes) à l’aide


25
de l’outil Lasso. Pour cela, utilisez les raccourcis clavier :
l’ajout à la sélection se fait avec la touche Maj , la
suppression avec la touche Alt . Ou bien servez-vous des
options de sélection de la Barre des options du Llasso.
26 Pour mémoriser cette
sélection, exécutez la
commande
Sélection/Mémoriser la
sélection. Une boîte de
dialogue vous propose
de donner un nom à la
sélection, ne donnez
pas de nom et validez. 135
PHOTOSHOP CS

27 Automatiquement une nouvelle couche, nommée par défaut Alpha 1, est


créée. L’image compte donc maintenant cinq couches (plus le composite
CMJN). Désélectionnez par la commande Sélection/Désélectionner.

28 Cliquez sur la couche 28

Alpha 1 dans la palette


Couches. Cette
couche est
comparable à un
masque. La partie
blanche est la zone
LES COUCHES

d’inclusion, et la noire,
la zone d’exclusion.

29 29 Affichez l’image composite en


cliquant sur la couche CMJN dans la
palette Couches. La couche Alpha 1
est présente mais non visible. Pour la
visualiser, cliquez sur l’icône à gauche
de la vignette (petit œil) de la couche
Alpha 1. Par défaut, la visualisation de
CRÉEZ UNE COUCHE ALPHA

cette sélection est rouge, légèrement


transparente. Il est possible de
changer cette couleur si besoin. Pour
cela, faites un double-clic sur la
vignette de la couche Apha 1 dans la
palette Couches.

La boîte de dialogue Options de couche, vous permet de changer


cette couleur. Cette option est utile lorsque vous désirez vérifier la
zone d’influence de la sélection sur l’image avec une couleur bien
contrastée par rapport à cette dernière.
30 Vous allez utiliser cette couche Alpha pour récupérer la sélection.
Masquez la couche Alpha 1 (un clic sur l’œil à gauche de la
vignette). Exécutez la commande Sélection/Récupérer la sélection.
Une boîte de dialogue vous propose de choisir la couche Alpha
concernée. Ici, une seule couche Alpha est présente, mais cette
boîte de dialogue est indispensable lorsque plusieurs sélections
ont été mémorisées. Validez par le bouton OK.
136
30

PHOTOSHOP CS
31 La sélection apparaît de nouveau autour du papillon.
Vous allez faire un copier-coller par la commande Edition/Copier
puis Edition/Coller. Un nouveau calque est automatiquement créé.
Nommez-le Papillon.
32 Vous allez maintenant effacer l’image d’arrière-plan. Pour cela,
placez-vous sur le «calque» Arrière-plan de la palette Calque.
Exécutez la commande Sélection/Tout sélectionner puis
Edition/Effacer pour remplir de blanc le fond de l’image. Vérifiez
bien auparavant que votre sélecteur de couleurs d’arrière-plan est sur Blanc. Lisez le chapitre Initiation
Quoiqu’il soit tout à fait possible de choisir une autre couleur. Une fois le aux calques pour en savoir

LES COUCHES
calque rempli de blanc, désélectionnez la sélection par la commande plus sur la création de
Sélection/Désélectionner. Le papillon est sur un fond blanc. calques par copier-coller.
33 Enregistrez l’image au format Photoshop (PSD).

34 Vous allez maintenant créer une ombre grâce à la


31
sélection mémorisée dans la couche Alpha 1.
35 Créez un nouveau calque que vous nommerez
Ombre. Ce calque doit prendre place entre
l’image d’arrière-plan et le calque Papillon.
35

CRÉEZ UNE COUCHE ALPHA


36
36 Masquez éventuellement le calque Papillon pour mieux comprendre
les opérations suivantes. Récupérez de nouveau la sélection par la
commande Sélection/Récupérer la sélection. La boîte de dialogue
s’ouvre. Cette fois, Alpha 1 n’est pas sélectionnée par défaut dans le
menu déroulant local Couche. En effet, l’image contient deux
calques. Vous demandez la récupération de la sélection alors que
vous êtes sur la couche Ombre. Photoshop vous propose de
récupérer une sélection correspondant à l’objet éventuellement
présent sur ce calque. Vous verrez, à la fin de cet exercice,
comment récupérer une sélection correspondant à un objet présent sur un calque.
Prenez donc bien soin de sélectionner dans le menu déroulant la couche Alpha 1.

137
37
PHOTOSHOP CS

37 Vérifiez que vous êtes bien


sur le calque Ombre et que
la sélection est active. Dans
la palette Couches, toutes
les couches CMJN sont
vides. En effet, le calque
Ombre ne contient pour le
moment aucune
information.
38 Alors que la sélection est
LES COUCHES

active, appliquez-lui un
contour progressif de
20 pixels par la commande Sélection/Contour progressif. Ensuite,
remplissez cette sélection avec la commande Remplir du menu Edition.
Mettez une valeur d’opacité de 30 % de noir en mode Normal, puis validez
par le bouton OK.
39 Désélectionnez par la commande Sélection/Désélectionner. Affichez le
calque Papillon. L’ombre se situe juste en dessous. Déplacez le papillon à
l’aide de l’outil Déplacement de la palette d’outils. Vérifiez que vous avez
bien sélectionné le calque Papillon, sinon c’est l’ombre que vous allez
déplacer ! 39
Enregistrez l’image.
CRÉEZ UNE COUCHE ALPHA

38

Créez une couche Alpha à partir d’un calque


Cet exercice montre à quel point il est intéressant de pouvoir mémoriser une sélec-
tion. Cela facilite le travail de photomontage. Pour créer une couche Alpha à partir
d’un calque (sans sélection active), procédez comme suit :
40 Sur l’image du papillon et de son ombre, supprimez la couche Alpha. Pour
138
cela, sélectionnez dans la palette Couches la couche Alpha 1. Puis dans le
menu déroulant de la palette Couches, 40

PHOTOSHOP CS
exécutez la commande Supprimer cette
couche.
41 Notez qu’il n’y a pas de message
d’avertissement lors de la suppression d’une
couche Alpha. Vérifiez donc bien l’intérêt de
l’opération avant d’exécuter la commande.
42 Dupliquez le calque Papillon : sélectionnez le
calque, puis exécutez la commande
Calque/Dupliquez le calque de la barre des

LES COUCHES
menus (commande également accessible par
le menu déroulant de la palette Calques).
43
Nommez-le Petit Papillon.
43 Transformez le papillon à l’aide des
différentes commandes accessibles via
Edition/Transformation.
Placez le nouveau « petit papillon » dans le
coin supérieur droit de l’image.
44 Sélectionnez le calque Petit Papillon dans la
palette Calques. Puis exécutez la commande
Récupérer la sélection du menu Sélection. Il

CRÉEZ UNE COUCHE ALPHA


n’y a pas de sélection active. Photoshop vous
propose de récupérer la sélection
correspondant à l’objet situé sur le calque
Petit Papillon. En ce sens, il détecte les pixels non transparents du calque
Vous pouvez également
pour en faire une sélection.
récupérer la sélection
45 Maintenant qu’une sélection est active, créez une nouvelle couche Alpha en correspondant à une couche
mémorisant ladite sélection. Exécutez, pour cela, la commande Mémoriser en faisant simplement glisser
la sélection du menu Sélection. Nommez cette nouvelle couche Sélection celle-ci vers l’icône
Récupérer la couche comme
petit papillon.
sélection située en bas de la
palette Couches.
44 45

139
PHOTOSHOP CS

46 46 La palette Couches contient de nouveau une couche Alpha.

47 Ajoutez une ombre portée au petit papillon en suivant cette


procédure (reportez-vous aux étapes 36 à 39) :

➤ création d’un calque Ombre petit papillon ;

➤ récupération de la sélection 47
« petit papillon » (sélec-
tionnez, dans la boîte de
dialogue Récupérer la
sélection, la couche Sélection
LES COUCHES

petit papillon) ;
➤ Contour progressif de 15 pixels
(car cette fois, l’image est plus petite) ;

➤ Remplir avec un noir à 30 % ;

➤ Désélectionner la sélection active ;

➤ Déplacement du calque Petit Papillon.


L’image est terminée.

CD-ROM
CRÉEZ UNE COUCHE ALPHA

FICHIER EXEMPLE
Comparez le résultat en
ouvrant l’image Papillon
final.psd dans le dossier
Chapitre 06/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

Pour l’enregistrement de l’image, les contraintes sont les mêmes que pour une image
avec calques. Seuls les formats Photoshop (PSD et PDF) et le format TIFF permet-
tent de conserver les calques et les couches.
140
Exportez une image avec une couche Alpha

PHOTOSHOP CS
Pour exporter dans un format compatible une image contenant des calques et des
couches Alpha, il faut la préparer. Pour commencer, aplatissez l’image pour suppri-
mer les calques (commande Aplatir du menu déroulant de la palette Calques). Cette
opération ne supprime pas la couche Alpha. Pour cela, il faut exécuter la commande
Supprimer cette couche du menu déroulant de la palette Couches, en ayant pris
soin de sélectionner la couche Alpha dans la palette. L’image est prête à être enregistrée
dans le format souhaité.

Rappel : il est indispensable de conserver une image de « travail » contenant tous les

LES COUCHES
calques et couches Alpha, pour pouvoir facilement apporter des modifications à
l’image d’origine.

TRANSFORMEZ UNE IMAGE COULEUR EN IMAGE EN MODE BICHROMIE


CD-ROM
Le mode Bichromie est un mode spécifique de niveaux de gris. Il correspond à une
image qui sera imprimée avec deux encres (en général, l’encre noire et une couleur FICHIER EXEMPLE
d’accompagnement), par exemple pour des journaux d’information ou des plaquettes Ouvrez l’image Voiture
commerciales qui, pour des raisons de coût, ne seront pas imprimés en quadrichromie. rouge.jpg dans le dossier

TRANSFORMEZ UNE IMAGE COULEUR EN IMAGE EN MODE BICHROMIE


Chapitre 06/Images du CD-
Vous allez apprendre à transformer une image couleur en image en mode Bichromie.
Rom d’accompagnement.
48 Cette image est en mode RVB. Les trois couches correspondantes sont
présentes dans la palette Couches.
49 Exécutez la commande Image/Mode/Niveaux de gris pour changer de
mode. Comme vous pouvez le voir, il n’est pas possible de passer
directement du mode RVB au mode Bichromie. La transition par le mode
Niveaux de gris est obligatoire.
50 Un message d’avertissement vous
49
demande de confirmer la suppression
des informations de couleur. Validez par
le bouton OK.
51 Une image en mode Niveaux de gris,
composée d’une seule couche, est
présente dans la palette Couches.

50

141
52
PHOTOSHOP CS

52 Exécutez la commande
Image/Mode/Bichromie pour passer
en mode Bichromie. Une fois la
commande exécutée, une boîte de
dialogue s’ouvre.
53 Dans cette boîte de dialogue,
choisissez la couleur
d’accompagnement.
En premier lieu, indiquez, dans le menu déroulant local Type de la boîte de
dialogue, le type Bichrome. Deux autres types sont disponibles : Trichrome
LES COUCHES

et Quadrichrome. Lorsque le type Bichrome est sélectionné, une deuxième


encre s’active (au-dessous de l’encre noire), nommée Encre 2.
DÉFINITION
54 Cliquez dans le carré blanc situé 53

LES PANTONE® juste en dessous du carré noir. C’est


Les couleurs Pantone de cette manière que vous allez
correspondent à un nuancier spécifier la couleur
de teintes normalisées. Elles d’accompagnement. Le sélecteur de
permettent entre autres de couleurs s’affiche.
TRANSFORMEZ UNE IMAGE COULEUR EN IMAGE EN MODE BICHROMIE

reproduire certaines 55 Cliquez sur le bouton Personnalisé,


couleurs non imprimables afin d’ouvrir la boîte de dialogue
avec les encres CMJN (or, Couleurs personnalisées (couleurs de ton direct) : le nuancier PANTONE®
argent, fluo, couleurs solid coated est normalement affiché, à moins que vous n’ayez
saturées). Près d’un millier précédemment choisi une autre gamme ; auquel cas, sélectionnez-le. Dans
de couleurs sont ainsi ce nuancier, choisissez la couleur PANTONE Orange 021 C. Cette couleur
répertoriées par numéro. Un est en début de liste. Vous pouvez l’atteindre avec les curseurs de la barre
imprimeur est capable avec verticale des couleurs.
un numéro Pantone 54 55
d’imprimer la teinte exacte
en fabriquant la couleur
correspondante. Vous pouvez
acheter dans le commerce
(magasins spécialisés en arts
graphiques) des nuanciers
papier représentant les
encres Pantone.
56 Validez par le bouton OK. Vous revenez alors dans la boîte de dialogue
Bichromie. L’Encre 2 correspond à la teinte choisie précédemment. Validez
cette boîte de dialogue avec le bouton OK.
57 Vous venez de réaliser une bichromie.

Notez la particularité de ce mode, puisque l’image sera imprimée en deux couleurs chez
142
l’imprimeur, alors qu’elle ne possède qu’une seule couche dans la palette Couches.
Vous allez régler les deux encres de l’image. Dans la palette Couches, il n’y a donc

PHOTOSHOP CS
pas deux couches, mais une seule appelée Bichrome. Il n’est donc pas permis d’in- PLUS D’INFO
tervenir individuellement sur l’une des couches.
COUCHES ET BICHROMIE
58 Diminuez l’encrage de la couleur 58
Une bichromie contient une
d’accompagnement. Pour cela, seule couche et il n’est pas
exécutez la commande possible d’en ajouter, sauf en
Image/Mode/Bichromie. Cette action ce qui concerne des couches
permet de revenir à la boîte de Alpha de sélection.
dialogue Bichromie.
59 Dans cette boîte, cliquez sur le carré

LES COUCHES
Image en couleur :
situé entre le nom Encre 2 et le carré orange. Une nouvelle boîte de
Reportez vous à la page IV
dialogue s’ouvre, nommée Courbe bichrome. C’est ici que vous allez régler
du cahier couleur.
l’encrage de la couleur d’accompagnement.
60 Ce type de courbe est aussi appelé «courbe d’entrée-sortie». Le Nous reviendrons sur les
fonctionnement de ce type de courbe est assez simple. À l’aide de la souris, courbes d’entrée-sortie au
prenez la courbe exactement en son milieu. Puis descendez verticalement chapitre Retouche d’image
pour atteindre la valeur 30 dans le champ 50. Vous voyez directement le et colorimétrie.

TRANSFORMEZ UNE IMAGE COULEUR EN IMAGE EN MODE BICHROMIE


résultat sur l’image : la couleur
60
d’accompagnement a été diminuée.
En fait, avant de bouger la courbe,
les points étaient tous alignés
selon une droite à 45°, c’est-à-dire
qu’une valeur de 60 en entrée
(axe X) correspondait à une valeur
de 60 en sortie (axe Y). Le fait de
bouger la courbe vers le bas
diminue toutes les valeurs des
niveaux de gris de la couleur
d’accompagnement.
61 Validez successivement les deux
boîtes de dialogue par les boutons
OK. Il est possible de revenir à tout
moment sur cette courbe ou sur
celle du noir.

Pour l’enregistrement d’une image en bichromie, trois formats sont disponibles :


le format Photoshop PSD (format natif), le format Photoshop EPS, à utiliser par CD-ROM
exemple pour l’exportation vers un logiciel de mise en page tel XPress (le logiciel de
FICHIER EXEMPLE
mise en page est alors capable de gérer et de recréer la couleur d’accompagnement
Comparez le résultat à
dans son nuancier ; il est alors facile d’utiliser la même couleur dans l’application de
l’image Voiture rouge
mise en page). Le dernier format est le .pdf pour la génération d’un document au
final.psd du CD-Rom. 143
format Adobe Acrobat.
Si vous préparez une image destinée à une publication en deux couleurs, il est impor-
PHOTOSHOP CS

tant de savoir quelle couleur d’accompagnement est utilisée. Vous n’avez pas d’autre
choix que la couleur définie par l’impression. Si vous préparez une image qui doit être
imprimée sur un journal tiré en noir et bleu (Pantone Process Blue, par exemple),
vous ne pouvez pas choisir une autre couleur que le bleu pour votre bichromie.
Une fois la bichromie réalisée, il est possible de revenir à un mode CMJN. L’opération
a pour but de donner un style à une image (photo ancienne sépia, par exemple).

CRÉEZ UNE COUCHE DE TON DIRECT


CD-ROM
Une couche de ton direct correspond à une encre supplémentaire qui sera appliquée
LES COUCHES

FICHIER EXEMPLE lors de l’impression. Par exemple, l’impression des packagings (boîtes cartonnées de
Ouvrez les images Cadre.jpg produits) se fait très souvent avec plusieurs couleurs de ton direct, en plus des tons
et Dragon.jpg dans le quadri CMJN.
dossier Chapitre 06/Images
Vous allez préparer une étiquette avec un ton direct « or » (cas très courant dans
du CD-Rom
l’impression des étiquettes de vin par exemple).
d’accompagnement.
63 Après avoir ouvert les deux images, vous allez incorporer l’image du dragon
dans le cadre :

63 ➤ À l’aide de l’outil Baguette magique (Tolérance 10,


case Pixels contigus cochée dans la barre des
options), sélectionnez le fond blanc de l’image du
CRÉEZ UNE COUCHE DE TON DIRECT

dragon.
➤ Intervertissez la sélection par la commande
Sélection/Intervertir. Puis copiez l’image par la
commande Edition/Copier.
➤ Passez sur l’image du cadre, puis collez l’image par la
commande Edition/Coller. Un nouveau calque est
automatiquement créé. Nommez le calque Dragon.
➤ Positionnez correctement le dragon en bas à
droite du cadre.

64 Passez l’image en mode CMJN en exécutant la commande


Image/Mode/Couleurs CMJN. Un message d’alerte vous prévient que
le changement de mode va fusionner les calques de l’image. Acceptez
l’aplatissement de l’image.

65 Si vous ne désirez pas que l’image soit aplatie, passez en mode CMJN les
deux images (ou au moins l’image de destination) avant le copier-coller.
Ou bien encore, sélectionnez Non dans la boîte de dialogue précédente de
144
changement de mode. La conversion en CMJN se fera tout de même.
PHOTOSHOP CS
66 Enregistrez l’image. Nommez-la Etiquette.psd.

67 Créez une couche de ton direct dans 67


l’image. Pour cela, dans le menu de la
palette Couches, exécutez la commande
Nouvelle couche de ton direct.
68 Une boîte de dialogue vous propose de
choisir la couleur de cette nouvelle
couche. Pour cela, cliquez sur le petit
patch situé à droite de Couleur.

LES COUCHES
68

69

69 Cette action affiche la boîte de dialogue


Sélecteur de couleurs ou Couleurs
personnalisées, en fonction de la dernière
utilisation. Allez dans la boîte des
couleurs personnalisées et choisissez le
PANTONE 871 C du PANTONE® solid

CRÉEZ UNE COUCHE DE TON DIRECT


coated, situé en bas du nuancier. Puis
70
validez par OK (dans les deux boîtes de Image en couleur :
dialogue successives). Reportez vous à la page IV
du cahier couleur.

70 L’image contient une nouvelle couche, qui


s’affiche dans la palette Couches. Il est
possible de lui donner un autre nom, par
exemple par la commande Options de
couche du menu déroulant de la palette
Couches.

71 Nous allons ouvrir une nouvelle image correspondant à la dorure.


CD-ROM
Copiez le contenu de cette image dans la couche de ton direct. Pour cela :
➤ Sélectionnez l’ensemble de l’image par la commande Sélection/Tout FICHIER EXEMPLE
sélectionner. Ouvrez l’image Dorure.jpg
dans le dossier
➤ Puis copiez le contenu par la commande Edition/Copier.
Chapitre 06/Images du CD-
➤ Vous pouvez éventuellement fermer l’image. Rom d’accompagnement.
145
PHOTOSHOP CS

72 Vérifiez que la couche PANTONE 871 C


est sélectionnée dans la palette Couches
de l’image Dragon.

73 Collez l’image dans cette couche, en


exécutant la commande Edition/Coller.
Puis désélectionnez par la commande
Sélection/Désélectionner.
LES COUCHES

74 Utilisez l’outil Déplacement pour ajuster la position de la dorure. Agissez


comme pour les calques. Une fois qu’une couche est sélectionnée dans la
palette Couches, il est possible de la 74
déplacer ou même de lui appliquer
des transformations. Il est déconseillé
CD-ROM de l’utiliser avec les couches CMJN,
en raison des risques de décalage des
FICHIER EXEMPLE couleurs (mais vous pouvez le tester,
Comparez le résultat à pour voir).
CRÉEZ UNE COUCHE DE TON DIRECT

l’image Etiquette final.psd 75 Pour le format d’enregistrement,


disponible dans le dossier hormis le PSD (le format natif
Chapitre 06/Images du CD- Photoshop), deux principaux formats
Rom d’accompagnement. sont compatibles avec une image
comportant des tons directs : le TIFF
et le DCS 2.0 (Photoshop DCS 2.0
(EPS)), avec une préférence pour ce
dernier chez les professionnels du
prépresse.

Fusionnez une couche de ton direct et les autres couches de l’image

Parfois, une image prévue en impression CMJN+ton direct doit être imprimée en
CMJN, ou une image avec tons directs doit être utilisée en RVB pour le Web, par
CD-ROM
exemple.
FICHIER EXEMPLE Dans ces cas, il faut fusionner les couches de ton direct et les autres couches de
Ouvrez l’image Etiquette l’image. Les éléments situés sur les couches de ton direct sont alors convertis dans
final.psd dans le dossier les couches CMJN de l’image.
Chapitre 06/Images du CD-
146 Rom d’accompagnement. 76 L’image contient une couche de ton direct PANTONE 871 C. Sélectionnez
cette couche dans la palette 77

PHOTOSHOP CS
Couches. ATTENTION
77 Exécutez la commande
Fusionner la couche de ton CONSERVEZ UNE VERSION AVEC LA
direct du menu déroulant de la COUCHE DE TON DIRECT
palette Couches. Comme il est très difficile de
revenir en arrière si besoin
78 La couche de ton direct a
est, enregistrez au préalable
disparu et ses éléments ont
une version avec la couche
été séparés dans les couches
de ton direct.
CMJN. L’image est alors prête

LES COUCHES
à être utilisée en impression quadri ou à 78
être passée en mode RVB pour Internet.

EXPLOITEZ LE MODE MULTICOUCHE


Le mode Multicouche est apparu avec la ver-
sion 5.0 de Photoshop. Cette nouvelle fonction
est liée à l’apparition en imprimerie de l’im-
pression « hi-fi ». Ce type d’impression prévoit
de passer à six, voire à huit couleurs d’impres-
sion, au lieu des quatre couleurs standard

EXPLOITEZ LE MODE MULTICOUCHE


(CMJN). Par exemple, dans le procédé d’im-
pression en hexachromie, six encres sont utili-
sées : le cyan, le magenta, le jaune et le noir,
mais aussi un cyan clair et un magenta clair.
L’ajout de ces deux dernières couleurs permet d’étendre le gamut (espace de
couleurs imprimables). Pour le moment, ce type d’impression est rarement uti-
lisé par les professionnels car il est incompatible avec moult techniques, matériels
et logiciels de la chaîne graphique.
Le mode Multicouche peut néanmoins être utile pour certaines applications, telles
que le traitement individuel des couches d’une bichromie, ou bien la création CD-ROM
d’image en couches de ton direct. Voyons ces deux cas de figure.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Voiture rouge
Nous retrouvons notre voiture en bichromie.
80 final.psd dans le dossier
79 Exécutez la commande Chapitre 06/Images du CD-
Image/Mode/Multicouche. Rom d’accompagnement.

80 L’unique couche Bichrome de l’image a


été séparée en deux couches distinctes,
Noir et PANTONE Orange 021 C.
147
81
PHOTOSHOP CS

81 Il est maintenant possible


d’intervenir sur chacune
des couches de l’ancienne
bichromie. Vous allez
réaliser un effet sur la
couche d’accompagnement
(Pantone Orange).
CD-ROM Conservez la couleur
d’accompagnement
FICHIER EXEMPLE uniquement sur le véhicule.
LES COUCHES

Ouvrez l’image Masque Pour cela, réalisez une


voiture rouge.jpg dans le sélection de la voiture à
dossier Chapitre 06/Images l’aide des outils de sélection. Mais comme l’opération risque d’être longue et
du CD-Rom fastidieuse (nous verrons plus tard comment réaliser des détourages plus
d’accompagnement. facilement), récupérez plutôt un masque existant. Pour cela, ouvrez l’image
Masque voiture rouge.jpg.

82 82 Cette image correspond à une couche Alpha de la


voiture. Récupérez cette couche pour la mettre dans
l’image multicouche. Pour cela, sélectionnez la fenêtre
de l’image Masque voiture rouge.jpg, puis faites glisser
la couche Gris de la palette Couches directement sur
EXPLOITEZ LE MODE MULTICOUCHE

l’image Voiture rouge final.psd.


83 Vous venez d’ajouter une couche à l’image. Notez que
cette opération nécessite que les deux images soient à
la même taille et à la même résolution, sinon il y aura
des décalages.
84 Affichez uniquement les couches Noir et PANTONE
Orange 021 C dans la palette Couches.
85 Fermez l’image Masque voiture rouge.jpg. 84
Récupérez la sélection correspondant à la
couche Alpha. Pour cela, exécutez la
commande Sélection/Récupérer la
sélection. Prenez la sélection
correspondant à la couche Alpha 1. Avant
de valider la boîte de dialogue, cochez la
case Inverser. Cette action permet de récupérer une sélection inversée.
L’autre méthode consiste à exécuter la commande Sélection/Intervertir
après la récupération de la sélection.
86 La sélection étant active, placez-vous sur la couche PANTONE
Orange 021 C. Cliquez sur le nom correspondant dans la palette Couches.
148
PHOTOSHOP CS
87 Effacez le fond de la couche d’accompagnement PANTONE Orange 021 C à
l’aide de la commande Edition/Effacer. Supprimez la sélection (raccourci CD-ROM
clavier Ctrl + D sur PC, Cmd + D sur Mac), voire la couche Alpha 1
(faites-la glisser dans la Corbeille de la palette Couches). L’image est FICHIER EXEMPLE
terminée. Comparez le résultat à
l’image Voiture rouge
88 Pour l’enregistrement, seul le format DCS 2.0 est compatible avec
multicouche.psd disponible
l’exportation d’une image multicouche. dans le dossier
86 Chapitre 06/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

LES COUCHES
EXPLOITEZ LE MODE MULTICOUCHE
CD-ROM
Passez d’un mode Multicouche à un mode Quadri ou RVB
FICHIER EXEMPLE
Lorsqu’une image est en mode Multicouche, il est impossible de passer directement Ouvrez l’image Rose
en mode RVB ou CMJN. Vous allez apprendre une astuce pour réaliser cette conver- 2 couches.psd dans le
sion. dossier Chapitre 06/Images
89 Cette image pourrait correspondre à une impression en deux couleurs, sur
du CD-Rom
d’accompagnement.
un emballage cartonné par exemple. Imaginons que vous ayez besoin de
cette image pour une impression quadri. Il
90
est impossible de passer en mode CMJN
directement. Vous pouvez le vérifier par
Image/Mode ; le mode CMJN n’est pas
accessible.
90 Commencez par créer un nouveau
document en quadri. Attention : ce
document doit être de la même taille et de
la même résolution que le document Rose
2 couches.psd. Vérifiez donc dans
Image/Taille de l’image les dimensions et
résolution de l’image. 149
PHOTOSHOP CS

91 Créez donc un nouveau document par la commande Fichier/Nouveau


(300 dpi, 5×7 cm, mode CMJN). Une fois le document créé, enregistrez-le
sous le nom Rose quadri.jpg.
92 Vous disposez maintenant de deux images de même taille : une en mode
CMJN, l’autre en mode Multicouche (deux couches).
93 Faites glisser l’une après l’autre
les couches PANTONE 347 C et
PANTONE Red 032 C vers le
document vierge.
94 Visualisez toutes les couches du
LES COUCHES

nouveau document (six couches).


Il faut fusionner les deux couches
de ton direct et les couches
CMJN. Sélectionnez donc les
deux couches Pantone dans la
palette Couches (vous pouvez
vous aider de la touche Maj du
clavier). Exécutez la commande
Fusionner les couches de ton
direct disponible dans le menu
local de la palette Couches.
EXPLOITEZ LE MODE MULTICOUCHE

95 Vous disposez maintenant d’une image


quadri. Vous pouvez la conserver dans ce
mode pour une impression, ou bien la passer
en RVB pour une autre utilisation.

Lors de ce type d’opération, il est possible d’avoir une différence colorimétrique


visible entre l’image multicouche originale et l’image correspondante en CMJN.

150
EXERCICES

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Exercice 1 : Fleur jaune
FICHIER EXERCICE
Il s’agit d’une fleur de
Ouvrez l’image Fleur
tournesol. Cette image
jaune.jpg dans le dossier
est en mode RVB. Uti-
Chapitre 06/Exercices du
lisez la même méthode
CD-Rom d’accompagnement.
que dans l’exercice du
papillon.
Une couche Alpha va

LES COUCHES
vous permettre de récu-
pérer facilement la
sélection de la fleur.

Servez-vous de cette couche Alpha pour


effacer le fond, puis créez l’ombre portée
sur un nouveau calque. CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Comparez le résultat à
l’image Fleur jaune final.jpg
disponible dans le dossier
Chapitre 06/Exercices du
CD-Rom d’accompagnement.

Exercice 2 : Punch papaye


Le but de cet exercice est de réaliser une éti- CD-ROM
quette de bouteille. Cette étiquette sera impri-
FICHIER EXERCICE
mée en quadri plus un ton direct argent.
Ouvrez l’image Arbre.tif dans
Comme pour l’exercice précédent vous avez à le dossier Chapitre 06/

LES EXERCICES
votre disposition une couche Alpha. Exercices du CD-Rom
d’accompagnement.
À l’aide de cette couche Alpha, isolez l’arbre sur
un calque, supprimez le fond de ciel et placez
sur un calque inférieur un dégradé de bleu clair
à bleu foncé. Passer ensuite en mode CMJN.

Il faut ensuite récupérer le texte. 151


Le texte correspondant à la couche de ton direct
PHOTOSHOP CS

CD-ROM est déjà sur un calque. Vous pouvez donc direc-


tement faire un copier sur le calque.
FICHIER EXERCICE Dans l’image principale (celle de l’arbre), pas-
Ouvrez l’image Texte sez en mode CMJN, puis créez une couche de
argent.psd dans le dossier ton direct de couleur PANTONE 8321 C.
Chapitre 06/Exercices du Copiez le texte argent dans cette couche.
CD-Rom d’accompagnement.
LES COUCHES

Il ne reste plus qu’à réaliser des défonces sur le


CD-ROM calque de l’arbre et sur celui du dégradé (effacez
ce qui correspond au texte sur les deux calques
FICHIER EXERCICE pour que les caractères donnent l’impression
Comparez le résultat à d’être posés au-dessus des images). Placez-vous
l’image Arbre final.psd sur l’un des calques, récupérez la sélection cor-
disponible dans le dossier respondant à la couche de ton direct Pantone,
Chapitre 06/Exercices du puis effacez sur le calque Fond dégradé. Pro-
CD-Rom d’accompagnement. cédez de la même façon pour le calque Arbre.
LES EXERCICES

152
PHOTOSHOP CS
TECHNIQUES DE
DÉTOURAGE D’OBJETS

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


Certaines opérations nécessitent des sélections d’objets ou de zones. La réalisation de ces
sélections, appelées aussi « détourages », est plus ou moins difficile en fonction de la
complexité de l’objet. Pour faciliter cette tâche, Photoshop met à votre disposition plu-
sieurs outils. Ce chapitre est consacré à l’étude de ces outils ainsi qu’aux méthodes de
réalisation des détourages.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


déterminer dans quels cas et avec quels outils faire un détourage page 154
vous servir de l’outil Lasso magnétique page 155
exploiter le mode Masque page 158
opérer un détourage vectoriel (création, modification) page 164
exporter un détourage vectoriel comme masque page 169
utiliser l’outil Plume magnétique page 177
recourir à la fonction Extraire page 178
Durée : 3h30

153
Pour en savoir plus sur les DANS QUELS CAS ET AVEC QUELS OUTILS FAIRE UN DÉTOURAGE ?
PHOTOSHOP CS

couches Alpha, lisez le


chapitre Les couches. De nombreuses opérations nécessitent d’effectuer un détourage d’objets :
➤ réaliser une sélection pour un photomontage ;

➤ isoler une partie de l’image pour appliquer une correction ou un filtre ;

➤ exporter une scène vers un logiciel de mise en page ;


TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

➤ enlever une partie d’un calque pour laisser apparaître l’arrière-plan ;

➤ copier-coller un élément d’une image dans une autre.

Le détourage (ou sélection d’objets) est donc une opération incontournable dans un
logiciel de traitement d’image. Plusieurs outils sont disponibles pour faciliter la
tâche. Dans tous les cas, le détourage « simple » est rare. La plupart du temps, et
surtout si l’on désire un résultat parfait, le détourage est long et fastidieux. Mais
plus vous êtes minutieux, meilleur est le résultat.

Il n’y a pas d’outil miracle pour réaliser un détourage.

La baguette magique (étudiée dans les premiers chapitres) est assez limitée dans sa
DANS QUELS CAS ET AVEC QUELS OUTILS FAIRE UN DÉTOURAGE ?

capacité à réaliser des sélections d’objets. Il faut un contraste important entre le


fond et l’objet à détourer, sinon elle sélectionne tout et n’importe quoi.

Les autres outils de sélection, avec leurs fonctions spécifiques (ajout et retrait de
sélection par raccourci clavier), peuvent vous aider à réaliser des détourages. Mais ils
sont également limités quand les objets à traiter sont complexes.

Un outil tel que le Lasso et le mode Masque facilitent les détourages.

Les couches Alpha permettent de mémoriser une sélection, et donc un détourage.


PLUS D’INFO Associées à l’une des couches couleur de l’image, elles permettent de réaliser des
détourages.
POUR VOUS FACILITER LA TÂCHE Bien que Photoshop traite des images constituées de pixels, un outil vectoriel est
Si vous effectuez la prise de
présent depuis les premières versions du logiciel : l’outil Plume permet de réaliser
vue de l’objet qui sera
des détourages de façon très précise et de les modifier facilement. Son utilisation
ensuite détouré, choisissez
est parfois complexe pour des débutants. Il demande un certain savoir-faire. Les uti-
convenablement votre
lisateurs maîtrisant déjà un logiciel d’illustration vectorielle tel que Illustrator, Free-
arrière-plan. Au lieu de
Hand ou Corel Draw auront une avance certaine. Sachez aussi que seul le détourage
prendre la photo sur un fond
vectoriel permet l’exportation correcte d’une image détourée vers un logiciel de
multicolore, choisissez un
mise en page.
fond uni (si possible en
accord avec le fond de Depuis peu de temps, Photoshop met à votre disposition une fonction de détourage
l’image de réception) et automatique : Extraire permet de réaliser, dans certains cas, des détourages presque
évitez les ombres autour de impossibles (cheveux, peluches…). Mais là aussi, ne vous attendez pas à un miracle ;
154 l’objet. seules quelques images supportent ce type de traitement.
Il existe un logiciel spécialisé dans le détourage d’objets complexes : Knock Out de

PHOTOSHOP CS
l’éditeur ProCreate permet par exemple de détourer des objets tels que des peluches,
des jets d’eau, des palmiers, mais aussi de récupérer la transparence d’un verre ou d’une
bouteille. Le détourage ainsi obtenu est entièrement compatible avec Photoshop.

SERVEZ-VOUS DES OUTILS DE SÉLECTION ET DU MODE MASQUE


Il est possible d’utiliser les outils de sélection pour réaliser des détourages. Mais

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


leur utilisation est vite limitée dès que l’objet à détourer devient complexe. Les
outils de sélection Rectangle, Lasso polygonal ou Ellipse ne peuvent servir que
pour des figures géométriques parfaites. L’outil Baguette magique n’est utilisable
que pour des images contenant un objet sur un fond uni et contrasté. Enfin, l’outil
Lasso est d’une utilisation trop délicate pour que l’on puisse réaliser des sélections
précises. Heureusement, l’outil Lasso magnétique et une fonction liée aux outils de
sélection, le mode Masque, facilitent la tâche. Vous allez étudier ces deux méthodes.

L’outil Lasso magnétique


CD-ROM
Cet outil facilite la sélection à « main levée » d’un objet. Un bon contraste entre

SERVEZ-VOUS DES OUTILS DE SÉLECTION ET DU MODE MASQUE


l’objet et le fond à détourer favorise un détourage précis et rapide. FICHIER EXEMPLE
Le nénuphar se détache distinctement du fond de l’image (fleur claire, contour Ouvrez l’image Nénuphar.jpg
foncé). dans le dossier
Chapitre 07/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

Image en couleur :
Reportez vous à la page V du
cahier couleur.

1 Prenez l’outil Lasso magnétique qui se trouve sous le lasso classique.

2 Vérifiez les réglages des options de l’outil. Le lasso magnétique fonctionne


sur le principe du contraste qui existe entre l’objet à détourer et le fond de
l’image. Les principaux réglages sont :

➤ Contour progressif : permet d’ajouter un contour progressif à la


sélection réalisée. Il est préférable de laisser une valeur de 0 pixel
et d’affecter, le cas échéant, un contour progressif par la commande
155
correspondante du menu Sélection.
➤ Lissé : laissez cochée cette case pour obtenir un contour plus doux
PHOTOSHOP CS

de la sélection. Le résultat est comparable à un contour progressif


de 0,5 pixel.

➤ Largeur : correspond à la taille de la zone d’influence du lasso


magnétique. Plus cette taille est grande, plus l’outil ira « chercher »
des pixels correspondants.

➤ Dev. du contour (déviation du contour) : comparable au réglage de


TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

« tolérance » de la baguette magique. Définit le contraste du bord


de l’objet par rapport au fond.

➤ Fréquence : pendant l’utilisation de l’outil, Photoshop place des


« points d’ancrage » le long du tracé. Plus la fréquence est élevée,
plus vite ces points sont placés. Excepté si le contraste entre l’objet
et le fond est très important et si vous faites preuve de beaucoup de
dextérité, une valeur faible est conseillée.

➤ Pression : si vous êtes équipé d’une tablette graphique à pression


variable, réglez cette option pour faire varier la taille de l’outil en
fonction de la pression exercée sur le stylet.
SERVEZ-VOUS DES OUTILS DE SÉLECTION ET DU MODE MASQUE

Pour l’exercice, réglez les options de la façon suivante :

3 Pour commencer le tracé, cliquez sur le contour de la fleur (par exemple,


au sommet du pétale du haut). Ensuite, suivez le contour lentement, sans
trop dévier. Pendant le tracé, des « points d’ancrage » se positionnent
automatiquement. Il est possible de revenir en arrière sur le tracé tant
qu’un point n’est pas positionné. Il est également possible de placer
volontairement un point
3
(lorsque le tracé vous
convient) par un simple
clic.

4 Il est préférable de créer


l’ensemble de la sélection
en une seule fois. Si ce n’est
pas le cas, utilisez les
options de sélection
présentes à gauche de la
barre des options (ajout,
soustraction).
156
5

PHOTOSHOP CS
5 Le tracé est terminé. Au besoin,
retouchez-le avec d’autres outils de ASTUCE
sélection. Ensuite, sauvegardez-le en
exécutant la commande PAUSE DANS LE TRACÉ
Sélection/Mémoriser la sélection. Vous souhaitez
Donnez-lui le nom Sélection fleur. momentanément
repositionner la souris sur
son tapis, mais chaque

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


Grâce à cette sélection, vous allez réaliser un effet d’ombre portée sur fond blanc. déplacement est pris en
compte dans la sélection
6 Récupérez la sélection par la commande Sélection/Récupérer la sélection.
automatique. Pour pouvoir
7 interrompre provisoirement
7 Faites un copier-coller. Un nouveau calque se
crée avec la fleur de nénuphar à l’intérieur. le tracé automatique de la
Renommez ce Calque 1 en Fleur. sélection, maintenez
enfoncée la touche Espace
8 Sélectionnez l’Arrière-plan dans la palette
de votre clavier. Vous pouvez
Calques. Puis exécutez la commande alors bouger la souris sans
Edition/Remplir. Remplissez le fond de blanc. risque.
Ou bien utilisez les touches Ctrl + Eff (rempli le calque de 8

SERVEZ-VOUS DES OUTILS DE SÉLECTION ET DU MODE MASQUE


la couleur d’arrière plan).
9 Créez un nouveau calque et nommez-le Ombre. Puis
positionnez-le entre le fond et la fleur.
10 Placez-vous sur ce nouveau calque, puis récupérez la
sélection par la commande Sélection/Récupérer la sélection.
Puis par la commande Sélection/Contour progressif, appliquez
un contour progressif de 15 pixels.
10
11 Exécutez la commande
CD-ROM
Edition/Remplir. Remplissez
de noir à 70 %. Puis FICHIER EXEMPLE
désélectionnez par la Comparez votre travail à
commande l’image Nénuphar
Sélection/Désélectionner. détouré.psd disponible dans
12 Déplacez le calque Fleur à le dossier
l’aide de l’outil de Chapitre 07/Images du CD-
Déplacement. Rom d’accompagnement.

Vous pouvez vous entraîner avec cet outil de détourage sur d’autres images, par
exemple celle du Cheval.jpg dans le dossier Chapitre 06/ Images du CD-Rom.

157
Le mode Masque
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Cette fonction est disponible depuis de nombreuses années. Le détourage d’objets à
FICHIER EXEMPLE l’aide du mode Masque ressemble beaucoup aux méthodes utilisées par les profes-
Ouvrez l’image Pélican.jpg sionnels de la photogravure avant l’arrivée du numérique. En effet, pour réaliser un
dans le dossier détourage, l’opérateur positionnait dans un premier temps un film transparent sur
Chapitre 07/Images du CD- l’image originale. Ensuite, à l’aide d’un simple pinceau et d’un peu de peinture
Rom d’accompagnement. gouache rouge, il isolait l’objet de son fond. Le film ainsi obtenu servait de masque
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

pour les opérations suivantes (comme une couche Alpha !).

Vous allez apprendre à utiliser le mode Masque.

Il s’agit de l’image utilisée dans les exercices du


chapitre Retouche et préparation d’un docu-
ment, mais le fond est encore présent.
Vous allez la détourer.
13 Il n’y a pas de contraste important entre
l’objet et le fond, surtout en ce qui
concerne le bas de l’image (la couleur
SERVEZ-VOUS DES OUTILS DE SÉLECTION ET DU MODE MASQUE

des pattes et celle du sol sont très


semblables). Il n’est donc pas possible
d’utiliser un outil de détourage semi-
automatique (baguette magique ou lasso
magnétique).
Un détourage manuel s’impose.

14

14 À l’aide de l’outil Lasso,


commencez à détourer le haut
de la tête. N’oubliez pas de
zoomer sur la zone
concernée. Vous constatez
rapidement qu’il est très
difficile de continuer ainsi.
Laissez active la sélection que
vous venez de réaliser.
158
15

PHOTOSHOP CS
15 Basculez en mode Masque. Notez qu’il n’est pas obligatoire d’avoir une
sélection active, mais cela facilite la compréhension du processus. Pour
basculer en mode Masque, cliquez sur l’icône Mode Masque de la palette
d’outils.
16 Une zone rouge apparaît autour de la sélection réalisée à l’aide du lasso. Si
ce n’est pas le cas, cela signifie qu’il n’y a pas de sélection active ou que les
options du mode Masque ne sont pas bien réglées. Vérifiez ces options.

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


Pour cela, double-cliquez sur l’icône Mode Masque.
17 Une boîte de dialogue s’ouvre. Cette boîte permet de gérer 16
l’utilisation de la couleur de « masquage ». Vérifiez que l’option
Zones masquées est bien sélectionnée. Dans ce cas, la couleur
est appliquée à la zone masquée. La zone Couleur permet de
choisir éventuellement une autre couleur pour le masquage et
de gérer l’opacité de cette couleur ; ces deux dernières options
sont utiles lorsque la couleur de l’objet à détourer est trop
proche de la couleur de masquage. Par exemple, pour détourer
une voiture rouge, il est préférable de choisir une couleur
contrastée (bleu ou vert par exemple). Pour cela, cliquez simplement sur le

SERVEZ-VOUS DES OUTILS DE SÉLECTION ET DU MODE MASQUE


patch de couleur en bas à gauche de la boîte de dialogue Options de Image en couleur :
masque. Le sélecteur de couleurs permet de choisir une autre teinte. Pour Reportez vous à la page V du
l’opacité, entrez directement la valeur souhaitée. Pour l’exercice, choisissez cahier couleur.
une couleur rouge et une Opacité de 50 %. Validez par le bouton OK.
18 Le principe du mode Masque est très simple. Tout ce qui 18
n’est pas coloré fera partie de la sélection, tout ce qui est
coloré en sera exclu. Pour appliquer la couleur, ou bien
l’enlever, vous pouvez utiliser l’ensemble des outils de
création (PPinceau, Crayon, Aérographe, Gomme), mais
préférez le pinceau et la gomme. Prenez ici le pinceau et
choisissez une forme de diamètre 30 à Rond net. Vérifiez
ensuite que la couleur de premier plan est le noir et que
celle d’arrière-plan est le blanc. Vérifiez également dans la
barre des options que l’Opacité du pinceau est à 100 % ;
idem pour le Flux. Vous pouvez commencer à « peindre ».
19 Recouvrez une partie de la sélection. La peinture rouge
recouvre alors une zone plus grande de l’image. Vous
venez de réduire la sélection. Pour le vérifier, basculez en
mode Standard (sélection active). Pour cela, cliquez sur
l’icône Mode Standard, située à côté de l’icône Mode Masque dans la
palette d’outils : la sélection a été réduite. Comme ce n’est pas le but
recherché dans cet exercice, revenez en mode Masque (un clic sur l’icône
Mode Masque). 159
PHOTOSHOP CS

20 Effacez cette couleur rouge (masquage) de l’image. Vous pouvez utiliser la


gomme, mais préférez le pinceau. Il suffit de remplacer la couleur de
premier plan par celle d’arrière-plan. Pour cela, il existe deux solutions : par
la petite double flèche située à droite des patchs de couleur, ou bien par le
raccourci clavier X . Maintenant que le pinceau est « blanc », effacez peu
à peu la couleur pour laisser apparaître le pélican.
21 L’opération est assez longue. Procédez par petites zones et n’hésitez pas à
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

annuler la dernière opération si nécessaire (EEdition/Annuler Pinceau). Si


vous « débordez » de l’objet, vous pouvez à tout moment utiliser la touche
X de votre clavier pour repeindre. Il est conseillé de zoomer pour être
précis dans le tracé (300 à 400 % dans l’exemple). Pensez à utiliser la
touche Espace de votre clavier pour vous déplacer facilement dans l’image.
Ne vous occupez pas pour l’instant du bec du pélican.
22 Vous pouvez à tout moment 22
sélectionner des diamètres
plus petits ou plus grands
pour le pinceau, en fonction
de la zone sur laquelle vous
SERVEZ-VOUS DES OUTILS DE SÉLECTION ET DU MODE MASQUE

travaillez (les pattes par


exemple). Mais choisissez
PLUS D’INFO toujours des formes à Rond
net (dureté à 100 %).
ROND NET
Il est important d’utiliser des 23 L’ensemble du corps de
outils à Rond net pour éviter l’animal est terminé, à
d’avoir un effet de « contour l’exception du bec.
progressif » autour de la 24 Visualisez la palette Couches 24
sélection. Fenêtre/Couches). Vous remarquez qu’une
(F
nouvelle couche « temporaire » est
présente, en plus des couches RVB. Cette
couche Alpha correspond au masque de
sélection. Vous pouvez l’activer pour
regarder le masque.
25 Pour cela, masquez la couche composite
RVB par un simple clic sur l’icône
Afficher/Masquer la couche dans la palette
Couches (icône en forme d’œil). Vérifiez la « propreté » du détourage et, si
besoin, effectuez des retouches. Revenez ensuite en mode normal de
visualisation du masque. Attention : ne sélectionnez pas une autre couche
que la couche Masque, sinon vous risquez de « peindre » sur l’une des
couches RVB !
160
25

PHOTOSHOP CS
26 Pour le bec, utilisez l’outil
de sélection Lasso CD-ROM
polygonal (il est possible
dans le mode Masque FICHIER EXEMPLE
d’employer un outil de Comparez votre travail à
sélection). À l’aide de cet l’image Pélican détouré.psd
outil, faites une sélection disponible dans le dossier
du bec par quelques clics Chapitre 07/Images du CD-

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


successifs. Rom d’accompagnement.

27 Une fois la sélection du


bec terminée à l’aide de
l’outil Lasso polygonal,
vérifiez que vous avez
bien du blanc en couleur d’arrière-plan. 26
Puis exécutez la commande
Edition/Effacer. L’intérieur de la sélection
est maintenant vide. Désélectionnez par la
commande Sélection/Désélectionner

RÉALISEZ UN DÉTOURAGE À L’AIDE D’UNE COUCHE DE COULEUR


( Ctrl + D sur PC, Cmd + D sur Mac).
28 La sélection par le mode Masque est
terminée. Revenez en mode Standard
(icône Mode Standard dans la palette
d’outils). La sélection du pélican est
parfaite.
29 Pour ne pas perdre votre travail, mémorisez
la sélection par la commande 28
Sélection/Mémoriser la sélection. Une
couche Alpha se crée.

Cette méthode de détourage semble fastidieuse,


mais elle est simple dans son principe et adaptée
aux débutants.
Vous verrez plus loin dans cet ouvrage que le mode
Masque est utile dans bien d’autres tâches que le
simple détourage d’objets.

161
RÉALISEZ UN DÉTOURAGE À L’AIDE D’UNE COUCHE DE COULEUR
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Pour chaque sélection à réaliser, cherchez le
FICHIER EXEMPLE meilleur moyen de parvenir le plus facilement
Ouvrez l’image possible à vos fins. L’une des méthodes consiste
Montgolfière.jpg dans le à étudier les couches de couleur de l’image. En
dossier Chapitre 07/Images effet, l’une des couches peut contenir une infor-
du CD-Rom mation qui simplifie le détourage.
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

d’accompagnement. Testez cette méthode à travers l’exercice sui-


vant.
30 La montgolfière se présente dans les
tons de rouge, de vert et de jaune sur un
fond bleu ciel. Il est probable que la
couche de bleu permette de réaliser un
détourage facilement. Affichez la palette
Couches et sélectionnez la couche en
question. Profitez-en pour visualiser les
deux autres couches (celles du rouge et du vert).
RÉALISEZ UN DÉTOURAGE À L’AIDE D’UNE COUCHE DE COULEUR

30
31 Dupliquez la couche du bleu. Pour
cela, exécutez la commande
Dupliquer cette couche du menu
local de la palette Couches.
Nommez-la Bleu sélection. Vous
disposez d’une nouvelle couche
en niveaux de gris, très
contrastée.

31

162
32

PHOTOSHOP CS
32 Ajoutez davantage de contraste à cette
couche. Pour cela, sélectionnez-la et
exécutez la commande
Image/Réglages/Seuil. Cette
commande permet de transformer la
couche en niveaux de gris en image
bitmap (noir ou blanc).

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


33 Cette boîte de dialogue permet de
délimiter le seuil au-delà duquel le
niveau gris clair ou gris foncé d’un pixel
bascule en blanc ou en noir.
Pour le moment, déplacez le curseur
vers la droite. Au-delà de la valeur 200,
le ciel commence à « entrer » dans la
montgolfière. Ne dépassez pas cette 34 Nous verrons plus en détail
valeur. dans le chapitre Retouche
d’image et colorimétrie la
34 « Nettoyez » la couche Alpha. À l’aide
notion de niveau moyen et

RÉALISEZ UN DÉTOURAGE À L’AIDE D’UNE COUCHE DE COULEUR


du lasso, supprimez les arbres du bas. d’histogramme.
Vérifiez que la couleur d’arrière-plan
est le blanc.
35 Ensuite, à l’aide d’un pinceau de CD-ROM
diamètre 19 à Rond net, remplissez les
FICHIER EXEMPLE
zones intérieures du ballon qui n’ont
Comparez votre travail à
pas été prises en compte. N’oubliez pas
l’image Montgolfière
le bas de la nacelle. La couche de
détourée.psd disponible dans
sélection Alpha est presque terminée.
le dossier
36 Inversez le noir et le blanc de la couche Chapitre 07/Images du CD-
(le blanc correspond à la zone sélectionnée et le noir à l’extérieur de la Rom d’accompagnement.
sélection). Pour cela, exécutez la commande
Image/Réglages/Négatif. La couche Bleu sélection s’inverse.
37 Revenez à la couche composite RVB en cliquant dessus.

38 Il est possible à tout moment de récupérer la sélection.


Pour cela, exécutez la commande Sélection/Récupérer la sélection.

Essayez de créer un nouveau ciel en fond.


Pour cela, et à l’aide de la couche Alpha, copiez la montgolfière sur un nou-
veau calque. Ensuite, placez-vous sur le calque Arrière-plan puis choisissez du
bleu en couleur de premier plan dans le sélecteur de couleurs (laissez du blanc
en couleur d’arrière-plan). Exécutez ensuite la commande
Filtre/Rendu/Nuages. 163
PHOTOSHOP CS

OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL


Bien que Photoshop soit un logiciel orienté vers le traitement
des images composées de pixels, il a été doté très tôt d’un
outil vectoriel. Cet outil permet de créer des tracés de grande
précision, pouvant être mémorisés ou bien transformés en
sélection à tout moment.
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

L’outil vectoriel de base est l’outil Plume. Il permet de réa-


liser des tracés appelés « courbes de Bézier ». Son utilisa-
tion est identique à celle des logiciels Adobe Illustrator ou
Corel Draw. Le principe est de disposer des points d’ancrage
le long du tracé et de tirer éventuellement des tangentes depuis
ces points pour dessiner des courbes.
Le schéma suivant montre quelques tracés de formes avec
leurs points d’ancrage, les tangentes et les poignées.

Si vous n’êtes pas habitué à la manipulation des courbes de Bézier, l’exercice suivant
vous permettra d’acquérir les bases. Ensuite vous exploiterez l’outil Plume à travers
CD-ROM un autre exercice.

FICHIER EXEMPLE Dans cet exercice, vous allez étudier les fonctions de l’outil Plume.
OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL

Ouvrez l’image Tracé


voiture.psd dans le dossier Le but de l’exercice est de reproduire le tracé d’une voiture. Pour cela, suivez un à
Chapitre 07/Images du CD- un les douze points de construction. Cela rappelle certains jeux de dessin pour
Rom d’accompagnement. enfants. C’est un peu le même principe, sauf que, avec l’outil Plume, il est possible
de réaliser des courbes.

Lisez bien chaque étape, avant de réaliser le tracé.


En effet, cet outil est très « capricieux » ; il faut
donc procéder avec méthode.

39 Sélectionnez la plume dans la palette


d’outils. Attention : cet outil se décompose
en cinq sous-outils. Prenez la première
plume de la liste.

39

164
PHOTOSHOP CS
40 Réglez les options de l’outil Plume avant de commencer le tracé. Dans la
barre des options, sélectionnez l’icône Tracés située sur la partie gauche.

41 Toujours dans la barre des options, activez l’option Afficher le déplacement.


Pour cela, cliquez sur la petite
flèche de la barre des options,
41
située juste à gauche de l’option
Ajout/Suppr. auto. Cette option

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


permet de mieux comprendre la
réaction de l’outil Plume.

42 Positionnez-vous au niveau du
point n°1 avec l’outil Plume. Cliquez sur le point rouge. Ensuite, déplacez-
vous vers le point n°2 : un tracé se dessine. Cliquez sur le point n°2. Faites
la même chose au point n°3, puis au n°4.

43 Le début de tracé ne contient que des droites. Or une courbe doit être
réalisée entre le point n°4 et le point n°5. 43

44 Pour réaliser cette courbe, placez la souris sur


le point n°4. Cliquez, maintenez enfoncé le
bouton de la souris et déplacez-vous jusqu’au
rond orange situé au-dessus, en suivant la
flèche. Relâchez le bouton de la souris. Vous

OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL


venez de réaliser une tangente au point
d’ancrage n°4. Vous constatez que ce n’est plus
une droite mais bien une courbe qui sera placée
entre les points n°4 et n°5. Cliquez sur le point
n°5. La courbe est placée, tenant compte de la
tangente que vous avez définie. Cliquez ensuite
sur le point n°6.

45 Pour le point n°7, attention : si vous cliquez


dessus, une droite se dessine entre les points n°6 et n°7. Or vous 44
souhaitez une courbe qui s’infléchisse plus près du point n°7 que
du n°6, contrairement à ce que vous avez fait entre les points n°4
et n°5. Cliquez donc sur le point n°7 et, tout en maintenant
enfoncé le bouton de la souris, déplacez-vous vers le point orange
situé en bas. Relâchez le bouton de la souris. Cette fois, Photoshop
a créé au point d’ancrage une tangente symétrique à la tangente 45
du bas.

165
PHOTOSHOP CS

46 Cliquez sur les points n°8 et n°9.


PLUS D’INFO
47 Comme au point n°4, tirez une tangente à partir du point d’ancrage
ANNULATION n°9. Pour cela, placez-vous sur le dernier point réalisé (le n°9).
Si vous avez fait une Ensuite, faites un cliquer-déplacer vers le point orange situé plus haut
« erreur de clic », annulez la et relâchez le bouton de la souris. Dirigez-vous vers le point n°10.
dernière opération avec la Comme au point n°7, cliquez sur le point rouge n°10 en maintenant
commande Edition/Annuler enfoncé le bouton de la souris, puis déplacez-vous vers le rond orange
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

Nouveau point d’ancrage. Si du bas et relâchez le bouton de la souris. La courbe ainsi créée tient
vous avez fait plusieurs compte des deux tangentes que vous venez de placer aux points de
erreurs consécutives, départ et d’arrivée.
recommencez le tracé.
47
OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL

48 Si vous vous dirigez vers le point n°11, il est normal d’obtenir une courbe
puisque au point n°10 figure une tangente vers le bas. Cette tangente a
pour effet d’orienter le tracé selon une courbe vers le bas. Par conséquent,
supprimez-la. Pour cela, il existe deux solutions :

➤ Revenez sur le point n°10. Lorsque vous êtes au-dessus, appuyez sur
la touche Alt de votre clavier et cliquez. Vous venez de supprimer
la tangente du bas.

➤ Positionnez-vous sur l’une des deux poignées de la tangente en


appuyant sur la touche Alt . Vous devez alors voir un V renversé.
Ce symbole correspond à l’outil Conversion de point. En maintenant
la touche Alt enfoncée, cliquez sur la poignée du bas de la
166 tangente et ramenez-la vers le point n°10.
PHOTOSHOP CS
49 Pour tirer une tangente vers le haut, comme au point n°9, cliquez sur le
point n°11 en maintenant enfoncé le bouton de la souris, et déplacez-vous
vers le point orange. Relâchez le bouton de la souris. Allez ensuite vers le
point n°12 et réalisez le tracé, comme au point n°10.

50 Normalement, il est nécessaire de supprimer cette dernière tangente avant


de cliquer sur le point n°1 et, par là même, de fermer le tracé. Vous avez
appris comment procéder lors du traitement du point n°10. Voyons une

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


nouvelle façon de procéder.

51 Placez-vous sur la poignée du bas de la tangente (et non pas sur 51


le point). Puis appuyez sur la touche Alt de votre clavier. Le
symbole V renversé remplace l’icône de l’outil Plume. Tout en
maintenant enfoncée la touche Alt de votre clavier, déplacez la
poignée de la tangente en direction du point n°1. Vous pouvez
également agrandir ou réduire cette tangente, voire la supprimer
en vous plaçant sur le point d’ancrage dont elle dépend. Une fois
sur le point n°1, relâchez la souris.
52 Fermez le tracé. Dirigez-vous vers le point n°1. Un phénomène de
53
magnétisme vous permet de bien vous positionner sur le point. Un
symbole en forme de cercle s’affiche en bas à droite de la plume. Ce
symbole correspond à la fermeture du tracé. Cliquez : le tracé est

OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL


terminé.
53 Il est possible de mémoriser le tracé (c’est même conseillé). Pour
cela, affichez la palette Tracés. Si elle ne se trouve pas sur l’écran,
exécutez la commande Fenêtre/Tracés.
54 Cette palette contient un tracé nommé Tracé de travail et le tracé
Tracé de la voiture. Vous pouvez afficher ce dernier pour le
comparer à votre travail; pour cela cliquez dessus comme pour un
calque. Pour mémoriser le tracé, sélectionnez-le dans la palette 54
Tracés, puis dans le menu local de la palette, exécutez la
commande Mémoriser le tracé. Donnez-lui un nom, puis validez
par le bouton OK.
55 Essayez de réaliser un autre tracé. Il est important de maîtriser cet outil.
Ensuite, refaites le tracé de la voiture, sans l’aide des points rouges et
orange, directement sur la silhouette du bas de l’image.
56 Enregistrez l’image au format Photoshop (PSD).

Il est possible de créer autant de tracés que vous le désirez dans une image.
Contrairement aux sélections (couches Alpha), les tracés n’augmentent pas le poids
de l’image. De plus, ils sont facilement modifiables.
Vous allez le vérifier dans ce qui suit. 167
Modifiez un tracé vectoriel
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Il est possible et facile de modifier un tracé vectoriel. Pour cela, Photoshop offre
FICHIER EXEMPLE plusieurs outils. Ils sont disponibles dans la palette d’outils, sous l’outil Plume, et via
Ouvrez l’image Tracé les flèches de sélection juste au-dessus. Vous allez apprendre à les utiliser.
voiture 2.psd dans le dossier
57 Cette image contient un tracé nommé Tracé voiture 2. S’il n’est pas
Chapitre 07/Images du CD-
Rom d’accompagnement. sélectionné, allez dans la palette Tracés et sélectionnez-le.
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

58 Le tracé n’est pas très fidèle. Rectifiez-le. Pour


cela, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélection
57 directe (flèche blanche) disponible sous la flèche
noire dans la palette d’outils.
58

59 À l’aide de cet outil, sélectionnez une portion du


tracé, par exemple en cliquant entre les points n°1
et n°2. Tous les points d’ancrage du tracé
apparaissent. Cliquez directement sur un point,
par exemple le point n°3 bis. Lorsqu’il est
sélectionné, un point d’ancrage devient bleu.
OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL

À l’aide de l’outil Sélection directe, déplacez le


point n°3 bis vers le point n°3. Vous venez de
modifier le tracé.

60 À l’aide du même outil,


60
sélectionnez la portion
du tracé comprise entre
les points n°4 et n°6.
Modifiez la tangente du
point n°4 pour la
remettre à son origine.
Pour cela, prenez la
poignée de la tangente
avec l’outil Sélection directe (flèche blanche), puis placez cette poignée sur
le rond orange du haut.
61 Occupez-vous des points manquants ou en surplus sur le tracé : un point
n°2 bis a été créé à tort et le point n°5 est manquant. Pour rectifier ces
erreurs, utilisez les outils d’ajout et de suppression de points d’ancrage.
62 Sélectionnez l’outil Supprimer le point d’ancrage. Puis cliquez sur le point

168
n°2 bis. Le point est supprimé du tracé.
PHOTOSHOP CS
63 Sélectionnez l’outil Ajout de point d’ancrage. Créez le point n°5 qui a été
oublié. Pour cela, cliquez directement sur le tracé entre les points n°4 et
n°6 (plus près du point n°6). Le point est créé, et les tangentes
correspondantes aussi. Il faut les supprimer. Pour cela, servez-vous de
l’outil Conversion de point.
63
64 L’outil Conversion de point est
disponible dans la palette d’outils, PLUS D’INFO

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


sous la plume. Cet outil permet
d’ajouter ou de supprimer des PLUME PLUS ET PLUME MOINS
tangentes à un point d’ancrage. Il Il est également possible
permet aussi de déplacer une d’ajouter des points
poignée de tangente. Cliquez avec d’ancrage à l’aide de l’outil
l’outil sur le point créé. Les Plume. Pour cela, une fois
tangentes sont supprimées. que le tracé a été
Déplacez le point d’ancrage vers le sélectionné avec l’outil de
carré rouge n°5, à l’aide de l’outil sélection directe, cliquez sur
Sélection directe (flèche blanche). un point d’ancrage existant,
à l’aide de l’outil Plume. Pour
65 Au point n°10, utilisez de nouveau l’outil 66
ajouter un point d’ancrage,
Conversion de point. Cliquez sur la poignée cliquez sur la position
du bas de la tangente et ramenez-la sur le souhaitée le long du tracé.
point d’ancrage.

OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL


66 Au point n°12, il faut déplacer la tangente
pour modifier le tracé entre les points n°11
et n°12. À l’aide de l’outil Sélection directe,
sélectionnez le segment de tracé. Puis
avec l’outil Conversion de point, ramenez
la poignée sur le rond orange.

Créez un détourage pour l’exportation


L’outil vectoriel Plume est utilisé non seulement
pour les détourages précis en photomontage,
mais aussi pour les détourages d’objets destinés
à l’exportation : par exemple, pour « habiller »
une image par du texte dans une mise en page,
ou pour placer un objet seul sur un fond de cou-
leur, comme dans l’image ci-contre (exportation
d’une image détourée dans Illustrator, sans et
avec masque de tracé vectoriel).

169
Dans ces deux cas, vous avez besoin d’un tracé vectoriel enregistré avec l’image. En
PHOTOSHOP CS

effet, si une image est accompagnée d’un « masque » vectoriel, seuls les pixels situés
à l’intérieur du tracé sont pris en compte lors de l’importation dans le logiciel de
mise en page. Les autres sont ignorés.

CD-ROM Vous allez apprendre à réaliser un masque de détourage à travers un exercice.

FICHIER EXEMPLE
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

Ouvrez l’image Panneau.jpg


dans le dossier
Chapitre 07/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

67 Le but de l’exercice est de préparer une image pour une mise en page. La
précision est donc de rigueur. Le panneau doit être placé dans une mise en
page avec une dimension de 10 cm en 300 dpi. Vous allez apprendre à
OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL

utiliser les outils de mesure.


68 La première des opérations consiste à mesurer l’image et à la recadrer si
nécessaire. Pour cela, utilisez l’outil Mesure. Il se trouve sous la pipette en
bas de la palette d’outils.
69 L’outil Mesure permet de mesurer la distance entre deux points, la position
sur l’axe des X et Y, ou bien encore un angle. Il s’utilise avec la palette Infos.
Si elle n’est pas visible, exécutez la commande Fenêtre/Infos.
70
70 Pour mesurer, faites un cliquer-glisser de
l’extrémité gauche du panneau à son extrémité
droite. La distance exprimée en centimètres est
mentionnée à droite de la lettre D dans la
palette Infos (environ 11,35 cm). Si les mesures
ne sont pas dans la bonne unité, réglez
convenablement vos Préférences. En ce sens,
exécutez la commande
Edition/Préférences/Unités et règles et
sélectionnez cm dans le menu déroulant local
Règles.
170
71

PHOTOSHOP CS
71 Une simple opération permet de déterminer le pourcentage de
réduction que doit subir l’image : 10/11,35=0,88, soit une
réduction à 88 %. Pour modifier la taille de l’image, exécutez la
commande Taille de l’image du menu Image.
72 Cochez la case Rééchantillonnage, puis dans le menu déroulant
Largeur, sélectionnez %. Saisissez la valeur 88 pour la largeur.
Photoshop calcule automatiquement la nouvelle taille de

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


l’image. Validez par le bouton OK.
Le fait d’avoir coché la case Rééchantillonnage permet de conserver
une résolution de 300 dpi. Comme la taille obtenue 73
est plus petite que la taille initiale, il n’y a pas de
création de pixels, donc aucune dégradation de la
qualité de l’image.
73 Vérifiez la nouvelle taille du panneau : elle doit
être proche de 10 cm. Il y a un léger problème
d’angle. Pour le vérifier, appliquez l’outil Mesure
entre les points inférieurs gauche et droit du
panneau. Soyez précis dans le positionnement.
74 L’angle fait environ 1,3 degré. Corrigez ce
défaut, car sinon la mise en page ne sera pas

OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL


précise. Pour cela, activez la commande
Image/Rotation de la zone de
travail/Paramétrée. 74

75 Normalement, si vous n’avez pas fait


d’opérations intermédiaires, la boîte de
dialogue qui s’ouvre prend en compte la
dernière mesure angulaire effectuée : ici, 1,27°. Cette mesure est plus
précise que celle qui est affichée dans la palette Infos. Si vous n’avez pas
de valeur correspondante, saisissez celle qui a été mesurée préalablement.
Choisissez ensuite le sens de rotation (horaire dans ce cas), puis validez.
L’image est prête à être détourée.
76

76 À l’aide de l’outil Plume, procédez à la


création du tracé. Essayez de faire au
mieux, sachant qu’il est toujours possible
à la fin du tracé de le corriger (ajouter des
points, les supprimer, modifier les
tangentes).

171
PHOTOSHOP CS

77 Il est conseillé de zoomer pour être précis dans le tracé. Pendant le travail,
PLUS D’INFO il est possible d’utiliser la touche Alt du clavier pour modifier une
tangente, ou bien la supprimer du dernier point d’ancrage. La touche Ctrl
ÉVITEZ LES LISERÉS sur PC (et Cmd sur Mac) affiche, pendant le tracé, l’outil Sélection directe
Il est préférable d’« entrer » (flèche blanche). Pensez-y par exemple pour replacer un point d’ancrage.
un peu dans l’objet de 1 ou
2 pixels. Comme cela, il est Attention aux raccourcis clavier si vous ne manipulez pas l’outil Plume avec
certain que l’arrière-plan aisance. En effet, vous risquez de rompre le tracé à plusieurs endroits, et de
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

n’est pas compris dans le le rendre inutilisable.


tracé. Vous évitez ainsi un 78 Lorsque le tracé est terminé, zoomez à 200 % et suivez le tracé pour
problème lors de la mise en
corriger la position de chaque point d’ancrage si nécessaire. Vérifiez que le
page, par exemple si vous
tracé n’est pas rompu par endroits. Si c’est le cas, prenez l’outil Plume et,
placez l’objet détouré sur un
d’un clic sur les deux points d’ancrage, joignez le tracé.
fond noir. Si cet objet a été
détouré trop « large » et si 79 Le tracé est terminé. Mémorisez-le. Pour cela, 79
le fond de l’image est clair, double-cliquez sur le Tracé de travail dans la
vous obtenez sur la mise en palette Tracés. Puis donnez-lui le nom Tracé
page finale un liseré clair panneau.
entre l’objet et le fond. 80 Puisque cette image est destinée à être exportée vers un logiciel de mise
en page, il faut créer le masque. Cette opération est obligatoire pour que le
logiciel de mise en page récupère le tracé de détourage.
81 Exécutez la commande Masque du menu déroulant de la
OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL

palette Tracés.
82 Dans la boîte de 82
dialogue qui s’ouvre,
sélectionnez le tracé
correspondant (Tracé
panneau), puis validez.
La valeur de flèche est utile dans l’opération de rasterisation
lors de l’impression. Plus cette valeur est faible, plus le
nombre de segments de droite utilisés pour dessiner la courbe
est élevé (et plus précise est cette courbe). Attention : une
valeur trop faible risque de compliquer le calcul sur l’image.
Une valeur de flèche comprise entre 8 et 10 est recommandée
CD-ROM pour une impression haute résolution sur flasheuse. Le
périphérique d’impression détermine la meilleure valeur si
FICHIER EXEMPLE vous laissez vide cette zone de saisie.
Comparez votre travail à 83 Enregistrez l’image. Le format d’enregistrement doit accepter le tracé vectoriel
l’image Panneau+tracé.eps
de masque et être compatible avec le logiciel de PAO. Choisissez le format
disponible dans le dossier
Photoshop EPS. En effet, ce format accepte les tracés de masque et est
Chapitre 07/Images du CD-
reconnu par la plupart des logiciels de PAO (XPress, Illustrator, InDesign).
172 Rom d’accompagnement.
Voici un exemple de cette image

PHOTOSHOP CS
utilisée en mise en page PLUS D’INFO
(habillage de l’image par du
texte et superposition sur un PAS DE FOND BLANC
fond de couleur). Il n’est pas nécessaire
d’effacer le fond de l’image
puisque le tracé qui sert de
masque isole naturellement

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


l’objet du fond. C’est même
déconseillé car, si vous avez
à retoucher le tracé
ultérieurement, une partie
de l’image peut manquer.

Utilisez les tracés vectoriels


Un tracé vectoriel peut servir de masque pour une exportation d’objet détouré. Il
peut également être transformé en sélection, ou remplir le fond avec une couleur, ou

OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL


suivre le tracé avec le pinceau par exemple.

Vous allez apprendre tout cela dans l’exercice suivant.


CD-ROM
Il s’agit de réaliser un photomontage simple entre les deux images.
84 FICHIER EXEMPLE
84 Pour exporter l’image
Ouvrez les images
du panneau dans
Panneau+tracé.eps et
l’image du ciel, créez
Ciel.jpg dans le dossier
une sélection autour
Chapitre 07/Images du CD-
du panneau. Plus
Rom d’accompagnement.
précisément, créez
une sélection à partir
du tracé. Dans le menu
déroulant de la palette
Tracés, sélectionnez le
tracé Tracé panneau
et exécutez la commande Définir une sélection.

173
85
PHOTOSHOP CS

85 Dans la boîte de dialogue, définissez un


contour progressif dans la zone Rendu. Si
vous avez besoin d’un contour progressif,
il est conseillé de le créer après la
conversion du tracé en sélection. Mettez
donc une valeur de 0 pixel tout en
cochant la case Lissé. Validez par le
bouton OK.
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

Notez qu’il est également possible de transformer un tracé en sélection en


cliquant sur l’icône Récupérer le tracé comme sélection, située au bas de la
palette Tracés. Attention : dans ce cas, Photoshop prend les dernières
valeurs de contour progressif qui ont été indiquées dans la boîte de dialogue
Définir une sélection.
86 Une sélection autour du 86
panneau est active.
Exécutez la commande
Edition/Copier. Puis, dans
l’image Ciel.jpg, exécutez la
commande Edition/Coller.
87 Un calque est
automatiquement créé.
OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL

Appelez-le Panneau.
Récupérez le tracé de
l’image Panneau+tracé.eps
dans l’image Ciel.jpg. Pour
cela, sélectionnez l’image
Panneau+tracé.eps puis, 87
dans la palette Tracés,
faites glisser le tracé Tracé
panneau dans l’image
Ciel.jpg.
Image en couleur :
Reportez vous à la page V du 88 Vous venez d’importer le
cahier couleur. tracé vectoriel dans l’image
Ciel.jpg. Fermez l’image
Panneau+tracé.eps.
89 Agrandissez le tracé que
vous venez d’importer. Pour
cela, prenez l’outil Sélection
de tracé (flèche noire) dans
la palette d’outils.
174
PHOTOSHOP CS
90 Veillez à bien sélectionner l’option Afficher le cadre de sélection dans la
barre des options.

91 Cet outil de sélection permet de sélectionner un tracé vectoriel dans


son ensemble (à l’inverse de l’outil S é l e c t i o n d i r e c t e , qui ne
sélectionne que des segments de tracé ou des points d’ancrage). Une
fois que vous avez sélectionné le tracé, il est possible de le déplacer,

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


ou bien de le déformer à l’aide des poignées du cadre de sélection. Il
est aussi possible de faire un copier-coller dans une autre image par
exemple.
92 Dupliquez le tracé. Pour cela, exécutez la commande Dupliquer ce 92
tracé , du menu déroulant de la palette Tracés. Nommez-le Tracé
panneau copie.
93 Agrandissez ce nouveau tracé. Prenez la poignée
supérieure gauche du cadre de sélection du tracé.
Puis déplacez-la en maintenant la touche Alt
enfoncée. Cette touche permet d’appliquer un 93
agrandissement par le centre du tracé.
Attention à l’ordre des actions, sous peine
d’obtenir un résultat différent : sélectionnez
d’abord le cadre, puis appuyez sur Alt avant

OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL


d’agrandir. Si vous appuyez sur Alt avant de
sélectionner le cadre, vous définissez une
nouvelle portion de tracé, mais vous ne
l’agrandissez pas.
94 Une fois l’agrandissement validé, créez un
nouveau calque que vous nommerez Effet
panneau, et placez-le entre le calque Panneau
et l’image du fond. Vous
disposez désormais de deux
tracés, de deux calques et 94
d’une image d’arrière-plan.

175
95
PHOTOSHOP CS

95 Remplissez le fond du
nouveau tracé. Au préalable,
créez une nouvelle couleur
de premier plan, en
l’occurrence un vert (100 %
de cyan et 100 % de jaune).
Sélectionnez ensuite le
calque Effet panneau, puis le
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

Tracé panneau copie dans la


palette Tracés. Ensuite,
exécutez la commande Fond
du tracé située dans le menu
déroulant de la palette
Tracés.
96 Dans la boîte de dialogue, choisissez 96
de Remplir avec Couleur premier plan
et une Opacité de 50 %. Validez par
le bouton OK.
Notez qu’il est également possible
d’utiliser l’icône Fond du tracé avec
couleur de premier plan, située en bas
OPÉREZ UN DÉTOURAGE VECTORIEL

à gauche de la palette Tracés. Dans ce


cas, vous n’avez pas la possibilité de
choisir l’opacité.
97 Prenez de nouveau du noir en couleur de premier plan. Choisissez un
pinceau de diamètre 17 à Arrondi flou. Vérifiez que vous êtes toujours sur le
calque Effet panneau, puis exécutez la commande Contour du tracé dans la
palette Tracés.
97

176
PHOTOSHOP CS
98 Dans la boîte de dialogue, 98
choisissez le Pinceau (appelé CD-ROM
à tort Forme) dans la liste
déroulante. Normalement il FICHIER EXEMPLE
doit être automatiquement Comparez votre travail au
sélectionné. Puis validez par fichier Ciel+panneau.psd
le bouton OK. disponible dans le dossier
Chapitre 07/Images du CD-

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


99 Désélectionnez le tracé dans
la palette Tracés, puis
Rom d’accompagnement.
enregistrez l’image.

CD-ROM

Exploitez la plume magnétique FICHIER EXEMPLE


Ouvrez l’image Statue.jpg
Cet outil est comparable à l’outil Lasso magnétique dans le dossier
en ce sens qu’il permet de suivre de façon semi-auto- Chapitre 07/Images du CD-
matique le contour d’un objet. Le détourage crée un Rom d’accompagnement.
tracé vectoriel. Vous allez apprendre à utiliser la plume
magnétique.
100 Pour commencer, sélectionnez l’outil Plume

EXPLOITEZ LA PLUME MAGNÉTIQUE


libre dans la palette d’outils. Cette plume
permet de réaliser des tracés vectoriels à
main levée, ce qui n’est pas forcément facile.
Vous pouvez néanmoins essayer sur
l’image !
101 Pour utiliser la Plume magnétique , cochez la
case correspondante dans la barre des
options. Vérifiez également que vous êtes
bien en mode Tracés et non en mode
Calques de forme (à gauche de la barre des
options).

101

102 Commencez à suivre le contour à l’aide de l’outil Plume magnétique.


Attention : une fois lancé, vous ne pouvez plus vous arrêter. Toutefois,
comme avec le lasso magnétique, vous disposez de la touche Espace pour
suspendre un moment le travail. Pensez à bien revenir au point de départ,
pour fermer le tracé.
177
PHOTOSHOP CS

103 Retouchez le tracé à l’aide des outils Sélection directe (flèche blanche), de la
Plume et des outils associés (ajout, suppression), et Conversion de point.
N’oubliez pas de zoomer à 200 ou 300 %. Les retouches sont assez nombreuses,
même pour cette image présentant un bon contraste entre l’objet et le fond.
Vous pouvez « regrouper » l’ensemble des outils de correction de tracé,
avec des raccourcis clavier appropriés. À partir de l’outil Plume :
➤ La touche Alt active l’outil Conversion de point.
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

➤ La touche Ctrl active l’outil Sélection directe (flèche blanche).


➤ L’outil Plume ajoute ou retire des points sur le tracé en fonction de
sa position.
104 Le tracé est terminé. Vous pouvez le mémoriser.
104
EMPLOYEZ LA FONCTION EXTRAIRE

Il est rapide de créer un tracé de cette façon, mais assez long de le corriger. Le résultat est
donc mitigé. La plupart du temps, il est plus rapide de créer le tracé « manuellement ».

EMPLOYEZ LA FONCTION EXTRAIRE


Cette fonction fournit des solutions pour des
détourages impossibles à réaliser avec les outils
CD-ROM classiques. Même s’il n’y a pas d’outil miracle
pour la sélection, celui-ci s’en approche.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Chien.jpg Le problème avec cette image est que l’objet à
dans le dossier détourer est sur un fond vert non uni, et que le
Chapitre 07/Images du CD- contour n’est pas net (poils). Il est impossible
Rom d’accompagnement. d’utiliser l’outil Plume ou les outils de sélection
de pixels.
178
PHOTOSHOP CS
105 Exécutez la commande Filtre/Extraire. Une boîte de dialogue s’ouvre.

106 Tous les outils nécessaires pour réaliser le détourage sont disponibles. Le
principal est l’outil Sélecteur de contour. C’est grâce à lui que vous allez
suivre le contour de l’objet.

107 Avant d’utiliser cet outil, réglez ses options. 105


Elles se trouvent dans la zone Options d’outils,

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


sur la partie droite de la boîte de dialogue
Extraire. Sélectionnez une Epaisseur de
40 pixels. Laissez les couleurs spécifiées pour le
Sélecteur et le Remplissage (respectivement
Vert et Bleu).

108 À l’aide de l’outil Sélecteur de contour,


déplacez-vous le long du contour. Le tracé doit
correspondre à l’épaisseur des poils. Aidez-vous
de la gomme si le tracé n’est pas correct.

109 Une fois le tracé terminé (ne fermez pas le tracé


en bas), utilisez l’outil Remplissage (situé juste
en dessous de l’outil Sélecteur de contour).

EMPLOYEZ LA FONCTION EXTRAIRE


Cliquez avec cet outil sur le chien. La zone se
remplit d’une couleur bleue. Validez par le
bouton OK.

108 109

179
110
PHOTOSHOP CS

110 Après traitement, vous


CD-ROM obtenez un calque sur
lequel se trouve l’objet
FICHIER EXEMPLE détouré. Corrigez ce
Comparez votre travail à détourage.
l’image Chien détouré.psd
111 Pour cela, utilisez l’outil
disponible dans le dossier
Chapitre 07/Images du CD- Gomme avec une forme de
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

Rom d’accompagnement. diamètre 13 à 35 à Arrondi


flou. Gommez les zones qui
le nécessitent (attention :
ne supprimez pas trop de
poils). Quand l’objet est
prêt, ajoutez-lui un fond.
112 Créez un nouveau calque, nommez-le Nuages. Profitez-en pour changer le
nom de l’autre calque : appelez-le Chien. Placez le calque Nuages derrière
le calque Chien.
113 Sélectionnez le calque Nuages. Utilisez un filtre qui crée automatiquement
des nuages. Au préalable, sélectionnez le bleu comme couleur de premier
plan et le blanc pour l’arrière-plan.
114 Exécutez la commande Filtre/Rendu/Nuages. Ce filtre crée
EMPLOYEZ LA FONCTION EXTRAIRE

automatiquement un fond de ciel bleu avec nuages.


115 L’image est terminée. Procédez à des retouches
à l’aide de la gomme si nécessaire.

L’objet détouré, initialement sur 115


un fond vert foncé, s’intègre par-
faitement dans un fond bleu clair.

Vous avez appris dans ce chapitre


Image en couleur : les différentes solutions pour le
Reportez vous à la page V du détourage. Mais il n’y a pas de
cahier couleur. solution miracle qui fonctionne
dans tous les cas. Il faut donc
s’adapter et mettre en œuvre si
nécessaire les différentes tech-
niques disponibles.

180
EXERCICES

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Exercice 1 : Gaudi
FICHIER EXERCICE
Ouvrez l’image Gaudi.jpg
dans le dossier
Chapitre 07/Exercices du CD-

TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS


Rom d’accompagnement.

CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Comparez votre travail à
l’image Gaudi final.jpg
disponible dans le dossier
Chapitre 07/Exercices du CD-
Rom d’accompagnement.

Sur cette image de la Sagrada Familia de Gaudi, vous allez réaliser un détourage à
l’aide du mode Masque.

Utilisez l’outil Baguette magique pour sélectionner une partie du ciel. Ensuite, bas-
culez en mode Masque, puis utilisez un pinceau à Rond net, pour corriger la sélection.
Une fois la sélection terminée, remplissez-la de bleu.

LES EXERCICES

181
Exercice 2 : Espadon
PHOTOSHOP CS

CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Ouvrez l’image Poisson.jpg
TECHNIQUES DE DÉTOURAGE D’OBJETS

dans le dossier
Chapitre 07/Exercices du CD-
Rom d’accompagnement.

CD-ROM

FICHIER EXERCICE Préparez cet espadon pour une mise en page sur laquelle il doit apparaître détouré vec-
Comparez votre travail à toriellement.
l’image Poisson final.eps
disponible dans le dossier Réalisez à la plume le détourage complet de l’animal, puis indiquez que le tracé doit
Chapitre 07/Exercices du CD- servir de masque. N’oubliez pas de passer l’image en mode CMJN, puis de l’enre-
Rom d’accompagnement. gistrer en format EPS.
LES EXERCICES

182
PHOTOSHOP CS
RETOUCHE D’IMAGE ET
COLORIMÉTRIE

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


Une image doit être préparée au mieux. En dehors des photomontages et trucages divers, la
fonction première de Photoshop est de vous aider à fournir la meilleure image possible pour
un résultat le plus proche de l’original, ou de vos attentes !

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


respecter les grandes règles de la retouche page 184
déterminer le point blanc et le point noir de l’image page 185
vous servir de l’histogramme des Niveaux page 186
régler une image à l’aide de la Courbe d’entrée-sortie page 192
gérer les niveaux de sortie page 199
corriger les dominantes dans une image page 211
utiliser les commandes Variantes et Balance des couleurs page 214
maîtriser la correction sélective page 220
utiliser la commande Teinte/Saturation page 224
remplacer une couleur par une autre page 226
gérer la netteté et le flou d’une image page 230
régler les densités par les outils page 238
utiliser les Filtre photo et Tons foncés/ Tons clairs page 245
Durée : 4h00

183
LES GRANDES RÈGLES DE LA RETOUCHE
PHOTOSHOP CS

PLUS D’INFO
Une image est rarement utilisée « brute de numérisation ». Pour qu’elle le soit, il
RÉGLAGES COLORIMÉTRIQUES faudrait que le scanner ou l’appareil photo numérique soient capables de l’ana-
Les images utilisées pour les lyser parfaitement, sans aucune modification de la colorimétrie et de la densité
exercices de ce chapitre sont de l’original. Or c’est rarement le cas. Même sur des scanners professionnels de plu-
enregistrées avec le profil sieurs dizaines de milliers d’euros, le résultat obtenu est rarement exempt d’in-
colorimétrique réglé dans la
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

tervention.
section Préparez une image
pour une impression papier : De plus, même si l’outil d’analyse parfait existait, il se contenterait de vous fournir
la photogravure, du chapitre l’image fidèle de l’original. Or il est possible que cet original soit lui-même mauvais :
L’image numérique. Si vous mauvais éclairage lors de la prise de vue (sous-exposition ou surexposition), domi-
avez des messages d’erreur nante de couleur, manque de netteté, erreur de prise de vue… autant d’éléments que
à l’ouverture de ces images, vous devez corriger au mieux avant de songer à utiliser l’image.
corrigez le réglage. En ce
sens, reportez-vous au Photoshop vous offre une multitude d’outils pour réaliser ces corrections. Ils sont pour
chapitre L’image numérique la plupart dans le menu Image/Réglages, mais aussi dans la palette d’outils, ou bien
et suivez la procédure encore dans les filtres.
indiquée.
La version CS de Photoshop apporte des nouveautés en ce qui concerne les outils de
RESPECTEZ LES GRANDES RÈGLES DE LA RETOUCHE

réglages et de correction chromie. Principalement une nouvelle palette Histogramme,


CD-ROM qui permet de visualiser en temps réel l’incidence des retouches effectuées sur
l’image. Mais aussi trois nouvelles commandes dans le menu Image/Réglage.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Avant ➤ Correspondance des couleurs ;
après.jpg dans le dossier ➤ Filtre photo ;
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement. ➤ Tons foncés/Tons clairs.

Il s’agit d’une image brute de scanner


et de la copie corrigée. L’image origi-
nale a plusieurs défauts : sous-expo-
sition, dominante de magenta, manque
de netteté. Quelques réglages de base
ont permis de parvenir au résultat de
droite. Si le résultat vous semble
concluant, vous devriez apprécier ce
chapitre…

184
Pour retoucher la chromie d’une image, il faut suivre quelques étapes indispen-

PHOTOSHOP CS
sables :

➤ détermination du point noir et du point blanc (basse et haute lumière) ; Image en couleur :
➤ réglage du gamma (tons moyens) ; Reportez vous à la page VI
du cahier couleur.
➤ suppression des dominantes éventuelles ;

➤ réglage des niveaux de sortie pour l’impression ;

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


➤ correction de la netteté.

À ces étapes indispensables s’ajoutent éventuellement une correction de chromie


sur une zone particulière de l’image ou une correction de défauts liés à la numérisation DÉFINITION
et/ou à l’enregistrement de l’image (anneaux de Newton, moirage, compression
JPEG, défaut d’analyse) que vous étudierez dans le chapitre 9. POINT BLANC
Ce n’est pas nécessairement
Quoi qu’il en soit, ne vous attendez pas à des miracles. Une mauvaise prise de vue un point blanc dans l’image,
donne rarement une belle image imprimée. Par contre, une image correcte est souvent mais celui qui doit le devenir.
mal numérisée et donne un résultat décevant. Par exemple, sur une image
sous-exposée lors de la prise

RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE


de vue, un objet qui était
RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE blanc en réalité sort
certainement gris clair sur la
La détermination du point blanc et du point noir d’une image est essentielle. Cette opé- photo papier. La prise de
ration peut être réalisée au moment de la numérisation (c’est même préférable) ou bien blanc consiste à choisir ce
sur Photoshop. Il s’agit de déterminer quel est le point le plus clair de l’image et le point comme référence du
point le plus foncé. blanc. Après cette opération,
la courbe tonale de l’image
Il est assez rare de devoir déterminer un point noir dans une image traitée par un est modifiée en
scanner à plat CCD. En effet, les images ont plutôt tendance à être sous-exposées à conséquence.
l’issue de la numérisation. Par contre, la détermination du point blanc reste en géné-
ral indispensable.
DÉFINITION
L’exemple suivant correspond à une image très sous-exposée. La détermination d’un
point blanc (au niveau des flèches blanches) suffit pour rééquilibrer l’image. POINT NOIR
Il correspond au point que
l’on détermine comme étant
le plus sombre de l’image.
Sur une image surexposée, il
arrive qu’une zone noire de
l’image soit gris foncé ; la
détermination du point noir
dans cette zone modifie la
courbe tonale.
185
Pour effectuer les réglages de point blanc, point noir et gamma, Photoshop met à
PHOTOSHOP CS

DÉFINITION votre disposition trois principales fonctions : la commande Niveaux, la commande


Courbes (courbe d’entrée-sortie) et la nouvelle commande Tons foncés /Ton clairs.
GAMMA Toutes ces commandes se trouvent dans le menu Image/Réglages.
Le réglage du gamma
correspond au réglage des Niveaux
tons moyens de l’image. Ces
tons moyens déterminent la
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

« luminosité » générale
(l’impression de clair ou de
foncé). Il faut monter ou
descendre le gamma pour
foncer ou éclaircir l’image.

CD-ROM
Cette image est sous-exposée.
FICHIER EXEMPLE 1 Ouvrez la palette Histogramme par la commande Fenêtre/Histogramme.
Ouvrez l’image Eglise.jpg
C’est une nouvelle palette qui permet une visualisation en temps réel des
RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE

dans le dossier
modifications apportées à une image. Elle n’offre pas de réglages directs.
Chapitre 08/Images du CD-
Par le menu de la palette Histogramme, exécutez la commande Affichez les
Rom d’accompagnement.
statistiques.

L’histogramme représente la distribution des niveaux de gris dans l’image.


Les gris les plus foncés sont à gauche, les plus clairs à droite. L’image est
surtout composée de pixels gris foncé. Vous pouvez vous déplacer sur
l’histogramme avec la souris. Pour chaque niveau (256 au total),
1
Photoshop vous donne le nombre de pixels dans l’image. En faisant
évoluer le curseur sur l’image, placez-vous, par exemple, sur le
niveau 128 (gris moyen, correspondant à 50 % de noir) : 2 746 pixels
(sur un total de 370 476 pixels) sont au niveau 128. Plus de 95 % des
autres pixels de l’image sont plus foncés. Cette image est donc bien
sous-exposée. L’observation de l’histogramme donne une information
sur la qualité de l’image. Les trois histogrammes suivants
correspondent à une image sous-exposée à gauche, surexposée au
centre et équilibrée à droite.
Attention : la seule observation de l’histogramme ne permet pas de
déterminer les éventuels défauts de distribution des gris dans une
image.

186
2

PHOTOSHOP CS
2 Vérifiez dans l’image que la majorité
des pixels a des valeurs supérieures à
50 % de noir (niveau 128). Pour cela, il
faut afficher la palette Infos. Puis
déplacez le curseur de la souris au-
dessus de l’image. La valeur du pixel
que vous survolez est indiquée dans la
palette Infos à droite du N (pour noir).

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


Vous ne trouverez pas de pixel de
niveau inférieur à 38 %.
3 Exécutez la commande
Image/Réglages/Niveaux ( Ctrl + L
3
sur PC et Cmd + L sur Mac). Une
nouvelle boîte de dialogue s’ouvre :
elle contient un histogramme, avec
des réglages possibles.
4 Déterminez le point blanc de
l’image. Pour cela, sélectionnez

RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE


l’outil Point blanc, en bas à droite de
la boîte de dialogue Niveaux.
5 À l’aide de cet outil, cliquez sur l’image, dans la zone la plus claire. Cette
zone est située entre la façade de l’église et le clocher (attention : visez les
pixels clairs). Instantanément l’image est rectifiée. Le petit curseur blanc en
bas à droite de l’histogramme s’est déplacé vers la gauche. Ce curseur
correspond au point blanc. La nouvelle palette Histogramme vous permet de
visualiser en temps réel la modification avant validation. En gris et en arrière-
plan, l’histogramme
avant correction, en 5
noir l’histogramme
correspondant à la
correction.

187
6
PHOTOSHOP CS

6 Validez cette modification par le


PLUS D’INFO bouton OK. Puis revenez à la
palette Histogramme.
PERTE D’INFORMATIONS L’histogramme de l’image a
Chaque réglage sous changé. Il a été « étiré » pour
Photoshop conduit en que l’image soit plus équilibrée.
général à une perte On observe un effet de
d’informations. Évitez donc « peigne » (barres verticales
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

de revenir plusieurs fois à un vides). Cela correspond à des


réglage de niveaux. Il vaut niveaux qui ne sont plus
mieux avoir seulement représentés dans l’image. En
150 bons niveaux de gris effet, l’image d’origine possédait
dans une image que environ 150 niveaux de gris (sur
180 mauvais (mal 256 au maximum) ; ils ont été redistribués dans la gamme de gris. Le
représentés). niveau 128 par exemple est représenté maintenant par 3 612 pixels dans
l’image (ce nombre peut varier légèrement), mais le niveau 129 n’a plus de
« représentant » dans l’image.
7 Revenez au réglage des niveaux (IImage/Réglages/Niveaux). Réglez le
RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE

gamma de l’image. Pour cela, déplacez le curseur central de l’histogramme.


Un déplacement vers la droite « assombrit » l’image, un déplacement vers
la gauche l’« éclaircit ». Le déplacement du curseur fait varier la valeur du
gamma, qui est de 1 par défaut. Déplacez le curseur pour obtenir un gamma
de 1,10.
8 La correction est 7
terminée. Validez par la
touche OK. N’enregistrez
pas l’image.

Vous avez procédé par étapes


pour régler le point blanc puis
le gamma de l’image. Mais il
était possible de réaliser la cor-
rection en une seule fois. Voici
comment procéder :
9 Revenez à la version
précédente de l’image par la commande Fichier/Version précédente.
10 Exécutez la commande Image/Réglages/Niveaux. `

11 Réglez le curseur Point blanc (triangle de droite) à la valeur 145, puis le


curseur Gamma (triangle gris) à la valeur 1,10. Ramenez le curseur Point
noir (triangle noir) vers la droite à une valeur de 5. Il est aussi possible de
188 saisir ces valeurs dans les zones Niveaux d’entrée.
12

PHOTOSHOP CS
12 Il est possible de réinitialiser les corrections apportées à
l’intérieur de la boîte de dialogue. Pour cela, maintenez
enfoncée la touche Alt de votre clavier et appuyez sur
le bouton Annuler qui devient le bouton Réinitialiser. Ce
raccourci est utilisable dans la majorité des boîtes de
dialogue de réglage de la chromie.
Une fois les valeurs saisies, validez.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


13 La correction de l’image étant réalisée, vérifiez à l’aide de la
palette Infos que l’image comporte des tons foncés mais
aussi des tons clairs. L’échelle de gris de 0 à 100 % y est
représentée dans son intégralité.

Révélez les détails


Le réglage des niveaux, et plus précisément celui du gamma, permet parfois de récupérer
des détails dans les ombres d’une image. Vous allez le découvrir à travers un exercice. CD-ROM
14 Cette image manque de détails dans les ombres et elle est globalement
trop sombre. Étudiez son histogramme (commande FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Boutique

RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE


Image/Réglages/Niveaux).
sombre.jpg dans le dossier
15 Commencez par régler le point blanc. Une valeur de 220 est correcte. Chapitre 08/Images du CD-
Attention : ne descendez pas plus bas, au risque de « brûler » les tons Rom d’accompagnement.
clairs. Vérifiez en permanence la palette Infos. Dans le cas de cette image,
un déplacement trop à gauche du curseur Point blanc risque d’uniformiser
la partie droite du mur et de fournir un blanc uniforme à 0 % (perte des
détails dans les tons clairs). Validez le premier réglage par le bouton OK.

15

189
PHOTOSHOP CS

16 Revenez dans la boîte de dialogue Niveaux. Réglez le curseur Gamma de


l’image à une valeur de 1,35. Cette valeur permet d’équilibrer à peu près
l’image. Mais l’image est constituée de zones très sombres et de zones
claires. L’histogramme montre d’ailleurs des pics sur les tons sombres (à
gauche) et un pic sur les tons clairs (à droite). Par contre, il y a peu de tons
moyens. Validez par OK.
17 L’image possède encore des détails dans les ombres. Pour les faire
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

apparaître, réglez le curseur Gamma sur une valeur extrême. Essayez une
valeur de 2,50 pour afficher tous les objets situés à l’intérieur de la
boutique. Ce faisant, vous « brûlez » le reste de l’image (mur blanc).
Annulez l’opération par le bouton Annuler.

17
RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE

Corrigez en utilisant une sélection

Vous pouvez récupérer les détails dans les tons sombres, sans détruire le reste de
l’image. Pour cela, vous devez isoler les zones concernées du reste de l’image par une
sélection.
18 Revenez à l’image originale par la commande Fichier/Version précédente.

19 Sur l’ensemble de l’image, réglez le point blanc au niveau 220 environ, et le


gamma à 1,30 (commande Image/Réglages/Niveaux). Validez par la touche
190 OK.
20

PHOTOSHOP CS
20 Isolez les zones sombres à
l’aide de l’outil Lasso
polygonal. Utilisez la touche
Maj pour réaliser les deux
parties de la sélection.
21 Appliquez un contour
progressif de 7 pixels

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


(commande
Sélection/Contour
progressif). Dans ce cas, le
contour progressif permet de
« lisser » la correction sur les
bords de la sélection.
22 Exécutez la commande
Image/Réglages/Niveaux.
Entrez une valeur de gamma
de 3,50. C’est une valeur très
forte, mais elle est appliquée

RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE


sur une partie de l’image
uniquement.

22

191
PHOTOSHOP CS

23 Validez, puis désélectionnez.

23
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

Courbe d’entrée-sortie
CD-ROM La courbe d’entrée-sortie permet d’aller plus loin dans les réglages. Comme dans le
cas des niveaux, vous allez régler les points blanc et noir, ainsi que le gamma. Mais
RÉGLEZ LE POINT BLANC, LE POINT NOIR ET LE GAMMA DE L’IMAGE

FICHIER EXEMPLE en plus, vous pourrez régler le contraste de l’image.


Ouvrez l’image Pélican noir
24 L’analyse de l’histogramme de l’image (commande Image/Histogramme)
et blanc.jpg dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD- indique un manque de tons blancs, et des tons moyens assez importants.
Rom d’accompagnement. Globalement l’image manque de contraste.

24

192
25 A

PHOTOSHOP CS
25 Exécutez la commande
Image/Réglages/Courbes ( Ctrl
+ M sur PC, Cmd + M sur
Mac). Vérifiez que les échelles de
gris vont bien de clair, à gauche, à
foncé, à droite. Si ce n’est pas le
cas, cliquez sur la petite flèche
double située sur l’échelle de gris

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


horizontale (fig. 25A).
Étudiez cette courbe d’entrée-
sortie. Le principe est relativement
simple. L’axe horizontal correspond
aux valeurs de gris (blanc à noir)
de l’image avant le réglage. L’axe
vertical correspond aux valeurs de
gris obtenues après le réglage
(validation de la boîte de dialogue).
Avant tout réglage, il est logique
que la courbe soit à 45°. En effet,
un 50 % en entrée par exemple
correspond à un 50 % en sortie,

UTILISEZ LES COMMANDES COURBES ET NIVEAUX


puisque aucune correction n’a encore été apportée (fig. 25B).

25 B

Comparez les fonctions, courbes et


niveaux. Dans les deux cas, vous
retrouvez les tons clairs, foncés et
moyens. Leur représentation est
juste différente (fig. 25C).

25 C

193
PHOTOSHOP CS

26 26 Dans le cas de la fonction Niveaux , pour « éclaircir »


l’image, vous devez déplacer le curseur Gamma vers la
gauche. Dans le cas de la fonction Courbes , pour
obtenir le même résultat, il faut descendre la courbe
vers le bas. Prenez la courbe en son centre (50 %) et
descendez verticalement vers le bas. Positionnez le
point d’entrée 50 % à 40 % en sortie. Vous voyez
l’image « s’éclaircir » (vous obtenez le même résultat
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

en déplaçant le curseur Gamma). Toutes les valeurs de


l’image deviennent plus claires, à l’exception des pixels
noirs et des pixels blancs. En effet, la courbe montre
que l’amplitude de la modification est plus importante
au milieu de la courbe (tons moyens) qu’aux extrémités
(tons clairs et tons foncés). Un 50 % donne 40 % en
sortie (delta de 10), mais un 25 % donne 18 en sortie
(delta de 7).

27 Pour visualiser ces changements avant validation de la boîte de dialogue,


déplacez-vous sur l’image. La palette Infos donne la valeur avant correction
et après.
UTILISEZ LES COMMANDES COURBES ET NIVEAUX

28 28 Il est même possible de


visualiser sur la courbe la
position du pixel (sa valeur de
gris) que vous survolez avec la
souris. Pour cela, maintenez le
bouton de la souris enfoncé tout
en vous déplaçant sur l’image.
Un petit rond apparaît sur la
courbe et les valeurs d’entrée-
sortie correspondantes sont
indiquées en bas de la boîte de
dialogue C o u r b e s .

194
PHOTOSHOP CS
29 Mais l’intérêt principal de la fonction Courbes, par rapport à la fonction
Niveaux, est qu’il est possible de régler le contraste de l’image. L’image de PLUS D’INFO
départ est assez « plate ». Corrigez ce défaut en augmentant le contraste.
Une augmentation de contraste se produit lorsqu’on « assombrit » les tons SUPPRESSION DE POINTS
foncés et que l’on « éclaircit » les tons clairs. Pour cela, prenez dans la Il est possible de supprimer
courbe le point d’entrée à 75 % (en sortie, il est pour le moment à 67 % un point sur la courbe. Pour
environ) et placez-le à une position de 75 % en sortie. cela, cliquez sur le point en
question et, tout en

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


La courbe est montée dans les tons foncés et est descendue dans les tons clairs. Vous maintenant le bouton de la
obtenez une courbe en S bien connue des photograveurs. Attention : n’incurvez pas souris enfoncé, sortez de la
davantage la courbe, au risque de voir disparaître des détails dans les tons les plus clairs zone de la courbe. Le point
(murs du bâtiment) ou les plus foncés (sous la barque). disparaît et la courbe rejoint
Vous pouvez à tout moment visualiser l’image avec ou sans la correction, en déco- sa position d’origine. Vous
chant la case Aperçu placée en bas à droite de la boîte de dialogue. Validez la cor- pouvez positionner jusqu’à
rection par le bouton OK. quinze points sur la courbe.

UTILISEZ LES COMMANDES COURBES ET NIVEAUX

195
Effets spéciaux avec la courbe
PHOTOSHOP CS

Il est possible d’obtenir des effets spéciaux avec la courbe.


30 Pour cela, ouvrez la boîte de dialogue Courbes. Malgré le réglage
précédent, la courbe est de nouveau à 50 %, de sorte que vous pouvez, si
nécessaire, apporter de nouveaux réglages.
31 Sélectionnez l’outil Crayon, situé en bas à droite de la courbe. Puis dessinez
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

une courbe à main levée. Le résultat sur l’image est immédiat. Revenez à
l’outil Courbe pour visualiser les points de correction de la courbe.
Le résultat est encore plus spectaculaire avec une image en couleurs.

31
UTILISEZ LES COMMANDES COURBES ET NIVEAUX

Mémorisez et appliquez des corrections réalisées avec les commandes Courbes ou Niveaux
CD-ROM
Il est possible de mémoriser un réglage de chromie spécifique afin de le réappli-
FICHIER EXEMPLE quer ultérieurement sur une autre image. Cette fonction est pratique dans le cas de
Ouvrez l’image Bus.jpg dans prises de vue comportant un même défaut (mauvais éclairage par exemple), ou bien
le dossier encore pour sauvegarder un effet spécial.
Chapitre 08/Images du CD- 32 Cette image manque de contraste et est un peu trop sombre. Corrigez cela
Rom d’accompagnement.
par la fonction Courbes. Exécutez la commande Image/Réglages/Courbes.
33 Pour « éclaircir » l’image, ramenez le point d’entrée 50 % à 40 % en sortie.
196 Positionnez l’échelle des tons clairs vers les foncés, si ce n’est déjà fait.
PHOTOSHOP CS
34 Pour contraster l’image, prenez le point 75 % et amenez-le à 80 %.
L’image a plus de dynamisme.

34

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


35 Avant de valider cette correction, 35

UTILISEZ LES COMMANDES COURBES ET NIVEAUX


enregistrez la courbe. Pour cela,
cliquez sur le bouton Enregistrer
de la boîte de dialogue Courbes.
Nommez-la Courbe 1 et
enregistrez le fichier sur le
Bureau (ou dans un dossier facile
d’accès). Une fois la courbe
enregistrée, validez la correction
avec le bouton OK.
36 Fermez l’image du bus
(enregistrez si vous le souhaitez).
Puis ouvrez une autre image sur
laquelle nous allons appliquer la
même courbe de correction.

197
PHOTOSHOP CS

37 Cette image présente les mêmes défauts que la précédente. Appliquez-lui


CD-ROM les mêmes réglages.

FICHIER EXEMPLE 38 Pour cela, exécutez la commande Image/Réglages/Courbes. Cette fois, ne


Ouvrez l’image Camion.jpg corrigez pas directement la courbe, mais importez la correction faite
dans le dossier précédemment. Cliquez sur le bouton Charger, puis ouvrez le fichier Courbe 1.
Chapitre 08/Images du CD- La courbe est alors modifiée en conséquence, ainsi que l’image. Validez.
Rom d’accompagnement.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

38 Cette fonction est utile pour corriger rapi-


dement plusieurs images issues par
exemple d’un « pack shoot » (prises de
vue de plusieurs objets dans les mêmes
conditions).
Nous allons maintenant utiliser une
courbe déjà créée.
39 Sur l’image du Camion.jpg, importez
une courbe d’effet spécial.
40 Exécutez la commande
Image/Réglages/Courbes. Puis cliquez
sur le bouton Charger. Ouvrez le
UTILISEZ LES COMMANDES COURBES ET NIVEAUX

fichier Courbe psyché.acv.


41 La correction s’effectue
immédiatement sur l’image. Ces
mêmes réglages peuvent être
appliqués sur plusieurs images.
42 Ouvrez d’autres images et testez.

41
CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez le fichier Courbe
psyché.acv dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

198
GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE

PHOTOSHOP CS
Pour saisir la notion de niveaux de sortie, il faut comprendre les conditions d’im-
pression d’une image sur papier. Des limitations physiques apparaissent à plusieurs
niveaux de la chaîne de production de l’impression. À chacune de ces étapes peut cor-
respondre une détermination de l’image. Ce qui suit concerne les images destinées
à l’impression, et non les images pour affichage écran ou pour le Web.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


Étapes dans l’impression d’une image
➤ Étape 1 : l’image est mise en page puis flashée, c’est-à-dire imprimée
en très haute résolution sur film transparent. C’est au moment de
l’impression que les pixels sont transformés en points de trame.
➤ Étape 2 : le film sert à fabriquer une plaque offset par un procédé
d’insolation. Pour cela, on positionne le film sur une plaque
d’aluminium pourvue d’une couche photosensible et on insole
l’ensemble avec des UV. Les zones sur lesquelles il y a des points de
trame ne sont pas insolées par les UV qui ne passent pas à travers.
➤ Étape 3 : la plaque est développée par un procédé chimique. Les zones
insolées forment des petits creux imperceptibles. Les zones qui étaient
protégées par des points de trame ou des aplats sont légèrement en relief.
➤ Étape 4 : la plaque est montée sur la machine offset. Puis l’encre est

GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE


déposée sur le papier via le blanchet. L’impression est terminée, il faut
laisser sécher l’encre sur le papier.

Analyse des problèmes éventuels dans la chaîne d’impression


➤ Étape 1 : aujourd’hui, il n’y a plus de problème lors du flashage. Les
machines ont évolué et sont stables. Auparavant (ou sur les anciennes
machines), un mauvais étalonnage de la flasheuse pouvait entraîner
des différences importantes dans les points de trame à la sortie. Par
exemple, un point demandé correspondant à une trame 25 % pouvait
sortir à 30 ou à 20 %.
➤ Étape 2 : à ce niveau du processus, il peut y avoir des pertes de qualité.
En effet, les points de trame extrêmement petits peuvent ne pas
apparaître sur la plaque de métal. Les UV se dispersent sous ces petits
points et insolent donc la surface sensible de la plaque.
➤ Étape 3 : comme lors de l’insolation de la plaque, le développement
peut éventuellement faire disparaître un point de trame trop petit ou
bien encore modifier d’autres points. Cela peut arriver si la
développeuse est mal entretenue ou si les bains ne sont pas assez
montés en température. 199
➤ Étape 4 : c’est lors de cette étape que les problèmes les plus importants
PHOTOSHOP CS

surgissent. Les points de trame extrêmes (trop petits ou trop gros) sont
transformés ou bien disparaissent. Les tons très clairs (entre 1 et 6 %)
risquent de ne pas se déposer sur le papier. À l’inverse, les points de
trame correspondant aux tons les plus foncés (entre 94 et 99 %) se
transforment en aplats de noir. Cela est dû au phénomène
d’engraissement. Ce phénomène correspond à l’absorption de l’encre
par le papier (effet buvard). Les points de trame correspondant aux
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

zones les plus sombres de l’image se chevauchent et forment un aplat


de noir. L’engraissement est plus ou moins important en fonction du
papier utilisé. Un papier journal a un taux d’engraissement beaucoup
plus élevé qu’un papier couché brillant.

Conséquences des problèmes d’impression


Les conséquences directes concernent essentiellement les tons
très clairs et très foncés. Il faut donc réagir en contraignant les
niveaux de gris d’une image à l’intérieur des possibilités de l’im-
pression offset.

Si aucune correction n’est apportée à l’image, des effets de pos-


térisation (nombre insuffisant de niveaux de gris disponibles), de
« blancs crevés » (aucun détail dans les tons clairs), ou encore de
GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE

« charbonnage » (aplat de noir dans les tons très foncés) risquent


d’apparaître.

L’image originale en haut est correctement préparée pour l’im-


pression offset.
Au centre, repérez les défauts de « blancs crevés » et de « char-
bonnage ». Il n’y a plus de détail dans les tons clairs (le ciel par
exemple est un aplat de blanc) ou dans les tons foncés (ombre du
camion).

L’image du bas montre un effet de postérisation (ou solarisation).


En raison du manque de niveaux de gris de l’image, les étapes
sont marquées dans les dégradés. Dans le ciel par exemple, l’image
originale est constituée de pixels dont la valeur est comprise entre
5 % et 25 %, tous les niveaux intermédiaires étant représentés.
Dans l’image de gauche, cette même zone n’est constituée que
de pixels dont les valeurs sont 12 %, 18 % ou 24 %, soit trois
niveaux seulement au lieu de vingt. Le dégradé ne peut donc pas
être lissé ; les étapes sont visibles.

200
Maîtrisez et anticipez les problèmes d’impression

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Les contraintes à appliquer à l’image dépendent du
type de papier utilisé et de la qualité des machines FICHIER EXEMPLE
de l’imprimeur. En général, la plage des trames Ouvrez l’image Camion noir
imprimables en offset est comprise entre 5 % et et blanc.jpg dans le dossier
95 % pour un papier couché. Mais, dans certains Chapitre 08/Images du CD-
cas, il peut atteindre 10 % à 80 % sur des Rom d’accompagnement.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


machines anciennes et/ou sur papier non couché.
N’hésitez pas à demander à votre imprimeur les valeurs correspondant à l’impression
que vous avez à préparer (papier, machine…).
Une fois que ces valeurs sont connues, il faut les appliquer 44
à l’image. Ces réglages correspondent aux niveaux de
sortie. Vous allez les mettre en pratique avec cette image.
43 La première chose à faire est de déterminer le
point blanc et le point noir de l’image. Pour cela,
utilisez les niveaux. Exécutez la commande
Image/Réglages/Niveaux.
44 L’histogramme montre une image relativement
équilibrée, avec un pic vers les niveaux 190/220. Ce
pic correspond à la zone du ciel clair, qui représente

GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE


un nombre élevé de pixels dans l’image (surface
importante).
45 Pour déterminer le point
45
blanc, prenez la pipette
Point blanc et choisissez
le point blanc de l’image.
Attention à cette
opération : si vous
choisissez un point gris
clair (dans le ciel par
exemple), vous risquez de
« brûler » l’image.
Choisissez comme point
blanc le reflet sur l’aile
avant du camion. Vous
devez trouver un point à
8 %-10 %. Cliquez dessus.
Puis validez par le bouton
OK.
201
PHOTOSHOP CS

46 Déterminez le point noir de l’image. En ce sens, revenez à la commande


Niveaux et déterminez un point noir. Vous trouverez un point à 95 % sur
l’extrémité de la grue.

47 Etudiez la palette Histogramme. L’image a une dynamique complète sur


l’ensemble de la gamme de gris. Elle est également mieux contrastée. Par
contre, les réglages lui ont fait perdre quelques niveaux de gris (effet de
peigne).
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

46
GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE

48 Il faut maintenant s’occuper des niveaux de sortie. Cette image est


destinée à l’impression en offset. Partons du principe que la plage
d’impression correspond à 5 %-95 %. Revenez à la boîte de dialogue
Niveaux. Déterminez les niveaux de sortie. Un point de trame de 5 %
correspond au niveau de gris 243. Un point de trame de 95 % correspond
au niveau 12. Saisissez ces 48
valeurs dans la partie
correspondante de la boîte de
dialogue.
49 Affichez de nouveau
l’histogramme. Il n’y a plus de
points entre 0 et 5 %, ni entre
95 et 100 %. Vérifiez-le en vous
202
déplaçant sur l’image.
49

La palette Infos vous renseigne sur le point de trame

PHOTOSHOP CS
correspondant au pixel que vous survolez. Vous ne trouvez
pas de points à 3 % ou à 97 %. L’image est donc prête pour
l’impression. Tous les détails dans les zones claires et
foncées seront visibles sur l’impression finale.

Il est également possible de réaliser les mêmes opérations à l’aide de


la fonction Courbes. Les prises de points blanc et noir se font de la

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


même façon qu’avec la fonction Niveaux (pipettes Point noir et Point blanc).

La courbe présente alors cet aspect. Les points d’entrée compris entre 0 et 8 %
ont été ramenés en sortie à 0 %. Les points d’entrée compris entre 94 et 100 %
ont été ramenés à 100 %.

Le réglage des niveaux de sortie se fait simplement : il faut déter-


miner pour les hautes et basses lumières le niveau de sortie désiré
sur l’axe vertical (sortie), comme dans l’image en bas à droite.
Avec la fonction Courbes, il sera en plus possible de corriger le
contraste de l’image par une courbe en S (voir page 195).

Vous trouverez dans le tableau ci-dessous les valeurs de trame avec les
niveaux de gris correspondants. Par exemple, si votre imprimeur vous

GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE


donne comme valeurs 6 %-94 % vous devrez régler vos niveaux de sor-
tie à 240-15 dans votre réglage Niveaux, ou bien directement mettre
les valeurs de trames dans la courbe d’entrée-sortie.

Valeur de trame Niveau de gris


correspondant
2 250
4 245
5 242
6 240
8 235
90 25
92 20
94 15
95 13
96 10
98 5
Quelques valeurs de trame avec leur correspondance
en niveaux de gris 203
Réglez les niveaux de sortie pour les images en couleurs
PHOTOSHOP CS

Tous les exemples traités jusqu’à présent correspondent à des images en mode
Niveaux de gris. Cela simplifie la compréhension du phénomène. Mais vous aurez pro-
bablement des images couleur à traiter. Nous allons donc adapter la méthode précé-
dente à des images couleur.
Pour une image en couleurs, les problèmes liés à l’impression sont les mêmes que pour
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

une image en niveaux de gris. Une image en quadrichromie n’est en fait que quatre
couches de niveaux de gris, qui seront imprimées avec des encres cyan, magenta, jaune
et noire.
Ces encres ne réagissent pas de la même façon sur le papier. Vous devez en tenir
compte pour déterminer les valeurs de niveaux de sortie.
Il faut savoir qu’un gris moyen en quadri (équivalent à un 50 % de noir) n’est pas
neutre s’il est composé de 50 % de cyan, de 50 % de magenta et de 50 % de jaune.
Image en couleur : En effet, avec des valeurs de 50 % pour le CMJ, on obtient un gris un peu rosé
Reportez vous à la page VI (dominante rouge). Cet effet est dû aux pigments d’encre utilisés par les imprimeurs.
du cahier couleur. Pour obtenir un gris neutre, il faut baisser les encres magenta et jaune. Par exemple,
des valeurs C=48, M=36, J=36 donnent un résultat de gris neutre (voir cahier couleur).

Par conséquent, pour le niveau de sortie « ton clair » que vous devez déterminer, n’utilisez pas
des valeurs de CMJ identiques. Sinon le blanc sera légèrement rosé.
Sachez en outre qu’il n’est pas possible pour un ton foncé d’être composé d’un nombre
GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE

d’encres trop élevé. En effet, un papier a une limite maximale d’encrage au-delà de laquelle
l’encre « bouche » le papier (phénomène d’engraissement). Un papier couché brillant supporte
jusqu’à 350 % d’encre, mais un papier journal se limite souvent à 250 %. De plus, l’intervention
du noir dans l’image est liée au type de séparation effectuée (UCR ou GCR). Si le noir maxi
est de 80 % par exemple, il reste 270 % (350 - 80) à se « partager » entre le CMJ (pour une
impression sur papier couché brillant). Mais un partage d’encres égal (3 x 90 %) n’est pas cohé-
CD-ROM
rent par rapport au phénomène de dominante rouge des gris neutres. Par conséquent, choisissez
des valeurs de cyan plus élevées que celles du magenta et du jaune.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Bus CMJN.jpg 50 Cette image est un peu fade et 50
dans le dossier comporte une petite dominante de
Chapitre 08/Images du CD- cyan. Vous allez la préparer pour
Rom d’accompagnement. l’impression. Avant tout réglage,
affichez la palette Histogramme.
Vérifiez que vous êtes en Affichage
agrandi (menu déroulant de la palette
Histogramme). Par défaut la palette
est réglée sur la couche : CMJN (ou
RVB pour une image en RVB). Vous
allez sélectionner une visualisation
204 Couche en Couleurs.
51

PHOTOSHOP CS
51 Exécutez la commande
Image/Réglages/Courbes.
Déterminez des valeurs pour les
niveaux de sortie. Le point blanc
doit « sortir » à C=7, M=4, J=4 et
N=3, le point noir à C=95, M=88,
J=82 et N=75. Il est possible de
corriger ainsi chaque courbe (par

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


exemple celle du cyan), mais ce
travail est assez fastidieux.
52 Préférez une méthode plus
rapide, avec les pipettes Point
blanc et Point noir. Double-
cliquez sur la pipette Point blanc.
Le sélecteur de couleurs s’affiche.
Saisissez les valeurs
correspondantes (C=7, M=4, J=4,
N=3), puis validez par le bouton OK.
53 Réalisez la même opération avec la pipette Point noir. 53

Dans ce cas, des valeurs sont déjà indiquées dans les


champs CMJN. Elles ont été calculées à partir du type
de séparation choisie dans la gestion des couleurs

GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE


Edition/Couleurs puis CMJN/CMJN personnalisé) lors
(E
de la séparation de l’image. Gardez ces valeurs par
défaut ou bien remplacez-les par les valeurs C=95,
M=88, J=82 et N=75. La différence n’est pas
perceptible. Le total d’encrage est de 333 % avec les
valeurs par défaut. L’image a été séparée pour une
impression sur papier couché. Une fois les valeurs
saisies, validez par OK.
54 Une fois les pipettes « programmées », validez la boîte de 54
dialogue Courbes par le bouton OK. Un message vous demande si
vous désirez enregistrer les nouvelles couleurs cible comme
valeurs par défaut. Répondez par OUI. Attention : réglez de
nouveau ces valeurs de pipette si vous travaillez avec des images
qui ont des impératifs d’impression différents. Les valeurs
programmées sont valables pour les pipettes de la fonction Niveaux.

205
PHOTOSHOP CS

55 Revenez à la boîte de dialogue Courbes. Déterminez les points blanc et noir


ATTENTION dans l’image. Attention : ne choisissez pas un point blanc au-delà de 10 %
car le ciel est composé de pixels dont la valeur est comprise entre 6 et
ÉCRAN TROMPEUR 11 %. Le choix d’un point blanc sur un pixel de 10 %, par exemple, aurait
Si l’écran n’est pas calibré, pour conséquence d’uniformiser le ciel avec un aplat gris clair. Choisissez
ne lui faites pas trop plutôt un point blanc dans le reflet des phares (certains pixels sont à 0 %).
confiance. Vous pourriez être Pour le point noir, trouvez une valeur de pixel sombre dans l’ombre de la
désagréablement surpris du roue avant gauche.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

résultat imprimé. Il est


56 À première vue, il y a un changement visuel important dans l’image, mais
important, lors des
retouches de chromie, aucune modification de la courbe ! Pour voir les modifications, il faut
d’avoir un écran fidèle. visualiser les couches CMJN individuellement par le menu déroulant local
Couche de la boîte de dialogue. Vous voyez par contre une modification
dans la palette Histogramme.
Reportez-vous au chapitre
Color Management et gestion 57
des profils pour en savoir
plus à ce sujet.
GÉREZ LES NIVEAUX DE SORTIE

57 L’image est trop sombre. Descendez, sur la courbe globale CMJN, le point
d’entrée 50 % à un point de sortie 35 %. Il n’est pas nécessaire de corriger
le contraste de l’image. Pour vous rendre compte de la modification
apportée à l’image, cochez la case Aperçu. Une fois le travail terminé,
validez par le bouton OK.
Enfin, pour régler la petite dominante de cyan, revenez dans la commande
Courbes, sélectionnez la couche Cyan et entrez pour la valeur 50 % une
206
valeur de sortie à 35 % (la courbe se baisse). Votre image est prête.
RÉGLEZ LE CONTRASTE ET LA LUMINOSITÉ

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
La commande Luminosité/Contraste permet de régler rapidement la luminosité
générale et le contraste d’une image. Elle peut être utilisée pour des images destinées FICHIER EXEMPLE
à une visualisation écran ou au Web, mais en aucun cas pour des images destinées à Ouvrez l’image Plat chinois
l’impression. Voyons pourquoi… noir et blanc.jpg dans le
dossier Chapitre 08/Images
du CD-Rom

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


d’accompagnement.

RÉGLEZ LE CONTRASTE ET LA LUMINOSITÉ


59

58 Cette image est correctement équilibrée pour


l’impression : bon contraste, pas de pixels en dessous de
5 %, ni au-dessus de 95 %.

59 Affichez l’histogramme (commande Image/Histogramme).


Les niveaux dans les tons clairs commencent à 243 (soit
un point de trame correspondant à 5 %). Les niveaux des
tons foncés s’arrêtent à 20 (soit un point de trame
correspondant à 92 %). Une fois les vérifications
effectuées, validez par la touche OK.

207
PHOTOSHOP CS

60 Avant d’utiliser la commande Luminosité/Contraste, repérez quelques points


remarquables dans l’image. Pour cela, utilisez l’outil Pipette de la palette
d’outils. Il est également indispensable que la palette Infos soit affichée.
61 Cet outil a pour fonction de « récupérer » une teinte dans l’image. Pour
cela, cliquez sur une partie de l’image. La couleur correspondante est alors
disponible en couleur de premier plan. Si vous faites la même opération en
maintenant enfoncée la touche Alt de votre clavier, vous déterminez la
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

couleur d’arrière-plan.
62 Cet outil a aussi pour fonction de vérifier la valeur d’un pixel. Il est même
possible de demander un échantillonnage différent. Par défaut, la valeur
affichée dans la palette Infos est fondée sur la lecture d’un pixel. Il est
possible de demander à Photoshop la moyenne sur 3 × 3 ou 5 × 5. Pour
cela, faites un clic droit ( Ctrl +clic sur Mac) et choisissez Echantillon
ponctuel. La méthode de moyenne est utile pour la prise de couleur dans
une zone qui n’est peut-être pas uniforme à 100 % (risque de clic sur un
pixel isolé plus clair ou plus foncé).
63 Vous pouvez trouver des valeurs représentatives dans l’image : un 10 %
dans les bols de riz, un 50 % dans la serviette et un 90 % dans le dessin
sur le fond.
64 Pour vérifier ces valeurs après une éventuelle correction, il faut être sûr de
RÉGLEZ LE CONTRASTE ET LA LUMINOSITÉ

revenir exactement sur les mêmes pixels, ce qui est quasi impossible. Vous allez
utiliser une variante de l’outil Pipette : il s’agit de l’outil Echantillonnage de
couleur. Il est disponible dans la palette des outils (sous l’outil Pipette).
65 Avec cet outil, il est possible de prendre plusieurs échantillons de couleurs
(quatre au maximum). Commencez par cliquer sur un point à 10 % (dans le
bol de riz). Dans la palette Infos, une nouvelle ligne est apparue avec la
valeur du point n°1.
66 Prenez deux autres points, le premier à environ 50 % (dans la serviette),
puis le second à 90 % (dans l’image du fond). Il est possible, une fois les
points d’échantillon placés, de les déplacer par simple cliquer-glisser.

65 66

208
PHOTOSHOP CS
67 Réalisez un premier réglage à l’aide de la commande Courbes. Descendez la
courbe de 50 à 40 % pour « éclaircir » l’image. Observez l’incidence sur les
trois points de test. Le point 50 % est descendu à 40 % (ce qui était
prévisible), le point n°2 (10 %) n’est descendu qu’à 3 %, comme le point n°3.
Cette réaction est normale puisque le
réglage du gamma intervient 67
essentiellement dans les tons moyens, et
beaucoup moins dans les extrêmes.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


68 Ne validez pas les modifications et sortez
de la boîte de dialogue Courbes avec le
bouton Annuler.

69 Exécutez la commande Image/Réglages/


Luminosité/Contraste. Réglez le curseur
Luminosité à la valeur +25 (vous pouvez
aussi saisir la valeur). Puis validez par le
bouton OK.

70 Le point n°2 est passé de 50 à 40 %


(comme précédemment). Par contre, le
point n°1 est également descendu de

RÉGLEZ LE CONTRASTE ET LA LUMINOSITÉ


10 %, pour atteindre la valeur de 0 %. De
même pour le point n°3, qui est
maintenant à 80 %.

70
Le réglage de Luminosité n’in-
tervient pas uniquement sur les
tons moyens de l’image (comme 69
le gamma) mais de façon égale
sur l’ensemble de la courbe. Le
risque est donc de modifier très
rapidement les tons clairs et fon-
cés de l’image et de retomber
dans les problèmes d’impression
évoqués précédemment.

En ce qui concerne le réglage du contraste, il détruit encore plus les extrêmes puisque
son principe est de faire basculer la courbe « autour » du point 50 %. Ce sont donc
les tons clairs et foncés qui sont les premiers touchés.

209
Il est donc fortement déconseillé d’utiliser la commande Luminosité/Contraste.
PHOTOSHOP CS

Pour obtenir le même résultat visuel sans détériorer l’image, préférez la commande
Courbes. Le déplacement du point 50 % vers le bas ou vers le haut pour former un
arc de cercle a pour effet d’augmenter ou de réduire la luminosité. Une courbe en S
obtenue par un point fixe à 50 % et un point mobile dans les hautes ou basses lumières
permet de régler le contraste de l’image.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE
RÉGLEZ LE CONTRASTE ET LA LUMINOSITÉ

210
GÉREZ LA DOMINANTE DE COULEUR

PHOTOSHOP CS
Une image est susceptible de contenir une dominante de couleur, c’est-à-dire
que tout ou partie de l’image contient une couche de couleur qui domine par
rapport aux autres. Le résultat donne une impression de voile coloré à l’image.
Sur l’image Avant après.jpg ouverte au début de ce chapitre, l’original présentait
une forte dominante magenta. Le traitement a permis de supprimer cette domi-

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


nante.

Il y a de nombreuses façons d’intervenir sur une dominante. Voici les plus courantes.

Fichier RVB ou CMJN ?

Pour la correction des dominantes et de la chromie en général, il est plus logique


de travailler sur des images en CMJN lorsqu’elles sont destinées à l’impres-
sion, et sur des images en RVB dans le cas contraire. C’est également une ques-
tion d’habitude. Un photograveur est habitué à travailler sur les images en
CMJN, alors qu’un photographe est beaucoup plus à l’aise avec des images en
RVB.

Dans tous les cas, la roue chromatique permet de s’adapter. Elle montre les corres-
pondances entre les couleurs primaires (R, V, B) et les couleurs complémentaires

GÉREZ LA DOMINANTE DE COULEUR


(C, M, J, N).

Par exemple, sur une image en mode RVB, Image en couleur :


vous constatez une dominante de jaune. Reportez vous à la page VI
Vous devez donc « ajouter » du bleu, et du cahier couleur.
pour cela «monter» sa courbe.

Autre exemple : sur une image CMJN,


vous constatez une dominante de rouge.
Il faut donc intervenir sur la courbe du
cyan (la monter) ou bien baisser les ATTENTION
courbes du magenta et du jaune (le rouge
NE PAS CONFONDRE LES COULEURS
est composé de 100 % de magenta et de
Il est important de savoir
100 % de jaune).
exactement la couleur qui
correspond à la dominante.
Bien souvent, même les
professionnels parlent de
rouge quand il s’agit, en
réalité, de magenta. C’est un
abus de langage qui peut
porter à confusion. 211
Correction par les Courbes
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
L’ensemble de l’image est marqué par une dominante magenta. Cette dominante est
FICHIER EXEMPLE
la conséquence de l’éclairage «lumière artificielle» lors de la prise de vue.
Ouvrez l’image Etain
cmjn.jpg dans le dossier 71 Vous pouvez déterminer
Chapitre 08/Images du CD- une dominante en vérifiant
Rom d’accompagnement. les valeurs dans la palette
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

Infos. Ouvrez la palette si


elle n’est pas sur l’espace
de travail.

72 Si vous « pointez » dans la


zone droite du couvercle, les
mesures correspondantes
sont proches de C=50,
M=49, J=40 et N=0. Réglez
les options de l’outil Pipette
Taille : Moyenne 5x5.

73 La première réaction pourrait être de ramener le jaune autour de 50 %


pour « équilibrer » l’image. Mais ce serait oublier la notion de gris
neutre. Un gris neutre doit contenir plus de cyan que de jaune et de
GÉREZ LA DOMINANTE DE COULEUR

magenta. Cela est dû à l’impureté des pigments d’encre. Par conséquent,


la solution est bien de descendre le magenta pour arriver
approximativement à la valeur du jaune (autour de 40 %).

72

212
74

PHOTOSHOP CS
74 Exécutez la commande
Image/Réglages/Courbes .
Sélectionnez la couche de
magenta dans le menu
déroulant local. Positionnez
le point d’entrée 50 % à la
valeur 40 %. En vous
déplaçant sur l’image dans

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


la zone étudiée
précédemment, vérifiez que
le magenta est descendu à
une valeur proche de 40 %.

75 Vous avez supprimé la dominante, mais l’image est maintenant peut-


être un peu « froide ». Vous allez régler ce problème en travaillant sur
la courbe du cyan. Sélectionnez la couche de cyan dans le menu
déroulant local de la boîte de dialogue Courbes . Appliquez une petite
retouche en descendant un peu la courbe. Vous venez de
« réchauffer » un peu l’image.
75
76 L’image est correcte. Validez

GÉREZ LA DOMINANTE DE COULEUR


par le bouton OK. Vérifiez les
histogrammes des couches de
cyan et de magenta. Le léger
effet de peigne est dû aux
corrections apportées sur ces
courbes (le jaune n’a pas été
touché). Mais c’est le résultat
qui compte : l’image est
équilibrée.

213
Correction par la Balance des couleurs
PHOTOSHOP CS

Pour un débutant, la Balance des couleurs est une méthode de correction des domi-
nantes plus simple que les courbes.
77 L’image est celle de l’exercice précédent, avec les mêmes défauts !

78 Exécutez la commande Image/Réglages/Balance des couleurs. Une boîte de


dialogue met à votre disposition trois curseurs de réglage. Dans cette boîte
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

figurent les six couleurs de la roue chromatique (R, V, B, C, M, J).

79 Réglez la dominante de magenta. Déterminez au préalable si la


dominante est plutôt située dans les Tons foncés, Tons moyens ou Tons
clairs (boutons en bas de la boîte de dialogue). La dominante est
présente sur l’ensemble de l’image dans les tons moyens (gris), vous
allez donc intervenir dans les tons moyens. Cochez le bouton radio Tons
moyens. Décochez la case Conserver la luminosité. Puis poussez le
curseur du milieu vers la droite à +45 (diminution du magenta au profit
du vert).

80 L’opération que vous venez d’effectuer correspond à une diminution du


magenta. Vous allez maintenant « réchauffer » l’image. On intervient
toujours dans les Tons moyens. Déplacez le curseur du haut légèrement
GÉREZ LA DOMINANTE DE COULEUR

vers la droite (diminution du cyan au profit du rouge). Une valeur de +20


est cohérente. L’image est
79 corrigée. Validez par le
bouton OK.

Le résultat est sensiblement le


même que celui obtenu avec les
courbes. Mais un professionnel
préfère utiliser les courbes, qui
donnent plus de « latitude »
dans les corrections.

Correction par les Variantes


CD-ROM La commande Variantes est disponible depuis assez
peu de temps dans Photoshop. Elle est surtout desti-
FICHIER EXEMPLE née aux débutants puisque c’est une méthode de cor-
Ouvrez l’image Paquebot.jpg rection visuelle.
dans le dossier
Cette image maritime a une forte dominante de bleu.
Chapitre 08/Images du CD-
214 Il faut la corriger.
Rom d’accompagnement.
PHOTOSHOP CS
81 Exécutez la commande Image/Réglages/Variantes. Une grande boîte de
dialogue s’ouvre.

82 Cette boîte de dialogue correspond aux réglages Balance des couleurs.


Vous retrouvez les couleurs primaires et complémentaires (R, V, B, C, M, J),
et les notions de tons foncés, moyens et clairs. La représentation des
couleurs est identique à celle de la roue chromatique.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


83 Cliquez sur l’image Page d’origine en haut à gauche. Faites cela
systématiquement pour faire une « remise à zéro » de la boîte de
dialogue. En effet, cette boîte garde les dernières valeurs utilisées.
L’image Page d’origine et l’image Sélection sont à présent identiques.
Cette dernière correspond aux réglages que vous allez effectuer sur
l’image. L’image « avant correction » est à gauche, et l’image « après
correction » à droite.
81

GÉREZ LA DOMINANTE DE COULEUR

215
PHOTOSHOP CS

84 Pour effectuer la correction, cliquez sur l’image de votre choix. Avant de


cliquer, poussez le curseur Faible/Fort au maximum à 84
droite. Ce curseur correspond à l’amplitude de la
correction apportée à l’image à chaque clic.
85 Choisissez les Tons moyens. Il est clair que la meilleure image correspond à
la vignette Plus de jaune (ce qui correspond à l’inverse du bleu dans la roue
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

chromatique). Cliquez sur la vignette (une seule fois). Vous voyez en haut
l’image « avant » et l’image « après ».

L’image est presque corrigée. Il n’est pas concevable de lui apporter


d’autres modifications avec un réglage du curseur aussi fort.
Repositionnez-le sur la valeur moyenne. Vous pouvez ajouter une
correction de couleur.
Si vous avez cliqué sur une correction par mégarde, il est facile de revenir en
arrière. Pour cela, cliquez sur l’image couleur opposée (bleu pour jaune, vert pour
magenta, rouge pour cyan). Photoshop rééquilibre alors l’image.
86 Il est également possible de gérer le gamma de l’image. Pour cela, reportez-
vous à la partie droite de la boîte de dialogue. Vous allez « foncer » les tons
clairs. Pensez à cliquer sur le bouton Tons clairs. Une sorte de zone
solarisée apparaît sur certaines vignettes de la boîte de dialogue. Ces zones
CORRECTION PAR LE GRIS NEUTRE

correspondent aux zones écrêtées, c’est-à-dire aux zones proches de leur


maximum de réglage. Les nuages, par exemple, ne peuvent pas devenir plus
clairs (risque de « blanc crevé »). Il est possible de ne pas afficher ces
zones en décochant la case Zones écrêtées.
87 Pour foncer les tons clairs, cliquez sur la vignette Plus foncé en bas à
droite. Les zones écrêtées ont disparu. Validez. L’image, bien que de très
mauvaise qualité, est mieux équilibrée.

Correction par le gris neutre

Ce type de correction peut ne pas s’appliquer à toutes les images. Mais il est très effi-
CD-ROM cace pour corriger des dominantes complexes. Il demande une bonne analyse de
l’image pour trouver le ton gris, ce qui n’est pas toujours facile.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Maison.jpg Cette image a une forte dominante de vert. Mais une intervention sur la courbe
dans le dossier magenta n’est pas suffisante pour corriger le problème (vous pouvez essayer).
Chapitre 08/Images du CD- 88 Exécutez la commande Image/Réglages/Courbes (il est également possible
216 Rom d’accompagnement.
d’utiliser la commande Niveaux).
PHOTOSHOP CS
89 Prenez l’outil pipette Point gris, en bas à droite de la boîte de dialogue Courbes
(vous avez déjà utilisé les pipettes Point blanc et Point noir). Choisissez un point
gris qui devait être neutre lors de la prise de vue. Prenez un point au centre d’un
des seaux gris. Cliquez dessus. Faites ensuite une prise de blanc avec la pipette
correspondante sur le seau blanc. Il n’est pas toujours facile de trouver un gris
neutre dans une image. Vous verrez plus loin comment procéder dans ce cas.
89

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


CORRECTION PAR LE GRIS NEUTRE
90 La dominante est supprimée. Maintenant, « éclaircissez » l’image et
donnez-lui un peu de contraste par une courbe en «S».

90

217
Correction par l’outil Couleur automatique
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Cet outil a pour ambition de corriger automatiquement les dominantes d’une image.
FICHIER EXEMPLE Il le fait très bien sur des images qui en ont réellement besoin, mais évitez de l’uti-
Ouvrez l’image Maison.jpg liser sur des images déjà bien équilibrées. Vous allez le tester sur l’image précé-
dans le dossier dente.
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement. Cette image contient une dominante complexe que vous avez traitée avec la pipette
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

Point gris de la boîte de dialogue Courbes.


91 Cette fois, vous allez utiliser la correction automatique. Exécutez la
ATTENTION commande Image/Réglages/Couleur automatique.
92 Le résultat est immédiat et relativement correct pour un réglage
RVB UNIQUEMENT
La commande Couleur automatique.
automatique ne s’applique Vous pouvez ouvrir d’autres images et tester cette commande.
que sur des images en mode
RVB. Elle ne prend pas en
compte les modes CMJN ou Correction par le gris neutre automatisé
Lab. Vous devez donc
convertir l’image si Nous avons vu plus haut qu’il n’était pas toujours facile de trouver dans une image
nécessaire. un gris neutre. En effet, certains sujets ne comportent pas de gris neutre. Il faut rap-
peler que le gris neutre n’est pas forcément un gris moyen (équivalent à 50 % de noir).
Les gris sont neutres sur une échelle clair à foncé.
CORRECTION PAR LE GRIS NEUTRE

Nous allons voir maintenant une solution pour neutraliser une dominante sur plusieurs
images. C’est le cas par exemple pour les «pack shoot» c’est-à-dire des images réa-
lisées dans les mêmes conditions de prise de vue, les unes après les autres.
CD-ROM

FICHIERS EXEMPLES
Ouvrez les images Bateau.jpg
et Bateau mire.jpg dans le
dossier Chapitre 08/Images
du CD-Rom
d’accompagnement.

Image en couleur :
Reportez vous à la page VI
218
du cahier couleur.
Le principe consiste à réaliser une prise de vue d’une gamme de gris standard (dans

PHOTOSHOP CS
les mêmes conditions d’éclairage), puis à réaliser les autres prises de vues.

Dans notre exemple, le Bateau présente une forte dominante dans les tons majenta,
cela étant la conséquence de l’éclairage ambiant. Il faut ensuite placer au même
endroit une gamme de gris. Ici, nous avons utilisé une mire Gretag Macbeth «Color-
Checker DC» Mais il existe des gammes beaucoup plus petites (uniquement avec les
tons gris) que vous pouvez vous procurer chez un bon revendeur photo. Citons par

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


exemple les gammes de gris Kodak.
Attention, il est important de débrayer les éventuels automatismes de votre appa-
reil photo si c’est possible. En effet, si l’exposition se règle en automatique, il est fort
possible que l’appareil fasse une compensation en fonction du sujet.

93 Sur l’image Bateau Mire.jpg, vous allez faire un 94

point blanc, puis un point gris neutre. Pour cela,


exécutez la commande
Image/Réglages/Courbes. Prenez la pipette
point blanc, et cliquez sur l’un des carrés blancs
situés sur le pourtour de la gamme. Attention, si
vous voulez prendre aussi le Point noir (pas
obligatoire dans ce cas), une seule case
correspond dans la gamme, elle est situé sur la
partie droite (voir image ci-contre). Une fois la

CORRECTION PAR LE GRIS NEUTRE


prise de blanc (et éventuellement du noir)
effectuée, vous pouvez procéder à la prise du
gris neutre. Là aussi choisissez l’une des cases
de gris neutre sur le pourtour de la gamme. Le
résultat est très visible.
95
94 Avant de valider, vous allez
sauvegarder la courbe de correction,
par le bouton Enregistrer de la boîte
de dialogue (voir page 197). C’est ce
fichier/réglage que l’on va ensuite
appliquer aux images.

95 Sur l’image Bateau.jpg, exécutez la


commande Image/Réglages/Courbes.
Puis cliquez sur Charger.
Sélectionnez alors la courbe
précédemment enregistrée. La
correction est appliquée à cette
image. Vous pouvez sélectionner les différentes couches (Couche dans la
boîte de dialogue Courbes) pour voir le type de réglage appliqué. Validez. 219
Ce système est comme vous le voyez très intéressant pour le traitement de plusieurs
PHOTOSHOP CS

ASTUCE images présentant les mêmes défauts. Sachez que vous pouvez très bien utiliser ce pro-
cédé pour des images en extérieur avec le même type de mire. C’est aussi comme cela
RACCOURCI CLAVIER que sont réalisées les prises de vue de tableaux en intérieur, afin de restituer les
Si vous n’avez à traiter que gammes de couleurs originales, en excluant les dominantes induites par l’éclairage.
quelques images il n’est pas
nécessaire d’enregistrer une Pour en finir avec les dominantes, sachez qu’il existe des dominantes «utiles» pour
courbe de correction. Il suffit l’image. Par exemple, une prise de vue «soleil couchant» se doit d’avoir une domi-
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

de rouvrir la boîte de nante chaude (tons rouges orangés) qu’il faut conserver pour garder l’ambiance ;
dialogue Courbes par le de même pour une photo de neige, qui doit contenir une dominante dans les bleus.
raccourci clavier Ctrl + Alt
+ M sur PC ( Cmd + Alt A la fin de ce chapitre, vous découvrirez un nouvel outil de la version CS, qui per-
+ M sur Mac). Dans ce met d’appliquer l’équivalent d’un filtre photo à une image (commande
cas, Photoshop conserve les Image/Réglages/Filtre Photo) et qui a pour fonction de neutraliser également les
réglages effectués dominantes d’une image.
précédemment avec cette
commande. Enfin, dans le cas ou vous avez à traiter un grand nombre d’images avec la même
courbe de réglage, reportez vous au chapitre 15 “Automatisation et scripts”, vous
apprendrez à automatiser totalement ces corrections.

CORRIGEZ DE FAÇON SÉLECTIVE


CORRIGEZ DE FAÇON SÉLECTIVE

Il arrive assez souvent qu’une image présente une dominante dans une zone précise
ou bien encore dans une teinte. Il est parfois possible de travailler avec des sélec-
tions, mais pas toujours. Vous allez apprendre à utiliser la commande Correction
sélective.
Cette image a une dominante magenta dans les tons de chair (visage, mains,
jambes).

96 À l’aide de la palette Infos, vérifiez les valeurs CMJN dans la joue


par exemple. Les valeurs moyennes sont C=25, M=75 et J=50, soit
environ 10 % de trop dans le magenta.
97 Essayez d’intervenir sur la courbe du magenta. En ce sens,
exécutez la commande Image/Réglages/Courbes. Sur la courbe du
mag enta (à sélectionner dans le menu déroulant local),
« bloquez » les points 25 % et 50 % en cliquant dessus sans
déplacer la souris, puis descendez le point 75 % à 65 % en sortie.

220
PHOTOSHOP CS
98 Le résultat est satisfaisant pour les tons de chair. Mais malgré vos
précautions sur la courbe, l’arrière-plan a été modifié. En effet, il contient CD-ROM
du magenta (le bleu est composé de magenta et de cyan). Le résultat
aurait été pire si vous n’aviez pas « bloqué » la courbe à 25 et 50 %. FICHIER EXEMPLE
Quelle est donc la solution ? Il n’est pas réaliste d’isoler la zone de Ouvrez l’image Portrait 1.jpg
retouche par une sélection, car elle serait trop compliquée à réaliser dans le dossier
(cheveux qui masquent le visage…). Sortez de la commande Courbes par Chapitre 08/Images du CD-
le bouton Annuler. Rom d’accompagnement.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


99 Exécutez la commande Image/Réglages/Correction sélective. La boîte de
dialogue correspondante s’ouvre.

100 Dans cette boîte de dialogue figurent les couches de cyan, de magenta, de
jaune et de noir, ainsi qu’un menu déroulant local Couleurs qui propose les
couleurs primaires, complémentaires, les blancs, les noirs et les gris, soit un
total de neuf teintes.

101 Le principe est simple : il faut déterminer la teinte sur laquelle se trouve la
dominante à corriger, puis « jouer » avec les curseurs CMJN pour corriger
l’image.
Dans le cas où une dominante générale se trouve dans l’image (ce qui n’est
pas le cas ici), il faudrait sélectionner Gris dans le menu déroulant Couleurs
de la boîte de dialogue Correction sélective.

CORRIGEZ DE FAÇON SÉLECTIVE


97 99

221
PHOTOSHOP CS

102 Dans l’exemple, la dominante de magenta se trouve dans les tons


rouges (tons de chair). Sélectionnez donc les Rouges dans le menu
déroulant local. Puis baissez le magenta à une valeur de -50 . La
correction est effective dans le visage, et non dans l’image d’arrière-
plan. Validez.

103 Modifiez à présent la couleur du vêtement. Pour cela, dans la même boîte
de dialogue, sélectionnez Cyans dans le menu déroulant local Couleurs
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

(en effet, la teinte du vêtement est dans les tons de cyan). Appliquez un
maximum de jaune (+100). La teinte est alors modifiée en vert
(cyan+jaune).

104 Avant de valider, passez en mode Absolu (en bas de la boîte de dialogue).
L’incidence de la correction est alors plus importante. La différence entre
ces deux modes est la suivante :

➤ Mode Relatif : utilisez-le pour modifier la quantité existante de cyan,


de magenta, de jaune ou de noir selon un pourcentage du total. Si,
par exemple, pour un pixel à 40 % de jaune, vous ajoutez 10 %,
Photoshop ajoute 4 % au jaune (10 % de 40 % font 4 %) ; cela fait
au total 44 % de jaune.
102
CORRIGEZ DE FAÇON SÉLECTIVE

222
PHOTOSHOP CS
➤ Mode Absolu : utilisez-le pour régler la couleur en valeurs
absolues. Si, par exemple, vous commencez par un pixel à CD-ROM
40 % de jaune et que vous ajoutiez 10 %, l’encre jaune est
définie pour un total de 50 %. Cela explique que la correction FICHIER EXEMPLE
a plus d’incidence dans ce mode. Mais attention : dans ce cas, Comparez le résultat à
le blanc présent dans l’image est également concerné par la l’image Portrait 1 corrigé.jpg
correction. disponible dans le dossier

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


Chapitre 08/Images du CD-
103 Rom d’accompagnement.

CORRIGEZ DE FAÇON SÉLECTIVE


Vous pouvez vous entraîner sur d’autres images pour bien comprendre le fonction-
nement de cette commande.

Le mode de correction de la commande Correction sélective est très utilisé


par les professionnels de la photogravure. Mais il faut bien étudier l’image
avant de procéder aux corrections afin de déterminer les différentes dominantes
à traiter.

223
RECOUREZ À LA COMMANDE TEINTE/SATURATION
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Vous avez étudié des commandes qui permettent de corriger des dominantes de teinte,
FICHIER EXEMPLE
et l’outil Correction sélective, qui permet d’intervenir sur une teinte particulière dans
Ouvrez l’image Porte
l’image, et éventuellement de la modifier. Mais aucun de ces outils ne permet de rem-
verte.jpg dans le dossier
placer une couleur par une autre. Pour cela, il faut utiliser la commande Teinte/Saturation.
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE
RECOUREZ À LA COMMANDE TEINTE/SATURATION

L’image est sans dominante particulière. Le but de l’exercice consiste à changer la cou-
leur de la porte verte. Si vous recourez à la commande Correction sélective, vous modi-
fiez légèrement la couleur, mais en restant dans la même teinte verte. Procédez ainsi :
105 Exécutez la commande Image/Réglages/Teinte/Saturation. La boîte de dialogue
correspondante s’ouvre.
106 Comme pour la commande Correction sélective, un menu déroulant local
présente les couleurs primaires et complémentaires. La première étape
consiste à sélectionner la
couleur correspondante dans 105
le menu Modifier. Dans ce
cas, sélectionnez Verts.
107 Sur la partie inférieure de la
boîte de dialogue se trouve
une règle chromatique. C’est
la correspondance
« déroulée » de la roue
chromatique.
224
Vous y retrouvez, de gauche à droite, le cyan, le bleu, le magenta, le rouge,

PHOTOSHOP CS
le jaune et le vert. À partir du moment où vous avez sélectionné une
couleur de modification, des curseurs s’affichent sur cette règle. Nous
verrons, plus tard, leur rôle.
108 Déplacez le curseur Teinte à -120°. La porte est maintenant rouge. Pour
comprendre cette modification, reportez-vous à la roue chromatique. Vous
êtes parti des Verts. Dans le cadre d’une rotation horaire sur la roue

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


chromatique, -120° permet d’atteindre les Rouges. Le total de la rotation est
360°. Par conséquent, les couleurs se trouvent à 60° les unes des autres.
108 109 Vous pouvez tester d’autres
positions du curseur, 120° par
exemple. Vous obtenez une
porte « bleu électrique ».
Choisissez une valeur de 60° CD-ROM
(correspond au cyan qui est à
+60° par rapport au vert). FICHIER EXEMPLE
Puis définissez la Saturation Comparez le résultat à
de la couleur (+15) et sa l’image Porte bleue.jpg
Luminosité (-10). disponible dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-

RECOUREZ À LA COMMANDE TEINTE/SATURATION


Rom d’accompagnement.

109

225
PHOTOSHOP CS

110 Les curseurs disposés sur la règle chromatique permettent de « jouer »


PLUS D’INFO sur la composante de la teinte choisie. Si, par exemple, vous choisissez
Rouges, mais que la couleur à corriger est plutôt orangée, vous pouvez
ÉTENDRE LA MODIFICATION déplacer les curseurs sur la teinte correspondante. La règle
Outre les curseurs, vous chromatique du haut correspond à la couleur à modifier, alors que la
pouvez utiliser la Pipette + règle inférieure correspond à la couleur de remplacement. Dans
et cliquer sur l’image pour l’exemple, la couleur verte est remplacée par du cyan. Validez par le
ajouter les couleurs non bouton OK.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

prises en compte.
111 Changez la couleur des fleurs rouges. Pour cela, sélectionnez la
commande T e i n t e / S a t u r a t i o n . La modification porte sur les
Rouges (à sélectionner dans le menu déroulant). Définissez une
Teinte de -60 et une Saturation de -40 . Les fleurs sont désormais
violettes.

Il est également possible d’enregistrer une correction de Teinte/Saturation


pour l’appliquer (charger) sur d’autres images. C’est pratique par exemple
lorsqu’une série de photos contient le même objet dont il faut changer la cou-
leur.
REMPLACEZ UNE COULEUR PAR UNE AUTRE

REMPLACEZ UNE COULEUR PAR UNE AUTRE

Cette fonction ressemble beaucoup à la commande précédemment étudiée. Elle aussi


permet de remplacer totalement une couleur par une autre.

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Assiette
bleue.jpg dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

Image en couleur :
Reportez vous à la page VI
226
du cahier couleur.
PHOTOSHOP CS
112 Vous allez changer la couleur de l’assiette. Exécutez la commande
Image/Réglages/Remplacement de couleur.
113 À l’aide de la Pipette, cliquez sur le bord de l’assiette directement dans
l’image. Une seule prise de couleur ne suffit pas pour sélectionner
l’ensemble de la teinte bleue. Vous pouvez « étendre » la sélection grâce au
curseur Tolérance situé en haut de la
112 boîte de dialogue. Mais, même avec une

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


valeur élevée (100), toute la teinte n’est
pas sélectionnée.
114 Déplacez le curseur Teinte sur la
valeur 150. Le bord de l’assiette
devient rouge, mais une grande partie
est encore bleue.
115 Utilisez la pipette Ajouter. Cliquez sur
les pixels encore bleus sur le bord de
l’assiette. Au fur et à mesure, ils
deviennent rouges. Il est conseillé de
zoomer afin de ne pas « oublier » de
pixels.

REMPLACEZ UNE COULEUR PAR UNE AUTRE


114

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Comparez le résultat à
l’image Assiette rouge.jpg
disponible dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement. 227
Pour en savoir plus sur les OPÉREZ UNE CORRECTION COLORIMÉTRIQUE SUR UNE SÉLECTION
PHOTOSHOP CS

différentes méthodes de
sélection d’objets, reportez- Malgré toutes les possibilités de correction par sélection de couleurs dans la gamme,
vous au chapitre Techniques il arrive que la sélection d’une partie de l’image soit indispensable. Nous allons
de détourage d’objets. appliquer une méthode de sélection d’objets à la correction colorimétrique.

Vous allez changer la couleur de la voiture. Or la porte du bâtiment est de la même


RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

teinte. Il est donc impossible d’utiliser un outil de correction sans avoir détouré au préa-
CD-ROM lable une partie de l’image.

FICHIER EXEMPLE 116 Il serait possible de sélectionner précisément la carrosserie du véhicule,


Ouvrez l’image Yellow mais cela risque de prendre un certain temps. Par conséquent, réalisez une
cab.jpg dans le dossier sélection rapide, avec l’outil Lasso, autour de la voiture.
Chapitre 08/Images du CD- 117 Vous avez isolé la zone de la correction. Mais avant de changer la
Rom d’accompagnement.
couleur, appliquez un contour progressif à la sélection. En effet, lorsque
vous faites une sélection pour corriger la colorimétrie d’une zone, il est
très important d’appliquer un contour progressif. L’explication est
simple : bien que la correction se fasse sur une seule nuance (le jaune
OPÉREZ UNE CORRECTION COLORIMÉTRIQUE SUR UNE SÉLECTION

dans ce cas), il est possible qu’une partie des autres pixels soit touchée
très légèrement par la modification. Or, si la sélection a un bord net, la
limite de correction se voit. Par contre, si la sélection est pourvue d’un
contour progressif, il y a une « diffusion » de la correction autour du
contour et il est impossible de la percevoir.
118 Exécutez la commande Sélection/Contour progressif. Saisissez une valeur
de Rayon de 15 pixels. Cette valeur est dépendante de la résolution de
l’image et de la distance entre la sélection et l’objet. Dans le cas d’une
sélection très précise, il faut choisir une valeur très faible (1 à 2 pixels).

116 119

118

228
PHOTOSHOP CS
119 Mémorisez la sélection par la commande Sélection/Mémoriser la sélection.
Donnez-lui le nom Alpha 1. Une nouvelle couche figure dans la palette
Couches. Pour comprendre l’intérêt du contour progressif, zoomez sur le
bord de la sélection et visualisez la couche Alpha 1. La « transition » est
bien visible de part et d’autre de la sélection. Revenez à la multicouche et
récupérez la sélection si nécessaire (SSélection/Récupérer la sélection).

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


Vous pouvez à présent réaliser la correction.
120 Exécutez la commande Image/Réglages/Teinte/Saturation. Sélectionnez
les Jaunes dans le menu local Modifier. Puis déterminez la nouvelle couleur
que doit prendre la voiture. Les valeurs Teinte=-60 et Saturation=-30
donnent une couleur rose. 120

121 Désélectionnez. Vous avez changé rapidement la couleur


jaune de la voiture sans toucher aux autres zones de
l’image. N’oubliez pas de supprimer la couche Alpha 1
pour pouvoir enregistrer l’image dans le format de votre
choix.

OPÉREZ UNE CORRECTION COLORIMÉTRIQUE SUR UNE SÉLECTION


Notez que, lors du changement de couleur, des défauts appa-
raissent dans les pixels de la voiture. Défauts typique de la com-
pression JPEG que nous étudierons dans le prochain chapitre.

UTILISEZ L’OUTIL REMPLACEMENT DE COULEUR


Il existe depuis cette version CS de Photoshop un outil Remplacement de couleur que CD-ROM
nous allons étudier maintenant. Cet outil permet de réaliser des changements de
couleurs par zone sans sélection préalable. Il va s’utiliser comme un pinceau en FICHIER EXEMPLE
remplacement de teinte. Ouvrez l’image Yellow
Nous allons travailler sur la même image que précédemment. cab.jpg dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
122 Sélectionnez dans la palette d’outil Remplacement de couleur, il se trouve Rom d’accompagnement.
«sous» l’outil Correcteur. Avant de commencer à l’utiliser sur la voiture,
nous allons régler ses préférences dans la barre des options. Prenez une
Forme de diamètre 80 pixels et de Dureté 0 %. Conservez le Mode :
Couleur, Echantillonnage : Continu et Limites : Contigues. La Tolérance
sera réglée à 40 %.

229
PHOTOSHOP CS

123 123 Choisissez une couleur de premier plan


Vert. Commençez ensuite à appliquer
l’outil sur la carrosserie de la voiture en
faisant attention de ne pas dépasser la
limite du jaune. Le fonctionnement de
cet outil est simple. Il détecte la
couleur qui se trouve sur la croix (au
centre), puis il remplace cette couleur
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

présente dans le cercle de la brosse par


la couleur de premier plan. Procédez
par zones, et changez la Tolérance si
nécessaire, pour ne pas déborder.

Cette méthode est relativement rapide et est


intéressante pour des petits objets; on lui
préférera d’autres outils et commandes pour du travail plus soigné.

RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU


Il n’est pas toujours facile d’obtenir une image parfaite. Elle peut être bien équilibrée
au niveau de la chromie, mais être floue. Ou bien il faut lui ajouter un effet de pro-
fondeur de champ. Vous allez étudier les outils qui permettent ces réglages de netteté
et de flou.
RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU

Accentuation
Il s’agit d’une photo de tournesol. L’image d’arrière-plan est floue et l’image de
premier plan est relativement nette. Vous allez rendre ce premier plan encore plus net.

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Tounesol.jpg
dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
230 Rom d’accompagnement.
PHOTOSHOP CS
124 Pour cela, utilisez des filtres de renforcement. Exécutez la commande
Filtre/Renforcement/Accentuation. Une boîte de dialogue s’ouvre.

125 Comme de nombreuses boîtes de dialogue de filtre, celle-ci 124


comporte une fenêtre de visualisation de l’image. Cette fenêtre
permet d’appliquer le filtre en cours à une partie de l’image
seulement. Pour des ordinateurs peu performants, il faut
décocher la case Aperçu ; Photoshop mettra moins de temps à

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


vous « montrer » l’incidence du filtre dans la petite fenêtre que
dans l’image entière. Vous pouvez zoomer ou « dézoomer » à
l’aide des icônes Plus et Moins, situées de part et d’autre de la
fenêtre (choisissez un taux d’agrandissement de 50 %). Il est
également possible de se déplacer dans l’image en cliquant
dans la fenêtre de prévisualisation.

126 Le principe de ce filtre est de « jouer » sur les contrastes. Il est


en effet impossible, après la prise de vue, de rendre réellement
nette une image qui ne l’est pas. Photoshop accentue les
contrastes sur les « bords de trame », c’est-à-dire aux endroits
où se trouvent des petites zones contrastées : par exemple, une
ligne gris foncé sur un fond gris clair ; dans ce cas, le filtre
126
fonce encore plus la ligne et éclaircit les pixels gris clair
situés à proximité de la ligne. Voici un exemple avec

RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU


agrandissement de la zone concernée.

127 Dans la boîte de dialogue Accentuation, réglez le Gain et le


Rayon. Le premier de ces curseurs correspond à l’amplitude
donnée au contraste. Le second correspond au rayon d’action autour des bords
de trame. Plus ce chiffre est grand, plus Photoshop « cherche » des pixels
autour. Ce chiffre est donc
fonction de la résolution de 127
l’image. Dans ce cas, choisissez
les valeurs de 80 pour le Gain
et 3,0 pour le Rayon. Pour vous
rendre compte du changement,
maintenez enfoncé le bouton de
la souris au milieu de la fenêtre
de prévisualisation, où le
curseur se transforme en main ;
l’échantillon revient à son état
initial tant que vous maintenez
le bouton de la souris enfoncé.
Ou bien utilisez la case Aperçu.
Validez par OK. 231
Pour juger de la netteté d’une image, il est important de toujours la visualiser à
PHOTOSHOP CS

100 %. Pour cela, double-cliquez sur l’outil Loupe. L’image semble plus nette.
Dans le même sous-menu Filtre/Renforcement, vous trouvez trois autres filtres :
Contours plus nets, Encore plus net, Plus net. Ces trois filtres correspondent à
des pré-réglages particuliers de la boîte de dialogue Accentuation. Le filtre Contours
plus nets correspond aux réglages Gain et Rayon, avec en outre un réglage du Seuil,
qui permet de limiter encore plus l’ajout de netteté aux seuls bords de trame (contours).
L’unité est exprimée en niveaux de gris. Plus le seuil est important, plus les pixels à
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

traiter doivent avoir de différence de niveaux pour être pris en compte.

Atténuation
Les filtres d’atténuation sont à l’opposé des filtres d’accentuation. Ils ont pour tâche
de « flouter » l’image. On détruit rarement la netteté d’une image pour la remplacer
par du flou, sauf dans certains cas que nous allons traiter.

Cette image est nette. Vous allez lui donner une profondeur de champ, c’est-à-dire
conserver la netteté sur le pélican et « flouter » le fond de la scène.
128 Pour cela, réalisez le détourage de l’oiseau. Vous pouvez opérer vous-même
avec le lasso magnétique (il est assez efficace dans ce cas, sauf sur la tête et
le bec, qu’il faut terminer au lasso classique). Si vous ne voulez pas refaire la
sélection, une couche Alpha est à votre disposition. Elle se nomme Pélican.
Exécutez la commande Sélection/Récupérer la sélection. Demandez tout de
RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU

suite l’inversion de la sélection (case Inverser). Puis validez par OK.

128
CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Pélican et
bateau.psd dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

232
PHOTOSHOP CS
129 Exécutez la commande Filtre/Atténuation/Flou gaussien. Cette boîte de dialogue
ressemble à celle de l’accentuation. Par contre, un seul curseur est à votre 129
disposi-tion. Le curseur Rayon fonctionne de la façon suivante : il prend
tous les pixels de l’image (ou de la sélection) et, dans un rayon déterminé
par l’utilisateur, il fait une moyenne des pixels autour. Le résultat donne un
flou. Pour l’exemple, choisissez une valeur de 5,0. Validez, puis
désélectionnez ( Ctrl + D sur PC, Cmd + D sur Mac).

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


130 Augmentez cet effet de profondeur de champ, par une accentuation du
pélican. Pour cela, récupérez la sélection (sans l’inverser cette fois),
puis exécutez la commande Filtre/Renforcement/Accentuation. Le
Gain est de 50 et le Rayon de 2,0 pixels.
Attention : n’exagérez pas trop le réglage de flou gaussien avec une sélection car, inévi-
tablement, vous allez créer une sorte de lumière externe autour de l’objet net. C’est
visible sur l’exemple avec une valeur de 4 ou 5 pixels de large. Par contre, si vous
importez sur un calque un objet et vous appliquez le flou gaussien sur l’image d’ar-
rière-plan, il n’y a pas de problème.

Utilisation en détramage
La commande Flou gaussien est également utilisée pour supprimer l’effet de moi- Le chapitre Numérisation
rage d’une image scannée. Ce phénomène concerne les images déjà imprimées, dont d’une image traite du
la trame entre en déphasage avec le capteur du scanner. Pour « casser » ce phénomène, problème.

RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU


on utilise un flou gaussien.

Vous apprendrez aussi à la fin à utiliser de ce chapitre un nouvel outil de Photoshop CS


de simulation de flou d’objectif photo Filtre/Atténuation/Flou de l’objectif. Il per-
met de créer le même effet que précédemment mais avec plus d’options de réglage.

Flou directionnel et flou radial

Deux autres types de flous


sont accessibles dans le
même sous-menu. Ces
filtres permettent de réali-
ser des flous directionnels.
Ces flous sont utiles dans CD-ROM
certains effets spéciaux.
FICHIER EXEMPLE
Nous allons étudier un
Ouvrez l’image 4x4.psd dans
exemple.
le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement. 233
PHOTOSHOP CS

131 Cette voiture est arrêtée. Vous allez la faire « rouler ». Pour cela, utilisez
une sélection du véhicule. La sélection est mémorisée dans une couche
nommée Voiture. Vous pouvez la visualiser dans la palette Couches. La
sélection ne s’arrête pas aux seuls contours du véhicule, mais prend aussi
en compte l’ombre sur le sol. Est exclu de la sélection l’ensemble des vitres.
Revenez sur la multicouche RVB.

132 Exécutez la commande Sélection/Récupérer la sélection. Puis inversez


RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

cette sélection par la commande Sélection/Intervertir.

133 Exécutez la commande Filtre/Atténuation/Flou directionnel. La boîte de


dialogue est du même type que les précédentes. Choisissez une valeur de
50 % pour la taille de visualisation de la vignette.

134 Les options de cette boîte de dialogue sont la Distance et l’ Angle . Ce


filtre fonctionne sur le principe d’un flou lié à un angle. Dans l’exercice,
l’angle doit rester à 0° puisque le véhicule doit rouler de droite à
gauche. Choisissez une distance de 30 pixels. Puis validez par le
bouton OK. Désélectionnez. L’effet de déplacement est réaliste. Vous
comprenez pourquoi la sélection prend en compte l’ombre de la voiture
(l’ombre doit rester nette). Dans un principe inverse, il fallait soustraire
les vitres de la sélection pour que leurs pixels soient pris en compte
par le filtre.
RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU

133

234
PHOTOSHOP CS
135 Pour que la scène soit réaliste, il faut que les roues soient en rotation. Pour
cela, réalisez une sélection des roues à l’aide de l’outil Ellipse de sélection ; CD-ROM
vous devez procéder roue par roue.
FICHIER EXEMPLE
136 Une fois la sélection active, exécutez la commande Comparez le résultat à
l’image 4x4 final.jpg
Filtre/Atténuation/Flou radial. La boîte de dialogue ne présente pas,
disponible dans le dossier
cette fois, de fenêtre de visualisation. À la place de celle-ci se trouve une
Chapitre 08/Images du CD-

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


zone « exemple » de la modification qui sera obtenue. Avec une Valeur de
Rom d’accompagnement.
0, cette zone contient un quadrillage. Si la valeur augmente, les pixels les
plus éloignés du centre se mettent en rotation. Plus la Valeur est élevée,
plus la rotation est importante. Dans l’exemple, choisissez une valeur de
30. Validez.

137 Faites la même opération avec la roue arrière (S


S é l e c t i o n puis Flou
r a d i a l avec les mêmes valeurs). Désélectionnez. L’image est terminée.
L’impression de déplacement est correcte, sauf qu’il n’y a pas de
conducteur !

RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU


135

136

235
Le mode Zoom
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Il y a une autre façon d’utiliser la commande Flou radial : il faut passer en mode Zoom.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Ciel noir.jpg Il s’agit d’un ciel noir avec quelques étoiles. Vous allez lui donner une sensation
dans le dossier d’accélération.
Chapitre 08/Images du CD- 138 Exécutez la commande Filtre/Atténuation/Flou radial. Cette fois, sélectionnez
Rom d’accompagnement.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

le mode Zoom. Puis appliquez une Valeur de 15. Validez par le bouton OK.
139 Le résultat est une impression d’accélération. Ce filtre en mode Zoom
reproduit l’effet d’un zoom d’un appareil photo que l’on tourne tout en
effectuant la prise de vue.
140 Ajoutez un peu de contraste
pour faire ressortir les 138
étoiles. Exécutez la
commande
Image/Réglages/Courbes.
Faites une courbe en S.
141 Terminez par une
commande
Filtre/Renforcement/
Accentuation. Choisissez
RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU

50 pour le Gain et 2,0


pour le Rayon.

140

236
Les outils de netteté et de flou

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Pour pouvoir appliquer un effet de netteté ou de flou sur des zones de l’image, il
existe deux outils spécifiques. Nous allons les étudier. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Regard.jpg
dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


142 Affichez l’image à 100 %, pour bien vérifier l’incidence de la correction.

143 Sélectionnez l’outil Goutte d’eau dans la palette d’outils, en dessous de la


Gomme. Dans la barre des options, sélectionnez une Forme de diamètre
100 pixels. Conservez le mode Normal et une intensité de 50 %. Une fois
tous ces réglages effectués, passez sur l’œil gauche par touches
successives.

RÉGLEZ LA NETTETÉ ET LE FLOU


144 Un flou apparaît sur la 143 144
partie gauche du visage.
Rendez plus net l’œil
droit. Pour cela,
sélectionnez l’outil
Netteté dans la palette
d’outils (il est accessible
via l’outil Goutte d’eau).

145 Prenez une Forme de


diamètre 100 pixels.
Définissez les mêmes réglages que pour 145
l’outil Goutte d’eau. Puis appliquez l’outil
sur l’œil droit. Attention : n’insistez pas
trop sur les mêmes pixels au risque
d’endommager l’image.

Vous pouvez tester ces outils sur d’autres images,


avec des réglages différents.
237
RÉGLEZ LA DENSITÉ AVEC LES OUTILS
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Vous avez appris à utiliser les courbes pour régler la densité d’une image. Or des outils
FICHIER EXEMPLE permettent de réaliser ce même type de correction sur des zones précises de l’image,
Ouvrez l’image Louvre.jpg sans nécessiter une sélection d’objets.
dans le dossier
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

Cette image du Louvre est trop dense à certains endroits. Le reste de l’image est
assez bien équilibré.
146 Si vous utilisez la commande Courbes ou Niveaux, la correction se fait sur
l’ensemble de l’image, ce qui a pour conséquence de l’éclaircir dans sa
RÉGLEZ LA DENSITÉ AVEC LES OUTILS

totalité, au risque de « cramer » les tons clairs (le ciel par exemple).
147 Vous pouvez créer une sélection, mais elle risque d’être complexe à cause des
jets d’eau. Utilisez plutôt l’outil Densité -. Il se trouve dans la palette d’outils au-
dessus des outils Texte.
148 Zoomez sur la partie gauche de
148
l’image pour obtenir une
visualisation à 100 %. Réglez
les options de l’outil Densité -.
Dans la barre des options,
choisissez une Forme de
100 pixels de diamètre. La
Gamme correspond aux tons qui
seront traités : dans ce cas, les
Tons moyens. L’Exposition
intervient sur l’intensité de la
correction ; choisissez 50 %.
Commencez à traiter la partie
de l’image à droite du jet d’eau.
Par touches successives,
238 « débouchez » l’image.
PHOTOSHOP CS
149 Vous pouvez maintenant traiter la zone entre les deux jets d’eau. L’exercice est
terminé. Enregistrez et fermez le fichier. 150

Nous allons étudier l’équivalent de l’outil Densité -, à savoir Densité +, pour aug-
menter la densité d’une
image sur une zone. 150 152

150 Dans cette image, vous

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


allez « densifier »
certaines zones, à
l’aide de l’outil
Densité +, qui se
trouve en dessous de
l’outil Densité -.

151 Pour les réglages des


options, choisissez
une Forme de
100 pixels à Arrondi
flou et conservez les
réglages par défaut
pour les autres
options :

RÉGLEZ LA DENSITÉ AVEC LES OUTILS


Gamme=Tons moyens,
Exposition=50 %.
153
152 Normalement un seul passage
suffit pour ajouter un « fond de CD-ROM
teint numérique » au visage.
Avec un réglage plus faible de FICHIER EXEMPLE
l’exposition, vous pouvez Ouvrez l’image Sophie.jpg
légèrement densifier d’autres dans le dossier
zones de l’image. Si vous Chapitre 08/Images du CD-
insistez sur l’œil, vous risquez Rom d’accompagnement.
de provoquer un
« hématome » !

153 Pour intervenir sur le col blanc du


vêtement, il faut changer les
options de l’outil, en l’occurrence
la Gamme. Cette fois, sélectionnez
les Tons clairs. Profitez-en pour
régler l’Exposition à 40 %. Par
touches successives, donnez du
relief au col blanc. 239
EXPLOITEZ LES OUTILS DE CORRECTION COLORIMÉTRIQUE « SECONDAIRES »
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Nous avons étudié dans ce chapitre les principaux outils de correction colorimétrique
FICHIER EXEMPLE d’image. Il en reste encore quelques-uns que nous allons rapidement examiner.
Ouvrez l’image Maison
bleue.jpg dans le dossier Négatif
Chapitre 08/Images du CD-
154 Exécutez la commande Image/Réglages/Négatif sur l’image que vous venez
Rom d’accompagnement.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

d’ouvrir.
155 Cette commande transforme l’image en négatif. Utilisez-la pour des effets
spéciaux ou bien encore lorsque votre scanner n’a pas l’option de numérisation
de négatif couleur. Il faut alors procéder à une numérisation en positif, puis
utiliser la commande Négatif. Cette opération ne permet pas d’obtenir une
bonne qualité d’image. Il faut également supprimer le « masque orange »
correspondant à l’émulsion de la pellicule. Lisez à ce sujet le chapitre suivant :
Numérisation d’une image.

154
EXPLOITEZ LES OUTILS DE CORRECTION COLORIMÉTRIQUE

240
Seuil

PHOTOSHOP CS
156 Après avoir ouvert l’image Maison bleue.jpg, exécutez la commande
Image/Réglages/Seuil.
157 Cette commande transforme l’image RVB (ou autre mode) en image Vous avez utilisé cette
bitmap. La différence par rapport à la commande Image/Mode/Bitmap méthode de transformation
est la possibilité de 156 de couche par la méthode du

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


choisir le Seuil de seuil dans le chapitre
passage du noir au Techniques de détourage
blanc pour les pixels. d’objets.
Le niveau de gris choisi
sur l’histogramme
correspond au
basculement.
158 Après avoir appliqué cet
outil, revenez à l’image
d’origine par la
commande Annuler, ou

EXPLOITEZ LES OUTILS DE CORRECTION COLORIMÉTRIQUE


Fichier/Version
précédente.

Isohélie
159 Exécutez la commande Image/Réglages/Isohélie. Choisissez une valeur de
4 pour Niveaux.
159
160 Cette commande permet d’attribuer un nombre
restreint de niveaux de gris dans une image. Comme il
est important de conserver un maximum de niveaux de
gris dans une image, il faut utiliser cette commande
pour des effets spéciaux.
161 Dans le cas du réglage que vous venez d’effectuer
(Niveaux=4), Photoshop limite à quatre niveaux de gris par
couche. Vérifiez-le en sélectionnant une couche dans la
palette Couches, puis en exécutant la commande
Image/Réglages/Niveaux. Le nombre total de couleurs est
de 64 (43, car 3 couches).
162 Après avoir appliqué cet outil, revenez à l’image
d’origine. 241
Courbe de transfert de dégradé
PHOTOSHOP CS

C’est encore une commande destinée aux effets spéciaux.


163 Exécutez la commande Image/Réglages/Courbe de transfert de dégradé.

164 Dans le menu déroulant local Dégradé utilisé pour la correspondance des
niveaux de gris, choisissez le dégradé Jaune, violet, orange, bleu.
165 Photoshop convertit l’image dans les couleurs utilisées dans le dégradé.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

Dans l’exemple, l’image est convertie en quatre couleurs, chacune pouvant


prendre des nuances sur la gamme des 256 niveaux de gris.
166 Après avoir appliqué cet outil, revenez à l’image d’origine.

164
EXPLOITEZ LES OUTILS DE CORRECTION COLORIMÉTRIQUE

Désaturation
La commande Image/Réglages/Désaturation permet de désaturer les couleurs d’une
image, c’est-à-dire de transformer l’image en niveaux de gris.

Son utilité semble assez limitée. Mais nous allons lui trouver un intérêt.
167 Sur l’image Maison bleue.jpg, dupliquez le calque du fond. Pour cela, revenez à la
version précédente, affichez la palette Calques et, dans le menu déroulant de la
palette, exécutez la commande Dupliquez le calque. Donnez-lui un nom.
242
PHOTOSHOP CS
168 Sélectionnez, dans la palette Calques, le calque Arrière-plan. Puis exécutez
la commande Image/Réglages/Désaturation.
169 Vous avez maintenant une image en couleurs sur le calque de premier plan,
et la même image en niveaux de gris sur le calque d’arrière-plan.
170 Placez-vous sur le calque de premier plan puis, à l’aide de l’outil Gomme (Forme
200 pixels), effacez les zones situées autour de la maison. Vous obtenez un
effet de transformation progressive de couleurs, vers les niveaux de gris.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


168

EXPLOITEZ LES OUTILS DE CORRECTION COLORIMÉTRIQUES


170

169

243
PHOTOSHOP CS

171 De plus, il est possible d’atténuer l’incidence de la gomme avec un réglage


de son Opacité dans la barre des options. Comme cela, vous « conservez »
une partie des couleurs.
172 Aplatissez l’image et enregistrez-la.

Un outil très intéressant donne un résultat comparable à celui de la commande pré-


cédente :
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

173 Reprenez l’image Maison bleue.jpg. Sélectionnez l’outil Eponge dans la


palette des outils. Il est situé au-dessus de l’outil Texte et fait partie du
même groupe que les outils Densité + et Densité -.
174 Dans la barre des options de l’outil, sélectionnez une Forme de diamètre
200 pixels. Pour le Mode, il existe deux choix possibles : Désaturer ou
Saturer. Choisissez Désaturer. Utilisez un Flux de 80 %.
175 Passez l’éponge sur l’image. Progressivement les couleurs sont
« absorbées » par l’éponge.
176 Sélectionnez Saturer dans la barre des options. Puis appliquez l’outil sur le
cactus jaune, en bas à droite. Cette fois, l’éponge sature les couleurs.
EXPLOITEZ LES OUTILS DE CORRECTION COLORIMÉTRIQUE

175

244
NOUVEAUX OUTILS DE CORRECTION DE LA VERSION PHOTOSHOP CS

PHOTOSHOP CS
La version CS de Photoshop apporte plusieurs nouveautés. Nous avons vu dans ce cha-
pitre la nouvelle palette Histogramme et l’outil Remplacement de couleur.
Nous allons maintenant étudier deux nouvelles commandes, Filtre photo et Ton
foncés/Tons clairs.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


Filtre photo
La commande Image/Réglages/Filtre photo permet d’appliquer à une
image l’équivalent d’un filtre photo. Lors des prises de vue, les photo-
graphes utilisent souvent des filtres devant l’objectif afin de corriger un
éclairage ou bien encore pour réaliser un effet spécial. Nous allons utili-
ser un filtre de correction d’éclairage.

Cette image présente une dominante très chaude (tons jaunes), la consé-
quence d’un éclairage artificiel (lampe à incandescence) lors de la prise
de vue. L’utilisation du flash n’ayant pas été possible.

177 Exécutez la commande Image/Réglages/Filtre photo.

178 Dans la boîte de dialogue Filtre photo, il faut tout d’abord sélectionner le CD-ROM

NOUVEAUX OUTILS DE CORRECTION


type de filtre. Dans ce cas, nous allons utiliser un Filtre refroidissant (82). Il
est possible de changer la couleur du filtre, mais ce n’est pas nécessaire
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Tableau.jpg
dans ce cas. Faites varier le curseur Densité à 25 %. La dominante est
dans le dossier
neutralisée. Essayez les autres filtres sur diverses images.
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
178

245
Tons foncés/Tons clairs
PHOTOSHOP CS

La commande Image/Réglages/Tons foncés/Tons clairs vous sera très utile pour


régler les problèmes de contre-jour dans une image. Il ne faut pas confondre cette com-
mande avec les réglages de point blanc et point noir que nous avons vus auparavant
dans ce chapitre.

Cette image présente bien un contre-jour important.


RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

179 Exécutez la commande Image/Réglage/Tons foncés/Tons clairs.

180 Dans la boîte de dialogue Tons foncés/Tons clairs, il y a deux réglages dont
on peux régler le facteur. Tons foncés permet “d’éclairer” les zones
sombres de l’image. Tons clairs permet de «foncer» les tons clairs afin de
les équilibrer avec le premier plan. Il est possible d’afficher plus d’options
CD-ROM dans cette boîte de dialogue. Vous pouvez alors mieux gérer la commande.

FICHIER EXEMPLE Cette nouveauté est bien utile pour améliorer un «petit» contre jour dans une image.
Ouvrez l’image Orchidée.jpg Mais il ne faut pas attendre de miracle sur des images trop mauvaises (notre exemple
dans le dossier est volontairement d’une qualité médiocre).
Chapitre 08/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
NOUVEAUX OUTILS DE CORRECTION

180

246
EXERCICES

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Exercice 1 : Boutique
FICHIER EXERCICE
Le travail de correction sur cette image est identique à celui réalisé sur l’image de Ouvrez l’image Boutique.jpg
l’autre boutique au début de ce chapitre. Il faut « déboucher » le fond sombre de dans le dossier
l’image. Pour cela, réalisez une sélection de l’intérieur, puis appliquez un petit Chapitre 08/Exercices du
CD-Rom d’accompagnement.

RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE


Contour progressif (2 pixels). Ensuite, baissez la courbe des tons moyens (Courbes).
N’oubliez pas de désélectionner.

Une fois que l’intérieur de la boutique est visible, changez la couleur des portes
bleues pour les remplacer par des portes vertes. Utilisez la Correction sélective.
Sélectionnez les Bleus et les Cyans, baissez le magenta et augmentez le cyan et le
jaune.

CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Comparez le résultat à
l’image Boutique final.jpg
disponible dans le dossier
Chapitre 08/Exercices du
CD-Rom d’accompagnement.

LES EXERCICES

247
Exercice 2 : Anca
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
C’est un exercice classique d’amélioration d’un portrait. Cette image a été réalisée
FICHIER EXERCICE à l’aide d’un appareil photo numérique professionnel.
Ouvrez l’image Anca.jpg dans
le dossier
Dans un premier temps, enlevez les imperfections du visage, telles que les boutons,
Chapitre 08/Exercices du
à l’aide des outils Correcteur et Tampon.
CD-Rom d’accompagnement.
RETOUCHE D’IMAGE ET COLORIMÉTRIE

Appliquez une Accentuation (Gain=50, Rayon=1,5) pour rendre plus nette l’image.
Ensuite, effectuez une Correction sélective :

➤ Sur les Rouges, enlevez du cyan et ajoutez du magenta et du jaune.


CD-ROM
➤ Sur les Gris, ajoutez +8 de jaune.
FICHIER EXERCICE
Cette opération permet de rendre le visage et l’ensemble de l’image plus « chauds ».
Comparez le résultat à
Pour « augmenter » le bleu des yeux, réalisez une sélection des pupilles à l’aide du
l’image Anca final.jpg
lasso magnétique, puis appliquez un contour progressif de 2 pixels. Utilisez l’ou-
disponible dans le dossier
til de correction Balance des couleurs (curseur vers cyan et vers bleu). Désélec-
Chapitre 08/Exercices du
tionnez.
CD-Rom d’accompagnement.
Pour ajouter du rouge aux lèvres, réalisez un détourage à
l’aide de l’outil Plume, ou bien d’un autre outil de votre
choix (mode Masque, lasso…). N’oubliez pas d’ôter les
dents de la sélection.

Corrigez la couleur à l’aide de l’outil de correction Balance


des couleurs.

Changez la couleur du dos de la chaise : passez de rouge


à bleu. Pour cela, faites un détourage très rapide (pas for-
cément précis), appliquez un Contour progressif de
10 pixels, utilisez l’outil de correction Teinte/Saturation
et intervenez sur les Rouges (curseur Teinte à
-140 au moins). Attention : isolez la sélection (le petit
LES EXERCICES

doigt).

L’image est terminée. Ajoutez éventuellement un petit grain


de beauté sur le coin des lèvres avec un pinceau à Arrondi
flou de diamètre 9 pixels et une couleur
marron.

248
PHOTOSHOP CS
NUMÉRISATION
D’UNE IMAGE
Toute image que vous êtes amené à traiter sur Photoshop a été numérisée. Ce chapitre se

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


propose de vous guider dans les opérations de numérisation. Conseils, règles, théories,
astuces vous attendent.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


bien choisir un scanner et un appareil numérique page 250
optimiser la résolution des images en fonction de l’usage page 254
utiliser un scanner page 256
numériser les différents types d’images (papier, Ekta, négatif…) page 260
reconnaître et corriger les défauts de la numérisation page 267
utiliser un appareil photo numérique page 269
archiver et stocker des images page 271
utiliser la palette Explorateur de fichiers page 273
importer des images au format RAW page 278
Durée : 2h30

249
CHOISISSEZ VOTRE PÉRIPHÉRIQUE D’ACQUISITION
PHOTOSHOP CS

Aujourd’hui, les deux principales sources d’images numérisées sont les prises de
vue réalisées avec un appareil photo numérique et les images scannées.

Les scanners
Les premiers scanners de bureau sont apparus il y a environ une quinzaine d’an-
nées. Les premiers modèles n’étaient capables de numériser qu’en mode Bitmap,
puis un peu plus tard en niveaux de gris. Les premiers scanners couleur de bureau sont
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

apparus à la fin des années 80. Leur coût était très élevé. Le Sharp JX450, par
exemple, coûtait environ 20 000 euros, avec une qualité inférieure à un modèle
actuel de moins de 150 euros.
Tous les scanners de bureau utilisent la technologie de capteurs CCD, c’est-à-dire une
barrette de capteurs (composant électronique). Cette technologie a fortement évolué
ces dernières années. Aujourd’hui, la qualité obtenue par un scanner CCD profes-
sionnel peut soutenir la comparaison avec les scanners rotatifs.
Les scanners rotatifs sont essentiellement présents dans les ateliers de photogravure.
Ils utilisent une autre technologie : le photomultiplicateur. Cette technologie permet
une montée en résolution au-delà de 10 000 dpi, ainsi qu’une densité d’analyse
importante. Mais elle a des défauts. Le prix des appareils se situe entre 30 000 et
CHOISISSEZ VOTRE PÉRIPHÉRIQUE D’ACQUISITION

200 000 euros. Leur utilisation nécessite des compétences spécifiques, même si les
interfaces de commande se sont simplifiées. Ils sont donc réservés aux professionnels.
Nous verrons plus loin dans ce chapitre qu’il est possible de confier, en sous-traitance,
à un photograveur la numérisation des images.

Les appareils photo numériques


Inconnus il y a dix ans, les appareils photo numériques sont aujourd’hui incontour-
nables. Pour le grand public, il existe des modèles à partir de 250 euros, mais leur réso-
lution est limitée. Il faut s’orienter vers des modèles de milieu de gamme de 3 millions
de pixels pour obtenir une qualité d’image acceptable.
Pour les professionnels, toutes les grandes marques proposent des boîtiers numé-
riques. Souvent, il s’agit de l’adaptation d’un boîtier « traditionnel », qui reçoit un cap-
teur CCD ou bien CMOS. Dans ce cas aussi, ce sont des composants électroniques,
identiques à ceux des scanners à plat, qui sont utilisés. Par contre, ce n’est pas une bar-
rette de capteurs, mais une dalle rectangulaire qui contient tous les CCD. Il n’y a donc
pas de déplacement (sauf pour les appareils à balayage, très peu répandus).
Pour les prises de vue en studio, il existe des « dos numériques », fixés à l’arrière des
boîtiers de prise de vue (chambre 6 × 6). Les fabricants Kodak ou PhaseOne par
exemple proposent aujourd’hui des dos équipés de capteurs de 16 millions de pixels
(H20 de PhaseOne). Des nouveaux modèles montent même au-delà de 20 millions
250 de pixels. Les prix de ces dos numériques sont compris entre 15 000 et 30 000 euros.
Caractéristiques des scanners

PHOTOSHOP CS
Nous allons lister les caractéristiques générales des scanners et des appareils photo
numériques.

Technologie et mode d’analyse


Il existe deux types de technologies : les CCD et les photomultiplicateurs. La seconde
technologie a disparu au profit des CCD il n’y a donc plus vraiment le choix aujour-

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


d’hui, la fabrication des scanners rotatif ayant céssé. Sans parler de la différence de
prix…

Il est important de connaître les types de documents qui seront traités, pour choisir
le scanner le plus adapté. Voici une liste de types de scanners disponibles :

➤ Scanner à plat opaque : pour tout type de document opaque de petit et


moyen format.

➤ Scanner avec option transparent : adaptée sur les scanners à plat,


l’option « dos transparent » permet de numériser non seulement des
documents opaques, mais aussi des documents de type Ekta,
diapositive, négatif, etc.

CHOISISSEZ VOTRE PÉRIPHÉRIQUE D’ACQUISITION


➤ Scanner de diapositive : spécialisé dans le scan des diapositives ou des
bandes de négatifs 24 × 36 en haute résolution (supérieure à 2 400 dpi
optiques).

➤ Scanner grand format à défilement : pour la numérisation des formats


supérieurs au A3 (plan, cartographie, schéma technique…).
➤ Scanner rotatif (ou à tambour) : pour la très haute qualité ; taux
d’agrandissement importants.

Format d’analyse
Le format d’analyse correspond à la taille maximale d’analyse des originaux. En
général, les modèles de bureau ont un format d’analyse A4 (plus rarement A3). Si le
scanner a l’option de numérisation des transparents (dos transparent), le format
d’analyse dans ce mode peut être différent de celui des opaques.

Les scanners rotatifs ont, en général, un tambour dont la surface est comprise entre
le A4 (pour les plus petits) et le A1 (pour les plus grands). Les scanners à défile-
ment peuvent numériser des documents de 1 m de largeur sur une longueur de plu-
sieurs mètres. Ces derniers sont utilisés dans le cadre de la numérisation de plan ou
en cartographie.
251
Résolution
PHOTOSHOP CS

Il est important de vérifier la résolution optique du scanner, et non pas sa résolution


maximale interpolée.

La résolution optique correspond à la résolution réelle du capteur du scanner, donc


au nombre de composants d’analyse CCD sur une surface donnée. Mais il est possible,
grâce à des calculs, d’augmenter artificiellement la résolution d’une image après
(ou pendant) sa numérisation. On appelle cela la résolution interpolée. Suivant l’al-
gorithme de calcul, le résultat est plus ou moins concluant.
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

Plus la résolution est grande, plus il est possible d’agrandir une image ou un détail dans
cette image. Un scanner à plat avec une résolution optique de 600 dpi permet un
agrandissement à 200 % environ d’un original (une image de format 10 × 15 cm
peut être imprimée en bonne qualité jusqu’au format A4). Un scanner de diapositive
doit avoir un minimum de 2 400 dpi optiques pour que l’on puisse imprimer dans de
bonnes conditions une diapositive 24 × 36 en format A4.

Densité et profondeur d’analyse


La densité correspond à la capacité du scanner à analyser les tons foncés. Plus la
densité est élevée (3 à 3,5 D), plus le scanner est capable d’aller chercher des détails
CHOISISSEZ VOTRE PÉRIPHÉRIQUE D’ACQUISITION

dans les tons sombres.

La profondeur d’analyse correspond au nombre de niveaux de gris par couche (RVB)


que le scanner est capable de restituer. Une image est composée de 256 niveaux de
gris par couche, soit 8 bits par couche, soit un total de 24 bits. Certains scanners
sont capables de travailler jusqu’à 16 bits par couche, soit 48 bits au total, et donc
65 536 niveaux de gris par couche !
Photoshop est capable de traiter les images en 16 bits, et depuis la version CS il est
maintenant possible d’appliquer des réglages et certains filtres sur ce type d’images.
Pour convertir une image 16 bits par couche en 8 bits, il faut exécuter la commande
Image/Mode/8 bits/couche.

Logiciel de pilotage
C’est un élément important dans le choix du scanner. En général, le logiciel de pilo-
tage n’est qu’un plug-in de Photoshop, c’est-à-dire un mini-logiciel exécuté à travers
Photoshop (souvent par la commande Fichier/Importation).
Dans ce pilote, on trouve au minimum les réglages de résolution, de taux d’agran-
dissement, de mode de numérisation (opaque ou transparent).
Les plus complets proposent également les fonctions de prise de point blanc et de point
noir avant la numérisation, la gestion de la netteté (appelée aussi USM), le détramage,
252 les courbes de réglage d’entrée-sortie, la gestion des profils Colorsync.
Parmi les bons logiciels de numérisation, citons Fotolook, que l’on retrouve sur les

PHOTOSHOP CS
scanners Agfa (dont la fabrication a été, hélas, stoppée récemment), ou bien le logi-
ciel SilverFast, que l’on retrouve en OEM sur plusieurs marques de scanners.

Connexion
La plupart des scanners actuels sont prévus pour être connectés par des câbles USB.
On retrouve également sur les produits haut de gamme des connexions en Firewire
ou bien encore en Fast SCSI. Il faut s’assurer, avant de faire le choix d’un modèle,

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


que l’unité centrale est équipée des connecteurs correspondants.

Caractéristiques des appareils photo numériques

Résolution
Plus la résolution est élevée, plus la taille de l’image finale imprimée est grande.
Avec un appareil de 1 mégapixel (1 million de pixels), une image de 10 × 15 cm est
le maximum possible, alors qu’un 5 mégapixels permet de réaliser une image finale
à un format proche du A3.

CHOISISSEZ VOTRE PÉRIPHÉRIQUE D’ACQUISITION


Optique

L’optique est importante puisque c’est elle qui se trouve entre le capteur CCD et la
scène à numériser. Les critères de choix sont les mêmes que pour la photo tradi-
tionnelle.

Si vous êtes déjà équipé en argentique, choisissez un boîtier reflex numérique, com-
patible avec vos objectifs. Attention toutefois : la focale des objectifs est souvent
modifiée lorsqu’ils sont utilisés sur un boîtier numérique. La plupart des fabricants
proposent désormais une gamme d’objectifs spécifiques pour leurs boîtiers reflex
numériques.

Pour les compacts, ne confondez pas zoom optique et zoom numérique, le second cor-
respondant toujours à une interpolation de l’image.

Densité et réglages divers


Le critère est le même que pour les scanners. Une densité importante permet de
fouiller davantage les tons sombres.
Il existe également une notion de sensibilité sur les appareils photo numériques,
avec des correspondances avec la sensibilité des pellicules (200, 400, 800 ASA).
De même, on retrouve sur certains appareils les réglages de vitesse, ouverture dia-
phragme, débrayage des automatisme...
253
Connexion et système de sauvegarde
PHOTOSHOP CS

La connexion en USB est la plus courante désormais. Mais on trouve aussi du Fire-
wire (IEEE 1394) sur les appareils haut de gamme, ou bien encore sur les dos numé-
riques. En effet, ces derniers génèrent des fichiers de plus de 20 Mo, qu’il faut
transmettre très rapidement à l’unité centrale connectée. Dans ce cas, l’USB n’a pas
de débit suffisant.

En dehors des dos numériques de studio, qui n’ont pas de sauvegarde propre, les
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

appareils photo numériques sont équipés d’une carte de stockage des images. C’est
une sorte de nouvelle pellicule numérique. Les plus répandues sont les « compact
flash », avec des capacités de 32 Mo à plus de 512 Mo. Sachez que le poids moyen
d’une image issue d’un appareil de 3,5 mégapixels est d’environ 1 Mo (format
d’image compressé en JPEG). Pensez également à connecter à votre Mac ou PC un
lecteur de carte compatible ; les transferts sont ainsi plus rapides qu’avec les câbles
USB et les logiciels de pilotage de l’appareil.

Cette nouvelle version de Photoshop permet désormais de traiter les images au for-
mat RAW. C’est un format d’image brut (compressé sans destruction). Il comprend
également des informations spécifiques à la prise de vue. Nous verrons à la fin de ce
CHOISISSEZ LA RÉSOLUTION EN FONCTION DE L’USAGE

chapitre comment utiliser cette nouvelle fonction.

CHOISISSEZ LA RÉSOLUTION EN FONCTION DE L’USAGE


La résolution d’une image est une caractéristique très importante. Elle conditionne
la taille maximale d’utilisation de cette image. Vous ne pouvez pas envisager d’im-
primer un poster avec une image récupérée sur Internet. Vous allez apprendre les
règles de base qui régentent la résolution d’image.

Image en couleurs ou en niveaux de gris pour l’impression

La résolution d’une image n’est pas choisie au hasard. Elle est le résultat d’une for-
mule de calcul. Cette formule de calcul prend en compte la linéature qui sera utilisée
lors de l’impression finale.
Résolution d’une image = Q×Lin
Q est le facteur de qualité, compris entre 2,5 et 3. La valeur de 2 est prise par défaut.
Lin est la linéature d’impression finale exprimée en lpi.
Les linéatures standards utilisées en imprimerie sont :
➤ Journal : 90 lpi.
➤ Impression offset de tout-venant : 120 ou 133 lpi.
➤ Magazine, plaquette, travaux courants : 150 lpi.
254 ➤ Livre haut de gamme et livre d’art : 175 ou 200 lpi.
En général, la linéature la plus utilisée est 150 lpi. C’est pour cela que la plupart

PHOTOSHOP CS
des images destinées à l’impression ont une résolution de 300 dpi (2 × 150).
Il existe une autre formule issue de la précédente. C’est la formule de calcul de la réso-
lution d’acquisition de l’image. Elle permet de déterminer à quelle résolution le
scanner doit travailler pour un résultat final cohérent.

Résolution d’acquisition = Q×Lin×Taux


Taux = taux d’agrandissement ou de réduction de l’image.

Nous allons prendre un exemple pour expliquer cette formule. Il s’agit de numériser

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


une image de 10 × 15 cm. L’image est ensuite montée dans une mise en page en
format pleine page 20 × 30 cm. L’impression est prévue en offset, avec une linéature
de 175 lpi. La résolution d’acquisition est égale à 2 × 175 × 200 % = 700 dpi. Le scan-
ner doit donc être capable de gérer une résolution de 700 dpi.
C’est également grâce à cette formule que l’on est capable de connaître le taux
d’agrandissement maximal d’un scanner en fonction de sa résolution.
La formule est :

Taux agrandissement maxi = (Résolution optique)/(2×Linéature utilisée)


ATTENTION
Prenons l’exemple d’un scanner de diapositive de 2 400 dpi. Le taux d’agrandisse-

CHOISISSEZ LA RÉSOLUTION EN FONCTION DE L’USAGE


ment maximal possible est de 800 % pour une linéature de 150 lpi. N’ADOPTEZ PAS UNE RÉSOLUTION
SUPÉRIEURE AU RÉSULTAT DONNÉ
LE FACTEUR DE QUALITÉ PAR LA FORMULE
Sachez qu’une résolution
La formule de calcul de la résolution utilise un facteur de qualité valant 2 par défaut. supérieure au résultat donné
Mais dans quels cas faut-il augmenter ou diminuer ce facteur Q ? par la formule ne sert
strictement à rien, sauf à
➤ Facteur Q de 1,5 : pour des images qui ne présentent pas de détails augmenter inutilement le
importants, par exemple des images de texture (sable, pierre, liège, poids du fichier.
ciel…). Idéal pour des fonds de page grand format, car cette baisse du
facteur Q permet de diminuer la résolution, et donc le poids du fichier.

➤ Facteur Q de 2 : dans la majorité des cas, le choix de cette valeur


permet d’obtenir une bonne qualité d’image.

➤ Facteur Q de 2,5 ou 3 : pour des images qui ont de nombreux détails,


par exemple des photos représentant du texte (bouteille de vin avec
étiquette, photo de livre), ou bien des détails de structure (trame de
textile).

255
Images bitmap pour l’impression
PHOTOSHOP CS

Dans le cas d’une image en noir ou blanc (bitmap), il n’y a pas de construction de point
de trame lors de l’impression. Par conséquent, il n’y a pas de notion de linéature. Dans
ce cas, la résolution de l’image doit correspondre à la résolution maximale du système
d’impression, avec une limite de 800 dpi.
Exemple :
➤ Impression finale sur une laser en 600 dpi : l’image doit avoir une
résolution de 600 dpi. Une résolution supérieure est inutile.
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

➤ Flashage sur film en 2 400 dpi : la résolution d’image doit être de


800 dpi.
Pour calculer le taux d’agrandissement maximal du scanner pour les images en mode
Bitmap, la formule est :

Taux d’agrandissement maxi = (Résolution optique maxi)/800

Images couleur pour le Web ou l’écran


Il n’y a pas de formule à appliquer dans ce cas. La résolution doit correspondre à la
résolution de l’écran ou de la page Internet.
Il est recommandé de numériser dans une résolution suffisante une image destinée au
Web, pour effectuer un éventuel photomontage ou des retouches précises. En effet,
il est plus pratique de travailler sur des images grand format et de les réduire à la fin
des opérations.
UTILISEZ UN SCANNER

UTILISEZ UN SCANNER
Il n’est pas possible, dans le cadre de cet ouvrage, de
passer en revue l’ensemble des logiciels de pilotage des
scanners. Nous allons néanmoins vous donner quelques
conseils en fonction du type d’image à numériser, et
décrire les étapes logiques de la numérisation. Pour les
exemples, nous avons utilisé un scanner Agfa et le logi-
ciel de pilotage Fotolook.

Numérisez : cas général


Avant de commencer toute opération, il est important de
vérifier la propreté de la vitre du scanner. De plus, il est
fortement conseillé de porter un gant blanc de manipu-
lations, pour éviter de « marquer » les originaux ou de
salir la vitre.
256
1

PHOTOSHOP CS
1 Lancez le pilote du
scanner, en général
par la commande
Fichier/Importation.

2 Choisissez le type
de numérisation
(Opaque,
Transparent ou

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


Négatif).

3 Lancez un aperçu
de la zone de scan.

4 Choisissez le mode
d’image (Trait,
Demi-tons, Niveaux
de gris, Couleur
RVB …). Si vous en
avez la possibilité,
numérisez en
48 bits. Pensez
ensuite à convertir
l’image en 24 bits (IImage/Mode/8 bits/couche).

UTILISEZ UN SCANNER
5 Sélectionnez l’image en prenant soin de ne pas déborder au-delà
du bord de l’image. En effet, certains scanners ont un système de
5
prise automatique de blanc et de noir dans la zone de l’image
sélectionnée. Si vous sélectionnez par erreur le cadre blanc de
l’image, le point blanc sera pris certainement sur cette zone et
l’image ne sera donc pas équilibrée.

257
6
PHOTOSHOP CS

6 Si le scanner n’est pas en


mode Automatique et si
l’option est disponible,
faites la prise du point
blanc et du point noir. Il est
possible de réaliser
l’opération sur Photoshop à
l’aide des fonctions Niveaux
ou Courbes, mais il est
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

préférable de le faire avant


la numérisation. La perte
de niveaux est ainsi évitée.

7 Il en est de même pour un


ATTENTION éventuel réglage de la
Courbe Tonale. Si le pilote
PROFIL ICC vous propose l’option,
Si vous avez effectué un vous pouvez l’utiliser.
calibrage du scanner, vous Attention néanmoins à la
avez donc un profil ICC qualité de prévisualisation
correspondant. Il ne faut pas, de l’image à l’écran.
dans ce cas, réaliser les
prises de point blanc et de 7
point noir, ni appliquer de
courbe tonale. C’est lorsque
UTILISEZ UN SCANNER

le profil ICC sera appliqué à


l’image numérisée, que vous
pourrez, le cas échéant,
procéder à la correction
directement sur Photoshop.

258
PHOTOSHOP CS
8 Réglez la Netteté, appelée aussi parfois l’USM (UnSharp Masking). Adaptez
cette netteté en fonction de l’original.

9 Attention : n’appliquez pas de netteté à une image imprimée. Il faut, au


contraire, lui appliquer un flou, appelé aussi détramage. Sur les interfaces
les plus professionnelles, il est possible de préciser le type de linéature de
l’original.

10 Calculez la résolution d’acquisition à utiliser. Aujourd’hui, la plupart des

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


scanners vous demandent juste de donner la résolution finale souhaitée
(300 dpi par exemple) et les dimensions finales de l’image. Le pilote calcule
alors automatiquement la résolution à utiliser.

11 Lancez la numérisation, puis récupérez l’image sur Photoshop.

UTILISEZ UN SCANNER
9

10

259
Numérisez des images imprimées
PHOTOSHOP CS

C’est un cas assez classique. Une image


imprimée a été tramée lors du flashage (trans-
formation des pixels en points de trame sui-
vant une linéature précise). Lors de la
numérisation, cette trame entre en conflit avec
la linéarité des composants électroniques
d’analyse. C’est un phénomène classique de
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

déphasage de trame, dont le résultat est le


moirage.

La solution pour supprimer ce phénomène de


moirage consiste à appliquer un flou, pour
« casser » la trame. Les pilotes de scanners
proposent, en général, des fonctions de détra-
mage. Sur les plus perfectionnés, il est possible de choisir plusieurs réglages en
fonction du type de linéature de trame à traiter (journal, magazine, livre d’art…).

Si le scanner ne vous permet pas de traiter les détramages, vous pouvez utiliser les fonc-
tions et outils de Photoshop. Nous allons voir de quelle façon dans un petit exercice.

Cette image imprimée présente un moirage important.


UTILISEZ UN SCANNER

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Voiture
moirage 300.jpg dans le
dossier Chapitre 09/Images
du CD-Rom
d’accompagnement.

260
Le moirage peut apparaître de façon plus importante en fonction du taux d’agran-

PHOTOSHOP CS
dissement de l’image à l’écran (outil Loupe). En effet, la trame peut également
entrer en conflit avec le pas de grille de l’écran.
12 Pour détramer, exécutez la commande Filtre/Atténuation/Flou gaussien.

13 Ne choisissez pas une valeur élevée, car le flou intervient très vite. Dans le
cas de cette image, une valeur de 1,0 pour le Rayon est correcte. Sans
devenir parfaite, l’image s’améliore.

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


14 Il est déconseillé d’essayer de renforcer l’image par la commande
Renforcement/Accentuation, car le moirage peut éventuellement
réapparaître.

Autres astuces pour détramer


Voici quelques astuces qui facilitent le détramage :
➤ Orientez l’image sur la vitre du scanner de quelques degrés. Cette
méthode empirique permet parfois de trouver une position qui ne fait
pas entrer en conflit la trame et la barrette de composants d’analyse.
➤ Changez la focale (flou optique). Cette astuce correspond à ce que fait le
photograveur sur son scanner professionnel lorsqu’il doit traiter une
image tramée. Sur un scanner à plat, il n’est pas possible de modifier la
focale (sauf sur les modèles haut de gamme). L’opération consiste à

UTILISEZ UN SCANNER
augmenter la distance entre l’optique et la surface d’analyse. Pour cela,
placez une vitre très fine (1 à 2 mm) sur la vitre du scanner.

261
➤ Numérisez à une résolution supérieure à la résolution nominale, puis
PHOTOSHOP CS

réduisez l’image sous Photoshop. Cette méthode est assez efficace.


Dans ce cas, il faut éventuellement appliquer du flou gaussien à
l’image en haute résolution ; ce flou a tendance à disparaître lors du
rééchantillonnage de réduction.

Cette dernière astuce fonctionne, en général, assez bien. Nous allons la tester dans un
CD-ROM petit exercice.
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Voiture Il s’agit de l’image de l’exercice précédent, mais cette fois numérisée à 600 dpi.
moirage 600.jpg dans le
dossier Chapitre 09/Images 15 Appliquez un flou gaussien de 1,0 par la commande Filtre/Atténuation/Flou
du CD-Rom gaussien.
d’accompagnement.
16 Modifiez la taille de l’image avec la commande Image/Taille de l’image.
Attention : cochez la case Rééchantillonnage. Saisissez 300 dpi pour la
Résolution.

16
UTILISEZ UN SCANNER

Le résultat est meilleur que dans le cas de l’image numérisée en 300 dpi. De plus, la
photo est plus nette si vous l’observez à 100 %.
262
Transparence du papier

PHOTOSHOP CS
En général, une photo déjà imprimée se trouve sur l’une des deux faces d’un papier
imprimé. Lors de la numérisation, il arrive de « récupérer » une image fantôme de l’im-
pression du verso. Ce phénomène est la conséquence de l’éclairage de la feuille par
le tube du scanner. Pour limiter les « dégâts », placez un papier épais noir mat (type
Canson noir 250 g) sur le verso de la feuille.

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


UTILISEZ UN SCANNER
Numérisez des négatifs
La numérisation des négatifs noir et blanc ne pose pas de problème particulier. En effet,
même si le scanner ne propose pas la numérisation en négatif, choisissez le mode
Transparent, numérisez, puis passez l’image en négatif grâce à la commande
Image/Réglages/Négatif.

Par contre, le traitement des négatifs couleur n’est pas facile. En effet, chaque pellicule
de film négatif, en fonction de son émulsion, possède un « voile orange » spéci-
fique. Il faut traiter ce voile orange lors de la numérisation, à l’aide d’un « filtre
numérique » adapté. Les scanners bas de gamme proposent, en général, un filtre
universel, qui n’est pas forcément adapté. Les pilotes plus évolués, tel SilverFast, pro-
posent plusieurs filtres pour les films Fuji, Kodak ou Agfa. Ce problème se pose
également aux photograveurs, qui ne traitent pas, en général, ce type de document sur
leurs scanners rotatifs. En effet, ces « filtres numériques » sont vendus en option à un
263
prix souvent élevé.
Supprimez le voile orange
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Dans cet exercice, vous allez simuler la numérisation d’un négatif. Si vous êtes équipé
FICHIER EXEMPLE d’un scanner, vous pouvez aussi réaliser l’exercice avec l’un de vos négatifs couleur.
Ouvrez l’image Moto 1.jpg
Cette image a été numérisée en mode générique Négatif couleur du scanner. Le
dans le dossier
résultat est assez moyen.
Chapitre 09/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

Ouvrons maintenant la même image numérisée en mode Transparent (mode Néga-


tif non activé). La numérisation est donc réalisée comme pour un Ekta.
UTILISEZ UN SCANNER

CD-ROM
17 L’image apparaît telle quelle, avec son voile orange. Si vous appliquez la
FICHIER EXEMPLE commande Image/Réglages/Négatif, le résultat est très décevant. Vous
Ouvrez l’image Moto 2.jpg pouvez le tester sur l’image, puis annuler l’opération.
dans le dossier
17
Chapitre 09/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

264
18

PHOTOSHOP CS
18 Pour neutraliser le voile orange,
utilisez la fonction pipette Point
blanc. Exécutez la commande
Image/Réglages/Niveaux. Prenez la
pipette Point blanc et cliquez sur le
bord du négatif. Pour cela, nous
avons volontairement intégré dans le
cadrage de l’image le bord du
négatif.

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


19 Le changement est immédiat. Le
voile orange a disparu. Pour
transformer l’image en positif,
exécutez la commande
Image/Réglages/Négatif. Le résultat 20
est tout à fait convenable cette fois.
20 Refaites le cadrage, puis équilibrez
l’image via Image/Réglages/Courbes
(prenez un point blanc sur l’un des
reflets du moteur, et un point noir sur
le plus sombre d’un pneu). Gérez la
dominante éventuelle, puis ajoutez
du contraste avec une courbe en S.
Enfin ajoutez de la netteté via

UTILISEZ UN SCANNER
Filtre/Renforcement/Accentuation.

Une autre astuce existe pour supprimer automatiquement le voile orange d’un néga-
tif. En général, tous les scanners en mode Transparent ont une zone spécifique pour CD-ROM
réaliser leur calibrage automatique.
Cette zone doit toujours être vierge de tout document. L’astuce consiste à placer sur cette FICHIER EXEMPLE
zone une bande vierge développée du négatif correspondant aux images à traiter. Comparez votre travail à
Le point blanc de calibration se fait alors sur le voile orange et neutralise ce dernier ! l’image Moto 3.jpg disponible
dans le dossier
Enfin, il est également possible Chapitre 09/Images du CD-
de faire tirer les négatifs sur Rom d’accompagnement.
papier, puis de les traiter en
documents opaques. C’est même
la meilleure solution dans le cas
où le scanner n’offrirait pas une
résolution suffisante pour traiter
les formats 24 × 36.
265
Numérisez des ektas
PHOTOSHOP CS

Il n’y a pas de problèmes particuliers dans la numérisation des Ektas. Mais quelques
conseils vous permettront d’améliorer la qualité de vos numérisations :

➤ Un Ekta, comme un négatif, est beaucoup plus fragile qu’une photo


papier. Il est donc indispensable de le manipuler avec soin. Pour
enlever les éventuelles poussières, utilisez une soufflette ou un chiffon
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

spécial.

➤ Plaquez bien l’Ekta sur la surface d’analyse. Utilisez éventuellement


du ruban adhésif. Si des supports spéciaux sont fournis avec le scanner,
servez-vous-en. Ils ont pour fonction de bien tendre l’Ekta et de le
positionner à la bonne distance de l’objectif.
La notion de position focale est encore plus importante pour les Ektas
que pour les documents opaques, car les taux d’agrandissement sont
toujours élevés (haute résolution).
TUTILISEZ UN SCANNER

➤ N’hésitez pas à appliquer, lors de la numérisation, un USM élevé


(netteté).

➤ Ne dépassez pas la résolution optique du scanner. Par conséquent,


limitez les taux d’agrandissement.
266
Défauts de numérisation

PHOTOSHOP CS
Anneaux de Newton

Ce défaut ne concerne que les néga-


tifs ou les Ektas. Il est obtenu
lorsque l’original n’est pas parfai-
tement plaqué sur la surface d’ana-
lyse. Le résultat donne un effet de

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


« tache d’huile » sur certaines zones
de l’image.

Il est très difficile de retoucher une


image qui présente des anneaux de CD-ROM
Newton. Veillez donc à plaquer cor-
rectement l’original (voir les FICHIER EXEMPLE
conseils précédents). Ouvrez l’image Newton.jpg
dans le dossier
Les photograveurs ont l’habitude, Chapitre 09/Images du CD-
pour éviter les anneaux de Newton Rom d’accompagnement.
(mais aussi pour estomper les
rayures), de monter les Ektas « à
l’huile ». Cela consiste à placer un
produit entre l’original et le cylindre

DÉFAUTS DE NUMÉRISATION
d’analyse, et donc à supprimer la
poche d’air. Le montage à l’huile
est assez difficile à mettre en œuvre
sur un scanner à plat, car le net-
toyage de la surface vitrée est labo-
rieux.

Ce type de défaut n’est pas toujours aussi visible que dans l’exemple. Il peut appa-
raître plus nettement lors de l’impression finale. Sur un logiciel comme Photore-
touch Pro (logiciel de photogravure de Binuscan), il existe un système de visualisation
qui met en évidence ce type de défaut très peu visible : c’est le Rayon Bx. Photoshop
ne possède pas ce type d’outil.

Taches sur la zone de prise de blanc


CD-ROM
Ce défaut concerne uniquement la numérisation des Ektas ou des négatifs. Il est le
résultat de poussières ou saletés sur la surface de calibrage du point blanc (voir la sec- FICHIER EXEMPLE
tion Supprimez le voile orange). Ouvrez l’image Clocher.jpg
dans le dossier
Il n’est pas possible de corriger ce défaut sur l’image. Il faut juste bien entretenir le Chapitre 09/Images du CD-
scanner. Rom d’accompagnement. 267
Défaut de transmission des datas
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Ces défauts sont liés à des problèmes techniques. Certains sont limités dans le temps
FICHIER EXEMPLE et ne se reproduisent plus par la suite, d’autres sont liés à un problème électronique
Ouvrez l’image Décalage.jpg ou mécanique.
dans le dossier
Chapitre 09/Images du CD- Cette image semble correcte, mais des défauts sont pré-
Rom d’accompagnement. sents. Faites un zoom sur le dôme rouge pour observer le
décalage de deux rangées de pixels. Cela peut arriver lors
DÉFAUTS DE NUMÉRISATION

de la numérisation si des perturbations interviennent dans


la transmission des données entre le scanner et l’unité
centrale.

Nous allons voir un autre type de défaut. Il est, en général, lié à un faux contact. En
effet, la partie mobile du scanner (capteur et lampe) est reliée à la carte électronique
CD-ROM fixe par une « nappe ». Cette nappe est constituée d’un grand nombre de conducteurs
électriques ; l’un deux peut être en faux contact à un endroit précis du déplacement.
FICHIER EXEMPLE Le défaut concerne la partie basse de l’image (la serviette en bas). Ce n’est pas tou-
Ouvrez l’image Baguettes.jpg jours aussi visible. Dans ce cas, le problème concerne l’analyse du rouge. Affichez
dans le dossier la couche correspondante pour mieux le visualiser.
Chapitre 09/Images du CD-
Il est parfois possible de corriger ce défaut. Pour cela, sélectionnez la zone concer-
Rom d’accompagnement.
née, puis intervenez sur la courbe de la couche correspondante. Dans l’exemple,
procédez comme suit :
21 Réalisez une sélection de la zone à l’aide de l’outil Rectangle de sélection
UTILISEZ UN SCANNER

(aidez-vous de la couche rouge).

22 Visualisez la couche composite RVB. Puis exécutez la commande


Image/Réglages/Courbes.

23 Sélectionnez Rouge dans le menu déroulant local Couche de la boîte de


dialogue Courbes.

24 Un réglage du point d’entrée 50 % en point de sortie 67 % permet de


« rattraper » le défaut.

Défaut dû à la compression JPEG


CD-ROM
La majorité des appareils photo numériques stocke les images en format compressé.
FICHIER EXEMPLE Certains de ces formats sont destructifs. C’est le cas du JPEG.
Ouvrez l’image
Compression.jpg dans le La méthode de compression JPEG est fondée sur le système de matrices de 64 pixels
dossier Chapitre 09/Images (8 × 8), qui sont « simplifiées » pour diminuer le poids total de l’image grâce à un algo-
du CD-Rom rithme spécifique. Si le taux de compression est trop fort, l’image est sérieusement
268 d’accompagnement. dégradée.
Cette image ne semble pas endommagée à première vue. Zoomez à 500 % sur le

PHOTOSHOP CS
haut du bâtiment. Les matrices de 64 pixels, qui forment des petits carrés caracté-
ristiques de la compression JPEG, sont nettement visibles. Ne confondez pas ces
carrés avec les pixels de l’image. L’effet sur l’impression finale ressemble effecti-
vement à une pixellisation.

Il n’y a pas de « remède » à ce défaut. Il est simplement déconseillé d’utiliser des taux
de compression en dessous de la valeur 8. Pour être certain de ne pas perdre d’in-
formations, utilisez des valeurs de 10 ou 12. Attention : il est possible que l’enre-

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


gistrement d’une image en JPEG (même avec un taux de compression cohérent)
provoque une perte de qualité à l’arrivée.

UTILISEZ UN APPAREIL PHOTO NUMÉRIQUE


Cet ouvrage n’a pas pour vocation de vous apprendre à réaliser des prises de vue à
l’aide de votre appareil photo numérique. Nous allons juste vous donner quelques
conseils d’utilisation :

➤ N’hésitez pas à doubler les prises de vue. La pellicule est gratuite !

➤ Appliquez les mêmes principes d’exposition que pour la photo

UTILISEZ UN APPAREIL PHOTO NUMÉRIQUE


traditionnelle. Utilisez le même type d’éclairage.

➤ Si vous prenez un élément qui doit être ensuite détouré, positionnez un


arrière-plan uni (contrasté si possible) et évitez les ombres de contour.

➤ Pour plusieurs prises de vue dans les mêmes conditions d’éclairage,


Lisez à ce sujet le chapitre
utilisez une gamme de gris lors du premier cliché. Une prise de gris
Retouche d’image et
neutre à l’aide des réglages de Niveaux ou de Courbes permet
colorimétrie.
d’équilibrer rapidement les images.

➤ Si c’est possible, limitez la compression de vos images. En général, les


appareils proposent plusieurs taux de compression. N’hésitez pas à
choisir la plus haute résolution de capture. Avec ces deux réglages,
vous pourrez stocker moins d’images sur la carte mémoire, mais la
qualité sera meilleure…

➤ Les effets de « profondeur de champ » ne sont pas toujours faciles à


obtenir avec un appareil photo numérique. Une astuce consiste à
prendre deux clichés (sur pied, bien entendu) : le premier net et le
second flou. Une bonne utilisation des calques sur Photoshop vous
permet alors de simuler l’effet !

➤ Pensez aussi à des batteries de rechange et des cartes mémoire


269
supplémentaires.
➤ Attention : lorsque vous récupérez les images sur Photoshop, elles sont
PHOTOSHOP CS

CD-ROM en général en 72 dpi, avec une taille physique importante. Pensez à


activer la commande Image/Taille de l’image. Vous trouverez ci-
FICHIER EXEMPLE dessous deux exemples d’images issues d’appareil photo numérique.
Ouvrez l’image Fontaine.jpg Notez les différences !
dans le dossier
Chapitre 09/Images du CD- Cette image a été réalisée à l’aide d’un appareil photo numérique compact d’entrée
Rom d’accompagnement. de gamme. Sa résolution est de 1 million de pixels. Exécutez la commande
Image/Taille de l’image : la résolution est de 72 dpi, avec une taille de 30 × 40 cm !
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

Pour connaître la taille maximale d’impression, décochez la case Rééchantillon-


nage, puis choisissez une valeur de 300 dpi pour la résolution. Le format impri-
mable est alors d’environ 10 × 7,5 cm. Le format 15 × 10 donne une résolution
proche de 200 dpi. C’est une limite acceptable si l’on n’a pas besoin de trop de détails.
CD-ROM
Cette prise de vue a été réalisée avec un dos numérique de 6 millions de pixels, cou-
FICHIER EXEMPLE plé à une chambre 6 × 6 en studio. Le poids de l’image obtenue est de 18 Mo et le cli-
Ouvrez l’image Portrait 3.jpg ché est exploitable sans problème jusqu’au format A3. Remarquez les détails et le
dans le dossier piqué de l’image. Mais la qualité a un coût : environ 10 000 euros ! Il est aujour-
Chapitre 09/Images du CD- d’hui possible de trouver sur le marché des appareils photo numériques, boîtiers
Rom d’accompagnement. reflex, avec des capteurs de 6 millions de pixels à moins de 5 000 euros.

SOUS-TRAITEZ VOS NUMÉRISATIONS


SOUS-TRAITEZ VOS NUMÉRISATIONS

Pour un travail de bonne qualité, ou bien encore en haute résolution, les scanners de
bureau sont assez vite limités. Il est possible de s’adresser à des professionnels équi-
pés du matériel adéquat.

Photograveur

C’est le spécialiste de la numérisation et du traitement des images pour l’impres-


sion. Il est équipé de scanners rotatifs de très haute résolution. Il est en mesure de réa-
liser des travaux pour votre compte. Il fournit, en général, des images en CMJN,
prêtes pour la mise en page.

En plus de la numérisation, il peut proposer d’autres services, comme le flashage des


films pour l’imprimeur ou bien la réalisation d’une épreuve contractuelle (Cromalin®
ou Matchprint®).

Laboratoire photo numérique

Les laboratoires de traitement des films photo se sont récemment équipés de scanners
professionnels et de minilabs numériques. Ils sont désormais capables de fournir
270 des « bruts de scan numériques » d’originaux papier, diapo ou Ekta.
Ils sont également en mesure de traiter vos prises de vue numériques pour l’im-

PHOTOSHOP CS
pression sur papier photo moyen format.

CD-Rom photo

Les centres de développement photo proposent depuis quelques années de numéri-


ser vos pellicules et de vous fournir le tout sur un CD-Rom. En général, chaque
image est numérisée en plusieurs résolutions. Le fichier ayant la plus haute résolu-
tion permet de restituer une image proche du format A4.

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


Tirages grands formats

De nombreux sous-traitants proposent également des tirages de vos images sur tra-
ceurs grands formats. Ce sont des imprimantes jet d’encre acceptant des rouleaux de
largeur un mètre et plus sur tout support (papier, toile, bâche...). Dans ce cas fournissez
des images taille réelle de sortie en résolution 150 dpi. Ce qui donne parfois des
fichiers de poids importants (plus de 100 Mo pour un 90 x 120 cm).

ARCHIVEZ ET STOCKEZ VOS IMAGES


Les formats d’enregistrement

ARCHIVEZ ET STOCKEZ VOS IMAGES


Il faut choisir le format d’enregistrement en fonction du traitement et de l’utilisation
des images.

Vous pouvez utiliser des formats de compression tels que le JPEG, à condition que
le facteur de qualité soit élevé (8 au minimum, et plus généralement entre 10 et 12).

Si vous avez utilisé un appareil de photo numérique, vous pouvez conserver les
Lisez à ce sujet le chapitre
images dans leur format de compression d’origine (JPEG ou RAW). Par contre, si vous
Impression des documents et
les ouvrez sur Photoshop, enregistrez-les ensuite dans un format peu ou non com-
exportation.
pressé.

Voici les formats les plus courants pour l’archivage des images :

➤ JPEG en qualité 10 à 12 ;

➤ Photoshop natif PSD (si des calques ou des couches supplémentaires


sont présents) ;

➤ TIFF avec en option une compression LZW non destructive (permet de


conserver également les calques) ;

➤ EPS, pour les images destinées à la mise en page. 271


Les logiciels de gestion de banques d’images
PHOTOSHOP CS

Si vous avez une grande quantité de fichiers image, il est indispensable d’opter pour
un logiciel de banque d’images. Ce type de logiciel permet de répertorier de façon
semi-automatique l’ensemble des images enregistrées sur le disque dur, mais égale-
ment sur des supports externes (disques amovibles, CD-Rom, cartouches…).
Une fois indexées, les images peuvent être triées par thème, type, contenu, etc. Il est
possible ensuite d’effectuer des recherches mono ou multicritères.
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

Dans l’exemple ci-dessous, le logiciel Cumulus de Canto pour Mac et PC (www.canto-


france.fr/) permet de gérer plusieurs banques d’images, de les interfacer pour le
Web (mise en ligne), de fonctionner en mode serveur/réseau, de générer des brow-
sers (visualiseurs) de catalogues d’images pour les clients, etc.

Une fois mise en place, la banque d’images permet de retrouver très rapidement une
image dans le catalogue. Pour fournir l’image en haute résolution, le logiciel vous
demande d’insérer le volume (CD-Rom) correspondant.

D’autres produits existent comme FotoStation de Nikon (www.fotostation.


be/index_fr.html) ou, dans une autre gamme de prix, les logiciels de Phrasea
(www.phrasea.com). Nous allons voir que la nouvelle version de Photoshop offre aussi
des fonctions intéressantes d’indexation et de gestion d’image.
ARCHIVEZ ET STOCKEZ VOS IMAGES

272
La palette Explorateur de fichiers

PHOTOSHOP CS
La version 7 de Photoshop proposait déjà une nouvelle palette pour mieux gérer les
médias présents sur vos disques. La version CS a ajouté de nombreuses fonctions.

Cette palette, nommée Explorateur de fichiers, n’est plus disponible dans le conteneur
de palette car c’est devenu une mini-application au sein de Photoshop.
Pour la faire apparaître, utilisez la commande Fenêtre/Explorateur de fichiers, ou bien
la commande Fichier/Parcourir.Désignez ensuite l’un de vos dossiers contenant des

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


images.

L’EXPLORATEUR DE FICHIERS
Cette palette permet de visualiser le contenu d’un dossier quelconque de l’un de vos
volumes (DD, CD, ZIP…). Pour chaque fichier image, Photoshop crée une vignette
réduite de la photo. La palette se décompose en quatre parties :

➤ la zone des vignettes (à droite) ;

➤ la zone de navigation dans les volumes (en haut à gauche) ;

➤ la zone de prévisualisation (à gauche au milieu) ;

➤ la zone des informations (en bas à gauche).


273
La taille de chaque zone peut être modifiée par le déplacement des marges (dési-
PHOTOSHOP CS

gnées sur l’image par les flèches blanches). Vous pouvez ainsi adapter cette palette
à l’écran et à vos besoins.

Désormais la palette dispose de ses propres menus déroulants.


NUMÉRISATION D’UNE IMAGE
L’EXPLORATEUR DE FICHIERS

Les vignettes

Cette zone contient donc une visualisation des images disponibles dans votre banque
d’images.

Il est possible d’ouvrir une image par un simple double-clic sur la vignette, ou bien
encore par la barre des menus de la palette, via la commande Fichier/Ouvrir.

L’affichage de ces vignettes peut être modifié dans le menu local Affichage. Il est ainsi
possible de choisir des tailles de vignette prédéfinis ou bien personnalisées.
De mêm,e il est possible de disposer les vignettes dans des ordres de présentation dif-
férents. Pour cela il faut utiliser le menu local Tri. Par défaut le tri se fait par le nom
du fichier et ordre croissant. Mais il est par exemple possible de faire un tri par réso-
lutions décroissantes. Pour cela, exécutez la commande Tri/Résolution, et dans le bas
du même menu, décochez la commande Ordre croissant. Dans ce cas, les images sont
alors disposées de la résolution la plus forte à la plus faible.
274
La zone de navigation

PHOTOSHOP CS
Dans cette zone il vous est possible de naviguer dans vos disques et volumes connec-
tés à votre ordinateur.

Vous pouvez aussi créer directement un nouveau dossier par la commande


Fichier/Nouveau dossier, ou bien avec un clic droit ( Alt +clic sur Mac).

Cette palette est également très utile pour le rangement des images. En effet, il est pos-
sible d’en faire glisser une ou plusieurs (touche Maj ) directement vers un dossier,

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


la structure des données sur le disque est modifiée en conséquence.
Vous organisez ainsi directement le rangement de vos images depuis Photoshop.

Métadonnées

Un fichier image ne contient pas que les données correspondant


aux pixels. En effet, de nombreuses informations sont stockées lors
de l’enregistrement de l’image.

Les renseignements tels que le nom, la résolution, la date de créa-


tion et de modification, le format d’enregistrement sont des données
obligatoirement comprise dans le fichier. Elles sont disponibles
dans les Propriétés de fichier, de la zone Métadonnées.

Dans la même zone, se trouvent plus bas les Données de l’ap-

L’EXPLORATEUR DE FICHIERS
pareil photo. Ces informations ne sont pas systématiques, puis-
qu’elles sont liées au type d’appareil utilisé. Dans notre exemple,
nous avons utilisé un Canon Powershot G5, ce qui est mentionné
dans les données. Viennent ensuite une quantité d’informations très
importante telles que : date de la prise de vue, temps d’exposition,
ouverture du diaphragme, utilisation ou non du flash.

On peut comprendre l’intérêt de ces données. En effet, il sera


plus facile de se remettre dans les mêmes conditions de prise de
vue si nécessaire, mais également de prévoir le type de traite-
ment à appliquer à l’image sur Photoshop (filtres, correction colo-
rimétrique ...).

Il est même possible de stocker dans ces métadonnées des données


GPS (positionnement satellite). En effet, certains appareils photo
sont équipés de ce type de système afin de relier une image avec
le lieu exact de prise de vue (cartographie, systèmes de données
géographiques ...)

Les données RAW seront étudiées dans les pages suivantes. 275
Les outils de la palette
PHOTOSHOP CS

Cinq outils sont disponibles en haut de la palette Explorateur de fichiers.

Les deux premières icônes correspondent à la Rotation de la vignette dans la zone


de prévisualisation, mais elle est également automatiquement appliquée à l’image lors
de son ouverture dans Photoshop.

L’outil suivant (drapeau) permet de Marquer les images pour une aide au classement.
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

Notez qu’il est alors possible d’exclure ou bien d’inclure les images ainsi marquées
dans l’affichage des vignettes. Utile par exemple dans le tri pour suppression des
images ou transfert vers des fichiers dans un autre dossier.

La dernière icône (corbeille) est utile pour Supprimer l’image. Attention : utilisez
cette dernière icône avec précaution car elle supprime réellement le fichier de votre
disque.

Nous allons étudier plus en détail, ci-dessous, l’outil Rechercher (jumelles).

L’outil Rechercher et l’indexation des fichiers


Nouvelle fonction de Photoshop CS, elle permet d’effectuer une recherche sur les
fichiers à l’aide de critères spécifiques des métadonnées (date, résolution, mode...) ou
bien par des mots-clés personnalisés.
L’EXPLORATEUR DE FICHIERS

Dans la zone des informations de la


palette, se trouve l’onglet Mots-clés
(situé derrière les Métadonnées). Il est
possible d’utiliser les mots clés déjà
présents, ou bien de créer ses propres
mots. Pour cela, faites un clic droit dans
cette zone ( Alt +clic sur Mac). Il vous
est alors possible de créer un nouveau
mot, ou bien un nouvel ensemble de
mots clés.
Pour affecter un mot-clés à une image
il suffit de cocher la case correspon-
dante dans la liste.

La recherche d’une image à partir de


critères s’effectue à travers la boîte de
dialogue Rechercher disponible par la
commande Fichier/Rechercher ou
276
directement par l’ icône (jumelles).
Dans cette boîte, il est possible

PHOTOSHOP CS
de choisir la Source de
recherche, puis les critères cor-
respondants. Dans notre
exemple nous recherchons une
image dont le nom contient
«Tourne» et qui est au format
JPEG. Utilisez les symboles
+ et - pour ajouter ou sous-

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


traire des critères.
Une fois la recherche lancée,
Photoshop vous affiche
l’image (ou les images)
concernées par ces critères. Il
est bien entendu possible de
choisir comme critère des
mots clés.

Automatisation
Le menu local, Automatisa-
tion de la palette permet d’ap-
pliquer aux images des
traitements par lots. Le cha-

L’EXPLORATEUR DE FICHIERS
pitre 15 de cet ouvrage traite
ce sujet de façon précise.

Nous allons toutefois étudier dès maintenant une option spécifique disponible dans
ce menu. Il s’agit de la commande Changement de nom global. Elle permet d’au-
tomatiser le changement de nom de fichiers contenus dans un dossier. Lisez à ce sujet le chapitre
Automatisation et scripts.
Cela est pratique par exemple dans le cas où vous récupérez des images en provenance
d’un appareil photo, et auxquelles vous voulez affecter un nom spécifique.
Dans notre exemple, nous demandons à Photoshop de renommer dans le même dos-
sier (donc en écrasant les originaux) les images avec
le nom du photographe, Soizic, et le lieu des prises
de vue, Nantes. A la suite du nom nous demandons un
numéro à 3 chiffre puis enfin l’extension du fichier. De
plus, il est aussi possible de démarer la numérotation
des images par un chiffre bien préci (ici 036).
Dans ce cas, la première image traitée aurra pour nom:
Soizic Nantes036.gif, puis Soizic Nantes037.gif ...

277
Le format RAW
PHOTOSHOP CS

Le format RAW est un format brut d’image issue d’un appareil photo numérique.
L’image ne subit pas de compression «destructives» telle que le format JPEG par
exemple. De plus elle contient de nombreuses données sur les conditions de la
prise de vue. C’est en quelque sorte un négatif numérique brut.

Sur les versions antérieures, Photoshop n’était pas en mesure d’ouvrir


directement des images au format RAW. Il fallait donc passer par le logiciel de
NUMÉRISATION D’UNE IMAGE

pilotage de l’appareil pour «développer» l’image et la transformer en format


lisible (TIFF, JPEG ...)..

Désormais, il existe un module d’export. Pour ouvrir une image au format RAW,
exécutez la commande Fichier/Ouvrir, puis choisissez une image de format RAW
CD-ROM (disponible sur le CD) automatiquement une zone de dialogue s’ouvre. C’est dans cette
zone que vous allez choisir le type de «développement» à appliquer à l’image.
FICHIER EXEMPLE Pour cela, plusieurs réglages sont disponibles dans les divers onglets des paramètres.
Ouvrez l’image Roses.CRW Une fois les réglages effectués, validez par OK, l’image s’ouvre dans Photoshop.
dans le dossier
Chapitre 09/Images du CD- Remarquez dans la palette Histogramme, que l’image une fois ouverte ne présente
Rom d’accompagnement. pas de manque de niveaux (effet de peigne) tels qu’il apparaissent lors des réglages
réaliser sous Photoshop. C’est aussi, l’un des intérêts de la capture en format RAW.
LE FORMAT RAW

278
EXERCICES

PHOTOSHOP CS
En fonction de votre équipement, scanner et/ou appareil photo numérique, essayez
de mettre en pratique ce que vous avez appris dans ce chapitre.

Numérisez des photos papier, mais aussi des images imprimées.

NUMÉRISATION D’UNE IMAGE


LES EXERCICES

279
PHOTOSHOP CS
LE TEXTE
Bien que la fonction première de Photoshop ne soit pas la gestion des caractères, il propose
des fonctions et des outils typographiques très intéressants et sophistiqués pour créer des
titres ou des effets spéciaux sur du texte. Ces outils n’ont cessé d’évoluer dans les différentes
versions du programme mais pour autant, Photoshop n’est pas un logiciel de mise en page
ni de traitement de texte. Il est préférable, lorsque c’est possible, de gérer des textes
simples dans un logiciel annexe.

LE TEXTE
Dans ce chapitre, vous apprendrez à :
saisir du texte dans une image page 282
enrichir et modifier des textes page 284
gérer les paragraphes page 286
gérer les caractères grâce à des notions de typographie page 287
utiliser les palettes liées au texte page 292
saisir du texte vertical page 293
déformer un texte par les enveloppes page 295
saisir des textes sur et dans des tracés vectoriels page 295
convertir les calques de texte page 297
créer des textes non vectoriels page 302
Durée : 3h30

281
SAISISSEZ DU TEXTE HORIZONTAL AVEC L’OUTIL TEXTE HORIZONTAL
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
On distingue les types d’outils texte vectoriels et les types d’outils texte « sélection
FICHIER EXEMPLE de pixels ». Pour chaque type, vous avez la possibilité de saisir horizontalement ou
Ouvrez l’image Tour verticalement les caractères. Vous disposez donc de quatre outils :
texte.jpg dans le dossier
Chapitre 10/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
LE TEXTE

➤ Texte horizontal (vectoriel) ;

➤ Texte vertical (vectoriel) ;


SAISISSEZ DU TEXTE AVEC L’OUTIL TEXTE HORIZONTAL

➤ Masque de texte horizontal ;

➤ Masque de texte vertical.

Ils sont accessibles dans la palette d’outils, à droite de l’outil Sélection de tracé
(flèche noire).

Pour commencer, vous allez apprendre à utiliser l’outil principal de texte, à savoir
Texte horizontal.

Il s’agit de l’image d’une tour sur fond de ciel bleu.


1 Sélectionnez dans la palette d’outils l’outil Texte horizontal.

2 Dès que l’outil est sélectionné, la souris devient un curseur quand vous
passez au-dessus de l’image. Avant d’utiliser cet outil, choisissez les
caractéristiques du texte dans la barre des options.
3 Le premier menu déroulant local permet de choisir la police de caractères
désirée : ici Arial. Le second menu déroulant local propose de définir le
style de la police (Regular dans ce cas).

2
282
PHOTOSHOP CS
4 Choisissez le corps de la police dans le troisième menu déroulant. Le corps
est exprimé en points. Il s’agit d’une unité typographique. Il faut environ ATTENTION
3 points (2,83 exactement) pour faire 1 millimètre. Choisissez un corps de
48 pt. POLICES DIFFÉRENTES
Les polices utilisées dans les
5 Placez-vous en haut à gauche de l’image, cliquez, puis saisissez le mot exercices peuvent être
Tower. Le texte s’inscrit sur l’image. différentes de celles qui sont
disponibles sur votre
6 Tant que le curseur clignote, le texte est en attente d’une suite. Validez à
configuration. En effet, les
l’aide de l’icône de validation située à l’extrémité droite de la barre des
polices sont installées dans
options.
le système (Windows ou Mac

LE TEXTE
7 Dans la palette Calques, un nouveau type de calque vient d’apparaître : OS) et sont donc des options
c’est un « calque de texte ». personnelles. Si vous ne
disposez pas de la police
8 Enregistrez l’image, mais conservez-la ouverte puisqu’elle va vous servir employée dans un exercice,
dans l’exercice suivant. utilisez-en une autre.

SAISISSEZ DU TEXTE AVEC L’OUTIL TEXTE HORIZONTAL


5

283
PHOTOSHOP CS

PLUS D’INFO ENRICHISSEZ ET MODIFIEZ LE TEXTE SAISI


RAFRAÎCHISSEMENT Vous allez apprendre à enrichir et à modifier le texte saisi.
Si le rafraîchissement de Utilisez la même image que dans l’exercice précédent.
l’écran n’est pas toujours
efficace lorsque vous 9 Pour modifier les caractéristiques du texte, il faut tout d’abord le
procédez à des modifications sélectionner. Pour cela, prenez l’outil Texte horizontal et double-cliquez sur
sur le texte (surtout sur PC), le texte. Il est désormais sélectionné.
habituez-vous à masquer
10 Changez la police au profit de Impact. Cette police n’est disponible que dans
puis à afficher le calque
un seul style : Roman.
LE TEXTE

correspondant à l’aide de
l’icône Afficher/Masquer le 11 Définissez le corps à 60 pt.
calque dans la palette
Calques. 12 Alors que le texte est toujours sélectionné, changez sa couleur. Pour cela, il
Définir la couleur de
existe deux possibilités : le sélecteur de couleurs (D
premier plan) ou l’icône Définir la couleur du texte dans la barre des
PLUS D’INFO options. Le résultat est exactement le même : la boîte de dialogue
Sélecteur de couleurs s’ouvre.
PAS DE DÉPERDITION
L’agrandissement d’un objet dans 13 Dans le sélecteur de couleurs, choisissez une couleur composée de
Photoshop a pour conséquence C = 70 % et de J = 30 %, puis validez par le bouton OK.
ENRICHISSEZ ZT MODIFIEZ LE TEXTE SAISI

de dégrader la qualité (à cause


du rééchantillonnage). Ce n’est 14 Validez la modification du texte par l’icône de validation à droite de la barre
pas le cas avec le texte. En effet, des options.
le texte est sous forme 15 Sélectionnez l’outil Déplacement dans la palette d’outils.
vectorielle ; il est donc
modifiable à l’infini sans 16 Le cadre de sélection s’affiche autour du texte. Si ce n’est pas le cas, cela
perturbation aucune. Vous signifie que l’option correspondante n’est pas activée dans la barre des
pouvez donc agrandir sans options.
appréhension les calques de
texte. 12

284
PHOTOSHOP CS
17 Agrandissez le texte à 120 %. Pour cela, tirez sur les poignées et aidez-
vous de la barre des options de modification de taille. Pour afficher cette
barre des options, cliquez sur l’une des poignées du cadre de sélection.
17

18 Déplacez la poignée inférieure droite jusqu’à la


valeur de 120 %. Attention : maintenez enfoncée 16
la touche Maj du clavier pendant l’opération si
vous désirez que l’agrandissement se fasse de
façon homothétique. L’autre solution consiste à

LE TEXTE
saisir 120 % dans la cellule L, en ayant pris soin de
cliquer sur l’icône Conserver les proportions
(chaîne). Pour valider la modification, utilisez la
touche Entrée du clavier, ou bien l’icône de
validation de la barre des options.

19 Revenez à l’outil Texte horizontal, puis


sélectionnez le texte par un double clic. Le texte
est passé d’un corps 60 à 72 points, soit 120 %
d’augmentation.

ENRICHISSEZ ZT MODIFIEZ LE TEXTE SAISI


Vous allez apprendre à modifier une seule lettre d’un mot.

20 Sélectionnez uniquement la lettre T à l’aide de l’outil Texte horizontal.

21 Modifiez la taille du corps à 90 pt. Comme cette valeur n’est pas disponible
dans le menu déroulant local, saisissez-la dans la zone correspondante. CD-ROM
22 Changez ensuite la couleur de la lettre, en ajoutant une valeur de 50 % de
FICHIER EXEMPLE
magenta à la couleur d’origine. Comparez votre travail avec
23 Validez et, si besoin, utilisez l’outil Déplacement pour centrer correctement
l’image Tour texte
niveau1.psd disponible dans
le texte dans l’image.
le dossier
Chapitre 10/Images du CD-
Il est tout à fait possible de modifier individuellement tout ou partie d’un mot, y
Rom d’accompagnement.
compris de changer de police, et bien entendu d’effectuer une correction orthogra-
phique.

L’image est terminée. Si vous voulez l’enregistrer dans un format d’exportation,


pensez à Aplatir l’image à l’aide du menu déroulant de la palette Calques. En effet,
le texte est automatiquement positionné sur un calque, avec tous les avantages et
les inconvénients liés aux calques.
285
GÉREZ LES PARAGRAPHES
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Photoshop offre la possibilité de gérer un paragraphe entier de texte.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Tour texte Les paragraphes
niveau 1.psd dans le dossier 24 Sélectionnez l’outil Texte horizontal dans la palette d’outils. Définissez une
Chapitre 10/Images du CD- zone de texte (paragraphe). Pour cela, placez-vous en bas à droite de
Rom d’accompagnement. l’image (au-dessus des maisons). Puis, par un cliquer-glisser, montez vers le
haut de la tour (sans pour autant la toucher).
25 La zone de texte est déterminée et le curseur texte clignote en haut à
gauche. Vérifiez que vous êtes dans la police Impact, en corps 12 pt.
LE TEXTE

Choisissez le blanc comme couleur.


26 Saisissez sept ou huit lignes de votre choix.

27 Sélectionnez l’ensemble du texte (quatre clics successifs sur le texte).


Appliquez un alignement spécifique au texte. Pour cela, utilisez les trois
choix d’alignement disponibles dans la barre des options.
28 Le texte est ici aligné à gauche. Cliquez sur l’icône Texte aligné à droite ou
Texte centré, puis validez à l’aide de l’icône Valider de la barre des options.

Il est possible de modifier la taille du « bloc texte ». Pour cela, sélectionnez le texte
Image en couleur : à l’aide de l’outil Texte horizontal, puis tirez les poignées correspondantes. Ne
Reportez vous à la page VII confondez pas cette opération avec l’agrandissement du texte à l’aide de l’outil
GÉREZ LES PARAGRAPHES

du cahier couleur. Déplacement. Dans ce cas, la taille du texte est modifiée.


28
26

24

286
Notions de typographie

PHOTOSHOP CS
Les palettes Caractère et Paragraphe sont entièrement destinées à la gestion du
texte et des caractères. Nous allons vous présenter quelques notions de typographie,
qui vous aideront à comprendre le fonctionnement de ces palettes.

Une police de caractères est conçue par un « fondeur ». Ce terme vient de l’époque
où les caractères étaient réalisés en plomb. Longtemps les imprimeurs n’ont eu aucun
choix dans les modifications à apporter aux caractères. Une fonte était déclinée dans
plusieurs tailles, mais toutes n’étaient pas toujours disponibles au moment de l’im-
pression. Avec l’arrivée de l’informatique dans la publication et l’imprimerie, c’est
tout l’art de la typographie qui a été révolutionné. Le but de cet ouvrage n’est pas de

LE TEXTE
vous former à l’art de la typographie, mais de vous apprendre les notions indispen-
sables pour comprendre les outils de Photoshop liés au texte.

Le caractère

LE CORPS
Il existe plusieurs familles de caractères : bâton, Égyptienne, anglaises, script, etc. Mais
quelle que soit la famille, on exprime toujours la hauteur d’un caractère en points. Un
point est égal à 0,352 millimètre et 1 millimètre est égal à 2,83 pt, soit environ
3 points pour 1 millimètre.
Il est possible, dans Photoshop, d’exprimer une hauteur de corps en millimètre. Pour

NOTIONS DE TYPOGRAPHIE
cela, entrez mm après la saisie du nombre.
Photoshop convertit automatiquement la valeur en points.
Si vous demandez une valeur bien précise (en millimètres) pour la hauteur du carac-
tère, vous risquez d’être surpris par le résultat. En effet, la hauteur d’une typo est tou-
jours la hauteur comprise entre le sommet des lettres les plus hautes et la base des
lettres les plus basses (caractères avec jambages).

En fonction de la famille de la typo, les jambages représentent une part plus ou


moins importante de la hauteur totale du caractère. Dans l’exemple, les lettres bâton
ont des jambages beaucoup plus courts que des lettres script. Il faut bien comprendre
la notion de hauteur totale du caractère ; ne faites pas l’erreur de ne calculer que la
hauteur des capitales. 287
APPROCHE ET CRÉNAGE
PHOTOSHOP CS

Le crénage, appelé également « approche de paire », correspond à la distance entre


une paire de lettres. Cette distance n’est pas la même suivant les caractères. Par
exemple, la distance entre un A et un r est positive, alors que la distance entre un A
et un v est négative. Elle est exprimée en pourcentage par rapport à la distance nomi-
nale du caractère utilisé.
Tout comme le crénage, chaque fonte pos-
sède des spécificités en ce qui concerne l’ap-
proche des caractères. Cette approche
correspond à la distance entre les lettres
LE TEXTE

contenues dans un ou plusieurs mots. Il est


possible de demander une réduction globale
de cette approche sur un ensemble de lettres.
Sur Photoshop, il est possible de modifier le
crénage et l’approche.
NOTIONS DE TYPOGRAPHIE

INTERLIGNE

C’est la distance entre les lignes de base des caractères lorsqu’il


y a un ou plusieurs sauts de ligne. Cette distance est égale-
ment exprimée en points. Il existe une valeur par défaut, Auto,
pour l’interligne. Elle correspond à 120 % de la hauteur du
corps. Par exemple, pour un corps de caractère de 10 pt, l’in-
terligne standard est de 12 pt. Cette distance de 20 % correspond
à une marge de sécurité pour que les jambages d’une lettre ne
viennent pas « toucher » le haut d’un caractère de la ligne infé-
rieure.

288
ÉCHELLE HORIZONTALE

PHOTOSHOP CS
Pour un typographe traditionnel, il est impensable de modifier le dessin d’une fonte
et de lui appliquer une anamorphose horizontale. C’est pourtant ce qu’offre Photoshop
(et bien d’autres logiciels de PAO). L’échelle horizontale permet de déformer un mot
(ou plusieurs) sur l’axe horizontal. La déformation est exprimée en pourcentage.

Ne confondez pas l’échelle horizontale avec l’approche. Dans le cas de l’approche,


il n’y a pas de déformation du caractère.

LE TEXTE
ÉCHELLE VERTICALE

C’est la même chose que l’échelle horizontale, mais, cette fois, la déformation se fait
sur l’axe vertical. Une échelle verticale de 200 % sur un corps 24 donne le même résul-

NOTIONS DE TYPOGRAPHIE
tat qu’une échelle horizontale de 50 % sur un corps 48.

289
DÉCALAGE DE LA LIGNE DE BASE
PHOTOSHOP CS

Appelé aussi « parangonnage », le décalage de la ligne de base consiste à augmen-


ter ou à réduire la distance entre la lettre et sa ligne de base. Il est possible, entre autres,
de fabriquer manuellement des indices et des exposants.
LE TEXTE

Le paragraphe

LES ALIGNEMENTS DE TEXTE

Cette notion est présente dans tous les logiciels de traitement de texte. Il existe quatre
grands types d’alignement : l’alignement à gauche, l’alignement à droite, le cen-
trage et l’alignement justifié.
NOTIONS DE TYPOGRAPHIE

En ce qui concerne l’alignement justifié, il est obtenu par modification de l’espace


entre les mots et entre les caractères (approche). Il est possible, dans Photoshop, de
modifier ces réglages.

Très souvent, lors des alignements de texte, le logiciel a besoin d’effectuer des
290
césures (coupure de mots) pour obtenir un résultat plus harmonieux.
RETRAIT À GAUCHE, À DROITE, ALINÉA, ESPACE AVANT OU APRÈS

PHOTOSHOP CS
Il est possible de demander un retrait de tout ou partie du texte d’un paragraphe par
rapport à sa marge gauche ou droite. La distance est exprimée en points.
On peut aussi appliquer un retrait de la première ligne uniquement. En typographie,
on appelle cela un « alinéa ».

Enfin, il est possible de définir un espace avant, c’est-à-dire une distance entre le haut
du bloc texte et la première ligne de texte.

LE TEXTE
Les palettes Caractère et Paragraphe

GÉREZ LES PARAGRAPHES


Vous allez mettre en pratique ces notions typo-
graphiques à travers un exercice. Pour affi-
cher les palettes de gestion de texte, vous avez
deux solutions :

➤ Exécutez la commande Fenêtre/Caractère


ou Paragraphe.

➤ Cliquez sur l’icône Activez/Désactivez


les palettes Caractère et Paragraphe,
dans la barre des options de l’outil Texte.

Les palettes sont disponibles sur le plan de


travail.

291
La palette Caractère
PHOTOSHOP CS

CD-ROM 29 Si ce n’est déjà fait, ouvrez la palette Caractère par la commande

FICHIER EXEMPLE Fenêtre/Caractère. Cette palette et la barre des options de l’outil Texte
Ouvrez l’image Tour texte horizontal ont des éléments communs : le type de caractère, le style, la
niveau 2.psd dans le dossier taille.
Chapitre 10/Images du CD- 30 Sélectionnez l’outil Texte horizontal dans la palette d’outils, puis placez le
Rom d’accompagnement. curseur entre les lettres T et o du mot Tower.
31 Réglez le Crénage (approche de paire). Choisissez une valeur de -50 %.
L’espace entre ces deux lettres a diminué.
32 À l’aide de l’outil Texte horizontal, sélectionnez le mot Tower en entier. La
LE TEXTE

zone du réglage du Crénage est désactivée, au profit de la zone de réglage


de l’Approche. Saisissez une valeur de +20 % pour l’Approche. Le texte
Tower est maintenant aligné à droite, au même niveau que le paragraphe de
texte blanc. Vérifiez-le en tirant un repère vertical dans la règle.
33 Sélectionnez la lettre w et appliquez-lui une Échelle verticale de 180 %.

34 Faites la même opération sur la lettre r. Tant que la lettre est sélectionnée,
appliquez-lui un Décalage sur la ligne de base. Pour cela, saisissez la valeur
PLUS D’INFO de -30 pt dans la zone correspondante de la palette Caractère.

NE PAS OUBLIER DE VALIDER 35 Enregistrez l’image au format Photoshop PSD. Laissez le fichier ouvert car
Lorsque vous travaillez sur il servira pour l’exercice suivant.
GÉREZ LES PARAGRAPHES

des caractères à l’aide de


l’outil Texte, de nombreuses
32
actions sont impossibles. De 31
plus, les raccourcis clavier
ne fonctionnent plus, puisque
vous êtes en mode d’édition
de texte. Par conséquent,
validez les modifications à
l’aide de l’icône
correspondante de la barre
des options.

33 34

292
La palette Paragraphe

PHOTOSHOP CS
36 Sélectionnez le texte du paragraphe à l’aide 36

de l’outil Texte horizontal, puis utilisez


l’option Texte aligné à gauche dans la
palette Paragraphe.

37 Appliquez un Retrait de première ligne


(alinéa) de 10 pt. Dans la zone
correspondante, saisissez la valeur. Le retrait
est appliqué aux deux paragraphes car
l’ensemble du texte est sélectionné.

LE TEXTE
38 Sélectionnez uniquement le second
paragraphe, puis appliquez un Retrait de la
marge de gauche de 10 pt. Supprimez le
Retrait de première ligne.

39 Décochez la case Césure : le mot « rejoindre » n’est plus coupé.

38

37

GÉREZ LES PARAGRAPHES


Il est possible d’intervenir de façon très précise dans les réglages de justification et
de césure. Les réglages sont identiques à ceux que l’on trouve sur des logiciels de mise
en page professionnels tels qu’InDesign ou XPress. Nous n’aborderons pas ces ques-
tions dans cet ouvrage car Photoshop ne doit pas servir à la mise en page de texte com-
plexe.

L’outil Texte vertical


Il est possible de saisir du texte verticalement. Vous allez apprendre les deux façons CD-ROM
de procéder.
Rappel : si certaines images proposées dans cet ouvrage ont été réalisées avec des FICHIER EXEMPLE
polices que vous ne possédez pas sur votre machine, un message d’avertissement peut Ouvrez l’image Poseidon.psd
s’afficher à leur ouverture dans Photoshop, vous informant de la nécessité de mettre dans le dossier
à jour certains calques pour une sortie vectorielle. Dans ce cas, cliquez sur Mettre à Chapitre 10/Images du CD-
jour et poursuivez le travail avec la police choisie par Photoshop. Rom d’accompagnement. 293
Nous étudierons la façon de Cette image comporte un Arrière-plan et un calque de texte nommé POSEIDON. Ce
PHOTOSHOP CS

procéder pour réaliser ces calque contient un effet spécial, qui donne un relief au texte.
effets au chapitre
40 La première méthode pour créer un texte
Techniques avancées sur les
calques. vertical est de transformer un texte
horizontal. Pour cela, sélectionnez le texte
à l’aide de l’outil Texte horizontal, puis,
dans la barre des options, cliquez sur
l’icône Modifier l’orientation du texte. Le
texte est orienté verticalement. Utilisez
l’outil Déplacement pour centrer
verticalement le texte dans l’image.
LE TEXTE

41 41 Définissez la distance entre les


différentes lettres. Pour cela, il
faut intervenir sur l’approche.
Dans la palette Caractère, la
valeur de l’approche est de 20.
Remplacez-la par -75. Cette
valeur serait trop importante
dans le cas d’un texte horizontal, mais elle est cohérente pour
ce texte vertical. Centrez le texte.

42 Sélectionnez le texte à l’aide de l’outil Texte vertical, puis


revenez à une position horizontale. Utilisez la même fonction
L’OUTIL TEXTE VERTICAL

que précédemment : Modifier l’orientation du texte. Le texte a


presque disparu en haut de l’image. Pour le faire redescendre,
sortez de l’outil Texte et prenez l’outil Déplacement. Utilisez la
touche Flèche bas du clavier. Replacez le texte à sa position
d’origine.

43 Retouchez l’approche car, avec la valeur de -75, certaines lettres se


touchent. Mettez une valeur de -25 et profitez-en pour appliquer une
Échelle verticale de 130 %.

L’autre méthode pour saisir un texte vertical est d’utiliser l’outil Texte vertical.
44 Prenez, dans la palette d’outils, l’outil Texte vertical. Placez-vous sous la
lettre P du mot « POSEIDON ». Saisissez le mot EXPO. Utilisez la police
Times New Roman en corps 24. Choisissez du blanc pour la couleur.

45 Si vous n’avez pas saisi le texte entièrement en capitales, il est possible de


faire la modification simplement. Pour cela, sélectionnez le texte et cliquez
sur l’icône Tout en majuscules, située en bas de la palette texte. Vous
294 pouvez enregistrez l’image au format Photoshop PSD.
44

PHOTOSHOP CS
PLUS D’INFO

PERTE DU TEXTE
43
Il est parfois possible de
« perdre » son texte dans
des opérations de conversion
d’orientation. En effet, le
texte peut sortir de la zone
de l’image. La solution
consiste à annuler
Les enveloppes

LE TEXTE
l’opération, ou bien à
sélectionner l’outil
Depuis la version 6 de Photoshop, il est possible d’appliquer une transformation du
Déplacement, puis, à l’aide
texte par enveloppe, c’est-à-dire de faire suivre un texte dans une forme prédéfinie.
des flèches du clavier, à faire
Utilisez le fichier précédent.
revenir le texte dans la zone
46 Sélectionnez le mot « POSEIDON » à l’aide de l’outil Texte horizontal. Puis de l’image.
cliquez sur l’icône Créer un texte déformé située dans la barre des options
du texte.

47 Une boîte de dialogue s’ouvre. Choisissez, dans le menu déroulant local


Style, la forme Poisson. Appliquez ensuite une Inflexion de -50. L’effet
s’applique sur le texte immédiatement.

LES ENVELOPPES DE TEXTE


48 Essayez les autres types de 47
déformation, ainsi que les
différents réglages à votre
disposition. Quelle que soit la
déformation appliquée au texte,
il reste toujours éditable, c’est-à-
dire qu’il est toujours possible
d’y apporter des modifications.

Texte curviligne et captif


Nouveauté sur la version CS de Photoshop, il est désormais possible de placer un texte
sur un tracé vectoriel ou encore dans une forme. Ce type de fonction est disponible CD-ROM
depuis longtemps dans les logiciels de dessins vectoriels tels que Corel et Illustrator.
FICHIER EXEMPLE
49 Cette image (une sculpture de l’artiste toulousain Toutain) comporte deux
Ouvrez l’image Toutain.jpg
tracés vectoriels. Ouvrez la palette Tracés (commande Fenêtre/Tracés). dans le dossier
Nous allons utiliser Tracés 1 comme support à de la saisie de texte. Chapitre 10/Images du CD-
295
Rom d’accompagnement.
49 50 Prenez l’O
PHOTOSHOP CS

Outil texte horizontal,


disponible dans la palette d’outil.
Sélectionnez ensuite Tracés 1 dans la
palette Tracés. Cliquez sur le début
du tracé en bas à gauche, un curseur
de saisie est alors disponible.
Saisissez du texte. Il est possible de
choisir les caractéristiques de ce
texte dans la palette de mise en
forme Caractère, et le texte reste
éditable à tout moment.
LE TEXTE

51 Lorsque le texte est saisi, vous


50 pouvez voir qu’il est créé un nouveau calque de
texte, ainsi qu’un tracé de travail temporaire.

52 Il est possible d’intervenir sur le tracé qui sert de


support au texte. Pour cela, sélectionnez le tracé
temporaire dans la palette Tracés, puis l’outil
Sélection directe (flèche blanche). Un clic sur le
tracé rend accessible les points de contrôle de la
courbe. remarquez que le texte suit le nouveau tracé
TEXTE CURVILIGNE ET CAPTIF SUR DES TRACÉS

modifié.

53 Sélectionnez maintenant le tracé Forme 1, dans la palette Tracés. Prenez


l’outil Texte, puis cliquez au milieu du tracé. Vous pouvez ensuite saisir du
texte qui sera captif de la forme. Dans cet exemple prenez un texte en corps 7
ou 8, et utilisez la palette Paragraphe pour mettre en forme l’ensemble. Il
reste possible de modifier le tracé à l’aide de l’outil Sélection directe.
53

51 52

296
CONVERTISSEZ DES CALQUES DE TEXTE

PHOTOSHOP CS
Lors de la création d’un texte, un calque Texte est automatiquement créé. Ce calque
Image en couleur :
permet de conserver le texte en vectoriel ; vous pouvez donc l’agrandir ou le réduire
Reportez vous à la page VII
sans perte de qualité. De plus, il reste éditable, et donc modifiable à tout moment.
du cahier couleur.
Par contre, cela limite certains enrichissements et effets sur les textes. Par exemple,
il est impossible d’appliquer une couleur en dégradé sur un texte. Il est donc parfois
utile de transformer ces calques. Il existe plusieurs méthodes.

Conversion en tracés et sélections


CD-ROM

LE TEXTE
54 Saisissez le texte Monkey en haut à gauche de l’image. Choisissez la police
Impact en corps 55 pt, approche de 10 %. Repositionnez, si nécessaire, le FICHIER EXEMPLE
texte à l’aide de l’outil Déplacement. Ouvrez l’image Singes.jpg
55 Essayez d’utiliser l’outil de remplissage Pot de peinture ou bien l’outil dans le dossier
Dégradé pour remplir le texte. Une icône Interdit vous informe de Chapitre 10/Images du CD-
l’impossibilité de l’opération. Si vous cliquez tout de même sur le texte, une Rom d’accompagnement.
boîte de dialogue vous signale qu’il n’est pas possible d’utiliser cet outil sur
un calque de texte s’il n’est pas au préalable pixellisé. Cliquez sur Annuler,
puis sur OK.
56 Il est possible de récupérer une sélection 54

CONVERTISSEZ DES CALQUES DE TEXTE


depuis un calque de texte vectoriel. Au
préalable, définissez un tracé vectoriel de
travail par la commande Calque/Texte/Créer un
tracé de travail. Automatiquement, un tracé
vectoriel est créé sur la base des contours du
texte. Dans la palette Tracés, enregistrez ce
tracé. Pour cela, double-cliquez sur l’icône du
tracé. Vous pouvez à tout moment convertir ce
tracé en sélection. Mais nous verrons cela un
peu plus tard dans l’exercice.
56 55
A

55
B

297
PHOTOSHOP CS

57 Prenez de nouveau l’outil Déplacement, puis sélectionnez le calque de texte


et exécutez la commande Calque/Pixellisation/Texte. Cette commande
permet de transformer le calque de texte vectoriel en calque classique
composé de pixels. Il est maintenant possible d’utiliser l’outil Pot de
peinture. Au préalable, créez un motif de remplissage.
58 Pour cela, placez-vous sur le calque Arrière-plan (image de fond). Ensuite, à
l’aide de l’outil Rectangle de sélection, prenez une petite zone du tronc en
bas à droite (un carré d’environ 0,7 cm de côté ; voir la palette Infos).
59 Exécutez la commande Edition/Utiliser comme motif. Dans la boîte de
dialogue qui s’affiche, donnez un nom au motif, puis validez par OK. Si cette
LE TEXTE

commande n’est pas disponible, vérifiez que vous avez désélectionné le


tracé et que vous êtes placé sur le calque Arrière-plan. N’oubliez pas de
désélectionner le petit carré de sélection par la commande
Sélection/Désélectionner ( Ctrl + D sur PC, Cmd + D sur Mac).
60 Prenez l’outil Pot de peinture, puis, dans la barre des options, choisissez
Motif dans le menu local Fond. À droite de ce menu déroulant, choisissez
dans le menu Motif, le motif que vous venez de créer. Remplissez une à une
les lettres à l’aide de l’outil Pot de peinture. Attention : au préalable,
sélectionnez le calque Monkey dans la palette Calques.
61 Ajoutez un contour autour du texte. Pour cela, sélectionnez le tracé
CONVERTISSEZ DES CALQUES DE TEXTE

mémorisé précédemment dans la palette Tracés.


62 Prenez l’outil Pinceau avec une Forme de 5 pixels de diamètre à Rond net,
et une couleur de premier plan Noir. Cliquez ensuite sur l’icône Contour du
tracé avec la forme, située en bas de la palette Tracés. Si le résultat que
vous obtenez n’est pas conforme à l’image, cela signifie que, dans le réglage
enregistré pour cette fonction, l’option Simuler la pression est activée.
Annulez l’action et recommencez l’application du contour, mais en utilisant
CD-ROM
62
FICHIER EXEMPLE
Comparez votre travail avec
l’image Singes final.psd,
disponible dans le dossier
Chapitre 10/Images du CD-
Rom d’accompagnement.

59

298
cette fois la commande Contour du tracé, dans la palette Tracés. Dans la

PHOTOSHOP CS
boîte de dialogue Contour du tracé, décochez la case Simuler la pression et
cliquez sur OK. Le contour est bien réalisé.
63 Ajoutez une ombre portée. Pour cela, commencez par créer un nouveau
calque par la commande Calque/Nouveau/Calque. Nommez-le Ombre.
Placez-le ensuite entre le fond et le calque Monkey. Sélectionnez ce calque
pour la suite des opérations.
64 Récupérez la sélection correspondant au tracé par la commande Définir une
sélection, accessible par le menu déroulant de la palette Tracés. N’oubliez
pas de sélectionner au préalable le tracé correspondant dans cette même

LE TEXTE
palette. Dans la boîte de dialogue, spécifiez un Rayon de 0 pour le rendu. Dans le chapitre Techniques
65 Appliquez le contour progressif par la commande du menu. Exécutez la
avancées sur les calques,
nous verrons qu’il est
commande Sélection/Contour progressif et mettez une valeur de 10 pixels.
possible d’appliquer, grâce
Ensuite, exécutez la commande Edition/Remplir, avec du noir à 70 %.
aux effets sur les calques,
66 Déplacez cette ombre en haut à gauche. l’ensemble de
l’enrichissement que vous
venez d’effectuer, sans avoir
66
à transformer le calque de
texte vectoriel en pixels.

CONVERTISSEZ DES CALQUES DE TEXTE


Conversion en forme vectorielle
Il est également possible de transformer un texte en forme vectorielle. Vous allez
apprendre à le faire dans ce qui suit.
67 À l’aide de l’outil Texte horizontal, saisissez le mot Club en bas à droite de CD-ROM
l’image. Pour cela, utilisez la police Impact, en corps 55 et la couleur
blanche. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Singes
final.psd dans le dossier
Chapitre 10/Images du CD-
Rom d’accompagnement.
299
Nous verrons plus en détail
PHOTOSHOP CS

68 Dans la palette Calques, sélectionnez ce nouveau calque de texte.


les calques de forme Transformez-le en calque de forme vectorielle. Exécutez la commande
vectorielle dans le chapitre Calque/Texte/Convertir en forme. Le calque de texte est immédiatement
Le vectoriel. transformé en « calque de forme vectorielle ». Ce calque est composé de
deux vignettes : la première correspond à un calque de remplissage et gère
la couleur appliquée à la forme vectorielle ; la seconde correspond au tracé
vectoriel du calque.
69 Pour modifier le tracé, prenez l’outil Sélection directe (flèche blanche) dans
la palette d’outils. Vérifiez que la seconde vignette du calque de forme est
bien sélectionnée entourée d’un double cadre. Sélectionnez les deux points
d’ancrage du haut de la lettre b, en maintenant la touche Maj enfoncée,
LE TEXTE

puis déplacez-vous verticalement (maintenez enfoncée la touche Maj du


clavier pour contraindre à un déplacement vertical). Il est possible de
modifier l’ensemble des points de construction du texte.
70 Après avoir transformé le texte, appliquez-lui les mêmes attributs que pour
le mot Monkey. En ce sens, transformez ce calque de forme vectorielle en
calque de pixels. Exécutez la commande Calque/Pixellisation/Calque.

67 71 Prenez l’outil Pot de peinture, puis, dans la barre


des options, demandez un Fond : Motif et
sélectionnez le Motif : Arbre (vous l’avez déjà
CONVERTISSEZ DES CALQUES DE TEXTE

utilisé dans l’exercice précédent). Cliquez ensuite


sur chacune des lettres.

71

70 70
A B

300
PHOTOSHOP CS
72 Par la commande Sélection/Récupérer la sélection, récupérez la sélection
Couche : Club Transparent. Pour pouvoir appliquer un contour au pinceau
autour des lettres, il faut un tracé. Convertissez cette sélection en tracé.
Pour cela, exécutez la commande Convertir en tracé du menu déroulant de
la palette Tracés. Validez la Tolérance de valeur 1,0. Nommez le tracé
Tracé 2.

73 Refaites les mêmes opérations que dans l’exercice précédent. Appliquez au


tracé un contour Pinceau de diamètre 5 pixels, de couleur noire.

74 Ensuite, créez un nouveau calque Ombre Club, dans lequel vous allez
récupérer la sélection correspondant au Tracé 2 (commande Définir une

LE TEXTE
sélection dans le menu de la palette Tracés)., puis appliquez un contour
progressif de 10 e,t enfin,
remplissez de noir à 70 %. 72
Déplacez ensuite l’ombre à
l’aide de l’outil Déplacement.
L’exercice est terminé.

CONVERTISSEZ DES CALQUES DE TEXTE


76

301
UTILISEZ LES OUTILS TEXTE NON VECTORIELS
PHOTOSHOP CS

Il est possible de saisir un texte non vectoriel directement dans Photoshop. Il n’y a pas
un grand intérêt à faire cela, puisque le texte n’est alors plus éditable. Mais parfois,
il est plus rapide d’opérer ainsi pour un effet spécial que de passer par la création d’un
texte vectoriel, et de le transformer ensuite en sélection.
75 Prenez l’outil Masque de texte horizontal.

76 Placez-vous en haut à droite de l’image. Dans la barre des options,


sélectionnez la police Impact, corps 48 pt, et Texte aligné à droite.
Saisissez le texte DOME & TOUR en majuscules, avec un saut de ligne. Un
LE TEXTE

CD-ROM « voile » rouge s’est placé au-dessus de l’image. Dans ce mode, il est
encore possible de modifier le texte, mais ce sera impossible plus tard.
FICHIER EXEMPLE 77 77 Validez en prenant un
Ouvrez l’image Clocher.jpg
autre outil, par
dans le dossier
exemple l’outil
Chapitre 10/Images du CD-
Déplacement. Il est
Rom d’accompagnement.
possible de déplacer
la sélection, mais
automatiquement les
UTILISEZ LES OUTILS TEXTE NON VECTORIELS

pixels situés dessous


CD-ROM sont également
déplacés.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Nuages.jpg
dans le dossier
Chapitre 10/Images du CD-
Rom d’accompagnement. 78 Exécutez la commande Sélection/Mémoriser la sélection. Nommez-la Texte.
Désélectionnez par la commande Sélection/Désélectionner.

Vous allez récupérer l’ensemble de cette nouvelle image. Pour cela, il est bien sûr pos-
sible d’utiliser la fonction Tout sélectionner, puis un copier-coller, mais vous allez
procéder autrement.

81 79 Dans la palette Calques de l’image Nuages.jpg, prenez la


vignette de la photo, puis glissez-la sur l’image
Clocher.jpg. Automatiquement un nouveau calque est
créé. Fermez l’image Nuages.jpg.
80 Placez ce calque Nuages en haut à droite de l’image.

81 Exécutez la commande Sélection/Récupérer la sélection.


Prenez bien soin de sélectionner la Couche : Texte.
302
PHOTOSHOP CS
82 Pour déplacer la sélection au centre des nuages, utilisez l’outil Rectangle
de sélection, prenez la sélection en son centre, puis déplacez-vous. Vérifiez CD-ROM
que le calque Nuages est bien sélectionné.
FICHIER EXEMPLE
83 Exécutez la commande Sélection/Intervertir, puis la commande
Comparez votre travail avec
Edition/Effacer. Désélectionnez. l’image Clocher final.jpg,
84 Il est possible d’agrandir le calque à l’aide de l’outil Déplacement et des disponible dans le dossier
poignées de redimensionnement. Comme il ne s’agit pas d’un texte Chapitre 10/Images du CD-
vectoriel, il existe un risque de perte de qualité. Rom d’accompagnement.

85 Créez une ombre blanche derrière le texte. Pour cela, créez un nouveau
Image en couleur :
calque, récupérez la sélection, appliquez un contour progressif, puis

LE TEXTE
Reportez vous à la page VII
remplissez de blanc. du cahier couleur.
85 82

APPLIQUEZ DES EFFETS SPÉCIAUX SUR LE TEXTE


APPLIQUEZ DES EFFETS SPÉCIAUX SUR LE TEXTE
Il est parfois nécessaire de préparer une
image pour une mise en page ultérieure.
Le texte n’est pas forcément saisi dans
CD-ROM
Photoshop. L’exercice qui suit présente
un exemple de préparation d’image. FICHIER EXEMPLE
Vous devez préparer l’image pour la mise Ouvrez l’image Terrasse.jpg
en page ci-contre. Deux zones sont à pré- dans le dossier
parer : à gauche, un effet « calque » dans Chapitre 10/Images du CD-
lequel un paragraphe de texte doit prendre Rom d’accompagnement.
place ; à droite, un effet d’ombre portée
pour un titre.

Il est préférable de saisir le texte sur le


logiciel de mise en page car la qualité est
bien meilleure. L’image est ici en résolu-
tion de 200 dpi, alors que, lors du flashage,
un texte est rastérisé en général à 800 dpi. 303
Comme les textes seront disposés avec une grande précision dans le logiciel de mise
PHOTOSHOP CS

en page, il faut bien préparer ces zones.


86 Affichez les règles par la commande Affichage/Règles. Veillez à ce que la
palette Infos soit visible. Tirez deux règles verticales, à 15 mm et à 70 mm,
puis deux autres horizontales, à 15 mm et à 80 mm.
CD-ROM
87 La zone destinée au paragraphe de texte est délimitée. Ce texte sera de
FICHIER EXEMPLE couleur noire. Il est nécessaire de limiter dans cette zone les pixels trop
Comparez votre travail avec sombres, afin que le texte reste toujours visible. On appelle cela un « effet
l’image Terrasse final.psd, calque ».
disponible dans le dossier
LE TEXTE

88 Réalisez une sélection à l’aide de l’outil Rectangle de sélection, puis faites


Chapitre 10/Images du CD-
un copier-coller. Cette opération crée un calque supplémentaire, dans lequel
Rom d’accompagnement.
figure la zone à effet de calque. Il est important de ne pas faire l’opération
directement sur l’image au cas où il serait nécessaire plus tard de retoucher
les dimensions.
86 89 Exécutez la commande
Image/Réglages/Courbes. Dans
cette courbe, descendez le point
d’entrée 100 % à 40 % en sortie.
APPLIQUEZ DES EFFETS SPÉCIAUX SUR LE TEXTE

Cette première opération permet


de limiter le plus foncé des pixels
de la zone à une valeur maximale
de 40 %. Prenez ensuite le point
50 % d’entrée et baissez-le à
15 %. Validez. L’effet de calque est
terminé.

89 90 Pour l’effet d’ombre portée,


saisissez le mot ZEN à l’aide de
l’outil Texte horizontal. Utilisez
une police Impact en corps 160. Il
est très important que tous les
réglages du texte soient connus
puisqu’il faudra réutiliser ces
mêmes réglages dans le logiciel de
mise en page (corps, style,
approche, échelle…). La position
du texte saisi n’est pour le
moment pas trop importante.

91 Tirez un repère vertical à 200 mm,


puis alignez la droite du texte
304
dessus.
PHOTOSHOP CS
92 Exécutez la commande Calque/Texte/Créer un tracé de travail. Le texte est
converti en tracé de travail. PLUS D’INFO
93 Créez un nouveau calque et nommez-le Ombre texte, puis masquez le
QUELLE RÉSOLUTION ?
calque de texte, mais ne le supprimez pas. Si vous créez un titre seul
94 Sur le nouveau calque Ombre texte, convertissez le tracé en sélection. (sans image de fond) dans
95 Exécutez la commande Sélection/Contour progressif. Appliquez un Rayon
Photoshop, prévoyez une
résolution un peu supérieure.
de 10 pixels, puis remplissez par la commande Edition/Remplir avec du noir
Utilisez, dans le calcul de la
à 50 %. N’oubliez pas de nommer le tracé de travail pour le mémoriser
résolution, un facteur de
(double clic).
qualité égal à 3. Par
96 Le travail est terminé. Il est important d’enregistrer cette image au format

LE TEXTE
exemple, pour une
Photoshop (PSD) avec l’ensemble de ses calques. En effet, il faut pouvoir impression en linéature
revenir sur l’image si les modifications de la mise en page le nécessitent 150 lpi, la résolution d’image
(taille de l’effet calque, texte du titre…). est de 450 dpi.
97 Il est maintenant possible d’aplatir l’image en prenant bien soin de ne pas
afficher le calque texte pendant l’opération (pour ne pas qu’il apparaisse
dans l’image aplatie). Exécutez la commande Calque/Aplatir l’image.
L’image est prête à être enregistrée au format d’exportation. Attention :
transformez-la en CMJN pour l’impression. Pour en savoir plus sur le

APPLIQUEZ DES EFFETS SPÉCIAUX SUR LE TEXTE


calcul de la résolution, lisez
92
le chapitre Numérisation
d’une image.

ATTENTION

JOINDRE LES POLICES


95
Si vous êtes amené à fournir
à un utilisateur extérieur un
fichier Photoshop avec du
texte, n’oubliez pas de
joindre les polices de
caractères utilisées. Sinon, il
ne sera pas en mesure de
travailler sur les calques de
texte correspondants. Cette
remarque ne vaut
évidemment pas pour une
image aplatie. 305
EXERCICES
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Exercice 1 : titre Photoshop
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image TP1
Chap 10.jpg dans le dossier
Chapitre 10/Exercices du CD-
Rom d’accompagnement.
LE TEXTE

Réalisez ce titre à effets. Vous pouvez choisir une autre police que celle qui est uti-
lisée dans l’exercice (Impact). L’effet de nuages en arrière-plan a été réalisé par la com-
mande Filtres/Rendu/Nuages (avec du bleu pétrole en couleur de premier plan et du
blanc en arrière-plan).

Exercice 2 : fond d’image


CD-ROM
Sur ce fond d’image, insérez les textes.
FICHIER EXERCICE Placez un texte à l’intérieur d’un tracé vectoriel
Ouvrez l’image TP2 situé entre les oignons, la bouteille et la
Chap 10.jpg dans le dossier branche.
Chapitre 10/Exercices du CD- Sur la bouteille, utilisez des textes déformés
Rom d’accompagnement. par enveloppe (style : Arche), afin de tenir
compte de la forme.
LES EXERCICES

306
PHOTOSHOP CS
LE VECTORIEL
Les outils Plume, Texte horizontal et Texte vertical sont des outils vectoriels disponibles depuis
plusieurs années sur Photoshop. Depuis la version 6 du logiciel, de nouveaux outils, totale-
ment dédiés à la conception vectorielle, sont disponibles. Pour autant, Photoshop n’est pas
un logiciel de création vectorielle comme Illustrator ou CorelDraw.

LE VECTORIEL
Dans ce chapitre, vous apprendrez à :
utiliser les formes vectorielles de base page 308
créer un calque de forme vectorielle page 308
retoucher les tracés d’un calque de forme vectorielle page 310
exploiter au mieux les calques de forme vectorielle page 313
utiliser les formes vectorielles personnalisées page 316
créer une forme vectorielle personnalisée page 317
remplir les calques de forme vectorielle page 320
Durée : 1h30

307
Vous avez déjà travaillé avec UTILISEZ LES FORMES VECTORIELLES DE BASE
PHOTOSHOP CS

l’outil Plume pour réaliser


des détourages de sélection Le principal intérêt d’utiliser des outils de création vectoriels est que les formes
d’objet au chapitre ainsi créées sont modifiables très précisément et que les agrandissements ou les
Techniques de détourage réductions de l’image sont permis sans restrictions. Par contre, il faut souvent se
d’objets, et avec les outils de restreindre à des formes simples car les outils vectoriels de Photoshop sont assez
texte au chapitre Le texte. limités dans leurs possibilités créatives.

L’utilisation de l’outil Plume Créez un calque de forme vectorielle


LE VECTORIEL

étant identique que l’on


fasse un détourage vectoriel Outre l’outil Plume, qui permet de créer des formes personnalisées, vous disposez de
ou que l’on crée un objet plusieurs formes vectorielles de base : rectangles, ellipses, traits, etc.
vectoriel, reportez-vous à la
section Opérez un détourage Vous allez exploiter ces formes simples à travers un exercice.
vectoriel du chapitre
1 Créez un nouveau document de 10 × 10 cm en 200 dpi, mode RVB.
Techniques de détourage
d’objets pour en savoir plus 2 Affichez les règles par la commande Affichage/Règles. Puis vérifiez que
sur cet outil.
nfos, Calques et Tracés sur le plan de travail. Tirez
vous avez les palettes In
des lignes de repère horizontale et verticale à 5 cm afin de bien repérer le
UTILISEZ LES FORMES VECTORIELLES DE BASE

centre de l’image. 1

3 Sélectionnez l’outil
vectoriel Rectangle,
sis en dessous de
l’outil Texte, dans la
palette d’outils.
Vous venez de
prendre un outil de création de forme vectorielle de base.

4 Dans un premier temps, choisissez le mode Calques de forme, en


cliquant sur la première icône de la barre des options. Vous avez déjà

utilisé le mode Tracés (seconde icône) pour réaliser des tracés


vectoriels de travail.

5 Choisissez l’outil vectoriel Ellipse dans la barre des options, puis à


l’extrémité droite de cette barre des options, cliquez sur l’icône Couleur.
Choisissez dans le sélecteur de couleurs une couleur rouge (C=0, M=100,
308 J=100, N=0).
PHOTOSHOP CS
6 Vous allez créer une première forme vectorielle. Placez-vous au centre de
l’image, puis commencez à tracer un cercle. Sans relâcher le bouton de la
souris, appuyez sur la touche Alt du clavier (pour contraindre à une
création par le centre) ainsi que sur la touche Maj (pour contraindre à un
cercle parfait). Créez un cercle de 8 cm de diamètre (voir la palette Infos).
Relâchez le bouton de la souris avant les deux touches du clavier.
Vous venez de créer un calque de forme vectorielle.

7 Enregistrez l’image au format Photoshop (PSD).

LE VECTORIEL
6

UTILISEZ LES FORMES VECTORIELLES DE BASE


Voyons comment fonctionne ce calque de forme vectorielle.
8 Reprenez l’image précédente. 8

9 Le calque de forme vectorielle est


décomposé en deux vignettes. La première
vignette correspond à la couleur appliquée
au calque vectoriel. Pour changer cette
couleur, double-cliquez sur cette vignette de
gauche. Le sélecteur de couleurs s’affiche.
309
PHOTOSHOP CS

10 La seconde vignette est la Vignette de masque vectoriel. C’est elle qu’il


faut sélectionner pour corriger le tracé vectoriel. Voici les indices qui
permettent de savoir si le masque vectoriel est bien sélectionné :

➤ La vignette correspondante doit avoir un double contour.

➤ Dans la palette Tracés, un tracé nommé Masque vectoriel Forme 1


doit être sélectionné.

➤ Vous devez voir le tracé vectoriel actif sur l’image (pour cela,
sélectionnez toutes les branches des tangentes avec l’outil
Sélection directe en maintenant la touche Maj enfoncée).
LE VECTORIEL

11 Vous pouvez maintenant retoucher le tracé vectoriel.

10
UTILISEZ LES FORMES VECTORIELLES DE BASE

Retouchez et transformez les tracés


12 Prenez l’outil de sélection directe dans la palette d’outils. Descendez le
point supérieur du cercle à 3 cm sur la règle verticale (maintenez la touche
Maj enfoncée pour contraindre à une descente verticale).
310
Repportez-vous au chapitre

PHOTOSHOP CS
13 Prenez la tangente droite de ce point, pour l’amener à la position X=7, Y=1.
Techniques de détourage
14 Vous venez de transformer le tracé. Il est évidemment possible d’utiliser les
d’objets pour en savoir plus
autres outils de modification de tracés, comme l’ajout et la suppression de sur ces fonctions.
points d’ancrage, la conversion de points ainsi que les raccourcis clavier
correspondants.
15 Ajoutez un nouveau 13
tracé sur le calque de
forme vectorielle :
prenez l’outil vectoriel
Rectangle et créez un

LE VECTORIEL
rectangle sur l’image.
Un nouveau calque de
forme vectorielle est
créé. Il prend pour nom
par défaut Forme 2.
Supprimez ce nouveau
calque, puisque le but
est d’ajouter une forme
sur le premier calque et

UTILISEZ LES FORMES VECTORIELLES DE BASE


non d’en créer un
nouveau. Pour le
supprimer, glissez-le
dans la Corbeille de la
palette Calques.
15

311
PHOTOSHOP CS

16 Pour ajouter le rectangle à la forme préalablement créée, sélectionnez le


mode Étendre la zone de la forme (+) ; l’icône est située à droite de la barre
des options.
Les autres icônes permettent de gérer le mode d’ajout ou de retrait
vectoriel. La première icône (active par défaut) correspond à la création
d’un nouveau calque de forme. Cette fois, le nouveau tracé a été ajouté sur
le même calque de forme vectorielle.
17 Réalisez un orifice à l’intérieur de la forme ovoïde. Pour cela, sélectionnez
le mode Soustraire de la zone de forme (-). L’icône est située à droite de
l’icône utilisée précédemment. Faites un cercle dans la partie supérieure
LE VECTORIEL

droite de l’objet. Un trou se forme automatiquement (vérifiez-le en


PLUS D’INFO
remplissant, d’un dégradé par exemple, le calque d’Arrière-plan).
COULEUR IDENTIQUE 16
Il n’est pas possible
d’affecter des couleurs
différentes à des éléments
vectoriels faisant partie du
même calque de forme. Pour
y parvenir, positionnez
chaque élément sur un
UTILISEZ LES FORMES VECTORIELLES DE BASE

calque de forme individuel.

17
Ces modes d’ajout ou de retrait vectoriels sont
comparables aux modes d’ajout ou de retrait en
sélection.

Les deux derniers modes sont l’Intersection des


zones de forme et Exclure des zones de forme se
chevauchant.

312
EXPLOITEZ AU MIEUX LES CALQUES DE FORME VECTORIELLE

PHOTOSHOP CS
Image en couleur :
Reportez vous à la page VII
Vous allez réaliser un petit exercice pour tester les différents outils de création vec-
du cahier couleur.
toriels.
18 Créez un nouveau document de 10 × 10 cm en 200 dpi, mode RVB.

19 Affichez les règles par la commande Affichage/Règles, puis vérifiez que


vous avez les palettes Infos, Calques et Tracés sur le plan de travail. Tirez
des lignes de repère
horizontale et verticale à 21
5 cm, afin de repérer le

LE VECTORIEL
centre de l’image.
20 Sélectionnez l’outil
vectoriel Ellipse , puis
tracez un cercle parfait
d’un diamètre de 8 cm.
Choisissez une couleur
rouge pour le cercle.

EXPLOITEZ AU MIEUX LES CALQUES DE FORME VECTORIELLE


21 Tracez un nouveau cercle
parfait d’un rayon de 6 cm,
partageant le même centre
que le cercle précédent.
Attribuez-lui une couleur
blanche. Vous disposez
maintenant de deux
calques de forme vectorielle.
22 Tracez un rectangle vectoriel (sur un 22

nouveau calque de forme). Ce


rectangle fait 0,7 cm de large et
environ 7 cm de haut. Ce rectangle et
les deux autres formes doivent être
concentriques.
23 Attribuez-lui la même couleur que le
cercle extérieur (rouge). Pour cela,
faites un double-cliquez sur la
vignette de gauche du calque
Forme 3 et, depuis le sélecteur de
couleurs, cliquez avec la pipette dans
le rond rouge de l’image. C’est une
méthode pratique pour « récupérer »
une couleur dans l’image.
313
PHOTOSHOP CS

24 Exécutez la commande Edition/Transformation du tracé/Rotation.


Appliquez une rotation dans le sens des aiguilles d’une montre, avec un
angle de 45°. Aidez-vous des valeurs indiquées dans la barre des options
(de la fonction Rotation), ou bien maintenez enfoncée la touche de
contrainte Maj pendant la rotation (vous effectuez une rotation par
tranche de 15°). Validez par la touche Entrée du clavier.
25 Vous venez de réaliser un panneau d’interdiction. Masquez le calque
Forme 3 et verrouillez les deux autres calques de forme. Cette opération
permet de « protéger » les calques de forme contre toute modification ou
tout déplacement.
LE VECTORIEL

26 Réalisez sur un seul calque de forme, un objet « tracteur ». Pour cela,


utilisez les formes vectorielles Rectangle, Rectangle arrondi, Ellipse et
Trait, sans oublier les modes d’ajout ou de soustraction précédemment
cités. Aidez-vous des repères. Tous les éléments vectoriels sont placés sur
le même calque de forme et ont la couleur noire. Veillez à sélectionner
Étendre de la zone de la forme (+).
➤ Les roues sont réalisées à l’aide de l’outil Rectangle arrondi
(Rayon = 10 pixels).
EXPLOITEZ AU MIEUX LES CALQUES DE FORME VECTORIELLE

➤ Le moyeu est créé à l’aide de l’outil Trait (Épaisseur=10 pixels).


➤ Utilisez l’outil Rectangle pour l’ensemble moteur.
➤ Utilisez l’outil Rectangle arrondi (Rayon=20 pixels) pour la cabine.
➤ Pour réaliser le pare-brise, utilisez l’outil vectoriel Rectangle (en
mode Soustraire de la zone
24 de forme (-).

➤ Pour les deux phares,


sélectionnez le mode
Soustraire de la zone de
forme (-) et l’outil Ellipse.

25

314
Il est possible, à tout moment, d’utiliser les outils Sélection de tracé

PHOTOSHOP CS
(flèche noire) et Sélection directe (flèche blanche) pour modifier ou CD-ROM
repositionner un élément.
FICHIER EXEMPLE
27 Il faut maintenant gérer, dans la palette Calques le déverrouillage des
Comparez votre travail avec
calques et la gestion des plans. Sur le calque d’arrière-plan, vous pouvez
l’image Interdit.psd,
maintenant ajouter un fond de votre choix (par exemple un fond de ciel,
disponible dans le dossier
commande Filtre/Rendu/Nuages, avec une couleur bleu premier plan et du
Chapitre 11/Images du CD-
blanc arrière-plan). Votre image est terminée. Vous pouvez l’enregistrer.
Rom d’accompagnement.

26

LE VECTORIEL
EXPLOITEZ AU MIEUX LES CALQUES DE FORME VECTORIELLE
27

27

315
Les options de géométrie
PHOTOSHOP CS

Il est possible, pour les formes vectorielles de base, de gérer des options de géomé-
trie. Ces options sont accessibles dans la barre des options, lorsque au moins un
outil de création de forme vectorielle est sélectionné.
28 Créez un nouveau document de 10 × 10 cm en 200 dpi, mode RVB.

29 Sélectionnez l’outil vectoriel Ellipse. Cliquez sur l’icône Options de


ATTENTION
géométrie (petit triangle) : une boîte de dialogue s’ouvre.
FORMES FIXES 30 Activez la case À partir du centre. Cette option remplace le raccourci
N’oubliez pas de désactiver
LE VECTORIEL

clavier Alt utilisé au début de l’exercice précédent. Activez le bouton


les éventuelles options liées Cercle. Cette option remplace la touche de contrainte Maj , qui contraint
à un outil de création de à un cercle parfait.
forme vectorielle, car elles
31 Placez deux repères, horizontal et vertical, pour marquer le centre de
sont automatiquement
mémorisées et donc l’image (5 cm), comme dans l’exercice précédent.
systématiquement 32 Créez le cercle en partant du centre de l’image. Cette fois, aucune
appliquées lors de l’emploi combinaison de touches n’est nécessaire.
de l’outil sur d’autres
33 Dans les Options de géométrie, il est possible de déterminer la Taille fixe de
documents.
l’objet créé. Pour cela, saisissez les données en mm ou cm (à préciser lors
de la saisie). Ensuite, un simple clic sur le centre de l’image place
UTILISEZ LES FORMES PERSONNALISÉES

automatiquement un cercle aux dimensions correspondantes.

29

33

Testez les réglages d’Options de géométrie pour chacun des outils de forme vectorielle.

Notez qu’il est possible de réaliser des étoiles à partir de l’outil vectoriel Polygone.

UTILISEZ LES FORMES PERSONNALISÉES


Certaines formes vectorielles sont déjà définies dans une palette spécifique. Pour
les utiliser, sélectionnez l’outil Forme personnalisée dans la palette d’outils.

34 Dans la barre des options, cliquez sur l’icône située à droite de Forme. Une
316
palette vous permet de choisir une forme vectorielle déjà prédéfinie.
Choisissez l’Ampoule 2. L’accès à cette palette se fait également par un clic

PHOTOSHOP CS
droit de la souris (sur PC).
35 Avant d’appliquer le motif, changez éventuellement les réglages des
Options de géométrie, dans la boîte de dialogue correspondante. 34

36 Il est possible d’ajouter des formes vectorielles personnalisées


prédéfinies dans Photoshop. Pour cela, cliquez sur le petit triangle à
droite de la palette de l’outil Forme personnalisée. Dans ce menu
déroulant, choisissez la présentation de la palette, et ajoutez
éventuellement d’autres formes personnalisées.

LE VECTORIEL
37 Si vous choisissez un thème (par exemple les animaux), un message
d’alerte vous propose d’ajouter ou de remplacer les nouvelles formes
aux anciennes. 36

35

CRÉEZ UNE FORME VECTORIELLE PERSONNALISÉE


37

À tout moment, il est possible de revenir aux outils de base, en exécutant la commande
Réinitialiser les formes, disponible dans le menu déroulant de la palette de l’Outil
Forme personnalisée.

CRÉEZ UNE FORME VECTORIELLE PERSONNALISÉE


Il est possible de créer sa propre forme vectorielle personnalisée, par exemple un
logo, pour qu’il soit toujours disponible dans n’importe quelle taille (puisque vectoriel).
317
Vous allez créer une forme vectorielle personnelle.
Dans cette image, vous allez incruster un logo personnalisé. Ce logo sera conservé
PHOTOSHOP CS

CD-ROM pour une utilisation ultérieure.


38 Vous allez superposer un calque à fond blanc et l’image de fond afin de
FICHIER EXEMPLE
travailler sur un fond neutre (ce calque sera ensuite détruit). Créez le
Ouvrez l’image Customs.jpg
calque, puis exécutez la commande Edition/Remplir (Blanc à 100 %)
dans le dossier
Chapitre 11/Images du CD- 39 Créez un calque de texte à l’aide de l’outil Texte horizontal et saisissez le
Rom d’accompagnement. mot PHOTO en police Impact, corps 60 pt.
40 Exécutez la commande Calque/Texte/Convertir en forme. Cette opération
transforme le calque de texte vectoriel en calque de forme vectorielle.
LE VECTORIEL

41 Sélectionnez l’outil de création vectoriel Forme


39
personnalisée. Dans la palette Forme de la barre des
options, choisissez la forme Flèche 9 (la troisième). Puis
dessinez une flèche à droite du mot « PHOTO ».
N’oubliez pas de sélectionner le mode Étendre la zone de
la forme (+) afin d’éviter la création d’un nouveau calque.
42 Si nécessaire, utilisez l’outil Sélection directe (flèche
blanche) pour bien positionner les objets du calque vectoriel.
43 Prenez la forme vectorielle personnalisée Copyright (©)
CRÉEZ UNE FORME VECTORIELLE PERSONNALISÉE

et activez le mode Soustraire de la zone de forme (-)


dans la barre des options. Dessinez le symbole à
l’intérieur de la flèche.
44 Vérifiez que le calque de forme est sélectionné,
41 puis exécutez la commande Edition/Créer une
forme personnalisée. Nommez la nouvelle forme,
puis validez.
45 Avant de supprimer le calque de forme, vérifiez
dans la palette de l’outil Forme personnalisée de
la barre des options, que la nouvelle forme est
bien mémorisée.
46 « Nettoyez » cette palette. Pour cela, supprimez les
formes vectorielles personnalisées qui ne vous
43 sont pas utiles. Il existe deux façons de procéder :
➤ Sélectionnez la forme dans la palette, puis
exécutez la commande Supprimer la forme
(dans le menu déroulant de la palette).

44

318
➤ Cliquez sur la forme en maintenant enfoncée la touche Alt du

PHOTOSHOP CS
clavier.
Gardez cinq ou six formes, en particulier la forme personnalisée.
47 Il est possible de sauvegarder ce groupe de formes, afin de le « rappeler »
ultérieurement dans une autre image. Pour cela, exécutez la commande
Enregistrer les formes disponible dans le menu déroulant de la palette.
48 Le fichier est de type .csh et enregistré dans le dossier Program
CD-ROM
Files/Adobe/Photoshop 7.0/Paramètres prédéfinis/Formes personnalisées
(sur Mac ou PC). Donnez-lui un nom. FICHIER EXEMPLE
Comparez votre travail avec

LE VECTORIEL
49 Servez-vous du motif dans l’image. Pour cela, supprimez les deux calques
devenus inutiles. Il ne doit rester que l’image d’arrière-plan. l’image Customs final.psd,
disponible dans le dossier
50 Sélectionnez l’outil Forme personnalisée, puis dans la palette Forme de la Chapitre 11/Images du CD-
barre des options, sélectionnez la forme personnalisée. Rom d’accompagnement.
51 Dans la partie inférieure gauche de l’image, « déployez » la forme
vectorielle.
52 Choisissez ensuite le noir comme couleur de fond, puis, sur la palette
46
Calques, réglez l’Opacité du calque de forme à 15 %.

CRÉEZ UNE FORME VECTORIELLE PERSONNALISÉE


53 Le logo vient en filigrane sur l’image. Déplacez-le à l’aide de l’outil
Déplacement. Attention : décochez la case Sélection automatique du calque
dans la barre des options de l’outil. En effet, comme l’opacité du calque est
à 15 %, vous sélectionneriez par défaut l’image du fond.
54 Aplatissez l’image
47 48
et enregistrez-la
dans le format
d’exportation de
votre choix.
55 Fermez l’image.

Cette technique est idéale 51


pour « marquer » les images
d’un copyright personnalisé. 52

319
Retrouver des formes personnalisées
PHOTOSHOP CS

PLUS D’INFO
Si les formes vectorielles personnalisées ont été réinitialisées (et donc la forme per-
COMPATIBILITÉ sonnalisée supprimée), vous pouvez retrouver les formes par la commande Charger
Les fichiers contenus dans les formes, disponible dans le menu déroulant de la palette Forme de la barre des
les différents dossiers des options de l’outil Forme personnalisée. Il faut ensuite retrouver le dossier Formes
Paramètres prédéfinis de personnalisées qui contient le fichier .csh.
Photoshop 7 sont
exportables, c’est-à-dire que
vous pouvez les transmettre Import depuis Illustrator ou CorelDraw
à un partenaire, équipé lui
LE VECTORIEL

aussi de Photoshop 7, quelle Il est également possible, pour la création de formes vectorielles personnalisées,
que soit sa plate-forme (Mac d’utiliser un logiciel de création vectorielle, tels qu’Illustrator ou CorelDraw.
ou PC).
Un simple copier-coller de la forme vectorielle,
entre les deux logiciels ouvert, vous permet de
récupérer le tracé vectoriel. Vous avez trois
choix pour l’importation. Le premier corres-
pond à une importation avec pixellisation (ras-
térisation). Les deux autres correspondent à
une importation de tracé vectoriel de travail
CD-ROM ou dans un calque de forme qui sera créé auto-
REMPLISSEZ LES CALQUES DE FORME

matiquement.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Customs.jpg
dans le dossier
Chapitre 11/Images du CD- REMPLISSEZ LES CALQUES DE FORME
Rom d’accompagnement.
Il est possible d’affecter un motif de remplissage ou un dégradé à un calque de forme
vectorielle (les calques de texte, eux, ne l’acceptent pas).

56 Vous allez appliquer une forme à


cette image.

56 Sélectionnez la forme
personnalisée créée
précédemment dans le menu
Forme de la barre des options.
« Déployez » cette forme sur
la totalité de l’image.
Choisissez une couleur de fond
de cette forme vectorielle.

320
PHOTOSHOP CS
57 Appliquez un dégradé de couleur dans la forme vectorielle. Pour cela,
exécutez la commande Calque/Modifier le contenu du calque /Dégradé .

58 Choisissez le dégradé dans la boîte de dialogue Fond en dégradé et réglez


les options.

59 Réglez au besoin l’Opacité de ce calque vectoriel dans la palette Calques.

L’application d’un motif se fait de la même façon avec la commande Calque/Modi-


fier le contenu du calque/Motif.

LE VECTORIEL
58

REMPLISSEZ LES CALQUES DE FORME


Image en couleur :
Reportez vous à la page VII
du cahier couleur.

321
EXERCICE
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Exercice 1 : la voile orange
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Plage & Sur cette image, dessinez dans un calque de forme vectorielle une voile percée d’un
palmiers.jpg, disponible dans trou. Placez-y un Dégradé (Calque/Modifier le contenu du calque). Appliquez
le dossier ensuite une Opacité de 80 %.
Chapitre 11/Exercices du CD-
Rom d’accompagnement. Sur un autre calque de forme vectorielle, réalisez des vagues, puis appliquez un motif.
Saisissez un texte, puis dupliquez ce calque de texte. Le premier est converti en
forme (Calque/Texte/Convertir en forme) appliquez-lui un motif. Le second est
LE VECTORIEL

CD-ROM transformé en tracé de travail (Calque/Texte/Créer un tracé de travail). Le tracé de


travail est à son tour transformé en sélection et positionné sur un nouveau calque ; il
FICHIER EXEMPLE servira à créer l’ombre portée (contour progressif + remplissage).
Comparez votre travail avec
l’image Plage & palmiers
final.jpg, disponible dans le
dossier Chapitre 11/Exercices
du CD-Rom
d’accompagnement.

Image en couleur :
Reportez vous à la page VII
du cahier couleur.
LES EXERCICES

322
PHOTOSHOP CS
TECHNIQUES AVANCÉES
SUR LES CALQUES

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


Dans le chapitre Initiation aux calques, vous avez appris à utiliser les calques dans Pho-
toshop, ainsi que les fonctions de base liées à leur emploi.
Vous allez approfondir le sujet.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


gérer l’Opacité d’un calque page 324
créer des groupes de calques page 325
associer des calques page 329
utiliser un calque de réglage page 332
utiliser un calque de remplissage page 333
exploiter la palette Historique page 334
gérer les options de fusion des calques page 340
créer des effets sur les calques page 344
mémoriser les effets dans la palette Styles page 352
utiliser le masque de fusion page 355
créer un panorama avec les masque de fusion page 361
utiliser la commande Photomerge page 366
générer des séquences page 368
Durée : 4h30

323
GÉREZ L’OPACITÉ D’UN CALQUE
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
L’opacité détermine dans quelle mesure les éléments situés sur un calque doivent appa-
FICHIER EXEMPLE raître par rapport aux éléments inférieurs. Une opacité de 50 % sur un calque laisse
Ouvrez l’image Plage & passer la moitié de l’information qu’il contient, au profit de l’information qui se
fleur.psd dans le dossier trouve dessous. Une opacité de 10 % rend le calque presque transparent.
Chapitre 12/Images sur le
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

CD-Rom d’accompagnement. Vous allez régler l’opacité à travers un exercice.

Le photomontage propose une image de fond (plage) avec une fleur de tournesol
sur un calque au premier plan.
1 Pour rendre « transparent » le calque de premier plan, il faut utiliser la
palette Calques. En haut à droite de cette palette se trouve le réglage de
l’Opacité. Pour la régler, saisissez une valeur ou utilisez le curseur. L’effet
sur l’image est immédiat.

2 Mettez une valeur de 50 %. Déplacez le calque à l’aide de l’outil


Déplacement afin de visualiser les transparences dans les différentes zones
de l’image.

Attention : une fois que l’image est aplatie, puis enregistrée, il est impossible de retrou-
ver l’opacité initiale de l’objet.
GÉREZ L’OPACITÉ D’UN CALQUE

Image en couleur :
Reportez vous à la page VIII
du cahier couleur.

324
Comment ça marche ?

PHOTOSHOP CS
Photoshop mélange les pixels du calque concerné avec les pixels du calque sous-
jacent. Si un pixel est jaune sur le calque et s’il se trouve derrière un pixel cyan, un
réglage d’opacité du calque donne comme résultat du vert. On retrouve cela dans
l’image, entre les pétales et le ciel. Pour vérifier le processus, créez un nouveau
document en mode Niveaux de gris ou RVB, puis placez un calque en premier plan

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


rempli de noir. Un réglage de l’Opacité à 50 % donne 50 % de noir à l’arrivée. En
Quadri, le test n’est pas aussi concluant puisque les valeurs de gris sont recom-
posées en fonction du mode de séparation et de la composition des gris.

Cas spéciaux
Il n’est pas possible d’appliquer une Opacité au calque d’Arrière-plan, ce qui est
logique puisqu’il n’y a pas d’autres calques derrière lui. Si vous désirez tout de
même appliquer une opacité, il faut le transformer au préalable en calque (double clic
sur sa vignette dans la palette Calques).

Il est également impossible d’appliquer une opacité à un calque verrouillé. Il conserve


l’opacité qui lui a été attribuée avant son verrouillage.

Opacité du fond

Un autre réglage d’opacité est disponible dans la palette, nommé Fond, il intervient

GÉREZ L’OPACITÉ D’UN CALQUE


sur les pixels ou les formes du calque, sans modifier l’opacité des éventuels effets
appliqués au calque. Nous verrons ces notions plus loin dans ce chapitre.

CRÉEZ DES GROUPES DE CALQUES


Les versions antérieures à Photoshop 6 limitaient le nombre maximal de calques à 99.
Depuis, il n’y a plus cette limite. Il est donc théoriquement possible de cumuler plu-
sieurs centaines de calques. La limite est fixée en général par la mémoire disponible
sur votre machine pour gérer le fichier et votre organisation.

Un nombre important de calques dans une image pose un problème de gestion dans
la palette Calques. Pour faciliter cette gestion, Photoshop met à votre disposition la
fonction Groupe de calques. Il est possible dans la palette Calques d’organiser des
dossiers (groupes) dans lesquels il est permis de placer des calques. Vous allez
tester cette fonction à travers un exercice.

3 Nous allons travailler sur la même image que précédemment. Commencez


par donner un nom aux calques, Fleur et Plage. Notez que le fait de nommer
l’image d’arrière plan la transforme automatiquement en calque. 325
PHOTOSHOP CS

4 Vous allez maintenant dupliquer le calque Fleur, puis vous le nommerez


Petite fleur. Ensuite à l’aide de l’outil Déplacement, déplacez la petite fleur
puis réduisez sa taille par la commande Edition/Transformation/Homothétie.
5 Prenez l’outil Texte horizontal, puis saisissez le texte TOURNESOL en haut
de l’image. Police Impact, Corps : 50 pts, Couleur : Orange. Désélectionnez
le calque de texte en cliquant sur n’importe quel autre calque.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

6 Reprenez l’outil Texte horizontal puis saisissez LA FLEUR DU SOLEIL


même police mais en Corps 12 pts Echelle horizontale : 170%, Approche de
groupe : 200 (servez-vous de la palette Caractère. Placez le nouveau calque
de texte en dessous du premier.
7 Nous avons donc désormais cinq calques. Nous n’allons pas en créer de
nouveaux, mais organiser notre palette grâce à la création de groupes.
8 Pour créer un groupe de calques exécutez la commande Nouveau groupe
de calques du menu de la palette Calques. Une boîte de dialogue vous
demande de saisir un nom pour ce groupe (Les fleurs), puis une couleur que
vous pouvez choisir. Cette couleur permet de mieux organiser la palette.
9 Notez qu’il est également possible de créer un nouveau groupe avec l’icône
placée en bas de la palette Calques (en forme de petit dossier); mais dans
ce cas il ne vous est pas proposé de saisir le nom à la création.
CRÉEZ DES GROUPES DE CALQUES

4 6

326
PHOTOSHOP CS
10 Maintenant qu’un premier groupe de calques est créé, nous allons y placer les
deux calques des fleurs. Pour cela, faites glisser les calques correspondants
dans le groupe de calques Les fleurs. Cliquez sur la vignette du calque et
faites-la glisser vers le groupe en question. Attention à l’ordre de placement
des calques dans le groupe. Il est parfois nécessaire de replacer ces calques,
pour retrouver une gestion des plans cohérente.

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


11 « Fermez » le groupe de calques Les fleurs. Pour cela, utilisez le petit
triangle placé à gauche du dossier et du nom du groupe.

12 Créez un autre groupe de calques nommé Titres (de couleur bleue),


pour contenir les calques de texte.
13 Il est possible de repasser un calque en dehors d’un groupe. Pour cela,
faites-le glisser au sommet de la liste de calques et de groupes dans la
palette Calques, ou bien exécutez la commande
Calque/Réorganiser /Premier plan.

Toutes les options utilisées sur les calques (masquage, verrouillage, opacité) peuvent
être appliquées à un groupe de calques. C’est alors l’ensemble des calques du
groupe qui est affecté par l’opération. Mais il est possible d’individualiser ces opé-
rations sur un seul calque.

CRÉEZ DES GROUPES DE CALQUES


14 Masquez le groupe Titres, verrouillez totalement le calque Fleur, et
verrouillez les pixels transparents du calque Petite fleur.
15 Enregistrez l’image au format Photoshop (PSD). Conservez le document
ouvert pour la suite.

14
10

12

327
Opérations sur les groupes de calques
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Nous allons étudier les opérations possibles sur les groupes de calques. Vous utiliserez
FICHIER EXEMPLE l’image précédente comme support.
Ouvrez l’image Plage & fleur
final.psd dans le dossier Supprimez un groupe de calques
Chapitre 12/Images sur le
Pour supprimer un groupe de calques, vous avez trois solutions.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

CD-Rom d’accompagnement.
Vous pouvez recourir aux commandes Calque/Supprimer/Groupe de calques ou
Supprimer le groupe de calques du menu de la palette Calques. Dans ce cas, une
boîte de dialogue vous propose de supprimer uniquement le groupe (en conservant
les calques qu’il contient), ou bien de supprimer le groupe et tout ce qu’il contient.

Une autre possibilité consiste à utiliser la Corbeille de la palette Calques. Mais dans
ce cas, aucune boîte de dialogue intermédiaire ne s’affiche et la suppression concerne
le groupe et son contenu.

Testez la suppression sur l’un des groupes de l’image. Attention : sélectionnez le


groupe voulu avant d’exécuter la commande. Il est toujours possible de revenir en
arrière avec la commande d’annulation du menu Edition.

Fusion d’un groupe de calques


OPÉRATION SUR LES GROUPES DE CALQUES

Pour simplifier une image, il est parfois nécessaire de regrouper des calques
de façon à n’en former qu’un seul. Cette opération est encore plus facile lorsque
les calques sont au sein du même groupe. En effet, il suffit de sélectionner ce
groupe puis d’exécuter la commande Fusionner le groupe de calques, dispo-
nible dans le menu de la palette Calques. Cette commande est également dis-
ponible dans le menu Calque de la barre des menus ( Ctrl + E sur PC, Cmd
+ E sur Mac).

Dans ce cas, l’opération consiste à


créer d’un nouveau calque qui prend
le nom du groupe et qui contient l’en-
semble des informations.

Attention : utilisez avec prudence la


fusion des groupes car il est souvent
difficile d’apporter des modifications
par la suite. En effet, les calques de
texte, par exemple, sont transformés
(pixellisés) et ne sont donc plus édi-
tables. Vous pouvez le vérifier avec le
328
groupe Titres.
Même constat avec les groupes de calques qui contiennent des images. Dans notre

PHOTOSHOP CS
exemple, si vous fusionnez le groupe Les fleurs, vous faites disparaître certains
pixels de la Fleur, qui sont masqués (et aplatis) par ceux de Petite fleur.

ASSOCIEZ DES CALQUES


Cette option permet d’associer les contenus de

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


deux calques, avec un principe d’inclusion, c’est-
à-dire que seuls les éléments du calque lié qui
viennent en superposition avec le calque infé-
rieur seront conservés.

Dans l’image, sélectionnez le calque Petite fleur,


puis exécutez la commande Calque/Créer un
masque d’écrêtage ( Ctrl + G sur PC, Cmd
+ G sur Mac).

Notez que sur les versions antérieures de Photo-


shop, cette commande se nommait Associer au
calque précédent. Elle garde la même fonction.

Le calque Petite fleur est légèrement décalé sur la droite et une petite flèche indique
son association au calque précédent. La commande a déposé une partie des pétales de
la petite fleur sur la grande fleur, correspondant à la zone qui se superposait. Vous

ASSOCIER LES CALQUES


pouvez utiliser l’outil Déplacement pour déplacer et vérifier cette superposition.

Pour supprimer l’association, exécutez la commande Calque/Annuler le


masque d’écrêtage ( Maj + Ctrl + G sur PC, Maj + Cmd + G sur Mac).

Vous allez tester cette fonction dans un exemple. 16

16 Placez-vous sur le calque texte La fleur du soleil, et créez un nouveau


calque. Nommez-le Motif. Il se place dans le groupe Titres.

17 Remplissez ce calque
d’un motif. Pour cela, 17
exécutez la commande
Edition/Remplir. Dans
la boîte de dialogue,
choisissez de remplir
par un motif (prenez le
motif Nébuleuse). Puis
validez.

329
PHOTOSHOP CS

18 L’ensemble de l’image a été rempli par le motif. Seul le titre « Tounesol »


est visible, puisqu’il est au premier plan.
19 Exécutez la commande Calque/Associer au calque précédent. Le motif est
visible uniquement dans le texte du calque La fleur du soleil.
20 Enregistrez l’image au format Photoshop (PSD).
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

19
UTILISEZ LES CALQUES DE RÉGLAGE

UTILISEZ DES CALQUES DE RÉGLAGE


Indispensable pour obtenir une image cor- 21

CD-ROM recte au final, la retouche est aussi très


importante lors du photomontage. En effet
FICHIER EXEMPLE il est assez fréquent de devoir intervenir
Ouvrez l’image Plage & fleur sur l’un des calques d’une image, sans pour
final.psd dans le dossier cela corriger la totalité de l’image. De plus,
Chapitre 12/Images sur le il est parfois utile de revenir sur un réglage
CD-Rom d’accompagnement. précédent, lors de l’insertion d’un nouveau
calque dans l’image. Photoshop propose
en ce sens des « calques de réglage » que
nous allons étudier.
Vous utiliserez l’image Plage & fleur
final.psd.

21 Placez-vous sur le calque Petite


fleur, puis exécutez la commande
Image/Réglages/Courbes.
330
Le chapitre Retouche

PHOTOSHOP CS
22 La boîte de dialogue du réglage de la courbe s’ouvre. Il est alors possible
d’effectuer un réglage qui sera appliqué uniquement au calque sélectionné. d’image et colorimétrie
Vérifiez-le, puis annulez l’opération. traite des aspects de la
retouche colorimétrique.
23 Exécutez la commande Calque/Nouveau calque de réglage/Courbes.
Commande également disponible d’un clic sur l’icône Créer un nouveau
calque de réglage en bas de la palette Calques. Mais dans ce cas ne

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


l’utilisez pas car vous n’aurez pas accès à la boîte de dialogue.
24 Dans la boîte de dialogue de création du nouveau calque de réglage, il est
possible de demander l’association au calque précédent, en cliquant dans la
case Créer un masque d’écrêtage d’après le calque précédent.
25 La courbe de correction est alors disponible. Prenez le point d’entrée 26
50 % pour l’amener à la valeur de sortie 40 %, puis validez.

26 Un nouveau type de calque est apparu dans la palette, au-dessus du


calque Petite fleur auquel il est associé. Le réglage intervient
uniquement sur le calque associé.
27 Vous pouvez revenir à tout moment sur le calque de réglage, en
double-cliquant sur sa vignette et donc remodifier
le réglage. 24

Le principal intérêt de l’utilisation d’un calque de réglage

UTILISEZ LES CALQUES DE RÉGLAGE


est de pouvoir à tout moment revenir sur le réglage, voire
le supprimer, sans incidence sur la qualité de l’image.

Le fait de revenir sur un réglage, même avec un outil de


correction identique, supprime un peu plus de niveaux 28
de gris. Si vous utilisez un calque de réglage, vous
retrouvez la courbe à l’« endroit » où vous l’aviez lais-
sée, ce qui permet de revenir à l’image originale sans
aucune perte de qualité.

28 Appliquez un calque de réglage de type


« correction sélective », sur le calque Fleur.
Exécutez la commande Calque/Nouveau calque
de réglage/Correction sélective. Dans la boîte de
dialogue, choisissez Jaunes comme couleur puis
effectuez les réglages suivant(Magenta=+50 %,
Jaune=-100 %). La couleur jaune est passée au
rose. Validez.

29 Vous pouvez revenir à tout moment à la boîte de


réglage Correction sélective par un double-clic. 331
Modifiez le contenu d’un calque de réglage
PHOTOSHOP CS

Il est possible de remplacer un type de réglage par un autre. Pour cela, placez-vous sur
le calque de réglage, exécutez la commande Calque/Modifier le contenu du calque,
puis choisissez la commande de réglage souhaitée. Le réglage est alors appliqué au
calque.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

Supprimez un calque de réglage

Qu’il s’agisse d’un calque de réglage et d’un calque « normal », la suppression s’opère
de la même façon : par la corbeille ou par Calque/Supprimer/Calque. Après la sup-
pression, la correction ou le réglage n’est plus appliqué au calque.
Si vous désirez supprimer un calque de réglage tout en appliquant ses corrections sur
le calque auquel il est associé, exécutez la commande Calque/Fusionner avec le
calque inférieur.
CD-ROM

FICHIER EXEMPLE UTILISEZ DES CALQUES DE REMPLISSAGE


Ouvrez l’image Parthenon.jpg
dans le dossier Le calque de remplissage est un calque dont le fond est rempli d’un aplat de couleur,
Chapitre 12/Images sur le d’un dégradé, ou bien d’un motif. Vous allez tester ce type de calque dans un exercice.
UTILISEZ DES CALQUES DE REMPLISSAGE

CD-Rom d’accompagnement.

332
PHOTOSHOP CS
30 Créez un calque de remplissage de dégradé. Pour cela, exécutez la
commande Calque/Nouveau calque de remplissage/Dégradé.
31 Une première boîte de dialogue vous propose de
31
nommer le nouveau calque, de lui affecter une
couleur de gestion. Nommez-le Dégradé,
attribuez-lui une couleur orange, et une Opacité

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


de 50 %. Validez.
32 La boîte de dialogue Fond en dégradé s’ouvre.
Vous allez déterminer le type de dégradé et ses
32
options. Dans la palette déroulante Dégradé, choisissez le
dégradé Rayures transparentes (normalement, c’est le dernier
de la liste). Ensuite, donnez-lui un Angle de -55°. Enfin, appliquez
une Echelle de 50 %. Validez. Le nouveau calque a été créé. Il
est visible dans la palette Calques. Une vignette a été placée à
droite de la vignette principale du calque de remplissage. Il s’agit
de la vignette du masque de fusion.
33 Dessinez une forme vectorielle personnalisée. Prenez l’outil
Forme personnalisée, puis dans la barre des options, choisissez
la forme Yin-Yang. Elle est disponible dans le menu déroulant de la palette
des formes personnalisées, à la rubrique Symboles. Elle est accessible Image en couleur :

UTILISEZ DES CALQUES DE REMPLISSAGE


également d’un clic droit de la souris. Dessinez le symbole en haut à gauche Reportez vous à la page VIII
de l’image. du cahier couleur.

Vous disposez désormais d’un nouveau calque de forme vectorielle.

33

333
PHOTOSHOP CS

34 Créez un calque de remplissage de motif. Pour cela, exécutez la commande


Calque/Nouveau calque de remplissage/Motif. Dans la boîte de dialogue,
donnez un nom et choisissez une couleur de gestion, puis cochez la case
Associer au calque précédent.
35 Dans la seconde boîte de dialogue, choisissez le premier motif de la liste et
une Echelle de 300 %.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

36 Enregistrez l’image.

34 35

36
UTILISEZ DES CALQUES DE REMPLISSAGE

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Comparez votre travail à
l’image Parthenon final.psd,
disponible dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le La procédure de création d’un masque de remplissage de couleur unie est identique.
CD-Rom d’accompagnement. Conservez l’image ouverte pour l’exercice suivant.

EXPLOITEZ LA PALETTE HISTORIQUE

Cette palette n’a pas un lien direct avec les calques, mais avec l’ensemble des opé-
rations effectuées sur Photoshop.

La commande Edition/Annuler la dernière opération permet de revenir à l’état


de l’image avant la dernière opération réalisée. Cette commande très utile est limi-
tée à une seule annulation. En revanche, la palette Historique permet de « remonter »
334 vers les différentes étapes du travail en cours.
37

PHOTOSHOP CS
37 Si vous avez conservé l’image du dernier exercice, affichez la palette
Historique par la commande Fenêtre/Historique. Sinon effectuez plusieurs
opérations sur cette image ré-ouverte.
38 Dans cette palette figurent les opérations successives réalisées sur l’image.
Par défaut, Photoshop mémorise les vingt dernières opérations réalisées.
Une opération est appelée « un état ».

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


39 Cliquez sur l’une des opérations dans la palette Historique :
automatiquement l’image revient à l’état correspondant. Revenez à la
dernière étape.
40 Si vous cliquez sur le dernier état (normalement, Ouvrir), vous pouvez faire
apparaître, une à une, les étapes de construction de l’image.

Cette palette permet donc de « remonter le temps » et laisse plus de latitude dans
les essais créatifs.

Il existe des raccourcis clavier pour «avancer» ou bien «reculer» dans l’historique.
Les commandes correspondantes se trouvent dans le menu Edition : Aller vers
l’avant et Aller vers l’arrière. Raccourcis ( Maj + Ctrl + Z et Alt + Ctrl + Z
sur PC) ( Maj + Cmd + Z et Alt + Cmd + Z sur Mac).

Il est aussi possible de créer un nouveau document de l’état actuel du travail. Pour

EXPLOITEZ LA PALETTE HISTORIQUE


cela exécutez la commande Nouveau document du menu de la palette Histotique. ATTENTION

Augmentez le nombre d’états HISTORIQUE NON ENREGISTRÉ


Lors de la fermeture d’une
Il est possible de demander un nombre d’états d’historique plus important. Pour image et de son
cela, exécutez la commande Edition/Préférences/Général. Dans la cellule Etats enregistrement, l’historique
d’historique, saisissez le nombre d’états que vous souhaitez. n’est pas conservé avec le
Le nombre d’états n’est pas limité, mais il est déterminé par la mémoire disponible fichier, c’est-à-dire que lors
en RAM et sur votre disque dur. En effet, Photoshop utilise la mémoire vive et le d’une prochaine ouverture de
disque pour stocker les états intermédiaires. Une valeur de 50 états est suffisante l’image, l’historique est
pour la majorité des opérations. Si plusieurs images sont ouvertes sur Photoshop, vierge.
chacune a son propre historique.

335
Instantanés, historiques non linéaires et options diverses
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Nous allons étudier plus en détail la palette Historique à travers un exercice.
FICHIER EXEMPLE 41 Vérifiez que la palette Historique est bien visible sur le plan de travail. Pour
Ouvrez l’image Parthenon.jpg le moment, seul l’état Ouvrir est affiché dans l’historique.
dans le dossier
42 Sélectionnez l’outil Baguette magique. Dans la barre des options,
Chapitre 12/Images sur le
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

demandez une Tolérance de 30. Puis sélectionnez le ciel par clics


CD-Rom d’accompagnement.
successifs (n’oubliez pas de maintenir la touche Maj enfoncée ou bien de
passer en mode Ajouter à la sélection). Dans la palette Historique
s’affichent les différents états correspondant à chaque clic avec la
baguette magique.
43 Exécutez la commande Sélection/Mémoriser la sélection. Désélectionnez.

44 Exécutez la commande Image/Réglages/Courbes. Puis appliquez un réglage


identique à la figure 44 ci-dessous.
45 Créez un instantané par la commande Nouvel instantané disponible dans le
menu déroulant de la palette Historique. Donnez un nom à cet instantané,
par exemple Solarisé.
42
EXPLOITEZ LA PALETTE HISTORIQUE

45 44

336
Un instantané correspond à une « capture d’image » à un moment précis de la

PHOTOSHOP CS
retouche. Il est stocké en haut de la palette Historique et est accessible à tout moment,
quel que soit le nombre d’opérations effectuées. Il est possible, en cliquant dessus, de
revenir à l’état correspondant de l’image au moment de sa création.

Attention, un Instantané n’est pas enregistré avec le fichier. Vous ne le retrouverez


donc pas lors de la réouverture d’une image.

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


46 Dessinez sur l’image. Pour cela, prenez l’outil Pinceau, une forme de
diamètre 19 pixels à Rond net, et une couleur jaune. Dessinez un zigzag au-
dessus des colonnes. Attention : réalisez le dessin en une seule fois (sans
relâcher le bouton de la souris).

47 Dessinez un soleil à l’aide de l’outil Pinceau en mode Aérographe, Opacité


et Flux à 50 %, Forme de diamètre 200 pixels. Cliquez et maintenez
enfoncé le bouton de la souris pour réaliser le soleil.

48 Il est impossible d’effacer le zigzag sans effacer le soleil. En effet, l’état du


soleil est situé après l’état du zigzag. Cliquez sur l’état Courbes (c’est
normalement celui qui précède le premier état de Pinceau).

49 Pour pouvoir supprimer individuellement un état sans éliminer les suivants,


passez en mode Historique non linéaire. Pour cela, exécutez la commande

EXPLOITEZ LA PALETTE HISTORIQUE


Options d’historique, disponible dans le menu déroulant de la palette
Historique. Dans la boîte de dialogue, cliquez sur la case Accepter un
historique non linéaire. Puis validez.

47

337
PHOTOSHOP CS

50 Supprimez le premier état Pinceau, sans supprimer le second. L’opération


résultant de l’état supprimé est alors ajoutée au dernier état de
l’historique.

51 Revenez à l’état d’origine de l’image avant les coups de pinceau. Pour cela,
cliquez sur l’instantané nommé Solarisé.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

52 Profitez-en pour « purger » l’historique. Cette opération permet de


retrouver un peu de mémoire utilisée par l’historique. Pour cela,
exécutez la commande Effacer l’historique , disponible dans le menu
déroulant de la palette Historique. Tous les états de l’historique sont
supprimés, excepté les instantanés. Il est également possible d’utiliser la
commande Edition/Purger /Historique.
Dans ces deux cas, l’opération est irréversible.

52
L’OUTIL FORME D’HISTORIQUE

49

L’outil Forme d’historique

Vous allez apprendre à utiliser un outil lié à la palette Historique.

53 À l’aide de l’outil Pinceau, dessinez trois

53 symboles sur l’image. Chacun doit être réalisé


en un seul coup de pinceau. La palette
Historique contient donc trois états de
Pinceau.

54 Pour supprimer le deuxiéme et le troisième


symbole, sans éliminer le premier, utilisez
l’outil Forme d’historique. Sélectionnez cet
338
outil dans la palette des outils.
PHOTOSHOP CS
55 Définissez la « source » d’intervention de l’outil Forme d’historique. Pour
cela, cliquez dans la palette Historique sur le petit carré de gauche du
premier état Pinceau. Une petite icône de la forme de l’outil s’affiche.
56 Avec l’outil Forme d’historique, effacez les deux derniers symboles. Comme
pour un pinceau, il est possible de choisir la taille de la brosse et l’opacité ou
le flux. Choisissez un diamètre de 100 pixels. Le chiffre disparaît, sans que

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


l’image d’arrière-plan soit touchée. Pourtant, ce n’est pas un calque !
57 Revenez à l’image d’origine en cliquant sur l’instantané Parthenon.jpg en
haut de la palette Historique. Puis effacez l’historique (commande Effacer
l’historique, disponible dans le menu déroulant de la palette Historique). Le
premier état Pinceau n’a pas été supprimé de la palette Historique ; il faut
tout d’abord enlever l’icône Forme d’historique.
58 Vous allez utiliser l’outil Forme d’historique sur les instantanés. Cliquez sur
le petit carré à gauche de la vignette de l’instantané Solarisé.
59 Prenez l’outil Forme d’historique avec une brosse de diamètre 200 pixels.
Passez l’outil sur le ciel. Vous récupérez ainsi le ciel de l’instantané.

La palette Historique est l’une des palettes indispensables de Photoshop. Elle rend la
création dans Photoshop beaucoup plus souple.
56 55

L’OUTIL FORME D’HISTORIQUE


59

339
GÉREZ LES OPTIONS DE FUSION
PHOTOSHOP CS

Le contenu d’un calque Photoshop peut interagir avec le calque sous-jacent par l’in-
termédiaire des modes de fusion. Par défaut, le mode de fusion d’un calque est Nor-
mal. Dans ce cas, les pixels du calque de premier plan ne laissent passer aucune
information des pixels du calque placé derrière (sauf dans le cas d’un réglage
d’opacité). Une vingtaine de modes de fusion à « effets » sont disponibles. Lors-
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

qu’ils sont activés, chacun des pixels du calque de premier plan interagit avec celui
situé juste au-dessous, par des opérations de fusion spécifiques (fusion des couleurs,
superposition, différence…).

La notion de mode de fusion n’est pas uniquement liée aux calques. En effet, la plu-
part des outils de dessin de Photoshop peuvent également utiliser ces options de
fusion (disponibles dans la barre des options de chaque outil).

Vous allez tester certains modes de fusion à travers un exercice.


CD-ROM Cette image est composée d’un fond et d’un calque.

FICHIER EXEMPLE Dans la partie haute de la palette Calques se trouve un menu déroulant local dans
Ouvrez l’image Mer et lequel figurent les différents modes de fusion. Vous allez en utiliser quelques-uns.
fleur.psd dans le dossier
60 Choisissez le premier de ces modes : Fondu. À première vue, il n’y a pas une
Chapitre 12/Images sur le
grande différence. Mais si vous zoomez sur le bord du cadre noir, vous
CD-Rom d’accompagnement.
GÉREZ LES OPTIONS DE FUSION

observez une légère « frange ». Appliquez une Opacité de 75 % sur le


calque Fleurs. L’effet est visible. Ce mode combine le calque avec son
arrière-plan en utilisant un motif aléatoire de pixels bitmap. Plus l’opacité
est faible, plus le motif aléatoire appliqué
est destructif.

340
PHOTOSHOP CS
61 Appliquez le mode Produit. On peut comparer le résultat à la superposition
d’Ektas. Dans ce cas, le noir n’est pas « touché » et les zones claires du
calque (pétales blancs) disparaissent pratiquement, au profit des pixels
d’arrière-plan.

62 Le mode Obscurcir conserve les pixels du calque supérieur s’ils sont plus
foncés que ceux du calque inférieur. Dans le cas de l’image, le noir et les

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


zones denses sont préservés, le blanc et les zones claires disparaissent.

63 À l’inverse du mode précédent, le mode Eclaircir conserve les pixels du


calque supérieur s’ils sont plus clairs que ceux du calque inférieur. Dans le
cas de l’image, le noir et les zones denses disparaissent, le blanc et les
zones claires sont conservés.

64 Le mode Différence soustrait ou ajoute la couleur du calque inférieur à celle


du calque supérieur, en fonction de la luminosité de chaque calque.
Image en couleur :
Reportez vous à la page VIII
du cahier couleur.

60 62

GÉREZ LES OPTIONS DE FUSION


63 64

341
Comparaison d’images par le mode de fusion Différence
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
En dehors des effets spéciaux de création qu’il produit, le mode Différence permet éga-
FICHIER EXEMPLE lement l’analyse des fichiers. Voyons de quelle façon à travers un exercice.
Ouvrez l’image Mer A.jpg Il s’agit de l’image originale de l’exercice précédent.
dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le 65 Dans un premier temps, dupliquez le calque Arrière-plan (C
Calque/Dupliquer
CD-Rom d’accompagnement.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

le calque).

66 Appliquez à ce nouveau calque le mode de fusion


Différence. Le résultat est un aplat de noir. En effet,
l’interaction des pixels génère un pixel noir.

67 Supprimez le calque. Ouvrez une autre image.

68 L’image est identique à la précédente : même taille et


même résolution (vérifiez-le par la commande Image/Taille
de l’image), même netteté, etc.

69 Sur l’image Mer B.jpg, exécutez la commande


Sélection/Tout sélectionner, puis Edition/Copier. Fermez
l’image.
CD-ROM
70 Placez-vous sur l’image Mer A.jpg, puis exécutez la commande
FICHIER EXEMPLE
GÉREZ LES OPTIONS DE FUSION

Edition/Coller. Un nouveau calque a été automatiquement créé. Les images


Ouvrez l’image Mer B.jpg semblent toujours identiques.
dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le 71 Sur le Calque 1, activez le mode de fusion Différence. Une zone sur la
CD-Rom d’accompagnement. colline n’est pas noire. Cette zone a donc été retouchée.
72 Revenez au mode de fusion Normal. À l’aide de l’outil Tampon de
duplication, faites disparaître le personnage sur la plage (n’oubliez pas de
définir la texture par un Alt +clic).
73 Revenez au mode de fusion Différence : le personnage apparaît en « négatif ».

Ce mode est utile dans 73


bien des cas pour ana-
lyser une éventuelle
modification d’image,
70
de netteté, de rééchan-
tillonnage, de décalage
de pixels, de compres-
sion JPEG, etc.

342
Mode de fusion avec les outils de dessin

PHOTOSHOP CS
Nous vous laissons le soin de tester l’ensemble des modes de fusion disponibles
pour les calques et d’analyser leurs effets. Nous allons étudier quelques modes de CD-ROM
fusion appliqués aux outils de création de Photoshop. Laissez libre cours ensuite à
votre curiosité et à votre créativité. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Mer et

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


74 Prenez l’outil Pinceau, avec une couleur bleue (C=100, M=100, J=0, N=0).
fleur.psd dans le dossier
Dans la barre des réglages, choisissez une Forme de 45 pixels et une Opacité
Chapitre 12/Images sur le
de 75 %. Sélectionnez dans cette barre des options le mode Fondu.
CD-Rom d’accompagnement.
75 Appliquez le pinceau sur l’image. Le résultat est comparable à l’effet de
fusion Fondu appliqué sur le calque précédemment. Annulez l’opération.
N’oubliez pas d’utiliser la palette Historique si vous avez fait plusieurs
opérations (coups de pinceau multiples).

Après chaque essai de mode de fusion, revenez à l’image d’origine afin de


ne pas « accumuler » d’effets.
76 Le mode Obscurcir n’a aucune incidence sur le noir de l’image (il est déjà
obscur), remplit de couleur bleue les zones banches (ou transparentes) et
produit un mélange saturé dans les teintes colorées (les jaunes par exemple).
77 Le mode Eclaircir fonctionne dans le sens inverse du mode précédent, sauf
qu’il agit sur les zones transparentes (et pas les blancs), et bien entendu

GÉREZ LES OPTIONS DE FUSION


sur les noirs.
78 Le mode Teinte permet de modifier uniquement les couleurs de l’image et
préserve les blancs et les noirs (qui ne sont pas des couleurs). Plus les couleurs
sont saturées, plus l’incidence est importante. Vous pouvez ainsi changer la
couleur jaune des fleurs par du bleu, sans incidence sur le blanc des pétales.

75

343
APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES
PHOTOSHOP CS

Un effet permet d’automatiser des effets spéciaux propres à un calque, tels que les
ombres portées, les lueurs externes, les incrustations, etc.
Vous avez appris à créer une ombre portée à l’aide de calques et de sélections. L’ap-
plication d’un effet permet de faciliter la création de cette ombre.
Un effet peut s’appliquer sur tout type de calque (texte, image, calque de remplis-
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

sage…). Vous allez apprendre à utiliser les effets à travers un exercice.

Les effets sur les calques


79 À l’aide de l’outil Texte horizontal, créez le titre « DUNE » au centre de
l’image. Utilisez une police Impact, en corps 120 pts, de couleur jaune (C=0,
M=40, J=100, N=0).
80 Pour appliquer un effet d’ombre portée, il existe plusieurs possibilités : la
commande Calque/Style de calque/Ombre portée, ou bien par le menu
déroulant du bas de la palette Calques.
81 Une boîte de dialogue s’ouvre. Réglez les options de l’ombre portée qui sera
appliquée au calque. Définissez la Distance à la valeur de 30 pixels.
APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES

Normalement, le résultat est immédiatement visible sur l’image. Si ce n’est


CD-ROM pas le cas, la case Aperçu de cette boîte de dialogue n’est certainement pas
cochée. Avant de valider, réglez la Taille à 30 pixels. On peut comparer ce
FICHIER EXEMPLE dernier réglage au contour progressif.
Ouvrez l’image Dunes.jpg
82 L’effet a été appliqué immédiatement au calque. Dans la palette Calques,
dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le sous le calque DUNE est apparu l’effet de calque Ombre portée qui vient
CD-Rom d’accompagnement. d’être appliqué.

79 80

344
PHOTOSHOP CS
83 Pour modifier les réglages de l’effet d’ombre portée, double-cliquez sur l’effet dans
la palette Calques. La grande boîte de dialogue Style de calque est disponible.
Dans cette boîte, changez la Distance à 50 pixels. Ne validez pas encore.
84 Réglez l’Angle de l’ombre. Pour cela, saisissez la valeur (-40° par exemple)
ou bien faites « tourner » l’aiguille dans le cercle Angle. Cette option gère
la provenance de la source lumineuse et influence donc la direction de

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


l’ombre. Ne conservez pas ces choix.
85 Ajoutez un effet supplémentaire au calque (il est aussi possible de cumuler les
effets à volonté). Pour cela, exécutez la commande Calque/Style de
calque/Biseautage et estampage. Dans un premier temps, réglez la structure de
l’effet, et plus particulièrement la Profondeur à 200 % et la Taille à 20 pixels.
86 Deux effets sont maintenant liés au calque DUNE. Testez l’opacité du Fond
en mettant une valeur de 50% (palette Calques). Vous voyez que la
transparence s’applique uniquement au calque et non à ses effets.

81

82

APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES


85

84

86

345
PHOTOSHOP CS

87 Chaque effet a un nombre important d’options. Nous ne pouvons pas les étudier
en détail. Revenez néanmoins sur le dernier style que vous avez créé, plus
précisément sur l’effet Biseautage et estampage. En ce sens, double-cliquez dans
la palette Calques sur l’effet en question. La boîte de dialogue Style de calque
s’ouvre sur l’effet correspondant. Cette boîte est organisée en trois parties :
➤ la liste des styles (effets) à gauche ;
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

➤ le réglage des options des effets au centre ;


➤ la partie validation et aperçu à droite.

Il est important de vérifier que les options du centre correspondent bien à l’effet sur
lequel vous voulez intervenir. En effet, si vous cliquez par exemple sur la case Lueur
externe (en haut de la liste des styles) pour ajouter cet effet au calque, l’effet
s’ajoute au calque, mais les options visibles au centre de la boîte de dialogue sont
toujours celles de l’effet Biseautage et estampage. Pour visualiser les options liées
à cet effet, cliquez sur l’effet dans la liste des styles. Ne gardez pas cette option.
88 Dans la boîte de dialogue, sélectionnez l’effet Texture, qui est un sous-effet de
Biseautage et estampage. Cet effet ajoute une texture aux éléments du calque. Cette
texture est réalisée avec les motifs qui seront traités en niveaux de gris Choisissez le
CD-ROM
premier motif de la liste, avec une Échelle de 400 % et un Relief de 100 %.
FICHIER EXEMPLE Cet effet n’a pas été ajouté au calque dans la palette des Calques puisqu’il
APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES

Comparez votre travail à s’agit d’un sous-effet de Biseautage et estampage.


l’image Dunes final.psd, 89 Enregistrez
disponible dans le dossier 87
l’image.
Chapitre 12/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.

89

88

346
Autres effets et styles

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Vous allez étudier d’autres effets. L’image précédente servira de support. Pour
chaque effet, une capture d’écran donne quelques exemples de valeurs que vous FICHIER EXEMPLE
pouvez utiliser. Ouvrez l’image Dunes
final.psd dans le dossier
Lueur externe Chapitre 12/Images sur le

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


On peut comparer l’effet Lueur externe à une ombre portée. Mais elle est diffusée CD-Rom d’accompagnement.
autour de l’objet uniformément (sans orientation d’ombre). Il est possible de modi-
fier la couleur de la lueur (en bas de la zone de dialogue Structure). Par défaut, cette
couleur est jaune.

Ombre Interne
Pour mieux comprendre l’utilisation de cet effet, supprimez les autres effets. Dans la
boîte de dialogue Style de calque, décochez Biseautage et estampage et éventuel-
lement Lueur externe ; gardez l’effet Ombre portée.

Cochez l’effet Ombre interne. Mettez une valeur de 20 pixels pour l’option Dis-
tance. Une ombre interne aux objets du calque s’affiche. L’option Taille permet
d’adoucir l’ombre par un effet de contour progressif.

APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES


Si vous modifiez l’orientation de l’Angle de la lumière, l’ef-
fet d’Ombre portée est également affecté par cette nouvelle
orientation de la
source d’éclai-
rage. Ainsi il n’y
a pas d’ombres
non réalistes. Il
est néanmoins
possible de
désactiver ce
« lien », en déco-
chant la case Uti-
liser l’éclairage
global.

347
Incrustation couleur
PHOTOSHOP CS

Revenez à l’image d’origine Dunes final.psd, c’est-à-dire à l’image avec les effets
Ombre portée, Biseautage et estampage (+Texture).

Activez l’effet Incrustation couleur. Cet effet, ainsi que les deux suivants, intervient
un peu comme les masques de remplissage. Lorsqu’il est activé, la couleur définie dans
le style remplace et recouvre la couleur d’origine des éléments du calque. Dans ce cas,
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

la couleur jaune a été remplacée par la couleur rouge. Trois options sont possibles pour
cet effet :
➤ la couleur que vous pouvez choisir dans le sélecteur de couleurs (clic
sur le patch) ;
➤ l’Opacité de cette couleur par
rapport au calque ;
➤ le mode de fusion de la couleur
avec les éléments du calque.

Si vous essayez un mode de fusion


Fondu, avec une Opacité de 50 %,
vous obtenez un effet de poin-
tillisme rouge et jaune.
APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES

Incrustation de dégradé ou incrustation


de motif

Ils s’utilisent comme l’effet pré-


cédent. Ces styles ajoutent un
dégradé ou un motif au calque.
Ce dégradé ou ce motif et les
éventuelles couleurs des élé-
ments du calque se superposent.

Les effets d’incrustation de


couleur, de dégradé et de motif
peuvent se superposer. Pour
cela, il faut leur appliquer des
réglages d’opacité ou/et de
mode de fusion.

348
Contour

PHOTOSHOP CS
Au sujet des calques de
Cet effet permet d’ajouter un contour à un calque. Ce contour peut être composé forme vectorielle, lisez le
d’un aplat de couleur, d’un dégradé ou bien d’un motif. Il est très utile pour ajouter chapitre Le vectoriel.
un contour aux calques de forme vectorielle.

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


PLUS D’INFO

APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES


SUPPRIMER UN EFFET
Pour supprimer un effet,
vous avez deux possibilités.
La première consiste à ouvrir
la boîte de dialogue Style de
calque, puis à décocher la
case correspondante. La
Un objet vectoriel n’a pas, par défaut, de possibilité de contour. Cet effet permet seconde est plus rapide :
d’en ajouter un très facilement. faites glisser l’effet dans la
Corbeille de la palette
Calques.
Il est possible de donner une taille du contour. L’unité par défaut est le pixel. Mais vous
pouvez saisir une valeur en millimètres ; la conversion se fait automatiquement (dans
ce cas, finissez la saisie de la valeur par « mm »).

Vous pouvez aussi changer la position du contour par rapport aux bords extérieurs des
objets du calque.

Dans l’option Type, choisissez le remplissage du contour : une couleur, un dégradé


ou un motif. 349
Création d’un effet d’incrustation
PHOTOSHOP CS

CD-ROM Vous allez utiliser certains styles pour créer un effet spécial d’incrustation de texte dans
l’image.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Dunes 90 Sur cette image, vous allez créer un nouveau calque de texte. Saisissez le
final.psd dans le dossier mot SAHARA en police Impact, corps 77 pt. Il est conseillé de désactiver
Chapitre 12/Images sur le
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

la visualisation de l’autre calque de texte avant de commencer la saisie,


CD-Rom d’accompagnement. sinon Photoshop risque de placer le curseur texte dans le mot « DUNE ».
Après la saisie, vous pouvez visualiser le calque DUNE puis placer le
nouveau texte en dessous du premier.
91 Récupérez une sélection correspondant au mot « SAHARA ». Pour cela,
sélectionnez le calque SAHARA, puis exécutez la commande
Calque/Texte/Créer un tracé de travail. Automatiquement, un tracé
vectoriel apparaît dans la palette Tracés. Nommez ce tracé Texte Sahara.
92 Supprimez le calque SAHARA (ce n’est pas obligatoire ; vous pouvez aussi
le masquer).

93 Placez-vous sur le calque d’Arrière-plan puis, dans la palette Tracés,


sélectionnez le tracé Texte Sahara.
90 Exécutez la commande Définir une
APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES

sélection dans le menu déroulant de la


palette Tracés.

94 Faites un copier-coller. Vous venez


de récupérer une partie du sable
dans la forme initiale du texte
« SAHARA ». Un nouveau calque a
été créé. Mais il est impossible de
voir ce texte puisque les pixels
correspondent exactement à ceux
du calque d’arrière-plan. Nommez
ce nouveau calque Texte Incrusté.
93

94

350
95

PHOTOSHOP CS
95 Vous allez appliquer des effets
pour donner une impression
CD-ROM
d’incrustation. Le calque Texte
Incrusté étant sélectionné, FICHIER EXEMPLE
exécutez la commande Comparez votre travail à
Calque/Style de calque/Ombre l’image Dunes final 2.psd,
portée. Laissez les valeurs par disponible dans le dossier

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


défaut. Chapitre 12/Images sur le
96 Ajoutez un second style : l’effet CD-Rom d’accompagnement.
Ombre Interne. Pour les options,
choisissez une Distance de
12 pixels et une Taille de
12 pixels également. Puis validez.

Image en couleur :
Reportez vous à la page VIII
du cahier couleur.

APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES


96

351
EXPLOITEZ LA PALETTE STYLES
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Cette palette est liée à l’utilisation des effets sur les calques. Elle permet de stocker
FICHIER EXEMPLE
une combinaison d’effets afin de les réutiliser plus tard sur un autre objet. Son uti-
Ouvrez l’image Dune
lisation est très simple. Vous allez la découvrir à travers un exercice.
final 2.psd dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le
97 Affichez la palette Styles. Pour cela, exécutez la commande Fenêtre/Styles.
CD-Rom d’accompagnement.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

98 Cette palette propose une quinzaine de styles ; chacun correspond à une


succession d’effets. Vous allez en appliquer un au calque DUNE. Pour cela,
sélectionnez le calque puis cliquez sur le style de votre choix : par exemple
Coucher de soleil.
97
99 Essayez chacun des styles et observez les
effets sur le calque. N’oubliez pas d’utiliser la
palette Historique si vous voulez « revenir »
en arrière.

98
APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES

Il est intéressant d’analyser la construction de chacun de ces styles pour mieux


comprendre l’interférence de chaque effet. Lorsque vous affectez un style au
calque, pensez à ouvrir la boîte de dialogue Style de calque. Puis allez sur chacun
des effets.

Autres palettes de styles

L’utilisation de la palette est très facile. Il est possible de charger d’autres palettes de
styles spécifiques, comme pour les formes vectorielles personnalisées.
352 Pour charger une autre palette, déroulez le menu local de la palette puis choisissez
la famille de styles. Comme pour Au sujet des formes

PHOTOSHOP CS
les formes vectorielles personnali- vectorielles personnalisées,
sées, une boîte d’avertissement vous lisez le chapitre Le vectoriel.
demande si vous voulez écraser ou
ajouter aux styles déjà présents.

Il est possible à tout moment de reve-

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


nir à la palette d’origine par la com-
mande Réinitialiser les styles.

Créez votre style personnalisé

Il est possible de mémoriser un style


créé dans une image, pour pouvoir le
réutiliser plus tard. Voici comment procéder :
100 Demandez la version d’origine de l’image par la commande Fichier/Version
précédente. Dans ce fichier, le style appliqué au calque DUNE a été réalisé
par l’incorporation d’effets successifs.
101 Mémorisez ce style pour pouvoir le réutiliser. Pour cela, il existe deux possibilités :
la première consiste à faire glisser le calque DUNE dans la palette Styles.

APPLIQUEZ DES EFFETS ET DES STYLES


102 Une boîte de dialogue vous propose de donner un nom au nouvel effet. Cochez
la case Inclure les effets de calque ; sinon vous créez un style sans les effets. Il
n’est pas obligatoire de cocher la case Inclure les options de fusion de calque.
Elle correspond aux éventuels réglages d’Opacité ou de Mode de Fusion
appliqués au calque.
103 La petite icône qui a été créée n’est pas de couleur jaune (comme le
calque). En effet, ce style ne comporte pas d’effet d’incrustation (couleur,
dégradé, motif) ; il est donc
101 102
gris, ce qui signifie qu’il
prendra la couleur des
objets du calque sur lequel
il sera appliqué.
104
104 Sélectionnez le calque
SAHARA, puis appliquez-lui
le style que vous venez de
créer.

353
Enregistrez une palette de styles personnalisés
PHOTOSHOP CS

Comme pour les formes vectorielles personnalisées, il est possible d’enregistrer une
palette de styles personnalisés.

105 Sur l’image d’origine Dunes final 2.psd, mémorisez chacun des deux styles.
Donnez comme nom Texte incrusté au second style, correspondant au
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

calque SAHARA.

106 Avant de mémoriser la palette personnalisée, faites le « ménage » dans la


palette Styles. Effacez les autres styles. Pour cela, faites-les glisser, un par
un, dans la Corbeille de la palette Styles ou bien utilisez la touche Alt du
clavier et cliquez sur chacun des styles de la palette.

107 Il reste les deux derniers styles de la liste. Exécutez la commande Grande
liste (accessible dans le menu local de la palette Styles) pour obtenir un
autre type de présentation de la palette.

108 Exécutez la commande Enregistrer les styles (menu de la palette). Le


fichier créé est de type .asl ; il est enregistré par défaut dans le dossier
Styles des
Paramètres
106 107
prédéfinis de
EXPLOITEZ LA PALETTE STYLES

Photoshop. Ce
fichier peut être
transmis à n’importe
quel autre
utilisateur de
Photoshop 7.

108 109 Réinitialisez la


palette Styles
(commande
Réinitialiser les
styles du menu
local). Vos styles
personnels ont
disparu. Pour les
charger, exécutez
la commande
Charger les styles
puis ouvrez le
fichier
354 correspondant.
UTILISEZ LE MASQUE DE

PHOTOSHOP CS
FUSION
Le masque de fusion est
un outil indispensable pour
le travail de photomon-
tage. Placé sur un calque,

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


il opère comme un masque
de transition entre le
calque et les éléments
sous-jacents.

Imaginez un calque inter-


médiaire entre le calque
d’arrière-plan et celui
placé au-dessus. Ce calque
intermédiaire (masque de fusion) est de type « pixels » (non vectoriel) en niveaux de
gris. Les zones blanches du masque de fusion conservent les informations du calque
sur lequel il est placé ; les zones noires font disparaître ces informations et laissent
donc apparaître les pixels du calque inférieur. CD-ROM

Vous allez comprendre l’intérêt d’utiliser les masques de fusion en photomontage. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Dunes.jpg

UTILISEZ LE MASQUE DE FUSION


Il s’agit de nouveau de l’image du Sahara. Vous allez réaliser un photomontage. dans le dossier
Pour cela, vous avez besoin d’une seconde image. Chapitre 12/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.
110 Depuis l’image de la porte, réalisez un copier-coller de l’ensemble de
l’image vers les dunes. Pour cela, exécutez en premier lieu la commande
Sélection/Tout sélectionner, puis la commande Edition/Copier. Ensuite,
placez-vous dans l’image Dunes.jpg, puis exécutez la commande
Edition/Coller. Fermez l’image de la porte.
110

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Porte.jpg
dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le
355
CD-Rom d’accompagnement.
PHOTOSHOP CS

111 Le calque de la porte se trouve par-dessus un calque d’arrière-plan. Le but


de l’exercice est de conserver uniquement la porte en pierre, avec en fond
d’image le désert. Il est tout à fait possible de réaliser un détourage sur le
calque, puis d’effacer les zones non désirées. Préférez la solution du
masque de fusion.
112 Nommez les calques Porte et Dunes. Pour créer un masque de fusion, il y a
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

deux solutions : exécuter la commande Calque/Ajouter un masque de


fusion/Tout faire apparaître ou cliquer sur l’icône Ajouter un masque de
fusion en bas de la palette Calques.
113 Une nouvelle vignette figure à droite du calque Porte. C’est le masque de
fusion. Pour le moment, ce masque de fusion est entièrement blanc ; il n’y a
donc aucune incidence sur l’image.

Pour la suite des opérations, il est important de savoir si vous êtes sur le masque de
fusion ou sur le calque. Pour le vérifier, cliquez sur la vignette du masque de fusion
dans la palette Calques : il est sélectionné. Trois méthodes permettent de s’assurer de
sa sélection :
➤ Un second trait est visible autour de la vignette du masque de fusion.

➤ Une icône correspondante est placée entre la vignette du calque et l’icône


de l’œil. Si le calque est sélectionné, une icône de pinceau la remplace.
EXPLOITEZ LA PALETTE STYLES

➤ À droite du nom du fichier, en haut de la fenêtre de l’image, figurent entre


parenthèses le nom du calque Porte et la mention « Masque de fusion ».

Vérifiez que vous êtes sur le masque de fusion pendant les photomontages. Sinon vous
risquez de « peindre » sur le calque !

356
PHOTOSHOP CS
114 Placez-vous sur le masque de fusion. 114
Dans l’image et à l’aide de l’outil
Rectangle de sélection, faites une
sélection autour de la porte. Exécutez la
commande Sélection/Intervertir, puis la
commande Edition/Remplir avec du noir à
100 %. Désélectionnez.

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


115 Les dunes apparaissent autour de la
porte. Sur le masque de fusion figure un
rectangle blanc au milieu d’une zone noire. Au milieu de la porte, faites une
sélection et remplissez de noir. Attention : opérez en étant certain d’être sur le
masque de fusion. Il manque une grande partie de la porte.

115

UTILISEZ LE MASQUE DE FUSION


L’utilisation du masque de fusion est non destructive pour le calque dont il dépend, c’est-
à-dire qu’il est possible à tout moment de récupérer les informations du calque. Pour
cela, remettez du blanc sur les zones concernées. Cette méthode de travail rappelle
celle utilisée dans les techniques de détourage en mode Masque. On peut d’ailleurs com-
parer le masque de fusion au mode Masque.

116 Prenez l’outil Pinceau. Choisissez-le


116
d’un diamètre de 200 pixels à Rond
net (si possible). Réglez l’Opacité et le
Flux à 100 %. Choisissez le blanc pour
la couleur de premier plan. Vérifiez
que vous êtes sur le masque de
fusion, puis commencez à « peindre »
le centre de la porte. Les zones
réapparaissent peu à peu. Dans la
vignette du masque de fusion, ces
zones redeviennent blanches. 357
PHOTOSHOP CS

117 Vous allez réaliser le détourage complet de la porte. Vous pouvez utiliser les
outils de sélection (le lasso polygonal, par exemple, est idéal pour l’extérieur
de la porte) puis la commande Remplir et la couleur noire, l’outil Pinceau
(choisissez un Rond net), ou bien l’outil Plume, pour réaliser des tracés
vectoriels précis puis les transformer en sélection (idéal pour l’arche
intérieure). La touche X permet d’intervertir les couleurs premier/arrière-
plan (noir, blanc) ; elle est très pratique lors de l’utilisation du pinceau.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

118 Pour visualiser le masque de fusion, appuyez sur la touche Alt et cliquez

sur la vignette du masque de fusion dans la palette Calques. Pour revenir à


l’image, cliquez sur l’une des vignettes de calque.
119 Il est possible de déplacer le calque Porte, son masque de fusion étant par
défaut lié avec lui (icône de chaîne entre les deux vignettes).
120 Il reste à corriger le défaut de parallaxe de la porte. Pour cela, sélectionnez le
calque Porte. Exécutez la commande Edition/Transformation/Perspective.
Puis tirez la poignée inférieure gauche vers la droite. Le masque de fusion
subit également la déformation. Validez la transformation avec la touche
Entrée . Retouchez le masque de fusion sur les contours extérieurs de l’image

déformée si l’opération a laissé quelques traces.


121 Enregistrez l’image.
117
UTILISEZ LE MASQUE DE FUSION

120

358
Il est possible de « revenir » à la porte bleue en appliquant du blanc dans le masque

PHOTOSHOP CS
de fusion à l’endroit concerné. CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Comparez votre travail à
l’image Dunes et porte.psd,
disponible dans le dossier

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


Chapitre 12/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.

Les masques de fusion dans la pratique


Fusion et transparence
CD-ROM
Le masque de fusion a un fonctionnement simple : avec du blanc, l’information du
calque est conservée ; avec du noir, cette information est masquée. Or le masque de FICHIER EXEMPLE
fusion est de type pixels en niveaux de gris. Quelle est l’incidence si vous n’utilisez Ouvrez l’image Porte.jpg
ni du noir ni du blanc, mais du gris ? dans le dossier

UTILISEZ LE MASQUE DE FUSION


Chapitre 12/Images sur le
Cette image vous servira de support de réception.
CD-Rom d’accompagnement.
122 Récupérez l’image de la voiture par un copier-coller vers l’image de la
porte, puis refermez le fichier. La procédure est exactement la même que
celle de l’exercice précédent.
123 Nommez les calques Voiture et Porte.

123
CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Voiture
grise.jpg dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.

359
Pour le détourage vectoriel
PHOTOSHOP CS

124 Vous allez réaliser un détourage vectoriel de la voiture à l’aide de l’outil


reportez vous au chapitre 7 Plume. Le tracé sera ensuite transformé en sélection, puis utilisé dans le
Techniques de détourage masque de fusion. N’oubliez pas de mémoriser le tracé.
d’objets.
125 Appliquez un masque de fusion au calque Voiture. Alors que le masque de fusion
est actif, transformez le tracé en sélection (commande Définir une sélection du
menu de la palette Tracés ; Rayon=0 pixel). Exécutez la commande
Sélection/Intervertir. Puis remplissez de noir. La voiture est détourée.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

Désélectionnez ( Ctrl + D sur PC, Cmd + D sur Mac). Puis enregistrez l’image.
124 125

Le montage est correct, mais pas assez réaliste. En effet, on devrait apercevoir à travers les
vitres de la voiture les éléments d’arrière-plan. Pour cela, utilisez le masque de fusion :
126 Pour commencer, réalisez un nouveau tracé vectoriel correspondant aux
UTILISEZ LE MASQUE DE FUSION

zones vitrées. Attention : ne prenez pas les montants et sièges de


l’habitacle. Mémorisez le tracé.
Image en couleur : 127 Alors que le masque de fusion est actif, transformez ce nouveau tracé en
Reportez vous à la page VIII
sélection. Si vous remplissez de noir cette zone, l’effet n’est absolument pas
du cahier couleur.
réaliste, puisqu’il ne reste rien de la texture des vitres. Revenez en arrière à
l’aide de la palette Historique (juste avant le remplissage).
128 La sélection étant encore active, exécutez la commande Edition/Remplir.
Dans la zone Opacité, sélectionnez 40 %. Puis validez.
126

128

360
PHOTOSHOP CS
129 Cette fois, l’effet est réaliste. Le fait de remplir la zone (dans le masque de
fusion) de 40 % de noir conserve 60 % des pixels du calque Voiture et ne fait
apparaître que
40 % des pixels 129
CD-ROM
placés derrière.
Déplacez la voiture FICHIER EXEMPLE
à l’aide de l’outil Comparez votre travail à

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


Déplacement : l’image Porte+voiture.psd,
vous voyez disponible dans le dossier
l’arrière-plan à Chapitre 12/Images sur le
travers les vitres. CD-Rom d’accompagnement.
130 Créez un nouveau
calque pour
131
réaliser une ombre
sous le véhicule.
131 Enregistrez
l’image.

PLUS D’INFO

POUR UN BON PANORAMA


Si les images sont destinées à
être montées en panorama,

CRÉEZ DES PANORAMAS


Montage panorama utilisez un pied pour les prises
de vue (pied à niveau bulle si
Vous allez utiliser les masques de fusion pour réaliser un panorama. Vous disposez possible). De plus, choisissez de
de trois images prises les unes après les autres avec un petit appareil photo numérique préférence un objectif de
de 1 mégapixel. Le principe mis en œuvre dans cet exercice est utilisable dans tous 50 mm, afin de limiter les
les cas similaires de « connexion » de plusieurs images. déformations. Attention aux
réglages d’exposition si la
Les images sont de qualité très moyenne. L’objectif utilisé était un 35 mm ; l’appa-
luminosité d’une image à l’autre
reil n’était pas posé sur un pied.
varie de façon importante.
132 Sur l’image Panorama 1.jpg, « faites de la place » pour insérer l’image n°2 à
droite. Exécutez la commande Image/Taille de la zone de travail. CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez les images
Panorama 1.jpg,
Panorama 2.jpg,
Panorama 3.jpg dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le CD-
Rom d’accompagnement. 361
PHOTOSHOP CS

133 La largeur de l’image est d’environ 13 cm. Prévoyez une zone


supplémentaire sur la droite d’environ 10 cm, soit une image totale de
23 cm de largeur.
134 Une zone vide figure à droite de l’image. Importez l’image n°2. Pour cela,
sélectionnez l’image Panorama 2.jpg, puis exécutez la commande
Sélection/Tout sélectionner puis la commande Edition/Copier.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

135 Placez-vous dans l’image


133
Panorama 1.jpg, puis exécutez
la commande Edition/Coller.
Placez l’image sur la droite, à
l’aide de l’outil Déplacement.
136 Faites coïncider les deux
images, à l’aide de l’outil
Déplacement. Réglez l’opacité
Image en couleur : du Calque 1 à 50 %. Puis
Reportez vous à la page VIII essayez de trouver des points
du cahier couleur. communs entre les deux images. Par exemple, le tronc d’arbre et le nuage…

135
CRÉEZ DES PANORAMAS

136

362
PHOTOSHOP CS
137 Revenez à une valeur d’Opacité sur le Calque 1 de 100 %. Puis ajoutez un
Calque/Ajouter un masque de fusion/Tout faire
masque de fusion (C
apparaître).
138 Prenez l’outil Pinceau avec une brosse de diamètre 100 pixels, une couleur
noire, une Opacité de 100 %.
139 Vérifiez que le masque de fusion est actif, puis passez avec le pinceau sur

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


l’intersection des deux images et sur le ciel. Cette action a pour effet de
fusionner les deux images.
140 Il existe une différence colorimétrique entre les deux images. Corrigez ce
problème avant de continuer le montage. Exécutez la commande
Calque/Nouveau calque de réglage/Correction sélective. N’oubliez pas de
demander l’association au Calque 1 (Associer au calque précédent).
141 Dans la boîte de dialogue Correction sélective, intervenez sur les Couleurs : Cyans
en appliquant les réglages Cyan=-80 % et Magenta=+15 %. Pour les Bleus, réglez
le Magenta à -20 %. Les réglages peuvent être légèrement différents.
142 À ce stade de l’exercice, il est conseillé d’enregistrer le document. Donnez-
lui le nom de Panorama final.psd.

139

CRÉEZ DES PANORAMAS


140

363
PHOTOSHOP CS

143 Si ce n’est pas déjà fait, ouvrez l’image Panorama 3.jpg. Cette image
présente un problème de parallaxe par rapport aux autres images. C’est le
fait d’une utilisation d’un objectif de 35 mm. Prévoyez une correction par
torsion, après importation dans le panorama.
144 Dans l’image de réception, Panorama final.psd, faites de nouveau de la place.
Ajoutez 12 cm en largeur, et 2 cm en haut et en bas de la zone de travail
(IImage/Taille de la zone de travail, Largeur=33, Hauteur=14). Pour réaliser une
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

déformation par torsion de l’image n°3, il est préférable de prévoir de la place.


145 Importez par copier-coller l’image n°3. Procédez de la même façon que
dans les étapes 134 et 135 de l’exercice.
146 Pour corriger le problème de déformation de l’image, dessinez des axes de
guidage avant d’appliquer une torsion. Pour les réaliser, créez un nouveau
calque et utilisez l’outil de création de formes vectorielles Trait, avec une
Épaisseur de 6 pixels et une couleur rouge.
144
CRÉEZ DES PANORAMAS

146

364
PHOTOSHOP CS
147 Verrouillez tous les calques à l’exception du Calque 2, puis appliquez-lui une
Opacité de 50 %. Exécutez la commande Edition/Transformation/Torsion.
Tirez sur les poignées supérieure et inférieure à droite. Prenez quelques
points de repère, comme la voiture blanche en bas à gauche et, bien sûr, les
fuyantes du bâtiment. Validez avec la touche Entrée .
148 Supprimez le calque de forme vectorielle (n’oubliez pas de le déverrouiller

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


avant de le placer dans la Corbeille de la palette Calques).
149 Définissez l’Opacité du Calque 2 à 100 %. Puis ajoutez-lui un masque de
fusion en utilisant l’icône prévue à cet effet en bas de la palette Calques.
CD-ROM
150 Prenez l’outil Pinceau avec une brosse de diamètre 100 pixels, une couleur
noire, une Opacité de 100 %. FICHIER EXEMPLE
151 Vérifiez que le masque de fusion est actif, puis passez avec le pinceau sur
Comparez votre travail à
l’image Panorama final.psd,
l’intersection des deux images et sur le ciel, comme précédemment.
disponible dans le dossier
Ajoutez éventuellement un masque de réglage à ce calque.
Chapitre 12/Images sur le
152 Le panorama est terminé. Recadrez l’image au mieux à l’aide de l’outil Recadrage. CD-Rom d’accompagnement.

147

CRÉEZ DES PANORAMAS


152

365
La commande Photomerge
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Nouveauté de la version CS, Photoshop mets désormais à votre disposition une
FICHIER EXEMPLE commande de traitement automatique des compositions de panoramas.Cette
méthode est plus rapide que celle que nous venons d’étudier mais aussi moins
Ouvrez les images Capitole 1
précise.
et 2.jpg, disponible dans le
dossier Chapitre 12/Images Nous allons l’utiliser sur deux nouvelles images. Comme vous pouvez le voir elles
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

sur le CD-Rom ont des problèmes de parallaxe.


d’accompagnement.

Image en couleur :
Reportez vous à la page VIII
du cahier couleur.

153 Dans un premier temps, supprimez la grue en arrière plan car elle risque de
poser des problèmes a Photomerge. Utilisez l’outil Tampon de duplication.
LA COMMANDE PHOTOMERGE

154 La seconde chose à faire est donc de rectifier au mieux la position de


chaque image. Pour cela il faut tout d’abord transformer chaque image en
calque afin de pouvoir utiliser la commande Edition/Transformation/Torsion.
Aidez vous de règles et repères si nécessaire.
155 Recadrez les images si nécessaire si vous avez trop de zones vides.
Exécutez ensuite la commande Fichier/Automatisation/Photomerge. Une
boîte de dialogue s’ouvre dans laquelle vous devez retrouver vos deux
images. Il est préférable de ne pas avoir d’autres fichiers ouverts en même
temps (sinon vous les supprimez). Validez.
154

155

366
156

PHOTOSHOP CS
156 Photoshop va travailler tout seul!
Une fois le travail fini vous allez
choisir quelques options. Tout
d’abord dans les Paramètres
choisissez Perspective, le résultat
doit être meilleur. Ensuite cocher
l’option conserver comme calques,

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


cela vous permettra d’intervenir
après l’opération sur les calques
plutôt que sur une image aplatie.
Validez. Photoshop va appliquer
l’opération sur les images haute
résolution tout en créant un nouveau
document.

157 Placez un masque de fusion sur le


calque 2 et à l’aide d’un Pinceau noir
à Arrondi flou de 200 pixels, ajustez
la “fusion” des deux calques. Vous 157

devez obtenir un très bon résultat.


158 L’image est terminée, un recadrage
et une éventuelle rotation sera
nécessaire. Ensuite, aplatissez

LA COMMANDE PHOTOMERGE
l’image puis enregistrez-la.

Lorsque les images sont bien préparées cette


commande se révèle intéressante. Notez
qu’elle peut traiter plusieurs images
CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Comparez votre travail à
157
l’image Capitole final.jpg,
disponible dans le dossier
Chapitre 12/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.

367
Montage séquence
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Autre utilisation des calques et des masques de fusion : le montage d’images
FICHIER EXEMPLE séquences. La prise de vue a été réalisée avec un appareil photo muni d’un moteur.
Ouvrez l’image Séquence.psd Sept images ont été prises en 3 secondes. Bien évidemment, un pied a été uti-
dans le dossier lisé. La prise de vue a été faite en argentique, car les appareils photo numériques
Chapitre 12/Images sur le ne permettent pas encore de réaliser des captures aussi rapprochées en haute
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

CD-Rom d’accompagnement. résolution.

Image en couleur :
Reportez vous à la page VIII
du cahier couleur.
CRÉEZ UN MONTAGE SÉQUENCE

Cette image est composée des sept calques contenant chacun une prise de vue.

159 Il est possible de visualiser le « film » à l’aide


159
des icônes Afficher/Masquer le calque de la
palette Calques (icône en forme d’œil), en
partant du Calque 1 vers le Calque 6.
160 La première chose à faire serait de rectifier la
position de chaque image en prenant comme
référence l’image d’arrière-plan. En effet, il y a
de légers décalages entre les images. Laissez ce
défaut qui ne sera pas gênant pour la suite des
opérations.
161 Placez-vous sur le Calque 1 et créez un masque
de fusion. À l’aide de l’outil de sélection Lasso
polygonal, « entourez » le personnage en
prenant soin de ne pas le « couper ».
368
PHOTOSHOP CS
162 Il faut intervertir la sélection puis remplir de noir. Attention : vérifiez que
vous êtes sur le masque de fusion du Calque 1. Exécutez la commande
Sélection/Intervertir, puis Edition/Remplir. Remplissez de noir à 100 %.
Deux personnages apparaissent. Une zone d’intersection est visible entre
les deux images (vous interviendrez sur ce détail plus tard).

163 Traitez les autres calques de la même façon.

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


161

CRÉEZ UN MONTAGE SÉQUENCE


163

369
PHOTOSHOP CS

164 Les zones de chevauchement ne concernent que les calques 1, 2 et 3. Zoomez


sur cette zone. Placez-vous sur le masque de fusion du Calque 1, puis prenez
un pinceau de taille 5 pixels à Rond net. L’Opacité et le Flux sont de 100 % et
le premier plan est de couleur noire. Passez le pinceau sur les zones qui
masquent le personnage du niveau inférieur. N’oubliez pas l’intérieur du bras.
165 Procédez ainsi pour les autres images concernées.
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

166 Le montage de séquence est terminé. Enregistrez l’image.

164
CRÉEZ UN MONTAGE SÉQUENCE

160

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE Vous venez d’apprendre un grand nombre d’opérations possibles sur les calques.
Comparez votre travail à Comme vous l’avez constaté il y a une infinité de possibilités dans le photomon-
l’image Séquence final.psd, tage grace à l’utilisation des calques et des fonctions associées.
disponible dans le dossier Il reste néanmoins encore d’autre choses à apprendre conçernant ce sujet. Dans le
Chapitre 12/Images sur le chapitre 14, vous mettrez en pratique, à travers des exercices de photomontage com-
370 CD-Rom d’accompagnement. plexes, d’autres fonctions et opérations liées aux calques.
EXERCICES

PHOTOSHOP CS
Exercice 1 : changement des yeux
CD-ROM
Cet exercice consiste à changer les yeux de Margaux par ceux de Twin. Vous devrez
utiliser un masque de fusion. FICHIER EXEMPLE
Réalisez une sélection des yeux sur Twin, puis effectuez un copier-coller vers Margaux. Ouvrez les images

TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES


Margaux.jpg et Twin.jpg dans
Placez ce calque, que vous nommerez Regard, au-dessus du calque Margaux. le dossier Chapitre 12/
Définissez une Opacité de 50 % pour le calque Regard afin de mieux le positionner vis Exercices sur le CD-Rom
à vis des yeux de Margaux (agrandissement ou réduction possible). d’accompagnement.
Ensuite, remettez une valeur de 100 % pour le calque Regard et ajoutez-lui un masque
de fusion. Prenez un grand pinceau à arrondi flou et passez autour des yeux pour faire
disparaître les coins visibles de la sélection rectangulaire initiale et fondre ainsi le
Regard dans le visage de Margaux.

Pensez à placer un calque de réglage lié au calque Regard, pour gérer l’éventuelle
différence de chromie.
160

160

160

LES EXERCICES

371
Exercice 2 : voiture dans le désert
PHOTOSHOP CS

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez les images
Voiture.jpg et Désert.jpg
dans le dossier
TECHNIQUES AVANCÉES SUR LES CALQUES

Chapitre 12/Exercices sur le


CD-Rom d’accompagnement.

Il s’agit de changer le « paysage » extérieur de la voiture, plus précisément de le


remplacer par une image du désert.
CD-ROM
L’utilisation du masque de fusion est indispensable.
FICHIER EXEMPLE
Comparez votre travail à Faites un Copier de l’image du désert vers l’image de la voiture. Transformez
l’image Voiture & désert.psd, l’image d’arrière-plan en calque (double clic sur sa vignette dans la palette Calques).
disponible dans le dossier Passez le désert « derrière ».
Chapitre 12/Exercices sur le
CD-Rom d’accompagnement. Réalisez une sélection des zones vitrées à l’aide de l’outil Baguette magique, puis
mémorisez le tracé dans une couche Alpha.

Appliquez un masque de fusion au calque Voi-


ture. Dans le masque de fusion, récupérez la sélec-
LES EXERCICES

tion de la couche Alpha. Prenez un pinceau à


Arrondi flou de diamètre 150 pixels en mode
Aérographe (Opacité et Flux à 50 %). Appliquez
une couleur noire dans cette sélection (masque
de fusion actif). Vous voyez apparaître peu à peu
le désert à travers les vitres. Il est même possible
de doser la transparence et donc de simuler des
reflets.
372
PHOTOSHOP CS
LES FILTRES
Photoshop met à votre disposition une centaine de filtres, appartenant à une douzaine de
familles. Dans cet ouvrage, nous n’analyserons pas chacun d’entre eux ; nous nous limite-
rons à ceux qui présentent un intérêt particulier et qui sont représentatifs de chaque famille.
Nous vous laissons le soin de tester un par un les autres filtres et d’analyser les effets pro-
duits.
Il est possible d’ajouter des filtres supplémentaires à Photoshop, tels les filtres KPT, qui sont

LES FILTRES
très puissants.
Les filtres sont tous basés sur des algorithmes de calcul qui modifient les pixels concernés.
Du simple flou à des filtres beaucoup plus complexes, le principe reste le même.
Les filtres ne fonctionnent pas tous dans tous les modes d’images. Seul le RVB est compa-
tible avec l’ensemble des filtres. Il est parfois nécessaire de convertir temporairement un
fichier CMJN en RVB pour lui appliquer un filtre.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


utiliser les filtres correctifs page 374
appliquer le nouveau filtre Flou de l’objectif page 375
automatiser le nettoyage d’image par le filtre Antipoussière page 376
appliquer des filtres de rendu et d’éclairage page 377
utiliser la Galerie de filtres page 379
appliquer des filtres artistiques et créatifs page 382
vous servir de la commande Attenuer page 388
déformer les images avec le filtre Fluidité page 390
Durée : 2h00

373
UTILISEZ LES FILTRES CORRECTIFS
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Vous avez déjà utilisé la plupart de ces filtres pour réaliser une correction qualitative
FICHIER EXEMPLE des images. Vous allez revoir leur utilisation sur une image type.
Ouvrez l’image Epices.jpg
dans le dossier
Chapitre 13/Images sur le Flou gaussien
CD-Rom d’accompagnement.
1 Cette image est nette et correctement équilibrée. Ajoutez-
lui du flou. Exécutez la commande Filtre/Atténuation/Flou
gaussien. Mettez une valeur de 4,0. Le flou produit est
LES FILTRES

important. Ne validez pas et annulez.

Voyons de quelle façon il peut être intéressant d’utiliser le flou


gaussien.
2 Dupliquez l’image d’arrière-plan.

3 Appliquez un flou gaussien de valeur 4,0.

4 Ajoutez un masque de fusion au calque Copie


Calque/Ajouter un masque de fusion/Tout faire
(C
apparaître).
Image en couleur :
5 Prenez l’outil Dégradé avec le noir et le blanc comme couleurs de premier
UTILISEZ LES FILTRES CORRECTIFS

Reportez vous à la page X du


et d’arrière-plan. Appliquez sur le calque de fusion un dégradé linéaire de
cahier couleur.
bas en haut sur le centre de l’image.

6 Un effet de profondeur de champ a été appliqué à l’image.

374
7
Flou directionnel

PHOTOSHOP CS
PLUS D’INFO
Ce filtre a également été utilisé dans un
exercice précédent. Il consiste à « flou- FILTRES ET MASQUE DE FUSION
ter » l’image selon une direction para- Le recours au masque de
métrable. fusion lors de l’application
7 Revenez à l’image originale
d’un filtre peut être très
intéressant. En effet, il
Epices.jpg et exécutez la
permet de « choisir » les
commande
zones d’influence du filtre, à
Filtre/Atténuation/Flou
l’aide d’un simple pinceau à
directionnel. Entrez une valeur

LES FILTRES
arrondi flou. Nous
de 30 pixels de Distance et un
reviendrons plusieurs fois
Angle de 0°.
sur cette méthode dans le
chapitre.
Accentuation
Plusieurs fois utilisé dans le chapitre 8, ce filtre est indispensable pour ajouter de la Reportez-vous au chapitre
netteté à une image. Il est parfois appelé USM dans d’autres logiciels. Attention : Retouche d’image et
n’abusez pas de ce filtre car il peut détruire les tons très clairs de l’image. colorimétrie pour une
explication plus précise.
Flou de l’objectif

UTILISEZ LES FILTRES CORRECTIFS


Nouveau filtre de la version CS, il permet de simuler le flou obtenu par un objectif.
Vous allez le tester sur une
image du chapitre 8. 8
CD-ROM

8 Exécutez la commande FICHIER EXEMPLE


Filtre/ Atténuation Ouvrez l’image Pélican et
/Flou de l’objectif. bateau.psd dans le dossier
Cette image contient Chapitre 08/Images du CD-
une couche Alpha. Rom d’accompagnement.
Nous allons l’utiliser
pour simuler une
profondeur de champ.
Dans Source,
sélectionnez la couche
Pélican. Puis cochez
Inverser. Mettez une
valeur de Flou de 20.
La simulation est Image en couleur :
parfaite. Reportez vous à la page X du
cahier couleur. 375
Bruit
PHOTOSHOP CS

Ce filtre est plus esthétique que


correctif. En effet, il « détruit » 9
CD-ROM
l’image en ajoutant de la dis-
FICHIER EXEMPLE torsion dans les pixels. Néan-
Ouvrez l’image Customs.jpg moins, il permet des effets
dans le dossier spéciaux intéressants.
Chapitre 13/Images sur le 9 Exécutez la commande
CD-Rom d’accompagnement.
Filtre/Bruit/Ajout de
bruit.
LES FILTRES

10 Essayez avec les valeurs


Facteur=20 %,
Répartition : Gaussienne
(plus intense que
Uniforme ) et
Monochromatique actif.
11 Fermez l’image.

Ce filtre peut aussi être utilisé pour la création de fonds texturés. Pour cela, créez un
nouveau document rempli avec une couleur uniforme (un beige par exemple), puis
appliquez un bruit sur l’ensemble. Le résultat donne un effet sable très intéressant.
UTILISEZ LES FILTRES CORRECTIFS

Antipoussière
Ce filtre est très utile dans la correction des images pour supprimer les poussières
CD-ROM diverses et imperfections de façon automatique.
12 À première vue, cette image a l’air d’être relativement correcte. Mais si
FICHIER EXEMPLE vous zoomez dans le ciel, vous apercevez un nombre important de
Ouvrez l’image Tuyau.jpg poussières et d’autres imperfections. Les outils Correcteur et Tampon
dans le dossier peuvent être utilisés pour les corriger, mais le travail sera long.
Chapitre 13/Images sur le
13 Exécutez la commande Filtre/Bruit/Antipoussière. Laissez la valeur de
CD-Rom d’accompagnement.
Rayon par défaut à 1 pixel. Observez une zone du ciel à 100 %. Toutes les
imperfections disparaissent. Ne validez pas.
14 Le problème est que ce filtre travaille sur un principe proche du flou
gaussien et ajoute du flou sur le reste de l’image. Il faut donc isoler la zone
concernée avant l’application du filtre.
15 À l’aide de l’outil de sélection Lasso polygonal, réalisez une sélection rapide
du ciel. Puis appliquez un contour progressif de 10 pixels
Sélection/Contour progressif).
(S
376 16 Appliquez à présent le filtre sans risque de « flouter » le reste de l’image.
13

PHOTOSHOP CS
LES FILTRES
UTILISEZ LES FILTRES DE RENDU
Cette famille de filtres contient quelques effets intéressants. Vous allez les étudier.
En guise de support, utilisez l’image Epices.jpg. CD-ROM

Eclairage FICHIER EXEMPLE

UTILISEZ LES FILTRES DE RENDU


Ouvrez l’image Epices.jpg
C’est un filtre très complet. Les possibilités de réglage sont multiples. Il est compa-
dans le dossier
rable à ce que proposent les logiciels de conception 3D et d’images de synthèse.
Chapitre 13/Images sur le
Vous allez essayer un type d’éclairage.
CD-Rom d’accompagnement.
17 Exécutez la commande Filtre/Rendu/Eclairage. Une boîte de dialogue avec
un nombre de réglages important s’ouvre.
18 Le principe est de simuler une source lumineuse spécifique sur l’image.
Cela permet de mettre en valeur une zone précise. Le faisceau lumineux est
matérialisé par une ellipse
qu’il est possible de modifier. 17
Prenez par exemple la
poignée inférieure droite et
ramenez-la vers l’image.
Vous déplacez ainsi
l’incidence de la lumière.
Pour un premier essai,
utilisez les valeurs de la
capture écran. Essayez de
mettre en valeur les épices
jaunes (curry). Validez.
377
PHOTOSHOP CS

19 Les réglages principaux sont :

➤ Type de diffusion de la lumière (directionnel, omnidirectionnel,


projecteur).
➤ Intensité de la lumière.
➤ Cône : correspond à l’ouverture du faisceau de lumière.
➤ Propriétés : elles permettent notamment d’ajouter des effets
d’ambiance ou de type d’exposition.
➤ Il est possible de changer la couleur de la lumière projetée (blanc par
défaut). Cliquez sur le patch à droite de la zone Type.
LES FILTRES

Pour mémoriser un effet d’éclairage, utilisez le bouton Enregistrer. Vous pourrez ainsi
le ré-utiliser sur une autre image.

Halo
CD-ROM Il s’agit d’un autre type de filtre d’éclairage. Il simule l’effet d’un halo lumineux
provoqué par le soleil sur l’objectif d’un appareil photo. Notez que la version CS
FICHIER EXEMPLE apporte un nouveau type d’effet d’objectif, Focale fixe film.
Ouvrez l’image Désert 20 Exécutez la commande Filtre/Rendu/Halo. Une boîte de dialogue s’ouvre.
piscine.jpg dans le dossier
Chapitre 13/Images sur le 21 Placez le centre du halo en haut à droite de l’image. Utilisez une Luminosité
UTILISEZ LES FILTRES DE RENDU

CD-Rom d’accompagnement. de 100 % et une simulation d’Objectif de 35 mm. Validez.


22 Annulez puis essayez d’autres réglages.

20

378
Nuages

PHOTOSHOP CS
Vous avez déjà testé ce filtre précédemment. Il crée des textures de nuages. Son
principe est simple : il utilise les couleurs de premier et d’arrière-plan et crée de
façon aléatoire un mélange des deux couleurs. Le bleu et le blanc permettent de
créer des nuages assez réalistes, mais il est intéressant d’essayer d’autres cou-
leurs. Ce filtre est utile pour appliquer des effets de transitions aléatoires sur un
masque de fusion. Vous le retrouverez en pratique dans le prochain chapitre.

GALERIE DE FILTRES

LES FILTRES
C’est une nouvelle commande apparue sur cette nouvelle version CS. Très utile elle CD-ROM
permet de simuler une grande partie des filtres Photoshop, et même de les superposer.
FICHIER EXEMPLE
Pour faire apparaître cette boîte de dialogue exécutez la commande Filtre/Galerie de Ouvrez l’image Epices.jpg
filtres. Notez que la même boîte de dialogue s’ouvre lors de l’exécution d’une com- dans le dossier
mande de filtre. La boîte se découpe en quatre zones : à gauche une visualisation de Chapitre 13/Images sur le
l’effet sur l’image, au centre la liste des filtres disponibles (rangés par familles), en CD-Rom d’accompagnement.
haut à droite les réglages liés au filtre sélectionné, et en bas à droite la gestion de super-
position des filtres. Commande non accessible aux images CMJN.

Vous disposez de six familles de filtres pour satisfaire tous vos élans de créativité. Pour
chacune de ces familles, nous allons étudier deux ou trois filtres représentatifs. Vous

GALERIE DE FILTRES
pouvez afficher ou masquer la liste des filtres à l’aide du bouton à gauche de OK.

379
Nous allons commencer par le filtre Aquarelle de la famille Artistique. Pour l’acti-
PHOTOSHOP CS

ver, sélectionnez simplement le filtre en cliquant sur son nom dans la partie cen-
trale de la boîte de dialogue. Le filtre est alors appliqué à l’image. En bas à gauche
de la boîte de dialogue vous pouvez agrandir ou réduire la prévisualisation à l’aide
des boutons + et - ou directement dans le menu déroulant 100%.

Aquarelle

Ce filtre simule un travail d’aquarelle sur l’image. Comme pour tous les filtres que
nous allons étudier des réglages sont disponiblesà droite. Dans le cas de ce filtre,
vous avez trois réglages à votre disposition. Vous pouvez faire varier les curseurs afin
LES FILTRES

de visualiser l’effet correspondant sur l’image.

Dans la même famille, vous allez changer de


filtre en cliquant sur le filtre Couteau à palette.
Dans ce cas, un nouveau filtre est appliqué à
l’image et remplace le précédent.

Couteau à palette

Le Couteau à palette simule également une


technique de peinture traditionnelle. Il per-
met d’obtenir des effets très intéressants sur
les images.
GALERIE DE FILTRES

Pastels

Il offre une bonne simulation du travail en tons


pastel, avec de nombreux réglages.

380
Emballage plastique

PHOTOSHOP CS
Ce filtre ne simule pas une technique particulière de 22
peinture, mais il donne des effets très intéressants.
Vous allez le tester sur l’image.
22 Réalisez une sélection du bac de piment à
l’aide de l’outil Lasso polygonal.

23 Exécutez la commande
Filtre/Artistique/Emballage plastique. Dans
la boîte de dialogue, définissez un taux de

LES FILTRES
visualisation de 25 %, puis testez les
différents réglages. Validez.

24 Vous venez de placer une protection de


plastique virtuel sur l’étalage.
23

35

GALERIE DE FILTRES
Cumuls de filtres
Il est possible de cumuler plusieurs filtres sur la même image. Revenez à l’état
initial de l’image Epices.jpg.

25 Exécutez la commande Filtre/Artistiques/Couteau à palette, ou bien la


commande Filtre/Galerie de filtres, puis sélectionnez la même filtre.
26 Cliquez sur l’ icône Nouveau calque d’effet, située en bas à droite de
la boîte de dialogue (à gauche de la Corbeille). Ensuite cliquez sur le
filtre Emballage plastique. Il y a désormais deux effets sur l’image.
27 Vous pouvez gérer cette liste d’effets comme la palette calques.
Masquer/visualiser, changer l’ordre, mettre à la Corbeille.
381
UTILISEZ LES FILTRES ARTISTIQUES ET CRÉATIFS
PHOTOSHOP CS

Déformation

Océan

Ce filtre, au même titre que


Ondulation et Onde (de la
même famille), est parfait
pour simuler un reflet dans
LES FILTRES

l’eau ou à travers du vitrage


déformant.
UTILISEZ LES FILTRES ARTISTIQUES ET CRÉATIFS

Sphérisation

Il s’agit d’un filtre de déformation qui


utilise une matrice de type filet. Il est
possible de donner des valeurs posi-
tives (effet convexe) ou bien négatives
(effet concave). Il est conseillé de se
mettre en visualisation à 12 % pour
bien comprendre l’effet sur l’image.

Esquisse
Tous les filtres de cette famille produisent des images monochromes ou en niveaux
de gris. En général, ils prennent la couleur de premier plan.
382
Chrome

PHOTOSHOP CS
Ne confondez pas ce filtre avec le Dégradé Chrome. Vous allez le tester sur un petit exemple.

Comme ce filtre donne un résultat plutôt décevant sur l’image des épices, vous allez
créer un calque de texte pour l’application.
28 Prenez l’outil Texte et saisissez un texte en corps assez important. Peu importe
la couleur utilisée puisque le filtre Chrome produit un résultat en niveaux de gris.
Mais comme il tient compte du niveau de la teinte, ne prenez pas une teinte trop
claire. Dans ce cas, choisissez le noir.

LES FILTRES
28
29 Sur le calque Spicy,
exécutez la commande
Filtre/Esquisse/Chrome.
Une boîte d’alerte
intermédiaire vous
informe que le calque de
texte doit être pixellisé.
Validez la
transformation. Vous

UTILISEZ LES FILTRES ARTISTIQUES ET CRÉATIFS


accédez ensuite à la
boîte de dialogue
Chrome. Choisissez vos
valeurs puis validez.

30 Le résultat sur du texte


est assez intéressant.
Image en couleur :
Reportez vous à la page X du
29 cahier couleur.

30

383
Plume calligraphique
PHOTOSHOP CS

Ce filtre est très intéressant


pour simuler un dessin à la
plume et à l’encre de Chine.
Il produit une image bitmap
(dessin au trait). Vérifiez le
résultat à l’échelle 100 %.
Choisissez le noir comme
couleur de premier plan, ou
le bleu qui donne aussi un
LES FILTRES

effet intéressant.

Esthétique
Dans cette famille de neuf filtres, un seul
est accessible par la commande Galerie
de filtres (Contours lumineux). Les autres
sont disponibles directement par leur com-
UTILISEZ LES FILTRES ARTISTIQUES ET CRÉATIFS

mande du menu Filtre/Esthétique.

Estampage
Ce filtre simule un effet de bas-relief. Il
est intéressant notamment pour du texte.
Il est possible de modifier l’Angle d’arrivée
de la lumière, de la même façon que pour
les effets d’ombres portées dans les styles
des calques.

Contours lumineux

Il permet de simuler un effet


néon / négatif. C’est le seul
filtre de cette famille que
vous pouvez utiliser avec la
commande Galerie de filtres,
et donc de cumuler avec
d’autres filtres.
384
Pixellisation

PHOTOSHOP CS
Cristallisation et Pointillisme

Ces deux filtres sont identiques dans leur utilisation et dans les effets produits sur
l‘image. Ils procèdent à une transformation des pixels par simplification.

LES FILTRES
CD-ROM

UTILISEZ LES FILTRES ARTISTIQUES ET CRÉATIFS


Demi-teintes couleur
FICHIER EXEMPLE
Grand classique du style pop’art, ce filtre propose de simuler les points de trame Ouvrez l’image Plage et
d’imprimerie sur une image. Vous allez l’appliquer à une autre image que les épices. fleur.jpg dans le dossier
Chapitre 13/Images sur le
Il s’agit de l’image du chapitre Techniques avancées sur les calques. Cette fois, les calques CD-Rom d’accompagnement.
ont été aplatis et l’image est en
CMJN. Le filtre fonctionne aussi
en RVB, mais vous allez utili-
ser le mode Quadri pour mieux
comprendre le fonctionne-
ment.

31 Exécutez la commande
Filtre/Pixellisation/
Demi-teintes couleur. Le
menu déroulant Filtre
contient de nombreuses
familles de filtres
inaccessibles. Cela est
dû au format CMJN de
l’image. 385
PHOTOSHOP CS

32 La boîte de dialogue est très simple à utiliser. Indiquez le Rayon maxi du point
de trame qui sera créé (mettez une valeur de 10), puis l’Angle de trame pour
chacune des quatre couleurs. Les valeurs indiquées à l’ouverture
correspondent aux valeurs standards. Il est conseillé de les conserver.

Photoshop va réaliser à travers ce filtre le tramage de l’image (en plus


grossier), exactement comme le fait un RIP d’une flasheuse lors de
l’impression de films (rasterisation).
33 Le résultat est immédiat. Il est intéressant de visualiser chacune des quatre
couches pour voir les points de trame ainsi réalisés. Notez également le
format caractéristique de la rosette quadri sur la multicouche. L’observation
LES FILTRES

d’une image quadri sur un magazine à l’aide d’un compte-fils (loupe) donne
exactement la même chose.

33
UTILISEZ LES FILTRES ARTISTIQUES ET CRÉATIFS

32

Textures
Voyons à présent les filtres de la famille Textures. L’image d’application est la
même que celle que vous venez d’utiliser. Il est impératif de transformer le mode de
CD-ROM l’image en RVB. En effet, les filtres Textures ne sont pas disponibles pour les images
en mode Quadri, comme d’autres familles de filtres.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Plage et 34 Exécutez la commande Image/Mode/Couleurs RVB.
fleur.jpg dans le dossier
Chapitre 13/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.
386
Craquelure

PHOTOSHOP CS
Ce filtre simule l’effet de craquelure des vieux tableaux. Avant de l’appliquer, dupli-
quez le calque de l’image d’arrière-plan. En effet, vous allez utiliser le système du
masque de fusion pour localiser l’effet sur des zones.

35 Dupliquez le calque par la commande Calque/Dupliquer le calque.

36 Exécutez la commande Filtre/Textures/Craquelure. Utilisez les valeurs de


la capture d’écran.

LES FILTRES
35
37 Ajoutez un masque de fusion au calque supérieur
Calque/Ajouter un masque de fusion/Tout faire
(C
apparaître).

38 Sélectionnez l’outil P i n c e a u en mode A é r o g r a p h e ,


avec un diamètre de 300 pixels et un Arrondi
flou , une Opacité et un Flux entre 50 et 75 % .
Passez sur le masque de fusion pour faire plus ou
moins apparaître l’effet de craquelure.

UTILISEZ LES FILTRES ARTISTIQUES ET CRÉATIFS


38

36

387
Placage de texture
PHOTOSHOP CS

Il s’agit d’un filtre intéressant qui


permet de simuler l’impression de
l’image sur une texture particulière
telle que de la toile, du grès, un
tissu. L’effet de texture est très réa-
liste. Vous allez l’appliquer sur
l’image Plage et fleur.jpg, que
vous n’oublierez pas de convertir
en RVB au préalable.
LES FILTRES

Testez les différentes textures mises


à votre disposition dans la liste
déroulante Texture de la boîte de
Image en couleur : dialogue. Il est possible d’impor-
Reportez vous à la page X du
ter sa propre texture.
cahier couleur.
Vitrail

Comme son nom l’indique, ce filtre


LA COMMANDE ATTÉNUER/ESOMPER

transforme l’image en vitrail. Utili-


sez les mêmes valeurs que dans
l’exemple ci-contre, validez puis lais-
sez l’image ouverte pour la suite.

La commande Atténuer / Estomper


Cette commande ne fait pas à proprement partie des filtres, mais peut être liée à
ceux-ci. De plus, elle a la particularité de ne pas avoir forcément le même nom dans
le menu, en fonction de la dernière commande utilisée. Par défaut, si rien n’a été
fait sur l’image elle prends le nom de Atténuer dans le menu Edition. Par contre,
lorsque vous venez d’utiliser une commande (fitres, réglage) ou un outil, elle prens
le nom de Estomper... suivi du nom de la dernière commande.

388
La commande Estomper permet d’intervenir sur l’intensité d’un filtre ou d’une

PHOTOSHOP CS
autre action. Elle est donc aussi disponible pour la quasi totalité des autres com-
mandes de Photoshop. Elle sera par exemple très utile lors de l’utilisation des com-
mandes de Réglages chromie. Nous allons l’appliquer sur le dernier filtre utilisé.

39 Après avoir appliqué le filtre Vitrail, exécutez la commande


E d i t i o n / E s t o m p e r V i t r a i l . Une boîte de dialogue vous propose, par
l’intermédiaire d’un curseur, de limiter l’effet du filtre. Donnez une
valeur de 30%.

39

LES FILTRES
LA COMMANDE ATTÉNUER/ESOMPER
Cette commande a également la particularité de prendre en considération l’opacité
éventuelle d’un outil.

40 Prenez l’outil T a m p o n d e d u p l i c a t i o n , entrez une valeur d’opacité de


35%, puis dupliquez une partie de la fleur (n’oubliez pas de prendre
une texture par un Alt + clic). Exécutez ensuite la commande
E d i t i o n / E s t o m p e r T a m p o n d e d u p l i c a t i o n . Cette fois, vous trouvez
comme valeur pour le curseur celle qui a été choisie lors de
l’application du dernier outil. Il est alors possible d’augmenter
l’intensité ou bien de la diminuer.

Notez qu’il est possible d’appliquer un Mode de fusion.

389
RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ
PHOTOSHOP CS

Cet outil est apparu avec la version 6 de Photoshop. Il a été amélioré dans la version
7 puis aussi dans CS. Il est révolutionnaire dans les fonctionnalités qu’il apporte.
Ce type d’outil de déformation était jusqu’à présent réservé à des logiciels de pho-
togravure professionnels, tels que Barco Creator, ou encore à des petits logiciels
ludiques, tels que Goo (mais avec une limitation de résolution).

On peut presque considérer le filtre Fluidité comme un logiciel à part entière à l’inté-
rieur de Photoshop. Il a une quinzaine d’outils spécifiques, qui un jour peut-être, seront
accessibles dans la palette d’outils standards de Photoshop.
LES FILTRES

Vous allez étudier ce filtre à travers deux exercices.

CD-ROM 41 Exécutez la commande F i l t r e / F l u i d i t é . Une grande boîte de dialogue


s’ouvre.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Portrait 1.jpg 42 Les huit premiers outils de la partie gauche sont destinés à déformer
dans le dossier des zones de l’image. Vous allez utiliser les principaux. Exception pour
Chapitre 13/Images sur le le deuxième, l’outil R e c o n s t r u c t i o n ; qui permet de reconstruire
CD-Rom d’accompagnement. partiellement l’image. Vous allez également utiliser l’outil Blocage , qui
permet d’isoler des zones de la déformation en cours. Enfin, vous
reconnaissez les outils Zoom et Main .
RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ

42 41

390
43

PHOTOSHOP CS
43 À droite, vous retrouvez différentes zones d’options. Vous
utiliserez la première de ces zones, à savoir les Options d’outils.
L’Epaisseur correspond au diamètre en pixels de l’outil utilisé. La
Pression correspond à l’intensité de la déformation appliquée à la zone.

44 Prenez l’outil Déformation, avec une Epaisseur de 250 pixels et une


Pression de 50. Commencez par allonger le nez ! Placez-vous sur la
pointe du nez et faites un
cliquer-glisser vers la droite. 44
Réalisez la même opération
avec la bouche puis le menton.

LES FILTRES
45 À l’aide de l’outil Dilatation
(Epaisseur de 500),
agrandissez l’oreille. Placez-
vous dessus et maintenez le
bouton de la souris enfoncé
pendant quelques secondes.
Vous pouvez aussi utiliser à
nouveau l’outil Déformation
pour allonger le lobe.

46 Testez aussi l’outil

RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ


Contraction puis annulez. Il
est possible d’utiliser le
raccourci clavier Alt + Z
sur PC, Cmd + Z sur Mac, 46
pour annuler la dernière
opération.

47 Occupez-vous à présent des


cheveux. Avant cela,
« protégez » les zones de
l’image qui le nécessitent.
Prenez l’outil Blocage , avec
un diamètre de 200 pixels.
L’outil applique un masque
rouge dans les zones qui ne
doivent pas être concernées
par la déformation. Dans ce
cas, protégez les yeux et le
haut du visage.

391
Cette fonction de blocage/masque a des options disponibles dans la zone
PHOTOSHOP CS

Options de masque. Comme pour les options de sélections, il est possible


d’ajouter, de soustraire...au masque. Lorsque l’opération est terminée il est
possible de «libérer» la zone de blocage à l’aide de l’outil de gauche
Libération, ou bien avec le bouton Sans des Options de masque.
48 48 Déformez les cheveux vers la
droite avec l’outil Déformation
et un diamètre de 300 pixels.

49 Une fois la déformation


LES FILTRES

terminée, « débloquez » la zone


à l’aide de l’outil Libération.

50 Il est possible à tout moment


de reconstituer partiellement
une zone de l’image avec
l’outil Reconstruction .

51 Validez et observez le résultat


sur l’image finale.
RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ

Attention : car les déformations impor-


tantes produisent des effets de flou sur
l’image.

392
Utilisation de la grille

PHOTOSHOP CS
Il est possible de mémoriser un filet de déformation d’une image et de l’appliquer à
une autre image. Vous allez tester ce principe.
52 Ouvrez le filtre Fluidité et appliquez une série de déformations sur Portrait
1.jpg. Une fois les déformations réalisées, et avant de valider, demandez la CD-ROM
visualisation du Filet en bas de la boîte de dialogue, dans la zone Options
d’affichage. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Portrait 1.jpg
53 Un filet représentatif des déformations appliquées à l’image apparaît.
dans le dossier
Cliquez ensuite sur le bouton Enregistrer le filet (en haut à droite de la

LES FILTRES
Chapitre 13/Images sur le
boîte de dialogue Fluidité). CD-Rom d’accompagnement.
52 54 Mémorisez et nommez le filet (Filtre
fluidité perso). Il s’agit d’un fichier de type
.msh. Puis validez le filtre Fluidité.

55 Vous allez ouvrir une nouvelle image. Il


est préférable que les résolutions et
tailles d’image soient identiques ou très
proches.

RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ


53

393
PHOTOSHOP CS

56 Exécutez la commande Filtre/ Fluidité.


CD-ROM
57 Appliquez la même déformation à la seconde image. Pour cela, cliquez sur
FICHIER EXEMPLE le bouton Charger le filet. Localisez le filet enregistré sur votre disque puis
Ouvrez l’image Portrait 2.jpg ouvrez-le. N’oubliez pas de visualiser le filet en cochant la case Filet. La
dans le dossier déformation de Portrait 1 est appliquée à Portrait 2. Validez.
Chapitre 13/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement. 58 Vous disposez à présent de deux « monstres » de la même espèce ! Pour
appliquer correctement un filet sur deux images, il est conseillé de vérifier au
préalable la position des points remarquables (bouche, yeux, nez). Vous pouvez
le faire avec deux calques superposés, dont un avec une Opacité de 50 %.
LES FILTRES

57
RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ

58

Image en couleur :
Reportez vous à la page X du
394
cahier couleur.
La fluidité pour la retouche

PHOTOSHOP CS
Vous avez surtout utilisé le filtre Fluidité pour des déformations importantes,
pas vraiment réalistes. Or ce filtre est aussi très utile pour effectuer de fines
CD-ROM
retouches invisibles sur des visages ou des objets divers. Vous allez le tester sur
un exemple. FICHIER EXEMPLE
Vous allez intervenir sur le visage par petites retouches. Ouvrez l’image Sandy.jpg
dans le dossier
59 Dans un premier temps, il est 59 Chapitre 13/Images sur le
nécessaire de réaliser une CD-Rom d’accompagnement.
sélection de la zone à retoucher.

LES FILTRES
En effet, il est préférable de
limiter les calculs du filtre
Fluidité à des surfaces réduites.
Utilisez l’outil de sélection
Rectangle.
60 Exécutez la commande
Filtre/Fluidité.
61 Commencez par corriger la
petite bosse sur le nez. Bloquez
l’œil de droite avec l’outil
Blocage (diamètre 50 pixels) et

RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ


passez très près du nez, mais
sans le toucher.

61

395
PHOTOSHOP CS

62 Prenez l’outil Déformation (diamètre 80 pixels) et déplacez légèrement le


nez vers la gauche. Utilisez l’outil Libération pour débloquer l’œil.
63 Ajoutez un léger sourire à l’aide de l’outil Déformation, puis réduisez légèrement
le haut des joues saillantes (à droite de l’image). Utilisez un diamètre d’environ
150 pixels et n’oubliez pas de « bloquer » l’intérieur du visage.
64 Gonflez légèrement les lèvres avec l’outil Dilatation. La retouche est terminée.
Validez. Le résultat est subtil mais il change l’expression du visage.

63
LES FILTRES

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Comparez votre travail à
l’image Sandy final.jpg,
disponible dans le dossier
Chapitre 13/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.
RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ

Comme vous l’avez vu dans ce chapitre, les possibilités créatives de Photoshop à l’aide
des filtres sont illimités. Cette nouvelle version à vu l’arrivée de nouveaux filtres
et la très utile commande Galerie de filtres. Par contre, le filtre Transformation 3D
n’a pas été repris pour la version CS. Pour les utilisateur de cette fonction il faut
donc aujourd’hui se retourner sur des logiciels de 3D.

396
EXERCICES

PHOTOSHOP CS
Exercice 1 : prototype
À l’aide de l’outil Fluidité, effectuez la déformation de l’image. Une fois l’opération CD-ROM
terminée, placez un texte avec un effet d’incrustation sur la plaque minéralogique.
FICHIER EXERCICE
Ouvrez l’image Prototype.jpg
dans le dossier
Chapitre 13/Exercices sur le
CD-Rom d’accompagnement.

LES FILTRES
CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Comparez votre travail à
l’image Prototype final.jpg,
disponible dans le dossier
Chapitre 13/Exercices sur le
Exercice 2 : bande dessinée CD-Rom d’accompagnement.

Trouvez les filtres nécessaires pour réaliser l’effet spécial sur l’image suivante.

RECOUREZ AU FILTRE FLUIDITÉ


CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Ouvrez les images
Déguisement.psd et
Colonnes.jpg dans le dossier
Chapitre 13/Exercices sur le
CD-Rom d’accompagnement.

LES EXERCICES
CD-ROM

FICHIER EXERCICE
Comparez votre travail à
l’image BD.jpg, disponible
dans le dossier
Chapitre 13/Exercices sur le
CD-Rom d’accompagnement. 397
PHOTOSHOP CS
EXEMPLE DE
PHOTOMONTAGE

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
Dans ce chapitre, vous allez réaliser deux photomontages et mettre en pratique
une grande partie de tout ce que vous avez appris à travers les chapitres
précédents. Vous allez utiliser une dizaine d’images pour réaliser le fichier final.
Ce travail demande méthode et concentration.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


préparer une image de fond page 400
importer une image page 401
créez un masque de fusion page 404
ajouter des titres page 405
créez des effets page 406
utilisez le filtre fluidité page 409
créer un calque vectoriel page 410
utiliser un calque de réglage page 411
créer un symbole vectoriel page 412
organiser les calques dans la palette page 414
créer une forme de brosse personnalisée page 424
utiliser la palette Compositions de calques page 425
Durée : 3h30

399
PHOTOSHOP CS

PREMIER PHOTOMONTAGE : DVD


Le but de cet exercice est de réaliser une jaquette
de DVD à l’aide de ces quatre images. Comme
vous pouvez le constater, vous allez utiliser de
nombreux calques et appliquer des techniques de
détourage apprises précédemment.
Le format final du document est de 13,5 x 18 cm.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
PRÉPAREZ L’IMAGE DE FOND

Image en couleur :
Reportez vous à la page XI
du cahier couleur.

400
PRÉPAREZ L’IMAGE DE FOND

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
L’image Arbre.jpg, va servir de fond pour l’ensemble du photomontage.
1 FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Arbre.jpg
disponible dans le dossier
Chapitre 14/IPhotomontage 1
sur le CD-Rom
d’accompagnement.

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
1 La première chose à faire est de redimensionner l’image qui sert de
CD-ROM
support. Exécutez la commande Image/Taille de l’image, puis appliquez un
format final de 13,5x18 cm en 300 dpi. Validez.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Soizic 01.jpg
IMPORTEZ UNE AUTRE IMAGE
disponible dans le dossier
2 Sur la seconde image, nous allons également recourir à la commande Taille de Chapitre 14/IPhotomontage 1
l’image. En effet la cohérence de taille et résolution des images lors d’un sur le CD-Rom

PRÉPAREZ L’IMAGE DE FOND


photomontage est importante. Choisissez une résolution de 300 dpi, et une d’accompagnement.
largeur de 10 cm.
3 Maintenant il faut détourer l’image. Comme vous le constatez, l’image est
sur un fond blanc, mais ne possède pas de contour net (cheveux). Il n’est
donc pas possible de recourir aux 3
outils de sélection classiques
(baguette magique, lasso, plume).
Par contre la fonction Extraire
est idéale dans ce cas.
4 Exécutez la commande
Filtre/Extraire. Prenez l’outil
Selecteur de contour d’Epaisseur
100. Entourez l’image. Puis à l’aide
de l’outil Remplissage sélectionnez
l’intérieur de l’image. Validez. Le
résultat est normalement très
concluant. Nous allons directement
faire glisser le calque vers l’image
Arbre.jpg.
401
PHOTOSHOP CS

5 Pour cela, prennez l’outil Déplacement, puis faites glisser directement


l’image Soizic 1.jpg vers l’image Arbre.jpg. Vous pouvez également faire
glisser le calque de la palette Calques vers l’image. Nommez le nouveau
calque : Swas.
6 Le montage prend forme. Vérifiez la transparence et la fusion du calques
Swas par rapport à l’image du fond. Des retouches sont encore possibles à
l’aide de la Gomme à Arrondi flou. Positionnez correctement le calque
Swas, en bas à gauche de l’image.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

5 7 Nous voulons maintenant faire passer les branches


d’arbres de l’image du fond, devant le calque Swas.
Il serait possible de réaliser un copier/coller, d’une
partie de l’image de fond, puis de détourer les
feuilles et branches et faire passer ce nouveau
calque devant Swas. Ce n’est pas la méthode que
vous allez mettre en œuvre.
8 Vous allez recourir à un masque de fusion. sur le
calque Swas. Mais pour l’instant dévisualisez le calque
Swas (A
Afficher/Masquer) de la palette Calques.
9 Passez sur le calque Arrière-plan, puis prenez
l’outil Lasso magnétique. En concervant les
réglages d’options de base, commencez le
détourage des feuilles. Terminez la séléction par
IMPORTEZ UNE IMAGE

une grande zone vers la gauche. Ne déselectionnez


pas la sélection.
6 9

402
PHOTOSHOP CS
10 Il faut maintenant sélectionner également «l’intérieur» des feuilles qui sont
placées au niveau de la tête. Pour cela continuez la sélection à l’aide de
l’outil Lasso magnétique, avec l’option Ajouter à la sélection de la barre des
options de l’outil Lasso. Pour vous aider vous pouvez, au fur et à mesure de
l’avancement des différentes sélections, visualiser le calque Swas, pour
vérifier sa position. Une fois la sélection terminée, il est possible de passer
en Mode masque, pour retoucher la sélection.

11 La sélection est terminée, laissez-la active. Visualisez le calque Swas, puis

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
sélectionnez-le dans la palette Calques. Exécutez la commande
Calque/Ajouter un masque de fusion/Faire apparaître la sélection. Comme
vous le voyez, le masque de fusion se crée en tenant compte de la sélection
qui était active. Le même résultat est obtenu en cliquant sur l’icône Ajouter
un masque de fusion située en bas de la palette Calques. Si une sélection
est active lors de cette opération elle est prise en compte automatiquement.
Dans le cas où l’opération est inversée, placez vous sur le masque de fusion
puis exécutez la commande Image/Réglage/Négatif.

12 12 Pour rendre le montage plus réaliste vous


allez appliquer un léger flou dans le masque
de fusion. En effet la transition est peut être
un peu trop nette entre les feuilles et le

SERVEZ VOUS D’UN MASQUE DE FUSION


visage. Pour cela (masque de fusion
sélectionné), exécutez la commande
Filtre/Atténuation/Flou gaussien. Utilisez
une valeur de Rayon de 1,0 pixel. Validez.
11

10

403
PHOTOSHOP CS

13 Il faut maintenant retoucher le masque de fusion de façon que la totalité du


visage soit visible. En effet, il est possible que la partie gauche soit
manquante en partie à cause de la sélection réalisée précédemment.

14 Pour cela, sélectionnez le masque de fusion, puis prenez l’outil Pinceau de


Forme 150 pixels, couleur blanc. Faite apparaître ainsi la partie
éventuellement masquée de l’image.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

15 Le montage est bien avancé. Vous avez réussi à faire passer les
feuilles devant Swas , par l’intermédiaire d’un masque de fusion.

16 Il est possible de modifier la position de Swas par rapport au fond. Pour


cela il faut utiliser l’outil Déplacement. Par contre, vous remarquez que lors
du déplacement, le masque de fusion suit le calque, et le «découpage» ne
correspond plus. Pour éviter cela, il faut «dé-lier» le calque de son masque
de fusion.

17 Pour dissocier un calque de son masque de fusion, cliquez sur le symbole


situé entre eux (petite chaîne). A partir de là, il est possible de déplacer
uniquement le calque ou bien le masque de fusion. Déplacez le calque Swas
SERVEZ VOUS D’UN MASQUE DE FUSION

vers la gauche tout en laissant son masque de fusion en position.

N’oubliez pas d’enregistrer l’image à la fin de chaque grande étape, vous éviterez ainsi
de tout perdre dans le cas d’un «plantage» de Photoshop.

14 17

404
19
CRÉEZ LES CALQUES DE TEXTES

PHOTOSHOP CS
Vous allez maintenant saisir le
titre et le sous titre.
18 Avant cela, comme nous
voulons appliquer plus
tard un motif au titre, il
faut le créer

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
19 Masquez le calque Swas,
puis sur l’image de fond
faites une sélection carrée
à l’aide de l’outil Rectangle
de sélection. Prenez soin
de prendre une zone
«neutre» dans la pelouse.
Exécutez ensuite la 20

commande Edition/Utiliser
comme motif. Nommez ce
motil Herbe. Validez.

20 Prenez l’outil Texte

CRÉEZ DES CALQUES DE TEXTES


horizontal et saisissez le
mot SWAS. Utilisez la
police Impact , en corps
360 pts .

21 Centrez manuellement le
titre en haut de l’image à
l’aide de l’outil Déplacement.

22 Pour appliquer le motif à l’intérieur du texte, exécutez la commande


Calque/Style de calque/Incrustation de motif . Disponible également en
bas de la palette Calques, la commande Ajouter un style au calque.

23 Dans la boîte de dialogue, choisissez le motif Herbe,


23
précédemment créé. Laissez les autres valeurs par
défaut.

405
PHOTOSHOP CS

24 Ajoutez un autre effet au calque de texte. Dans la même boîte de dialogue


Style de calque, sélectionnez Biseautage et estampage. Donnez une valeur
Taille : 30 pixels, Flou : 5 pixels. Vous pouvez ensuite valider par OK.
25 Il est toujours possible de revenir sur les effets créés, en cliquant
simplement sur l’effet correspondant situé sous le calque de texte de la
palette Calques.
26 A l’aide de l’outil Texte horizontal, vous allez saisir le sous-titre ET L’ARBRE
MAGIQUE. Attention de désélectionner le calque du texte précedent pour éviter
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

de placer le curseur dans le titre. Prenez une police Impact en corps 27 pts.
Choisissez une couleur Orange pour ce sous-titre.

24

25
UTILISEZ LES EFFETS SUR LES CALQUES

26

406
27

PHOTOSHOP CS
27 Ajoutez un effet sur le nouveau calque de texte. Effet Lueur externe
avec une taille de 70 pixels. Choisissez une couleur Blanc. Validez.
28 En haut à droite de l’image, placez le nom du réalisateur du film.
Prenez la police de votre choix, et justifiez le texte à droite.
29 Vous allez maintenant gérer la position des différents calques à
l’aide de l’outil Déplacement. Centrez correctement le titre et
sous-titre. Remontez ensuite le calque Swas afin de laisser une

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
zone d’environ 15 mm en bas de l’image.
30 Enregistrez l’image au format Photoshop.psd.

29

UTILISEZ LES EFFETS SUR LES CALQUES


IMPORT D’UNE NOUVELLE IMAGE CD-ROM
31 Nous allons importer une FICHIER EXEMPLE
seconde image. Elle va subir Ouvrez l’image Mael.jpg
des déformations à l’aide du disponible dans le dossier
filtre Fluidité. Chapitre 14/IPhotomontage 1
sur le CD-Rom
407
d’accompagnement.
PHOTOSHOP CS

32 Avant de procéder à la déformation de l’image vous devez d’abord détourer


le profil du personnage. Nous sommes dans la même situation que pour
l’image précédente. Vous allez donc utiliser le même filtre Extraire.

33 Exécutez donc la commande Filtre/Extraire. Dans cette image il y a deux


zones bien différentes en ce qui concerne le détourage. La partie droite
(cheveux) ressemble à l’image précedente. Par contre la partie gauche
(visage), est très nette. Il faut donc en tenir compte. Pour cela la taille du
Sélecteur de contour doit être différente en fonction de la zone à traiter.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

Large sur les cheveux, fine sur le reste du visage.

32
DÉTOUREZ ET INTÉGREZ UNE IMAGE

34 Aidez vous de la gomme si besoin pour retoucher une partie du contour réalisé.
Prenez bien soin de passer à mi-distance de la limite du contour du visage. Une
fois le contour terminé, prenez l’outil Remplissage de la boîte de dialogue
Extraire, puis cliquez sur le centre duvisage. Validez par la touche Entrée .
35 Le résultat est normalement parfait. Sachez qu’il est possible de réaliser
deux détourages, faisant chacun appel à une technique différente, sur une
même image.
36 Dans le cas de cette image, il était aussi possible d’utiliser Extraire pour la
partie des cheveux (sur un calque dupliqué de l’image), puis sur l’autre
calque de faire appel à l’outil plume pour réaliser un détourage précis.
Convertissez-le ensuite en sélection, supprimez alors le fond. Il ne reste
408
plus qu’a fusionner les deux calques.
PHOTOSHOP CS
37 Nous pouvons maintenant transformer le personnage en lutin.

38 Pour cela nous allons utiliser le


filtre Fluidité. Exécutez la 39
commande Filtre/Fluidité.
39 A l’aide des outils mis à votre
disposition réalisez une
transformation. Utilisez surtout

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
l’outil Déformation. N’oubliez pas
qu’il est possible de revenir en
arrière grâce à l’outil
Reconstruction de façon plus ou
moins importante en fonction du
réglage de la Pression. Une fois
que votre personnage est prêt,
Validez.

Créer une forme vectorielle


40 Vous allez maintenant ajouter

DÉFORMEZ L’IMAGE À L’AIDE DU FILTRE FLUIDITÉ


un costume au personnage.
Pour cela vous allez utiliser
l’outil Plume en mode Calques 43
de forme (barre des options).
41 Choisissez d’abord une couleur
verte dans le sélecteur de
couleurs.
42 A l’aide de l’outil Plume,
dessinez le haut d’une veste.
N’oubliez pas de fermer le tracé.
Si la couleur ne vous convient
pas, vous pouvez la changer en
cliquant sur la Vignette de
calque dans la palette Calques.

43 Une fois le tracé terminé


appliquez un contour noir de 6
pixels à l’aide d’un Style de
calques commande Calque/
Style de calques/ Contour.

409
PHOTOSHOP CS

44 Ajoutez un autre tracé en vert plus foncé pour matérialiser le col du vêtement. Il
faut créer un nouveau calque de forme vectorielle. Appliquez-lui également un
contour.
45 Il faut maintenant fusionner les calques avant le transfert vers l’image
principale. Attention, confondez pas Fusionner les calques, et Aplatir
l’image. Ici, nous voulons conserver la transparence autour du personnage,
or, l’aplatissement de l’image détruit la transparence. Exécutez donc la
commande, Fusionnez les calques du menu de la palette Calques.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

46 Vous devez obtenir


45
un seul calque sur
fond transparent.
47 Pour transporter
l’image sur le
photomontage,
faites glisser son
calque directement
sur l’image de
destination.
Nommez ensuite ce
nouveau calque :
Lutin .
AJOUTEZ UN CALQUE VECTORIEL

47

410
PHOTOSHOP CS
48 Positionnez correctement ce nouveau calque en bas à droite de l’image.
Puis enregistrez l’image.

49 La chromie du calque Swas (tons chair) est différente de l’image que


nous venons d’importer. Il faut donc la corriger. Pour cela l’idéal est
d’ajouter un calque de réglage lié au calque Swas .

50 Placez vous sur le calque Swas, puis exécutez la commande C a l q u e /


N o u v e a u c a l q u e d e r é g l a g e / C o r r e c t i o n s é l e c t i v e . Dans la boîte de

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
dialogue N o u v e a u c a l q u e , cochez la case Créer un masque d’écrêtage
pour l’associer au calque Swas..

50

AJOUTEZ CALQUE DE RÉGLAGE


51 Ce calque de réglage va vous
permettre de corriger la
légère dominante de rouge. 51
Mettez-vous à une échelle de
100 % pour mieux voir
l’incidence du réglage. Sur
Couleurs : Gris , baissez le
Magenta à -7 et le Jaune à -6.
Validez. Il est également
possible d’intervenir sur
d’autres teintes.

411
PHOTOSHOP CS

CRÉEZ UNE FORME VECTORIELLE PERSONNALISÉE


52 Nous allons créer une zone en bas de l’image pour placer un peu de texte
ainsi qu’un logo. C’est pour cela que vous avez tout à l’heure déplacé vers le
haut le calque Swas d’environ 15 mm.

53 Créez un nouveau calque par la commande Nouveau calque du menu de la


EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

palette Calques. Réalisez une sélection avec l’outil Rectangle de sélection,


sur toute la largeur de l’image et de 15 mm de haut. Cette zone doit se
trouver tout en bas de l’image.
56
54 Remplissez ensuite avec du
blanc à 100% avec la
commande Edition/ Remplir.

55 Ajoutez un effet Ombre


CD-ROM interne, puis nommez ce
nouveau calque Bandeau
FICHIER EXEMPLE bas.
CRÉEZ UNE FORME VECTORIELLE PERSONNALISÉE

Ouvrez l’image Logo DVD.jpg


56 Vous venez d’ouvrir une nouvelle image. Ce n’est pas une image vectorielle.
disponible dans le dossier
Pour la transformer, vous devez tout d’abord réaliser une sélection à l’aide
Chapitre 14/IPhotomontage 1
de la Baguette magique. Avec une Tolérance de 2, cliquez sur la partie
sur le CD-Rom
noire du logo. Une sélection se réalise. Si vous avez coché la case Pixels
d’accompagnement.
contigus, il ne faut pas oublier de “récupérer” dans la sélection les
intérieurs du D et du O avec l’option Ajouter à la sélection.

57

57 La sélection étant active,


57
exécutez la commande Convertir
en tracé, disponible dans le menu
de la palette Tracés. Mémorisez
412
ensuite ce nouveau tracé.
58

PHOTOSHOP CS
58 Le tracé étant
sélectionné dans la
palette Tracés, exécutez
la commande Edition/
Créer une forme
personnalisée.
59 Nommez-la Logo DVD
puis validez. Vous

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
venez de créer une
nouvelle forme
vectorielle
personnalisée, qui
sera disponible pour
toutes autres images.
Vous pouvez refermer
l’image Logo DVD.jpg.
59
60 Placez-vous sur
l’image du
photomontage, puis

CRÉEZ UNE FORME VECTORIELLE PERSONNALISÉE


prenez l’outil de
cration vectorielle,
60
Forme personnalisée.
Dans la palette du type
de Forme de la barre
des options se trouve
en fin de liste la
nouvelle forme
vectorielle Logo DVD,
que nous avons créée
précédemment.
Sélectionnez-la.

413
PHOTOSHOP CS

61 Déployez le Logo DVD en bas à gauche sur la zone blanche. Attention, il est
CD-ROM
possible qu’il ne soit pas visible. Si c’est le cas, pensez à faire passer ce
FICHIER FINAL nouveau calque de forme vectorielle devant le calque Bandeau bas.
comparez votre image au 62 Utilisez ensuite le reste de la zone blanche (à droite) pour y saisir du texte.
fichierArbre magique final.
63 L’image est terminée. Vous pouvez l’enregistrer en format Photoshop.psd.
psd disponible dans le
dossier Chapitre 14/ Si l’image doit être exportée, n’oubliez pas de l’aplatir (commande Aplatir
Photomontage 1 sur le CD. l’image du menu de la palette Calques).
Mais dans ce cas conservez toujours une
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

61
image «avec calques» au format psd.

64 Il est conseillé de créer des Groupes de


calques afin de mieux ranger l’image.
Dans notre exemple nous avons créé
deux groupes, l’un pour les textes et
l’autre pour les personnages.

Voilà votre premier photomontage terminé,


le suivant va faire beaucoup plus appel aux
masques de fusion, filtres, modes de fusion.
ORGANISEZ ET FINALISEZ LE PHOTOMONTAGE

64

63

414
SECOND PHOTOMONTAGE : CARTE ARCHITECTURE

PHOTOSHOP CS
A l’aide de huit photos, vous devez réaliser une carte
d’invitation pour une exposition d’art et d’architecture.
Cet exercice utilise de nombreux styles de fusion entre
les calques et effets spéciaux. Vous allez profiter de
cet exercice pour mettre en pratique un nouvel outil
de Photoshop CS, la palette Composition de calques.

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
Le format final du document est d’environ 15x11 cm.

65 Vous avez à votre disposition ces photos. Il faut choisir une image de
réception qui sera l’image de départ du photomontage. Ouvrez l’image CD-ROM
Brique.jpg. Vérifiez la taille de l’image et sa résolution (15x11,25 en 300 dpi).
FICHIER EXEMPLE
66 Réalisez un Copier/coller de l’image Zigzag.jpg, vers l’image Brique.jpg. Vous Ouvrez les images Brique.jpg
pouvez aussi simplement faire glisser l’image vers l’autre. Un nouveau calque se et Zigzag.jpg, disponibles
crée automatiquement. dans le dossier Chapitre 14/
67 Dans le mode de fusion de la palette Calques, choisissez Incrustation pour Photomontage 2 sur le CD-
le calque Zigzag.
Rom d’accompagnement.
66
68 Il faut maintenant fusionner les deux images, pour cela
exécutez la commande Fusionner les calques dans le

PRÉPARATION DE L’IMAGE DE FOND


menu de la palette Calques.
69 Passer ensuite en négatif par la commande Image/
Réglage/ Négatif. Puis dans Image/ Réglages/
Courbes, densifiez l’image par une augmentation de la
courbe de sortie.
69

67

415
PHOTOSHOP CS

70 A ce stade, enregistrez l’image de votre photomontage.


CD-ROM
71 L’image de la Statue, doit être dimensionnée en rapport avec l’image de
FICHIER EXEMPLE réception, choisissez une hauteur de 12 cm en 300 dpi. La cohérence entre
Ouvrez l’image Statue.jpg images est très importante lors des photomontages.
disponibles dans le dossier
Chapitre 14/ Photomontage 2 72 Placez l’image de la Statue vers l’image de réception. Plusieurs solutions sont
sur le CD-Rom votre disposition. Cliquer/glisser vers l’image de réception ou bien
d’accompagnement. Copier/coller.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

73 Il faut maintenant détourer le calque Statue, car le fond blanc est toujours
présent, il faut le supprimer. Pour cela plusieurs solutions sont possibles. Vous
choisirez d’utiliser la Gomme magique (disponible dans la palette d’outils,
sous la Gomme). Cet outil, déjà utilisé dans les chapitres précédents, permet
de supprimer automatiquement les pixels sur lesquels on clique. N’oubliez pas
de supprimer les intérieurs de la Statue. Nommer ensuite ce nouveau calque.
74 Nous allons maintenant donner un peu de mouvement à notre image. Pour
cela dupliquez le calque Statue, et nommez-le Statue flou.

71
DÉTOURAGE ET INTÉGRATION D’IMAGE

73

72

416
PHOTOSHOP CS
75 Masquez le calque Statue, puis sélectionnez le calque Statue flou. pour
apporter du flou nous allons utiliser la commande Flou radial. Pour cela CD-ROM
exécutez la commande Filtre/ Atténuation/ Flou radial. Choisissez une
valeur de 30, puis validez. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Croquis.jpg
76 Replacez-vous sur le calque Statue, puis sélectionnez le mode de fusion
disponibles dans le dossier
Incrustation, dans la liste en haut de la palette Calques. Déplacez ensuite le Chapitre 14/ Photomontage 2
calque vers la droite de 7 ou 8 mm à l’aide d el’outil Déplacement (pour sur le CD-Rom
vérifier le déplacement utilisez la palette Infos). d’accompagnement.

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
77 Enregistrez l’image.

78 Ouvrez l’image Croquis. Redimensionnez 75


l’image pour la rendre cohérente. Prenez
une hauteur d’environ 10 cm en 300 dpi.
79 Importez cette image vers l’image
principale, et nommez le calque Croquis.
80 Vous allez déformer le calque Croquis, à
l’aide de la commande Edition/
Transformation du tracé/ Perspective.
Créez une perspective vers le centre de
l’image comme sur l’image ci-dessous.
N’oubliez pas de valider la transformation.

APPLIQUEZ UN FILTRE SUR L’IMORT


76 80

417
PHOTOSHOP CS

81 Vous allez appliquer aussi un mode de fusion au calque Croquis. Choisissez


le mode Produit. Placez ce calque devant le calque Statue.
82 Exécutez ensuite la commande I m a g e / R é g l a g e s / C o u r b e s . Montez la
courbe de façon très importante. Validez.
CD-ROM 83 Une nouvelle image est à importer sur le photomontage. Avant cela,
réalisez un détourage rapide de l’ Immeuble , à l’aide du L a s s o
FICHIER EXEMPLE p o l y g o n a l . Copiez la sélection par la commande E d i t i o n / C o p i e r . Puis
Ouvrez l’image Immeuble.jpg collez-la dans l’image principale. Nommez le calque puis placez le
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

disponible dans le dossier entre les calques Statue et Croquis .


Chapitre 14/ Photomontage 2
84 Vous allez faire correspondre l’image Immeuble avec celle de
sur le CD-Rom
d’accompagnement Croquis . Pour cela utilisez la commande Edition/ Transformation du
tracé/ Torsion.

82
UTILISEZ LES MODES DE FUSION

84

83

418
PHOTOSHOP CS
85 Créez un masque de fusion sur le calque Immeuble . Pour cela
exécutez la commande C a l q u e / A j o u t e r u n m a s q u e d e f u s i o n / T o u t
faire apparaître .

86 Sélectionnez du Noir en couleur de premier plan et du Blanc en couleur


d’arrière plan grace au sélecteur de couleurs. Prenez ensuite l’outil
Dégradé, puis placez-vous sur le masque de fusion du calque Immeuble.

87 Déployez un dégradé linéaire de Noir vers Blanc et de gauche à droite.

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
L’immeuble devient alors progressivement transparent par rapport à
l’arrière plan. Si le résultat n’est pas correct vous pouvez redéployer
un dégradé sur le même masque de fusion tant que celui-ci est
sélectionné.

88 Il est temps d’organiser la palette 87

Calques.

89 Créez un groupe de calques à l’aide


de la commande Calque/ Nouveau/
Groupe de calques . Nommez-le
Fond d’image. Donnez lui une
couleur de gestion Vert.
90 Faites glisser les cinq calques dans

UTILISEZ LES MODES DE FUSION


ce nouveau Groupe de calques.
Commencez toujours par les calques
les plus hauts pour conserver leur
position. Enregistrez l’image.
90 91

419
PHOTOSHOP CS

91 Ouvrez les trois images nécessaires à la suite de l’exercice.


CD-ROM
92 Ces images doivent être placées dans notre photomontage, les unes au
FICHIER EXEMPLE dessus des autres sur la partie de droite. Notre image de réception ayant
Ouvrez les images une hauteur d’environ 11 cm, il faut donc préparer des images de 3 cm de
Chateau.jpg , Hotel. jpg et haut. Nous allons choisir un format carré.
Porte.jpg disponibles dans le
93 Prenez l’outil R e c a d r a g e , puis recadrez l’image Château.jpg . Pour
dossier Chapitre 14/
réaliser un cadrage parfaitement carré, utilisez la touche Maj .
Photomontage 2 sur le CD-
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

Ensuite exécutez la commande Image/ Taille de l’image et entrez comme


Rom d’accompagnement
valeur 3cm de largeur (et hauteur), en conservant une résolution de 300
dpi. N’oubliez pas de cocher la case Rééchantillonage. Validez. Votre image
est prête pour l’importation vers le photomontage. Mais avant nous allons
traiter les autres images.

94 Pour aller plus vite dans l’opération de redimensionnement, nous allons


utiliser une option de l’outil Recadrage. Alors que l’image Château.jpg est
ouverte et active, sélectionnez l’outil Recadrage puis dans la barre des
options cliquez sur le bouton Image premier plan.

95 Utilisez ensuite l’outil dans les deux autres images. Il n’est pas nécessaire
de spécifier la taille de l’image puisqu’elle est automatiquement calculée
sur la base de la première. Attention toutefois à effacer les valeurs de la
RECADRAGE ET IMPORTATION D’IMAGES

barre des options de l’outil Recadrage pour la suite.

96 Copiez ensuite, une à une, les images dans le photomontage. Aidez vous de
repères déployés depuis les rêgles de l’image.
93 96
97

420
PHOTOSHOP CS
97 Afin d’homogénéiser la colorimétrie, créez des Calques de réglage pour les
calques Porte et Hôtel. Placez vous sur le calque Hotel puis exécutez la
commande Calque/ Nouveau calque de réglage/ Correction 99
sélective. Dans la boîte de dialogue suivante n’oubliez pas de
cocher la case Créer un masque d’écrêtage... Sur la couleur
Gris, réglez Cyan : -10 et Jaune : +10. La couleur de l’image est
alors plus proche de l’image du calque Château.
98 Faites la même opération avec le calque Porte, mais cette fois

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
avec la commande Courbes. a vous de trouver le bon réglage
de la courbe générale puis individuelle R, V et B si nécessaire.

99 Sur le calque Porte, vous allez appliquer des styles. Pour


cela exécutez la commande Calque/ Style de calque/ Lueur
externe. Prenez les valeurs ci-contre avec une couleur
Blanc.

100 Toujours sur le même calque, attribuez un effet Contour. Avec


des valeurs de Taille : 4 pixels couleur Noir. Validez.
101 Pour appliquer les mêmes réglages sur les deux autres
calques, vous allez utiliser la palette Styles. Si elle n’est pas
présente à l’écran, exécutez la commande Fenêtre/ Styles.

102 Faites glisser le calque Porte, vers un emplacement libre de la palette


Styles. Dans la boîte de dialogue qui suit, donnez un nom à ce nouveau

GEREZ UN STYLE
style.
102 Il faut maintenant appliquer ce
102
nouveau style aux deux autres
images. Pour cela faites glisser le
nouveau style créé vers le calque
Hôtel, puis Château.

103 Enregistrez l’image. Mais avant,


continuez à organiser vos
calques en créant un nouveau
groupe de calques dans lequel
vous allez placer les trois
images. Nommez-le Images
carrées.

421
PHOTOSHOP CS

104 Vous allez maintenant réaliser un bandeau avec du texte sur la partie
gauche de l’image. Pour cela prenez l’outil Rectangle vectoriel, disponible
dans la palette d’outils. Créez ce rectangle en positionnant préalablement,
si nécessaire, des repères. Largeur d’environ 3, 5 cm sur toute la hauteur.
105 Choisissez une couleur Orange composée de Cyan=20, Magenta=70 et
Jaune=100. Notez que vous pouvez changer cette couleur une fois que le
calque de forme vectoriel est crée, par un double clic sur la vignette du
calque concerné.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

106 Prenez ensuite l’outil Texte, et saisissez le mot ART, police Impact corps
120 pts. Puis sur un autre calque de texte, saisissez le mot ARCHITECTURE,
en Impact corps 40 pts Echelle horizontale de 60%.

107 Visualisez uniquement les deux calques de texte, puis exécutez la


commande Fusionnez les calques visibles, disponible dans le menu de la
palette Calques.

106
AJOUTEZ UNE FORME VECTORIELLE

107

422
PHOTOSHOP CS
108 Vous avez maintenant un nouveau calque de type pixels à la place de vos
deux calques de texte. Nommez-le Architecture. A ce propos, il est parfois
intéressant de conserver différents éléments de construction lors d’un
photomontage. Par exemple dans ce cas, les calques de texte en format
vectoriel. Pour cela vous pouvez créer un Groupe de calques destinés à
recevoir ce type d’éléments. Il faut alors dupliquer ces calques avant leur
transformation, puis ranger ces copies dans ce groupe.

109 Placez vous sur le calque de forme de l’étiquette orange, puis ajoutez un

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
masque de fusion (icône en bas de la palette Calques). Sélectionnez ensuite
le calque Architecture, puis faites un Tout sélectionner puis un Copier.

110 Cliquez sur le masque de fusion du calque de forme avec la souris + Alt

afin de visualiser le masque. Copiez le contenu du calque Architecture. Puis


positionnez correctement ce
masque de fusion par rapport à 110
l’étiquette. Une “défonce” de
texte est créee.

111 Créez une Forme vectorielle


personnalisée. Prenez un
symbole (ici le Globe) de couleur
Blanc. Positionnez-le en dessous

APPLIQUEZ UN MASQUE DE FUSION


du mot Architecture.

111 Ajoutez un masque de fusion


pour ce calque, puis remplissez-
le avec la commande
Filtre/ Rendu/ Nuage, 111

afin de donner une


texture au Globe.

111

423
CRÉEZ UNE FORME DE BROSSE PERSONNALISÉE
PHOTOSHOP CS

La palette Formes est apparue avec la version 7 de Photoshop. Elle permet de créer
des formes d’outils très créatives. Son utilisation est encore plus intéressante avec une
tablette graphique (de type Wacom par exemple). En effet, de nombreux réglages font
appel à la notion de « pression variable » qu’offre ce type de périphérique. Ainsi, en
fonction de la pression exercée sur le stylet, il est possible de faire varier la taille de
la brosse, ou bien l’opacité de la couleur, ou bien encore le flux.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

Cette palette permet des combinaisons infinies de création d’outils. Il est possible entre
autres de créer des brosses spécifiques, capables de simuler les techniques de dessin
traditionnel.

112 Prenez l’outil Pinceau avec une forme de 100 pixels à Arrondi flou (dans la
barre des options).
113 Affichez la palette Formes par la commande Fenêtre/Formes. Cette palette est
par défaut dans le conteneur de palettes à droite de la barre des options.
114 En bas de cette palette figure un échantillon de la brosse. Modifiez cette
brosse. Cliquez sur la zone Forme de la pointe en haut à gauche de la palette
Formes. Vous retrouvez le diamètre de la forme ainsi que la dureté. À cela
s’ajoutent des notions d’Angle et d’Arrondi, qui permettent de transformer la
CRÉER UNE BROSSE PERSONNALISÉE

brosse en pinceau calligraphique. Mettez des valeurs de 40° et de 50 %.


115 Vous voyez en bas que l’échantillon est différent. Ajoutez-lui un autre effet.
Cochez l’option Texture et cliquez dans la zone pour faire apparaître les
réglages spécifiques. Cet effet permet d’ajouter une notion de texture à la
forme. Dans la liste des Textures, choisissez Nuages. Vous voyez un effet
intéressant sur l’échantillon. Il est possible, dans le dernier menu déroulant,
de demander un Contrôle : Pression de la plume.

114 115

424
PHOTOSHOP CS
116 Enfin, ajoutez du Bruit à cette forme personnalisée, en cliquant sur la case
correspondante à gauche de la palette. 106

117 Mémorisez cette nouvelle forme. Pour cela, exécutez la commande Nouvelle
forme disponible dans le menu déroulant local de la palette.
118 Dans la boîte de dialogue, donnez-lui un nom.

119 Utilisez ce nouvel outil. Créez un nouveau calque que vous nommerez Trait.

120 Prenez l’outil Pinceau et vérifiez dans la barre des options que la forme que

EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE
vous venez de créer est active. Elle se trouve certainement en bas de la liste
des formes.
121 Prenez en couleur de premier plan, du bleu, puis dessinez un souligné en
dessous du Globe.

LA PALETTE COMPOSITIONS DE CALQUES 122

Votre image est terminée. Vous


allez maintenant découvrir une
nouveauté de Photoshop CS, la
palette Compositions de calques.
Elle permet de mémoriser plusieurs
versions d’un même document. Par

COMPOSITIONS DE CALQUES
exemple une position différente des
calques, ou bien encore la
suppression d’un effet. Nous allons
l’étudier.

122 Vérifiez que tous vos calques et groupes de calques, sont rangés dans le 123
bon ordre. Exécutez ensuite la commande Fenêtre/ Compositions de
calques.
123 La palette est maintenant disponible.

124 Dans le menu déroulant de cette nouvelle palette exécutez la commande


Nouvelle composition de calques.
125 Dans la boîte de dialogue, donnez un nom à 125
cette nouvelle composition. Cochez ensuite les
trois options Visibilité, Position, Aspect (Styles).
Ces dernières options correspondent à ce que
vous pouvez modifier au niveau de votre palette
Calques. Vous pouvez donc déplacer des calques,
les masquer ou bien encore masquer un effet.
425
PHOTOSHOP CS

Image en couleur : 126 Une fois que la boîte de dialogue de création de composition de calques est
Reportez vous à la page XI validée, la composition Option A apparaît dans la palette.
du cahier couleur. 127 Vous allez maintenant déplacer l’ensemble des calques d’images carrées, de
la droite vers la gauche. Pour cela utilisez l’outil Déplacement sur le groupe
de calques Images carrées en prenant soin de décocher la case Sélection
automatique du calque dans la barre des options de l’outil Déplacement.
Faites de même avec le groupe Bandeau titre (de la gauche vers la droite).
Créez une nouvelle composition de calques que vous nommerez Option B.
EXEMPLE DE PHOTOMONTAGE

128 Créez une troisième composition de calques, avec cette fois les effets sur
les images carrées (Contour et Lueur externe) masqués.

129 Vous avez maintenant plusieurs compositions à votre disposition. Il vous est
donc désormais facile de revenir sur un état de présentation de votre image
par un simple clic dans la case de
CD-ROM 129
gauche de la composition de
calques choisie. Ces compositions
FICHIER FINAL
sont mémorisées avec le document.
comparez votre image au
fichier Architecture final. psd 130 Cette fonction est donc très utile
disponible dans le dossier car elle évite l’enregistrement de
Chapitre 14/ Photomontage 2 plusieurs versions du document, et
sur le CD. permet une présentation rapide de
plusieurs versions de votre travail
COMPOSITIONS DE CALQUES

127

426
PHOTOSHOP CS
AUTOMATISATION ET
SCRIPTS
Dans Photoshop, il est possible d’automatiser des opérations pour améliorer la productivité.

AUTOMATISATION ET SCRIPT
Vous évitez ainsi de répéter la même suite d’opérations (correction colorimétrique, chan-
gement de mode…) si vous avez à traiter de façon similaire plusieurs dizaines d’images. Le
principe est le suivant : vous créez un script et vous l’appliquez à chaque image concernée
par le traitement.
Il est possible d’appliquer un script image par image, ou bien d’automatiser l’application d’un
script à plusieurs images. Cette dernière fonction s’appelle le traitement par lots. Il est
également possible de créer un droplet, c’est-à-dire de placer une icône sur le Bureau de Win-
dows (ou de Mac OS) sur laquelle il suffit de glisser une image pour qu’un traitement spécifique
lui soit appliqué.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


utiliser un script par défaut page 428
utiliser la palette Scripts page 428
créer un script page 430
appliquer un script créé page 432
appliquer des traitements par lots page 435
créer et utiliser un droplet page 439
utiliser les traitements automatisés page 440
créer un script de collection d’images page 442
prédéfinir les outils et les palettes page 447
personnaliser les raccourcis clavier page 449
Durée : 2h30

427
UTILISEZ LES SCRIPTS
PHOTOSHOP CS

Définition d’un script

Un script est l’enregistrement d’une succession de commandes appliquées à une


image et susceptible d’être appliquées à une autre image.

Il est possible de « scripter » un très grand nombre de commandes. De la création auto-


AUTOMATISATION ET SCRIPT

matique d’une ombre portée à l’écriture d’un script de plusieurs dizaines de com-
mandes, il est pratiquement possible de tout automatiser.

La création d’un script demande une grande rigueur. La moindre erreur implique la
plupart du temps de recommencer le script.

Il est possible d’automatiser pratiquement toute commande ou action. Par contre, il


est en général impossible d’inclure dans un script l’utilisation d’un outil de créa-
tion. En effet, les outils de dessin (pinceau, crayon…) ou de correction (gomme,
correcteur, tampon) sont en principe appliqués à un endroit particulier de l’image. Or,
deux images nécessitent rarement la même correction sur la même zone. De plus, les
images peuvent avoir des tailles et des résolutions totalement différentes. Pour ces rai-
sons, vous ne pouvez inclure de telles actions dans un script.

La palette Scripts
UTILISEZ LES SCRIPTS

Pour créer et exploiter des scripts, vous allez


CD-ROM utiliser la palette Scripts. Si elle n’est pas
visible sur le plan de travail, exécutez la com-
FICHIER EXEMPLE mande Fenêtre/Scripts.
Ouvrez l’image Espagne 1.jpg
disponible dans le dossier Cette palette contient par défaut un groupe de
Chapitre 15/Images sur le scripts fourni avec Photoshop. Ouvrez le dossier
CD-Rom d’accompagnement. Scripts par défaut pour afficher la liste des
douze scripts par défaut.

Vous allez utiliser l’un de ces scripts.

Cette image de Séville est en couleur. Vous allez utiliser un script pour la transformer
en image en ton sépia.
1 Dans la palette Scripts, sélectionnez le script Tons sépia (calque).

Au bas de la palette Scripts se trouvent plusieurs icônes. Vous


428 connaissez déjà les trois icônes de droite : la Corbeille, qui permet de
supprimer un script ou un ensemble de scripts, l’icône Commencer un

PHOTOSHOP CS
nouveau script et l’icône Commencer un nouvel ensemble de scripts
(dossier).

Les trois icônes de gauche fonctionnent de la même façon que les touches
d’un magnétoscope :

➤ Exécuter la sélection (triangle) correspond à la touche « Lecture » ;


elle lance l’exécution d’un script.

AUTOMATISATION ET SCRIPT
➤ Lancer l’enregistrement (cercle) correspond à la touche PLUS D’INFO
« Enregistrement » ; elle lance l’enregistrement d’une suite de
ANNULATION IMPOSSIBLE
commandes que vous effectuez.
Lorsque vous appliquez un
➤ Arrêter l’exécution ou l’enregistrement (carré) correspond à la touche script à une image, il est en
« Arrêt » ; elle interrompt la procédure en cours. général impossible d’utiliser la
commande Edition/Annuler la
2 Utilisez l’icône Exécuter la sélection. Vérifiez que le script Tons sépia dernière opération. En effet, un
(calque) est sélectionné, puis cliquez sur le triangle. script correspond à une
succession de commandes et
3 Plusieurs commandes et actions ont été exécutées automatiquement sur d’actions. La commande
l’image. Le résultat donne une image en tons sépia. d’annulation n’a d’effet que sur
la dernière action du script.
4 Si elle n’est pas visible, ouvrez la palette Calques. Un nouveau calque
Pour annuler l’ensemble du
d’image a été créé, ainsi qu’un calque de réglage. script, exécutez Fichier/Version

UTILISEZ LES SCRIPTS


précédente ou bien utilisez la
palette Historique.

1 4

429
Il est possible de lister les étapes d’un script.
PHOTOSHOP CS

Pour cela, « ouvrez » le triangle à gauche du


nom du script. Vous pouvez également ouvrir
les triangles de certaines actions à l’intérieur
même du script.

Les différentes actions et commandes du


script, y compris les réglages de chaque boîte
de dialogue utilisée pour sa réalisation, sont
AUTOMATISATION ET SCRIPT

listées. Par exemple, la dernière action du


script Tons sépia fait appel à un calque de
réglage de type Teinte/Saturation. Les
valeurs des teintes, saturation et luminosité
sont ainsi mentionnées.

Créez un script
CD-ROM Vous allez apprendre à créer un script.Pour cela, vous utiliserez l’image précédente.
Ouvrez-la ou revenez à la version précédente si vous avez appliqué le script.
FICHIER EXEMPLE
5 Créez un nouvel ensemble de scripts personnels. Cliquez sur l’icône
Ouvrez l’image Espagne 1.jpg
Commencer un nouvel ensemble en bas de la palette Scripts (icône en
disponible dans le dossier
forme de dossier). Donnez un nom au nouvel ensemble, puis validez.
Chapitre 15/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement. 6 Créez un nouveau script en cliquant sur l’icône Commencer un nouveau
script, en bas de la palette Scripts (icône en forme de feuille blanche).
CRÉEZ UN SCRIPT

7 Dans cette boîte de dialogue, donnez au script le nom Effet désaturation,


choisissez l’Ensemble : Scripts Perso. Affectez éventuellement au script
une touche de fonction du clavier. Enfin, choisissez une couleur pour le
script ; elle n’apparaîtra que dans le mode Bouton (nous y reviendrons).
Validez par le bouton Enregistrer.
8 Immédiatement après la validation de la boîte de dialogue précédente, le
bouton d’enregistrement de la palette Scripts est actif. Cela signifie que
TOUTE action sera désormais enregistrée dans le script, même celles qui
sont effectuées sur d’autres images 5
ouvertes.

6 8

430
PHOTOSHOP CS
9 Dans la palette Calques, dupliquez l’image d’Arrière-plan. Pour cela, utilisez
l’astuce qui consiste à glisser la vignette de l’image d’arrière-plan sur PLUS D’INFO
l’icône de création d’un nouveau calque au bas de la palette Calques.
INTERROMPRE MOMENTANÉMENT
10 Sur ce nouveau calque, exécutez la commande
UN SCRIPT EN COURS
Image/Réglages/Désaturation, puis la commande Calque/Ajouter un D’ENREGISTREMENT
masque de fusion/Tout faire apparaître. Pour cela, cliquez sur le
11 À ce niveau de l’enregistrement du script, vérifiez les actions réalisées et les bouton Arrêter l’exécution
conséquences dans la palette Calques. Attention : n’exécutez pas, sans le ou l’enregistrement (carré),

AUTOMATISATION ET SCRIPT
vouloir, de nouvelles actions ; elles seraient inévitablement ajoutées au script. situé en bas à gauche de la
12 Prenez l’outil Dégradé. Vérifiez que le noir et le blanc sont les couleurs de
palette Scripts. Pour le
relancer, cliquez sur l’icône
premier plan et d’arrière-plan. Dans la barre d’options, choisissez le type
Lancer l’enregistrement
Dégradé linéaire, et sur la liste de dégradés, sélectionnez Premier plan-
(rond). Cela permet, par
Arrière-plan. Appliquez le dégradé sur le masque de fusion, de la gauche
exemple, de « tester » une
vers la droite de l’image.
action sur l’image (puis de
9
13 Le script est terminé. Cliquez sur l’icône l’annuler) avant de
d’arrêt en bas de la palette Scripts. Fermez l’enregistrer comme
l’image sans enregistrer les modifications, instruction dans le script.
puisqu’elle a uniquement servi de support
pour la création du script.

CRÉEZ UN SCRIPT
11 12

431
Appliquez le script créé
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Il reste à appliquer ce script à une autre image.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Espagne 2.jpg 14 Sélectionnez le script Effet désaturation dans la palette Scripts, puis
disponible dans le dossier cliquez sur l’icône Exécuter la sélection au bas de la palette.
Chapitre 15/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement. 14
AUTOMATISATION ET SCRIPT
APPLIQUER UN SCRIPT CRÉÉ

CD-ROM Le script a été appliqué à l’image.

FICHIER EXEMPLE Dans le cas de ce script, il peut y avoir un problème si l’image a une taille ou une
Ouvrez l’image Espagne 3.jpg orientation différente par rapport à l’image initiale. En effet, le dégradé a été appli-
disponible dans le dossier qué dans le masque de fusion sur une distance spécifique (la largeur de l’image ini-
Chapitre 15/Images sur le tiale). Or, si vous utilisez une image plus large, le dégradé ne sera pas appliqué sur
CD-Rom d’accompagnement. la largeur totale de ladite image. Vérifiez cela avec une autre image sur laquelle
vous appliquerez le même script.

Mémorisez une palette de scripts


Il est nécessaire de mémoriser vos scripts. En effet, dans le cas d’une réinstallation
de Photoshop, ou bien d’une réinitialisation des Préférences, les scripts per-
sonnalisés sont perdus. De plus, il peut être intéressant de mémoriser des scripts
pour en user sur une autre station de travail que celle sur laquelle ils ont été
432 créés.
Pour mémoriser des scripts, sélectionnez-les, puis exécutez la commande Enregis-

PHOTOSHOP CS
trer les scripts, disponible dans le menu déroulant de la palette Scripts. PLUS D’INFO

ACTION INTROUVABLE
Si, lors de la création d’un
script, vous avez intégré une
action faisant appel à un
élément personnalisé de la
version de Photoshop (un

AUTOMATISATION ET SCRIPT
motif, un dégradé, un profil
ICC…), il sera difficile
d’exécuter ce script sur une
configuration ne comportant
pas cet élément. Pensez à
mémoriser l’élément en
question afin de le
transmettre avec le script.

APPLIQUER UN SCRIPT CRÉÉ


Le fichier créé est de type .atn. Il est, par défaut, placé dans le dossier Paramètres pré-
définis/Scripts Photoshop dans le dossier de l’application Photoshop CS. Il est néanmoins
possible d’enregistrer ce fichier dans le dossier de votre choix.

Pour récupérer des scripts per-


sonnalisés, exécutez la com- CD-ROM
mande Charger des scripts,
disponible dans le menu dérou- FICHIER EXEMPLE
lant de la palette Scripts. Sélec- Comparez les deux scripts
tionnez le fichier de type .atn que vous avez créés à
correspondant. L’ensemble de l’ensemble de scripts Scripts
scripts est alors disponible dans perso.atn disponible dans le
la palette. dossier Chapitre 15/Images
Vous alez d’ailleurs ouvrir l’en- sur le CD-Rom
semble de script Scripts d’accompagnement.
perso.atn, disponible sur le CD.
Pour cela, depuis le menu de la
palette Script, exécutez la commande Charger des scripts. Cet ensemble vous sera
utile pour la suite de l’exercice. 433
Appelez une boîte de dialogue via un script
PHOTOSHOP CS

Dans les scripts précédents, vous avez fait appel à des boîtes de dialogue pour spé-
cifier des valeurs. Or ces valeurs peuvent varier selon les images traitées par les
scripts.
15 Dans la palette Scripts, sélectionnez le script Carte postale, puis ouvrez-le
(triangle à gauche).
16 Des petits carrés vides (Activer/Désactiver la zone de dialogue) sont placés
AUTOMATISATION ET SCRIPT

à gauche du nom du script et de certaines instructions. Ces instructions


correspondent à des commandes qui font appel à des boîtes de dialogue.
17 Cliquez sur la case en face de l’instruction Remplir. Une icône grise est
maintenant visible à la place du carré vide. Une
icône identique rouge est également placée à 15
gauche du nom du script. Cela signifie que le
script active une ou plusieurs boîtes de
dialogue.
18 Ouvrez l’image Espagne 4.jpg, puis lancez le
script.
19 Lorsque le script arrive à l’instruction
Remplir, la boîte de dialogue correspondante
s’ouvre. Choisissez le noir, à la place du blanc,
APPLIQUER UN SCRIPT CRÉÉ

puis validez pour que le script continue.

19

434
PHOTOSHOP CS
20 L’image est terminée. Vous avez défini une option spécifique par rapport à
l’automatisme du script.
20

AUTOMATISATION ET SCRIPT
Activation, désactivation, suppression d’instruction

Il est également possible d’intervenir sur les instruc-


tions d’un script.

Vous pouvez désactiver l’une des instructions en déco-


chant la case située complètement à gauche de la ligne

APPLIQUEZ LE TRAITEMENT PAR LOTS


en question. Par exemple, désactivez l’instruction
Taille de l’image pour éviter la réduction des images
traitées par ce script.

Il est même possible de supprimer une instruction en


glissant vers la Corbeille de la palette.

Attention : ne désactivez pas ou ne supprimez pas une instruction indispensable


pour la suite de l’application du script! Dans le script Carte postale, par exemple, la
suppression de l’instruction Frange (qui correspond à la commande Cadre) implique
un remplissage complet de l’image par l’instruction suivante Remplir.

Il est possible d’enregistrer de nouvelles instructions dans un script déjà créé, mais
est assez délicat. Il est conseillé de refaire complètement le script.

APPLIQUEZ LE TRAITEMENT PAR LOTS


Le traitement par lots consiste à appliquer automatiquement un script à un ensemble
d’images situées dans un dossier. Photoshop traite alors une à une les images, quel
que soit leur nombre. Vous pouvez lancer un traitement par lots un soir pour traiter
plusieurs centaines d’images, laisser Photoshop œuvrer toute la nuit à votre place, et
récupérer le fruit devotre travail le lendemain matin !
435
Avant d’appliquer un traitement par lots, créez deux dossiers sur votre disque dur.
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
21 Créez un dossier nommé A traiter dans lequel 21
FICHIER EXEMPLE vous placerez les quatre images Espagne.jpg.
Les images Espagne 1, 2, 3 et 22 Au même endroit, créez un autre dossier vide
4.jpg se trouvent sur le CD-
nommé Images traitées.
Rom dans le dossier
Chapitres 15/Images. 23 Ouvrez une des images du dossier A traiter
(Espagne 3.jpg, par exemple) ; elle servira de
AUTOMATISATION ET SCRIPT

support pour la réalisation du script.

24 Créez un nouveau script dans l’ensemble


Scripts perso. Nommez-le Carte postale.

25 L’enregistrement est en cours. Exécutez la


commande Sélection/tout sélectionner.

25 26 Exécutez la commande
Sélection/Modifier/Cadre, avec
une valeur pour la Largeur de
70 pixels. Validez.

27 Exécutez la commande
APPLIQUEZ LE TRAITEMENT PAR LOTS

Edition/Remplir, avec du blanc à


100 %.

28 Le bord de l’image a été


supprimé avec un contour
progressif de transition.
Exécutez la commande
Sélection/Désélectionner.
29
29 Modifiez la taille de l’image par la
commande I m a g e / T a i l l e d e l ’ i m a g e .
Comme ce script doit pouvoir
s’exécuter sur des images de tailles
différentes, définissez la Largeur et
la Hauteur en pourcentage. Cochez
la case Rééchantillonnage , puis
passez en mode % et appliquez une
valeur de 50 % . Validez.

30 Arrêtez l’enregistrement du script.


Fermez l’image sans enregistrer les
436 modifications apportées.
Appliquez ce script en traitement par lots :

PHOTOSHOP CS
31 Exécutez la commande Fichier/Automatisation/Traitement par lots. Une
grande boîte de dialogue s’ouvre.
32 Dans la zone Exécuter, choisissez l’Ensemble : Scripts perso, puis le Script :
Carte postale.
33 Dans la zone Source, désignez le dossier dans lequel vous avez placé les
images à traiter. Pour cela, dans le menu déroulant Source, sélectionnez
Dossier, puis cliquez sur le bouton Sélectionner. Choisissez le dossier

AUTOMATISATION ET SCRIPT
correspondant sur votre Bureau, c’est à dire A traiter.
34 Dans la zone Destination, choisissez Dossier, puis par le bouton
Sélectionner, choisissez le dossier de réception présent sur le Bureau,
Images traitées.
35 La programmation est terminée. Lancez le traitement par lots. Cliquez sur
le bouton OK.
36 Les images s’ouvrent une à une, sont traitées puis enregistrées dans le
dossier de destination. Ouvrez l’une d’elles pour vérifier l’application du
script.

31

APPLIQUEZ LE TRAITEMENT PAR LOTS

437
Options du traitement par lots
PHOTOSHOP CS

Vous allez étudier les différentes options disponibles dans la boîte de dialogue Trai-
tement par lots.

Dans la zone Source figurent quatre cases à cocher.

La première, Priorité sur les instruc-


tions de script « Ouvrir », permet de
AUTOMATISATION ET SCRIPT

demander à Photoshop d’ignorer une


éventuelle commande Ouvrir dans le
script. Il n’est pas conseillé d’inclure
cette commande dans un script. Ouvrir
étant liée à un fichier spécifique, le script ouvrira toujours cette image. C’est pour cela
que vous commencez les scripts alors qu’une image est déjà ouverte.

La case Inclure tous les sous-dossiers permet de traiter les images placées à l’inté-
rieur de sous-dossiers présents dans le dossier principal de traitement. Attention : Pho-
toshop n’est pas capable de recréer les sous-dossiers dans le dossier de destination!
L’ensemble des fichiers image est donc au premier niveau du dossier.

Supprimer les boîtes de dialogue d’option d’ouverture est une nouveauté de la version CS.
Lisez à ce sujet le chapitre Elle permet d’éviter un arrêt du script sur des demande d’ouverture spéciale de fichiers.
APPLIQUEZ LE TRAITEMENT PAR LOTS

Color Management et gestion Supprimer les avertissements sur les profils colorimétriques permet d’éviter que le
des profils. script s’arrête sur une image dont le profil n’est pas concordant avec l’espace de travail.

Examinez la zone Destination :

La case à cocher Priorité sur les ins-


tructions de script « Enregistrer sous »
concerne la priorité sur une instruction
d’enregistrement éventuellement incluse dans le script.

Le menu déroulant Destination propose trois choix :


➤ Dossier correspond à la sélection d’un dossier de destination (option
utilisée dans l’exemple précédent).
➤ Sans laisse ouvertes les images dans Photoshop après traitement par le
script. Attention : si le nombre d’images est trop grand, vous risquez
de saturer la mémoire!
➤ Enregistrer et fermer « écrase » le fichier original de l’image et le
remplace par la nouvelle version traitée par le script et placée dans le
même dossier de départ. Attention : prévoyez des copies des fichiers
438 avant de lancer un traitement par lots lorsque cette option est activée!
La zone Dénomination de fichier permet de personnaliser le nom donné

PHOTOSHOP CS
au fichier traité. Il est par exemple possible d’intégrer au nouveau nom de
fichier, la date du traitement.

Trois cases à cocher sont également disponibles dans cette zone. Elles cor-
respondent aux compatibilités souhaitées pour le fichier.

Enfin, la zone Erreurs permet de déterminer la marche à suivre en


cas d’erreur de script sur une image. Deux solutions sont possibles :

AUTOMATISATION ET SCRIPT
➤ Arrêt en cas d’erreur interrompt le traitement par lots
sur l’image qui pose un problème.
➤ Consigner les erreurs dans un fichier permet de ne pas interrompre le
traitement par lots en cas d’erreur. Dans ce cas, Photoshop consigne
l’erreur dans un fichier texte (vous devez donner son nom et son
emplacement par le bouton Enregistrer sous). Une fois l’erreur
consignée, l’image suivante est traitée.

CRÉEZ UN DROPLET
Un droplet correspond à un « mini-programme » qui applique un script à une CD-ROM
image. Concrètement, un droplet se présente sous la forme d’une icône placée sur
le Bureau ou dans un dossier. Le fait de faire glisser une image dessus lance Photo- FICHIER EXEMPLE
shop, ouvre l’image, puis applique un script avant d’enregistrer et de refermer le Ouvrez l’ensemble de scripts
fichier. Scripts perso.atn dans le

CRÉEZ UN DROPLET
dossier chapitre 15/Images
37 Dans la palette Scripts, vérifiez la présence du script Carte postale. Si ce
du CD-Rom
script n’est plus disponible, exécutez la commande Charger des scripts d’accompagnement.
(disponible dans le menu déroulant de la palette
39
Scripts).
38 Vérifiez qu’aucune case à cocher susceptible d’activer
une boîte de dialogue n’est activée dans le script.
39 Exécutez la commande Fichier/Automatisation/
Créer un droplet.
40 La boîte de dialogue est comparable à celle de la
commande Traitement par lots. Sélectionnez
l’ensemble, puis le script de votre choix. Pour la
Destination, choisissez l’option Enregistrer et fermer. Il
est possible d’utiliser un dossier de réception.

41 Enregistrez ce droplet. Pour cela, cliquez sur le bouton


Sélectionner situé en haut de la boîte de dialogue.
439
PHOTOSHOP CS

42 Donnez-lui le nom Droplet carte postale, puis enregistrez-le sur le Bureau, et


validez. Validez la boîte de dialogue Créer un Droplet. Le droplet est créé.

43 Quittez Photoshop. Copiez une image (Espagne 3.jpg par exemple) sur le Bureau,
puis glissez sur le droplet que vous venez d’enregistrer sur le Bureau.

44 Photoshop s’ouvre automatiquement, puis ouvre l’image correspondante, lui


applique le script, puis enregistre et referme l’image.
AUTOMATISATION ET SCRIPT

43
41
UTILISEZ LES TRAITEMENTS AUTOMATISÉS SPÉCIFIQUES

Comme pour le traitement par lots, si vous avez choisi l’option de destination Enre-
gistrer et fermer, assurez-vous d’avoir un double de l’image originale si vous vou-
lez la conserver dans son état initial.

Il est ainsi possible d’avoir plusieurs droplets sur le Bureau (ou dans un dossier)
pour traiter des images sans avoir à « manipuler » Photoshop. Vous pouvez de cette
façon mettre à la disposition d’opérateurs néophytes des commandes de transfor-
mation ou de conversion d’images.

UTILISEZ LES TRAITEMENTS AUTOMATISÉS SPÉCIFIQUES


Photoshop propose des automatisations spécifiques, la plupart étant réalisées à base
de scripts. Vous allez apprendre à utiliser certaines d’entre elles.

Collection d’images
La collection d’images propose un système d’automatisation de duplication d’image
dans un format de page prédéfini. Vous allez dans un premier temps utiliser un auto-
matisme fourni en standard par Photoshop, puis vous apprendrez à créer un script de
collection d’images personnalisées. Il s’agit d’une photo d’identité de format
440 50 × 35 mm en 300 dpi.
PHOTOSHOP CS
45 Exécutez la commande Fichier/Automatisation/Collection d’images. La CD-ROM
boîte de dialogue correspondante s’ouvre.
FICHIER EXEMPLE
46 Dans cette boîte de dialogue, paramétrez le document de réception Ouvrez l’image Identité.jpg
des images. Dans la zone Document , choisissez le Format du disponible dans le dossier
document. Pour l’exercice, prenez 8,0 × 10,0 pouces (soit environ Chapitre 15/Images sur le
20 cm × 25 cm). CD-Rom d’accompagnement.
Photo Studio Twin

AUTOMATISATION ET SCRIPT
47 La Disposition correspond au type de « répétition » de l’image dans la
page. Dans le menu déroulant, le nombre de combinaisons possibles
est important. Le chiffre entre parenthèses correspond au nombre ATTENTION
d’images placées sur le document de réception. À la suite de ce chiffre
figure le format (en pouces) de l’image. Par exemple, (1)5 ×7 (2)2,5 ×3,5 RÉÉCHANTILLONNAGE
(4)2 ×2,5 correspond au placement de sept images sur la page, une de Vérifiez la taille originale de
5×7 pouces (13×18 cm environ), deux de 2,5×3,5 pouces (6×9 cm l’image. En effet, si vous
environ), et enfin quatre de 2×2,5 pouces (5×6 cm). Pour l’exercice définissez par exemple une
choisissez (20)2 ×2 . Le format d’image est de 3,5×5 cm, soit environ Disposition avec une taille
1,4×2 pouces. Des bandes blanches seront donc placées à gauche et à 5×7 pouces (13×18 cm) alors
droite des photos d’identité. que l’image d’origine mesure

UTILISEZ LES TRAITEMENTS AUTOMATISÉS SPÉCIFIQUES


Il est possible à tout moment de choisir une image différente de celle 3,5×5 cm, Photoshop est
qui est ouverte lors de l’exécution de la commande. Pour cela il suffit obligé de procéder à un
de cliquer directement sur l’une des image de la collection et de rééchantillonnage de
choisir un fichier de votre disque. l’image, avec les
conséquences
correspondantes
45
(pixellisation, flou…).

47

441
PHOTOSHOP CS

48 Choisissez la Résolution (150 dpi), puis le Mode d’image (Couleurs RVB).


Cochez la case Aplatir tous les calques, si l’image de départ possède des
calques. Validez par le bouton OK.

49 La construction de l’image de réception se fait sous vos yeux. Si la


palette Calques est visible, vous voyez la méthode de travail de
Photoshop.

50 Le document est prêt. L’ensemble a été placé sur un calque. Aplatissez


AUTOMATISATION ET SCRIPT

l’image pour l’enregistrer dans un format autre que celui de Photoshop


(PSD). Le document d’origine est intact.

48
CRÉEZ UN SCRIPT DE COLLECTION D’IMAGES

Créez votre propre script de collection d’images

Vous allez créer un script ayant pour fonction de « fabriquer » un petit amalgame de
quatre photos d’identité. Attention : ce script est assez complexe à réaliser et demande
de la rigueur!

51 Reprenez l’image Identité.jpg.

442 52 Affichez à l’écran vos palettes Calques, Infos et Scripts.


PHOTOSHOP CS
53 Créez un nouveau script nommé Identité 4 dans l’ensemble Scripts perso.

Attention : le script enregistre !

54 Sur l’image Identité.jpg, exécutez les commandes Sélection/Tout


sélectionner, puis Edition/Copier, et Sélection/Désélectionner.

55 Créez le document de réception (F


Fichier/Nouveau). Créez un document de
format 9 × 12 cm en 300 dpi de résolution. Validez.

56 Affichez les règles par la commande Affichage/Règles . Tirez quatre

AUTOMATISATION ET SCRIPT
repères verticaux aux positions suivantes : 5 mm, 40 mm, 50 mm et
85 mm. Aidez-vous de la palette Infos pour vérifier les positions. Vous
pouvez interrompre momentanément un script par le bouton d’arrêt en
bas de la palette Scripts.
57 Tirez quatre repères horizontaux, à 5 mm, 55 mm, 65 mm et 115 mm.

55

CRÉEZ UN SCRIPT DE COLLECTION D’IMAGES


56

443
PHOTOSHOP CS

58 Exécutez la commande Edition/Coller. L’image se place au milieu de la


page. Prenez l’outil Déplacement et placez-la en haut à gauche, à l’intérieur
des repères. Demandez le Magnétisme des repères dans le menu Affichage
si nécessaire. Le script est capable de mémoriser le déplacement d’un
objet.
59 Répétez l’opération de « coller-positionner » à trois reprises pour placer les
images dans chacun des emplacement prévus.
60 Exécutez la commande Calque/Aplatir l’image. Arrêtez l’enregistrement du
AUTOMATISATION ET SCRIPT

script.

58

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
CRÉEZ UN SCRIPT DE COLLECTION D’IMAGES

Comparez votre script avec


celui que vous trouverez
dans l’ensemble de scripts
Collections perso.atn
disponible dans le dossier
Chapitre 15/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.

60 61 Pour valider le script, fermez le document qui a été


créé, puis appliquez le script sur l’image
Identité.jpg.

Ce script fonctionne pour des images de format


3,5 × 5 cm en 300 dpi. Si vous voulez qu’il s’applique
sur des images plus grandes, mais avec le même résul-
tat final, il faut inclure une commande Taille de l’image
et forcer la taille à 3,5 × 5 cm en 300 dpi, avant de Tout
sélectionner.

444
Planches contact II

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Cet automatisme est très intéressant. À partir d’un dossier d’images, il crée un docu-
ment sur lequel il place des vignettes de chacune des photos. Il est idéal par exemple FICHIER EXEMPLE
pour fabriquer une jaquette de CD et visualiser les images gravées dessus. Utilisez le dossier Dossier
d’images perso dans le
62 Exécutez la commande Fichier/Automatisation/Planche Contact II. La boîte dossier Chapitre 15/Images
de dialogue correspondante s’ouvre. sur le CD-Rom
63 Avant de sélectionner un dossier source, paramétrez les caractéristiques du d’accompagnement.

AUTOMATISATION ET SCRIPT
document de réception. Prenez pour exemple la jaquette d’un CD, soit un
format de 12 × 12 cm. Une résolution de 200 dpi est suffisante pour une
impression sur une imprimante à jet d’encre. Choisissez le mode RVB.
64 Dans la zone Vignettes, précisez le nombre de vignettes en largeur
(Colonnes) et en hauteur (Rangées) que vous souhaitez placer sur la page.
Attention : mettez des valeurs cohérentes pour que les vignettes restent
lisibles! La dimension approximative des vignettes (largeur/hauteur) est
indiquée. Pour l’exercice, choisissez 3 et 3, soit neuf images sur la page.
65 Enfin, il est possible (et même souhaitable dans ce cas) de faire figurer le
nom de chaque fichier en dessous de chaque vignette.

UTILISEZ LES TRAITEMENTS AUTOMATISÉS SPÉCIFIQUES


66 Indiquez le dossier à traiter (zone Dossier source). Pour cela, cliquez sur le
bouton Parcourir. Choisissez un dossier contenant des images.
67 Validez la boîte de dialogue P l a n c h e C o n t a c t II par le bouton OK et
laissez travailler Photoshop. L’image est prête à être imprimée.

Si le dossier contient plus d’images que le nombre 62


66
défini préalablement, Photoshop crée un nouveau
document pour y placer les images suivantes.
67

445
Galerie Web Photo
PHOTOSHOP CS

Fonctionne un peu de la même façon que Planche contact II. A partir d’un dossier
source, il crée un fichier de type HTML contenant les images. Ce fichier est alors prêt
à être mis en ligne sur un site Internet.

Adapter l’image
Permet très rapidement de contraindre une taille d’image en pixels (largeur ou hau-
AUTOMATISATION ET SCRIPT

teur) tout en conservant l’échelle. Même fonction que la commande Image/Taille de


l’image, mais plus rapide.

Changement de mode conditionnel


Pour la conversion de mode des images ouvertes. Il est par exemple possible de
convertir les images en CMJN uniquement si elle sont à l’origine en RVB ou en
bichromie par exemple. Dans un tel cas, Photoshop CS ne convertira pas une image
en niveaux de gris. Commande intéressante à inclure dans un script.

Rogner et désincliner les photos


Dans ce cas, Photoshop reconnaît les éventuels problèmes de numérisation et recadre
automatiquement l’image. Vous pouvez essayer sur l’image de notre chapitre 4,
RECOUREZ AUX OUTILS PRÉDÉFINIS

Galinier.jpg. Il est aussi interessant d’utiliser cette commande au sein d’un script, puis-
qu’elle n’agit que si l’image nécessite un recadrage.

Conversion PDF multipage


Permet la conversion des pages d’un document PDF (Acrobat) en plusieurs images
Photoshop. Attention, si le document est volumineux et si vous choisissez une réso-
lution importante, vous risquez de saturer votre application.

La commande Fichier/Script
C’est une nouveauté de CS. Vous avez désormais à votre disposition des automati-
sation de traitement des calques d’une image. C’est à dire qu’il est par exemple pos-
sible de demander à Photoshop CS, à partir d’une image ouverte multicalques, de créer
sur votre disque autant de fichier image qu’il y a de calques (Exporter calques en
fichiers).
Dans le même menu, figure trois autres automatismes du même type, liés à la nou-
velle fonction de Photoshop CS, les compositions de calques.

446
RECOUREZ AUX OUTILS PRÉDÉFINIS

PHOTOSHOP CS
Les fonctions dont il est question ici n’ont pas de lien direct avec les scripts ou l’au- 69
tomatisation. Par contre, elles sont utiles pour personnaliser et optimiser votre travail
sur Photoshop.

La palette Outils prédéfinis


Cette palette permet de mémoriser un outil quelconque de Photoshop avec des

AUTOMATISATION ET SCRIPT
réglages d’options spécifiques. Il est alors possible à tout moment de rappeler
cet outil par un simple clic dans la palette.
68 Créez un nouveau document de 15 cm de large et de 10 cm de haut,150 dpi.

69 Affichez la palette Outils prédéfinis par le menu Fenêtre.

70 Attention : si vous ne voyez pas d’outils, décochez la case Outil


sélectionné en bas de la palette. Si malgré cela vous n’avez toujours pas
d’outils, exécutez la commande Réinitialiser les outils prédéfinis
accessible dans le menu déroulant de la palette.
71 Prenez l’un des outils prédéfinis dans la liste, par exemple le Pot de peinture
avec bulles : l’outil est sélectionné dans la palette d’outils. La barre des
options contient des réglages prédéfinis. Utilisez l’outil Pot de peinture avec

RECOUREZ AUX OUTILS PRÉDÉFINIS


bulles dans l’image.
71
72 Prenez l’outil prédéfini Flèche
noire 0,5 cm, puis dessinez une
flèche en travers de l’image.

Vous venez d’utiliser deux outils pré-


définis. Voyons maintenant comment
créer un outil prédéfini personnalisé.
73 Sélectionnez dans la palette
d’outils vectoriels, l’outil
Forme personnalisée. Dans la
barre des options, choisissez
la Forme : Ampoule 2 et le
Style : Satin chromé (texte).
74 Exécutez la commande Nouvel outil prédéfini, disponible 74
dans le menu de la palette Outils prédéfinis. Dans la boîte
de dialogue, donnez un nom à l’outil, puis validez. Cochez
la case Inclure la couleur si vous voulez garder la
préférence de remplissage de l’outil.
73 447
Vous venez de créer un nouvel outil prédéfini personnalisé. Vous pouvez l’utiliser dans
PHOTOSHOP CS

vos images. Il est possible de fabriquer des pinceaux avec des formes, des modes de
fusion, des réglages d’opacité très spécifiques…

Gestion des paramètres prédéfinis

À travers cet ouvrage, vous avez vu que Photoshop met à votre disposition de nom-
breuses palettes. Elles contiennent par défaut des formes, des styles, des nuances, des
AUTOMATISATION ET SCRIPT

motifs, etc.

Vous allez apprendre à personnaliser ces palettes. De cette façon, à chaque ouverture
de Photoshop, vous aurez accès à des palettes personnelles.
75 Exécutez la commande Edition/Gestionnaire des paramètres prédéfinis.
Une boîte de dialogue s’ouvre.

Cette boîte contient un menu déroulant Type, qui regroupe l’ensemble des
palettes de motifs, de formes, etc, de Photoshop. Elles sont au nombre de
huit.

76 Sélectionnez les Formes personnalisées. Vous allez intervenir sur cette


palette. La procédure pour les autres palettes est comparable.
RECOUREZ AUX OUTILS PRÉDÉFINIS

77 Dans cette palette, supprimez toutes les formes à l’exception des trois
premières (les flèches). Pour cela, sélectionnez une forme, puis utilisez le
bouton Supprimer, ou bien appuyez sur Alt et cliquez sur la forme à
supprimer.

75 78 Une fois qu’il ne reste que les trois premières


formes, cliquez sur le bouton Terminé.

79 Sélectionnez l’outil vectoriel Forme personnalisée


et allez dans la barre des options sur la palette
Forme : seules les trois premières formes sont
visibles.

76 79

448
PHOTOSHOP CS
80 Il est toujours possible de retrouver les formes par
défaut de Photoshop par la commande Réinitialiser
80
les formes.

81 Il est également possible, via la boîte de dialogue


Gestionnaire des paramètres prédéfinis, d’ajouter
des formes spécifiques fournies par Photoshop. Vous
pouvez y accéder par le menu de la boîte de dialogue

AUTOMATISATION ET SCRIPT
et faire votre choix dans la liste des commandes.

82 Dans cette même palette, il est possible, en


sélectionnant un ou plusieurs éléments, d’enregistrer
un fichier que vous pouvez ensuite rouvrir ou bien
encore transmettre à un autre utilisateur. Après
avoir sélectionné les formes (utilisez la touche Maj
pour une multisélection), cliquez sur le bouton
Enregistrer le groupe.

PERSONNALISATION DES RACCOURCIS CLAVIER


Grande nouveauté de la version CS, il est maintenant possible de personnaliser l’en-

PERSONNALISEZ LES RACCOURCIS CLAVIER


semble des commandes, outils et menus de palettes de Photoshop. Executez la com-
mande Edition/Raccourcis clavier. La boîte de dialogue vous propose alors de
choisir le type de raccourcis que vous voulez modifier.
Dans notre exemple nous avons choisi de modifier l’une des commandes d’un des
menus de Photoshop. Choisissez ensuite le menu Calques, puis sélectionnez la com-
mande Aplatir l’image. Une zone de sai-
sie de texte s’affiche. Il faut maintenant
entrer le raccourci que vous désirez utiliser.
Dans notre cas, nous avons choisi la touche
de fonction F11 (non utilisée).
Dans le cas où le raccourci est déjà affecté
à une autre commande ou à un outil, Pho-
toshop vous prévient.
Il est possible d’enregistrer un ensemble
de raccourcis clavier personnalisés. Pour
cela, cliquez sur l’icône en haut (disquette).
Le fichier ainsi enregistré est alors dispo-
nible dans le menu déroulant Ensemble,
et est également transmissible à un autre
utilisateur de Photoshop.
449
EXERCICE
PHOTOSHOP CS

Exercice 1 : script « images vieillies »

Créez un script permettant de donner un aspect « vieilli » aux images.


Pour cela, recourez aux mêmes commandes que celles que vous avez utilisées lors de
la création du script Effet désaturation.

Ensuite, ajoutez une transformation en mode Bichromie (effet sépia, avec comme cou-
AUTOMATISATION ET SCRIPT

leur d’accompagnement PANTONE Orange 021 C).

Appliquez des filtres de texture : le filtre Grain (avec des valeurs faibles), puis le filtre
Craquelure.

Appliquez ce script aux images Espagne.jpg par l’intermédiaire d’un traitement par
lots.
LES EXERCICES

450
PHOTOSHOP CS
COLOR MANAGEMENT ET
GESTION DES PROFILS

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


Dans plusieurs chapitres de cet ouvrage, nous avons fait référence au Color Management et
à la gestion des couleurs. Depuis la version 6 de Photoshop, il n’est plus possible d’ignorer
la gestion des couleurs d’une image et les profils associés. Les profils ICC deviennent même
une composante indispensable dans la chaîne graphique. Ignorer les profils n’est surtout pas
conseillé, car c’est la porte ouverte à une gestion colorimétrique complètement aléatoire.
Vous avez sûrement déjà obtenu, à l’ouverture d’une image, un message vous demandant de
choisir entre différentes options. Votre réponse conditionne l’image et peut provoquer une
destruction irrémédiable de la qualité.
Vous allez saisir le fonctionnement des profils et comprendre la théorie de la gestion de la
couleur en étudiant des cas pratiques.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


gérer la couleur avec le Color Management page 452
utiliser les CMS, profils ICC, gamuts page 454
calibrer vos périphériques page 460
régler vos Préférences de gestion des couleurs page 468
appliquer des profils page 471
simuler à l’écran des impressions page 475
utiliser les profils pour l’impression page 477
Durée : 2h30

451
GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT
PHOTOSHOP CS

Comme son nom l’indique, le Color Management (gestion de la couleur) doit per-
mettre de gérer au mieux « l’information couleur » dans la chaîne de production
graphique.

Il n’est pas compliqué de comprendre le problème. Pour cela, prenez une photo,
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

numérisez-la sur un scanner, visualisez-la à l’écran, exécutez une impression de


contrôle sur une imprimante de bureau, puis demandez à un imprimeur de réaliser
l’impression finale de l’image. Il y a une chance infime pour que, d’un bout à
l’autre de la chaîne, l’image visualisée et imprimée soit identique à l’original. Cela
vaut aussi bien pour un matériel grand public que pour une configuration profes-
sionnelle.

Conscients de ce problème, certains fabricants ont tenté de trouver des solutions au


début des années 90 : PhotoTune (Agfa), Efi color (Quark), Linocolor (Linotype). Cha-
cun dans son coin proposait des solutions plus ou moins efficaces, mais sans aucune
compatibilité entre elles.

ICC
GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT

En 1995, un groupe de travail, l’ICC (International Color Consortium), constitué des


acteurs principaux de la chaîne graphique, travaille à un projet commun.

Ainsi, Apple, Adobe, Kodak, Linotype (aujourd’hui Heildelberg) et le CIE (Comité


international de l’éclairage) décident de mettre en œuvre une solution de Color
Management universelle et indépendante.

Le principe est simple : au lieu d’essayer de rendre parfait un périphérique, mesurons


ses défauts et mettons en place un système logiciel de gestion (correction) de ces
défauts.

Prenons comme exemple un écran. Il est extrêmement compliqué (et coûteux) de


fabriquer un écran à la chromie parfaite et d’une stabilité linéaire dans le temps (à une
époque, de tels écrans destinés aux photograveurs coûtaient près de 15 000 euros
pièce). La solution est de fabriquer un écran « correct », puis d’analyser ses défauts
dans une configuration donnée (carte graphique, conditions de lumière ambiante…)
à l’aide d’une sonde écran (spectrophotomètre). Il s’agit de mettre en évidence, par
exemple, une tendance à ajouter un peu trop de rouge dans la construction d’un
orange, ou pas assez de bleu dans les verts, etc. L’ensemble des défauts sera consi-
gné dans un fichier d’analyse appelé « profil du périphérique » ou « Profil ICC ».

Ensuite, lors de l’affichage d’une image, le système d‘exploitation (Mac OS ou Win-


dows) tiendra compte de ces défauts et essaiera de les compenser (envoi d’un signal
452 plus faible en rouge, lors de la composition d’un orange…).
CMS

PHOTOSHOP CS
Le profil est la carte d’identité d’un périphérique. Un CMS (Color Manage-
ment System) est ensuite chargé de gérer l’ensemble des profils utilisés (écran,
scanner, imprimante, offset…) à travers les logiciels, le système et les péri-
phériques.

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


Le premier CMS universel à voir le jour après les travaux de 1995 est ColorSync
d’Apple. À partir de là, chaque fabricant de périphérique, chaque éditeur de logiciel
commencent à implémenter la technologie ColorSync dans leurs produits. Pendant
les premières années, seul le Macintosh d’Apple bénéficie d’une gestion des profils ;
mais depuis 2 ou 3 ans, Microsoft propose un CMS sur certains de ses systèmes
d’exploitation (Windows 98, 2000, XP, NT). Une version de ColorSync d’Apple
pour PC est aujourd’hui disponible.

Image en couleur :
Des logiciels comme Photoshop, Illustrator, InDesign utilisent la technologie Color-
Reportez vous à la page XII
Sync/ICC. Beaucoup de périphériques d’impression sont également compatibles
du cahier couleur.
avec les profils ICC, mais pas tous. En général, c’est le pilote ou le RIP de l’impri-
mante qui est compatible avec les profils.

GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT


Imaginons qu’un système de restitution (écran, scanner ou imprimante) fournisse une
image trop sombre. Un pro-
fil du périphérique est fabri-
qué à partir d’un instrument
de mesure et d’un logiciel.
Il est unique et a pris en
compte les défauts de resti-
tution de l’image. Un sys-
tème de gestion de la
couleur (CMS) prend en
compte le profil et, au
moment de restituer l’image,
il va appliquer une correc-
tion au signal pour contre-
balancer les défauts. Pour
simplifier, disons que si
l’image sort trop sombre, le
CMS envoie une informa-
tion plus claire, ce qui a
pour effet de donner un
résultat conforme à l’origi-
nal. 453
Profil ICC et gamut
PHOTOSHOP CS

Vous allez visualiser un profil, plus exactement la gamme des couleurs qu’il repré-
sente, à savoir le gamut. Pour cela, il existe plusieurs modélisations possibles. La plus
connue est la visualisation 2D xy.

Gamut 2D xy
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Nuancier
2Dxy.jpg disponible dans le
dossier Chapitre 16/Images
sur le CD-Rom
d’accompagnement.
GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT

Image en couleur :
Reportez vous à la page XII
du cahier couleur.

Cette image présente la gamme des couleurs visibles par l’œil humain. Au-delà des
rouges, la longueur d’onde de la couleur correspond aux infrarouges (non visibles).
Au-delà des bleus se trouvent les ultraviolets.

Les couleurs exprimables d’un périphérique sont placées sur ce diagramme pour
définir une zone à l’intérieur de laquelle la visualisation (ou l’impression) des cou-
454 leurs est possible. On appelle cette zone le gamut.
L’exemple montre le gamut d’une imprimante Epson 1290 sur papier photo pre-

PHOTOSHOP CS
mium.

La représentation en 2D xy est incomplète. En effet, l’analyse d’une couleur est


donnée sur trois axes. Les axes x et y (que l’on voit sur ce schéma) mais aussi l’axe
Y (ou Z). Ce dernier axe correspond à la luminosité de la teinte. Or cette vue 2D repré-
sente le gamut à un endroit donné de l’axe Y.

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


Gamut en 2D a-b

Une autre visualisation est possible : la visualisation 2D a-b.


CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Nuancier 2D
ab.jpg disponible dans le
dossier Chapitre 16/Images
sur le CD-Rom
d’accompagnement.

GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT

Le gamut est cette fois représenté dans l’espace colorimétrique Lab. Ce mode de
couleur est disponible sur Photoshop (Image/Mode). On le retrouve aussi dans le
sélecteur de couleurs. Ce mode est utilisé par Photoshop dans les conversions RVB
vers CMJN, mais aussi dans certaines opérations sur les profils ICC. 455
Mais cette représentation est également incomplète car elle ne montre pas l’axe L de
PHOTOSHOP CS

la luminance.

Gamut en 3D Lab

Depuis peu, la société Gretag Macbeth® propose une visualisation 3D des profils dans
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

son logiciel de création de profil ICC, ProfileMaker. Cette visualisation permet de


mieux se rendre compte de l’étendue réelle d’un gamut.

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Nuancier 3D
Lab.jpg disponible dans le
dossier Chapitre 16/Images
sur le CD-Rom
d’accompagnement.
GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT

Cette fois, on comprend mieux les limites du gamut dans les tons clairs et foncés. Cette
456 représentation est très pratique pour la comparaison de profils.
PHOTOSHOP CS
CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image
Chevauchement profil.jpg
disponible dans le dossier

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


Chapitre 16/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.

GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT


Dans cet exemple, deux profils sont ouverts : le profil de l’imprimante Epson 1290
et le profil d’une épreuve analogique MatchPrint®.

Il est possible, dans le logiciel ProfileMaker, de rendre transparent l’un des deux
profils. En rendant transparent le profil de l’Epson, on constate que le gamut de
l’épreuve MatchPrint est presque totalement contenu dans le gamut de l’Epson. Vous
allez voir plus bas les conséquences et intérêts de ce constat.

Profils, CMS et simulation


Les profils ne permettent pas seulement de linéariser une chaîne graphique, pour
obtenir un résultat identique du début à la fin (du scanner jusqu’au papier).

Un profil est la carte d’identité d’un périphérique. Grâce à lui, il est possible de
connaître à l’avance l’interprétation des couleurs qui sera faite et de simuler, par
exemple, une impression finale sur une imprimante de contrôle, ou bien encore de
simuler à l’écran (soft proofing) cette même impression. Vous verrez plus loin dans 457
ce chapitre que Photoshop CS est un outil remarquable pour la réalisation de soft
PHOTOSHOP CS

proofing. Il est également possible de visualiser les différents types d’impressions


d’une même image (offset, hélio, papier journal…).

Tout cela est envisageable dès lors que les différents composants de la chaîne gra-
phique sont compatibles avec les profils ICC. De plus, les gamuts doivent être cohé-
rents. En effet, il est inutile de simuler une impression d’un périphérique à très large
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

gamut sur un système d’épreuves à gamut réduit.

Comparaison de gamuts
Comparons quatre gamuts représentatifs, en visualisation 2D a-b :

➤ le gamut du MatchPrint, qui correspond à l’épreuve contractuelle la


plus proche de l’impression finale sur l’offset ;
➤ le gamut du profil Epson® 1290 (imprimante à jet d’encre de bureau
milieu de gamme) ;
➤ le gamut d’un écran LaCie® Electron Blue (écran de très bonne qualité) ;

➤ le gamut d’un capteur d’appareil photo numérique PhaseOne®


LightPhase (ce gamut peut correspondre à celui d’un bon scanner CCD).
GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Profils
multiples.jpg disponible dans
le dossier
Chapitre 16/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.

Image en couleur :
Reportez vous à la page XII
458
du cahier couleur.
Le gamut le plus large est celui du dos numé-

PHOTOSHOP CS
rique d’analyse (en blanc sur l’image). Vient
ensuite celui de l’écran LaCie Electron Blue (en
gris foncé). Puis celui de l’Epson (en pointillé),
beaucoup plus réduit que l’écran, et enfin celui
du MatchPrint® (en noir).

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


Il existe tout de même des zones de chevauche-
ment, où l’imprimante est, par exemple, capable de
traiter une couleur qui n’est pas visible à l’écran.
L’analyseur (appareil photo numérique ou scan-
ner) est capable d’analyser un grand nombre de
nuances, mais moins que l’œil humain.
L’écran visualise une partie plus réduite des
teintes analysées. L’imprimante Epson ne peut
en reproduire que certaines. L’impression offset
ne reproduira qu’une partie encore plus réduite de ces nuances.
Si on se base sur l’impression offset comme aboutissement de l’image, la cohérence
est exacte. On est capable de réaliser une épreuve de contrôle du MatchPrint sur

GÉREZ LA COULEUR AVEC LE COLOR MANAGEMENT


l’imprimante Epson, mais également de visualiser la majorité des teintes impri-
mables sur l’écran (seules quelques zones dans les tons orangés ne sont pas visuali-
sables). Mais on se rend compte également qu’une grande partie des teintes analysées
par le scanner (ou dos numérique) ne sera jamais imprimable en offset quadri.
C’est la raison pour laquelle les fabricants d’offset proposent des solutions d’im-
pression à 6 ou 8 couleurs. De cette façon, ils étendent le gamut de l’impression
finale sur papier.
En observant les gamuts, on comprend également l’intérêt de conserver une image
en mode RVB plutôt que de la passer en CMJN. Les teintes bleues et vertes sont
celles qui seront le plus dégradées par la transformation de mode. Vous allez réaliser
un petit test rapide.
1 Exécutez la commande Image/Mode/Couleurs CMJN. L’image est convertie
CD-ROM
dans l’espace CMJN, donc dans un gamut réduit, proche de celui de l’offset.
Le résultat est clair, les teintes les plus touchées sont les verts et les bleus.
FICHIER EXEMPLE
2 Exécutez plusieurs fois la commande Edition/Annuler ( + Z sur PC,
Ctrl Ouvrez l’image
Cmd + Z sur Mac). Cela vous permet de mieux visualiser les différences. Multicolore.jpg disponible
dans le dossier
Le but du CMS (Color Management System) est de faire cohabiter et de gérer les dif- Chapitre 16/Images sur le
férents profils ICC au travers des logiciels et périphériques. Avec une bonne ges- CD-Rom d’accompagnement.
tion des profils, il est possible de réaliser de nombreuses choses, et en premier lieu
de linéariser parfaitement une chaîne de production. 459
Utilisation des profils pour la simulation d’impression
PHOTOSHOP CS

Il existe des logiciels de gestion des flux ICC, qui se chargent de gérer l’ensemble de
vos périphériques d’impression. Ces logiciels créent des « Hot Folder » ou « queues
d’impression », que chaque poste de travail du réseau peut utiliser. Citons l’excellent
logiciel Iqueue de Gretag.
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

Peu de RIP sont réellement compatibles avec les profils ICC et sont capables, en
plus, de réaliser de la simulation. Le recours à ce type de logiciel est la solution à ces
« manquements » des RIP.

Un travail de mise en page est alors envoyé sur une imprimante laser avec simulation
d’une impression sur papier journal, ou bien vers un traceur jet d’encre pour simu-
ler une impression offset sur papier spécial. Il faut posséder tous les profils corres-
pondants ; en outre, ils doivent être cohérents. Le logiciel de gestion de flux se
charge de la gestion de l’ensemble.

Il est possible d’utiliser le logiciel Photoshop en simulation d’impression sur tout type
d’imprimante, à partir du moment où vous avez les profils correspondants.

CALIBREZ UN PÉRIPHÉRIQUE
Ne confondez pas le calibrage et l’étalonnage d’un matériel. En effet, l’étalonnage
consiste à réaliser un réglage physique d’un matériel (écran, scanner...) par rapport
CALIBREZ UN PÉRIPHÉRIQUE

à une norme de fabrication. Le calibrage permet de déterminer le profil colorimétrique


d’un périphérique afin d’intégrer ces spécifications dans un ensemble de produc-
tion.

Vous allez apprendre comment sont réalisés les calibrages des différents périphé-
riques et la génération des profils ICC. Le matériel et les logiciels nécessaires pour
réaliser ces calibrages sont en général assez onéreux : plus de 20 000 euros pour un
ensemble complet IProfile de Gretag Macbeth, qui est aujourd’hui le produit le plus
performant du marché. Ce matériel nous a permis de réaliser la plupart des profils que
vous allez utiliser dans ce chapitre. C’est à l’aide de ce même matériel que nous
proposons la fabrication de profils d’impression à distance à travers le service de
calibrage on-line sur le site www.artoris.com/.

Écran
Le calibrage d’un écran consiste à analyser à l’aide d’une sonde spectrale la gamme
de couleurs émise par l’ensemble carte vidéo+écran. Cette sonde est pilotée par un
logiciel qui va créer le profil de l’écran. Ce profil sera ensuite utilisé par le système
d’exploitation et les logiciels compatibles. Ce calibrage ne concerne que l’écran par
460 rapport à l’unité centrale et la carte graphique sur lesquelles il est branché. Une fois
que l’écran est calibré, ne touchez plus aux réglages disponibles sur la façade du

PHOTOSHOP CS
moniteur (contraste, luminosité, couleurs…). Attention : certaines opérations, comme
la mise à zéro de la PRam sur Macintosh, réinitialisent la table des couleurs du sys-
tème d’exploitation.

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


CALIBREZ UN PÉRIPHÉRIQUE
Deux types de sondes peuvent être utilisées : les sondes à gélatine et les sondes de type
spectrophotomètre. Le second type de sonde est plus précis et plus stable dans le
temps.

Sur les photos sont présentées la sonde Kléo de Qubyx et le spectrophotomètre


EyeOne de Gretag. Le coût est de 600 euros pour une sonde gélatine, et de 1 200 euros
pour le EyeOne moniteur.

L’organisation du poste de travail est également très importante. Si vous voulez être
dans les meilleures conditions, il faut gérer votre environnement de travail : aucune
variation importante de lumière ambiante (stores aux fenêtres), bon écran de travail
avec si possible une « casquette écran » pour isoler la dalle de visualisation des
lumières ambiantes parasites. Tous les écrans professionnels sont vendus avec ce
type d’équipement (LaCie, Barco, Qubyx). Sinon il est possible de le fabriquer avec
du carton rigide noir mat.

Pour visualiser vos documents originaux papier et Ekta, utilisez un système d’éclai-
rage normalisé (éclairage 5 000°K ou 6 500°K stabilisé). La marque Just Normlicht
propose une gamme très étendue de systèmes d’éclairage. 461
L’idéal est de posséder sa propre sonde de calibrage écran, pour pouvoir réaliser un
PHOTOSHOP CS

profil régulièrement. Ou bien faites appel à un professionnel du calibrage qui vous


proposera un contrat de calibrage régulier de votre chaîne graphique.
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

Exemple de poste de travail :


➤ écran LaCie® Electron Blue 19 ou 22 pouces (à partir de 650 euros) ;
CALIBREZ UN PÉRIPHÉRIQUE

➤ système d’éclairage Just Normlicht® ColorMatch Studio (environ


700 euros) ;
➤ sonde écran EyeOne Monitor de Gretag (environ 1 200 euros).

Voici quelques adresses Internet :


➤ www.lacie.fr/ : écrans et sondes.

➤ www.just-normlicht.de/fr/ : systèmes d’éclairage normalisé.

➤ www.qubyx.com/ : écrans, sondes et systèmes de calibrage.

➤ www.barco.com/ : écrans professionnels et sondes.


➤ www.artoris.com/ : service de calibrage et formation à la colorimétrie.

Adobe Gamma

Même si l’idéal consiste à utiliser une sonde et un logiciel de génération de profils,


il est toutefois possible de régler au mieux un écran à l’aide de l’utilitaire Adobe
Gamma. Vous allez apprendre à réaliser un tel réglage et à générer le profil ICC
462 correspondant.
PHOTOSHOP CS
3 Ouvrez l’application Adobe Gamma par la barre des tâches de Windows, en
activant la commande Démarrer/Paramètres/Panneau de configuration.
Sur Mac OS 9, vous trouverez le même utilitaire par la commande Menu
Pomme/Tableau de bord/Adobe Gamma. Sur Mac OS X, allez dans Menu
Pomme/Préférences système/Moniteur. Puis sélectionnez l’onglet Couleur
et cliquez sur Etalonner (c’est alors le propre système de calibrage d’Apple).

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


4 Dans la première boîte de dialogue, cochez la case Etape par étape. Puis
cliquez sur Suivant.

5 Donnez un nom au profil écran que vous allez créer. Il est conseillé de
mentionner la date de la création de votre profil. Cela permet de vérifier la
date du dernier calibrage. Un calibrage d’écran est conseillé après 150 à
200 heures d’utilisation (soit environ 1 mois de production).

6 Pour les étapes suivantes, vous allez utiliser les réglages physiques de
l’écran. Réglez le contraste et la luminosité au maximum, puis baissez la
luminosité pour « fondre » le carré intérieur dans le carré extérieur. Passez
ensuite à l’étape suivante.
3 4

CALIBREZ UN PÉRIPHÉRIQUE
5 6

463
PHOTOSHOP CS

7 Cette étape consiste à déterminer le type de luminophores utilisés dans


l’écran. Vous devez trouver cette information dans la documentation de
l’écran. Sinon recourez à Internet et cherchez sur le site du fabricant cette
information.

8 Réglez les canaux RVB de l’écran. Faites varier les trois curseurs afin
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

d’obtenir un fondu de couleur dans chacune des cases. Si les trois canaux
n’apparaissent pas, décochez la case Affichez une seule courbe gamma.

9 La dernière étape consiste à déterminer le point blanc de l’écran. Le point


blanc correspond au type de lumière chaude ou froide générée par l’écran
et est exprimé en degrés kelvins (°K). Le réglage par défaut d’un moniteur
est bien souvent de 9 300°K, ce qui correspond à un blanc froid (plutôt
bleuté). Ce réglage est correct pour une utilisation vidéo de l’écran (télé ou
jeux vidéo), mais incorrect pour la visualisation des photos sur Photoshop.
Le monde des arts graphiques utilise une
7 température de point blanc comprise entre
5 000°K et 6 500°K, plus réaliste pour la
représentation d’une image destinée à l’impression
sur papier.

Pour régler le point blanc, utilisez les réglages en


façade du moniteur. En général, les OSD (module de
réglage écran) proposent plusieurs réglages
CALIBREZ UN PÉRIPHÉRIQUE

prédéfinis de température du point blanc.


Choisissez une température de 6 500°K. Si l’écran
ne propose pas un tel réglage, utilisez le bouton
Mesurer et suivez les étapes. Une mesure visuelle
est proposée à l’aide de patchs de gris.

8 9

464
PHOTOSHOP CS
10 Le profil est terminé. Cliquez sur le bouton Terminer.

11 Enregistrez le profil dans le dossier adéquat du système. Sur PC, le dossier


des profils ICC se trouve dans Windows/System/Color. Donnez le nom du
profil avec la date.

Sur Mac, le dossier des profils ColorSync se trouve au premier niveau du Dossier Système.

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


Retenez l’emplacement du dossier des profils car vous allez en avoir besoin.
11
10

La vérification du bon réglage d’un moniteur consiste à faire réaliser une épreuve

CALIBREZ UN PÉRIPHÉRIQUE
contractuelle (MatchPrint® ou Cromalin®) chez un professionnel à partir d’une
image. Ouvrez une image à l’écran et comparez-la à la sortie.

Scanner

En ce qui concerne le scanner, on uti-


lise une mire constituée de plusieurs
patchs de couleur (de type mire IT8 par
exemple).

Cette mire a été préalablement mesurée,


patch par patch, avec un spectrophoto-
mètre (par un professionnel du calibrage
ou bien en usine lors de la fabrication
de la mire). Le fichier des données de
chaque patch est obligatoirement fourni
avec cette mire.

465
La mire est numérisée dans des conditions standards (automatisme débrayé et aucun
PHOTOSHOP CS

réglage point blanc ou point noir). Il est impératif de mémoriser les conditions d’ana-
lyse, puisque toutes les images seront traitées sur cette base.

Le fichier de la mire est ensuite analysé par com-


paraison avec les données « usine ». Le logiciel
d’analyse construit alors le profil du scanner.
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

Une fois le profil créé, intégrez-le au driver du


scanner ou appliquez-le sur le brut de scan sous
Photoshop, en activant la commande
Image/Mode/Attribuer un profil (nous y revien-
drons).

Les gammes IT8 existent en opaque et en transpa-


rent (format 4 × 4 et 24 × 36), et pour trois types
d’émulsions (Kodak, Agfa, Fuji). Pour un seul scan-
ner (opaque et transparent), il est théoriquement
conseillé de réaliser 6 profils. Dans la pratique, on
réalise un profil opaque et un profil transparent,
sauf dans le cas où l’opérateur utilise toujours le
même type d’émulsion.

Imprimante
CALIBREZ UN PÉRIPHÉRIQUE

Pour créer le profil d’une imprimante, un logiciel spécifique va géné-


rer une mire constituée de plusieurs couleurs (entre 200 et 800 patchs).

Une fois imprimé, chaque patch de la mire est analysé par un spec-
trophotomètre, qui détermine les coordonnées de la couleur dans un
espace colorimétrique propre. La figure ci-contre présente la table
d’analyse Spectroscan équipée du spectrophotomètre
Spectrolino de Gretag. Le coût d’un tel système (envi-
ron 17 000 euros) oblige en général à faire appel à un
prestataire extérieur, mais il existe d’autres types de sys-
tèmes d’analyse plus abordables (Eye One Pro de Gre-
tag ou bien encore ColorCase de Binu)

Les données d’analyse (Data) correspondent aux coor-


données du spectre de chaque patch. Le fichier généré se
présente sous la forme d’un tableau avec les mesures en
XYZ et Lab pour chaque coordonnée (soit 6 valeurs par
466 patch).
Un logiciel compare ensuite la mesure

PHOTOSHOP CS
réalisée avec la valeur de couleur qui a
été envoyée à l’imprimante. Il en découle
la création d’un profil.

Différents profils doivent être réalisés


pour un périphérique d’impression en

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


fonction des papiers utilisés (1/papier).

Par exemple, pour une offset, il est utile


de générer des profils pour un papier cou-
ché brillant, satiné et mat. En effet,
l’encre ne réagit pas de la même façon
sur tous les papiers. Il est même possible
de générer un profil pour des papiers spé-
ciaux (recyclés, texturés, colorés…). Les
fabricants de papier commencent à four-
nir des profils spécifiques se rapportant à
chacun de leurs papiers.

UTILISEZ LES PROFILS


Vous allez apprendre à utiliser les profils dans Photoshop.

Installez des profils

UTILISEZ LES PROFILS


Ces profils ont été réalisés à l’aide des logiciels et matériels Gretag. Nous allons
rapidement les présenter :

➤ MatchPrint UCR 85_340.icc : ce profil a été réalisé à partir de la sortie


des films sur une flasheuse puis la réalisation, à l’aide de ces films, CD-ROM
d’une épreuve contractuelle. Cette épreuve est très proche de
l’impression offset sur papier couché. Des réglages d’encrage et de FICHIER EXEMPLE
séparation spécifiques ont été appliqués lors de la création du profil Vous trouverez un ensemble
(UCR avec 85 % de noir maximum, 340 % d’encrage maximum et de trois profils ICC dans le
15 % de taux d’engraissement). dossier
Chapitre 16/Images/Profils
➤ Opaque Arcus II Artoris.icc : c’est le profil d’un scanner Agfa Arcus II. ICC sur le CD-Rom
Il s’agit d’un scanner d’ancienne génération mais qui, bien calibré, d’accompagnement
peut encore réaliser de bonnes numérisations d’images. L’utilisation
d’un scanner de ce type est volontaire. À travers cet ouvrage, nous
avons voulu utiliser des images de provenances et de qualités diverses
afin d’être en phase avec le plus d’utilisateurs. Il n’est pas toujours
possible de travailler sur des images parfaites. Nous avons donc des
467
images numérisées à l’aide du scanner Arcus II, en provenance
d’appareils photo numériques grand public, numérisées par des
PHOTOSHOP CS

scanners rotatifs professionnels, ou encore réalisées à l’aide de dos


numériques professionnels.
➤ Epson papier journal.icc : correspond au profil d’une impression sur
ATTENTION papier journal recyclé de teinte jaune. Il permet de comprendre les
possibilités de simulation de Photoshop à l’impression ou en soft
ACTIVATION DES PROFILS
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

proofing.
Pour que Photoshop prenne
en compte des profils Pour installer les profils, faites-les glisser dans le dossier des profils de votre système
récemment installés, il faut d’exploitation. Sur PC, ce dossier se trouve dans Windows/System/Color. Sur Mac,
redémarrer l’application. Il le dossier des profils se trouve dans Dossier Système/Colorsync.
est donc préférable de
quitter Photoshop, de placer Réglez les Préférences Couleurs
les profils, puis de relancer
Photoshop.
Par défaut, Adobe Photoshop est configuré pour répondre aux spécifications « pré-
presse » de type Swop (utilisé aux USA), alors qu’en Europe nous avons l’habitude
d’utiliser la norme Eurostandard. Dans les Préférences de Photoshop concernant la
gestion des couleurs, il est important de bien configurer le type d’encrage ainsi que
la méthode de séparation.

Exécutez la commande Edition/Couleurs.

Si vous n’avez encore jamais réglé cette boîte de dia-


logue, elle contient probablement les valeurs par défaut
de Photoshop. Vous allez intervenir sur les réglages
UTILISEZ LES PROFILS

RVB, CMJN et Gris de la zone Espace de travail.

Réglages RVB
En ce qui concerne les réglages RVB (affichage
moniteur), choisissez l’espace colorimétrique Adobe
RGB (1998), qui offre un large gamut.
Vérifiez que votre système a bien pris en compte le
profil écran que vous avez réalisé. Il doit figurer dans
le menu déroulant RVB.

Réglage des gris


Ce réglage correspond à la gestion
de la visualisation de vos images en
niveaux de gris. Les images de ce
type, disponibles sur le CD-Rom
d’accompagnement, ont été réalisées
avec le réglage Gray gamma 1.8.
468 Vous pouvez reprendre cette valeur.
CMJN Personnalisé

PHOTOSHOP CS
Cliquez sur le menu déroulant CMJN, puis sélectionnez CMJN Personnalisé.

Ces réglages sont importants puisqu’ils conditionnent la méthode de séparation que


vous allez appliquer à vos images. Ils correspon-
dent aux réglages utilisés pour le traitement et la

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


séparation des images en mode Quadri du CD-Rom
d’accompagnement. Il est donc important de vous
placer dans la même configuration si vous ne vou-
lez pas avoir de problème de concordance des pro-
fils à l’ouverture.

OPTIONS D’ENCRAGE

Ces options concernent la simulation à l’écran des


pigments d’encre CMJN qui seront employés lors de
l’impression. Utilisez Eurostandard (couché ou non
couché). L’Engraissement correspond à la dispersion
de l’encre dans le papier (effet buvard). Pour un
papier couché, la valeur est comprise entre 10 et
18 % ; cette valeur est plus importante dans le cas d’un papier non couché ou du
papier journal. Prenez la valeur Standard de 15 %.

UTILISEZ LES PROFILS


OPTIONS DE SÉPARATION

Ces options sont très importantes puisque la conversion de RVB vers CMJN est
conditionnée par ces valeurs. Par défaut, le Type de séparation se fait en mode GCR
(ajout de noir au détriment des couleurs). En Europe, les scanners rotatifs ont un
mode de séparation très différent. En effet, on utilise plutôt un mode de séparation
UCR (retrait du noir au profit des couleurs), ce qui donne des films CMJ avec beau-
coup d’informations et un film noir squelettique (80 % de Limite de l’encre noire et
340 de Limite l’encrage total). ATTENTION

Certains imprimeurs préfèrent des réglages différents pour utiliser moins d’encre et IMPRESSIONS CLASSIQUES SUR
faciliter ainsi le séchage. Il est préférable de demander à votre imprimeur les réglages OFFSET
qu’il vous conseille pour vos séparations CMJN, ou bien qu’il vous fournisse un Ces valeurs sont valables
profil ICC. pour des impressions
classiques sur offset, mais
Remarquez les courbes d’encrages CMJN, dans la zone Gris neutre comme nous peuvent être différentes
l’avons étudié dans le chapitre Retouche d’image et colorimétrie, la courbe Cyan pour d’autres types de
est toujours plus haute que les courbes Magenta et Jaune. Dans ce type de réglage par papiers ou d’impressions
exemple, la «fabrication» d’un gris neutre moyen (50 % de noir) sera constitué d’en- (hélio, numérique,
viron (C=53 % M=42 % J=40 % N=0 %) et non pas une quantité égale des encres. rotatives...). 469
Utilisez un profil pour les séparations
PHOTOSHOP CS

ATTENTION
Il est possible d’utiliser le profil ICC d’un système d’impression final (presse ou
PROFIL DE SÉPARATION SPÉCIAL système d’épreuve, mais pas celui d’une imprimante de contrôle).
Si vous devez utiliser un jour
un profil de séparation Pour cela, chargez ce profil en sélectionnant Charger CMJN dans le menu déroulant
spécial, pour une impression CMJN de la zone Espace de travail. Puis récupérez ce profil dans le dossier de vos
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

sur papier journal par profils ICC.


exemple, remettez un profil
N’utilisez pas n’importe quel profil, car vos changements de mode de RVB vers
ICC plus « classique » après
CMJN seront réalisés à partir de celui-ci.
l’utilisation. Sinon, vous
risquez de séparer vos Vous pouvez utiliser le profil MatchPrint UCR 85_340.icc, fourni sur le CD-Rom d’ac-
prochaines images avec un compagnement ; il est tout à fait adapté pour des impressions offset sur papier couché.
profil à gamut très réduit, et
donc d’obtenir un résultat Règles de gestion des couleurs
final médiocre. Les images
séparées à l’aide d’un profil Dans cette zone, il est possible de régler les méthodes de conversion de profil que Pho-
de ce type ne seront toshop doit exécuter en cas de non-concordance des profils ICC.
utilisables que pour ce type
Pour chacun des modes RVB, CMJN et Gris, trois choix sont possibles :
d’impression. Pensez donc à
conserver une version RVB ➤ Désactivées ;
des images.
➤ Conserver les profils incorporés (à l’image) ;

➤ Conversion en RVB ou CMJN ou Gris (de l’espace de travail).


UTILISEZ LES PROFILS

Nous vous conseillons de choisir


Désactivées. Cela ne signifie pas que
vous demandez à Photoshop de ne
pas gérer les profils, mais plutôt que
vous voulez, pour chaque image,
avoir le choix. Pour cela, cochez la
case Choix à l’ouverture.

Enregistrez l’espace d’impression

Il est possible, et même souhaitable, de mémoriser un


espace de travail avec les couleurs personnalisées. Pour
cela, une fois que les réglages RVB, CMJ, et Gris sont
réalisés, cliquez sur le bouton Enregistrer. Vous allez
créer un fichier de type .csf. Donnez-lui un nom : Espace
pour impression Offset papier couché, par exemple.
Enregistrez. Une boîte de dialogue s’ouvre, dans laquelle
vous pouvez développer les informations concernant cet
470
espace.
Il est possible d’enregistrer autant d’espaces de travail que

PHOTOSHOP CS
de types d’impressions que vous avez à traiter. Il est ensuite
facile et rapide de passer d’un espace à un autre, par le menu
déroulant Paramètres en haut de la boîte de dialogue Cou-
leurs.

Il est possible de transférer un fichier .csf vers d’autres opé-

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


rateurs (Mac ou PC), à condition de leur faire également pas-
ser les profils ICC éventuels. Vous pouvez utiliser cet espace
de travail dans d’autres logiciels de la gamme Adobe, Illus-
trator par exemple. Cela permet de visualiser exactement la
même image, d’un logiciel à l’autre.

La boîte de dialogue Couleurs doit ressembler à la capture


écran suivante. Nous ne traiterons pas dans cet ouvrage les par-
ties Options de conversion et Options avancées, mais vous
pouvez vérifier que vos valeurs sont identiques.

Appliquez des profils aux images


CD-ROM
Vous avez appris à créer des profils puis à gérer les Préférences de Color Management
sous Photoshop. Vous allez maintenant tester tous ces éléments à travers des images. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Tente
Ouverture d’une image sans profil corrigée.jpg disponible dans

UTILISEZ LES PROFILS


le dossier
Le principe du CMS et des profils est de « taguer » une image avec son profil corres- Chapitre 16/Images sur le
pondant. Mais il est possible qu’une image arrive sans profil ICC. Voici un exemple. CD-Rom d’accompagnement.
12 Aucun message à l’ouverture ne vous 12
prévient d’un problème de non-concordance
des profils. Déterminez quel profil est inséré
dans l’image. Pour cela, choisissez Profil de
document, dans le menu déroulant au bas de
l’espace de travail de Photoshop (sur Mac, ce
menu est en bas de la fenêtre d’image).

L’image est en RVB sans description, c’est-à-dire


qu’elle ne contient pas de profil. Il peut y avoir plu-
sieurs raisons à cela. Dans ce cas, l’image a été
numérisée en brut et n’a pas été traitée par le profil
ICC de correction du scanner.
Vous devez lui attribuer ce profil de correction, car
l’image est presque inutilisable dans cet état. Les
défauts de chromie sont bien trop importants. 471
Image en couleur : Application d’un profil Scanner
PHOTOSHOP CS

Reportez vous à la page XII


du cahier couleur. 13 Pour attribuer un profil de correction, exécutez la commande
Image/Mode/Attribuer un profil. Dans la boîte de dialogue qui s’ouvre, vous
pouvez choisir d’appliquer le profil RVB de l’espace de travail courant (mais
ce n’est pas un profil de correction pour cette image). Il est également
possible d’appliquer un profil ICC de votre choix. Si vous avez installé les
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

profils du CD-Rom d’accompagnement, vous devez trouver le profil Opaque


Arcus II Artoris. Sélectionnez-le.

13 Vous voyez immédiatement le résultat sur


l’image. La correction est efficace. Il aurait
été presque impossible d’obtenir le même
résultat avec les outils de réglage de Photo-
shop.

Vous venez d’appliquer un profil à une image.


Vous pouvez le vérifier en bas de l’écran : le nom du profil est indiqué.
14 Enregistrez l’image par la commande Fichier/Enregistrer sous. Il est très
important de cocher la case Profil ICC dans les options d’enregistrement.
Ainsi, l’image sera « taguée » avec son profil ICC de correction scanner.
Nommez-la Tente corrigée.jpg.
14
Comment gérer les non-concordances de
UTILISEZ LES PROFILS

profils ?
Beaucoup d’utilisateurs de Photo-
shop, à partir de la version 6, ont
été perturbés par une boîte de dia-
logue qui s’affichait presque systé-
matiquement à l’ouverture de leurs
images. Cette boîte de dialogue
nommée Non-concordance des
profils incorporés avertit que le
profil incorporé dans l’image n’est
pas le même que celui qui a été pré-
cisé dans les options de la boîte de
dialogue Couleurs de Photoshop.
La réponse à cette boîte de dialogue est très importante puisqu’elle conditionne l’af-
fichage et la transformation de l’image.
Vous allez apprendre à bien réagir face à cette boîte de dialogue.
15 La boîte de dialogue Non-concordance des profils incorporés s’ouvre. Elle

472 indique que l’image contient un profil nommé Opaque Arcus II Artoris, alors
que le profil de l’espace de travail actif est Adobe RGB (1998). Étudions les

PHOTOSHOP CS
trois choix proposés. CD-ROM
➤ Préférer le profil incorporé (à l’espace de travail) : conserve l’image
FICHIER EXEMPLE
avec son profil intégré. L’image sera donc visualisée correctement à
Ouvrez l’image Tente.jpg
l’écran en tenant compte de la correction apportée par le profil ICC
disponible dans le dossier
du scanner. Vous n’êtes pas obligé d’avoir le profil correspondant
Chapitre 16/Images sur le

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


dans le dossier des profils ICC du système. C’est le meilleur choix
CD-Rom d’accompagnement.
lorsque vous êtes certain de la provenance de l’image et de la
rigueur de sa préparation.

➤ Convertir les couleurs du document 15


selon l’espace de travail : Photoshop
utilise le profil tagué avec l’image pour
effectuer la correction, puis attribue le
profil présent dans vos réglages
Couleurs . L’image a désormais un
nouveau profil intégré et il n’est pas
possible de « retrouver » l’image « brut
de scan ». Ce choix s’impose si vous
souhaitez convertir l’image dans un
profil plus générique (Adobe RGB 98 par
exemple) et éviter ainsi une ouverture
non conforme par des utilisateurs futurs. Vous pouvez également
choisir cette option lorsque vous avez un doute sur le profil utilisé, PLUS D’INFO

UTILISEZ LES PROFILS


ou bien lorsque vous voulez convertir l’image pour qu’elle soit
conforme à vos Préférences Couleurs. COPIER-COLLER
Sur l’image que vous venez
➤ Supprimer le profil incorporé (pas de gestion des couleurs) : d’ouvrir, faites un Tout
l’ouverture de l’image supprime le profil incorporé et donc la sélectionner, puis un Copier.
correction éventuelle. On obtient l’image brute, sans description. Si Créez un nouveau document
vous ne possédez pas dans le dossier de profils ICC le profil de puis exécutez la commande
correction correspondant, il n’est pas possible d’appliquer la Coller. Surprise : l’image
correction à l’image. Sauf exception, ce choix n’est pas conseillé. n’est plus la même. C’est
normal puisque le nouveau
16 Ouvrez l’image en cochant le choix Préférer le profil incorporé. Mais il est document est visualisé dans
conseillé d’essayer les trois possibilités listées, pour mieux comprendre le l’espace Adobe RGB 98 et ne
travail de Photoshop. tient pas compte du profil
qui était intégré dans l’image
Notez qu’il est désormais possibles d’affecter un profil ICC lors de la création d’un d’origine. Il ne reste plus
document dans la boîte de dialogue Fichier/Nouveau. Pour cela activez les options qu’à attribuer de nouveau le
Avancé (en bas de la palette) puis choisissez le profil du document. profil de correction par la
commande
Image/Mode/Attribuer un
473
profil.
Conversion avec un profil
PHOTOSHOP CS

L’image a été ouverte avec le profil intégré.


17 Convertissez l’image à l’aide d’un profil ICC. En ce sens, exécutez la
commande Image/Mode/Convertir en
17 profil. Dans la boîte de dialogue, choisissez
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

le profil de l’Espace de destination. Comme


vous voulez rester en mode RVB,
sélectionnez le profil Adobe RGB (1998).
Validez.

18 En bas de l’écran, l’image est notée sans


description. En effet, le profil a été
appliqué, mais il ne sera tagué à l’image
que lorsque vous l’enregistrerez par la
commande Fichier/Enregistrer sous.
Cochez la case Profil ICC : (Adobe
RGB 98).

Séparation à l’aide d’un profil ICC

Il est possible d’utiliser un profil ICC pour séparer une image RVB en CMJN. Pour
cela, exécutez la commande Image/Mode/Convertir en profil. Cette fois, choisis-
sez le profil CMJN, MatchPrint UCR 85/340, fourni sur le CD-Rom d’accompa-
UTILISEZ LES PROFILS

gnement. Validez.

L’image est en CMJN et le profil tagué corres-


pond bien à celui choisi. Lors de l’ouverture,
cette image proposera un choix de conversion
de profil, puisque le réglage dans les Préfé-
rences Couleurs ne correspond pas à ce profil.
Il faut l’ouvrir en conservant le profil incor-
poré. Sachez néanmoins qu’il n’y a pratique-
ment aucune différence entre le profil ICC que
vous venez de choisir et les réglages CMJN
proposés.

474
Soft proofing

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Vous allez utiliser sous Photoshop des profils pour simuler à l’écran une impression
papier. Il faut que l’écran soit déjà calibré. FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Case
19 À l’ouverture, conservez le profil incorporé à l’image. Ounoz.jpg disponible dans le
dossier Chapitre 16/Images

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


20 Exécutez la commande Image/Mode/Convertir en profil. Dans la boîte de
sur le CD-Rom
dialogue, choisissez le profil de l’Espace de destination. Pour rester en d’accompagnement.
mode RVB, sélectionnez le profil Adobe RGB (1998). Validez.

L’image est au format RVB. Vous voulez visualiser cette image en CMJN, mais sans
la convertir, pour voir par exemple les incidences de la conversion sur les couleurs,
et donc le résultat de l’impression.
19

SOFT PROOFING
21 Exécutez la commande Affichage/Couleurs de l’épreuve. Vous voyez le
résultat de la conversion en CMJN selon les réglages spécifiés dans
l’Espace de travail de Couleurs. Il est également possible de convertir
l’image en CMJN par la commande Image/Mode/Couleurs CMJN, de
visualiser puis d’annuler l’opération. Mais c’est moins pratique.

Vous pouvez vérifier que vous êtes en simulation car il est mentionné « (RVB*/Euro-
standard (couché), 15 %, UCR, 340 %) », à côté du nom du fichier, dans la fenêtre
de l’image. Cela signifie qu’il s’agit d’un fichier RVB, mais dans une simulation
visuelle CMJN Eurostandard.
475
Vous allez demander la simulation à l’écran d’une impression spéciale, en utilisant
PHOTOSHOP CS

le profil qui a été réalisé à partir d’une impression sur papier journal.

22 Exécutez la commande Affichage/Format d’épreuve /Personnalisé. Dans


cette boîte de dialogue, choisissez le profil Epson papier journal. Vérifiez
que la case Aperçu est cochée, afin de visualiser l’incidence sur l’image.
Vous voyez alors que les couleurs sont beaucoup plus fades, cela étant dû à
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

l’impression sur papier journal (papier mat) et au fort taux d’engraissement.


Ne validez pas encore.

23 La simulation est concluante, mais pas encore parfaite. En effet, il est


possible de simuler la couleur du papier, couleur qui a été analysée lors de
la création du profil. Pour cela, cochez la case Simuler : Blanc papier. Vous
voyez ce que donnera l’impression de cette image sur un papier journal
jaunâtre.
22
Image en couleur :
Reportez vous à la page XII
du cahier couleur.
SOFT PROOFING

CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image Case Ounoz
simulé.psd disponible dans le Cet exemple montre tout l’intérêt de la gestion des profils et de la simulation. Ima-
dossier Chapitre 16/Images ginez que vous montriez à quelqu’un une image en RVB sur votre écran sans aucune
sur le CD-Rom simulation, puis que vous lui fournissiez plus tard les impressions finales de cette
d’accompagnement. Elle image, réalisées sur papier spécial. Il risque d’avoir une grande déception !
permet de visualiser la
différence sur une même
image.

476
Simulation à l’impression

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Vous avez appris à calibrer un écran pour bien visualiser les images. Vous savez
appliquer à une image brute un profil de correction scanner. Vous venez de com- FICHIER EXEMPLE
prendre l’intérêt de la simulation écran. Il reste à maîtriser les profils ICC lors de l’im- Ouvrez l’image Case
pression. Ounoz.jpg disponible dans le
Certains RIP d’imprimantes sont compatibles ICC. Dans le cas contraire, il est pos- dossier Chapitre 16/Images

COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS


sible de faire appel à un logiciel de gestion de flux ICC d’impression, tel IQueue de sur le CD-Rom
Gretag. Il n’est pas possible dans cet ouvrage d’expliquer la gestion des profils dans d’accompagnement.
tous les systèmes d’impression qui existent.

Vous allez apprendre à utiliser les profils lors de l’impression sur Photoshop.
24 À l’ouverture, conservez le profil incorporé à l’image.

25 Exécutez la commande Image/Mode/Convertir en profil. Dans la boîte de


dialogue, choisissez le profil de l’Espace de destination. Pour rester en
mode RVB, sélectionnez le profil Adobe RGB (1998). Validez.
26 Exécutez la commande Fichier/Imprimer avec aperçu. Cochez la case
Afficher plus d’options puis choisissez d’afficher les options de Gestion des
couleurs dans le menu déroulant. Vous avez une image RVB, que vous
voulez simuler sur une imprimante Epson 1290 sur papier Premium. Cochez
l’option Epreuve. L’épreuve correspond bien aux réglages des options

UTILISATION D’UN PROFIL À L’IMPRESSION


d’Espace de travail de Couleurs.

Dans la zone Espace d’impression, choisissez le profil de votre imprimante


réalisé avec ce papier. Si vous n’avez pas de profil personnalisé, utilisez les
profils fournis par le fabricant de l’imprimante, mais le résultat sera
certainement moins précis. 26

27 Imprimez et comparez la sortie


finale à l’épreuve.

Il est possible de simuler à l’impression


l’équivalent du soft proofing (simula-
tion d’une impression sur papier jour-
nal par exemple). Pour cela, demandez
pour l’image la simulation du profil cor-
respondant par la commande
Affichage/Format d’épreuve/Person-
nalisé.

Lorsque vous imprimerez l’image, vous


trouverez dans la zone Espace source :
Epreuve, le profil que vous souhaitez
simuler à l’impression. 477
EXERCICE
PHOTOSHOP CS

CD-ROM
Exercice 1 : Application des profils
FICHIER EXERCICE
Ouvrez l’image Grand théâtre Cette image est un brut de scan numérisé sur l’Agfa Arcus II, dont vous avez le pro-
brut.jpg disponible dans le fil (installé au cours du chapitre).
dossier
COLOR MANAGEMENT ET GESTION DES PROFILS

Chapitre 16/Exercices sur le Corrigez l’image avec ce profil, puis appliquez un profil Adobe RGB 98.
CD-Rom d’accompagnement.
Ensuite, simulez une impression sur papier journal dont vous ne possédez pas le
profil, mais juste les données techniques d’impression :
➤ Options d’encrage : Couleurs : Eurostandard (journal).

➤ Engraissement : 35 %.

➤ Type de séparation : GCR, avec Densité du noir : Faible.

➤ Limite de l’encre noire : 70 %.

➤ Limite d’encrage total : 250 %.


LES EXERCICES

478
PHOTOSHOP CS
IMPRESSION DES
DOCUMENTS ET

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


EXPORTATION
La finalité de Photoshop est la préparation d’une image en vue de son impression ou bien
encore de sa diffusion sur un écran (diaporama, Web…). Il est important de bien maîtriser
cette préparation pour obtenir à terme une belle image. Une mauvaise résolution, un mau-
vais mode ou tout simplement un mauvais enregistrement peuvent nuire gravement à la
qualité finale.

Dans ce chapitre, vous apprendrez à :


gérer une image en fonction de sa destination page 480
régler les paramètres de format d’impression page 483
gérer les options d’impression page 485
stocker et transférer vos images et données page 488
choisir le bon format d’enregistrement page 490
enregistrer une image pour le Web page 493
Durée : 2h00

479
GÉREZ UNE IMAGE EN FONCTION DE SA DESTINATION
PHOTOSHOP CS

Pour bien préparer une image, il faut connaître sa destination. En effet, une image des-
tinée à Internet doit être préparée en conséquence et ne pourra pas servir pour l’im-
pression d’une affiche 60 × 80 cm. Nous allons lister les différentes destinations
pour une image réalisée sur Photoshop.
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

Affichage écran et projection vidéo

Une image destinée à être visualisée sur un écran ou bien en projection vidéo (ce qui
revient au même) doit être en 72 dpi et d’une taille équivalente à l’écran qui sera uti-
lisé. Rappel : un écran CRT de 17 pouces affiche en général des images de format
1 024 × 768 pixels (pour la même taille, un écran plat LCD affiche un format de
1 280 x 960). Il est donc inutile, dans ce cas, de réaliser des images contenant plus de pixels.

Le mode d’image idéal est le RVB ; il permet de conserver une gamme de couleurs
(gamut) étendue.

Le format d’enregistrement JPEG est l’idéal pour limiter le poids des fichiers. Par
contre, il est impératif d’utiliser un taux de compression faible (qualité d’image 10
GÉREZ UNE IMAGE EN FONCTION DE SA DESTINATION

à 12) pour éviter de dégrader la qualité.

Pour la réalisation de diaporamas, vous pouvez faire appel à de petits utilitaires en


freeware ou en shareware. Pour des présentations plus animées, utilisez éventuelle-
ment un logiciel comme Powerpoint. Enfin, si vous avez à réaliser des présenta-
tions complexes avec intégration de son, mixage d’images et de vidéos, seuls des
logiciels professionnels tels que Flash et Director vous apporteront les performances
nécessaires.

Diffusion sur Internet

Photoshop et ImageReady sont de plus en plus utilisés pour la fabrication d’images


destinées à la diffusion sur Internet. Dans ce cas, l’image doit avoir le meilleur rap-
port qualité/poids, ce qui implique de bien préparer l’image. Contrairement à une idée
reçue, une image destinée à Internet ne doit pas recevoir moins d’attention qu’une
CD-ROM image destinée à une impression sur catalogue. En effet, une mauvaise prise de vue
et/ou une mauvaise numérisation nuisent à la qualité et donc au poids final de l’image.
FICHIER EXEMPLE
Ouvrez les images Prenons un exemple.
Clocher-1.jpg et Clocher-2.jpg
disponibles dans le dossier La première de ces images a été numérisée puis préparée avec soin. La seconde a été
Chapitre 17/Images sur le numérisée avec un scanner bas de gamme et n’a pas été traitée. Toutes les deux ont
480 CD-Rom d’accompagnement. été enregistrées en format JPEG avec une qualité de compression identique. Le résul-
tat, pour une taille identique, donne un poids de 32 Ko pour la première, contre

PHOTOSHOP CS
52 Ko pour la seconde, soit une différence de près de 40 %. Or le poids des images
influe grandement sur la vitesse d’affichage des pages Internet. Par conséquent,
apportez le même soin à toutes vos images, même à celles destinées au Web !

Il existe deux types de formats d’enregistrement possibles pour les images desti-
nées à Internet : JPEG et GIF. À la fin de ce chapitre, vous apprendrez à bien préparer

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


vos images et à choisir le bon format pour Internet.

Impression sur imprimante à jet d’encre ou laser couleur


Les imprimantes personnelles à jet d’encre ont fait des progrès très importants ces der-
nières années. Cette technologie est maintenant employée sur des imprimantes
d’épreuves contractuelles professionnelles à plus de 15 000 euros.

Il est aujourd’hui possible de réaliser des sorties de qualité photographique, à condi-


tion d’utiliser une image bien numérisée et traitée, un bon papier et, si possible,
d’avoir fait réaliser le profil ICC de l’imprimante.

Le mode d’image peut rester en RVB (c’est même conseillé). En effet, le gamut d’une impri-
mante à jet d’encre est plus étendu que celui d’une image CMJN destinée à l’offset. De plus,

GÉREZ UNE IMAGE EN FONCTION DE SA DESTINATION


même si l’imprimante utilise quatre encres (ou plus parfois), elle « pense » en mode RVB.
Lisez à ce sujet le chapitre
Dans la grande majorité, ces imprimantes utilisent une impression de type tramage
Numérisation d’une image.
aléatoire, ce qui permet d’obtenir un résultat particulièrement fin. Une résolution com-
prise entre 200 et 300 dpi est suffisante. Il n’est pas nécessaire d’aller plus loin, sauf dans
le cas d’images spécifiques qui réclament un facteur de qualité supérieur à 2.

Les imprimantes laser couleur ont également fait de grands progrès en matière de qua-
lité et de vitesse. Elles sont idéales pour l’impression de petites séries.

Tirages photographiques
Vous pouvez faire appel aux services d’un laboratoire de développement photo, équipé
d’un minilab numérique, pour réaliser des tirages sur papier photo de plus ou moins
grand format. Utilisez des images en mode RVB, dans une résolution de 200 à 300 dpi.

Impression offset
Il y a encore 5 ans, Photoshop était exclusivement utilisé pour numériser, retoucher
et préparer des images destinées à l’impression finale en offset ou à une impression
industrielle utilisant un autre procédé.

Si vos images ont pour destination finale ce type d’impression, vous devez leur
apporter une attention particulière. En premier lieu, vous devez fournir des images en 481
Lisez à ce sujet les chapitres mode Quadri (CMJN). Si vous oubliez de changer le mode d’une image RVB en
PHOTOSHOP CS

Retouche d’image et CMJN, vous risquez d’obtenir une image en niveaux de gris sur l’impression finale.
colorimétrie et Numérisation En effet, certains RIP (Raster Image Processor) ne sont pas capables de traiter une
d’une image. image RVB et vont transformer cette image en niveaux de gris.

La résolution de l’image doit répondre aux règles de photogravure.


IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

En général, la linéature la plus courante est 150 à 175 lpi. La résolution des images
doit donc être comprise entre 300 et 350 dpi, sauf cas particulier (coefficient de qua-
lité inférieur ou supérieur à 2).

Le format d’enregistrement le plus utilisé pour des images destinées à l’impression qua-
dri est EPS (avec toutes ses variantes). Le TIFF est également utilisé. Enfin, le format de
fichier JPEG (en CMJN) est maintenant traité par les RIP des flasheuses récentes.

N’oubliez pas les spécificités éventuelles de vos images, telles que l’impression
d’un ton direct ou l’importation d’un tracé de détourage, le format d’enregistrement
étant lié à ces options.

Impression grand format et affiches


En général, les impressions en grand format utilisent des traceurs dont la technolo-
gie est comparable aux imprimantes à jet d’encre. Seule la taille du papier diffère. On
parle alors de laize (largeur du rouleau de papier) de 1 m à 5 m environ pour les
plus grands. La longueur peut atteindre plusieurs mètres. Le support est extrême-
ment varié : papier de tout type, plastique ou vinyle, toile texturée (pour la reproduction
RÉGLEZ L’IMPRESSION

de tableaux), etc. Les utilisations sont donc nombreuses, de l’impression d’une petite
affiche 60 × 80 cm jusqu’à la bâche d’un semi-remorque…

Le mode d’image doit rester en RVB si possible (voir plus haut), et la résolution
doit être environ de 100 à 150 dpi par rapport à l’image finale. En d’autres termes,
pour une image finale de 1,2 × 1,8 m, vous pouvez travailler sur une image Photoshop
de 40 × 60 cm en 300 dpi, ce qui correspond tout de même à une image de 95 Mo en
RVB. L’image est ensuite agrandie lors de l’impression. Le format maximum de
document pour Photoshop est de 100 pouces de côté (soit 2,54 m).

Les affiches 4 × 3 m (les affiches standards que vous voyez dans les rues) sont réalisées
à partir de fichiers de format 40 × 30 cm en 300 dpi. Les films sont ensuite agrandis par
projection, puis imprimés en offset ou en sérigraphie, ce qui donne une résolution finale
équivalente à 30 dpi pour une linéature de trame de 15 à 20 lpi. Mais comme les panneaux
sont toujours regardés à une certaine distance, cela ne pose pas de réel problème.

482
Lisez à ce sujet le chapitre

PHOTOSHOP CS
RÉGLEZ L’IMPRESSION Color Management et gestion
des profils.
Avant d’imprimer, il est indispensable de bien installer l’imprimante ainsi que les dif-
férents pilotes et fichiers fournis (PPD, profils ICC…). Si vous désirez obtenir des
épreuves calibrées, il est nécessaire de faire réaliser un profil ICC personnalisé.
Vous trouverez sur le site Internet www.artoris.com un service de calibrage d’im-

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


primante on-line.

Pour une stabilité et une linéarité de l’impression, il est fortement conseillé d’utili-
ser les encres d’origine et, si possible, le même type de papier.

Enfin, avant de procéder à l’impression, vérifiez la compatibilité de la taille phy-


sique de l’image et de la taille du papier que vous allez utiliser.

Format d’impression
Dans le format d’impression, vous
devez sélectionner le type de
papier utilisé et la résolution.

Chaque imprimante est différente.


Il n’est pas possible de vous expli-
quer dans cet ouvrage les réglages

RÉGLEZ L’IMPRESSION
exacts à appliquer. Prenons
l’exemple du pilote d’impression
d’une Epson 870 (imprimante
grand public) et d’une impression
sur papier photo en 720 dpi. Si
vous n’avez pas fait réaliser un
profil de votre imprimante, vous
pouvez utiliser la calibration
constructeur (ici Calibration
Epson). Par contre, si vous impri-
mez avec un profil ICC, pensez à
choisir Pas de calibration. En
effet, ce sera lors de l’impression
que vous choisirez le profil à
appliquer au fichier. Il ne faut pas
qu’il puisse entrer en conflit avec
une autre méthode de calibrage.

483
PHOTOSHOP CS

Lancez l’impression
Par la commande Fichier/Imprimer avec apercu, vous ouvrez une boîte de dia-
logue.
Ouvrez
au préa-
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

lable
u n e
image
quel-
conque.

Dans cette boîte de dialogue, vous allez régler les différents paramètres d’impression
RÉGLEZ L’IMPRESSION

de l’image.

Dans la zone Position, il est possible de modifier la position de l’image dans la page.
Par défaut, la case Centrer l’image est cochée. L’image est donc centrée en hori-
zontal et en vertical. Si vous décochez cette option, il est possible de définir la dis-
tance entre le bord haut de la page et le haut de l’image, et entre le bord gauche de
la page et la limite gauche de l’image.

La Zone d’impression mise à l’échelle permet de modifier la taille de l’image impri-

484
mée. Pour cela, vous avez trois possibilités :

PHOTOSHOP CS
ASTUCE
➤ modification par un pourcentage de mise à l’Echelle ;

➤ saisie directe de la Largeur ou de la Hauteur ; MÉMORISER LES RÉGLAGES


Il est possible de demander à
➤ tirer sur les poignées du cadre de sélection (cochez la case Photoshop de mémoriser les
correspondante Afficher le cadre de sélection). réglages de cette boîte de

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


dialogue. Lorsque vous
Il est également possible de demander à Photoshop d’Ajuster au support, c’est-à-dire
appuyez sur la touche Alt
d’agrandir l’image au maximum de la taille du support papier. Pour cela, cochez la
du clavier, le bouton Terminé
case correspondante.
en haut à droite se
Il n’est pas possible d’anamorphoser l’image (modification homothétique). Évitez
transforme en Mémoriser.
d’agrandir exagérément l’image car Photoshop sera dans l’obligation de procéder à
Tous les réglages peuvent
un rééchantillonnage.
alors être mémorisés :
Il est possible de changer l’orientation de la page, pour passer de portrait à paysage réglages de taille de
par exemple, en cliquant sur le bouton Format d’impression. position, mais aussi les
options de sortie ou de
Les options d’impression gestion de couleurs.

RÉGLEZ L’IMPRESSION

Dans la boîte de dialogue Imprimer, vous pouvez afficher des options en cochant la
case Afficher plus d’options. Vous retrouvez des éléments très importants, entre autres
ceux liés à la gestion des profils pour l’impression.
Vous avez accès à deux familles d’options par le menu déroulant :
485
➤ les options de Sortie ;
PHOTOSHOP CS

➤ la Gestion des couleurs de


l’imprimante.
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

OPTIONS DE SORTIE

Toutes les cases à cocher sur la partie droite de la zone des options de Sortie
permettent d’ajouter des éléments à l’impression. Par exemple, les Traits de
coupe (coins ou milieux) facilitent le passage au massicot (outil de découpe).
On peut ajouter aussi le Nom du fichier correspondant à
l’image.

D’autres options sont spécifiques au flashage sur film de l’image, par exemple une
Gamme de nuances (patchs de couleur sur le côté de l’image, qui servent à contrô-
ler le bon encrage lors de l’impression), ou bien les Repères de montage, qui aident
à caler l’impression sur l’offset. Enfin, il est possible de demander un Négatif, ou bien
encore une impression en Sens offset (inversion de
l’image, couche sensible en bas).

Ces dernières options sont rarement utilisées, pour


RÉGLEZ L’IMPRESSION

deux raisons principales. En général, c’est le RIP de la flasheuse qui ajoute par
défaut ces éléments autour de l’image ; de plus, une image n’est jamais imprimée
directement depuis Photoshop (elle est importée sur un logiciel de mise en page).

Étudions les boutons de la partie gauche de la zone des options de Sortie.

Le bouton Arrière-plan permet de demander de placer une couleur de fond dans


la page. Pour choisir cette couleur, vous avez accès au sélecteur de couleurs. La plu-
part des imprimantes ont une marge autour de la page sur laquelle il n’est pas possible
d’imprimer (prise de pince).

Le bouton Frange permet d’ajouter un cadre noir de largeur


10 points au maximum (3,5 mm) autour de l’image. Vous pou-
vez également définir une Marge autour de l’image.

Le bouton Trames permet de modifier le système de tramage de


l’image. Par défaut, il utilise le système de l’imprimante. Mais
il est possible de spécifier un type de trame, avec linéature per-
486
sonnalisée, angles de trame par couche et même forme du point
de trame spécifique. Il est possible d’enregistrer vos réglages afin de les appliquer

PHOTOSHOP CS
ensuite lors d’une autre impression.

Le bouton Transfert permet d’accéder à la boîte de dialogue Fonctions de transfert.

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


Il est alors possible de modifier l’envoi des données à l’imprimante par l’intermédiaire
de courbes d’entrée-sortie. Il y a une quinzaine d’an-
nées les premières flasheuses n’étaient pas très
linéaires dans leur impression de trames. Par exemple,
une trame demandée à 70 % sortait à 60 %. La courbe
de transfert permettait donc de compenser ce défaut.
Pour cela, il fallait monter la courbe de 70 à 80 %
pour qu’en définitive le 80 % soit imprimé en 70 % !

Aujourd’hui, les flasheuses sont plus fiables et ne


posent plus ce type de problème.

La fonction de transfert est également utilisée pour compenser les défauts d’une
imprimante. Si, par exemple, elle a une tendance de dominante magenta dans les
tons moyens, vous pouvez baisser la courbe correspondante.

Mais il est plus efficace d’avoir recours à aux profils ICC que d’essayer de bidouiller les

RÉGLEZ L’IMPRESSION
courbes.

GESTION DES COULEURS DE L’IMPRIMANTE

C’est dans cette zone que vous allez régler les options relatives aux profils ICC à uti- Reportez-vous au chapitre
liser pour l’impression. Color Management et gestion
L’Espace source permet de savoir quel est le profil incorporé dans le Document des profils pour plus de
(ici, Adobe RGB (1998)), ainsi que l’espace couleur de l’Epreuve (espace CMJN) précisions sur la gestion des
qui a été spécifié dans les Préférences de l’espace colorimétrique Edition/Cou- profils ICC. 487
leurs.
PHOTOSHOP CS

L’Espace d’impression permet de choisir le profil de l’imprimante, si vous l’avez fait


réaliser. Dans le cas contraire, vous pouvez laisser le Profil sur Identique à la source
ou demander la Gestion des couleurs de l’imprimante.
STOCKEZ L’IMAGE ET CHOISISSEZ SON FORMAT D’ENREGISTREMENT
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

Stockez et transférez vos données


Les images font partie des fichiers informatiques les plus lourds à manipuler. Il est
donc important de savoir correctement les stocker.

De nombreux systèmes de stockage ont vu le jour puis ont disparu peu à peu. Les car-
touches de type Syquest, par exemple, très utilisées au début des années 90, sont
aujourd’hui inutilisables car de capacités trop faibles (44 à 200 Mo). Ne parlons pas
des disquettes 1,44 Mo, que certains fabricants, comme Apple, ont décidé depuis
5 ans de ne plus utiliser sur leurs machines.

Les disques magnéto optiques peuvent stocker jusqu’à 2 Go de données, mais sont
assez chers à l’achat, et de moins en moins utilisés au profit des DVD Ram.
STOCKEZ L’IMAGE ET CHOISISSEZ SON FORMAT D’ENREGISTREMENT

Les cartouches magnétiques de type Zip (100 ou 250 Mo) et Jaz (1 ou 2 Go) sont
encore très présentes pour le stockage et le transfert de données.
Les clés USB Memory sont des mémoires de capacités comprises entre 64 et 512 Mo
(maxi 1 Go). De plus en plus utilisées elles se branchent à chaud sur le port USB.

Le CD-Rom enregistrable est devenu un standard pour le stockage et l’archivage


des données. Son faible coût unitaire et sa capacité de 650 à 700 Mo en font aujour-
d’hui le support de stockage le plus utilisé. Vous pouvez opter pour un CD-Rom
réinscriptible, qui permet d’effacer puis de réenregistrer plus d’un millier de fois.

Le DVD-Ram est également une possibilité de stockage importante (minimum


4,7 Go), mais pas encore très utilisée. La gravure sur DVD-Rom est de plus en plus
courante et risque rapidement de remplacer l’actuelle gravure sur CD-Rom.

Transfert des données


Le système de transfert des données vers un prestataire ou une autre unité de pro-
duction est fonction du poids des fichiers à transférer :
➤ Jusqu’à 2 Mo : vous pouvez utiliser un transfert par Internet, rapide et
idéal dans ce cas.
➤ Jusqu’à 100 Mo : transfert physique sur cartouche Zip ou bien
utilisation d’une ligne RNIS (Numéris® en France). Cette dernière
488 solution est très utilisée chez les professionnels des industries
graphiques. Elle permet de transférer à une vitesse d’environ

PHOTOSHOP CS
1 Mo/min (en 128 Kbit/s sur une T0). L’un des avantages est de
sécuriser totalement le transfert puisqu’il est réalisé de point à point
(ligne téléphonique et modem RNIS). Le débit de 128 Kbits/s est
maintenant un peu lent.

➤ Jusqu’à 700 Mo : transfert physique sur CD-Rom gravé. Il est

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


également possible d’utiliser le réseau Internet à haut débit (ADSL), à
condition d’avoir mis en place un serveur FTP (File Transfert
Protocol). Cette solution permet d’obtenir des vitesses de transfert de 2
à 5 Mo/min (en fonction de la charge réseau et de votre vitesse ADSL).

➤ Jusqu’à 2 Go : utilisation de cartouches Jaz ou magnéto optiques. Le


transfert via un réseau distant nécessite des lignes spécialisées à haut
débit (LS de type ATM), assez onéreuses.

➤ Au-delà de 2 Go : utilisation de disques durs amovibles. Des disques


Firewire de 40 à 80 Go auto alimentés (branchement à chaud), une
solution idéale pour ce type de transfert. Leur prix est compris entre
350 et 500 euros.

STOCKEZ L’IMAGE ET CHOISISSEZ SON FORMAT D’ENREGISTREMENT


Systèmes de sauvegarde et de sécurité
La sauvegarde des données est un point très important dans l’informatique. Aucun sup-
port de stockage n’est fiable à 100 % et il est donc obligatoire de mettre en place un
système de sauvegarde pour la protection des données.

Parmi les systèmes automatiques de sauvegarde, citons le logiciel Retrospect (pour


Mac et PC). Il permet d’automatiser la sauvegarde des données sur le support de
votre choix. En version de base (version Express), il est monoposte et utilise un DD
ou un graveur de CD pour les archives. En version Workgroup, il permet de sauve-
garder l’ensemble des postes d’un réseau hétérogène (Mac, PC, Unix…). Il utilise alors
des unités de stockage de type DAT ou DLT, bandes magnétiques de grande capacité
(plusieurs dizaines de gigaoctets).

Une fois programmé (jour/heure), le logiciel parcourt le réseau et sauvegarde de


façon incrémentale toutes les données présentes sur l’ensemble des disques du
réseau.

Il est également possible de mettre en place un serveur de données sécurisé utili-


sant les systèmes RAID (miroring de disques). Cette solution est courante dans les
unités de production en photogravure ou en imprimerie. Le serveur, même sécurisé,
ne remplace pas un système d’archivage automatique.

489
PHOTOSHOP CS

Les formats d’enregistrement


IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

Nous allons récapituler les formats d’enregistrement les plus utilisés sur Photoshop.

Photoshop (PSD)

C’est le format standard de Photoshop. Il garde toutes les spécificités de l’image,


calques, couches Alpha, tracés, etc. Mais il est difficilement exportable. Il est idéal
pour enregistrer les images en cours de création sur le disque dur. Il permet de
conserver, à la fin d’un travail, une version complète et modifiable de l’image. Ayez
toujours une version de votre travail de photomontage dans ce format d’enregistre-
ment. Par contre, comme il n’est pas possible de le compres-
ser, le poids des fichiers peut être assez conséquent. Il est
désormais possible d’importer une image au format PSD direc-
STOCKEZ L’IMAGE ET CHOISISSEZ SON FORMAT D’ENREGISTREMENT

tement sur un logiciel de mise en page. C’est le cas de Adobe


InDesign.

Photoshop EPS

C’est un format très utilisé dans le domaine du pré presse


(imprimeurs, photograveurs). Il est compatible avec les logi-
ciels de mise en page PostScript (XPress, PageMaker, InDe-
sign) et pose peu de problèmes au flashage des films. Il ne
conserve pas les calques. Par contre, il est capable d’exporter
un tracé vectoriel qui sera par exemple utilisé pour un habillage
de texte autour de l’image dans la mise en page finale.

Il est possible de compresser l’image dans le format d’enre-


gistrement de type EPS. Dans la boîte de dialogue qui suit
celle de l’enregistrement, choisissez JPEG-Qualité maximale
dans le menu déroulant Codage. Attention : vérifiez que votre
prestataire (flasheur ou imprimeur) est équipé d’un RIP capable
de traiter ce type de fichier.

Pour les Mac, uniquement, il est possible de choisir une Prévi-


sualisation Jpeg. Cela permet d’obtenir un fichier composite de pla-
cement codifié sur 24 bits (16 millions de couleurs) au lieu de
8 bits (256 couleurs). L’image ainsi enregistrée est de bien meilleure
490 qualité visuelle pour son placement dans les logiciels de mise en
page. La qualité de sortie finale n’est en rien modifiée. Même si votre flasheur n’est pas

PHOTOSHOP CS
capable de traiter des fichiers EPS codés en JPEG, vous pouvez tout de même utiliser le JPEG
pour la prévisualisation et conserver un codage binaire pour l’image.

Photoshop DCS (1.0 )

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


Ce type spécifique de format EPS génère cinq fichiers distincts d’une image quadri
au lieu de rassembler toutes les informations dans un seul fichier. Les quatre fichiers
correspondent chacun à une couche. À cela s’ajoute un fichier composite basse réso-
lution pour le placement dans les logiciels de mise en page. Ce format était très uti-
lisé en pré presse il y a quelques années à cause des limitations des flasheuses. Il est
aujourd’hui moins courant. Il demande aussi plus d’attention dans les transferts et
archivages car il faut veiller à ne pas « perdre » l’un des cinq fichiers.

Photoshop DCS (2.0 )


Seul format de fichier possible pour l’export d’image multicouche. Il est composé d’un
seul fichier (qui regroupe les différentes couches de l’image). Nous avons appris à créer
et gérer ce type d’image dans le chapitre 6 : Les couches.

STOCKEZ L’IMAGE ET CHOISISSEZ SON FORMAT D’ENREGISTREMENT


Fichier PICT
C’est un format d’image de moins en moins utilisé car volumineux et difficile à
gérer dans l’exportation vers des logiciels de mise en page. Il peut servir pour de petits
fichiers à exporter dans des documents de bureautique (Word, Excel…).

Le format JPEG
Le format JPEG est très utilisé pour les images Internet et
pour l’archivage. C’est un format de compression destructive,
qui permet de réduire de façon significative le poids du fichier
(facteur 5 à 10). Comme le format EPS, il permet de conser-
ver des tracés vectoriels, mais pas les calques. Il est de plus en
plus utilisé par les professionnels des arts graphiques.
Il est conseillé d’utiliser un facteur de qualité compris entre 10
et 12, pour une utilisation destinée à l’impression offset. Un
facteur de qualité inférieur peut faire apparaître des défauts
sur certaines zones de l’image.
La zone Format correspond à la façon dont l’image JPEG va
s’afficher sur une page Internet : en une seule fois (une fois
chargée), ou bien progressivement (avec un nombre de pas-
sages prédéfini). Dans ce dernier cas, le navigateur affiche très
491
rapidement une première image en très
PHOTOSHOP CS

basse résolution, puis affine la qualité par


passages successifs.
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

Photoshop PDF

Enregistrement d’exportation en format


Acrobat PDF (Portable Document File).
Ce format permet d’envoyer une image à
un destinataire pour une lecture sur le logi-
ciel Acrobat Reader (gratuit).

Les options de ce format sont intéressantes :


par exemple, il est possible de limiter l’ou-
verture de l’image par mot de passe codé sur 128 bits, ou bien d’en interdire l’im-
pression. Pour activer ces options, cliquez sur le bouton Paramètres de protection.
STOCKEZ L’IMAGE ET CHOISISSEZ SON FORMAT D’ENREGISTREMENT

Le format TIFF

C’est un format d’exportation pour le pré presse assez utilisé (mais moins que le
format EPS). Il permet de conserver les calques, les couches Alpha et les tracés vec-
toriels. Il est également possible de demander une compression (LZW) qui, contrai-
rement au JPEG, est non destructive, mais aussi moins « compactante ».

Le format GIF

C’est un format uniquement destiné aux images pour Internet. Il est codé sur 8 bits,
ce qui limite l’image à 256 couleurs. De plus, il ne se compresse pas. Pour dimi-
nuer la taille du fichier, il faut limiter le nombre de couleurs. Par contre, le format GIF
permet de gérer une transparence sur le fond d’une image, ce que ne propose pas le
format JPEG.

Il est possible d’enregistrer au format Compuserve Gif à partir de la commande


Fichier/Enregistrer sous. Mais cette façon de procéder n’est jamais utilisée. On
lui préfère la commande Fichier/Enregistrer pour le Web qui propose toutes les
options nécessaires.
492
ENREGISTREZ POUR LE WEB

PHOTOSHOP CS
CD-ROM
Cette commande est apparue avec la version 5.5 de Photoshop. Elle permet d’opti-
miser l’enregistrement d’une image destinée au Web. Elle crée des images Jpeg de FICHIER EXEMPLE
taille beaucoup moins importante qu’un simple enregistrement en format JPEG. Ouvrez l’image Ounoz
Inn 2.jpg disponible dans le
dossier Chapitre 17/Images

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


sur le CD-Rom
d’accompagnement.

ENREGISTREZ POUR LE WEB


Il s’agit de préparer cette image pour Internet, qu’elle soit destinée à être mise en page
sur un site Web, ou bien transmise à un interlocuteur du bout du monde (il faut être
certain qu’il pourra la lire, quel que soit son matériel).
1 Avant d’enregistrer l’image au bon format, vérifiez qu’elle ne contient ni
calques, ni tracés, ni couches Alpha (ouvrez les
palettes correspondantes). Vérifiez également 2
que l’image est en mode RVB.

2 Exécutez la commande Image/Taille de l’image.


La résolution est trop importante
(1 389 × 907 pixels). Cliquez sur la case
Rééchantillonnage. Vous allez utiliser la zone
Dimensions de pixel. En effet, il faut « oublier »
les notions de résolution et de hauteur/largeur
exprimées en centimètres. Pour une image
destinée à Internet, seule la dimension en pixels
est utile. La résolution et les dimensions ne
signifient plus rien lorsque l’image n’est pas
destinée à l’impression. 493
PHOTOSHOP CS

3 Réduisez la Largeur à 400 pixels. Validez.

4 Exécutez la commande Fichier/Enregistrer pour le Web. Une grande boîte


de dialogue s’ouvre.

5 Il est possible que votre boîte de dialogue soit différente de la capture


d’écran ci-dessous. Vérifiez les différentes options :
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

➤ Sur la partie haute de la boîte de dialogue, cliquez sur l’onglet


2 vignettes.

➤ Dans la zone Paramètres, choisissez JPEG Sup dans le premier


menu déroulant.

➤ Choisissez la taille d’image d’Echelle 100 % dans le menu déroulant


en bas à gauche.

6 Dans la partie gauche de la boîte figurent les outils. La Main et le Zoom


permettent de se déplacer dans l’image.

7 La zone de visualisation est séparée en deux parties (2 vignettes).


À gauche se trouve la visualisation de l’image originale, à droite une
prévisualisation du résultat. Les réglages que vous allez effectuer portent
donc sur l’image de droite. Il faut trouver le meilleur compromis
taille/poids/qualité.
4 8 Dans la zone
ENREGISTREZ POUR LE WEB

Paramètres, choisissez
des réglages différents
et vérifiez leur
incidence sur la qualité
et le poids du fichier. Le
poids de l’image est de
43,97 Ko pour un
réglage JPEG Sup, avec
comme qualité de
compression Haut
(Qualité : 60). Cette
information figure en

494
bas de la vignette de gauche. Changez le réglage de la qualité de 60 à 10.

PHOTOSHOP CS
Zoomez sur l’image à 200 %. Vous voyez nettement la perte de qualité. Le
poids de l’image est passé à 13,17 Ko.

Le but est de trouver un réglage qui conserve une qualité acceptable, pour
un poids assez faible. Une qualité de 50 permet de réduire à 33,36 Ko
l’image, tout en conservant une bonne lecture de celle-ci.

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


9 À ce stade, il est possible de modifier la taille de l’image. Pour cela, activez
l’onglet Taille de l’image, situé en dessous de la zone Paramètres. Vous
retrouvez ici les réglages pour retoucher la taille de l’image. Il n’est pas
question de résolution ni de taille en centimètres, mais uniquement de
pixels.

10 En dessous de la taille de l’image indiquée se trouve une


approximation du temps de chargement de l’image en fonction d’un
type de modem : environ 13 secondes pour un modem de 28,8 Kbit/s.
Si vous voulez simuler d’autres temps de chargement, ouvrez le menu
en haut à droite de la vignette et choisissez un autre type de
connexion Internet. Avec un Câble/DSL 512 Kbps , la même image est
chargée en 2 secondes.

11 Dans ce même menu, on trouve également la gestion des couleurs de


l’image. Il est possible de
visualiser l’image en simulant 10

ENREGISTREZ POUR LE WEB


l’écran d’un PC ou d’un Mac. De
plus, il est possible de
visualiser l’image avec le profil
par défaut de l’espace
colorimétrique. Si vous voulez
ajouter ce profil à l’image,
cochez la case Profil ICC dans
la zone Paramètres .

495
PHOTOSHOP CS

12 L’image est prête pour l’enregistrement. Pour cela, cliquez sur le bouton
Enregistrer .
13 Le nom est parfois modifié pour le rendre compatible avec tous les éventuels
systèmes d’exploitation
des destinataires de 12
l’image. Dans ce cas, par
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

exemple, un trait d’union


a été ajouté à la place de
l’espace.
L’option Type vous
permet de demander
l’enregistrement simple
de l’image (le cas le plus
courant), ou bien de
générer un fichier de
type HTML avec l’image.
Validez, l’image est prête.

CD-ROM
Optimisez les images
FICHIER EXEMPLE
Vous venez d’apprendre à enregistrer une image pour le Web en format JPEG. Avant
Ouvrez l’image TourWeb.jpg
de passer au format GIF, vous allez apprendre à optimiser une image.
disponible dans le dossier
ENREGISTREZ POUR LE WEB

Chapitre 17/Images sur le Rappel : meilleures sont l’image d’origine et la numérisation, meilleure est l’image
CD-Rom d’accompagnement. finale et plus faible est son poids.
15 14 Cette image est de qualité
moyenne. Si vous zoomez à 200 %
dans le ciel, vous voyez nettement
du bruit dans l’image. Ce bruit est
caractéristique de la numérisation
ou d’un excès de netteté. Ce
défaut ne serait pas vraiment
gênant pour une image destinée à
l’impression.
15 Exécutez la commande
Fichier/Enregistrer pour le Web. Le
poids de l’image en JPEG,
qualité 60, est d’environ 100 Ko.
16 Annulez la boîte de dialogue pour
revenir à l’image. Vous allez traiter
496
rapidement l’image.
La compression JPEG fonctionne sur le principe de matrices de compression. Pho-

PHOTOSHOP CS
toshop prend des carrés de 8 pixels de côté, puis essaie de simplifier l’information qui
s’y trouve. Une teinte bleue (comme le ciel), si elle est consti-
18
tuée de pixels uniformes en teinte, facilite la compression.
Or l’image présente du « bruit » dans le ciel. Pour le suppri-
mer, procédez comme suit :

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


17 Sélectionnez le ciel à l’aide de la baguette magique,
Tolérance : 50. Pour sélectionner tout le ciel, utilisez
la touche Maj et faites des sélections successives.

18 Exécutez la commande Filtre/Bruit/Antipoussière.


Avec une valeur de Rayon de 7, vous voyez
disparaître le bruit de l’image. Validez.
Désélectionnez.

Outre l’amélioration de la qualité visuelle de l’image, le poids est plus faible. Vous
n’avez pas appliqué le filtre Antipoussière sur la totalité de l’image, car il ajoute un
flou dans les détails (ce qui n’était pas gênant pour le ciel).
19 Exécutez la commande Fichier/Enregistrer pour le Web. Le poids de l’image
en JPEG, qualité 60, est passé à 74 Ko environ, soit un gain de 25 %, pour
une meilleure qualité d’image.

ENREGISTREZ POUR LE WEB


19
CD-ROM

FICHIER EXEMPLE
Ouvrez l’image TourWeb.jpg
disponible dans le dossier
Chapitre 17/Images sur le
CD-Rom d’accompagnement.

497
Le format GIF
PHOTOSHOP CS

20 Exécutez la commande Fichier/Enregistrer pour le Web. Dans la zone


Paramètres, choisissez GIF 128 Non tramé. Ce format correspond à un
fichier sur 128 couleurs.

20
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION
ENREGISTREZ POUR LE WEB

Le poids du fichier est de plus de 175 Ko, pour une qualité inférieure à l’image
JPEG. Quels que soient les réglages que vous allez effectuer, il ne sera pas possible
d’obtenir une image d’un meilleur rapport poids/qualité que le format JPEG.

De plus, si vous essayez de lisser l’image avec le filtre Antipoussière, vous obtien-
drez un fond solarisé dans le format GIF. En effet, ce format d’image ayant une
palette réduite de couleurs, il a donc de grosses difficultés pour reproduire des dégra-
dés bien lissés. Ce mode d’enregistrement n’est en général pas efficace pour la repré-
sentation des photos. Par contre, il est idéal pour des images de type illustration,
logo, etc, ou bien dans le cas de la gestion de transparence. Vous allez le tester dans
CD-ROM un petit exercice.

FICHIER EXEMPLE Il s’agit d’un logo de 800 pixels de large. Il est placé sur un calque.
Ouvrez l’image LOGO
ARTORIS.psd disponible dans le 21 Exécutez la commande Fichier/Enregistrer pour le Web. Dans la zone
dossier Chapitre 17/Images sur Paramètres, choisissez GIF 64 Non tramé. Ce format correspond à un
le CD-Rom d’accompagnement. fichier sur 64 couleurs.
22 Placez-vous sur le symbole de la tortue à l’aide de l’outil Main. Essayez de
réduire le nombre de couleurs à 16. Le poids passe de 15 Ko environ à 10 Ko,
498
mais le dégradé est de moins bonne qualité. Une valeur de 100 pour le
nombre de couleurs est le meilleur compromis. Cochez la case

PHOTOSHOP CS
Transparence. La transparence se fait automatiquement par rapport aux
pixels transparents du calque de Photoshop.

23 L’image est prête. Enregistrez-la.

21

IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION


ENREGISTREZ POUR LE WEB
Pour obtenir une image de même poids en JPEG, il faut utiliser une qualité de 40, ce
qui donne un résultat moins bon que le GIF. De plus, le JPEG est incapable de gérer
la transparence.
24
24 Pour terminer avec la boîte de dialogue
Enregistrer pour le Web, cliquez sur
l’onglet 4 vignettes en haut de la boîte.

Les quatre vignettes s’affichent : l’image


originale au-dessus, puis trois possibilités
de réglage. Vous avez utilisé le JPEG pour
la seconde vignette en qualité 30, puis le
GIF pour les deux autres, avec respective-
ment 64 et 4 couleurs pour les troisième et
quatrième vignettes. Ce type d’affichage est
intéressant puisqu’il permet de tester plu-
sieurs formats sur une image et donc de
trouver rapidement le meilleur compromis.
25 Ensuite, cliquez sur la vignette puis
499
sur le bouton Enregistrer.
EXERCICES
PHOTOSHOP CS

Exercice 1 : Le chat
CD-ROM
L’image est réalisée dans Illustrator.
FICHIER EXERCICE
Ouvrez l’image Chat final.eps Lors de l’ouverture, choisissez une
IMPRESSION DES DOCUMENTS ET EXPORTATION

disponible dans le dossier Hauteur de 700 pixels (en conservant


Chapitre 17/Exercices sur le les proportions).
CD-Rom d’accompagnement.
Trouvez un format d’enregistrement
pour une utilisation dans une page Inter-
net. L’image doit gérer la transparence
et ne doit pas dépasser un poids de
20 Ko.

Exercice 2 : Le rocher
CD-ROM
Enregistrez l’image pour le Web, avec la
FICHIER EXERCICE meilleure qualité possible et sans dépasser
Ouvrez l’image Rocher.jpg la limite de 10 secondes de chargement pour
disponible dans le dossier un modem RNIS double 128 Kbps. Il vous
Chapitre 17/Exercices sur le sera nécessaire de recourir à un filtre d’anti-
CD-Rom d’accompagnement. poussière sur une sélection du ciel.
LES EXERCICES

500
Caractère, 291

PHOTOSHOP CS
A
Accentuation, 230, 375 Charger
Adobe des scripts, 433
Gamma, 462 les formes, 320
RVB (1998), 468 Choix à l’ouverture, 470
Ajouter Chrome, 383
du bruit, 376 Cible, 85
un masque de fusion, 359 CMJN, 35, 133
Alinéa, 291 CMS, 453
Codification, 31, 33

INDEX DES MOTS-CLÉS


Angle, 345
Anneaux de Newton, 267 Collection d’images, 440
Antipoussière, 376 Color Management, 452
Aplatir l’image, 124 Commencer un nouvel ensemble,
Appareils photo numériques, 16, 253 430
Approche, 288, 292 Composition de calques, 425
Aquarelle, 380 Contour, 321
Arrêter l’exécution ou l’enregistre- du tracé, 176
ment, 431 lumineux, 384
Associer au calque précédent, 329, progressif, 70
335 plus net, 232
Atténuation, 232, 374 Contraste, 207
Atténuer, 388 Conversion, 133
Attribuer un profil, 472 de point, 169
Convertir en profil, 474
B Correcteur, 82
Baguette magique, 61 Correction sélective, 221
Balance des couleurs, 214 Couche, 130
Banque d’images, 272 Alpha, 135
Barre des options, 22 Couleur, 468
Bichromie, 37, 141 automatique, 218
Biseautage et estampage, 345 d’accompagnement, 143
Bitmap, 26, 31 de l’épreuve, 475
Blanc papier, 476 indexée, 37
Bruit, 376 Courbe, 194
bichrome, 143
C de transfert de dégradé, 242
Calibrage, 17 d’entrée-sortie, 192
d’un périphérique, 460 Couteau à palette, 380
Calque, 108 Craquelure, 386
de forme vectorielle, 308 Crénage, 288, 292
de forme, 313 Cristallisation, 385
de réglage, 330
de remplissage, 332 501
de texte, 282
source, 487
PHOTOSHOP CS

D
DCS, 102, 491 Estampage, 384
Dégradé, 64 Estomper, 388
Demi-teintes couleur, 385 États d’historique, 335
Densité, 252 Étendre la zone de la forme, 304
+, 239 Eurostandard, 469
-, 238 Exachromie, 147
Déplacement, 114 Explorateur de fichiers, 273
Désaturation, 244 Extraire, 178
INDEX DES MOTS-CLÉS

Destination, 438
Détourage vectoriel, 164 F
Détramage, 260 Facteur de qualité, 255
Différence, 342 Filtre
Disque dur, 15 artistique, 382
Dissocier, 329 esthétique, 384
Distance, 345 galerie, 380
Dominante, 211 texture, 386
Dos numériques, 250 Flèche, 172
Dpi, 26 Flou
Droplets, 439 de l’objectif, 375
directionnel, 233, 375
E gaussien, 260, 369
Échantillonnage de couleur, 208 radial, 233
Échelle Fluidité, 390
horizontale, 289 Fonctions de transfert, 487
verticale, 288, 294 Fond du tracé, 176
Éclairage, 377 Fondu, 341
Éclaircir, 341, 343 Format
Éditeur de dégradé, 65 d’épreuve, 476
Effets, 344 d’impression, 483
Ekta, 266 Forme
Ellipse d’historique, 332
de sélection, 60 personnalisée, 316
vectorielle, 308 vectorielle personnalisée, 317
Emballage plastique, 381 vectorielle, 308
Enregistrer, 99 Fusion, 340
pour le Web, 493 et transparence, 359
sous, 99 Fusionner
Enveloppes, 295 avec le calque inférieur, 332
Eponge, 244 le groupe de calques, 327
EPS, 102, 491 les calques, 121
Espace les couches de ton direct, 150
502
de travail, 24, 468
d’impression, 477, 487
Lueur externe, 347

PHOTOSHOP CS
G
Gain, 230 Luminosité, 207
Galerie de filtres, 380
M
Gamma, 186
Magnétisme, 78
Gamme de nuances, 486
Main, 58
Gamut, 134, 454
Masque, 172
GCR, 469
de fusion, 355
Gestion
Mémoire
des couleurs de l’imprimante, 487
virtuelle, 14, 20

INDEX DES MOTS-CLÉS


des paramètres prédéfinis, 448
vive, 14
GIF, 492
Mémoriser la sélection, 136
Goutte d’eau, 237
Menus déroulants, 21
Gris neutre, 216, 218
Mesure, 170
Groupe de calques, 325, 414
Microprocesseur, 14
H Mire IT8, 465
Halo, 378 Mode
Histogramme, 186 de fusion, 340
Historique, 334 Masque, 155, 158
non linéaire, 336 Modifier le contenu du calque, 332
Homothétie, 97 Moirage, 260
Montage séquence, 368
I Multicouche, 37, 147
ICC, 452
Imprimante, 16 N
Imprimer avec aperçu, 484 Négatif, 240, 263
Inclure tous les sous-dossiers, 438 Netteté, 237
Incrustation Niveaux, 187
couleur, 348 de gris, 32
de dégradé, 348 de sortie, 199
Instantané, 336 d’entrée, 188
Interligne, 288 Non-concordance des profils
Intersection des zones de forme, 311 incorporés, 472
Intervertir, 117 Nuages, 379
Isohélie, 241
O
J - L Obscurcir, 341,
JPEG, 101, 102, 491 Océan, 382
Lab, 135, 456 Ombre
Lancer l’enregistrement, 429 interne, 347
Lasso, 60 portée, 344
magnétique, 155 Opacité, 319, 324
polygonal, 61, 161 Opacité du fond, 3245
Linéatures standard, 254 Options
503
Loupe, 57 d’impression, 485
de géométrie, 317 Postérisation, 200
PHOTOSHOP CS

Outils Pot de peinture, 64


de détourage, 154 Préférences, 18
de sélection, 155 Priorité sur les instructions
de script Ouvrir, 438
P Produit, 341
Palette, 22 Profil ICC, 452
Caractère, 292 Proportions, 92
Couche, 131 Propriétés de calque, 110
Couleur, 54 PSD, 101, 125, 490
INDEX DES MOTS-CLÉS

d’outils, 21 Purger, 338


Forme, 54
Formes, 424 Q - R
Navigateur, 58 Quadri, 35
Outils prédéfinis, 447 Quadrichromique, 35
Paragraphe, 293 RAM, 14
Scripts, 428 RAW (format), 3278
Styles, 352 Rayon, 233
Panorama, 361 Recadrage, 78
Pantone, 142, 145 Rectangle
Paragraphe, 293 arrondi, 314
Paramètres de protection, 492 de sélection, 59
Parangonnage, 290 vectoriel, 308
Pastel, 380 Récupérer la sélection, 136
PDF, 102, 125, 492 Rééchantillonage, 91
Perspective, 79 Réglages des densités par les outils,
Photograveur, 270 238
Photomerge, 366 Réinitialiser
Photoshop (PSD), 491 les formes, 317
Photoshop EPS, 491 les styles, 352
Pict, 102, 491 Remplacement de couleur, 226
Pièce, 85 Remplir, 67
Pixels, 28 Réorganiser, 327
Pixels non carrés, 44 Résolution, 16, 26, 252, 254
Planches contact II, 445 d’acquisition, 254
Plume, 165, 308 d’image, 41, 254
calligraphique, 384 interpolée, 16, 252
libre, 177 optique, 16, 252
magnétique, 177 Retrait, 291
Point à gauche, 293
blanc, 185 Rotation, 96
d’ancrage, 168 RVB, 34, 132
noir, 185 sans description, 471
504
Pointillisme, 385
Texture, 347, 387

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S
Sauvegarde, 489 Tiff, 102, 125, 492
Scanner, 15 Tolérance, 62
à plat, 250 Ton clairs / Tons foncés, 246
CCD, 250 Ton direct, 144
de diapositive, 251 Tracés, 167
rotatif, 250 Trait, 314
Scripts, 428 Traitement par lots, 435
Sélection, 60 Traits de coupe, 486
Trame

INDEX DES MOTS-CLÉS


automatique du calque, 319
directe, 169 aléatoire, 41
Sens offset, 486 traditionnelle, 40
Séparation, 39 Transfert, 487
Séquence, 368 Transformation, 97
Seuil, 163, 233, 242 manuelle, 99
Solarisation, 200 Transparence, 499
Source, 86, 438 Typographie, 287
Soustraction de la zone de forme, 312 U - V
Sphérisation, 382
UCR, 469
Stocker et transférer des données,
Utiliser comme motif, 405
488
Variantes, 214
Style
Vectoriel, 27
de calque, 352
Verrouillage des calques, 122
personnalisé, 354
Vignette de masque vectoriel, 310
Supprimer
Voile orange, 264
la forme, 318
le groupe de calques, 328 Z
Synthèse Zone
additive, 36 de travail, 94
soustractive, 37 d’impression mise à l’échelle, 484
écrêtées, 216
T masquées, 159
Tablette graphique, 17
Taille
de l’image, 90
de la zone de travail, 94
Tampon, 80
de duplication, 81
Teinte saturation, 224
Texte
curviligne, 295
horizontal, 282
non vectoriel, 302 505
vertical, 293
INDEX DES MOTS-CLÉS

506
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