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Lycée Professionnel

Le Haut de Bellieu
88300 Neufchâteau
Tutorial : Table de salon rustique

La modélisation volumique avec AutoCAD® AutoCAD ®

Principe de base de la modélisation 3D

e Utiliser le volume de base “boîte” pour créer des pièces simples, des tenons et des mortaises

e Construire une profil et l’extuder pour créer une pièce complexe

e Utiliser un outil et un chemin-trajectoire pour modéliser des chanfreins arrêtes

e Modéliser des moulures

e Copier et modifier des objets 3D

Générer les dessins 2D


e Perspective

e Dessins de définition

e Sections et hachures

LYCÉE PROFESSIONNEL
RÉGIONAL
Bois et Ameublement
Haut de Bellieu - B.P. 209
88306 NEUFCHÂTEAU Cedex
tél.: 03.29.94.06.87 / Fax: 03.29.94.07.34
Site Internet: www.lpbellieu.org / E mail: Pascal.Teyton@ac-nancy-metz.fr

Documents : Pascal Teyton


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Le Haut de Bellieu Principe de base du dessin 3D
88300 Neufchâteau

Le Pied - Utiliser le volume de base boîte


AutoCAD ®
1. Créer le volume de base (boîte)

Commande: Boîte
Spécifiez le coin de la boîte ou [Centre] <0,0,0>: (souris)
Spécifiez le coin ou [Cube/Longueur]: @55,55 (coord x,y)
Spécifiez la hauteur: 370 (hauteur de la pièce)

2. Créer le volume de la mortaise (boîte)

Commande: _box
Spécifiez le coin de la boîte ou [Centre] <0,0,0>:
Spécifiez le coin ou [Cube/Longueur]: @31,8
Spécifiez la hauteur: 55

3. Positionner le ou les volumes mortaises dans le


volume pied

Joue 11 mm - Épaulement 15 mm

4. Soustraire les volumes mortaises du pied

Commande: _subtract Sélectionnez les solides et les


régions à enlever de .. (Le volume à garder – Le pied)
Choix des objets: 1 trouvé(s)
Choix des objets: (valider)
Sélectionnez les solides et les régions à soustraire .. (les
volumes à soustraire – Les mortaises)
Choix des objets: 1 trouvé(s)
Choix des objets: 1 trouvé(s), 2 au total
Choix des objets: (valider)
Document : Pascal Teyton

Terminer la pièce en ajoutant une mortaise en bas du pied

Ep 8mm - Prof 31 mm - Largeur 30 mm

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Principe de base du dessin 3D
Le pied – utiliser une région et un chemin

AutoCAD®
1. Préparer le volume de base (pied)

• Placer l’origine du SCU sur le dessus

• Dessiner les lignes de repères des arrêts


de chanfreins (40 – 50 – 200)

2. Dessiner les chemins trajectoires


(polylignes)

3. Positionner l’outil

• Positionner et orienter le SCU au bout d’un


chemin

• Dessiner l’outil ou insérer un dessin


bibliothèque (bloc) décomposé

• Créer une région

• Positionner l’outil (région) en bout de


trajectoire (chemin)

4. Exécution de usinage

• Extrusion de la région selon chemin

• Copie des volumes « outils » par miroir 3D

• Soustraction des volumes « outils »


Document : Pascal Teyton

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Principe de base du dessin 3D

La traverse de ceinture – Construire une région à extruder AutoCAD ®

A l’aide des commandes de dessin 2D, dessiner le profil d’une


traverse ou d’un montant ou insérer un dessin bibliothèque (bloc)
décomposé.

Le contour doit être fermé, sans entités superposées.

Créer une région


Commande: _region (région)
Choix des objets: (selectionner toutes les entités du contour)
Choix des objets: (valid)
1 boucle extraits.
1 Région crées.

Basculer l’affichage en isométrique


Créer le volume de base (corps de la traverse)

Commande: _extrude (Extrusion)

Choix des objets: (le contour)


Choix des objets: (valider)
Spécifiez la hauteur de l'extrusion ou [Chemin]: 290
Spécifiez l'angle d'extrusion <0>: (valider)

Exécuter une rotation de la traverse autour de l’axe X

Opération 3D – Rotation 3D

Commande: _rotate3d
Angle positif courant: ANGDIR=sens horaire contraire
ANGBASE=0.00
Choix des objets: (le volume)
Choix des objets: (Valider)
Spécifiez le premier point sur l'axe ou définissez l'axe selon
[Objet/Dernier/Vue/axeX/axeY/axeZ/2points]: x (pour axe x)
Spécifiez un point sur X axe <0,0,0>: (spécifier un point sur l’objet)
Spécifiez l'angle de rotation ou [Référence]: 90 (sens trigo)

Créer les volumes secondaires (tenons: 8 X 55 X 30)

Créer une boîte

Commande: _box
Spécifiez le coin de la boîte ou [Centre] <0,0,0>: (bord de traverse)
Spécifiez le coin ou [Cube/Longueur]: @8,-30
Spécifiez la hauteur: 55

Placer le tenon (joue de 8)


Copier la boîte à l’autre extrémité (second tenon)

Commande: _mirror3d
Choix des objets: (le tenon)
Choix des objets: (Valider)
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Spécifiez le premier point du plan de symétrie (3 points) ou


[Objet/Dernier/axeZ/Vue/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: ZX (plan)
Spécifiez un point sur ZX <0,0,0>: (point au milieu de la traverse)
Supprimer les objets source ? [Oui/Non] <N>: (Valider)

Unir les 3 volumes


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88300 Neufchâteau Principe de base du dessin 3D

La traverse d’entretoise – Modéliser des moulures


AutoCAD ®

1. Créer le volume de base (boîte) de 290X50X30

Commande: _box (boîte)


Spécifiez le coin de la boîte ou [Centre] <0,0,0>: (souris)
Spécifiez le coin ou [Cube/Longueur]: @290,50
Spécifiez la hauteur: 30

2. Modéliser les assemblages

• Créer le volume « mortaise » (boîte de 60X31X8)


Placer le volume mortaise dans la traverse

• Créer le volume « tenon » (boîte de 30X30X8)


Placer le volume tenon en bout de la traverse (milieu)

Copier le volume tenon à l’autre extrémité

• Opérations booléennes (union – soustraction)

3. Modéliser les moulures

• Toupillage de la moulure extérieur (doucine)

Dessiner l’outil ou insérer un bloc décomposé


Créer une région
Positionner l’outil en bout de la traverse

Extruder l’outil (région) de la longueur de la traverse

Soustraire la « baguette » moulure

• Toupillage des chanfreins arrêtés (10 mm – 45°)

Dessiner ou reprendre une trajectoire existante


Placer les trajectoires sur la traverse

Dessiner l’outil ou insérer un bloc décomposé


Créer une région
Copier l’outil en bout de la seconde trajectoire
Extruder l’outil selon les trajectoires

Soustraire les « baguettes » chanfreins


Document : Pascal Teyton

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Terminer le piétement – Copier des objets 3D


AutoCAD ®
1. Créer le second pied

• Assembler les pièces créées

• Copier le pied pour terminer le coté (Miroir 3D)


Ou Menu modifications – Opération 3D

Commande: _mirror3d
Initialisation...
Choix des objets: (Le pied)1 trouvé(s)
Choix des objets:(valider)
Spécifiez le premier point du plan de symétrie (3 points) ou
[Objet/Dernier/axeZ/Vue/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: yz
(définition du plan de symétrie)
Spécifiez un point sur YZ <0,0,0>:(milieu d’une traverse – passage
de l’axe du plan de symétrie)
Supprimer les objets source ? [Oui/Non] <N>: (valider)

2. Créer une grande traverse

• Copier la traverse existante


• Faire une Rotation 3D autour de z de 90° de la traverse

• Agrandir le traverse de 450 mm (Cote entre arasements de


740 au lieu de 290)
Faces à sélectionner
Ou menu Modifications – Éditer des solides

Commande : Déplacer des faces


Sélectionnez les faces ou [annUler/Supprimer]:1 face trouvée.
Sélectionnez les faces ou [annUler/Supprimer/TOUT]: 1 face
trouvée. (valider
Sélectionnez les faces ou [annUler/Supprimer/TOUT]:
Spécifiez un point de base ou déplacement: (souris + déplacement)
Spécifiez un deuxième point de déplacement: <Ortho actif> 450
(valider)

• Assembler la traverse dans le pied

3. Copier les pièces pour terminer le piétement (Miroir 3D)

4. Créer l’entretoise centrale (section 60 X 24)


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Principe de base du dessin 3D

Le dessus – Modéliser un assemblage rainure languette – Insérer un BLOC AutoCAD ®

1. Modéliser le dessus

ƒ Créer le volume de base (boîte) de 950X500X30

Commande : _box (boîte)


Spécifiez le coin de la boîte ou [Centre] <0,0,0> :
Spécifiez le coin ou [Cube/Longueur] : @500,950
Spécifiez la hauteur : 30

ƒ Orienter le SCU contre le bord du volume

ƒ Dessiner un rectangle pour définir la rainure (10X15)

ƒ Extruder le rectangle pour créer le volume rainure

Commande: _extrude (extruder)


Densité courante de la représentation filaire: ISOLINES=4
Choix des objets: 1 trouvé(s)
Choix des objets: (valider)
Spécifiez la hauteur de l'extrusion ou [Chemin]: 500(valider)
Spécifiez l'angle d'extrusion <0>: Valider

ƒ Copier le volume rainure sur le second coté

ƒ Soustraire les volumes rainure

2. Modéliser les emboîtures

ƒ Dessiner le profil de la pièce ou insérer un dessin


bibliothèque décomposé

ƒ Créer une région


ƒ Extruder la région (500)

ƒ Copier l’emboîture

Revenir en SCG

3. Modéliser les taquets de fixation

1ère solution, modéliser celui-ci


2ème solution, insérer un fichier bibliothèque

Commande : Insérer
Chercher le fichier
Document : Pascal Teyton

Copier le taquet autant de fois que nécessaire

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Générer les dessins 2D
Dessiner une perspective éclatée
AutoCAD ®
Enregistrer le dessin sous un autre nom pour conserver le dessin original

1. Préparer le dessin 3D (onglet objet)

Déplacer les objets de manière à obtenir la disposition


souhaitée.

A l’aide de la commande « orbite 3D » définir le point de


vue.

Créer un calque « fenêtre », et verrouiller l’impression

Rendre le calque « fenêtre » courant


2. Création de l’environnement 2D

• Cliquer sur un onglet présentation pour passer en


mode 2D

• Configurer le tracé (case de dialogue) : cliquer OK

Vous obtenez une feuille comportant une fenêtre avec le dessins


3D
Changer de calque pour revenir sur un calque
imprimable

• Insérer un cartouche

3. Création du dessin 2D

• Double cliquer dans à l’intérieur de la fenêtre pour


passer en espace objet « flottant »

• Dessiner les contours 2D (profils)

Commande: _solprof
Choix des objets: (sélectionner tous les objets de la table)
Choix des objets: 20 trouvé(s) (valider)
Répondre par oui (valider) à chaque question posée

La commande configurer le profil dessine les arêtes et les


contours des solides dans la vue courante.

Les lignes sont placées sur les calques créés par _solprof
Document : Pascal Teyton

Nom du calque Type d’entités


PV-XXX Lignes visibles
PH-XXX Lignes cachées
• Double cliquer à l’extérieur de la fenêtre pour
revenir en espace papier

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Générer les dessins 2D
Dessiner une perspective éclatée
AutoCAD ®

4. Configurer le dessin

• Configurer les calques

Geler tous les calques du dessin d’origine (3D)

Nom du calque Type d’entités


PV-XXX Lignes visibles
PH-XXX Lignes cachées

Configurer ou geler le calque des lignes cachées


(PH-XX)

Calque PH-XXX avec type de ligne cache

Calque PH-XXX gelé

5. Habiller le dessin (repère, nomenclature, etc.)


Document : Pascal Teyton

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Générer les dessins 2D
Création automatique de vues 2D
AutoCAD®
Enregistrer le dessin sous un autre nom pour conserver le dessin original

1. Préparation du dessin.

• Orienter le SCU
• X= Horizontale
• Y= Verticale
(la vue de base sera ainsi la vue de dessus)

Configurer le dessin
Configurer la vue
Volumes 3D dans l’espace Objet
2. Création de l’environnement 2D

• Sélectionner (ou créer) une présentation


Effacer la fenêtre présente
La commande configurer la vue permet la création
automatique des projections 2D dans une présentation.

Commande: _solview
Entrez une option [SCu/Ortho/Auxiliaire/SEction]:

• SCu : Pour créer la première vue, par rapport à


un système de coordonnés défini
• Ortho : Pour créer une vue orthogonale à une
vue existante.
• Auxiliaire : Crée une vue auxiliaire à partir d'une
vue existante. Il s'agit d'une vue projetée sur un
plan perpendiculaire à une des vues
orthogonales et inclinée dans une vue
adjacente.
• SEction : Crée un dessin de la vue en coupe Vue de dessus selon SCU – échelle 1/10
des solides, avec des hachures. Vues de face et de coté – Option Ortho

La commande configurer le dessin génère les profils et les


coupes dans les fenêtres créées par la commande
configurer la vue
Les lignes sont placées sur les calques créés par _solview

Nom du calque Type d’entités


Nom_vue-VIS Lignes visibles
Nom_vue-HID Lignes cachées
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Nom_vue-DIM Cotes
Nom_vue-HAT Hachures

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Générer les dessins 2D

Création automatique de vues 2D AutoCAD®

3. Configurer le dessin

• Configurer les calques

Calques dessus-HID, Coté-HID, et face-HID gelés


(Les contours cachés sont invisibles)
En fonction du résultat recherché, attribuer le type de ligne cache
et une couleur à tous les calques nom vue-HID, ou les geler

4. Coter le dessin

• Pour coter le dessin sur la feuille (espace


papier), contrôler le paramètre de « cotation
associative » dans les options

Cocher la case Rendre associative les nouvelles cotes

• Rendre courant un calque prévu pour la


cotation (calque cotes par ex.)

• Dessiner la cotation

La cotation est associative, il n’est donc pas nécessaire d’utiliser


un style de cote avec facteur d’échelle. (AutoCAD 2002)
Document : Pascal Teyton

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Générer les dessins 2D
Dessin de définition - Création automatique de vues 2D
AutoCAD®
Enregistrer le dessin sous un autre nom pour conserver le dessin original

5. Préparation des dessins.

• Exporter les pièces pour créer un nouveau


dessin par pièce (ranger les fichiers dans un
même dossier)

Volume 3D dans l’espace Objet

• Ouvrir le dessin pied

• Orienter le SCU
• X= Horizontale
• Y= Verticale

6. Création de l’environnement 2D

• Sélectionner (ou créer) une présentation


Effacer la fenêtre présente
La commande configurer la vue permet la création
automatique des projections 2D dans une présentation.

Commande: _solview
Entrez une option [SCu/Ortho/Auxiliaire/SEction]:

• SCu : Pour créer la première vue, par rapport à


un système de coordonnés défini
• Ortho : Pour créer une vue orthogonale à une
vue existante.
• Auxiliaire : Crée une vue auxiliaire à partir d'une
vue existante. Il s'agit d'une vue projetée sur un
plan perpendiculaire à une des vues
orthogonales et inclinée dans une vue
adjacente.
• SEction : Crée un dessin de la vue en coupe
des solides, avec des hachures.

La commande configurer le dessin génère les profils et les


coupes dans les fenêtres créées par la commande
configurer la vue
Les lignes sont placées sur les calques créés par _solview
Document : Pascal Teyton

Nom du calque Type d’entités


Vue de face selon SCU – échelle 1/2
Nom_vue-VIS Lignes visibles
Vues de coté – Option Ortho
Nom_vue-HID Lignes cachées
Coupes – Option SEction
Nom_vue-DIM Cotes
Nom_vue-HAT Hachures

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Générer les dessins 2D

Création automatique de vues 2D AutoCAD®

7. Configurer le dessin

• Configurer les calques

Calques –HID sont rouge (plume rouge) avec ligne cache


En fonction du résultat recherché, attribuer le type de ligne cache Calques – HAT sont rouge (plume rouge – sortie en 0,3)
et une couleur à tous les calques nom vue-HID, ou les geler Calque-VIS sont noir (plume noir – Sortie en 0,5)

8. Habiller le dessin

• Coter le dessin

• Pour coter le dessin sur la feuille (espace


papier), contrôler le paramètre de « cotation
associative » dans les options
Cocher la case Rendre associative les nouvelles cotes si
nécessaire
• Rendre courant un calque prévu pour la
cotation (calque cotes par ex.)

• Dessiner la cotation

• Modifier les hachures


Les hachures par défaut sont angle. Pour modifier celles-ci,
double cliquer sur la vue pour passer en espace objet flottant,
puis double cliquer sur la hachure pour éditer les hachures.

Quand l’opération est terminée, double cliquer sur la feuille pour


revenir en espace papier.

• Terminer en dessinant les lignes de coupe et le


texte
Document : Pascal Teyton

Pour les autres pièces, procéder de la même manière.

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