Vous êtes sur la page 1sur 2



 


    

BARDE

   


1 d6 6
   
 

  HUMAIN
 !   
Instinct de survie : Lorsqu’une attaque
devrait amener le personnage à 0 PV, les
DM qu’elle inflige sont divisés par 2
(minimum 1).
 

&& '(0+'04.*+ $%&'

  )$ * 00'0&'0*
10 +0 16
 */'(0'(
16 +3 &''&4.*
   $+'0'.'0$ &. $'& '
11 +0 +1 +4 avec une arme à
une main légère
 0'*1102* * &''&4.*

+1 50+'& *
13 +4

+&2*++*
10 +0 &''&4.*
&204.*
  3&0+*
+3
15 +2
()*+*



"#
&.*

+2
  

+3


 15

   


 
Rapière ¦,# +4 1d6 Critique sur 19-20

Dague ¦,# +4 1d4


Dague lancée (5m) ",# +4 1d4

 


    




         


BARDE, HUMAIN

    
* Rapière (DM 1d6, Crit 19-20) Sac d'aventurier :
21 ans 1,68 m 55 kg * Dague (DM 1d4) * Couverture
PROFIL : Le Barde est un artiste polyvalent capable * Armure de cuir (DEF +2) * Torche
d’utiliser la rapière autant que la magie. Il utilise la magie
et le spectacle pour divertir et parvenir à ses fins. Il est
* Briquet en silex
aussi habitué aux ruses qu’à la diplomatie. Le Barde sait * Outre et gamelle
manier les armes à 1 main. Il peut porter jusqu’à l’armure
de cuir renforcée et ne peut pas manier le bouclier. * Instrument de musique
RACE : L’Humain se distingue par sa capacité
d’adaptation et son instinct qui le pousse à coloniser tous
les territoires qui l’entourent. La Race Humaine est la plus
représentée et la plus répandue dans les zones dites «
civilisées ».
Préjugés typiques : les Humains sont de jeunes loups
ignorants, ils croissent et se multiplient sans aucun respect
pour l’équilibre du monde, leur égoïsme et leur
égocentrisme semblent sans limite. Ils mèneront le monde
entier à la catastrophe si personne ne les arrête.

Masc. Adalrik, Arn, Bernulf, Brand, Edwald, Ketil, Ferwin,


Gerulf, Godfred, Gunter, Halfdan, Ingvar, Knud, Lothar,
Osvald, Roderick, Rurik, Sigfred, Sigmar, Sigvald, Stig,
Svenn, Thorsten, etc.

Fém. Annia, Alaina, Berthille, Bérénia, Télinne, Koralie,


Floraline, Gadrielle, Jocynthe, Kéline, Myrthinne, Marille,
Naelwen, Natasha, Odaelle, Prescille, Sorsha, Véronelle,
Wendoline, etc.


ÍHÍ2/0%/0 

2 Capacités :

[Voie de l’escrime, Rang1]


Ǵ Précision : Le Barde peut utiliser son score d’attaque à distance pour combattre au
contact lorsqu’il emploie une arme à une main légère comme une dague, une épée
courte ou une rapière.

[Voie du musicien, Rang 1]


Ǵ Chant des héros (L) : Le barde chante et inspire ses compagnons : tous les alliés à
portée de voix obtiennent un bonus de +1 à tous leurs tests pendant [5+ Mod. de
CHA] tours.

Vous aimerez peut-être aussi