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La situation débute avec la passe longue d’un « joueur source » offensif à destination de
ses partenaires. Elle se déroulera en deux temps.
1er temps : Après la première passe longue, les attaquants (les rouges) + le joker
disposent de 6 secondes pour marquer (à adapter). Si le ballon est récupéré par les
défenseurs (les jaunes), ceux-ci doivent marquer dans le but opposé avec l’aide du joker
en moins de 6 secondes également.
2ème temps : Dès qu’un but est marqué, qu’un tir est arrêté ou que le ballon sort de l’aire
de jeu, le gardien adresse une passe longue au joueur jaune le plus éloigné (pris au
marquage par le joueur source qui rentre dans la surface de jeu dès sa passe longue
effectuée). Les jaunes + le joker ont 6 secondes pour marquer à compter de la relance
du gardien.