Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
d’utilisation
Coupe3D
1
Table des matières
Commentimporterunmodèle3D........................................................................................................... 5
Lavue3D....................................................................................................................................... 6
La menu «Vue »............................................................................................................................... 7
Lestransformations............................................................................................................................. 8
Lesonglets....................................................................................................................................... 9
L’onglet «Préférences »........................................................................................................................ 9
L’onglet «Objet »............................................................................................................................. 10
L’onglet «Brut» .............................................................................................................................. 11
Ajouter des attaches ......................................................................................................... 19
L’onglet «Ebauche»......................................................................................................................... 24
L’onglet «Ebauche»......................................................................................................................... 25
L’onglet «SemiFinition »................................................................................................................... 27
L’onglet «Finition ».......................................................................................................................... 28
L’onglet «Découpe»........................................................................................................................ 29
Premierlancement............................................................................................................................ 31
Lemenu....................................................................................................................................... 32
Lesbarresd’outils............................................................................................................................. 33
Lesonglets..................................................................................................................................... 34
Personnalisation............................................................................................................................... 36
Lavueprincipale.............................................................................................................................. 40
L’ongletpréférences.......................................................................................................................... 43
L’ongletobjet.................................................................................................................................. 44
L’ongletbrut................................................................................................................................... 45
L’ongletébauche.............................................................................................................................. 47
L’ongletsemi-finition......................................................................................................................... 48
L’ongletfinition............................................................................................................................... 49
L’ongletplacageDxf......................................................................................................................... 50
L’ongletdécoupe............................................................................................................................. 51
Notrepremièrepièce ......................................................................................................................... 53
Notrepremièrepièceen4èmeaxe............................................................................................................ 61
DOC générale.......... ................................................................................................................. 68
Importerl’objet3D ........................................................................................................................... 71
Transformerl’objet3D....................................................................................................................... 72
Manipulerlebrut.............................................................................................................................. 74
Choixdesphasesd’usinage.................................................................................................................. 77
Calculdesparcours........................................................................................................................... 78
Affichagedurésultat.......................................................................................................................... 79
Lancementdel’usinage...................................................................................................................... 80
2
Sauvegardedutravail......................................................................................................................... 81
Placagedufilaire.............................................................................................................................. 82
Importationd’uneimage..................................................................................................................... 83
Importationd’unprofil........................................................................................................................ 84
Quatrièmeaxe................................................................................................................................. 85
L’ongletpréférences.......................................................................................................................... 87
L’ongletobjet.................................................................................................................................. 89
L’ongletbrut................................................................................................................................... 90
Lesparamètresoutil........................................................................................................................... 92
Lesparamètresd’ébauche................................................................................................................... 94
Lesparamètresdesemi-finition.............................................................................................................. 95
Lesparamètresdefinition.................................................................................................................... 96
Lesparamètresdeplacage................................................................................................................... 97
Lesparamètresdedécoupe.................................................................................................................. 98
Ecrétage.............................................................................................................................. 101
Letranchage......................................................................................................................... 102
UsinageparZONE................................................................................................................. 104
Exempledemiseen,reliefd'uneimage........................................................................................... 104
Créer2demi-coquesévidéesàpartird'unVolumeplein................................................................................ 107
Usinageangulaireousurplanincliné...................................................................................................... 109
Importation de profil ..................................................................................................... 110
Décalage d'origine (DEC OP) ........................................................................................ 111
Concevoir une moulure avec Coupe3D (de A à Z ) ........................................................... 112
3
Présentation de
l’application Coupe3D
Coupe3D va nous permettre à partir d’un modèle 3D de générer les
courbes de parcours d’outil qui pourront être reprises dans un logiciel de
FAO tel que celui proposé dans la suite Ninos permettant ainsi l’usinage du
modèle 3D.
P our pouvoir usiner un modèle 3D, nous devrons tout d’abord importer un
de ces modèles dans l’application, transformer l’objet suivant nos besoins,
lancer le calcul des parcours suivant les options sélectionnées et sauver ces
parcours pour pouvoir les utiliser dans un logiciel de FAO.
Comment importer un modèle 3D
Toutes les opérations d’importation, de lecture et de sauvegarde des
modèles 3D s’effectuent par le biais du menu « Fichier », représenté
dans l’image qui suit.
Comme nous le verrons par la suite, ce modèle 3D va être complété par des
informations qui permettront la génération des parcours d’outil, il est alors
possible de sauvegarder ces informations en même temps que le modèle 3D dans
un fichier qui sera de type C3D, ce type étant dédié à l’application. Les points de
menu « Enregistrer » et « Enregistrer sous… » permettront la sauvegarde, tandis
que le point de menu « Ouvrir… » permettra de récupérer le modèle ainsi que les
options d’usinage définies précédemment.
5
La vue 3D
Pour l’exemple, nous importerons le fichier « Tete.stl » qui est fourni avec
la suite Ninos, l’affichage de ce modèle 3D est représenté dans l’image suivante.
Les axes X et Y sont représentés dans cette vue3D par les grandes flèches
rouge et bleu, le point d’origine pièce représenté par trois petits axes de couleur
rouge en X, bleu en Y et vert en Z. On distingue également un volume en fil de fer
représentant la matière brute qui sera usinée. Sous le modèle 3D se trouve un plan
qui représente les planchers pièce et brut, nous expliquerons ces notions
ultérieurement.
6
La menu « Vue »
Le menu « Vue », représenté dans l’image qui suit, permettra d’afficher
l’objet de différentes façons et dans des positions prédéfinies.
7
Les transformations
Les transformations vont nous permettre d’adapter le modèle 3D à nos
besoins en effectuant des opérations de rotation, de miroir, de mise à l’échelle…
8
Les onglets
Le choix des paramètres d’usinage se fera à l’aide d’onglets, chacun de ces
onglets représentant les options disponibles pour chaque phase d’usinage, mais
également les options disponibles sur l’objet 3D ou sur le brut. Un autre onglet
que nous allons détailler en premier est l’onglet « Préférences ».
L’onglet « Préférences »
9
prochain lancement de l’application ( Notez que les choix dans les préférences
sont toujours sauvegardés pour restitution ultérieure ).
L’onglet « Objet »
Nous découvrons ici une première option « Conserver les proportions » qui
permettra lors du changement d’une des dimensions de la pièce d’origine de
redimensionner automatiquement les deux autres dimensions de façon à garder les
proportions de l’objet. Vous noterez que le fait de modifier les dimensions de la
pièce influe sur les dimensions du brut qui seront automatiquement recalculées
avec recentrage automatique si c’est demandé dans les préférences. Il est donc
conseillé de terminer son travail sur la pièce d’origine avec de commencer le
travail sur le brut.
10
L’onglet « Brut»
11
Le groupe d’options « Dimensions » permet de choisir les dimensions du
brut qui va contenir l’objet à usiner, ces dimensions devront donc être au moins
égales aux dimensions de la pièce à usiner tout en permettant le passage de l’outil
sur les bords de la pièce.
12
Toujours dans le groupe d’options « Alignement », deux planchers :
Le plancher pièce
13
Le plancher brut
Notez bien que ce contrôle est fourni à titre indicatif et qu’il appartient
à la personne qui va effectuer l’usinage de bien vérifier que celui-ci sera
effectué dans les meilleures conditions…
14
Usiner silhouette
OUI
Utilisez cette option si vous demander une découpe (onglet découpe) de manière à
gagner du temps
NON
15
Plancher BRUT à 30 mm par exemple (30 à partir du bas)
16
Plancher BRUT à 20 mm par exemple
Plancher pièce à 10
17
Retrait automatique (normalement sur OUI)
OUI
Le programme calcule les retraits nécessaires pour tous les outils et pour usiner la
pièce dans son brut en entier
NON
L' usinage ne sort pas du cadre de la pièce, on peut ajouter des marges
personnalisées
18
Avec un retrait automatique, j'autorise la fraise à sortir du brut pour obtenir ceci
19
Double-cliquez sur le profil ou sur "Ajouter" pour ajouter une attaches
Déplacez-là
20
Type d'usinage
Normal
Moule
21
Ignorer surface
Permet d'usiner des incrustations de fichier STL creusés par exemple, sans toucher
au pourtour du brut
22
Si vous êtes intéressés par cette option, on la finalisera, faites le savoir :-)
23
L’onglet « Ebauche »
Un double clic sur une des valeurs ou un clic sur la droite de la valeur
donne accès à une boite de dialogue qui permet une modification globale de ses
valeurs
24
L’onglet « Ebauche »
Largeur de passe
Profondeur de passe
Surépaisseur finition
Type de parcours ( en X ou en Y )
Type d’usinage ( En avalant, en opposition ou les deux )
Et s’il faut dresser le brut situé hors de la pièce à usiner ).
Dresser le fond XY
Permet de dresser le fond du brut avec l'outil d'ébauche (qui est souvent une fraise
droite) plutôt qu'avec l'outil de finition.
L'état de surface sera meilleure avec la fraise d'ébauche droite si l'outil de finition
est une boule.
Type de parcours
25
En X
Usinage Va et vient de Y=0 vers Y=Ybrut
En X vers OP
En sens unique toujours vers l'OP de Y= Ybrut vers Y=0
En X optimisé
Réduit le temps de parcours mais n'est pas compatible avec le mode
avalant/opposition
Idem en Y
26
L’onglet « Semi Finition »
La largeur de passe
La surépaisseur de finition
Le type de parcours ( En X, en Y, en X/Y ou en Y/X )
Le type d’usinage ( En avalant, en opposition ou les deux )
27
L’onglet « Finition »
La largeur de passe
Le type de parcours (En X, en Y, en X/Y ou en Y/X)
Le type d’usinage (En avalant, en opposition ou les deux)
28
L’onglet « Découpe »
Cet onglet comprend une description de l’outil, plus quelques options décrivant la
phase de finition.
La profondeur de passe
Le nombre d’attaches
La taille de l’attache
Et l’écart qui sera laissé entre l’objet et l’outil lors de la découpe
29
Interface
graphique
IPROCAM
Génération des parcours d’outil pour un usinage une face
Coupe3D
30
Premier lancement
Nous retrouvons dans cette fenêtre, un menu qui regroupe toutes les options
disponibles dans Coupe3D, une barre d’outils standard regroupant des options d’importation,
de sauvegarde et d’impression, une barre d’outils FAO regroupant des options liées à la FAO,
une barre d’outils vue regroupant des options liées à l’affichage de l’objet3D et une barre de
statut qui affiche quelques informations relatives à l’application.
Nous retrouvons également une fenêtre regroupant des onglets, ces onglets
contiennent tous les paramètres liés aux préférences, à l’objet 3D, au brut et aux différentes
phases d’usinage.
Tous ces éléments peuvent être affichés ou pas, peuvent être placés sur la fenêtre
applicative ou hors de celle-ci, les onglets peuvent être regroupés ou dégroupés…
31
Le menu
C’est le seul élément de l’application qui est toujours affiché, il est placé par défaut en
haut de la fenêtre applicative mais il peut être déplacé, pour effectuer ce déplacement il suffit
de placer la souris à gauche du menu, le pointeur de la souris se change en croix, on maintient
le bouton gauche de la souris enfoncé et le menu se déplace avec la souris. Ci-dessous le
menu dans une version détachée de la fenêtre applicative.
32
Les barres d’outils
De la même façon que le menu, les barres d’outils peuvent être déplacées, voici la
barre d’outils vue dans sa version détachée de la fenêtre applicative.
Une petite différence avec le menu, deux petites icones à droite de la fenêtre, la
première un petit triangle donnant accès au menu personnalisation et la seconde une petite
croix permettant de fermer la barre d’outils. Pour réafficher de nouveau la barre d’outils, un
clic droit sur une des zones contenant les barres de menu, d’outils ou de statut donne accès à
ce menu qui permet d’afficher ou de fermer toutes les barres d’outils ainsi que les onglets.
33
Ce menu est également accessible via le point de menu « Affichage », de cette façon
Les onglets
34
Au premier lancement de l’application, tous les onglets sont affichés dans une fenêtre
comme celle-ci
Pour rendre actif un onglet, il suffit de cliquer gauche sur le nom de l’onglet en bas de
la fenêtre, pour déplacer l’onglet on maintient le clic gauche, si la souris se déplace dans la
liste de noms d’onglets, on peut positionner l’onglet dans la liste, si la souris sort de la fenêtre,
on peut positionner l’onglet ailleurs, soit sur la fenêtre applicative soit détachée de celle-ci.
Si l’onglet est déposé sur une de ces zones d’accroche, l’accrochage sera effectué soit
avec la fenêtre principale, soit avec un autre onglet…le mieux c’est d’essayer.
35
Personnalisation
Dans toutes les manipulations, vous aurez peut-être remarqué le point de menu
« Personnaliser » qui donne accès à cette boite de dialogue
Cette boite permet de personnaliser la barre de menu, les barres d’outils et les
raccourcis clavier, l’onglet commandes affiche toutes les options disponibles dans
l’application, si je veux ajouter l’option « Nouveau » dans le menu vue par exemple, maintien
du clic gauche sur la commande « Nouveau », je déplace la souris sur la barre d’outils vue, je
dépose et j’obtiens ceci.
36
Vous remarquerez l’icône de la commande « Nouveau » à gauche de la barre d’outils,
tant que la boite de dialogue de personnalisation est affichée, je peux cliquer droit sur
une des icônes pour obtenir ce menu et modifier les options relatives à cette commande.
37
L’onglet « Barres d’outils » permet de sélectionner les barres d’outils qui seront
affichées ou pas de créer une nouvelle barre d’outils et surtout de retrouver les barres d’outils
par défaut en cliquant sur le bouton « Réinitialiser ».
38
L’onglet « Menu » permet de modifier les options relatives au menu
39
La vue principale
Les axes X, Y et Z sont représentés dans cette vue 3D par des échelles graduées, le
point d’origine pièce représenté par trois petits axes de couleur rouge en X, bleu en Y et vert
en Z. On distingue également un volume en fil de fer représentant la matière brute qui sera
usinée.
40
Si par exemple on utilise toujours la même fraise en ébauche, on peut sauvegarder les paramètres de
la fraise ( voir image ) et on retrouvera les mêmes paramètres au prochain lancement de c3d, plus
besoin de tout réintroduire...
41
Onglets
IPROCAM
Génération des parcours d’outil pour un usinage une face
Coupe3D
42
L’onglet préférences
La précision d’affichage, une valeur de 100 donne un affichage plus précis, pour les PC moins
puissants, diminuer cette valeur diminue les temps de calcul
43
L’onglet objet
Cet onglet permet l’introduction de différents paramètres relatifs à l’objet 3D que nous
allons usiner
44
L’onglet brut
45
Les dimensions du brut ainsi que l’option « Usiner silhouette » qui permettra de
n’usiner que la silhouette de l’objet 3D.
L’alignement de la pièce ainsi que les valeurs de maintien pour le quatrième axe.
46
L’onglet ébauche
47
L’onglet semi-finition
48
L’onglet finition
49
L’onglet placage Dxf
50
L’onglet découpe
51
Première
pièce
IPROCAM
Génération des parcours d’outil pour un usinage une face
Coupe3D
52
Notre première pièce
Pour usiner notre première pièce, nous devons d’abord importer l’objet dans Coupe3D, pour
cela nous utilisons la fonction « Importer… » du menu « Fichier ».
Nous allons tout d’abord modifier les dimensions de l’objet3D, cette opération
s’effectue dans l’onglet « Objet », voici les dimensions d’origine, nous allons changer la
longueur et y mettre une valeur de 50mm, la case « Conserver les proportions » étant
positionnée à « Oui », la largeur et l’épaisseur seront modifiées automatiquement de façon à
conserver les proportions de l’objet.
53
L’onglet après modification
Coupe3D permet d’usiner cet objet suivant 3 phases successives : l’ébauche, la semi-
finition et la finition.
La phase d’ébauche est conçue pour enlever un maximum de matière et faciliter ainsi
les phases de finition, les paramètres de la phase d’ébauche se situent dans l’onglet
« Ebauche ».
54
Dans cet onglet, nous positionnons la valeur « Oui » dans l’option « Exécuter », pour
signifier que la phase d’ébauche doit être exécutée, nous choisissons une fraise droite de
6mm, une largeur de passe de 5mm, une profondeur de passe de 4mm et nous laissons 0,8mm
de matière supplémentaire.
Les phases de finition sont identiques au niveau fonctionnalités, si l’on désire n’en
exécuter qu’une seule, on peut indifféremment choisir la phase de semi-finition ou la phase de
finition. Pour l’exemple nous allons effectuer les deux phases et choisir pour la phase de
semi-finition une fraise boule de 3mm, une largeur de passe de 1mm et une surépaisseur de
0,5mm pour la phase de finition. En phase de finition nous choisirons une fraise boule de
1mm, une largeur de passe de 0.3mm et un type de parcours en X/Y.
55
Les paramètres de la phase de semi-finition
56
Nous positionnons les options « Exécuter » des onglets « Découpe » et « Placage
Dxf » à « Non » pour désactiver l’usinage des ces deux options et nous pouvons maintenant
lancer le calcul des parcours d’outil en cliquant sur l’icône « Calcul »
A la fin du calcul, les icônes relatives aux différentes phases d’usinage sélectionnées
deviennent disponibles
Un clic sur l’icône « Ebauche », par exemple permet d’afficher le parcours d’ébauche
associé au rendu pièce, étape ou final (selon le choix effectué dans l’onglet « Préférences » ).
57
Un second clic permet de n’afficher que le parcours d’outil
58
Et enfin pour usiner les différentes phases d’usinage, nous avons deux solutions, la
première consiste à choisir l’affichage de la phase d’usinage dans Coupe3D et puis de cliquer
sur l’icône « Usinage », la FAO Ninos sera automatiquement lancée.
La seconde solution passe par le menu « Sauver » qui permet de sauvegarder les
parcours d’outil soit de façon séparée soit regroupés dans un seul fichier. Il ne restera plus
qu’à utiliser la FAO Ninos pour lire le parcours d’outil sauvegardé et procéder à l’usinage
proprement dit.
59
Première
pièce
IPROCAM
Génération des parcours d’outil pour un usinage une face
Coupe3D
60
Notre première pièce en 4ème axe
Pour usiner notre première pièce, nous devons d’abord importer l’objet dans Coupe3D, pour
cela nous utilisons la fonction « Importer… » du menu « Fichier ».
Nous allons tout d’abord modifier les dimensions de l’objet3D, cette opération
s’effectue dans l’onglet « Objet », voici les dimensions d’origine, nous allons changer la
longueur et y mettre une valeur de 70mm, la case « Conserver les proportions » étant
positionnée à « Oui », la largeur et l’épaisseur seront modifiées automatiquement de façon à
conserver les proportions de l’objet.
61
Nous allons maintenant spécifier que nous voulons usiner cette pièce en 4ème axe, pour
cela nous choisissons la valeur « Oui » dans le paramètre « Quatrième axe » de l’onglet brut.,
les valeurs de maintien de la pièce deviennent alors actives
.
62
Nous devons d’abord spécifier les longueurs tourillon, le tourillon représentant la
partie du brut inaccessible à l’usinage parce que se trouvant soit dans le mandrin porte-pièce
soit sur la contre-pointe.
Nous pouvons pratiquer comme dans le tutoriel « Première pièce » pour spécifier les
paramètres d’usinage, usiner et passer le résultat en FAO.
63
1) CAO2D / CAD2D
a) PROFIL
64
b)LOGO
65
2) STL3D
a) 3D Object
66
b) 2D LOGO
67
DOC générale..........
68
Première
pièce
IPROCAM
Génération des parcours d’outil pour un usinage une face
Coupe3D
69
Présentation de l’application
Stl3d va nous permettre à partir d’un modèle 3D de générer les
courbes de parcours d’outil qui pourront être reprises dans un logiciel de
FAO tel que celui proposé dans la suite Ninos.
70
Importer l’objet 3D
Dans le menu « Fichier, point de menu « Importer… » ou l’icône d’importation
Ceci donne accès à une boite de dialogue qui permet d’importer un fichier au
format STL, X ou 3DS
71
Transformer l’objet 3D
Nous pouvons effectuer quelques opérations élémentaires sur l’objet 3D
que nous avons importé.
72
73
Manipuler le brut
Cette opération s’effectue à l’aide de l’onglet « Brut »
74
On peut choisir les dimensions du brut.
75
En cliquant sur la droite d’un des paramètres l’alignement, on accède à la
boite de dialogue suivante qui permet de modifier l’alignement de façon globale.
76
Choix des phases d’usinage
Il existe quatre phases d’usinage, l’ébauche, la semi-finition, la finition et
la découpe. Chacune avec son onglet associé.
77
Calcul des parcours
Le calcul des parcours peut se lancer en cliquant sur l’icône « Calculer »
ou en choisissant le point de menu « Parcours » puis « Calcul »
Vous pouvez appuyer sur la touche « Esc » pour annuler le calcul. Quand
le calcul est terminé, la fenêtre affiche quelques messages d’erreur éventuels et
vous pouvez appuyer sur la touche « Esc » ou « Entrée » pour revenir dans le
programme.
78
Affichage du résultat
Vous pouvez afficher le résultat du calcul de parcours grâce à la boite
d’outils FAO ou le menu Parcours
79
Lancement de l’usinage
80
Sauvegarde du travail
La boite d’outils « Standard », permet de sauvegarder le travail que l’on
vient d’effectuer
81
Placage du filaire
Le placage du filaire permet d’usiner un parcours 2D sur la forme 3D que
l’on vient d’usiner, cela s’effectue en utilisant l’onglet « Placage Filaire »
Cet onglet permet de choisir jusqu’à cinq parcours 2D, à chacun de ces
parcours, on peut associer un outil et des paramètres d’usinage. Le choix
entre les cinq parcours d’effectue dans la liste déroulante situé dans la boite
à outils
82
Importation d’une image
83
Importation d’un profil
84
Quatrième axe
Choisissez l’option « Quatrième axe » à « oui », les valeurs de maintien de
la pièce deviennent alors actives
.
85
Nous devons d’abord spécifier les longueurs tourillon, le tourillon
représentant la partie du brut inaccessible à l’usinage parce que se trouvant soit
dans le mandrin porte-pièce soit sur la contre-pointe.
86
L’onglet préférences
87
• Vitesse d’animation lors de la simulation du parcours d’outil de 1 (très
lent) à 100 (très rapide)
• Affichage du spot lumineux ou pas
• Facteur de zoom, valeur négative pour inverser le sens du zoom, la valeur
absolue variant de 0.1 (lent) à 3 (rapide)
• Vitesse de translation lors du déplacement de la vue
• Annulation du zoom lors du changement de vue
• Contrôle du passage de l’outil lors des calculs de parcours
• Centrage automatique de la pièce dans le brut lors des changements de
dimension
• Le répertoire de travail, la définition des outils sera sauvée à cet endroit
• La façon de positionner la pièce dans le brut lors de l’importation d’un
objet 3D. Positionnement de la pièce en 0,0,0 en assurant ou pas le passage
de l’outil. Garder les offsets de la pièce en assurant ou pas le passage de
l’outil.
88
L’onglet objet
89
L’onglet brut
90
Cet onglet permet la modification des paramètres liés au brut
91
Les paramètres outil
92
La partie outil que l’on retrouvera dans tous les onglets relatifs à une phase
d’usinage permettent de définir l’outil qui sera utilisé pour cette phase
Un clic sur la partie droite d’un des paramètres donne accès au dialogue
suivant
93
Les paramètres d’ébauche
Nous retrouvons dans cet onglet, les paramètres liés à la phase d’ébauche
• La largeur de passe
• La profondeur de passe
• La surépaisseur de matière qui sera laissée pour la finition
• Le type de parcours, en X, Y ou X/Y
• Le type d’usinage, opposition, avalant ou les deux
• Dresser ou non, la partie hors pièce du brut. Si la partie hors pièce fait
partie de l’objet final, il est parfois intéressant de dresser directement
cette partie avec une fraise droite utilisée en ébauche plutôt qu’avec
une fraise boule utilisée en finition.
94
Les paramètres de semi-finition
Nous retrouvons dans cet onglet, les paramètres liés à la phase de semi
finition.
• La largeur de passe
• La surépaisseur de finition
• Les type de parcours, on peut ici définir quatre passes de semi-finition
successives, en X en Y ou suivant un angle
• Le type d’usinage, opposition, avalant ou les deux
95
Les paramètres de finition
Nous retrouvons dans cet onglet, les paramètres liés à la phase de finition.
• La largeur de passe
• Les type de parcours, on peut ici définir quatre passes de semi-finition
successives, en X en Y ou suivant un angle
• Le type d’usinage, opposition, avalant ou les deux
96
Les paramètres de placage
Nous retrouvons dans cet onglet, les paramètres liés à la phase de placage
97
Les paramètres de découpe
Nous retrouvons dans cet onglet, les paramètres liés à la phase de découpe
• La profondeur de passe
• L’écart parcours, la découpe s’effectue en suivant le bord de la pièce,
cet écart permet de s’écarter de la pièce
• La profondeur sous le brut
98
Lissaged'unfichiervolumique(STL3D)
Attention de bien appuyer ( après calcul des parcours ) sur le bouton suivant
pour passer de la pièce d'origine à l'enveloppe lissée
Sur la tête de Ninos, ça marche pas mal, je trouve avec un lissage à 3, surtout
sur le nez où les facettes sont plus petites
99
Un lissage à 3, mais appliqué 2x de suite
100
Ecrétage
101
Le tranchage
Choix du fichier
Épaisseur de tranchage
Une option qui permet de réunir les différentes tranches dans un seul fichier
Une option centrage qui permet de créer deux perçages pour permettre
l'assemblage
Deux options dans le tranchage, le rang "Non usinable" qui regroupe les tranches
dans un fichier d'objet non usiné de manière à servir de support en CAO 2D et la
possibilité d'introduire un offset.
102
Deux nouvelles options dans le type de détourage du placage, intérieur et vidage,
extérieur et vidage
103
Usinage par ZONE
J’ai usiné des pièces comme l’image jointe, puis je souhaite usiner d’autres pièces
en ignorant la partie de droite (entourée d’un rectangle)
104
Importation d'image BMP ou JPEG
Cocher niveaux de gris
Régler la taille du brut
Ajuster d'autres paramètres si nécessaire
Cliquer OK
105
Onglet « brut »
tu met un decalage de 10mm (pour moi) mais tu peux mettre plus (c'est pour la
facilité du bridage)
Chois de la fraise
et puis soit tu passe par une semi finition ou comme moi la finition directement
onglet de finition
106
exécuter « oui »
107
108
Refaire exactement la même chose en partant du STL d'origine et en le pivotant
dès le départ de 180° pour fabriquer l'autre demi-coque.
109
Importation de profil
Le profil
Le résultat
110
Un petit clic sur "Circulaire"...
Le nombre de facettes est précalculé pour avoir un beau cercle
mais on peut réduire jusqu'à une valeur de 3 pour faire une assiette
triangulaire
Un petit exemple
111
Concevoir une moulure avec Coupe3D (de A à Z )
1 Préambule.
Nous partons d’un profil 2D créé en externe par un logiciel de dessin.
- 2 Formats sont « importables » :
- format ilo sauvegardé depuis la CAO ninos (voir le pdf d’aide).
- format dxf depuis une CAO commerciale.
112
Exemple de profil venant de ninos. On voit un profil fermé et bien ordonné.
Il ne faut pas de doublons ou de « trous » sur la partie à usiner.
Par défaut la fenêtre est ainsi avec une longueur présélectionnée de 100
mm.
DANGER : cette longueur n’est certainement pas celle que vous souhaitez
usiner. Il faut donc décocher cette option :
113
Pour faire simple on change cette valeur (petite machine de démo).
Notez que Philippe a ajouté une option « Circulaire » pour faire des
assiettes rondes ou à facettes (chut c’est tout neuf de début octobre 2012).
Et hop, on valide :
114
Dans l’onglet « Objet », il est possible à tout moment de modifier les
dimensions, par exemple changer uniquement la longueur ainsi :
- onglet objet
- on passe à « non »
115
b) un coup d’œil sur l’onglet « Brut ».
C’est complexe et important pour la suite de l’usinage.
Ci dessus le brut par défaut.
Quelques explications succinctes :
C3d vient de créer une « boite » de brut aux cotes de la pièce. Suivant
votre morceau de matière, vous pouvez augmenter les cases en
caractères gras. On parle bien de brut et non d’objet. Vu ?
116
cela donne :
Pour notre exemple, nous allons même le centrer ainsi :
Je ne vais pas refaire toute la doc de Philippe mais une option mérite
quelques explications: le retrait.
117
visualiser le résultat de la saisie.
Avec 5 à gauche et 5 en haut, on voit un rectangle qui indique la zone
dans laquelle la fraise va se déplacer.
Ci-dessus avec des valeurs négatives.
La finition
Le calcul
Cette opération est à faire obligatoirement pour obtenir un parcours d’outil.
118
Au milieu de l’écran un « camembert » indique la progression du calcul
ainsi que quelques informations.
Visualisation du résultat
On commence par l’ébauche.
119
Un autre clic pour voir la représentation réaliste de la pièce après cet
usinage.
Il faut toutefois faire une petite remarque : le résultat sur la pièce surprend
les non-initiés.
Pour mieux visualiser voici une épure montrant bien les passages de fraise
d’ébauche
120
Sur la gauche on voit bien que la fraise laisse une grande hauteur
verticale. Cela vient de notre largeur de passe qui est de 3,5 mm.
On constate :
-1- les bouts sont usinés.
Cause : retrait automatique sur « Oui »
Remède : Retrait automatique sur « Non » et modifier les retraits (il faut
faire quelques essais pour se familiariser avec C3d et visualiser l’effet
produit).
-2- effet escalier sur la pente à gauche.
Cause : forte pente verticale et largeur de passe.
121
Remèdes:
• réduire la largeur de passe. Avec 0,5 mm on obtient ceci (le temps
de finition est multiplié par 2)
122
Depuis STL3D
Résultat
123
Reportez-vous ensuite sur le chapitre " Créer 2 demi-coques évidées à partir d'un
Volume plein" pour couper et transformer ce volume en caisse avec épaisseur par
exemple
124