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FICHE TECHNIQUE
Animateur/ Par Nicolas Mercier
Directeur
PUBLIC
Tous publics
THÈME
À quoi
À quoi penser ?
penser ? L’activité manuelle
grandeur nature
Cette fiche « À quoi penser ? » souligne • Une entreprise veut créer le robot ménager
sur son verso de manière visuelle et concise du futur ; elle met en compétition des équipes
d’ingénieurs qui doivent fabriquer un proto-
les points essentiels à prendre en compte pour type du robot. Le robot est fait en matériel de
mettre en place une activité manuelle grandeur recyclage, il ne fonctionne pas réellement. Par
nature. Vous trouverez ci-dessous des conseils exemple, son bras est un balai, son corps un
pratiques pour aller plus loin dans cette démarche. four, sa tête un grille-pain, etc.
À QUOI PENSER
CONSTRUCTION ANIMATION
Choisir un thème et une construction qui soient originaux, Les animateurs conseillent les participants, les accompagnent,
qui donnent envie au public.
L’ACTIVITÉ MANUELLE les soutiennent si besoin.
Proposer une construction qui permette à chaque participant Les animateurs interprètent et incarnent leurs personnages
d’avoir un rôle et de s’investir.
GRANDEUR NATURE sans sortir des rôles définis au préalable.
Effectuer des tests pour voir si la construction est réalisable Voici les éléments clés L’équipe d’animation est vigilante à la dynamique de groupe,
dans le temps imparti. et à ce que chaque participant trouve sa place dans le collectif.
Laisser de la place à la créativité et à la prise d’initiatives. pour une activité manuelle Les animateurs rappellent régulièrement le temps restant
grandeur nature de qualité. et les enjeux.
DÉ FI N I T I O N
L’activité manuelle grandeur nature est un grand jeu
dont l’activité centrale est en règle générale une construction/
un bricolage/une activité de loisirs créatifs. Cette réalisation
peut être dans certains cas à une échelle surdimensionnée
ou proche de la réalité, d’où la dénomination de grandeur nature.
PE UT SE JOUE R E N
individuel et/ou équipe
COMPÉTITION SOUS L A FORM E D’UNE
MATÉRIEL
épreuve
Proposer régulièrement des défis/épreuves pour gagner du maté- compétition ou coopérative Privilégier du matériel de récupération ou des éléments naturels.
riel supplémentaire (l’activité principale reste le bricolage). Réfléchir en amont à l’organisation et à la distribution du
L E S DÉ PL A CE M E NTS SONT
Les constructions de chaque équipe peuvent être utilisées matériel.
dans une épreuve finale où elles sont confrontées. déterminés ou libres Intégrer si possible le rangement dans le cadre de l’activité
Si les constructions sont comparées, il faut des critères objectifs tout en conservant l’imaginaire du jeu.
et mesurables pour les départager. S’interroger sur la suite à donner aux créations après le jeu.
Toujours dans le cas des comparaisons, on peut établir un classement S’il n’y a pas de suite, favoriser le plus possible la récupération
général et d’autres par catégories pour récompenser plus d’équipes. des matériaux utilisés.