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Diapositive 1

Lycée Denis de Rougemont

Systèmes numériques et
réseaux
Chapitre 1

[Pourquoi c'est important]


Le cheminement qui lie les thèmes
[A retenir] (en plus des infos sur le slide!)
Les points clés du thème abordé
[Culture Geek]
Pour briller en société
Diapositive 2

Chapitre 1

Introduction

Quel point commun?

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Ce sont tous des ordinateurs!


[A retenir]
3 caractéristiques :
- Electroniques
- Numériques (= qui utilisent des nombres –> 01 )
- Programmables
[Pourquoi c'est important]
- Se rendre compte que les ordi sont partout
- Qu'ils fonctionnent de la même manière
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Ordinateur

Définition
Système de traitement de l'information
programmable […] qui fonctionne par
la lecture séquentielle d'un ensemble
d'instructions, organisées en
programmes, qui lui font exécuter des
opérations logiques et arithmétiques
(Wikipedia)

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[A retenir]
Programmes, composés d'instructions, composées d'opérations
[Pourquoi c'est important]
- Comprendre que l'ordinateur est très basique dans son fonctionnement
- S'interroger sur : dès lors, comment arrive-t-il à faire tout ça?!
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Ordinateur

Un peu d’Histoire…

1837 1854 1904 1936 1946 1947 1971


Machine Logique Tube à vide Machine ENIAC Transistor Micro-
Analytique Binaire John de Turing BELL processeur
Charles George Fleming Alan Turing INTEL 4004
Babbage Boole

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De - 179 avant TikTok à nos jours :)


[Pourquoi c'est important]
Comment on en est arrivé là
Comment sont nés ces concepts
[A retenir]
1837 -> MACHINE ANALYTIQUE (machine à calculer programmable via des cartes perforées) : introduit les
concepts de l’ordinateur moderne (processeur, mémoire…)
1854 -> LOGIQUE BINAIRE : 3 opérateurs de base (ET, OU, NON) et 2 valeurs possible (0/1, VRAI/FAUX) ->
vers les ordinateurs numériques
1904 -> Tubes à vide -> vers les ordinateurs électroniques
1936 -> Machine de Turing -> Concept de machine, qui, avec quelques fonctions élémentaires, peut traiter
n’importe quel algorithme ( = ensemble d'opérations ou d'instructions) -> vers les ordinateurs
programmables
1946 -> ENIAC : 1ère machine électronique numérique programmable "Turing-compatible" -> 167m2 - 5
000 opérations/s
1947 -> TRANSISTOR : BEAUCOUP plus petit, fiable et efficient que le tube à vide -> début miniaturisation
1971 -> 1er microprocesseur -> miniaturisation et démocratisation -> 12mm2 - 92 500 opérations/s.
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Ordinateur

Des Mainframes à
l’ordinateur personnel
Des 50’s au 70’s, l’informatique c’est…
• Un ordinateur central (Mainframe)
• Un terminal

Puis à partir de 1973


• Xerox Alto
•Micro-ordinateur

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[Pourquoi c'est important]


Les ordinateurs n'ont pas toujours été "personnels"
Une invention - le microprocesseur - a changé la donne
[A retenir]
Des années 50 aux années 70 : Mainframes - Gros et chers, 1 ordinateur partagé par tous les utilisateurs,
accès via un terminal
Mi-Années 70 -> 1ers ordinateurs "de bureau" (ex. : Xerox Alto) et micro-ordinateurs (ex. : Altair 8800)
[Culture Geek]
Xerox Alto -> ultra innovant, copié par Apple (entre autres)
Altair 8800 -> les 1ers micro-ordinateurs n'étaient pas "user-friendly"!
Altair 8800 -> Responsable direct de la création de "Micro-Soft" par Bill Gates et Paul Allen
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Ordinateur

Mac ou PC?

19 81 1 98 5
IBM PC Commodore
Compatibles PC Amiga
MS-DOS 19 8 4 Multimédia
Apple
M acintosh
All-in-one
19 77
Mac
Apple II
Grand-public
Tableur
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[Pourquoi c'est important]


En - de 10 ans, les ordinateurs deviennent grand public
Le PC (x86) devient l'architecture dominante
[A retenir]
1977 – Apple II : 1er grand public
1981 – IBM Personal Computer : les compatibles PC vont écraser la concurrence malgré des succès
éphémères de celle-ci (Mac, Amiga...)
[Culture Geek]
PC -> fait la fortune de Microsoft grâce à MS-DOS
Macintosh -> lance la mode des "supers pubs" durant le super bowl
Amiga -> l'ordinateur de Suzie dans Stranger Things S4!
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Ordinateur

Et les autres

1 98 2 1 99 2
Ordinateur Smartphone
portable IBM Simon
Epson HX-20
19 89
Console
portable
Nintendo
1 97 2 Game Boy
Console
Magnavox
Odyssey

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[Culture Geek]
La console à 50 ans, le laptop 40, le smartphone 30...
Un produit innovant (IBM Simon) n'est pas gage de succès si il est inutilisable (>< iPhone)
Pong , 1er jeu à succès
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Chapitre 1.1

Hardware

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[Pourquoi c'est important]


Un ordinateur c'est du matériel/hardware (le côté électronique), du logiciel/software (le
côté programmable)
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Hardw are

Composants
Composants de base Composants courants
• Processeur • Unités de stockage (Disque Dur,
• Mémoire vive (RAM) SSD…)
• Carte mère • Carte graphique
• Alimentation • Carte réseau (Wi-Fi, Ethernet…)

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[Pourquoi c'est important]


Turing, les transistors... les matériels actuels sont les héritiers et mises en pratiques de ces avancées
[A retenir]
4 composants présents dans tous les appareils de nos jours:
• Processeur
• Mémoire vive (RAM )
• Carte mère
• Alimentation électrique
Le reste est "optionnel"
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Présentation

Processeur
Appelé également
• Central Processing Unit (CPU)

Exécute des programmes :


• Un programme = séquence
d'instructions
• Une instruction = une opération à
effectuer sur des données

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[Pourquoi c'est important]


Comprendre qu'un CPU ne fait qu'effectuer des opérations simples sur des 0 et des 1
[A retenir]
Central Processing Unit (CPU)
Programme = séquence instructions = opérations sur des données
[Culture Geek]
En FR : ORDINATEUR – celui qui ordonne
En EN (et toutes les autres langues…) : COMPUTER – celui qui fait des calculs
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Présentation

Processeur
Jeu d’instructions :
- RISC (Reduce Instruction Set Computer)
- CISC (Complex Instruction Set Computer)

 «architecture»
- RISC : ARM…
- CISC : x86…

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[Pourquoi c'est important]


Comprendre qu'un CPU ne fait qu'effectuer des opérations simples sur des 0 et des 1
[A retenir]
Un processeur connait entre 8 et 500 instructions
Ces instructions forment le "jeu d'instructions"
Il existe différentes familles de jeu d'instructions : RISC, CISC...
Qui définissent l'"architecture" de l'ordinateur : ARM, x86...
Cette architecture influe grandement sur l'efficience de l'ordinateur
[Culture Geek]
Les instructions sont gravées physiquement dans le processeur et ne peuvent pas être modifiées après coup
Un programme doit être réécrit pour tourner sur une autre architecture!
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Processeur

Fréquence d’horloge
• Nombre d’impulsions /
seconde
• Définit la rapidité de traitement
d’un ordinateur
• S’exprime en Hertz (GHz)

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[Pourquoi c'est important]


Un CPU possèdent quelques caractéristiques clés
Plus la fréquence d'horloge est élevée, plus le processeur va vite...
[A retenir]
1) chaque ordinateur possède une horloge interne qui bat la mesure
2) Toutes les x secondes, elle émet une impulsion qui fait avancer les instructions dans le système
3) Plus elle bat vite, plus l’ordinateur traite les données rapidement
S'exprime en Hz
"gestionnaire de tâches" -> permet de voir l'usage du CPU et la fréquence actuelle
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Processeur

TDP
Puissance de Dissipation Thermique

• Chaleur dégagée par le CPU


• Implique du refroidissement ou
du Throttling
• S’exprime en Watt (W)

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[Pourquoi c'est important]


Un CPU possèdent quelques caractéristiques clés
… mais plus il chauffe...
[A retenir]
Voir slide
[Culture Geek]
40 % de la consommation électrique d’un datacenter sert à le refroidir (ventilateur, climatisation…)
Ces derniers auraient consommé 205TWh en 2020 (soit 4 x Suisse = 58TWh en 2021)
Illustration : Projet de datacenter immergé par Microsoft
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Processeur

Finesse de gravage
• Galettes de Silicium (Wafer)
• Photolithographie
• La finesse améliore
l’efficience
• S’exprime en Mètre (nm)

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[Pourquoi c'est important]


Un CPU possèdent quelques caractéristiques clés
...pour qu'il chauffe moins, il faut le rendre plus fin
Mais nous sommes bientôt aux limites de la physique...
[A retenir]
Les transistors et les circuits électroniques qui composent les processeurs sont gravés par
photolithographie sur des galettes de silicium (Wafer)
+ la gravure est fine, - il consomme d'électricité, - il chauffe
2022 : gravure à 5nm pour les plus fins
< 2nm -> apparition de problèmes quantiques : effet tunnel…
< 1nm -> taille de l'atome de Si
[Culture Geek]
Loi de Moore : Gordon Moore (co fondateur d’Intel) a prédit un doublement du nombre de transistors
présents sur une puce de microprocesseur tous les deux ans
Vérifié... selon comment on compte (Puissance de calcul par $…)!
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Processeur

Nombre de coeurs
• Permet le parallélisme
• Entre 2 et 64 cores
• Efficacité dépend du
programme exécuté
• Threads

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[Pourquoi c'est important]


Un CPU possèdent quelques caractéristiques clés
...une solution est de traiter les instructions en parallèle
[A retenir]
PARALLÉLISME -> effectuer plusieurs tâches en parallèle
THREAD -> fonctionnalité qui permet à un core de traiter 2 tâches à la fois.
"gestionnaire de tâches" -> permet de voir l'usage du CPU et le nombre de cœur
[Culture Geek]
On a maintenant des cores spécialisés dans les processeurs (économe en énergie, vidéo, cryptographie…)
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Hardw are

Mémoire Vive
Random Access Memory (RAM)
Mémoire de travail
Volatile
>< Read-Only Memory (ROM)

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[Pourquoi c'est important]


La mémoire vive contient les programmes en cours d’exécution
Si elle est saturée, plus rien ne s'exécute (freeze)
[A retenir]
caractéristiques importantes :
• Capacité (Go/GB)
• Nombre de modules
"gestionnaire de tâches" -> permet de voir l'usage et la quantité de RAM
[Culture Geek]
Google Chrome est réputé pour être extrêmement gourmand en RAM!
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Stockage

Disque Dur
Hard Drive Disk (HDD)
Mécanique et magnétique
Plateaux rotatifs
Têtes de lecture
Vitesse de rotation (tr/min)

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[Pourquoi c'est important]


Depuis 1956 c'est le périphérique de stockage primaire des ordinateurs
Dernier composant mécanique, c'était un véritable goulot d'étranglement côté performances
[A retenir]
Les plateaux sont superposés et possède chacun une tête de lecture pour lire et écrire les données
La tête de lecture est fixe et se sont les plateaux qui tournent (comme un vinyle) entre 3600 et 15000tr/min
[Culture Geek]
Les 1er iPods avaient un HDD : on pouvait sentir la force centrifuge quand il tournait!
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Stockage

SSD
Solid-state drive
Mémoire flash
Différentes formes et connecteurs

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[Pourquoi c'est important]


Surement le seul stockage grand public sur le marché dans quelques années
[A retenir]
À une durée de vie limitée par le nombre de réécritures (~1000x)
Son coût chute à grande vitesse
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Hardw are

HDD vs SSD

HDD Inconvénients SSD


Avantages • Lent Avantages Inconvénients
• Cout (prix/Go) • Fragile • Rapide • …durée de vie
• Volumineux • Efficient limitée
• Fiable… • Cout (prix/Go)

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Stockage

Autres Supports

CD-ROM, DVD-ROM, Blu-ray

Disquettes 3’’5, 5’’25…

Bandes magnétiques

Clés USB

Cartes mémoire (SD-Card…)

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Hardw are

Carte Graphique
Graphics Processing Units (GPU)
Affichage graphique 2D/3D
Intégrée ou Dédiée
Opérations/s (FLOPS)

Autres usages
Calcul scientifique
Cryptomonnaie

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[Pourquoi c'est important]


En terme d'opérations/seconde, c'est le composant le plus rapide
[A retenir]
Rôle 1er : générer un flux vidéo
Utilisé pour les jeux, le calcul scientifique...
[Culture Geek]
Ils s’approchent aujourd’hui de 100TFLOPS, soit 1000 milliards d’opérations par seconde, 20x plus que les
CPU les plus puissants!
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Hardw are

Carte Mère
Relie les composants et
périphériques physiquement
Ports et fiches (Socket CPU,
PCIe, SATA USB, RJ45, Jack…)
Et les gère
 Chipset, Contrôleurs, Bus
 BIOS / UEFI

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[Pourquoi c'est important]


Sinon les autres composants tombent dans le vide!
[A retenir]
Grande diversité de ports et fiches pour connecter tous types de composants
Héberge le BIOS(Basic Input/Output System) sur une EPROM
-> programme en charge du démarrage de l’ordinateur et d’initialisation des périphériques
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Hardw are

SoC
System On Chip :
• CPU
• GPU
• DSP
• Capteurs...

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[Pourquoi c'est important]


Miniaturisation : 1 puce arrive à ternir le rôle de 10
[A retenir]
sur une puce on retrouve presque tous les composants :
• CPU
• GPU
• DSP (Digital signal processor - pour traiter les signaux des antennes)
• Des capteurs (GPS, accéléromètre...)
• Des puces dédiées (photos, cryptage...)...
[Culture Geek]
la PS5 se content d'un SoC, pas de GPU dédié!
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Hardw are

Ports

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[Pourquoi c'est important]


Chaque port avait son propre usage, suivait sa propre norme
La tendance est à la simplification
[A retenir]
les ¾ des ports sur ce documents sont obsolètes
L'USB-C et le sans-fil les remplacent 1 par 1
[Culture Geek]
Vivement l'USB-C partout qu'on arrête de se tromper de sens!
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Hardw are

Alimentation
• Secteur ou batterie
• Puissance en Watt (W)
• Capacité de batterie en
ampère-heure (Ah)

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