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Cours d’informatique Générale

Dispensé par CT. SERGE KIKOBYA


ISIG-GOMA
https://isig.ac.cd
Objectifs:
• Comprendre l’évolution de l’informatique dans le
monde;
• Identifier et distinguer nettement les différents
composants d’un ordinateur;
• Explorer les phases d’implémentation d’un système
d’information en entreprise;
• Comprendre l’importance des systèmes de numération
en informatique;
• Comprendre l’importance des réseaux informatiques et
son utilité dans la gestion des données dans une
entreprise;
• Comprendre les généralités sur la Programmation
Informatique;
Objectifs du cours
• Comprendre les dangers liés aux virus informatiques
dans la gestion des ordinateurs et comment les éviter. Informatique Générale en L1-IG
2021 - 2022

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PLAN DU COURS
• Chap.0. Généralités
• Chap.1. Un peu d'histoire
• Chap.2. Introduction à l'ordinateur
• Chap.3. Représentation de données
• Chap.4. Introduction aux réseaux informatiques
• Chap.5. Introduction à la programmation
• Chap.6. Sécurité informatique & Virus informatiques

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Informatique : concaténation d'information et automatique
• L’Informatique est une science du traitement automatique
et rationnel de l’information par l’ordinateur.
• Il a été proposé en 1962 par Philippe Dreyfus et accepté par l’Académie
française en 1966.
• Le terme information signifie ensemble de données pouvant être
traitées par un système informatique (l’ordinateur)
Informatique, Ordinateur, Un programme
Les domaines d’application de l’informatique:
- Informatique de Gestion: concerne l’automatisation de
tâches effectuées dans une entreprise
- Informatique Industrielle: développe des interfaces entre
l’informatique et les appareils industriels (info+électronique,
électro-technique, mécanique, robotique, etc.)
- Informatique scientifique: elle est appliquée au
laboratoire de recherche fondamentale (info+maths) I. Généralités
- Informatique communicante: télécommunication &
réseau, téléphonie mobile ou fixe, diffusion numérique,
etc.

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Le passé de l’informatique a évolué en passant par:
Les automates; Les machines à calculer; Les machines
programmables.
- Abaque = 1600 av n.E: instrument mécanique facilitant le calcul.
- Au 17èm siècle (1623 Wilhelm Schickard) construit une machine à calculer
- En 1642 Pascal présente une machine qui additionne et soustrait les nombres
de 6 chiffres en base 10
- En 1672: Leibnitz améliore la Pascaline et permet de faire les multiplications
et divisions
- Au 19ème siècle (1822 Charles Babbage conçoit la machine à différence pour
calculer la table numérique (pour la négation)
- Machine à différence n°1 et machine à différence n°2
- En 1805: Joseph Jacquard d’après les idées de Falcon en 1728 invente la carte
perforée
- En 1883: Babbage conçoit ensuite la machine programmable
- Au 20ème siècle Alain Turing conçoit la machine de Turing (1936)
- En 1938: Claude Shannon invente la Théorie de l’information (représentation

II. Un peu d’histoire


des données par 0 et 1 = numérisation)

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4 Grandes générations des ordinateurs :
• Avant 1600 les abaques...
• XVIIe siècle machines à calculer mécaniques
• XIXe siècle machines à calculer programmables
• 1936-1956 1ère génération : des calculateurs programmables
aux ordinateurs (Tubes à vide)
• 1956-1963 2ème Génération : apparition des transistors
• 1963-1971 3ème Génération : apparition des circuits intégrés
• Depuis 1971 4ème Génération : la micro-informatique
(Microprocesseur)

II. Un peu d’histoire

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ETUDE DES ELEMENTS
FONDAMENTAUX D’UN
ORDINATEUR
1 . Ecran
2 . Carte mère
3. CPU (Microprocesseur)
4. Mémoire vive (RAM)
5. Cartes de périphériques
6. Alimentation
7. Lecteur de disques (ex.
DVD)
8. Disque dur
9. Souris
10. Clavier
• Un ordinateur est un ensemble de
circuits électroniques permettant de
manipuler des données sous forme
binaire, c'est-à-dire sous forme de bits.
Le mot «ordinateur» provient de la firme
IBM. Celle-ci demanda en 1954 à un
professeur de lettres à Paris de trouver
un mot pour désigner ce que l'on appelait
vulgairement un «calculateur» (traduction
littérale de computer en anglais).
Ainsi, Jaques Perret, agrégé de lettres,
proposa le 16 avril 1955 le mot
«Ordinateur» en précisant que le mot
«Ordinateur» était un adjectif provenant du
Littré signifiant «Dieux mettant de l'ordre
dans le monde». Il expliqua que le concept
de «mise en ordre» était tout à fait adapté.
PRESENTATION DE L’ORDINATEUR
Un ordinateur est composé de deux grandes
parties notamment : la partie matériel
(hardware en anglais) et la partie logiciel
(software en anglais).

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L’élément matériel le plus important
est une minuscule puce rectangulaire
placée dans l’ordinateur et appelée
unité centrale (CPU) ou
microprocesseur. Il s’agit du
« cerveau » de l’ordinateur, c’est-à-dire
du composant qui traduit les
instructions et exécute les calculs. Les Carte-mère - Processeur et mémoire
éléments matériels tels que le vive
- Mémoires vives (RAM &
moniteur, le clavier, la souris ou
ROM)
l’imprimante sont souvent appelés - Bus de liaison
périphériques ou matériels - Alimentation
- Disque dur
périphériques.
- Lecteur graveur
- Ports d’entrées & sorties
(PCI & USB
- Clavier

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SOFTWARE
1 . Programme
2. Programme d’initialisation
BIOS
3. Logiciel
4. Système d’exploitation
5. MS DOS
6. Windows
7. Pilotes (drivers)
8. Logiciels Bureautiques
9. SGBD
10. Une Base de Données
La partie logique de
l’ordinateur :
• Le programme
• Programme d’initialisation BIOS
• MS DOS
• Système d’exploitation
• Logiciel
• Windows
• Pilotes (drivers) III. Software
• Logiciels Bureautiques
• SGBD
• BD
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CODAGE D’INFO
1 . Système de Numération
2. Fonction logiques (AND, OR,
XOR, NOT), logigramme et
schéma de contact
3. Codage d’information:
- Code DCB (Decimal Code
Binary)
- Code ASCII (American Standard
Code for Information
Interchange)
- Code EBCDIC (Extended Binary
Coded Decimal for Interchange
Code)
- Code UNICODE (Universal Code
basé sur le code ASCII)
Introduction aux réseaux
informatiques :
• Définition
• Matériels réseau
• Type de réseau & support de
communication
• Protocoles TCP/IP
• Modèle OSI de l’ISO
• Administration & sécurisation du réseau
• Internet & Web III. Réseau
• Adresse IP
• Protocoles réseau
• Virus Informatique

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Conception &
Programmation
Ensemble des opérations pour construire une application

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Ecriture des programmes
informatiques :
• Définition
• Commentaires, Variables, Test,
Fonction, Boucle
• Programmation procédurale & O.O
• Phases d’élaboration (Cahier de charge,
analyse & conception, codage,
implémentation, déploiement, Test) IV. Codage
• Plateforme de développement & langage
• SGBD

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Merci de votre
attention
Serge KIKOBYA
+243 993 40 45 85
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