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présente un jeu de Pauline Grazian

OÙ EST-IL ?
Jouer avec les prépositions de lieu

LE CHIEN
©Pauline Grazian

©Pauline
Grazian

DERRIÈRE UNE MAISON


©Pauline Gra
zian

©Pauline Grazian avec MondoLinguo.com - 2017


Où est-il ?
• Qu’est-ce que c’est ?
Où est-il ? est un jeu de cartes pour s’amuser avec les prépositions de lieu en français !
• Durée du jeu : 10-15 minutes
• But du jeu : être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes
• Objectifs grammaticaux/lexicaux :
- Les prépositions de lieu
- La structure affirmative pour localiser un/des individu(s).
- Le verbe être conjugué avec il.
• Mise en place : un des joueurs mélange les cartes et un autre en distribue 5 à chacun. Le reste des cartes forme
la pioche.

Contenu du jeu : 82 cartes pour 5-6 joueurs

14 cartes illustrations 14 cartes groupe nominal 14 cartes verbes


(GN) (V)

14 cartes prépositions de lieu 14 cartes complément de lieu


(PL) (CL)

©Pauline Grazian - 2017


Où est-il ?

3 cartes « joker » 3 cartes 3 cartes « pioche 2 » 3 cartes « jeu tourne »


« passe ton tour »

©Pauline Grazian - 2017


Où est-il ?
Règles du jeu :
• Le joueur qui a le plus d’illustrations commence la partie en déposant sur la table la carte-illustration de
son choix.
• Le joueur situé à sa gauche doit recouvrir cette carte par la carte-groupe nominale (GN) correspondante
à l’animal de l’image.
• Si le joueur ne peut pas jouer, il a la possibilité de poser une carte « passe ton tour », « pioche 2 », « jeu
tourne » ou « Joker ». Dans le cas où le joueur ne possède aucune carte, il doit en piocher une.
• Si cette carte peut être jouée, il peut directement la poser, sinon il doit la conserver dans son jeu.
• Une fois qu’une carte-GN est posée, il faut la recouvrir d’une carte-verbe (V) puis d’une carte-préposition
de lieu (PL) et finalement de la carte-complément de lieu (CL) correspondante afin de construire la phrase
décrivant l’illustration de départ.
• La carte-CL doit être recouverte d’une carte-illustration afin de recommencer le tour de construction de
phrases de localisation. En posant une carte, le joueur doit systématiquement l’annoncer, s’il oublie de le
faire il devra piocher 1 carte de pénalité.
- Cartes spéciales :
La carte « passe ton tour » : le joueur suivant doit passer son tour.
La carte « pioche 2 » : le joueur suivant doit piocher 2 cartes et passer son tour.
La carte « jeu tourne » : le sens de la partie est inversée.
La carte « Joker » : elle remplace une carte GN, V, PL et CL.

©Pauline Grazian - 2017


Où est-il ?
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ne pas utiliser ces images en dehors de ce jeu.

Cette ressource est le fruit d’un travail collaboratif :


Création du jeu, rédaction des règles : Pauline Grazian
Mise en page : Tiphanie Montus pour MondoLinguo.com

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• Copyright 2017 par Pauline Grazian. Tous droits réservés.

A bientôt sur MondoLinguo.com ! Tiphanie :)

©Pauline Grazian - 2017


LE CHIEN LE CHIEN LE CHIEN

LE CHAT LE CHAT LE CHAT


©Pauline Grazian

LE RAT LE RAT LE RAT


L’OISEAU L’OISEAU L’OISEAU

L’ÉLÉPHANT L’ÉLÉPHANT
©Pauline Grazian

UN ARBRE UN ARBRE UN ARBRE


UNE CAGE UNE CAGE UNE CAGE

UNE NICHE UNE NICHE UNE NICHE


©Pauline Grazian

UNE TABLE UNE TABLE UNE TABLE


UNE MAISON UNE MAISON

EST EST EST


©Pauline Grazian

EST EST EST


EST EST EST

EST EST EST


©Pauline Grazian

EST EST
DERRIÈRE DERRIÈRE DERRIÈRE

SUR SUR SUR


©Pauline Grazian

DANS DANS DANS


DEVANT DEVANT DEVANT

SOUS SOUS
©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
+2 +2 +2

©Pauline Grazian
©Pauline Grazian

©Pauline Grazian
Cartes spéciales Règle du jeu Déroulement du jeu
- La carte « passe ton tour » : le Contenu : - Le joueur qui a le plus d’illustra-
joueur suivant doit passer son 82 cartes (14 groupes nominaux tions commence la partie en dépo-
tour. + 14 verbes + 14 prépositions sant sur la table la carte-illustration
lieu + 14 compléments lieu + 14 de son choix.
- La carte « pioche 2 » : le joueur images + 3 cartes « passe ton tour -Le joueur situé à sa gauche doit
suivant doit piocher 2 cartes et » + 3 cartes « pioche 2 » + 3 cartes recouvrir cette carte par la carte-
passer son tour. « jeu tourne » + 3 joker) groupe nominale (GN) correspon-
Durée du jeu : dante à l’animal de l’image.
- La carte « jeu tourne » : le sens 10 -15 minutes - Si le joueur ne peut pas jouer, il a la
de la partie est inversée. possibilité de poser une carte « passe
But du jeu : ton tour », « pioche 2 », « jeu tourne
- La carte « Joker » : elle rem- Être le premier à se débarrasser » ou « Joker ».
place une carte GN, V, PL et de toutes ses cartes. - Dans le cas où le joueur ne possède
CL. aucune carte, il doit en piocher une.
Mise en place : Si cette carte peut être jouée, il peut
Un des joueurs mélange les cartes directement la poser, sinon il doit la
et un autre en distribue 5 à cha-
cun. Le reste des cartes forme la conserver dans son jeu.
pioche.
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian ©Pauline Grazian

- Une fois qu’une carte-GN est po- Langage du jeu


sée, il faut la recouvrir d’une carte-
verbe (V) puis d’une carte-préposi-
tion de lieu (PL) et finalement de
GN : L’oiseau, le chat, le chien,
la carte-complément de lieu (CL) l’éléphant, le rat.
correspondante afin de construire V : est.
la phrase décrivant l’illustration de
départ. PL : sur, sous, dans, devant,
- La carte-CL doit être recouverte derrière.
d’une carte-illustration afin de re-
commencer le tour de construction
CL : un arbre, une cage, une
de phrases de localisation. En po- niche, une maison, une table
sant une carte, le joueur doit systé- Tu passes ton tour !
matiquement l’annoncer, s’il oublie
de le faire il devra piocher 1 carte Tu pioches 2 cartes !
©Pauline Grazian

de pénalité. Je pioche 1 carte.


A gauche/ à droite !
C’est à moi/toi!
Gagné !
©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
©Pauline Grazian ©Pauline Grazian ©Pauline Grazian
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