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OÙ EST-IL ?
Jouer avec les prépositions de lieu
LE CHIEN
©Pauline Grazian
©Pauline
Grazian
L’ÉLÉPHANT L’ÉLÉPHANT
©Pauline Grazian
EST EST
DERRIÈRE DERRIÈRE DERRIÈRE
SOUS SOUS
©Pauline Grazian
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+2 +2 +2
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Cartes spéciales Règle du jeu Déroulement du jeu
- La carte « passe ton tour » : le Contenu : - Le joueur qui a le plus d’illustra-
joueur suivant doit passer son 82 cartes (14 groupes nominaux tions commence la partie en dépo-
tour. + 14 verbes + 14 prépositions sant sur la table la carte-illustration
lieu + 14 compléments lieu + 14 de son choix.
- La carte « pioche 2 » : le joueur images + 3 cartes « passe ton tour -Le joueur situé à sa gauche doit
suivant doit piocher 2 cartes et » + 3 cartes « pioche 2 » + 3 cartes recouvrir cette carte par la carte-
passer son tour. « jeu tourne » + 3 joker) groupe nominale (GN) correspon-
Durée du jeu : dante à l’animal de l’image.
- La carte « jeu tourne » : le sens 10 -15 minutes - Si le joueur ne peut pas jouer, il a la
de la partie est inversée. possibilité de poser une carte « passe
But du jeu : ton tour », « pioche 2 », « jeu tourne
- La carte « Joker » : elle rem- Être le premier à se débarrasser » ou « Joker ».
place une carte GN, V, PL et de toutes ses cartes. - Dans le cas où le joueur ne possède
CL. aucune carte, il doit en piocher une.
Mise en place : Si cette carte peut être jouée, il peut
Un des joueurs mélange les cartes directement la poser, sinon il doit la
et un autre en distribue 5 à cha-
cun. Le reste des cartes forme la conserver dans son jeu.
pioche.
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