Vous êtes sur la page 1sur 5

Jeu de rôle

Partie du 15/01

Préambule : Emeritus est devenu un croyant de Glutamate, Courtman Ludwig wagner van dryckenov
de Nyhenna et Lyall de Zyltris.

Rencontre du groupe sur la place de la ville d'Ean, grande place en pavé taillé dans la roche
avec une immense fontaine en son centre représentant un Homme créant une tornade. Au loin ils
aperçoivent également le palais sur élever par rapport a la ville.

Ils se rendirent à la taverne ou ils rencontrèrent Bob le tavernier, afin d'en savoir plus sur la
fameuse lettre que les a réunis ici. Courtman a commencé à faire parler de lui en faisant danser tous
les clients de la taverne ainsi que le maître de la guilde des Aventuriers « Hildebrand » qui apprécia
grandement sa "Valse n°2 de moi" et proposa de le retrouver demain à la taverne. Barnabé en a
profité pour faire les poches des client de la taverne et Emeritus essaya de ploter la serveuse mais
envoûtés par la musique du violoniste elle esquiva ses mains de serpent baladeuses.

De retour sur la place, Joel tenta de séduire une femme avec une phrase d'approche devenu
célèbre, la fameuse "t'es d'ici ?" mais sans succès. Sans attendre, Barnabé essaya de monter un stand
d'accroche de drague foireuse de Joel, mais qui ne rapporta pas un franc succès. il tenta surtout par
deux fois de se transformer en corbeau afin d'effectuer un repérage, mais également sans succès,
déprimé il s'assis sur le bord de la fontaine le regard plongé dans l'eau cristalline que Courtman
faisait semblant de boire. Courtman lui remonta le moral en lui jouant une mélodie entraînante avec
son violon. Les badauds attirés par la musique jetèrent une pièce pour le violoniste et une pièce pour
Barnabé et son air triste. Eragan tenta de dompter des rats et des chats mais sans succès lui aussi.

Joel parti acheter des légumes au primeur accompagné de Thibolonautus qui souhaita
acheter des insectes, choses que le primeur ne vendait pas. Joel et Barnabé (qui avait enfin réussi à
se transformer en corbeau mais sans témoins malheureusement) souhaitèrent voler des bijoux à la
joaillière « Roxanne » et malgré un plan bancal se firent jeter de la bijouterie par cette dernière, a
grand coup de balais.

Emeritus parti pour le palais suivi discrètement de Courtman, là-bas ils apprirent que la lettre
qu'ils avaient reçu n'étais pas un document officiel. Courtman en profita pour jouer du Violon devant
l'intendant et subjugué par sa musique il fu convié à jouer pour l'anniversaire de la Reine dans 2
semaines.

Intrigué par son apparence, et son attitude il y a eu un schisme dans le groupe d'aventuriers,
entre ceux qui pensent que Courtman Ludwig Wagner van dryckenov est un vampire et ceux qui sont
persuadés que non.

Pendant ce temps Baiju tseu devint ami avec Bob le barman de la taverne de la place, qui lui
fit gouter son alcool de pomme de terre, puis le moine voulant récupérer un peu d'argent utilisa ses
dons pour transformer de l'eau en alcool, il réussit mais trop ivre pour réclame la moindre piécette il
s'endormit sur le plancher.

Emeritus d ’une marche qui en surpris plus d’un rencontra le commanditaire qui les avait tous réuni,
un certain « Botolf », qui les mis en relation avec « Grimm » le maitre de toutes les guildes, qui les
envoya chercher des réponses, dans « La mine d’Egzart » a l’Est, concernant une prophétie disant
que les vampires risquent de renverser le monde. Pour cela il leur donna une carte de la région.

Sur la route ils évitèrent une attaque de voleurs, Apres une très longue organisation
stratégique a 8 VS 2. Ils décidèrent de passer a l’acte et finirent par les dépouiller de leurs biens.
Eragan récupéra une épée et une dague et Thibaulonotus une épée également, puis Courtman
voulant les effrayer, afin de les faire déguerpir, leur fit si peur qu'ils moururent d'une crise cardiaque.

Ils atteignirent enfin la fameuse mine, ils firent quelques essais infructueux pour allumer des
torches et trouver des solutions pour vaincre l’obscurité de la grotte en vain …

Eragan tentera de dompter quelques animaux nocturnes sans succès encore …

Après toutes ces péripéties ils décidèrent d’entrer dans la grotte a tour de rôle …

Acte : La mine d’Egzart

Après être entré dans la grotte d’Egzart, nos fiers aventuriers avancèrent dans la pénombre
en usant de d’artifice divers et varié pour s’orienter, la vision nocturne de Barnabé sur les épaules de
Courtman lui-même faisant claqué sa langue pour utiliser son ouï très développé pour se déplacer
grâce à écholocalisation et de la nyctalopie de Thybolonotus.

Après plusieurs minutes à avancer Joël décida d’allumer une torche avec un bout de sa
tunique enrouler autour de son épée.

Ils se rendirent tous comptent à ce moment-là que Thybolonotus, Baiju Tseu et Lyall avaient
disparus.

Ils continuèrent néanmoins à avancer, éclairer par la lumière de la torche de Joël, dans les
profondeurs obscures de la caverne jusqu’à une intersection où deux chemins s’offrirent à eux. Usant
de sa vision nocturne Barnabé partie en éclaireur dans chacune des deux directions.

Sur la droite un chemin dans les ténèbres où il put observer une lueur au bout du tunnel et
sur la gauche un escalier qui montais dans une obscurité des plus total.

Nos compagnons choisirent le chemin de gauche et ses escaliers glissants. Ils décidèrent de
gravir les marches dans cet ordre :

Tout d’abord Barnabé qui n’éprouva aucune difficulté toujours sous sa forme de corbeau,
puis Emeritus, pour qui l’ascension fut une promenade de santé, Courtman qui trouva cela plus
difficile surement dû à son grand âge, âge ignorait de tous soit dit en passant, ensuite vint Joël qui
glissa malencontreusement sur une des marches et emporta avec lui Eragan qui s’ouvrit le crâne au
terme de sa chute puis resta inconscient.

Joël décida de reprendre l’ascension des marches avec Eragan sur les épaules, la robustesse
du cuisinier lui permit d’arriver en haut où l’attendait ses 3 compagnons égoïstement resté en haut
de l’escalier.

Le violoniste proposa de soigner Eragan mais ne put se résoudre à le regarder, pris de nausée
à la vue du sang qui coulait de son crâne. Emeritus concocta une potion de soin qui fit reprendre ses
esprits au guerrier qui vida d’ailleurs toutes les potions du groupe afin de palier à son anémie.
Une fois Eragan sur pied ils purent observer la pièce dans laquelle ils se trouvaient. Une pièce
plutôt vide avec en son centre une stèle avec de drôle d’inscription qu’Emeritus reconnue comme
étant du draconique, langue que personne ne savait lire dans le groupe. Ils recopièrent les
inscriptions puis rebroussèrent chemin en faisant attention lors de la descente à ne pas de nouveau
glisser dans les escaliers.

Une fois arriver à l’intersection ils prirent la 2 nd direction pour atterrir dans une immense
caverne éclairée naturellement par un lac riche en poisson à l’eau mystérieusement lumineuse qui
abritait en son centre une ile sur laquelle trônait un palais en ruine.

Barnabé vola jusqu’aux fenêtres du palais d’où briller une lueur et il aperçut la silhouette
d’un homme.

Ne trouvant pas de moyen de traverser Emeritus s’en remis à son dieu, Glutamate, dieu des
fruits et légumes, qui répondit à ses ferventes prières en créant un pont de liane sur lequel poussait
tomates et aubergines et en lui accordant sa bénédiction, lui permettant de créer lui-même à
nouveau des ponts naturels.

Ils traversèrent le pont, Joël tenta de pécher mais usant de malchance il fit de la chute sa
nouvelle spécialité et tomba à l’eau. Ses camarades ne furent pas tellement choqués de la
maladresse de leurs compagnon, Courtman sortie son violon et joua ironiquement une marche
funèbre en honneur du cuistot tombé à l’eau.

Se rendant compte en bout de quelques minutes que le cuistot ne savait pas nager Eragan
essaya de dompter les poissons, qui refusèrent de lui obéir, Emeritus essaya de créer un pont de
liane mais n’ayant pas assez d’expérience avec son nouveau don il ne créer qu’une petite racine
fragile, alors le violoniste ôta ses couteux vêtement et plongea depuis le pont d’une manière
gracieuse, atterrissant dans l’eau sans provoquer la moindre éclaboussure. Il sauva Joël de la noyade
qui malgré tout continua de dire, à qui voulait l’entendre, que le violoniste avait tout d’un vampire,
pure élucubration bien entendu.

Ils parvinrent jusqu’au palais, qu’ils commencèrent à fouiller. Courtman trouva une cuisine et
Joël qui souhaitât montrer ses talents après avoir passé son temps à chuter en emportant ses
camarades cuisina une tourte à base d’ingrédient frelatés qu’il nomma la « tourte’rista du cul », puis
il prépara un vrai repas pour réchauffer le cœur de ses camarades.

Ils accueillirent se repas avec plaisir n’ayant rien manger depuis la veille et se mirent à
manger sauf Courtman qui lui n’avais pas les « crocs ». Le violoniste continua de fouiller le palais et
monta en haut d’une des tours. Il se retrouva sur le toit du palais où il trouva un squelette dont il prit
la tête et qu’il jeta dans le lac en contrebas réveillant par la même occasion sans s’en rendre compte
ce qui devait y dormir.

Pris d’une soudaine envie de jouer devant ce lac scintillant au milieu de cette immense
caverne, il joua une musique mélancolique qui devint de plus en plus endiablé à mesure que les
notes se répondirent à elles même grâce à l’écho de la grotte.

Tous se mirent à fouiller le palais de fond en comble accompagné par la musique envoutante
du Vam…ioloniste.

Eragan trouva un livre aux écritures étranges près de la fontaine au centre du palais,
Barnabet et Joël tentèrent de profaner une sépulture mais ne réussirent qu’à se blesser et à abimer
leurs matériels.
Emeritus, à qui rien n’échapper, trouva l’homme à qui appartenait la silhouette qu’il avait
aperçue, un certain Jack l’alchimiste qui était à la recherche d’information concernant les prophéties.

Emeritus appela la petite troupe et après que Courtman ai rejoint Barnabet et Joël qui entre
temps, boostés par la musique épique joué par le violoniste, avait réussi à ouvrir le tombeau, que
Courtman reconnu comme celui du Roi Ahyenn, qu’ils trouvèrent vide, ils rejoignirent le Serpent dans
la pièce où se trouvait l’alchimiste.

Ils essayèrent de l’intimider, sans succès, l’homme ne se senti nullement menacé, ni par
l’homme-serpent, ni par le guerrier, et ne semblait pas du tout effrayé par les « Violonistes » non
plus. Il montra au aventurier qu’il savait se défendre jetant une fiole dans le lac qui s’enflamma
aussitôt.

Les aventuriers, après l’avoir questionné beaucoup plus gentiment apprirent de Jack
quelques lettres draconique qui permis à Emeritus et Barnabet de traduire le texte trouvé un peu
plus tôt, pendant que les autres décidèrent de continuer à fouiller le palais.

Joël découvrit en grimpant en haut d’une tour qu’il y avait une grotte dans le lac, il trouva
aussi la bibliothèque où il en apprit plus sur ce palais vieux de plus de 500 ans, qui était le fief de
l’ancien royaume des Etzar, dirigé par un roi bon et magnanime le roi Ayhenn. Les Etzar avaient une
coutume qui voulait qu’ils versent un peu de sang dans la fontaine comme offrande à leur déesse.

Le jour de la mort du Roi Ayhenn ils versèrent le sang du souverain dans la fontaine, ceci eu
pour résultat l’effondrement du Palais qui se retrouva enseveli sous la terre d’où son emplacement
actuel.

Les aventuriers continuèrent de fouiller la zone et Barnabé et Joël (toujours à deux dans les
mauvais coups) décidèrent d’attaquer l’alchimiste pensant qu’il leur caché des informations.
L’alchimiste montra tous ses talents esquiva leurs attaques et leurs fit respirer une de ses
concoctions qui endormie immédiatement nos deux compagnons d’infortunes.

S’excusant du comportement de leurs camarades auprès de l’alchimiste les 3 aventuriers


restant voulurent faire une offrande à la fontaine, Eragan décida de montrer leur bonne foi en
utilisant le sang de Joël comme offrande à la fontaine, le sang versé se fit complétement aspiré par la
fontaine ne laissant pas une seul goute ce qui rendit perplexe nos 3 comparses. Courtman essaya de
réveiller les deux endormis mais manquant de force ses claques n’urent aucuns effets.

Emeritus pris le relais et usa d’un technique ancestral de son peuple pour réveiller ses
camarades, « le pet poisonnant qui pue ça mère », qui eut pour effet le réveil, le léger
empoisonnement et l’odeur horrible que Joël et Barnabé dégagèrent durant la suite de leur périple.

Après s’être réconcilié avec Jack le groupe décida après moult discussion d’explorer la grotte
sous-marine. Eragan décida de plonger demander une nouvelle fois de l’aide aux poissons, qui
refusèrent une nouvelle fois de l’aider, ses compagnons commencèrent d’ailleurs à se demander s’il
pouvait réellement parler aux animaux. Après ce nouvel échec Eragan trouva néanmoins au fond de
l’eau un Œuf de salamandre qu’il récupéra à l’aide de Joël et de sa capacité innée à nager comme
une brique.

Nos héros se dirigèrent à présent vers la grotte sous-marine vers de mystérieux et nouveaux
périple.

Vous aimerez peut-être aussi