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Sommaire

Date du tournoi, horaire, lieu et contact 3


Planning 4
Mesures sanitaires 5
Taille de l’équipe 6
Tenue vestimentaire 6
Arrivée et Enregistrement des équipes 6
Réunion des entraîneurs 7
Repas 8
Zone du puit (Pit area) 8
Zone d’entraînement 10
Zone du jeu de robot 10
Zone d’évaluation 11
Spectateurs 13
Prix 13
Avancement 14
Cérémonie de clôture 14
Annulation du tournoi 14
Check list pour la compétition 14
Rappel de quelques règles importantes 15
Règles Générales de conduite 15
Professionnalisme gracieux 15
Live Scoring 16

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FIRST LEGO League Center 1st
® ®

Qualifier

Date et Lieu
● Date : Samedi 04 Février 2023
● Horaire : 8h30-18h00
● Lieu : Lycée Français Guy de Maupassant (Nouveau Campus)

● Contact

- Inass A, Coordinatrice des équipes


Tel : 07.08.27.36.18
Email : Info@fllmorocco.org

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● Parking
Les voitures peuvent être stationnées devant la porte de l’établissement.
Les bus scolaires doivent déposer les membres de l’équipe devant la porte
principale pour passer à l’enregistrement avant de se garer.

Planning
● Général

Horaire Samedi 04/02/2023

9 : 00 Enregistrement des équipes


9 : 30 Réunion des coaches
10 : 00 Démarrage des sessions d'Évaluation et des Matchs du Jeu de Robot
13 : 00 Pause déjeuner

14 : 00 Reprise des sessions d'Évaluation et des Matchs du Jeu de Robot


16 : 15 Début des délibérations
17 : 00 Cérémonie de clôture et Remise des Médailles
18 : 00 Sortie des équipes

● Détaillé
Le planning détaillé sera partagé avec les équipes dans les prochains jours ou
le jour de l’événement.

Mesures sanitaires

Veuillez nous informer à l’avance si un membre de l’équipe ou un entraîneur a été


testé positif ou a démontré des symptômes après le 30 Janvier 2023 afin de
prendre les mesures nécessaires.

Nous demandons aux équipes de suivre et respecter les consignes suivantes :

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● Les membres d’équipes doivent être accompagnés par au moins l’un des
entraîneurs à tout moment ;
● Il est strictement interdit de ramener des objets dangereux au tournoi,
même si cela est inclus dans votre présentation de Projet. Exemples:
(Objets tranchants, liquides dangereux, bouteilles de gaz…)
● Les repas ne sont autorisés que dans les espaces dédiés ;
● Fumer est interdit à l’intérieur du lieu de l’évènement (même dans les
espaces ouverts)
● Les personnes souhaitant boire (même de l’eau) sont priées de le faire
dans les espaces ouverts.
● Les équipes sont priées de respecter toutes les consignes sanitaires qui
leur seront demandées tout au long du tournoi ;

En cas de non-respect des consignes, un seul avertissement est accordé, le cas


échéant toute l’équipe sera disqualifiée.
Nous rappelons que les consignes sanitaires doivent être respectées aussi bien par
l’équipe que par les entraîneurs.

Taille de l’équipe
Le nombre d’enfants dans votre équipe ne doit pas dépasser 10 enfants au
maximum. Tous les membres de l’équipe doivent être âgés entre 9 et 16 ans au début
de la saison, en 17 Août 2022.
Seuls les membres enregistrés au préalable sont considérés comme membres
officiels de l’équipe et seront pris en charge pour tous les aspects de l’événement.

Les équipes ne respectant pas cette règle ne sont pas éligibles à recevoir des prix
ou à se qualifier.

Tenue vestimentaire
Une tenue vestimentaire décontractée est recommandée pour l’équipe. Nous
encourageons votre équipe à adopter une identité amusante et unique qui permettra
de refléter votre équipe, votre expérience en ingénierie ou encore votre projet
d’innovation. Et surtout n’oubliez pas, AMUSEZ VOUS !.

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Arrivée et Enregistrement des équipes
L’enregistrement des équipes commence à 9h00 pour tout le monde.
L'entraîneur devra remettre aux volontaires de l’accueil les documents originaux
(version papier) des engagements “ FIRST® Consent and Release Form “ et l’Accord
de Participation qui doivent être dûment renseignés et signés (préalablement
chargés dans le formulaire d’enregistrement des équipes)pour chaque membre de
l’équipe ainsi que les entraîneurs ou toute personne accompagnant les équipes le
jour de la compétition. Les personnes qui n’ont pas remis les documents FIRST®
Consent and Release Form “ et “Accord de Participation” ne seront pas autorisées à
accéder au tournoi.

Lors de cet enregistrement, votre équipe recevra :


● Des Stickers : un badge par membre de l’équipe ainsi que pour le(s)
entraîneur(s) (Un maximum de deux) désignés pour accompagner l’équipe.
Les badges des membres de l’équipe sont différents de ceux des entraîneurs.
veuillez vous abstenir de porter un badge qui ne correspond pas à votre
position.

NOTE :  Au moins un adulte doit accompagner l’équipe et les superviser tout au


long du tournoi.

● Le planning de l’évènement ;
● Les tickets repas : l’équipe recevra un ticket repas pour chaque membre de
l’équipe et pour chaque entraîneur enregistré ;
● Informations supplémentaires : une fiche contenant des informations
diverses sur le tournoi (emplacement des zones, consignes pour les
entraînements, politique de qualification …etc.) ;
● La fiche de nomination des entraîneurs/mentors (Coach Award) : les équipes
peuvent le renseigner si elles le souhaitent et doivent les remettre à la salle de
jury pour les délibérations du prix du Coach/Mentor distingué.

Le port du sticker visible est obligatoire.

Réunion des entraîneurs :


La réunion des entraîneurs aura lieu dans la zone de compétition à 9h30. Au moins
un entraîneur doit assister à cette réunion mais assurez-vous qu’un autre entraîneur

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ou accompagnateur est resté avec l’équipe pour les assister pendant leur installation
dans le PIT.

Lors de cette réunion, l'entraîneur aura l’opportunité de :

● Rencontrer la Directrice de Tournoi, l’Arbitre Principale et la Juge


Principale (si disponible) ;
● Comprendre le schéma de circulation entre les différentes zones de la
compétition (Zone de puits, Zone d'entraînement, Zone du jeu de robot,
Zone d’évaluation, …etc.) ;
● Poser des questions liées aux sessions d’évaluation ;
● Poser des questions liées au jeu de robot ;
● Poser toute autre question relative au tournoi.

Repas
Les repas seront distribués par nos volontaires à partir de 13:00. Nous prions les
participants de consommer leurs repas dans les zones désignées, à savoir : la
cafétéria et la cour extérieure. Il est interdit de manger hors des zones désignées.

Zone du Puit (Pit Area)


La zone de puit (PIT) est la zone où l’équipe passe le plus de temps pour se réunir et
se préparer. C’est aussi l’endroit où vous pourrez profiter de temps morts avec votre
équipe, faire connaissance avec les autres équipes, voir leurs robots et découvrir
leurs projets d’innovation.

Votre équipe aura accès à :


● Une table avec les dimensions standards ;
● Au moins deux chaises ;
● L’électricité – pensez à ramener votre propre rallonge avec une multiprise
ce qui vous permettra de recharger votre ordinateur et votre robot en
même temps. Et ce au cas où le point d’accès mis à votre disposition est
composé d’une seule prise.

Nous vous recommandons de ramener les éléments suivants :


● Un bac ou un sac pour ranger les effets personnels des membres de
l’équipe ;

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● Votre ordinateur portable (y compris son câble d’alimentation) ;
● Une rallonge et multiprise ;
● Un bac ou un sac pour ranger et transporter votre robot et ses accessoires
(modules et autres)

● pour le Robot Design :

▪ Le robot et ses accessoires ;


▪ Le programme sur PC ou sur papier ;
▪ Le support de présentation (selon le format choisi par l’équipe).

● pour l’Innovation Project :

▪ Le support de présentation
▪ Le prototype/maquette (si elle existe).

● pour le Robot Performance :

▪ Le robot ainsi que ses équipements/accessoires ;


▪ Le projet innovant de la M01 ;
▪ Les programmes ;
▪ Une feuille A4 où il y a des notes sur les programmes, pour
modifications et corrections (Optionnel) ;
▪ Autre : Chargeur Robot, Moteurs, Pièces LEGO de secours.

● pour les valeurs fondamentales (facultatif) :

▪ Les équipes peuvent porter un habillement avec l'identité de


l'équipe, l'aspect fun, ... etc.
▪ Un poster de présentation du déroulement de la saison, résultat
de la saison, identification de l'équipe... (A utiliser au niveau du
stand/pit) ;
▪ Des petits jeux, si l’équipe souhaite s’occuper et s’amuser
pendant les temps morts ;
▪ Des goodies : à distribuer aux autres équipes.

Les équipes ne sont pas autorisées à ramener leurs propres missions/ terrain de jeu
sauf le projet innovant de la mission M01.

Quelques règles de la zone de puit (PIT) :


● Les entraîneurs doivent surveiller leurs équipes pendant leur présence
dans la zone de puit ;
● Les entraîneurs devraient s’abstenir de manipuler le robot, les modules ou
l’ordinateur.

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NOTE : Si votre équipe rencontre des problèmes techniques, veuillez en
informer un membre organisateur afin de lui expliquer les raisons pour
lesquelles les entraîneurs auront besoin de manipuler le robot, les modules ou
l’ordinateur.

● Il est interdit de manger dans la zone de puit ;


● Les équipes sont tenues de maintenir les espaces propres et rangés.

Zone d’entraînement
Lors du tournoi, les équipes auront accès à des tables similaires aux tables officielles
du jeu de robot pour pouvoir s’entraîner et ajuster leur robot aux conditions du
tournoi.
● Seuls les membres de la même équipe ont le droit d'accéder à la salle
d'entraînement pour le même créneau. Les entraîneurs n’ont pas le droit
d’accéder à la salle des entraînements ;
● L’accès à la salle d'entraînement se fait sur une réservation au préalable ;
● La durée de l'entraînement ne peut pas dépasser 10 min pour que toutes
les équipes puissent en profiter.
● Pour réserver une table d’entrainement, un membre de l’équipe doit se
présenter à la salle et choisir le créneau qui est adéquat pour l’équipe en
fonction de la disponibilité des tables ;
● La priorité lors des réservations sera donnée aux équipes dont le jeu du
robot est imminent ;
● Rappelez-vous d’être courtois lors de l’utilisation des tables :
o Respectez le temps défini pour l’utilisation des tables
d'entraînement ;
o Réinitialisez la table d’entrainement pour l’équipe suivante ;
o Assurez-vous de vérifier que vous ne prenez pas des modèles de
mission des tables ;
o Offrez votre aide aux équipes qui peuvent en avoir besoin ;
o Si vous le pouvez, permettez à une équipe confrontée à une crise
d’utiliser votre créneau.

Zone du jeu de robot


Votre équipe est responsable de connaître et de comprendre le challenge du FIRST
LEGO League Challenge Robot Game. Tous les documents sont disponibles sur
FIRST LEGO League website.

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Pour la compétition jeu de robot, vous devez connaître la mise en place de la table,
les règles, les missions et les mises à jour du jeu de robot.

Entraîneurs :
● Deux entraîneurs sont autorisés à assister à la compétition mais ils doivent rester
dans l’espace réservé aux spectateurs et s’abstenir d’intervenir durant le match.
● Veuillez également ne pas toucher ou manipuler le robot et les modules.
Considérez-vous comme un spectateur qui a le privilège d’assister de très près au
match.
● Assurez-vous que l’équipe est prête pour son passage au moins 5 min avant l’heure
de son passage.

● Il n’est pas permis aux membres d’accéder à la zone de jeu de robot après le
lancement du match.

Déroulement :
Votre équipe participera à trois (3) matchs officiels alternés avec des passages dans
la salle d'entraînement. Le score du jeu de robot retenu est le score le plus élevé des
trois matchs officiels.

Toute réclamation relative au jeu de robot doit être faite auprès de l’arbitre
principale par les techniciens des équipes participantes et ce 10 min au plus tard
après l’affichage du score. Au-delà, aucune réclamation ne sera prise en compte.

NOTE : Les télécommandes ne sont autorisées à aucun moment lors du tournoi.


(Cela inclut les applications smartphone qui permettent de contrôler à distance le
robot). Le Bluetooth ne doit pas être utilisé. Votre équipe pourrait être disqualifiée si
vous contrôlez à distance le robot n’importe où pendant la compétition ou si votre
Bluetooth est activé dans la zone du jeu de robot.

Zone d’évaluation
Une seule séance d’évaluation est prévue et elle durera environ 30 minutes devant le
jury désigné.
La présence des deux entraîneurs est autorisée. L’un d’eux peut prendre, s’il le
souhaite, une vidéo de la session d’évaluation sans interférer avec le déroulement de
la session et tout en restant dans la zone désignée.
Tous les membres de l’équipe doivent se mettre devant les membres du jury et
aucune personne ne doit se mettre derrière les juges. Les entraîneurs doivent

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observer en silence le processus d’évaluation et s’abstenir d’intervenir ou d’influencer
l’évaluation de quelque manière que ce soit.
Si l’équipe a préparé une présentation powerpoint ou autre format, assurez-vous que
vos ordinateurs sont chargés et allumés avant d’accéder à la salle d’évaluation.

Nous rappelons que le planning est serré, veuillez être à l’heure (présentez-vous
5min à l’avance) et respectez la durée des présentations précisées dans le schéma
du déroulement de l’évaluation ci-dessous. Les juges n'hésitent pas à arrêter
l’équipe en cas de dépassement du temps accordé.

Tous les téléphones (membres de l’équipe et entraîneurs) doivent être éteints ou


mis sur silence tout au long de la session d’évaluation.

Assurez-vous de revoir les rubriques avec votre équipe avant le début de l'événement.

Rappelez-vous de récupérer toutes vos affaires.


Il ne faut ne rien laisser aux juges (Rapport présentation, Code imprimé,
Maquette/prototype, …etc)

Le schéma suivant décrit le déroulement type d’une séance d’évaluation :

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Les équipes vont recevoir les feed-back et les rubriques renseignées sur la
plateforme Remote Event Hub la semaine suivant le tournoi.

Quelques conseils pour les membres :


● Soyez sûrs d’avoir cerné tous les aspects de votre présentation
● Synthétisez votre présentation dans les quelques minutes qui vous seront
accordées
● Soyez créatifs dans votre format de présentation!
● Si vous présentez en utilisant un ordinateur, assurez-vous qu’il soit allumé avant
le début de votre session d’évaluation.

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RESPECTEZ TOUS LES VOLONTAIRES, LES ÉQUIPES ET AMUSEZ VOUS BIEN!

Spectateurs/Visiteurs
Les visiteurs sont les bienvenus au tournoi et peuvent s’inscrire par le biais de ce
formulaire. https://forms.gle/4QxAQsxmfR9tDsc29
Tous les visiteurs doivent être inscrits et doivent se présenter avec les deux
engagements signés (FIRST® Consent and Release Form”et l’Accord de Participation).

Nous prions les équipes et les coaches d’informer les parents et visiteurs des
consignes de sécurité, des règles de conduite et des valeurs de la compétition.

Prix
La description des prix de FIRST LEGO League Challenge est disponible Ici. Pour ce
tournoi, les prix suivants seront remis :
● Champion’s Award (1ère, 2ème et 3ème Place)
● Core Values Award ( 1èreet 2ème Place)
● Innovation Project Award ( 1èreet 2ème Place)
● Robot Design Award ( 1èreet 2ème Place)
● Robot Performance Award ( 1èreet 2ème Place)
● Volunteer Award
● Coach/Mentor Award
● Breakthrough Award
● Motivate Award
● Engineering Excellence Award
● Rising All-Star Award

Avancement
Sur la base du classement général, 10 équipes de ce tournoi seront qualifiées pour la
compétition nationale « FIRST® LEGO® League Morocco Championship » qui se
déroulera le Samedi 25 Février 2023 à l’Ecole Centrale de Casablanca à Bouskoura.

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Cérémonie de clôture
La remise des médailles et des certificats se fera au début de la cérémonie de
clôture.
L’annonce des prix et des équipes qualifiées au championnat national se fera lors de
la cérémonie de clôture. Elle sera diffusée en live sur Facebook sur la page FIRST
LEGO League Morocco (www.facebook.com/fllma/) et sur
Youtube(https://www.youtube.com/channel/UC1aKZ5_3ffZX4w_lUfScmTA?app=des
ktop) (à confirmer)

Annulation du tournoi
Le tournoi peut être annulé en cas de force majeure. La communication autour de
cette annulation se fera par mail et sur Slack.

Check list pour le Jour J


Pour les sessions d’évaluation
● Ordinateur (si besoin), batterie, cordon d’alimentation, rallonge avec
multiprises ;
● Supports de présentation (Format électronique ou autre: selon le format
choisi par l’équipe) ;
● Prototype (Optionnel) ;
● Robot et ses équipements (Modules, Projet innovant, …).

Pour le Jeu de Robot (RG)


● Ordinateur, batterie, cordon d’alimentation, rallonge avec multiprises ;
● Batteries ou piles neuves/Batterie de rechange/ chargeur de piles ;
● Câble de téléchargement USB (L’utilisation du Bluetooth n’est pas
autorisée pendant le tournoi) ;
● Robot et ses équipements (Modules, Projet innovant, …) ;
● Les pièces LEGO de secours ;
● Bac pour transporter le robot ;
● Bac pour ranger les effets personnels des membres de l’équipe.

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Rappel de quelques règles importantes
● Les équipes ne doivent pas amener les unités d’énergie avec lesquelles ils
préparaient leurs missions. Il est généralement déconseillé de ramener
n’importe quelle mission à part la mission 01 Projet D’innovation et les pièces
relatives. Cela peut créer une confusion au niveau des entraînements au
tournoi et pendant les matchs de robot.
● La référence officielle pour les règles du Jeu de Robot est la version originale
du livret des règles (anglais), ainsi que les mises à jour officielles des règles.
Les traductions française et arabe sont des ressources non officielles et ne
seront pas utilisées comme des références.

Règles Générales de conduite


● Il est interdit de manger hors des zones désignées pour les repas ;
● Il est attendu des équipes de garder le lieu propre en ordonnant leurs affaires
et en nettoyant les espaces qu’ils occupent ;
● Il faut ramasser tout déchet ou emballage utilisé ;
● Les équipes doivent toujours garder un œil sur leurs affaires et leur matériel
de compétition. Tout équipement doit être sous la supervision de l’équipe tout
le long de l’évènement.

Professionnalisme gracieux
Le professionnalisme gracieux fait partie de l’éthique de FIRST®. On retrouve l’idée et
la phrase tout au long de FIRST, mais personne n’a été plus fort que le co-président du
conseil exécutif et consultant distingué, Dr. Woodie Flowers.
Le professionnalisme gracieux est une façon de faire les choses qui encourage la
très bonne qualité de travail et met l’accent sur les valeurs et le respect des individus
et de la communauté.

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Avec le professionnalisme gracieux, la compétition féroce et le gain mutuel ne sont
pas des notions séparées. Les professionnels gracieux apprennent et rivalisent
comme des fous mais se traitent les uns les autres avec respect et gentillesse.
Nous attendons de l’ensemble des équipes, des volontaires, des entraîneurs et toute
autre personne présente de se comporter comme des professionnels gracieux.

Les entraîneurs sont priés de sensibiliser les accompagnateurs (directeur,


coordonnateurs, parents…) des participants au professionnalisme gracieux, aux
règles et déroulement du programme ainsi qu’aux valeurs fondamentales.

Live Scoring :
Suivez en direct le score des matchs le jour du tournoi :

AND LET THE FUN BEGIN !!!!


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