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SNT

Informatique embarquée
et internet des objets

1. Introduction

Histoire des objets connectés

C’est le nombre estimé d’objets connectés présents fin 2022


dans le monde. En France, environ 12 millions en ont été
vendus en 2021, soit une hausse de 33% en un an, dont 3,9
millions de « wearables », ces objets connectés ou
intelligents qui se portent sur soi. Les appareils pour la
maison connectée représentent la plus grande part des
ventes avec 5,9 millions d’objets (57%).

De nos jours même les vêtements des sportifs peuvent être connectés : des capteurs
miniaturisés intégrés au textile recueillent des informations sur le rythme cardiaque, la
température, la posture, la géolocalisation…
Ces données sont centralisées par un boitier électronique qui les transmet par Bluetooth
ou Wi-Fi à un smartphone.
Au moment du lavage, seul le boîtier est enlevé et le reste peut passer en machine !

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L’internet des objets est un réseau d’objets
physiques connectés et capables de
communiquer les uns avec les autres.
Embarquer l’informatique dans les objets
simplifie leur fonctionnement tout en leur donnant
plus de possibilités d’usage et de sûreté.
On peut leur ajouter de nouvelles fonctionnalités
simplement en modifiant leur logiciel.

Entre le réel et le virtuel, les objets connectés


produisent de grandes quantités de données
pour fonctionner.

Leur traitement participe à ce que l’on appelle le


Big Data. Les objets connectés sont présents
dans tous les domaines de notre vie :
l’environnement, la santé et le bien-être, en
domotique (maison connectée) et bien d’autres
encore. Leur utilisation participe à l’évolution des
modes de vie et à une nouvelle conception de
notre monde.

 Vidéos interactives

1
2 3
1 : Lien Delagrave
2 : Lien LaFleche
3 : Lien Cayla « Mon amie Cayla »,
la poupée espionne…

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Les Transistors
1947
Jusqu’à l’invention des transistors en 1947 aux Etats-
Les systèmes 1969
informatiques embarqués vers la Lune
Unis, les composants électroniques utilisés par les
machines sont volumineux, peu fiables et Au cours des années 1960, la miniaturisation fait
consomment beaucoup d’énergie. Le transistor passer les ordinateurs de la taille d’une pièce de
permet de miniaturiser les machines. Un smartphone plusieurs m² à celle d’une grosse boîte. Il devient
est ainsi beaucoup plus puissant que les ordinateurs dès lors possible de les embarquer dans des
de plusieurs tonnes des années 1940. véhicules, tels que la fusée Saturne V et le module
lunaire qui emmènent des astronautes pour la
première fois sur la Lune en 1969 lors de la mission
américaine Apollo. Par la suite, l’informatique

Les premiers processeurs


1971
Un processeur est un circuit électronique contenant
embarquée ne cesse de se répandre : en 1984,
l’Airbus A320 est le premier avion équipé de
commandes électriques et en 1998 la ligne 14 du
métro parisien est la première à être automatisée.
de nombreux transistors et réalisant des calculs.
Lorsqu’on le miniaturise, on parle de
microprocesseur. Le premier mis sur le marché est le
C4004 de la société américaine Intel en 1971. Il

1982
contient 2 300 transistors et est utilisé dans des
calculatrices et des flippers. Aujourd’hui, un Les premiers objets
processeur de smartphone contient plusieurs
milliards de transistors. connectés
Le premier objet connecté est un distributeur de
Coca-Cola installé en 1982 aux États-Unis, dans

1999
l’université Carnegie Mellon. Un capteur, que les
étudiants en informatique ont placé dans le
« Internet des objets » distributeur, leur permet de savoir si le distributeur
est plein ou non et si les canettes sont fraîches ! Il
L’expression « Internet des objets » (Internet of
leur suffit pour cela de consulter ces données
Things) est inventée en 1999 par l’entrepreneur
depuis un ordinateur connecté au distributeur via
britannique Kevin Ashton. Elle désigne l’ensemble
Arpanet. Aujourd’hui, de plus en plus d’objets sont
des objets pouvant se connecter à Internet pour
connectés des smartphones aux montres en
échanger des informations, communiquer entre
passant par les téléviseurs, les réfrigérateurs et
eux ou interagir avec leurs utilisateurs. Mais, il faut
même les brosses à dents !
voir plus grand ! Il existe désormais des réseaux
urbains connectés, tels que ceux de l’électricité qui
permettent de scruter la consommation d’énergie.
Le futur verra probablement des villes connectées
dont les objets et les réseaux seront
interconnectés pour leur permettre de réagir aux
désirs et comportements de leurs habitants mais
aussi pour enregistrer leurs données. C’est déjà le
Le smartphone
2007
Le premier smartphone est conçu en 1992 sous le nom
cas des smartphones qui nous géolocalisent et d’IBM Simon : c’est le premier mobile tactile qui combine
peuvent nous proposer des services à proximité de plusieurs fonctions comme un service de messagerie, de
notre position. On estime qu’en 2023, environ 50 fax, un assistant personnel et même un traitement de
milliards d’objets devraient être connectés. texte rudimentaire. Une rupture technologique survient
en 2007 lorsqu’Apple lance l’Iphone et son écran tactile
multipoint capable de prendre en compte la position
simultanée de plusieurs doigts pour, par exemple, agrandir

2017
une photo.
L’intelligence artificielle
Une nouvelle génération apparaît : les robots
connectés bons à tout faire, appelés robots
domestiques. Leurs fonctions actuelles sont
principalement la sécurité, les communications, les
notifications, le contrôle des objets connectés,
l’assistance aux enfants ou aux personnes âgées,
l’assistance vocale. Leur formation fait appel à l’IA et
souvent au deep-learning. Ils sont eux-mêmes
connectés au cloud et savent s’adapter à leur
environnement. Il en existe déjà de nombreux depuis
2017. Parmi eux, Kuri (Mayfield Robotics), LG Hub
Robot, Qoobo (Yukai), Zenbo (Asus), Gita (Piaggio), ou
encore Pico le droïde-œuf de bureau de Panasonic.
Spot, Sophia et Optimus

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L’IdO, ou l’Internet des objets (en anglais Internet of Things ou IoT) est l’interconnexion entre
Internet et les objets du quotidien. Cette appellation désigne un nombre croissant d’objets connectés
à l’Internet permettant ainsi une communication entre nos appareils physiques et leur existence
numérique. Ces formes de connexions permettent de rassembler de nouvelles masses de données
sur le réseau et donc de nouvelles connaissances et formes de savoirs.

Il est considéré comme la troisième évolution de l’Internet, le Web 3.0, qui fait suite à l’ère du Web
social (2.0), et dont les usages sont variés, dans le domaine de la e-santé, de la domotique ou du
« Quantified self », mesure de soi en français ou « Personal analytics », qui est un mouvement
regroupant les outils, principes et méthodes permettant à chacun de mesurer ses données
personnelles, de les analyser et de les partager.

L’internet des objets est en partie responsable d’un accroissement exponentiel du volume de
données généré sur le réseau, à l’origine du Big Data ou mégadonnées en français. Le nombre sans
cesse grandissant d’objets connectés risque d’avoir un impact durable sur l’environnement.

Voici quelques objets de notre quotidien, que nous touchons chaque jour et qui pourraient bientôt
tous faire partie de l’IdO :

Activité 1 :

Essayez de deviner de quel genre est cette personne, quel est sa situation familiale, son travail, où
elle habite, ses hobbies, etc.

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Activité 2 :

Faites de même avec ces objets, pour déterminer le genre, l’âge, le métier, les activités socio-
culturelles et la situation familiale de cette personne.

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Pour résumer :

Introduction

Définition de l’IoT
• L’IoT est l’interconnexion entre Internet et les objets de notre quotidien ;
• L’IoT est le Web 3.0 ;
• L’impact environnemental de l’IoT est à prendre en compte lors de la conception d’un produit.

Les objets de notre quotidien


• Les appareils numériques ne représentent qu’une infime partie de notre vie ;
• Et si nos objets de quotidien devenaient tous connectés ?

Les défis de l’IoT


• Pour transformer un objet du quotidien en objet connecté, il faut l’instrumenter, c’est-à-dire, y
mettre des capteurs et optionnellement une carte mémoire.
• Il faut une implémentation simple des capteurs dans les objets de tous les jours pour que les
industriels acceptent d’instrumenter leurs produits ;
• L’IoT devra passer par un système d’application et de services, comme par exemple celui des
téléphones mobiles (portables ou cellulaires).

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Les enjeux de l’Internet des Objets

Les enjeux économiques

Les années 2015 à 2030 constituent une période de transition vers une société du tout numérique
impulsée par l’Internet des Objets. Le nombre d’objets connectés sur Terre est en croissance
perpétuelle depuis quelques dizaines années.

Ericsson envisage environ 50 milliards d’appareils intelligents, connectés à travers le monde pour
ce début d’année 2023. Pour Nokia, ce nombre devrait être atteint en 2025, sur les réseaux mobiles
2G, 3G, 4G et 5G. Ils estiment également à un peu plus de 7 milliards les Low-Power Wide Area
Network (LPWAN) comme Sigfox ou LoRa.

La nouvelle génération de réseaux mobiles 5G va ouvrir de nouvelles possibilités, grâce à son débit
plus important et sa latence plus faible :

• Il pourra supporter le nombre en perpétuelle croissance d’objets connectés, qui pourrait


atteindre 100 milliards d’ici 2030 ;

• Il sera plus sécurisé ;

• Il sera de plus en plus disponible et de meilleure qualité ;

• Il disposera d’une meilleure couverture ainsi que d’une étendue maximisée ;

• Il permettra de développer une nouvelle génération de batteries pour les objets connectés.

Les enjeux technologiques

L’Internet des Objets est utilisé dans des domaines très variés et divers. Il peut être classé en deux
catégories :

• L’IoT bas débit, dans lequel on peut compter les capteurs présents dans la maison ou dans la
ville intelligente, comme les capteurs de mouvements ou d’intrusion, les détecteurs de fumée,
les capteurs mesurant la consommation d’eau, etc. ;

• L’IoT haut débit, qui peut atteindre des débits de 10Gbit/s, permettant à la 5G d’être utilisée
pour transférer des quantités massives de données, qui devront être stockées. Parmi celles-ci,
on trouve des applications de surveillance ainsi que des vidéos immersives d’événements, en
temps réel.
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5G advanced use cases - Viavi

YBVR - AWS & Verizon

Changdeok Palace

Il future - TIM

SKTelecom 5G

Activité 3 :

Faites des phrases (orthographiquement et grammaticalement) correctes.

1. Dans la première vidéo (5G advanced cases), qu’est-ce qui va de pair avec le « machine
learning » ? Traduisez en français et expliquez avec vos mots.

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2. Dans la seconde vidéo, comment fonctionne le système présenté ?

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3. Dans le troisième document, quel personnage est un guide ?

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4. Dans le quatrième extrait, quels sont les outils utilisés par l’homme ?

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5. Dans la dernière vidéo, quel animal fantastique est animé ? Décrivez vos sentiments si vous
aviez vécu cette scène sur place.

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Activité 4 :

Lisez cette bande dessinée « écologie numérique » de Vincent Courboulay, puis exprimez-vous,
dans votre meilleur français, sur ce qui est arrivé à Steve dans un premier temps, puis donnez votre
avis. (Faites au moins deux (2) phrases, orthographe et grammaire prises en compte)

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Pour résumer :

Innover

Les enjeux de l’Internet des objets


• Le nombre d’objets connectés sur Terre est en croissance permanente ;
• On distingue deux type d’IoT :
o IoT pas débit (LoRaWAN, Sigfox, LTE-M et NB-IoT) ;
o IoT haut débit (5G).

Amazon et l’IoT
• Sidewalk est l’IoT d’Amazon ;
• Ring Fetch est le premier produit d’Amazon Sidewalk et permet de savoir si notre animal de
compagnie quitte un certain périmètre défini par l’utilisateur.

Sobriété numérique
• Avons-nous vraiment besoin de toutes ces innovations technologiques ?
• Il est grand temps de réduire l’impact de notre consommation numérique !

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