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RESUMÉ DU BUSINESS PLAN DE KIROO GAMES


Création du catalogue digital le plus inspirant d’Afrique
Jeux – Bandes Dessinées digitales – Education

Contactez nous: founders@kiroogames.com

QUI SOMMES NOUS : Nous sommes une équipe de. créateurs de contenus africains

Kiro’o Games est le 1er studio de En 2016, Kiro’o a sorti le 1er jeu PC African La vision de Kiro’o est maintenant
création de jeux vidéo d’Afrique fantasy : Aurion LKO vendu principalement de conquérir le marché africain
centrale. Nous créons des jeux, des aux USA/Europe, il a recu une bonne du divertissement digital sur
bandes dessinées, des animatiques critique mondiale. En Janvier 2018 Kiroo smartphones.
etc. pour et par les africains. lance la bande dessinée issue du jeu.

CIBLES ET BESOINS: Chacune de nos cibles dans le marché du jeu vidéo africain a ses besoins uniques

?
Enfants Africains (7-13 ans)
Ils ont besoin de jeux vidéos et de
bandes dessinées de grande qualité Jeunes Adultes Africains (18 et 35 ans)
pour développer leur confiance en Les jeunes adultes africains veulent savoir
eux et leur créativité comme atouts comment réussir leurs vies malgré les
de la vie future. conditions locales difficiles et frustrantes.

Parents Africains (30 et 50 ans)


Les parents africains veulent éduquer leurs
enfants avec des produits d’inspiration “Afro”,
afin que leurs enfants soient prêts pour les
challenges futurs de l’émergence africaine.
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NOTRE SOLUTION: Réaliser le catalogue digital le plus inspirant d’Afrique

Créer le meilleur univers d’African-Fantasy;


Qui offre aux enfants africains des héros positifs
auquels ils peuvent s’identifier (les jeux, la Bande
dessinée en ligne, les goodies…)

Permettre aux parents de partager des contenus


éducatifs à leurs enfants lorsque ces derniers jouent

Aider les parents à éduquer leurs enfants en


insérant des contenus d’éveils dans les jeux

Inspirer les jeunes adultes à la construction de soi

Créer des jeux addictifs sur les thèmes sociaux et professionnels


pour inspirer et motiver les jeunes adultes à s’impliquer dans
l’eveil économique de l’afrique.

MARCHÉ ET OBJECTIFS: Chiffres de l’ecosystème africain et nos objectifs de part de marchés à atteindre
7,3 milliards de dollars représentent la projection du marché africain des jeux vidéo en 2020 (selon les statistiques de
Newzoo)
60% des Africains ont moins de 30 ans et sont très réceptifs aux produits digitaux.
Croissance de 350M à 720M d'utilisateurs de smartphones en Afrique entre 2017 et 2020 (Source Jumia).
Croissance de 2,5M à 6M d'utilisateurs de smartphones au Cameroun entre 2017 et 2020 (Source Jumia)
Environ 10M d'enfants au Cameroun ont moins de 14 ans (Source Banque Mondiale)
Avec cette levée, nous voulons construire une communauté de 520K utilisateurs, avec 25K clients payants au
Cameroun.
Nous prévoyons d'étendre nos activités dans 12 pays africains et de construire une communauté de 18,7M
d'utilisateurs, avec 1M de clients payants.
Avec 1 million d'utilisateurs payants, nous pouvons générer un chiffre d’affaire de 20 millions USD/an.

BUSINESS MODEL: Construire une communauté d’utilisateurs rentable à moyen et long terme
Modèle Freemium pour catalogue digital en Afrique.
o Construire une communauté avec des téléchargements de jeux et d’applications gratuits.
o Permettre aux parents d'acheter du contenu éducatif "in game" pour leurs enfants via le mobile money, PayPal, etc.
o Nous visons à faire payer 5% de nos utilisateurs au moins 10.000frs par an via des micro-transactions.
Vente directe en ligne aux USA/Europe
o Augmenter les ventes de notre jeu PC (6.9USD/Vente) et de la version imprimée de notre 1ère bande dessinée (8
USD/Vente sur Amazon print-on-demand - à venir) ; pour générer des revenus tout en développant le "catalogue
freemium" pour notre public africain.
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NOTRE TRACTION: Faits marquants du studio depuis 2015


Nous avons un total de 96K Téléchargements de notre 1er jeu PC depuis 2016 (principalement aux USA).
Nous passons du marché des PC au marché des Smartphones avec la levée actuelle.
50% de l'équipe pour l’expansion est déjà recrutée et formée.
Signature d'un contrat avec Hollywood pour transformer notre 1er jeu PC en film.
Signature d'un contrat avec MTN pour la fourniture de 2 jeux en 2019 (nous possédons les IPs)
3 jeux pour smartphones en développement.
2 produits prêts pour la vente directe si le marketing est financé (1er jeu PC, 1er comic tome). Ainsi, nous pouvons
générer des revenus tout en construisant Kiro'o Life et des jeux pour smartphones.
Notre chiffre d'affaires est 15 fois notre budget marketing depuis 2015.
Rebecca Enonchong est l’une de nos Lead Investors à ce round (A travers le Cameroon Angels Nerwork)

OPPORTUNITÉ D’INVESTISSEMENT: Pourquoi Kiro’o est une opportunité lucrative d’investissement


La valuation de Kiroo a triplé de 2013 à 2017.
Sur la base de notre Business Plan, notre valuation peut être multipliée par 7 d’ici 2025.
Lorsque nous atteindrons 1M de clients payants dans 12 pays africains en 2025, nous générerons environ 20M
USD de revenus par an avec 8M USD de bénéfices.

RETOUR SUR INVESTISSEMENT : Par dividendes à long terme, et par valuation à court terme
Investir sur Kiroo c’est comme investir sur un terrain immobilier : Imaginez que vous achetiez un terrain dans une
zone inexploitée (pas de route, pas de maisons, etc) à 500FCFA/m² . Vous aurez alors deux facons de rentabiliser votre
investissement :

En 2019 En 2030

- Retour par dividende à long terme : Vous pouvez attendre 10 ans que la ville et les immeubles arrivent sur
votre terrain et commencer à toucher des loyers. Ce qui équivaut à attendre queKiroo fasse de gros bénéfices
sur le marché continental sur le long terme.
- Retour Valuation à court terme : Où si vous êtes préssés vous pourrez juste attendre 3 ans que la route
arrive et vendre quand le m² est à 1 000FCFA pour récupérer 2X votre investissement. Ce qui équivaut à
revendre vos actions Kiroo aux prochaines levées de fonds quand notre valeur augmente.

PROJECTIONS FINANCIERES : Differents scénarios en fonction de l’investissement

Scenario Basique Meilleur Scenario


Investissement $300K $1M
Coût(avec 47% dedié au Marketing) $818K $1,285M
Chiffre d’affaire Previsionnel $635K $1,078M
Marge (après 24 Mois) $117K $793K
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PROTOCOLE D’INVESTISSEMENT

Voici les étapes pour acheter des actions dans Kiroo Games :

ETAPE 1 ETAPE 2 (vous êtes ici)


Accédez au formulaire d’intention Télécharger-y le résumé du Business plan
d’investissement en ligne en cliquant ici et la présentation de Kiroo et lisez les.

ETAPE 4 ETAPE 3
Notre équipe va analyser si votre profil Si le résumé du BP vous a convaincu,
d’investisseur est compatible avec Kiroo. remplissez le formulaire d’intention en ligne
en nous donnant le max de détails sur vous.

ETAPE 6
ETAPE 5 Etudiez les documents et posez nous vos
Quand nous confirmons que vous êtes un questions par email à
investisseur sérieux nous vous enverrons : founders@kiroogames.com
Vous pourrez augmenter vos intentions
 Le Business Plan complet,
d’achat sur notre plate-forme, dans votre
 Un Dossier d’investissement
compte d’investisseur.
 Un modèle du contrat d’investissement.
 Options de paiement.
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ETAPE 7
Maintenant que vous avez tout lu, confirmez ETAPE 8
une dernière fois le montant et la date de Imprimez le contrat, paraphez chaque page et
votre investissement par email à signez le. Scannez et envoyer le contrat signé et
investment@kiroogames.com faites votre virement, ou transfert d’argent.
Nous vous enverrons un contrat
d’actionnariat pré signé par nous.

ETAPE 10
ETAPE 9
Bravo vous êtes actionnaire de Kiroo, vous
Quand nous confirmons réceptions des fonds,
pourrez avoir accès à nos rapports, voter et
nous vous enverrons votre certificat
recevoir des bénéfices ou revendre vos parts. d’actionnaire avec un mail certifiant son
Vous êtes libres d’acheter plus d’actions en authenticité.
nous notifiant juste des virements imminents.
Vous n’aurez pas à résigner de contrat.

>> Cliquez ici pour commencer la procedure pour investir


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CONTACTEZ NOUS!

WEBSITES
- Kiro’o Games website: www.kiroogames.com
- PC Game Aurion website: www.aurionthegame.com
- Kiro’o Rebuntu Website: www.kiroorebuntu.com
- Responsible website: www.leresponsable-mboa.com

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- https://store.steampowered.com/app/368080/

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KIRO’O FOUNDERS

MADIBA Olivier YAKAN Dominique


(Founder/CEO/Programmer/Writer) (Co-Founder/Lead Designer/Animator)
working at Kiroo since 2003 Working at Kiroo since 2005

BASSANGNA Jean Yves MATIKE Jacques Oscar


(Co-Founder/CFO/HR/Music) (Co-Founder/Lead Webdev/UI designer)
Working at Kiroo since 2012 Working at Kiroo since 2007

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