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Business model canevas

‫مخطط نموذج األعمال‬


Partenaires clés Les activités clés Proposition de Valeur Relation client Segments clients

‫الشركاء الرئيسيين‬ ‫األنشطةاألساسية‬ ‫القيمة المقترحة‬ ‫العالقة مع الزبناء‬ <‫الفئة المستهدفة‬

• Fournisseurs de  Recherche et  Expérience immersive  Écoute active  Amateurs de jeux 


composants développement  Exploration et  Service client de
 Conception et découverte qualité  Éducation et
• Fabricants ingénierie  Divertissement et jeux formation
d'équipements  Fabrication  Formation et
d'origin  Commercialisation et éducation
marketing  Thérapie et santé  Amateurs de
• Développeurs de  Analyse des données  Collaboration et Canaux divertissement et de
logiciels et de et amélioration communication médias
continue ‫قنوات التوزيع‬
plateformes
Ressources clés  Vente en ligne
• Partenaires de  Événements et salons  Professionnels de
logistique et de ‫الموارد الرئيسية‬  Partenariats avec l'architecture et du
transport d'autres marques design 
 Expertise technique
 Capital financier
 Infrastructures
physiques
 Partenariats et réseaux

Structure de coûts Flux de revenus

‫بنية التكاليف‬ ‫مصادر الدخل‬

 Coûts de développement  Vente de matériel VR


 Coûts de production  Logicial de VR
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 Coûts de marketing et de distribution
 Coûts administratifs et généraux

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