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PJ ZED Nome do personagem

Classe LADINO AL CAOTICO Alinhamento: Ordeiro,


Caótico ou Neutro

Título caçador Nível 1 Nível de experiência


FICHA DE PERSONAGEM

Atributos Jogadas de Proteção


FOR 12 Ataques corpo a corpo/
Dano, abrir portas M 13 Morte, veneno

INT 8 Idiomas/erudição V 14 Varinhas mágicas

SAB 13 Proteção x Feitiços P 13 Paralisia. petrificação

Ataques à distância /
DES 18 CA/ iniciativa S 16 Ataque de Sopro

Feitiços, cetros e cajados


CON 9 Pontos de Vida F 15 mágicos

Reações/ Modificador de SAB


CAR 6 #auxiliares, lealdade ± +1 para Proteção x Feitiços

Teste de Atributo: Jogue 1d20 e tire # igual ou menor Jogada de Proteção: Jogue 1d20 e tire # igual ou maior Desenho do personagem, símbolo, descrição

Combate Encontros
Pontos de Vida Pontos de Vida máximos
Max 4 Inic +2 Modificador de DES para
Iniciativa (opcional)
PV 4 Modificador de CON, Modificador de CAR para
± 0 Pontos de Vida ± -1 Jogadas de Reação

Aventurando-se
CA sem armadura, 10 +
Classe de Armadura
Sa 7 modificador de DES
CA 7 Modificador de DES para
± +3 Classe de Armadura
OR -em-6 Ouvir ruídos
(1-em-6 ou por Classe)
Modificador de FOR. Modificador de DES para
Atq 0 ataque/dano Dis +3 ataques à distância Abrir portas
AP 2 -em-6 (baseado em FOR)

Matriz de Ataque PS 1 -em-6


Encontrar passagens
secretas (1-em-6 ou por
Classe

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 AR 1 -em-6 Encontrar armadilhas (1-


em-6 ou por Classe)

Movimento
Jogada de Ataque Consulte a matriz de ataque para descobrir o valor necessário para acertar uma CA específica Mov. base = 36 metros,
a não ser que esteja

Habilidades, Perícias, Armas


sobrecarregado

Jo Jornada: Mov. base =


Quilômetros/dia

*Furto (FU): se a vítima for de 5º nível ou Ex Exploração: Mov. base


em metros/turno
acima, a jogada do ladrão é penalizada em 5%
para cada nível acima deste. Há sempre no
mínimo 1% de chance de falha. En Encontro: 1/3 Mov. base
em metros/rodada

*Ao atacar por trás um oponente que esteja


desatento,um ladrão recebe um bônus de +4 para
acertar e dobra qualquer dano causado.
Idiomas Por Classe; idiomas extras
se INT maior que 13

Letrado ✔

v1.3 — © 2022 RPG PLANET PRESS - GAVIN NORMAN - rpgplanetpress.com.br


Equipamento Armas & Armadura
CORDA PESO 1 ARCO LONGO 1D6 PESO 30
LAMPIÃO PESO 10
4 FRASCO DE OLEO PESO 8 30 FLECHAS
ALJAVA
MOCHILA PESO 5

Itens Mágicos Tesouros

Anotações Feitiços, montarias, auxiliares, áreas


desbravadas, pistas Moedas
PL
PO 90

PE

PP

PC

Carga (Regra opcional))


Peso de tesouro em
TE 190 Moedas

XP necessário para o Peso de equipamento


Pontos de Experiência
Próx. 1200 próx. nível EQ em Moedas
XP Modificador de Atributo Carga total
% 10 primário para XP + (máx=1.600 mo)

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