BS MENACER D’ARRE CIBLE NS DA ÈNE PÉTER LES PLOM EXAMINER UNE SC t ou Convaincre Aller au contac t Aller au contac ière + iller’s Square + DE CRIME nn er Formation polic Les rues de M + Tout do po lic e+ ma juridiction Insigne de Vous êtes sous Enquêter Lâcher la bête + êt es so us ma ro nc es + ière + ronces Vous Tentacules de Formation polic Tentacules de juridiction ale preuves Puissance anim Recueillir des PUISSANCE 2 PUISSANCE 3 PUISSANCE 4 PUISSANCE 2 ES À FAIRE LES POCH UIE FRAPPER AUTRUI SO US LA PL IR CONVAINCRE AUTRUI D’UN ÉCLA t M’ÉCHAPPER AUTRUI DE M’AID ER er Aller au contac ENT do nn AVANT UN ÉVÉNEM e en eau + To ut En quêter (pour de s infos) er un e te m pê te + Me transform Invoqu e deux Prendre le risq ue ou Convaincre lairs Voyager entr ea u + + M an ipulation des éc s d’ ea u + er en lationnel plan Me transform Sens aigu du re er da ns de s s pe tit s pr ob lè mes + PUISSANCE 2 Chapardeur + Coul je règle le rver personne Suivre et obse interstices Ne dépend de PUISSANCE 4 PUISSANCE 2 PUISSANCE 3 R À JEAN LUENCE DEMANDE UN TRUC UTILE RÉSISTER À L’INF D’INVOQUER À DOS COMBATTRE DOS DES ADULTES nne SE RÉFUGIER À AVEC JEAN er ng Changer la do L’INTÉRIEUR DE JE AN Affronter le da éatures ou au co nt ac t + Invoquer des cr nger A lle r De bon cons ei l astiques + Affronter le da e des objets fant Corps d’ én er gi Révolté e + s magiques Corps d’énergi e Connaissance + in de structible + + Look de punk indestructible La fo rc e de mille hommes PUISSANCE 2 d’une PUISSANCE 3 Envelopper Lily Bases de l’aut odéfense prot ec tr ic e énergie PUISSANCE 3 PUISSANCE 2 NFESSION OBTENIR UNE CO SE LANCER RÉSISTER À UNE DANS LA MÊLÉE Enquêter SURVIVRE À UN TI R MORALE PROPOSITION IM t Flairer la culp abilité + nger Aller au contac passion + Affronter le da Affronter le da nger rd re + Empli de com Plus rien à pe ur ouvert ... sauf ma vie et mon et mon pis Discussion cœà ... sauf ma vie Les m et tr e au ta âme + âme + PUISSANCE 3 rte quel e+ PUISSANCE 2 Endurer n’impo Un homme just châtiment ou te , m on pe tit... » « Éc PUISSANCE 2 PUISSANCE 3 S’ADAPTER LU I BONDIR DESSUS IÈ RE ... ET AUX CAPACITÉS SE FAUFILER DERR UREL AT Tout donner D’UN ENNEMI COMBATTRE UN ENNEMI SURN fenses + ATUREL et dé nne UN ENNEMI SURN Se faufiler Griffes, cornes us e de Changer la do le dé vo re Aller au contac t nd re da ns Gueu + M’adapter aux et défenses + Se fo cauchemars capacités de m a Griffes, cornes l’obscurité + eï + use de ns d’un Sens ombres proie Gueule dévore Tromper les se Bo ndir depuis les cauchem ar s + monstre PUISSANCE 1 Senseï PUISSANCE 4 PUISSANCE 2 PUISSANCE 3