Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Regles Secret Hitler Jeu
Regles Secret Hitler Jeu
http://escaleajeux.fr
09 72 30 41 42
06 60 35 28 54
escaleajeux@gmail.com
SAUREZ-VOUS DEJOUER LES PLANS DE...
-1-
Allemagne, 1932, avant la Seconde Guerre 1 ....... Plaque du Chancelier
mondiale. Dans Secret Hitler, les joueurs
sont des politiciens allemands qui tentent
de rassembler un gouvernement libéral et MISE EN PLACE
d'endiguer la montée du fascisme.
Sélectionnez le plateau "fasciste"
Mais attention, il y a des fascistes parmi correspondant au nombre de joueurs et
vous, et un joueur est Hitler. placez-le à côté de n'importe quelle piste
libérale. Mélangez ensemble les 11 tuiles
Politique fasciste et les 6 tuiles
Introduction Politiques libérales et placez-les sur la
carte de la pioche.
Au début du jeu, chaque joueur est
secrètement assigné à l'un des trois rôles Vous aurez besoin d'une enveloppe pour
suivants : chaque joueur. Chaque enveloppe doit
contenir une carte de rôle secret, une
Libéral, fasciste ou Hitler. Les libéraux
carte de membre politique correspondant,
sont majoritaires, mais ils ne savent pas
une carte de bulletin de vote Ja! et une
avec certitude qui est qui. Les fascistes
carte de vote Nein!.
doivent recourir au secret et sabotage
pour atteindre leurs objectifs. Hitler Utilisez le tableau ci-dessous pour
joue pour l'équipe fasciste, et les déterminer la répartition correcte des
fascistes connaissent l'identité rôles.
hitlérienne dès le début, mais Hitler ne
connaît pas les fascistes et doit # JOUEURS 5 6 7 8 9 10
travailler pour les comprendre.
Liberal 3 4 4 5 5 6
A chaque fois qu'une loi fasciste est Chaque joueur doit recevoir une enveloppe
promulguée, le gouvernement devient plus choisie au hasard.
puissant et le président se voit accorder
un pouvoir à usage unique qui doit être
utilisé juste après la promulgation de la Phase de pré-jeu
loi. Peu importe l'équipe du président ;
en fait, même les joueurs libéraux Pour 5-6 joueurs
pourraient être tentés d'adopter une
1. Chaque joueur ferme les yeux
politique fasciste pour obtenir de
nouveaux pouvoirs. 2. Hitler et les fascistes ouvrent
leurs yeux, et se reconnaissent
les uns les autres.
3. Une fois reconnus, ils referment
leurs yeux.
Contenu de la boîte 4. Tout le monde est ensuite autorisé
17 ...... Cartes d’électeurs à rouvrir les yeux et le jeu
(6 libéraux, 11 fascistes) commence.
10 ...... Cartes de rôle secrètes Pour 7 joueurs et plus
10 ...... Cartes de membre du parti
10 ...... Enveloppes 1. Chaque joueur ferme les yeux tout
10 ...... Ja! bulletins de vote en étendant leurs mains en forme
10 ...... Nein! bulletins de vote de poing sur la table où tous les
1 ....... Marqueur de suivi des joueurs peuvent voir.
élections 2. Les fascistes ouvrent les yeux.
1 ....... Carte pour la pioche Ils reconnaissent leur(s)
1 ....... Carte pour la défausse coéquipier(s) et ils identifient
3 ....... Plateaux libéraux / fascistes Hitler.
1 ....... Plaque du président
-2-
3. Hitler lève son pouce clairement, Il est important de noter que la carte
tout en gardant les yeux fermés. Président est toujours tournée vers le
4. Une fois reconnu, tous les joueur suivant, y compris si celui-ci
fascistes ferment les yeux et est le Chancelier de la dernière
Hitler retire son pouce. ronde. Il n'y a que lors de la
5. Tout le monde est ensuite autorisé nomination du nouveau Chancelier qu'on
à rouvrir les yeux et le jeu ne peut pas désigner un membre du
commence. précédent gouvernement.
3) Si la carte politique débloque un
pouvoir, le président doit l'utiliser
Objectif avant de rendre sa présidence au
prochain joueur dans le sens horaire.
Il y a 2 moyens pour les libéraux de
gagner et il y a 2 moyens pour les
fascistes de gagner. Pouvoirs
Afin de parvenir à une victoire libérale, Les pouvoirs sont un élément très
les libéraux doivent soit : important du jeu qui permet souvent de
• Promulguer 5 cartes politiques déterminer le résultat d'une partie. Seul
libérales le président peut les utiliser, ils sont à
usage unique (sauf veto) et s'obtiennent
OU en promulguant (par l'intermédiaire du
chancelier) des cartes politiques
• Assassiner Hitler en utilisant
fascistes. L’accession aux différents
une balle (Voir Pouvoirs pour plus
pouvoirs vous est donnée par le plateau
d'informations.)
fasciste. Chaque pouvoir que le Président
Afin de remporter la victoire, les reçoit doit être utilisé immédiatement...
fascistes doivent soit :
• - Promulguer 6 cartes politiques
fascistes
Plateaux
Les plateaux contiennent x cases pour les
OU
cartes politiques promulguées, on utilise
• - Faire élire Hitler Chancelier après simultanément 2 plateaux un libéral (5
avoir préalablement promulgué au cases) et un fasciste (6 cases). Si le
moins 3 cartes politiques fascistes plateau libéral est unique, le fasciste
varie suivant le nombre de joueurs.
-3-
reçoit pas ce Pouvoir. Le Pouvoir est
Inspection considéré comme Perdu ou Inaccessible.
Ce pouvoir peut être utilisé pour
Si un vote négatif se produit une
regarder les trois prochaines
fois/deux fois puis survient un vote
cartes politiques avant de
positif, le pion est remis dans la case
rendre son poste au nouveau Président.
tout à gauche.
-4-
s s s
s s s
s s s
s s s
s s s
s s
Enquête Inspection
5 ou 6 participants ● 1 fasciste +
Les fascistes gagnent si Hitler est élu Chancelier
Le droit de Veto
est actif
Le droit de Veto
est actif
Le droit de Veto
est actif
Personnage
Rôle &
Rôle &
Personnage
Chancelier Président
Chancelier Président
Imprimer sur du papier autocollant, puis
Appliquer chaque feuille sur un bâtonnet de type Kapla