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Personnage Joueur

Profil Niveau Race Sexe Âge Taille Poids


Adepte

CARAC. Valeur Mod. Test COMBAT Total VITALITE


FOR INITIATIVE VALEUR
DEX DV d10 PV MAX.
FORCE DÉS DE VIE POINTS DE VIE

DEX
DEXTÉRITÉ
ATTAQUE
AU CONTACT FOR +2
NIV
POINTS DE VIE RESTANTS DM TEMPORAIRES

CON ATTAQUE
A DISTANCE DEX +0
NIV BLESSURE GRAVE
CONSTITUTION

INT ATTAQUE
MAGIQUE +1
NIV RD
INTELLIGENCE

SAG
SAGESSE DEFENSE Total
CHA DEF
DÉFENSE 10 + ARMURE
+1 (RD3 armes à feu) BOUCLIER DEX DIVERS
CHARISME

CAPACITE RACIALE ARME ATTAQUE DM SPECIAL


Katana moléculaire 1d20 + 1d12 + à 2 mains, crit. 18-20

Pistolet lourd 1d20 + 1d10

1d20 +

CAPACITES
VOIE 1 VOIE 2 VOIE 3

R du combat au contact des prouesses physiques des prouesses mentales


Arts martiaux Vif argent Attaque magique
+1d6 + Mod. FOR DM à Mod. DEX au lieu de Mod. +1 en Att. mag. + Mod. CHA
1
mains nues. 1d8 rg3 et FOR en att. contact. +2 aux DM contre créatures
1d10 rg5. +1 DEF/rang. Init./rang. magiques.
Maître d'arme Course du vent Transe de guérison
+1 Att. et DM sur une arme 30m/action mvt. Se relève 10 min méditation après
2
au choix. Crit. 19-20. gratuitement. Saute 2x + combat : + niv. + Mod. CHA
loin ou + haut. PV.
Fiche de personnage non officielle pour Chroniques Oubliées - Fantasy

Déluge de coups (L) Insensible à la douleur Lévitation (L)

2 Att. au contact, ou 3 Att. au Subira DM d'1 att. après 10m déplacement vertical
3
contact avec d12. le combat (1x). Peut agir 1 par tour. Chute = 0 DM.
tour à 0 PV.
Riposte Bullet time Force d'âme
Att. supp. gratuite contre Test att. contact contre DEF Test opp. att. magique pour
4
1 adversaire qui a raté 1 att. ignore 1 att. à distance/tour. ignorer sort ou pouvoir
au contact. Si att. zone, DM :2. 1x/tour. Immunité peur.
Moment de perfection Perfection physique Perfection mentale
Après 1d6 tours, réussite DEX et CON +2. 2d20 tests. PER et INT +2. 2d20 tests.
5
att. et esquive automatique
pendant 1 tour.
DESCRIPTION EQUIPEMENT

Bourse : pp po pa pc

PC PR PM Epuisement
POINTS DE CHANCE POINTS DE RÉCUPÉRATION POINTS DE MANA MAGIQUE

MAX. MAX.
[1 DÉ DE VIE +
ACTUELS MOD. CON ACTUELS
+ NIVEAU] PV

CAPACITES
VOIE 4 VOIE 5 VOIE DE PRESTIGE

2
Fiche de personnage non officielle pour Chroniques Oubliées - Fantasy

5
Personnage Joueur
Profil Niveau Race Sexe Âge Taille Poids
Chaman

CARAC. Valeur Mod. Test COMBAT Total VITALITE


FOR INITIATIVE VALEUR
DEX DV d8 PV MAX.
FORCE DÉS DE VIE POINTS DE VIE

DEX
DEXTÉRITÉ
ATTAQUE
AU CONTACT FOR +1
NIV
POINTS DE VIE RESTANTS DM TEMPORAIRES

CON ATTAQUE
A DISTANCE DEX +0
NIV BLESSURE GRAVE
CONSTITUTION

INT ATTAQUE
MAGIQUE +2
NIV RD
INTELLIGENCE

SAG
SAGESSE DEFENSE Total
CHA DEF
DÉFENSE 10 + ARMURE
+3 (RD5 armes à feu) BOUCLIER DEX DIVERS
CHARISME

CAPACITE RACIALE ARME ATTAQUE DM SPECIAL


Poignard 1d20 + 1d4 +

Pistolet moyen 1d20 + 1d8

Fusil à pompe 1d20 + 1d10 à deux mains

CAPACITES
VOIE 1 VOIE 2 VOIE 3

R des esprits de Gaïa du guérisseur


Gris-gris et talismans Vitalité de la nature Soins (L)*
+1 en DEF et en Init./rang. +5 aux tests de survie en +1d8 + Mod. CHA PV à la
1
pleine nature. + Mod. CHA PV. cible touchée ou soi-même.
+ Mod. PER en Init.
Totem Empathie animale (L) Délivrance (L)*
Choix d'un animal. +1 Att. mag. 1 tour = comprend animaux. Annulation des sorts,
2
et +5 aux tests en rapport avec CHA 15 = communique. malédictions, douleur, poison
l'animal. Télépathie animal totem 20m. sur cible touchée.
Fiche de personnage non officielle pour Chroniques Oubliées - Fantasy

Karma (L) Perception astrale (L) Soins groupés (L)*

Tour suivant ou 1 PM : Détecte magie 30m. 1x/combat : 1d8+ Mod. CHA


3
+ rg sur 1 lancer. +1 tour pour préciser sort. PV pour le groupe proche.
Voit créatures invis. et esprits.
Totem supérieur Combattre la corruption Protection des esprits (L)*
+2 à une caractéristique en + Mod. PER en DEF contre att. +2 DEF et DM:2 créatures
4
lien avec l'animal et 2d20 techno. + Mod. CHA att./DM magiques sur Chaman + Mod.
tests. con. et dis. vs créatures mag. CHA allié(e)s.

Incarnation du totem (L)* Projection astrale (L)* Guérison (L)*


+5 Init., DEF, att. con., tests 1d6 + Mod. CHA tours. 1 PM. 1x/jour/PJ : récupération du
5
physiques pendant 1d6 + Esprit vole à travers murs total des PVet annulation des
Mod. CHA min. (1min = 6 trs) 10m/tour. Ressent DM corps. effets négatifs.
DESCRIPTION EQUIPEMENT

Bourse : pp po pa pc

PC PR PM Epuisement
POINTS DE CHANCE POINTS DE RÉCUPÉRATION POINTS DE MANA MAGIQUE

MAX. MAX.
[1 DÉ DE VIE +
ACTUELS MOD. CON ACTUELS
+ NIVEAU] PV

CAPACITES
VOIE 4 VOIE 5 VOIE DE PRESTIGE

2
Fiche de personnage non officielle pour Chroniques Oubliées - Fantasy

5
Personnage Joueur
Profil Niveau Race Sexe Âge Taille Poids
Mage

CARAC. Valeur Mod. Test COMBAT Total VITALITE


FOR INITIATIVE VALEUR
DEX DV d6 PV MAX.
FORCE DÉS DE VIE POINTS DE VIE

DEX
DEXTÉRITÉ
ATTAQUE
AU CONTACT FOR +0
NIV
POINTS DE VIE RESTANTS DM TEMPORAIRES

CON ATTAQUE
A DISTANCE DEX +0
NIV BLESSURE GRAVE
CONSTITUTION

INT ATTAQUE
MAGIQUE +3
NIV RD
INTELLIGENCE

SAG
SAGESSE DEFENSE Total
CHA DEF
DÉFENSE 10 + ARMURE
+1 (RD3 armes à feu) BOUCLIER DEX DIVERS
CHARISME

CAPACITE RACIALE ARME ATTAQUE DM SPECIAL


Pistolet moyen 1d20 + 1d8

1d20 +

1d20 +

CAPACITES
VOIE 1 VOIE 2 VOIE 3

R de la magie de combat de la magie mentale de la Mana


Mana blast (L)* Injonction (L)* 6è sens
Att. mag. 2d6 + Mod. INT DM. Att. mag. opp. : donner un +1/rg en Init. et en DEF.
1
1d6 DM auto. ordre. La cible l'exécute au +2/rg aux tests de surprise.
Rg3 : zone 10m pour 3 PM. prochain tour, sauf suicide.
Magnétisme (L)* Sommeil (L)* Perception astrale (L)
+2 DEF et DM:2 des Att. mag. endort 1d6 + Détecte magie 30m.
2
projectiles métalliques pendant Mod. INT min. +1 tour pour préciser sort.
1d6 + Mod. INT tours. Voit invisibles et esprits.
Fiche de personnage non officielle pour Chroniques Oubliées - Fantasy

Invisibilité (L)* Mirage (L)* Récupération (L)

Pendant 1d6 + Mod. INT min. Crée une illusion pendant 5 + Récupération de PM = rang.
3
Si att. ou (L) = redevient Mod. INT tours. 1x par combat.
visible. 10m de côté/rang.
Vol (L)* Imitation (L)* Projection astrale (L)*
Pendant 1d6 + Mod. INT min. Prend l'apparence d'une 1d6 + Mod. CHA tours.
4
Même vitesse qu'au sol. créature vue ou connue. Esprit vole à travers murs
5 + Mod. INT min. 10m/tour. Ressent DM.
Invocation d'un élémentaire (L)* Maîtrise intérieure Flot de magie
Pendant 1d6 + Mod. INT CHA et INT +2. 2d20 tests. +1d6 PM au début du combat.
5
tours. Silhouette humanoïde +1 PM : att. au lieu de (L).
d'un élément au choix. +2 PM : mvt au lieu de (L).
DESCRIPTION EQUIPEMENT

Bourse : pp po pa pc

PC PR PM Epuisement
POINTS DE CHANCE POINTS DE RÉCUPÉRATION POINTS DE MANA MAGIQUE

MAX. MAX.
[1 DÉ DE VIE +
ACTUELS MOD. CON ACTUELS
+ NIVEAU] PV

CAPACITES
VOIE 4 VOIE 5 VOIE DE PRESTIGE

2
Fiche de personnage non officielle pour Chroniques Oubliées - Fantasy

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