Vous êtes sur la page 1sur 28

Université Hassiba ben Bouali de Chlef

Faculté des sciences


Département des mathématiques

Electronique des composants et systèmes


« Hardware & Software »
Structure générale d’un ordinateur

Un ordinateur comporte deux parties essentielles :

Hardware (partie matérielle) Software (partie logicielle)

C’est la partie visible de C’est l'ensemble des programmes


l’ordinateur. qui permettent de gérer la partie
matérielle.

2
L’unité centrale
Désigne le boitier où se trouvent les éléments principaux qui composent un
ordinateur :

La face Avant :

• Un ou plusieurs lecteurs optiques (Lecteur CD/DVD, Graveur CD/DVD,


Lecteur ou Graveur BlueRay…)

• Un lecteur de carte mémoire qui souvent prend la place du lecteur de


disquettes (dans la voie de disparition)

• Le bouton marche/arrêt

• Le bouton reset (Redémarrage)

• Des ports USB

• Des prises audio (casque audio, microphone)

3
L’unité centrale
La face Arrière:

Port série : ancien port sert à connecter différents périphériques à


l’ordinateur.

Port parallèle : c’est aussi un ancien port qui est utilisé généralement
pour connecter l’imprimante.

Prise moniteur : pour bancher l’écran.

Connecteurs USB : servent à connecter


différents périphériques tels que (les clés USB, appareils photos
numériques, baladeurs…)

Connecteur réseau (RJ45): permet de relier l’ordinateur au réseau.

Prises audio :
Prise de sortie audio (vert) où l’on branche des haut-parleurs ou bien
des casques audio.
Prise micro (rose) pour connecter un microphone afin d’enregistrer des
sons.
Prise ligne line in/out (bleu): sert à relier différents outils musicaux.

Fiche d’alimentation : pour alimenter l’ordinateur en électricité.

4
À l’intérieur de l’unité centrale
La carte mère
Elle se présente sous forme d’une carte électronique qui permet de connecter tous
les composants de l’ordinateur et de gérer le transfert des informations entre eux.

5
À l’intérieur de l’unité centrale
L’alimentation
Son rôle est de fournir l’électricité à tous les composants de l’ordinateur et d’assurer la
stabilité des tensions délivrées.

6
À l’intérieur de l’unité centrale
Le processeur
C’est le composant principal de l’ordinateur, souvent qualifié de « cerveau de
l’ordinateur », il se charge du traitement des informations et de l’exécution des
instructions afin de fournir les résultats attendus. La puissance de l’ordinateur dépend
de ce dernier.

7
À l’intérieur de l’unité centrale
Une/des barrettes mémoire
Elles représentent la mémoire vive, appelée aussi RAM (Random Access Memory), c’est
l’espace de travail du processeur. La mémoire vive stocke temporairement les données à
traiter ce qui évite d’accéder au disque dur qui est plus lent. La mémoire vive est volatile
ce qui signifie qu’elle est vidée à chaque coupure du courant électrique.

8
À l’intérieur de l’unité centrale
Le disque dur
C’est une mémoire de stockage permanente, c.à.d. que les données ne sont pas
effacées lors d’une coupure de l’électricité. C’est donc sur le disque dur que vos
documents et logiciels seront conservés.

9
À l’intérieur de l’unité centrale
Le lecteur/graveur DVD
C’est un lecteur qui permet de lire des données à partir d’un CD ou bien un DVD. Dans
sa fonction de graveur, en plus de la lecture, il permet le stockage des données sur un
CD /DVD.

10
À l’intérieur de l’unité centrale
La carte graphique
Permet d’assurer l’affichage des données provenant de l’ordinateur sur écran. Elle peut
être aussi une puce électronique intégrée à la carte mère.

11
À l’intérieur de l’unité centrale
La carte son
Chargée de tous les traitements numériques du son et permet de gérer le son entré
(microphone, ligne) et le son sorti (haut-parleurs).

12
À l’intérieur de l’unité centrale
La carte réseau
C’est une carte d'extension qui permet de connecter l'ordinateur à un réseau local.

13
Périphériques
Ce sont des appareils électroniques externes connectés à l’ordinateur, on distingue
trois types de périphériques :

Périphériques Périphériques de Périphériques


d'entrée sortie d'entrée / sortie
Désigne un périphérique par Permettent à l'utilisateur de permettent la circulation de
lequel on émet des données recevoir des informations venant l'information dans les deux
vers un ordinateur. de la machine. sens.

14
Périphériques d’entrée
Le clavier
Ressemble à une machine à écrire, il permet d’envoyer des informations à l’ordinateur
sous forme de caractères alphanumérique (lettres et chiffres).
Il existe des claviers « AZERTY » adaptés à la langue française et des clavier « QWERTY »
adaptés à la langue anglaise.

15
Périphériques d’entrée
La souris
C’est un dispositif de pointage qui permet de faire bouger le pointeur qui se trouve sur
l’interface graphique affichée sur l’écran afin d’entrer des commandes, dessiner,
jouer,…etc. elle comporte généralement deux boutons (gauche et droit) et une roulette
de défilement (milieu). Il existe différentes sortes de souris : filaire à boule, filaire
optique, sans fils optique,…

16
Périphériques d’entrée
Le scanner
Le scanner permet de transformer des documents (photos, texte, …) en données
numériques afin de les avoir dans son ordinateur. Il s’avère très utile pour traiter des
images ou bien d’introduire du texte sans avoir à faire la frappe.

17
Périphériques d’entrée
Le microphone
A pour rôle d’enregistrer et d’entrer des sons à l’ordinateur.

18
Périphériques d’entrée
Les manettes de jeux
Ce périphérique permet de faciliter l’interaction avec un jeu vidéo, par exemple, piloter
un avion ou une voiture.

19
Périphériques d’entrée
La webcam
C’est une sorte de caméra liée à l’ordinateur afin de produire une vidéo. Elle est utilisée
souvent lors d’une conversation via Internet.

20
Périphériques de sortie
L’écran (moniteur)
C’est un moyen de communication visuelle entre l’utilisateur et l’ordinateur permettant
de visualiser les informations introduites par l’utilisateur et d’afficher celles produites
par l’ordinateur.

21
Périphériques de sortie
L’imprimante
C'est un appareil qui permet d'avoir les informations stockées sur l'ordinateur
imprimées sur papier. On distingue plusieurs types, les plus courantes: les imprimantes
matricielles, les imprimantes à jet d'encre, les imprimantes laser et les imprimantes
multifonction.

22
Périphériques de sortie
Les enceintes (haut-parleurs)
Connectées à l'ordinateur par l'intermédiaire de la carte son, elles permettent de
ressortir la musique et le son produit par l'ordinateur.

23
Périphériques de sortie
Les traceurs
Ce sont des périphériques de sortie qui servent à reproduire des dessins, plans, …etc.
sur un papier qui peut avoir une grande taille et ceci à l'aide des plumes de différentes
couleurs.

24
Périphériques d’entrée / sortie
Le modem
Un modem (modulateur/démodulateur) permet à un ordinateur de se connecté à
Internet via une ligne téléphonique.

25
Périphériques d’entrée / sortie
Les mémoires externes
Ce sont des mémoires amovibles qui permettent le stockage des informations d'une
façon permanente tels que: les clés USB, les disques dur externes et les cartes
mémoires, …

26
Périphériques d’entrée / sortie
Les appareils photos et caméscopes numériques
Lorsqu’on les connecte à un ordinateur ils se comportent comme des mémoires
externes et on peut visionner les photos et vidéo qu'ils contiennent.

27
Partie Logicielle (Software)
C’est l'ensemble des programmes qui permettent de gérer la partie
matérielle, on distingue deux types de programmes: le système
d'exploitation et les applications utilisateurs.

Le système d'exploitation Les applications


(ou OS Operating Appelées aussi logiciels, une application est
un ensemble de programmes qui coopère
System en anglais)
entre eux pour assurer un service à
C’est un ensemble de programmes qui
l'utilisateur. Ces applications sont relatives à
assurent le bon fonctionnement de
des domaines diverses selon les besoins de
l'ordinateur. Il sert d'interface entre les
l'utilisateur, par exemple:
applications (traitement de texte, tableur,
• La bureautique: le pack Office qui fournie
montage vidéo, etc.) de l'utilisateur et la
des Word pour le traitement de texte,
partie matérielle.
Excel un tableur, PowerPoint pour réaliser
Les systèmes d'exploitation les plus
des présentations.
populaires sont: MS-DOS, Windows 98/
• La programmation: il existe une multitude
Me/ 2000/ XP/ Vista/ Seven/ Eight), Unix,
de langage de programmation: Java, C,
Linux, MacOS,…etc.
C++, Delphi, Pascal, Fortran, …etc.
• Les Jeux

28

Vous aimerez peut-être aussi