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James Bond 007, Le Jeu de Rôles

Leadership : 8
Discrétion : 4 + MV
Champs d'Expérience : Langue Maternelle : Coréen, Lutte.
Faiblesses : Aucune en plus
Idiosyncrasies : Ne parle jamais, porte son curieux chapeau en toute circonstance.
Description : Cheveux : Bruns ; Yeux : Noirs ; Cicatrices : Aucune ; Signes Distinctifs : néant
Modificateurs d'Interaction : Réaction (0), Persuasion (-5), Séduction (-5), Interrogation (-5), Torture
(-5), Lisibilité (0).

Points d’Héroïsme : 8
BL BM BG CO

CVP : 2
Lutte : Bien que datant de l’ère romaine, ce sport est toujours pratiqué aujourd’hui.

Forme d’Attaque : Prise (+ 1 à CB=15, +2 à CB=25).

Mouvements Spéciaux :

- Prise : Un personnage voulant se délivrer d’une manœuvre de Prise effectuée par un


lutteur subira un malus de – 1 au FD.

- Prise infligeant des Dommages (-1) : En subissant un malus de –1 au FD, le lutteur pourra
infliger des dommages équivalents à la QR de son attaque pour toutes les manœuvres de
Prise qu’il entreprendra. Ces dommages seront appliqués à chaque Round, jusqu’à ce
que le prisonnier réussisse un Jet de Délivrance (ou qu’il ne meurt…).

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