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L’Orgue du Diable

Scénario d’introduction à Néphilim 4


Sommaire

1. Informations générales .................................................................................................................. 3


2. Acte 1 – Sur le seuil d’un nouveau monde ..................................................................................... 4
a. Loreley et les Pythagoriciens ...................................................................................................... 4
b. Kaerius, alias André Vonmarcht ................................................................................................. 4
c. Sacra Harmonia / Harmonia tou Kosmou ................................................................................... 5
d. L’appartement d’André Vonmarcht ........................................................................................... 6
e. Arrivée des PJs chez André Vonmarcht ...................................................................................... 7
f. Recherches sur « Loreley » ......................................................................................................... 8
g. Alain Lemorestier - Secrétaire du préfet. ................................................................................... 8
h. Université de Colmar-Mulhouse, bal de charité. ........................................................................ 9
i. Werner Hallberg ....................................................................................................................... 14
j. Niveaux d’alerte. ...................................................................................................................... 15
3. Acte 2 – La Loreley et un éveil qui pourrait être le dernier .......................................................... 15
a. Rappel de l’histoire de Loreley ................................................................................................. 15
b. L’akasha des Cœurs Brisés ........................................................................................................ 16
i. Le Sankt Goar de la Loreley .................................................................................................. 17
ii. Le Sankt Goarshausen de la Loreley ..................................................................................... 18
c. Objectif de l’Harmonia tou Kosmou ......................................................................................... 18
d. Un réveil mouvementé (Mercredi 11 septembre 1996) ........................................................... 19
e. Que peuvent faire nos pauvres Néphilims ? ............................................................................. 19
f. Haro sur le Katz ........................................................................................................................ 25
g. Epilogue .................................................................................................................................... 27

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1. Les PJs
Noms Charles Perillon Tobias Richter Thomas Kermalec Paul Schmitt Tania Le Floc
Profession Inspecteur de Police Inspecteur de Police Reporter Expert en assurance Médecin Légiste
Age 36 ans 32 ans 44 ans 53 ans 51 ans
Ka-Soleil 5 6 6 4 7
Proches 15 9 17 7 10
Richesse 16 10 12 15 18
Agilité 15 16 15 17 15
Intellect 16 14 16 15 19
Présence 17 12 17 15 14
Puissance 10 18 11 14 10
Vigueur 17 18 14 14 15
Linguistique Linguistique Linguistique (Français, Linguistique (Français, Linguistique (Français,
(Français, Allemand) (Français, Allemand) Allemand, Anglais) Allemand, Anglais) Allemand, Latin)
Arme de point Arme de point Informatique Droit Biologie/Médecine
Pilotage (voiture) Combat à mains Interrogatoire Peinture (Autopsie)
nues Administration (Médecine
Légale)
Droit Interrogatoire Géographie (Europe) Histoire Littérature
Compétences Interrogatoire (Justice) Corruption Sculpture Empathie
(Justice) Autorité Vigilance Intrusion (Mécanique, Premiers soins
Psychologie Discrétion (Filature) électronique)
(criminels)
Fouille Vigilance (Surveiller) Jeux Négoce (estimation, Physique/Chimie
Athlétisme Athlétisme (course) Argumentation marchés parallèles) Usages
(Convaincre) Natation
Arme de poing, Arme de poing, Petit appartement Appartement dans le Appartement dans le centre
appartement dans abonnement à un dans la banlieue de centre de Cologne, de Strasbourg, Austin mini,
Possessions quartier chic de magazine d'extême Strasbourg, moto vaste collection de livre matériel médical et
Strasbourg, Peugeot droite, collection de Suzuki, carnets de sur l'art en général, pharmaceutique
605 films de guerre, R11 notes coupé BMW
Contacts dans les Contacts dans les Contacts divers en Nombreux contacts Accès à un laboratoire
milieux inducstriels milieux d'extrême Europe (1 fois par dans le milieu complet dans les locaux de
français. Accès a droite alsaciens et la scénario), plus accès artistique et du négoce la Police scientifique. Plus
d'improtantes petite pègre aux archives du de l'art quelques contacts dans les
Particulier
ressources strasbourgeoise, journal milieux médicaux.
financières 1 fois par peut demander un
scénario. service 1 fois par
scénario.
2. Informations générales
L’action commence en Août 1996 en Alsace, sauf pour Paul Schmitt qui débutera l’aventure en
Allemagne. L’intrigue principale devrait, elle, trouver son point d’orgue, si je puis dire, le 23
Septembre 1996.

Les protagonistes sont :

- Charles Perillon (Gumba) et Tobias Richter (Yannick) : tous inspecteur de Police


Criminelle de Strasbourg
- Thomas Kermalec (Yoann) : journaliste aux Dernières Nouvelles d’Alsace (DNA).
- Paul Schmitt (Ludo) : ancien faussaire, il est devenu enquêteur pour Hiscow, une société
d’assurance. Il s’est spécialisé dans les œuvres d’art volées et a son bureau dans les
locaux de Cologne, Allemagne.
- Dr Tania Le Floch (Elise) : médecin légiste à Strasbourg. Elle a son propre cabinet médical.

~3~
3. Acte 1 – Sur le seuil d’un nouveau monde

a. Loreley et les Pythagoriciens


Ce Néphilim de la Lune appartenait à un groupe de 6 Néphilims passionnés de musique et de sa
façon de faire vibrer les champs magiques. Profitant du renouveau des arts sous François Ier, le
groupe profita des subsides royaux pour poursuivre ses recherches. C’est là qu’ils furent approchés
par un groupe d’initiés humains, proches des Pythagoriciens, qui partageaient la même passion.
Ensemble, ils reprirent les travaux de Pythagore sur les relations entre les harmoniques et les astres.
Ils firent de grandes avancées, réussissant à créer de petits effets lors de conjonctions
particulièrement puissantes. Mais, malgré leurs nombreux essais, ils manquaient de puissance. Ce
que les Pythagoriciens comprirent avant les Néphilims. En secret, ces derniers firent construire une
orgue immense. Si immense qu’elle ne pouvait tenir que coucher dans l’église où elle fut installée la
première fois, au XVIè siècle. Lors du premier test, les vibrations furent telles que l’église s’écroula,
tuant notamment l’envoyé de l’évêché. Le facteur d’orgue fut condamné à mort, mais ses plans et
écrits furent sauvés in extrémiste du bûcher par les Pythagoriciens. Mais s’en était fini de leurs
relations avec le groupe Loreley et ses amis qui eurent vent de leurs recherches parallèles. Chacun
disparut dans la clandestinité. Toutefois, les Pythagoriciens n’en avaient pas terminé avec leurs
recherches et rebâtirent l’orgue sous un château, à la fin du XVIIIè siècle. Leur but n’était plus de
manipuler les champs magiques, mais d’ouvrir un passage vers un akasha dédié à l’Or du Rhin et de
pouvoir y pénétrer physiquement. Mais malgré sa puissance, l’orgue manquait d’un petit quelque
chose et c’est ainsi que la chasse débuta. En 1800, Loreley et ses amis furent capturés et menés au
château Katz pour que leur Ka donne à l’Orgue tout son potentiel. Loreley parvint à s’enfuir et
chercha à prévenir l’Eglise des manœuvres des Pythagoriciens, pour les arrêter. Elle réussi à
convaincre l’évêque qu’un complot se tramait à St Goar et plus particulièrement au Katz.
Malheureusement, alors qu’elle revenait avec une troupe de chevaliers, ils furent attaqués par les
Pythagoriciens. Refusant de tomber entre leurs mains une nouvelle fois, se jeta du haut du rocher qui
porte aujourd’hui son nom. Trop épuisée par son évasion et le combat, elle fut incapable de
retourner dans sa stase (un pendentif en forme de Caducée, les deux serpents entourant un cristal
d’une grande pureté) et erre aujourd’hui en narcose près du rocher, inspirant les couples et les
artistes qui se promènent à proximité et nourrissant les légendes.

De leur côté, les Pythagoriciens tentèrent d’ouvrir le portail, mais l’akasha était trop éloigné et les
Néphilims pas assez puissants. Leurs simulacres périrent dans cette tentative et ils réintégrèrent leur
stases jusqu’à aujourd’hui. Depuis ce temps, les Pythagoriciens tentent de tous les réunir afin de
retenter l’expérience, maintenant que leurs connaissances sont plus précises. Le manuscrit de
Michael Maier en serait peut-être la clé…

b. Kaerius, alias André Vonmarcht


Kaerius est un Satyre millénaire ayant connu de nombreuses incarnations. Initié de la Kabale, s’il n’a
pas abandonné sa quête vers l’Argatha, du moins l’a-t-il mise entre parenthèse. Depuis plusieurs
incarnations, il a décidé de profiter au mieux des plaisirs terrestres et, parmi eux, il voue un véritable
culte aux livres. A ses yeux, chacun est unique et mérite un immense respect. Depuis 30 ans qu’il a
hérité du corps d’André, Kaerius s’est totalement investi dans son travail de relieur, s’entourant

~4~
d’une montagne de livres acquis au près d’amateurs ou lors de successions (quitte à utiliser ses
pouvoir pour forcer quelque peu les héritiers/propriétaires).

S’il aime les livres, Kaerius reste un amoureux de la nature et la future construction du TGV Est avait
à ses yeux quelque chose d’inacceptable. Il a participé à de nombreuses manifestations des Antis,
jusqu’à découvrir, de manière fortuite que le préfet recevait en douce des pots de vin pour en
accélérer la construction. D’après ses découvertes, le groupe finançant le préfet, finançait en réalité
son appui pour construire un nouveau bâtiment à l’Université de Colmar-Mulhouse. En les
surveillants, il découvrit que ces hommes appartenaient à une organisation du nom d’Harmonia tou
Kosmou, sous organe de la société secrète des Pythagoriciens. Ayant réussi à infiltrer un de leur QG, il
découvrit leur plan de s’emparer du Cantilenae Intelectuales de Phoenice Redivivo, un livre écrit par
Michael Maier, grand alchimiste du XVIIè siècle. Même s’il n’a aucun goût pour l’alchimie, Kaerius
avait eu l’occasion de tenir un exemplaire de ce livre, lors d’une précédente incarnation et il savait
son contenu particulièrement riche en connaissances occultes, trop pour le laisser à de simples
humains.

Il demanda donc l’aide d’un autre Néphilim, Aanancius, Ange et ancien ami, aux méthodes moins
orthodoxes que lui, pour récupérer le livre avant les pythagoriciens. Malheureusement, il était
surveillé depuis sa visite chez ces derniers et lorsqu’il récupéra le livre, ils décidèrent de passer à
l’action pour le récupérer.

c. Sacra Harmonia / Harmonia tou Kosmou


Sacra Harmonia est officiellement une association proche de l’évêché a pour but de trouver des
financements pour la rénovation des bâtiments religieux. Elle subventionne de nombreux chantier
dans toute la région. Son bureau est composé des 4 fondateurs historiques qui ne peuvent être
destitués. Un secrétaire permanent vient compléter l’équipe dirigeante et aide à la gestion des
centaines de membres plus ou moins actifs en France et en Allemagne. Bien que peu développée,
cette association bénéficie d’un gros capital grâce à l’ensemble de ses donateurs.

En réalité, c’est la figure publique de l’Harmonia tou Kosmou, un groupe d’illuminés qui est rattaché
aux Pythagoriciens et qui pense qu’il est possible de manipuler les champs magiques à l’aide de
musique. Ils ont d’ailleurs, par le passé, construit un orgue immense sensé pouvoir ouvrir un passage
vers l’Akasha de l’Or du Rhin. C’est devenu, depuis 2 siècles, l’objectif principal de l’organisation.

Les personnages centraux sont :

- Abigaël Haupffer : autrefois d’une grande beauté, cette femme d’un riche industriel
alsacien a une grande fortune personnelle et voit dans la possibilité d’accéder à un
Akasha un moyen de survivre à la décrépitude de son corps.
- Germain Dutruel : président de l’association Sacra Harmonia, mais aussi chef de file de
l’Harmonia tou Kosmou. C’est aujourd’hui un rentier qui gère une grande fortune hérité
de manière plus que douteuse durant la Seconde Guerre Mondiale.
- Henri Castelet : spécialiste d’accoustique, il est le nouveau responsable du département
dédié au son de l’Université de Mulhouse-Colmar.

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- Dr Etienne Scharp : directeur de la maison de repos Loreley, à Saint-Goar en Allemagne. Il
utilise certain de ses patients pour tester les effets de l’orgue sur les hommes et leur Ka-
Soleil.
- Victor Zillerman : secrétaire à plein temps et seul employé rémunéré de l’association
Sacra Harmonia, il est aussi initié de l’Harmonia tou Kosmou. C’est un homme ambitieux,
qui ne croit pas à la mystique de l’Harmonia tou Kosmou, mais qui y vois un moyen de
gagner pouvoir et richesses.

Durant son enquête, André Vonmarcht a tenté de rejoindre la Sacra Harmonia, mais les frais d’entrée
sont particulièrement élevés (10 000Frs/an) et nécessite un parrainage. C’est cette tentative qui a
d’ailleurs attiré l’attention des Harmonia tou Kosmou sur lui.

d. L’appartement d’André Vonmarcht


André Vonmarcht habite un bel appartement à Strasbourg, au 3 de la Ruelle du Fumier :

L’ensemble de l’appartement ressemble à un croisement entre une bibliothèque et l’idée que l’on
pourrait se faire d’un cimetière pour livres. Sur les 75m² qui le composent, on peut trouver des livres
dans toutes les pièces :

- Séjour/cuisine : il sert également d’atelier à André. Une vaste bibliothèque couvre tous
les murs. Le reste de la pièce étant réparti entre une petite cuisine américaine servant
visiblement peu (vu le nombre de sachets de nouilles, boites à pizza…) et une grande
table croulant sous les livres en cours de restauration. On trouve également une vieille
télé noir et blanc couverte de poussière dans un coin et un énorme coffre fort tout droit
sorti d’un western :
~6~
o La porte a été visiblement forcée. Elle révèle une deuxième porte beaucoup plus
moderne, à serrure digitale, elle aussi forcée (au chalumeau)…
o Contenu du coffre : il contient des feuilles d’or (pour 5 000 Frs en tout) et
20 000Frs en liquide.
- Chambre : beaucoup plus petite que séjour. Là encore, mis à part un lit et une armoire,
on trouve une bibliothèque sur le mu attenant au séjour. L’armoire contient des habits à
la mode il y a bien 15 ans, mais toujours très propres.
o En fouillant la bibliothèque (Test de Fouille Difficile), on peut faire coulisser un
pan de celle-ci et révéler un étrange recoin…
o Les PJs trouvent un genre d’autel avec de l’encens, divers ustensiles rappelant un
culte juif (un jet d’occultisme Moyen permettra d’identifier l’Arbre de Vie de la
Kabale, un chandelier à 7 branches…), des cartes avec les constellations
zodiacales, mais aussi quelques livres anciens dédiés à la Kabale, ainsi que
quelques feuilles à l’écriture serrée (voir le fichier extrait des Chansons
intellectuelles sur la résurrection du Phénix.tif).
o Les PJs trouvent aussi des photos du secrétaire du préfet devant une voiture
noire. Il tient une mallette et serre la main d’une personne à l’intérieur de la
voiture, avant de la lui remettre. Thomas pourra assurer que cette photo a été
prise le même jour que celles faites par l’ami d’André, mais sous un angle
légèrement différent, permettant de distinguer la plaque d’immatriculation
(après vérification dans le fichier des immatriculations, elle appartient à la
Société Beral SA). La photo est aussi un peut plus préciser que la précédente et
permet de voir (Vigilance Diff Moyenne) que c’est une main de femme (Un
bracelet particulièrement gros rappellera à Tania qu’elle a vu le même chez
Abigaël) qui tend la mallette.

Si les PJs contact la société Béral, ils devront se rendre sur place pour obtenir la réponse : cette
voiture est mise à disposition de la famille Haupffer. S’ils veulent savoir exactement qui l’utilisait ce
jour là, il faudra leur donner la date que seul Thomas pourra confirmer (11 août dernier). Dans ce cas,
ils apprendront que c’est Abigaël Haupffer qui l’utilisait, mais cela mettra cette dernière en alerte.

e. Arrivée des PJs chez André Vonmarcht


Les évènements vont se précipiter au moment où les joueurs arrivent chez André Vonmarcht :

1. Aux alentours de 15h, Thomas Kermalec, qui suit André Vonmarcht depuis le cimetière
aura eu besoin d’un peu de temps pour se garer, avant de se diriger vers l’entrée de la
Ruelle du Fumier.
2. Au moment où Thomas arrive à l’entrée de la ruelle, il voit un groupe d’homme à une
vingtaine de mètres, faisant face à l’inconnu. Le temps que l’image se fige dans son
cerveau, l’inconnu est violement projeté en arrière, tellement violement que son corps
est projeté au milieu de la chaussée, frôlant Thomas qui a le temps de s’écarter de
justesse. De leur côté, les inconnus s’enfuient vers une camionnette noire à l’autre bout
de la ruelle.
3. Les inspecteurs Perillon et Richter remontent la Rue de la Douane au moment où André
Vonmarcht est projeté sur leur pare-brise. Ils n’auront pas le temps de voir grand-chose,
~7~
devant éviter surtout l’accident. L’homme projeté sur leur voiture est mort, du sang
s’échappant de ses yeux et de son nez. Ses papiers indiquent qu’il s’agit d’André
Vonmarcht.
4. La police scientifique enverra le Dr Tania Le Floc, qui fera office de légiste et s’occupera
des relevés scientifiques.
5. Peu après l’arrivée de celle-ci, quand les PJs seront dans l’appartement de M. Vonmarcht,
Paul Schmitt se présentera également.

La fouille et l’autopsie du corps révèleront les choses suivantes :

- Fouille :
o Un portefeuille avec ses papiers et 200 frs de liquide.
o Un trousseau de 4 clés, dont une à la forme complexe.
o Un passeport à son nom.
o Un bout de papier froissé et tâché de gras avec un mot inscrit dessus : Loreley.
o Des morceaux de craies.
o Le corps dégage une forte odeur animale qui imprègne ses vêtements.
- Autopsie à la morgue :
o Le cerveau d’André Vonmarcht est littéralement liquéfié, comme l’ont été les
organes de Vassili Dovionsky.
o La barbe d’André Vonmarcht s’arrache par paquet quand on passe la main
dedans, de même pour ses cheveux. Comme s’il avait été soumis à de fortes
radiations, mais une analyse ne trouvera rien...
o L’odeur animale provient bien des vêtements.
o L’analyse de son bol stomacal demandera 2 jours (activité devant être sous-
traitée), mais n’indiquera rien de précis, si ce n’est que cet homme n’a pas une
alimentation très équilibrée…

L’examen des lieux plus l’autopsie du corps d’André Vonmarcht demandera 1,5 jours à Tania.

f. Recherches sur « Loreley »


Si l’un des PJs effectue des recherches sur le mot « Loreley », il découvrira les informations
suivantes :

- Littérature (diff Facile) : une balade de Clemens Brentano datant de 1801 traduite par
Guillaume Apollinaire, ainsi qu’un poème d’Heinrich Hein de 1824 (voir fichier dédié).
- Géographie (diff Moyenne / Facile si le poème a été trouvé) : c’est le nom d’un rocher
qui culmine à 132 mètres au-dessus du Rhin à proximité de Saint Goar en Allemagne
(Rhénanie-Palatinat), voir fichier dédié.

g. Alain Lemorestier - Secrétaire du préfet.


Alain Lemorestier est un jeune homme (35 ans) à l’allure sérieuse et confiante typique des diplômés
de l’ENA. Tiré à quatre épingles, il ne se laisse pas facilement intimidé, sachant qu’il est fortement
soutenu par son patron.

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S’il est contacté, que ce soit par Thomas ou les inspecteurs, il acceptera de les rencontrer. Si on lui
montre la photo, il semblera décontenancé (jet de Psychologie Diff Moyenne) avant de se reprendre
et de demander ce qu’il peut faire pour eux. Il refusera de dire qui se trouve dans la voiture ainsi que
ce que contient la mallette (cela ne concerne que le préfet).

Si c’est Thomas qui l’interroge, il restera inflexible, refusant de divulguer la moindre information, sauf
sur un jet Très Difficile en Argumentation (Convaincre), dans ce cas, il indiquera que la mallette
contenait d’anciens objets de famille vendus par le préfet à un collectionneur, mais il sera évident
qu’il y avait autre chose, mais Alain se fermera comme une huitre après cette déclaration.

Si ce sont les inspecteurs qui l’interroge et font référence à Mme Haupffer, un jet Moyen
d’Interrogatoire suffira à le faire craquer (Difficulté Facile si des menaces d’arrestation et de scandale
publique sont faites). Alain Lemorestier expliquera que cette mallette contenait des papiers relatifs
au nouveau bâtiment de l’Université en cours de construction par le groupe Béral SA (appartenant à
la famile Haupffer), ainsi qu’un ancien crucifix en ébène, avec une effigie de Jésus en ivoire dessus. Le
jeune homme avouera qu’il a plusieurs fois joué les facteurs pour le compte du préfet et de Mme
Haupffer. A plusieurs reprises, on lui a demandé de remettre à cette dernière des colis. Il n’en
connait pas leur contenu, s’il est au courant pour le crucifix, c’est parce qu’il était dans la mallette au
moment où le préfet a vu le préfet y ajoutait le dossier sur l’université.

Dans tous les cas, il niera connaitre André Vonmarcht ou encore Simon Baumann.

Tout interrogatoire d’Alain Lemorestier par les inspecteurs ajoutera un niveau d’alerte. Le jeune
homme sera également trouvé pendu le lendemain soir chez lui.

h. Université de Colmar-Mulhouse, bal de charité.


Bâtiment d’étude du son :

Le nouveau bâtiment a été construit à proximité du BioPôle, tout neuf, situé au sud de
Colmar. Le temps est couvert, mais les orages semblent s’éloigner. Le bâtiment est un cube de deux
étages à la face mêlant harmonieusement bois et béton moderne. Devant l’entrée, une grande dalle
de bronze représente une femme entourée d’instruments de musique (Littérature diff Difficile ou
Musique Diff Facile : c’est Euterpe la muse de la musique).

~9~
Une fois entré dans le bâtiment, le visiteur se trouve dans un large couloir menant à une
rotonde centrale qui sert également de puits de lumière. De chaque côté du couloir se trouvent,
répartis sur deux étages, les bureaux de l’administration du site, des professeurs et de maintenance.
La rotonde donne l’accès aux deux amphithéâtres. C’est dans la rotonde qu’ont lieu le concert et le
cocktail. Un service de voiturier accueil chaque convive et un service d’ordre léger s’assure de
l’identité de chacun, mais aussi d’éviter que les invités « s’égarent » dans des parties non publiques.

Bal de Charité :

Ce bal de charité est l’occasion pour Abigaël Haupffer de récolter des fonds pour Sacra Harmonia,
l’association à laquelle elle appartient, mais aussi d’honorer le travail de son fils, Karl, dont
l’entreprise a réalisé la construction du bâtiment. De nombreux notables seront présents, de même
que plusieurs membres de l’association, mais aussi certains de l’Harmonia tou Kosmou, dont Abigaël
fait également parti. Au cours de la soirée, ces derniers prévoient de s’en écarter pour se rendre
compte de l’avancée des travaux au sous-sol. En effet, ils comptent à terme déplacer l’Orgue
monumentale actuelle sous le Château Katz, en Allemagne, pour en étudier les capacités sur le Ka-
Soleil et son développement. L’ensemble du projet d’annexe vise d’ailleurs à cet objectif.

Tania pourra venir accompagnée sans aucun problème. Si elle le demande à Abigaël, elle pourra
même inviter l’ensemble des PJs (si elle précise leur activité professionnelle, Abigaël sera surprise et
l’interrogera surement, cela augmentera également le niveau de vigilance).

Quoiqu’il en soit, la tenue de soirée est de rigueur. La soirée sera décomposée en 2 parties :

- Un cocktail accompagné d’un discours du directeur de l’université, Thierry Meillac, du


responsable du domaine d’étude du son, Henri Castelet, et de Germain Dutruel,
président de l’association Sacra Harmonia. Henri Castelet expliquera qu’entre autre, le
but de ce nouveau département est de réaliser des projets à destination de l’industrie sur
l’utilisation du son sous toutes ses fréquences (hautes comme basses fréquences).
- Un concert de chœurs religieux (c’est pendant le concert que les membres de l’Harmonia
tou Kosmou vont se réunir au sous-sol).
- Les convives seront libres de rester plus tard, le cocktail se poursuivant après, avec de la
musique religieuse en fond sonore.

Il ne sera pas simple de s’esquiver avant la fin du repas, mais quelqu’un de relativement discret
pourra y arriver (Discrétion diff moyenne). Par contre, ce sera plus simple pendant le récital, même
s’il faudra tout de même passer les vigiles. D’ailleurs, quelqu’un d’attentif (Vigilance diff Difficile)
remarquera que plusieurs invités s’éclipsent après les 10 premières minutes. S’ils veulent en faire de
même, les PJs auront du mal à accéder à la partie administrative, un vigile montant la garde devant
chacune des 4 portes d’accès (deux portes dans le couloir d’entrée et deux donnant sur la rotonde). Il
faudra pourtant réussir à passer l’un d’entre eux ou revenir plus tard, après la réception…

Exploration du bâtiment :

L’exploration des locaux administratifs et d’entretien n’ont pas grand chose à apporter aux PJs. La
seule surprise qu’ils peuvent avoir, si Tania est présente ou leur a parlé des plans qu’elle a vu, c’est
qu’aucun escalier ne descend au sous-sol et que ce dernier n’apparait sur aucun plan. Tout est neuf
~ 10 ~
et les armoires sont vide. Les seules exceptions sont les locaux d’entretient et de stockage, ainsi que
le bureau du directeur, Henri Castelet. Le local d’entretient contient tout un tas de produits et
d’appareils de ménage, tandis que celui de stockage comprend un amoncellement d’appareil de
mesure, des tuyaux, des feuilles de toute sorte et un petit coffre-fort (Intrusion Diff Moyenne)
contenant un pistolet une boite de cartouches à blanc. Le bureau du directeur est le seul bureau
complètement aménagé et, outre le bureau lui-même, on peut y trouver un petit salon avec une
table basse, une grande bibliothèque derrière le bureau, consacrée à des livres scientifiques sur la
propagation du son, mais aussi à des livres de musique. On trouve également une grande collection
d’instruments de musique, principalement à vent.

La bibliothèque cache un passage secret qui descend dans les sous-sols du bâtiment. Ce dernier est
divisé en deux parties distinctes. La première contient quelques pièces assez petites, destinées à
recevoir des bureaux, une petite bibliothèque/salle de conférence encore vide, ce qui doit être un
atelier, ainsi qu’une salle-server. Les différentes pièces ont de la moquette au sol et, sur la plupart
des murs, on peut voir d’autres représentations de la même femme que sur la dalle de bronze à
l’entrée. Dans la salle server toute neuve trône un supercalculateur Cray.

La salle de réunion a également une baie vitrée donnant sur la seconde partie du sous-sol qui a tout
d’un studio d’enregistrement croisé avec un lieu de culte... On peut voir à travers la vitre des
pentacles et des bougies, plus tout un tas d’objets à connotation religieuses mêlés à des micros, des
instruments de musiques et des câbles. On ne peut y accéder que par une porte munie d’une serrure
digitale (Intrusion – Electronique, difficulté Complexe).

L’atelier est une petite pièce où l’on peut trouver toute une gamme d’outils assez classiques, mais
aussi des appareils électroniques (oscilloscopes…) et des ordinateurs, ainsi que tout un tas de pièces
détachées dont des morceaux d’armes à feu (des crosses, canons appelant d’antiques tromblons
mais aucune munition). Dans ce qui est visiblement le bureau principal (grand bureau en bois
précieux, nombreux tableaux représentant des scènes de danse et de musique, où l’on peut
reconnaitre Euterpe sur un jet Difficile de Littérature ou Facile de Musique).

~ 11 ~
Derrière le bureau, une grande fresque représente une orgue gigantesque (il est aisé de traduire le
titre pour qui connait le latin : L’Harmonie du Monde naissant):

~ 12 ~
Dans le bureau, les PJs trouveront différents documents :

- Les plans du sous-sol du bâtiment, ce qui permettra de découvrir l’élévateur caché sous
la plaque de bronze de l’entrée et qui permet de transporter les charges encombrantes
au sous-sol.
- Quelques factures de fournitures : ordinateurs, server, outils divers, rénovation d’orgue...
Cette dernière pourrait attirer l’œil d’un PJ curieux car l’artisan, un certain Werner
Hallberg habite Saint Goar. La facture n’est pas détaillée et est plutôt succincte, étant
donné le montant : 75 799 DM. Elle ne comprend qu’une seule ligne : « Intervention
manuelle ».

Une grande peinture de château médiéval à flanc de montagne se dresse derrière le bureau :

Derrière la peinture, un coffre fort moderne est caché. L’ouvrir demande un jet d’Intrusion
(Electronique) Difficile. Une fois ouvert, son contenu se révèle :

- Un dossier contenant plusieurs photos :


o Une photo de Vassili Dovionsky lors d’une soirée mondaine (Paul reconnaitra une
photo issue des caméras de surveillances du Musée de Prague, avec au dos le
nom : Karl Andervert.
o Une photo d’André Vonmarcht prise par des caméras de surveillance,
apparemment dans un immeuble de bureaux.
o Un ensemble de photos de manifestations mais aussi d’une jeune femme et d’un
autre homme (Thomas). Ce dernier reconnaitra tout de suite le style de Simon
Baumann.
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- 45 000 Frs et 28 000 DM en liquide.
- Un petit lingot en argent (sans aucun poinçon dessus. Un jet Facile en Droit indiquera
qu’il est du coup d’origine frauduleuse).
- Un crucifix en ébène, avec une effigie de Jésus en ivoire (XVIIè).

S’il se penche le crucifix, Paul Schmitt pourra donner une bonne idée de son âge et l’identifiera très
clairement comme une pièce volée dans une église de Bavière il y a 5 ans. Il le reconnait car à
l’époque, Hiscow l’avait envoyé en tant qu’expert pour le compte d’une autre assurance. D’ailleurs,
un petit reliquaire de St Charles décoré de pierres précieuses du XVIè faisait parti du vol.

Le fait de pénétrer dans le sous-sol déclenchera une alarme silencieuse impliquant l’intervention
des hommes de mains de l’Harmonia tou Kosmou et le passage direct en niveau d’alerte 2.

Lorsque les PJs sortiront du bâtiment, ils pourront entendre les moteurs de deux voitures approcher
dans le silence de la nuit. Chaque voiture amène 3 hommes de main de l’Harmonia tou Kosmou qui
répondent au déclenchement de l’alarme silencieuse. Tous sont armés de révolvers, mais deux
d’entre eux ont aussi un étrange fusil rappelant vaguement un tromblon. Ils se retireront dès que 2
d’entre eux tomberont, en emportant leurs morts & blessés.

Le lendemain, considérez que l’alerte est passée en niveau 2 et impliquer les conséquences. De plus,
les dirigeants de l’Harmonia tou Kosmou partiront pour St Goar et les PJs seront surveillés dès le
surlendemain.

i. Werner Hallberg
Effectuer une recherche sur Werner Hallberg prendra de temps, car il n’a rien de connu et il faudra
du temps pour identifier les bons canaux à utiliser. En fait, Paul et Thomas seront les mieux à même
pour cette opération :

- Paul en tant que journaliste pourra trouver l’article de la presse locale relatant son
suicide, le samedi précédent. Apparemment, il se serait jeté sous un train et laissant une
fille Ingrid éplorée (cette dernière, est une célèbre organiste Allemande). L’enquête suit
toutefois encore son cours.
- Thomas, en tant qu’expert d’assurance : c’est un facteur d’orgue reconnu dans le métier,
sans doute l’un des meilleurs dès qu’il s’agit d’intervenir sur les grands orgues d’églises,
surtout si elles sont très anciennes. Il travaille avec peut de matériel moderne et est au
fait de la plupart des techniques utilisées depuis la création de la première orgue.

Tous deux parviendront à trouver l’adresse de Werner Hallberg :


4 Oberstrabe
Sankt Goar, Deutchland
~ 14 ~
Sankt Goar se trouve à une centaine de kilomètres à l’Ouest de Frankfort, en Rhénanie.

j. Niveaux d’alerte.
En fonction des actions des PJs, le niveau d’alerte des Harmonia tou Kosmou aura différentes
conséquences :

- Niveau 0 : Rien de particulier, les évènements sont comme décris ci-dessus.


- Niveau 1 : Les PJs seront surveillés, le préfet fera pression sur le commissaire Schpigel
pour qu’il le tienne au courant des avancées des inspecteurs et sur Justin Perillon, le
rédacteur en chef des DNA, pour que Paul retourne travailler sur l’affaire Dutroux. De
plus, les vigiles seront doublés pendant la soirée et un groupe continuera à faire le guet
toute la nuit.
- Niveau 2 : Les inspecteurs et le légiste seront dessaisis de l’enquête, qui sera confiée à
l’inspecteur Pardieu. Le rédacteur en chef de DNA ordonnera à Paul de retourner en
Belgique pour couvrir l’affaire Dutroux et Theresia Platz demandera s’il a bouclé son
enquête à l’expert en assurance, elle ne le paie pas pour prendre des vacances et
d’autres affaires attendent. Paul la sentira tendue (ce qui n’est pas rien compte-tenu du
personnage). S’il a des arguments solides, elle lui donnera encore une semaine, mais lui
demandera une grande discrétion. Le lendemain du passage au niveau d’alerte 2, Karl
Haupffer demandera à Tania de lui rendre visite à son bureau. Il voudra récupérer le
pendentif, expliquant qu’il est navré, mais que c’est en quelque sorte un trésor familial et
que sa mère y tient beaucoup.
- Niveau 3 : les Harmonia tou Kosmou s’en prendront directement aux PJs, voir à leurs
proches. De plus, ses dirigeants partiront tous pour Saint-Goar, en Allemagne.

4. Acte 2 – La Loreley et un éveil qui pourrait être le dernier

a. Rappel de l’histoire de Loreley


Ce Néphilim de la Lune appartenait à un groupe de 6 Néphilims passionnés de musique et de sa
façon de faire vibrer les champs magiques. Profitant du renouveau des arts sous François Ier, le
groupe profita des subsides royaux pour poursuivre ses recherches. C’est là qu’ils furent approchés
par un groupe d’initiés humains, proches des Harmonia tou Kosmou, qui partageaient la même
passion. Ensemble, ils reprirent les travaux de Pythagore sur les relations entre les harmoniques et

~ 15 ~
les astres. Ils firent de grandes avancées, réussissant à créer de petits effets lors de conjonctions
particulièrement puissantes. Mais, malgré leurs nombreux essais, ils manquaient de puissance. Ce
que les Harmonia tou Kosmou comprirent avant les Néphilims. En secret, ces derniers firent
construire une orgue immense. Si immense qu’elle ne pouvait tenir que coucher dans l’église où elle
fut installée la première fois, au XVIè siècle. Lors du premier test, les vibrations furent telles que
l’église s’écroula, tuant notamment l’envoyé de l’évêché. Le facteur d’orgue fut condamné à mort,
mais ses plans et écrits furent sauvés in extrémiste du bûcher par les Harmonia tou Kosmou. Mais
s’en était fini de leurs relations avec le groupe Loreley et ses amis qui eurent vent de leurs
recherches parallèles. Chacun disparut dans la clandestinité. Toutefois, les Harmonia tou Kosmou
n’en avaient pas terminé avec leurs recherches et rebâtirent l’orgue sous un château, à la fin du
XVIIIè siècle. Leur but n’était plus de manipuler les champs magiques, mais d’ouvrir un passage vers
un akasha dédié à l’Or du Rhin et de pouvoir y pénétrer physiquement. Mais malgré sa puissance,
l’orgue manquait d’un petit quelque chose et c’est ainsi que la chasse débuta. En 1800, Loreley et ses
amis furent capturés et menés au château Katz pour que leur Ka donne à l’Orgue tout son potentiel.
Loreley parvint à s’enfuir et chercha à prévenir l’Eglise des manœuvres des Harmonia tou Kosmou,
pour les arrêter. Elle réussit à convaincre l’évêque qu’un complot se tramait à St Goar et plus
particulièrement au Katz. Malheureusement, alors qu’elle revenait avec une troupe de chevaliers, ils
furent attaqués par les Harmonia tou Kosmou. Refusant de tomber entre leurs mains une nouvelle
fois, se jeta du haut du rocher qui porte aujourd’hui son nom. Trop épuisée par son évasion et le
combat, elle fut incapable de retourner dans sa stase (un pendentif en forme de Caducée, les deux
serpents entourant un cristal d’une grande pureté) et erre aujourd’hui en narcose près du rocher,
inspirant les couples et les artistes qui se promènent à proximité et nourrissant les légendes.

De leur côté, les Harmonia tou Kosmou tentèrent d’ouvrir le portail, mais l’akasha était trop éloigné
et les Néphilims pas assez puissants. Leurs simulacres périrent dans cette tentative et ils
réintégrèrent leur stases jusqu’à aujourd’hui. Depuis ce temps, les Harmonia tou Kosmou tentent de
tous les réunir afin de retenter l’expérience, maintenant que leurs connaissances sont plus précises.
Le manuscrit de Michael Maier en serait peut-être la clé…

b. L’akasha des Cœurs Brisés


L’akasha qui s’est bâtit sur la légende de la Loreley est centré sur la région de Sankt Goar et Sankt
Goarsuasen. Il forme une sorte de bulle qui ne fait pas plus de 30 km de diamètre. Les deux villages
sont environnés de champs et de forêts et s’il marche suffisamment longtemps, le voyageur
réapparait aléatoirement sur un autre bord de l’akasha.

Cette bulle est habitée par les différents aspects de la légende de la Loreley. Si globalement, c’est
une ambiance de séduction qui domine, le château Katz rappelle les aspects les plus sombres du
mythe. A ses pied, de grand récifs forment un piège où viennent s’éventrer les bateaux qui
descendent le régulièrement le fleuve (nul ne sait bien d’où ils viennent… Ils apparaissent de temps à
autres et se fracassent sur les rochers).

~ 16 ~
i.Le Sankt Goar de la Loreley

Côté Sankt Goar, une douce brise semble jouer des notes douces et sensuelles (un peu comme l’Ile
du Plaisir des 12 travaux d’Astérix). Le village vit au grée des récoltes, de la pêche et de la chasse. Il
accueille les marins dont le bateau a échappé aux récifs et au tourbillon situés sur l’autre rive du
Rhin. Ils recueillent également les rares survivants qu’ils amènent à la caverne de Saint Goar afin qu’il
les soigne.

La mode est figée dans celle du XIX ème siècle, mais les habitants se déplacent avec grâce et légèreté,
même la coupe de leurs habits, pourtant typique de l’époque souligne leurs formes, plus qu’ils ne les
cachent.

Le village se compose d’une cinquantaine de maisons à colombages serrées le long du fleuve et


entourant l’église du village.

~ 17 ~
ii.Le Sankt Goarshausen de la Loreley

Sankt Goashausen est l’exact opposé de Sankt Goar. L’ombre des ruines du Katz pèse sur la quinzaine
de maisons délabrées qui bordent le Rhin. Les habitants, pourtant d’une beauté froide, se déplacent
voutés, lançant des regards inquiets vers les ruines du château. Cernée de murailles épaisses, la
petite bourgade est plongée en permanence dans la pénombre. L’air semble également plus épais et
porte une musique plus sombre (musique du Loup dans Pierre et le Loup).

Légèrement au Sud du château, l’immense rocher de la Loreley domine. A son pied, des récifs très
aiguisés s’emparent des bateaux dont les marins se laissent séduire par le chant envoutant de la
Loreley. S’ils parviennent à éviter les récifs, un tourbillon insondable s’empare des rescapés et les
écrase sur les fonds sablonneux du Rhin avant de recracher l’épave aux pieds des murailles de Sankt
Goar.

c. Objectif de l’Harmonia tou Kosmou


Les Harmonia tou Kosmou vont chercher à rejoindre au plus vite le Katz. S’ils croisent les néphilims,
ils tenteront de les abattre mais ne les poursuivront pas. Une fois au Katz, ils devront encore
déblayer l’accès à l’Orgue du Diable. Celle-ci a des proportions impossibles, pire que la vraie.
Lorsqu’on en joue, elle dégage une odeur de souffre et quand le tempo s’accélère, les tuyaux se
mettent à cracher des flammes…

Quoiqu’il en soit, avec la stase de Loreley (le médaillon porté par Germain Dutruel), ils comptent
pouvoir ouvrir un passage vers l’akasha plus élevé des Nibelungen et s’emparer du fameux anneau. Il
leur faudra 2 jours entiers pour y arriver. S’ils y arrivent, le processus ouvrira bien un passage vers
l’Akasha des Nibelungen, mais la stase de Loreley disparaitra, consumée par la puissance de l’Orgue.
L’akasha de la Loreley lui-même en subira les effets commencera à se déliter.

~ 18 ~
d. Un réveil mouvementé (Mercredi 11 septembre 1996)
Les Néphilims reprennent conscience allongés sur un sol pavé. Des murmures plus surpris qu’inquiets
les entourent. Alors qu’ils se relèvent, ils prennent conscience qu’ils sont sur une place de marché.
Ceux qui ont quelques connaissances des akasha s’aperçoivent rapidement qu’ils sont dans l’un
d’entre eux. Sans doute un akasha liés aux Rives Akashiques (les plus proches du Graal Primordial). Ils
n’ont aucun souvenir de comment ils sont arrivés là, ni qui peuvent bien être ces gens aux vêtements
étranges qui comme eux semblent être tombés du ciel.

Au moment où l’un d’entre eux prendra la parole, un groupe d’individus, mené par un homme âgés
au visage grave, surgira à l’autre bout de la place. Celui-ci les pointera du doigt et la dizaine
d’hommes d’arme qui l’accompagnent ouvriront le feu sur les joueurs. Heureusement pour eux, les
armes semblent trop avancées pour l’akasha, et même si les automatiques qu’ils utilisent
fonctionneront, les dégâts seront réduits de moitié et ils ne pourront faire feu qu’une fois par round.
Cela étant, les joueurs étant désarmés et ils feraient mieux de fuir, comme le fera la population
locale. Ils pourront semer facilement leurs poursuivants dans les ruelles et prendre quelques instants
pour faire le point.

Ils auront alors accès à leur simulacre (distribution au hasard des feuilles) et leurs souvenirs de l’acte
1. Suivant comment s’est déroulé l’acte 1, il faudra sans doute adapter le discours. S’ils se regardent
en vision-KA, ils sentiront comme une attirance pour les autres Néphilims du groupe, comme s’ils
s’étaient connus par le passé. Impossible toutefois de savoir où et quand.

Le possesseur du simulacre du docteur Le Floch notera que le chef de la bande portait un médaillon
(en forme de caducée entourant un cristal) au tour du cou.

Le possesseur du simulacre de Paul Schmitt aura noté de son côté que l’homme également en sa
possession un ouvrage relié de cuir.

D’autre part, lorsque leurs yeux se poseront sur les ruines du Katz pour la première fois, ils auront un
flash : ils se revoient enchainés, pendus par les bras face à un orgue titanesque, avec 4 autres
Néphilims (cela ne fait aucun doute pour eux et s’ils sont passés en vision-KA, cela ne fera aucun
doute que ces Néphilims sont ceux actuellement présents dans l’akasha). Face à eux, des hommes
(aucun doute non plus), portent d’étranges casques et leur font face. L’un d’entre eux se détourne,
s’installe sur un banc et se met à jouer de l’orgue. Les Néphilims sentent alors leur pentacle exploser
sous l’effet de la musique qui se répercute jusque dans les champs magique… La vision s’arrête sur
cette douleur intense et l’espoir déçu qu’on vienne à leur secours…

e. Que peuvent faire nos pauvres Néphilims ?


Pour se sortir de l’akasha et retrouver leurs stases, les Néphilims n’ont d’autre choix que d’empêcher
Germain Dutruel d’ouvrir la porte vers le monde des Nibelungen et de récupérer la stase de Loreley.

Informations disponibles à Sankt Goar :

- Habitants : bien qu’assez méfiant au début, suite aux évènements du marché, les
habitants se montreront rapidement très avenant, voir tenteront de séduire les

~ 19 ~
personnages de sexe opposé… Quoiqu’il en soit, les personnages pourront obtenir les
informations suivantes.

o Sans Jet de Présence :

▪ Le village vit au grée des récoltes, de la pêche et de la chasse.

▪ Ils n’ont jamais vu les étrangers qui ont ouvert le feu au marché. Les
seuls étrangers qu’ils côtoient sont les marins dont le bateau a échappé
aux récifs et au tourbillon situés sur l’autre rive du Rhin.

▪ Ils recueillent également les rares survivants pour les soigner ou les
amener à Saint Goar, si leurs blessures sont trop graves. C’est un grand
guérisseur.

• Ils ont quelques échanges avec Sankt Goarshausen, à l’aide du


bac. Même s’il n’y a pas d’hostilité entre eux, ils sont trop
différents pour être proches.

o Jet de Présence Moyen : En raison des évènements du marché, les habitants


seront un peu réticents à donner ces informations, d’où le jet de Présence.

▪ Saint Goar vit en ermite dans une grotte un peu à l’écart du village.

▪ Le Katz : c’est un château maudit, une épine de ténèbres dans leur


monde. Quelque chose dans ses ruines déforme la mélodie qui imprègne
l’air. Les habitants de Sankt Goar ne s’y rendent jamais, d’ailleurs, ils ne
traversent jamais le fleuve.

▪ Si on les interroge sur la musique, ils resteront vague, indiquant que c’est
le cœur du fleuve qui s’exprime ainsi, ou que c’est le bruit du vent
déformé par les falaises qui entourent le fleuve…

o Jet de Présence Difficile :

▪ Si un personnage les presse d’avantage sur l’origine de la musique, un


habitant finira par révéler que c’est en réalité le chant de Loreley, la fée
du fleuve. Il racontera sa terrible histoire : elle a perdu l’homme de sa vie
et depuis chante son amour disparu. Ceux qui approchent trop du
rocher, situé sur l’autre rive, risque de succomber à son charme et périr
noyer, leur embarcation brisée sur les rochers. Le nom parlera au
Néphilim ayant eu une aventure avec elle, même s’il ne saurait dire
pourquoi, il éprouve une forte mélancolie à l’entendre.

- Hermite Saint Goar : il incarne l’image du moine bon vivant, jovial et au service de sa
communauté (imaginer Frère Tuck). Il pourra fournir les services et informations
suivantes aux personnages :

~ 20 ~
o Soins : il peut les soigner. A l’aide de prières, d’apposition des mains et de
décoctions d’herbe (au goût assez ignoble), il peut soigner 5 cases de dégâts par
heure.

o Effet Mnémos : si les personnages lui font part des flashs qu’ils ont eus ou de leur
impression de déjà être venu ici, il peut les aider à retrouver une partie de leurs
souvenirs par la prière. Cela déclenchera un effet Mnémos : ils revivront
plusieurs scènes d’une incarnation passée qu’ils ont totalement oublié. Ils se
verront ensemble boire et rire lors d’une soirée où l’un d’entre eux joue du
clavecin alors que d’autres font danser des créatures de Kabale ou tissent des
sorts dans les champs magiques, en suivant les harmoniques. Puis une autre
image surviendra, encore eux tous, penchés sur des diagrammes et des
partitions, assistés par des humains. Et enfin une dernière image, celle d’un
Néphilim non identifié (mais l’un des personnages – dans mon cas, le Néphilim
de la Maison-Dieu – éprouvera un élan de passion pour lui), qui entrera, affolé,
dans la pièce qui leur sert de lieu d’étude et les prévenir qu’ils ont été trahi. Il
leur montrera une représentation d’un orgue gigantesque (une reproduction
sans les fioritures de celle qu’ils ont pu voir dans l’Acte 1) :

~ 21 ~
Suite à ces visions, les personnages gagneront l’une des aptitudes suivantes :

▪ Musique : un instrument de musique classique, y compris l’orgue

▪ Artisanat/Savoir-faire : fabrication d’instruments de musique

▪ Linguistique : Allemand

o Informations : Saint Goar pourra également partager les informations suivantes


avec les personnages. Pour les obtenir, il faudra réussir un jet de Présence :

▪ (Difficulté Moyenne) Le Katz : Saint Goar sait qu’un groupe d’homme vit
encore dans les ruines. Ils se font appeler Les Glorieux Harmoniques. Ce
sont les véritables maitres de Sankt Goarshausen, ils dominent les
villageois et sont capable d’imposer leur volonté à l’aide de leurs
instruments de musique. Ils sont au nombre de 3 : un violoniste, une
harpiste et un joueur de luth. Personne ne connait leur visage car ils ne
descendent du Katz que la tête couverte d’un heaume.

▪ (Difficulté Moyenne) Loreley : Saint Goar pourra indiquer précisément


comment se rendre au rocher de Loreley. Il pourra également leur
apprendre qu’elle n’est que le reflet d’une créature beaucoup plus
puissante qui existait dans le passé, mais dont seul demeure le souvenir.
Enfin, il pourra leur apprendre qu’en réalité, ce sont les maitres du Katz
qui sont à l’origine de sa détresse et que Loreley a péri en tentant de
sauver son amour, mais qu’elle est arrivée trop tard…

▪ (Difficulté Haute) Portail : Si les personnages lui parlent de portail pour


sortir de l’Akasha, Saint Goar comprendra de quoi ils parlent.
Contrairement aux autres habitants, il a conscience que son monde n’est
qu’un reflet, un souvenir d’un autre temps. Il le sait car il fait partie des
figures emblématiques de la région, même si c’est à un moindre niveau
et aussi parce que les rêveurs qui pénètrent ici arrivent le plus souvent
par le fond de sa grotte, où se trouve un portail.

Informations disponibles à Sankt Goarshausen :

- Habitants : voutés, le regard fuyant, ils ne regardent jamais directement les personnages.
Ils ne donnent jamais de réponse franche et ont tendance à tourner autour du pot.

o Ils chercheront à vendre des objets dérobés sur les épaves ou les cadavres des
marins aux personnages. Ces derniers n’ayant pas d’argent valable, ils pourront
échanger les possessions de leur simulacre à la place.

o Loreley : si un joueur prononce son nom, son interlocuteur aura un mouvement


de peur et refusera de répondre à sa question. Si on l’y force (Présence ou Force
difficile), il répondra à la question. Ce qu’ils savent :

~ 22 ~
▪ Son chant fait s’échouer les bateaux qui descendent le fleuve.

▪ Elle vit sur le rocher au Sud de Sankt Goar et ceux qui s’approchent trop
de son rocher tombent sous son emprise et ne reviennent jamais.
Certains disent qu’elle se nourrit des imprudents.

▪ Si un personnage se montre particulièrement menaçant, un habitant


pourra accepter de leur indiquer le chemin montant au sommet du
rocher, mais aucun n’acceptera de les accompagner en haut.

o Les maitres du Katz : les habitants de Sankt Goarshausen refuseront d’en parler :
« On ne parle pas des maitres ». Il faudra réussir un jet de Présence difficile pour
qu’ils acceptent de fournir des informations.

▪ Nul n’a jamais vu leur visage, ils sont toujours casqués quand ils
descendent.

▪ Ils sont 3 : Archer (joueur de violon), Corde (la harpiste) et Bois (le joueur
de luth).

▪ Les habitants de Sankt Goarshausen déposent chaque jour de la


nourriture à mi-chemin du château, mais ne vont pas plus haut.

▪ S’ils se montrent très persuasif (mais pas menaçant), un habitat pourrait


leur apprendre que leur musique est ensorcelante et est capable de plier
un homme à leur volonté. S’ils se sont montrés menaçant, au contraire,
aucun habitant ne les avertira de ce risque, au contraire, les maitres du
château seront présentés comme de bons seigneurs à l’écoute de leur
peuple. Ce serait bien entendu une erreur de les écouter.

- Loreley : le chemin qui mène au sommet de son rocher est étonnement bien conservé
pour un chemin jamais utilisé. Pourtant aucune trace ne mène au sommet, comme s’il
était une invitation à la visiter.

o Au fur et à mesure qu’ils montent, le chant de Loreley est de plus en plus clair et
ensorcelant (revenir sur le chant de l’île du plaisir). Les Néphilims sentent le KA-
Soleil de leur simulacre vibrer au rythme du chant et se tendre vers lui. Pour
garder les idées claires, les personnages auront le choix de faire un jet d’Intellect
ou de KA, difficulté moyenne. Sinon, ils auront du mal à se concentrer sur leurs
actions (malus de 1 à toutes les difficultés tant qu’ils entendent le chant).

o Arrivé au sommet, ils découvriront une vue splendide sur la vallée et sur le Rhin
qui suit son court. Un bateau avance paresseusement, porté par le courant.
S’arrachant à ce panorama, les personnages découvriront une jeune femme
irréelle (comme manquant de substance), vêtue d’une robe simple et
partiellement déchirée qui est à l’origine du chant. Dans les buissons alentours,
ils pourront également repérer des corps à différents stades de décomposition.

~ 23 ~
Un médecin légiste serait surpris de ne pas retrouver d’odeur nauséabonde de
putréfaction, mais au contraire une odeur entêtante, lourde et doucereuse. En
vision-KA, Loreley est visiblement composée de KA-Lune accroché sur un
puissant noyau de KA-Soleil.

o Elle ne prête aucune attention aux personnages, à moins qu’ils ne se fassent


connaitre. Elle tournera alors son regard vers eux. Ceux ayant raté leur précédent
jet seront saisi par sa beauté. Le personnage ayant vécu une aventure avec elle
dans le passé (Néphilim de la Maison-Dieu dans mon cas) tombera littéralement
à genou alors que les souvenir de leur passion commune lui reviendront. Il
retrouvera de même coup la mémoire de son incarnation du XVI ème siècle (il
gagne donc les aptitudes et traditions qui vont avec – se baser sur l’époque de la
Renaissance Italienne), alors que le groupe s’était formé et lancé dans sa
recherche de l’influence de la musique sur les champs magiques.

o Elle ne parlera pas à moins d’être interrogée par les personnages. S’ils se
révèlent, elle sera surprise avant que ses larmes ne se mettent à couler. Elle leur
demandera de l’excuser, elle n’a pu arriver à temps pour les sauver… Elle pourra
leur raconter comment les Harmonia tou Kosmou les ont retrouvé en 1800 pour
utiliser leur KA afin d’ouvrir un passage vers l’akasha de l’Or du Rhin. Elle a pu
s’échapper des geôles du Katz et tenta de trouver de l’aide pour arrêter cette
folie, mais alors qu’elle revenait avec des chevaliers, les hommes de mains de
l’Harmonia tou Kosmou les ont attaqué sur ce rocher et elle péri au moment où
tout une partie du Katz s’effondrait. Elle ne pourra en dire d’avantage, tout lui
parait si étrange, comme ralenti et brumeux. Deux éléments ont toutefois
changés récemment :

▪ Depuis quelques temps (l’arrivée de Germain Dutruel), elle se sent plus


présente et attirée vers le Nord-Est et le Katz. Cela l’inquiète un peu, le
château lui faisant peur.

▪ Quelque temps après cette nouvelle sensation, Loreley a senti un


changement dans l’influence néfaste du Katz. Elle a diminuée, comme si
les voix des Glorieux Harmoniques qui sont son relai étaient moins
puissantes.

▪ S’il le lui demande, elle pourra aider les Néphilims en modifiant son
champ pour les protéger des sons du Glorieux Harmoniques.

- Les Glorieux Harmoniques : ce sont les véritables maitres du Katz. Au nombre de 3, ce


sont les reflets des grands maitres de l’Harmonia tou Kosmou au moment du dernier
essai en date pour accéder à l’Or du Rhin. A l’aide de leur musique, ils sont capables de
dominer un autre être humain (jet opposé de Ka-Soleil – ils ont tous les trois 15). Un
Néphilim qui se laisserait prendre se retrouverait automatiquement en ombre.

~ 24 ~
A l’arrivée de Germain Dutruel, ils vont d’abord tenter de le contrôler. Ils arriveront à
contrôler ses hommes, mais alors que ces dernier s’effondreront, inconscient, il
ramassera un automatique et abattra froidement Corde, mettant fin à l’enchantement. Il
se fera alors connaitre comme Grand Maitre de l’Harmonia tou Kosmou et leur
ordonnera de le mener à l’Orgue.

La mort de Corde aura également un impact sur la structure de l’Akasha et sa mort sera
ressentie par tous ses habitants et particulièrement par Loreley. La disparition de Corde
atténue l’influence du Katz sur son chant et l’ambiance autour du Katz et à Sankt Goar
sera un peu plus légère.

Il faudra du temps pour en déblayer l’accès, mais lorsque les Néphilims arriveront,
Dutruel et ses hommes seront enfin en chemin pour l’Orgue et leur futur accès à l’akasha
de l’Or du Rhin. Il laissera à Archer, Bois et 5 de ses hommes le soin de s’assurer qu’il ne
soit pas dérangé.

f. Haro sur le Katz


L’approche du Katz se fera assez aisément, pour peu que les personnages se fassent un peu discrets.
Après une ascension relativement aisée, les personnages débouchent sur un petit plateau à flanc de
falaise sur lequel trônent les ruines de la tour :

Au pied de la tour, ils pourront distinguer l’entrée d’un escalier qui s’enfonce dans les entrailles de la
falaise. Au même moment, le son d’un luth et d’un violon se font entendre. Les Néphilims pourront
sentir le Ka-Soleil de leur simulacre vibrer au rythme de la musique et entrainer leur pentacle à la
suite, les rendant somnolant. Un jet de Ka difficulté Moyenne sera nécessaire pour ne pas passer en

~ 25 ~
ombre pendant 5 minutes, alors que leur simulacre reste immobile, les bras ballants, en attente d’un
ordre.

Au moment où les premiers effets se font sentir, 5 des hommes d’armes qui ont attaqués les
personnages sur le marché se dirigeront vers eux tels des zombis, un couteau à la main et une arme à
feu dans un holster.

Caractéristiques des PNJs :

- Glorieux Harmoniques : Archer et Bois semblent jeune, malgré le heaume qui cache leur
visage. Tous deux sont très élégants dans leurs nobles atours et une épée à leur côté.
Ka-Soleil : 15
Agilité : 15 / Présence : 17
Vigueur : 13 / Puissance : 12
Intellect : 17
Compétences (Aptitudes) :
Armes tranchantes (épée)
Autorité
Equitation
Histoire (Musique)
Musique (Violon / Luth)
Usages (Noblesse)
Vigilance (Métamorphoses Nephilim)
- Gardes :
Ka-Soleil : 8
Agilité : 15 / Présence : 12
Vigueur : 15 / Puissance : 15
Intellect : 13
Compétences (Aptitudes) :
Armes de poings (Pistolet 9mm)
Armes tranchantes (Couteau)
Athlétisme (Course)
Discrétion (Filature)
Musique
Survie (Milieu urbain)
Vigilance
Si les personnages fouillent les différents protagonistes, ils pourront s’emparer de leurs armes
(attention, les 9mm ne font que demi-dégâts et ne tirent qu’une fois par round) et des heaumes
étranges que portent les membres des Glorieux Harmoniques. Un troisième heaume peut être
prélevé sur le corps de Corde, situé un peu à l’écart (Jet d’Intellect Moyen pour le trouver).
Quand on leur enlève leur heaume, la vision du visage d’Archer et de Bois a de quoi faire frémir.
Alors que leur apparence générale donne l’impression qu’ils ont une trentaine d’année, le visage, lui,
semble momifié par les ans.

~ 26 ~
Alors qu’ils descendent, les Néphilims commencent à percevoir les échos de l’Orgue. Ceux qui
possèdent un casque n’encourent aucun handicap, mais les autres verront toutes leurs difficultés
augmenter d’un cran.

L’escalier s’enfonce dans la falaise, mais reste éclairé de loin en loin par des torches. Des tas de
débris l’encombrent encore aux endroits qui ont été déblayés récemment. Après quelques minutes
de marches, les personnages passent devant des cellules aux barreaux rongés par la rouille. Leur
simple vue fait remonter des souvenirs douloureux : la morsure des chaines veinées d’Orichalque
dans la chaire de leur simulacre et dans leur pentacle, la faim et la soif qui les affaibli en attendant le
moment propice au déclenchement du rituel… Et pourtant, parmi ces souvenirs douloureux subsiste
un espoir persistant.

La salle de l’Orgue est maintenant très proche, les Néphilims peuvent entendre quelqu’un y faire ses
gammes, comme s’il cherchait le bon ton, la bonne puissance à insuffler dans l’instrument. A leur
arriver, ils découvriront un orgue titanesque par sa taille. Il semble aussi que la falaise vue de
l’extérieur. Ses tuyaux son difformes et ressemblent à des corps de Néphilims torturés.

Ils n’auront pas beaucoup de temps pour regarder autour d’eux car ils devront faire face aux dernier
hommes d’armes de Dutruel, ce dernier étant au clavier et s’apprêtant à joueur la partition que
contenait les Cantilenae Intelectuales de Phoenice Redivivo. Il débutera à jouer 2 rounds après
l’arrivée des personnages. A partir de là, le son deviendra insupportable et ceux qui ne portent pas
de casque ne pourront que tomber au sol en se bouchant les oreilles.

Si au bout de 10 rounds ils n’ont pas éliminé le dernier garde, Germain Dutruel aura trouvé son
rythme et un portail commencera à s’ouvrir. Les Néphilims encore conscient pourront sentir que
l’akasha dans lequel ils sont souffre de l’ouverture de ce portail, comme si sa substance même se
consumait. C’est parce que la stase de Loreley est directement accrochée face à la sortie d’air du plus
gros des tuyaux de l’orge et qu’elle sert de catalyseur pour permettre la création d’un passage vers
l’akasha de l’Or du Rhin.

S’ils tuent Dutruel ou s’ils tirent sur l’Orgue, les sons commencent à se distordent et les restes du
Katz à trembler… Les personnages n’auront que quelques instants pour s’enfuir, peut-être
penseront-il à prendre la stase de Loreley ?

g. Epilogue
A leur sortie, l’atmosphère de l’akasha aura changé. Partout ne règnera plus que le chant mélodieux
de Loreley. Celle-ci les attendra à la sortie et les remerciera. S’ils n’ont pu la récupérer, elle portera sa
stase autour de son cou. Elle les remerciera d’avoir nettoyé ce monde, avant de leur ouvrir un
passage vers le leur. Avant qu’ils ne partent, elle leur demandera de la retrouver et de lui rendre sa
stase, peut-être pourront-ils alors se revoir ?

Quand ils reviendront sur Terre, ils seront dans la cour du Katz, tel qu’il est en 1996. Un grand
tremblement, écho de celui qu’ils ont vécu dans l’akasha, secouera le château sur ses bases et un
nuage de poussière s’élèvera en contrebas, attirant des gardes armés. Les Néphilims pourront
s’esquiver discrètement en profitant de la confusion.

~ 27 ~
S’ils se rendent sur le rocher de la Loreley avec la stase, ils pourront clairement sentir sa présence et,
s’ils demandent l’aide à la Tempérance, ils pourront la ramener dans sa stase…

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Aides de Jeu

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