Vous êtes sur la page 1sur 1

Quel gâchis!

Risus plus simple : Basé sur Evens Up


Certaines équipes, des personnages avec des equipements speciaux, ou certains PNJ
Il s'agit de la version de Risus que Domme joue avec son groupe de rôlistes.
peuvent avoir plus de cinq dés a lancer. La règle est que pas plus de cinq dés peut être
Cela change certains aspects de risus.
lancé. Si un cliché est supérieure à cinq, chaque deux dés superieur a cinq dés ajoute
Création de personnage
un succès. Ainsi, un dragon vraiment grand (20) roulerait cinq dés et ajouter sept
Vous disposez de 6, 8 ou 10 dés pour créer votre personnage en fonction de la tonalité
succès au resultat.
que votre MJ veut avoir pour sa campagne (6 pour mondaine, 8 pour Héroïque ou 10
Expérience
pour Epique). Cependant, contrairement aux règles standards de Risus, l'échelle est
A la fin du jeu, ou à tout moment decidé par le MJ, un personnage peut faire un jet pour
de 1-5, pas de 1-6. Le niveau maximum des clichés de départ est déterminé par le MJ,
améliorer un cliché. Deux dés sont lancés. Si les deux dés indiquent le même nombre,
généralement 3 ou 4.
et que ce nombre est plus élevé que le niveau actuel du cliché, on ajoute un niveau au
Les changements pour les dés
cliché. Cela doit aussi être utilisé pour l'apprentissage de nouveaux clichés.
Le joueur lance les dés du cliché, et chaque résultat paire, soit 2, 4, ou 6 est considéré
Règles optionnelles
comme un succès. Un 6 permet de relancer le dé, et d'ajouter le resultat aux succès
Les règles optionnelles d'amorces et d'historique, de gonflage et double gonflages des
(regle du lancé sans fin si cela se produit).
clichés sont utilisés, mais pas l'option des dés bizarres.
Il suffit de compter le nombre de réussites et de le comparer au nombre de succès
Clichés complémentaires
nécessaires sur la table des Facteurs de Difficulté (ou aux reussites adverses dans un
Si un personnage possède un cliché qui peut aider dans une tâche, mais qui n'est pas
combat):
exactement en rapport avec la tâche (par exemple, un mécanicien (3) avec un pilote de
1-facile
biplan (2) essayer de réparer un biplan), le cliché complémentaire ajoute la moitié de
2-normale
son niveau arrondi vers le bas (le mécanicien lance alors 4 dés). Un personnage n'utilise
3-dur
pas dans se cas la règle de l'équipe.
4-encore plus difficile
Clichés descriptifs
5-presque impossible
Les clichés descriptifs sont des clichés avec un seul dé. Par exemple, nain, ou
6 +: surhumain
Gryffondor. Qui est acheté comme d'habitude, mais le plus souvent il a un inconvénient
Dans une opposition, le plus grand nombre de succès gagne la manche. En cas de
associé. Ce genre de cliché n'est pas habituellement utilisé pour lui-même. Mais il
match nul, la règle Goliath (meilleurs second dés) est applicable.
ajoute un dé à tout jet dans lequel le type de caractère décrit par le cliché donne un
La spirale de la mort
avantage (chercher son chemin dans une grotte pour les Nains, et ... Euhm ... Jouer au
Cinq succès ou plus sont considérés comme un succès critique, et le résultat est
Quidditch? Pour un Gryffondor).
exceptionnellement bon. En combat, cela inflige un dé de dégât supplémentaire (sauf si
Cliché Héroique
le défenseur réalise également un succès critique).
C'est une sorte de cliché chance. Chaque dé de Hero peut être utiliser pour «guérir» un
Vous pouvez fuire un combat en perdant tous les dés sauf un dans le cliché concerné
cliché reduit ou endommagé, dans une gonflette ou double gonflette sans perdre les
(ceci avant le dernier dé, bien sur).
dés, ou en ajoutant un succé a un test de cliché (ou de retirer un succés a un test de
Utilisation imaginative
cliché ennemi) Ce cliché est rechargé par des actes héroïques (pas avec du temps).
La règle du cliché innaproprié est substituée par la règle de l'utilisation imaginative: Si
vous pouvez expliquer comment vous utilisez votre cliché, vous pouvez l'essayer. Seul
Risus: Le RPG Tout est © 1993-2001 par S. John Ross. Tout contenu soumis à
les 6 sont considérés comme des succés. En combat, une utilisation imaginative d'un
Risusiverse est © par leurs auteurs respectifs. Tout le contenu ne peut être copié et
cliché (approprié ou non) inflige des dégâts supplémentaires.
distribué librement, selon les Risus Fan-Matériel politiques.
Faire équipe
Il n'y a pas de leader. Chaque personnage dans l'équipe test son cliché, et les succès Traduction de http://risusjdr.blogspot.fr/
sont ajoutés. Quand une équipe prend des dégâts, le dommage est prise par le joueur
avec le plus faible nombre de succès (ou en cas d'egalite avec le cliché le plus grand).
Si un membre d'une équipes voit son cliché réduit à zéro, le personnage perd et son
destin sera décidé par l'équipe gagnante.

Vous aimerez peut-être aussi