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Écran de jeu

du Capitaine
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PVP : 2,00 €
ISBN : 978-2-37564-056-2

du
Écran de jeu
Capitaine - PDF la l o u t r e r ô l i s t e
w w w. l a l o u t re ro l i ste . co m
3 panne aux : 51 cm x 24 cm

P’TITS PIRATES - Écran de jeu du Capitaine - PDF. © La Loutre Rôliste, 202�. © GDM Games, 202�. © 202� David Díaz.
Écrit par David Díaz. Illustrations de Alba Aragón, Cirodelia, Sonate, Nazlisart, Vectortwins, Theeradech Sanin, Siro46.
Traduit par Christophe Dénouveaux, Charlotte Dénouveaux. ISBN : 978-2-37564-056-2. Mise en ligne du PDF : décembre 202�.
Loi n°49-956 du �6 juillet �949 sur les publications destinées à la jeunesse.
La Loutre Rôliste, 9 Pourmabon, 56�20 Guégon, France.
Thomas COLLET - thomas-collet@hotmail.fr - 202204/385475/964290
Thomas COLLET - thomas-collet@hotmail.fr - 202204/385475/964290
$ Création de personnage
� - Choisis ton nom ou ton surnom de Pirate.

itaine
2 - Signe ton Contrat d'une belle croix.

u C a p 3 - Répartis les bonus-malus dans tes 3

L ' é cr a n d
capacités, selon tes choix : +2, +�, -�.
4 - Voilà, tu peux te lancer à l’aventure !

u Exemples d´actions u
en fonction des capacités
COCO MUSCLO BRICOLO

- négocier - courir très vite - forcer la serrure


- mentir - sauter par-dessus un d’un coffre
- déchiffrer une carte trou - préparer un piège
- se souvenir d’une - escalader un mur - réparer un objet ou
vieille légende - projeter une porte au le navire
- gagner une bataille sol - analyser un objet ou
d’insultes de marin - frapper un PNJ avec le manipuler
- rassurer un PNJ ses poings ou une - lancer un objet pour
- percevoir avec l'un arme créer une diversion
des cinq sens - menacer un PNJ - attaquer un PNJ
- chanter une chanson - pousser une charge avec un objet lancé
de marin lourde - effectuer des
- trouver la solution à - pagayer de toutes ses noeuds de marin
un problème forces - se balancer avec
- suivre une piste - déterrer un coffre au une corde
trésor

N
* Coordonnées et Vents
NO NE N - Nord - La Tramontane
NE - Nord-est - Le Grec
E - Est - Le Levant
O E
SE - Sud-est - Le Sirocco
S - Sud - Le Midi
SO SE SO - Sud-ouest - Le Suroît
O - Ouest - Le Ponant
S NO - Nord-Ouest - Le Mistral

Thomas COLLET - thomas-collet@hotmail.fr - 202204/385475/964290


# Relever un Défi #
2 Ajoute la valeur de ta capacité

+ Capacité utilisée + Bonus/malus éventuels


(Coco, Musclo ou Bricolo) (objet, connaissance)

1 Lance un dé à 8 faces 3 Si tu utilises un objet et/ou


une connaissance, ajoute leurs valeurs

Niveaux de diffiffiificulté
par exemple pour ouvrir un coffre...

Sale Quart d'Heure 0


(échec avec f racas) 1
2... en mauvais état et sans serrure.
Facile 3... mal fermé.
4... forcer la serrure avec le bon outil.

Compliqué 5... forcer la serrure sans le bon outil.


6... sans outils.
7... sans outils tandis que tu affrontes un pirate.

Difffiicile 8...
9...
sans outils tandis que tu fuis une bande de pirates.
sans outils au beau milieu d’un abordage.

10... sans outils tandis que le navire coule.

11... sans outils tandis que le navire est attaqué par


Improbable
12...
un Léviathan.
sans outils tandis que le navire est attaqué par un
Léviathan et qu’il se précipite droit vers La Fin du Monde.
p Évènements aléatoires
Utilise un D8 ou choisis l’évènement que tu veux

Météo Évène ments marins Tu visite s la région...

�- Calme �- Mer calme �- Le Froideur


2- Nuageux 2- Houle 2- Les Terres Sans Vie
3- Bruine 3- Forte houle 3- Le Vert Infini
4- Pluie 4- Une trombe marine 4- Les Iles de la Poisse
5- Orage 5- Tempête imminente 5- La Reine du Sud
6- Venteux 6- Bateau en vue ! 6- Mers de Brume
7- Tempête 7- Bateau pirate en vue ! 7- La Grandiose
8- Brouillard 8- Abordage imminent 8- Le Soupirail

Évène ments terre stre s Évène ments terre stre s


(ville) (nature)
�- Tout est calme �- Tout est calme
2- Attaque contre le navire ou 2- Bête sauvage (petit)
l’équipage
3- Bête sauvage (moyen)
3- Une bagarre dans la taverne
4- Bête sauvage (grand)
4- Présence de pirates
5- Terrain dangereux
5- Bête de somme incontrôlable
6- Présence de pirates
6- Villageois en colère
7- Bruits mystérieux
7- Dans le noir
8- Embuscade (pirates, tribu…)
8- Début d’incendie

Proue
Découverte
�- Objet cassé sans valeur Bâbord Tribord
2- Parchemin mystérieux
3- Animal blessé
4- Nourriture moisie
5- Vêtement de bonne qualité
6- Arme blanche
7- Monnaie inconnue
8- Carte au trésor Poupe

Thomas COLLET - thomas-collet@hotmail.fr - 202204/385475/964290

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