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fumble!
Le jeu de rôle
_ se réveille !
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et lo (iencon
page28
pages
n ° 122 • octobre-novembre 99
T 3168-122-35,00 F- RD
�®
-DE KAT
un jeu de
Philipp Keyaerts
,
ml.
Eh oui, nul n'est à l'amri de la gamelle, et l'aéronef asus, qui epuis
quelque temps sentait sous ses ailes le frôlement d s pâquere tes,
termine ici son envolée commencée il y a presque vingt ans, en avril O.
�� Inutile de pétitionner auprès de notre éditeur,
COMMEAlT� J qui nous a longtemps soutenus dans l'attente d'une embellie
;tE ,JE: �ux Ri&v 'FAIRE ?! toujours remise : la parution de Casus est bel et bien suspendue.
Je suis f§ q��hiLL. C'était pourtant un bel engin, avec ses huit moteurs, ses ailes de dragon,
'je PEUX "FDRCÉMEAIT _ 1
ses engrenages de précision nains, son équipage glané sur les cent
FAiR6 Q.Ja..t;)c)e a/OSe ·
vingt-deux continents et quelques lunes lointaines, sa soute pleine de jeux
,#70.0)é.Z. ... et de créatures bizarres et parfois uniques.
Il avait certes de plus en plus de mal à assurer la liaison
L'Avenlure entre les diverses régions du Jeu de Rôle, ancien continent devenu
c'était l'Avenlure - par quelque dérive tectonique ou montée des eaux -
un paquet d'îles essaimées au hasard.
Pierre Rosenthal souhaite
remercier tous ceux qui ont D'autant que, à l'origine grands voyageurs et explorateurs,
participé aux quinze hors-série les rôlistes tendaient ces derniers temps à devenir de plus en plus
de Casus Belli qu'il a dirigés, enracinés et sédentaires, parfois même ermites et misanthropes
depuis Simulacres jusqu'au dans les cas extrêmes.
Manuel pratique du jeu de rôle,
En tout cas, même si sa mission - être un trait d'union, faire circuler
ainsi qu'aux très nombreux
lecteurs qui les ont achetés. les idées, offrir du matériel aux isolés - est toujours d'actualité,
Il s'excuse auprès de ceux la machine n'est semble-t-il plus adaptée. Mais pas de découragement!
qui auraient dû être publiés Je travaille déjà sur les plans d'un bateau, d'un sous-marin, d'un réseau
dans le hors-série n ° 26. de ponts, d'une pompe océanique, d'un téléporteur. Bon, il faudra quelques
(Grâce à Jean-Marie N..., mois pour que cela prenne corps. Mais il y a des gens déterminés
les amateurs d'Énigma à ce qu'un de ces projets voie le jour. . Après tout, Casus avait commencé
trouveront un scénario à se mettre
sous la forme d'un char d'assaut!
sous la dent dans ce numéro.)
À propos d'anecdotes sur Casus, tous les collaborateurs
que nous avons pu joindre en période estivale se retrouvent
pages 1 D à 1 8 pour un petit hommage, tout sauf larmoyant.
Et comme vous n'êtes pas là pour jouer les marches funèbres,
allez plutôt voir le jeu de rôle reprendre du poil de la bête avec
Agone, Lyonesse, 7th Sea, Ji-Herp 2 (déjà), ça vous changera les idées.
Didier Guiserix
PS: Et les abonnés ? Ils vont recevoir un courrier, et pourront opter pour recevoir un autre titre
du groupe Excelsior, ou des bons d'achat de jeux, ou le remboursement des numéros encore à servir.
Et si un avatar de Casus s'annonce, sous d'autres cieux, on s'arrangera pour qu'ils en soient
les premiers informés.
48 ► pour Lyonesse : Tant va la soule par vaux qu'à la fin elle se perd
Scénario Court Métrage, difficulté moyenne, pour tous joueurs et meneurs de jeu. Ce scénario étant conçu
pour faire découvrir Lyonesse à des personnages débutants.
Et encore...
BD - Les Irrécupérables (épisode 32): Casus Belli (74), Ça bouge (96), Fanzines (97), Calendrier (98).
Message personnel
use
Cher monsieur Salade
de Backstab,
n o r \a ca
la co vertur
, es r
pourrais-tu me rendre
es • ou re
.,
e d
i>s qu ,
Nos anciens numéros peuvent être encore être commandés en ê rn e tern
er n urnéro
e n 111 d ernt.
page 34 ou sur Internet à l'adresse http://www.abomag.com d e
couse
pour
CASUS BELLI
c:..,
'--=' De sympathiques
stormtroopers
qui m'ont donné la
nostalgie de la trilogie...
Sur le stand
Green Knight,
on vous invitait
à une petite joute
entre amateurs
de Pendragon.
Les frenchies
de Yéti-WEG
font découvrir
Zoon aux
Américains
ébahis.
Casus a coincé Patrick Kapera, dans l'univers. Nous avons aussi créé des factions, les clans,
quartier-maître de AEG, qui facilitent l'identification. Nous avons gardé juste assez
devant un tonneau de rhum. d'éléments historiques pour rester vraisemblables,
Après quelques godets, l'homme s'est livré... mais pas assez pour que les joueurs se sentent dépassés.
CB: On a le sentiment qu'AEG est très influencé
CB: AEG est une jeune société mais elle se développe par White Wolf dans sa manière de concevoir les JdR.
rapidement. Quel est votre secret? PK: C'est vrai jusqu'à un certain point. Avec Vampire,
PK: C'est grâce à notre capacité à mélanger RPG et JCC. WW a inventé... disons plutôt perfectionné... le background
Ces deux types de jeux s'alimentent l'un l'autre, à base de factions. Nous partageons la même «philosophie»
et cela nous permet de nous faire un «trou» plus grand dans la conception de nos JdR. Mais nous essayons de créer
sur le marché. Enfin, nous avons eu de la chance: une identité propre à AEG. Cela dit, on fait comme tout
nous sommes montés dans les bons trains... le monde: on s'inspire de ce qu'il y a de mieux chez les autres.
CB: Legend of the Five Rings est basé sur un thème, Cependant j'aime à penser qu'AEG donne autant qu'il prend...
le Japon médiéval, qui n'a jamais marché avant vous. CB: Mais vous vous sentez quand même plus proche
PK: C'est l'histoire derrière LSR qui fait la différence. de WW que de TSR?
Un jeu sur le Japon médiéval doit avoir des références PK: Non, je ne dirais pas ça. Par exemple, dans les jeux TSR,
décryptables par un public occidental. Les joueurs doivent vous êtes le héros, vous êtes au cœur de l'histoire (et 7th Sea
pouvoir dire: je joue un bushi, voilà ce que cela représente. est exactement ça: une tentative pour jeter un nouveau regard
Et le background doit leur permettre de se situer sur l'héroïsme en JdR). Au contraire, les jeux WW sont moins
\
Un lilm lanlâme tian symbolique de vassaux.
Mais personne ne semble en
On trouve
La Gen Con a mal commencé. de tout
vouloir au suzerain Wizards à l'intérieur
Arrivé quelques jours plus tôt (sauf les absents: Palladium, du château
aux États-Unis, j'en ai profité Steve Jackson, etc., les mêmes WotC-TSR,
pour aller voir le nouveau Star qu'en 98) qui veille sur un mar y compris
Wars. j'aurais pas dû, ça m'a mis ché en pleine mutation. Peut ce bar
de mauvaise humeur. Scénario être parce que, contrairement à Doomtown.
repompé sur la première trilo l'année dernière où les éditeurs Coca et JCC,
gie, mise en scène poussive, la combo
sentaient encore passer le vent gagnante.
personnages sans intérêt, il y a du boulet, cette année un opti
un nom pour ce type de films. misme tempéré est de mise.
On appelle ça un navet. j'exa La meilleure preuve de cet état
gère? A peine. Ou alors sous d'esprit, ce sont les fêtes, dé
l'effet d'une déception légitime. lassement bienvenu pour le
Le plus exaspérant, c'est de journaliste français surmené,
constater avec quelle rouerie le le pôvre. Il y en a eu plusieurs,
film est conçu selon des prin mais la plus grande fut évi
cipes de marketing: le héros est demment celle organisée par Le château
un enfant pour toucher le pu Wizards, qui n'a pas hésité à et son
blic familial le plus large pos bloquer une rue entière du emblème
sible; certaines scènes (la cour centre-ville pour un buffet sui sacré,
se) n'existent que pour justifier ce d20
vi d'une soirée disco seventies géant.
les jeux Playstation qui en sont pur jus. j'espère que l'année
dérivés, etc. Alors certes les ef prochaine Decipher, qui a ac
fets spéciaux sont réussis, mais quis la licence Austin Powers
visiblement, pour Georges Lu pour en faire un jeu de cartes,
cas, l'intérêt du spectateur pas organisera une soirée sixties
se loin derrière celui qu'il por kitsch. Humm, à tout hasard
te à son compte en banque. j'emmènerai une chemise à ja
bot. ..
Bougie nighls
Heureusement, l'ambiance Small announcemenl
sympathique et bon enfant qui En plus de découvrir les jeux, Non, non,
règne à la Gen Con m'a fait sor de pouvoir faire des parties de tout le monde
tir de mon humeur de dogue. démos, de discuter avec les au n'est pas
Car en plus d'être le plus grand teurs, les joueurs sont conviés déguisé
salon de jeux de simulation au à des tas de séminaires, col en Klingon,
monde, la Gen Con est aussi la preuve ...
loques et discutailleries de tous
l'un des plus cools. Et cela grâ ordres. Ainsi Dave Arneson
ce à la gentillesse des Améri confiait ses impressions sur les
cains, qu'ils soient organisa temps héroïques du JdR et Lou
teurs ou exposants. Imaginez Ferrigno (Hulk dans la série
une vaste salle rectangulaire. télé) expliquait, devant un par
Imaginez maintenant, en son terre de trois hobbits et cinq
centre, un immense château mémères pâmées, comment ob
dont les remparts dissimulent Beaucoup
tenir une musculature bien ver de stands
les stands Wizards-TSR-Five te en deux coups de cuillère à vendent
Rings. Et disséminés autour, pot et cinq pompes (je m'y des figurines
comme les commerçants d'une mets demain, Lou). Mais le top décoratives,
foire médiévale, les stands des du top, ça a été le« big announ des T-shirts,
autres éditeurs, dans une posi- cement » de TSR, annoncé par- des vieux
t> .. bouquins...
La Gen Con
c'est aussi
centrés sur les individus que les communautés, comme les une brocante
clans de Vampire. de l'imaginaire.
CB : Finalement, avec 7th Sea, vous faites pareil
qu'avec LSR: vous partez d'un genre, ici les pirates,
qui n'a jamais connu de grand succès. C'est volontaire?
PK: Oui. LSR a eu une profonde influence sur nous et cela
se ressent avec 1th Sea. Avec ce nouveau jeu, nous voulons
réussir quelque chose de vraiment spécial, qui va au-delà
du genre des pirates. Nous avons donc rajouté beaucoup La tapisserie
d'éléments, que les joueurs pourront intégrer ou pas. murale
L'archéologie en est un bon exemple: vous pouvez jouer au-dessus
un personnage à la Indiana Jones, ce qui normalement du stand Fasa.
n'est pas associé au thème pirates. On a aussi essayé Accueillant,
de rendre le jeu très hollywoodien. Vous êtes le capitaine non?
Blood et votre nom apparaît en gros dans le générique.
Et il y a la magie aussi. Tout cela débouche sur un background
très varié que nous espérons développer dans des directions
inédites. En fait, nous nous sommes énormément inspirés
de l'histoire, ce qui nous a apporté une base de jeu très solide.
t>
ICE TOMBE
SUR UN OS
Iron Crown Enterprises, l'éditeur de
tout à grand ren JRTM et de Rolemoster, vient de dé Le retour le plus sympathique
fort de panneaux. poser le bilan. Dans un communi est sans conteste celui d'Ava
Alléchée, une fou qué, Pete Fenlon, le président, pré lon Hill, qui semble reparti
le nombreuse de sen te cela comme u n e étape pour un tour sous le maillot
« donjonmania nécessaire dans la réorganisation de
décidément omniprésent
sa société. Il semble qu'ICE ait envi
ques» s'est agglu d'Hasbro. La nouvelle politique
ron 6 millions de dollars de dettes,
tinée dans une d'AH est de rééditer trois à
suite à la disparition de deux édi
salle annexe. teurs, Joc International en Espagne
quatre jeux par an, relookés à
N 'écoutant que et Queen Garnes en Allemagne, qui
la mode Hasbro, c'est-à-dire
mon devoir, j'ai vendaient des produits ICE sous li plutôt Les Trois Suisses que
suivi le mouvement, ce qui m'a cence. L'éditeur américain s'était por Jean-Paul Gaultier, marché
obligé à subir un pseudo show té caution pour ses partenaires eu grand public oblige. Il y aura
d'une heure et demie à périr ropéens, notamment auprès de Carta aussi une à deux nouveautés
d'ennui dont le contenu se ré Mundi. Erreur fatale. par an.
sume à ça: la troisième édition Le nombre de stands consacrés
de D&D (terminé le« advanced») savoir. Le rachat du premier par aux jeux vidéo a grimpé en
c'est pour la Gen Con de l'an le second se passe au mieux, flèche. Parmi ceux-là, deux
2000. C'est bien. Et ensuite? Et tout le monde il est content, étaient pris d'assaut en perma
ensuite, rien. Le staff de TSR mais refuse d'avouer si la nou nence. Celui de Sony/Verant
s'est employé à noyer le pois velle société (la plus importan pour EverQuest, (que Pierre dé
son ou plutôt à rassurer tous les te du milieu après Wizards) en taille pp. 68-72) et pour leur
vieux joueurs présents, sur l'air vi sage de se mettre sur les nouveau jeu en ligne, Soverei
de: ne vous en faites pas, on ne rangs pour un JdR Star Wars. gn, nettement inspiré de Civili
touche à rien de ce qui est fon White Wolf se prépare à publier sation. Et celui d'Interplay, qui
damental. À se demander pour un nouveau jeu dans le Monde dévoilait des images de Pla
quoi ils font une troisième édi des Ténèbres tout en en sacri nescape Torment (le successeur
tion ... En tout cas, elle se fiant un autre (fin de Wraith de Baldur's Gate), et surtout de
décomposera comme les précé avec le supplément Ends of Em Neverwinter Nights, un jeu en
dentes en trois tomes: Player's pire où !'Outre-Monde est pro ligne sous licence TSR qui uti
Handbook en août, Dungeon prement rasé). Pinnacle a lancé lise les règles de la troisième
Master Guide en septembre et son nouveau JdR, Brave New édition. Graphismes superbes,
Monster Manual en octobre. Les World (voir p. 89), par une peti univers Donj' classique, possi
livres ne seront pas trop chers, te mise en scène ringarda-fun, bilité de créer son propre mon
20 $ maxi, et en couleur. Ce qui l'exécution d'un super-héros, de dans lequel pourront évoluer
changera: les classes sont re dont j'ai pris, en exclu Lulu, d'autres joueurs, connexion au
travaillées, avec le retour du bar moult photos que vous ne ver dio pour pouvoir communiquer
bare et du moine, on pourra en rez pas parce que je les ai ra en direct avec les joueurs ... le
fin oser des mélanges races/ tées (enfin mon appareil les a jeu promet.
classes audacieux, comme le ratées). Décidément, la Gen Con est une
hobbit ranger, les non-humains fête ludique sans pareille. D'ail
ne sont plus limités en niveaux FUSION leurs, son succès ne se dément
et, foin de politiquement cor ACQUISITION Y SUITE pas, à tel point que Wizards
rect, les diables et les démons (qui l'organise) songe à la dé
Dans le même registre, trois des prin
sont de retour. On le voit, c'est localiser vers un ailleurs plus
cipaux distributeurs de jeux améri
pas la révolution. grand et plus proche des « vas
cains, Berkeley Topline, Zocchi Distri
buting et Alliance Garnes Distribution,
tes réservoirs de joueurs», pour
Brave Old sont rachetés par iEntertainment Net reprendre la « poétique marke
ting» appropriée, de la côte Est
&en Can work, un fournisseur et opérateur de
jeux et de sites internet de loisir. Les ou Ouest. On verra bien l'an
De leur côté, Fasa et Decipher guerres corpo de Shadowrun, c'est pour prochain.
vivent une grande histoire bientôt...
d'amour et tiennent à le faire Serge Olivier
Évidemment, plus le jeu évoluera, Joueurs, ceux qui ont débuté fin des années
plus on s'éloignera de l'histoire. 70, début des années 80. Du coup, AD&D
CB: Pourquoi avoir mis les pirates s'est imposé comme modèle. Nous avons
en avant alors que la partie du jeu donc fait deux livres. Mais c'est aussi
qui les concerne est réduite à la portion parce que nous avions trop d'informations
congrue? pour tout faire tenir en un seul ouvrage,
PK: Chaque jeu a besoin d'un symbole, et parce que cela nous semblait
quelque chose que les gens peuvent une bonne idée qu'une partie d'entre elles
immédiatement identifier. Les pirates ne soit pas accessible aux joueurs.
sont parfaits dans ce rôle. Et ils constituent CB: Est-ce que l'univers de jeu
aussi le sujet principal du JCC. Cela dit, notre va évoluer?
premier supplément pour le JdR est consacré PK: Oui, assez rapidement avec le JCC
aux pirates et ceux-ci devraient devenir et beaucoup plus lentement avec le JdR.
par la suite une partie plus importante du jeu. Tous les suppléments à venir décrivant les
CB: Vous avez choisi de faire le jeu nations et les sociétés secrètes le feront au
en deux livres, ce qui le rend assez cher. même moment de la trame temporelle. Par la
Trop peut-être. suite, l'histoire évoluera au rythme d'environ
PK: j'espère que non. Nous avons décidé deux ans de temps dans le jeu tous les ans,
de faire un jeu qui s'adresse aussi aux anciens ce qui nous permettra de rattraper le JCC.
Je souhaite recevoir le jeu
L'AGE DE LA RENAISSANCE Prénom ..................................................................................
Ci-joint mon règlement de 320 F. Adresse ............................................................................... .
(franco de port) à l'ordre de
JEUX DESCARTES ································································································
1 rue du Colonel Pierre Avia Code postal .................................................................
75503 Paris cedex 15
Ville ...........................................................................................
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GROS FUMBLE
•
Comment je suis devenu un ancien combottont
par Bruno Faidutti
Je ne sais plus lequel, de Runes ou de jeux & Stratégie, a disparu le premier. Dans les deux,
j'avais un peu écrit: quelques scénarios de JdR que j'aurais honte de faire lire aujourd'hui
dans le premier, quelques jeux de société en encart, dont je reste assez fier, dans le second.,
Les choses ont repris leur cours, avec mes amis de Ludodélire, et je suis devenu l'expert
ès jeux de société familiaux ou très barges de Casus Belli. Puis Ludodélire a coulé, et son capitaine
fut le premier à quitter le navire. Mais j'étais de ces gens qui, parce qu'ils ont un jour été jeunes,
croient qu'ils le sont encore. Ma dernière partie de jeu de rôle sur table remonte à bientôt dix ans,
chaque année je fais un peu moins de GN, Casus Belli va peut-être disparaître:
me voilà devenu, insensiblement, un ancien combattant.
suis en
de nombreux
Le serpent de mer.���--�
Canard. Pour nous. le n6tre est Centre du Monde.
Le gluon. Particule constituée d'un r61iste enrobé
de colle. Le gluon, de charge nulle au départ.
scotche les locaux de la rédac en espérant
se charger d'énergie et de renommée
sans rien faire hormis squatter et bavarder.
La sangsue. Variante étrange du gluon,
t
Barnard Biltlar la sangsue adopte le même comportement
mais de manière passive et sans but apparent. 11'r
Tous les membres de la fédération en reçu Le gladiateur. «Tu aimes les films de gladiateurs 1»
on écrivit des modules d'aventure pour D&D.
Toujours enduit d'huile d'olive.
rent un, et je crois qu'ils étaient plutôt Le pirate. Un jeu est mieux critiqué dans Casus
Deux ans plus tard vint le n' 10, mon dernier
contents. Ensuite, j'ai pris des paquets mar s'il y a des pirates dedans. Nos meilleurs souvenirs numéro en tant que rédacteur en chef: je
ron sous le bras et j'ai été en mettre en de pirates: le Toussaint-Rédemption /, partais aux États-Unis pour travailler avec
dépôt-vente chez les boutiques Descartes et le Toussaint-Rédemption Il, le Toussaint-Rédemption Ill, Gary Gygax à TSR sur Donjons & Dragons
à l'Œuf Cube, où le formidable et regretté le Toussaint-Rédemption IV... (assistant du président c'était pas mal non
monsieur Laubert gérait d'une main de fer Le Cthulhu en peluche. «S'il y en a encore plus). Ma dernière couverture représentait
sa célèbre boutique pionnière du jeu de cette année à la Gencon, tu m'en ramènes un.» un char Tigre détruit avec un dragon juché
réflexion. Il s'est plutôt bien vendu le premier Le crapougnat (ou crapou). Bonhomme sur sa tourelle. Les dragons avaient gagné.
Casus, autour de 1500 exemplaires, mais pas triangulaire, né dans l'hebdo belge Pourquoi Pas? j'abandonnai mon bébé, ou plutôt je le confiai
(racheté par /'Express) pour décorer les pages
très vite, si bien que pour faire le deuxième d'humour caustique de Charles Turquin. à un père d'adoption qui le connaissait bien
c'était un peu compromis. Devenu le perso fétiche du Guiserix, pour lui avoir aussi tenu le biberon: Didier
C'est à une petite fête d'Excelsior Publica et donc toon récurrent de Casus Belli. Guiserix, le fidèle dessinateur et maquettiste.
tions que j'ai osé aborder monsieur Paul Crapougnat signifie «cancrelas» en Brabant wallo� ... Si je dois avoir un regret dans ma vie pro
Dupuy (le directeur du groupe) et lui parler Le bureau papiphage. « Mais Didier ... fessionnelle, c'est sûrement d'avoir dû laisser
de Casus, lui ptoposant de l'éditer. Il écouta je viens de le poser sur ton bureau, ce papier! Casus. Dieu merci Didier fut un excellent père
patiemment et avec bienveillance mes argu - Quelle inconscience, tu bosses à Casus qui l'amena brillamment à sa majorité. Les
ments, et dit qu'il y réfléchirait. Et une semai depuis des années et tu poses ENCORE pages augmentèrent encore et la quadrichro
ne plus tard, surprise et joie', le groupe des papiers sur mon bureau 1 mie envahit tout le journal, les pigistes furent
Tu sais bien que tout y disparaît!»
acceptait d'éditer mon magazine. Je tiens Le dragon. « Euh, c'est un appel d'un éditeur bien payés et Gros Bill devint si célèbre qu'il
aujourd'hui encore à l'en remercier. On béné qui a une remarque à propos de la critique risque de faire bientôt son entrée dans le dic
ficia alors d'un petit bureau rue de la Baume de son dernier jeu ...» tionnaire. Je ne suivais plus Casus que de
et d'un budget plus conséquent, et ce fut le loin, le recevant dans ma boîte aux lettres
n· 2, avec photocomposition des textes s'il comme un simple lecteur, mais constatant
vous plaît. j'ai sûrement été le plus jeune ses progrès constants.
rédacteur en chef du groupe avec mes petits
20 ans.
Et ça a continué. Lentement mais sûrement le
Croc donne dons I'offoble Aujourd'hui, la page est tournée, c'est le der
nier numéro de Casus Belli au sein du groupe
Excelsior. Il ne fêtera pas ses vingt ans, mais
Ça fait tout drôle d'avoir le droit d'écrire à nouveau
nombre de pages augmentait, les ventes aus dans Casus. Et c'est d'autant plus dommage il a déjà plutôt bien survécu jusque-là. Je
si (c'est de cette époque que date notre gran que c'est pour la dernière séance ... regarde en arrière avec nostalgie, c'est tou
de spécialité: le retard). Mais l'un dans Je me permets de vous faire un petit coucou jours triste quand un magazine s'arrête, mais
l'autre ça se passait plutôt bien pour le petit pour remercier celui sans qui je ne serais rien le marché a ses lois implacables.
Casus au milieu de ses confrères géants du (lèche-bottes blues), c'est-à-dire Pierre Rosenthal. Casus Belli va disparaître, il aura guidé pres
groupe. Et puis, pour ceux qui seraient contents que deux décennies durant les premiers pas
Et puis vint la couleur pour les pages de cou de la disparition de «l'ancêtre», des joueurs, il aura conseillé, informé, dis
verture, je dis bien LA couleur car il n'y en je rappellerai simplement la fable de La Fontaine trait et fait rêver ses milliers de lecteurs,
Les grenouilles qui cherchaient un roi
avait qu'une. Et les numéros s'enchaînaient, et je crois franchement que le vieux tronc d'arbre c'est à son tour de s'endormir et de rêver.
et avec eux le succès du magazine. À cette aurait bien fait de survivre encore un peu, Mais puisse cela n'être qu'un bref sommeil et
époque, la plus grosse partie de Casus était car je n'ai pas du tout envie de me retrouver, puisses-tu te réveiller bientôt au sein d'une
consacrée aux wargames, mais petit à petit le très bientôt, avec une cigogne. autre famille.
jeu de rôle gagnait du terrain (comment refu Bonne nuit Casus Belli, que les dragons veil
ser quelque chose à un dragon énervé). Alors, lent sur toi. ..
C'était toute une époque
f ol 01r--
Avec l'âge, la mémoire récente doit sans doute flancher un peu. Mes souvenirs les plus marquants sont enfouis
sous les fondations de l'ancien Casus, là-bas rue de la Baume.
La première image, c'est Didier esquissant Laelith sur la nappe de la mythique pizzeria du Quatre-Faces.
Quelle intense concentration autour de la table, tandis qu'apparaissent la Grande Faille et l'inclinaison
du plateau laelithien, déchiqueté par les Dieux («oui mais cette strate d'argile, ici, est-elle bien compatible
avec les roches volcaniques, là 1 » demandait Pierre). Ce jour-là, la pizza saumon-crème fraîche
avait un fabuleux goût d'aventure. Le poisson provenait sans doute du lac d'Altalith.
La deucième image, c'est celle d'un Laurent péremptoire, campé face à une Agnès rebelle.
On débat de l'Amour courtois, et avec quelle fureur! À ma droite, Dame Pernelle et les troubadours
aux voix de velours, luth en bandoulière. À ma gauche, le général Henninger, décrivant des hordes
de chevaliers aussi impétueux que lascifs et, pour tout dire, affreusement étrangers à toute forme
de courtoisie. Mais faute de machine à voyager dans le temps en état de marche
(«d'ailleurs ça ne peut pas fonctionner, sans engrenage sur le levier d'extraction arrière de la soupape».
avait signalé Pierre), le débat n'avait pas été tranché.
La troisième image, pour moi qui ne suis pas parisien, tient du kaléidoscope. Ce sont les longues soirées
passées avec Jean Balczesak (misérable provincial lui aussi), à travailler sur des projets aussi variés qu'Altalith
ou Paorn. Dans l'urgence souvent, avec passion toujours. J'en garde un souvenir nostalgique d'âpres
discussions dans une atmosphère sombre et enfumée, de destins grandioses qui se créent et disparaissent
aussi rapidement, d'inventions extraordinaires oubliées et de mondes avortés. Quelles soirées d'ivresse!
D'autant que la gueule de bois du lendemain, c'était toujours pour Jean! «Allô Jean, c'est Pierre. Dis-moi,
pourquoi à la page trois du scénar le seigneur nain se bat-il avec une masse à deux mains alors qu'il est écrit
page 152 des règles que les nains se battent ex-clu-si-ve-ment avec des marteaux de guerre 1 »
More loperlier
•A&>llle.1iER!"1E
1 AM1ttE- l':il'Z. \.'.4
· HiEol(\JAIJî"A
�'AD/$.lli"!!.
Inventaire
ce messager qui vient en plein banquet, porteur de la triste
de terminale. Personnages qui auraient nouvelle ... Ah! Que l'on verse à boire, que la bière coule
eu du mal à exister sans le talent des et déborde des pots! Que le chagrin se noie!
dessinateurs leur prêtant également vie ! Le vieux maître n'aurait pas aimé nous voir triste,
à la Anne Vétillard • Merci à taule l'équipe de m'avoir pennis d'imposer
lui dont tout l'art était de tisser du plaisir!
Un cas de guerre ,:e mat qui n 'uistait pas, ,:antre râleur qui avait été
deux wargames , a/lit:ieH11ment • désigné.
trois diplomates
quatre monstres Philippe Rat
Coucha
n'en o rien à foutre !
un donjon
des dragons ____..
une licorne
Ouaip! La disparition de Casus,
une douzaine de pièces un coffre un trésor j'm'en tape comme de mon premier Donj'!
un rayon de soleil Hé! oh! Halte au sketch les pleureuses!
une lame vorpale Le couplet «oh ben merde alors, Casus il est mort.
six Félys en maraude Je m'souviens dans le dernier que j'ai lu,
une porte avec son gardien le 64 je crois ...», ça va bien cinq minutes ...
un seigneur suivi de la légion romaine Si Casus s'arrête, c'est qu'Excelsior l'a décidé.
une autre licorne Point, à la ligne.
Alors moi, je m'en fous! Parce que Casus,
un ravor qui ravaude des blasons c'est jamais qu'un tas de feuilles assemblées
le d20 que l'on relance aussi avec deux agrafes au milieu. Par contre,
deux généraux sur un grand plateau ceux qui le font ou l'ont fait, alors là, c'est autre
un invité qui vient dîner le soir un Cthulhu trois Broos chose. Parce que ces «gens-là» (à prononcer
un chef d'escadron cent cinquante pions en carton façon Brel SVP...), c'est des vrais, des purs,
un Gros Bill une tasse de thé des durs, des «j'y étais MOA MONSIEUR!! ! »
une carte hexagonale ( à prononcer façon Raimu SVP ...).
quelques castels une butte des corbeaux Alors je dis humblement merci à tous et toutes
un mage irascible deux Monghols un Ghota pour la part de Rêve. Et pour le Reste aussi...
un régime de bananes Et pis j'm'en cogne, parce que maintenant,
une photocopieuse d'humeur capricieuse je vais enfin pouvoir le lire tranquillement ce foutu
un Laelith torchon! Voire maîtriser ces «scénars de daube» ...
un Jarandell 122 Casus avec 4 scénars en moyenne, ça fait
un crapougnat deux atmosphères 488 aventures. Avec 4 heures pour bien en potasser
Nicolas Ryser
une livraison en roller une et 12 heures pour la jouer, j'en prends
et... pour 7808 heures. 325 jours! Sans compter
cinq ou six licornes le temps pour apprendre les règles et lire
les 154 suppléments indispensables pour jouer ...
un gentil gobelin qui croque la vie Donc grosso modo onze mois ...
en chantant Largement le temps de tenir jusqu'au Casus Belli
un gentil gobelin qui prend Nouveau.
trois grandes baffes Parce qu'il va reparaître le CS//
des méchants Obligé!! !
treize salons une vitrine un triporteur Sinon, à quoi ça sert que le Guiserix
qui arpente la moquette y se décarcasse ?? ?
un soleil d'Austerlitz
un black lotus PS: Non, sans déc' les mecs, j'ai les boules.
un trophée dix-sept grands bardes Des grosses ...
et un Taliesin
un rôle plus grand que nature
et tant de fous rires, de nuits blanches
et de jours de fête
et...
plusieurs licornes.
Petite annonce de la rédac'. À donner : 237 lutms mâles et femelles, hauts de 12 cm. Dressés à proté
ger une pièce, ils se chargent du ménage, montent la garde jour et nuit, dressent des pièges et s'occu
pent de leur entrehen. Propres et tatoues, bavards, taquins, affectueux, cannibales. Ne veulent pas être
separes Contacter la redaction, qui fera suivre. Pour plus d'infos, vmr p. 16, le bon plan de la rédac'.
Comment c'était vraiment
pât F �m
Tout ce que vous n'avez jamais voulu savoir sur Casus (présenté sous forme de notes éparses prises
durant mon internement au journal) mais que je vais vous dire quand même parce que c'est tout de même
payé 7000 francs le signe et qu'il n'est jamais trop tard pour se faire des amis. Ainsi donc:
Tristan Lhomme écrit réellement tous les scénarios signés de son nom.
En dépit de son caractère de phacochère, Jean-Marie Noël e st un sacré bon gars et ne parle pas en dormant.
Par contre ... Non, oubliez ça.
Pierre Rosenthal (le véritable p.-d.g. d e Wizards of the Coast) écume les concerts de Bauhaus
et possède cinq Porsches. Peut-être six.
L'Agnès Pernelle est un animal relativement facile à contenter: il faut simplement la nourrir avant six heures
du soir et éviter d'écrire des mots comme «putain».
Serge Olivier danse comme un dieu. J'ai de s photos. En fait, tout le monde a des photos.
Didier Guiserix est bi en le rédacteur en chef de Casus, et non quelque professeur de zouk
chargé de semer le trouble au sein de l'équipe . Pour ne rien arranger, il est diaboliquement cool.
Saloua Arbia est sacrément bonne, euh... à Tétris.
Quant à Fabrice Colin, c'e st un véritable salopard: il a quitté le navire avant la fin du film.
L'histoire ne retiendra pas son nom.
5,
H ep TOI!
:
/ /
Non, pas vous, là, au premier plan qui lisez /
ce dernier magazine avant ... longtemps? ! f
Non, TOI, le lecteur qui lit par-dessus l'épaule, / /
TOI l e lecteur gratuit, TOI le non-abonné, :
/
le client non payant qui lit Casus et le critique : /
sans complaisance ni investissement. ___..._
Je ne suis pas content et je vais TE dire pourquoi.
:
/
-..·--� /
/
s g ..........-�
�!:���::!�r;:i o�::� �o ::�!::::�
s
f
e
.,._,.___ �.,........_____. /
ça n'existe pas et ça ne sera jamais. Parce que c'est f f
gentil de prôner la gratuité, la liberté de publication /
/
sur l e net et la photocopieuse. Mais il est toujours :
/ tfe �8
plus facile de partager le bien d'autrui que le sien. : /
« Le canard vendu à Descartes» est mort par / /
TA faut e . Par TON aspiration à ne pas comprendre l :
que dans la press e, comme ailleurs, pour faire L_________ /
quelque chose, il faut donner de sa personne et souvent ----------
---,-------- /
----------- J
de sa poche {et ne me dis pas que TU e s fauché, -
jouer au JdR est devenu un sport de friqués).
TON frigo s e remplit-il tout seul 1
TU ne paies pas au cinéma 1 Pour T 'offrir le truc
qui TE branche 1 OK, mais qui paie pour TOI?
Cet élan de partage qui T 'anime est très joli
mais utopique! Et ceux qui écrivent, ils ne sont jamais
venus manger chez TOI, ils ne s'habillent pas
avec TES fringues et ils ne couchent pas avec
TA copine. Parce que dans l'idée moi, le partage,
je suis d'accord mais c'est réciproque ,
et demain la rédac (et les pigiste s!) vient habiter
chez TOI gratos, pour respecter ce dogme libertaire
applicable quand on n'a pas de soucis quotidiens
(la bouffe, le loyer, la copine, le chien, le s enfants,
l'imprimeur, le matos, etc.).
TU verras, je pense qu'au bout d'un mois
à nourrir tout le monde (avec TES sous)
et à tout prêter TOI aussi TU seras sur la paille.
Alors pas la peine de pleurer, on a ce qu'on mérite,
et TU ne mérites rien. Car si tous ceux qui lisent
Casus l'avaient acheté, on n'en serait pas là.
Pour les chèque s de sauvetage: c'est 500 F
et il en faut plein. Si tous ceux qui auraient
dû payer normalement s'y mettent,
ça passe à 35 F (une foultitude en fait).
Faites-les à mon ordre et je me charge de tout.
Pour ceux qui auraient un peu de sympathie
vous n'avez qu'à porter le badge fourni ci-contre
pendant un mois, peut-être vous ferez-vous des amis 1
-
Et plutôt que de risquer l'accident (des milliers de lecteurs
Le foot et le tiercé, les boîtes de nuit
coincés dans l'espace-temps la nuit du 31, imaginez
et le Juste Prix?
l'angoisse!), Joe et Annabella, ont préféré s'arrêter là.
Allez, c'est pour qu'ils reviennent mieux l'an prochain, hein?
Que vont devenir les jeunes générations,
S'il vous plaît, dites oui t
Abruties de jeux vidéo solitaires,
S'enfonçant dans leur onanisme ludique antisocial
Loin du monde et des hommes,
Coupés des rêves et de la réalité? le 01 tàl$9 à 0.h èmn Ota.
Prmc:hcms-nou un instant sur las c:onséqwm
Histoire vraie et édifiante
Par quel autre média, le grand Tolkien, caa concrètes da ca nan-événamant. narrée par le
Lovecraft le fou, et Vance l'espiègle, • 0ua devient la poata envié
Pourront-ils atteindre le peuple en herbe,
Pour mieux lui ouvrir l'esprit,
da croquemitaine da la rédaction? maÎtre conteur
Et lui faire voir par le fantastique • Oua vont devenir las arbres débités Frédéric Ménage
Toute la bassesse et la mesquinerie du monde? la 15/08/99 et qui devaient servir
à la couv du HS 26? Au Salon du jeu, une charmante hôtesse,
Et de quel droit ces hordes grossières et limitées • Oui va encore évoquer las Grands en son stand Casus perchée,
Anciens : Sébastian Crozier, Xavier Blanchot, vantait les mérites de cette noble revue,
�réfèrent-elles le Figaro et l'Équipe,
A ton liber ludis, ta bible noire, Un quelconque cancrelat, par la belle alléché,
Nicolas Toper. . ?
Ton Necronomicon périodique, lui tint à peu près ce langage:
• Ouelqu'un va-t-il adopter les rutilants « Salut toi comment ça va?»
Le belliqueux Casus Belli? plannings de fabrication, amoureusement Ne connaissant le bougre ni des lèvres ni des dents,
concoctés pour le second semestre 99? la belle se rebiffe et lui assure que non, décidément,
Si même toi tu n'y crois plus,
• Oui va mettre le pied à l'étrier ils n'avaient pas gardé les cochons ensemble
Qu'allons-nous devenir pauvres mortels?
Devons-nous céder à la loi du plus grand nombre, à de nouveaux illustrateurs : Pilote? et que s'il lui plaisait de passer son chemin,
Et prétendre avoir le choix 'Métal Hurlant? À suivre? Charlie mensuel? nul ne s'en plaindrait.
En achetant T éléstar ou T élé 7 jours, • Va-t-on renouveler le permis de chasse Le cafard de s'étonner, et d'expliquer à la donzelle
Et vivre heureux en attendant la mort? au lapin blanc? qu'il devait y avoir une erreur, puisque lui, rôliste
parmi les rôlistes, connaissait tout un chacun
• Oui va avoir les nerfs assez solides
Amen dans LE milieu du jeu: Machin, avec qui il venait
pour commander des illustrations
de terminer une partie de bidule,
à Alexandre Durieux, Ouinton Hoover, Truc (ah ce cher Truc!) avec lequel il allait jouer
Olivier Ledroit, Sophie Mounier, Paolo la campagne chose.
Parente, Caroline Réso, Stéphane Truffert? Son cas dûment plaidé, l'importun entreprit
• Oui va donner à manger au disque dur de coloniser le stand Casus pendant le reste du salon.
Groskiki et à la BAL Groscouic ? Et d'expliquer à tous les visiteurs
• Oui va cultiver un ulcère à attendre les comment fonctionnait le journal,
textes de Pat et Chris ou d'Anne Vétillard? qui faisait quoi et réciproquement ...
• Quelqu'un va-t-il continuer à chanter Un beau jour, un jeune homme eut l'outrecuidance
de vouloir franchir les portes du stand pour passer
« Viens Poupoule » à chaque fin de bouclage?
derrière. Notre insecte rampant de lui expliquer
alors qu'il était bien gentil, mais qu'il ne pouvait pas
Toutes ces questions, la Terre entière s'en entrer là, et que si tout le monde faisait ça où irait-on,
bat l'œil en cet octobre qui s'annonce gris. et cetera.
Et je m'en attriste.. Donc, ultime appel Le jeune homme, qui n'était autre que le rédacteur
au petit peuple du jeu de rôle : en chef de la revue, déclina son identité et incita
• Toi, avant de partir, il faudra bien l'avorton à plus de modération (il est cool Didier,
te souvenir, car là-bas, tu vas avoir mais faut quand même pas le chercher).
bien froid, et ce n'est certainement pas Notre pot de colle jugea opportun de quitter les lieux
sans demander son reste (peut-être s'est-il mis
uniquement à cause de moi.
aux petits chevaux depuis) et jura, honteux et confus,
• Et mai, avant de partir, il faudra bien qu'on ne l'y prendrait plus.
me souvenir, qu'après dix ans à côtoyer C'était aussi ça Casus, mais on les aimait quand même
des gens bien et d'autres moins, il me reste nos lecteurs ...
un bonheur profond et sincère, celui d'avoir
contribué, défauts et qualités mélangées,
à mettre un peu de rêve dans le quotidien.
Et ça, c'est déjà drôlement bien.
De lo magie des coïncidences l'énigme de l'extinction
et du respect des dotes limites (enfin presque) des Cosusoures
Pr Hs de
ier 1
Castel..Luisant*
C'était il y a longtemps (oh oui!). C'était un jour (enfin façon de parler parce qu'il faisait nuit) où l'on choisit
une route. De la rencontre fortuite entre un rédacteur en chef marchant à la Duracell suractivée
et d'un joueur récemment converti qui venait de pondre son premier scénario Comment les Casusaures, qui dominaient
sont nées quelques pages dans un vénérable Casus et une solide amitié. Depuis, il y en eut beaucoup d'autres depuis la nuit des temps la France ludolo
sur des jeux aussi différents que Mega, Paranoia, Cthulhu, Warhammer, Cyberpunk ... (des pages, des scénarios ... gique, ont-ils disparu? C'est l'une des ques
et des amitiés aussi). tions les plus irritantes de la paléo-ludologie.
Je repense souvent à cette rencontre parce que je ne serais pas devenu ce que je suis aujourd'hui Elle ne pouvait manquer de passionner le
si l'on ne m'avait pas donné cette chance. Casus m'a apporté la possibilité d'exprimer mon imagination, professeur Hildefons de Castel-Luisant, déjà
mais m'a aussi donné des choses plus importantes comme le sens de la synthèse, le choix des mots titulaire du prix Gygax pour ses nombreux
les plus justes, la responsabilité vis-à-vis de ce que l'on écrit et le respect des dates limites (bon, j'entends
des hurlements alors, d'accord, je rectifie) ou plus exactement le« respect du nombre de jours au-delà
ouvrages sur des espèces ludiques aujour
de la date limite au-delà duquel on est vraiment en retard» (là, ça va mieux Agnès? ... Et toi Jean-Marie?). d'hui éteintes: on se souvient du tragique
Je me suis efforcé à mon tour de donner cette chance à d'autres personnes, qui l'ont prise ou non. GDW, SPI, TSR: la légende des sigles, de l'in
Pour moi, Casus, c'est cela: l'amitié, l'ouverture d'esprit, une porte toujours ouverte ... oubliable Avalon Hill: des origines à la chute,
ou du grandiose La fin de l'empire West End.
Les étonnantes révélations de ce savant, que
(}
le bon pion de lo rédO(tion nous publions ci-dessous, jettent une lumiè
re crue sur l'époque de ces grands fauves de
papier et laissent même entrevoir une pos
rJ par Cyrille Daujean sible renaissance.
Avant de parler de la fin des Casusaures, il
légendé par TruLs nous faut revenir sur leur histoire. Car l'es
pèce a connu au long des ères des transfor
0 - Le couloir. Parcouru essentiellement par mations bouleversantes. Comment en effet
des coursiers égarés qui croient arriver dans un
reconnaître dans Casus belli septantorurn ou
magazine féminin. Les mannequins, en revanche,
ne se trompent jamais. La vie est mal laite.
octantorurn, bel animal musclé au plumage
1 - La ludothèque. Trois mille jeux de rôle, multicolore, chassant le lecteur dans tous les
wargames et autres suppléments composent kiosques, son ancêtre l'antique Casus belli pri
une collection pour laquelle bien des gens rnarius (dit aussi Casus de Feumeufeu), maigre
tueraient père et mère. Elle est protégée bestiole noire et blanche, qui ne hantait que
par une tribu de lutins anthropophages les coins sombres de quelques boutiques...
que nous nourrissons de coursiers perdus. i.:anatomie des organes internes a au moins
Ni Biba ni 20 Ans ne les réclament jamais, autant évolué que celle de l'aspect extérieur.
et les lutins construisent des maisons Les Casusaures des premiers âges possé
dans Jeurs casques. daient des articulations à chenilles, l'os tou
2 - Blll'sau de Tristan Lhomme. relliforme couronnant leur épine dorsale
Livres, monceaux de papiers en vrac, ordinateur, n'avait pas la forme de créneaux mais d'un
gourdin pour les coursiers qui refusent d'aller canon, et les dragons qui couraient dans leurs
« prendre un café• dans la ludothèque. C'est un sale boulot, mais il faut bien que quelqu'un le lasse. veines étaient plutôt à cheval qu'à écailles.
3 - Blll'Bau de Serge Olivier. N'ouvre qu'à 12 h30. A moitié englouti sous des piles de documents en retard Par la suite, les Casusaures devinrent d'étran
et de gadgets divers, d'où Serge, l'air chafouin et Je regard torve, bombarde Saloua ou Tristan de trombones, ges organismes hybrides, dotés d'une cara
tout en fredonnant « J'aurais voulu être un Elfe noir. .•.
pace hérissée de baguettes magiques et de
4 - Blll'sau de Saloua Arbia. Domaine de notre Fée aux Yeux Verts, qui met une touche de poésie
mitrailleuses, dont les yeux lançaient des
dans un décor austère.
5 - Arène. Ancien bocal d1sabelle Blanchard, notre chef de pub. Depuis son départ, il en sort des hurlements
rayons laser ou hypnotiques, et dont les
à glacer le sang lorsque Serge, Pierre ou Didier y jouent à Ever0uest, c'est-à-dire 20 heures par jour, 7 jours sur 7. membres tentaculaires contrastaient avec de
6 - BUl'sau d'Agnès PsmsHB. Dictionnaires, pèse-mots et sécateur, activité inlassable. 0uand la porte est fermée, gracieuses ailes de Spitfire. Cette coexisten-
'Frank Stara
David Cochard dit D.KO
Pot & Chris font du Yirtuol Casus
- Super ce programme BVS/ Belli Virtual Souvenirs! On va cliquer sur les meilleures séquences:
«Devine qui vient dîner»,«Jarandell» ...
- Vas-y Pat, clique sur Casus 35 : Laelith ...
- Laelith, la ville de Casus! Aah !, étriper les monstres du Cloaque,
courir les filles nues sur la terrasse du Châtiment, c'était la vraie vie ...
- Attends, je clique sur Casus 56: 10 ans. T 'imagines, déjà 10 ans en 1990.
- Waaa, Chris, regarde ta tête, c'était la première fois qu'on passait à la rédac.
On dirait que tu vas t'évanouir devant Didier ...
- En attendant, je me suis pas perdu dans les couloirs, moi. Clique plutôt sur Casus:
BD. Kroc le Bô, le Gros Bill, c'était chouette ...
- Tu oublies Casus 76: notre Grand Écran Star Wars. 5 heures de sommeil en 4 jours,
2 examens ratés en juin, 2 demandes de divorce de nos femmes ...
- Ouais, à l'époque, on savait rigoler. Après, il y a eu Gwô & Millord, les Chroniques
du ChaOs, le Réseau Divin. Tu te souviens quand on a eu un mois de retard?
- Hum, bon. Je préférerais revoir«Fiesta du n' 100 dans les caves à vin» ou ...
- DITES DONC, les I.A.«pat&chris». reprogrammez-vous au boulot!
Le Casus n' 899 va pas paraître sur le superweb tout seul!
- Duuur, le nouveau computer-chef Gui.série X ...
- Ouais, bosser en 2035 en tant que simple Intelligence Artificielle, c'est un vrai boulot de troll...
le pouvoir de visualisation
p:ar
Hubert de L:artigue
Ma première couverture pour Casus, je l'ai faite en 84
pour le n' 21. J'avais 21 ans. Depuis je pense avoir fait
quelques progrès. J'ai «grandi» avec Casus Belli.
Quel magazine peut ainsi se vanter d'avoir découvert
autant d'illustrateurs et de dessinateurs de BD?
J'ai toujours joué aux jeux de rôle. Ils ont le pouvoir
de développer l'imagination d'une manière incroyable,
car il faut tout visualiser mentalement. Les jeux
de rôle sont les premiers jeux dans lesquels on évolue
dans des univers virtuels. Ce pouvoir de visualisation
m'a ouvert l'esprit. Je pense qu'un lecteur de roman
qui a pratiqué le jeu de rôle a un pouvoir
de visualisation bien plus grand que les autres.
Et pour un illustrateur, c'est merveilleux.
<o i'
Cela m'a souvent permis de savoir quoi dessiner
lorsque plus tard j'ai eu à illustrer de nombreuses
"5'
couvertures de livres. Tout ce temps passé me laisse -r
songeur. Je n'ai pas l'impression d'avoir vieilli. e.J
(..À
Une autre vertu des jeux sans doute ...
Ci-joint mon règlement de ............... F. (franco de port) à l'ordre de Jeux Descartes, 1 rue du Colonel Pierre Avia - 75503 Paris cedex 15
Offre valable pour la France Métropolitaine uniquement
Confonnément à l'article 27 de la loi N° 78-17 du 6 janvier 1978 informatique et libertés, vous disposez un droit d'accès et de rectification des données vous concernant. Sauf opposition de votre part, ces informations pourront être utilisées par des tiers.
gone
Le nouveau jeu de râle
de MultiSim vous propose
de revêtir les habits
dun être d'exception/
Ne soyez plus
un Inspiré/ afin de
parcourir les Royaumes
Crépusculaires/ un mande
dïntrigues/ baraque
et enchanté/ né sous Terne!
seul deux nouveaux Éternels pour l'assister dans sa
tâche: Noxe et Diurne, la Nuit et le Jour.
Les Muses réagissent en créant Janus, le «régula
teur». Tandis que le Masque développe une affinité
particulière avec Noxe (qui lui offre la discrétion que,
par nature, il recherche), Janus se rapproche de
Diurne et remet de l'ordre dans l'Harmonde.
Conséquence involontaire: l'apparition des quatre
Dames des Saisons et de leurs enfants, les saisonins.
S'ensuit une série de conflits titanesques au cours des
quels le Masque étend sa volonté sur l'Harmonde. Les
Muses sont à l'agonie. Elles choisissent alors la voie du
Prologue mythologique appui, elle étend son voile sur l'Harmonde qui, baigné
dans un crépuscule permanent, perd brusquement
L'univers d'Agone, c'est l'Harmonde, et plus précisé toute possibilité d'échange avec le Centresprit. Les
ment les Royaumes Crépusculaires, un ensemble de Flammes n'étant plus capables de se réincarner, les Ins
terres marquées par un passé mythologique den pirés disparaissent progressivement, remplacés par
se et mouvementé. Le jeu tout entier (background les Ternes, les«sans-Flamme» qui composent aujour
et technique) porte la trace de ces événements d'hui la quasi-totalité de la population des Royaumes
fondateurs, il nous faut donc les passer en Crépusculaires. Autant de marionnettes potentielles
revue. pour le Masque.
Classiquement, au départ, il y a le Néant. La Mais ... une ultime alliance entre Janus et les trois
nécessité de la création ne tarde pas à se mani- Dames des Saisons non corrompues a rendu certains
fester sous la forme de quatre Muses, chacune saisonins capables de récupérer les quelques Flammes
avec une sensibilité particulière (formes, cou demeurées sur l'Harmonde pour, à la mort de leur por
leurs, sons et mouvements). Ensemble, elles teur, les transmettre à de nouveaux élus (notamment
conçoivent l'Harmonde, la matière, la vie et les PJ). Ainsi, l'inspiration conserve une chance d'em
l'humanité. Puis elles se lancent dans urie pêcher l'aboutissement du Drame en s'opposant aux
quête de la perfection qui engendre un nouvel exactions des agents du Masque et de l'Ombre ...
Éternel : le Masque. Elles le découvrent animé
d'un instinct de création manipulatrice. Pour lui, l'Har
monde est une scène peuplée de comédiens à son
Des comédiens Inspirés
service. Il se veut l'organisateur du Drame, celui Dans Agone, vous ne jouez pas un banal aventurier.
qui, dissimulé, tire les ficelles. Il engendre Votre personnage est un Inspiré. Lorsqu'il parvient au
cations, ils peuvent devenir des Génies et Des romans
ainsi servir l'inspiration mieux que jamais. au jeu
On pense à l'Agartha de Nephilim ou à la Les Royaumes
fusion des porteurs d'Armes dans Bloodlust. Crépusculaires
Mais dans Agone, cette quête n'est pas moti sont au départ
vée par un désir de revanche égoïste: il le théâtre de deux cycles
s'agit au contraire de sauver le monde ... de romans écrits
Attention toutefois: au contact des créa par Mathieu Gaborit
(éditions Mnémos).
tures de l'Ombre et du Masque, les Inspirés Le premier regroup,e
peuvent accumuler des points de ténèbres Souffre-Jour,
et de perfidie, ou développer un score de Les Danseurs de Largo/
Flamme noire. Ils courent donc le risque et Agone; le second
de ressembler de plus en plus à leur adver Aux ombres d'Abyme
saire. On navigue entre le Côté obscur de et La romance
Star Wars et le syndrome «Profond» de
du démiurge.
Leur force réside
L'appel de Cthulhu, ce qui confère une riches davantage dans
se supplémentaire à un jeu qui, décidément, l'imagination délirante
n'en manque pas. et poétique de leur auteur
que dans le style
en dés de leurs aptitudes, à partir d'un capital de crâne blanc sort, il conservera des séquelles de sa
points (100 points pour un personnage ordinaire). blessure. S'il tire un crâne rouge, son personnage
Chacune des quarante et quelques aptitudes qui vient de rejoindre le panthéon des héros défunts.
définissent un personnage, de !'Adresse à la Cuisine Les amateurs de statistiques constateront avec épou
en passant par les Galipettes, se voit attribuer un vante qu'ils ont donc 10 % de chances de perdre défi
dé. Un personnage pas doué aura I d4- I dans une nitivement leur personnage au moindre combat, et
compétence, un expert à la renommée internationale 30 % de chances pour qu'il se retrouve aveugle, man Les Isles
peut avoir jusqu'à I d30, la normale se situant à I d4. chot ou cul-de-jatte. Dans ces conditions, mieux vaut Anciennes
Pour résoudre une action, le joueur lance le dé et essayer de ruser ou de baratiner l'adversaire ... sur Internet
compare le résultat à un facteur de difficulté compris
ludiques de lEurape
e
monde imaginaire de Théah et non notre Europe his sudistes qui méprisent les traditions sacrées.
torique. Certes, le premier est le reflet de la secon - l...'.Eisen, au sor-
du XVII siècle.
Théoh o I'oir
de et les pays qui le constituent rappellent ceux du tir de la guerre de
[presque} c'est bien nous), sont dirigés par une aristocratie après la guerre de
décadente agglutinée autour d'un empereur Léon Trente Ans, donc
chase laite...
entre deux chaises
Alexandre que le titre de roi-soleil ne satisfaisait plus. un beau tas de
Il y a même un Napoléon potentiel. Côté du petit ruines et de cada
peuple, la tendance est aux idées révolutionnaires. vres. Mais ses sei
l:avenlure
nü
nièr e
tle tler
en cape el en épée
syrnes, l'ordre des Chevaliers de la Rose et de la à l'histoire du XII' siècle pour Vampire: /'Âge des
Croix œuvrant pour le bien et la justice, les anarchis Ténèbres. Résultat: un succès commercial. Ensuite
tes rilasciares, le Collège invisible constitué de savants parce que je ne vois aucun inconvénient à ce que les
qui se cachent de l'inquisition, sont autant de socié auteurs prennent quelques libertés avec l'histoire
tés dont les PJ peuvent faire partie. Les autres, autre en fonction des besoins, comme cela a été bien fait
ment dit les sociétés vraiment secrètes, sont pré avec le Weird West de Deadlands ou la Nouvelle
sentées dans le guide du meneur de jeu. Europe de Château Falkenstein.
- Et des pirates un peu partout. Dans les mers du Certes, ceux qui connaissent Le Livre des Cinq Anneaux
nord, de l'ouest et du sud, de véritables « nations me diront qu'AEG n'a fait que reprendre le principe
pirates» se sont constituées. développé avec Rokugan. Mais ce n'est pas compa
- Pas de nouveau monde? Apparemment non. À rable. Rokugan est un monde imaginaire dont la
moins qu'il ne se trouve de l'autre côté de la mythique géographie et l'histoire n'ont rien en commun avec
Septième Mer ... le Japon. Je pense qu'il aurait été plus judicieux, soit
de franchement prendre pour cadre l'Europe et
l'histoire paraphrasée d'en faire une présentation synthétique adaptée aux
besoins du jeu, soit de créer une Théah beaucoup plus
Tout ce beau monde se partage un continent qui rap éloignée de son modèle historique, plus mythique,
pelle furieusement notre bonne vieille Europe, par plus symbolique. Telle quelle, T héah a l'air d'avoir le
sa géographie, ses cultures mais aussi son histoire! De cul entre deux chaises et ça ne me plaît pas.
la république romaine à l'Empire en passant par Jésus
Christ, les invasions barbares, les croisades, la peste,
la Renaissance, la Réforme, la guerre de Trente Ans ...
le héros en quelques chiffres
Il ne manque rien. On change les noms, on bouscu Le système de jeu de 7th Sea, adapté de celui du Livre
le un peu les dates et le tour est joué. Au bout du des Cinq Anneaux (LSA ), devait être peaufiné pour
compte, c'est une version à peine modifiée de notre que les personnages soient en mesure d'accomplir de
propre histoire. D'où ma légitime question: quel périlleuses acrobaties, de porter des bottes secrètes
intérêt? Pourquoi ne pas utiliser la vraie Europe au et de combattre à un contre dix, tels de vaillants
lieu de nous embrouiller avec une T héah qui fait fran mousquetaires, sans y laisser leur peau à chaque fois.
chement fadasse en comparaison? L'alibi « c'est plus Grâce à l'ingéniosité des auteurs, c'est un succès cri
facile pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire de tique!
l'Europe» ne tient pas! D'abord, parce que même Le cœur du système reste inchangé. Pour accomplir
chez White Wolf (et c'est pas des blaireaux les com une action, il faut jeter un nombre de dés corres
merciaux de WW !), ils ont osé coller rigoureusement pondant à la somme de la caractéristique et de la
compétence adaptées, garder un nombre de dés égal
au niveau de la caractéristique et comparer le total
obtenu au niveau de difficulté de
l'action. Le joueur peut accroître FICHE TECHNIOUEe
la difficulté de son action afin e
Un jeu de rôle édité en américain par AEG.
d'obtenir un résultat plus satis • Auteurs: Jennifer Wick, John Wick et Cie.
faisant (comme de toucher une Présentation : deux guides à couverture rigide
localisation spécifique lors d'un • (meneur de jeu, joueur).
combat). • Déjà parus: l'écran de jeu, « The Pirate Nations».
La création d'un personnage se
déroule en plusieurs étapes au
• Est attendu : le supplément sur Avalon.
Prix (pour la v.o.) : environ 200 F par guide.
cours desquelles le joueur doit • Prix (pour la v.f.) : 178 F par guide.
répartir un total de 100 points.
Concernant le concept de personnage, il dispose
d'une liberté totale (il n'y a ni clans ni familles).
Tout d'abord, il s'agit de décider si le personnage a un
quelconque talent de sorcier. Le don magique est
hérité de l'antiquité et se transmet par le sang des I>
Et la v.f.?
N'ayant vu que quelques dizaines de pages non maquettées de la v.f.
au moment où nous bouclons ce numéro, nous avons interrogé Croc, catégories, elles-mêmes organisées en deux grands
qui en est le Grand Coordinateur. ensembles: compétences civiles et martiales. Par exem
CB: Asmodée a fait un gros travail d'adaptation
pour Le Livre des Cinq Anneaux. Qu'en est-il pour 7th Sea, ple, la catégorie Chasseur regroupe les compétences
dont on ignore encore le titre français d'ailleurs? Discrétion, Survie ou encore Pistage.
Croc: Ça devrait être Le secret de la 1' mer, et effectivement, Enfin, les personnages peuvent s'enrichir d'un histo
nous avons fait divers aménagements pour le public francophone. rique, d'un trait psychologique (bon ou mauvais),
Les textes des règles étaient très redondants, nous les avons allégés d'avantages mais pas de défauts! Ceux-là sont l'apanage
pour plus de clarté, et les compétences ont été réorganisées.
Le background n'a pas subi de grosses modifications, des seuls méchants de l'histoire afin d'accentuer le côté
mais il sera plus facile de s'y retrouver avec une meilleure présentation, hollywoodien du jeu. Une règle amusante permet aux
des titres plus visibles et plus de sous-titres. joueurs d'activer ces défauts en dépensant un point
CB: Finalement, ce sera un ou deux bouquins? d'Héroïsme. Que des bonnes idées, je vous dis!
C: On a bien réfléchi aux deux possibilités, et ce sera deux,
moins chers pour une fois que la version originale.
Le MJ achètera probablement les deux car il a besoin de tout savoir,
mais il pourra passer le « player's» aux joueurs selon les besoins
Hélos, sept fois hélos
sans risques de divulguer ses infos à lui. .. 7th Sea a tout d'un excellent jeu ...
CB: On aurait aimé quelques détails supplémentaires dans ces guides ... D'abord parce qu'il est servi par une présentation
C: Des plans de villes par exemple? Ce n'est pas trop dans ma façon d'un professionnalisme exemplaire et que tout indique
de jouer en général, et probablement pas dans l'esprit « Errol Flynn»
de 7th Sea, où l'action va très vite, où l'on voyage aux quatre coins que les nombreuses potentialités de son univers
du monde dans la même aventure pour rencontrer des personnages seront largement exploitées au fil d'un grand nombre
importants... C'est un jeu d'action, pas un jeu d'Histoire. de suppléments. Ensuite, parce qu'il dispose d'un sys
C'est vrai que par rapport à Rokugan, qui s'était bien développé tème de jeu d'une qualité exceptionnelle car simple,
dans le jeu de cartes, ici l'histoire en est à son début, efficace, riche et parfaitement adapté au genre cape
la direction prise est moins évidente.
et d'épée. Enfin la traduction française devrait être dis
CB: Quel programme pour la suite?
C: L'écran, avec des scénarios de création française, ponible rapidement (voir ci-contre). ... Mais tel quel,
celui de l'écran américain étant regroupé dans la trilogie Erebus Cross, je n'y jouerai pas.
qui paraîtra après Avalon. Puis la Société des explorateurs, Parce que je n'accroche pas à un univers qui a l'air d'un
un bon ciment pour les aventures, et probablement Montaigne et Castille parent pauvre de l'Europe du XVII' siècle au lieu
avant Pirate Nations. De toute façon, sept ou huit suppléments sur un an. d'être soit radicalement original (comme Rokugan),
soit !'Original même (c'est très subjectif, je sais).
nobles. Autrement dit, seuls ces derniers peuvent Ensuite, parce que les informations sont diluées dans
pratiquer la magie, mais tous n'ont pas le même un océan de blabla afin de nous faire acheter un
potentiel. Les différents types de magie sont parfois maximum de suppléments. J'ai la nette impression
inspirés par la culture de leur pays d'origine (comme que jamais on n'a été aussi loin dans cette logique
le«laerdom», la magie runique de Vesten, ou le«gla qu'avec 7th Sea. La présentation sous la forme de
I.J\VIS DE Serye □livier mour», la magie sidhe d'Avalon), parfois sortis d'on ne deux guides (un pour le MJ, l'autre pour le joueur) est
sait où (par exemple le «porté» de Montaigne, une déjà ruineuse (2x200 balles pour le MJ, car les joueurs
J'aimerais beaucoup pouvoir sorte de téléportation). Sur le plan technique, les n'achètent jamais rien tant qu'ils n'ont pas déjà pas mal
contredire Mehdi el vous joueurs peuvent moduler l'importance de leur héritage joué) mais aussi absurde: celui du meneur de jeu
expliquer que 1th Sea est un jeu magique. À chaque type de magie correspond une intéressera peut-être votre Benjamin mais peu de
génial. Hélas il n'est série de spécialisations ainsi que trois niveaux de maî joueurs prendront la peine de lire«leur» guide.
que patentieHement génial. trise. Chaque niveau possédé dans une discipline D'autre part, indice inquiétant, en l'espace de 500
Et c'est assez rageant
accorde de nouveaux pouvoirs, un peu à la manière pages ces deux livres réussissent à ne rien dire, ou
d'en rester à ce niveau d'attente
des techniques de combat des samouraïs de LSA. presque, de pratique sur l'univers dans lequel on est
après 500 pages ... Sous prétexte
Le joueur doit ensuite décider si son perso a été ou censé jouer. Les grandes villes n'y sont que des points:
de faire un jeu héroïque,
où l'action el l'aventure priment, non dans une école d'escrime. Chaque nation a déve faudra-t-il attendre et acheter deux suppléments
AEG a négligé de donner loppé un style d'escrime qu'elle enseigne dans une pour jouer un voyage entre Charouse (Paris) et Car
de la substance à son univers. école appropriée. Une série de compétences spéci leon (Londres)? Faudra-t-il claquer encore 2000
Substance qu'on trouvera fiques permettent ainsi d'enrichir les combats. Par balles pour exploiter cet univers?
certainement dans ailleurs, le caractère héroïque du système de combat Certes, cette présentation rend le jeu très clair. Mais
les suppléments, mais tel quel a été renforcé. Ainsi, à la différence de LSA, les il ne l'aurait pas été moins sous une forme plus éco
le jeu aurait tenu sans difficulté enchères que peuvent faire les joueurs ne sont plus nomique.
en un volume... limitées. Mais surtout, le système de dégâts a été Naturellement, si vous ne partagez pas mes réti
refondu de telle sorte qu'il devient presque impossible cences, alors 7th Sea est le meilleur jeu de l'année 99.
de tuer un héros. Désormais, pour chaque coup reçu, Et de loin! Ma déception s'explique sûrement par le
le PJ fait un jet de Vigueur dont la difficulté est égale fait que j'avais un rêve (peut-être le partageons
J'ai envie d'âtre au cumul de ses points de dégâts. En cas d'échec, les nous?): celui d'un Capitaine Vaudou et d'un Mous
Joueur B, meneur de jeu C. points de dégâts disparaissent et le personnage encais quetaires et Sorcellerie développés en un seul grand jeu
se une blessure. Si un héros peut supporter sans d'aventure héroïque dans l'Europe et les Amériques
malus autant de blessures que son niveau en Vigueur, du XVII' siècle et doté d'un système de jeu d'une
il n'en est pas de même des gredins de service qui qualité comparable à celui de 7th Sea!
tombent inconscients à la première blessure.
Ensuite, le joueur peut répartir le restant de ses Mehdi Sohmi
points entre cinq caractéristiques principales et un
certain nombre de compétences regroupées par illumotions extraites du jeu
SIMPLE ET CONVMAL,
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.........r mastodonte !
De quoi f agit-il! les raisons d'un coup de foudre
En 1930, une expédition envoyée par l'université Pourquoi j'aime cette campagne? Pour une multitude
Miskatonic d'Arkham s'est enfoncée dans l'Antarcti de raisons, toutes plus subjectives les unes que les
que. Un petit groupe, sous la direction du professeur autres. En voici un échantillon. À vous de voir si vous
Lake, y a découvert une chaîne de montagnes gigan vous retrouvez dedans.
tesques, de très étranges fossiles... puis a disparu, tué• Elle est «années 30». La période est assez diffé
au cours d'une monstrueuse tempête. Trois ans plus rente des Années folles à plus d'un titre, et la cam
tard, un explorateur excité, flanqué d'un scientifique pagne le restitue fort bien, notamment dans la pre
nettement plus posé, organise une seconde expédi mière partie.
tion pour comprendre ce qui s'est vraiment passé. • Elle ne se déroule pas qu'en Antarctique. La consti
Trais ans! Parmi ses membres, les Investigateurs qui, pour une tution de l'expédition, son départ et le voyage occu
na laHu trais ans fois, devront être autre chose que des professeurs pent pas loin d'un tiers de la campagne et représen
à Chaasium chenus. Le pôle Sud est un environnement hostile, tent déjà de longues heures de jeu.
dont la découverte est l'un des charmes de cette • Elle respecte le Mythe ... sans en abuser. Sans rien
pour accoucher campagne. Pour survivre aux rigueurs de l'été austral, révéler de secret, les Investigateurs ne verront leurs
deBeyand il sera plus utile de savoir piloter un avion ou condui premiers monstres qu'après une douzaine de scénarios.
re un traîneau que d'avoir lu toutes les éditions du • Elle prolonge intelligemment Les montagnes hallu
the Mauntains
Necronomicon! cinées (et une autre histoire, écrite par un autre que
al Madness.
le monure eu géroble !
Lovecraft, mais chut!}, réservant des surprises même
À vair le produit/ aux joueurs qui connaissent par cœur l'histoire de
l'expédition de l'université d'Arkham ...
an comprend la durée La partie narrative est remarquablement bien faite, et • Elle puise dans l'un des tout derniers pans du Mythe
de la gestation : même un meneur de jeu moyennement expérimen de Cthulhu qui n'était pas exploité par le jeu de rôle.
450pages té pourra s'en sortir honorablement. En fait, c'est un Des Investigateurs qui réagiront de manière routiniè
modèle du genre: cette campagne est infiniment plus re vont aller de mauvaise surprise en catastrophe!
de campagne/ simple à mettre en scène que Les masques de Nyarla • Elle est complète et archicomplète. Les appen
dont presque 300 thotep ou même Terreur sur l'Orient-Express... Cela dit, dices contiennent tout ce qu'on peut rêver de savoir
il serait dommage de s'en tenir servilement au texte. sur l'exploration antarctique, le matériel nécessaire,
de scénarios... Un meneur de jeu vétéran peut en tirer bien davantage la survie au pôle, etc. (Et ça ne sera pas inutile, il y a
même DraganLance/ en exploitant les cent cinquante et quelques pages des moments où les malheureux Investigateurs
dans san incamalian d'appendices divers. Le temps de jeu nécessaire est devront gérer essence et oxygène au litre près!)
Résurrection!
impossible à calculer avec précision. Si le groupe se
mademe/ nast pas borne à jouer les scénarios comme ils sont rédigés,
aussi monumentale. une bonne vingtaine de séances de quatre ou cinq
heures suffiront. C'est beaucoup, mais cela reste du Tout cela est beau, assez cher (pas loin de 300 F pour
Et le résultai est génial.
domaine du faisable, pour peu que le groupe soit la campagne seule, et 300 de plus si vous achetez le
Tout simplement. motivé. En revanche, en ajoutant une dose généreu pack d'aides de jeu de luxe et le recueil de nouvelles
se de roleplay et en exploitant à fond l'environnement, (tous deux dispensables, mais quand on aime, on ne
ce chiffre s'envole. Si vous êtes ambitieux, je vous compte pas!).
recommande la configuration suivante: La production Chaosium de ces dernières années
- Un MJ « narratif» pour gérer l'écoulement du me faisait assez souvent de la peine, au regard de
FICHE TECHNIQUE •
e
temps, les descriptions et un ou deux PNJ importants. tout ce qui avait été publié dans les années fastes.
Une campagne pour L'appel - Un MJ «théâtral» pour faire vivre les nombreux Beyond the Mountains of Madness efface d'un seul
de Cthulhu comme on aimerait PNJ qui évoluent en permanence autour du groupe. coup ces années noires, et nous renvoie au Cthulhu
•
en voir plus souvent, éditée - Un joueur pour tenir le rôle du chef de l'expédi des grandes années, de 1986 à 1993. Il faudra voir
en américain par Chaosium. •
tion (quitte à lui glisser de temps à autre des «sug comment elle supporte l'épreuve du temps, mais je
Auteurs: Charles et Janyce e gestions» plus ou moins impératives). suis prêt à parier qu'on en parlera encore en 201O ...
Engan. Présentation: un livre • Le taux de mortalité est plus simple à évaluer. Com Sur ce, je vous laisse, j'ai une expédition polaire à
à couverture souple me de coutume à L'appel de Cthulhu, comptez au organiser.
•
de 438 pages. Prix: moins deux Investigateurs par joueur. C'est un pro
environ 300 F. e nostic optimiste ... Tristan lhomme
o Earthdawn, livre de base .............. 289 F □ Aventures à Parlainth ................. 109 F
□ Accessoires du maître de jeu ........... 120 F □ Trame brisée ......................... 109 F
□ Barsaive............................. 239 F □ Les dagues de Cara Fahd .............. 128 F
□ Le compagnon........................ 189 F □ Les créatures de Barsaive .............. 189 F
□ Parlainth ............................ 219 F □ L'Empire Theran....................... 259 F
Nom ....................................... . Prénom .................................. .
Adresse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . - . - - . . . • • - • - - - • • • • •
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Offre valable pour la France métropolitaine uniquement
Con�.�meotôl'orticle27delaloiN° 78-17du6jo��ier1978informatiq etli�1, • .. , .
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1. les masques de Nyarlatothep (
uit des profondeurs (AD&D). les 5 je
Numéros égalem e Next Generation; Hell on Earth; S société préférés. Adj: Sous.sols, wnn
notre service V wrun (v.o.) 3. la quête de l'Orzizh outerrains. la vie d'un jeu: du prototy
numéros 20, 23, H, ). Adj: Faites vous-même votre v vitrine. Sc: Warhammer, Polaris, Vam
SI. 56, 58 à 121. diévale: Valets. domestiques et aut Dark Earth, AD&D dans Paorn (GE).
itres du monde. Sc: AD&D, le Livre
q Anneaux, Shaan, l'appel de Cthulhu
�----,,--,��--------,-.,..,...---;_____
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..-:.,. --""'!.:...•.-
uelle est ta tribu r Ji-H 119 - les jeux faits maison. 120 - le jeu vidéo est-il l'avenir du jeu de 121 -Aberrant; Dragonlance. MultiSim pré
les jeux de figurines de ______ D&D. lnt: Peter Adkison. Vampire: la Mas- rôle r 17 jeux pour l'été. Conspiration X; sente son nouveau jeu: Agone. Adj: Théâtre,
aussi (Cthulhu); la voie carade 3e édition: Guide to the Camarilla, Dragonlance 5th Age; Furry Pirates; Arkaal acteurs et baladins; l'acteur, l'actrice, la cos
A): 2 persos pour la b Guide to the Sabbat. Adj: le désert; le (fig.). Adj: les rivages; Rédemption, le tumière et le forain. Test: vos joueurs vous
D&D. Sc: AD&D, Earthda combat de groupe à Warhammer JdR. Sc: bagne flottant. S: Vampire-la Mascarade, méritent-ils 1 Intelligence artificielle ou rôle.
hulhu, Hystoire de fou, S Warhammer, INS, AD&D, Nephilim, l'appel Guildes, Hawkmoon, Deadlands. AD&D Résultats du sondage de CB n° 99. Scramble
de C<hulhu - m,;e (GE). (GE). Fighters: le mini jeu de dés de l'été. S: AD&D,
Conspiration X, Vampire: l'âge des Ténè
bres, Polaris, Warhammer (GE).
HS l • MORCEAUX CHOISIS. Reprise des meilleurs articles des 25 premiers numéros de CB.
tout premier article sur D&D + se., le Grosbill, le royaume d'Alarian, le samouraï, la courtisane, Devine ..
HS ◄ - GRA NDEU_R-NATU�E. Tout sur les jeux grandeur nature: définitions, précisions, conseils
prar;ques. HS 6 . SPECIAL SCENARIOS. Pour AD&D, INSIMV, Mega 111, Stormbringer, Cyberpunk, Hur
lements, Star Wars, RuneQuesc. Capitaine Vaudou. Vampire, JRTM. AdC. HS 7 • JEUX DE STRATÉGIE
(1). Présentation, analyses, varian�es et scénar.ios pour divers wargames et jeux de plateau. Jeu en encart: la
barame de Marengo. HS 8 · SPECIAL SCENARIOS. Pour Shadowrun, Rêve de Dragon, Mega Ill, JRTM,
Nephilim, AD&D, Hawkmoon, Aventures Extraordinaires (Simulacres), Bloodlust. Hurlements, Appel de Cthulhu,
Pendragon, Mercenaires. HS 9 • JEUX DE STRATÉGIE (Il). Présentation, analyses, variantes et scénarios
pour divers wargames et jeux de plateau. Dossier: Antiquité.
6ott ie <0"1"1Aftie ie{ 11ttc1eM{ M'1"1irof et ief rel1'1re{' Jeu en encart: Hascings-1066. HS 10 ·SIMULACRES.Pour
savoir ce qu'est le jeu de rôle, pour l'initiation et les vieux ro1.r
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AD&D, Magna Veritas, Cyberpunk, Elric, Rolemascer/ Warhammer. BaSIC/Secret de Ji; l'héritage Greenberg
e: ► Tempos �jjt
pour I:appel de Clhulhu
République et Sénat Il est dirigé par un chancelier suprême élu par ses La Cour de justice
pairs (aux 4/5). Bien que disposant d'un droit C'est l'équivalent de notre Cour de justice inter
La République galactique est une fédération d'initiative politique, ce poste n'accorde pas les nationale. Ses treize membres sont élus à vie par
galactique reposant sur l'acceptation d'un cer pleins pouvoirs. En fait, le chancelier suprême un vote des sénateurs et sur recommandation du
tain nombre de principes démocratiques énu se borne principalement à préparer et à présider chancelier suprême. Ils assument la présidence à
mérés dans la Charte de la République galactique. les séances. C'est un poste instable: non seule tour de rôle, pour une durée de cinq ans renou
Elle regroupe deux types de membres: ment, il peut être renversé par un vote de censu velable.
• Les membres adhérents. Ce sont des mon re des sénateurs votants (aux 2/3 des présents), La Cour dispose des pleins pouvoirs pour faire
des qui ont décidé d'adhérer pleinement à la mais aussi par une procédure extraordinaire appliquer les lois de la République à travers la
République, tout en conservant leur autonomie déclenchée par n'importe quel représentant légal galaxie. À cette fin, elle dispose d'un important
politique dans tous les domaines. Chaque planè et légitime d'une planète affiliée. corps de juristes spécialisés, ainsi que d'une for
te est représentée par un sénateur pouvant voter. Le Sénat siège à Coruscant, dans un grand bâti ce de police (les Space Marshall). C'est également
• Les membres affiliés ou alliés (planètes, ment repérable à son dôme gigantesque abritant elle qui est censée régler les conflits entre mem
lobbies... ). Ils ne reconnaissent l'autorité de la la Chambre des débats. Dans cette énorme salle bres de la République. Dans les faits, elle est
République que dans quelques domaines seule circulaire, les sénateurs et leurs équipes siègent muselée par la Charte de la République galactique
ment: militaire, économique, etc. Leurs repré dans de petits boxes mobiles reproduisant leur qui insiste lourdement sur les droits démocra
sentants ne disposent pas de droit de vote mais environnement natal. Au centre, sur une plate-for tiques et sur la légitimité des lois et de jurispru
siègent au Sénat. me surélevée, le chancelier suprême préside les dences planétaires. De plus, il n'est pas rare qu'un
Il est évident qu'il y a plus d'affiliés que d'adhérents débats avec ses assistants. Lorsqu'un sénateur membre de la Cour soit à la fois juge et partie.
(10%). Les mondes les plus influents disposent veut s'adresser à ses collègues, son box se dépla Cela explique pourquoi la grande majorité des
d'une «permanence» sur place, mais la plupart ce jusqu'au centre de la salle. cas «difficiles» sont confiés aux Jedi.
des sénateurs se contentent d'un petit voyage éclair Hors séance, les sénateurs travaillent au sein de
de temps en temps, lorsque leur présence s'avère «conseils» qui sont autant de petites entités auto Les forces armées
nécessaire ou lors des grandes cérémonies. nomes spécialisées dans un domaine. Peu impor Les forces armées de la République consistent
te d'être un bon sénateur, l'essentiel est de siéger en cinq flottes indépendantes placées sous le
au bon conseil. Les «bons» conseils sont: la commandement d'un commandant suprême, dési
Structures de la République Défense, la Justice, les Finances, le Commerce, gné pour une durée de trois ans (non renouve
La République repose sur une notion d'État fédé les Renseignements, la Culture, la Diplomatie et lable) par le chancelier suprême après approba
ral (comme les États-Unis d'Amérique). Ce qui les Sciences. Pour le reste, même les plus vieux tion de l'ensemble du Sénat.
implique un organisme capable de représenter fonctionnaires s'y perdent. .. La première force est stationnée dans les mondes
l'ensemble des mondes mais aussi de prendre du Centre. Outre une mission de défense tradi
les décisions communes. C'est le rôle du Sénat, Les ministères tionnelle, elle a une fonction de parade et de
secondé par des ministères, une Cour de justice Les ministères forment l'ossature exécutive de la représentation cérémonielle (gardes du Sénat,
et des forces armées. République, dont le chancelier suprême, assisté équivalent des gardes de !'Empereur). Les autres
d'un vice-président, est le grand patron. Ils repren flottes sont déployées aux quatre points cardi
Le Sénat nent la structure des conseils du Sénat, à cela naux de la galaxie. Un commandant de flotte a
Le Sénat est une assemblée monocamérale (une près que leurs membres sont de simples fonc toute autorité pour réquisitionner hommes et
seule chambre) où siège l'ensemble des séna tionnaires issus de la nomenklatura technocra moyens sur l'ensemble des planètes sous sa juri
teurs. Sa fonction est législative mais aussi diplo tique. Un fonctionnaire lambda est certain d'y fai diction. Cela explique pourquoi les flottes per
matique. re carrière quels que soient les aléas du pouvoir. manentes ne sont guère importantes. En temps de
paix, elles sont utilisées pour des missions huma futurs adeptes y apprennent les
nitaires ou d'intérêts généraux. Chacune d'entre bases de la philosophie jedi en
elles dispose d'un corps spécial de scouts chargés attendant de devenir pada
d'explorer l'espace encore inconnu. wan, c'est-à-dire élève sui
vant la formation d'un
l'ordre des Jedi maître (pour quinze ans
minimum). Bien que
Garants de l'ordre et de la paix, les Jedi sont indé la vie d'errance
pendants d'un quelconque pouvoir, et ce depuis d'un maître jedi
plus de vingt-cinq mille ans. li s'agit avant tout constitue la
d'un ordre mystico-religieux ayant ses propres meilleure
théories et moyens d'action. Le conseil jedi prête des forma
assistance à la République ou à toute autre forme tions, de
de gouvernement ayant une attitude compatible solides
avec son credo: bases de
« Les Jedi sont les gardiens de la paix dans la galaxie.
culture
Les Jedi utilisent leurs dons pour défendre
générale
et protéger, jamais pour attaquer.
plus une
Les Jedi respectent la vie, quelle que soit sa forme.
ou
Les Jedi servent, plutôt que de dominer,
deux
pour le bien de la galaxie.
spécialisations sont dispensées (c'est l'occasion de qu'un seul apprenti. Cette tradition se perpétua
Les Jedi se perfectionnent continuellement
créer des liens avec d'autres PJ ou des personna jusqu'à Darth Sidious et son élève Darth Mau! (et
par le savoir et l'entraînement. »
ges intéressants en termes de background ... ). par la suite jusqu'à Vador).
En terme de jeu, à l'instar de Palpatine et de Vador,
Dans la grande majorité des cas, il s'agit de mis il vaut mieux oublier Sidious et Mau! et les faire
sions diplomatiques visant à l'arbitrage d'un
Jouer un Jedi passer en toile de fond. En revanche, il existe
conflit quelconque. Plus rarement, il peut s'agir t.:entraînement commence très tôt à cette époque. encore bien des planètes de l'ancien empire sith,
d'une assistance militaire dans le but d'éradiquer t.:archétype de base est donc celui d'un padawan des artefacts puissants et des reliques fascinantes
un malfaisant suffisamment puissant pour altérer confirmé avec cinq pouvoirs maîtrisés. À ce sans compter les nombreuses sectes qui se récla
le bon équilibre des choses. li est cependant impor niveau, il peut commencer à évoluer librement ment, à tort ou à raison, du Sombre Héritage.
tant d'insister sur le fait qu'un Jedi est toujours dans la galaxie en tant que«gardien». Attention:
censé agir dans l'intérêt de l'ordre. Cet aspect est
intéressant dans une campagne car il joue sur la
l'obtention du titre de chevalier jedi n'est pas
automatique dès lors que les seuils de caracté lo fédérotion du commerce
perception individuelle du bien et du mal, et la ristiques sont atteints. Cette nomination est rare La Fédération du commerce (FOC) est une puis
primauté de l'intérêt général. et doit être justifiée soit par une action d'éclat par sante organisation interraciale regroupant un
ticulièrement significative, soit par la réussite nombre infini de membres dont l'activité essen
d'une«épreuve» personnelle impliquant un choix tielle est de faire du commerce à l'échelle galac
Structure de lardre moral contraignant (la caverne de Dagobah pour tique. Bien que très puissante, la FOC est avant
La plus haute instance de l'ordre est le conseil jedi Luke par exemple). tout une organisation «légaliste» d'où sa pré
siégeant sur Coruscant, non loin du Sénat, dans sence au Sénat. À l'origine, elle a été créée par ce
un bâtiment carré surmonté de cinq tours. li est
composé de onze maîtres jedi (Oppo Rancisis, les Siths dernier afin de coordonner et de maintenir le fra
gile équilibre économico-politique entre les
Even Piell, Saesee Tiin, Yoda, Mace Windu, Plo À l'origine, les Siths sont une race insectoïde mondes du Centre (très puissants) et les mondes
Kaon, Depa Billaba, Eeth Kath, Yarael Poof, Yadd vivant dans un secteur éloigné de la galaxie. Leur de la Bordure extérieure (en voie de développe
le et Adi Gallia) et d'un chevalier (Ki-Adi-Mundi). structure sociale repose sur trois castes: les ment). li s'agissait d'un organisme de régulation et
La nomination au conseil repose sur la cooptation. esclaves, les guerriers et les magiciens. Décou d'une sorte de «chambre de commerce galac
t.:ordre n'excède pas dix mille membres, toutes verts lors d'une mission d'exploration jedi, ils ne tique» ayant sa propre force de police lui per
catégories confondues. Ce petit effectif s'explique tardèrent pas à vénérer les voyageurs comme des mettant d'arbitrer les différends et de garantir la
par la douloureuse histoire des Jedi, qui ont failli dieux, tandis que ces derniers étaient fascinés justice pour tous. Cependant, avec le temps, ses
être éliminés par les Siths quatre mille ans plus par la façon dont les magiciens maîtrisaient le motivations sont devenues beaucoup plus«terre
tôt. Quant aux maîtres, ils ne dépassent pas 1 % de Côté obscur. Croyant pouvoir vaincre le Côté obs à terre». Ses buts actuels sont d'empêcher la taxa
l'effectif total (soit cent personnes, d'où la quasi cur en utilisant les techniques siths, de présomp tion des routes commerciales et de maintenir les
éradication de l'ordre lors des Purges de Vador). tueux Jedi l'étudièrent et y sombrèrent irrémé Zones d'Exclusivité Économique à travers la gala
Outre les décisions impliquant l'ordre dans son diablement. Il s'ensuivit une longue lutte entre ces xie. Et pour ce faire, elle a confié ses intérêts aux
ensemble, le conseil choisit les futurs apprentis, Jedi déchus, désormais appelés les Seigneurs Neimoidiens, une race qui ne s'embarrasse guère
nomme les chevaliers et autorise les maîtres à sombres de Sith, et une coalition République de scrupules et qui cultive la couardise à un degré
former des élèves. Jedi. Mais les Seigneurs sombres (qui maîtrisent, rarement atteint, comme le prouve son recours
entre autres, des pouvoirs agissant sur les machi systématique à la technologie guerrière (droïds de
nes), jaloux les uns des autres et s'entre-déchirant combat, vaisseaux de transport modifiés et sur
Formation continuellement plutôt que de s'unir, furent fina armés) et aux plans tordus pour convaincre ses
Le recrutement se fait dès le plus jeune âge. Le lement vaincus, au prix de lourdes pertes. Vous opposants.
prétendant doit montrer des prédispositions cer trouverez de plus amples détails sur cet épisode En terme de jeu, considérez les adhérents de la
taines (sensibilité à la Force) et subir un interro dans le supplément Tales of the Jedi (en anglais); FOC comme un éventail de races et d'organisa
gatoire serré. En outre, un test biologique permet dans Légende des Jedi, la série de BD éditée par tions aux motivations et aux attitudes très diver
de déterminer si son sang contient un pourcenta Dark Horse France; ou en relisant Jouer au temps ses, où le meilleur côtoie le pire. On peut imagi
ge significatif de midi-chloriens (ces micro-orga de /'Ancienne République dans Casus n· 115 (et le ner un proto-secteur corporatiste, une race sans
nismes, présents en tout être et toute chose de la scénario qui va bien avec...). Un seul Seigneur planète vivant du commerce dans de gigan
galaxie, servent«d'interface» avec la Force). sombre survécut, Darth Bane, qui établit alors un tesques vaisseaux errants, des contrebandiers ou
La première phase de la formation se déroule sur code rigide stipulant qu'il ne pouvait y avoir en la partie immergée (et légale!) d'une organisation
Coruscant, dans l'espace protégé du temple. Les même temps dans son ordre qu'un seul maître et mafieuse. Bref, leurs seuls points communs sont
de vénérer le profit et de trop faire confiance aux • Des «humains», connus sous le nom galac il existe de discrets échanges commerciaux offi
Neimoidiens, même s'il y a probablement encore tique de Naboo, vivant dans les plaines. Repré cieux entre les deux communautés.
quelques adhérents qui rêvent de justice et d'éga sentés par le sénateur Palpatine au Sénat de la En termes de jeu, Naboo est une planète intéres
lité pour tous... République, les Naboo ont pour régime politique sante principalement pour sa faune et sa flore
une étonnante « monarchie démocratique» où la relativement surprenantes, notamment en sous
Noboo reine a été élue par le peuple. Amidala, bien que
très jeune, est une redoutable diplomate conseil
sol. C'est typiquement l'endroit pour imaginer
une petite aventure où les PJ sont embauchés
Cette petite planète à deux lunes a la particulari lée par le gouverneur Sio Bibble et un conseil sié par un riche oisif désireux de chasser le monstre
té d'être une sorte de balle creuse au sous-sol geant à Theed, la capitale. aquatique à bord d'un sous-marin. Bien évidem
criblé de cavernes et de petits tunnels retenant • Des amphibiens humanoïdes, les Gungans, ment, les héritiers font tout pour provoquer un
une quantité phénoménale d'eau. La surface est vivant principalement dans les marais et sous accident. .. Quant à avoir un Gungan façon Jar Jar
une succession de lacs, de mers, de marécages et l'eau dans de grandes cités sous-marines (capita Binks à la table de jeu...
de vastes plaines herbeuses. Moins d'l % de la le: Otoh Gunga). Le système politique est de type
superficie totale dépasse les 600 mètres d'altitu clanique chapeauté par un conseil présidé par le
de. Une journée dure 23 heures et un an 381 vieux Boss Nass. les courses de pods
jours standard. Outre une faune abondante (et Après de longs et stériles conflits, les deux peu Les courses de pods sont l'équivalent starwar
dangereuse ... ), Naboo abrite deux civilisations ples ont appris à s'ignorer soigneusement. Néan sien de nos courses de voitures. On y trouve aus
fondamentalement différentes: moins, si les relations diplomatiques sont gelées, si bien des amateurs que des professionnels
regroupés en ligues planétaires, sectorielles ou
ICHH HCHNIQUH galactiques. Certains y pratiquent l'endurance ou
le rallye, d'autres préfèrent la vitesse pure façon
Rien ne valant de bonnes caractéristiques chiffrées, en voici quelques-unes. Nous avons « formule l ». Les professionnels de ce type de
privilégié le «matos» plutôt que les personnages (sauf Watto, qui est le chouchou .. ).
-
Dud Boit, Gasgano, Elan Mak, Ody Mandre!, Teem du sport, une petite campagne courant sur une
to Pagalies, Aldar Beedo, Clegg Holdfast, Fud Sang, saison est facilement envisageable d'autant que
Mars Guo, Bullseye Navior, Ratts Tyrell, Wan San les planètes ont toutes d'intéressants potentiels
dage, Boles Roor, Neva Kee, Ark Roose, Toy Damp scénaristiques..
ner, Mawhonic, Slide Parmita, Bozzie Baranta, Ben
Quadinaros, Sebulba et Anakin Skywalker.
En plus de Tatooine et de sa célèbre course de la
Boonta Eve sponsorisée par l'ami Jabba, le cir ons pions l(hao!
cuit pro se déroule sur sept planètes: Mon Gazza Certaines des informations de ce guide
(mines d'épice), Aquilaris (océan et petites îles), sont extraites de Star Wars Episode I La Fédération du commerce a gagné,
Ando Prime (Hoth avec un monastère), Malastare Casus est mort...
- Jncredible Cross-Sections édité chez
(lacs de méthane), Oovo 4 (autour d'une géante Outre une fabuleuse équipe au chômage, le plus
gazeuse, prison QHS), Baroonda Uungle très dan Dl'i, qui présente sous forme de plan touché reste bien entendu le jeu de rôle franco
gereuse) et Ord !banna (façon Bespine mais avec ches techniques et d'éclatés tous les phone et plus particulièrement Star Wars, encore
des mines de gaz tibana épuisées). vaisseaux et engins divers apparais très joué. Alors remontons nos manches : la créa
En termes de jeu, les courses de pods sont évi sant dans le film. Les illustrations tion d'une mailing list Internet française et d'un
demment un prétexte tout trouvé pour des paris sont superbes ! Bonne nouvelle : fanzine dédié semble être la seule possibilité
stupides qu'il faut honorer, de sombres magouil il va bientôt être traduit en français. immédiate. Pour la mailing list, à vous de jouer
les sportives mais aussi, plus amusant, un bon (faites-nous signe... ). Pour le fanzine, on y pense
moyen d'animer quelques aventures réunissant déjà. Il n'y a pas de Mort, il y a la Force...
Philippe Rat & Julien Métjfeux (Philippe.rat fnac.net); illustration: Rolland Barthélémy; infographie: Jean-Marie Noël
-
Un scénario Casus Belli pour
=
Histoires de vampires< �•
Ce scénario conviendra à un groupe de vampires
un peu musdés/ dirigés par des joueurs
désireux d/élargir 11iarizan de leurs personnages.
Le Conteur peul être expérimenté au débutant.
Le guide « Les vampires d/Orienl » est indispensable.
lo réception nature voient un mortel. Il s'agit en fait d'un genre de pouvoir, et leur rapidité de réaction en
dhampyr, un hybride d'humain et de kuei-jin. À pâtira.
l..'.histoire commence alors que les PJ se trou un moment ou à un autre, il bouscule l'un des PJ Si le vampire qui porte la puce ne l'a pas encore
vent à une soirée mondaine organisée par un avant de s'éloigner rapidement en bafouillant des découverte, un agent de sécurité muni d'un détec
puissant Toréador de leur ville. S'ils n'en con excuses. Arrangez-vous pour que le vampire ain teur s'en charge pour lui. Il arrête poliment le
naissent aucun ou s'ils ne sont pas en bons ter si maltraité ne puisse pas lui mettre la main des personnage et le conduit jusqu'au local de sur
mes avec lui, faites intervenir un vampire étran sus: au besoin, le dhampyr utilise ses pouvoirs du veillance pour l'interroger. Le PJ est alors consi
ger qui projette de s'installer dans la cité des shintaï de Jade pour passer à travers un mur et déré comme complice du vol et traité avec sus
personnages. Quoi qu'il en soit, le Toréador en semer ses éventuels poursuivants. Quant au vam picion jusqu'à ce que les enregistrements vidéo
question a décidé d'épater la galerie en présentant pire bousculé, s'il est assez paranoïaque pour confirment ses dires à propos d'un petit homme
une exposition d'art oriental. Il tient à ce qu'un penser à se fouiller - afin de vérifier que rien ne qui l'aurait bousculé. Les autres sont libres de
maximum de ses pairs soient présents et a donc lui manque, par exemple - demandez-lui un jet de finir la nuit comme ils l'entendent.
convié avec politesse tous les vampires des jou Perception+ Investigation (difficulté 9). Il lui fau
eurs. Néanmoins, si vous ne pouvez trouver aucu
ne raison logique à la présence d'un ou deux
dra un minimum de trois succès pour remarquer
que le Japonais «maladroit» a glissé une minus Un petit trovoil
membres du groupe (Nosferatu incapable de dis cule puce électronique sous le revers de son col. Les membres du groupe sont tous contactés le
simuler son apparence ou Brujah asocial) ce n'est Peu de temps après, le personnage en question soir suivant par l'Ancien Toréador qui a organisé
pas très grave, ils ne rateront que le vernissage. est informé qu'on le demande au téléphone, à la soirée. Celui-ci a été mis au courant de l'impli
l..'.important est qu'ils soient proches d'une partie l'entrée. Mais lorsqu'il passe le barrage du dis cation involontaire de l'un des membres de la
des invités. positif de sécurité pour rejoindre la cabine télé coterie dans le cambriolage, et il tient à leur signa
Le clou de l'exposition est une antiquité chinoise phonique qui fait face à l'ascenseur, toutes les ler qu'il ne conserve aucun soupçon envers eux.
baptisée le Disciple de Siddharta. Il s'agit d'une alarmes se déclenchent soudain, faisant retentir D'ailleurs, une caméra dissimulée dans le socle du
statuette en jade, d'environ vingt centimètres de une sirène assourdissante. Des agents de sécuri présentoir où reposait la précieuse antiquité a
haut, représentant un marcheur coiffé du cha té en uniforme bloquent rapidement toutes les filmé l'exploit du Houdini asiatique.
peau conique traditionnel d'Asie du Sud-Est. Que sorties et empêchent quiconque de redescendre. En revanche, étant donné qu'ils sont déjà au cou
l'on juge sa valeur en dollars ou en intérêt histo La puce dissimulée par le Japonais est program rant d'une partie de l'histoire, l'Ancien apprécie
rique, le Disciple est inestimable... La réception a mée pour affoler les détecteurs électroniques de rait assez de les voir se charger de l'enquête. Il
lieu au dixième étage d'une tour du quartier finan l'entrée. Si le PJ l'avait découverte et s'en est sépa considère la perte du Disciple comme une tragé
cier. Pour l'occasion, la sécurité a été renforcée. ré, ou encore s'il décide de ne pas aller répondre die personnelle, aussi est-il prêt à accorder des
Les systèmes d'alarme installés à grands frais au téléphone, un autre pigeon se charge de déclen faveurs assez larges si les PJ acceptent de retrou
sont dignes des meilleurs musées. Pour les vam cher malgré lui les systèmes de sécurité. Dans ver la statuette. À vous de déterminer la nature
pires des joueurs, cette soirée est l'occasion de tous les cas, le dhampyr met la panique à profit exacte de cette récompense, en fonction de votre
saluer leurs connaissances, de faire de nouvelles pour s'emparer de la statuette de jade. campagne.
rencontres parmi mortels et immortels, de pour La mise en route de l'alarme déclenche un dispo Durant toute la journée, des serviteurs du Toréa
suivre leurs petites manipulations malsaines, etc. sitif qui fait tomber une cloche de métal opaque dor ont tenté de retrouver le fameux Japonais.
N'hésitez pas à utiliser des PNJ habituels pour autour du piédestal où est exposé le Disciple. Le Leur surveillance des aéroports n'a rien donné,
noyer le poisson, et laissez un peu de temps aux Japonais, opérant à partir de l'étage du dessous, mais ils ont appris en fin d'après-midi que le
joueurs pour régler les affaires en cours. n'a plus qu'à utiliser ses pouvoirs pour passer à voleur s'était envolé d'un petit aérodrome de ban
Très vite, les vampires remarquent un curieux travers le plafond et s'emparer de la statuette à lieue, à bord d'un jet privé. Le plan de vol fourni
petit personnage qui ne cesse de prendre des pho l'abri des regards indiscrets. Il repart ensuite par donne comme destination Shanghai, sur la côte
tos de tous les objets exposés, et tout particuliè où il est venu et s'enfuit facilement de l'immeuble. est de la Chine. Le personnel a pu reconnaître le
rement du Disciple. l..'.homme est de type japonais, Il est important que les PJ ne puissent pas empê dhampyr grâce à des photos scannées à partir
plutôt passe-partout, et porte un smoking de cher le vol. D'ailleurs, ils auront sans doute peine de la bande vidéo, dont on remet un agrandisse
mauvaise qualité. Ceux qui tentent d'identifier sa à imaginer qu'un simple mortel ait accès à ce ment à chaque PJ. Lors de son embarquement, il
\. -
légende chinoise
Les quatre kuei-jin qui composent le wu Maotou
Shan ont installé leur refuge dans une région plu
tôt rurale, où vivent principalement des fermiers Pour Vampire : la Mascarade
port, appartien exploitant les rizières environnantes. Une grande
nent aux troupes de choc des maison à l'écart des villages constitue le nid douil
let des quatre compagnons. Chu-Xiong présente
► les tueurs de �hanghai
mafias japonaises implantées à
Attributs physiques 4, Astuce 2.
Shanghai. Innombrables, ils surgis- ses trois amis aux Caïnites, et tous se retrouvent
Capacités: Armes à feu 4, Arts martiaux 4,
sent de tous les coins de rues et jaillissent de tous pour discuter dans un jardin où gambadent plu Athlétisme 4, Pilotage 2.
les toits, armés d'Uzis qu'ils font rugir à une caden sieurs pandas en liberté. V□l□nté 5.
ce impressionnante. Les PJ sont vite noyés sous un Avant tout, les PJ demanderont probablement à Ils mitraillent leurs adversaires
déluge de feu, et poursuivis jusqu'à la berge du entendre la véritable histoire de cette statuette de en poussant des cris de karatékas, !□nt
fleuve où s'entassent des dizaines de jonques sur jade qui attise tant de convoitises. Les membres des sauts périlleux et des cascades dignes
peuplées. Commence alors une poursuite parmi les réunis du wu leur font cet honneur. «Il y a des du cinéma de H□ng K□ng le plus survolté, etc.
embarcations, vampires et tueurs sautant d'une siècles, un esprit démoniaque d'une puissance
jonque à l'autre en se tirant dessus, réveillant les
familles qui vivent à bord... Soudain, au milieu
et d'une malfaisance inouïe terrorisait tous les
territoires du sud de la Chine. Un jeune homme
► lofuku le dhampyr
Farce 2, Dextérité 5, Vigueur 2
des cris et des détonations, quelqu'un hèle les PJ. venu d'Inde, à la sagesse immense et portant le Charisme 1, Manipulation 4, Apparence 2
Il s'agit d'une ravissante jeune Chinoise aux com nom de Siddharta, enferma le démon dans une Perception 3, Intelligence 2, Astuce 5
mandes d'un hors-bord. Elle se présente comme grotte sacrée, proche du mont Maotou Shan, sous Capacités: Arts martiaux 4, Armes à feu 4,
Chu-Xiong, membre du wu de Maotou Shan (voir la garde de cinq disciples. On dit que ceux-ci pri Sécurité 4, Esquive 3, Connaissance
plus loin). Elle est ici pour aider les vampires à rent leur tâche tellement à cœur qu'ils devinrent de la rue 3.
échapper à leurs poursuivants. immortels, en prenant l'apparence de statuettes de Disciplines : Shintaï du Démon 2,
Les gangsters ne mettent pas longtemps à déni jade. Elles garantissent le destin de l'esprit empri Vent de Ténèbres 4, Shintaï de Jade 3,
cher à leur tour des petits bateaux rapides, et sonné: tant qu'elles montent la garde, le démon Shintaï de la Chair 2.
Hun 2, P'□ 4, Yin 2, Yang 4, V□l□nté 6.
personne n'a vraiment le temps de discuter lors reste enfermé; en revanche, si elles venaient à
de la course-poursuite qui s'ensuit. Organisez ça tomber entre de mauvaises mains, elles pour
de manière spectaculaire, en n'hésitant pas à pio raient servir à libérer l'entité destructrice... Par ► fils du Tigre
cher dans les clichés qui font les grands moments malheur, les Disciples furent éparpillés au fil des Leurs caractéristiques sent celles du Guerrier
des films d'action: passage in extremis entre deux années, et il n'en reste aujourd'hui plus que deux expérimenté, p. 199 des Vampires d'Orient.
cargos, manœuvre qui oblige le hors-bord à tra pour assurer la captivité de l'esprit, les autres
verser la coque d'une jonque malheureuse, trem
plins improvisés faisant décoller l'embarcation
s'étant perdus à travers le monde. »
Le wu de Maotou Shan s'est consacré à la protec
► Kurigama
des vampires, explosion des bateaux poursui tion de l'envoûtement qui empêche la libération Farce 3, Dextérité 3, Vigueur 5
Charisme 5, Manipulation 4, Apparence 3
vants, etc. Après quelques minutes, la jeune fille, du monstre. Il comptait à l'origine un membre
Perception 3, Intelligence 5, Astuce 3
touchée par une rafale, doit laisser le pilotage à supplémentaire, qui les a trahis il y a une tren Capacités: Arts martiaux 4, Finances 4,
l'un des PJ. Il appartient alors à ce dernier de taine d'années: un disciple des Milles Murmures Armes à feu 4, Subterfuge 4, Occultisme 4,
prendre sa place aux commandes et de semer les nommé Kurigama. Comme tous ceux qui suivent Rituels 4, Esquive 3, Connaissance
poursuivants, tout ça à une vitesse de plus de son dharma, Kurigama entretenait une schizo de la rue 3, Commandement 3.
100 km/h et sous le feu des tueurs. Pour les phrénie volontaire et structurelle. !.:une de ses Disciplines: Chi'iu Muh 5, Shintaï du Démon
besoins du scénario, laissez le joueur utiliser sa nombreuses facettes avait la personnalité dan 5, Vent de Ténèbres 5, Obligation 3, Pacte 3,
compétence en Conduite automobile, en aug gereuse d'un adorateur des rois de Yama. Hélas, Shintaï des Os 3.
mentant simplement les seuils de réussite. Avec après un voyage d'affaire à Hiroshima, Kurigama Hun 1, P'□ 8, Yin 8, Yang 5, V□l□nté 9.
un peu de chance, les personnages et leur alliée commença à ne plus accorder d'importance qu'à
providentielle finiront abrités au fond de la cale cette unique personnalité. Il délaissa alors son ► l'esprit démoniaque
d'une jonque appartenant aux serviteurs de Chu dharma pour devenir ce que les kuei-jin appellent Ses caractéristiques ne sent pas utiles
Xiong, où ils pourront passer la journée. un akuma, un serviteur des diables. Il décida peur ce scénario, mais des inf□rmati□ns
À leur réveil, la jeune kuei-jin explique aux vam bientôt de réveiller l'esprit démoniaque enfermé sent disponibles pp. 205 à 210
pires la raison de son intervention. La statuette dans la grotte de Maotou Shan, et il entreprit de des Vampires d'Orient.
il y a quelques années seulement. Étudiante camarade. Il est assez avide de les entendre
contestataire à Pékin, elle a été prise dans une raconter leurs expériences. Beicheng ressemble
rafle et est morte durant un interrogatoire. LUn aux représentations de Bouddha, en plus paillard.
des PJ, par ses manières ou sa voix, lui rappelle Il est obèse, vêtu d'un simple pagne, et arbore
son tortionnaire. Les négociations fonctionne un sourire mi-amical, mi-colérique, comme celui
ront donc toujours mieux avec elle s'il ne s'en des ivrognes.
mêle pas. En fait, si elle se retrouve seule avec lui,
Chu-Xiong peut très bien basculer dans le fan
tasme et entreprendre de se venger de son « bour Négociotiom
reau». Voici ce que les membres du wu sont prêts à
• Zhongshu. Ce disciple du Héron majestueux est céder en échange de la statuette de jade.
l'âme et la conscience du wu. Il s'agit d'un nain • Le retour des PJ chez eux, sains et saufs. Avec
coiffé d'un chapeau démesuré. C'est lui qui porte les assassins de Kurigama qui leur courent après,
l'essentiel de la responsabilité de la protection du ce n'est déjà pas si mal.
site où est emprisonné le démon. Zhongshu est • Le droit de circuler librement dans la majeure
sage, très sage, et vieux, très vieux. Lorsqu'on lui partie de l'Empire du Milieu, partout où s'étend le
pose une question, répondez invariablement par pouvoir du Quinconce. Pour des Caïnites, c'est
« l'homme qui vit sous la cascade ignore l'humeur un privilège rarissime ... et à la valeur douteuse.
de la vague...», « quand le papillon se pose sur sa Une telle faveur nécessite l'aval des cinq Cours.
main, le sage sait qu'il ignore la nature des ci Elles ne le donneront certainement pas toutes,
mes...», ou tout autre phrase incompréhensible. et même celles qui acceptent se contenteront de
La meilleure façon de s'en faire un allié est de tolérer les personnages. C'est déjà un avantage
rentrer dans son jeu et de jouer le rôle d'un Petit immense sur 99% des Caïnites...
Scarabée venu écouter patiemment les conseils • Le wu est disposé à acheter la bienveillance
sibyllins de son mentor. de l'Ancien Toréador envers les PJ, à qui ces der
• Ginkaku. C'est un acteur muet de théâtre nô, niers ne pourront pas rendre son bien. Les kuei
qui suit la voie du Chant de !'Ombre. Il s'habille jin peuvent mettre en place un circuit d'antiquités
d'une robe blanche et d'un masque rouge. Il se et d'objets d'art en direction des musées occiden
montre extrêmement discret, mais il est aussi taux parrainés par le Caïnite. kuei-jin s'occupent autant que possible de Kuri
l'ouverture du groupe sur le monde. Sa chambre • Si l'un des PJ est à la recherche de Golconde, gama, et les Caïnites se retrouvent donc certai
regorge de postes de télévision captant les chaî Zhongshu pourrait lui proposer de passer un peu nement confrontés aux tigres-garous. Les adeptes
nes d'infos de la terre entière, tandis que les murs de temps ensemble. Il en résultera un échange de de la finesse pourront toujours essayer de raison
sont couverts de coupures de presse. Pour le révélations mineures qui fera sans doute progres ner les hengeyokaïs, mais la rage qui les anime les
mettre de leur côté, il suffit aux PJ de lui raconter ser le personnage concerné dans sa quête. rend presque sourds à toute discussion. En d'au
en détail une journée ordinaire lorsqu'ils sont • Si, enfin, les Caïnites font vraiment la fine tres termes, il sera extrêmement épineux d'arrê
chez eux, ou quelques magouilles typiques des bouche, et à condition qu'ils aient eu de bonnes ter le combat avant la fuite ou la défaite de l'une
vampires occidentaux. relations avec lui, Beicheng peut accepter de leur des parties. Dans tous les cas, il semble préférable
• Beicheng. Cet adepte du Dragon exalté est un céder sa paire de Griffes dorées contre la statuet que Kurigama parvienne à s'enfuir.
hédoniste, comme nombre de ses pairs. C'est lui te (voir Les vampires d'Orient, p. 216). Si tout va bien, le camp des vampires l'emporte,
qui se montre au départ le plus agressif envers les Mieux les Caïnites s'y seront pris pour lier amitié et l'accord passé reste valable. Les kuei-jin n'ont
PJ, proposant presque ouvertement de les élimi avec le wu, plus ils en obtiendront. Mais de toute plus qu'à se dépêcher de se rendre à la grotte de
ner pour leur prendre le Disciple. Il s'adoucit par façon, les Orientaux feront n'importe quoi pour Maotou Shan pour y accomplir le rituel qui mettra
la suite si les vampires tentent de s'en faire un récupérer le Disciple. Ils sont même prêts à en ce Disciple hors d'atteinte de l'akuma. De plus, si
venir aux mains si leurs interlocuteurs ne se mon les PJ se sont bien battus, l'un ou l'autre des
trent pas assez compréhensifs. Cathéens leur doit peut-être la vie, ce qui renfor
cera leurs relations amicales.
Chasse ou tigre Conclusion
en Chine du sud Ce scénario peut servir de point de départ à une
Sitôt l'accord conclu, alors que tout série d'aventures dans l'Empire du Milieu, à pré
semble réglé, la demeure du wu sent que les PJ y sont tolérés (ni partout, ni par
de Maotou Shan tout le monde, mais déjà mieux que la plupart des
est attaquée par vampires occidentaux). Ils peuvent de plus se
une meute sentir impliqués dans la mission du wu Maotou
de hengeyokaïs. Shan, et vouloir retrouver les autres Disciples
Il s'agit de fils pour les remettre en place. Ils seront alors tôt
du Tigre, pour ou tard confrontés de nouveau à Kurigama, qui
tant habituelle tâchera sans aucun doute de nuire à leur quête, et
ent plutôt en bons termes avec le wu, mais qui possède de toute façon la dernière statuette·.
ernés par Kurigama. Celui-ci leur a fait croi- On peut alors imaginer que celui-ci, réfugié au
e que c'était Zhongshu et les siens qui s'ap Japon, tente d'empêcher les Caïnites de remonter
rêtaient à réveiller le démon. Les créatures jusqu'à lui. Lenquête des vampires dans le Japon
sont au nombre de quatre, plus l'akuma et des Ténèbres, entre conseils d'administration,
on escorte d'une dizaine de tueurs. Le dham sociétés écrans et bars à karaoké., peut donner
pyr, même s'il a survécu à sa rencontre avec les PJ, lieu à un certain nombre de parties.
a succombé à la colère de son maître après avoir
perdu le Disciple.
Le combat s'engage, le camp des PJ pouvant tirer Alexandre Malagoli
' 11\.. • l
1.. parti du couvert que leur offre la maison. Les illustration : Rolland Barthélémy
lempus ugit
Ce scénario sadresse à un Gardien des arcanes
connaissant bien les Contrées du Rêve. Le supplément
qui leur est consacré est donc pratiquement
indispensable. À défaut de joueurs
el d1nvesligaleurs habitués à la logique
particulière des Contrées,
des débutants peuven� faire lai/aire. -
C
,-
.
Décor et ombionce
';'t/ [
temps, méditant tristement:: u.r sa jéunesse commence à se demander lequel des deux univer�
enfuie. est le plus important. Bref, il est en train de
Les personnages sont de passage à Cele perdre la tête. Cela ne l'empêche pas d'être bien
phaïs. Leur séjour peut être touristique, induit
par un autre scénario ... ou complètement invo le temps ne passe pas ... intentionné, et d'être désolé pour son ami le che
valier. Après avoir beaucoup réfléchi à son pro
lontaire. C'est l'un des avantages des Contrées: De toutes les Contrées fréquentées couramment blème, il a trouvé une amorce de solution. Le
s'ils n'ont aucune bonne raison de venir visiter les par les rêveurs, Celephaïs est la plus belle et la chevalier ne voulant pas sortir du royaume pour
terres du roi Kuranès, vous pouvez parfaitement plus innocente. Ni la maladie, ni la mort, ni le se mesurer au temps, pourquoi ne pas amener le
leur dire que cette nuit-là, ils rêvent de la ville, un temps n'y ont cours. Oh, le soleil s'y lève et s'y temps dans le royaume?
point c'est tout. Mais quel rêve sublime! Cele couche comme partout ailleurs! Les belles jour LHorloge naquit ce jour-là (si l'on peut dire dans
phaïs est la perle d'un Orient qui n'a jamais exis nées d'été se succèdent, avec parfois une petite un royaume où les jours ont tous tendance à se
té, une version des Mille et Une Nuits magnifiée averse pour rompre la monotonie, mais les habi ressembler). Les débuts du projet furent modes
par l'imagination débordante du roi Kuranès, son tants de la ville ne vieillissent pas. Les enfants tes. À l'origine, Perceval voulait seulement
créateur et souverain. sont envoyés hors des frontières pour y grandir, construire une petite pendule pour introduire un
Laissez donc nos héros découvrir la ville, ses sans quoi ils resteraient éternellement nourris peu de temps dans le seul domaine du chevalier.
ruelles étroites et interminables, ses bazars sons. Ce fut un échec. Pas découragé pour autant, Per
monumentaux où des marchands enturbannés Le bonheur est éternel. La douleur aussi, et cela ceval décida de construire un modèle plus grand,
vendent d'improbables marchandises, ses innom nous amène au début de notre histoire. li était puis un autre ...
brables temples pavés de pierres précieuses, ses une fois un noble chevalier qu'une belle dame Des problèmes logistiques apparurent bien vite.
tours et ses minarets incroyablement hauts ... À repoussa. Partout ailleurs qu'à Celephaïs, le cœur Rêver une machine exige des esprits rompus à la
Celephaïs, la moindre masure prend des allures brisé du chevalier aurait guéri en quelques mois. technologie et capables de la visualiser même
de palais. Les rares mendiants sont évidemment Mais ici, c'est impossible. Le temps n'existe pas, il dans leur sommeil (ce genre d'individus a rare
des princes déguisés. Les citoyens ordinaires ne peut donc pas apaiser les souffrances nées ment ce qu'il faut pour devenir rêveur). De plus,
jouissent d'un luxe inimaginable dans le monde d'un amour déçu. il faut du personnel pour l'entretenir, la réparer. ..
de !'Éveil. Bien sûr, ils travaillent, mais c'est jus Le chevalier aurait pu s'exiler, mais cela l'aurait Depuis quelques jours, Perceval a versé de la
te pour pouvoir remplir leur rôle dans les mul obligé à renoncer à la vue de sa bien-aimée, et il drogue à rêver dans la nourriture qui est servie à
tiples aventures qui se nouent tous les jours n'aurait pu le supporter. Hélas, il ne pouvait pas la cantine de son usine. Tous les ouvriers n'y sont
dans la cité. La noblesse, composée de cheva non plus vivre près d'elle en la sachant heureuse pas sensibles, mais ceux qui passent dans les
liers justes et bons, partage son temps entre les avec un autre - et ce pour l'éternité, le temps Contrées font une main d'œuvre acceptable. Res
joutes, le service du roi et une vie paradisiaque n'étant pas là pour changer l'amour de la belle en tait l'encadrement, pour lequel Perceval a eu
dans les manoirs qui entourent la ville. Lorsque habitude, puis en indifférence. Le pauvre cheva recours à son beau-frère, pharmacien à la fortune
l'on s'enfonce dans la vallée de l'Ooth-Nargaï, lier songea très sérieusement au suicide, mais médiocre et aux scrupules inexistants. Moyen
l'influence orientale s'efface peu à peu au profit lorsqu'on a l'honneur de servir le roi Kuranès, le nant une somme qu'il jugea fabuleuse, le phar
de la légende arthurienne, sans jamais dispa meilleur monarque de toutes les Créations, on macien ajouta de la drogue à rêver aux médica
raître complètement. Après une longue marche, ne déserte pas! ments qu'il vendait aux deux horlogers de son
le voyageur arrive enfin à Cornouailles-sur-Mer, le Le chevalier avait un ami, un rêveur nommé Per quartier.
troisième rêve de Kuranès, un village de son ceval, à qui il raconta son drame. Et tout dérapa. Au moment où les Investigateurs rentrent en scè
Angleterre natale, tout simple, avec une petite Dans le monde de !'Éveil, Perceval Stratton-White ne, !'Horloge est presque achevée et, cette fois,
abbaye romane et un modeste palais d'été mi est un industriel. Depuis quelques mois, il consa elle fonctionnera. Le temps, banni de Celephaïs,
gothique mi-XVII' siècle. C'est là que le vieux roi, cre beaucoup plus de temps et d'énergie à ses y fera une apparition fracassante. Une Celephaïs
lassé des splendeurs, passe l'essentiel de son explorations oniriques qu'au monde réel, et il «normalisée», où le temps passerait comme sur
Terre, perdrait une bonne partie de son charme. Lion serait très vexé d'être traité ainsi!). Après, de son domaine de compétence, pas très malin.
Perdu dans ses rêveries morbides, Kuranès n'a ses souvenirs sont confus. Il lui semble qu'il a La solution du mystère se trouve chez lui, sur la
pas senti la menace. Du moins pas consciem passé un long moment à traverser la forêt, le table de nuit. C'est une petite boîte en carton, à
ment. À un niveau plus profond, c'est une tout monstre le tenant dans sa gueule comme s'il était moitié pleine de poudre blanche. L'étiquette,
autre histoire... Sans en avoir vraiment conscien un chaton (sa blouse montre effectivement de manuscrite, indique «bicarbonate de soude».
ce, il a rêvé deux serviteurs, chargés de remonter grandes déchirures). Il s'est réveillé dans cette piè Dornier en prend deux cuillerées dans un verre
la piste des étranges perturbations qu'il sent aux ce. Il a perdu ses lunettes, il ne comprend rien à ce d'eau chaque soir avant de se coucher, pour apai
frontières de son domaine. Les modelant confor qui lui arrive, pense que c'est un affreux cauche ser ses digestions difficiles. Un examen attentif
mément à ses obsessions présentes, il leur a don mar, et prie de toutes ses forces pour se réveiller. révèle de petits grains colorés, qui n'ont rien à fai
né la forme d'un Lion et d'une Licorne héraldiques, Que les rêveurs pensent à lui demander ou non, ils re dans une honnête boîte de médicament. L'ana
directement modelés sur ceux qui soutiennent le apprendront son nom et son adresse, qu'il répète lyse ou une expérience prudente le démontre:
blason du Royaume-Uni. Ils sont très beaux mais, régulièrement à mi-voix pour s'assurer qu'il n'a ils agissent comme un puissant somnifère et
même à Celephaïs, ils ne passent pas inaperçus. pas complètement perdu la tête. Il s'appelle Hen expédient la conscience du dormeur dans les
Cela gêne un peu pour enquêter... et les oblige à ry Dornier, et vit à Brooklyn (ou dans n'importe Contrées. Les PJ n'auront probablement même
recourir à des agents autres, par exemple les per quelle ville de votre choix, pourvu qu'elle ne soit pas à s'en assurer, dans la mesure où c'est la seu
sonnages. pas trop éloignée du domicile des personnages). le chose louche de toute la vie de Dornier. Ce
Dornier ne se drogue pas, n'a jamais rien lu de dernier est tout étonné, il a acheté le bicarbona
lntrodu(tion des rêveurs plus pernicieux qu'une version expurgée du Capi
tal et n'a jamais rencontré de sinistre lama tibé
te à M. Klerner, le pharmacien du quartier, «un
bien brave homme ».
Croyez-le ou non, mais nos héros sont dans une tain. Bref, il n'a rien de ce qui fait d'habitude un
auberge, et un vieil homme vient s'asseoir à leur
table pour leur proposer du travail...
rêveur. Ça se sent, et il vit toute l'expérience com
me une très déplaisante plongée dans le délire. leopold Hlerner, phormo(ien
Maître Uar est un caravanier peu estimé de ses Une heure ou deux après l'arrivée des personna L'officine de Klerner est située dans une petite
pairs en raison de son avarice, mais redouté pour ges, il se détend subitement. Son corps devient rue latérale, à cinq minutes à pied de chez Dor
son sens des affaires. Aujourd'hui, son turban flou, et il disparaît peu à peu. Il s'est réveillé. nier. Comme tous les «drugstores » de l'époque,
est légèrement de travers, sa barbe pleine de Uar, s'il est présent, est très impressionné par on y trouve des médicaments, mais aussi des
miettes, mais ses yeux brillent d'intelligence. «ce tour de magie ». Les rêveurs se retrouvent journaux, des sodas et diverses autres choses
«On dit que vous venez de l'autre monde, n'est-ce avec un petit mystère à résoudre, qui passe pro sans grand intérêt. Klerner est un petit homme
pas?, commence-t-il après les politesses d'usa bablement par un retour au monde réel. Peu voûté, au visage chafouin, qui se ferme comme
ge. j'ai cru comprendre que vous autres gens de après, leurs réveils sonnent, les rappelant à la une huître si on prononce les mots «bicarbonate »
!'Éveil, vous aviez tendance à vous entraider... Si vie de tous les jours ... et « Dornier» dans la même phrase. Toutefois,
vous vous sentez d'humeur à faire une bonne ses mains se mettent à trembler...
action, j'ai recueilli un étranger tout comme vous Klerner sera probablement un enquiquinement
l'autre jour. Je ne sais pas quoi en faire et, fran majeur pour les Investigateurs. Il nie tout en bloc
chement, il m'encombre. Si vous vouliez m'en avec beaucoup d'aplomb. Sa boutique est sans
débarrasser, je vous en serai reconnaissant. » (Sa cesse fréquentée par tous les gens du quartier, qui
reconnaissance peut, par exemple, prendre la l'aiment bien, et il n'hésite pas à appeler à l'aide
forme d'un voyage gratuit avec l'une de ses cara si les personnages le bousculent. Il vit au-dessus
vanes. Contrairement à ses habitudes, il ne mar de son magasin. Réveillé par des cambrioleurs
chande pas trop durement. En fait, il travaille maladroits, il appelle la police. Sous son comptoir,
pour le Lion et la Licorne, et il a déjà été grasse un sachet à moitié plein d'une poudre multicolo
ment payé pour embaucher un groupe de re signe sa culpabilité.
rêveurs.) Klerner n'est pas complètement déraisonnable,
mais il est borné et cupide. Si les Investigateurs
l'homme Henry Dornier, horloger
parviennent à le convaincre qu'il s'est fourré dans
une sale affaire - ou à lui faire assez peur - il se
qui ne devrait pas être là Dornier vit dans un immeuble légèrement déla
dégonfle. Pleurnichant d'avance sur son sort, il
leur explique que sa sœur a épousé M. Stratton
Si les rêveurs acceptent de s'intéresser à l'affaire, bré, dans la partie la moins reluisante de Brook White, le gros industriel du quartier. Son beau-frè
maître Uar les conduit au caravansérail qui s'étend lyn. Après toutes les splendeurs de Celephaïs, le re est venu le voir la semaine passée avec «une
au nord de la ville. Ses marchandises, ses guides béton et les briques disjointes devraient faire un proposition d'affaire » . Il a prétendu qu'il avait
et ses animaux de bât en occupent une aile entiè choc pénible aux Investigateurs... À moins qu'ils inventé un nouveau somnifère et qu'il voulait le
re. Le problème du caravanier est un petit vieil n'arrivent à le cueillir très tôt le matin ou en fin tester discrètement sur les clients de Klerner. Sur
lard aux traits profondément marqués, avec un d'après-midi, Dornier n'est pas chez lui. N'im deux clients précis, en fait: Henry Dornier et Gun
bouc et des sourcils hirsutes. Il est vêtu d'une porte quel voisin peut leur donner l'adresse de ther Apfelmeyer. Tous deux sont horlogers et fré
blouse grise élimée, les poches pleines de pinces, son magasin, deux rues plus haut. quentent le drugstore depuis des années... Kler
de tournevis minuscules et d'outils étranges. Rou En les voyant entrer dans sa modeste boutique ner a bien senti que l'histoire de Stratton-White ne
lé en boule dans un coin du bureau de maître d'horloger, Dornier devient blême. Il se souvient tenait pas debout, mais un chèque au montant
Uar, il frissonne comme s'il était au pôle alors fort bien de «son cauchemar », et en voir débar coquet a vite fait taire ses scrupules, déjà peu
que le climat de Celephaïs est semi-tropical. Son quer une partie dans son train-train quotidien nombreux.
récit est décousu: un matin, il s'est «réveillé » est un choc trop brutal pour lui. Il les regarde
dans un immense hangar souterrain, en compa
gnie d'autres prisonniers. Des créatures, sur la
d'un air hagard, et s'écroule comme une masse
derrière son comptoir. Il reprend connaissance Penevol �trotton-White,
description desquelles il ne s'étend pas, servaient
de contremaîtres, et elles l'ont fait travailler sur
quelques minutes plus tard. Les Investigateurs
vont avoir du travail pour lui expliquer ce qui lui industriel
une Machine - on sent le « M » majuscule lors arrive... La tôlerie Stratton-White se trouve au nord du
qu'il en parle. Tous les ouvriers jouissaient d'une Lorsqu'il aura accepté leur histoire, Dornier se quartier. C'est un immense quadrilatère de brique
semi-liberté et, un jour où il se promenait dans le déclare ravi de leur assistance. Mais il ne sait et de pierre sombre, où des machines de métal
parc - il y a un grand parc à la surface - il a été vraiment pas ce qui lui est arrivé, ni ce qu'il faisait noir rugissent en permanence, crachant des feuil
attaqué et enlevé par un «monstre affreux » (le «là-bas » . Dornier est un client geignard et, sorti les de tôle de toutes les tailles et toutes les for-
mes. Stratton-White y passe ses journées et, assez d'une horloge ... Faible au début, il devient petit à
fréquemment, ses nuits. Son appartement, à Man petit assourdissant, et son tempo s'accélère.
hattan, est occupé par une épouse effacée, deux Le temps vient de rattraper Celephaïs, et les effets
enfants et un couple de domestiques. La biblio ne sont pas beaux à voir. Des bâtiments impos
thèque contient un bric-à-brac de textes occultes, sibles, qui tenaient au mépris de la gravité parce
dont un traité d'alchimie qui a visiblement été qu'ils étaient figés dans l'instant de leur achève
beaucoup compulsé. ment, commencent à se fissurer, voire à s'écrou
Stratton-White est un quadragé- Perceval
ler, tuant du même coup de nombreux passants.
naire élégant, au front légèrement Strallon-Wlùle Beaucoup de vieillards meurent ou sont brutale
dégarni, qui donne en permanen ment rattrapés par les infirmités du grand âge. La
ce l'impression de ne pas être vraiment là. Si les population, après un bref moment de perplexité,
Investigateurs cherchent à le rencontrer sous un panique. La garde du palais fait ce qu'elle peut
prétexte quelconque, il les écoute poliment, pour évacuer les zones menacées d'effondrement,
répond à leurs questions sans se donner mais il apparaît bien vite que c'est toute la ville
la peine de paraître intéressé par leur affai qui est en danger. Tout le monde se tourne vers
re. Au moment où il se prépare à les écon le roi Kuranès, mais il est dans son manoir de
duire, un contremaître se précipite dans Cornouailles-sur-Mer, et il lui faudra un
le bureau : «Monsieur le directeur, il est moment pour intervenir.
arrivé un accident. I..:un des ouvriers
s'est fait happer par une machine et a
eu un bras arraché. On a prévenu le Où est �trotton-White !
docteur, mais le temps qu'il arri Les personnages peuvent prendre un moment
ve...» Si l'un des personnages est pour enquêter sur les faits et gestes d'un
médecin, c'est le moment de se rêveur correspondant à la description de l'in-
rendre utile. dustriel. À condition d'avoir des contacts au
Wilson, l'ouvrier, est en état de choc. palais, ils entendent parler d'un«sire Perceval»,
Ses camarades valent à peine mieux. qui a rendu quelques visites à Kuranès autrefois
Apparemment, Wilson somnolait depuis et qui vit en ville de manière semi-régulière. li
le début de la matinée. Une seconde d'in est ami avec l'un des chevaliers-gardes, messire
attention... Stratton-White, visiblement très per Anorion, et passe beaucoup de temps sur ses
turbé, met les PJ à la porte dès que ce sera humai terres.
nement possible. (Une partie du groupe peut Acte II Anorion, à cause de qui tout a commencé, n'est
tou1
profiter de la diversion pour explorer l'usine. Une absolument pas au courant de l'entreprise de son
petite pièce à l'arrière des locaux techniques, ami. Pour l'heure, il est au palais des Soixante-Dix
abandonnée depuis des années, contient un petit Délices, en train de diriger l'évacuation des salles
athanor et les ingrédients nécessaires pour pro intérieures. Si les rêveurs arrivent à le joindre, il
duire la drogue à rêver. Par ailleurs, au réfectoire, leur explique brièvement que oui, Perceval est
les salières contiennent un mélange de sel et de son ami, que non, il n'est pas en ville, mais pro
drogue, dans une version qui ne fait normale bablement dans le domaine de campagne qu'il
ment effet que douze heures après l'ingestion. lui prête lorsqu'il est à Celephaïs.
Décisions
Wilson aimait manger très salé, et en a absorbé Les personnages peuvent également, et plus sim
des doses excessives.) plement, aller trouver maître Uar et lui demander
I..:opinion des Investigateurs devrait être faite. où il a ramassé Damier. Petite complication, Uar
Rien que de très habituel, au fond: Stratton-Whi S'endormir alors qu'on a de l'adrénaline plein le est touché par le temps. Il a vieilli d'un bon demi
te, sorcier maléfique, drogue de pauvres gens sang et un abominable sorcier présumé à captu siècle, et est pratiquement incapable de parler. Il
pour leur faire faire des choses horribles dans rer est un exercice difficile. Des somnifères peu marmonne quelque chose à propos d'un lion et du
les Contrées du rêve. Il ne reste plus qu'à le coin vent aider, mais ce n'est pas systématique. bois des Merveilles avant de mourir de vieillesse...
cer et à le faire parler ... I..:ennui est que Stratton Les rêveurs ont le choix entre les méthodes«natu Le bois est le logis provisoire du Lion et de la
White se laisse coincer, mais ne parle pas. Lorsque relles»... ou la drogue à rêver de Perceval. S'ils uti Licorne. Ils sont contents de voir les rêveurs,
les personnages commencent à lui parler des lisent les premières, ils se réveillent comme d'ha prennent éventuellement le temps de leur expli
Contrées du rêve, il les accueille comme des bitude à Celephaïs. S'ils choisissent le raccourci de quer qui ils sont, et entreprennent de les mener à
frères perdus de vue depuis longtemps. Il refuse la drogue, ils reprennent conscience dans !'Usi l'assaut du repaire de Stratton-White (si les per
d'évoquer ses projets actuels, mais a de nom ne... solidement enchaînés dans une cellule. Ils sonnages ne les ont pas trouvés avant, ils les
breux récits d'aventures à partager. Si l'entretien sont passés dans le rêve de Perceval et cela lui croiseront à !'Usine).
prend un tour déplaisant, il leur sert un verre de donne un certain contrôle sur ce qui s'y passe. Les
whisky généreusement assaisonné d'un somni personnages pourront rêver que leurs chaînes
fère tout à fait banal. Une fois qu'ils sont endor disparaissent, mais c'est un processus qui prend
mis, il prend une dose de drogue à rêver (il ne sait du temps. Anorion serait horrifié de découvrir ce qu'est
pas que l'on peut passer«naturellement» dans les La fin du scénario a été rédigée en partant du devenu le domaine qu'il prête à Perceval. Un ter
Contrées, et il sera désagréablement surpris de principe que les rêveurs se retrouvaient à Cele ril se dresse à la place de la grande pelouse, des
retrouver les Investigateurs de l'autre côté). Au phaïs. cheminées en brique à gauche du corps de logis
pire, il peut aussi se droguer sans endormir les PJ. principal vomissent des flots de fumée, et le son
Dans ce cas, il s'écroule. Son corps est vulné
rable, mais rien de ce que les Investigateurs pour Tic, toc ... du monstrueux «tic... tac» a fracassé tous les
vitraux. Les ouvriers-rêveurs malgré eux sont
ront lui faire ne le fera revenir à lui (et s'ils le I..:ambiance en ville est subtilement différente. Le massés devant le perron. Ils sont surveillés par
tuent, son âme restera dans les Contrées). Le plus soleil brille toujours, mais sa lumière est plus ter une paire de gobelins qui jouent de façon mena
raisonnable semble être de le suivre. De même, ne. Les habitants semblent malheureux, sans savoir çante avec un fouet, mais qui n'ont rien de fou
après une entrevue infructueuse avec lui, les per exactement pourquoi. Peu après l'arrivée des dres de guerre. I..:arrivée d'un groupe résolu les
sonnages décideront probablement d'aller le neu rêveurs, un son nouveau commence à se faire fait fuir - au mieux, ils vont«prévenir le patron».
traliser de l'autre côté. entendre. Le battement lent, régulier et mécanique I..:intérieur du manoir a été converti en antre de
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savant fou. La salle de bal, qui occupait l'essentiel •.,
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peul être débutant au expérimenté.
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À propos de lo soule
Ce jeu, réservé aux gens du commun, voit
s'affronter deux équipes pour la possession
d'une balle de cuir. Le but est de rapporter cette
balle dans un lieu défini au préalable, qui peut
être un endroit précis (cercle de pierres, maison, « Pour foire lo soule,
pré) ou une simple limite (ruisseau, lisière, che une délégation d'hommes d'armes ainsi qu'un
min). La balle est une enveloppe de cuir épais fout vigoum poire de guimbes, héraut pour le représenter. C'est lui qui aura l'insi
bourrée de paille, pesant entre 4 et 6 livres, et de bras sûr et dure caboche ben pleine. » gne honneur de déclencher les hostilités.
la taille d'une tête humaine. Le tout est vague Nous sommes au milieu de la matinée du qua
ment sphérique et se nomme «éteuf». Le nombre Diaon popu/oire de Jounebui1 trième jour de samhaig, le soleil brille au-dessus
de participants est variable et peut s'élever à plus du champ de départ situé à quelques pas au sud
de 200 joueurs. Le terrain de jeu n'a pas de sur l'année précédente. Elle doit de surcroît organiser d'Artembol. Les spectateurs, c'est-à-dire les habi
face définie, il peut s'étendre sur toute une région le banquet de fin de partie pour la population des tants des deux villages ne participant pas au jeu,
ou être ramené à la portion congrue d'un simple deux localités. Si tout se passe dans la joie et la sont regroupés près des tentes où des tonneaux
champ. La soule est pratiquée dans les villages, bonne humeur, la dégustation massive d'alcool ont été mis en perce. Un verre à la main, il peu
mais les parties les plus palpitantes sont celles durant toute la fête aidant beaucoup, il reste vent voir les joueurs des deux équipes se faire
qui opposent des bourgs ou des régions entières. néanmoins un zeste d'amertume dans le cœur face. Sur les deux lignes distantes d'une centaine
Les enjeux sont alors importants et la victoire des perdants qui doivent patienter une année de pas, les sauteurs se jaugent, le mollet frémis
prestigieuse. Dans tous les cas, la soule est syno entière avant de pouvoir effacer l'affront. sant, la mâchoire contractée, mais gardent un œil
nyme de fête, de chants et de boissons... mais Cela fait sept années consécutives que les hom avide sur la calotte beige de l'éteuf émergeant
aussi de règlements de comptes. Car la soule est mes d'Artembol mettent la pâtée à ceux de Jau des herbes folles. La tension est à son comble...
un jeu rude qui ne possède qu'une seule règle nebuis, ce qui, outre le fait de peser lourdement
stricte: interdiction d'user d'une arme. Sinon, sur les finances du village, est insupportable pour
tous les coups sont permis, sur le port_eur de l'ego des joueurs. Il a donc été décidé qu'il n'y
Synopsis
l'éteuf, sur les adversaires ou même sur les aurait pas de huitième défaite. Pour ce faire, La partie de soule doit être gagnée par ceux de
membres de sa propre équipe. S'il n'est pas rare Urban Trois-Arbres, édile de Jaunebuis et meilleur Jaunebuis, et ce, à tout prix. Alors lorsque l'éteuf
de compter des blessés à la fin d'une partie, les bûcheron de la région, a sélectionné les hommes termine sa course à l'intérieur de la forêt de Tan
meurtres sont rares et sévèrement punis par les les plus forts et les plus rapides de son village, trevalles, il faut bien que quelqu'un aille le cher
seigneurs locaux. n'hésitant pas à compléter son effectif de trente cher ... Ce sera l'occasion pour les personnages de
joueurs par quelques jeunes dont c'est la pre briller aux yeux de leurs voisins d'une part, mais
lo situation mière participation (les personnages). Les aussi de faire des rencontres extraordinaires. En
membres de l'équipe sont sur des charbons effet, l'éteuf ira atterrir entre les mains d'un grou
!..'.histoire se déroule en Lyonesse, dans le duché ardents, les recommandations des anciens réson pe de nymphes mutines qui, dérangées dans leurs
de Glyvern Ware, à l'ouest de la voie d'lcnield. nent dans les oreilles des néophytes, et tout le occupations par un groupe de joueurs adverses,
Deux villages situés en bordure de Tantrevalles monde, joueurs comme spectateurs, lève le cou l'enverra au loin, toujours plus profond dans la
s'affrontent depuis des lustres dans une compé de pour tromper l'attente. Cette année est d'autant forêt. La balle rebondira à proximité d'un troll
tition annuelle de soule. Le but est d'amener plus importante que les villageois d'Artembol, assez myope pour la confondre avec une truffe
l'éteuf depuis l'un des villages jusqu'à un cercle de sûrs de leur future victoire, ont invité le duc Uls d'eau. Ce dernier, chargé de préparer un pantagru
pierres tracé à proximité de l'autre. La bourgade de Glyvern Ware à assister à la partie. Évidem élique repas pour son ogre de maître, regagnera
qui accueille le but est toujours la perdante de ment ce dernier n'est pas venu, mais il a envoyé la demeure seigneuriale avec l'éteuf dans ses
bagages. Les personnages devront intervenir avec ces derniers dans une petite clairière bien au visage bronzé et rusé, de petites cornes sur le
avant que la balle ne finisse dans l'assiette du delà des cent pas dévolus aux humains. Cela peut front, les membres inférieurs recouverts d'une
seigneur des lieux et trouveront peut-être être un bon moment pour une distribution de grossière fourrure Uets de Tradition orale moyen:
une aide bienvenue - mais. éphémère - châtaignes, à l'écart des regards indiscrets (il y a ce sont des nymphes et des faunes). Les faunes se
dans la personne d'un chevalier errant deux Artembolois de moins que les personna passent à la vitesse de l'éclair une balle de cuir
prêt à occire l'ogre. Si tout va bien, nos ges). En tous cas, pas trace de Marcolin dans les remplie de paille, alors que les filles essayent de
héros pourront récupérer l'éteuf et environs. En revenant sur leurs pas et en étant l'attraper en riant.
la déposer victorieusement dans le très attentifs, ils peuvent remarquer le passage de Une arrivée courtoise et timide est de mise pour
cercle de pierres, malgré les der· quelqu'un, perpendiculairement au premier che· ne pas effrayer les hafelins et pouvoir engager
nières défenses des hommes d'Ar· min emprunté Uet de Sens complexe). En suivant une conversation polie. Il paraît assez vite clair
tembol. cette nouvelle piste, on arrive au bout de quel que les faunes n'ont aucune envie de donner la
ques instants auprès du corps inanimé de Mar· balle avec laquelle ils s'amusent bien, alors que
colin, sans éteuf visible dans les parages. Une les dryades sont prêtes à la rendre en échange
Thème et tan fois réveillé, il raconte ce qu'il s'est passé. d'une séance de chatouilles derrière le bosquet
Ce scénario est très rapide et doit tenir Si les personnages restent à l'extérieur de Tan avec le plus beau représentant humain du groupe.
les joueurs en haleine de bout en bout. trevalles, ils entendront les réclamations des jou· Il est impossible de récupérer l'éteuf physique·
Ce n'est pas vraiment une course eurs d'Artembol criant à la tricherie. Ils affirment, ment, car les faunes se lancent la balle de maniè·
contre la montre, mais plutôt une cour· entre autres, que les Jaunebuissants ont usé de ce re bien trop rapide et précise, n'hésitant pas à
se d'obstacles, de plus en plus difficiles, stratagème pour éviter une nouvelle défaite, que employer des trajectoires courbes afin d'empê·
que devront franchir les personnages, la forêt n'a jamais été utilisée comme terrain, cher toute interception. Il n'est pas nécessaire de
avec pour seule récompense une volée qu'elle est hors jeu et que l'équipe du sud doit faire perdurer cette rencontre, qui doit garder
de tapes dans le dos de la part de leurs être déclarée perdante. Pendant ces vives discus· une couleur irréelle et magique.
aînés et le droit de se pavaner une pleine sions, des stratégies se mettent en place pour Alors qu'un personnage court désespérément
année devant les perdants. essayer de récupérer l'éteuf; des groupes des deux après l'éteuf ou qu'un autre se voit déjà retirer ses
... se perd
!.:histoire propose une série de rencontres équipes sont envoyés directement au cercle de chausses par des mains très peu farouches, un
avec des êtres fées, plutôt agréables au début, pierres pour intercepter ou protéger le porteur; les troupeau de
qui révéleront ensuite une facette moins enga· plus courageux des participants se proposent de joueurs, prin·
geante et beaucoup plus terre-à-terre des hafelins. retourner dans Tantrevalles et les derniers, parmi cipalement
lesquels on retrouve les personnages, sont em· formé d'Ar·
le début de la partie ployés à patrouiller à l'orée du bois pour repérer t e m b o l o i s ,
la balle. Un bon moment passe avant que Marco déboule avec
La trompe du héraut émet un son long et reten· lin ne ressorte des fourrés, à proximité des per fracas dans la
tissant, et les deux formations se jettent l'une sonnages, chancelant et sans l'éteuf. Après avoir clairière, bri·
sur l'autre. Les hommes les plus rapides d'Artem· bu une bonne rasade, il explique ce qu'il s'est sant le char·
bol dépassent l'éteuf et se précipitent pour blo· passé. me. La réaction des être fées ne se fait pas atten·
quer les villageois de Jaunebuis pendant que les « Ben voilà, quand j'ai chopé c't'éteuf, j'ai point dre et les mordets se mettent à pleuvoir sur les
costauds de leur deuxième ligne s'emparent de la trop réfléchi et j'ai couru tout droit, dira Marcolin. nouveaux arrivants (démangeaison, aveuglement
balle et tentent de l'éloigner des mains de leurs j'ai bien vu que des furieux m'talonnaient, alors passager, croissance accélérée de la pilosité, etc.).
adversaires. S'ensuivent une série de mêlées, de j'ai plongé dans un buisson et j'les ai tous laissé Le faune qui avait la balle s'en débarrasse d'un
courses, avec ou sans l'éteuf, d'attroupements, passer. Pis j'suis r'parti vers le sud en trottinant. long botté en direction du cœur de Tantrevalles,
de débuts de bagarres et de passes plus ou moins C'est là qu'j'ai entendu comme un rire, alors j'me afin d'avoir les mains libres pour s'amuser avec
hasardeuses. Durant tout ce passage, essentielle· suis retourné et j'ai dû cogner ma tête contre une les jouets fraîchement débarqués. C'est l'occa·
ment narratif, la participation des personnages se branche, alors j'me souviens plus d'la suite.» sion pour les personnages de disparaître en dou
résume à faire de leur mieux sans jamais tou ce et de se remettre en chasse de l'éteuf.
cher la balle. D'ailleurs la partie est plutôt mal
engagée pour leur camp puisque les joueurs d'Ar· Rencontre avec les nymphes le troll Amédéon
tembol- sans vraiment progresser significative· Les personnages sont seuls avec Marcolin, qui a
ment vers le but- monopolisent l'éteuf et se rap· eu assez d'émotions pour la journée et refuse de En suivant la trajectoire de la balle, les personna·
prochent dangereusement de la ligne sombre de se balader plus longtemps sous les arbres de Tan· ges descendent la colline pour arriver auprès du
Tantrevalles. Les joueurs de Jaunebuis ont comme tevalles. Nos héros ont donc la part belle pour petit cours d'eau qui en tapisse le fond. À nou·
priorité d'empêcher la balle d'arriver dans les frapper un grand coup et se couvrir de gloire en veau, aucun éteuf n'est visible dans le coin: il a
bras musculeux de Titin, un colosse d'une force récupérant l'éteuf. Suivant les indications de leur certainement dû tomber dans le ruisseau et être
exceptionnelle et la vedette de l'équipe adverse. coéquipier, ils peuvent repérer des traces menues emporté par le courant. Forts de cette constata·
Si jamais il s'empare de l'éteuf, il sera très dur de dans le sous-bois Uet de Sens/chasse très diffici· tian, ils peuvent distinguer l'objet de leur convoi·
la lui reprendre et la partie risque, une nouvelle le). En explorant les alentours, les personnages tise quelques centaines de pas en aval. Malheu
fois, de tourner à l'avantage du village du nord. doivent finalement entendre à leur tour des rires reusement, ils ne sont pas seuls. Il assistent, à une
C'est au sortir d'une mêlée qui regroupait prati· et des petits cris. Une approche discrète les mène distance raisonnable, à la cueillette de leur éteuf
quement l'ensemble des joueurs que l'éteuf atter· à la lisière d'une clairière au sommet d'une colli· par un troll qui le pose soigneusement dans un
rit dans les bras de Marcolin, un autre novice de ne. La scène est paradisiaque. !.:herbe est très panier d'osier. Pas très grand, mais au moins aus·
Jaunebuis. Ce dernier, grisé par l'excitation du verte, une petite source glougloute entre des si large que haut, il est vêtu d'un pantalon et
jeu, la pression des adversaires qui le prennent en rochers, le soleil éclaire l'ensemble de ses chauds d'une veste ajustée couleur tabac, d'un chapeau
chasse et l'alcool ingurgité avant la partie, file rayons et au centre de l'espace dégagé s'ébattent conique incliné sur le côté et d'une paire de bottes
droit devant lui et s'enfonce résolument dans six créatures, toutes de la taille d'un petit enfant. noires. À sa ceinture pend un large poignard
une région touffue de la Grande Forêt. Peu de Trois d'entre elles sont de magnifiques jeunes recourbé, particulièrement dissuasif. Non loin de
souleurs lui emboîtent le pas, la crainte des êtres filles, aux lèvres gourmandes et aux longs che lui, sur une sente ombragée, attend une charrette
fées surpassant l'envie de bien faire. Quelques veux, avec des seins menus mais audacieux, des à deux roues, chargée de jarres et de sacs emplis
uns des gars d'Artembol et peut-être des person cuisses fermes aux galbes parfaits et un visage de victuailles. Le troll cale son panier d'osier sur
nages se décident à passer outre. d'une indicible beauté. Elles portent pour tout un chapelet de saucisses et commence à tirer l'at·
S'ils suivent leur coéquipier, précédés de peu par vêtement un collier de fleurs et un bandeau d'ar· telage à la force de ses grands bras en direction de
leurs adversaires, ils finiront par se retrouver gent dans les cheveux. Les trois autres ont un la demeure de son maître.
Amadéon n'est pas un mauvais bougre, et ne ment les armes et le défi dans les registres et de
cherche pas à faire de mal aux personnages si
ceux-ci l'abordent pour discuter. Par contre,
il se montre intraitable sur la légitimité
Ill/ ' ' ne pas maltraiter l'ail durant la cuisson. Le troll
acquiesce à toute les demandes en précisant
qu'il a su dénicher dans le ruisseau une
de la possession de ce qu'il appelle une magnifique truffe d'eau qui saura rehaus
truffe d'eau, qui doit servir à relever la ser le goût de ce piteux adversaire.
sauce d'un des plats du souper de son Ceffort du chevalier a donc été vain, mais il
maître, l'ogre Carabara. Il va sans dire que joue un double rôle: premièrement, il montre
le troll veille jalousement sur sa cargaison et aux inconscients qu'il faut faire attention avec les
empêche quiconque d'y poser la main. Si, hafelins, et deuxièmement, il offre l'occasion aux
dans leurs maladroites tentatives pour personnages de s'introduire dans la tour durant
s'emparer de l'éteuf, un ou plusieurs per le bref combat, puisque la porte reste ouverte.
sonnages tombent sous sa patte, il n'est
pas impossible qu'après les avoir assom
més et ligotés, Amédéon ne les relègue lo rérnpérotion de l'éteuf
au fond de la charrette pour plus tard Une fois à l'intérieur, les souleurs vont
devoir errer discrètement, car une
._(�
les apprêter en entremets de choix.
Après quelques instants de marche, rencontre fortuite avec l'ogre ne
la sente débouche devant une immense serait en aucun cas favorable à leur
tour en pierres de taille, avec une grande destinée. En effet, discuter avec
porte de chêne à deux battants: la Carabara de la restitution d'un élé
résidence de l'ogre Carabara. Il ment primordial dans la compo-
est assez difficile de déterminer le sition d'un repas revient à lui pro
nombre d'étages depuis l'exté poser une denrée aussi goûteuse,
rieur, tant les fenêtres semblent à savoir l'un des personnages.
hautes. Toute une partie de la base Un des moyens de le convaincre
de la tour a été dégagée pour laisser la pla- est de lui démontrer qu'il y a
ce à un joli potager bien entretenu. Sans plus de erreur sur la marchandise et que ce n'est pas une
protocole, le troll franchit la porte en tirant sa truffe d'eau, mais uniquement une poche de cuir
charrette et la referme derrière lui. pleine de foin. Pour cela, il faut avoir au préalable
La demeure de Carabara possède les quelques bai. Il s'agit de sire Léan de Benwick - troisième déniché l'éteuf, ce qui nécessite une exploration
aménagements nécessaires à l'hébergement d'un fils de sire Blahan - chevalier d'Armorique venu minutieuse de la cuisine.
être d'une telle taille. Les portes gigantesques, de loin pour mettre fin à la vie de l'ogre Caraba Celle-ci est l'endroit le plus intéressant de la
les larges couloirs sonores et le mobilier dispro ra. Après un échange courtois d'informations, demeure. Vaste - elle paraît même plus grande
portionné en sont les éléments les plus mar ayant trait au maître des lieux ainsi qu'aux moti que ce que l'on estimerait de l'extérieur - et com
quants. Le rez-de-chaussée abrite pour l'essen vations des personnages, le chevalier, très sûr plète, elle se compose d'une série de pièces dis
tiel la cuisine et ses nombreuses dépendances, au de lui, affirme que leurs problèmes sont résolus posées en enfilade, séparées parfois par une
premier étage se trouve la vaste salle de banquet puisqu'une fois l'ogre occis, il n'y aura plus rien simple tenture grasse, parfois par une porte un
avec sa table immense et son unique siège déme pour les empêcher de récupérer leur balle. peu plus lourde. Chaque pièce a sa fonction. Cune
suré. De prestigieux trophées - empruntés à des Sur ce, il s'avance vers la porte le torse bombé, sert de souillarde où sont lavés les plats, chau
chevaliers téméraires - embellissent cette lugubre frappe du pommeau de son épée et exige en hur drons et autres récipients. Une autre accueille de
salle. Cet étage compte également une multitude lant de « voir le misérable qui se prétend seigneur grands âtres ronflants où grésillent des broches et
de petites remises où sont entassés matériel, har de cette tour!». La réponse ne se fait pas attendre où cuisent des bouillons épais dans des marmites
nachements et habits laissés là par les convives et c'est Carabara lui-même qui surgit de derrière pansues. Une autre encore - la plus lugubre -
ayant égayé le repas de l'ogre. Au deuxième et l'imposant portail. Sire Léan lance son défi dans sert d'abattoir et de remise pour les déchets car
dernier étage, les plus hardis peuvent découvrir les règles de l'art et part se placer à une trentaine nés. Plus loin, une pièce contient les fours où
une poignée de chambres, toutes laissées à l'aban de pas de l'ogre, visière fermée et lance abais dorent de succulents pâtés et de délicieuses
don sauf une, où se repose l'ogre après ses fas sée, prêt à charger. Flegmatique, Carabara prend tartes. Sans parler de la cave bien fraîche, du cel
tueuses ripailles. Autant dire que le lit de Cara une énorme hache à l'intérieur de la maison et va lier et des salles qui ne servent qu'à entreposer
bara est à la mesure du personnage. D'ailleurs, les se poster à l'autre bout de son jardin. Le chevalier denrées et matières premières, épices et accom
coffres qui constituent le reste du mobilier le s'élance, la hache tombe et le cheval s'écroule, à pagnements, vins et boissons doucereuses...
sont également: il faut bien trois paires de bras moitié coupé en deux par la violence du coup. Amédéon, maître queux au service de Carabara,
vigoureux pour en soulever le couvercle. C'est Que dire du pauvre Léan, dont la belle armure a règne sur cet univers et sur ses deux autres occu
dans cette pièce qu'est retenue dans une cage volé en éclats au moment de l'impact? Impas pants, Pénem et Revaut, deux grouillots famé
pendue au plafond Méaline, la fabuleuse corneille sible, l'ogre s'en retourne à l'intérieur en deman liques, lâches et serviles, autrefois humains, mais
de Carabara, qui parle dix langues, annonce le dant à Amédéon que sire Léan et sa monture
temps qu'il va faire et gagne des fortunes soient convenablement apprêtés pour le prochain Le chevalier
aux dés. La tour possède la particularité � repas. Il lui recommande de reporter soigneuse- Léan de Benwick
d'avoir des cheminées surmontées d'un
long panache blanc, et ce quelles que soient
l'heure ou la saison.
l'ogre et le chevalier
Les personnages se voient donc plantés à quel
ques pas de l'entrée close de la tour. Ils ne doivent
pas être enchantés à l'idée de rentrer dans la
demeure d'un ogre, surtout par effraction. Heu
reusement, ils ne tardent pas à se faire surprendre
par un chevalier en armure monté sur un cheval
maintenant complètement indifférents à ce qui se vent être les maîtres mots des intrus s'ils ne veu nos valeureux villageois n'auront pas envie de
passe hors de la cuisine et du potager, et par lent pas finir dans un court-bouillon accompa vivre d'autres aventures...
conséquent totalement insensibles au sort des gnés de carottes et de navets.
personnages et de leur balle. Jean-ChriHophe Morand et Didier Sal!mann
Céteuf- ou plutôt la truffe d'eau - se trouve quel
que part dans cette fabrique à mets; peut-être lo vi(toire illu!tration : Rolland Barthélémy
sous le lourd couvercle d'une marmite; dans un Une fois l'éteuf récupéré et la tour quittée - peut
four, enrobée de pâte qui deviendra croustillante; être précipitamment - les souleurs de Jaunebuis
ou pire encore, servant de farce à un énorme cha doivent encore franchir le dernier rideau défensif
pon embroché dans un âtre. Une chose est sûre: mis en place par ceux d'Artembol. Il faut bien
elle n'est plus sur la charrette négligemment aban dire que depuis tout ce temps, il s'est remarqua
donnée près de l'entrée. La cuisine regorge d'en blement relâché. Seuls les plus fanatiques (mais
droits où se dissimuler, ce qui permet aux person pas forcément les moins avinés) montent encore
nages d'enquêter dans ce monde clos à l'insu de une garde d'apparat. Libre aux joueurs de mettre
ses habitants. Leurs déambulations ne tarderont en place une stratégie pour amener la balle au
pas à provoquer des chassés-croisés et des mal centre du cercle. li est possible qu'ils soient pour
entendus entre les cuisiniers: qui a déplacé tel suivis par Carabara jusqu'à la lisière de la forêt. La
chaudron ou qui a oublié de refermer la porte simple apparition de l'ogre démantèlerait le plus
du four7 Prudence, vigilance et discrétion doi- rigoureux des systèmes de défense. Si jamais les
personnages arrivent finalement à remporter la
première victoire depuis huit ans, ils seront fêtés
en héros, chantés pendant le banquet du soir et
intégrés d'office dans l'équipe de l'année pro
Pour lyonme chaine. Mais après de telles rencontres, qui sait si
► les pmonnages des joueurs de comprendre les règles du jeu, son village
n'a plus perdu.
► Carabara
Ce sont tous des villageois de Jaunebuis Aptitudes: Force d10, Résistance d10. « li faudrait que l'on aille trouver Carabara.
de moins de 21 ans, ayant chacun - Mmm, son cuisinier met toujours trop d'ail..»
une motivation particulière pour gagner
cette partie (épater une promise, prendre une
► les souleurs - Pism à Pasm, deux des têtes de l'ogre Throop.
revanche, assurer une situation intéressante. . ). Ce �ont des hommes normaux (d4 partout), Haut de plus de douze pieds pour un poids que
avec régulièrement 1d6 ou 1dB en Force, la politesse exige de garder secret, Carabara
► Urban Trois-Arbres en Mouvement ou en Résistance. est très impressionnant. C'est un être qui
- même s'il ne refuse jamais une visite
« Y s'lait vieux, et son démarrage en pâtit,
mais c'est encore un solide gaillard, !'Urban..»
► léan de Benwick aime la solitude. li ne lait donc aucun effort
d'esthétisme et porte invariablement une paire
- Jehan, laboureur de Jaunebuis. « D'accord il est un peu prétentieux, de grosses bottes, des chausses rapiécées,
mais tellement joli garçon..» une chemise qui lut jaune en son temps
Bientôt la cinquantaine, fortement charpenté - Dame Fricige dArmorique. et une veste de cuir élimée.
et très barbu, Urban Trois-Arbres est l'un des li partage la totalité de son temps
hommes les plus respectés de Jaunebuis. Sire Léan de Benwick a traversé le galle entre trois activités.
Maître bûcheron - il doit son surnom Cantabrique pour venir délier tous les ogres 1) La réception de ses hâtes, invités ou non,
à une journée durant laquelle il a abattu seul de Tantrevalles et ramener leur têtes qu'il reçoit avec force gestes appuyés
trois chênes plusieurs lois centenaires - il est à son suzerain. Il commence sa quête et affectueux. .
également le capitaine de l'équipe de soule. avec Carabara dont il a entendu parler au port 2) La dégustation de ces mêmes hâtes
C'est lui qui recrute les joueurs et décide de Bulmer Skeme. Il est équipé d'un harnois si généreusement accueillis et si divinement
des tactiques en se basant sur son expérience de mailles rutilant, d'une longue épée au côté cuisinés par Amédéon..
d'ancienne gloire locale : il est le dernier et d'une grande lance. Il porte avec assurance, 3) La digestion du plantureux repas qu'il favorise
à avoir porté Jaunebuis à la victoire. à la limite même de l'insolence, ses couleurs : par un sommeil sain dont le moindre trouble
deux lapins d'or sur un land d'azur. provoque chez lui de noires colères.
-
$ M" Dabarna rencontre Carmalis. ::8:1 Mort du padre Cristobal-Escriva.
Luadl 30 IIUll'II 98 (J-4) L'enquête commence avec l'aide de l'OD.
l8I 11 h40, Cervier arrive à Pampelune.
€ Calvo déjeune avec Bellewe. V■ndndi 10 avril 98
(J+7)
Mardi 31111111'9 98 (J-3) l8I La rechercha .
l8I Le duo arrive à Genève, descend à l'hôtel sur la poison est
Concordia et tente de joindre Schliabnitz. □
finie. 17 h O,
€ Calvo dîna au restaurant The Big Toad Escriva part seul
avec le père Christian. pour Rome.
$ L'enquête
Marcndi 1- avril 98 (J-2) continua Loïc Cervier
l8I 8 h30, Schliebnitz est contacté. 20 h30, le avec l'aide de l'OD.
duo est chez lui. 21 hOO, Schliebnitz est mort.
€ Calvo dine chez les Chadwick
à Peterborough.
h maintenant!
·1 coiffé d'un grand chapeau. Renseignements pris, baignoire depuis déjà quelques jours ..
leurs billets allaient jusqu'à Paris.
La chambre
• Sur la table de nuit, un livre portant le titre de
Camino et dédicacé «Pour J. Schliebnitz, que ce
livre t'aide à sanctifier ton chemin. J.E.»
• Dans le tiroir de la table de nuit, un fouet à cinq
brins empesés. (Schliebnitz fait du zèle, cette
mortification n'est obligatoire une fois par semai
ne que pour les numéraires de l'OD.)
Française Lérignac
18, allée des Lavandières
78530 Jouy-en-Josas
Ni belle, ni laide, cette jeune brune de 26 ans
passe inaperçue dans la rue. Elle a toutefois un
talent caché: une mémoire d'éléphant qu'elle a
mise au service de De Langlade depuis cinq ans.
Très marquée par sa mort, elle se repose avec sa
fille de six ans, Andréa, dans leur maison de la
vallée de Chevreuse.
Fille-mère, c'est l'occasion pour elle de consacrer
un peu plus de temps à son enfant, loin des nou
nous et des centres aérés. Elle accepte difficile
ment une entrevue. Elle veut être tranquille et
oublier un peu l'univers oppressant du travail.
Elle n'est pas dupe des activités douteuses du
centre et aimerait bien avoir les mains un peu
plus propres quand elle parle de Dieu à sa fille; en
effet Françoise est très croyante, d'une foi presque
naïve qui s'accommode mal des rigueurs inté
gristes de l'OD. C'est un premier levier à actionner
pour obtenir un rendez-vous.
Le second est sa fille, qu'elle élève seule dans la dis
crétion, depuis le départ précipité d'un amour de
jeunesse peu pressé de se marier. Françoise connaît
bien évidemment les connexions entre OD et comi
tés antiavortement, et ce droit à la vie qu'ils récla
ment à coups d'actions musclées ne correspond
pas du tout à ce que conçoit la petite secrétaire.
oker parisien
les Croisés pour l'enfonce Si les PJ peinent, vous pouvez faire intervenir
un ami personnel de Blackmoor : Jean Dumour,
Que les renseignements soient obtenus par Gar directeur de recherches à la Fondation Nationale
nier ou Lérignac, une visite au bras armé du CCM
des Sciences Politiques, spécialiste des
s'impose. Ces vingt garçons gèrent les basses
besognes de l'OD: service d'ordre, sécurité des mouvements d'extrême droite de la III' à la
locaux et parfois actions antiavortement, graffitis v' République. Sur recommandation de l'agence
séditieux, extorsions musclées... Réacs et racistes, londonienne, il donne rendez-vous aux PJ
ils collaborent aussi à la mouvance intégriste ou à la brasserie Lipp, où il peut leur présenter
d'extrême droite. Ils se retrouvent hebdomadai quelques éléments sur de Langlade, y compris
rement dans l'arrière-salle discrète d'un troquet ses liens avec les Croisés pour l'enfance.
où les discussions tournent parfois à la beuverie,
agrémentée d'hymnes fascistes et de projets de
ratonnades. Ils sont fichés aux RG qui connaissent
bien leurs lodens verts et surveillent les occupa
tions de ces « soldats de Dieu».
·• es actions de Deberne d Paris
Soupçonneux, Deberne arrive à Paris la 5 avril
« Le ban Samaritain»
au soir (J+2). Il loge dans un meublé da la rue
12 rue d'Anjou, paroisse Saint-Louis, Saint-Sulpice appartenant à l'OD. Le lendemain
Versailles (J+3), il se rend au CCM et enquête avec Garnier
Le troquet est le point de rencontre le plus logique. sur les récents événements liés à l'OD
À la première visite des PJ, ils ne sont pas là et ou à de Langlade. Le 7 avril (J+4), il se rend
Gros Roger, le patron, fait un peu d'obstruction. chez Françoise Lérignac et n'obtient d'elle
Secoué ou payé, il reconnaît avoir comme client
F. Lérignac que le nom de Cristobal. I.:après-rnidi,
régulier un albinos nommé Loïc Cervier, mais ne
à l'enterrement du directeur, il remarque
pas avoir fait gaffe à ces déplacements récents. Si
les PJ planquent de jour deux heures devant le le comportement bravache des Croisés pour
Les PJ devront d'abord bien se renseigner sur elle café, ils voient entrer un quatuor de lodens musclés l'enfance. Après la cérémonie, il les interroge
puis être très persuasifs pour pouvoir la rencon et peuvent décider de les aborder tout de suite ou avec Garnier et apprend le départ de Cervier
trer. Une fois sur place, dans ce petit pavillon de plus tard quand ils se séparent. De nuit, ils seront et son passage à Versailles. Il décide le soir
banlieue anodin, il leur faudra redoubler de sub six. Laffrontement est quasi obligatoire: les Croisés même de s'adjoindre le renfort de trois
tilité pour vaincre ses réticences; mais une fois pour l'enfance sont muets sur leurs activités et vio coopérateurs de l'OD, membres du club
gagné, le jeu en vaut la chandelle. Françoise peut lents de nature; donc la moindre menace déclenche de boxe genevois. Au matin du 8 avril (J+5),
leur parler de trois faits notables survenus les la bagarre. Il est impératif d'agir vite et fort. En Deberne et ses trois acolytes vont chez
jours derniers, et qu'elle n'a confié encore à per effet, huit minutes après le début de l'incident, un Cervier; tous les quatre quittent Paris
sonne, pas à même à Deberne, s'il est déjà passé. véhicule de la police municipale arrive, suivi quatre en fin d'après-midi dans un minibus
Elle l'a trouvé trop inquisiteur. minutes plus tard d'un fourgon de gendarmerie.
pour la capitale de la Navarre.
• Le premier est un coup de téléphone, reçu pour À l'issue de la baston, un seul membre de la ban
de Langlade, le 29 mars (J-5) et provenant d'un de, André-Louis Ravaillac, est interrogeable. Il a Deberne peut devancer, croiser ou suivre
«père Cristobal» au fort accent espagnol. Pen bien vu Cervier le 4 avril (J+ 1) qui est passé boi les PJ. Selon qu'ils se seront vus ou pas
dant cette longue communication, elle est passée re un verre dans l'après-midi; Loïc a clamé être en à Genève, sa réaction peut être amicale,
discrètement par deux fois dans le bureau direc mission pour un saint homme et partir bientôt neutre ou hostile, d'autant plus qu'il commence
torial et a entendu ces deux phrases prononcées pour l'Espagne «préparer un coup fumant». C'est à craindre que l'Œuvre ne soit impliquée.
par De Langlade: «et comment savez-vous que tout ce qu'il sait. Si les PJ ne s'en contentent pas,
j'ai été engagé par le lieutenant-colonel de La il donne les coordonnées de son chef: Jean-Domi
Rocque?» Uet d'Histoire à -30%: président des nique Laferrière.
Croix-de-Feu, un mouvement d'extrême droite de porte ni concierge, ni digicode. Sur la boîte aux
l'entre-deux guerres); et « Il s'appelle Loïc Cervier. Jean-Dominique Lalerrière lettres, Cervier est indiqué au quatrième gauche.
Il arrivera équipé demain à San Jorge» (recherche Lescalier d'accès sent l'urine; le quatrième n'a
en banque de données: c'est le nom de la gare de 3, boulevard de la Reine, Versailles qu'une seule porte. Elle est facile à crocheter (peut
Pampelune en Espagne). C'est le cerveau des Croisés pour l'enfance, celui être l'a-t-elle déjà été par Deberne). De l'autre côté,
• Le même après-midi, elle a accueilli un grand qui a lu et fumeusement théorisé les volontés un studio de célibataire, pas très propre et assom
albinos baraqué qu'elle avait déjà remarqué lors extrémistes du groupe. Fanatiquement croyant, bri par d'épais doubles rideaux tirés sur les volets.
d'une réunion diocésaine à Neuilly, où il s'occupait tendance inquisitoriale, il est le contact de De Dans le coin cuisine traîne de la vaisselle sale et,
du service d'ordre. Après une courte entrevue avec Langlade et gère les disponibilités de ses com autour du lit surdimensionné, gisent des vête
de Langlade, il est reparti avec une mallette à code. parses en fonction des missions. ments à la propreté douteuse.
Elle sait qu'il fait partie d'un groupe associatif Une visite à son domicile le trouve en pleine lectu Trois éléments intéressants surnagent dans ce
appelé les Croisés pour l'enfance, qui se réunit à re des Poèmes de Fresnes, de Robert Brasillach. laisser-aller.
Versailles dans le bar Le bon samaritain. Elle ne le Bien sûr, il refuse de parler, même si on le chahu • Au-dessus du lit, une photo du pape en prière.
connaît pas vraiment, mais le croit dangereux. te un peu fort. Toutefois, une fouille de son appar Si Deberne n'est pas encore passé, un coupe
• Le troisième fait est plus récent. Le samedi 4 tement, décoré de fleur de lys, permet de mettre papier au monogramme du Royal Hampton Hou
avril (J+ 1), Françoise, en l'absence de De Langla la main sur le répertoire téléphonique où figu se est planté dans son œil gauche. Sinon, il reste
de en déplacement à Lille pour une conférence, a rent les noms de tous les membres, dont Cervier. la trace de la coupure dans la photo et le mur
reçu plusieurs appels du prêtre à l'accent espa derrière Uet de Chercher).
gnol, cherchant à le joindre de toute urgence. Le studio de Cervier • Sur la table de nuit, une Bible en édition de
Après ces révélations, Françoise, un peu abattue, poche. Comme marque-page, on y trouve une
demande aux PJ de la laisser tranquille. Une 85, rue des Abbesses, Paris XVIII photo de Cervier dans une forêt, le pied posé sur
semaine plus tard, elle démissionnera du CCM Situé dans le quartier de Montmartre, en contrebas le sanglier qu'il vient de tuer au couteau Uet de
et ira confier ces trois faits à la police. de la basilique du Sacré-Cœur, l'immeuble ne corn- Chercher).
oku navorrois
vers 18 h. lis ont passé la soirée dehors et ne sont Si, là encore, les PJ peinent à s'y
• Dans la poubelle, un bout de papier chiffonné
sur lequel est inscrit d'une main malhabile « D restés qu'une nuit. Il n'a rien noté de bizarre dans retrouver, vous pouvez sortir de votre
Gare d'Austerlitz 16.30. A Pampelune 11.40 » Uet leur comportement. manche l'atout Paloma Asombra.
de Chercher à -20%). Ancienne architecte des monuments
La Sainte
de garde à la crypte, Rodrigo Perez a assisté le 2 5
mars U-9) à un incident étrange: un prêtre malin
gre, venu se recueillir sur la tombe en début
Pampelune
et froid. Le temps d'appeler les secours, son cœur
s'était arrêté de battre. Emporté d'urgence à l'in ter la médiathèque. Il est resté jusqu'à la ferme
firmerie ultramoderne du centre, il a rapidement ture, sans une seule pause, à dévorer tout ce qui
retrouvé vie sous les yeux incrédules du docteur lui tombait sous la main concernant les vingt der
Destranza. Après une demi-heure de repos, il a nières années. Alberto, à le voir, a pensé à un
déclaré en bégayant vouloir s'en aller, refusant ermite sortant de son isolement et qui voudrait se
vent comprendre pourquoi le duo Escriva-Cer d'identité : padre Ricardo Cristobal. Destranza se
I:lnstilul de Navarre
vier s'y rend et les retrouver. Deux pistes se rappelle très bien avoir trouvé ça de mauvais Camino Burlada
mélangent, celle laissée par Escriva seul, avant goût, émotion ou pas. Ensuite, malgré les recom Inauguré en 1960, ce centre opusdeiste, grand
son départ pour Londres, et celle des deux hom mandations médicales, le prêtre a quitté les lieux comme le parc du château de Versailles, est une
mes après Londres, d'où un certain risque de d'un pas mal assuré. université de pointe avec d'énormes moyens
confusion. Ces informations peuvent être obtenues par les technologiques et un professeur pour dix élèves.
Si les PJ s'intéressent à la manière utilisée par le PJ auprès des deux personnes impliquées ou I..:Institut a pour but, dans la formation des étu
duo pour arriver en ville, une recherche sur la auprès d'une grenouille de bénitier qui passe son diants, de réinstaurer l'unité entre science et foi,
gare San Jorge ne donne rien. En revanche, une brevet de concierge, option ragots, dans le parc du éducation et religion. Il faut beaucoup de chance
visite à l'aéroport de Noain et quelques questions mausolée. ou de perspicacité aux PJ pour trouver parmi les
bien ciblées leur apprennent que le 5 avril U+2), centaines de personnes qui y vivent à plein temps
vers 17 h30, une étrange folie s'est emparée des la seule personne qui les intéresse: Luis Perdita,
chiens dans les taxis, causant une sérieuse pani
Le musée du Fondateur assistant laborantin du professeur Aquilar.
que. Un chauffeur a été gravement mordu dans Plaza del Castillo S'ils ont découvert le retour à la vie d'Escriva, les
son véhicule par son propre animal et la police Deux étages d'objets ayant appartenu à J. Escriva personnages peuvent penser qu'à l'Institut, cer
est intervenue pour abattre deux bêtes deve sont présentés au public dans un bâtiment flam tains l'ont connu de son vivant et que le duo a
nues incontrôlables. Le phénomène n'a pas été bant neuf en forme de croix, visite guidée obli peut-être cherché à les contacter. Paloma Asom
expliqué. Il a eu lieu après l'arrivée du vol de gatoire pour les six salles d'exposition. Consuela bra, le joker navarrais décrit ci-dessus, pourra
Düsseldorf. Iranzu, l'une des trois guides, a bien remarqué le leur confirmer les excellentes relations qu'entre
Partant de cette date, de cette heure approxima 28 mars (J-6) un prêtre au comportement aty tenait Escriva avec plusieurs membres de l'Insti
tive et de la description du duo, une recherche pique - regard intense, tics nerveux, démarche tut. Cette information, couplée à une recherche
dans les hôtels de la ville, une trentaine, est envi brouillonne ... Exceptionnellement calé sur la vie sur le CV des professeurs dont l'âge correspond,
sageable Uet de Chance à -40%, +5% par heure et l'œuvre du Fondateur, il a posé de nombreuses débouche sur deux enseignants encore en activi
passée). Elle permet de repérer deux lieux. questions à la fin de la visite, et d'une manière té: Oscar La Fuenta, docteur en théologie, et Pedro
• Las Ramblas, 53 avenida Gallicia. Antonio Abe presque obsessionnelle, sur les objets non présen Aquilar, professeur de chimie. Les PJ peuvent
lar, le propriétaire, se souvient d'abord du prêtre. tés au musée. demander à les rencontrer, et apprendre qu'Aqui
Au matin du 26 mars U-8), il est rentré très tôt, lar est absent depuis quelques jours. Son assis
vers 6 h30, tout sale et les bras remplis de jour tant, Luis Perdita, est disponible...
naux. Il a tout de suite exigé une télé dans sa
La médiathèque catholique Perdita, bien questionné, explique que le 6 avril
chambre. Les jours suivants, il était un peu dif Camino Burlada (J+3), il a reçu un appel du professeur, tombé
férent, l'œil plus vif, parlant mieux. Le géant, lui, Accolé à l'entrée sud de l'Institut de Navarre, ce malade dans la nuit, lui réclamant du matériel
est arrivé à l'hôtel avec un sac et une mallette vaste bâtiment est une mine pour tout chercheur pour une expérience en cours. Le fax de deman
aux alentours du 30 mars U-4). Ils ont quitté l'hô s'intéressant à l'histoire de la chrétienté. On note de existe toujours Uet de Science Appliquée à
tel le lendemain matin. ra toutefois que, puisqu'on y applique l'index -20% pour reconnaître le type d'ingrédients). Per
• Alhambra, 16 rue San Roque. Le concierge librorum prohibitorum, certains livres sont bizar dita a tout apporté le jour même, mais a déposé
Javier San Juan n'a pas grand-chose à dire. Le rement toujours indisponibles. Alberto Falcon, le colis sur le palier, Aquilar prétextant une mala
duo est descendu dans son hôtel le 5 avril U+2) l'un des cinq documentalistes en contact avec le die contagieuse.
-• es actions de Deberne à Pampelune
Au bout du chemin ! • Si Escriva est encore là, il est probable que
l'histoire se termine ici. Au coup de sonnette des
PJ, Aquilar ouvre le plus naturellement possible
Deberne et ses trois boxeurs arrivent sur place
le 9 avril (J+S) au matin. I:évêque décide
que l'affaire est assez grave pour informer
Pedro Aquilar
(c'est-à-dire pas du tout). Il dissimule une fiole la hiérarchie de l'OD. Il rencontre donc Alfonso
63 avenida Gallicia d'acide dans sa main gauche. Au moindre soup Carmelis, vicaire régional de Navarre, à 9 h
C'est le personnage clé du second périple espa· çon, il la jette sur les arrivants pendant que Cer du matin et lui expose son embryon de théorie,
gnol de notre duo. Ce célibataire de 73 ans officie vier, derrière, défouraille avec son Lüger. Tous celle d'un prêtre intégriste fou et de son acolyte
en tant que professeur de chimie à l'Institut de deux se défendent jusqu'à la mort pour permettre qui ne reculent devant rien pour réaliser
Navarre. Archétype du vieux savant fou, il est la fuite d'Escriva, par la fenêtre de la cuisine, à l'ai un projet secret concernant le Vatican,
aussi talentueux qu'asocial. Franquiste de la pre de d'une corde à nœuds. Hélas, Cristobal n'est et probablement le jubilé. Carmelis est peu
mière heure, il fut illuminé par la grâce divine le pas très sportif et il s'y casse la cheville. Il faudrait convaincu mais décide de mener une recherche
jour où son chemin croisa celui du jeune Escriva. alors une grande dose d'incompétence aux PJ
sur l'identité du prêtre. De son côté, Deberne
Il est devenu l'un des premiers membres laïcs de pour ne pas l'intercepter.
l'Œuvre, profondément attaché à l'image parfaite Reste à savoir quoi faire de ce prêtre en soutane enquêtera dans tous les lieux opusdeistes
du Padre. Son cilice, une ceinture bardée de et aux yeux fous, qui prétend être Escriva. Le de la ville. Le 10 avril au matin [J+7), l'incident
pointes métalliques qui se porte en haut de la livrer à la police est une possibilité. li finira à du mausolée est repéré. En début d'après-midi,
cuisse, ne le quitte pas, il se mortifie journelle l'asile, sans avoir pu nuire. L'exorciser en est une l'identité de Cristobal est connue et l'évêque
ment et crache sur les couples qui s'embrassent autre. Encore faut-il être épaulé par quelqu'un de fait le lien avec le mausolée. Nanti d'une photo
dans la rue. Le personnage est peu apprécié à compétent. La personnalité d'Escriva quittera Cris du prêtre, l'enquête de Deberne s'accélère.
l'Institut, mais ses relations le sauvent de ses tobal, qui terminera sa vie en légume dans un En fin d'après-midi, son attention se porte
carences pédagogiques et de l'obligation de hôpital. On peut aussi le confier à monseigneur sur l'Institut. Le 11 avril (J+B), le comportement
prendre sa retraite. Aucun des voisins de son Deberne, qui le remettra aux autorités de l'OD. bizarre d'Aquilar est remarqué, une planque
trois pièces pouilleux, au deuxième étage, ne Dans ce cas, on n'entendra plus jamais parler s'organise devant chez lui. En fin d'après-midi,
sympathise avec lui. Les volets sont constam d'Escriva-Cristobal .. Cervier est w sortant faire des courses. À 22 h,
ment fermés et personne à part lui n'a jamais
Il mointenont !
avec le soutien de Carmelis, l'appartement
mis les pieds dans ce capharnaüm de cornues
est investi. Cervier est tué, Aquilar se défenestre
vides et de boîtes de conserves moisies.
Où en sont les PJ? Selon la qualité et la rapidité de mais Escriva est déjà parti. Aidés par la police,
leur enquête, le scénario, à ce stade, devrait être les religieux s'attellent à comprendre
Si les PJ repèrent Aquilar globalement compris, en tout cas concernant la ce qui se passe ici. Après une nuit de travail et
après Debeme personnalité d'Escriva et celle de Cervier, ainsi de cogitations, le 12 avril (J+9), les recherches
Une fenêtre est fracturée et les scellés sont posés que leurs implications avec l'OD. Si Deberne les a d'.Aquilar sont identifiées, ainsi que la destination
sur la porte. S'ils entrent quand même, des précédés, il va leur falloir beaucoup de jugeote et d'Escriva. Nanti des conclusions de Deberne
impacts sur les murs, une silhouette tracée à la de chance pour se diriger vers Rome. S'ils ont, - un attentat intégriste se prépare contre le pape -
craie et des traces de sang séché indiquent clai comme Deberne, laissé échapper l'oiseau rare, Carmelis appelle le prélat à la Villa Tevere,
rement l'issue des événements. Une inspection ils se préparent des heures difficiles en Italie. puis avec son accord, le cardinal Ramirez Solada
sommaire permet d'établir que trois personnes Enfin, s'ils ont capturé Escriva avant Deberne, la au Vatican. Il leur expose toute l'histoire sur
ont vécu dans l'appartement ces derniers jours. balle est dans leur camp pour un final en beauté. une ligne téléphonique cryptée. Le prélat
Une inspection plus attentive permet d'apprendre Le cinquième et dernier acte est donc tout à fait
et Solada demandent le secret le plus absolu
que des recherches chimiques ont été menées optionnel...
et déclarent prendre toute l'affaire en main.
dans un laboratoire improvisé. Pour le reste, l'ap
partement est à l'origine très bordélique et la Carmelis opine, mais Deberne s'inquiète.
bagarre qui s'y est déroulée n'a rien arrangé. Discrètement et de son propre chef,
Aucun autre indice ne s'y trouve, pas même une il part pour Rome avec ses trois hommes.
indication sur Rome. Pour en savoir plus, il faut Attention, comme à Paris, les enquêtes
s'adresser à la police avec une raison valable, ou de Deberne et des PJ peuvent se croiser;
directement à monseigneur Deberne s'il est enco mais là, pas d'entente possible. Deberne sait l'OD
re là. Les voisins ont bien entendu les coups de impliqué; en bon soldat, il refuse de collaborer
feu, mais personne n'a essayé d'en savoir plus et tente de bloquer les PJ, faisant intervenir
tant que la police n'était pas arrivée. la police et effaçant les preuves.
Le justicier Joyeuse/in
Dans cette option, c'est Deberne qui évite le La troisième option, idéale, suppose que les PJ
pire. Arrivé à Rome, il rencontre Solada et aient gardé d'excellentes relations avec Deberne.
comprend que ce dernier ne bougera pas. Il Celui-ci rencontre Solada et prend tout de suite
décide donc d'empêcher lui-même Cristobal conscience que le camerlingue va laisser Escriva
de nuire. li repère son passage grâce à ses tuer le pape pour servir ses intérêts et ceux de
connaissances des lieux, le piste jusqu'à sa l'OD. Désemparé, révolté par l'attitude des plus
pension de famille, y fait irruption de nuit hauts dirigeants de l'Œuvre et ne sachant quoi fai
• et l'emmène dans un terrain vague de ban re, Deberne contacte les PJ et leur explique sa
lieue où il l'exécute lui-même d'une balle version de l'affaire. C'est l'occasion d'une confron
dans la nuque. li s'en mortifiera quoti tation globale des divers indices glanés depuis
diennement jusqu'à la fin de ses jours, Londres. Il leur révèle aussi l'attitude de Solada
attendant impatiemment de pouvoir mais, ne pouvant se résoudre à agir contre sa
régler ses comptes avec Dieu. Le cadavre hiérarchie, il les supplie d'empêcher la mort du
sera découvert démembré et carbonisé, Saint-Père, les aidant du mieux qu'il peut par ses
/
et ne sera jamais identifié officiellement. connaissances du Vatican; puis il regagne la Suis
se. Il quittera rapidement l'OD pour finir sa vie
comme moine cistercien, hors du monde.
ndu librorum pas du tout prohibitorum Aux PJ de choisir la meilleure solution. Elle peut
Si l'Opus Dei vous intéresse, la maison vous recommande la lecture de L'Opus Dei être de menacer Solada d'un scandale médiatique,
de Luc Nefontaine aux éditions du Cerf et de Les secrets de l'Opus Dei, par Peter Hertel d'informer le pape par l'intermédiaire de Mon
seigneur Da Capo qui n'est pas opusdeiste, de
aux éditions Golias. Pour un autre type d'approche, on peut lire aussi le « Oue sais-je ? »
tenter de capturer Escriva, etc. De toute façon, le
n° 2207 sur l'Opus Dei, qui est écrit par un chargé de cours à l'Institut de Navarre..
pauvre Cristobal ne retournera jamais dans sa
,.
paroisse et quelle que soit la protection apportée,
il sera victime d'un «accident» mortel.
Les PJ auront au moins la satisfaction d'avoir
contribué à ce que Jean-Paul Il puisse célébrer
P11r Basic IliIl Urbi et Orbi le jubilé de l'an 2000.
BON DE COMMANDE
llaœ,az dll9demaat cliaz- les wld6as de la série lm a.-ben • - .....,,_. ce bo. de---ie • ou - CIOple • de..t mmpl"6 sous eneloppe aflrandlie,-pagn6 de wolle
iigi-t,à r""'- Sllhalll: fdtllom McllllpcuNm -12Wla C-de V.,- 75014 Paris
Titre Quanttté Prix Unitaire Total
Volume 1 • E/Cid + Guillaume et Ulrich
Volume 2 • Richard Cœur de lion + Guillaume le Maréchal .. . .. . . , . .......... .. _ _ _ _
129F...
........ 129F ATIENTION
Volume 3 • Bertrand du Guesclin et le Prince noir + Federigo da Monte/fetro .......... _____ . ....... .... 129F ... Offre de lancement !'
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Établissements scolaires et universitaires, nous consulter au : 01 56 53 56 53
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Salabm
Conlonnêmen1 à lo loi lnlormotiqoo et Libertê du 6 janvier 1978 (01127}, wus disposei d'un dmil d'aclès er de rectification aux rnformotions vous ron(ernon1, ou wus opimer ô leui utili'.llltion en nous é<rivant. , Offre volable iusou'ou 30 Novemhre 1999
Un mariage à l'entrée
de Surelall Gladas,
le domaine des
druides humains.
'l'Dus les participants
sont bien sûr des
personnages-joueurs.
La
Dans ma vie de joueur
fai connu trais gras
E. verQuest est un «jeu de rôle» (nous y revien pas forcément les classes les plus amusantes qui sont
drons plus tard) on-line, ce qui implique une liai les plus efficaces, puisqu'on y retrouve forcément le
son Internet et un ordinateur. De plus, tous Warrior, le Cleric et le Wizard. Je vous livre néan
chocs. Le premier les dialogues se font en anglais. Bref, contrairement à moins un rapide aperçu des possibilités de chacune.
en 1980✓ en découvrant l'adage«le jeu de rôle c'est un bout de papier, quel • W izard. Mage de bataille. C'est lui qui fait le plus
ques dés et des copains», EverQuest n'est pas pour de dégâts. Si un wizard reste à distance d'un PNJ,
AD&D et donc le jeu tout le monde. Jouer à travers Internet a toujours été celui-ci est mort. Mais s'il arrive au contact, le wizard
de râle. Mes années tentant puisqu'une des plus grosses difficultés du jeu est mort. Possède des téléportations à haut niveau.
d/études ont eu leurs de rôle est de trouver d'autres joueurs, et que le Moyen en solo.
Web permet théoriquement l'accès au monde entier. • Warrior. Aucun sort, juste des points de vie en
nuits pleines de donjons✓
Il y a donc d'abord eu les jeux par correspondance (en plus et des coups critiques. Avantage: il n'a pas besoin
de trésors✓ et les cours e-mail ou en forum), puis les MUD et les MUSH, ces de «méditer» ni de se reposer sans arrêt. Sans lui
étaient durs àsuivre univers gérés en texte seul (ou avec quelques graphi pour«tanker» (voir glossaire) aucun groupe ne peut
le matin. En 1993✓ ques statiques) et enfin Ultimo Online et Meridian 59, survivre longtemps. Moyen en solo.
de véritables jeux informatiques. Si EverQuest me • Cleric. Il a le plus de sorts de soins, de protection
Magic ma lait écumer plaît bien plus que ces deux-là, c'est par son orienta et plus tard de résurrection. Un des personnages les
Paris àla recherche tion technique et ses choix de jouabilité. En effet plus difficiles et les plus ingrats à faire progresser.
dans Ultimo Online, vous voyez votre personnage de Mais sans clerc dans votre groupe, vous n'atteindrez
des calés ouverts la nuit✓
haut, un peu comme à Baldur's Gate. C'est joli mais on ja ais les hauts niveaux. Difficile en solo.
capables daccueillir joue ' la troisièmeipersonne le personnage est «il». Tous les autres riersonni_lges peuvent avoir des capaci
mes quatre paquets Dans E!verQuest, c'estpne visualisatio subjective à la tés spéciales bien sufi>érieu-res ' ces trois-là mais
de cartes Tomb aider, le person a e est «je». aucun n'est aussi efficac dans son pi; re domaine.
Et de loin.
{dillicile den avoir plus • Ench f
àcette époque} "
et mes adversaires. Ce personnage, corn e ans les jeux informatiques e teri
classi ues inspirés de Yénérables AD&D ou Rolemas g er au de ut, enc
Depuis mai 1999✓ ter, vo s allez diois· sa race, sa profession et sa reli tastique à aut niveau. Difficile à jouer t
Agnès✓ notre secrétaire gion, av n d'att i uer quelques points supplémen • Magician. Invocateur qui se fait aider -
taires dans ses caractéristiques. Les races sont réparties mentaire qui combat pour lui. Il a aussi pas mal de
de rédaction a du mal
en quatre groupes de trois: Human, Barbarian et sorts utilitaires et offensifs. Facile en solo mais l'élé
àmarracher Erudite; Wood Elf, High Elf et Half Elf; Gnome, Hal mentaire n'est pas facile à gérer.
d"EverOuesl le matin fling et Dwarf; et enfin Dark Elf, Troll et Ogre. Ces • Necromancer. Lanceur de sorts qui invoque des
{je suis làbien avant groupes n'ont pas d'importance dans la plupart des squelettes pour combattre à sa place; il a des sorts
mondes de jeu (les serveurs), mais il existe une débilitant. Serait facile en solo si la plupart des mar
laube) et quand elle variante «guerre des races» dans laquelle chaque chands acceptaient de commercer avec lui.
me rédame cet artide membre d'un groupe «racial» peut attaquer les • Paladin. Guerrier avec des capacités de clerc à
tellement en retard✓ membres des autres groupes. Quant à la profession, partir du niveau 9. Facile en solo.
quatorze sont disponibles, mais pas ouvertes à toutes • Shadow Knight. Guerrier avec des capacités de
je répands : « Oui✓ oui✓ les races. Elles offrent un large choix pour satisfaire nécromancien à partir du niveau 9. Moyen en solo.
je joue pour peaufiner ceux qui veulent jouer plutôt solo ou plutôt en grou • M onk. Combattant à mains nues. Redoutable
man artide ! » pe, ceux qui préfèrent la simplicité ou la complexité, quand il est bien joué, faisable en solo mais gagne
le jeu de rôle ou le«power gaming» (monter son per beaucoup à être en groupe avec des «buffers».
Elle lait semblant sonnage au maximum par tous les moyens). À très • Rogue. Le voleur est le parent pauvre du jeu puis
de me croire. haut niveau (niveau 50 hé oui!), sachez que ce ne sont qu'à part sur certains serveurs, on ne peut pas atta-
quer les autres joueurs. Excepté pour le backstab, il Ce qu'il faut avoir au faire
vaut mieux à mon avis jouer un warrior. Difficile en pour jauer à EverOuesl
solo (il faut quelqu'un qui attaque devant pour qu'il A) Le nécessaire
soit dans le dos du monstre). a) Un PC (ne pensez même pas
• Druid. En dehors des sorts axés sur la nature, le à un Mac en émulation),
druide fait un peu de tout mais sans y être vraiment au moins Pentium II à 266 Mhz.
fort. Par contre, c'est un maître des déplacements et Évidemment, plus c'est mieux!
n'a aucune difficulté pour voyager où bon lui semble. b) 32 Mo de mémoire. Mettez 64
Facile en solo. ou plus, cela fera baisser de beaucoup
• Ranger. Warrior avec des capacités de druid à par le temps de chargement interzone.
tir du niveau 9. Facile en solo. c) Une carte 3D de 4Mo.
• Bard. Personnage spécial, un peu guerrier un peu La qualité graphique d'EverOuest
La temple da la Via à Oaynas.
voleur, il a surtout des chansons qui profitent à tous. est correcte, sans plus. Si vous avez Nan ce n'est pas uni soucoupe volante!
Même si on peut le jouer en solo, le barde est desti le choix, préférez une carte rapide
né à augmenter d'un coup toutes les capacités de à une carte en millions de couleurs.
son groupe. Jouable en solo, mais sans grand intérêt d) Une carte sonore.
alors. e) Une ligne Internet. Pas besoin
• Shaman. Plutôt clerc que guerrier, avec des sorts du câble ou de Numéris pour
à connotation druidique, il peut augmenter très for la rapidité, un modem à 59 l'ibps
tement ses capacités ou celles des autres. Facile en devrait suffire. Par contre, c'est
solo. sur le prix à payer à France Télécom
que vous allez souffrir si vous êtes
un jeu où l'on aurait des talents à répartir; des person avec le jeu et que chaque mois
nages plus polyvalents. Eh bien non!, et c'est une supplémentaire coûte environ 60 F. On trouva toujours plus petit au plus grand
volonté des créateurs du jeu! Pour progresser dans qua soi. Ici un Halfling cantre un squalaHa gnome.
g) Le jeu EverOuest. Difficile à trouver
EverQuest vous êtes OBLIGÉS de former un groupe, en import en France (ou très cher),
de partir en expédition ensemble, de partager vos vous pouvez le commander
expériences et vos capacités. Ainsi, vous remarque par Internet (puisque vous avez une
rez que si les niveaux I à 5 sont faciles à faire en solo liaison Internet et une carte bancaire).
(histoire de découvrir le jeu), les niveaux 6 à 12 sont Pour savoir si votre configuration
très difficiles hors d'un groupe. Les programmeurs (actuelle ou future) va fonctionner,
auraient pu créer des monstres et des zones pour ces allez sur le site officiel d'EverOuest
niveaux, mais le jeu est ainsi fait qu'il vous force à (voir encadré sur les sites) à la page
trouver des partenaires, et c'est cela qui fait la diffé support technique. Tous les problèmes
rence avec d'autres jeux sur ordinateur. de configuration y sont abordés.
Exemple de groupe en combat (six personnages étant Si un de vos amis a déjà EverOuest,
le maximum) : le ranger utilise sa capacité à traquer installez le « tutorial » sur votre
et ramène la proie vers le warrior qui la fixe sur lui en ordinateur. Si le tutorial marche,
faisant un «taunt» (capacité à énerver le monstre). Le tout ira bien.
bard entonne son chant pour augmenter les capaci B) La souhaitahla
tés de combat de tout le monde. Derrière lui le a) Comprendre et écrire l'anglais. Las Elfes Noirs nécromanciens aimant
magician lance son élémentaire à l'attaque. Le cleric Sinon vous aurez vraiment du mal, sa la jouer. Syanida, entouré da gaulas amies,
même en trouvant des partenaires se fait une aura da banshae
et le wizard attendent un peu que le monstre soit bien dans las entrailles da la cité da Neriak.
qui parlent français.
en colère contre les combattants au contact. Le cle
b) Un clavier 0werty. Ou alors mettre
ric commence alors à soigner le warrior. Puis, d'un
des gommettes sur votre clavier
coup, le wizard pulvérise le monstre qui était à la
français. En effet, le logiciel
moitié de ses points de vie.
adresse directement les touches
Jeu de rôle!
du clavier sans passer par Windows
et croit donc que votre A est un 0
et réciproquement.
Il ne faut pas non plus voir dans EverQuest le jeu de c) Le guide de stratégie officiel
rôle tel qu'on le joue autour d'une table. Pour éviter EverOuest (à commander en même
que les joueurs ne se tuent les uns les autres, on temps que le jeu). Plus complet
leur a interdit (sauf exceptions précises: duel, arènes que la règle, un peu ancien
et serveurs spéciaux ... ) de s'infliger des dégâts. Les maintenant, il évite d'avoir
«quêtes» peuvent être refaites plusieurs fois de sui à télécharger des pages entières
te (pas très logique mais cela se comprend pour un jeu sur Internet pour avoir les conseils
Ici nous entrons dans Lavaslarm.
avec des centaines de joueurs simultanés) et elles valables pour les 10 à 20 Tout est calma. Pour 11 moment !
sont moins récompensées que le combat contre [> premiers niveaux d'EverOuest.
Un géant
das sablas
qui tapa sur
un conganèra ?
C'est à causa
Les sites
EverOuest étant un jeu
du harda qui a
charma l'un al l'a les petites astuces
sur Internet, il est normal
que les informations
lanca sur l'autra !
Un conseil, de Casus
les plus importantes raslaz à distanca, Jouer en plein écran c'est plus
s'y retrouvent. un mauvais coup joli mais il faut alors mettre vos
1st vita arrivé !
boutons de commande en « hot
La sita official
button» à gauche de l'écran. En plus des boutons
Pas forcément
le plus intéressant,
usuels (Melee Attack, Spells, Sense Heading) vous
mais indispensable pour pouvez en mettre d'autres.
ses données techniques - Les icônes de sorts peuvent être déplacées pen
avant d'acheter EverOuest. dant que vous êtes en lecture de votre livre de sorts.
Adresse: les «monstres». Néanmoins EverQuest est un super Pourquoi utile? Parce que certains monstres vous
EverQuest.station.sony.com/EQmain.
be outil si on désire vraiment s'y investir. J'ai participé aveuglent et obscurcissent votre écran. Ces raccour
html
il y a quelque temps à un mariage entre deux person cis permettent de continuer à lancer des sorts même
Les généralistes nages, auquel assistaient une vingtaine d'invités. Nous aveuglé.
- EverLore. Des cartes précises avons bu, acheté les alliances, créé un autel avec des - Les « slots » d'inventaire ou d'équipement peu
juste ce qu'il faut (pour avoir arbres, lancé des sorts de paix et d'harmonie. Cela ne vent aussi être mis en «boutons». Avantage: vous
une idée générale mais pas «servait» à rien, mais bon sang quel plaisir! Et quand pouvez changer d'arme ou d'objet (talisman anti
tout savoir à l'avance), beaucoup
des morts-vivants ont envahi les collines de Qeynos, mort-vivants) pendant un combat ou pendant une
d'informations sur les quêtes.
que plus de quatre-vingts personnages se sont regrou méditation (passer par l'inventaire rompt la médita
Adresse: www.everlore.com
- EverOuest Stratics. pés, alliés, soutenus contre la menace commune, tion).
Forums intéressants et guides c'était prenant et stressant. Enfin, quand chaque jour
de jeu. Adresse: eq.stratics.com je retrouve Clarity la moinesse prudente, Shorticus et Le poids du monk. Le guide de stratégie pousse le
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Adresse: www.gameznet.com/eq voleur suicidaire, que nous traversons les plaines en erreur. Restez au tissu et attendez les tissus magiques
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Adresse: Camping. Rester sur place pour attendre Nads. D'accord.
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Néanmoins, la localisation et necromancer. Les autres lanceurs de sorts le temps que je récupère. Ou attention,
des plus rares est gardée secrète. sont parfois appelés hybrides ou cléricaux. je ne peux plus guérir ou faire de dégâts.
Adresse: DO. Dommages directs. Pull ou Fetch. Aller chercher seul un monstre
www.pompano.net/ -amylynn 1
DaT : Damage over time. Sort qui fait et le ramener vers le groupe.
- EO Weapons DataBase.
des dégâts sur une longue durée (80 dmg en 30 s SoW: Spirit of Wolf. Sort qui permet de courir
Adresse : www.noble1.com/eqwdb
par exemple). plus vite. Lancé par les shamans (niv. 9)
Pour sa ragroupar Faction. C'est votre réputation vis-à-vis d'un groupe ou les druids (niv. 14). Un des sorts les plus
- EverQuest Guilds. Pas très intuitif. précis comme les Ores, les gardes de Oeynos, etc. demandés. Beaucoup de sorts ou d'objets ont ainsi
Adresse: www.EverQuestguilds.com FM (ou PoM): Pull mana. Capacités magiques des abréviations, comme RT S [Runed Totem Staff)
- Player Vault. Intéressant au maximum. ou SBS (Shiny Brass Shield). N'hésitez pas
car on inscrit son profil de joueur KaS : l'iilled on sight. Se dit d'un personnage à interroger ceux qui utilisent ces raccourcis.
et de personnage avant de chercher qui est pourchassé à vue par des membres Tank. Un warrior ou tout personnage dont le rôle
de factions ennemies (par exemple un Elfe noir est d'encaisser les coups pendant que les autres
. ·. - 7 les guildes par serveur.
Adresse: www.playervault.com
nécromancien par des gardes d'alignement bon). lancent des sorts ou attaquent par-derrière.
70 71
CASUS BELLI
Présentent
�®Cillfl
2271 IN!I@w@IliJillIDIT® 11 (j»fj)
à partir de 20h à Boulogne Billancourt
1T D15 D
ILDncfil®ûllù�@
cfil@ IB@urill@�®
IB�©Q)
624 rue Yves le cadr�de
92100 Boulo X EN FETE
Métr
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en avoir fait un bouton de raccourci), cela vous per premier personnage. Les zones de débutants seront
(-10,+101 (-10,0I Sud (-10,-10) mettra de retrouver votre cadavre. Le premier chiffre surpeuplées et aucun personnage de haut niveau
indique des coordonnées sud-nord, le second des ne pourra vous aider en cas de problème.
texte: mehdi sahmi
dessin: christopher belli"
onjour, nol.4s sommes î'taivi, tous ces couloil'S Re.�r_Je sa 'rY\ov-acl, •. ( a une
des v-ôlistes, nous ve11ons Cest IAYl vrai donjon, fille a lc1 rédact,avi oie C-asus.
visiter votre v-édaction�. ./4=:::::::::::::::::::--, ma parole .1 ét ,;:;i ,ie Elle a du se per-dre en chel"-
vous a pas mis la ch::mt les chiottes.1
puce à l'oreille?
Et bin, (:ir.;idl pt.tîs Vou':. envisagez dlors Üidiu (,\uiser,)(, 8u c.ontrélire ils rious
rnairite11ant Casus. de bosset à vous devez. eV\ vou\oll" 011 tsupp::irt.? pendavit
Vous les enterre-z ··Backstab'' j mort 'à Excelsio,.. \on3temps et puis ils
T1n9uiète morad, tot.t� on diva,'t ! prodiai nement pour le sale coup nous o-1Jre11t 12 possi
c'est j1,1ste. 5.0\ivie.r. ?
qu 1 \ S VOUS Or'l [ bilité Je continuer le
IL port'e. k deuil cle. -Çait0 ma-s ;;;ivec. _l.ln a.t.treu�
(-;.sus. edi te.ul".
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trouver de� ri'!1es ça nous épuise
,., , .. , ,... ...... "" - - • - - - L,. - - - - --
lJi JJ
Hexogonol
de niveau 1-3, qui devront En revanche, sa date de sortie des rats aux requins en passant
demeure floue. Interrogées, les par les araignées et les dragons ...
explorer des souterrains hantés
Hautes Autorités d'Halloween sans oublier les loups, bien sûr.
(c'est toujours très efficace
sur des joueurs débutants). se sont retranchées derrière
Dans le même esprit, La tour
maudite est un scénario situé
des « pas de commentaires»
peu encourageants, qui peuvent
aussi bien recouvrir une sortie
• Vampire - La Mascarade:
Hong Kong by night est sorti,
avec une intéressante visite
ln.Studio
dans les Royaumes oubliés.
Là, l'objet du délit est une tour, surprise au I er octobre qu'un de la ville et un scénario moyen. • INS/MV: Habeas Corpus
et elle est maudite plutôt retard allant jusqu'à la Noël. L'écran de la 3' édition arrive est arrivé. Christian Cirri, plus
que hantée ... Les aventuriers Au jour où j'écris ces lignes, en octobre, connu des foules sous le nom
francophones découvriront une seule chose est certaine: accompagné de Get Anxious !, se fait
Retour à la Tombe des Horreurs les griffes dessus p. 84.
en octobre. Cette campagne
archimonumentale pour héros
de niveau 16-18 a été
scientifiquement étudiée
pour massacrer des personnages. • Conspiracy X: L'agent
Nos spécialistes l'affirment: V étillard vous communique
il y a de quoi jouer des mois, le dossier d'JEgis page suivante.
voire des années, à condition orsqu'on m'a demandé cette critique,
j'avoue que j'ai foncé d'abord dans la Normalement, l'écran,
d'aimer les pièges vicieux accompagné d'un scénario
et les énigmes tordues. «caverne magique» (la ludothèque de Casus ...) pour prendre,
méchant comme je suis, le Manuel des monstres d'AO&O, histoire de création française, sera là au
• Royaumes oubliés: de comparer. Car, à première vue, il s'agissait de cela: une centaine moment où vous lirez ce Casus.
Une déesse aux enfers est un gros de pages regroupant un gros tas de points d'expérience tout en nageoires Mi-octobre, la v.f. de Shadows
scénario qui envoie un groupe of the Mind vous dira tout
et dents pointues. Tout faux!
de vaillants aventuriers arracher Oh, bien entendu, en lisant ce supplément, vous saurez tout des requins, sur les psis et leurs pouvoirs.
Waukyne, déesse du commerce baleines, cachalots, dauphins, méduses et autres bestioles plus ou moins
et de la richesse, à un tas fantaisistes capables d'enquiquiner temporairement les PJ. Reste que vous
de démons rougeâtres y trouverez aussi des choses beaucoup moins conventionnelles
et malodorants. En octobre, et vraiment utiles: des armes naturelles astucieuses, des créatures
Religions et Avatars présentera
côtières, des animaux familiers, des communautés hybrides, des parasites
tout ce qu'il y a à savoir à usages détournés, un bon paquet de virus, des ressources naturelles
sur les dieux, les déesses, devenues objets usuels ou nourriture dans les Stations, et même quelques
leurs temples et leurs clergés. Bêtes du Flux faisant passer le vieux Cthulhu pour un colin surgelé.
• L'appel de Cthulhu: Une Un supplément vraiment utile donc, capable non seulement de mettre
°
6 édition profile ses tentacules un peu d'action dans un scénar poussif mais aussi rajoutant une grosse
à l'horizon pour novembre. louche de crédibilité à l'univers. Seul bémol: il manque le cœlacanthe ...
Dans la foulée, le public français
découvrira avec joie No Man's Philippe Rat
76
CASUS BELLI
ans avoir lu )Egis, toutes ces agences, ainsi que son fonctionnement, ses méthodes changements de règles les bienvenus.
il est difficile de bien saisir les carrières qu'elles offrent aux PJ. de recrutement, en passant par Bref, �gis est indispensable, car
l'atmosphère de Conspiracy De plus, la société secrète �gis le B-A-BA du trafic d'influence ou il donne véritablement son éclairage
X. En effet, l'univers de ce jeu a été créée aux États-Unis, la façon de résoudre les problèmes à l'excellent jeu qu'est Conspiracy X.
étant extrêmement américanisé, et pratiquement toutes les aventures psychologiques d'un agent qui a vu
il est malaisé d'en saisir y trouvent leur source. D'ailleurs, un Gris de trop ... Plein d'astuces Anne Vétillard
toutes les nuances sans connaître la série X-Fi/es est LA référence intéressantes, autant pour les
un minimum les fonctions du jeu (même si ce dernier a su avec joueurs que pour le MJ. Viennent
de cette pléthore d'organisations bonheur s'écarter de son intrigue) enfin des nouvelles règles et des
gouvernementales dont les et on s'imagine difficilement Mulder résumés et annexes assez utiles.
juridictions sont aussi diverses que et Scully autrement que dans la peau Bien sûr, il y a de nombreuses redites
variées ... Quand elles n'empiètent d'agents américains. On peut être avec le livret de base au niveau
pas les unes sur les autres! tenté de recadrer le contexte de de la création de personnage
À votre avis, de qui dépendent Conspiracy X dans notre bonne vieille et des cellules. Mais finalement,
les enquêtes sur la fausse monnaie: Europe, mais après tout, Roswell se c'est assez agréable de retrouver
du FBI 1 de la police 1 du Secret trouve dans le désert du Nouveau toutes les informations en un seul
Service 1 de l'US Marshal Service 1 Mexique et pas dans le Larzac! endroit, sans avoir à fouiller
de la National Security Agency 1 La seconde partie du livret trente-six livrets ... Surtout
Pas facile, hein 1 Un long chapitre, est consacrée au fonctionnement que les nouveautés sont assez
extrêmement utile, détaille donc interne d'�gis. Sa structure, nombreuses et les modifications ou
Men in Cheese
lui tâte le croupion p. 88. révision rapide des grands principes
édité par Mult1Sim.
La voie du Lion devrait arriver du monde de Nephilim agrémenté,
Auteurs: collect,f Pnx : 179 F.
en même temps que ce Casus. par-ci par-là, de détails novateurs.
Mine de rien, on est presque Pour chaque Ka-élément, vous trouverez deux nouveaux métamorphes
• Lyonesse : Le jeu est là. au bout de la série, et dans les (dont une figure emblématique à l'histoire bien chargée), plus d'une dizaine
L'archimagicien Tristan Lhomme, délais annoncés par l'éditeur ... de sorts inédits, des exemples d'effets Dragon, de Narcose et de Kha'iba,
collectionneur de fées, • Les secrets de la 7• mer: et des artefacts jusqu'alors inconnus. De quoi faire renaître dans les yeux
vous en parle pp. 24-26. Après moult péripéties, désabusés de vos joueurs cette petite flamme d'excitation tant espérée ...
Des suppléments s'annoncent ce nouveau jeu arriverait Si vous êtes courageux, ce peut même être une source d'inspiration
dans la foulée. Le programme à temps pour le Monde du Jeu, pour créer vos propres nouveautés ou démarrer des histoires sur la base
vous attend p. 25. mi-octobre. Si vous voulez d'une rencontre, d'un élément du passé d'une figure emblématique
ou d'un artefact particulièrement intéressant.
estiveqnen
vous faire une idée de la bête,
vous pouvez vous reporter Loin d'être un ouvrage de fond qui offre une réflexion «métaphysique»
à la critique de Mehdi pp. 28-30. sur l'essence même du Ka, c'est plutôt un catalogue, à la jouabilité parfaite,
Elle concerne la version qui compile de nouveaux matériaux de jeu. Pas forcément toujours
américaine, mais lisez d'une créativité débordante, mais agréablement présenté et bien mené,
• Hystoire de fou: Pas de
l'encadré consacré à la v.f. c'est un ouvrage Ka-rré qui trouvera une place de choix dans la collection
caténaires pour les mammouths
des amateurs du genre.
sera là en octobre ou novembre,
mais en fait, plutôt en novembre.
Nathalie Achard
77
CASUS BELLI
Yggdrasitsuil•.
la première partie d'une Jeux de rôle
En revanche, il pense beaucoup
de bien de Legacy of the Forge, Atlos•••••
Gomes
un scénario situé dans
campagne, en novembre, puis
Le crépuscule des elfes, avec tout
en étranger le clan du Lion. Jade Bearers, • Feng Shui: La deuxième
une suite au supplément édition du jeu est arrivée, avec
Alderoc lntertoinment
ce que vous rêvez de savoir
sur l'Outremonde, esquisse une jolie couverture cartonnée.
sur les elfes du monde
quelques méthodes pour s'y Pour ceux qui ne connaîtraient
de Ji-Herp, en décembre.
aventurer sans finir dans l'estomac pas, Feng Shui est le meilleur jeu
d'un oni (et oni soit qui mal de rôle de la création dans
• Legend of the Five Rings:
y panse, c'est bien connu). la catégorie « simulation des films
Unexpected Allies, un recueil
• 7th Sea: Pirate Nations d'action made in Hong Kong».
de PNJ, est jugé « utile sans plus»
est un gros livret plein de vide, J'ai l'air de me moquer,
par notre expert Mehdi Sahmi.
utile si vous avez besoin d'un mais sérieusement, c'est bien!
équipage de pirates, mais c'est Dans quel autre jeu peut-on
tout. L'écran est là, accompagné voir un sage taoïste du I" siècle
d'un début de campagne indigent, ap. J.-C. aller attaquer
dont la suite arrive d'un moment des Terminators avec l'appui
à l'autre. Elle s'intitulera d'un truand échappé de chez
The Erebus Cross et, franchement, John Woo et d'un trafiquant
si elle est comme le premier d'opium venu de 1850?
volet, vous pouvez oublier. Le premier supplément,
Enfin, d'ici mi-octobre, on attend qui devrait être là, est Seeds
Knights of the Rosen Cross, of the New Flesh, un supplément
un supplément de background. sur les méchants généticiens (>
Voici une pièce très originale: Il est inhabituel de parler En attendant la sortie prochaine Warzone continue la refonte
un miroir d'où sortent de cette marque, vu qu'elle n"est d'alimenter ses armées. de Ragnarok, Rackham nous de toute la gamme à une échelle
des amazones. Il est possible disponible que par correspon Prochainement, les Gobelins gâte avec quelque 5 références réelle de 25 mm. La finesse
d'en faire un simple miroir dance. Pourtant elle recèle compteront parmi eux Snoggob mensuelles en moyenne des figurines est très bonne,
grâce à une «pastille» plate. des trésors. Outre les pirates, le Faucheur (ci-dessus) (le chasseur wolfen tant pour les troupes que pour
Si vous étiez sur Mars cet été, les catalogues proposent des et les Moustiques montés. par exemple), et cette nouvelle les personnages spéciaux
je vous conseille de sauter figurines historiques utilisables Une nouvelle armée armée : les Barbares ou les véhicules (penchez-vous
sur un champion du chaos dans bien des jeux (rôles ou est annoncée pour le début (voir ci-dessous). sur le nouveau Great Grey
(FA34) qui vous séduira figurines) et pour vos dioramas. 2000 (morts-vivants ou Elfes Ils ont un look très «celte» de Capitol).
certainement. Vous trouverez Foundry - Pirates (réf. CUT). noirs!). et des postures originales. Heartbreaker - Sainte Vestale
aussi votre bonheur chez Metal Magic - Personnalités 1 Rackham - Chasseurs wolfen Laura (réf. 9713).
les Seigneurs de guerre (FA36). (réf.4726). (réf. WRF04).
Un régiment de Pygmées
est annoncé ainsi que leur
Bouclier sacré. Notez aussi
qu'après la célèbre «partie
de cartes des champignons»
arrive «la partie d'échecs».
Fenryll - Miroir des amazones
(réf. MG06).
«Voici l'avant-garde
d'un déferlement
une nouveauté Mithril
plein de subtilité!»
(Prince August).
(Rackham)
78
CASUS BELLI
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80,00
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, :;�:b! ���;=�:::r e 204,25 Mlddtnhelm 1 1 3,05
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neVaudou)
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72,00 Childrm oftht Gods Ubun Ukor 99,00 Expériences fat11les 113,05 Chroniques de !'Apocalypse Il 113,05
u
�=�=�:� �::
Guide du constructeur dedonj. 94,05 • Wgrrion ofHl!(Nl!n 1 20,00 La reine Euphorlll 84,55 Lese!gneur des lkhes 113,0S
Nobles : the Shining Hosr 69,00 ThtS/nfu/5tars (Novtf} 1 1 0,00 Frère-. dtwng l22.SS • le Ka 1 70,0S
ùtalogue des armes et �ul. 135,00 Dark Sun 209,00 Nighiro- agency
Les voleurs dt Narcopuces 9-4,05 lefeu dans la montagr,,e 113,0S
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L'�euve du Gutffitf Il 55,00 Libert� 1 85,00 épouva 1 03,55
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L �p!'tuve du Magicien li 55,00 Tribus-esci.w:s 89,00 Aient rouge 1 03,55 La mort sur son rocher 1 03,55
Shadciws on rht hl/ 82,00 Contes dt la vallée Miskatonlc 94,05 Hermes Trlmtgislt � 35�00 Elven fire 1 03,55
L'�1euve du Voleur 55,00 Négoclantsdes sables 1 05,00 FENG SHUI 209,00 Guerre au royaume desnains 113,05
StoryttflttlGuldt 109,00 204,25 Sombfe est railt de la mon 122.SS
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L'Unlvt,sitê de Magie 1 1 3,0S Aventures à Samartndt 132.05 Glow City Blues 1 03.55 L'agonM! duJour 153,90
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oo Ecran 85,50 Les sacrements du mal 160,55
Mw1otl comple du Guerritf 135,00 8/ockF/o- 105,00 l� carnets pourpres Atlas dt Samarande 1 70.05 SHAOOWRUN (3rd EditionJ 210,00 • Marltnburg CityBook 1-49,00
35,00 Etrangesipoques 1 1 3 05
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1
135,00 Forest �trodvtnrurt LesVenod'ys 1 19,70 R 185,00
Manuel complet des Magkltns 132, 05 l'�re de la vapeur 1 51,05 ; Mêmoires de Sang 1 32,05 • Wa,pstone'11 32,00
Mifrgudtll ofNlbtnay 1 05,00 Lt.>loom 179,55 �:��l:��a,slight 1� ; SPOOKSHOW 175,00
Manuel complet des Gnomes 165,00 Dro11onlonc• CHILl 235,60 Terralncognl1a n•1 35,00 Le�oeufs deKarlatt 132.05 N/GHTBANE 140,00 WEIIEWOLF (2ndH, J 169,00
Manutl complet du P11laidin 132,05 Talts oftM Lanct 129,00 83,60 Requiem des Ombres 21 7,55 Orient Express 246,05 SOtRtE ENQUtîE • Rarkln 1 1 5,00
Ecran NINJA & S/JPERSPIES 1 09,00
Manuel complet des EJfes 132,05 Leavesfromrhtlnnof1ht Losr• . 135,00 Cinq Ca,davres à la Une 93, 10
Dechalret desang 104,50 At!.uVol. 2 179,55 Utani Asfet 1 57,70 • Ragtacron rhtHtavens 125,00
Manuel complet dts N11!ns 132,05 DlAJ Drcir,on's Rtst 59,00 L'aubtdes prophèl.esbleus 166,25 les Ma,sques dt Nyarlalhot� 21 7,55 OVER THEEOGE ( 2nd Ed. J 1 75,00 Oltu6l mort 93, 10 WEAEWOLf WILD WEST 1 50,00
Lycanthrope 120,00
Manuel complet des Voleurs 132,05 Sttds of Chaos 95.00 ltsAshragors 128,25 Delta, Green 246,05 PALLADIUM ( R�i"dJ 175,00 1 1-4,00
Manuel completdu Drulde 132,05 CHIMERES 1 00,00 : esp�o;;:r: ;::;:vertvlsïtffl 1 �1 1 l,t,OO WH/SPERING VAULT 140,00
Tht H/stoty ofDrcigon/ance 1 05.00 l'aventurier 171.00 :�;
��5:�:i;:�:::
o �� :u dt rlnltH! {Tllrot) 42,00 PARANOTA 160.55 Lessalaudsse achent... 1 1'4,00WRAITH: LE Ntl.NT 208,05
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ltsGehemdllls 128,25 • 8tyond Mountains ofMadMSJ 279,00 :�::a les oranges !�:: • SOVER.EIGN STONE 175.00
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Manuel des Pslonlques 1 35,00 �o(Hopt 1 35,00 CHIVAI.RY� SORCERY 139,00 Lesclontsdans resl)Kt 46,55 Na"arar's Toolkil 120, 00 WRAITH, th• Of,/î.,.ion 175,00
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HeroesofSotce,y 135,00 • Knighr's Companlon 139,00 Cyberpunk 132,0S
mion 2 0 2 Les locosfan16mes 40,00 On ne vit quesiirfois 60,80 A Fragllefleoct 109,00
��==��:� �:�:
50 Lesbltus du se-cteur MJ.T. 65,55 �Fint� 115,00 BOAROGAMES- PLATEAU
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95,00 Western : : :�: Complexitëscomplexe a,lpha 68,40 TMWoyofKolinhar:VukaflS 109,00 • L'a
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Allas Gam•s, suit•.
Biohozord Gomes
les cartes à son voisin de gauche n'exclut pas la réflexion
qui choisit un rôle, et ainsi de suite et la profondeur stratégique.
jusqu'au dernier qui n'a plus le choix
qu'entre deux cartes. Le possesseur
Il y a plusieurs niveaux de jeu
dans Citadelles: en laissant faire le
•••••••••••
de la Couronne va ensuite appeler hasard (pour les jeunes joueurs, dès • Blue Planet: L'écran
les rôles un à un et chacun, 10-12 ans), ou, après la quarantième est arrivé, accompagné
en plus de son tour de jeu, partie avec vos copains, en d'un livret intitulé Access Denied,
de IJIMff'ml'. aura droit à une action ou un gambergeant méchamment: sachant qui contient une trentaine
iiwirtieT-Oku IJU'it pouvoir particulier. Tant qu'un rôle que l'autre devrait bien prendre d'idées d'aventures. Au r ythme
l"4 r�e uneJ)Nt41, n'est pas appelé, les autres joueurs !'Architecte pour gagner mais que où sortent les suppléments
ne savent pas qui joue quoi, justement vous le savez et qu'il vous pour Blue Planet, on attend
Test positif d'où une part très importante suffit de prendre !'Assassin, mais le prochain pour 2001 ou 2002.
de bluff. forcément l'autre s'en doute, etc.
Choosium
Le problème d'un journaliste
de jeu confronté à notre petit milieu, Dans l'ordre il y a donc !'Assassin,
J.:ère des bâtisseurs
c'est la déontologie (conflit d'intérêt
disent les Américains) qui vous Enfin, ce jeu de Bruno Faidutti
••••••
interdit a priori de parler (Citadelles est le jeu de lui • Call of Cthulhu: Beyond
ou de mettre en avant des jeux que je préfère, même si j'ai un faible the Mountains of Madness
à la conception desquels vous avez pour La vallée de mammouths!) est arrivé, accompagné de
participé. Bref, il y a bien longtemps, n'aurait peut-être pas été publié son recueil d'aides de jeu de luxe
j'aurais bien aimé défendre sans l'opiniâtreté de notre maître et de son recueil de nouvelles.
un peu plus mon jeu Athanor ou, ès plans Cyrille Daujean qui Tristan Lhomme pousse
plus récemment, Hystoires de fou a convaincu MultiSim de se lancer de grands cris d'admiration p. 32.
de Denis Gerfaud. Mais là, foin dans l'aventure. En plus d'être réussi Last Rites, un recueil de quatre
de scrupules, Citadelles est un jeu en tant que jeu, Citadelles est scénarios « années 90 », est dans
génial et je ne m'empêcherai pas aussi beau (on reconnaîtra quelques la dernière ligne droite. Quant
de vous en parler même dessins du jeu de cartes Guildes, à Unseen Masters, qui propose
si j'ai participé aux tests. plus de nombreux nouveaux)! trois mini campagnes, on peut
Voilà, je pense avoir dit tout le bien l'attendre sereinement pour la fin
Pas de quartiers que je pensais d'un jeu aux tests de l'année. Mais le plus terrible
(pour les autres) ! desquels j'ai participé, n'est pas là! À partir d'octobre,
pour les dix-neuf ans à venir. Chaosium prend en charge
Citadelles se situe dans la lignée
la distribution des Cthulhus
des jeux de cartes rapides qui «tue» un personnage et lui fait
Pierre Rosenthal en peluche! On va en trouver
et amusants, conviviaux passer son tour. Le Voleur dérobe dans toutes les boutiques de jeu
et s'enrichissant à chaque partie. le trésor d'un personnage au début de rôle de la planète! Pire,
Le but du jeu est très simple. du tour de celui-ci. Le Magicien peut ils annoncent que les Cthulhus
Vous devez bâtir une citadelle échanger des cartes de sa main sont le premier élément
en posant devant vous huit cartes avec la pioche, ou changer sa main d'une gamme de monstres
de quartiers. Ceux-ci existent avec un autre joueur. Le Roi gagne en peluche! Lovecraft, réveille
en cinq couleurs (doré: quartiers de l'argent avec les quartiers royaux toi, ils sont devenus fous!
royaux, vert: quartiers marchands, et s'approprie la Couronne
Dreomrntcher
bleu: quartiers religieux, rouge: (il choisira donc son rôle en premier
quartiers militaires, et violet: au prochain tour). Le Marchand
quartiers des merveilles).
Il y a un bonus pour celui qui finit
en premier, un autre pour ceux qui
gagne de l'argent avec les quartiers
marchands, plus un bonus.
L'Architecte pioche des cartes
Multimedia
••••••••
ont les cinq couleurs. À chaque tour, et peut construire jusqu'à trois • Continuum: Ce jeu de rôle
vous piochez une carte ou vous quartiers (au lieu d'un). de voyage dans le temps est
prenez de l'or, et vous pouvez poser L'Évêque gagne de l'argent avec les arrivé à la GenCon. Il s'attaque
un quartier en payant son coût. quartiers religieux et est protégé du à la tâche impossible de gérer
Tout cela serait du niveau Condottiere. Enfin, le Condottiere les paradoxes temporels, n'y
de la Bataille si, à chaque tour de jeu, s'enrichit avec les quartiers militaires arrive pas très bien et compense
le «rôle» de chaque joueur et peut détruire un quartier en injectant une généreuse dose
n'était pas redistribué. Pour cela, en payant un certain coût. de Monde des Ténèbres dans
sa présentation et sa structure.
Citadelles est un 1eu de société pour 3 à 7 joueurs de Bruno Fa1dutt1, publié chez Mult1Sim. Prix: non communiqué. Reste une curiosité: Jeanne d'Arc
et le comte de Saint-Germain
80
CASUS BELLI
10 ooo référencet BD, Jd
Frait de port gratuitf:
Aberrant
s'y livrent une guerre impitoyable les développer, les doter ., Aberrant 159F
INS/MV
à travers différentes époques. d'objectifs et de leaders Aberrant storyteller screen 95F
Le guide des anges 179F
crédibles ... C'est un travail Expose 35F
Le guide des démons 179F
lden �tudio
••••••••
• Conspiracy X : Sub Rosa
est un gros guide sur les sociétés
secrètes. Comment les créer,
La même chose autrement
Loup-Garou - L'Apocalypse
Le livre du conteur de Loup-Garou 153F Soirée Enquête
Umbra 155F 5 cadavres à la une 98F
Mage - L'Ascension Dieu est mort 98F
Le livre des ombres 162F Ovni soit qui mal y pense 1201=
La toile numérique 135F L'ivresse des profondeurs 120F
Le livre des fondations 165F Les salauds se cachent pour mourir 120F
Runequest ZOON
Les secrets oubliés ND Zoon-Europa 35F
Shadowrun Zoon-Africa 35F
Shadowtech 190F Jungle Speed
StarWars Le jeu 120F
rincipale force militaire et politique Dark Stryder 239F StarWars CCG
_
de l'univers d'Earthdawn, l'Empire Trinity Dagobah revised edition 509F
theran se devait d'avoir son supplément Stellar Frontier ,I 125F Endor 509F
Trinity players guide 145F Poche
détaillé. Louées soient les Passions, celui-ci se Aliej1 encounter : deception 11 SF Everville (C. Barker ) 48F
montre parfaitement à la hauteur de nos attentes. En 175 pages bien tassées, Vampire - L'Âge des Ténèbres lmajica 1 (C. Barker ) 48F
il nous livre en effet les secrets de cet empire hautain et sophistiqué Liber Transylvania 162F lmajica 2 (C. Barker ) 48F
Chronica Transylvania.1 162F Ubik (K.Dick) 44F
et de ses différentes provinces, bien moins unifiées qu'on pourrait l'imaginer.
Après un chapitre d'introduction présentant les bases de la société therane, ,. Tryptique sanglant
Vampire - La Mascarade
ND Le meilleur des mondes (Huxley)
Dolores Ctaiborne (S.King)
26F
35F
le supplément nous décrit la capitale, T hera, ainsi que cinq provinces, Les secrets des mondes des ténèbres 95F La part des ténèbres (S.King) 37F
Hong Kong by night ND La mort à la traine (Dean R. Koontz) 26F
à la fois exotiques et originales. On le sait désormais, le monde d'Earthdawn ND
Ecran 3ème édition Mr Murder (Dean R, Koontz) 44F
est notre propre Terre, dans un lointain passé. Si Barsaive est en Russie, Memnoch, le démon (Anne Rice) 37F
Créana se trouve en Égypte, lndrisa, en Inde, Marac regroupe les pays Frankenstein (Mary Shelley) 26F
du Maghreb, Taléa est située en Italie et Vasgothia englobe l'Allemagne. Formule Dé L'Héritier de l'Empire (Star Wars) 37F
Formule dé 209F La bataille des Jedi(Star Wars)
Sans tomber dans les poncifs, l'auteur s'est inspiré des particularités Circuit formule dé 10F Une nuit en enfer (Tarantino)
de chaque pays (par exemple, pharaons, pyramides et humains à tête de Pack spécial USA 171F Le Silmarillion (Tolkien)
chacal pour Créana) pour nous décrire ces cinq provinces très contrastées.
En conclusion, les amateurs d'Earthdawn peuvent investir sans crainte
dans ce qui constitue pour moi l'un des trois suppléments majeurs du jeu,
avec Horreurs et Barsaive. Alter ego - VPC de JdR, BD, romans
Léonidas Vesperini
Tel : 03 84 71 07 06 - BP194 39102 DOLE CEDEX
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Rèalements Euros Oil FF.Vns r.nmm�nrlPs n?11v,:,,nt nni 1c:; PtrP �rlr,::i.c:c::hac: c:, 1r n::mior lihr,:,, n�r t616nhnno n1, a.m�it
ou Dune,
1d la juxtaposition savoir dJsparaJtre en pleine gloire,
de petites règles faciles à saisir dejoueurl j,lonl et réapparaître aiDeurs en s'appuyant
débouche sur un jeu rapide afin de s'offrir une c� df"f)lus en � de tour, qu'on rend sur le succès précédent. Son public:
fourmillant de possibilités. située plus loin dans la «queue». en fin de tour) associée à Médecine les joueurs pressés, amateurs
L'Europe est découpée en régions Par exemple, le pion Montagnard (1 pion de plus par tour)». de règles riches si elles sont,
d'agriculture, d'élevage, de forêts diminue de I le prix de conquête Arh! Au tour prochain, son armée avant tout, simples, et de tchatche
ou de montagnes, qui peuvent aussi d'une montagne, qui en plus de 18 pions va déferler dans votre autour d'une bonne table.
abriter des mines ou des ports. rapportera I point de victoire dos, et votre empire ne vaudra
On va les conquérir, avec des pions par tour. S'il est associé à Mines plus que 4 ou 5 points. Didier Guiserix
Population : 3 pour les montagnes (2 pts supplémentaires par mine), Que n'avez-vous pris l'initiative
et les forêts, 2 pour les autres, plus voilà une bonne civilisation pour du déclin!
un pion par-population dans la place. peupler le nord-est de la carte! Votre nouvel empire
Dans la marge du plateau, six cases Mais un rival utilisant Élevage associé vous rapporterait déjà,
abritent six paires de pions à Monnaie, s'étend depuis la Baltique en plus de l'ancien (tant
Civilisation {tirés au hasard parmi et ronge votre empire, vaste qu'il n'est pas envahi) ...
52 différents). La première ira et sous-peuplé! La victoire Sous couvert d'un parfum
gratuitement au premier joueur, semble néanmoins à votre portée: historique, le nouveau
la suivante au deuxième, etc. avec 22 points par tour, les autres jeu de Descartes est
fA�A
••• /'(oH .J>\ir,(e. GM-o\lL-E
PPtR..� L-'1Ti Q ve ! ...
1
• Shadowrun : Quick Start Ru/es Cf\S\J !, S' f\R:R.i T'E. •
est vraiment très bien. C AS\l$ s'AQ.R.€·n: ! ..
C'est une sélection des règles �
ID
de la 3' édition, e t non pas
des règles simplifiées. Les auteurs
proposent au meneur de jeu c..;;::_J
débutant d'utiliser seulement
certaines règles et d'oublier
les autres tant qu'il ne se sent pas • Mechwarriors :
prêt. Ce petit livret est complété Une troisième édition de ce jeu
d'un scénario d'initiation de rôle situé dans l'univers
qui est un modèle du genre. de Battletech vient juste
À en croire Mathias Twardowski, d'arriver. Au soulagement
notre spécialiste, « tout cela général, elle ne met pas l'accent
ferait presque croire que sur les gros robots qui se foutent
Shadowrun est un jeu facile». sur la gueule. Elle se concentre
Man & Machine, le supplément sur l'exploration de la galaxie du
sur la cybernétique et autres XXXI' siècle, dont la description
biotechnologies, devrait être donne plutôt envie d'y faire un
arrivé. Il paraît qu'il enterre tour. Si vous cherchez un bon jeu de rôle Ji-Herp, publié en février dernier par la jeune société
définitivement Shadowtech. petit jeu de space opera, d'édition française Yggdrasil, fait peau neuve. Les auteurs
ont écouté tous les conseils, toutes les critiques concernant
la première version de leur jeu et en ont tiré les conclusions.
Résultat: dans ce pavé de quelque 310 pages on découvre un jeu de rôle
bien plus accessible et compréhensible. Entre autres, le monde, les peuples,
la religion et la magie sont largement plus et mieux décrits.
Rappelons, pour ceux qui auraient manqué le premier épisode, que Ji-Herp
est un vaste monde médiéval-fantastique. Il est constitué de trois grands
continents (Asean au sud, Tersainte à l'est et Akapan au nord).
Ses régions sont peuplées de nombreuses races (Elfes, Nains, Lutins,
Vampires, Loups-garous ...), parmi lesquelles on peut choisir pour créer
son personnage. Le point fort du jeu concerne la foi et le mysticisme,
qui tiennent une part essentielle dans la vie des gens. Leur niveau de croyance
dans une religion est mesuré et donne leur score d'inclination spirituelle.
Cette notion est très importante car elle évolue au cours du jeu en fonction
des actes des personnages. La magie tient un rôle à peine moindre.
Mention spéciale à l'ingénomancie, une originalité intéressante qui permet
82
CASUS BELLI
ce n'est-pas nécessairement
la peine d'aller plus loin...
Green Hnight
bande de truands psychopathes
qui s'introduisent par effraction
••••••••• chez d'innocents banlieusards,
les violent, les torturent et
JEUX DE f'LATEAU
• Pendragon : Ta/es of Chiva/ry les trucident (pas nécessairement 224 F Les Batailles de Pharaon
284 F Grand Alchimiste
& Romance contient sept courts dans cet ordre, d'ailleurs). 230 F Circuits de BudapesVNOrburgring
299 F Vinci (Sim d'Or)
scénarios et une demi-douzaine Ça pourrait être vomitif,
d'idées à développer. mais c'est très drôle. Papy JEUX DE CArffES
C'est du bon travail, Costikyan se paye un certain
idéal pour combler les trous type de joueurs, qu'il traite 35 F
d'une campagne arthurienne, à longueur de pages de « petits
115 F
Rings, Magic L'Assemblée, DoomTown, Star Wars
mais ça ne va pas révolutionner Attilas pervers qui n'ont pas
le monde. assez de couilles pour prendre
un flingue ou un couteau et aller JEUX DE ffOLES
Hogsheod Publishing
•••••••••••••
buter pour de vrai le fils de pute
d'en face». Violence remporte
NOUVEAUTtS
165 F
Aventure A Parlainth VI
Holistin Designs
••••••••••
Player's Guide est logé à la même
enseigne, p. 92. On attend Pogon Publishing
•••••••••••
pour octobre Starfleet Academy,
• Fading Suns : La 2' édition qui lèvera le voile sur • Call of Cthulhu: Countdown
du jeu est arrivée. C'est la formation des équipages est là, voir le Coup d'œil p.89.
une bonne deuxième édition de la flotte terrienne. Expliquera
à la White Wolf, autrement dit t-il pourquoi ils portent tous
un boulot solidement fait, carré, des pyjamas bicolores plutôt que
qui vous donne des regrets des uniformes dignes de ce nom 1
d'avoir acheté la première, parce • Dune: Toujours pas.
que maintenant, elle est obsolète. Qu'est-ce que ça donne,
Mine de rien, Fading Suns jouit un lapin blanc drogué à !'Épice 1
d'une bonne réputation,
Pollodium
d'une douzaine de suppléments
allant du «sympathique»
au« très bien» ... •••••••
autant d'arguments qui militent
en faveur d'une traduction. • Rifts : Ri�s Canada est sorti.
La prochaine œuvre des Fiers
Pionniers du Jeu de Rôle
ICI
••
A Couverture Souple et du TM
À La Fin De Chaque Mot TM
ette extension sous-titrée « Les dossiers secrets de !'Archange
Dominique» est la première à être écrite et éditée par des
sera Ri� Splynn Dimensionnai non-professionnels (quoique ... ), sous licence Siroz tout de même.
• Ils sont morts! ICE a déposé Market, fin septembre,
D'une qualité plus qu'honorable, elle est présentée sous la forme
le bilan cet été. Plus de précisions suivi d'ici fin octobre de trois dossiers appartenant à I'Archange de la Justice.
dans Backstage. de Ri�s Free Quebec. Elle inclut à chaque fois un bout de background et un scénario en relation,
donc immédiatement utilisable ...
lost Unirnrn
• Heroes Unlimited: Le premier dossier explique le rapport entre des anges de Novalis
Le GM's Guide est là et bien là. et le mouvement rasta; le deuxième, de quelle manière Dominique noyaute
•••••••• L'amateur y trouvera des armes,
du boomerang aux hélicoptères
certaines sectes mineures. Mais si cette mise en bouche est correcte,
c'est le troisième dossier (le plus gros) qui justifie à lui seul l'achat
• Star Trek: The Role de dernière génération (mais pas de ce supplément! Ce dernier, construit comme une petite campagne,
Playing Game: L'enseigne de propulseur, nanananère !), emmènera les personnages à la recherche d'un morceau de pomme
Littardi fait son rapport p. 86. des sorts, des PNJ, des scénarios, jusqu'aux portes du jardin d'Eden. Il se situe complètement dans la voie
• Star Trek: Deep Space bref des monceaux d'informations empruntée par la 2' édition. Et c'est d'ailleurs à mon goût le meilleur
Nine: Le jeu est toujours utiles si vous jouez à Heroes scénario écrit pour la 3' édition!
prévu pour fin septembre. Unlimited. Cette extension s'intègre parfaitement dans le background d'INS/MV
• Star Trek: The Next • Teenage Mutant Ninja et ne posera pas de problèmes futurs vis-à-vis du reste de la gamme
Generation: The Way of D'era Turtles 2nd Edition: Il n'y a puisqu'elle est estampillée «officielle» par Croc ... Y a bon! Mangez-en!
dit tout sur les Romuliens, voir plus de doute : ces tortues
le Coup d'œil p. 92. étaient bien un serpent de mer. Get Anxious !
84
CASUS BELLI
innocle lntertoinment de Gurps Warriors, avec
ses brouettées de fiers guerriers
médiévaux, fantastiques,
Tohorion Gomes
• Deadlands: Mathieu Balay contemporains et futuristes. • Dragon Ball Z:
jette un Coup d'œil blasé Il a été suivi de Gurps Magic Le jeu est prêt et archiprêt
à Back East: North Items 2, qui contient assez depuis des mois, mais
et Back East: South p. 90. d'objets magiques pour remplir les Japonais prennent
• Hell on Earth: Cyborgs est là. intégralement l'arrière-cour leur temps pour
Conformément à la logique de Gandalf. Gurps Aliens Races 2 le décortiquer avant
d'Hell on Earth, il ne s'agit pas est également arrivé. de donner leur feu vert.
Ce supplément à Gurps Traveller
HR
de braves Steve Austin tout
étincelants de technologie, remplit exactement son objectif:
fournir plein de matière pour
mais plutôt de morts-vivants
bardés de ferrailles meurtrières. les meneurs de jeu. De la matière •••
L'idée d'en jouer un ne me fait verte, griffue, baveuse et hostile, • AD&D: La Si/ver Box
pas vibrer, mais il en faut pour certes, mais de la matière. est arrivée, énorme et pleine
tous les goûts, même les pervers. Dans un avenir assez proche, à craquer. Au menu, quelques
on attend Gurps Altemate bonnes choses, dont Ravenloft,
�overeign Press
••••••••••
Earths 2, une petite collection
d'uchronies où, notamment,
la Chine médiévale est devenue
et quelques nanars mémorables.
Elle vous procurera de quoi
jouer pendant de très
• Sovereign Stone : une puissance mondiale, longues heures. En fait,
Sur le papier, ce jeu médiéval et où l'islam a éradiqué en vous rationnant
fantastique promet beaucoup la chrétienté. S'il est aussi réussi un peu, vous devriez
puisque le monde est conçu que le premier, ce sera très pouvoir tenir jusqu'à
par Larry Elmore, Tracy Hickman amusant ... Toujours dans la parution de la aM
et Margaret Weis. les suites, Gurps W ho's Who 2 Golden Box, pour le oô -
Malheureusement, il supporte arrive cet automne, cinquantième anniversaire etvos�-Wk:t.
assez mal l'examen. Le livre avec les biographies et les de TSR, en 2024 ... w,uspourrez\llâl,eot_,_
déborde de règles qui louchent caractéristiques d'une centaine Moins monumental, YOtre-donjon comme touttiion
fortement vers Earthdawn, de personnages historiques. Warriors of Heaven maitre se doit, MC de vraies
accompagnées de trop vagues Plus sérieux, et surtout beaucoup se consacre aux anges créatures en 3D sur lesquelles
considérations sur l'univers. plus dense, la troisième édition et autres entités vous pourrez zoomer jusqu'à
Moitié incrédule, moitié affligé, de Gurps Space pèsera son poids quasi angéliques. ce qu'elles apparaissent en plein écran.
le lecteur qui s'attendait à du de science pure et de tableaux Soyons franc: Désormais vous comprendrez
grand Weis & Hickman découvre écrits petit. Elle ne devrait pas ces anges-là vraiment comment augmenter
un grand méchant mort-mais trop tarder. Enfin, Gurps Y2K ne volent pas le nombre et le type de créatures
pas-vraiment qui revient arrive ... avant la fin de l'année, bien haut, et qui le peuplent: en les attirant
à la tête d'une armée d'affreux. forcément. C'est un on a connu TSR à travers un portail, en tuant
Le monde est menacé, que font « Gurps Bogue de l'an 2000 », plus en forme. vos ennemis dans une prison ou un
les aventuriers 1 Rien du tout où nos Texans cinglés préférés Très logiquement, cimetière pour les transformer en
et ils ont raison: pour l'instant ont imaginé une dizaine de fins il sera suivi morts-vivants, ou en emprisonnant
tout cela n'est pas palpitant. du monde. Il se vendra en novembre de des héros dans vos chambres
bien jusqu'au 3 1 décembre ... Guide to Hel/, plein de
de torture ... et en les soignant pour
==...,.----...,j--
Heureusement tu as fait le bon
choix et les forces des ténèbres
ont prévu de te faire tester, niveau
après niveau, de nouveaux pièges,
de nouvelles salles, de nouveaux
sortilèges... jusqu'à ce que tu les
maîtrises parfaitement. N'es-tu pas
empli de gratitude à cette idée 1
C'est surprenant de voir
comment les poltrons de ta race
parviennent parfois à comprendre
quand on les y incite ...
Alors, tenté 1
Cedric Littardi
85
CASUS BELLI
TSR, suite.
• Forgotten Realms :
Interactive Atlas se fait un peu
attendre. La prochaine nouveauté
«papier» sera Drizzt D o'Urden
Guide to the Underdark, où l'elfe
Sa nûssion noir préféré des petits et des
cinq ans... découvrir de qu'on s'aperçoit qu'en fin de compte grands nous fait visiter sa région
Il y a bien longtemps, aux aurores il y a très peu d'informations natale, l'un des coins les plus
nouv lies civilisations.. inhospitaliers du multivers.
de l'histoire du jeu de rôle, «officielles» sur l'histoire
apparut une boîte de jeu Star Trek. «11 ne faut pas oublier qu'à l'époque • Greyhawk: La carte
du Quadrant Alpha et que cela laisse
Malheureusement, elle ne survécut la technologie était bien moins du monde de Grewhawk n'est
énormément de place à l'imagination
pas au passage des éons. avancée: ils n'avaient pas toujours pas là. On attend pour
du meneur de jeu! C'est à ce titre
C'est donc avec grand plaisir de réplicateurs, pas d'holodeck, novembre Return to White Plume
une réussite, que nous recomman
que nous retrouvons cet univers, l'univers leur était virtuellement Mountain, un scénario « 25 ans»
dons chaudement même pour jouer
qui revient à la mode, grâce aux inconnu. Je me suis souvent qui revisite et prolonge un
dans d'autres univers où l'exploration
bons soins de Last Unicorn Garnes. demandée quel effet ça ferait, très vieux classique, avec l'idée
joue un rôle primordial.
Star Trek : The Roleplaying Game mais l'espace devait certainement de faire vibrer les rôlistes de
sembler beaucoup plus immense
est un gros livre cartonné
à l'époque qu'il ne le semble
... et au mépris la toute première heure. Ça fait
(288 pages), magnifique, présenté du danger, avancer un peu de peine, d'imaginer des
façon «années 60», ce qui lui donne maintenant.» dixit Kathryn Janeway, donjonneurs quinquagénaires,
capitaine du U.S.S. Voyager, parlant vars l'inconnu!
un charme fou. Nous allons chauves, avec leur ventre flasque
enfin revivre l'exploration des multiples transgressions Vous allez désormais pouvoir douillettement calé sur leurs
de la galaxie telle qu'elle était des directives de la Fédération par redécouvrir l'univers de Star Trek genoux, qui discutent de leurs
à l'époque légendaire le capitaine James T. Kirk. Eh bien, tel qu'il existe au moment ennuis de prostate entre deux
des balbutiements de la Fédération, ce jeu fait tout pour vous permettre de la première série, en 2269. tronçonnages de gobelins.
quand les Klingons ressemblaient de revivre ces moments épiques ! Libre à vous de le faire évoluer
• Ravenloft: On attend
encore à des grands Humains Il est rempli de conseils et d'explica différemment de celui qui est déjà
toujours Carnival et sa foire
barbus et que la majorité tions sur la création des nouvelles connu, pour aboutir à un univers
peuplée de monstres.
des extraterrestres étaient planètes et créatures, sur la façon qui n'aura finalement rien à voir
En décembre, les chasseurs de
des jolies filles humanoïdes. d'utiliser celles qui existent déjà, avec ST: The Next Generation,
monstres pourront se procurer
sur les types d'aventures ou bien encore d'y faire vivre
le volume 2 du Van Richten
que les joueurs peuvent
... explorer aux joueurs certaines étapes
Monster Hunter's Compendium,
marquantes de son évolution
de nouveaux monde où il sera question des moyens
(vous remarquerez d'ailleurs de se débarrasser des fantômes,
Les règles du jeu sont
qu'il existe très peu d'informa des liches et autres cochonneries
strictement les mêmes
tions «officielles» sur l'entre agressives.
que celles de STTNG: il
deux séries de Star Trek).
y a des caractéristiques, Avec la sortie du jeu ST:
• AD&D/Dragonlance
des compétences 5th Age: En décembre arrivera
Deep Space 9 prévue sous
(avec spécialisation), Chaos Spawn, un gros scénario
peu, une trilogie intéressante
pour réussir une action qui permettra de visiter Krynn au
devrait s'offrir à tous ceux
on jette un nombre de D6 moment des guerres du Chaos.
qui envisagent des campa
correspondant à la • Alternity: Une version
gnes d'envergure pour
caractéristique en question, d'initiation en boîte devrait
faire vivre à leurs joueurs
on prend le plus haut arriver d'un jour à l'autre.
l'épopée du Quadrant
résultat, on ajoute le score Un livret de règles, un livret
Alpha: l'époque où il
en compétence et... de scénarios, des personnages
est exploré (Star Trek:
on compare à la difficulté prétirés, un écran, des dés ...
The Roleplaying Game),
de l'action. Pour tout le reste, bref, de quoi se mettre à la SF
l'époque où il se fige
ce manuel est remarquablement selon TSR sans assécher
dans des relations
bien conçu. Il propose un son compte en banque.
diplomatiques tendues
aperçu d'un Quadrant Alpha En octobre, il y aura Mindwalking,
encore quasiment inconnu:
(ST: The Next
un supplément sur les pouvoirs
une chronologie complète,
Generation) et
psis. Dans la foulée,
un survol des races l'époque où il tente
en novembre, arrivera
extraterrestres, une liste de s'unifier contre
D ark•Matter, le deuxième décor
de gadgets technologiques une menace bien plus grande
de campagne. Plus de space
et de vaisseaux ... Bref, un livre venue d'ailleurs (ST: Deep Space 9).
opera à la Star•Drive, place
de base dans toute sa splendeur, Toujours est-il que c'est ici
sur la manière dont Star Trek à un Monde des Ténèbres ...
dont on regrettera toutefois un univers bien plus inconnu
reflète les préoccupations d'une pardon, à un futur proche sinistre
qu'il ne contienne pas un guide époque (celle de la Guerre froide), et passionnant encore que celui
et plein de conspirations
de la série avec le résumé des de la nouvelle génération, un univers
sur les différentes ambiances que occultes-z-paranormales.
différents épisodes (car malgré tout, l'on peut donner aux parties... avec une ambiance unique dont
ce guide s'efforce de présenter • Marvel Super Heroes:
à moins de les connaître par cœur, Bref, même un groupe de joueurs
tous les aspects. Rien avant l'année prochaine,
c'est très utile pour comprendre des ne connaissant pratiquement rien
mais sautez sur The Reed Richards
références dont pas mal sont un peu à la série pourrait s'en sortir avec ce
Cédric Littardi Guide to Everything. Il est sorti
succinctes). que contient ce livre, d'autant plus
au début de l'été, mais c'est une
Un jeu de rôle en améncam édité par Last Unicorn Garnes. Auteurs: collecuf. Prix: environ 290 F. lecture tellement drôle qu'on
vous le conseille quand même. [>
86
CASUS BELLI
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TSR, suite.
lht Century
••••••••
un microscope sous la main,
laissez tomber.
Tristan Lhomme
88
CASUS BELLI
ans un monde décennies 1 L'auteur du jeu Le système du jeu est et sous une étiquette autre que
contemporain alternatif, espère bien que non. En bref, raisonnablement simple mais «jeu de super-héros», il n'aurait pas
les années 20 ont vu surgir l'univers est sombre (d'aucuns nécessite beaucoup de dés (en gros semblé si bizarre. Il me semble
une nouvelle«espèce» d'homme: diraient dari<}, franchement fasciste, il s'agit de celui de Deadlands clair que cette appellation a un
le delta, doué de capacités et surtout intéressant. mais uniquement avec des D6). but commercial, mais que l'idée
hors du commun, c'est-à-dire Les bouleversements qu'il a subis Le gros point noir est la création de l'auteur va bien au-delà. Si vous
de super-pouvoirs. Après que JFK sont très nombreux et vraiment des personnages. Ceux-ci, pourtant cherchez un vrai jeu de super-héros,
eut survécu à une attaque de super décrits dans le supplément censés être des super-héros, sont allez plutôt regarder du côté
vilains en juillet 1963 à Dallas, Ravaged Planet, faussement qualifié à peine supérieurs à la moyenne. d'Aberrant ou de Marve/ Super Heroes.
il fit voter des lois concernant de player's guide. De plus, le choix des pouvoirs Si vous cherchez un jeu différent
les deltas, restreignant leur liberté Pinnacle abuse malheureusement est très limité, interdisant certaines sur l'oppression, Brave New World
et leur capacité de mouvement toujours autant des secrets et ce jeu combinaisons: par exemple pourra vous séduire ... Avec cinq
prétextant leur état«d'armes en contient tellement que c'est pas question de voler et d'envoyer ou six suppléments en plus.
_,_
vivantes». Les PJ, Américains à la limite du supportable. Dans des rafales d'énergie avec un
forcément, se laisseront-ils faire le livre de base, il existe plus d'une même personnage. Là encore, Matthieu Balay
par un État totalitaire, installé dizaine de références à de futurs l'effet« supplément» se fait sentir...
maintenant depuis plusieurs suppléments révélant des secrets. Ce jeu a visiblement été mal amené,
���s
L.-iol<.A-; \JN :::SovQ.! suivi de Masters of the Art, qui
r� ;.1�
:\
j se penchera sur les archimages.
• Mage - Sorcerers
Crusade: The Path of Screams
détaille les adorateurs
Sur l'air de « Capri, c'est fini» d'Hervé Villard. du diable dans l'Europe
de la Renaissance.
White Wall, suite. • Wraith - The Oblivion:
sur les rats-garous. jusqu'ici, Ends of Empire (paru) casse défi
le Monde des T énèbres se passait nitivement le background du jeu.
fort bien d'eux et il gagnerait • Changeling - The
à continuer ... Cela dit, le pire est Dreaming: Kithbook Pooka
encore à venir, puisqu'on attend présente cette race de changelins
pour tout de suite Moko/é. polymorphes et menteurs,
Pour ceux qui n'ont pas encore mais si mignons!
près nous avoir décrit moult places pris la fuite, ce gros bouquin • Sur le feu: Hunter
Des suppléments en américain
de l'Ouest sauvage, Pinnacle présente publiés par Pmnacle. Auteurs : lèvera le voile sur - The Reckoning
l'est des États-Unis à travers ces deux collectif. Prix: environ 145 F chacun. les crocodiles-garous. sera là en novembre,
suppléments. De facture classique, ils ne surpren Personnellement, je trouve avec tout ce qu'il faut
dront pas les habitués de Deadlands: une partie lisible «théoriquement» qu'on ne parle pas assez pour jouer des Stallone
par tous, une partie contenant des règles supplémentaires (ici de l'ordre des acariens-garous. qui iront buter du vampire au
de l'anecdotique) et un complément d'information pour le Mj. La description • Mage - The Ascension: fusil à pompe et du loup-garou à
des principales villes où se décide la guerre et la présentation des principaux The Spirit Ways est lm guide la hache en argent. Pas de souci,
lieux de pouvoir et des mœurs de l'Est sont intéressantes mais ne transcen sur les shamans (paru). ce truc va se vendre!
deront sûrement pas vos parties. Pas d'inquiétude pour les traqueurs
• Mind's Eye Theatre:
d'abominations, l'Est, nord ou sud, comporte sa dose de monstres.
Laws of the Night Revised
En fait, ces suppléments ne vous passionneront que dans les cas
Edition est là, pour ceux
suivants: la guerre a une importance certaine dans votre campagne,
que ça intéresse.
auquel cas vous saurez tout de ceux qui la décident (et pourquoi);
vous voulez faire évoluer vos joueurs dans un cadre un peu différent • Trinity: Trinity Players
et celui des guerres d'influence et d'espions vous paraît idéal. Guide est arrivé.
Si vous n'êtes pas intéressé par ces deux angles de jeu, • Aberrant: L'écran
passez votre chemin, vous avez suffisamment de monstres et le premier supplément,
dans les autres extensions. un mini livret détaillant l'une
des factions en présence,
Matthieu Balay sont tous les deux sortis.
90
CASUS BELLI
Aux quatre
coins des
cartes
Precedence
•••••••
• Tomb Raider est bientôt là.
On a pu en voir des démonstra
tions et les premiers paquets à
la GenCon. Les joueurs utilisent
Decipher
••••••
extension autonome de
350 cartes. Pas de nouveaux
noms de pouvoirs mais
• Young Jedi, le jeu sur de nouveaux mécanismes.
!'Épisode I de Star Wars, sera • A Reaping of Souls est
disponible en français mi-octobre la nouvelle extension pour
(juste avant la sortie du film), Doomtown. Il s'agit de trois
et distribué par Hexagonal. paquets préconstruits avec
Vu le succès du jeu, il est prévu The Coalition (une alliance entre
de faire une version Young Jedi l'Agency et les Texas Rangers),
des épisodes 4 à 6. The Whate/eys Extended Family éconnu du public français, Ta/is/anta est pourtant l'un
• Austin Powers. Eh oui, des meilleurs jeux d'heroic fantasy à ma connaissance.
un jeu de cartes Austin Powers Initialement publié comme un monde d'AD&D, il est devenu
est prévu ! Y aura-t-il une carte un jeu à part entière avec les nombreux suppléments qui l'ont suivi...
Madonna? c'était en 1987. Aujourd'hui, il connaît une quatrième édition
et fête son dixième anniversaire. Et le jeu quitte Wizards of the Coast
Hexoaonol
pour atterrir dans le giron d'un petit éditeur américain du nom
de Shootingiron.
••••••• Talislanta est un monde qui va ravir tous ceux qui cherchent
un vrai background riche et détaillé, et qui détestent les clichés
• L'Œil de Sauron, pour nains/elfes/ores. Dans Ta/islanta, ça n'existe pas! Un système simple
SdALS, est désormais disponible avec plein de petites options et hop! C'est le grand saut vers
en cinq paquets permettant de un monde peuplé de créatures étranges, d'une véritable faune
se faire une collection complète. et flore, d'innombrables peuples ayant tous une histoire, une façon
92
CASUS BELLI
jamais publiées en américain opé marketing
pour Magic. On peut s'en servir
pour créer ses paquets
Tutti pour Noël, ça!
t.•
l'opération sera renouvelée pour Élixir, où l'on combine
et/ou étendue aux autres jeux Il s'agit d'un jeu mammouth etlït
des ingrédients pour obtenir à l'ancienne, comme plus grand
«vivants-morts» de Wizards. dR feu arhertéiiin•.•),
des effets divers, variés, monde n'ose en faire.
• Honor Bond est la nouvelle un phénomàne
surprenants et, on l'espère Quatre livrets de règles,
extension pour LSR. ..... lé Maelstrom. Comme
pour vous, gagnants. deux cartes représentant
Elle propose trois paquets mondes et races auparavant,
• Dès la fin octobre vous l'ensemble des champs �� piège intersidéra1 altàre
préconstruits avec les Scorpions trouverez en boutique un coffret de bataille, 1800 pions ... � notre planète. les Humains
(Tower of the Yogo ), les Crabes
regroupant les trois ex!ensions Tout cela est au service d'une déëqùYrent des extraterrestres agressifs,
(The Citade/ of the Hiruma)
parues à ce jour pour Elixir: simulation au niveau stratégique pour qui le seul moyen de survivre
et l'Outremonde (Sepulcher Mandragore, Alambic et Alchimie. d'un des conflits les plus difficiles dans le Maelstrom est la guerre.
of Bone ). Ça ressemble assez à une petite à rendre en wargame. Ce nouveau jeu de combat avec figurines,
Si la période vous intéresse, signé FASA, ne se démarque pas de ses
f o ncez. concurrents (Warzone ou Warhammer 40K)
par la gaieté de son background.
Descartes lditeur
•••••• ••••
Heureusement. un système original
et bien huilé, un monde (des mondes!)
détaillé et une variété presque infinie
• Vinci a reçu le Sim d'or d'armées le distinguent nettement.
au concours 99 des créateurs Les phases du combat sont alternées,
de jeu de Boulogne-Billancourt, chaque joueur activant un groupe
voir p.82. de figurines à tour de rôle. Chaque figurine
dispose de points de mouvement
• L'âge de la renaissance est
en boutique, plus de détails p. 88. qui lui permettent de combattre, tirer,
bouger ou activer une capacité spéciale.
• Condottiere et Cela donne une grande fluidité au jeu, en
Montgolfière : Ces deux jeux évitant la séquence habituelle : mouvement
ressortent en septembre. - tir - corps à corps. On retrouve
Les boîtes sont relookées, mais les aspeccs communs à tous les jeux avec
les règles restent inchangées. figurines: grand luxe d'armements, règles
de moral, fiche signalétique pour chaque
combattant (défini fort classiquement :
•• • Résistance, Intelligence, Armure, etc.).
Le jeu est très complet: la boîte regorge
• VOR: The Maelstrom est de matériel et de figurines d'excellente
un jeu de figurines qui bastonne qualité (même si je trouve les Growler
dur. Coup d'œil ci-contre. un peu ridicules ...), et le livret des règles
est dense et précis. Il fournit les règles
Men in Cheese
•••••••••
de campagne, la composition de quatre
forces majeures de l'univers:
les Néo-Soviets, l'Union, les Growler
• Après le JdR (Lyonesse), (gros monstres mutants) et les Zykhee
MiC se lance dans les jeux (race guerrière et mystique), et même
de cartes pahacolèkçionné I> la méthode pour créer sa propre force,
ce qui permet d'utiliser les figurines
d'autres jeux futuristes!
Un 1eu de figurines édité en américain Cette ouverture d'esprit tranche
par FASA. Prix: environ 540 F. agréablement avec le monolithisme
d'une certaine marque anglaise,
et confirme notre bonne opinion
de ce nouveau venu sur un marché
déjà très chargé. FASA semble
en tout cas décidé à offrir
une gamme de figurines fort étendue,
ce qui déterminera la réussite
ou l'échec final de VOR.
François Doucet
93
CASUS BELLI
vous a déjà dit grand bien
dans le n° 116. Il s'agit d'un jeu
de combats dans l'espace
et pour l'occasion les règles
-�
sont légèrement revues,
de façon à ce que les débuts
de partie soient moins
mortels.
• Sur le front du wargame,
octobre verra la parution
alias l'Afrique. tes tools ---• Dltr'àdens pl®'t sauteurs, les Zyons de la v.f. de Victory,
des félin(e)s mobiles et agressifs, les Krokokos ont des déplacements un excellent jeu générique
tarabiscotés, et les Pungs venus d'Antactique ont des soldats empotés de Colombia Garnes.
mais des personnalités hors du commun ... Les joueurs achètent leurs
Mais surtout, c'est début novembre qu'arrive - dans les tribus d'U.Z.A armées grâce à un système
(United Zoon of Argh) - la métamorphose du jeu, avec les règles de points et jouent
de construction de tribu ( eh oui, les valeurs indiquées sur les cartes Tribu sur différentes cartes que
ont bien une utilité!). On pourra alors bâtir ses propres tribus à partir l'on peut assembler à volonté.
des 12 disponibles, soit 150 cartes, et hésiter entre des tribus de 9 ou 10 • Signalons enfin le nouveau
balaises (ça passe ou ça casse), ou des tribus de 15 ou 20 petits harceleurs, jeu de Philippe Mouchebeuf
les renforts arrivant dès qu'une place est libre sur l'arrière... Au programme, (Courtisans), Grand
Ces règles permettent même de faire l'impasse sur les Atouts pour faire en octobre, Alchimiste, un jeu
entrer en lice plus de personnages «à étoile», et de se passer de Chef Diskwars, un amusant jeu
de parcours simple où les
(quelle idée subversive!). Avec en plus l'option pour jouer à 4, de baston méd-fan qui mélange joueurs sillonnent l'Europe
le petit jeu fun devient soudain une belle bête de tournoi à dompter. tactique et adresse. Méga Blast médiévale afin de réussir leur
■
est un jeu de cartes pas Grand Œuvre tout en essayant
Didier Guiserix à collectionner dont Casus d'échapper à l'inquisition.
lil�it fdition�
••••••••• mmorta/ mélange avec bonheur Monde des Ténèbres
• Une avalanche de jeux est (Mage ), Nephilim (ésotérisme) et même Sea/es.
en préparation. Tour d'horizon, À l'aube des temps, le Sanguinaire ne trouve rien
avec pour commencer quatre de mieux à faire que d'envahir toutes les formes de vie
petits jeux traduits de l'allemand. et de créer une race de serviteurs, les Abzulims, lesquels créent
Dans Kahuna, vous êtes à leur tour des esclaves qui ne tardent pas à se révolter :
un sorcier qui essaye les Immortels (les PJ). Extérieurement, ce sont des humains.
de contrôler les îles d'un archipel En fait, ils ont une autre «forme», l'Himsati (animal, végétal
semblable à la Polynésie. ou élémentaire) et utilisent une magie basée sur la vibration d'une
Dans Les cités «corde vocale» qu'il suffit de couper pour provoquer un quickening
perdues, façon High/ander. Ils sont regroupés au sein de la Société perpétuelle,
vous organisez elle-même composée de «cours» bien évidemment antagonistes...
des expéditions La première version du jeu méritait vraiment une refonte complète.
dans !'Himalaya C'est désormais chose faite avec un «manuel des joueurs» et un cédérom
ou l'Afrique multimédia (PC et Mac) destiné au MJ. Alors, pour peu que vous aimiez
et essayez Les Cantiques de Mercure de l'ami Colin (Éditions Mnémos)
d'en tirer et que vous connaissiez quelques Orléanais fondus tarés (pléonasme!)
le plus grand acceptant de vous initier, n'hésitez pas. Car ce jeu est bien. Si!
profit.
Philippe Rat
94
CASUS BELLI
'-J
J.
les 27 et 28 Novem•re 1999 de B h 30 à 19 h
HÔTEL DE VILLE, 26 rue André Morizet - 92100 Boulogne - Metro: Marcel Sembat
OUVER"f AU PUBLIC
DEMONSTRATIO�S, DE
JEUX DE SOCIETE ;;
NOMBREUX (
LOTS \
� À GAGNER
Renseignements :
Destination Jeux
Tél. 01 46 54 47 47
Le seignem des Anneaux : c'est parti !
l es premiers États généraux du jeu de rôle se tiendront
à Boulogne-Billancourt les 27 et 28 novembre prochains.
Pour ceux qui se réveillent seulement, il s'agit d'une
grande réunion destinée à faire le point sur le jeu de rôle,
Le tournage du premier volet du film Le seigneur des Anneaux une occasion unique de retrouver joueurs, associations,
a commencé le 19 septembre. Derrière la caméra,
Peter Jackson, un Néo-Zélandais réalisateur, entre autres, auteurs et éditeurs pour discuter et travailler sur l'avenir
de Fantôme contre fantôme (comédie d'horreur), de notre loisir. Depuis l'été, des réunions ont été proposées
de Heavenly Creature (une jolie histoire de fées) et de aux joueurs pour préparer ces États généraux dans les régions.
Bad Taste (un film gore très bête, très méchant et très drôle). D'ici novembre, quelques-unes auront peut-être encore lieu.
Au générique, on pourra admirer: Vous pouvez trouver la liste des correspondants régionaux
- Jan McKellen en Gandalf (plutôt spécialisé dans les rôles de sur le site Internet: <www.grandeur-nature.org/egjdr>.
pourri, il a joué entre autres le méchant nazi d'Un élève doué); Pour participer, adressez un_ courrier (avec une enveloppe
- Elijah Wood en Frodo; timbrée à votre adresse) à: Etats Généraux du jeu de rôle,
- Jan Holm en Bilbo: c/o Olivier Guillo, 9 allée Denis Papin, 92250 La Garenne
- Stuart Townsend en Aragorn; Colombes; ou un courriel à <egjdr@francemel.com>.
- Orlando Bloom en Legolas; Pour tous renseignements complémentaires:
- John Rhys-Davies en Gimli (plus connu comme Sallah, 0147856447 (Olivier).
le gros copain d'Indiana Jones);
- Liv Tyler en Arwen; et... et... et...
- Christopher Lee en Saroumane !
La sortie du premier film est prévue fin 2000, les deux autres devant suivre en 2001. Mille mercis ...
Vous pouvez commencer à griller d'impatience. ... À tous ceux qui nous ont
écrit, par courrier tradition
nel ou électronique, télé
Des lédés en veux-tu, en voilà Courriel: <contactffjdr@egroups.com>. phoné, faxé, etc., pour nous
Les clubs d'initiation ne vous suffisent pas? Site web: <www.ffjdr.org>. dire leur peine et leur regret
Vous avez besoin d'autres renseignements? • Association Jeu de Rôle, de voir Casus Belli disparaî
Vous souhaitez vous investir un peu plus c/o Charles Girard, 5 rue Guy Patin, tre. Cela nous a fait très plai
dans le JdR pour faire bouger les choses? 7501 0 Paris.({): 0148781 56 2. sir et nous a motivés pour
Voici les fédérations qui peuvent vous aider. • Fédération de Grandeur-nature, chercher un moyen de don
Ce sont des passionnés qui s'en occupent, c/o Stéphane Gesquière, 7 allée Hector ner une nouvelle vie à ce
n'hésitez pas à les contacter. Berlioz, 95130 Franconville. magazine que, tout comme
• Fédération Française de Jeux de Rôle, ({): 0147856447 (Olivier). vous, nous aimons. Merci
c/o Nicolas Stampf, 134 rue Louis Rouquier, Courriel: <fedegn@multimania.com>. encore et que cela ne vous
92300 Levallois.({): 0146 71 16 56 (Antoine). Site web: <www.grandeur-nature.org>. empêche pas de jouer...
l
tél.: 02 4384 4 510.
Organise les Cénoludies,
une manifestation annuelle
axée sur l'initiation.
les travaux. . .
Bach suce Kelly: BSK Productions, la Commune de Paris, 52100 Saint-Dizier.
11 bis rue de Capri, 75012 Paris. L'Oracle: MCL - Le Local, 16 rue OnyRêve: OnyRêve, 13 lot Font de
BELudis: Bernard Baras, 67 rue Durieux, Saint Pierre le Puellier, 86000 Poitiers. Meaux Sud, Coursac, 24430 Razac-sur-l'Isle.
En attendant le Jaur B-5001 Belgrade, Belgique. Labyrinthe: Mme Peter, 17 rue du Val Pêcheurs de lune: Guilde des Veneurs,
de la Résurrection, Borderôles: 44 rue Paul-Louis Lande, d'Osne, 94410 Saint-Maurice. 85 rue de Neuville, 95610 Éragny-sur-Oise.
résidence Les Triades, appt. 79, Le Cluricaune: 6 route de Moret, Rollez Jeunesse: Mme Varier,
il va lallair que vous 33000 Bordeaux. Lignerolles, 45310 Patay. 16 av. Jules Ferry, 92240 Malakoff.
assuriez vous-mêmes Cadavrexquis: T héon Génésis, Le Cyber kobold vampire magicien: Ruches: Jérôme Pierron, 26 rue
Laurent Laroche, 47 rue Léon Gambetta,
votre promotion. 13 cité Huréous, 64340 Boucau. de la Gare, Auenheim, 67480 Roeschwoog.
Cent Prétentions: Grégory Molle, 33140 Villenave d'Ornon. Sang pour Sang Pourri: Étienne
Solidarité, les gars, 10 rue du Bœuf, 69005 Lyon. Le Neurôle: Totem, 3 rue Schuman, Mouhet, 32 rue de l'Ouest, 75014 Paris.
solidarité ... Chasseurs de Rêves: Karen Guillorel, 95000 Enghien-les-Bains. Seigneur des Arcanes: 12b rue
130 rue Raymond Barbès, 92000 Nanterre. Le Tolkieniste : Mathias Daval, de la Fougeraie, 33700 Mérignac.
Et donc voici la liste Codex Atlanticus : La clef d'Argent, 6 rue Rosa Bonheur, 75015 Paris. Terres des brumes: Stéphane Biarez,
des zines présumés 22 avenue Pompidou, 39100 Dole. Les Cours du Chaos: Gilles Becq, 6 rue Voltaire, 10000 Troyes.
vivants (désolé pour Crépuscule: Édition Noir Fluo, 15 rue 85 rue des Iris, 60110 Meria. T inkle Bavard : François Sucer,
des Allobronges, 1227 Genève, Suisse. Les Grimoires des gratteurs de Lune: rue de Lyon 33, CH-1201 Genève, Suisse.
les oubliés). Allez ... Eke eke te pang: Les chevaliers de Laurent Gerlaud, 9 rue du Champ Top secret: Frédéric Bizet, Les Marettes,
Salut les Zineux, A +... Ludivine, route de l'Église, 76400 Colleville. de !'Alouette, 75013 Paris. 76690 Clères.
FD'rôle d'ère: Olivier Blasacq, rue Les Tricoteuses de métal: Bruno Tumultes et Trahison (TnT): Samuel
philippe.rat@lnac.lr Berckermans 23, 1060 Bruxelles, Belgique. Le Brun, 118 rue Truffaut, 75017 Paris. Zenata, 78 Grand'Ruelle, 57290 Famek.
Feuille de chou: Loïc Daulny, Lunatic Asylum: ASH, 25-27 avenue des Vampire Dark News: Association
A-hed an enbor: Laurent Ehrhardt, avenue Lasserre, résidence Cerspy 11, V iolettes, 95230 Soisy-sous-Montmorency. Vampire Story, 22 allée Claude Monet,
15 rue du Vieux Marché au Vin, bât. 9, 334Q0 Talence. Luxure et Décadence: Julien Dutel, 92300 Levallois-Perret.
67000 Strasbourg. Franc-rêveur: Dominique Figuet, hameau la Dartamas Jardin, 38200 Vienne. Vents des rêves: Rêveries Angevines,
Aldarane: Olivier Dujeu, 15 rue Matussière, 38100 Grenoble. Mach die spuhl: M. Lambotte, rue de 9 impasse du Puits rond, 49100 Angers.
1bis rue Moyrand, 38100 Grenoble. Fumble ! : Sébastien Savard, la Bascule, 8-8-4458 Fexhe-Slins, Belgique. Vopaliec SF: Assac Vopaliec SF,
Arkenstone: Michel Poupart, 2114 bd Pie-XI Nord, Val-Bélair, Québec, Mantis: Assoc Night City Grid, 146 rue de la Barre, 49000 Angers.
13 rue de l'Église, 22120 Yffiniac. Canada, G3J I R2. 12 avenue Jean Aicard, 75011 Paris. Zine-zine: Laurent Ehrhardt, 15 rue
Arkham, le Bulletin: Alexandre Laval, Génériques: Fédération Française Nemezine: Assoc Nemesis, 21 bis rue du Vieux Marché au Vin, 67000 Strasbourg
25 rue Ernest Renan, 92190 Meudon. de Grandeur Nature et Semi Réel, du Clos Perret, 63100 Clermont-Ferrand. Zombi: Alexandre Laval, 25 rue Ernest
Ar-nendor: Mr & Mme Beaume, 7 allée 89 rue Pouchet, 75017 Paris.
No Fate: Assoc. Ryoko, 11 rue de la Paix, Renan, 92190 Meudon.
de la Pagerie, 92500 Rueil-Malmaison. 93100 Montreuil.
oquebrune-sur-Argens.
13114 novembre. La Chimère est oilà,
--�,.,.,.-.. une convention pour les amateurs
de figurines, avec un tournoi de dernière édition
Warhammer Batailles et la « nuit
des batailles»: 30 plateaux de jeu avec
du Calendrier
décors mis à la disposition des joueurs. de Casus.
Il y aura aussi des expositions
« • sanl • ldilnala manilaslalians qui anl liau de dioramas et de figurines peintes. Mais ce n'est pas
Tout cela se déroulera à la salle Molière.
p• à lamps apràs la parulian à Casus 18]: Cercle de Figurines Var Est, c/o parce qu'on ne
Patrick Boy, 103 allée des Marjolaines,
- paur • pas las ratar, sayaz vigilant; Boulouris Panorama, 83700 St-Raphaël. sera plus là
«Futur», a::allas qua vous avaz la tantps da natar ((): 0494 1941 59.
Pessac. I 1112 décembre.
pour les annoncer
sur vain agenda. « Câtâ jardin» rappaDa que la jau Tournoi annuel de JdR, organisé qu'il faut cesser
sévit aussi chaz nas voisins. par l'association des Griffons à Pessac,
avec Warhammer, AD&D, LSA, Vampire, d'organiser
Clermont-Ferrand. 3013 I
L'appel de Cthulhu, INS/MV, James Bond
et Star Wars.
des conventions,
• �� �� � NT octobre. La dynamique association ((): OS 56 79 04 89 (Stéphane). tournais, etc.
é t Némésis organise le B• forum
Roanne. 15 au 21 décembre.
2 o�obre. Les Forgerons clermontois de JdR qui se déroulera
XI• festival de la SF et de Au contraire.
de l'Epée organisent à la Maison du Peuple, 1 place de la
l'imaginaire, avec Druillec en invité
Monolithe 99, un grand
Liberté. Le programme est alléchant,
d'honneur, de la BD (Bourgeon, Forest),
C'est le moment ou
avec toute une batterie de tournois
tournoi de JdR dont le cœur
sera constitué des jeux MultiSim, (plein de jdR mais aussi Magic, Élixir
de la littérature (colloque autour jamais de s'activer
et Zoon), des jeux en réseau et des de Tolkien), du cinéma, etc.
puisqu'à cette occasion se déroulera
invités: Léonidas Vesperini ( T hoan),
l8l : Association Rhône-Alpes SF, 12 pour laire bouger
un championnat de France de Rêve avenue de Paris, 42334 Roanne Cedex.
de Dragon et de Deadlands. les créateurs de Zoon, ...
l2l: Némésis, 2 bis rue du Clos Perret, ((): 04 77 72 9 25 ou 04 77 23 20 34.S le milieu du JdR.
Mais on jouera aussi à Nephôim,
Dark Earth, Conspiracy X et Agone. 63100 Clermont-Ferrand. Bon courage
((): 01 39 91 88 27 (David)
ou O1 39 91 67 92 (Yoann).
((): 04 73 36 93 13 ou 04 73 34 15 96.
Fécamp. 30/3 I octobre.
CÔTÉ JARDIN et bannes parties.
XII• week-end du jeu organisé par Italie. 8/9110 octobre. C'est
Sarreguemines. 9 octobre.
Les Chevaliers de Ludivine associés à Modène que se déroule l'une des plus Sur ce, cette
Les Gardiens du Rêve organisent importantes conventions de jeu
leur convention annuelle, (belle ouverture d'esprit) aux Gobelins
d'Italie. On y jouera à tous les
rubrique se lait
avec au programme des tournois de: de la Falaise. Il y aura un tournoi JdR
Magic, L'appel de Cthulhu, Cyberpunk, méd-fan, mais aussi des parties libres, classiques, AD&D, Ars Magica, JRTM,
Magic, Warhammer Batailles, etc.
seppuku pour
Vampire, Deadlands, Stormbringer de l'initiation, etc.
et Warhammer. l8l: Les Chevaliers de Ludivine, À noter, la tenue du championnat 32 000 points
■
2 résidence Orival, 76400 Colleville. européen de Britannia.
l8l: Les Gardiens du Rêve, foyer culturel,
(() : 0235 29 2739 ou 023551 44 88. Courriel: <piffy@sincretech.it>. Site de dégâts.
3 rue Roth, 57200 Sarreguemines. web: <www.treemme.org/modcon99>.
Longjumeau. 9 octobre. Avallon. 30/3 I octobre.
Journée porte ouverte organisée par Convention de jeu, avec bien s0r moule
l'association La Croisée des Légendes JdR et JdP mais aussi des sections bridge, CASUS BELLI n° 122. Octobre-novembre 1999. Publié par Excelsior Publications , 1
en coopération avec le club Présences échecs et jeux vidéo. Lieu : le marché rue du Colonel Pierre Avia, 75015 Paris · Tél.: 0146484848. Fax· 01464849 88.
d'Esprits. C'est l'endroit où il faut aller couvert. l8l : Club de jeux de rôle Périodicité· bimestrielle. Dépôt légal: 4e trimestre 1999. n· 8600977. Commission
pour (faire) découvrir le JdR, de l'Avallonnais, c/o Olivier Garde,
paritaire n· 63.264. Copyright© CASUS BELLI 1999. Excelsior Publications S.A., capi
et plus particulièrement AD&D, L'appel 12 rue des Prés Damon, 89200 Avallon.
tal social· 11 I00 000F, durée 99 ans. Principaux associés: Yveline Dupuy, Paul
de Cthulhu, Deadlands, Hawkmoon, ((): 03 86 34 02 09.
Dupuy. DIRECTION-ADMINISTRATION. Président-directeur général: Paul Dupuy.
J RTM, LSA, Polaris, Rifts, Star Wars, Béziers. 30/31 octobre/ Directeur général: Jean-Pierre Beauvalet. Directeur général adjoint: François Fahys.
Vampire, Magic et Formule Dé. I� novembre. La X· rencontre des Directeur de la publication: Paul Dupuy. Directeur financier: Jacques Béhar. Direc
18]: La Croisée des Légendes, Grégory jeux de simulation devrait se dérouler teur des études: Roger Goldberger. Directeur du dép_artement télématique: Marine
Janer, 120 rue Championnet, 75018 Paris. dans la bonne humeur si l'on en croit Olsson. Directeur de la fabrication: Pascal Rémy. REDACTION. Rédacteur en chef:
©: 01 42648125. le programme, avec des parties de Didier Guiserix. Rédacteur en chef adjoint: Pierre Rosenthal. Assistant à la rédac
Crépy-en-Valois. 23/24 octobre. Warhammer 40.000, Magic, Vampire tion et relations extérieures: Serge Olivier. Secrétaires de rédaction: Agnès Pernelle
Voilà un grandeur-nature (le soir d'Halloween bien sOr) et Tristan Lhomme. Direction artistique et maquette: Jean-Marie Noël. Secrétariat:
contemporain au nom évocateur: et de nombreux tournois. Saloua Arbia. Rubrique Métalliques: Philippe Simon (texte), Bruno de Grimouard
Le crieur de Sodome... On n'en sait pas
Cela se déroulera à l'adresse ci-dessous. (photo), Bruno de Grimouard, Philippe Simon, Rackham (peinture); Mithril: Jean
beaucoup plus si ce n'est qu'il est l2l: Stratèges Cathares, Maison de la vie Pierre Duthilleul (peinture et photo). Illustrateurs: Rolland Barthélémy, Olivier
indispensable d'avoir une voiture pour associative, 1 5 rue du Général Bédué, Bruno Bellamy, Bernard Bittler, Fred Blanchard, Caza, David Cochard, Cou
jouer. l2l: Ma Grand-Mère est un Troll, Margueritte, 34500 Béziers. cho, Cyrille Daujean, Franck Dion, Didier Guiserix, Christopher Longé, Hubert de
15 clos St-Hubert, 60800 Crépy-en ((): 06 0325 7122. Lartigue, Florence Magnin, Gérard Mathieu, Patrick Mallet, Jean-Marie Noël, Eric
Valois. ((): 03 44 87 67 38 (Manu). �ègles. 30/3 I octobre/ Puech, Emmanuel Roudier, Nicolas Ryser.
•••••••••••••
Courriel: <smilstein@sucden.fr>. I novembre. Les Apprentis du Mage SERVICE S COMMERCI AUX. Directrice marketing et commercial: Marie-Hélène
Mahlow (de sacrés mahlowpins, pardon,
Arbus. Directeur marketing et commercial adjoint . Patrick-Alexandre Sarradeil.
galopins) organisent leur tournoi
Chef de produit marketing: Sandra Klein. Chefs de produit marketing direct: Brigit
annuel de JdR et on les en félicite.
te Crouzat et Véronique Ladrette. Directeur des ventes: Chantal Contant. Chef de
D'autant plus qu'il y aura le choix:
produit ventes: Bernadette Cribier. Réassorts et modifications: Terminal E 91. Télé
Presque tous les tournois impliquent L'appel de Cthulhu, Warhammer,
phone Vert: 0 8004342 08 (réservé aux dépositaires de presse). Abonnements:
une inscription avec participation Chili, Nephilim, Rêve de Dragon, Mage,
Cyberpunk, Hawkmoon, Star Wars Patrick-Alexandre Sarradeil assisté de Régine Dillmann. Commande des anciens
financière, faible pour le jeu de rôle, et Magna Vericas. numéros et reliures: Chantal Poirier au 01464847 18.
les jeux de cartes ou le wargame l2l: Les Apprentis du Mage Mahlow, PUBLICITÉ. Serge Olivier, 1 rue du Colonel Pierre Avia, 75015 Paris, tél.: 014648
(en général de 10 à 100 F), 15 rue Jolioc Curie, 33130 Bègles. 4841; assisté de Saloua Arbia, tél.: 014648 1945. A BONNEMENTS. Abonnements
plus élevée pour le grandeur-nature
((): os 56 85 62 32. et marketing direct: Patrick-Alexandre Sarradeil. Commandes d'anciens numéros et
Courriel: <admm@caramail.com>. de reliures: Chantal Poirier au 0146484718. Relations clientèle abonnés: par télé
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(de 150 à 400 Fen moyenne). Nancy. 13114 novembre. phone au 01464847 08 à partir de 9 h; par courrier à Service abonnements, Casus
Nouvelle édition des irréductibles Belli, 75503 Paris Cedex 15. Tarif abonnement sur simple demande téléphonique
Joutes du T éméraire . au 0146484717. Pour le Canada, contacter Periodica Inc., C.P. 444, Outremont,
Cela se déroulera comme d'habitude Québec, Canada H2V 4R6. Pour la Suisse, contacter Naville, Case postale 1211,
Genève 1, Suisse. Pour la Belgique, contactez Press-abonnements, avenue des
FUTUR
au palais des congrès et on y jouera
à une flopée de jeux, qu'ils soient de rôle, Volontaires 103 , Bte 11/12, 1160 Bruxelles, Belgique.
!'-vrgn :> 29130 octobre/ de plateau, de cartes, etc. Nouveauté À propos des jeux cités en référence dans nos scénarios: Vampire: la Mascarade
I novembre. Cela fait quinze ans de l'année: un tournoi d'échecs. est édité par Hexagonal sous licence White Wolf, Lyonesse est édité par Men in
qu'Avignon accueille un festival l8l : ESST IN, Cercle des Élèves, Joutes Cheese, t:appel de Cthulhu est édité par Descartes sous licence Chaosium, BaSIC/
des jeux de l'esprit (dames, échecs...),
du T éméraire, 1 rue Jean Lamour, Énigma est édité par Casus Belli.
mais c'est la première fois que celui-ci 54500 Vandœuvre.
((): 03 83 50 1605. La rédaction n'est pas responsable des manuscrits ou des dessins non sollicités. De tels
s'ouvre à d'autres types de jeux, et cela documents ne sont pas retournés.
dans le cadre prestigieux du palais
des Papes. ((): 04 90 94 96 86. Casus Belli est réalisé sur Macintosh, à l'aide des logiciels Nisus Writer, Quark
Courriel: <amr@evenementsciel.com>. Xpress, Aldus Freehand, Adobe lllustrator et Adobe Photoshop. Flashage/Photogra
vure Dawant, tél.: 0144 75 85 85. Imprimeries SNM, tél.: 0134 304141 et SIEP, tél.:
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CASUS BELLI
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162, rue Sainte Catherine - Tél. 05.56.44.26.03 P�ssage St-Jérome, 14-16, rue Fontvieille
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