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EDI
ous l'aviez plébiscité l'an dernier: revoiià le hors-série

CASUS BElli hors-série


n° 15 juin 1995. Publle par
ExcelsiOl' Publications,
1 lue du Colonel PietTe Avia,
75015 Paris - Têt;
v spécial vacances! Un numéro plein de scénarios à faire jouer
à vos amis durant les heures oisives de l'été (surtout si la météo
est aussi désespérante que celle de ce début juin ... ),
mais aussi de petits plaisirs ludiques égoïstes: un scénario solo,
un labyrôle (c'est la même chose, mais avec un dessin), et un petit jeu,
(1) 46.48.48.48. Fax; plus littéraire et moins complexe que la cryptographie classique,
(1) 46.48.49.88. Dépôt
légal: 2"tnnestre 1995.
mais tout aussi utilisable par les MJ énigmaphiles (on se calme:
n' 8600977. Commission non, il ne s'agit pas d'une nouvelle perversion !).
pëWitairt' n° 63.264. Nos auteurs de scénario étaient en forme, et on peut vous dire
CopyrightO CASUS BEW
1995. Excetsior Publications
que ce numéro est un bon cru (même si, à notre grand dam,
S.A, capital social: certains jeux que nous aimons manquent au tableau faute de place).
11.100.000f, dur~ 99 ans. Parmi les présents, notons que le scénario Pendragon est le gagnant
Plindpaux assodês; M.
Jacques Oupuy, M- Yveline du concours co-organisé par Casus Belli et Hicham Batran
DuPUV, M. Paul Dupuy. dans le cadre des Rencontres de l'Imaginaire: trois sujets au choix,
DIRECTlON- des figures de style imposées, quatre heures pour rédiger (la version
ADMlNISTRAnON. que vous lirez ici a été légèrement réécrite, mais pas tant que ça).
Prisidtnt-dirttteur
genêral: Paul Dupuy.
Bel exploit pour Olivier Bos et les autres joueurs primés. Enfin,
Dirroeur gênerai: comme quoi il est toujours bon de s'exprimer, c'est sur la suggestion
Jean-Pierre Beauvalet. d'un lecteur que nous sommes fiers de vous proposer la liste
Directeur général adjoint;
François Fahys. complète des scénarios publiés dans Casus Belli (et ses hors-série)
Directeur de la publication: depuis le début des temps! Bien sûr, certains
Paul Dupuy. Directeur
finander: Jacques Béhar.
numéros sont épuisés, mais Casus Belli
Directrice marketing vous propose un service de photocopie,
et commercial: et si un numéro contient plusieurs scénarios
Marie-Hélêne Arbus.
Directeur des études: qui vous intéressent, passez donc
Roger Goldberger. une petite annonce dans le bimestriel
Directrice commercial
publicité: Patricia Brault. pour vous le procurer d'occase!
Directeur du département
télématique: Michel
Brassinne. Directeur de
La rédac'
la fabrication: Pascal Remy.

SERVICES COMMERCIAUX.
Directeur marketing
RÉDACTION. Rédacteur en chef: Didier Guiserix. Coordination du numéro: Jean-Marie Hoël.
et commercial adjoint. Secrétaire de rédaction: Agnès Pernelle. Maqu~e: Jean-Marie Noël assisté de Julie Morineau
directeur des ventes: et Hadine le Moing. 5eaétariat: salooa Arbia. Testeurs solo: André Foussat et Hadine Le Moing.
J~n·Chartes Guê:rautl
Illustrateurs: Rolland Barthé:lémy, Igor-Alban Chevalier, Cyrille Daujean, Alexandre Durieux Férard,
Chef de produit marketing:
Capucine Thevenoux.
Février, sandrine Gestin, Didier Graffet. Didier Guiserix, Pierre Le Pivain, Eric Puech, 5ervain.
Couverture: Emmanuef Arbabe:.
A propos des jeux cités en riférence dans nos scénarios: AD&O est édité par TSR; L'appel de: Cthulhu
est édité en français sous licence Chaosium par Descartes Éditeur; Cyberpunk est édité en français
par Oriftam sous licence Talsorian; Loup-garou est édité en français par Huagonal sous licence
White Wolf; Chimères et Rêve de Dragon sont éditês par Multisîm; Mega est édité par Descartes Éditeur;
INSlMV est édité par Sirol. Productions; Ecyme est édité par Délires; Pendragon est édité: par Oriflam
sous licence Chaosium; Simulacres est un jeu Casus klli.
La rédaction n'est pas responsable des manuscrits ou des dessins non so/Iidtés.
De tels documents ne sont pas retournés.
Casus klli est réalisé: sur Macintosh, à l'aide des Iogidels Nisus, Quark )(press, A1dus Frtthand,
Adobe lIIustratof' et Adobe Photoshop. F\ashageIPhotogravure Dawant, tél.: (1) 40.9:7.59.59.
Imprimeries SAIT, tél.: (1) 30.50.40.90 et SIEP, tél.: (1) 60.69.56.16.

CASUS 4 BELLI
SOMMAI'RE
FAIRE JOUER LES AUTRES
POURAD&D PAGE 6 Chd de produit marketing
direct: Brigitte Crouzat
le Mal du pays et Véronique Ladrette.
Chef de produit ventes :
POUR LOUp·GAROU PAGE 14 Bernadette CnOier.
Abonnements :
le seigneur du Ring Patrick-Alexandre SarradeiJ.
Commande des anciens
POUR CHIMÈRES PAGE 22 numéros et reliures:
Chantal Poirier au (1)
Sympathy for the devil 46.48.47.18. Réassorts
et modifications: Terminal
POUR L'APPEL DE CTHULHU PAGE 30 E91. Téléphone Vert:
05.43.42.08 (réservé
aux dépositaires de presse).
Un village ordinaire Relations extérieures:
Valérie Lahanque.
POURMEGA PAGE 38 Tél.: (1) 46.48.48.26.
le crépuscule des dieux PUBUCITÉ. lsabele
Blanchard, 1 rue du Colonel
POUR RÊVE DE DRAGON OU ONIROS PAGE 46 Pierre Avia, 75015 Paris.
Tél.: (1) 46.48.49.71.
Chasseurs de fantômes
ABONNEMENTS.
POUR INS/MV PAGE 54 Abonnements et ll\al1(e1ing
direct: Patridc-Akxandre
le pays où les nains de jardin font douze mètres de haut... SarradeU. Commandes
d'anciens numéros

POUR ECRYME PAGE 62 et de reliures: Chantal
Poirier au (1) 46.48.47.18.
Relations dienteJe
les automates rêvent-ils de cités mécaniques 1 abonnês: par téléphone
au (1) 46.48.47.08
POUR PENDRAGON PAGE 70 à partir de 9 h; par courrlE:r
il Service abonnements,
le chant des loups 1 rue du Colonel Pierre Avia,
15503 Paris Cedex 15.
POUR CYBERPUNK PAGE 78 Tarif France metropolitaine:
115 F, 6 numeros par an.
le plancton, c'est bon 1 Autre pays : nous
consulter. Pour le canada,
POUR SIMULACRES SPACE OPERA PAGE 86 contacter Pt:riodica tnc.,
C.P. 444, Outremont
lune rouge à Narsivriya Quebec,. Canada H2V 4R6.
Poor la SUW, contacter
JOUER SEUL Navile, case postale 1211,
Genê:ve 1, Suisse.

SCÉNARIO SOLO PAGE 94


Roméo et Juliette doivent s'aimer en enfer...
LABYRÔLE PAGE 102
la colline noire
CRYPTOGRAPHIE PAGE 110
Consonnez toujours deux fois
LISTES DES SCÉNARIOS PAGE 113
Scénarios de jeu de rôle parus dans Casus Belli
CASUS 5 BEltl
LE MAL DU PAYS

Pour Advanced Dungeons & Dragons seconde édition


Ce scénario de niveau du ciel a disparu, de lourds nuages noirs mots:. Le roi, il veut \'OUS voir... Plus vite
AD&D2
recouvrent le royaume, les orages et la possible... " Puis désignant un petit paQUet
10-12 s'adresse pluie se sont instal1ês à demeure et les d'une main tremblante: .le sceau vous
à 4 à 6 aventuriers ;OUrs ensoleillés ont lai5sê la place à une permettra de vous faire re(:onnaÎtre... ~ PllEMltRE ATTAQUE
d'alignement plutôt bon. longue nuit sans fin. et, il meurt.
ORQUE
Derrière tous ces maux, il y a Karan, un Le paquet: coMent une bague superbe, fai-
puissant duc des enfers, bien décidé à te de platine et rehaussée d'or fin. C'est Fantassins orqun
délivrer son maitre pour pouvoir régner à l'un des cinq sceaux royaux existant, et (x70, BM p. 221): Al LM;
Il était ses c61és sur le monde des hommes... prouve sans équivoque sa prO\·enance. CA 6; VD 9(12); DV 1; pv4;

une fois••• Valurus,le roi, est inquiel.lI subodore le TAC019; 3AT 1; DegiJts
1d8; AS Néant; os t>léant;
... Un petit royaume au doux ncm d'ArW-
retour d'un mal ancien qui mettrait le
royaume et le monde tout entier en péfil . Introduction RM Néant; TAM; M Subie.
nel. Il s'étendait de la chaine des Pics, Il n'a pas peur de ce mal parce qu'il sail Ces! sous une pluÎe battante que les aven·
au nord, jusqu'a la mer d'Azur, au sud; qu'il est le seul 11 pouvoir libérer Barg- turiers arriveront ~ Kyria, la capitale. Cela MonteUI5 de loups
du désert des Songes, Il l'est, jusqu'à la fo- zalbû, et il est prêt à mourir plutôt que de fait maintenant trois semaines que le so- (x25, BM p. 221): Al LM;
rét d'Ysanthe à l'ouest. Oe nombreuses faillir. Mais voilà, le problème est plus leil n'a pas rêussi 11 percer la sombre mas- CA 6; VD 9(12); DV 1; pv 5;
races vivaient en harmonie sous la tutel- épineux que cela: il a un fils, ou plutÔt un se nuageuse Qui semble recouvrir tout le TAC019; #AT 1; Dégâts
le d'un roi fort, juste et bon. Le royaume œuf! Eh oui !, Valurus est en fait un dra- pays. Le palais du roi se dessine à la lueur 1d8; AS Cha1'ge; os Néant;
étilit prospère et tout allilit pour le mieux gon doré (qui passe le plus clair de son des éclairs, et le fracas de "orage tout KM Néant; TA M; M SUbie.
dans le meilleur des mondes jusqu'au temps sous forme humaine) et il craint proche rend presque inaudible le bruit
jour où... qu'on ne fasse pression sur lui en mena- des sabots sur le p.1vé. loups géants
Bargzalbû, le Tueur de mondes, un puis- çant la chair de sa chair. Il a donc fait la bague pe!'met aux aventuriers d'entrer (x25, BM p. 176): Al. HM;
sant prillCe des enfers, décida de quiller quérir les plus grands hêros du royaume au château comme s'ils étaient le roi en CA6;VD 18; DV4+4;
son royaume pour conquéfir le monde afin que ceux<i, à leur insu, protl>gent son pmonne. Jls sont immédiatement conduits pv 20; TAC017/15; lIAT 1;
des mol1els et ainsi trompe!' son êtemel fils, et par conséquence le monde entier, dans la salle du trône. Dégâts 2d4; AS Néant;
ennui. En une nuit il ras~bla ses ar· en attendant de trOlNer une solution pour Valurus les y attend, près d'une gigan- OS Néant; RM Néant; TA G;
mées, hordes de créatures terrifiantes et bannir le Mal tesque fenêtre d'où on peut embrasser la M Stabte.
sans pitié. Puis, ouvrant un portail ma- villeentièfe d'un seul coupd'œil.looque
gique sur la terre, il y YOmit ses armêes de
tênèbres. Elles déferlèrent sur Ardanel, Petite mise les aventuriers arrivent, il se retourne, ses
traits sont tirês par le manque de som·
Garde orque
(x4, BM p. 221): Al LM;
ne laissant derrière elles que des morts et
des cendres.
en bouche meil:. Bonsoir valeureux héros. Si je YOUS
ai fait venir au~i prêdpilamment, c'est
CA 4; VU 9(12); DV 2;
pv 11; TAC019; lAT 1;
le roi Raven, qui était à la fois un guer- Les a\'enturiers se délectent d'une soupe que l'heure est grave et que vous êtes Dégâts 1dS+1; AS Néant;
rier ei un sage, mena une guerre sans brûlante et d'un bon feu dans une au- parmi les seuls à pouvoir accomplir la OS t>léant; RM t>léant; TA M;
merci au Tueur de mondes. Se rendant berge d'un village de pelite importance. tkhe délicate que je vais vous confier. Je M Elite.
bien vite comple qu'il ne pourrait vaiocre Il faut dire qu'en ce moment, il est plus possède une relique puissante que je dé-
le démon par des moyens convention- agréable d'être à l'intêrieur, au sec et en sire, en ces temps troublés, mettre en sé- Chef orque
nels, il demanda conseil à un mage. Des ville, plutôt que~, trempé jusqu'aux curité chez Alianne, plus connue sous le (x1, SM p. 221): AL LM;
re(:herches difficiles amenèrent ce der- os, à servir de repas à quelque créature dé- nom de la Sorcière bleue. Elle seule p0s- CA 4; VO 9(12); DV 3;
nier sur la trace d'un antique enchante- moniaque. Les rumeurs \'ont bon train, sède les pouvoirs d'empêcher quiconque pv 16; TAC017; ItAT ,;
ment qui permeltrait de neutraliser le dé- • la fin du monde approche~ disenl cer- de s'en approcher et si, par malheur. vous Dégâts 1d8+2; AS Néant;
mon durant un temps infini. Il enchanla tains, et ils ne croient pas si bien dire. deviez échouer, alors je crains que notre OS Néant; RM Néant; TA M;
alors une pierre précieuse qui devint une Alors que les aventuriers commencent 11 beau royaume soit condamné à la des· M Elite.
prison si puissante que même un prince se réchauffer, la porte de l'auberge s'ouvre truction.
des enfers ne pourrait en sortir sans une violemment, laissant apparaître un jeu. Sachez que ceUe mission, si elle vous DANS LE VILLAGE
intervention extérieure. Et Bargzalbû ne homme couvert de sang, visiblement semble simple, n'en est pas moins parti·
Andros, paladin dêchu
connut la défaite, pour la première fois de épuisé et, bien sûr, Irempê. L'aubergiste se culièrement dangereuse. Je pense en ef.
Al: LM; For 17, Int 15,
son existence, et fut enÎermê dam la gem- précipite et l'empêche de s'êcrouler, le fet que le duc des enfel'5 contre lequel
Sag 18, Dex 15, Con 18,
me pour l'éternité... la pierre prêcieuse soutenant tant bien que mal. Il a juste le nous lullons actuellement va tout iaire
Cha-4;CA2;V09";
fut scellée au cœur du royaume, dans le temps de dire:. Des orques, ils seront l~ pour récupérer cette relique.
DV9+9; pv 99; TAC09;
ch.îteau du roi. L'endroit oû elle fut pla- dam un instant!", avant de s'évanouir. Je \'OUS demanderai donc de ne pas perdre JAT 2; Oé:g.îts ldl0+3;
cêe est si bien protégé que personne, Soudain, un groodement sourd devient de temps et de panir sur le champ. Li!
AS Peur, Arme magique,
même un puissant démon, ne peut s'en perceptible. la terre se met à trembler Sorcière bleue habite dans un vieux tem-
Sorts; OS Sorts; KM 10 ~,
approcher sans périr sur le champ. comme si une armée arrivait au galop sur ple au cœur de la fore!: d'Ysanthe, à t'ouesl.
TA M; M Sans peur.
C'était il y a cinq cenIS ans... Le temps le village. Par la Îenetre, il semble qu'une Prenez ceci et partez vÎle!.
Sorts: Peur, Protection
passa, inexorablemenr. mais la légendedu marée d'yeux rouges dêierle,} grande vi· Alors qu'il désignait un coffre aux dimen-
contre le Sien, Détecter
Tueur de mondes et de sa gernme--prison tesse. PtJis les premiers cris êdatent et la sions nonor.tbles, le roi se retourne ven
la magie, 8les$ures légeres
fut révélée à chaque roi. Car seul le sou- fureur du combat embrase le village tout la baie vitrée et pousse un rugissement: (û); Silence, lame de
verain d'Ardanel peut, par on ne sait quel entier... • Vite, panez pendant qu'il en est lemps! ~
f\ammes, Résister au feu,
artifice, approcher la gemme et en libé- Les orques sont une centaine, dont cer' Trois formes vÎennent d'investir la salle Résister au froid; Cé:cité,
rer son apocalyptique occupant. tains montent des loups. Ils foncent dans du trône depuis t'exlêrîeur, en faisant v0- MaladÎe, Dissipation de
le tas sans se préoccuper de tactique. Un ler en éclats les vitres. Elles ont l'air par· la magie, Animer les morts.
L'histoire si petit village ne devant pas, d'après leurs
prévisions, pouvoir résister très longtemps.
tÎculièrement puissantes et menaçantes:
il s'agit de Karan, le duc de l'enfer; d'un
Andros possède une épée
il deux mains +1 sanglante,
Depuis quelques semaines, il semblerait S'ils subissent trop de perte (une vingtai- Chevalier de la mon (Weirddoom) mon- avec le pouvoir spécial
que le royaume soit 11 nouveau sujet 11 ne de morts), ils prendront la fuite. té sur un cheval de jais aux naseaux fu- de ConfusÎon (au contact
des troubles. Oes orques pillent les villa- Une fois la bataille terminée, l'aubergis- mants; et d'un Elfe noir (Arkon) qui che- et pour 2d6 rounds).
ges, des hobgobelins altaquent des villes, te informe les aventuriers que le jeune vauche un pégase noir.
les routes sont fréquentées par des hordes blessé désire les voir immédiatement. Ar· Les aventuriers ont tout intérêt Il prendre
de créatures du chaos, les nuits sont han- rivés à son chevet, ils se rendront vite le coffre et ~ fuir au plus vite. le roi cou-
tées par des monstres Il glacer d'effroi ... comple qu'il est mourant. Il fait un effort vrira leur dêpart avec quelques sorts.
Le Mal est revenu dans le pays. Le bleu sumumain pour leur adresser ces quelques Néanmoins, s'ils se retournent un bref

CASUS 7 BELLI
Table de rencontre
instant. ils pourront voir Valurus se trans- Eff«tu~' un jet (2d6) chaque jour papillons, les rdls, tout ce qui est plus
AD&D2 lOrmer très rapidement. .. en dragon doré 1 2-3 Un~ tribu d'~ (2d1D+5) petit que lui et qui bouge. Si ça sent bon,
C'esIli bride abattue que les aventuriers 4·5 Rien il mord et il mange. Il est aussi très cu-
quittent le château. Derrière eux. le com- 607 Une bande d'orques (1d10xS) rieux et essaye toujours de voir plein de
bat fait rage... 8-9 Ores trois (2d6) nouvelles choses, quitte 11 ce que celd
10-11 Rien joue quelques tours pendables aux aven-
12 Unr trou~ de gobetins
Les guml~rs s.qud~e:5 En route (1d1lb.S)
turiers.
Au début, Gdvin ne fdit pas la distinction
(")
Al P-lM; Int Exc~ptionnele:; vers l'aventure avoir un peu cligné des yeux, le bébé re-
entre le Bien et le Mdl. entre ce qu'il a le
droit de faire et de ne pas faire. S'il com-
CA 2: VD 6; DV 9+2; pv 72; le voyage qui mène 11 la iorêt d'Ysan!he garde en direction du plus proche person. mence par vouloir mdnger un enfant hu-
TACO 11; fAT 1; Degâts dure environ une semaine, au cours de la- rldge féminin (ou 11 déiaut du persoorld- main, ce n'est pas qu'il est mauvais, c'est
ldl0+3; AS +3 au de quelle les personnages peuvent a\.QÎr affai· ge dyant l'armure Id plus rutilante) et juste parce que c'est un dragon, qu'il 01
d'attaqUE:, Peur; DS re li quelques tribus d'olques, quelques s'écrie: • Boban!. (ou Bob.:! si c'est un faim, et que personne ne lui a interdit de
immunite aux armes non bandes d'ogres, de trolls ou encore de nomme). le faire.
magiques et Vade Retro; !lM graooes troupes de gobelins (voir table). Voilll donc les aventuriers avec un lutin Gavin commencera à essayer de voler
90": TAM: M Sans peuT. Plus les aventuriers progressent vers la el un bébé drdgon sur les bras. Hugo, le au bout de quelques jours. Comme il est
115 sont armes d'épées forêt et plus la mort et la désolation sem- lutin, raconte que ce dragonnet est le fils probable qu'aucun aventurier ne puisse
à deux mains +2, Voleuses blent avoir frappé la région. Quand les vil- de Valurus et de Id Sorcière bleue. Lui le conseiller dans cet exercice, son vol
de vie. Toute créature lages et les fermes ne sont pas rasés, ils était III pour aider un peu, pour fdire en sera bien entendu très limité dans le temps
ayant moins de SOV s'enfuie sont abandonnés. Les réiugiés com'er· sorte que l'œuf n'éclose pas trop vite. et relativement maladroit (ddSse D).
terrorisee. gent, emmenant leurs maigres posses- Bref, il a fait tout ce qu'il 01 pu, mais l'œuf lorsqu'il est en danger, le dragonne! peut
sions, vers Kyria et ses remparts OÙ ils es- en a manifestement décidé autrement griffer, mordre et même souffler! Et vous
Les montures de cauchemar pèrent Irouver asile et protection. puisque le dragonnet n'était pas censé seriez étonné de voir qu'il peut réduire en
(xS, Nightmares) En cours de route, les aventuriers aper- naitre dvant deux semaines. bouillie un o1dver>.lire d'un coup de denlS.
Al l'lM; CA -4; VD 15136; çoivent au loin les lumières d'un village. la présence d'un dragonnet va vite se re- Bien sûr, le premier jour il risque de fai-
DV 6+6; pv 40; TAC013; En s'approchant. ils entendent des hurle- marquer, et les habitants du village vont re plllS de peur que de mol!, mais dprès
fAT 3; Di9.it:s 2d4J2d4+2J ments de douleur et, j'en suis persuadé, plus être tenlés de fuir à son dpproche une semaine il en étonnera plus d'un.
2d4+2; AS Néant; ils se précipiteront pour voir de quoi il que de lui sauter au cou. la réputation des Mdis, il ne se battra que s'il est acculé ou
OS Aveug1e:me:nt; !lM Néant; retourne. dragons n'est héldS plus 11 fdire dans les en danger de mort immédiilte; dans tous
TA G; M sans peur. En arrivant sur place, la situation est assez campagnes... le lutin fera de son mieux les autres cas, tout ce qui est plus gros
Une monture dl!: cauchemar claire. Quelques hommes en almllre, dont pour aider les personnages, bien qu'il soit que lui l'impressionne et lui fdit peur. Et
produit de la fumte et des certains montés sur des chevaux noirs, trouillard au plus hdut point Nédnmoins, s'il a peur, il essaye de s'enfuir ou de se
éclairs qui peuvent aveugler. sont en train de torturer des paysans en il sera toujours très courageux si quel- cacher le plllS vite possible.
ses opposants doivent pleine 1Ul!, la population doit se cacher qu'un \'eut faire du mal à son protégé, Au début, Gavin va graooir de jour en
reussir un.id de sauvegarde car peoonne d'autre n'est visible. les vo- Gdvin, jour, puis sa croissance ralentira \tès lé-
ou avoir une pénalité letsdes maisons sont fermés et seule l'au- gèrement et il grandira de semaine en se-
de -2 sur leur TACO maine. ses premières CdrdCIéristiques sont
et les dégâts qu11s font.
berge parait éclairée.
Entendant les personnages arriver, les
Un dragon, celles du tableau ci<ontre.

Hugo/lutin
mystérieux guerriers leur lont face, révé-
lant ainsi leurs horribles visages. Ce sont
c'est porteur! Dans le courant de la deuxième semaine
(et pour le reste du scéndriol, il aura les
(BM p. 177): AL LB; CA 3; des guerriers squelettes accompagnés Gavin est un bébé dragon doré. Ses écail- caractéristiques ci-contre, en marge.
VD 12; DV 1/2; pv 4; d'un paladin déchu. En voyant le coffre les sont d'un beau jaune sombre avec Et n'oubliez surtout pas qu'aucun paysan
TAC020; ItAT 1; Dégâts transporté par les personnages, ils exi- des reflets métalliques dorés. Sa taille va (aubergiste ou autre) ne voudra s'occuper
ld2; AS Sorts; OS gent qu'on leur donne. Si nos héros re- évoluer de jour en jour, ainsi que ses Cd- de Gdvin et que, de toute façon, il passera
se sauvegarde comme un fusent, ils les attaquent aussitôt. radéristiques et ses besoins. A ce sujet, je son temps li suivre son 00ba ou sa baban,
clerc de nlv. 9; !lM Spécial; Après le combat, les aventuriers sont ac- vous demdnderai d'être particulièrement ou n'impor1e quelle bestiole sympathique
TA Tout ~tit; M Stilble cueillis 11 bras ouverts dans l'auberge. attentif dUX lignes suivantes. qui passe, quine llfdire les pires bêtises.
(Champion pour dêfendre L'aubergiste leur cédera sa chambre, la Faire du baby sitting avec un enfdnt, ça
Gavin). Compétences
spêciales: Geographie,
plllS confortable d'après lui. Quelques
villageois viendront même se joifldre 11
n'est pas toujours évident, mais lorsque le
nourrisson en question est capable d'dva· La forêt
Lége:ndes. la fête, voir QUi sont les l'Iéros qui ont em-
pêché que le village soit rasé.
1er un demi<ochon 11 lui tout seul en un
repas, ça se complique un tantinet. Voici
d'Ysanthe
Gavin, dragon doré Mais les pefSOI'II'IageS vont aussi avoir une donc de quoi est capable ce petit monstre. le temple de la Sorcière bleue, qui se
sacree surprise. Après le repas, dooqu'ils G.win parle dès la sortie de sa coqJil\e. Son tfOU\'e dU cœur de la forêt, peut être re-
0/0« ses caraetéristiqur:s se préparent 11 sombrer dans un sommeil vocabuldire reste limité à des principes ~nt par deux chemins difiérerlts. Cepen.
de la prE:mièr~ ~in~ répardteur bien mérité, quelque cnase très simples: miam miam (manger ou bon dolnt, quel que soille chemin qu'ils em-
dans l'encadré ci<ontr~) frappe 11 l'intérieur du coffre confié par le 11 manger), bob.:I (pdpa), boom (maman), pruntent, les aventuriers découvrent un
(SM p. 69): Al LB; CA·1; roi et !XIe petite lo()ix Ouette appelle: • Ou- pas b6 (pas beau, rnéchdntJ, yentil (gentil), paysage de plus en plus désolé, des arbres
VD 12NoI40(0), Nage vru-moi! Ouvrez-moi, vile 1• plein (plus de trois), pitit (petit), gô fsrosJ, morts, des pendus, un brOUilldrd QUi court
12(15); OV 10; pv 80; Une fois le coffre ouvert, en jaillit un pe- ite (vite), peue (peur), et quelques autres sur le sol au point qu'on ne peut plus voir
TAC011; 'AT 3; Digâts tit bonhomme d'une quinzaine de centi- que je laisse à votre discrétion. ses pieds. Comme si plus on se rdpprD-
1d1011d10/6d6; AS 5ouffl~ mètres de haut complètement affolé, et Gavin mange presque tout le temps. Et chait du lemple et plus la vie semblait
(2d12+1); OS pouvoirs; RM qui essaye de se cdcher derrière le plus comme il grandit de jour en jour, son ap- s'enfuir.
Néant; TA Gi M,' Fanatiqu~. musclé des PJ. le coffre révèle alors son pétit augmente en conséquence, En fin • Première possibilité: les aventuriers
contenu: un bel œuf de couleur jaune de journée, s'il n'a pas mangé li peu près peuvent foncer, tête baissée, à travers
sombre. D'ailleurs, cet œuf bouge très son poids en viande, il a faim et pleure jus- bois. C'est li la fois le moyen le plus dis-
légèrement et le miracle de la vie s'ac- qu'à ce qu'il soit rassasié. cret et le plus long, car sans réel repère ou
complit sous leurs yeux. ld coquille com- Lorsque Gdvin 01 sommeil il dort, n'impor- une bonne connaissance de la forêt, ils
mence à se fendiller et une petite tête de te OÙ lorsqu'il se sent en sécurité, vautré peuvent se perdre très facilement. La prO-
dragonnet apparait dans l'ou\'erture, en sur un aventurier s'il n'est pas rassuré. Il gression sera donc probablement plus len·
poussant un petit cri strident. Puis après est très toueur, il dime courir après les te Ild4+1 jours). mdis aussi plus sûre.

CASUS 8 BELLI
Table des rencontres
en forêt ran 250 orques, ogres et gobelins, tout ment éclairée (lumière violette). la tech-
AD&D2
confondu... nique des g.Jrdes en poste est simple: dès
Jeter 1d6 chaque jour
• Le trou. Une approche discœte est p0s- que des intrus arrivent en 4, ils jaillissent
1-'2 Rien
sible, il condition toutefois de pouvoir de leurs salles (en J) et attaquent parder-
3 Une petite bande d'etfes
dissimuler Gavin. Si les per5Ol1nages n'y fière. La salle ne semble pas avoir d'0I.I\'e"-
(2dJ.1). Si les peBOI'lnages
pensent pas, alors Hugo se proposera de lure en dehors de l'accès à la salle 4 par-
ne sont pas agressifs, ils rester a\'eC le dragonnet à l'exlérieur,tan- ce que des illusions cachent les 0U\"t'l1UJe5
acceptlelOl1t de les guider CHEZ LA SORe/tRI
dis qu'ils iront en reconnaMilnce. donnant sur les salles 3.
(leur voyage sera ttourté BLEUE
En arrivant en surplomb du trou, les per- J) les glles de garde. Une salle avec
d·unjour).
sonnages pourront voir qu'un escalier se une lable, quelques sièges, un peu de salles 3. Garcks elfes nOÎrs
4 Un ours affamé, il attaQuera
trouve tout au fond de ce demier. Mais il nQllrrittlre et quelques armes. (x4, Roublards ni\'. 6, SM p.
mmédiat~nl
n'y a rien, ni JXlUr monter, ni pour dts:en- 4) la salle de la statue. Cette salle est 84): AL CM; lnt Exception·
~ Une petite bande de !JObelins
montes sur des loups (Sd4). dre. En observant plus d'une demi·jour- vide la plupart du temps. la statue repré- nelle; CA 4; VD 12; DY 6;
6 Une bande de trolls (Jd4) née, les aventuriers verront un elfe noir sente un démon ,lux ,liles membraneuses. pvJS;TAC019; #AH;
remonter, apparemment pour donner quel- 5) les couloirs. De simples couloirs, fai-
Oégâts 1d4.3f1d4.. 3;
ques ordres, puis redescendre. Mais com- blement éclairé!; par une lumière violet- Spécial; OS Spécial;
Table des rencontres ment fait-il 1 Eh bien simplement en se le. Couramment empruntés, il y a 25 % de RM62%;TAM;M~lite.
surfa route mettant dans la lumière, cette dernière chance d'y croiser quelqu'un. Leurs dagues sont magiques
Jeter 1 dl0 chaque jour fait, en plus d'être très esthétique, fonc- Sa) Le guet. Un garde elfe noir est posté et en adamantite,
1·2 Une troupe d'orques (5d6). tion d'ascenseur. En se menant dans la là en permanence. Il tuera le oules intrus elles confèrent un bOnus
3-4 Une troupe d'ogres (2d10). lumière on descend si l'on est en haut, et s'il pense avoir l'avantage, ou donnera de ..3 au toucher
H Rien" réciproquement. l'alarme dans le cas contraire. et aux dommages.
7-8 UM troupe de trolls (2d6). Ce petit problème résolu, les pmonnages Sb) le puits de desceflte. Une nacelle et
9,10 Uncou~erwque n'Ont plus qu'à descendre pour affronter un habile système de poulies permettent salle 5 d sa. Garcks elfes
monte sur un loup. la prison de la Sorcière bleue. de descendre trois personnes à la fois. noirs (Guerrier rvv. 3, SM p.
6) les cluombnos. Chacune des chambres 84): AL CM; Int Exception-

• Daixi~ possibiliti: suivre le sentier Au centre contient quatre lits. En général, la moitié
sonl oceupëes, les autres elfes noirs va-
neIe; CA4; VD 12; DY 3;
pY 24; TAC019; lAT 2;
qui mène direclement au temple. Cest le
moyen le plus simple et la progression y
de la terre quant à diverses tâches. En fouillant. on
petA: trouver Ln peu d'or et quelques armes
Dégâts 1d3 ou 1d6+3;
Spécia.I; OS SpWaI;
sera rapide 12 jours), mais c'est aussi le Quand les personnages \'OOt emprunter ou une armure en adamantite. RMS6%;TAM;MWe.
plus tbngereux, car des troupes d'orques l'escalier, ils \'Ont avoir une sensation bi- n les d\iIfn~ des chefs. Chaque cham- 115 sont artTlÉ:S d·arbalètes
et d'ogres utilisert régulièrement Celle \'Oielarre, ils se sentiront mal à l'aise, ~rtout bre est occupée par un chef elfe noir. de poing (fléchettes
pour âller piller les villages des alentours. ,} cause de l'obscurité omniprésente. En général, une des chambres est vide empoisonnUs) et d·épées
1) L'efltrie piêt:ée. Après a\uir descendu tandis que l'autre est occupée par le se· courtes en adamantite.
Chez la quelques bonnes dizaines de marches,
l'escalier donne sur un vaste couloir. l' 0bs-
cond chef qui se repose. les chefs sont
ici des femmes, très belles... mais redou· Salle 7. Chefs elfes noires
Sorcière bleue curité est 10tale et la magie impossible,}
utiliser en raison d'un poissant sort (l'équi.
tables.
8) La salle du trône. C'est là que le chef
(x2 GuelTier-cterc niv. 8·7
BM p. 84): AL CM; Int
Alors qu'ils arrivent dans une vaste c1ai· valent d'une bulle d'Antimagie) lancé sur suprême des elfes noirs du royaume, un Génie; CA 0; YD 1'2; DY 6;
riè"re où la Mort semble avoir élu domi· ce lieu. Pounant, le couloir affiche clai· dénommé Arkon, accorde audience. Il y pv 45; TACOU; IIAT 1;
cile, les personnages vont se rendre comp· rement les risques qu'il fera courir ~ l'im· est souvent présent, ainsi que ses plus fi· Dégâts 1d6.3; AS Spécial;
te que le temple est ~ moitié détruit. Un prudent: une fosse contenant de nom· dèles lieutenants, afin de vérifier l'état OS Spécial; RM 64 " ;
large trou défigure désormais le centre breux épieux, au sol comme au plafond, d'avancement de l'invasion du royaume TA M; M Champion.
de la clairière. Ici et l.'! sont plantées de sur une longueur de dix mètres. l'erreur d'Ardanel sur la vaste carte magique qui Sorts mémorisés: 8lessures
nombreuses tentes d'orques et d'ogres. ,} ne pas commettre est de VOllloir annu· se trouve au centre de la pièce. lésères (xJ), Métal brûlant,
les restes du temple semblent abriter une 1er la magie de ce lieu. En effet,. au plafond Celte carte est une représentation à Peau d·ècorce, Silence,
partie de l'armée régulière, tandis que du se trouve un miroir qui reflète les épieux l'échelle de tout le pays; lorsque des Cécité (x2), Blessures
trou béant jaillit une gig.Jntesque colon· se trouvant au sol. Un sort d'In~ion de troupes se dépl,lcent sur la carte, c'est graves. Eks se battent
ne de lumière violette, n'éblouissant pas, la gravité a él:é lanCl~ sur cette zone et il qu'elles le font sur le terrain. Cinq pen· avec des épées courtes
qui va se fondre tbns le ciel. suffit de se lancer pour... marcher au pla· tacles sont visibles sur la cane. lorsqu'une en adamantite.
• le lemple. Rentrer dans le temple n'ap- fond et traverser tranquillement en passant: troupe arrive sur l'un de ces pentacles, elle
portera rien aux personnages, si ce n'est sur le miroir! peul être déplacée très rapidement car
un combat supplémenlaire et inutile. A 1) b salle d'ilimination des intrus. Il ces derniers servent.'! téléporter d'un pen-
titre indicatif le campement abrite envi· s'agit d'une petite salle vide très faibJe.. tacle il un autre, au choix du tacticien

GAVIN, DRAGON DORÉ (premiêre semdine)


c.araetiristiqunljours
, , 3
,• , •
CA
1

• 3 1 0 -,7
vtl : normal, vol, nage 9, 1S, 6
,
10,18,8 11,20,10

12,22,12 12,24,12 12, 26, 12 12, JO, 12
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7 8
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Dg 1d3J1 d3J2d4 1d4f1d41'ld6 1d6l1d6l3d6 1d8l1 d8l4d6 1d10f1d101Sd6 1dl011dlO16d6 1d1011d1016d6
AS souffle 1d4., 1d8..1 1d10..1 2d6.1 2d8.1 2d10.1 2d12..1
TAO l' 9 11' 13' 15' 17' 19
M' Stable Stable Stable Stable 'table tlite Champlon
• OS pDtJ\'oirs • RM Né,lnt • Le moral est valable uniquement si les créatures sont plus petites que Gavin, sans quoi il subit un malus de·S sur son jet de Moral.

CASUS 9 BE l LI
qui utilise la table. Il faut juste que ce
dernier prenne la pièce représentant la
troupe et la place sur un autre pentacle.
les aventuriers peuvenl ainsi téléporter
les quelques troupes qui se lrou\'ent jus--
te au-dessus de leurs tètes en déplaçant
simplement leurs effigies.
9) La chambre d'Arkon. EUe contient un
vaste et confortable Iii, un coffre rempli
d'or, de gemmes et d'objets précieux. une
armoire contenant une coite de mailles de
rechange et un imposant ratelier d'armes.
Un passage secret connu d'Arkon seul
conduit jusque dans les couloirs len 5J.
10) Les cuisines. Elles servent aussi de
salle.1l manger, Il y a toujours un elfe noir
dans cene pièce, en train de se faire un pe-
til en<.iS.
11) u réserve; viandes séchées, farine,
fruits, vins, etc.
12) La cage d'ascenseur. Celte vaste ca-
verne naturelle qui sent la poussière ne
cCNltient rien d'intéressant.
13) la caverne au pentacle. Sur le sol de
celle grande caverne naturelle. un pen-
tacle est tracé ~ l'or fondu. Achacune de
ces branches se trouve un guerrier sque-
lette (mêmes caractéristiques que ceux
rencontrés d.IOS le village). Us attaquent
quiconque traverse la caverne pour se
rendre en 14.
14) La SOlille des meurtriêrcs. Contraire-
men! aux autres, cette salle est violem-
ment éclairée. Tous les per50nnages ne
réussissant pas un jet de 5aI.J\-egarde contre
IesSOl15 sont a\oeugIés ~ Id] lOLrIds..
Si l'un d'eux a le malheur d'entrer dans
la zone de déclenchement, il est pris pour
cible par les archers squelettes se trou-
vant derrière les meurtrières.
lS} les salles d'archers. Dans ces petites
salles percées de meurtrières, trois ar-
chers §quelelles s'activent lorsque des in-
trus pénètrent dans la zone de déclen-
chement de la ylie 14. Ils flèchent tout ce
qui passe'" portée.
16) la SOlille d'ombre. Elle est plongée
dans une obscurité totale (même ceux
qui possèdent unt' infravision ne voÎt'flt
pas). Un monstre qui absorbe la lumière
se cache dans celte pièce.
17) li! salle du trône. Au fond de cette
grande salle bordée de colonnes. se dres-
sent un trône et un aulel de sacrifice. Un
corps humain fraichementtué s'y trouve
d'ailleurs encore. Derrière le trône s'ouvre
une gigantesque fenêtre (qui est en fait
de la pierre rendue transparentel qui offre
une vision de cauchemar: la Sorcière
bleue est prisonnière d'un cristal violet
qui lévite!
Un passage secret, facilement détectable
(il est entrouvert), mène en 18.
18) la salle du cristal. Creusée ~ même
la roche, cette salle est immense. Un sur-
plomb permet d'ailleurs de se placer il
peu près "'Ia hauteur de la Sorcière bleue.
Son cristal-prison lévite ~ environ troÎs
mètres du sol. Un pui~nt guerrier mort-
vivant. entouré de deux créatures rappe-
lanl vaguement des guerriers-mages elfes,
y attend patiemment les aventuriel"5. Dès

CASUS 10 BELLI
té est celle d'une surface sèche et rugueu·
se a\'ec des prises,
AD&D2
t
N
Arri\'t3 à la moilié de leur esc.llade, les
pelYjnnages pourront se reposer sur une
petite corniche au niveau de laquelle Mon, dfe noir (GUi:me:r-
s'ouvre une caverne naturelle. Celle-ci mage niv. 10-8, BM p. 84):
abrite un couple de yetis et ses trois en- AL CM; lnt 5upragênii:;
fants. les jeunes se jetteront sur les per- (A·1; VD 12; OV 10; pv75;
sonnages pour jouer avec eux; le reste TACO 11 ; #AT 2; Dégâts
dépend totalement de la réaction des PJ. 1db+3/1d4+3; Spécial;
S'ils décident de combattre sur la corni- OS Spécial; RM 70~; TA M;
che, il est presque cenolin qu'au moins MChampion.
l'un d'eux tombera dans J'abime. S'ils se Sorts memorisis: Projectile
contentent d'être pacifiques, les yetis les magiqui: (x2), Poitte d'arol;'
ilideront à finir leur e5Cillilde {eh oui, les gnee, Ventriloquii:, Force,
yetis sont des créatures intelligentes !). tmagi: miroir, Tén~bœs,
qu'ils arrivent, il part d'un grand rire CiI- Iée, ~ l'est de la Fontaine de vie. Allez le • Les Gilvemes, De nombreuses et oIn- Boute di: feu, Hoiti:, l.e:'nteur,
vemeux et leur propose de rallier sa cau- voir, dites-lui que la Sorcière bleue vous ciennes cavernes naines font de la chai· Globe mini:Ut d'invuln~biIi­
se. celle du Mal. JI ne s'anend absolument envoie et montrez-lui ceci.• Une petite ne un \'éritolble gruyère. On peut entrer tê. Il se bat avec Uni: ~
pas 11 ce que les 3\'eIlluriers acceptent, moIrque apparait alors dans 101 paume de dans l'une d'elles et ressortir non loin de courti: et une dagui:
mais 00 ne sail jamais... D'ailleurs, s'ils ac- chaque petSOrlnage. Elle a la forme d'une la maison de yVouiu, et même juste de- en adamanbte.
ceptent, la partie s'arrête là el BargzalDû goutte d'eau et sa couleur est bleue. vant Iii Fontaine de vie! le problème,
sera réveillé quelques jours plus lard. S'ils Puis les Pj sont téléportés dehors, non c'est que ces passages dans la montagne salles 15. Les arche:rs
refusent, aloo il atlaque avec ses sbires. loin de Gavin el de Hugo, qui a eu un mal n'ont jamolis été cal1ographiés, et Hugo ne squelcttes (16, BM p. 275):
Une fois que le combat a pris fin, et si les fou ~ empêcher le bébé dragon d'aller sera pas de la moindre utilité car il cormait AL NN; CA 7(-6); vo 12;
personnages sont toujours dans le bon voir ce qui se passait dans le temple. peu les légendes naines. S'ils sont chan- ov 1; pv 8; TAC019; !lAT 2;
camp, Karan apparaît sur le surplomb ro· ceux, ils pourront rencontrer un nain ~ la Dégâts 1d8+1f1d8+1;
cheux el regarde nos héros avec dédain.
• Monels. vous qui contrariez mes plans, La chaîne recherche d'un objet qu'il a perdu 1.1 il y
01 bien longtemps. Ce nain pourra les gui-
AS Nêant; OS immunité
à certilins sorts et dU Vadi:
vos tourments vont me ravir car bienlôl vos
cadavres nourrironlles chiens elles cha-
des Pics der en échange d'un objet équivalent (un
bijou ou une arme magique par exemple).
Retro; RM Neant; TAM;
MSans ~. Les arche:rs
rognards. Je vous maudis!. Et il disparaît. Il ne filut que deux ou trois;ou~ JKlUr ar- squelettes ont Uni: U. de:-6
m,,- iIU pied de la chaine des Pics. Curieu-
les penonnages !iel1lent aussitôl: que quel-
que chose a changé en eux, ils 0I'lI: une im- sement, les montagnes ne semblent pas La Fontaine derrière les mi:ul'trieres.
Ils portent des mêdailons
pression de IJèsgrande faibleHe. Cest l'U'
mal, ils vieillissent désormais à un rythme
touchées par la météo qui règne sur le
reste du pays. Il y fait jour et le soleil bril-
de vie qui les immunisent au VoIdi:
Revo et sont ill'TIlês d'arcs
accéléré et serooI morts dans une semai- le. les personnages \'OOt sans doute re- La grotte abritant la Fontaine de vie est hoJ· longs avec lesquds
ne au plus s'ils n',urêlenl pas la malédic· trouver un peu d'espoir en marchant sur bilement dissimulée par un trompe-J'œil üs arrivent à décocher
tion de Karan (et cela quelle que soilleur l'herœ verte des pah.Jrages.l'espoirsera 1:., naturel. la Iontaine semble être une sour- di:ux fl~ches par round,
race). N'oubliez pas de modifier leurs ca- mais leur mains commenceront ~ trem- ce de montagne tout à fait normale, Pour-
-r<l<2léristiques physiques au fur et à mesu- bler sous le poids des ans, ce n'est donc pas tant, dès qu'un des aventuriers s'en ap- salle 16. Dnoreur
re (-1 en Force, en Dextérité et en Consti- le mornent de perdre du temps. Hugo peut proche, un petit personnage (1 m de haut) di: lumi~ri:: AL CM; Int
tution 11 chaque jour qui passe}. les aider un peu, il croit savoir oiJ se trou- apparaît dans un nuage de fumée. Il res- exCi:ptionni:lli:; CA 4(·6);
Autant vous dire tout de suite qu'il n'exis- ve la Fontaine de vie et il sait parfaitement semble à un nain et il est tout nu, mais la VD 12; OV 10; pv 80;
te qu'un seul moyen de les guérir et que où se trouve la demeure de Wouizz. pilosité de son corps, extrêmement im- TACO 11 i HAT 2 (griffes)
celui-ci n'est pas en possession des per- les PJ peuvent choisir d'aller d'abord portante, l'habille entièrement. Il s'adres· ou 1 (morsure); 0éSâts
soonages. chez Wouizz puis à la Fontaine de vie se dU groupe: • Bonjour, bonjour! Alors 2d4+9,2d4+9,2d8+9;
S'ils essaient de briser le criSioll qui retÎefll (ou le contraire), Quoi qu'ils décident, il valeureux héros, VOUS désirez conna~ les AS absorption di: rumieri:,
la Soo:ière bleoe, ils vont dU devant d'une y a trois voies possibles pour accéder ~ la joies de la jeunesse, la mort VOUS iIppoIrait- Draini:f la vie; DS Absorp-
grande désillusioo.le cristoll ne peut être zone des Pics où se trouvent Ieu~ desti- elle si ITloIlNaise que vous ne désiriez pas oon de sorts; RM 25' et
brisé que par des moyens moIgiques bien nations. l'affronler au rT'lClf'nerII ~ la nabJre 01 choi- spécial; TA G, MSans peUl".
au-delà de ce que pewent posséder les • le sentier. Une petite voie étroite ser- si l ... Je vois, V'OUS voulez profiter encore ~ dévoreur di: IUffiiere est
personnages. pente dans 101 montolgne et permet de se un peu de VOIre jeunesse! Eh bien soÎt!, une: grosse ~iIIe mUNi:
En revanche, le filit de tenter quelque rendre à la moIison de Wouizz sans en- si l'un d'entre vous réussit â m'attraper, di: bras venant d'un plan
chose pour détruire le (ristoll a pour effet combres. D'après Hugo, ce sentier passe vous aurez le droit de boire à cette fon· d'existence où la lumi~re
de réveiller la prisonnière. Celle-ci s'ildres- tout près de la Fontaine de vie. Le seul taine. Lequel de ces vénérables vieillilrds sert di: nourriture. Il absorbe:
se aux personnages de façon téléJ>;lthique, passage délicat est un très vieux pont sus- va tenter sa chance? enti~rement la lumi~ri:,
mais la voix qu'ils entendent dans leur pendu fait de cordes et couvrant une dis- Une fois le personnage désigné, le nain y compris celli: di:s sorts
tête semble très affaiblie.• Héros, je peux tance d'une dizaine de mètres. L'abime se met à courir très vite dans la grotte. jusqu'à concurri:nCi:
vous donner le moyen de vaincre, mais qui se trouve en dessous est vraiment pro- Chose amusante, il peut courir sur les di: 15 nivi:aux par jour,
pour cela il faut que vous viviez assez fond, une centaine de mètres... Si une murs, le plafond, etc. Une des façons de Si li: dévori:ur touche
longtemps, JI existe, quelque part dans la cltarge de plus de cent kilos se trouve sur l'attraper est de se diriger ve~ la fontai· un personnage, Ci: di:mii:r
choJÎne des Pics, une lOntiline SilCrft n0m- leponl, il ya 40% de choJncesque ceder· ne, de faire semblant d'y porter ses lèvres, perd œmporairemi:nt
mée la Fontaine de vie. Elle vous restituera nier cède à chaque mètre parcouru. et là il foncera sur le perwnnil8e pour (1d6+4 minutes) un niYeau
vos forces et vous débarrassera de 101 moI- • l'esalade. C'est une voie plus diffici- l'empècherde boire. Cela peut donc créer d'e:xpemnci: (recalculer
lédietion de KoIroln. Quant dU moyen de le, mais aussi plus rapide que le sentier. l'occasion rêvée pour s'en saisir. Cela né- les d~ di: vie), Sa U. ~
vaincre, seullA'ouizz, le moIge peut \'OUS Il est cependoJnt préférable que les per- cessite tout de mëme un jet de 3d6 sous de -6 dans If/: noir et di: 4
le donner, C'est lui qui 01 permis la défai- sonnages possèdent du matériel d'esca- la Dextérité. Si le personrwge veut l'at- en pldne: li.miêre. Il n'est
te de Bargzalbû. Il peut sûrement trouver lade s'ils ne veulent pas y passer plus de trolper autrement, alors c'est plus dihici-
un moyen de défaire Karan. Wouiu se temps qu'ils en ont à vivre. le et Cclii demanderol un jet de 6d6, tou-
trou\'e quelque part dans la chaîne des Une telle escalade demilnde plusieurs jours sous la Dextérité, D~autres ruses
Pics, dans une petite tour ~ moitié écrou- jets {au moins 5), sachilnt que la djfficul- sont possibles, car ce nain est très gour-

CASUS Il BELLI
man<!, mais les joueurs ont bien souvent héros. la Sagesse est réduite de moitié. Un cien lance des sorts 11 tout bout de champ
des idées intéressantes et imprévues, n'hé- enfant ça n'es! pas particulièrement sage avec tout ce qui lui tombe sous la main
sitez donc pas à récompenser les meil- donc", l'Intelligence et le Charisme bais- (il couvre ses amis de farine pour les ren-
leures d'entre elles. Dès que ce curieux sent de deux points et la Force de six dre invisible>, etc.), le den: ~ ses pe-
et velu petit personnage est capturé, il points. Ils perdent ensuite dix niveaux! Si tits camarades d'eau soi-disant bénite et
salue et disparaît comme il est apparu. cela les fait descendre l'fi dessous de zéro, essayera de repousser les morts-vivants
Les personnages peuvent en~ite boire aloo ils sont considérés comme des ni- à coups de symbole religieux, elC. les
autant qu'ils le désirent, Certains effets veaux O. possibilités sont multiples et sou\'ent hi·
se font sentir immédiatement et d'autres leurs points de vie sont bien entendu ré- larantes. Si vos a\'enturiers ne sont plus
au bout d'une petite heure. duits d'autant, sachant qu'ils ne peuvent armés, rappelez-leur qu'ils disposent d'at-
Étrangement Hugo et Gavin ne semblent pas avoir moins d'un dé de vie, et com- taques naturelles peu employées par des
pas vouloir boire à celle fontaine, pourde me on est sympa, ils auront le maximum adultes: donner un coup de pied dans
mystérieuses raisons qu'ils ne sauraient ex- de points de vie par dê. les tibias (Dégâts ld3), mordre (Dégâts
pliquer. les jeteurs de sorts peuvent encore pra· 1d2l, crier très fort, etc.
tiquer la magie, mais les effets sontàla fois Gavin sera à la fois surpris et très heu-

Double effet ridicules et très courts. Par exemple, une


boule de feu ne fait plus que ld4+1 de
reux du changement, tout apparaîtra alors
comme un jeu fantastique, avec une
keep cool dommages, un sort de Charme personne
ne dure plus que quelques minutes au
incroyable inconscience par rapport au
danger. Hugo sera quant à lui très en-
Les effets de la Fontaine de vie sont nom- maximum, etc, Il y a en plus 10% de nuyé et passera son temps.'l jouer les ma·
breux. Au début, une sensation de bien- chances cumulatives par niveau de sort mans pour tout le monde, faisant de son
être les envahit et leurs blessures se re- qu'ils ne puissent pas apprendre le sort dé- mieux.
ferment dans les instants qui ~ivenl. 115 siré.
se sentent en forme et bien portants,
Ensuite, les personnages vont rajeunir,
les objets magiques qu'ils possédaient sont
inutilisables pour la plupart: ils ont oublié
L'aventure
lentement au début puis de plus en plus
vite, Jusqu'à ce qu'ils atteignent un àge
comment il fallait s'en 5elVirou am ilsen
ont une idée très pmonnelle (le cube de
c'est Wouiu !
avoisinant les dix ou douze ans. 115 vont force sert à jouer aux dés, etc,), Au sommet d'un pic tout noirci se dres-
avoir très rapidement l'ilTlpfe§Sion de flOl- Bien entendu, il est hors de question que se une vieille tour délabrée. Une volée de
ter dans leurs vêtements et d'être surchar- ces enfants puissent utiliser des armes à marches en marbre rose conduit à une
gés d'équipement. Tout sera bien trop deux mains qui sont normalement faites porte étonnamment bien c~ par
grand pour eux et ils se rendront compte, pour des ac:kJltes, pas plus qu'ils ne pour- rapporl à l'état général de la hâtisse. Sur
d'un œillrès enfantin, qu'ils sont redeve- ront continuer à porter leurs armures. Une œtIe porte est accroché un pe(it écriteau:
nus tout gamins... arme plus grande qu'une épée courte est • Je sais qui vous êtes et je sais ce que
les conséQuenCes sont assez nombreuses désormais considérée comme une arme vous faites. Entrez sans frapper. 1
et peuvent sembler tragiques pour les per~ 11 deux mains. Une fois la porte passée, la tour parait
sonnages. Mais bien qu'il n'en soit rien, Mais ce n'est pas tout, car si leurs corps beaucoup plus grande de l'intérieur que
c'est inutile de les ras~rer. En termes de sont redevenus enfantins, leurs mentali- de l'extérieur. Il faut dire que Wouizz est
jeu, cela se traduit comme ~it. tés ont éga lement régressé! Le guerrier malin et que sa demeure existe en fait sur
D'abord prendre une nouvelle feuille de rêve de devenir un grand héros et bran· un autre plan, un plan où il fait toujours
personnage pour recréer nos valeureux dit son épée à chaque occasion, le magi. beau et où les. greens. sont particuliè.
rement bien entretenus.
En entrant dans le grand hall d'accueil, les
personnages pourront constater que là,
tout n'est que luxe et bon goût. Après
avoir été débarrassés de leurs affaires par
quelques très jolies créatures, ils seront
conduits au jardin,
Celui<i s'étend à perte de vue, il est lé-
gèrement boisé et vallonné, comme un
terrain de golf en fait. Arrive alors une
petite carriole blanche tirée par un poney.
Elle est conduite par un homme d'âge
mûr qui porte une barbe blanche travail-
lée en deux JX)intes. Il est somptueuse-
ment \'étu d'un pantalon bouffant, de
chaussures noir et blanc, d'une chemise
rayée or et noir el. il pone avec êlégance
un béret rose.• Bienvenue petits sei-
gneurs. Je suis Wouiu, que puis-;e faire
pour VOUS é1re agréable f.
Si les personnages semblentlrop directs
OU tfOP pressés, il letJr demande genti.
ment de se calmer et les invite à prendre
un petit goûter en sa compagnie.
Une table apparaît alors sur un simple
claquement de doigts de sa part, et autant
de chaises qu'il y a de personnes. Puis
des menus, aux nombreuses pages, qui
proposent tout ce qu'il y a de plus appé-
tissant: crêpes, gaufres, gâteaux àla crè-
me, tartes, glaces aux multiples parfums,
pain d'épice, confitures, jus de fruit, vins En fouinant un peu, les aventuriers n'au- 6) ~ salle l nwJger des orques. JI Ya IOIJ.
épicés, etc. Une fois la commande pas+ ront aucun problème à Iroln-er le passa- jours Id] orques en train de manger.
AD&D2
sée, de superbes teunes filles apparais+ St' dont Wouizz leur a parlé. Il est effec- w) LI r6erve de noumlure.1I y a de la
sent avec les ooissons et les plats dési- tivement caché derrière un gros buisson. viande, des fruits secs et de la petite biè-
rés. Les personnages passeront ainsi lrois C'est en fait l'entrée d'une grolle qui s'en- re pour tout le monde. les gueniers-démons (x2):
jours ~ se délecter de mets plus fins les uns fonce dans les entrailles de la montagne. n ~ réserve de vêtements. Ici sont ac- AL CM; CA 2; VD 12(12};
que les autres, il être chouchoutés et ga- la lumière est de rigueur (\lOir plan). crochées dans de mulliples penderies des DV 5+5; pv 45; TA(015;
tés. Bref, un rêve qui durera tant que T) Celte petile Cilveme naturelle e51le re- tuniques, des robes, des soieries, etc. HAT 2; Digâts 2d4+J1
Wouizz répliquera. plus tard, nous avons paire d'un monstre hideux. Il es! vert et 8) la salle de banquet. Ici sont actuelle- 2d4+J; AS Pouvoirs;
le temps. à chaque fois que les person- ses yeu~ rouges brillent dans le noir: ment réunis les trois prêtres de Bargzalbû. OS Pouvoirs; RM 50";
nages veulent parler de choses plus sé- c'est un garde kobold armé d'une épée S'ils attrapent les personnages, ils joueront TA M; M sans peur.
rieuses. courte. un peu avec eux (les transformeront en Pouvoirs: Téléportation
Au OOUI des Irois jours, au moment du 2) Petite c~verne naturelle vide. Au pla- crapauds, feront semblant d'être terrifiés, sans erreur 11 2 rounds,
dîner, Wouizz leur demande enfin quel- fond, il Y a une trappe diiflCiiement acces- se rendront. combattront pour de faux et Clignotement 1x round.
le est leur si importante mission. Après se sible, mais en montant sur le dos de Ga- toutes ces sortes de choses) avant de les Ce sont en fait dr:s démons
l'être fait expliquer sous loutes les cou- vin les personnages devraient pouvoir la conduire de\'ant Karan. 115 sont très sûrs aux ordœs de Karan.
tures, il leur raconle l'histoire de Barg- soulever. Us arriveront alors dans la salle d'eux et ne pensent pas que ces enfants Ils attaquent av«
l:albû, leur adresse un bon sourire el. sort ] du complexe supérieur. soient une réelle menace pour eux (et ils le\JfS griffes e:t bénéfldent
de sa poche une énorme genvne, grosse J) Celte ave~ est un peu plus grande ont probablement raison). d'attaque sournoise
comme son poing. recouverte d'étranges que les autres. On peul y sentir une odeur 9) ~ salle du trône. Karan est lit avec comme des roublards
nres peinleS- • Mes mfanlS, \OÎCi le rT1O't'ffi particulièrement nauséaOOnde. Elle abri- une cinquantaine de prêtres. Au milieu de de niveau 6 (digâts xl)_
de vaincre Karan, il suffit de la lui faire te la tribu du kobold posté dans la salle 1 ; la pièce, attaché sur un autel par de lour-
avaler pour qu'il !'rOit prisonnier ~ son deux femelles et trois enfants qui fuiront des chaines magiques, se trouve Valurus. PETIr CT GRAND
tour. Mais c'est une mission dangereuse si les personnages se montrent mena· Il a l'air inconscient Karan harangue ses DONJONS
et je suis persuadé que vous aurel: be- çants. il y a aussi autant de mâles que de prêtres et leur révèle comment libérer
soin de ceci .. ' personnages, mais ils on! peur et se ren- Bargzalbû, car oui, le roi a révélé ce qu'il les kobolds (BM p. 160);
• Si les personnages sont des vieillards dront si l'un d'eux est blessé gravement savait. AL LM; CA 7; VD6; OV 1/2;
(c'est-à-dire s'ils ne sont pas passés d'abord ou meurt. leur trésor est constitué de 2 pv4; TAC020; HAT 1;
Dégâts 1d6; AS "'éant;
à la Fontaine de vie). Wouizz leur remet
une figurine par personne représentant
pièces d'or et de 2S pièces de cuivre.
Une trappe au plafond donne dans la sal- Le final OS "'éant; RM Néant; TA P;
un pégase argenté; «Une fois que \fOUS le 9 du complexe supérieur. Une fois devant Karan, les personnages ne MMeyen.
aurez retrouvé VOIre jeunesse lancez ces 4) Idem 2, mais la trappe donne dans la devraient pas être Irop fiers. 115 ont certes
les pr~ (x50, Clercs ni\'.
frgurines sur le sol, elles st' transformeront salle 7 du complexe supérieur. lJ1e gemme capable de rerTpisomer; mais
en montures ailées et vous n'aurez plus 5) Idtm 2, mais la trappe donne dans ils ne sont quand même que des enfants. 5); Al LM; CA4; VD 9(12);
qu'à \fOUS laisser guider!. les pégases une des salles 4 du complexe supérieur. Karan se rira d'etJJ: et alors qu'il va les fai- DV 5; pv 25; TAC01S;
conduiront les ~nages à la forteres- Note ; En aucun cas Gavin ne pourra pas- retuer par ses ~ ... Flouft lMJuizz ap- 'AT 1; Dégâts 1d8+1;
se de Karan en deux jours. ser par ces trappes, il est désormais trop parait en compagnie de la Sorcière bleue, AS Sorts; OS Sorts;
Wouizz indiquera également qu'il s'oc- grand! dans un nuage de fumée. RM Néant; TA M; M
cupe de délivrer la Sorcière bleue et il D'un geste, les per-sonnages retrouvenl Fanatique. Sorts mémorisés;
Protection contre le Bien,
les téléponera à proximité de la Fontaine
de vie, non sans leur avoir dit: .la for- Le grand leurs âges véritables (caractéristiques, ni-
veau~, points de vie, objets magiques,
Blessures légères (x2),
Silence, Lame enflammée,
teresse de Karan peut être infiltrée grâce
à un passage secret se trouvant dans les
donjon armes, etc.) et vont enfin pouvoir affron-
ter le démon. Wouizz s'occupe de rete- Métal brûlant,. Cécité.
buissons! • Dans ce donjon, personne ne cherchera nir les prêtres tandis que la Sorcière bleue les prêtres sont armés
• Si les personnages sont des enfants. â tuer les personnages. mais plutôt 11 les libère Yalurus. de lourdes masses
Joignant le geste 11 la parole, Wouiu fait capturer vivants. De si jeunes enfants ne Il ne faut cependant pas oublier qu'il ne
magiques +1.
apparailre les possessions des person- sont que de piètres adversaires face à faut pas tuer Karan, il faut lui faire avaler
la gemme! le tuer ne servirait qu'à se Karan; AL CM; CA -2; VD 12,
nages. CelleH:i sont adaptées à leur pe- maître Karan".
'10124 (S); av 17; pv 120;
tite taille et leur confèrent des OOnus de Il y a 50 % de chances que les person- débarrasser de lui pour quelques années
+1 pour les armes et quelques effets vi- nages tombenl: nez ~ nez avec 1d6 prêtres à peine. Pour lui faire avaler la gemme, TAC04; MT 2; Dg par arme
type; AS pcx.rvoirs,;
suels et magiques pour les objets. ou 1d6 ortp.Jf'5 à chaque demi-heure (pren- il faut réussir une attaque sur une CA -10.
Il les rassurera quant au sort de la Sor· dre les mêmes caractéristiques que ceux Une fois fait. il y a une grosse explosion OS immunité aux armes
normales i pouvoirs;
cière bleue qu'il partira délivrer dès le de l'attaque du débuO. de lumière et la gemme tombe paf (erre,
1) Salle de garde_ Dès que quelqu'un y
RM 75%; TAM; M sans
lendemain, et il les téléportera directe- un petit Karan s'agitant It l'intérieur...
Après l'emprisonnement (ou la mon) de peur. Pouvoirs: Cnaos,
ment ~ proximité de la forteresse de Ka· entre, les orques des salles 2 viennent
immédiatement en contrôler l'identité Karan, les prêtres se rendront, les orques Ténèbres, ~ntigralion,
ran.• Une entrée secrète est dissimulée
Souhait mineur (une fois
dans les buissons!. dit-il avant qu'ils ne (si besofn, prendre les mêmes caracté- fuiront et dehors il s'arrêtera miraculeu-
par jour), Dissipation
disparaissent. ristiques que les gardes orques du dé- sement de pleuvoir. Un rayon de soleil ti-
but). de la magie, Duo-dimension,
mide crèvera la lourde masse nuageuse,
Missiles magiques, Boule
Petit donjon 2) Les salles d'altente pour les gardes.
Une table, quelques chaises, deux orques
puis deu~, et le grand astre !'rOta ire re-
prendra ses droits. Dans les jours qui sui·
de feu, Soudier de feu,
Tétéportation sans erreur
deviendra dans chaque.
J} Un grand couloir aux murs recouverts
vront, les nombreuses troupes de Karan
quitteront le royaume et regagneront l'en-
(trois fois par }our).
Karan utiIlse ws poUYOirs
grand de fresques relatent les exploits de Barg-
zalbû, le Tueur de mondes.
droit d'où elles venaient.
Ardanel retrouvera petit à petit sa tran-
com~unmageden~au
20. Il est armé d'um épée
Les perDlnages apparaissenl. dans un pe- 4) les dortoirs des prêtres, quelques-uns quillité, l'herbe repoussera et les arbres de
il deux mains +3, Voleuse:
tit bois 1 flanc de montagne, el. il fait nuit sont en train de dormir. La plupart des lits la. forêt d'Ysanthe reverdiront doucement
de vie.
et il pleut t Un peu plus haut, il V a une sont défaits, la majorité des prêtres étant avec une vigueur f1OU\'t!t1e. les per5OO-
giganlesque entrée éclairée donnant dans dans la salle du lJône (salle 9). nages seront à nouveau convoqués chez
la montagne. les statues de dMlons qui 5) le dortoir des orques. Il y a toujours le roi qui, en remerciement, leur offrira
!'rOnt postées a l'entrée n'incitent pas 11 Id6 orquesen train de dormir ou de se re- une forte somme, à moins qu'ils ne veuil-
emprunter ce passage.
l""'''. lent devenir ses conseillers...

CASUS 13 BELLI
LE SEIGNEUR
DU RING

"
" .'

Pour loup-garou
Un scénario pour un meneur de jeu et des joueurs moyennement expérimentés,
et des personnages ayant déjà un peu de c( bouteille Il.

Histoire du fort noirâtre et aux jambes torves, ils ont lais·


sé une trace dans les légendes locales.
achever facilement une fois leurs forces
épuisées.
de Staigue les Garous s'aventurant de temps à autre
aux environs étaient repoussés par les gar-
le premier geste de Ruanoch fut donc
d'éliminer les Cruithnac'h, pour laisser
le fort de Staigue se trouve en Irlande, diens, qui parvinrent à les maintenir à le fon de StOligue inoccupé. Il prit sous son
plus précisément dans le Ring of Kerry, l'écart. les Fianna et les Fils de Fenris fi· contrôle trois Fomori travaillant ~ la CCNl5-
une péninsule au sud-ouest de l'ile (voir nirent par se lasser, et laissèrent le Ring of tructiCNl du village de vacallCes (les Ne-
carte en page 21). C'est un • Ring Fort., Kerry aux faëes. phandi sont des mages très proches du
l'un des plus vieux forts de pierre d'Irlan- Au XVIII'" siècle, un mage noir nommé Ver, et peuvent donc prendre le contrôle
de, typique de la côte ouest. Simple an- Ruanoch (un Nephandi, c'est-~-dire un de ce genre de créatures). les • infiltrés.
neau de pierres assemblées sans mortier, mage corrompu qui cherche ~ pervertir poussèrent les autres âmes damnées de
il abritait sans doute quelques batiments et ~ détruire la réalité) pe«;ut la puissan- Pentex à une confrontation directe avec
de bois, disparus de nos jours. ce du site de Staigue. la Quintessence, les Cruithnac'h. Ils essuyèrent de lourdes
le fort se trouve sur une éminence de l'énergie mystique, qui émanait du fort pertes, mais les faëes furent anéantis. la
faible hauteur, dans un amphithéâtre de wftïsait ~ elle seule ~ l'inléresser. la pré- direction locale du Club Adriatique, fIlS-
collines aux contours déchiquetés, qui sence du passage ver.; l'Arcadie rendit l'en- tigée par le conseil d'administration de
s'ouvre wr la mer. Deux chaines de mon- droit irrésistible. Repoussé une première Pentex pour s'être lallCée dans une action
tagnes l'entourent presque complètement fois par les Cruithnac'h, il résolut d'asser- COÛteuse et illConsidérée, décida de ne
et convergent non loin de l'entrée. vir la population locale pour asseoir son pas envoyer de renforts pour occuper
ce lieu abrite depuis toute éternité un caem, pouvoir. avant une seconde tentative de Staigue. Penlex préféra jouer la sécurité,
un site sacré de Gaïa (appelé. node 0 par conquête. Mais il avait présumé de ses n'ayant pas vraiment compris que la pia-
les magesl.le fort lui-même a été construit forces. les gens de la région, révoltés par ce était maintenant libre (Ruanoch s'étant
par les Tuatha Dé Dallann, des faëes d'une sa tyrannie et dont la colère était attisée par assuré d'une mauvaise transmission des
grande pui55allCe, pour mieux protéger les Cruithnac'h, mirent fin au règne du informations). Le mage s'arrangea aussi
les lieux des incursions du Ver. A l'ép(:que • seigneur du Ring o.lIs crurent l'avoir tué pour que les agents du Ver ne s'intéres-
de l'édification du fort. les Tuatna s'en- sur les rives du lac Currane, mais le mage sent plus beaucoup au caem, une fois
tendaient parfaitement avec les Garous leur échappa ~ l'instant ultime. Il réussit ~ les Cruithnac'h éliminés...
locaux, des Fianna bien sûr, et les rece- protéger son essence vitale en l'envoyant Maintenant, Ruanoch anend que les deux
vaient souvent ~ Staigue. se réfugier dans une grande pierre dres- Septs garous se lallCent à la conquête du
Puis des Fils de Fenris vinrent s'implanter sée sur les rives du lac. caem abandonné. JI espère que la guer-
dans la région, wr les traces de leur pa- la lutte entre les faees et le Nephandi ne re qui les opposera fatalement les affai-
rentèle saxonne... et la situation devint fut cependant pas sans conséquences. les blira suflïsammenl pour qu'il puisse cueil-
beaucoup plus tendue, les nouveaux ve- Cruithnac'h virent leurs pouvoirscoosidé- lir le fruit de ses efforts. Ses agents sont
nus décidèrent de s'approprier le caem rablement affaiblis. Ils réussirent par un restés au village de vacances, mainte-
• pour mieux le protéger 0, et lancèrent bluff extraordinaire à dissimuler ce fait et nant achevé, les premiers touristes arri-
plusieurs attaques pour s'emparer du fort continuèrent 11 jouer leur rôle de gardiens vent, Iii pollution commence à s'éten-
et en chasser les Tualha. les Fianna ten- jusqu'à nos jours. dre... les Garous vont réagir...
tèrent des coups de main similaires. pour C'est ~ notre ép:lque que Ruanoch refit son
empêcher les Garous envahisseurs de pren-
dre Staigue o. Une fois de plus, les déîen-
apparition. la magye lui avait permis de
traverser les siècles sans vieillir, protégé au
La situation
seurs de Gaia étaient divisés par des luttes
intestines. Tous furent repoussés par les
cœur de sa pierre. Au bord du lac Curra-
ne, le Club Adriatique (une filialede Pen·
initiale
seigneurs-faëes, qui n'apprécièrent pas tex) décida un beau jour d'aménager un la meute des penonn.1ges est invitée ~ se
outre mesure les attaques de leurs amis village de vacallCes. lors des travaux de rendre en Irlande et ~ participer ~ une
garous.. , construction, la pierre dressée abritant Assemblée partioJlièrement importante,
Puis la magie imprég.nantle monde s'éva- l'essence du mage fut brisée... et ce der- En effet, deux Septs du sud-ouest de l'ile
nouit peu ~ peu. Quand les Tuatha du- nier enfin libéré. ri recréa son corps sans sont prêts ~ entrer en guerre l'un contre
rent fuir Gaia pour se rendre en Arcadie, trop de difficultés et s'illStalla ~ Watervil- l'autre et une médiation s'avère indispen-
ils ne voulurent pas remellre Staigue ~ le, préparal'll sa vengeallCe. sable. Le Ring of Kerry, traditionnelle-
l'une des deux tribus locales. Ils pensaient, metlt gardé par les faëes. semble tomber
avec raison, que la rivalité entre les Fian-
na et les Fils de Fenris ne pourrait que
La stratégie sous la coupe du Ver. Il faut donc com-
prendre ce qui se passe et, si la situation
nuire au site. Ils n'avaient pas oublié les
attaques menées contre eux par les Ga-
de Ruanoch l'exige, qu'une tribu protège le territoire.
Mais laquelle r
rous. Ils résolurent de confier la garde de Ruanoch fit un rapide bilan de la situation. De premières escarmouches ont eu lieu et
Staigue ~ quelques fares volontaires, plus les Cruithnac'h étaient toujours là, mais les Garous se sont entre-déchirés, empê-
résistants que d'autres ~ la disparition de ils étaient affaiblis. Ils ne lui poseraient chant la progression du Sep!: adverse vers
la magie ambiante, les CruitMac'h. Il était pas de grand problème, car les faëes dé- le fort de Staigue, qui abriterait un caern
vital que Iecaem reste protégé, car il abri- pIoyaienlloUtes leur.; ressources pour em- d'une grande puissallCe... Une ambassa·
te un excellenl: passage vers le llJlVillITIf! de pêcher la construction du village de vacan- de neutre sera donc déléguée sur place,
la Porte d'Arcadie, porte magique qui ces, implanté si près de 5t<Iigue. Par come, pour se rendn! comple de la situation.
s'ouvre trois nuits par an (Iorsde la fèle de les deux tribus garous présentes dans la ré- les ~ peuvent être choisis pour
Samhain). gion avaient considérablement accru leur cette enquête pour plusieurs raisons:
les Cruithnac'h se sont donc acquillés de puissal1Ce en deux siècles. Ruanoch dé- - Pour leur renommée. Peut-être ont-ils
leur tache au cours des siècles. Ressem- cida de fomenter une guerre entre les deux déjà. fait preuve de leurs dons de diplo-
blant ~ de petits hommes trapus, ~ la peau Septs pour les affaiblir. Il pourrait ainsi les mates!
~ Pour leur parenté, ce qui sera cfitll- rudesse qu'on anend des envoyés une
lOUp·GAROU tant plus facile si l'un des personnages évaluation impartiale, mais qu'il doute
est un Fianna. de leur effICaCité. 11 an~ effrontément
~ Désignés par un théurge, ayant appris que • seuls les Fils de Fenris sont capables
grke il! un rituel qu'une vie itntérieure de mener une telle mission il! bien •. Il se
d'un membre de la meute avait autrefois fait rappeler à l'ordre par Sven Palles-
habité la région. Ecarlates, le chef de son sept.
~ A cause d'une amitié enlIe un membre S'ils en font la demande, les personnages
de la meute et un des Garous locaux. reçoivent une carte de la région et tous les
~ Pour leur neutralité: ils ne connais- détails pratiques nécessaires pour se ren-
Le Sept sent aucun des protagonistes et n'appar- dre sur les lieux.
de M6r·Eas,UDnan tiennent il! aucune des tribus cOllCemées
(la Grande Cascade)
(Fils de Fenris et Fianna).
-Ils sont. sponsorisés. par l'un de leu~ Le Ring
Caem: Dunloe Loc.
Il est situe dans la partie
mentors, un vieil ami du thétJrge du 5ept
fianna ou des Fils de Fenris.
of Kerry
la plus sauvage du Parc Enfin, les possibilités sont diverses et va- C'est une région encore sauvage de l'Irlan-
national de Killamey: riées. Vous pouvez aussi combiner di- de. Elle abrite la petite chaîne de. monta-
10000 hectares de forêts, verses implications. gnes. qui contient le jX.lint culminant du
de landes, de lacs pays. C'est une terre de contrastes inin-
et de montagnes,
NNeau: 2 Goulet: 4
L'Assemblée terrompus. les vallées couvertes de sapins
succèdent il! des landes immenses, des-
Type: Gnose de (romane cendant sur des kilornètres vers la mer, sur
un fond déchiqueté par les iles, les baies
Stnlctur€ trib.lle:
la meute des PI arrive en Irlande, répon- et les lagunes...
composé exClusivement dant à l'appel des Septs de "'Vir..fas-UanMl Sauf au bcnI de la côte, les routes sont dia-
de rlanna. les visitwrs (Fianna) et des Pierres-Ogham (Fils de boliquement pentues... C'est aussi un vé-
sont génifalement Fenris). l'Assemblée de collCiliation se ritable pays giléIique, où pratiquement au-
bien accueilis, sauf œs Fils tient sur un terrain neutre, une plage de cune pancarte n'est rédigée en anglais
dl!: Fenris qui reçoivent galets près de la ville de Cromane. En (d'ailleurs, elles sont extJèlle'leI11 rares 1).
un traitement glacial. cette nuit du 27 octobre, de grands feux Pour simpllfter les choses, les distallCes
les Fianna de M6r·Eas· ont été allumés sur la berge et lallCent sont i~ indifféremment en miles ou
Uanan sont tous de souche des reflets sur le pelage des lupus. Une en kilomètres, sans aucuneprécision d'uni-
gaelique, et fiers de l'être. fine pluie d'automne transperce les vê- té! les étrangers au sens de l'orientation
Ils ne partent qu'irlandais lements des homidés... la tension est déficient risquent d'avoir dumal à se te-
entre eux, ne recourant grande entre les deux Septs et l'atmo- pb".
à l'anglais que s'ils doivent sphère est électrique au moment où les Note: Si les Garous souhititent cl'iasser
se faire comprendre pe~nnages arrivent, escortés par leur dans la région, ils trouveront une faune
d'étrangers... comité d'accueil. Une étincelle suffirait il! de petite taille mais abondante (lièvres,
Totem: Oana mettre le feu aux poudres. Feulemen15 et Ruanoch chevreuils, canards, etc., ou saumons et
(totem de sagesse) grondements traversent l'air. .. les frères brochets s'il leur prend l'envie de pê-
Chef du sept: Bretnach
ennemis ne franchissent pas le cercle de plantation de ce réservoir à touristes pol- cher. .. ). Il vaut mieux qu'ils s'abstien-
lumière qui les séparent, craignant de dé- lueurs. nent de toucher aux moutons qui paissent
Mac Conual, homidé,
clencher une lulle ouverte. • les chefs finissent par avouer qu'une sur les pentes des montagnes et dans la
Fianna, galliard de rang 4.
le Maître du Rite de M6r-Eas-Uanan, le ou deux patrouilles de leur Sept ont pu lande. les bergers irlandais deviennent
Bretnach est un grand loup
Sept fianna, lance un long hurlement pour pénétrer dans le territoire des faees sans particulièrement vindicatifs quand on
au pelage fauve et ouvrir l'Assemblée. A peine a-t-il fini que alloir été inquiétées... Normalement, les toucne 11 leur. black-faces. (les mou-
aux yeux verts étincelants. les deux chefs rivaux tentent de prendre Cruithnac'h sont jaloux de leurs préro- tons irlandais ont la tête et les panes noi-
Sous forme humaine, la parole en même temps. Après quel- gatives. les patrouilles n'ont pas osé pé- res). Ils remplacent alors dans leur fusil
il porte une barbe soignêe. ques secondes de confusioo, un duel de nétrer plus avant de peur d'être repé- Je gros sel par la chevrotine... Même si
coupée court. Son arme regard permet au Fils de Fenris de com- rées par les éclaireurs de l'itutre 5ept, ce n'est pas des balles en argent, c'est
prdérée est rinbmidation, mencer... Son discours est ensuite repris et d'être accusées de rompre l'équilibre toujours désagréable!
mais ilrest~ un excellent par 8retnaeh Mac Conual, Je chef fiitnna. de la région.
Voici l'essence de leur récit:
combattant
Protecteur: Padraig 6 • le Ring of Kerry, traditionnellement un
• Une publicité alarmante est lancée
dans la grande ville de Killamey, pour Le fort
l~ng~,honUdé, Aanna,
ahroun de rang 4.
terri10ire des faêes, semble laissé à l'aban-
don depuis plus d'un an.
des expéditions de pêche itU brochet. dans
les lacs du Kerry. Elles sont organisées
de Staigue
Cest un gars tres maigre, • Cene région abrile un caem d'une gran· par le Club Adriatique. Pour découvrir le fort de Staigue, il faut
avec des chev~1D( blonds de puissance, le fort de Staigue. les deux • Une certaine. brume triste. semble commencer par grimper d.lns la monta·
sales qui lui retombent bibus s'aocusent alors nJ.llUellernent d'itvoir regner dans l'Umbra 00 Kerry. Elle s'épais- gne.l'accès est très difficile et la routeex-
constamment devant tenté de s'emparer du site dans les siècles sit si l'on s'enfonce vers le fort de Staigue. trêmement étroite. Merveilleusement si-
passés (c'es! vrai, dans les deux cas fi. les le Gardien de la Porte des Fianna, Père- tué, il pennet de voir très loin.
Fianna comme les Fils de Fenris avouent du·Ruisseau, explique alOfS ce qu'on at- Que la meute des personnages prenne
finalement que leurs ancêlres ont tou- tend de la meute des pe~nnages. Il faut ou non des précitutions, elle alleindra
jours été repoussés par les faees ... qui qu'elle se rende dans le Kerry, qu'elle ex- Staigue sans rencontrer âme qui vive.
n'apprécient plus vraiment la présence plore les lieux et, si elle l'ose, aille au fort l'automne (et la boue abondante des che-
des Garous. de Staigue pour rencontrer les faees. leur mins) a fait fuir les touristes, et nul gardien
• Un centre de vacances a été construit inadivité n'est pas normale. Sa mission ne pointe le bout de son nez fat!rique ou
par le Club Adriatique l'année précé- principale est donc une ambassade auprès sa truffe de Garou ..
dente, près de Waterville, sur les rives du des Cruithnac'h, ou d'enquête si elle ne Arrivé sur le site, les Garous ne peuvent
lac Currane. Normalement, les faees au- les trouve pas. le Maître du Défi des Fils qu'être impressionnés. l'ellCeinte circu-
raient dû intervenir pour empêcher l'im- de Fenris, 8ranek Goricksen, itjoute avec laire fait encore plus de deux mètres

CASUS 16 BELLI
d'épaisseurf't près de cinq mètres de katL les agents du Club Adriatique et les Cruith- l'année dernière, et la situation ne fait
les pierres non taillées sont ajustées sans nac'h, qui date de plus d'un an, n'a pas qu'empirer, les autorités locales ont tenté
LOUP-GAROU
le moindre mor1ieret à l'intérieur, des es- laissé ~ d'effluves du ver. suffisantes pour de faire intervenir l'administration du com-
caliers en fonne de Xtémoignent de la fi- être détectées, té pour mettre fin .lUit déprédations, mais
nesse de la construction. Deux chambres aucune de leurs demandes n'a abouti.
ont été aménagées dans l'épaisseur du • les gens du village sont dégoûtés par
rempart. Elles sont de forme ovale et to- L'Umbra au fort les méthodes du Club Adriatique lors des
talement imperméables à l'eau (la plus Si on s'aventure dans l'Umbra proche, la expéditions de pêche organisées par le
grande abrite la porte magique \'ers l'Ar- découverte est macabre. StOligue semble village de vacances. Il est traditionnel en
cadie). Personne ne dérange les Garous étouffé par une brume noir.itre qui s'in- Irlande de remettre le poisson à l'eau une
d.1ns leur inspeclion du fort ... les lieux sinue dans le moindre espace d'air. Une fois capturé. Ainsi, les lacs et étangs ne
sont désespérément vides. Difficile de proéonde trisl:esse y règne, augmentée par sont pas dépeuplés et la faune ne risque les yeux. Confiant en lui,
rencontrer les Cruithnac'h pour s'acquit- la présence des cadavres d'une vingtaine pas de disparaitre. Au 000 Adriatique, les W est là pour profiter de
ter d'une ambassade! Il ne reste plus .lUit de faëes. les Cruithnac'h sont passés dans poissons sont tués et préparés pour en la vie... et des combats,
délégués des deolt Septs qu'à mener leur l'Umbra avant de mourir, et leurs corps faire des trophées, .11 la grande joie des Maitre du Rite et Gardien
enquête. sont depuis restés intacts, figés dans la idiots. de la Pone: Père-du-
Parmi les indices que l'on peut trouver sur position où la mort les a emportés. Ils • Si on demande ault habitants de Wa- Ruisseau, lupus, Fianna,
place: portent des blessures infligées par des terville si des étrangers se sont récem- théurge de rang 4.
- des détritus abandonnés par les tou- griffes et des armes à feu ... ment installés dans la région, ils donne- Sous fonne lupus,
ristes. Parmi eult, un journal datant de Une recherche attentive permet de trou~ ront une douzaine d'adresses (une fois le pelage de ce Fianna
l'année ptécédente: l'abandon du fort ne ver une piste sanglante. Un Cruithnac'h que l'on aura gagné leur confiance). A est d'un noir de jais.
date pas d'hier; blessé a manifestement tenté de s'enfuir. part quelques Irlandais bon teint, on peut Sous forme humaine,
- dans la même veine, des graffitis lais- Ses pas mènent vers une grande dalle in- remarquer: le Club Adriatique; un ama- il porte de longs cheveux
sés par les visiteurs ; sérée dans le mur de la plus grande des teur de plongée sous-marine; un couple noirs tressis d'une façon
- dans la plus petite des <Jeult pièces, si pièces du fort. Son corps est retrouvé pré- d'Anglais (. on ne sait pas ce qu'ils vien-
três comp(l!Xe,
on amène une source de lumière suffi· cisément devant cette dalle. Bien sûr, il nent faire ici, mais c'est louche!.); et un
('est un GarOU d'un grand
santeou si l'on passe la main sur la paroi, s'agit de la pierre qui abrite le passage écrivain américain un peu misanthrope
vers le royaume de la Porte de l'Arcadie. calme, particulièrement
on peut remarquer une érosion três étran- (qui n'est autre que Ruanoch lui-même).
ge des pierres. Il s'agit d'un. impact A la différence des autres faèeS, il semble Il s'est installé dans une superbe maison en harmonie avec l'eau
d'acide. qui a rongé le mur (le sang d'un avoir été tué par un vieillissement accé- un pe!J isolée. Bien sûr, il refuse toutes les (il a trouvé plus d'une
Fomor tué par les Cruithnac'h). En fouil- léré... Une détection de la magye s'avé- visifes car il se consacre 11 son art... source, d'ou son nom),
lanl la terre, les ossements déformés du rera positive en ces lieux. • Rumeurltégende: les rebouteult de la mais il reste un
Fomor sont mis à jour. Une détection du région allaient de temps en temps.1l Stai- traditionaliste dans l'âme.
ver dans cet endroit ptécis donne des ré-
sultats pOSitifs. Ailleurs, la bataille enlre Waterville gue, pour y récolter des herbes médici-
nales. la tradition voulait que l'on ne se
GMdien du Domdine:
Carenn 6 Timom, homide,
~
Waterville est la ville la plus proche de rende au fort que les nuilS sans lune, pour f1anna, phiIodox de rang 3.
Staigue et du village du Club Adriatique. ne pas être pris à partie par les ~ lepre- Cette jeune femme
Le caem du fort de Staigue Cest une petite station balnéaire assez pit- chauns •. Depuis quelques mois, les her- d'une trentaine d'années
~, le carrefour des routes intérieures bes médicinales ont fanées puis ont carré- aime l'Ir1ande et par-dessus
Pour l'instant,. le caem de Staigue de la péninsule. On y trouve quelques menl disparu. tout l'Ir1ande gaélique:
est dormant. Il faut pratiquer boutiques d'alimentation, une demi-dou- sa culture, son histoire,
le Rite d'Ouverture de caem zaine de Bed & Breakfast très accueillants légendes sa terre, ses légendes.
pour réactiver l'esprit·gardien et un petit hôtel Sur le franl de mer, N'ou· • les batisseurs de Staigue étaient de pe- Elle est la gardienne
du site. le Goulet est particulière- blions pas quelques sympathiques pubs tite taille et étaient venus à la recherche des chants du Sept.
ment mince, et le totem, Sanglier, où le patron fume lui·même son saumon.,. de minerai. Il y avait autrefois des mines
Maitre du Oéfi: Danse-avec-
attend desespêrément Une enquête menée habilement à Water· de cuivre dans la région, les pierres uti-
les-Hommes, lupus, flanna,
de nouveaux fidèles. ville permet d'apprendre de nombreuses lisées pour la construction du ion au-
ragabash de rang 4.
Type: Honneur choses. les Irlandais sont des gens très raient é(é transportées à tr.....ers les mŒres
par des femmes, d.1ns leur tablier (légen- Ce krpus est particulière-
Niveau: 3 hospitaliers, pourvu qu'on se conduise
autrement qu'en touriste abruti maniaque de totalement fantaisiste). ment friand cks grands bals
Goulet: 3 traditionnels irlandais ou
de l'appareil photo... et qu'on ne soit pas • le fort a été construit par les Fir Bolg.
Totem: Sanglier (totem de guerre) il part exercer son charme
anglais. Quelques pintes de bière déten- ou les Tuatha Dé Danann, lorsqu'ils ont
Pouvoirs spédaux: été mis en danger par des envahisseurs. ravageur. Mais quand
dent suffisamment l'atmosphère pour que
- Sanglier défend bravement les langues se délient, que les vieilles lé- On parle encore de trente bateault trans- il relève un défi au combat,.
son domaine. Il acCOrde il tous gendes refassent surface ou que les com- portant chacun trente passagers, venant de il danse SUr un tout autre
ceux qui défendent le caem la mérages reprennent. le vénérable doyen régions désertiques. le fort aurait été deux air. Sa grande spécialité
possibilité de continuer il se battre du village, qui ne parle que gaélique, est fois plus grand à l'origine et aurait été est de faire de superbes
en recevant deux blesSUres le plus bavard de tous. Après quelques construit à des fins défensives. pirouettes en esquivant les
supplémentaires; considérez que tournées générales, le patron du pub qu'il • Il y eut un jour un match de football attaques de son adversaire,
ses gardiens dis~nt de deux fréquente (le Sceilig Rock) acceptera de entre les fées de Cahergal et les petits tout en lui lançant
cases supplémentaires au niveau déléguer son fils comme interprète, Ce hommes de Staigue. Un hotrrne de la ré- des insultes imagtts.
de blessure oc Handicap .. (-2 dés). dernier fera remarquer toutes les trois gion vint y assister" en rentrant de la pêche.
- lors de La fête de Samhain phrases que les contes du ~ vieux. per- l'équipe du fort de Staigue menait avec
(les nuits du 30 octobre, 31 dent toute leur saveur quand on les traduit deult buts d'avance à cinq minutes de la
en anglais... fin, lorsque l'avant de Cahergal fut as-
octobre et '" novembre), un pont sommé et retiré du terrain, le pêcheur,
Voici les différentes rumeurs et légendes
lunaire s'ouvre automatiquement emporté par sa fougue, demanda un
que l'on peut récolter à Waterville:
vers la Porte d'Arcadie, et pennet maillot, remplaça l'inconscient et marqua
à quiconque la franchit Rumeurs deult buts juste avant le coup de sifflet fi-
de passer dans ce royaume • le tourisme devient plus sauvage et plus nal. ~ la panie sera rejouée la prochaine
de l'Umbra proche, polluant depuis l'arrivée du Club Adria- nuit de Sarmain, au fort de Staigue, lui dit
tique. le village de vacances a ouvert le capitaine de Cahergal. Il faut que tu

CASUS 17 Br Lli
sois 11 11 neures précises au fort et nous plus se soucier de Sol mission. Quanl :.
LOUp·GAROU te ferons voler jusqu'au terrain.• Il n'y a Robert Waits et Brian Hatch, ils se retrou-
pas de récit de cette deuxième partie. (les vent comme deux imbéciles sur le débar·
personnages peuvent ainsi apprendre cadère, voyant Stigart s'éloigner en les
Le Sept qu'une porte magique s'ouvre 11 Staigue abandonn.anl. Si personne ne les intercep-
des Pierres-Ogham la nuit de Samhain; n'imponequellrlan- te, ils tenteront de s'enfuir 11 bord d'une
dais est capable de leur indiquer la date voiture. Dans le cas contraire, ils ne de-
Gero; Cloch Qshaim-
de cette fameuse nuit...). vraient pas faire long feu ...
Filhan. le caem est
• \oWs le milieu du XVIII' siècle, un étran· Cette scène ne doit devenir une scène de
construit sur les ruines comœt que si vos joueurs désirent un peu
ger tyrannisail les gens de la région. Il
héritées des premiers avait voulu s'inslaller au fort de Staigue. d'action. Elle peut très bien rester une
chretiens. Oes centaines Le règne de ce. seigneur du Ring., com- simple investigation s'ils sont prudents.
de batis ronds en forme me il se faisait appeler, devint si intolérable Les Garous peuvent apprendre plusieurs
de hutte sont eparpillés que la population se souleva contre lui, choses en fouillant les archives du club ou
dans les environs. le poursuivit et le tua 11 un endroit nom· les notes personnelles de Hurle-Ia-Hai-
Le centre du ~ se trouve mé Coom a Ruanoch, sur les rives du lac ne. Si l'un des personnages possède la
prês des grands menhirs, Currane. Si les personnages veulent voir compétence Informatique, laissez-lui le
non loin de solIterrains l'endroit. un villageois se fera un plaisir plaisir de découvrir les archives sous for-
aménagés par les Garous. de les conduire à la pierre, désomlais bri- me de fIChiers codés, qu'il n'aura pas !rOll
Niveau: 2 Goulet: 4 sée. les bungalows du Club Adriatique se de malll.déplombero.
Type: force trolJVenl à moins d'une centaine mètres... • Notes de Robert Wails prises pendanl
StnJcture tribale; composé En partant, leur guide dira que la pierre a la construclion du club: De petits êtres
exclusivement de Fils été déplacée lors des travaux. noirauds onl attaqué à plusieurs reprises
de Fenris. le5 visiteurs NOIe: N'hésitez pas 11 user et abuser de le chantier et prov(XJué des dégâts consi-
fianna sont sauvagement l'atmosphère irlandaise lors des scènes dérables. 115 les soupçonnent d'apparte.-
attaqués, les autres.il peine qui se déroulent dans les pubs: les habi· nir au peuple des faéeS, el chargent Stigart
tants de Waterville ;ouent aux darts (flé- d'enquêter.
tolérés. Les Fils de Fenris
chettes}, la Guinness coule 11 Rœi, un or· • Rapport dt dwrtier : lors de la consIJUC-
sont les descendilnts
chestrede roosique traditiomelle égaye la tion du village, une grande pierre a posé
directs des Vikings
soirée {c'eslle moment de sortir un disque des problèmes aux ouvriers. Il a fallu em-
venus envahir l'lJiande
des O1ieftains).l1 faUl accentuer la chaleur ployer des moyens disproponionnés pour
au VIII' siècle. Comme eux, de l'accueil irlandais pour mettre en relief la briser afin de la déplacer (plusieurs cais-
jls se sont installes la tristesse et la • sinistrose. qui règnent ses de dynamite alors qu'un ou deux bâ-
en Erinn... Comme eux. 11 Staigue, 11 quelques kilomètres de 111. tons auraient dû suffire).
ils ont rapidement assimilé • Rapport de Robert Waits au conseil
les coutumes locales.
Les Fils de Fenris Le village d'administration de Pentex: Il a pris la
décision d'attaquer le eaem sur les ainseils
du continent auraient
bien du mal .il reconnaitre
du Club de Stigart, et tente de re.ieter la faUle sur
lui. Néanmoins, il se glorme de l'élimi-
Branek Goricksen
leurs frères (ils ont presque
été" fiannlsês ..).
Adriatique nation des faëes, après un vaillant cam-
baloù il n'y eut 11 déplorer la mon .que.
Cela n'empêche pas le centre de vacances implanté au bord pour éclaircir la situation. Celui-ci n'est de quinze vigiles fomori.
leur traditionnel mauvais du lac Currane est pratiquement désert. rien d'autre qu'un Danseur de la Spirale • les notes de Hurle-Ia-Haine: l'attaque
caractère de s'exprimer les touristes de la période estivale sont Noire, Hurle-la-Haine. Arrivé la semaine a été lancée contre le caem en dépit du
par leur intolérance partis, et la majeure partie du person· plécédenle, il a commencé son inspection bon sens. De plus, le fort n'a pas été
envers leurs voisins gam. nel a pris ses vacances pendant l'au· et ln::luve la situation de p1usen plus étran- souillé après sa conquête! Quelqu'un n'a
Totl!ffl: Taureau lomne. ge. Il a compris que le cnef du personnel pas accornpli son devoir et il compte bien
Chef du 5ept (J.ut): Sven
le village esl constitué d'un bàlimenl: ad- travaillail pour quelqu'un d'autre, mais trouver le traître. Et surtout pour qui il
ministratif (bureaux et chambres du per- il n'a pas encore réussi 11 identiHer le bé- travaille.
Pattes·Ecarlates, lupus, Fils
sonnel), un bàliment abritant les cuisines, néficiaire de la trahison... En attendant
de Fenris, ahroun (Modî)
une salle 11 manger el un salon, une série d'en apprendre plus, il laisse le Fomor L'Umbra
de rang 4. Sven est de taille de vingt bungalows contenant quatre libre de ses mouvements, pour mieux sur·
moyenne, mais sa carrure chambres chacun, une écurie (avec une prendre ses secrets. au centre de vacances
est impressionnante. quinzaine de chevaux) et un hangar 11 ba- Comme le centre de vacances est assez le site est en train d'être corrompu. Le
Il respecte deux choses: teaux. les loisirs offerts aux vacanciers isolé, les vigiles ne prennenl pas de gants Sauvage perd peu 11 peu la partie, le Tts-
la bravoure et l'honnêteté. sont la pèche, la plongée sous-marine, avec les visileu~ indésirables. Si nos amis serand tente désespérément de s'impo-
Une fois que l'on a trahi les randonnées ~uestres et pëdestres. garous painlen! leur lTltMau sans précau· ser (on voit quelques toiles qui s'acc~
sa confiance, tout est fini: les huit personnes qui résident actuelle- tion, ils seronl fraîchement accueillis. les chenl aux Mtiments), mais le Ver assoit
Sven ne pardonne pas. ment dans le centre sont toutes 11 la sol- quatre fomori se feronl une joie de les at- son emprise. Des poissons morts flottent
Protecteur: ŒiI·Rouge, de de Pentex. Ce sont Robert Waits le di- laquer et de les mettre en pièces. Si la si- 11 la surface du lac, des flaques d'essen-
lupus, Fils de Fenris, recteur, Brian Hatch le comptable, Francis tuation tourne au combat général, Stigart ce se reflètent sur l'eau tandis que quel-
galliard (Skald) de rang 4. Stigart le chef du personnel, quatre vigi. et (es deux vigiles contrôlés par le mage ques Flaiels (Scrags, p. 160 du livre de
le protecteur du Sept les (des Fomori) et un enquêteur spécial tenteront de s'échapper après une résis- base) montent une garde vigilante... Il ne
prend rarement forme qui vient juste d'arriver. les trois Fomori lance de principe, en empruntant un ba· fait pas bon s'attarder dans cette zone de
humaine. Il prefère rôder contrôlés par Ruanoch sont le chef du teau 11 moleur (ils doivent réussir 11 s'en- l'Umbra.
50IJS sa forme lupus, penonnel, Francis Stigart. et deux vigiles. fuir, pour rejoindre Ruanoch et faire leur
défiant tous ceux qui
s'ave:ntwent dans l'Endos
Après l'attaque du fort l'année précé-
dente, Pentex attendait des résultats plus
rapport). Hurle-Ia-Haine, voyant des Ga-
rous, croira qu'ils sont responsables du La nuit
probants, mais il semblerait que la pr0-
fanation du caem conquis sur les f~ ait
fiasco sur lequel il enquête. IIlentera de
les capturer puis, si la balaille ne loume
de Samhain
été retardée. Le conseil d'administration pas en sa faveur, sombrera dans la Fré- lorsqu'ils protégeaient encore le fort de
a alors décidé d'envoyer un enquêteur nésie et se jettera sur ses ennemis sans Staigue, les Cruithnac'h profitaient tous les

CASUS 18 BELLI
ans de l'ouverture du passage vers le pour responsables de la disparation des pu rejoindre Ruanoch et le prévenir de la
royaume de la Ported'Arcaclie.Lor.; de la Cruithnac'h et demande sommairement présence de gêneurs. Le seigneur du Ring
LOUp·GAROU
nuit de samhain, ils allaient voir les sei· des explications. Lysandre Solit que les ne souhaite surtout pas que les enquê-
gneurs-fa~, leur faire leur rapport et se Garous voulaient s'emparer du fort de leurs délégués par les deux Septs dissipent
ressourcer dans une almOSphère bien plus Staigue, et il faudra une bonne dose de les malentendus entre les Garous locaux du caem. Il est
magique que celle de Gaïa. persuasion pour le convaincre de libérer et assignent de nouveaux gardiens au particulièrement zêlê
Or depuis deux ans, les habitants de la la meute. Une exécution sommaire est caem! quand il sent la prêsence
Porte d'Arcadie n'ont pas reçu la visite même ~ craindre {maintenez le suspens} t Pour relancer ta guerre intertribale, le du Ver, et attaque
de leurs amis cruilhnac'h. Ils commencent Gageons que le plus diplomate des pri- mage se lance dans un nouveau plan ma- alOrs sans le moindre
~ trouver étrange leur absence, et sont sonniers saura se monlrer éloquent. chiavélique. Il décide de compromettre la avertissement
décidés ~ obtenir une réponse ~ leu.... in- Une fois le malentendu édairci, Lysandre meute auprès des Fils de Ferwis, en faisant Màib'"e du Rite: Jurgi Freke,
terrogations. devient un hôte courtois, fait libéfef les croire ~ ces derniers que leurs. ambas- homidê, fils de Fervis,
Cette scène peut se dérouler de deux fa- personnages et leur offre ses excuses... et sadeurs neutres • ont pris parti pour l'autre
philodox (Forsetî) de rang
çons. Si les personnages onl trouvé le des rafraichissements. Il ne s'explique camp.
3. Jurgi est un Garou
passage magique (la dalle dans la grande pas ta disparition des Cruithnac'h, mais Il envoie d'abord son Fomor le plus ra-
chambre souterraine du fort) et le fran- il sait que les gardiens de Staigue ont pide (le spécialiste de la course} allirer d'âge vênêrable. Son poil
chissent au cours d'une des trois nuits de dé):' failli être vaincus dans le passé. une patrouille des Pierres·Ogham dans le a consîdêrablement blanchi
Samhain (29-30 octobre, 30 octobre-l" Deux siècles auparavant, ils ont affron- Ring of Kerry. Il tes mène ensuite sur les et ses forces commencent
novembre, 1-2 novembre), ils pénètrent té un mage noir, nommé Ruanoch. C'est rives du lac Currane oû il a préparé une cl décliner. Il pratique
dans l'Umbra profonde, empruntent un avec l'aide de la population locale qu'ils superbe illusion il leur intention. Quand une discipline de fer pour
pont de lune et se retrouvent dans le l'ont vaincu, sur les rives d'un lac. Depuis la patrouille de Fils de Fenris, comman- continuer à pratiquer
royaume de la Porte d'Arcadie. S'ils ne cette confrontation, k'5 Croithnac'h étaient dée par Brand; Goricksen (le Maître du les rituels les plus rigcueux.
trouvent pas le passage ou décident de ne affaiblis mais s'acquillaientloujours bien Défi du Sept) arrive, elle assiste ~ un spec- C'est le Fils de Fenris
pas tenter l'aventure, ce sont des sei· de leur lâche. Le seigneur Lysandre de- tacle bien étrange. Les • ambassadeurs le plus aimable du sept,
gneurrfaêes qui se rendent sur Gaïa pour mande alors aux Garous de venger les neutres 0 sont en pleine conversation avec qui n'hésite pas il donner
comprendre ce qui se passe. Le cadre dif· fa~ et, puisque leur éloquence et leur les chefs du Sept de M6r-Eas-Uantin, et des conse:ils. Parfois
férera, mais la résolution de la confron· dévouement ~ Gaïa l'ont convaincu de reçoivent de nombreux fétiches; cela ne un peu trop souvent...
tation sera la même. leur sens des responsabilités, les charge fait pas l'ombre d'un doute: ils sont ache- Gardien de la Porte:
de devenir ou de désigner les nouveaux tés 1Puis les Garous étrangers conduisent Gurdi Olafse'n, homidê,
Rencontre gardiens de Staigue. Bien sûr, les res-
ponsabilités et les devoirs seront:' la hau-
les Fianna dans les collines, en direction
de Staigue. Dès que le groupe a franchi la
Fils de Fenris, ahroun
(Modi) de rang 3. Personne
au royaume teur de la charge...
En gage de confiance, Lysaoore remet ~
crête, Ruanoch dissipe son illusion ...
Branek Goricksen entre dans une rage
n'a le droit de franchir
les ponts de lune du Sept
de la Porte la meute deux pierres lunaires. Chaque
pierre permettra d'Ol/Vfir une fois un pont
noire, et conduit immédiatement sa pa-
trouille sur les traces des • traitres o. Bien
sans sa pennission. Gurdi
prend ses responsabilités
d'Arcadie de lune entre Staigue et un caem de leur
choix, pourvu qu'il soit situé sur la terre
sûr, il ne les retrOU\'e pas et les soupçon-
ne d'être passés dans l'Umbra pour lui
très au sérieux., et ne prend
La Porte d'Arcadie est un royaume de d'Irlande (la portée est peut-être limilée du échapper. Il choisit alors de les retrouver jamais de gants avec ses
l'Umbra proche. Cest le seul passage qui point de vue des Garous, mais pour Ly- coûte que coûte el se lance ~ leur re- interlocuteurs. la diplon\a.
permet d'alleindre l'Arcadie, où tous les sandre qui ne s'intéresse plus trop ~ Gaïa, cherche. tie n'est pas son fort
fa~ se sont réfugiés quand la magie a l'Irlande, c'est grand !). Au moment où la meute des personnages GiUdien du Domaine:
quiné le monde. Ce royaume est défen- a fini de faire le point sur son enquête et Stefan Reghalf, lupus,
du par deux puissantes forteresses (une de Rencontre sur sa rencontre avec les faëes, ~ l'instant Fils de Fenris, thêurge
la Cour de Lumières, l'autre de la Cour des même où nos Garous commencent ~ se re- (Godi) de rang 3. Stefan
Ombres), et abrite de profondes forêts,
sur notre bonne vieille laxer, Branek GorÎcksen les retrouve et soorit tout le temps,
où les sentiers ne mènent nulle part et OÙ Terre lance sa patrouille il l'allaque. Une gran- que ce soit pour annoncer
d'immenses labyrinthes attendent les Si les Garous restent sur Gaia et ne ren- de dose d'éloquence, de baratinage ou une mauvaise: nouvde ou
voyageurs. trent pas dans l'Umbra, les chevaliers une compétence supérieure au combat pour demander un seMee.
Dès leur arrivée, les Garous sont accos- d'argent empruntent le passage enchan- sera nécessaire pour se faire écouter des Ce sourire se déforme
tés par des filées minl!US qui corrvnencenl. té la nuit du 1- au 2 novembre, et se ren- Fils de Fenris et leur faire comprendre quelquefois en rictus
~ les en... quiquiner. Des gnomes leur dent sur Terre. Ils tiennent il comprendre qu'ils ont étéviclimes d'une mystification quand il rencontre
demandent de l'or pour les laisser passer; ce qui est arrivé aux Cruithnac'h, et sont (selon les goûts de vos joueurs, mellez en des Fianna, mais il parvient
quelques centaines de mètres plus loin, particulièrement contrariés d'être obli- place une scène de combat ou de négo- le plus souvent il garder
des lutins exigent que l'on danse pour gés de quitter la Porte d'Arcadie. Ils trou- ciations}. Inutile de rappeler qu'il n'est son calme.
eux; une nymphe réclame un baiser {et vent les effluves des Garous et les pis- pas nécessaire que le combat se déroule Maitre du Dêfi: Branek
tente d'emmener le malheureux désor- tent sans le moioore problème. Une belle jusqu':J la mort des protagonistes... Branek
Goricksen, homidê, Fils
mais envoûté} pour indiquer aux voya- ckasse (ou une Course-poul>Uile, selon les Goricksen est un peu obtus, mais pas to-
de Fervîs, ahroun de rang
geurs égarés où se trouve la route qui points de vue} peut s'ensuivre si les per- talement idiot (il n'aurail jamais atteint sa
4. Ce Garou est une grande
conduit ~ la CÎtadelle... Dès que les per- sonnages tentent de leur échapper, mais position autrementl.1I cherche ~ capturer
sonnages mentionnent le nom des Croith- ils n'ont pas la moindre chance. Ils sont les personnages pour les faire juger de- brute qui aime montrer
nac'h, les faées k'5 regardent d'un air indi- finalement fait prisonniers, et ramenés vant son Sept, el. non :J les tuer. sa fOlce. Certains
gné et s'enfuient. au Caerfl. Si des recherches sont effectuées au lac le soupÇonnent même
Une heure plus tard, des chevaliers aux L'entrevue avec le seigneur Lysaoore dé- Currane sur les lieux de la prétendue en- de s'être luHnéme inlligê
armures argentées arrivent au galop et crite dans le paragraphe précédent se dé- trevue secrète, on pourra relever des traces quelques blessures
cement les Garous. Ils tentent de les fai· roule alOf'j au clair de lune, dans Iecercle du Ver et d'utilisation de la magye (avec pour rendre son visage
re rapidement prisonniers, et ne sont pas de pierres de Staigue. les dons appropriés}. Logiquement, il de- encore plus terrifiant
particulièrement doux dans leur façon de vrait être clair qu'une personne utilise le Il ne fait pas bon être
faire. Une fois caplurés (en plus ou moins
bon état selon leur degré de résistance}, Compromission! surnaturel pour provoquer des dissen-
sions entre les Garous. Enfin, Branek Go-
son ennemi..

les Garous sont conduits dans une clai- L'attaque ou la visite du Club Adriatique ricksen exige qu'on le conduire il S1aigue,
rière devant le seigneur Lysandre, souve- par la meute n'est pas restée sans consé- pour vérifier que les Fianna n'ont pas déjà
rain de la Cour de Lumière. Il les tient quences. Stigart etIou ses deux vigiles ont investi les lieux...

CASUS 19 BI::LLI
L'ultime suadé que sa dernière ruse a creusé un fœ-
sé trop profond entre les Garous pour
lieu pour savoir à qui remettre le caem,
manifestement abandonné par les faëes.
affrontement qu'ils puissent unir leurs forces.
les Fils de Fenris se préparent à défendre
C'est le moment poor la meule de révé-
ler la mission que Lysandre leur a confié:
la nuit est tombée quaoo la meule des chèrement le caern, mais les Flaiels sont choisir les nouveaux gardiens du fort de
personnages accompilgnée des Fils de trop nombreux. la situation est désespé- Staigue...
Fenris aneint le (.lem, afin de prouver sa rée. la solution idéale est d'utiliser les
bonne foi. Évidemment, les lieux sont dé·
serts el nul Fianna ne s'est Îll5lallé. Gro-
deux pierres de lune données par les
faèeS, el de faire venir les SepIs de M6r- Le nouveau
gnon, Brand; Goricksen reconnaît qu'il
s'est trompé et se prépare à repartir avec
Eas-UanJn et des Pierres-Ogham grlice
aux ponts de lune. les deux SepIs réunis
caern
sa patrouille. C'est alors que du haut des seront en mesure de repousser les forces Vu son intervention décisive, la meute
rempaltS, les Garous voient se découper de Ruanoch. des personnages aura une grande influ-
d'horribles silhouettes sur Iii crête des Ménagez une bataille titanesque, en of- ence lors de l'Assemblée. les Garous des
collines environnantes, dans un concert frant aux pmelnnages l'occilSion de quel. joueur5 peU'/ent très bien décider de fon-
de hurlements stridents. quesoombats singtJliefs et la possibilité de der eux-mêmes ce nouveau caem et choi-
Voyant que ta subtilité a khoué, Rua- détruire personnellement Ruanoch... sir des compagnons pour protéger le sile.
noch a décidé de recourir à la forc::e bru· Après une heure de combats acharnés. 'ul ne leur déniera le droit de défendre
te pour s'emparer de Staigue et se dé· les Garous ont gagné. Une vingtaine ce territoire. Ils peuvent aussi choisir de
barrasser des gêneurs. Il invoque une d'entre eux ont 00 donner leur vie poor faYOfiser les Fianna ou les Fils de Fenris,
cinquantaine de Flaiek venus tout droit de défendre Staigue. Dans la mort, Fils de ou même de demander la formation d'un
l'Umbra. les aide à se matérialiser et les Fenris el Fianna sortt frères ... Un long Sept mixte (!l.laissez les joueurs maîtres
lance à l'assaut du caem (en l'occurren- hurlement s'élève poor célébrer la vic· de la décision... Terminez l'assemblée
ce ce sont des Scrags, p. 160 du livre de toire et honorer les morts. par la cérémonied'~du caem, où
base). Il est présent, accompagnê de ses Les aLIlorités des deux Septs étant pré- tous les survivants se retrouvent poor cé.-
Fomori, pour diriger l'attaque. Il est per- sentes. une assemblée a immédiatement lébrer Gaïa.
Ruanoch, le seigneur du Ring dans une dimension où aucun Vigiles (Fomori) LOUP·GAROU
(caractéristiques Nephand! ne s'est encore: orventuré,
Sn principales faiblesses sont Oeux des vigies fomori
MageA.oup·garou ) sont contrOlés par Ruanoch.
sa trop grande confiance: al lui
Nature: Déviant tt son machioJvélisme. Il s'amuse Ln deux autre:s sont encOfe tidèIes
Attitude: Manipulateur à jouer ave:c ses adversaires, à Penta Leur apparence semble
Attributs: Force 2, Duttriti 1, normale au premier coup d'cd,
YlgUe1Jr 3, ~ 2,
et le.... offre ainsi la possibilité
Branek Goricksen

de riposter... et ses plans mais en y re:gardant de plus près...
Manipulation 4, Apparence 3, sont toujours trop compliquis Attributs: Force 4, Dextirité 3, AttI'1buts: Force 5 (7f9f8l6),
Perception 3, IntelWge:nce 4, pour être vraiment efficaces. Viguetr 4, Charisme 1, Manipdation 1, Dextérité 4 (4/516/6),
Astuce 4. Apparence 0, Perception 2. VtgÛeur S (7181818),
Cdpaciti:s; Connaissance de la rue 3, Intdligence 1, Astuce 1.
Conscience 2Itnigmes 2,
Robert Waits (directeur Charisme 4, Manipulation 1
CJpadtis: Armes à feu 1, Bagarre 3,
du centre de yacances) (010/010), Apparence 0,
Cosmologie 1/Ritueis 1, ftiquetœ 1, Esquive 1, Flrtivité 2. ~ 2,. Perception 3, lnteligence 3,
FurtMté: 3, Intimidation 2, C'est un être: humain norma~ Survie 2.
Astuce 4.
Intuition 4lEmpathie 4, OcC\lItisme 5, à la solde de Pentex. Pouvoits: Griffes (mt\ige:nt Cdpacftés: Animaux 1,
SUbterfuge 3, Ytgilance 3. Attributs: Force 1, Dcœriti 1, des ~rn aggravie:s). lnvnuniti Appel primal3, Bagarre S,
Sphère> , Entropie 4 _ .. """"'" 3, _ 3, au déWe, ktwrIc (S points dt: Rage: Convnandement 1, Droit 4,
(distabilisation, hasard AppaI"tnœ 2, Perception 3, il cIépense:r comme les Garous; Empathie 2, Ênigme:s 1,
et cIestruction; à ce niveau, lnt~nce: 4, Astuce 3. le Fomor est aussi susceptible Esquive 5, Expression 2,
jusqu'au tlitrissenw:nt de la vie). CapiKités: Armes à feu 3, à la FrinésIe>- L'un des vigiIe:s Furtivrté 3, Intimidation S,
Psyché:: 4 (itude et contrôle Commande:ment 2. Conduite 3, contrôles par Ruanoch est capable Linguistique: 1, Mêlée S,
de l'esprit humar.; à ce niveau Droit 2, Esquive 2, Expression 1, de: se clép&ac:er ris rapidement PoI'rtique 1, Rituels 1,
tilépathie et contrôle menta!), Infonnatique 3, Intimidation 2. (sa vitesse: de: course est multipliée Sports 3, Survie 2,
Esprit 2 (itude de l'Urnbra Science 2, Subterfuge 2. par trois, soit 30mmcs par tour). Vigilance 3.
et de sn habitants; à ce nlYeau Volonté: 8 tquipement: fusil automatique: Historique: Totem
invocation d'esprits tt ~ / q - , '""""'-, (une balle: sur cinq est en argent),
de meute 2, VIC antérieUR?: 3
de l'Umbra profonde), Temps 2 tiJéphone cellulaire, gilet pare.tlalles (protection
Dons: (1) Ouverture de
(à ce niveau, 'ri$k)ns du passi micro-ordinateur portable. dassc: 3, pmaIitê de: Dcxtirité: -2), Sceau, Persuasion, Griffes-
et du futur), VIe 3 (à ce niveau, radios C8. Rasoirs, Résistance il la
attiration et criation de plantes, Brian Hatch (comptable) douleur; (2) 8ien~ureuse
animaux primitifs et alté:ration
C'est un être humain nonnal, ignorance: Sentir la proie;
de SOl).
à la soIdf: de: Penta Homidé, ahroun (rang 2), (3) Ouverture d'un pont
Si vous rte posside:z pas le }eu de lune, Refac;onnage,
Mage, inve:ntez de:s effets Attributs: Force 1, Dextirité: 2, Oanseur de: la Spirale Noire
VlgUf:Ul' 1, Charisme 1, Manipulation 2,. Manipulateur né, Hurle·la·Haine Contrer les Esprits;
dans les domaillfl concemis.
Apparence 1, Perception 3, aime autant la ruK d la trahison (4) Attitude du.héros,
Leur difficulté: Kra de 5 à 8.
lntellige:nce: 3, Astuce 2. que le combat. C'nt peut-être Bênédiction de Luna.
L'efficacité: de la magye dépendra
CJpdCitis: Comptabilité: 2, pour cette raison qu'il ~st aussl Rage 7 Gnose 5 Volonte 8
du nombre: de succès obte:nu
Conduite: 1, ~igme 2, Investigation 4, e:fflcace comme • ~nquiteur Rites: Rite de Purification,
par le mage. La magye n'Inflige: pas
Unguistique 2, Subterfuge 2. sj)é:cial f> de Penta Il profite Rite d'Ouverture du Pont
de: ble:ssures aggravé:e:s, sauf le feu,
Volonté: 5 de: son autorité: pour humilier Fétiches: Croc-Dague
l'ilectridté, l'argent ou une attaque
de Quinte:sKnce pure avec trois ce:ux qu'ils consldèrent comme
succès au moins (deux niveaux Francis Stigart (Fomor) ses infirieurs (pratiquement Patrouille des Fils
de santé par succès au-delà tout le monde, vu l'hypertrophie de Fenris (3 ahrouns)
Ce Fomor a gardé: Ulle apparence de: son ego).
du se:cond). parfaitement humaine et peut Attributs: Force 3 (SnJ6I4),
Historique: Avatar 2, Arcane 5 Attributs: Force S(7191816),
donc infiltrer la sodêti humaine Dextérité 4 (4/Sf6/6),
~sd'équwalent.~» Dextérité: 3 (3J41SJ5), Vigueur S Vigueur 4 (6f7l7n),
sans problème. Stigart est contrOlé
dans les rigks de Loup-garou) (7181818), Chal'islM 3, Manipulation 2 Charisme 1, Manipulation '2
de:puis près d'un an et demi
Volonté: 7 (1/0I0IO), Apparence 4 (3101414),
par Ruanoch. (110/0/0), Apparence '2
Entéléchie: 5 (nombre maximum Perception 3, Intelligence 3,
Attributs: Force 3, Dextêriti 2, (110/212), Perception 4,
de dés pour I«s effets rnctgyqlKS) Astuce 2.
Vlguf:tJr 2, Charisme 2, Manipulation • Intelligence 1, Astuce 3.
Quintessence: 10 (pmnd: Capacités : Arme:s il feu 2, Bagarre S,
2,. Apparence 3, Perception 2, Rage 5 Gnose 2 Volonté 5

""""" ...
de rédui't' la difficulté des e:tftt:s
)
Paradoxe: 5 (pour mimoire;
n'al tenez pas compte si 'IOUS
Intelrtgence 2, Astuce 3.
Cdpaciti:s: Armes il feu 3, Droit 2.
Esquive 1, Furtivité: 1,
Commandement 2. Esquive 3,
Intimidation 4, Mide:cine 2, Mil« 4,
Sports 3, Ytgilance: 1.
Dons: (1) Griffu.R.tsoirs,
Capacités: Ap~ primaI 2,
Bagarre 4, Énigmes 1,
Esquive 2, FurtîYité 3,
Rituels 1, Survie 4,
Informatique 1, Mil« 1, 5entr le Ver, Odeur d't'lornrM;
utilisez les rigks de LouP"'3arou) Occultisme 2. Sobte:rfuge 2. Vlg.ilance 2.
Ruanoch n'a qu'une: aspiration: (i) sentir la proie, Grondement
Pouvoits: Conuption (Stigart peut Dons: quatre dons
détruire. Peu cda, il se doit du pridatar.
murmurer une suggestion maléfique d'woun de nive:au 1,
d'accumuler une grande quantité Rage: 10, Gl"IOse 7, Volonté: 8.
dans rorrile de sa victime, au choix..
de pouvoir, et c'est pour qui a œnd.ance à la sUvre j coût :
cette raison qu1a choisi de 1 point de: Volonté PM suggestion).
s'approprier le fort de St.aIgue:. tq~: pistolet automatique
Il • guigne:» le passage 'lm la Porte (awc plusieurs chargeurs
de rArcadie: pour semer de baDes al argent, • au cas 00 »>-
personnelleme:nt le chaos Volonté: 6

CASUS 21 BELLI
SYMPATHY
FOR THE DEVIL

Pour Chimères
En aide de jeu: Gérer les Rêves pièges de l'Ennemi éternel
Ce scénario pour MJ expérimenté et joueurs de tout niveau peut prendre place
aussi bien au Royaume de l'Errance qu'à celui de la Lune: il ne vous est donc
pas fourni de dates précisesl afin que chacun puisse l'inclure dans une campagne,
ou en faire une péripétie supplémentaire dans un long scénario en cours.
Il faut cependant que les personnages comptent parmi eux au moins un baladin
ayant déjà eu vent du Royaume des Rêves - ceux qui ont vécu l'aventure
proposée dans Hurlelune 7, par exemple/ ou l'intrigue du Casus n° 84 -
et de ses" distorsions de la réalité n.

L'histoire, ne pennet d'affirmer que quelque chose voyageurs isolés ou fatigués: ils les as-
se trame ici : lout au plus les villageois somment, les caplurent et les entraînent
en quelques mots habiLant en lisière de forêt: paraissent-ils au tOnd d'unegrotle, non loin du hameau.
La Caravane est de retour ~ Brocéliande, moins enclins à la confiance a priori ... A la nuit. ils vont offrir leurs prêsents au
où elle va croiser l'Ennemi éternel. Ce Le Conteur devra faire en sorte de pr0po- Malin, attendant le lever du jour pour s'y
dernier va s'appliquer ~ instille!" dans les ser de multiples occasions d'échanges glisser et enlever les restes des corps dé-
esprits la peur du Malin. Il a jeté son dëvo- a\'t'C les habitants, tout au long du che- vorés p.1r le démon. L'homme a dooc
lu sur un petit hameau situé en bordure min: sarrs trop insister sur les réels chan- vëClJ l'enfer de l'allente du sacrifice, en
de la Mare aux fées, et s'est acharné ~ en gements de ton, il devra s'appliquer ~ fai- compagnie d'aut.res victimes des • sup-
terroriser les habitants. Ceux<i sont pef' re sentir, par petites touches, une certaine pôlsdu démon. : chaque soir, on venait
suadés qu'ils sont victimes d'une malé- tension sur les lieux. RIEN de réellement prendre l'un d'entre eux, qu'on assom-
diction, et que .Ie Diable estl~, qui veut alarmant. encore une fois: à peine un mait après l'avoir bâillonné, et chaque
s'en prendre ~ leur àme •. On en est re· certain sentiment de malaise difius, une lé- matin, on venail ieter ses restes au fond
venu, au fil des semaines, il des compor- gère gêne qui s'installe dans les rangs des de la caverne. L'homme ne sait plus corn·
tements antédiluviens, issus de la résur- Lycanthropes et qui vient ternir leurs rap- ment il est parvenu à échapper à ses g~
gence des vieilles terreurs collectives : ports avec les habitanlS des lieux. Les liers, il est incapable de fournir la plus pe-
certains habitants du village n'hésitent choses se préciseront aux abords directs tite piste, le plus maigre indice: il ne veut
pas ~ enlever des voyageurs isolés et ~ de la forêt. plus que fuir, droit devant, pour laisser la
les offrir en sacrifice à .Ia bête., dans le Un homme d'une trenLaine d'années s'é- pll/5 grande disLance entre le démon el
fol espoir d'apaiser sa colère et de la dé- chappe soudain des bois, hirsute, hagard, lui...
tourner du hameau. à demi nu. Il halète, le souffle rauque, Nole. Bien entendu, point de démon ici :
C'est donc dans une ambiance lourde semble au bord de t'évanouissement JI seul l'Ennemi éternel est présent, qui mu-
que les personnages-joueurs vont devoir roule des yeux effarés de droite et de tile les corps d'l'lorTible manière pour en-
évoluer, en prenant garde de ne pas se gauche, semblanl chercher d'i~ tretenir la terreur. Il s'est d'ailleurs laissé
Iromperde cible... fo,.'l.1is place au Conte! démons lancés ~ sa poursuite... Il a un YOIontairemerJt. surprendre. à plusieurs
débit particulièrement saccadé, la voix reprises: utilisant alors ses pouvoirs de
Please éraillée ~ force d'avoir trop crié: • Ils sont
là! Derrière moi! lis arrivent! Fuyez, fuyez
Maitre des Ombres, il est parvenu ~ sug-
gérer à ses malheureux témoins qu'il év0-
allow me avant qu'ils ne vous voient, ou vous péri-
rez comme mes infortunés compagnons
luait sous la forme d'une succube: créa-
ture ailée, humanoïde et diabolique, qui
to introduce de route! Fuyez, fuyez vous dis·je!. Puis
l'homme se dégage des bras qui es·
selon les légendes, peut drainer la vic
d'un être vivant et se repaitre ensuite de
myself Sdyaient en vain de le réconforter, et re-
prend sa course, en titubant. Il est im·
ses chairs...
Si l'on parvient il capturer un des • sup-
l'm a man possible d'en apprendre pll/5, si ce n'est p6ts de la bête., il pourra ainsi en four-
êventuellement que • des démons hantenl nir une description hallucinante.
ofwealth les bois, qui se jettent sm les voyageurs Pour retrouver leur repaire, aucune diffl.-
isolés ou égarés et les entrainent jusque cuité majeure: il sufrit il un Lycanthrope
and taste dans leur repaire infernal pour les dé\'O- sous forme de chien, par exemple, de
En ce bel après-midi de printemps, un rer...• On n'en saura p.1S plus: déjà, suivre la trace très fortement marquée
soleil radieux baigne la campagne alen- l'homme se perd dans les champs. Si par jusqu'à la caverne dans les bois. Il n'y a
tour, les champs revivent. la nature semble malheur un per50nnage tentait de l'arrè- pllJ5, darrs le village, aucun animal sus·
jouir pleinement de cene chaleur renais- ter, l'homme succombera à une crise de ceptible de faire cet office: ils ont êt:é les
sante: tout est synonyme de bien·être, démence, ct se jettera à son cou pour es- premières victimes des • suppôts •...
de joie de vivre. On est heureux d'avan- sayer de le mordre à la gorge. Si le com- les Lycanlhropes ont peut-être encore
cer sur les chemins, d'aller il la rencontre bat s'engage, il faudra l'abattre avant qu'il en mémoire certaines aventures surve-
de ces gens toujours prompts il faire re- ne tue un Lycanthrope. L'homme a défi· nues au cœur de ces bois sombres. La
naitre une vieille légende, ~ partager un nitivement sombré dans la folie paraooia· forèt, si elle est majestueuse, n'en est pas
conte ancestral dont on pourra s'inspirer que et ne se contrôle qu'épisodiquemenl : moins un océan de verdure opaque, lei
pour enrichir de futurs spectacles. De fait, son discours, s'il esl frappant, n'en est un mur végétal infranchissable, une bar-
depuis quelques jours, les villageois ren- pas moins fantaisiste. rière arachnéenne susceptible de sous-
contrés sont particulièrement avenants, et Il dit avoir été victime de certains des ha- lraire au regard des Lycanthropes la plus
l'accueil ré5erve ~ la Caravane toujours des bitants du hameau situé aux abords de la infemale des menaces...
plus chaleureux. Mare aux fées: c'est un regroupement En l'absence du Veneur, c'est l'Initié qui
Pourtant, les choses semblent impercep- d'hommes et de femmes aux méthodes prend la decision d'envoyer des êdai-
tiblement changer au fur et ~ mesureque radicales, persuadés que • des offrandes reurs. Bien évidemment, celle patrouille
l'on s'approche de la fabuleuse forêt L'at- humaines peuvfl1t détourner la haine du est constituée des Pl, sans exception:
titudedes paysans rencontrés est plus ré- démon qui a pris possession de l'église •. l'Initié les a désignés après un rapide
servée, ils se montrent plus distants, peut- Pour ce faire, ils s'affublent d'oripeaux coup d'œil à la ronde. Il les réconforte
être plus méfiants aussi. Rien cependant étranges, et attendenl en embuscade les tant bien que mal, avançant. qu'il s'agit
probablement d'un pauvre fou it~nl 5UC- !oUis partout et nulle part. e suis-je pas tait sous l'église. les quelques rares voya-
comb!!: à une trop loogue erritnce solilai- baladin 1. ponctuëd'un de ses larges sou· geurs qui sont passés ici sont également
re d.lns cette forêt immense _. Il Y it fort rires dont 011 ne saurait aftÎrmer s'ils sont tombés de la même manière sous l'em-
peu de chêlnces que les Pl se s.ltisfolSsent amicaux ou profondément haineux... prise de l'Ennemi, qui les a endormis,
d'une telle théorie, mais le devoir les ilp- l'un de ces chants - il s'agit d'une comp- les laissant incooscients ~ l'issue d'un
pelle: il (itut s'enfoncer dans Brocéliitn- tine, en fait - devritit attirer l'attention rêve hallucinant: les 5l.IppôlS n'OI1t plus
de lit sombre. des baladins, par sa facture volonlaire- qu'à bâillonner les pauvres hères, les li-
le chemin lalge serpente itu milieu des ment simplette. De plus, il l'assène aux goter et les entraîner vers la caverne, où
bois. Pourtant, lit lumièfe it le plus gritnd personnages en se moquant visiblement ils se réveillent pour attendre une mort
mal à percer les fronditisons luxuriitntes. de leulS ailS un peu inquiets ou méfiants: odie1Jse...
C'est donc dans une semi-pénombre que • LI sorcière, la taquine,
Il a donc agi aisément avec les peISOtIna-
progressent les • volonlaires _ de la Ca- Est tombée dans la ravine ges, sans toutefois les endormir OU les fai-
ravane. Ceux<i sont surpris d'entendre Que le Diable a su crëer re sombrer dans l'inconscience. Son but
distinctement chanter, loin devitnt eux. Pour manger la fëe n'est pas de les faire enlever par les sup·
Il s'agit d'une mélodie étritnge, lancin<ln· Le Bon Dieu, qui n'a rien su pôts du démon, mais bien de les entrai.
te, presque obscène, employant des termes S'est endormI dessus
ner jusqu'au hameau, où il espère des
d'une langue inconnue. Elle t'attend, pauvre bossu 1 pertes beaucoup plus lourdes dans les
Nole. le Conteur peut, s'il le désire, f<li- rangs des lycanthropes. Si les habitants du
Lanturlu, lanturlu... "
re écouter les premières mesures du Sym- vitl<lge qui servent ses desseins sont pré-
pafhy (or the Devil, des Rolling Stones, Cela dit, il salue les lycanthropes, d'un sents non loin de là, ils n'interviendront
dont vous trouverez un extrait en fin de signe de tête assez sec, et prend rapide- pas: ce sont des hommes et des femmes
Conte. Bien évidemment, les ~r-.ages ment congé... en s'enfonç<lnt dans les extrêmement veules, très fortement per-
sont incapables d'en s.lisir les paroles, et bois après avoir prestement quitté le che- turbés, et qui ne réalisent plus vraiment
seront probablement profondément cho- min. là, alors que rien ne le laissait pré- dans quelle horre1Jr ils ont ploogé. Ils
qués par les hêlrmonies employées, à des voir, il a éclaté d'un rire s.ln:\onique, re- n'osent en fait 5atlaquer qu'à des person-
années-Iumière de celles auxquelles ils jetant sa tête en arrière dans un signe de nages inconscients, incapables de la plus
sont hêlbilués. Même - et surtout! - s'il défi et a disparu. On peut ollon se teter à pefite réaction. A le1Jr décha~, et sans
s'en trouve parmi eux pour être des fans sa poursuite, mais plus rien n'y fait; ni chercher ~ excuser leurs perversions, on
des Pierres qui Roulent, le Conteur œvra odeur identifiable, ni piste. Seule la voix peul comprendre que l'abomination dans
s'olS!oUrer qu'ils font abstraction des pa- du troubadour, un peu étouffée, répète, laquelle les a noyés l'Ennemi éternel a
roles et ne communiquent pas leur conte-- goguenarde:. Je suis d'ici... et d'ailleun. eu raison de leur santé mentale...
nu ou leur signification aux autres mem- Je vais, je viens: je suis partout et nulle Nafe. C'est de cette croix - Source stag-
bres du groupe. part. Ne suis-je pas baladin~. Si l'on pour- nante - que l'Ennemi éternel s'est servi
pour effectuer son pefil lour de passe-

"ven
· MorfMIr
passe: les personnages, s.lns- s'en aper-
cevoir, sont entres dans le Rêve concoc-
·
~"""'" ~la feumte
té par l'Ennemi. Ils y ont rencontré le
• Diable_, puis en sont ressortis, sans
avoir eu consciellCe du changement de
B
'-
n' "\ '\ réalité. Reportez-vous ~ l'aide de jeu four-

l•·' . . •" Roche


• TA'rnblanll"
nie en fin de Conte pour plus de détails
concernant ces. Rêves orientés. par l'En-

·"0 "'-.. . .....\ •


nemi éternel.
Rêve ou réalité? C'est la question que les

.
~RENNILIS HVÈLGOATP GouffA'
.:
,
(
personnages se posent encore probable-
ment quand ils SOfIt repnts par le reste de
la Caravane. On discute ensemble de l'in-
, '"
"--."
", cident, ~ moins, bien entendu, que les
J
", VIIfS 0UIrrIper
\ , personnages ne préièrent garder le silen·
ce. Quoi qu'il en soit, on finit par décider
d'un commun accord de rallier au plus
Jls verront alors surgir sur le chemin un suit les recherches, on reconnaîtra aisé- vite te hameau de la Mare aux fées.
tJUubadour souriant. lKI luth à b main, qui ment te parfum du soufre, sur le sol ... Et
les saluera bien amicalement. le nou·
veau venu est grand et maigre. Son visa-
l'on découvrira une vieille croix celtique
dévorée par la rl'l(lUS5e, abandonnée de- l've been
ge émacié se fend d'un large sourire car·
nassier, qui met en relief son nez buSQué
puîs des siècles. Aucune éventuelle cOeur
de .baladin., par contre, n'est identi·
around
d'oiseau de proie. Il est coiffé d'un cha·
peau pointu rouge s.lng. d'un pourpoint
fiable; seuls quelques - rares - animaux
passent ici, et aucun d'entre e1JX n'est
for long, long
et de chausses rouges également, et de
poul<lines très pointues. Il discute aima-
une des formes animitles de l'Ennemi
éternel.
years
blement, ponctuant toutes ses phrases C'est autour de cette croix que l'Ennemi Stolen many
d'elrtraits de chansons qu'il chante d<lns agit: il utilise le potentiel de la Source
de nombreuses langues, la plupart in- de Rêve concentré ici pour entraîner les a man's soul
compréhensibles. Il avoue avoir beau- voyageurs à sa suite au cœur du Rêve
coup voyagé, s'être rendu dans les cours qu'il a spécialement mis en scène, et qu'il and faith...
les plus prestigieuses d'Europe, et avoir été fait varier à sa guise. Ainsi, les • suppôts
attiré par les nombreuses légendes qui du démon _ sont-ils persuadés d'avoir Le hameau
circulent à propos de Brocéliande. rencontré le Di<lble en personne, qui leur On y p<lrvient sans heurts; les • suppôts
Si on lui demande d'où il est originaire, a demandé de subvenir aux besoins de la du démon 1 ne s'attaquent qu'à des iso-
il se contentera d'un lacooique .}e suis •succube 1 ayant élu domicile dans l'égli- lés, ils ont donc bien vu arriver la Cara-
d'ici... et d'ailleulS. Je vais, je viens; je se - il ne leur a pas précisé qu'elle habi· vane, rœîs se sont bien gardés de se mon·
trer. lis ont précêdê les lycanthropes au
hameau et sont retournés à leurs • occu-
pations officielles •. le hameau n'est
-,
, -.. ,
'.-
composé que d'une poignée de maisons
misérables, adossées au lac. Elles cement
une petite église, ferméeet sombre. Quel-
ques via))t peu amènes les regardent ar-
river, se lèvent, et rentrent chez eux. On
a connu accueils plus enthousiastes... la
Caravane, il est vrai, fait figure d'armée
d'envahisseurs dans ce hameau aux di-
mensions plus que réduites. C'est le silen-
cequi y règne qui choque de p-ime abord.
On ne saurait dire ce qui gêne dans ce dé-
cor somme toute banal de commune en
bordure de lac. Et puis, peu â peu, on
comprend: il n'y a pas d'enfants dans les
rues, el alJCun rire ni cri ne vient accom-
pagner gaiement les pas des baladins. De
même, il ne traîne aucun des habituels bâ-
tards affectueux qui peuplent les ruelles
des villages... le hameau semble para-
lysé, victime de quelque sombre malé·
diction.
Il se passe un moment certain, avant que
quelques volontaires ne se décident à sor·
tir pour accueillir les nouveaux venus: il suasive de son époux, mais craint par-
ya là Edouard, un solide bûcheron qui ne dessus tout les réactions de son rejeton
La taverne
se sépare jafThlis de sa phénoménale co- ainé, qu'elle sait imprévisible et prompt Il s'agit en fait d'une des fermes les plus
gnée en bois de chêne, el son fils Régis. à se plonger involontairement dans des si- importantes du hameau, qu'on a vague-
Edouard semble n'avoir peur de person- tuations qu'il est par la suite incapable ment aménagée pour l'occasion. les visi-
ne; mais il avoue, dès QU'on lui en lais- de maitriser, De fait. Régis se mêle instinc- tes sont rares ici : parfois, quelques voya-
se l'occasion, qu'il. ne craint que la co- tivement aux baladins, sous le regard un geurs peu nombreux passent ici, qu'on
lère di! Dieu el celle du Diable •. Ces! un peu inquiet de son père, qui reste beau- loge alors chez l'habililnt. Devant l'im-
roIosse assez exceptionnel, qui avoisine coup plus distant. le jeune homme parait portance de la Caravane, on a réquisi-
les deux mètres pour quelques cent qw· très aimable de prime abord, mais se ré- tionné une des plus importantes longères
rante kilos. Presque essentil'Ilement consti· vèle vite fatiguant: il saoule l'assistance (maison breIonne, de plain-pied, construi-
tué de muscles harmonieusement disposés à force de plaisanteries et de remarques te tout en longueur el dotée de murs de
sur une ossature d'ogre de légende, destinées à s'anirer les faveurs de l'audio pierre particulièrement épais). les cha-
Edouard fait figure de. bourgmestre. : sa toire ~ et dans l'espoir secret de se faire riots ont bien sûr été disposés à l'exté-
voix de stentor, ses éclats de rire OU de co- accepter par les jeunes femmes présentes. rieur du village, comme à l'habitude, et
lère en imposent suffisamment pour lui as- Son père, pour sa part, s'enquiert des dé- les personnages souhaiteront probable-
surer le dernier mor.quasiment chaque fois. sirs des visiteurs, et s'efforce de rester le ment y dormir; ceue • taverne • n'a été
Comme disait Michel Audiard: • Quand plus neutre possible. improvisée que pour permenre au plus
les types de cent trente kilos pensent une Il est aisé d'obtenir des renseignements de grand nombre de s'anabler et de deviser
chose, ceux de soixante ont tendance à Régis, si on fait appel au charme d'une ou tranquillement, à la lueur du feu de cne.
être d'accord •. Un personnage cherchant deux jeunes femmes lycanthropes des minée.
hélas à s'imposer en force ri5QUC fort de plus accortes. Tout à son besoin de sé- Si les personnages évoquent bille en tête
goûter à la cognée du bûcheron... Atitre duire, il s'empres5el'"a de livrer pêle-mêle leur curieuse rel"IConlre de la journée, non
indicatif, méme }ehan a tendance à se tous les renseignements dont il dispose; loin de la croix celte, ils se verront üpp(>
méfter de son vis-à-vis local. Une tech- on saura donc très vite qu'une malédiction ser une gêne curieuse, voire une pointe
nique quasi imparable, mais difiicile à pèse sur l'église du hameau et qu'un dé- d'agressivité s'ils insistent. Il y a là autant
mettre en place, consiste à faire croire au mon écume la région depuis des mois... de suppôts du démon que de partisans
chef du hameau que les idées qu'on avan- Derrière l'application du jeune homme à d'une certaine forme de résistance. les
ce sont bien les siennes: si l'on y parvient, fournir des explications assorties des dé- suppôts sont plus faciles à cerner psycho-
on trouvera en lui un camarade zélé et tails les plus obscènes, 00 décèle rapide- logiquement : ils sont totalement fanatiques
très attentionné, ainsi qu'un compagnon ment un même besoin viscéral, chez tous de la • cause. du Malin, et refusent de
de combat non négligeable, comme on le les habitants du hameau, d'exorciser leur donner le plus petit renseignement sus-
verra plus loin. terreur au travers d'une litanie assez hal- ceptible de permettre à quiconque de le
Régis, son fils, est un adolescent neNeux, lucinante. On retrouvera en effet le même chasser de l'église. les autres habitants
voire excité en jX'rmanence, qui voit en besoin de se confier chez tous les habi- ont, pour leur part, un comportement plus
la Caravane et ses habitants l'occasion tants présents le soir.'t la • taveme •. Pour pervers: ils ne veulent pas s'opposer aux
unique d'échapper un moment à la grisail- passer outre leurs réticences à parler ou- suppôts ~ dont ils connaissent pertinern-
le de son quotidien. Pas totalement in- vertement de leurs malheurs, il faudra ment l'identité - craignant .Ie courroux
conscient. touterois, il reste prudemment avoir su crabord lier cmIad. avec Edouard : du Malin., et ils leur sont même recon-
non loin de son père, afin de s'assurer si le colosse accorde sa confiance à des naissants, d'une cert.line manière, de bien
une défense à la hauteur de ses ambi- étrangers, tOUS seront prêts à venir en aide vouloir choisir leurs victimes parmi les
tions. Dans leur dos, la femme de la mai- à ces • aventuriers poIentiels •. Peut-être étrangers qui sillonnent ta forêt plutôt
son tremble, serrant contre elle ses cinq cependant se refuseront-ils à se confier qu'au sein du village... Pourtant, tiraillés
autres bambins. Elle angoisse de les savoir avant la première nuit. Au matin, en dé- entre la • morale religieuse. qui survit
aller toujours au devant des inconnus: couvrant le nouveau mort,. les lycanthro- au iand d'eux et la terreur que leur ins-
elle a certes confiance en la force dis- pes voudront sûrement en savoir plus. pirent les événements abominables sur-
venus depuis Ionglempsau hameau, ils ne extrëme lenteur à ilgir et à prendre une dé-
peuvent s'empêcher de voir en ces nou- cision. le jeune homme est passionné,
veaux venus un début de solution à leurs frilnc et plein d'humour: il est tout le
problèmes_ leur dilemme est odieuse- contraire des habituels exaltés qui consti·
ment simple: agir dans le sens du dé- tuent le corps religieux de l'époque. Doté
mon, c'est se condamner à la d3mn.ltion d'un physique particulièrement avanta-
éternelle (le dernier pretre qui a offICié ge..n. ce qui ne gâte rien, il est sans doute
ici a été lrès clair sur ce point. __ avant de celui pour Ieq.Jelles personnages devraient
périr SOUS les griffes de la bête); agir à éprouver la plus irTInédiate syrt1)athie. Il
l'encontre du démon, c'est allSSi se voir leurdéclilrera être arrh'é au hameau une
plonger à brève échéance dans les flam- journée plus tôt, et n'avoir rien constaté
mes de l'Enfer. .. Le Diable n'emmène-t- d'autre que des traces de proianiltions
il pas avec lui les Ames de ceux qui ont mns. son. église. Il s'est d'abord livré à
croisé son chemin 1 la Caravane repré· un rituel de conséUiltion, et a laissé pas-
sente donc à la fois une armêe potentiel- ser une journêe. Cette nuit, il a décidé
le, capable de se dresser un temps de- de s'enfermer dilns l'église, seul, pour se
vant le démon à défaut de pouvoir le perdre en prières et attirer sur le lieu l'at-
défaire vraiment, et un véritable. réser- tention de son Seigneur de Miséricorde.
voir à sacrifices., qui permettra au pire Il est persuadé que Dieu ne restera pas in-
d'assouvir les besoins du démon. sensible au millheur du hameau ct reste
Le Conteur devra donc tenir compte des confiant. On ne S<lit si c'est son insouciiln-
tourments psychologiques qui aSS<lilient ce, S<I conÎiilnce ou son courage qui for·
les habitants du hameau: ces derniers ce le plus le respect, mais il est impossible
évoluent sur le lîI du rasoir et sont per- de l'accompagner (en toul cas, pas sous
pétuellement en rupl:Ure d'équilibre. Choi- forme humaine). Son ton, s'it est calme et
sir une approche peu subtile, les bousculer serein, n'admet cependant aucune contra-
un peu trop, reviendrait à les conforter dietion.
dans l'idée que les Lycanthropes ne sont • Régis est amoureux d'une des Lycan-
bons qu'à nourrir la • bête •. les person. thropes de la troupe, que son ilir perpé-
nages doivent donc sentir la diffICulté, el. tuellement béilt a ilnendrie. Il il disparu à
chercher à lout prix à obtenir un maxi· lil nuit ilUX illentours de l'église... En fait,
mum de renseignements, pour cerner au il il chert:hé à s'introduire dilrt5 les lieux,
plus près le problème avant de IE'nter q.JOi pour filire la preuve de son courilge ef
que ce soit On l'a vu cependant, la psy- séduire lil belle. Il il hélils ,roisé le che-
choIogiedes villageois est telle que les né- min des suppôts du démon, qui, excédés
gociations risquent fort d'être âpres... par son comportement, l'ont neuvalisé
Et si les membres de la Cara\'ane décidenl et enlevé. Suivre leurs trilCes n'est pas
que celte malédiction ne les concerne bien compliqué pour les lycilnthropes,
pas? S'ils préfèrent continuer la route, et qui arrivent filcilement 11 la Cil\lefne. Ce
fuir au plus vite ces lietJx inhospitaliers r qu'ils y découvriront devrait suffire à les
Au matin du premier jour, lorsqu'on dé- Succube décider à arrêler pareilles horreurs (voir
couvrira le corps massacré du prêtre cou- plus loin).
rageux (voir plus loin, à ce propos), la dé- vé •. Son plan est simplissime: il désire af· • Dernière extrémité: un des plus jeunes
cision sera prise de repartir au plus vite. fronter la • bête. aux côtés du pr~tre, lycanthropes il élé enlevé. Il peut S'ilgir
Les personnages sont laissés là, avec ordre soutenu par quelques valeureux compa· d'un enfant, ilssommé puis bâillonné, ou
d'élucider celte affaire étrange: l'Initié gnons, qu'il ne peut, et pour cause, réunir d'un adolescent entraîné à t'écart par des
leur confie naturellement cette lourde dans le hameau. Il s'est d'ililleurs bien suppôts pilrmi les plus jeunes, qui l'ont
tâche, ne sont-ils pas ceux qui ont vécu gilrdé d'en aviser aucun des ilutres habi· conduÎt non loin de lil croix celte... On
les premières manifestiltions étrilnges r tants, ilfin de ne pas s'anirer les foudres des parvient ainsi aux mêmes conclusions que
Bien entendu, il ne leur est demilndé que suppôts du Malin. Edouard il YU dilns les dans le cas de figure précédent, avec peut-
d'assurer l'arrière-garde de [a Cilrilvilne, personnilges l'occasion inespérée de se être une volonté encore plus grande de ré-
soil de tranquilliser les villageois par leur débaffilSSE!f de Iii malédiction du hameau. gler leur rompre il de tels malfaisants; les
présence: la version oftlcielle proposée Il sent confusément que le prêtre seul ne personnages devraient ressentir assez vio-
aux habitilnts est donc que [a Ci!rilvilne parviendra pas.à vilinere le démon et es- Iemmenll'afiront, puisqu'en enlevant un
n'est pas rt'SfXlI'I5iIble de tels agissements, père qu'un soutien musclé peut peut-être des Ieurs,les suppOO du démon ont • ver·
qu'elle ne souhaite que continuer son filire pencher la balance en sa faveur. sé le premier sang ....
chemin et laisse quelques-uns de ses élé- Edouiird est courageux ef décidé. Il ne se Quoi qu'il en soit; le Veneur est absent
ments en soutien aux villageois... Peut- confiera que s'il juge les personnilges de cetle aventure, le Conte verra donc sa
être même les personnages agissent-ils dignes de confiilnœ : fanfarons, intrigilnts conclusion sans ['intervention de l'Hom-
de leur propre chefr Quelles raisons peu- et autres, s'abstenir... me en Noir, el.l'lnitië, soucieux de l'inlérêt
vent d'ailleurs les pousser.à rester r • le nouveau prêtre, qui Vil hélas mou· du plus grand nombre, choisira d'écarter
• Dès le premier soir, s'ils ont fait preu- rirdans la nuit, avait su gilgner leur ami· [a (ilrilvane ilU plus tôt. les personnages
ve de psychologie - c'est·à-dire qu'à au- tié avant de disparaitre sous les coups du devront agir seuls, dès la seconde journée
cun moment ils n'ont évoqué l'épisode du démon. C'est un jeune religieux, ordon- ou à l'issue de la seconde nuit.
troubadour tout de rouge vêtu - Edouard né depuis peu, qu'on il dépêché ici aVilnt Voici également Iii description de deux
se confie, et leur demande de l'ilide. Il ['arrivœ d'un véritable exorciste. Il est là pcrsonnilges susceptibles de convaincre
leur expliquera à mols couverts la situa- pour assurer un intérim qu'il pense de les lycanthropes d'ilgir pour la sauvegar-
tion dans le village, se refusant ciltégori- courte durée, et • pour ilpporter le récon· de du hameau. Bien entendu, le Conteur,
quement à tout dévoiler. ilvanl d'être cer- fort nécessaire à ceux qui en ontlant be- s'il le juge nécesS<lire, peut à sa guise en
tain qu'il a affaire à de bons chrétiens., et soin.; dès la dispilrition de ['ancien prê- concevoir d'autres.
• ilvilnt d'avoir pu s'entretenir de son pro- tre, en effet, on il avisé le clergé local, • Morgann est une jeune femme blonde,
jet avec le ;etJne prêtre frilichement ilrri- qui il fait preuve, une fois de plus, de son au regard bleu a.<:ur. Elle semble très dou·
ce, voire timide. Elle doit itvoir une ving- mar qu'il vit éveillé depuis des semaines. sonniers, qui ont fini par développer une
litine d'itnnées il peine, et serte contre Yannick saura créer des liens d'amitié très espèce de psychose coIlectr.-e, allanf jus-
elle deux jeunes enfitnts. Elle it perdu son fort avec les personnages. Il se montrer-a qu'à i11'lil8iner des créatures abomil\ilbles,
époux quelques semitines itupitritvitnt, très eft1cace dans un premier temps, sa directement issues de l'Enfer. les per-
vidime de lit • bête.: le malheureux .avitit parfaite connaissance du terrain et des sonnages qui y auront prêté attention se
décidé d'aller de nuit dans l'église pour événements marquants pourront en faire souviendront peut~ des déclarations du
y sootenir le prêtre qui s'y trouvait. leurs un auxiliaire performant. Hélas, ~ la pre- malheureux fou croisé en début de Conte,
deux corps furent trouvés au malin, muti- mière véritable confrontation avec le dé- el pourront ainsi reconstituer toute l'affaire
lés d'horrible manière... Morgann n'en mon, le jeune homme laissera libre cours avec un effort minimum de déduction.
éprouve que plus de courage pour com· ~ Ja folie qui le ronge, et qu'il combat Cet épisode, s'il n'apporte pas d'élément
battre le démon. Elle sait ne pas pouvoir sans le savoir depuis si longtemps. Dans susceptible d'aider les personnages dans
tritverser seule la forêt - les suppôts du ce cas, au cours du Rêve auquel seront leur combat contre les créatures du Rêve
Mitlin, s'itpercevitnt de sa fuite, auritient soumis tous ceux qui pénélreront dans imaginé par l'Ennemi éternel, leur per-
tôt fait de la rattritper, Iantla progression J'église la nuit, Yannick se monlrera dan- met par contre de visualiser la machina-
est lente avec deux enfants en bas âge-, gereux pour lui-même, en se livrant aux tion dans son ensemble: un lycanthrope
e( elle se refuse à faire courir le moindre mêmes automutilations que les humains sous forme de chien ou de loup peut par-
risque à sa famille. S'il se trouve une fem- qui l'ont précédé, mais il pourra se livrer faiternent identilÎer les diVef"S membres
me parmi les personnages, Morgann à des attaques forcenées conlre tous ses des suppôts, dont les odeu~ tapissent le
s'adressera instinctivement à elle. Dans le compagnons. Il sera are ressenli - à tra- boyau rocheux. Dès lors, 00 parvient à re-
cas contraire, elle ira probablement se \'er.ii le Rêve commun aux personnages constituer l'ensemble du puule exIérieur
confier à une des femmes de la Carava- présents - comme un allié du démon, il l'église, et il ne reste _plus. qu'a ai-
ne, qui viendra enSUite en itVlser les Pl. le possédé par celul<i et entièrement dé- fronter les sortilèges de l'église...
marché proposé par Morgann est simple: voué ~ sa cause et à sa défense.
elle accepte de lout dire -ioui ce qu'elle
L'église
sail, SOit peu de choses en fait, si ce n'est
l'Identité de quelques suppôts, le princi- Pleased C'est une petite batisse très simple, à l'in-
pe des enlèvements et la complicité tacite
des villageois, ainsi qu'un résumé des dif-
to meetyou térieur macabre: les murs ont été volon-
lalrement aspergés de sang, ainsi que les
férentes attaques du démon - si les bala·
dins acceptent d'emmener avec eux ses
Hopeyou stalues et les diverses représentations reli-
gieuses.l'Ennemi a pris un plaisir morbi-
enfants pour les soustraire à la folie am·
biante. Elle veut êgalement rester sur les
guess my name de à insister sur les eiiets les plus obscènes,
pour s'assurer des 'eIOl.lbées abominables
lieux, préférant se sacrifier pour apaiser 1.1 C'est il présent aux personnages de pren- sur les esprits des habitants. Personne n'a
colère de 1.1 bête et de ses sbires p1ute. que dre les choses en main: le décor esI plan. d'ailleun osé nettoyer ces _lémoignages
d'encourir Ie(isquede se voir poursuivre té, les acteu~ sont prêts à tenir leur rôle, de l'activité diabolique ", 00 caint b'OP de
par eux. la détresse de 1.1 jeune femme fait il ne leur reste plus qu'à acœpIer les prin- voir se matérialiser la chose si l'on ve-
peine à voir, et aucun personnage ne de· cipes de l'aventure, el à s'y avancer a pas nail il faire disparaitre son œuvre... Seul
vrait rester de marbre devant ses argu- comptés... Voici les divers lieux où ils le jeune prêtre a eu assez de courage - et
ments, d'autant plus que le courage et la sefont amenés il évoluer par la force des de foi - pour y entrer, et y dire un office
détermination qui brillent dans ses yeux ,,,,",,,. de consécration. li a commencé par re-
onl le don de convaincre l'interlocuteur meUre de l'ordre dans les lieux, et a co-
le plus blasé. Si pourtant rien n'y fait, le pieusement aspergé les alentours d'eau
Conteur choisira parmi les PJ celui qui La caverne bénite. le malheureux ne peut se douter
possède la sensibilité la plus élevée: il lui C'est un boyau rocheux sombre et humi- que son action ne rime à rien dans ce cas
appartiendra d'assumer le rôle de paladin de, aux parois recouvertes de mousses et précis... Tous les objets du Culte ont été
protecteur de cette ravissante veuve et lichens divers. Il serpente sur une dizai- remis .l leur place, et le jeune homme
de ses orphelins... mais gageons que les ne de mèlres avant de s'ouvrir sur une s'apprête à vivre une nuil de prières, qu'il
lycanthropes sauront relever le défi sans salle plus large, au plafond bas (un nom- espère suffisante à débarrassef le hameau
que le besoin s'en fasse sentir! me de petite taille s'y tient péniblemenl de sa malédiction. le • Rêve" de l'Enne-
• YolInnid est un jeune homme aux Ioogs deboutl. C'est le noir absolu, une ombre mi éternel n'est efficace que la nuit, il a
cheveux noi~ et itUX gritnds yeux bIeu- op<Jque, presque gluante et effroyable- donc pu itgir tranquillement dans la jour-
vert. Il semble vivre intensément toute ment malsaine, de sorte que les prison- née, el se persuader que ses actions étaient
chose et plonger son regard il travers les nier> qui sont ici souffrent du moindre bénéfiques. Mais 111.1 nuit, quand il revien-
êtres. On dirait qu'il lit les intentions et les éclitirage (Iorches, etc.). Il y règne égaie- dra sur les lieux, il succomœra. au cauche-
ames... JI se découvre une soudaine pas- ment une effroyable odeur de putréfac- mar el il ses visions infernales.
sion pourœs baladins surgis de nulle part, tion. On y découvrira de pauvres hères, Si l'un des PJ s'y glisse dès la première
et décide de les découvrir, de les mieux totalement hébétés el assommés par l'hor- nuit, sous forme anÎmale &;crète (rat, sa-
connaître: il est sympathique, très agréa- reur qu'ils vivent depuis quelques îours. Ils lamandre... J, il peut assister au cauchemar
ble, quoiqu'un peu étrange. Son regard à sont incapables de donner le moindre ren- du jeune prêtre, et le voir s'automutiler. le
la fois incisif et perpétuellement flou fas- seignement réellement utilisable: généra- spectacle, s'il est éprouvant moralement,
cine, son sourire auS5i. On sent. on salt lement, Ils ne parviennent à se souvenir que n'en demeure pas moins _instrtJdif. pour
qu'on peut être amis. On se trompe sur un de leur rencontre avec un _troubadour la suite des événements. Attention, tou-
point, pourtant: Yannick est lrès profon- vi'tu de rouge sang. au rire odieux •. Ils tefois: si le Pl veut venir en aide au prêtre
dément perturbé par tous les récents évé- n'onl jamais vu les suppôts du démon, el s'avance pour lui porter secou~, il en-
nements. Il parail très fort, très sûr, mais qui se contentent d'entrer, dans le noir, et trera à son insu dans le cauchemar de
en fait il est brisé de l'inférieur. les ly· de saisir il tâtons une victime (ils voient "Ennemi (voir ci-dessous). Dès Ce( ins-
canthropes sont pour lui une ultime d'ailleu~ dans ce choix aveugle une for- tant, il croise la succube du cauchemar et
planche de salut: il sent la nécessité de me de justice immanente) qu'ils estour- sombre dans l'inconscience. Ce cas de
se raccrocher il ceux qui représentent son bissent et trainent il l'extêrieur.leu~ pas figure devrait compliquer cOllSidérable-
dernier lien avec le monde llor'S du ha· et Ieu~ respirations, ainsi que les bruits ment la suitedes événements: si les sup-
meau, avec une autre réalité où ne vit des restes morbides jetés sur le sol, ont ce- pôts découvrent le corps inconscient mais
aucun démon, aucun ê1ément du cauche- pendant un effet formidable sur les pri- vivanl du PJ, comment faire pour justi-
CHIMÈRES fier sa présence dans l'église aux yeux
des habitants? Comment dégager sa res-
de l'hallucination, succombera au final
de ses multiples blessures, tandis qu'un
lièrement pervers de l'Ennemi. On ne
peut bien sûr pas y mourir (c'est le rêve
ponsabilité dans la mort du jeune reli- lycanthrope se retrouvera. éjecté" du de l'Ennemi, pas une aventure. physi-
Une version gieux r les soupçons des villageois ris- Rêve de l'Ennemi et inconscient sur le quement _vécue), mais on peut en ressortir
de la rencontre quent fort de se reporter sur l'infortuné sol de l'église. Autre règle de combat éprouvé, voire particulièrement perturbé.
baladin et modifier radicalement la suite particulière: si un • spectre_, quel qu'il ('est le cas des habitants du hameau, in-
g Nous avions marché, du Conte. soit, ne peut être alleint que par son ad- capables de comprendre le phénomène,
epuisés, pre5que heureux versaire de prédilection, il peut par contre ou de lui apporter une explication ra~
de notre dêfaite - et quoi? Le ((Rive" inAiger des blessures aux autres membres tionnelle. les lycanthropes y parvien-
au moins, nous dicos de la compagnie. les éventuels humains dront-ils r D'autant que l'Ennemi éternel,
vivants! "'OUS rootnions de l'Ennemi éternel qui accompagnent les Pl sont donc par- vivante incarnation du Mal, s'applique à
chacun de notre côte Il s'agit bien évidemment plus d'un cau- ticulièrement vull'lérables en c;as d'af- accumuler les détails. plausibles _, sus-
les • erreun; COfTllRses., le chemar, auquel sont conviés les person- frontement: le CorueurdeYfa d'ailleurs te-- ceptibles de créer le doute; c'est bien lui
manque de discernement nages. le but de l'Ennemi n'est pas de nir compte des réactions de chaque qui a massacré les malheureux prêtres
qui nous avaient entraîne tuer les Lycanthropes, mais plutôt de les lycanthrope, selon les relations établies qui ont osé le braver dans l'église dans le
sur la pente inexorable
entraîner aux limites de la folie, pour les au préalable avec chacun des PNJ pré- fol espoir dedéfendre une terre consacree.
laisser s'échapper, exsangues et épuisés.. , sents. les Pl assumeront-ils il ce propos De même pour les paysans qui seront
de la défaite. Celle-ei avait
et mieux retomber de Charybde en Scyl· leurs formes animales 1 Comme on le _morts" pendant le rève : l'Ennemi a fait
un goût particuliérement
la, en se réveillant au beau milieu de vil- voit, les options sont nombreuses. disparaître leurs corps, avant d'ajouter
amer: QUI était à l'origine encore au doute, et d'embrouiller les es·
lageois - voire, dans le pire des cas, il la Un élément est commun à tous les Rêves
d'une telle machination? prits si c'était encore nécessaire. Rien de
merci des suppôts du Malin, excédés de pourtant: la présence d'une créature par~
QUI ou QUOI? découvrir qu'on a survécu .11 leur maître... ticulièrement diabolique, matérialisée plus facile pour lui; n'a-t-i1 pas affaire à
Bien sûr, chacun d'entre le Conteur, en mettant en place ce cau- sous la forme d'un démon femelle. C'est des humains inconscients, incapables de
nous avanc;ait k! nom chemar, devra garder .11 l'esprit que, pour la succube des légendes, • femme" aux la plus petite réaction? Se débarrasser du
de l'EMmu, le martelant être plus effICace, le périple conçu par ailes membraneuses de chauve-souris, ou des corps n'est plus qu'une formalité;
comme pour mieux '. l'Ennemi doit Iilisser au fil'l.ll planer le aux cheveux sombres et luisants, aux s'il ne peut pilsles transporter, parce que
s'en persuader. doute; était<e vriliment l'Ennemi éter- cornes courtes de démon et aux canines les lycanthropes ont posté des guelleurs
L:Ennemi, cela ne pouvait nel que les personnages oot rencontré! Et de vampire.• la beauté du Diable _ est à l'extérieur p.1r exemple, n'oubliez pas
ètre que l'Ennemi 1 si ... c'était bien le Diable qui était le une expression inventée pour elle. Elle que l'Ennemi possède toules les formes
lui seul pouvait concevoir milÎlre d'œuvre de toute cette ilbomina- utilisera deux principaux pouvoirs pour animales, et que nombre d'entre elles
une pareille ignominie, tion 1 La torture morille, p.1r son infinie venir.1l bout des personnages; sa séduc- sont omnivores...
employer des mêthodes perversité, esl beaucoup plus goutée par tion, qui l'autorise à s'emparer de l'esprit Au réveil, les personnages qui se sentent
aussi abominables leur Ennemi que Iii plus terrible des bles- d'un personnage et .11 l'utiliser comme encore _d'attaque. devront faire preuve
pour parvenir il ses fins ... sures physiques. l'Ennemi espère que le bon lui semble, et le drain d'énefgie vita· d'un sens de l'à-propos particulièrement
Mais n'êtait-ee pas doute injectera soo poison insidieux d..ms le qui lu; permet, en mordant un persan. aiguisé; comment faire acceplet" aux vil-
pour se rassurer, les rangs des baladins, offrant une occa- l'l.lge, de le vider de son score de Vie et, lageois haineux que certains des. leurs
sion supplémentaire de discorde. pour un Lycanthrope, de s'attaquer en- ont disparu, victimes de la _succube_,
potM' se raccrocher il
Pour parvenir à ce résultat, le Conteur suite.1l sa Sensibilité. quand ils sont eux-mèmes bien vivants
une uplication rationnelle
devra soigneusement préparer ce tableilU, et tous présents! Comment leur faire com-
que, il l'instar de tous
ceux qui avalent vécu cette
essentiel dans le déroulement de ce récit,
et qu'il nous est impossible, comme on va But prendre qu'on s'est tiré d'affaire sans~­
tiser avec le démon! l'explication est
hom:ur, je me répdais
son nom, en une litanie
le voir, de rédiger ici.
le Conteur, s'il veut que ce tableau puis-
what's puzzling toute simple, mais qui osera l'avancer:
pour salisfaire aux exigences du Rêve de
sans fin? Je fronçai
désespérément les
se prendre des allures de descente aux En-
fers, devra puiser dans les peurs intimes
you••• l'Ennemi éternel, les victimes se sonl c pu-
nies _, certaines, les plus fragiles, allant
sollals, essayant en vain
de chasser les phrases
de chaque personn<Ige. tventuel1ement,
si certains personnages n'onl pas enco-
is the nature même jusqu'à l'automutilation. C'est le
cas, hélas pour eux, des habitants du ha-
haineuses, psalmodiées
par les habitants
re eu l'occasion de vivre un premier ofmygame meau. De même, quand l'esprit va bas-
Conte, il devra s'inspirer directement de culer dans la folie, un lycanthrope, in-
du hameau: le Diable, leur Chronique pour y puiser un événl'-- Ce que les persannages-joueurs ont vécu consciemment, a le rétlexe de quiller le
cda ne pouvait pas ment marquant susceptible de leur faire sous la petite église n'est en fait qu'un Rêve: il y _meurt _, pour s'éveiller dans
me autre chose revivre des peurs, des diffiC\.lllés ou en- rM, OfChestré par l'Ennemi éternel. Ce- sa réalité. les humains ne possèdent pas
que le Diable!!! core un traumatisme significatifs. Une luki a transformé les lieux, en yconcen- ce pouvoir, pour leur plus grand malheur.
Et nous n'étions que bonne connaissance du vécu de chaque trant toutes les peurs, tous les espoirs et le processus est identique quand le per-
ses valets, ses suppôts personnage, de son passé aventureux, tous les rêves des habitants du hameau, sonnage est soumis à un stress trop vio-
dévoués et serviles... s'avère par conséquent indispensable, et qu'il s'est amusé .11 persécuter pendant lent, ou à des terreurs insurmontables:
Je me concentrais le Conteur devra y consacrer le plus grand des semaines. l'église est devenue une quand un Dragon choisit une fuite salva·
SU' de sombres penwes,
soin. Ainsi, chaque personnage croisera, Source stagnante particulièrement puis- trite, un humain sent au contraire la vie
mais ne parvenais pas après que le groupe ait décOlJVert un pas- sante, qu'il sait exploiter à sa guise; il a lui échapper, tandis que son cœur cesse
sage dérobé sous l'autel et avancé dans donc les moyens de jouer avec tous les de ballre...
à me debalTasser de
c~ cauchemar récurrent;
un couloir sombre dans les entrailles de aventuriers intrépides qui s'y introdui- Que feront donc les paysans présents l
la terre, quelqu'un qu'il aura affronté sent, lycanthropes comme simples pay- Que décideront les lycanthropes!
tes ais des paysans dans le passé. le défilé des _revenants_ sans. Tous les _monstres_ qu'on y ren- Conteur, vous avez donc les éléments en
revenaient, encore doit tourner il la re\llJe de spectres hai- contre sont donc des créatures rêvées, milin, il ne vous reste plus qu'à y impri-
et toujours, déchirant neux, revanchards et vindicatifs. Une inexistantes, des créatures. éthérées", mer votre griffe. Peut-être même avez-
ma réflexion, balayant seule règle; chacun doit affronter _son" mais qui semblent terriblement vivantes vous votre propre explication ~ ce phé-
mes certitudes. fantôme attitré, qui reste insensible aux et réelles... El pour cause; s'avancer dans nomène?
Je me sentais prêt attaques des autres Pj. les combats, l'église, c'est se soumettre, sans en avoir Peut-être aussi les Dragons conviés à rê-
à basculer, à accepter même s'ils sont rêvés, sont gérés comme conscience, à la formidable puissance de ver en votre compagnie sauront-ils en
s'il s'agissait de véritables affrontemeots, Rêve de l'Ennemi étemel. C'est donc som- fournir une autre? Vous avez toute notre
avec les mêmes effets. Acela près qu'un brer aussitôt dans un sommeil perturbé, confiance; chaque Dragon n'est·il pas
humain, parce qu'il se molile sous l'effet propice à l'entrée dans l'univers particu+ apte à rêver sa propre réalité? ~

CASUS 28 BELLI
AIDE
Gérer les Rêves pièges de l'Ennemi éternel
cett~ explication-là.,.
Nous avions ~u affair~
au Malin,..
la voix s'était élevée,
~nu~ d~ nulle part.
EI~ ricochait
sur les feuiRages, •
semblant s'extrair~
de chaque branchag~,
d~ chaque tronc.
EJJ~ dansait autour
de nous, dtgag~ant
des flots de haine
cont~nus il grand peine.
J~ m~ souviens aujourd'hui
~ncor~ d~ ses intonations
ignobles, obscènes,
d~ sa gounnand~ avidité
tandis qu'~IJ~ égr~nait
les mots...
J~ n~ les compris
que beaucoup plus tard,
quand ils revirvent il ma
e pays<lge que tra\'~ Iii Caravane lions médiévales et s,l\'arrment entretenue de fail, à cause de leur participation su- mémoi1e où ifs s'étaient

L au long des siècles est formé, on le


sail, des Rêves conjugués des Ques-
teurs qui s'y replongent, à l'invite du
par l'~glise, est un ressott idéal pour écha-
fauder les pires complots. l'Ennemi se
contente de concrétiser les frayeurs hu-
perstitieuse à la création de la Source.

Les créatures
insidieusement gravés:
Ple<J5e <Jflow me
to introduce mySelf...
Conteur, poUf contrer J'Ennemi ct ravi- maines, en leur accordant une. réalité_ I"m <J man ofwea/th
ver les légendes. Cette trame collective sensible grâce à une Source de Rêve (le la définition des créatures vivant dans les and tdSte
est doOc la réalité pour l'ensemble des sous·sol de l'église et la succube dans Sources où règne l'Ennemi dépend des
l've been iJround for long.
adeurs, errants et baladins qui arpentent notre Conte), pour laisser ensuite les ima- croyances des hommes qui onIloi en elles;
long ye<1l'S
les souvenirs historiques des Dragons. ginatîons perturbées alimenter le drame. le Conteur ~Ialll à satiété les teS5OUfCf5
Nul ne peut se soustraire à ce cadre gé- leConteur s'en servira COflYt'lE' un contex- de l'imagination populaire. Ainsi tant que StoJen miJny <J man's souI
nérai sans sortir du Conte que les Dra- te complet d'aventures prêt à saisir les les hommes croiront en la succube telle and f<Jith..•
gons partagent dans l'Élher, et donc de baladins. qu'elle est décrite ici, elle disposera de Plf!<)sed to men you
la table de jeu. Mais l'Ennemi a suffisamment de ressour- ces aspects. Aux baladins dechanger leulS Hope yeu !luess my Mme
Par contre, de même que les Dragons ces pour forger d<!'S cauchemars sans les visions, pour réduire l'influence de leur But wh<Jfs puzzling)'Ou
sonl capables d'innuencer le cours des fonder sur une croyance locale: le Conteur éternel adversaire.. , is the nature ofmy game,.,
choses en employant leur Tarot, d'autres fera basculer les Questeurs dans des es- Sous la machiavélique influence de l'En- Nous avions bondi
puissances peuvent insérer à j'intérieur paces absurdes, adaptés de ses Rêveurs fa- nemi, ces créatures ont un statut d'exis- dans les fourrés, libérant
de cene grande Histoire leurs prop«!S do- voris (de Poe à Brussolo...l. tence très particulier. En effet. elles sont instinctivement des flots
IT\iIÎI1eS de Rève. On accède à ces terri- En termes de règles, le fonctionnement projetées par l'Ennemi à partir de l'in- de haine: nous vouions
toires parallèles peuplés de créatures lé- des Sources de Rêve est décrit dans le conscient des errants. Dès lors ce ne sont un coupable,
gendaires p<lf le biais des Sources, sta- livre de base, au chapitre consacré aux pas des êtres • réels., ils ne subsistent que une explication!!! Rien.
gnantes ou vives. Dons des Chevaliers de la Chimère (p. dans l'orbe de la Soun:e, indéfectiblement Nous n'avlons rien ttouvé
Ainsi, à partir de la réalité de départ 131); en effet, seuls les Questeurs ayant attachés au site et ne pouvant en sortir, et alOrs, qu~ I~ désarroi
connue des joueurs, le Rêve se révèle atteinl le dernier Royaume et possédant ils obéissent aux desseins de l'Ennemi. et l'angoisse,
multiple. à double fond, collection de les Dons qui s'y rattachent sont aptes à re- De même, lorsque les Dragons ressortent Ni troubadour grimaçant.
zones de Rêve dirigées par les Dragons, connaître les Sources et y pénétrer vo- (ou • meurent _ lors de leur passage en ni créature démonîaque.
qui seuls ontce pouvoir, et notamment par lontairement. Rêve dans ces lieux), ces créatures ne peu- Rien que It' vide
celui qui a versé dans la fourberie à seu- Cependant, les Questeurs affronteront à vent pas les suivre. Pourtant, la Iorce du et l'absence, ..
le fin de pef'dre la Caravane; l'Ennemi coup sûr les Rêves de l'Ennemi avant le Rlh'e confère .11 ses habitants la consis-
Je me sens si fatigué
éternel, grade final de leur initiation. Dans ce cas, tance sufflSilllle pour être dangereux : leurs
ils peuvent détecter lil présence de la caractéristiques sont identiques à celles au;ourd'hui, si las de poser
cett~ question il laquelle
Source gràce au Don de Double-Vue. d'un Dragon, la Sensibilité leur permettant
Les Sources D'habitude, une Source est d'autant plus de diSfX>Sffde POUVOilS accordés par l'En- personne n'a jamais
Pour bénéficier de la richesse et de la décelable qu'elle est puissante, Mais J'En· nemÎ en pervertissant ses Dons. su répondre: avions-nous
diversité des situations inattendues que nC!mi dissimule son piège en inversant le les Dragons qui meurent dans le Rêve vraiment rencontré
promettent ces Rêves particuliers, nous principe: la difficulté du jet de Double- sont éjectés de son cadre et se réveillent le Diabl~ au détour
allons voir comment ils se créent, com- Vue est égale à la charge de Rêve de la dans la réalité. le corps indemne mais du chemin?
ment les reconnaitre et quels êtres on y Source. l'âme éprouvée (perte d'Équilibre). les
rencontre, En revanche, tant que les Questeurs ne errants, eux, n'ont pas la conscience du Thibalit, Ch~alier
la plupart du temps, les Rê\'E!S façonnés sont pas Chevaliers de la Chimère, ils ne Rêve nécessaire pour se préservef des at- des Rêves Paris, 1868 ..
par l'Ennemi éternel sont fondés SUI' les su- rentrent pas dilns la Source de leur plein taques des sbires de l'Ennemi: ils réper-
perstitions des errants. Il exploite leurs gré: c'est l'Ennemi qui leur perme! de Îran· cutent les événements du Rêve sur leur
croyances pour les orienter contre la Ca- chir le seuil de son Rêve afin de les préci- corps, là 00 il se trouve, pilr autosugges-
ravane. Ainsi la peur du Diable, profon- piter sur la scène de son choix pour mieux tion. les errants y risquent donc leur vie,
dément ancrée dans l'esprit des popula- les manipuler. les c!rrants y sont enTraînés El eux n'en ont Qu'une.. , ~ ,
CASUS 29 BELLI
UN VILLAGE
ORDINAIRE

Pour l'appel de Cthulhu


Ce scénario est destiné à un groupe d'Investigateurs (et de joueurs)
relativement expérimentés, tout comme le Gardien des Arcanes. Les mentions
«p. XXX» font référence à la cinquième édition des règles de L'appel de Cthulhu.
L'histoire est prévue pour se dérouler au printemps 1920, mais elle peut,
avec les aménagements nécessaires, se situer à une autre époque.

siècles, i[ a appris a influencer [es rêves


Introduction leur arrivêe, [e village est vide. Totale·
ment vide. des humains. Jusqu'ici, il n'a jamais réus-
des si il sauver les villageois, mais cette fois,
il a trouvé en lane Broughton un sujet
Et si...
Investigateurs Les Investigateurs sont tous américains 1
particulièrement réceptif. Avec son aide,
elle est devenue une magicienne assez
Ami Gardien, VOIre tâche va être d'ame- S'i[s sont convenablementll1Olivés, cela puissante.
ner le groupe dans un petit village du n'a aucune importance. Ils sauteront dans Quelques semaines plus tôt. Jane s'est in-
centre de l'Angleterre, Thorgansby. Selon le premier bateau pour li\·erpooI. Sinon, troduite chez le pasteur, M. Olscoo. Ce
le niveau d'expérience de vos Investiga. ils liront le nom de Thorgansby dans le dernier s'intéresse, en amateur, aux scien-
teurs. trois introductions sont possibles. journal, d'ici une ou deux semaines, §ui- ces occultes, et conserve une poignée de
• Vous aV1!Z un groupe de novices, qui \; d'un compte rendu imprécis et semi-hu- manuscrits §ur la question. Jane s'en est
n'ont pas encore subi leur baptême du moristique du mystère. La curiosité ai- emparée et a commencé.il y chercher un
feu. Dans ce cas, vous pou\'ez avoir re- dant, ils s'y rendront sans doute. Vous moyen de sauver son village. Aidée par
cours en toule bonne conscience au très aurez sauté [a première p.lrtie, mais ce Lucius, eHea réussi il déchiffrer les passages
classique procédé du c ils partirent a la re- n'est pas très grave. Si un compte rendu en latin les plus obscurs. Le seul rituel qui
cherche d'un raccourô que jamais ils ne des événements de Thorgansby ne suffit lui a semblé vaguement prometteur faisait
trouvèrent •. Décidez, par exemple, qu'ils pas à [es faire bouger, envisagez de chan- appel aux. Puissances souterraines •.
se connaissent tous et qu'ils sont en va- ger de joueurs! Après l'avoir lu, elle a commencé afaire
cances dans la région. Ils se perdent, ou d'étranges cauchemars. Un matin, elle
tombent en pannE', eIlinissenl par échouer
il Thorgansby. Si le groupe est vraiment
Les faits s'est réveillée avec dans l'esprit un plan
parfaitement clair: évacuer la IKlPUlation
trop hétérogène, ils ne se connaissent les racines de l'histoire remontent aux du village dans une grande caverne, dont
pas, mais arrivent tous au village il peu alentours de l'an 480. A ceue époque, elle c connaissait. les accès. A\1!C l'aide
près au même moment. les Romains ont évacué l'île de Bretag.ne, de son protecteur, elle a c convaincu.
• Ils Sont expérimentés el. animent une laissant ses habitants se débrouiller de les villageois. En transes, ils ont tous re-
agence de détectives, ou quelque chose leur mieux Î<lCe aux Saxons, Angles, lutes joint lil Porte et sont passés de l'autre
de ce genre. Dans ce cas, ils sont contac- el autres envahisseurs qui se disputaient côlé, dans un labyrinthe souterrain où les
tés directement par un certain M. Ols- le pays. attend leur. sauveur. : TSilthoggua,
coti, un collectionneur qui s'est fait voler Au sommet de la colline oû se trouve au- qu'elle a contacté sans [e vouloir. Les
une douzaine de livres rares. Il aimerait jourd'hui Thorgansby se dressait alors malheureux villageois sont tombés de
que les Pl enquêtent, et leur donne ren- une importante villa romilîne, un immense Charylxle en Scylla, a [a grande horreur
dez-vous chez lui, il Thorgansby... bâtiment mi-maison de campagne, mi· de Jane, qui étai1 sincèrement persuadée
.115 sont expérimentés, mais il n'y a au- ferme fortifiée, Lucius Marius Sempro- d'agir au mieux.
cune raison qu'Olscott vienne leur conlier nius, son propriétaire, ,!Vait beaucoup
ses petits ennuis. Les Investigateurs vé- voyagé en Orient, el avait ramené de Grè-
térans sont sans cesse a l'affût de nou- ce plusieurs manuscrits obscurs. Il en BIENVENUE
veaux moyens de tuner contre les créa- avait assez vu au cours de ses voyages
tures du Mythe. Dans ce domaine, [es pour les prendre au sérieux. Un jour, ap- AU VILLAGE!
[ivres maudits sont, el de très loin, plus prenant qu'une importante troupe de
prë(:ieux que [es miuaillettes et la dyna- pillards saxons se dirigeait vers son d0-
mite. Or, leurs contacts dans le milieu
des bibliophiles leur apprennent qu'un
maine, il décida de tenter l'expérience et
d'invoquer des créatures du Dehors pour
Thorgansby
certain M. Olscoo, pasteur de la parois- s'en débarrasser. Ce fut un échec san- Les Investigateurs Y arrivent en fin d'après-
se de Thorgansby, possède un manuscrit g[ant. Les monstres répondirent a l'ap- midi. A première vue, il n'y a rien d'anor-
occulte élisabéthain, ilttribué au Dr lohn pel, fl1iIis rnassacrèrenttoute la maison- mal: une demi-douzaine de rues, une ri-
Dec. Il SCfait disposé il [e vendre. Le nu- née de Lucius sans toucher aux Saxons. vière. une église romane avec un petit
méro de téléphone d'Olscott est facile à Lucius lui-même fut emmené dans [a di- cimetière, un pub et des rangées d'ado-
trouver, et [e pasteur se dit tout disposé mension originelle de ces entités, avec rables cottages fleuris. Mais un détail
à [es recevoir ([e manuscrit du Dr Dee est quelques-uns de ses serviteurs. Pire, son cfoche. JI n'y a personne dans [es rues. Ni
dans le coffre-fort du bureau d'Olscotl, et invocation a affaibli [es œrrières qui sépa. ailleurs. Les PJ peuvent appeler. Person·
n'a donc pas été volé ilVec le re!5te de sa rent notre monde du leur, Les CréiltUres re- ne ne répond. Ils sont libres de pénétrer
collection, qui était simplement rangée viennent régulièrement et tuent la plus a loisir dans les uatiments publics, la plu-
§ur des étagères. Il atlend sagement les [n- grande partie des habitants du village. part sont OUV1!rts, mais ils sont vides. De
\1!Sligateurs. A vous de décider de l'inlérél Tous [es trois siècles environ, la IKlPUla- même pour les maisons. A p.lrt, de loin en
du livre. De toute façon, il n'en a aucun tion de Thorgansby est dévorée. La pé- loin, un ilnimal familier affamé et très
dilns le cadre de cette aventure). riodicité est §uffisamment ê10ignée pour perturbé, tout est désert. JI n'y a pas
• OIez que rien ne vous empêche de que, jusqu'ici. le monde extérieur mette l'ombre d'un signe de vîolence. Pas de
panacher les introductions. On peut par- les morts §ur le compte de la peste, des traces de sang. pas d'inscriptions mysté-
Îaitement irTlilginer deux ou trois In\'CS- brigands, des loups, etc. ncuse §ur les murs, rien.
tigateuB \'étél'aflS se rendant a Thorgans- La prochaine échéance approche a grands Tout le village donne une impression d'ir-
by et y croisant des touristes égarés. La pas... mais cette fois, la situation a chan- réalité. Amusez-vous .il décrire le cadre
situation sur place est telle qu'ils peu- gé. Lucius est toujours en vie, et toujours idyllique dans lequel évoluent les Inves-
V1!nt difficilement se filter ... En effet, à prisonnier de ['Autre Côté. Au fi[ des tigateurs, sans jamais [es laisser oublier

l'immense, l'énorme mystère qu'jlleur mars vagues et inquiétants, dont ils ne se ge et rentrent à Londres. le dossier sera
L'APPEl pose. Après un petil moment à errer dans souviendront pas à leur réveil. refermé à peine ouvert.
DECTHULHU Ie'i rues désertes. ils vont sans doute arri· S'ils préfèrent le pub de Passendale, le Toutefois, l'inspecteur eale, qui a su·
ver au bord de l'hystérie. C'est le but re- village le plus proche, ils pilssef'Ol11 une pervisé la premièœ partie de l'~, re-
cherché (peut-être un petit jet de SAN, nuit parfaitement tranquille. Apparem- fuse de s'avouer vaincu. Il continuera à
avec une perted'1/ld4l Avous d'en dé- ment, les gens du cru ne sont pas au cou- sur''eiller les Im'e5tigaœurs pendant quel-
cider). e vous gênez pa'i pour faÎre peur rant des événements de Thorgansby. ques tours (il ne les soupçonne pas vrai-
aux~.~~deleflllSen Quant aux autorités, elles prennent la for· ment, mais ils sont son seul début de pis--
tempS quelques bruits étranges. Un volet me du constable Norton, de Passendale. te), et fera des visites épisodiques à Thor-
qui bat ou un chien qui hulie .11101 monde- C'est un gros homme paisible qui, après gansby, pour voir si pilt hasard les choses
vrait suffire .11 les faire sauter au plafond, les avoir pris pour des fous ou des plai- n'auraient pas changé là-bas. la police
s'ils ont é1éconvenablement stressés. Très santins, accepte de faire un saut à Thor- laissera lQut en l'éfat, après avoir placé des
vite, ils ont l'impression d'être surveillés. gansby avec eux. A son retour, il passera barrières et des panneaux. route barrée.
Ce n'est pas entièrement une illusion, plusieurs coups de téléphone, à ses su- aux deux accès du village (si vous voulez
d'ailleurs. Une fraction de la conscience périeurs et à Scotland Yard. quantifier: seulement 15 % de chances
Justin Artley, de Tsathoggua est encore tournée vers le que ces accès soient surveillés par un p0-
sorcier difforme village, et enregistre la présence des in· licier). Quant aux habitants des alentours,
vestigateurs.
Et si... les autorités leur raconteront un vague
FOR 5 CON 12 Si les PI gardent la tête froide et cam· les Investigateurs décident de partir sans mensonge à base d'épidémie fulguranle
TAIS IHT19 mencent une fouiUe systématique des bâ· se retourner, avec t'idée. d'oublier tout et de mise en quarantaine des habitants
POU 25 DEX 7 timents, vous pouvez leur communiquer ça.1 Ce sont des pleutres. voilà tout. Bien de Thorgansby...
AfP 4 EDU 16 les éléments suivants: entendu, cela ne se passera pas comme
SAN 0 PdV8 • • Cela. s'est produit il y a moins de 46 ça. Tsathoggua éprouve une vague cu-
/ofà/us au domtnGges: ·1d6 heures. En effet, dans certaines maisons, riosité .11 leur sujet, et décidede les garder L'ENQUÊTE
AmIes: Revolver cal. 38, on trouve des tournaux datés de l'avant· à l'œil. Ils rentreront chez eux, mais les
40~, 1dlO veille, qui ont manifestement été lus. cauchemars continueront...
Compéknces utiles: • Dans cenaines maisons, les Investiga- Réactions
Discré'tion 60".
Dissimulation 30 ".
teurs aumnt l'impression que les occu-
pants sont partis volontairement, avec
Et si... 'os courageux Investigateurs se retrou-
leurs bagages. Ailleurs, le départ semble les Investigateurs s'installent dans le vil- vent donc en face d'un énorme mystère,
Écouter 45 ".
Grmper 60",' avoir été un peu plus précipité (nombre lage et décident de ne prévenir per50me ~ sans avoir de piste évidente à suivre. Dans
de portes sont restées ouvertes). le monde existe autour de Thorgansby. le ce genre de moments, deux catêgorÎes
Mythe d~ Cthulhu 30~.
• La plupart des lil5 sont défaits. On peut lendemain matin à 6 heures, la camion- de ;oueurs apparaissent:
~uasion 35 ",
donc supposer que la disparition s'est nette de la poste centrale de Green's Cor- -les flemmards sedisent que puisqu'ils
Se cacher 60 ". produite dans le courant de la nuit. .. ner enlre dans la grand rue et s'arrêlede- n'ont pas d'idées, ils ne vont rien faire.
Pleurnicher 55 ".
• A moins que les PI ne précisent qu'ils vant le bureau de poste-épicerie de Vous serez bien obligé de relancerJ'his-
Avoir J'air sournois 100,.,.
s'y reodent dès le début, gardez la visite Thorgansby. Son conducteur retrouve le toire. D'une manière générale, il convient
Sortilèges: Animation', de l'église pour la lin. Le révérend Olscott sac decourrier qu'il avait déposé la veille d'étre sans pitié avec ce genre d'individu.
f Flétrissement, . s'y trouve encore, pendu dans la nef. Il est 1.11 où il l'avait laissé, et cela "inquiète Relancez l'histoire, mais de telle maniè-
}. Contacter Tsathoggua, toul habillé, mais porte des pantoufles. suffisamment pour qu'il essaye de réveil- re que leurs Investigateurs aient de quoi
:f,.' Contacter Larve amorphe. N'importe quel médecin pourra préciser ler quelqu'un ... et découvre que le villa- le regretter (dans le cas présent, utilisez les
" que la mort remonte à moins de 48 heures. ge est désert. les Investigateurs peuvent rêves, en ayant la main lourde sur les
.~.• Sort unique, qu'il a créé Olscott n'a pas laissé de lettre d'adieu. essayer de l'interroger. Il supporte assez pertes de SAN).
:: 'ui·même, qu'il n'a pas L'expression de son visage est remarqua- malle choc et se méfie d'eux, mais ils fi- - les consciencieux se creusent la cer-
, mis par écrit et qu'il blement paisible (il s'intéressait à l'occulte, niront par lui faire dite qu'il a déposé le velle jusqu'à ce qu'ils aient trouvé un dé-
;- n'apprendra certainement connaissait quelques bribes du Mythe et courrier la veille, comme d'habitude. but de piste. Pariois, leurs idées sont à
:.!o pas aux Investigateurs. avait une volonté assez fOrle pour résis-- Non, il n'y avait personne dans les rues, des kilomètres de ta solution (.On va
.: ; Aucune raison donc ter momentanément à l'appel de Tsathog- mais.1l6 heures du matin, cela n'a rien analyser "eau de la rivière, des fois qu'Us
,., de s'embêter gua. Il a tenu le coup juste assez long- d'anormal. auraient mis des produits chimiques de·
, avec ses caractéristiques temps pour aller se pendre). dans.) ou répètent une tactique qui a
t«hniques.
Note: MOrt, il se dissout
• Si les Investigateurs étaient venus rendre
mite .11 Olscott. ils feront sans doute un
Scotland Yard marché dans une autre aventure (. On va
lire les toumaux. Il y a foo:érnent quelque
en qudques heures saut au presbytère. le manuscrit du Or
Dee les attend sag,ement dans le coffre-
prend l'affaire chose à Ytrouveu). Et pillfois, ils lOmbent
juste... ou dél'"apenl dans l'absurde.
lm UM flaQue de bave
nc*âtre.
fort. L'une des fenêtres de la cuisine a été
foo:ée, mais cela temonte probablement
en main Voici, pour commencer, une petite sé-
lection de questions que les Pl conscien·
Pute' de SAN: 1f1d3.
.11 avant les disparitions: le cnassis a été Quelques heures après le passage du cieux pourraient se poser.
répare avec du fil de fer. constable Orlon ou du postier, plusieurs
.les deux routes qui quittent le village
sont goudronnées, ce qui empêdle de
voitures arrivent à Thorgansby. En des-
cendent une dizainede policiers de Sco!- Les
suivre d'éventuelles traces. De plus, le
jour tombe rapidement. ..
land Yard. Bien entendu, le témoignage
des PJ les intéressent énormément. Ils
événements
o
peuvent s'attendre à être retenus pendant récents
Que faire? quelques jours. Pendant ce temps, les
hommes du Yard passent le village au D'une manière générale, les villageois
Si les Investigateurs sont assez courageux peigne lin et veillent à ce que l'affaire ne sont peu causants, surtout avec les étran-
pour passer la nuit sur place, parfait! Mais s'ébruite pas (si l'un des Pl est journalis- gers. Ils sont tous d'accord: Thorgansby
ce n'est pas indispensable. Ils peuvent te el manifeste l'intention d'écrire un ar- était un petit village sans histoires, peu-
s'installer n'importe où dans les environs, ticle, ils tenteront de l'intimider. Si cela ne plé de braves cultivateurs et d'honnêtes
et décider de revenir le lendemain, ou donne rien, ils interviendront auprès de commerçants. Et les Investigateurs ont
chercher.1l prévenir les autorités... S'ils son rédacteur en chef et l'article ne pa- beau insister, ils obtiendront toujours la
dorment sur place, ils feront des ColUChe- raîtra jamais). Après quoi, ils jettent l'épon- même réponse: il ne s'est rien passé

CASUS 32 BELLI'
d'anormal dans la région ces derniers bien connu, enlèvent les gens pour les mable mérite pour les Im'eStigateurs: elle
mois, Rien de rien. Pas de lumières bi- sacrirter à la pleine lune. Le simple bon appartient à la société d'histoire régio-
zarres dans le ciel, pas de grondements sens devrilit permettre d'éc.lrter cette pis- nale. Encore faul-il Cfltrer dans ses bonnes
souterrains, pas d'enfants disparus, pas le, On imagine mal un culte suffisam· grâces. Si les PJ s'y prennent intelligem-
de naissance de veaux à deux têtes.,. ment étendu et puissant pour filire dispa- ment, ils sc retrouveront invités à prendre
Bref, aucun signe d'activité surnaturelle. raître 243 personnes en une nuit, sans le thé chez elle. Autour d'une assiette de
Le dernier fait-divers important a été une laisser la moindre trace. D'ailleurs, ce petits gâteaux, elle s'humanise nettement,
bagarre entre Dan Smith et joe Allen, n'é\ilit PilS la pleine lune. Mais qui sait l Les et leur ouvre «ses registres_
deul( ouvriers agricoles, pour les œaul( Investigateurs bornés et têtus, ça exiSle. (l'êbaoche d'lWIE' histoire du c0m-
yt'Ul( de Marguerite Lowry. Ça s'est Pil5- Bien entendu, personne dans la région té, qu'elle ne terminera jamaisl.
sé il ya deul( mois, et Dan vient juste de n'a entendu parler de néopaïens, OU de Elle a pu consulter les archives de
sortir de l'hôpitilL riche londonien excentriqlJC ayant ache- l'éo.'êché, celles du château... s.a
• La 5e\J1e anomalie pourra leur être rap- té une grande maison. Cela dit, si vous es- documentation mentionne de
portée par le Or Fenton, de Green's Cor- timez ilvoir besoin d'une fausse piste, temps en temps Thorgansby, A
ner. Depuis trois semaines, il a reçu la vous pouvez tOUtours titiller la paranoia ptemière we, ce village n'a
visite de plusieurs patients qui se plai- des PI avec ce genre de menace. Avec rien de particulier. Il ne s'en
gnaient de troubles du sommeil. Insom- un minimum d'ingéniosité, vous pouvez est ni mieux ni plus mal sor-
nies, mauvais rêves... rien de bien dra- les amenez à penser Que TOUS les habi- ti que ses voisins. Toutefois,
matique, et ça a l'air de s'être tassé depuis tants de la région sont peut-être membres ~ la réflel(iOn, quelques dé-
quelques tours. Depuis la nuit de la dis- d'un culte secre! (une illusion appropriée, tilils troublants émergent (jets
parition des villageois de Thorgansby, en surtout pour un Pl Qui il subi d'impor- de Bibliothèque ou d'Idéel,
fait. fenton passait régulièremerlt il Thor- tantes pertes de SAN). • Tout d'abord, Thorgansby a
gansby pendant ses toumœs et, non, il n'y été presque entièrement dé-
a jamais rien remarqué d'anormal.
Les disparus peuplé au cours des années
1&40. Les sources royalistes ex-
Le culte Les 100,estigilteurs peuvent parfilitement
décider d'éplucher les archi\'es de Thor-
pliquent qu'il a été dévasté par
les troupes du Parlement. Mais
L'Investigateur vétéran moyen a un dada; gansby, à la recherche d'un point com- un certain Vit-Dans-La-Crainte·
les culles satanico-cthulhiens qui, c'est mun entre les disparus. La mairie ct la De·Dieu Bassington, un des chefs
sacristie abritent une multitude de regis- puritains de la région, a laissé un
tres (état civil, baptêmes, etc), Les éplu- pamphlet accusant les partisans de
Les ~nvi'ons cher est une tâche fastidieuse, qui pte- Charles 1[ de« moult atrocités, par-
• sente en plus l'inconvénient de Iesobliger mi lesquelles l'affreul( massacre et
Maxime n° 1 d'une investigation
reussie ; ne jamais néglisu il rester sur place (si vous \'CIlliez llJ'ils lan- incendie perpétré dilns la petite
les 'IOisins- Dans ce cas prttis, cent les dés, demandez-leur des jets de cité de Torpnsebie en l'année de
lire l'anglais ou de Bibliothèquel. grâce 1&46 _, Les historiens m0-
il s'agit des vi.ages de Passe:ndaIe
(au nord, 112 habitants, un pub et Bilan: rien. Au bout d'ld4 jours de re- dernes qui se sont intéressés à la
un poste de poice), de ~ewbridge cherches, les PJ obfienllent le portrait question penchent pour un raid
(à l'ouest,. 200 habitants, un pub d'une paroisse peuplée d'Anglais parfai- commis par des brigands.
et rien de particulier) et de Green's tement ordinaires, qui épousaient des An- • De 1350 à 1365, la région a été
Corner (au sud-est,..J500 habitants, glaises banales venues des villages voisins. durement touchée par la peste noi-
Pas de mariages cons.lnguins, pas de morts re. Thorgansby a été complètement
ruines d'un château du XIII' siècle,
suspectes, bref aUCune anomalie (ce qui, dépeuplé à deUl( reprises, en 1350
chapelle gothique, une «ole, deux
en soi, risque de sembler louche aux plus et en 1355. En soi, cela n'a rien de
hôtels et un marché hebdomadaire).
suspicieux de vos Investigateurs). bien surprenant. Toutefois, il est
Tous ces viIages ~ ~nt plus étrange que la seconde fois,
dans un rayon de cinq kiJomè1res
autour de' T'horgansby. L'histoire ses habitants soient venus supplier"
l'é\ique de leur envoyer un t'XorciSle ac-
Si les Investigateur.; déddent
de srmstaler dans la région pou' du village compagné d'une troupe armée pour
«chasser les démons Qui dévorent nos
un moment.. ils trouveront un grand Les registres de baptême représentent un bêtes_. L'évêque n'a pas pu donner sui·
cotta~ à-louer il Green's Corner
bon point de départ. Malheureusement, te il leur requête: il est mort de la peste
(5 pièces, JO L par mois). ils ne remontent pas au-delà de 1645... le mois suivant.
Les gens du cru ont beau être ce qui, en ><Ji, est un indice. Le premier • Le Domesday Book, le cadastre dressé
d'un naturel placide, ils sont d'entre eux commence, en effet par« Ce par les hommes de Guillaume le Conqué-
tout de même un peu inquiets. jour, nous nous installons dans ce mal- rant dans les années 1070-1080, parle
On le serait il moins! Les autorités heureux village, largement dépeuplé par de Thorgansby comme d'une ville à demi
ont su, par la voix des 'maires la guerre civile qui afflige notre pays_. dépeuplée, pleine de maisons vides et
et des gardes champeves, Or, coorne le îera remarquer un jet d'His- entourée de champs retournés à la friche,
Mer la panique, mais la tension toire, la guerre civile des années 1640 suite à une calamité non ptécisée, mais
et I1nqoiêtude restent sensibles. n'a pas été particulièrement violente dans s'ét.ant produite dans les dernières années
Cela peutjooer en faveur lil région. du règne d'Edouard le Confesseur, ~
des Investigateurs (on les aidera Il ne leur reste plus Qu'à retourner à 1060-1065.
plu~ volontiers s'is se prêsent~ Green's Corner, oû les archives sont un • Si les joueurs ne pensent pas à faire le
sous une couverture vaguement peu plus complètes. Elles ne mention- calaJl eux-mêmes, demandez un je! d'Idée.
uofficielle .. du genre" comité nent rien de particulier pour les années Achaque fois, ces divers désastres sont sé-
de la santé publique ~ i évidemment.. 1630·t 660. parés par le même laps de temps: envi-
cela peut leur valoir des problèmes Miss Brampton, l'institutrice du village, est ron 290 ans. Ils vont certainement se je-
av« la police), ou les des~rvîr (s'~s une viei Ile fil le desséchée doublée d'une ter sur la calculatrice la plus ptoche, .. et
manquent de tact et se comportent redoutable commère, Qui terrorise ses s'apercevoir que, normalement, la pro-
comme des • citadins arrosants ..). élèves et Ulle bonne partie des adultes chaine catastrophe aurait dû se produire
des alentours. Elle a toutefois un inesti- aUl( alentours de 1935!
l'APPEl Et si••• le Pl se dirigera VffS Thorgansby, mais se doute en Hongrie de nos jours - temps des
réveillera à mi<hemin. personnages -, mais il ne s'y intéresse
DECTHUlHU Les Investigateurs ne trouvent p.lS Miss • Aperçus de Thorgansby dans ses der- guèrel. Les humains qui le servent direc-
Bassington ~ C'est du domaine du p0s- niers jours. Scènes de la vie quotidienne, tement sont donc ~res ... et font généra-
sible, s'ils ne sont pas reslésdans la région. vues par les yeulC de quelqu'un d'autre. lement d'assez puissants sorcicfs.
Aucune importance: les archives du com- Tôt ou tard, _l'émetteur. passera devant C'est justement le cas de Justin Artley,
té et celles de l'évêché sont ouvertes au un miroir, et le PJ verra qu'il occupe le l'homme qu'il va envoyer contre les Inves-
public et il y a de fones chances pour corps d'une jeune femme rousse. tigateurs. Artley vit 11 quelques centaines
qu'ils s'y intéressent Tôt ou tard. Ils peu- • Visions de Thorgansby dans le passé, de kilomètres de Thorgansby, et n'inter-
Les créatures d'Altley vent y puiser 11 loisir, mais cela leur pren· des l'luites en torchis de l'époque post- viendra donc pas immédiatement {comp-
Toutes subissent 1 point dra plus longtemps. A vous de calculer romaine aux maisons 11 colombage du tez 48 heures de délai après les premiers
de dommages par round l'écoulement du temps en fonction des XVII' siècle. A chaque fois, les scènes rêves. Après, il sera à piedd'œuvrel. An-
si des sont exposées autres variables du scénario, à savoir les sont tout à fait normales, mais le specta- lev a payé très cher la connaissance que
, cl la lumière du jour. rêves et les actions du nain (dont il est teur ressent une terrible impression de lui a octroyé son maitre: il est bossu, dif-
question plus loin). catastrophe imminente. En fait, si vous forme, 11 demi aveugle et il supporte dif-
A vous d'ajuster les pertes
avez envie de terder une expérience, vous ficilement la lumière du jour. tvidem-
de SAN en fonction
des circonstances, Les rives pouvez faire rêver touIle groupe en rrimt>
temps. Tous occupent des corps de villa-
ment, dans cet étal, il est repérable à des
kilomètres, et il le sail Si les Investigateurs
de Ofl cl 111 d4, voire 1d6. Sans vraiment l'avoir voulu, les Investi· geois, et peuvent tenter d'avertir les ha- sont en ville, cela ne le gênera pas trop:
gateurs, par leur seul passage 11 Thor- bitants de ce qui les aUeod. 8ien enten- il peut toujours mener une petite vie dis-
Ustensiles en folie gansby, ont attiré l'anentiQl1 de Tsathoggua. du, on ne les croit pas (en fait, à certaines crète, altant de caves en égouts et de
•. FOR 1db PdV 1 Ce dernier ne possède pas une _ per- époques, ils risquent même le bùcher). ruelles en arrière-cours, tout en les sur-
Âtt.Jque: Variable', 50", sonnalité. au sens humain du terme, mais Après un ou deulC jours, les créatures pas- veillant efficacement. Green's Corner est
· dommages variables' éprouve des émotions vaguement assi· sent à l'attaque, et les PJ se réveillent juste assez grand pour qu'il y passe in-
-; • selon la nature de l'objet. milables aux nôtres, notamment la curio- avant de les avoir vues clairement. aperçu. En revanche, s'ils sont dans un vil-
· Consultez la liste des armes sité. • A réserver pour la fin : des images de la lage plus petit, il sera obligé de dormir
.~ de corps il corps (p. 224) Il va donc les _garder 11 l'œil. psychique- dernière nuit du village. Les habitants, dans les fossés ou les granges. Son hu-
· ou mieux, la liste des alTTles ment. Chaque nuit, les Investigateu~ vont manifestement en transe, sortent de chez meur s'en ressentira. Les PJ pourront ren-
improvisies (dans faire des cauchemars. Ne vous embêtez eulC et se rassemblent sur la place de l'égli- contrer peut-être quelqu'un qui a vu • un
-;. ' lnvestigator's Campanion). pas à lancer les dés, cela se produit au- se. La p1upan sont en pyjama ou chemi- être du Petit Peuple', La description du
.
"
tomatiquement, dès que vous avez l'im-
pression qu'il faul relancer l'action (de
se de nuit, certains ont une valise ou un témoin sera floue, mais pourra avenir les
Pl qu'il ya _quelque chose • dans la cam-
Golem d'ordures sac de voyage. Personne ne parle. La jeu-
".fOR10 DEX13
PdV8
toute manière, avec un POU de 35, Tsa·
thoggua à 100"" de chances de réussir un
ne fille rousse des visions précédentes,
qui a l'air parfaitement locide, se met à la """".
Pour Artley, le cas de figure..idéal serait
duel psychique contre un humain, même tête de la foule. Jls partent VffS le sud-est, que les Pl s'installent à Thorgansby même.
; Attaque: Appendice 40",
doté d'un POU extraordinaire). sur la route de Green's Corner. L'image Il ydisposer.lit d'une infinité de cachettes,
lcM il 1d6
Soignez les séquences oniriques. Prenez s'estompe avant qu'ils ne soient arrivés à et aurait les Investigateurs rien que pour
• Armu~: 1 ou 12 points. chaque ;ooeur 11 pan pour lui décrire ce destination. Les spectateurs ressentent une lui, sans témoins gênants... Toutefois, il y
que son personnage voit ou ce qu'il res- impression étrange, un mélange de peur a de fortes chances pour qu'il soit obligé
; A!1sfomitat de papim sent. Imposez, le cas échéant, des pertes (qui émane de la foule) et d'impatience de frapper dans une agglomération.
-~ FOR 1 DEX 14 pe SAN limitées (de l'ordre de I/ld3 par (prcsqueentièrement émise par Jane), avec
· PdV 4
Attaque: Pseudopode
nuit, pas plus, et ce pour deux raisons. Pri-
mo, ils ne sont en contact qu'avec une in·
un soupçon d'émotions complètement in-
humaines (projetées par Tsathoggua). Persécution
: coupant 50%, 1d6 fime fraction de la conscience du Grand Ardey ne brille pas par son courage et
, Spédaf: Très vuJnirable
au feu. Obliger
Ancien, et secundo parce que si vous
avez la main trop lourde, VOlIS allez trans- Le nain n'agira pas directement. Il préfêre~ frap-
per par magie interposée. Au fil des ans,
· les r~tigateurs à détruire former YOS Pl en épaves avant même qu'ils Un certain nombre d'expériences désa- il a développê un sort complexe, qui lui
leurs pmpœs notes n'aient percé le mystèrel. gréables au cours des millénaires passés permet d'animer les matériaux inertes et
; peu 5a1JVn' leur peau Voici un petit échantillon de ce que vous ont appris à Tsathoggua 11 se méfier des t». de leur conférer une intelligence limitée.
est particl.Jftrement crueL. pouvez, en toute bonne conscience, in- mains trop curieulC. Sa surveillance psy- ses créations ne son!: pas encore parfaites.
damusant! fliger à vos Investigateurs. Bricolez tout chique lui apprendra en une nuit ou deulC Elles ne supportent pas la lumière (mais
cela en fonction de leur passé, de leurs qu'il a affaire à des individus potentiel- sont assez intelligentes pour la fuir) et
Choses rk boue phobies, de leurs névroses, etc. lement dangereux. Il va donc charger l'un manquent un peu d'initiative. Par ailleurs,
fOR 13 CCIII 1) • Impression constante d'être sous le re- de ses serviteurs dans le monde de la sur- ce sort est gourmand en POU, et il ne le
TAI 6 DEX 10
gard d'un ail immense. Cela peut pren- face d'agir contre eulC. lancera certainement pas plus d'une di-
dre plusieurs formes, du classique _œil de Ace stade, une ou deux précisions d'ordre zaine de fois ...
INT 1 POU 1
Mardor. à des cauchemars où les Pl sont théologique s'imposent. Tsathoggua est Voici une petite liste, non limitative, de ce
PeN 10
des animaux de laboratoire. Les vétérans un cas un peu 11 pan parmi les Grands que vous pouvez infliger aux Investiga-
Bonus aux dommages: 0 revivent aussi les moments les plus trau· Anciens. Pour commencer, c'est un des teurs. Notez que ces attaques seront tou-
AImes; Coup de poing matisants de leur lu"e contre le Mythe. Au moins puissants et l'un des plus indivi- jours plus efficaces sur des sujets isolés.
50,,". 1d3; Lutte 50", matin, ils se réveillent avec une forte mi- dualisés. JI fui est arrivé de dialoguer di- A vous de trouver des moyens de séparer
special (voir p. 42). graine. rectement avec des humains intéressants le groupe. Ce n'est généralement pas très
• Visions confuses de tunnels obscurs. et de leur accorderdes connaissances in- difficile, au début. Une fois qu'ils ont
Impression de se déplacer à grande vi· imaginables et de grands pouvoirs. Mais, compris que leurs meilleures chances de
tesse. Le Pl ne marche pas ; il ~mpe {cou- paradoxalement, éest aussi t'un des plus survie sont en groupe, cela devient pres-
le n. Il se sent neureulC. Les Investigateurs indifférents à l'elI:istence de l'humanité. que impossible. Veillez donc 11 ceque les
qui fool ce rêve s'eveillent fatigués, com- Son royaume s'étend très, très loin sous premières attaques fassent des dégâts.
me s'ils avaient couru pendant des kilo- la surface du sol. Il n'éprouve pas le be- • Vous pouvez commencer par une
mètres. En fail, les plus sensibles (CeulC soin, cont~irement à nombre de ses pairs, quantité d'incidents apparemment ab-
qui ont un POU inférieur 11 10 ou supé- d'être vénéré par des groupes d'adora- surdes, qui pourraient passer pour des
rieur à 15) peuvent même être victimes teurs (de tels cultes elCistent ou ont exis- hallucinations... s'ils ne laissaient pas
d'accès de somnambulisme. Dans ce cas, Té, dans l'Hyperbofée primitive et sans leur victime plus ou moins amochée. le

CASUS 34 BELLI
plus vicieux (et le plus efficace) est de les ment du Panail de Thorgan5by contre sa d'étranges fissures, qui semblent presque
concentrer sur un seul PJ, de préférence liberté, mettant du même coup son maître dessiner un motif.
celui qui supporte le plus mal les rêves. très en colère.
Si vous vous débrouillez bien, vous IX'U-
vez le pousser à croire qu'il s'auto-muti-
Bien entendu, si les Pl décident de le gar-
der avec eux, iltentefil de s'évader. S'il y Passer la Porte
Je... et en convaincre ses compagnons, palVient, il sedirigefil Yel'51e Portail (dont C'est assez simple: il suffit de se concen-
qui risquent de le faire interner ou au il a appris l'existence dans un autre rêve). trer sur les fissures pendant quelques ins-
moins de le renvoyer c à l'abri _, Voici JI ne Je franchira pas, mais Contactera lants, et de reussir un jet de POU xS.l'ln-
une poignée de suggestions : Tsathoggua pour lui faire son rapport. vestigateur concerné disparaît purement
- la table lui fait un croche-pied (jet de el simplemenr. en une fraction de secon-
DEX ù ou chute pour 1d2 points de d0m- de.n se lt!ln:luYe instarllatlérnerC de l'ilUlre
mages); LE MONDE cOté, avec tout son équipement. Il aura
- son oreiller tente de l'étouffer (appli- perdu 3 points de magie et autant
quez la procédure de noyade de la p. 32 SOUTERRAIN de SAN. Bien entendu, les objets
en commençant les jets à CON xS. En inanimés ne passent pas de leur
us d'échec, les dommages sont d'ld6 propre chef. Pas question donc (Je
par round). l~u'il finit par repousser
l'oreiller, il lui semble J'entendre gémir",
Le Portail faire passer une caisse de dyna-
mite pour détruire ce qui se trou·
lSAN:M pt); TOt. ou lard, les tnvestigatelJrs finiront par ve de l'autre cOté... à moins, bien
-les casseroles l'ébouillantent, le com- trouver le Portail. Ils peuvent y arriver de SÛf, qu'un Im1!Stigateur nesoit dis-
biné du téléphone entreprend de lui arra- plusieurs façons: en suivant Justin, sur posé à faire le voyage avec elle,
elle!" l'oreille tout en l'étouffant, le tison- ses indiutions, en retraçant le chemin Par ailleurs, le Portail n'est pas as-
nier essaye de lui laper dessus, etc- suivi par les villageois de leurs rêves, ou sez large pour faire passer un vé-
• Des aggloméraIS d'objets prennent vie. tout bêtement en passant les alentours de hirule.
Que diriez-vous d'une Chose d'ordures la- Thorgansby au peigne fin. Après tour. les OOau arrusanI : le passase ne fonc:-
pie dans la poubelle, attendant que les PJ deux cent cinquante disparus ont fOl"cë- tionne que dans un sens. Autre-
vierment jeter les déchets de la;oumée l ment laissé des traces de leur passage, ment dit, une fois qu'ils l'auront
OJ d'un bloc compact de vieux journaux,. comme les Investigateurs ne manqueront franchi, il leur sera impossible de
livres et umets r Il n'y a rien de plus cou- pas de vous le faire remarquer (certes. revenir à Thorgansby.
pant que le papier. Encore faut-il les identifier. Bien enten-
• Enfin, pour finir, vous pouvez mettre en du, il a plu à torrent dans les deux jours
scène une attaque directe, avec une di- qui ont suivi le drame. Si les PJ insistent
Et si•..
zaine d'entités à base de boue et de feuil- IX'Ur faire des jets de Suivre une piste, les Investigateurs sont un peu ex-
les mOrtes qui essayent de traîner les Pl à imposez-leur des malus importants, de périmentés 1 ris vont sans doute
J'extérieur ~ dans la cave, s'ils sont dans l'()fdre de 25 %). deviner qu'ils sont face 11 un Por-
un endroit peuplé), Justin les y allend Veillez à ce que tes PJ ne découvrent pas tail, et s'inquiéter de ce qui les at-
avec un pistolet. Vous pouvez en profiter l'accès trop tôt. Il ya deux raisons à cela. tend de l'autre côté. Saine attitude !
pour massacrer les hôteliers et auttes Pour commencer, s'ils se précipitent de Ils peuvent tout à fait faire un saut
clients de l'auberge (SAN: Id3!ld&), his- l'autre côté sans un minimum de prépa- en ville, acheter quelques fusils de
toire d'assombrir un peu l'ambiance. ration (el quelques recherches sur l'histoire chasse, des vivres et des vêtements
du village), leurs chances de survie sont chauds avant de revenir pour fai-
La contre- minces. Et, sur un plan plus ludique, cela
risquerait de leur faire manquer l'inter-
re Je grand saut. Attendez-vous à
un déploiement de précautions pa-
attaque vention de Justin.
Le Portail s'ouvre au milieu d'un petit
ranoïaques (et parfaitement justi-
fiées 1) lors des premiers passages.
Bien entendu, les PJ ne sont pas complè- bois, à environ deux kilomètres de Thor- Ils enverront sans doute un éclai-
tement impuissants. Ils peuvent détruire gansby (les villageois ont pris la route de reur OU deux.
les créatures, ou les laisser partir IX'Ur les Green's Corner, puis obliqué et suivi un Ne les voyant pas revenir, ils vont
suivre. Elles ont tendance à aller se réfu- chemin forestier jusqu'à la clairière). En s'inquiéter... et se lancer coura-
gier à la cave, dans les placards et autres automne, l'endroit est très fréquenté par geusement au secours de leurs
recoins obscurs, mais les plus évoluées les chasseurs, mais il est à peu près dé- amis, alors que Je bon sens sug-
tenteront de rejoindre Justin. Les PI peu- sert le reste de l'année. A première vue, gérerait un repli prudent.
vent aussi entreprendre de fouiller les en- il n'a rien de particulier, et sa réputation
virons à la recnen:he de leur persécuteur.
Ils finiront certainement par metIJe la main
n'est pas particulièrement sinistre. Tou-
tefois, les voiles qui séparent les dimen-
Au-delà
dessus (facilement s'ils sont en ville, moins
facilement s'il se dissimule dans la natu-
sions sont un peu plus ténus ici que dans
le reste de la région. la colline OÙ il se
du seuil
reet très diffkiJement s'il secacne à Thor- trouve a été le théâtre de quelques ri- Ils aboutissent dans unecaveme.lI fait très
gansby). tuels paniculièrement odieux consacrés chaud, et très, très noir. Espérons que les
Rattrapé, Artley ne fait pas de diffiruhés :t divm Grands Anciens, il y a quelques Investigateurs ont pensé à prendre des
IX'Uf se rendre. Il tient beaucoup, beau- quinze mille ans. Si vous avez dans le lampes-torches! Sinon, ils devront se dé-
coup à sa peau... En revanche, il est peu groupe un PI doué d'un POU supérieur brouiller avec leurs briquets.. , Première
coopératif. Il affirme qu'il a eu une vi- à 16, ou d'une SAN inférieure à 25, si- constalatÎOfl, infiniment déplaisante: der-
!Jan lui enjoignant de neutraliser les Pl, gnalez-lui qu'il se sent mal à l'aise... Cet- rière eux, la paroi esl lisse, sans trace
mais refuse de dire d'où elle lui vient. te impression est particulièrement forte à d'inscriptions, Ils peuvent la paJper tant
Quant aux événements de Thorgansby, l'entrée d'une petite grotte, à l'ouest de qu'ils veulent, le Portail ne s'ouvrira pas.
il nie en avoir eu connaissance. le p1lfS la clairière. Pourtant, elle n'est pas par- S'ils s'arrangent pour avoir de la lumière,
drôle est qu'il ne ment pas! Il ajoute qu'il ticulièrement profonde, guère plus d'une ils verront une petile salle de pierre noire
n'avait pas l'intention de tuer les Investi- dizaine de mètres. Le sol de la caverne, de forme irrégulière, d'où partent plusieurs
gateurs, simplement de les envoyer à l'h6- en terre meuble, a conservé quantité tunnels. Apparemment, les habitants de
pilai pour quelques semaines. Il pourrait d'empreintes de pas. Toutes se dirigent Thorgansby ont pris celui de gaoche. En
même essayer de négocier l'emplace- vers la paroi du fond. Celle-ci porte tout cas, il y a une vieille valise en carton
à moitié défoncée, jetée dans un coin du der son sang.froid, el a organisé les tours suivre dans les tunnels n'est pas une bon-
l'APPEL passage... de veille. ne idée; elle rejoint son antre, qu'elle
DE CTHUlHU La promenade dallS les entrailles de la • William Harber, le pharmacien. Robe partage avec une dizaine d'entités de son
terre peut durer aussi longtemps que v()us de chambre, lorgnons, barbiche et psy- espèce.
le souhaitez. Le royaume souterrain de chose bien avancée. Il souffre de rêves
Tsathoggua n'est pas un endroit plaisant.
Il n'y a pas de salles grandioses ornées de
monstrueux, et commence à avoir des vi-
sions même en état de veille. D'id peu, Jane
stalactites ni de roches multicolores. Tout
est en basalte, noir et usé. Les passages
il s'enfoncera dans les tunnels pour ne
plus revenir.
Broughton
Villageois typique sont étroits et bas. A certains moments,les • David etlan;r, Cooper, cultivateurs. Ils Si les Investigateurs se compai.enl cou-
Investigateurs sont obligés de ramper. ont fondé leur propre communauté au rageusement face à la larve, elle les
FORl\! CON1\! AilletJrj, ils glissent sur une espèce de bord de la plage. Elle compte pour le m0- contactera aprês le repas. les Pl peuvenl
TAI 13 INT 13 vase noire. Les passages se croisent au ment une vingtainede per500nes qui ont aussi la recOl'VlaÎtre (elle est apparue dans
POU 11 DEX 13 hasard, montent et descendent sans rai- tOUles régressé jusqu'à un état proche de leurs rêves), et essayer de lui parler.
APP11 EDU9 son apparente... Rien ne donne l'impres- l'animalité. Ils sont les derniers membres Elle est abattue, mais toute disposée à ra-
SA.N 30 PdV 13 sion d'avoir été maçonné. de ce groupe à savoir encore parler, et comer son histoire de A à Z, à condition
Bonus clUX domTTldges : Les gens de Thorgansby ont laissé quel- affirment avec virulence qu'il n'y a aucune que les PI acceptent de se montrer dis-
+1d4 ques traces de leur passage, assez pour raison de s'accrocher encore à la _civi_ crets. Si les autres villageois savaient
Compétences: que les Invesligateurs puissent les suivre. lisation '. qu'elle est responsable de leur sort, ils la
Attraper des lizards 30~, Un parapluie ici, une poupée désarticu- • Edward, Agatha et Victoria lennings. lyncheraient sans hésiter. Elle leur expli-
Rester près du feu lée ailleurs... les PI finissent par arriver Un couple avcc une fille de six ans. Ils quequ'e11e a été conlactée par l'esprit d'un
en broyant du noir 80"", il une caverne un peu plus grande que tiennent relativement bien le coup, en sorcier romain. qui lui a annoncé que le vil--
se Q\M!r en hurlant 50,., les autres, où briilent des torches.. partie grâce à la bonne humeur et à la lage serait bientôt attaqué par des entités
Aucun plan du réseau souterrain n'est gentillesse de Victoria. Hélil5, la petite a maléfiques. En c:hert:hant un moyen de
fourni, et ce n'est pas la peine d'en pré- tendance à s'éloigner du groupe... Elle protéger ses concitoyens, elle a lu un d0-
Jane Sroughton
parer un. Aquoi bon r les InvestigatetJr5 finira sans doute mangée par les Cooper, cument de Irop, et s'est retrouvée pro-
Idem, ~c un POU de 17, doivent se sentir perdus, désorientés et OU par une Larve amorphe. mue au rang d'instrument de la volonté
une SAN de 65 et le sort écrasés par un environnement incompré- • Jane. Elle les approchera plus tard, de TsatOOggua. Elle est redevenue elle-
Contacter Tsathosgua hensible. Il n'y a rien de pire pour l'am- après les avoir observés. même dès letJr arrivée dans les cavernes,
(Qu'elle ne lancera biance que d'avoir un joueur qui griffon- et cherche désespérément un moyen de
sous aucun prétexte). ne studieusement sur une feuille de papier sortir. Pour plusde détails, voir _les faits.,
~rsonnalite énergique. millimétré il chaque que vous dites. le Et si... plus haut.
Parfois dispos« il prendre tunnel tourne à gauche .... les Investigateurs ont recours à la magie.
S'il l'un d'eux connait le sort POl'1ail. il
des risq~ inconsidlérês.
peut ramener lout le monde à la surface Et si...
Et si... sans problêmes, en sacrifiant 3 points de les Investigateurs choisis.senI de ne pas fai-
Larve amorphe les Investigateurs décident de regagner la POU. Restera à régler le sort de Lucius et reconfliltlCe à ~ rIls ne col1.l1eieeon!
de Tsathoggua surface à pied r Ils sont fous. Us sont il le problème de l'attaque de 1935, mais à rêver de lucius qu'après une ou deux
FOR 20 CON 13 près de 2000m sous la plaine de Sibérie l'urgence sera moindre... nuits... et donc deux ;OUrs de plus SOlJS
TAI 30 INT 14
centrale, et n'ont aucune chance d'y par- le seul autre sort qui pourrait débloquer terre (au fait. v()us pouvez compter une
POU1) DEX19
venir, à moins que vous n'ayez envie de la situation est Contacter Tsathoggua, mais perte de SAN automatique d'ld4 par jour).
leur faire vivre une véritable odyssée sou· le lancer ici est terriblement dangereux.
Mvt 12 PdV21
Bonus aux dommages:
terraine... qu'il vous faudra écrire. Si cela
ne vous tente pas, partez du principe
Cela fera apparaître une manifestation du
Grand Ancien (identique à sa forme de la La nuit
+2d6 qu'ils se trompent dans letJrs calculs et p. 122). Si les PI sont intéressants, il dis- les cauchemars sont bien plus nets et
Armes: fouet 90';', 1d6; aboutissent à la caverne de Thorgansby. cutera volontiers avec eux. Sinon, il les dé- plus abominables, ici. les PJ sont tout
Tentacule 60%, 2d6; vorera... Quant à savoir ce qui peut pa- proches de la conscience de Tsathoggua.
Coup 20,,", 2d6; filÎtre _intéressant. chez un humain pour
Momn 30 "", special Les villageois une créature âgée de quelques centaines
Reprenez les rê\'e5 de la première partie,
mais en les compliquant, en les prokm-
(la cible' avalff subit 1 pt Ils sont encore près de deux cents, mai- de millions d'années, vous êtes seul juge. geant et en majorant les pertes de SAN jus-
de eIornmages au premier gres, en haillons et totalement désespérés. Disons qu'a priori, les InvestigatetJrs sont qu'à 1/1d6.
round, 2 au second, leur court séjour dans les profondeurs a intéressants... Tsathoggua semble très Pourtant, paradoxalement, le sommeil est
3 au troisième, etc.). eu raison de la santé mentale de la plu- étonné que _ses. humains n'apprécient leur meilletJr espoir. le corps du Grand
Armure: Invulnérable à part. la majorité des déments sont cata- pas "abri qu'il leur a préparé. Moyen, Ancien est à des centaines de kilomètres
toutes les armes physiques, toniques. Certains sont devenus violents, nant quelques services à venir, il ouvrira d'eux, mais son psychisme est assez pro-
mais normalement affectée ou commencent à développer des com- volontiers un Portail vers la surface. cne pour distordre les barrières entre rêve
par le ftu, l'acide, etc. portements inquiétants (le cannibalisme et réalité. Du coup, les PI qui sont bles-
SAN: 1I1d10.
Note: ~ details pr~de:ux
n'a pas encore fait son apparition, mais
cela ne saurait tarder). l'arrivée des PI va Attaque! sés en songe se réveillent couverts de stig-
mates sanglants (perte réelle de PdV éga-
se trouvent p. 111 susciter un ioonidable espoir... qu'ils vont les InvestigatetJr5 sont là depuis quelques Ie à la moitié des points de dommages
des règles. N'OIJ~z pas devoir démentir, se faisant du même coup heures lorsqu'une gfilnde ombre noire se subis). Mais ils peuvent aussi ramener de
de vous y reporter.
une douzaine d'ennemis. les autres com- faufile au milieu du groupe, qui se dis- petits objets et influer sur le paysage où
patissent. et leur expliquent les règles de perse en hurlant. Elle étend un OU deux ils se promènent (IOfSQu'ils s'éveillent,
vie de la communauté. la caverne se ter- tentacules exploratetJrs, attrape un hu· leurs chaussures sont couvertes de boue.
mine au bord d'un petit lac. la plage de main plus lent que les autres, l'avale et re- De toute évidence, celle-ci vient de la
sable noir grouille de petits lézards blancs part. C'est une larve amorphe. les Pl surface).
et aveugles, qui ont formé l'essentiel de peuvent toujours essayer de la truffer de Quel que soit leur rêve, ils senlentla pré-
l'alimentation des réfugiés. Voici quel- plomb. Elle ne le sent même pas. En re- sence d'une autre conscience, pas très
ques individus représentatifs vanche, elle n'aime pas lefeu... Honnê- loin d'eux. Il semble s'agir d'un humain...
• Georges Ransom, charpentier. Vêtu tement, il vaudrait mieux la laisser partir les Piles plus doués (compétence Rêver
d'une chemise de nuit très sale, c'est un avec sa proie, mais les Investigateurs ne ou POU supérieur à 161 l'apercevront
grand rouquin costaud. Il a réussi à gar- sont pas connus pour leur bon sens. la ~; un vieillormechaUYe,;wec

CASUS 36 BELLI
un nez en bec d'aigle, vêtu d'une tunique
blanche. Au réveil, il ne leur restera plus
qu'à comparer leurs expériences. S'ils n'y
pensent pas eul(·mêmes, Jane suggérera
de se concentrer sur Lucius la nuit sui-
vante...

Sauver Lucius
Jane elles PI s'endorment, et _se ré-
veillent. au flanc d'une petite colline. Il
y a un village pas très loin et une grande
b.itisse de l'autre cÔlé de la vallée. C'es(
le printemps. Il es( apparemment midi.
Les lnves(igateurs n'ont pas trop de mal
à reconnaître le site de Thorgansby. En
fait. ils sont quelque part. entre la _réali-
té. et la dimension oU est retenu Lucius.
dans une poche de rêve qu'il s'est construit
au fil des siècles pour préserveI" le peu
de santé mentale qu'il lui restait.
Les villageois parlent un patois celtique,
et un peu de latin ab.itardi. Mais ils mon-
trent avec insistance la villa... Celle<i
est bâtie selon le plan classique des mai-
sons romaines, des pièces d'habitation
groupées autour d'une cour à ciel ouvert,
mais on a visiblement fail des efforts pour
la fortifier.
Lucius les reçoit dans sa bibliothèque;
une grande salle pleine de rouleaul( de cius remarquent que leur prisonnier
parchemin. Il parle un latin très pur et un s'évade et se lancent il sa pourstlite. Jouez ConséqLlences
anglais laborieul(, appris auprès de Jane. la traque comme un cauchemar clas- • En commençant par la plus évidente;
Il est très heureul( de recevoir des visi- sique. Les PI entendent leurs poursui- la soudaine réapparition de la plupart des
teurs. écoute leur histoire avec intérêt et vants, les entrevoient, courent, leur villageois ne va pas passer inaperçue dans
leur propose un marché. S'ils le font sor- échappent pendant une minute, puis se la région. AUI( PJ d'imaginer un récit plau-
tir d'ici, il Jeur fournit un moyen de re- rendent compte qu'ils sont de nouveau sible, peut-être avec l'aide de Jane. Les au-
gagner la surface. Les Investigateurs ne juste derrière eUI(... Lorsque vous en au- torités se montreront curieuses pendant un
demandent sans doute pas mieux, mais rez assez de jouer au chat et il la souris, bon moment, mais finiront par abandon-
comment faire r Selon Lucius, c'est assez ils se font rattraper. ner. D'ailleurs, elles refusent catégori-
simple. Il suffit de le tenir solidement, et Dans le rêve, les geôliers de LuCÎus res· quement de croire au récit des survivants.
de marcher jusqu'à leurs corps, dans la semblent.} une bande de barbares sal(Ons même s'ils disent Ja vérité.
salle de basalte. Techniquement parlant, hirsutes, vêtus de fourrures et d'armures • Lucius est un sorcier assez puissant.
faites la moyenne du POU du groupe, de cuir, brandissant des épées et des Les PJ le retrouveront sans doute dans
ajoutez-y celui de Lucius. et oPpOSez le masses fudimentaires. Leur véritable for- une autre aventure, comme allié... ou
lotal à une résistance de 40. Si le jet est me est nettement moins sympathique. Ce comme ennemi. Quant à Jane, elle fera
manqué, ils se perdent dans un autre rêve, sont de grandes formes vaguement hu- sans doute une el(cellente Investigatrice
errent un moment dans un paysage de manoïdes, avec des yeul( rouges, des (un Gardien a toujours besoin d'un ou
cauchemar et peuvent refaire un essai. Si griffes interminables et assez de dents deul( PNJ de ce type. Ils servent généra-
vous ètes cruel et qu'ils ratent plusieurs pour rendre jaloul( toute unefamillede re- lement de soutien logistique .lUI( Investi·
fois, ils risquent de finir nez à nez avec quins. La dift1culté sera de les combattre gateurs en difficulté, et se font souvent
Tsatlloggua. sans s'arrêter de marcher. Si les PJ cessent massacrer par l'ennemi, histoire de bien
Bien entendu, J'évasion ne sera pas si de bouger, ils risquent d'être bloqués dans démontrer sa malfaisance sans liquider
simple. Il serait dommage de se limiter à la réalité des monstres. Mentionnez que trop de PIl.
un simple jet de dés lorsqu'on peut avoir le décor ressemble de plus en plus il la ca- • Lucius va avoir besoin d'un moment
une scène à effel5 spéciaul( pour le même verne et qu'il leur semble sentir J'odeur pour s'adapter au monde moderne. Lors-
pril(... des torches... Vous verrez, ils se précipi- que ce sera fait, il tentera de fermer Jes
Très vite, les Investigateurs commencent teront vers la sécurité (pourtant loute re- différentes brèches qui entourent Thorgans-
à voir il travers le décor élaboré par Lu- lative) des tunnels! Les creatures ne les by. Pour le Portail, ce sera facile. Il suffira
cius. Et le paysage qu'ils contemplent suivront pas d.lnsle monde réel. defaireébouk:Yla cavemed'accès.l.orsque
n'a rien de rassurant. C'est un néant bru- Les personnages finiront par se réveiller. ce sera fait. Tsatlloggua se désintéressera
meul(, parcouru d'édairs rouges et jaunes. Ils sont épui~ et sans doute assez sé- complètement de l'affaire. Les rêves ces-
Il y faitlrès froid. Ils marchent sur l'air. De rieusement blessés, mais Lucius est avec seront.
temps en temps, ils butent sur des obs- eul(. Il ne perd pas de temps et entre- En revancne, barrer le passage .lUI( créa·
Iilcles invisibles. Us souffriront d'abord prend de créer un Portail. Une heure après tures d'outre-<limension que Lucius a in-
de petits. flastls. semi·hallucinatoires leur réveil, ils regagnent la surface en voquées en 480 est une toute autre affai-
(pas tous il la fois, bien entendu). Au bout compagnie des villageois survivants (soit re... il atJr.l sans doute besoin de J'aide des
de quelques minutes de marche, le grou- environ cent cinquante personnes. Les PI. Bien entendu, ces entités sont peut-être
pe oscille sans cesse entre la vallée et ce autres ont voulu rester dans les cavernes). suffisamment mécontentes de j'inlerven-
petit coin d'enfer... Ils arrivent quand Tsatl'loggua les laissera partir sans proIes~ lion des Investigateurs pour atlaQuer ilTl'-
même, tant bien que mal, à garder le ter. Un gain d'ldlO points de SAN sem- médiatement Thorgansby, au lieu d'atten~
cap. Et c'est alors que les ravisseurs de Lu- ble il l'ordre du jour. dre sagement 1935.
,
LE CREPUSCULE
DES DIEUX

",

Pour Mega
En aide de jeu: Portrait d'Athènes au V· siècle av. J.-c.
Ce scénario s'adresse à un meneur de jeu et des personnages
légèrement expérimentés. Un guide touristique d'Athènes peut être utile.

La mission tenaient tous à la même compagnie ja-


ponaise, du nom de Shinoken. C'est une Le tétraèdre
••
• Messieurs, nous avons fait appel à vous
car vous êtes les seuls Terriens disponibles
société qui fait des recherches sur le pa-
rartOffl'lal.
parisien•••
pour l·illSta.nt au Sanduaire.... Le ma· Nous pourrions vous demander d'agir au Les Megas se transitent donc en direc·
jor Daer Proder, Ofiginaire de NOfjane, Japon, mais il y a autre chose. Un Mega tion de Paris. Si vous ne le saviez pas en·
n'avait jamais tellement aimé les Terriens, qui er.quê(aît sur des tT'll.'rTtlres de cette so- core, il existe en effet bel et bien un té-
pour lui sources d'ennuis. Mais cela ne ciété en Grèce, à Athènes, a disparu. Il traèdre dans la capitale. Il est situé dans
l'empêchait pas de faire son devoir. Et s'appelle Ben Mulroney et n'a pas donné le XV" arrondissement, c'est-à-dire le sud
c'est d'un ton désabusé qu'il débitait le signe de vie depuis trois jours. JI semble de Paris, tout à cOté d'un héliport. ce qui
contenu de la mission:. Il serrblerait que que Shinoken soit en train d'éttxlier de est souvent bien pratique...
sur votre Terre, un groupe de chercheurs manière approfondie les monuments an- Perdant leur descente vers le tétraèdre, les
japonais soient en possession d'un maté- ciens, et ses appareils émettent un cMain pt • traversent_ appaterrment les niv'eaux
riel d'une technolosie beaucoup trop & train d'ondes que les Terriens devraient d'un invneuble moderne de bureaux, puis
\'ée pour eux. Il existerait peut-être une être incapables de produire. C'est ainsi un parking souterrain, pour arriver d.ms
possibilité qui expliquerait sa provenan- que vous pourrez facilement les retrouver. une ancienne cave. Mais personne n'est
ce. Vous n'ètes pas sans savoir que cene Bien qu'il ne s'agisse que de Terriens, là pour les accueillir. la salle paraît her-
planète est entourée d'un réseau de ba- nous vous recommandons la plus grande métique; aucune issue en vue. Il n'y a
lises empêchant toute intruSÎOn venant prudence. Celui qui leur a fourni ce ma- qu'un télépnone, sans touche. Lorsqu'ils
d'un autre monde, tant que l'AG n'a pas tériel peut être extrêmement dangereux. décrochent, c'est une douce voix féminine
décidé qu'elle pouvait faire pallie de la Fé- Et je ne peux croire que de pauvres Ter- qui répond. Ils doivent demander Joe.
dération. Et ce n'est pas demain la veille, riens aient pu avoir raison d'un Mega Mais, d'après leur interlocutrice, Joe est
Dieu men:i! JI Ya deux mois, l'une de ces aguerri comme Ben. Nous voulons 5.1- très occupé pour le moment. on ne peut
oolises a eu un soubresaut. EJle a émis voir ce qu'il est devenu. Attention, votre pas le déranger. Qu'ils rappellent plus
un code signifiant une intrusion, puis l'a mission ne consiste pas à arrêter les ac- tarel, dans une heure, par exemple... Oui,
annulé tout de suite après. Une enquête tivités de ces Terriens, mais à découvrir en oui, il avait bien un rendez·vous aujour-
de routine sur les lieux ne donna rien de quoi elles consistent. Vous devrez aussi, d'hui à celle heure-<i, mais il a pris beau-
plus:Mais cela ne prouve rien. Il reste le plus discrètement possible, découvrir coup de retard, et puis c'est le • boucla-
une possibilité pour qu'un contrebandier l'identité de celui qui leur a fourni ce ma- ge. du magazine, vous comprenez... Elle
de NT bien équipé et particulièrement tériel. Il vous sera fourni le fichier des leur propose de monter l'allendre dans
chanceux ait pu s'infiltrer entre les mailles contrebandiers connus de l'AG. Mais il se les bureaux, sans se douter qu'ils sont
du filet. peut qu'il n'en fasse pas partie. coincés. Bref, après plusieurs rappels, eUe
Il faut savoir que les balises qui surveillent Il n'existe pas de point de Transit à proxi- confirme enfin qu'il descend. Une paroi
la banlieue de la Terre possèdent un pe- mité d'Athènes. Vous vous transiterez de leur cave s'efface et un homme les re-
tit dispositif que peu de gens connaissent. donc à Paris et vous prendrez l'un de ces joint. Une quarantaine d'années, il a une
Il suffit en effet qu'elle ait un • soubre· appareils atmosphériques en direction de apparence et un compartementtout à fait
saut. pour qu'elle envoie dans la direc· la Grèce. Vous utiliserez des papiers fran- humains, quoique certains détails imper-
tian qu'elle a détectée un petit. mou· çais et vous jouerez les touristes. Vous sa- ceptibles le trahissent aux yeux des spécia-
chard., autoguidé vers toute source de vez, encore mieux que moi, que les ba- listes des androïdes. La Guilde les a pré-
chaleur. Et même si l'objet repéré dispose gages de tous les passagers des appareils venus qu'il s'agissait d'un ancien modèle,
de tout un arsenal de camouflage (anti- volants de celle planète sont soumis à un ayant parfois quelques petits défauts de
émission de chaleur, de radiations, d'ondes contrôle rigoureux. Il n'est pas question de fonctionnement. JI commence par s'ex~
radio, et ne réfléchissant absolument nous faire remarquer sur celle planète, cuser, il les avait complètement oubliés.
rien), une fradion de seconde de détec· nous avons déjà assez eu de publicité Il n'a, dit-il, que peu de temps à leur
tion peut suffire à la oolise pour calculer avec ce jeu de rôle 5tlJpide. Heureusement consacrer, il faut qu'il remonte très vite.
la trajectoire d'un engin et pouvoir at- que nous avons pu remplacer le rédac- Il affiche pourtant le calme tranquille des
teindre sa cible. Ces mouchards ne sont teur en chef du magazine qui l'avait pu- androides. Les Megas doivent le suivre
pas programmés pour émettre n'impone blié par un andrOlde à nous. C'est d'ail· jusqu'à son bureau, il y a laissé leurs
comment; sinon ils seraient repérés par leurs lui votre contad là-bas. billets d'avion. Il les entraine à travers le
le vaisseau lui-même, et collés Sur un Il vous est donc demandé la plus grande parking souterrain, un escalier et un dé-
engin camouflé de la sorte, ils ne pour- discrétion quant au matériel que vous dale de couloirs oü il est impossible de ne
rait plus rien émettre. emporterez. Le service M est au courant. pas se perdre sans guide. Us arrivent en-
Mais tout vaisseau doit bien, à moment Rendez-vous dans trente minutes en sal- fin jusqu'à un groupe de bureaux vitrés.
ou un autre, rompre le silence et aooiS5ef le de Transit. Vous aurez droit à une séan.- Joe commence par demander à l'ave-
son camouflage. Le mouchard profite ce d'hypnoéducation pour apprendre le nante secrétaire de commander un taxi
alors de la moindre émission du vaisseau grec moderne. Vous apprendrez aussi le pour ces messieurs-dames (li. Son bu-
pour la transformer en onde porteuse, la grec ancien, ça peut servir pour discuter reau disparaît sous des piles de papiers à
moduler et transmettre un message qui est avec des gens qui s'intéressent à l'anti· l'équilibre précaire. Au mur, un dessin
ainsi indétectable depuis la source. Jus- quité. _ d'artiste représente le Sanctuaire, SUr fond
tement,. un tel bîp, très court. a été détecté Les Megas seronl déçus, le service M leur de bataille spatiale.• Oui, c'est la cOUY'
peu de temps après l'avertissement de la fournit peu de matériel: un dérecuvd'on- du prochain numéro. Pas mal hein 1, dit-
balise. Il provenait de votre planète, Sol des camoufléen montre (l'aiguille s'orien- il avec un clin d'œil.. De derrière un
3, la Terre, plus précisément en mer de te vers la source, telle une boussole), une écran, paNient une bordée de jurons à
Chine, près de la cOte japonaise. Noue vidéo-projecteur l'IOlo, un styIo-laser par l'encontre d'un ordinateur défectueux. et
satellite nous a révélé que les bateaux personne (dégâts 3db), le tout miniaturi- dans un bureau sombre, un type à lunet-
qui toumaient autOUr de ce point appar- sé et transportable sur soi. les et une jeune femme ont une discussion
un .e.
passionnée pour savoir si on met ou non
à .zombie •...
• Où est<e que je les ai fourrés? Ce de-
plique que la visite des ruines est m0-
mentanément interdite aux visiteurs, pour
cause de réfeclion. Un gardien grec ex-
est hors circuit, mais émet pourtant tou-
jours ces CtJrieux parasites. Il est entouré
d'une banderole en interdisant l'accès.
vait être une pochette bleue, ou alors une plique la même chose et n'accepte de Deux hommes travaillent dessus (les seuls
jaune... Servez-vous un café, en atten- laisser passer personne. qui paraissent s'activer).
danl. .. Tiens, vous connaissez le dernier
supplément de RadiatOf & Tuyauteries 111
doit être sous la pile, derrière vous... On Comment Révélations
va en parler dans un numéro, l'année
prochaine... Oui, les billets... Ah oui,
obtenir la première réaction de ces pseudo-cher-
cheurs à la vue de ces pseudo-touristes
c'est celle-là!, dit-il finalement en leur
tendant une enveloppe blanche. Bon, je
des infos? sera de les raccompagner très poliment
vers la sortie, leur expliquant que les
vous laisse, votre taxi vous attend, vous En fait, s'il y a bien une barrière et un monuments ne SOr1I pas visibles pour l'ins-
connaissez le chemin, et vous direz b0n- gardien derrière, ce dernier refltre chez lui tant. Mais ils ne sont pas très persévé·
jour à tout le monde, là·haut.... à 171'1.11 reste une grille fermée par un ca- rants et finissent, si les Pl insistent, par se
Après une heure d'embouteillages, les denas, mais ce n'est pas forcément un laisser fléchir.
Megas arrivent enfin à Roissy. Embar- problème pour nos Megas rompus à toutes En leur parlant des monuments, on s'aper.
quement sans problème, vol sans histoi- les méthodes de cambriolage. En effet, çoit vite qu'ils ne connaissent pas grand-
re (à moins que le Ml ait envie d'en ra- l'Acropole ne comporte qu'un seul ac- chose à l'antiquité, qu'elle soit grecque ou
jouter), atterrissage impeccable. cès et est situé sur une colline aux pentes autre. C'est tout juste s'ils connaissent
abruples. Cependant, il serait possible de l'origine du œtiment sur lequel ils sont
Athènes, 1995 passer par un autre endroit, tI condition
de faire un peu d'alpinisme. Et puis, en se
supposés faire des recherches. Ce sont
en fait des physiciens et des financiers. ces
Il faisait déjà chaud, à Paris, en juillet, promenant sur le Peripatos, le chemin derniers ne sont visiblement là que pour
mais cela n'a aucune commune mesure qui fait le tour de la colline, ils trCltJ\.'eroI1t, voir comment marche le matériel qu'ils
avec l'atmosphère étouffante, pesante, à l'angle nord-<JUE!!it (l'entrée est à l'ouest), ont financé. Mais même les physiciens
empoussiérée et surpol1uée d'Athènes. des échafaudages retenant des roches qui ne comprennent pas grand<hose si les
Ëvidemment, les Megas ne savent pas où menaça ient de s'ébou 1er. Ils n'atteignent Mesas leur parlent d'électronique, d'infor-
aller, ils ne sauront qu'indiquer une direc- pas tout à fait les remparts, mais il ne res- matique ou même de physique. Non, ceux-
tion, celle que Jeur donne l'aiguille de te plus beaucoup à escalader ensuite. là sont beaucoup plus intéressés par les
leur. montre •. le taxi parcourt un dédale Il y a effectivement une vingtaine de Japo- courants telluriques, les fluides psychi-
de ruelles aux couleurs vives et commen- nais en lrain d'effectuer des travaux sur les ques, l'astrologie, la divination, la télépa.
ce à grimper des rues escarpées.• Dites. monuments de l'Acropole. Ils sont I~ en thie, la télékinésie, le voyage astral, les
il fallait me le dire tout de suite, que vous toute légalité, ayant obtenu l'autorisation fantômes. etc. Seuls deux techniciens
vouliez aller à l'Arn:lpoIe, hein!.Ie connais auprès du gouvernement grec (si les Me- semblent s'affairer. Ils s'appellent Kon
mon boulot. tout de même ! h1demment gas vE'\Jlent s'amuser à vérif.er, soit au Oshigasa et Nagîsa Konumi. Mais tout ce
j'aur.lis dû m'en douter, des touristes c0m- ministère, soit par le Transfert, ils ne tr0u- qu'ils savent sur le fonctionnement de la
me vous à peine débalqués de l'aéroport.. veront que des papiers en bonne et due machine tient à son alimentation en éner-
boum, direct à l'Acropole. Mais vous al· forme; une somme rondelette a même gie, Il son branchement sur divers capteurs
lez êtJt! déçus. En ce moment. c'est inlefdit été verr.ée au comité de sauvegarde des dont l'utilité reste nébuleuse et à sa pro-
d'accès. D'abord, Il cause de la poliu. monuments grecs et à quelques fonction- tection antiparasites. Par contre, ils sont
tion, les monuments sont salement amo- naires). Officiellement, ils font des recher- sûrs qu'il y a eu une surcharge et que tout
chés et il faut les nettoyer. Ensuite, les ches archéologiques, ce qui n'est en fait a sauté. Tous répugnent à dire à quoi elle
touristes ne peuvent s'empêcher d'em- pas très loin de la vérité... Ils sont accom- sert vraiment ni comment ils se la sont
porter des petits souvenirs de leur visite. pagnés d'un homme en complet<ravate, procurée. Ils répondent qu'elle sert à fai-
Et puis, depuis quelques semaines, y'a un Grec détaché du ministère de la Cultu- re des recherches archéologiques et qu'ils
un groupe de bridés fondus qui bricolent re pour les surveiller et vérifier qu'ils ne l'ont fa/:Jriqlé eux-m@mes,auJapon./ll\ais
dessus... Alors, je vais faire comme pour dégradent rien. cela est impossible. Personne à celte
tous les touristes, je vous laisse devant les Japonais vivent sous une dizaine de époque n'est capable de fabriquer cela.
l'Agora.. Vous n'aurez plus qu'à la traver- tenleS, sur le plateau, devant le Parthénon. Un Transfert permettra d'en savoir plus.
ser et vous taper la montée à pied, mais Hormis celles qui servent de logement, les le seul qui accepte d'en dire un peu plus
pour des prunes, parce que non seule- autres abritent tOUt un appareillage; ordi· est Mikos Psatenakis, le délégué au mi·
ment vous serez refoulés, mais en plus, nateurs, matériel photo, éclairages, lasers nistère de la Culture grecque. Il pdraÎt
tout est recouvert pardes bâcnes, alors...• pour nettoyer la roche ou faire de la té· très embarrassé: • Je ne sais pas... JI faut
Effectivement, de n'importe OÙ en ville, on lémétrie (mesure des distances)... Pen- que je rentre faire un rapport pour leur dire
aperçoit une forme, au sommet de l'Acro- dant la journée, les Japonais errent, font ce qui s'est passé. Mais personne ne me
pole, recouverte de !>aches vertes. la sieste Il l'ombre des tentes, jouent tI croira. Je serai ridicule. Il me faut plus
l'Agora est un site relativement conservé, des jeux de société ou sur les ordinateurs. d'informations, je n'y comprends rien. Ils
où les ruines témoignent toujours de la vie Aucun n'a l'air de travailler, ils semblent sont arrivés, il y a quelques semaines,
très civilisée de l'antiquité. Il n'y a pas la mbne s'ennuyer fenne en attendant quel- avec tout le matériel. Ils avaient toutes
place dans ces lignes pour décrire tous les que chose. Il sera donc: très facile de cir- les autorisations offICielles, ils avaient le
monuments de l'Agor.a. De toute façon, culer et d'espionner sans se faire remar- droit de faire des recherches sur les m0-
les personnages auront les yeux rivés sur quer. Et ce sera encore plus facile la nuit numents, le droit d'inlefdire l'accès. Ils ve--
l'aiguille de leur détecteur, qui leur in- Sous les baches recouvrant le Parthénon naient pour vérifier une théorie. Ils pré-
dique toujours la direction de la célèbre est installé un appareillage hyper sophis· tendaient que grace à certains nux, il était
colline qui domine Athènes. Après la tra- tiqué et impressionnant, de plusieurs ton· possible d'accéder au savoir des anciens.
versée du site et la longue montée (un nes. les Megas pourront reconnaitre cer- Ces nux ne résidaient qu'en certains lieux
marchand de souvenirs, un glacier, un tains éléments NT4, incongrus sur la Terre mystiques anciens, comme le Parthénon.
marchaoo...) sur l'antique chemin sacré de 1995. Mais la finalité de l'installation Ils étaient accompagnés par un autre qui
en zig-zag. sous un soleil implacable, on leur échappe complèœment, d'autant p1llS n'avait apparemment rien de commun
se heurte finalement Il une~, en ar- que l'engin parait avoir été plutôt en- avec eux, un homme à la peau basanée.
rivant à la porte 8eu1é. Un panneau ex- dommagé par une explosion. l'ensemble Il s'appelait Renor Derion.•
!+. ce moment, les Me-
sas devraient éclater de
MEGA
rire. Car ce nom est ce-
lui d'un ancien acteur
de tridi très connu dans
rAG, mortd'une aIIaqUe
cardiaque il y a environ
deux mois.
• Ils oot mis deux semai-
nes :. tout monter, sous
sa diœctîon. Et puis, un
autre éUanger est subi- Shinoken
tement arrivé en tr0m- La scxiét:é Shinoken
be, juste au momenl où
est bien plus qu'une
ils avaient tout branché.
entreprise qui chercherait
!+. ce fl'lOfT"Ieflt, la machi-
ne avait commencé :. il faire des bénéfices.
bourdonner coo.ne un C'est aussi une scxiét:é
essaim de &elons. Et puis secrete dont le but
Derion et l'étranger se est d'amasser le plus
sont disputés. Ce der- de renseignements
nier parlait de porte que personne ne sau- vertÎCale... Les deux hommes sont pa55és en référer:' un Vlel.lx. JI revient quelques possible sur l'univers
rait contrôler et qui représenler;Iit un grand à travers. Et l'eau a dispdru, comme as- minutes après. du paranormal,
danger pour l'univers toul entier. Ils onl pirée par un trou et de nouveau avec ce • Bon. Vous allez repartir. Vous accom- d'abord pour les stOCker
commencé à se battre. Ils ont sorti chacun drôle de bruit à l'enven. L'instant d'après, pagnerez des scientifiques du Sanctuaire en une gigantesque base
des armes élJanges. des armes au laser. Les il n'y avait plus rien...• jusqu':' l'Acropole. Il est très important de données, ensuite
Japonais, pas fous, s'élaienl retranchés à A l'évidence, comme les Megas vont cer- qu'ils puissent eXilminer cette machine. pour en comprendre
l'abri. Un coup a aneinl la machine au tainement le comprendre, une brèche a Espérons qu'elle n'ait pas été touché de- le fonctionnement
moment 00 ils étaient tous les deux à été créée el a emporté les deux hommes. puis V()(re départ.• et pouvoir l'utiliser.
côté. Et il ya eu comme une explosion, l..l machineest maintenant hors d'état de En fin de compte, si les Megas ont construit Financée: par La richissime
mais elle n'a presque pas fait de bruit. Ionctionneret ni les jilponais, ni les Pl, ne un tétraèdre, cela va être utile, Mais ils se et très anCÎenne famille
Ça a fait comme une bande sonore qu'oo sont capables de la réparer, Ces derniers feront remonter les bretelles s'ils n'ont Shinoken, gagner
passe.à l'enverJ; et de l'eau est apparue su- n'onl plus qu'à rentrer faire leur rilpport pas laissé quelqu'un en sentinelle, Les CilS
de l'arsent ne l'intéresse
bitement. Mais la surface de l'eau était au Sanctuaire, Il leur faut pour cela re- de brèches artificiellement provoquées pas pour l'instant.
prendre l'avion pour Paris. Ils peuvent sont trop rares pour prendre le moindre
Tout au plus fait-elle
aussi fabriquer un tétrilèdre sur place. risque. Ils seront celle fois autorisés à
quelques opérations
Les Japonais Cela va prendre plusieurs jours, mais c'est emporter du matériel plus conséquent.
un bon moyen de ne pas quitter trop long· Quine à prendre des risques, la Guilde commerciales pour pouvoir
115(7) D10{S) V 10(5) M15(7) temps les Japonais des yeux. Quand les utilisera ses appuis dans les ministères vivre sans se ruiner,
E 13(6) P 12(6) R 13(6) F 12(6) Vieux l'apprendront, les Megas se feront terriens pour employer la valise diploma- comme vendre
(12(6) A 13(6) sOrement sermonner car il est interdit de tique, On leur conseillera de s'armer et des informations il des
Taille 160(5); Poids 65 monter un tétraèdre au milieu d'un endroit d'emporter le matériel de mission type 4 chercheurs de tous pays.
Vie 613/1 Initiative 5; Esquive 5; aussi civilisé. Même bien caché, il y a et 5. Il lui est aussi arrivé
RT=94 toutes les chances qu'il soit découvert un de faire chanter certilines
Attaque mains nues et armes
blanches, Parade, Esquive, Prise,
jour ou l'autre, par des ouvriers travaillant
sur un nouveau chantier, par des enfants Athènes (bis) personnes pourvues
de dons spéciaux
Renverser 4 ; qui jouent... Un certain temps après, selon le moyen I!t qui nI! voulaient pas que
Dialogue, Expliquer, 0rsaniser, Mikes Psatenakis, complètement dépa.s. utilisé, les Mesas sont de retour sur la cé- ça se sache. (es Japonais
Administration japonaise, Économie, sé, supplie les Megils de lui fournir une lèbre colline, lis sont accompagnés de sont parmi les rares
Évaluer, Unguistique, Usages 5. explication plausible à donner à son mi- qUiltre • grosses têtes., Yiv Maker, Teres Terril!ns à avoir vaguement
Le reste il 0 ou moins. nistère. Plus le temps passe, plus il y a de Penoes, Cagher TyhulZ el Doper Fartinu; entendu parler de gens
les deux techniciens ont en plus: risque qu'un autre officiel vienne faire des scientifIQUes qui ne sont pas habitués capables d'apparaïtre
Remarquer detall, Électronique, un tour pour voir ce qui se trilme sur cet- à illIer sur le terrain et qui, en plus, ne sont et de disparaïtre au moyen
Informatique, M~anique, te colline, ce qui empêche les touristes jamais venus sur Terre, qu'ils considèrent d'un tétraoore, mais Os
Physique/Maths, Transmissions 7 de visiter le premier lieu touristique œ la d'ailleurs comme particulièrement arrié- n'en savent pas plus sur
(limité il NT4). Grèce. Au besoin, si les Megas cherchent rée. C'est donc sans cesser de bougonner
les Mesas... leurs activités
,!! s'en aller, il peut menacer de faire ve- et de râler qu'ils vont faire le YOyilge. S'ils
pOurraient d'aîHeurs faire
nir Iii police, de chasser tout le monde reviennent par ilvion, ce sera particuliè-
Mikos Psatenakis l'objet d·un scénario I!ntil!r,
el de détruire le miltériel, voire de le fili· rement pénible, Us n'ont absolument au-
la Guilde pourrait
116(8) 014(7) V 12(6) 101 14(7) re examiner par des spéciillistes gre<:s... cun sens de la discrétion, ils s'aneodent
Il exigera qu'au moins l'un des MegilS à trouver partout les mêmes facilités que les trouver gênants.
E08(4) P 10(5) R 10(5) F 11{S)
(09(4) A 08(4) reste sur Pilœ, comme gilrantie/ot.lge, au dilns les grandes villes les plus sophisti-
Taille 170(12); Poids 72 cas 00 ... quées de l'AG et Irilitentles gens comme
Vie 412111niliative 6; Esquive 3;
des demeurés uniquement I,!! pour étre à
RT=84 Intermède leur service. Imaginez des nobles euro--
péen5 du XVIe siècle, ilU fin fond de l'Afri-
Diaklogue, Expliquer, Organiser, l'équipe va donc faire son rapport ilU ma- que noire. Ils seront de vraies 5OUlCE!S d'en-
Administration grecque, Économie, jor Dilet Proder. Celui-ci surs.aute à la nuis pendilnt tout le voyage et les Megas
Évaluer, Histoire, linguistique, description de ce qu'a produit Iii machi- auront toutes les diffICultés à les faire se
Milieu athénien moderne, Usages 7, ne, Si les Megas n'ont pas compris, lui a tenir cooectement.
le reste il 0 ou mor.s. tout de suite saisi, Il leur dem.1nde d'ilt· Arrivés sur rAcropole, ils se dirigent direc-
tendre dans la salle de débriefing. Il doit tement vers la machine sans faire alten-

c.:J',SUS 41 BELLI
tion à l'équipe japonaise, exigeant des Pl nement commence à monter, se trans· lactique du CB nO 75) e( dont les habitants
qu'ils tiennent à l'écart ces • intrus. qui formant en bourdonnement très grave, se nomment Zeus, Héra, Athéna, Apol-
Jes empêchent de travailler. Mais des p0- désagréable. l'un des quatre se dirige vers lon, Poséidon, etc. Ils ont tous des pouvoirs
liciers sont venus dans J'intervalle exa- un trépied sur lequel il fixe avec précau- magiques puissants et peuvent aisément
miner les recherches. Le Mega qui est tion un pistole(-Iaser de type courant (<!ans passer de l'Olympe à la Terre, mais uni·
resté aura dû être lJè5 persuasif. Au besoin, J'AG) muni d'un viseur et d'un déclen- quement dans les régions où l'on croit en
il aura dû employer le Transfert. Les cher· cheur nexible, comme pour un appareil eux,. notamment Athènes. Comme ils doi-
cheurs sortenlleur matériel e( après quel. photo. Il se toume vefS les Pl.• Prêts l vent opérer SUt une planète qui n'est pas
ques minutes d'examen, ils demandent \b.!s n'aurez quequelques secondes pour magique, ils ne peuvent agir que dans une
à louI: le monde de sortir, passer. Mais vous risquez aussi d'être as- zone limitée qui les entoure. C'est ainsi
y compris les Megas. Ils pirés. A zéro. 3... 2... 1... 01 • Et il tire. que les dieux grecsont de nombreuses li-
resteront là pendant une le bourdonnement se transforme en un mitations. Ifs peuvent se transformer à v0-
vingtaine d'heures de tra- son étrange, comme si on passait un disque lonté, jouer avec les éléments, mais ils ne
vail ininterrompu. Tout microsillon de musique, à l'envers. Com- peuvent agir que sur les gens qui croient
cela ne sera pas du goùt me prévu, un disque miroitant apparaît, en eux. Ainsi, par exemple, si Zeus déci·
de Mikos f'5.atenakis qui provoquant un appel d'air violent qui de de foudroyer un mortel qui croit en
exige de savoir ce qui se aspire les persoonages qui sont juste à lui, celui<i verra effectivement un éclair
passe. Il a déjà dû faire côté. jaillir du ciel et le terrasser. les autres
preuve de beaucoup de La. brèche ne s'0lME' que pendant cinq se- croyants ~rront un corps calciné. Par
patience e( être particu- condes. Elle s'achève dans une explo- contre, un observateur athée verra sim-
lièrement pel"5lJasif pour sion, une vraie. la machine n'en a pas plement la victime tomber brusquement,
faire patienter son minis- supporté plus. les scientifiques sont bles- comme frappée d'un infarctus. Si un dieu
tère qui lui pose des ques- sés, mais aux anges: ils ont réussi à avoir se manifeste sous forme humaine au mi-
tions embarrassantes. Il en des relevés... les Megas vont encore en lieu d'une foule et que tout le monde le re-
a plus qu'assez. les Japo- prendre plein... les oreilles. Ëventuelle- garde et parle avec lui, Olim même un
nais non plus n'accepte- ment, un VteUx pourrait être conracté pat athée verra un homme discuter au milieu
ront pas facilement d'être un Guetteur qui lui indique l'univefS en de tous, mais sans qu'il y trouve quoi que
tenus à l'écart. Nourrisde cause et peut même créer une brèche ce soil d'extraordinaire. les dieux grecs,
science-flClÎOfl, de • man- pour y emmener l'équipe. Et nop! s'ils 001 des pouvoirs divins e( s'ils résidenl:
gas • (\es BD japonaises) e( le passageest p1ulOl.dérouIant Il n'y a pas en des lieux extraordinaires, n'en sont pas
de films fantastiques, ils cette fois les trois voiles, la brèche est moins proches des hommes. les histoires
ont plus ou moins com- trop fugitive et il n'est pas possible de re- d'amour entre humains et dieux abon·
pris qu'il s'agissait d'un venir en arrière. les PJ auront tout de dent, et sont même le point de départ de
passage vers un autre uni- même quelques visions de morts atroces. nombreuses grandes épopées, suscitant
vers. Et ils veulent en sa- de scènes de tortures abominables, où les passions, jalousies et haines des deux c6-
voir plus. suppliciés sont bien souvent eux-mêmes, tés. Il Ya même de nombreux exemples
C'est donc le lendemain des nashes, des visions de kaléidoscope, de dieux qui se sont fait. terrasser •. Ils
que les scientifiques de des vues spatiales, des terres inconnues, sont réapparus juste après, maÎS œla m0n-
la Guilde ressortent de la tente. Verdict: des créatures étranges... tre qu'ils ne sont pas invincibles...
• On n'y comprend rien. En tout cas, ça les Megas atterrissent brutalement sur un
ne vient pas de cette planète. On devrait
pouvoir la faire remarcher, mais ce sera
sol sablonneux, comme s'ils tombaient
d'une hauteur de trois mètres. Ils ne sont Explication
prohablement la demière fois. Nous pour- pas sur l'Acropole, mais on peut voir une lo~u'ils arrivèrent là, 'es deux hommes
rons ainsi faire un certain nombfe d'ob- ville à trois ou quatre kilomètres. C'est projetés à travers les siècles mirent quel-
servations capitales qui nous permettront Athènes, aucun doute possible. On aper- ques instants à comprendre cequi s'était
certainemenl de mieux comprendre son çoitla colline de l'Acropole, au milieu. la passé. Mais Derion reprit ses esprits plus
fonCIionnemenL Vous pouvez, si vous ville est considérablement plus petite que rapidement que Mulroney, et il en profi.
voulez, en profiter pour passer. Vous de- l'Athènes qu'ils viennent de quiner. Et il ta pour l'abattre. Il cacha son cadavre
vriez vous retrouver au même endroit que n'y a rien qui pukse faire penser à ur'll.' vil- dans un fossé, à une cinquantaine de
ceux qui sont passés par cette bfèche la le moderne. Elle est entièrement blanche, mètres du point de chute. Cela remonte
première fois. Mais après votre passage, ceinte de remparts, entourée de champs à plusieurs semaines. Le tempo de cet
la brèche se refermera définitivement. Il cultivés. En regardant mieux, on peut re- univers est en effet très inférieur au nôtre.
se peut même que vous soyez... disons... marquer que le temple du Parthénon n'est Puis il se dirigea vers la ville.
un peu secoués..• En tOUl cas, vous devrez pas en ruine. En fait, il est même complet lorsque Derion arriva, !rois centaures ter-
revenir par vos propres moyens. Voilà. Il et peint de couleurs vives. rorisaient Athènes, exigeant qu'on leur
n'y aura pas d'essai, ce sera un branche- Il s'agit bien d'Athènes, mais de celle qui remette les trois plus belles femmes de
ment unique. Alors, rendez-vous demain existait sur notre Terre, au '1/' siècle avant
à 20h00, heure locale. Nous, on va dor- J.-e. Et cet univers a une cenaine paru-
mir. Reposez-vous aussi, vous risquez cularité: les dieux y existent réellement! Les quatre scientifiques
d'en avoir besoin.• de fa Guilde
L'Olympe 118(9) 016(8) v 16(8) loi 15(7)
Le passage E 10(5) P 12(6) R 12(6) F12(6)
A l'heure dite, les quatre scientifiques onl
et ses dieux C12(6) A15(7)
branché un énorme fouillis de câbles et De même que l'inconscient collectif crée
Taille 180(13); Poids 90
de capteurs sur la machine, aidé par les les archétypes, des créatures irMsibies qui Vie 6/3/1 Initiative 7; Esquive Si
deux technÎCiens japonais. les autres Ja- représentent un coutant de pensée, la fet"- RT=98
ponais assistent au • spectacle., surex- veut populaire a créé des dieux dans cet Biologie, Chimie, ElectroniQue,
cités, ainsi que Psatenakis qui a écarté la univers. Ils existent réellement, physique- Gêologie, Informatique, MêcaniQue,
police. les chercheurs demandent aux ment. l'Olympe est même un univers de Mêdecine, Physique/Maths,
Megas de se placer à un endroit bien pré- poche qui leur est associé (un peu comme Transmissions 15 (HT6).
cis, à quelques mètres de Jà. Un ronron- un univers-pendule, voir la Gazette ga·
la ville. Ces créatures semi-divines ef- ligue spartiate et l'empire athénien bat conraste a'o"l'C le bruit cortim de l' ~
frayaientla population qui n'osait pas les son plein. Le Parthénon est achevé depuis moderne. La chaleur y est la même(cest
MEGA
affronter. o\IIême l'armée, forte et bien en- sept ans, il est flambant neuf et fait l'or- allSSi l'été}, maÎS dépourwe de pollution,
trainée, ne tenait pas à se rnetIIt! à dos ces gueil des Athéniens. eUe est beaucoup plus supportable. Ils
monstres contre lesquels elle ne pourrait Defion vient de se voir accorder le droit sont dans la campagne, bien que dans
rien faire. Seuls les anciens héros avaient de CÎté. Il a réussi à mettre de son cillé l'Athènes moderne, cet endroit fasse par-
le courage de les combattre, et surtout l'Ecdésia, l'Assemblée. Sur l'Acropole, il tiede la ville. Ici, c'est une oliveraie. Un
pouvaient bénéficier de l'aide des dieux. possède une garde fidèle, des hoplites petit ruisseau donne une eau limpide et
Mais il n'yen a plus, el les Athéniens cher- qui l'ont vu terrasser les centaures et qui fraîche. Dans un fossé, à quelques mètres
chaient à gagner du temps, pour deman· sont convaincus de sa divinité. de là, gît un cadavre. C'est celui de Mul-
der l'aide d'Athéna, laquelle restait déses- Et puis, pour ne pas s'aliéner la popula- roney, reconnaissable à ses vêtements
pérément sourde. Derion lua les centaures tion, Derion a compris qu'il ne fallait pas modernes. Acôté, un petit autel à la gloi-
en trois coups de laser. Pour lui, habitué . nier complètement l'existence des an- re d'Athéna (qui créa l'olivier) porte des
aux créatures exotiques des planètes vi- ciens dieux. JI déclara qu'ils n'étaient que traces de tir.;; de laser. L'endroit est dé-
sitées, ce n'était rien que trois animaux de simples subalternes complètement dé- serté, Derion a interdit qu'on s'y rende, le
dangereux faciles à abattre. Les Athéniens voués à sa cause. Mais \'Oilà que Derion déclarant maudit. Quelques soldats font
furent médusés. Enfin un grand héros, commence à se laisser déborder par ce respecter l'interdiction en montant la gar-
digne des anciennes légendes! Il fut por- qu'il a créé. En effet, cet univers est par- de autour de la zone. Ils ont pour mÎSston
té en triomphe et traité comme le sau- ticulièrement propice à la création d'uni- de tuer tout étranger qui en sortirait. De-
veur de la ville. Defion, profitant de la vers divins liés. Et voilà que, grâce III la fer- rion a en effet pensé qu'il pouvait arriver
situation, déclara qu'il é1aitlui-même un veur de milliend'Alhéniens, il commence d'autres personnes de la même manière Un hoplite athénien
dieu et même le seul vrai dieu. Les autres à acquérir des pouvoil'i magiques. A son que lui, III sa recherche. Il a entendu pat-
n'étaient que des incarnations qu'il revê· grand étonnement. Derion est maintenant 1er des Megas et s'en méfie. 111(5) 012(6) V 10(5)
tait. Il avait décidé aujourd'hui de se ré- capable de faire apparaître à volonté des Peu de temps après leur arrivée dans cet M 10(5 E 10(5)
véler aux Athéniens, pour leur plus gran- représentalions de divinités ou d'anciens univer.;;, les Megas vont remarquer une P 12(6) R 14(7) F14(7)
de gloire. Il montra ses pouvoirs (ses armes héros qui le soutiennent. Le problème, chouette qui les survole, se posant de C 13(6) A 09(4)
technologiquesl. Et on Je crut. Nombreux c'est qu'ayant une idée relativement vague temps en temps dans des arbres qui sont Taille 110(12); Poids 12
furent ceux qui, très rapidement, se mirent de la mythologie grecque antique, il fait à proximité. Les Megas pourront trouver Vie 6f3/1 ; Initiative 6;
à douter de l'existence des autres dieux et de nombreuses erreur.;;. Il les rattrape en bizarre de voir une chouette voler ainsi en Esquives 7; RT=62
qui vouèfent aussitôt un véritable culte à disant que ce sont les anciens sages qui se plein jour. Et ils auront raison: il ne s'agit Armes: glaive (CAJ, (03),
Defion. Celui-ci s'installa dans le Parthé- sont trompés. Il a ainsi confondu Artémis pas d'un animal ordinaire, mais de la vé- javelot (CAS, (04),
non et supplanta Athéna. et Aphrodite, appelé Poséidon, Neptune ritable déesse Athéna sous sa forme fa- arc (CA4d6).
A cette époque, les Grecs n'étaient déjà (qui sera le nom que lui donneront les vorite. Elle les écoute, inquiète, pour sa- Protections: ja:mbieres,
plus de fervents croyants, assimilant v0- Romains, bien plus tard). Certains s'éton- voir s'ils sont de la même race que celui casque, cuirasse et grand
lontiers les super5l:itions et les cultes des nent et commencent à se lXl'5e'" des ques- qui est arrivé de la même manière. A la bouclier de bronze
pays voisins. Les dieux n'étaient ~ pllJ5 tions. Maisœla passe tout de même. Pr0fi- corwersation des Megas, elle va se rendre (CD lame 1, choc 4,
aussi puissants qu'autrefois et la perte su- tant de l'absence de Cléon qui vient de cQ01lte que ceux-là sont venus peurcher-- rayon 5). Cuisses I!t bras
bite d'un allSSi grand nombre de fidèles partir diriger le siège de Sphactérie, à cher l'autre. Elle se dévoilera alors, ap- sont nus.
fit brusquement baisser leur .réalité_. 300km de là, Derion commence à haran- paldissant sous la forme d'une jeune fille, Attaque/Parade mains nues
Depuis cet événement, ils sont devenus guer l'Ecdésia pour se faire élire à sa pIa- se transformant volontairement sous leur.;; et armes blanches, Prise,
très faibles, ne pouvant plus utiliser leur ce. Il cherche notamment à reprendre à yeux pour mieux leur faite comprendre
Renverser, Armes
magie comme avant. Ils peuvent tout au son compte la guerre en cours. Sachant qui elle es\.
«Bonjour. Seriez-vous de ces dieux qui à distance 8i Grimper,
plus descendre sur terre sous forme d'ani- que les autres grandes villes verront d'un
~ager, Rem detaiUsoni
maux, mais ils ne peuvent même plus mauvais œil l'hérésie qu'il professe, il a viennent du même endroit que l'autre 1Je
parler aux humains qui ne croient plusen recommandé la fermeture momentanée suis Athéna, protectrice d'Athènes et des odeur/goût! contact,
eux. Même 1'Q1yr11le, leur demeure, c0m- des portes de la ville, ne les ouvrant que héros vaillants et courageux, et je ne peux Êquitation, Science
mence à devenir intangible. Les chants pour laisser entrer et sortir les paysans malheureusement pas assurer ma tâche et militaire, Premiers soins 5;
des Grâces ne sont plus aussi envoûtants qui viennent au rnarché, mais unique- protéger mes enfants qui sont dans la dé- Endurance, Vtgilance 10.
qu'autrefois, le nectar et l'arrboisie n'ont ment s'ils sont connus de la garde ou peu- tresse. J'ai grand besoin de héros. Carœt-
plus de goût. les Muses sont ennuyeuses vent montrer un laissez-passer sous la for- te fois, nous, dieux de l'Olympe, sommes Un cavalier athénien
et des vents glaciaux qu'EoIe ne peut plus me d'une tablette d'argile fldppée d'un impuissants. Nous perdons peu à peu de
anroIeronl envahi l'Olympe qui s'est as- sceau très novateur: un pistolaser, sym. notre divinité. Même l'Olympe, notre ré- Idem sauf: Êquitation 10
sombrie. Lesdieux eux-mêmes ont perdu boIede la puissance de Derion. De plus, sideoce si belle autrefois, a perdu sa lumiè-
de leur vindicte, les disputes habituelles la loi martiale a été décrêtée, chose qui re. Elle ressemblera bientôt .lU Tartare, le
ont fait place à un calme mortel... Seule n'était jamais arrivée. Athènes est sous le royaume d'Hadès, bien que même ce lieu
Athéna, la protectrice d'Athènes, dont le •joug des soldats qui patrouillent constam- perde de sa consistance. Il n'y a que vous,
culte est profondément ancré dans les es- ment. On demande aux gens de ne pas qui connaissez à la fois notre existence et
prits, garde une certaine lucidité, avec rester chez eux. On se rend toujours au celle de cet intrus, qui puissiez agir. Il est
Hermès, l'un des dieux les plus popu- marché de l'Agora, on musarde toujours en train de nous supplanter aux yeux des
laires. Mais ils ne peuvent rien faire contre sous les fraÎChes frondaisons. L'incertitude Athéniens et cela commence à s'étendre.
Derion, qui ne croit pas en eux. règne à l'Ecdésia et à la Boulê, le Conseil Déjà Eleusis, la ville sacrée, commence à
des Cinq Cents. Derion est bien sur le douter. Seuls Hermès aux pieds ailés et
Athènes, -415 principal sujet de conver.;ation. Beaucoup
s'enthousiasment de sa prêsenc:e, cel1ains
moi-même avons conservé quelque luci-
dité, alors que nos semblables ne sont plus
Les o\.iegas ont débarqué dans ce qui cor- doutent. que des marionnenes qui sombrent peu à
respondldit III Athènes en 425 avant J.-e., peu dans l'apathie. Je ne puis nélas vous
sur notre Terre. Il y a quatre ans que Pé-
riclès est mort, laissant un vide c0nsidé- Divine être que de peu d'utilité, si ce n'est vous
guider dans I.J ville et vous conseillef. Il
rable dans la vie poIitiquede la ville. Cest
Cléonqui lui succède. C'est l'époque de
rencontre vous suffira de m'invoquef pour que je
sois près de vous. _
Hérodote, Socrate, Sophocle, Hippocra- Une fois arrivés sur le sol grec antique, Il faudra dans un premier temps passer le
te. La guerre du Péloponnèse, entre la les Megas peuvent apprécier Iecalme qui cordon de gardes. Ensuite, pour rentrer

CASUS 43 BELLI
dans la ville, il faudra dérober un lais- de lui eux-mêmes.,. ou le tolérer l:t. En gérer une ruse. Cela pourrait consister :t
sez-passer:t un paysan, ainsi que des vê- effet. en s'intég.rant:t ce! univet'S, il cesse utiliser le projecteur 0010 pour faire ap-
tements locaux. d'être un danger. les Megas, qui coonais-- paraître un dieu qui renier.lit Derioo pu-
sent la réalité. physique_ de ces dieux, bliquement... lorsque Zeus aura retIlllNé
Comment n'ont rien :t craifldre pour leur intégrité.
Mais il faut d'abord trouver Derion. Si on
toute sa puissance, il commencera par
transformer Derion en vache. Aux Megas
éliminer peut le rencontrer facilement en ville,
quand il fait un discours :t l'Assemblée
d'en faire ensuite ce qu'ils veulent.
Quelques jouIS après cette histoire, 000n
le problème ou quafld il faÎt des. prophél:ie. au Pou,
thénon, il est toujours b'èsentoure.....1éfiar(,
revient. victorieux. l'histoire reprend son
cours. Si les ....'\egas ne sont pas arrivés Il
Il existe dès lors deux solutions. Ou les il se peut qu'il remarque et identifie très leulS fins, une guerre civile éclatera entre
Megas se saisissent de Derion et le ramè- vite ces gens qui sortent de l'ordinaire. le partisans de (léon et ceux de Derion. Les
nent 1.:'1 où il faut, OU ils montent une gros- moyen d'arriver:t le neutraliser est lais- Pl pourront profiter du tumulte pour agir.
se mise en scène avec force manifesta- sé:t l'imagination des PI. Athéna e! Her- Pour repartir, les Megas seront contraints
tions divioes pour amener l'usurpateur.:'l mès les aideront de leur connaissance de construire un tétraèdre. Les dieux,
changer d'avis quant :t l'existence des des lieux, pouvant les faire passer éven- ayant retrouvé leur puissarw;;e, pourront le
dieux. Dès qu'il commencera .:'1 croire :t tuellement par des passages secrets... construire, mais pas l'activer.
leur réalité, les dieux jXlUrront s'occuper Hermès, en particulier, pourra leur sug-

Derion Les douze dieux de l'Olympe


118(9) D 14(7) V 15(7) M14(7) "0(5) Aphrodite, déesse de l'amour,
P12(6) R 12(6) F 12(6) C 12(6) A15(7) de la beauté et de ta fécondité.
Tail~ 165{6); Poids 80 Arbre consacré: le myrte; animaux:
le cygne, le moineau, la colombe.
Vie: 6/3/1 Initiative 6; Esquive 5; RT=94
ApoIon, dieu de la lumiere et
Armn: Pistolet laser (laser léger). poignard de la beauté, aSSOCili: à la médecine,
Attaque mains nues et ~ blanches, Parade, Esquive, Prise, RenvelWf 6; la musique, la poesie, la prophétle.
Tir 10; Biologie, Médecine 4 i Chimie, Êlectronique, Infonnatlque, Arbre consacre: le laurier i
Mécanique, PhyslqlK!:JMaths, Transmissions 10; Baratin, Comédie, animaux: le dauphin et le corbeau.
Débrou~Ie, Dialogue, Expliquer, Organiser, Psychologie, Pègre 8; Ylgiance, Arès, dieu de la guerre,
An1'K!:Jntnt:s, sabotage, Transtrissions 4. l.t' reste à 0 OU moins. du massacre, dêtesté de tous les
MfM 5+bonus local = 7 à Athènes uniquement. autres. Animal consacre :Je vautour.

Sorts maîtrisés (inconsciemment): Artémis, déesse de la chasse, sœur


jumelle d'Apollon. Arbre consacré:
""S port« dur« <ftet d;JI le cyprès; animal: la biche.
Appder un falDl dieu 8 """peK. instant oU/non
• Athêna, dM5\? de la guerre noble
Livitation 9 moy
mo,
M'", oui/non
• et de la sagesse, patronne des arts
et de t'artisanat. protecbice
Abuser un sens
Lancer un éclair

5 moy
M' "'
instant.
oui/non
oU/non

8
d'Athènes, aussi appelee Parthenos,
la Vierge. Arbre consacré: l'orivier;
animal: la chouette.
SUggestion
• court< MIl ......
Contrebandier sans saupule, Derion est avant tout intéressi par le pouvoir
ouünon 3
Héphaïstos, dieu du feu, maitre
des forges.
et la puissance. Pour cela, ~ utilise sans vergogne dt's technol~
supérieures dans des mondn moins dêveloppés, Il est fiché dans tous Hadès, dieu des enfers.
les servlcn de police de l'AG pour l'avoir déjà fait à de: nombreuses Hennès, messager rusé des dieux,
reprises, MuretMment il a toujours éte interrompu, Son grand rêve dieu des voleurs.
est la Tare et ses civiJisations aussi diversifién qu'otiginaln, relatîVarK!:nt
bien COMt.K!: dam "AG. Notre: Tme du xx-
stëde est dejà trop avancée Hera, epouse jalouse et rancunière
de Zeus, protectrice du mariage.
pour pouvoir y faire un putsch en toutt inpunité. Il a trouvé: par hasard
de très vieux ouvragn traitant d'univers parallèles et d'une machine Animal consacre: la vache
pour y passer. Il y a vu le moyen de connaître enfin une antique civilisation ou le paon.
terrienne. Avec beaucoup de: chance et un vaisse:au bit'n équipé, il est Hestia, deesse du foyer,
paM!:nu à atttindre la Terre (1 y en a plus qu'on ne croit qui y parviennent). protectrice dn nouveau-nes.
il a rmcontré une société de: Japonais passionnés d'ésottrisme:, bitn
équipés, et a constnJit sa machine grâce à eux. Mais il fallait un haut lieu Poséidon, dieu dn men;
mystique pour que cela fonctionne. Or, la Grece l'avait toujours attiré... et des cours d'eau, Animal
consacrê: le cheval ou le taureau.
Grand baroudeur, l\abitué à se sortir seul de toutes les situations,
il possè:de: tout un arsenal de: gadgets, dignes d'un James Bond Zeus, roi des dieux,. dieu
des étoiles... ou d'un Mesa... des phmomenn atmospher;q~.
AIbre consacré: le chêne; animal:
Détail de: l'équiptrMnt de: Derion (ce qu'il porte constamment sur lui l'aigle.
et qu'il avait quand il nt passé acddenteUell'K!:nt par la brêche): laser léger,
paralysant, mini-médiset HT6, multldêtecteur HT6, bouclier à énergie, Selon ctnaines reterences,
projecteur halo, ceinture à antigrav, junw:11es startron, une dizaine Oemêter et Dyonisos sont
de: ITIiao-grtnades (dégâts 3(6). bague 1aKr, fil-scie, briquet,. drogues dans l'Olympe et Hestia d Hadès
en tout genre... n'y sont pas.
AIDE
Portrait d'Athènes au V' siècle av. J.-C.
a population dt> l'époque

L est COOSlituée de 40000


citoyens, 20000 métè-
ques. 2OO<XXl per.;rnnes lil::wes
avec les femmes et les enfants,
el plus de 300000 esclaves.
l'armée permanente corn·
prend 27 000 hommes (hopli-
les, cavaliefS).
la société est structurée en
trois cIa5ses ;citoyens, esc~
et ~(Phëniciens,PWy-
gîens. tgyptiens. Nabesl. les
PI seront considérés comme
des ~ Csansq..eœsoit
une insultel, ainsi on ne s'éfl::n.
nera pas de leur physique dif-
lére1t de œ/ui des Gœcs. SeUs
les hommes peuvent Ne ci-
toyens et seuls les citoyens
peuvent voter, êlreéligibles et
occuper des postes IXllitiques
importants. Les femmes n'ont
aucun droit politique ou juri·
..
dique. Les métèques servent dans l'ar- ainsi que rats, mouches et moustiques. poissonnier, chaudronnier, vendeur {de
mée athénienne, comme hoplites ou sol· On apprivoise d'ailleurs des belenes pdUr légumes, de vins, d'ustensiles de ménage,
dats d'infanterie légère el surtout comme faire la chasse aux rongeurs. d'articles de toilette féminine}, boulanger,
rameurs. Ils sont aussi ouvrielS dans le médecin, parfumeur, fabricant {de figu-
bâtiment ou dans les mines. 115 peuvent • les ~rtiefS: le Scambonidai est le rines de terre cuite peinte, de vases peints,
aussi exerœrdes professions _libérales. ; quartier des riches; le Céramique, le Col· de sculptures, d'instruments de musique,
artisans ou médecins. 115 ont accès aux lytos et le Mélitè sont populaires. d'armes et de boucliers -la manufactu·
théâtres. aux gyymases. aux temples. Pour re d'armes de Céphalos employait 120
s'installer dans la ville, ils payent une taxe • ~ nourriture: pain, olives, viandes esclaves), etc.
annuelle de '2 drachmes pour les hom- (chevreau, mouton, volailles, gibier, mais
mes et 6 pour les femmes. les anciens surtout porc, la moins chère), choux, pu. • Au marché: marchand (de grains, d'ail,
esclaves prennent souvent le statut de rée de lèves et lentilles, poissons (les moins de fruits, de miel, d'eKlaves, de CIXIS de
métèque. chers: sardines, thons et anchois; les plus combat), boulanger, fromager, artisan,
chers; anguilles du lac Copaïs; le marché boucher, poissonnier. les boutiques de
au poisson de l'Agora était particulière- marché sont des baraques en planches,
La ville ment bien achalandé), coquillages, mol- couvertes de peaux ou de claies d'osier,
Athènes est une ville bourdonnante. les lusques, calmars et crustacés, ail, oignon, ou plus simplement des parasols à un
rues, bordéesd'échoppes, grouille de rT'I()l). fromage, miel (qui foumit Je seul sucre dis- pied.
de. les maisons sont en torchis ou en bri- ponible), fruits (frais ou secs; figues, noix,
ques, blanchies :'la chaux. les plus pau- raisins), friandises (gâteaux au miel). le • Autres métiers: tailleur de pierre, mi-
vres n'ont qu'un rez4-chaussée, les plus plat préféré des Athéniens; le brouet noir, neur, cocher, terrassier, charpentier, m0-
aisés ont un étage aUQuel on accède par sorte de ragoût très relevé avec du porc, du deleur, tourneur d'ivoire, fondeur d'or,
un escalier de bois :. l'extérieur. les mul'!> sang, du vinaigre et du sel. boueur (ramasseur d'ordures), musicien,
des maisons étaient si fins qu'il était facile danseuse, prostituée, acteur, agriculteur,
d'y faire un trou, méthode d'ailleul'!> uti- • les boissons: lait de chèvre, hydro- éleveur {porcs, chèvres, bœuk, chevaux,
lisée par les c.ambrioleul'!>. Du coup, on mel, vin doux, vin résiné (mélangé:' de moutons}, apiculteur, entrepreneur de tra·
pouvait passer d'une maison:' l'autre en l'eau salée et diverses aromates, menthe, vaux publics, voiturier, charron, peintre,
cas d'urgtOCe, sans sortir, en traversant les cannelle, thym) et surtout l'eau de sour- émailleur, matelot et pilote, etc.
murs mitoyens. ce, très appréciée.
les portes s'ouvrent sur l'extérieur et les • Esclaves de maison (de riches} : portitf,
ruelles sont si étroites qu'avant de sortir • La monnaie: une drachme", 6 oboles; cuisinier, pédagogue, servante, ouvriers
de chez soi, on frappe :. la porte pour une mine = 100 dr<lchmes; un talent = 60 qui broient le grain, filent, tissent, vont
avertir et ne pas éborgner un passant. les mines. Un esclave manœuvre = 2 mines, chercher l'eau.
fenêtres sont toute petites et en hauteur. une esclave'" 3-4 mines, un ouvrier qua-
les toits sont en tuiles, avec parfois un lifié = 3 à 6 mines. Salaire moyen d'un • les activités des plus riches sont la p0-
trou pour laisser échapper la fumée. Ce ouvrier: 2 drachmes par jour. les gens litique, la poésie, la musique, les fêtes et
trou est d'ailleurs souvent simplement étant souventlrès légèrement vêtus, voi· surtout les discussions interminables sur
une tuile du toit qui es!: déplacée:' l'aide re nus, l'argent se transportait fréquem. tel ou tel sujet... Périclès, qui, déjà, cher-
d'une perche. ment dans la bouche. chait à évittf le chômage, ordonnait de
les rues ne sont pas pa\'ées, donc très grands ouvrages qui permenaient de sa-
boueuses. les embouteillages de véhi- larier pendant longtemps de nombreux
cules y sonl fréquents. l'hygiène est moins Les métiers corps de mélier.les professions les mieux
que rudimentaire, les rues sont sales, les • En boutique: barbier, forgeron, ciseleur, considérées sont les artisans et les artistes,
mauvaises odeurs règnerlt, la vermine tel· ébéniste, menuisier, tisserand, cordonnier, ces derniers formant une véritable aristo-
le que puces et punaises est nombreuse, potier, joaillier, bronzier, libraire, boucher, cratie. ~
CHASSEURS
-
DE FANTOMES

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Pour Rêve de Dragon ou Oniros


Cette aventure, prévue pour un groupe de 4 ou 5 voyageurs, peut être jouée
avec les règles complètes de Rêve de Dragon, ou celles d'Oniros, sa version
d'initiation au jeu de rôle. Aucune compétence n'est spécialement requise.
La présence de haut·rêvants est facultative, de même que celle de combattants.

Introduction
Tout commence en vue du petit village de
Musa les voyageurs n'OflI aurune connaiSo
sance de la région, soit qu'ils viennent
de sortir du gris rè.-e, soit qu'ils ont été vic·
times d'une déchirure du rêve. Dans tous
les cas, ils ont cneminé une bonne partie
de la journée et l'on peut supposer qu'ils
ont hâte de parvenir:' un lieu civilisé, ne
serait<e que pour se renseigner sur la ré-
gion, Au choix du gardien des rêves, ils

-
ont pu errer dans les collines au nord du
village, en sorte de tomber sur celui<i
en fin de journée, ou déboucller sur la ~OI:Jn FO~T 1>'<iSKAMOT/1
route et décider de l'emprunter. S'ils sui·
ventla route vers l'ouest, supposer qu'ils
l'ont découverte entre Perkal et Muset,
et invenement, entre lilac el Muset s'ils du jour : rentrer les bêtes, les abreuver, les pourquoi diner dans la maison des voya-
la suivent dans l'autre sens. Il est enfin nourrir, etc., et le conldCt peut s'opérer geurs et aller coucller dans une grange f
suggéré que le temps soit mauvais, quel. sans difrÎculté. les voyageurs sont ac- C'est toutefois à eux de poser la ques·
le que soit la sai500: température plutôt cueillis sans crainte ni surprise: de toute tian. Non seulement Zanith n'ilbordera
fraiche, averses, rafales, etc. 11 est en ef· évidence, la coutume du voyage est ici pas le sujet spontanément, mais sera
fet indispensable que les voyageurs re· une chose COnnue. Aprês les présenta- même réticente à donner des explica-
quièrenll'hospitalité du village plutôt que tions d'usage, ils peuvent obtenir les pre- tions. C'est ici un moment de jeu de rôle
de camper:' la dure, et ce faisanl, puis- miers renseignements sur la région, il délicat pour le gardien des rêves: il faut
sent entendre parler de la maison des commencer par le nom du village, puis on qu'il se laisse arracller les informations,
vo9ageu~ hantée, les adresse à lanith, l'hôtesse de la mai- comme il regrer, tout en suscitant la curio-
son des voyageu~. Cette dernière est une silé des joueurs pour leur donner "envie
femme de soixante ans, petite el ronde, d'en savoir plus. Si les voyageurs ilCCep-
Muset aux cheveux blancs comme neige. Aver- tent sans sourciller de dotmir dans un
'"-'SelfS Ul1 petit village agricoIeœmposé tie de la présence des voyageurs, elle ac- coin de grange alOfS qu'il existe une si
d'une vingtaine de fermes et de leurs dé- court en compagnie de son petit.fils, Eris, belle maison des voyageurs - d'autant
pendances, granges, étables, befl:eries, un jeune homme dedix-sepl ans, pour les qu'elle est expressément désignée com-
etc. Tout autour, les terres cultivées bien prendre en charge. me telle -, ils passeront complètement:'
entretenues attestent une certaine pros- Habituée aux voyageurs, lanith ne s'éton- côté du scénario.
périté. les maisons du village sont toutes ne pas que ces derniefS ne sachent rien de • li! vérité, avoue finalement Zanilh, c'est
des construdions assez basses, d'un seul la région (il est bien connu que les voya- que la maison des voyageurs est hantée.
niveau, coiffées d'un épais loit de chau- geurs cheminent tout autant dans leu~ Tant qu'il fait jour, il n'y a rien à craindre,
me. En pierre pour la plupart, elles ont rêves que sur les routes et sont toujours c'est pourquoi on pourra vous y servir il
l'air solide, mais sans grace ni ornemeo- plusou moins perdus!l, et tout en les ren- dîner; maisdès la tombée de la nuit, il ~y
t.lIions supenlues, à l'exception d'une seu· seignantlselon les questions posées), elle passe des choses terrifiantes. Pour votre
le, construite en bois, haute d'un étage annonce que l'on respecte à Muset la sécurité, mieux vaut coucher ailleurs.•
en p1usde son rez-de<haussée, entourée coutume de loger gratuitement les voya~
d'un balcon aux rambardes sculptées. If
s'agit de la maison des voyageurs. Celle
geun et de leur offrir le souper. Sur quoi
elle déclare qu'elle va aller chercher les La maison
maison n'est pas située au centre du vil-
lage, mais légèrement en retrait à l'un des
dés pour leur ouvrir la maison des voya-
geurs, puis Eris leur apportera il boire
des voyageurs
bouts de l'agglomération, donnant sur la dans la salle du bas, ainsi qu'une bonne les renseignements suivants peuvent être
route. Au choix du gardien des rêves, la marmite de soupe accompagnée de pain obtenus en continuant d'interroger Zanith
maison des voyageurs peut être située à frais, puis... Ici, l'hôtesse se trouble lé- ou n'importe quel autre villageois.
l'est ou à l'ouest, côté Perkal ou côté li- gèrement. • Puis, ajoute-t-elle, on vous la maison des voyageurs de Muset date
lac, tout dépendant par où arrivent les trouvera bien un coin de grange pour pas- d'une soixantaine d'années. Elle fut wtie
voyageurs. Il est en effet conseillé que ce ser la nuit. Je vais demander au pèreMieu- par un voyageur nommé Martelon, qui
sait la première maison qu'ils aperçoivent veI, il acceptera sûrement de vous loger avait é1é maitre charpentier avant de se
en découvranIle village, de façon à en êUe dans son grenier.• lancer sur les routes. Mattelon était arrÎ-
d'autant plus frappés que le reste des ha- vé au village en piteux é1at : lui et ses
bitations est d'un style sans commun ra~ compagnons avaient é1é attaqués par des
port. (le plan exact du village est laissé il
Les réticences Groins dans la forêt d'Eskamoth. les vil·
la discrétion du gardien des rêves.) C'est ainsi que les voyageurs apprennent lageois les soignèrent, el c'est pour les
l'existence d'une maison des voyageurs il remercier que Martelon décida de leur
Muset; et plus encore, qu'ils découvrent offrir une maison des voyageurs aussi bel·
L'accueil qu'il s'agit de l'élégante mai500 de bois le que possible et digne de leur hospita-
Il est environ mi-Epées lorsque les voya· sculpté qui se tient il l'entrée du village. lité. Avec ses compagnons, il mit près de
geurs pénètrent dans Muset. les villa· la bizarrerie de la proposition de lanith deux ans à la bâtir. Cela fait, estimant
geois sont occupés aux dernières tâches ne devrail alors manquer de les frapper: avoir payé sa dette, il repartit vers la cité
de Biscorne el on n'entendit plus jamais deux portes, donnant respectivement sur plus à un fanlôme «classique l, comme
parler de lui. la maison des voyageurs le préilu et sous le grand balcon, sont ceux que certains affirment exister réel-
remplit alors son office et personne n'eut usuellement verrouillées (difficulté -31. lement dans notre monde. Comment un
à s'en plajndre pendant les dix années la fenêlre n'a pas de vitrage, rien qu'un telle chose est-clle possible dans le rl'l()O+
qui suivirent. Puis les cnases changèrent volet de bois. Pour tout ameublement, la de de Rêve de Dragon r la responsabili-
brusquement il y a environ cinquante ans. salle contient deux tréteaux ct des plan- té en incombe évidemment 11 Thanatos.
Une nuit, les voyageurs qui y couchaient ches (pour servir de table) et une demi- La vérité, qui sera révélée par le fantôme
s'en échappèrent en hurlant. Ils racootè- douzaine de tabourets. lui-même - seul moyen de la découvrir-
rent que les meubles s'étaient mis à bou- J. Cuisine. Depuis la «l\antise>, la œisine est la suivante.
ger tout seuls, puis qu'ils avaient senti est désaffectée et ne cootient plus aucun Osnar ,\o\iJragua (c'est le nom du fantôme)
des «cnases >, et la terreur les avait sub- matériel, à l'exceptioo d'un fourneau de était un voyageur. Il voyageait avec deux
mergés. On pensa que c'étaient des voya- briques, à gauche de l'escalier. sous une compagnons, des frères jumeaux, Elkor et
geurs fragiles. Mais la même mésaventu- hotte de bois communiquant avec la Bastim Klamoti. L'entente entre eux était
re arriva aux voyageurs suivants, qui cheminée. le fourneau est propre, sans a~z bonne jusqu'au;our 00, s'étant re-
déclarèrent que la maison était hantée. aucune <:endre; les repas des VOYilgeurs trouvés dans une sombre forêt, ils dé-
Après leur départ, un villageois couril- sont préparés chez Zanith. L'escalier fait couvrirent une sorte de cairn à demi en-
geux se porta volontilire pour passer Iii un mètre de large. foui sous la mousse. Quoiqu'Osnilr fût
nuit dans la maison et vérifier ce qui s'y 4. Petit salon. L'escalier de la cuisine dé- d'un avis différent, les deux autres déci·
passait. Mais quoiqu'il fût renommé pour bouche directement dans cette pièce, meu- dèrent de voir ce que ces pierres dissi-
son courilge, 00 l'entendit hurler à son blée d'un tapis de laine sur le sol, d'une mulaient et mirent 11 jour une sépulture.
tour, et, bléme<:omme un linge, il ilffirma table ronde, de quatre chaises et d'un fau· La tombe contenait un squelette, aV1!C,
que quelque chose ilvait voulu lui. dé- teuil à bascule. Un petit bougeoir avec pour tout objet, un anneau d'or nanti
visser les oreilles >. Depuis œ jour, plus une bougie neuve est posé sur la table. la d'une gemme à l'éclat sombre, passé 11
ilu<:un villilgeois n'osa séjourner dans la porte donnant sur le grand balcon est l'un des doib'ls du mort. Fascinés par l'éclat
maison durant la nuit. De jour, en effet, constituée de deux parties, inférieure el du bijou, les trois hommes commencèrent
la milison semble inoffensive. supérieure, comme une porte d'écurie. par se disputer pour savoir qui en aurait
Cela ~ donc à cirqJilflle ans. lanith On peut l'OlJVfirentièremenl: pPlI'sortir, ou la garde, puis se départagèrent en tirant
n'avait quedix ans à l'époque, et Rascom- n'ouvrir que la partie supérieure en guise à la coutle paille. Ces! ainsi que la bague
be, l'Ancien du village (qui tient le rôle de de fenêtre. l'ensemble est fait de bois plein, échut à Osnar Maragua. Il ignorilÎt, de
chef), avait tout juste vingt ans. Il est le sans vitrage. Toutes les portes de l'étage même que ses compagnons, que la bague
seul villageois encore en vie à avoir<:onnu sont sur ce même modèle. Noter que l'ac· possédait un monstrueux pouvoir thana-
Martelon et à avoir vu bâtir Iii maison, cès aux autres pièces se fail obligatoire. taire, véritable entité en elle-même. A
mais il n'était hJi-même qu'un gamin de dix ment via le gr.Jnd balcon. l'instant même 00 il la passa à son doigt.
ans. Quant au rourageux volontaire, un s. Chambre ûlrr~. Sept lits meublent Osnar flll enchaîné aux forces noires du
certain Panir, voilà déjà vingt ans qu'il est cette chambre, G1dres de bois supportant <:auchemar.
décédé de sa belle mort. une literie constituée d'une paillasse, la forêt en question était la forêt d'Eskil-
Au fil des ans, il yeut nombre devoyageurs d'Une paire de draps, d'un oreillCf et d'Une moth. le soir même, les trois voyageurs
suffisamment déraisonnables OU incrédule; couverture. Le tout est propre. Sor chaque arrivèrent en lisière. puis déco.Milt!Dt levil-
pour insister à passer la nuit dans la mai· mur, une longue étagère de rangement Jage de Muset et son accueillante maison
500, et tous s'en enfuirent épouvantés. surplombe la tête des lits. Surchaque l!ta. des voyageurs, où ils furent aimablement
AIcn l'hôtesse de conclure: «En œ qui gère est posé un petit bougeoir avec une invités à passer la nuit. Or la bague de-
vous OOllCerne, j'espère que vous aurez bougie. mandait déjà une victime, elle avait déjà
davantilge de bon sens! • 6. Chambre longue. Pièce meublée de condamné son nouveau propriétaire. Les
Il s'agit évidemment d'un défi. Si les voya- cinq lits (semblables aux précédents), deux frères parurent soudain frustrés par le
geurs suivent sagement les conseils qu'00 d'un coffre de rangement {videl, d'un résultat du tirage au sort. Ils demandèrent
leu-dcnle, ils passe!O'C à c6Ié de l'hisklire. banc et d'uneélagère. Il y a également un 11 Osoar qu'on le recommençat; et celui·
,\o\iJis il Y a gros à parier let à espérer)qu'ils bougeoir et une bougie. Cette pièc::e re- d, bien évidemment, refusa. AIcn, tandis
se sentiront piqués au vif, et qu'au moins pose «sur pilotis> au-dessus du préilu. qu'Elkor retenait l'attention d'Osnar, Bas-
l'un d'entre eux, ne serait<e que par cu- 7. BUreau. Le bureau termine la partie de tim se saisit du lourd chandelier de fer for-
riosité, n'aura de plus grande envie que la maison. sur pilotis >. Martelon vou- gé qui se trouvait sur la table et lui en fra-
de se montrer «déraisonl1êlble •. Soupi. lait que les voyageurs aient un lieu pour cassa le crâne. Osnar tomba raide mort. et
rant et hochant la tête, Zanith leur fera lire ou méditer en paix, d'oo l'idée du l'un des jumeaux (peu importe lequel)
aloo faire le tour du propriétaire, à la fa· bureau. On y trouve une table, deux s'empara de la bague qu'il mit (plus pro-
veur des dernières lueurs du jour, puis les <:haises et un lutrin. Des rayonnages ta- dernmenO dans sa bourse. le crime eut
laissera s'installer. pissent tous les murs, mais vides de livres lieu dans le bureau. le chandelier, l'arme
et du moindre parchemin. JI n'y a ni b0u- du crime, représentait un poing dressé,
geoir ni bougie. Noter enfin que le bureau avec un socle au niveau du poigne(, et
Description des lieux n'est ac<:essible que via la chambre car- entre les doigts serrés, une G1vité permet.
Toujours bien entJe(enue (malgré son in- rée et le petit balcon. tant d'y ficher la bougie. .
utilité), régulièrement repeinte d'un ca- B. Grand balcon. Desservant le petit sa· Au matin, les deux frères quillèfentle vil·
maïeu de beige et de brun, la maison est Jon elles deux chambres, le grand balcon lage en emportant le mort avec eux, le
entièrement en bois, y compris le toit fait est à ciel ouvert. Il fait 2 m de large, avec soutel1êlnt chacun d'un bras sous les ais-
d'un assemblage de plaquettes goudron- une rambarde hilute de 1m. selles. Aux villageois étonnés, ils répon-
nées en guise de wiles. Quoiqu'oo y loge 9. Petit balcoo. Mêmes caractéristiques. dirent avec force dins d'œil que leur c0m-
peu, elle est propre et babyée. pagnon avait passé une mauvaise nuit,
1. Préau. Ouvert sur l'extérieur, le préau
est situé sous la chambre longue et le bu- Le fantôme el, pas tout 11 fait dans son assiette, avait
encore besoin de récupérer. le chef du
reau. De gros piliers de bois supportent la La maison des voyageurs de Muset est village Crol à une indiSjXlSition de haut·fè.
partie supérieure de la maison comme réellement hantée. Son r.llltôme, toute- vant (il y en avait souvent parmi les voya·
des pilotis. fois, n'est pas une entilé de cauchemar geurslet le; laissa patlir. Dans leurs baga-
2. Salle .li ~nger. C'est dans cette salle usuelle, telle que ces entités sont décrites ges, les assassins emportaient également
qu'Eris 5efVira le dîner des voyageurs. Les dans les règles. Il ressemble beaucoup le chandelier en fOflTlC de poing, encore
vement la bonne et l'unique;
pour mettre fin à la hantise,
manifestera comme une vague silhouer·
te transparente, un ectoplasme dont les
RÊVE
il faut rapporter le chandelier contours seront de plus en plus nets à DE DRAGON
, .
.....................·· ..·u···u ····o····~ · .. G dans le bureau. mesure qu'il approchera du septième
Pour celte raison, la nuit, la point de vie. Alors, il apparaîtra comme
• • 1 • • présence d'Osnar Maragua un fantôme. normal., capable de parler.
se fait toujours sentir au pre- Pour que les voyageurs s'en rendent

1'1 ·
1.L~f-.
mier étage de la maison, compte, il faut évidemment que l'Un
dans toutes les pièces, pas d'entre eu;l:, au moins, ait l'idée d'alter
seulement le bureau, ainsi dans le bureau. S'ils res&ent dans une .luire
que sur k5 balcons. Dès qu'il pièce, ils pourronttoutefOÎs entendre une Manifestations
"::_._."3,.".._._._._..' . : sent des vivants, il fait tOUI voix crier : • Je suis Osnar Maragua • et en générales,
pour les terroriser. Son but, identifter la provenance comme étant le
cependant, n'est pas la mé- bureau. A eux d'aller voir. Mais rappe- • Brusque impression
+,----,,-------,+...
f' _ . ~
,, chanceté pure, mais de réus- lons que le fantôme n'aura de vOÎX qu'au de froid glacial.
sir à s'incarner suffisamment septième point de vie volé. • Une bougie s·éteint
7 ,
6 , pour pouvoir communiquer Alors, si les voyageurs acceptent de lui ve- sans qu'il y ait de courant

, avec eux, leur expliquer son


histoire el implorer leur aide.
nir en aide, leur mission sera simple (dans
son libellé du moins) : retrouver le chan·
d'air.

.
le problèmeesr QU'il n'a à sa • Une porte·fenêtre
delier fatal, où qu'il puisse être, et le rap-
4 S'OUllTe ou se refenne
5 , disposition que la terreur el
, la violence. l'inconvénienl
porter dans le bureau. C'esttoul.
sans motif.
, • Un objet se dêplace
,, de cette méIhode est égaIe- Détection
.. spontane~t

-
ment que, JUSQu'à présent,
'-----'-'- -- aucun voyageur n'a eu l'en- et lecture d'aura de quelques mê'tres.
1m vîed'altendœ ~au bout. Ces rituels ne pourraient s'appliquer qu'à • Un lit se met à tressauter
Tous ont qulllé la maison dès l'ectoplasme en train de se former; il n'y sur pIa1:e.
les premières manifestations. a aucune aura ailleurs dans la maison. • Une dague quitte
couvert de sang, soustrayant ainsi tout Nos voyageurs auront-ils quant à eux plus Mais pratiquement, tout haut-rêvant tentant spontimement un fourreau
indice de leur crime. Dès qu'ils furent de cran 1(Ce scénario a été testédmlx fois, de monter en TMR sera immédiatement pour venir se planter
loin du village, ils abandonnèrent le corps et dans les deux cas les joueurs ont été as- viclime d'une manifestation, l'obligeant 11 dans Une cloison à 200
dans un sous-bois, et continuèrent leur sez fous pour rester.) rompre sa concentration. le fantôme ne de la tête d'un personnage.
route vers la cité de Biscorne. Arrivés à la peut pas être annulé par la voie usuelle.
ciM, ils revendirenl le chandelier à un
brocanteur, et, en ce qui concerne notre La règle du jeu Manifestations
histOÎre, peu importe ce qu'ils sont de- A chaque manifestation terrifiante, de- Les manifestations intimes
venus depuis. Cela se passait il y a cino mander à chaque personnage témoin, ou les manifestations peuvent être de deu;l:
quante ans. directement victime, un jet de~. la ordres: générales MlIonté à 0) ou intimes La victim~ sent:
difficulté de ces jets est variable (voir d- (Volonté 11 ·S). les manifestations géne- • Une main lui caresser
après); si les règles complètes SOnt utili- raies ne s'appliquent à personne en par- les cheveU)[.
La hantise sées, ne pas oublier également d'indure ticulier, les manifestations intimes visent • Une haleine fétide
Étant mort sous l'emprise de l'entité tha- le Moral. Si le jet réussit, le personnage précisément un voyageur (voir ci-contre). lui souffler au visage.
nataire, Osnar Maragua ne s'est pas ré- s'en lire quille d'une bonne trouille (pur Au gardien des rêves de juger de leur al- • Oes doigtS crochus
veillé dans un autre réve comme fait nor- jeu de rôle); s'il échoue, sa terreur est ternance, de leur fréquence, de même lui pincer le derrière.
malement tout individu qui meurt. les telle qu'il a l'impression de se vider com· que de la victime des manifestations in·
Dragoos qui le rêvent cootinuent de le me d'une panie de sa substance. En ler- times. Il est suggéré que ce ne soit pas • Des dents lui mordre
cauchemarder, à demi dans les limbes, mes de jeu, il perd 1 point de vie (et 2 toujours le même personnage, mais que les oreilles.
ni mort ni vivanl. Fort est leur désir de se points d'endurance). e pas oublier à la chacun ait sa part. le gardien des rëYes • Une me lui limer
libérer du cauchemar pour repartir d'Un maniÎesliltion suÎVante, que chaque point peul également rajouler ses propres idées les dents.
rêve neuf, mais leur allention est restée de vie manquant est autant de malus au à la lisle suivante. Soulignons enfin que • Une pince lui tordre
cristallisée sur l'arme et le lieu du crime, jet de Volonté. Parallèlement, le fantôme dans les maniÎest<ltions de style. torture., les orteis.
le bureau de la maison des \'Oyageurs el thésaurise les points de vie perdus pour aucun dommage n'est réellement subi. • Des bras la saisir pour
le chandelier en forme de poing. Ces deux recréer sa propre substance. Au septiè- Dans tous les cas, ce n'est que la peur le faire passer par-dessus
éléments étant désormais dissociés, il en me point obtenu, venant d'un même ou insoutenable qui affaiblit le personnage et la rambarde (uniquement
résulte comme une déchirure dans leur de plusieurs personnages, il sera suffisam- IUÎ fait perdre un point de vie. si la victime est sur
rêve, une incertitude, une permanente ment incarné pour cesser ses n;lanifesta- un balcon et heureusemen
angoisse. C'est ainsi qu'ils ne sonl ni tout tions terrifiantes, d'une pan, et de l'autre
à fait endormis ni lout à fait réveillés, el pour communiquer \'('rnalemenl. Début de piste sans sucees).
que le rêve d'Osnar Maragua n'est plus JI raconlera son histoire, l'état de non· Ayanl communiqué avec les voyageurs, • Une chose vivante
qu'une interminable douleur il l'état bruI. rêve dans lequel il est enchaîné, et quel l'ectoplasme ne tardera pas à s'eff3CCf, griffer son estomac
JI existe louIefois une solution à cef étatde peut en être le remède. Il décrira préd- surquoi le reste de la nuil5efa tranquille. depuis rintétieur.
chose, un remède dont ce qui constitue sêmentle chandelier de fer forgé en for- Oans tOUS les cas, toutefois, le phéno-
désormais le réI,'(' d'Osnar Maragua p0s- me de poing; mais son histoire s'arrête au mène rep<lrtira à zéro dès la nuit suivan-
sède une obscure conscience: il faudrait coup reçu sur la tête, il ignore ce que te, et ainsi de suite. Peut-être les voya-
que le chandelier funeste réintègre sa pia- sont devenus ses assassins et ce qu'il est geurs s'y prendront-ils 11 plusieu~ nuits
ce sur la table du bureau. Cela élant, avec advenu du chandelier. Il n'a pas même la pour arriver à la clé du mystère. (les points
l'impression que rien ne s'est iamais pro- notion du temps et ne réalise pas que cin- de vie perdus sont normalement récupé-
duit et que toutes! redevenu comme avant, quante ans se sont déjà écoulés. rables.)
les Grands Rêveurs !X>UrraÎent se ressai- le pouvoir du fantôme s'étend 11 tout le les manifestations ayant commencé il y
sir, el, l'espace d'un instant, regrouper as- premier étage, mais lui-même ne prendra a cinquante ans, il ne sera pas difficile
sez de force pc....- rompre enfin les chaines corps que dans le bureau lieu du crime. de déduire que le crime remonte à cette
du cauchemar. Cette solution est effecIi- Au premier point de vie accaparé, il se époque. Cela dit, interroser les villageois

CASUS 49 BELLI
ne mènera pas à grand-chose; soit ils clerval. Cest une région fertile, principa- trou\'~ trace du chandeHer volé, à sup-
n'étaien t p.1s nés, soit ils étaient trop lement de pâturages destinês à l'élevage poser qu'il soit bien parveou jusque-Ià?
jeunes pour avoir noté quoi que ce soit. des bovins. le Vauderval comprend de En termes de scénario, la chance sera évi-
Seul Rascombe, qui est aujourd'hui l'An- nombreux autres villages que ceux men- demment du côté des voyageurs; mais
cien du village, pourra fournir quelques tionnês sur la carte, desservis pdr des che- tandis qu'ils franchissent les portes et s'ac-
maigres renseignements, et encore fau- mins secondaires ralliant la grande route quittent de la taxe d'entrée, il est évident
dra-t-il qu'on l'aiguille sur la piste de ses et, finalement, la cité de Biscome, capi- qu'ils l'ignorent encore.
souvenirs. tale du pays. laisser les voyageurs découvrir la ville,
- Un chandelier en forme de poing 1 la Verde est une rivière de 20 m de large trouver une auberge, s'y installer, pUÎs
Oui, il se souvient effectivement d'un tel en moyenne, peu profonde, parsemée de commencer leur enquête. Il est égaIe-
objet. Il devait être dans la maison des bancs de sable et aisément traversable à ment probable qu'ils désirent faire des
voyageurs. Mais maintenant qu'il y re- gué. De l'autre côté, au sud, s'étend la achats, renouveler leur équipement. les
pense, ça fait des années qu'il ne l'a pas profonde forêt d'Eskamoth aux limites in· échoppes et les marchés fournissent tous
vu. Personne, pas plus que lui, ne s'est ja- connues. les riverains traversent parfois les artides standard aux prix indiqués
mais interrogé sur sa disparition. Une la Verde pour se rendre à la lisière de la dans les règles. Pour décriœe t faire vivre
chose est sûre: le chandelier n'est nulle forêt, quand ils 01\1 be!;oin de gros bois (ce la citê, utiliser les indications suivantes,
part au village. iutle cas pour Martelonl, mais sans oser regroupées par localisations.
s'aventurer plus loin. les voyageurs qui en 1. Porte bovine. l'une des trois portes de
proviennent, généralement blessés et affai- la cité, située au sud. C'est par là qu'en-
blis, parlent unanimement de Groins, de treront les voyageurs. la porte doit son
Chafouins, d'Ogres et de Chèvres-Pieds, nom aux troupeaux qui constituent la
de monstrueux crabes sylvestres, de la- principale richesse de Biscorne. Salée ou
pins·tueurs et de sangliers à défenses de séchée, la viande de bœuf est exportée
sabre. (Au gardien des rêves d'improviser plus au nord, notamment à Vermoude,
tout ce petit monde si les voyageurs une cité portuaire. Parallèlement, de n0m-
avaient l'idée de visiter la forêt.) breux artisans travaillent le cuir (peaus-
A l'est, dans la partie du Vauderval la plus siers, ffialOQUiniCfl;, bourreliers) et celui de
escarpée, Perkal est un village du même Biscorne est d'une qualité renommée.
type que Muset, sauf qu'il n'y a pas de Panni les bovins se trouvent également les
maison des voyageurs. la vie y est tran- taureaux destinés aux combats dans les
quille et sans histoire. A l'ouest, c'est la arènes, la grande passion des Biscornus
même chose pour le village de lilac. (cit~s de Biscome). üuvertes de l'heu-
la doyenne de lilac, une certaÎne Mé- re du Vaisseau 11 l'heure de la lyre, les
néhould, âgée de près de quatre-vingts portes sont gardées en pennanence par
ans, peut se souvenir du passage des des nommes d'armes arborant les armoi-
frères Klamoti si, comme pour son collè- ries des comtes de Biscome: deux paires
gue de Muset, on sait aiguiller ses souve- de cornes de sable en champ de gueules
nirs. Oui, deux voyageurs qui se ressem- (noires sur fond rouge). les gardes récla-
blaient comme des jumeaux -le fait avait ment une taxe d'entrée à. tous les arri-
frappé la jeune femme qu'elle était à vants; 1 denier par jambe et pat roue. AJ-
l'époque -, mais ils n'étaient que deux, més d'arcs, d'épées sordes, de boucliers
pas trois. le plus singulier était qu'ils ne moyens, et protégés de cuir & métal, les
cessaient de se chamailler il propos d'une gardes sont laissés à la discrétion du gar-
petite bourse, qu'ils portaient ensemble, dien des rêves en cas de problème grave.
cnarun la tenant par un des cordons! Ils 2. Porte de Vermoude. Porte située au
- Trois voyageurs insolites qui auraient venaient de Muset et ont continué ven nord, près du chateau conval, donnant sur
couché d.'lns la maison peu avant que ne Biscorne. Ménéhould, par contre, n'a ja- la route de Vermoude.
commencent les manifestations? Oui, mais vu ni entendu parler du chandelier 3. Porte basse. Porte est, donnant sur les
c'est possible. .. attendez ... (gros effort en forme de poing. villages de la plaine.
de mémoire). Oui, c'était environ un mois A l'ouest, les collines du Vauderval s'es- 4.le château. le château comtal est une
avant que ça ne commence. Trois voya- tompent progressivement pour donner pelite forteresse imbriquée dans les rem-
geurs, âgés d'environ trente ans, venant naissance à une grande plaine. C'est là, parts de la ville. C'est la résidence de Bal-
de la forêt d'Eskamoth, dont deux se res· dans une boude de la Verde, devenue tuveau V, actuel comte de Biscorne, sur-
semblaient comme des jumeaux. Quand plus profonde et plus rapide, que se dres- nommé le Cramoisi à cause de la couleur
ils sont repartis au matin, les deux qui se se la cité comtale de Biscome- théâtrede de son teinL Baltuveau a deux passions
ressemblaient soutenaient le troisième, la seconde panie de cette aventure. ncMoires : l'amour des courses de taureaux
incapable de marcher, comme endormi, le voyage jusqu'à la cité devrait nonna- (il est propriétaire des meilleurs élevages)
ou évanoui. On ne les a jamais revus. Ils lement être sans histoire, à moins que le et la haine des hauHêvants.les deux ont
ont pris la route en direction de la cité de gardien des rêves ne désire l'épicer d'une en commun de se conclure dans les arè-
Biscorne. rencontre de son cru, comme par exefT1)Ie nes. (les lois anti·h.aut·rêvants ne sont
la piste est mince, mais c'est la seule. Si des Groins en maraude ~ de la forêt pas un myslère, et les voyageurs en seront
le chandelier doit être retrouvé, ce ne
rapidement informés.lle chateau abrite
peut être qu'en direction de la cité.
Biscorne enfin la majeure partie de la garnison,
soit une troupe de Irois cents nommes.
La région Entièrement ceinte de remparts crénelés,
la cite de Biscome est une importante
S. les arènes. Situées au centre de la pIa-
ce du même nom, les arènes sont une
le village de Muset est distant d'une cin- place commerciale et artisanale. Ses rues, sorte de Colisée, un batiment rond, haut
quantaine de kilomètres de la cité de Bis- ses places, ses échoppes, ses aubefges et et massif. Elles peuvent accueillir près de
come. Une l'OI.rte bien entrerenue y coockJit. tavernes, sont nombreuses; et le premier deux mille spectateurs. Le prix des places
longeant les bords d'une petite ri\'Îère,la sentimen t des voyageurs en y arrivant de- varie selon l'emplacement, de 10 deniers
Verde. Au nord de la route et de la riviè- vrait être un profond découragement. (tout en haut) 11 2 sols {au premier rangl.
re s'étend un pays de collines; le Vau- Comment, cinquante ans plus tard, re- Des combats ont lieu tous les jours à
l'heure du Dragon, non seulement de t.1U- neau, pouvant accueillir JUSQu'à douze lruld Noki
reaux, mais également de gladiateurs. personnes, pour le prix de 1ad; ou dans
Comme dit précédemment, c'est aussi là une stalle particulière pourvue d'un baquet lruld Noki est un jeune brocanteur installé
que finissent les condamnés. Tout autour, plus modeste, au prix de 2ad. la maison place des Arènes. Âgé de vingt-cinq ans,
la place est bordée de tavernes el: d'échop- propose êgalement les services d'un mas- doté d'un physique agréable, il a hérité de-
pes, notiImment fripiers, brocanteurs, pre. seur et d'un bari>ier (1 ad chacun). puis peu de la boutique de son oncle et
teurs sur gage. On Il'trie gros sur les com- Principales rues. les noms suivants sont a décidé de redonner du dynamisme à
bats t1 nombre de BiscomllS sont SOU\'ffit destinés li pouNOÎr les adresses auxquelles son négoce, que le défunt avait quelque
à court d'argent frais. les voyageurs ne manqueront pas d'être peu laissés'eMormir. C'est ainsi (f,l'en fai-
6. Auberge de l.Ji P~ire.l'une des au- envoyés au cours de leur enquête. Ne sant l'inventaire de ses biens, il a décou-
befges de Bisc.orne, dont la particularité sont donnés que quelques noms, au gar- vert une pleine malle d'objets divers, qui
essentielle esl de donner sur la place de dien des rêves d'en imaginer d'autres moisissaient dans la cave depuis au moins
la Porte bovine et d'être donc la premiè- éventuellement. cinquante ans. Ces objets sont venus re-
re aperçue par les voyageurs. Ils s'y arrê- A. Rue des Arènes garnir son étal, et il en a déjà vendu un
teront probablement. Lii Passoire est lefIue 8. Rue des Orfèvres certain nombre. le chandelier en forme
par une certaine dame Mihène, une veu- C. Rue des saignements de poing était parmi eu~.
ve de quaromte ans au visage empâté, O. Rue des Hautes Impasses les voyageurs peuvent tomber sur cette
constamment de mauvais poil. Elle est E. Rue des Petites Impasses piste le plus simplement du monde : en vi-
secondée par un valet de vingt ans, Mi- F. Rue des Flaques sitant les brocanteurs. la place des Arènes
luk, au tempérament fugueur. De fait, Mi- G. Rue des Amourettes est le véritable centre-ville, e! ils y passe-
luk n'est jamais là QUand elle l'appelle, ce H. Rue des Pantounes ront tôt ou tard, notant précisément les
qui explique peut-être son humeur exé- échoppes en question. Après un ou deux
crable. l'auberge possède di~ chambres
toutes meublées de deu~ lits d'une per- L'enquête essais infruclueu~, faire en sorte qu'ils
s'adressent 11 lruld Noki.
sonne; le prix est à J'occupant: 1ad la N'ayant que peu de temps 11 sa disposi- le jeune homme les écoutera en hochant
nuit le vin t1la bière sont à ld la mesure, tion, le fantôme d'Osnar Maragua ne se la tète, puis s'écrÎefa : • Pas de chance!
t11e repas (3 sustl à 12d. sera pas étendu sur les détails. Il aura J'avais effectiYl!fl'lelll: un chandelier c0rres-
7. Auberge du (rin bleu. Située près de mentionné la bague trouvée dans le tom- pondant point par point à VOIre descrip-
la Porte de Vermoude, face au château, beau comme étant la source de fa dis- tion, mais te l'ai vendu il y a une semai-
éest J'auberge la plus chic et la plus chè- sension, mais sans parler explicifement ne!. Puis, pour faire bonne mesure(et ne
re de Bi!'>Corne: meubles cirés, murs soi- de son pouvoir thanataire. Des joueurs laisser aucun doute), il racontera son hé-
gneusement chaulés, sols carrelés dans imaginatifs peuvent néanmoins se dire ritage et comment l'objet croupissait à la
les tons gris et bleu, lampes de cuivre en que ce qui s'est produit une fois a pu se cave depuis cinquante ans! Normalement,
appliques bien astiquêes, vases de fleurs, produire une seconde, et orienter leur les joueurs devraient alors commencer à
plantes vertes, etc. le patron, Arsim No- enquête dans ce sens. N'y aurait-il eu au- piaffer d'impatience.
nante, vêtu d'oo bel habit de velours brun, trefois une dispute entre des jumeaux .a le problème est qu'lf\lld ne connaît pas
trône derrière un magnifique comptoir propos d'une bague l Peut-être en pré- le nom de son acheteuse, puisque c'est
de bois sculpté, d'où il peut tenir 11 l'œil sence d'un joaillier au moment de la ven- d'une femme QU'il s'agit, et encore moins
aussi bien les clients que ses servantes. dre 1 Ou bien un meurtre 1 Ou pire en- son adresse. Mais il peul la décrire: une
Ces dernières, Mélune, Bricotte et Frai· core, en restant dans la même logique, un femme de 40 ans, bien en chair, vêtue
selle, parêes de tabliers et de bonnets im- lieu de la cité qui serait prêlendu hanté de- de façon plutôt bourgeoise, avec, dêtail
maculés, toujours aimables et souriantes, puis environ cinquante ans 1 important, un nez particulièrement dis-
résument le style de la maison, discret, ef- Celte piste, à supposer qu'elle soit suivie gracieux: tout grumelé de points rouges,
ficace, stylé. Le Crin bleu possède six par les \'Oyageurs, pose un problème dé· comme une grosse fraise. Il ne se >OU-
chambres à un lit de deu~ r-ersonnes el: si~ licat. Il y a bien aujourd'hui une histoire vient «sincèrement. de rien d'autre. Em-
autres li deux lits d'une personne. le prix de fantôme quelque part dans la ville (se- pathielSurvie en cité ou Commerce à 0
est de 30d par occupanl et par nuit. Vin conde partie de r' aventure). mais sans au- peut alors suggérer qu'une dizaine de de-
et bière sont à 3d la mesure. Un repas cun rapport avec la bague. Pour que la niers rarraïchirait sans doute sa mémoire
gastronomique (5 sustl revient 11 3Od. surprise n'en soit que plus grande, cette défaillante.
8. Auberge du Tabouret qui chante. C'est seconde histoire doit rester confidentiel· «Maintenant que j'y repense, ajoute l'as-
dans cette auberge, décrite plus en dé- le juSQu'à ce qu'elle soit révélée au mo- tucieu~ commerçant, la dame était ac-
tail ci-après, qu'a finalement atterri le ment opportun. la piste d'un éventuel compagnée d'une adolescente. blonde,
chandelier en forme de poing. fantôme n'aboutira donc 11 rien, ce qui aux yeux violets, très mignonne, qui l'ap-
9. Grand marché. C'est sur celle place d'ailleurs n'a rien d'invraisemblable. Ce pelait "ma tante" •. Cela dit, c'est vrai-
que les paysans des environs viennent n'est que par lechandelier que les choses ment tout ce dont il se souvient.
vendre leurs produits, tous les jours de pourront se débloquer.
l'heure de la Sirène à l'heure de la Cou· laisser néanmoins les voyageurs agir à
fOrme. les artisans y ont également Jeurs leur guise et courir les boutiqlJe§ d'or- La piste brûle
étals: maroquiniers, potiers, vanniers, fèvres, les auberges e! les tavernes dans Retrouver une bouq;eoise d'âge mûr, d0-
merciers, etc. l'espoir (toujours déçu) d'un indice. tée d'un nez en forme de fraise, et pa-
10. Marché au~ cornes. le marché au~ Pour la même raÎson que précédemment, rente d'une adorable blondinette, telle
cornes n'a lieu que quatre fois par mois, faire en sorte que les voyageurs ne tom- devrait alors être la quète des voyageurs.
le jour du changement de lune. On n'y bent pas par hasard sur l'Auberge du Ta- Dans cette partie informelle de l'aventu-
vend que des bètes sur pied, essentielle- bouret qui chante. Ils ne doivent finale- re, au gardien des rèves d'improviser au-
ment des bovins. Un taureau de combat ment la trouver qu'une fois mÎS sur la tant de iausses pistes qu'il le désire, jus-
en excellente an:Iîtion peut valoir jusqu'à piste du chandelier. Pour les besoins de qu'à enfin lâcher la bonne, préte~te à
40 sols. Iw- enquête, i~ s'il le faû cl' alJlnc's balader les voyageurs d'un bout 11 l'autre
11. Étuves des Arènes. C'est le principal auberges. Devant le nombre de ces éta- de la cité et en faire découvrir le pitto-
établissement de bains de Biscorne. On blissements, il ne sera pas étonnant que resque. C'est ainsi que la dame peut être
peut s'y baigner (en toute promiscuité) Le Tabouret qui ch.mreait pu leur échap- successivement «reconnue. comme une
dans la mégabaque, une énorme bai· per, d'autant que la ville est grande et la- bouchère de la rue des Saignements, une
gnoire de bois cerclée comme un ton· byrinthique. drapière de la rue des Pantoufles, une
C'est ici à nouveau un moment tion; mais, tandis que le niveau de bran-
SAB<>Ti~R de pur jeu de rôle que le gar- devin continuait il baisser, elle-même a été
dien des rêves doit être prêt à témoin de la même apparition une se-
o jouer au mieux de sa forme. maine plus tard, une horreur boulever·
>c Deux éléments vont s'entre- sante. Depuis, aucune des deux femmes

... croiser pour aboutir à la révé-


lation finale. le premier est le
chandelier dont on peut sup-
pose.- que les voyageurs vont
n'ose descendre à la cave Iii nuit tom-
bée. Pareillement, elles n'ont osé en par-
ler à ~ {mauvais pour le commer-
ce), Siluf à leur voisin. C'est ce dernier,
aussitôt s'enquérir, le second messire Baheut, sabotier de son état, dont
est qu'il n'y a plus, en celle les fenêlres de l'atelier donnent d'ailleurs
..
'
heure tardive, ni vin ni bière dans leur arrière-cour, qui leur a révélé
dilns les cruches. Interrogée qu'il ne pouvait s'agir que d'un fantôme.
2 sur le chandelier, Aubénia ré- lui-meme avait dêjà entendu parler de
...\ pond ilflïrmativement et ajou- ce genre de manifest.ltion. Par ililleurs, il
'---'-_--J te qu'elle va appeler sa tante. leur il expressément conseillé de n'en
A la demandede boisson, elle parler à personne et surtout pas aux gardes
AU TA BOU RB «ui (HANT~ se trouble et dit qu'il faudrait de la cité, ce qui aurait pour effet de dé-
aller en chercher à la cave, ce cupler la fureur du fantôme. Au lieu de
qui, visiblement, la plonge s'en tenir à la cave, il JXlUrrait alors han-
modiste de la rue des Petites Impasses, dans l'angoisse. Dame Risselle corres- ter le reste de la maison et venir tirer les
etc., jusqu'à ce qu'un Biscornu finisse pond elle aussi à la description d'Irold pieds des deux femmes dans leur lit. le
par déclarer en se grottantle nez : • JI doit Noki, quadragénaire, boulotte, avec un mieux, a ajouté Bilheut, est d'iluendre
s'agir de d'lITle Risselle, la tenancière du nez parliculièrement bourgeonnant. Oui, qu'il se lasse: tes filntômes finissent tou-
Tabouret qui chante, une auberge située répond-elJe, elle a effectivement acheté jours par se lasser.• En attendant, soupi-
non loin de la Pone basse, à l'angle de la un chandelier comme cela, destiné à re la piluvre femme, il me coûte une for-
rue des Flaques et de la rue des Amou· meubler sa chambre. Elle est toutefois tune en brandevin! •
rettcs.• aussi commerçante que ruséi!. Devant Si les voyageurs sont prêts à agir, dame
l'intérêt que les voyageurs portent à l'ob- Risselle leur fait alors visiter les lieux.
Au tabouret jet, eUe s'imagine qu'il a une grande va-
leur, et plus ces derniers haussent leur
L'auberge
qui chante prix, plus elle pense qu'il vaut encore
davantage et est rétive à le revendre. Pa- le rez-de<haus~ comprend la salle
Le Tabouret qui chanteest une auberge de rallèlement, Aubénia renâcle à descendre commune (1), avec une porte donnant
dimensions mooestes, ouvrant de plain- à la cave, et bizarrement, sa tante ne l'y sur la cuisine (2), et une autre sur le cou-
pied sur la roe. C'est une maison de pier- oblige pas. loir (3). le couloir dessert la chambre de
re constituée d'un rez-de-chaussée, d'un l'affaire peut se dénouer de deux façons. dame Risselle (4), celle d'Aubénia (5), et
étage et d'un grenier. Elle ne possède au- Soit les voyageurs finissent par s'étonner au fond â gauche l'escalier du premier
cune dépendance telle que hangar ou de celte peur de descendre à la cave, au- (6). l'étage, dont le plan précis importe
écurie, rien qu'une petite arrière-cour où quel cas dame Risselle finira par avooer, peu, comporte six chambres à deux lits.
donne l'escalier de la cave. mal à l'aise, que depuis quelque temps, Au pied de l'escillier, une porte donne
Située près de la Pone basse, c'est·à-dire sa cave est nuitamment hantée par un sur l'arrière-cour. C'est là, contre le mur
à l'écart du grand axe commercial qui va fantôme - un fantôme qui vient lui voler de la maison, qu'un escalier de pierre à
de la Pane bovine à la Porte de Vermou· son brandevin! (Coup de théâtre et stu- ciel ouvert (8) mène â la porte de la cave
de en passant par la place des Arènes, péfaction des voyageu~ 1) Soit ils avouent désormais verrouillée en permanence (dif-
elleest peu fréquentée par les voyageurs, eux-mêmes Iii raison pour laquelle ils dé- ficulté -JI. la cour n'a d'autre ilccès que
el sa clientèle est principalement consti- sirentle chandelier, à savoir l'exorcisme la porte de derrière de l'auberge. Elle est
tuée d'artisans ou de paysans venus boi- de leur fantôme, el. c'est au tour de l'au- fermée par deux murets hauts de 2 m li
re un COJp. Sans ëtre expressément pauvre, bergiste d'être stupéfaite. Dilns les deux gauche et li droite, et tout au fond, par le
ce n'est pas une auberge de grand luxe. cas, on sera enfin dans le cœur du sujet. mur mitoyen de la maison du sabotier.
Pour peu que les voyageurs se pr5en- On peul y voir, au rez-de-chaussée, deux
tent comme des spécialistes, des chas- fenêtres fermées de volets.
L'accueil seurs de fantômes, dame Risselle leur pr0.- la cave (9) est une crypte de pierre ma·
Il est suggéré que les voyageurs ne tom· posera alors le marché suivant: qu'ils la çonnée, voûtée, avec une hauteur maxi·
bent sur la piste de dame Ris.selle qu'en libèrent de son propre fantôme el. elle male de 2,SOm, au sol tout de terre bat-
fin de journée, en sorte de n'arri\'ff au leur offrira le chandelier en échange. tue. Des tonneaux en forment le seul
Tabouret qui chdnte que vers l'heure de mobilier, pour le vin (A) et la bière (B).
la lyre, 10000ue la nuit commence à tom· Tout au fond de la partie étroite, à gauche
ber. Ils découvrent une salle de petites Un fantôme alcoolique de la porte, repose sur ses cales un énor-
dimensions, meublée de quatre tables Il y il environ un mois que l'aubergiste a me foudre (C), un tonneau gigantesque
rondes, OÙ sont inst3llés une demi-dou- commencé à noter que le niveau de son 1008 de 2,SOm et haut de 1,7S m. C'est
zaine de buveurs. l'ambiiloce est calme. tooneau de brandevin baissait spontaoé- tout à côté que se trouve le pelittonneau
Une jeune fille vient s'enquérir de leurs ment. Il n'y aVilit pourtantilucune fuite. de brandevin (0).
désirs. Elle est pelite, mince, blonde, d0- Puis, YOilà deux semaines, un soir à l'heu- Dame Risselle ellplique que le grand
tée de ravisSilnts yeux violets, et ne doit re du serpent, Aubénia est descendue à foudre n'est plus utilisé depuis longtemps.
pas avoir plus de quinze ou seize ilns, la cave remplir une croche de vin, éclai- Elle ne sait même pas COlllment il est ar-
correspondant en celil à la descriplion rée d'une bougie, et s'est retrouvée nez il rivé dans la cave (il ne passe pas dans
donnée par le brocanteur. Dévisagée par nez avec une tête tOule blanche nouant l'escalier); il était déjà là quand eUe a re-
les voyageurs, elle se met à rougir. Elle dans l'air. la malheureuse a Iilissé tomber pris l'auberge, témoin de l'abondance
semble timide, voire timorée. les voya· cruche et bougie el est remontée en hur- d'autrefois. la visite s'effectue â 1.1 lueur
geurs peuvent entendre un des clients la Iilnl. Dame Risselle a d'abord cru que sa d'une bougie, et l'ilubergiste, nerveuse, a
nommer Aubénia. nièce avait été le iouet de son îmagina- visiblement hale de remonter à "air libre.
La vérité fusera d'alerter les gardes; et si les voya- les voyageurs reçoivent quant il ew; le fa·
geurs en prennentl'initidtive, elle ne trou-- metJlC chandelier. Il correspond parfaite-
la vérité, que les joueurs ont sûrement \-era rien de mieux à faire que de préve- ment à la description d'Qsnar Maragua.
dé}:! subodorée. est que le fantôme est un nir son voisin, lequel s'empressera de Plus encore, l'aubergiste n'ayant pas en-
i~.11 n'eslautrequemes.sire Baheut masquer le trou avec des planches. Si ce- core eu le temps de le nettoyer, on peut
lui-même. qui a trouvé cestralagème pour lui-ci est néanmoins révêlé, il dira qu'il y y distinguer comme une ancienne et vi·
s'approvisionner gratuitement aux dépens a longtemps que cet éooulement s'est laine tache sombre. Enfin, pour supplé-
de sa bonne voisine. Il est néanmoins JXlS- produit et que, faute de mieulC, il a tenté ment de gratitude, dame Risselle déclare
sible que les voyageurs ne le découvrent de le réparer avec des planches. Bref, aux voyageurs qu'ils ne lui doivent pas un
que tardivement, encore secoués par la même si le doute subsiste, il n'y aura au· sou pour leur séjour et qu'ils peuvent
précédente affaire, et y voient un rapport cune preuve de flagrant délit. Noter qu'au continuer à séjourner chez elle aussi long-
avec le chandelier. Dans tous les cas. li eux lieu de prévenir les gardes, les voyageurs temps qu'ils resteront à Biscorne.
d'agir comme ils l'entendent. peuvent tenter eux-mêmes une visite chez
le sabotier, aboutissant au même résul- • le retour
taI. Dans les deulC cas, le sieur Baheut re- le retour il Muset devrait s'effectuer sans
Des indices noocera il ses visites, du moins jusqu'à ce plus de complication que l'aller. les vil-
Le sol en lerre battue présente des traces que les voyageurs aient foutu le camp et lageois seront surpris de voir revenir les
de passage entre les tonneaux, mais il est que l'affaire soit un peu retombée. Dans voyageurs, n'ayant jamais réellement au
impossible d'identiflef s'il s'iJ&it ou non de l'immédiat, il n'y aura aucune preuve que à cette histoire de chandelier, et plus en·
celles des daix femmes. En revanche, le fantôme ait réellement disparu, et fau- core de les voir rapporter l'objet dont pero
VUE:' -2 peut faire remarquer une légè- te de cette preuw, dame Risselle ne 1.\- sonne, normis l'Ancien, n'avait conservé
re marque blanche près du tonneau de chera pas son chandelier. le souvertir. Nul doute que les voyageu~
brandevin. Il s'agit d'une trace de farine. les visites du fantôme sont fréquentes, ne le replacent aussitôt sur la Lilble du
Le grand foudre soone creux, ce qui est mais il n'yen aura pas forcément une Iesoir bureau, puis allendent la venue de la
normal. Les voyageurs peuvent noter que même. Au gardien des rêves de décider nuit... et le résultat.
sa partie postérieure est étroitement col- du moment du prochain raid. Dans tous les Vers le milieu de l'hèure du Serpent, une
lée au mur du fond, sans le moindre in- cas, cela a lieu il l'heure du serpent, le SiI- nouvelle manifestation de terreur se pro-
terstice entre le bois el la pierre. Enfin, botierdésirant avoir le reste de sa nuit pour duit, annonçant l'arrivl!edu fantôme, mais
un examen plus approfondi de sa partie dormir et cuver tranquillement. une seule. Puis, d'un seul coup, l'ecto-
antérieure révèle que tout le devant (le plasme apparaït complètement.
couvercle) pivote sur des charnières et • Je suis Osnar Maragua, dit-il, et Osnar
s'ouvre (vers l'intérieur) comme une por- Flagrant délit Maragua le puis être il nouveau! Voici la
te. Pour le découvrir, utiliser ~har­ Attendre la visite du fantôme avec une porte qui s'entrouvre... voici la lumiè-
penterie ou Bricolage à 0, ou à défaut un lanterne masquée semble donc le meilleur re...• Sur ces mots l'ectoplasme se re-
jet de Chance. plan. les chasseurs entendent finalement met il palir, à se déformer, Lilnt et si bien
A l'intérieur du tonneau, des empreintes un faible bruit provenir du foudre (Ouïe qu'une minute plus tard il n'en reste plus
de pas se laissent di~inguer, marquées il 0), puis aperçoivent une pale lueur. Il la moindre rrace. le reste de la nuit est cal-
de farine; et tout au fond, là où le IOnneau s'agit d'une bougie que le sabotier a lais- me, comme le sera la nuit du lendemain,
rejoint le mur, non seulement manque le sée près du trou du mur. Alors, se dessi- et toutes les nuits qui suivront. la maison
fond de planches, mais des pierres de la ne une vague silhouette. la lantemeétant des voyageurs de Muset est libérée.
maçonnerie ont été descellées, révélant un démaSQuée, apparait effectivement un vi·
trou assez grand pour livrer passage il un sage tout blanc, qui semble lIoner dans • la récompense
homme. De l'autre côté du trou commen- l'air. .. Vu de plus près, toutefois, le sub- Il faudra un certain temps aux villageois
ce la cave du saootier. terfuge ne fait pas long feu: il s'agit d'un pour admenre que la maison n'est plus
Ces indices sont assez parlants. Aux voya- homme vêlu d'un justaucorps noir, chaus- hantée, et toute la force de persuasion
geurs de choisir leur stratégie. sé et ganté de noir, dont le visage est pas- des voyageurs pour décider l'un d'entre
sé il la farine. eux il y séjourner de nuit afin de vérifier.
Pris sur le fait, le sabotier tentera de s'en- Eris, le petit-fils de l'hôtesse, se décidera
L'action fuir par où il est venu, jouant des poings finalement; et c'est ainsi que se dissipe-
Mise au courant de la lrolMlille des voya~ si nécessaire. Cerné et acrulé, il se ren· ront les derniers doutes, dans l'allégres-
geurs, dame Risselle refuse de croire à la dra néanmoins, surtout s'il est menacé se généfale. les villageois ne sont pas
OJlpabilité de ~ voisin. _Ces! un p<II.Me par des épées. lui-même n'est pas arTr'lé. riches. Aussi n'ont-ils qu'une récompense
homme, explique-t-elle, que son métier Pour sa défense, il prétendra être venu syrrb:lIq..e il dfrir :chêq.Ie voyageu- pour-
suffit à peine à nourrir, et qui vient de faire la même chose que les voyageurs, il ra donner son nom il l'une des pièces de
connaître un grand malna. :sa femme es! savoir tenter de surprendre le fantôme la maison, et ainsi seront-elles désormais
morte il y a trois mois. J'ai cru au début pour rendre service il cette bonne dame désignées il tous les voyageurs futurs, im-
qu'il allait succomber de désespoir, mais Risselle. Un mensonge qui ne tiendra pas mortalisant le nom des glorieux chasseurs
depuis quelques semaines, il semble avoir longtemps la route. de fantômes. On dira ainsi, par elCemple:
trouvé au fond de lui la force nécessaire après être monté au petit salon Eïdé et
• •
pour refaire surface. Ce serait une indi-
gnité de l'accabler maintenant!. les voya- Epilogue avoir emprunté le grand balcon Artighel,
vous avez le choix de dormir dans la
geurs peuvent arguer que c'est peut-ètre Passé l'incrédulité, dame Risselleest pr0mp- chambre Brucelin ou dans la chambre
davantage au fond du tonneau de bran- te il réagir; mais au lieu d'appeler im- Nitouche, plus coquette; et si vous avez
devin que de lui-même qu'il a trouvé la médiatementla garde, elle propose à son des êcritures à faire, n'hésitez pas il pro-
force en question, l'aubergiste n'en dé- voisin le marché suivant: soit ill'accom- fiter du bureau Mélimnod et de la lumière
mord pas. De fait, il devient bientôt évi- pagne dès demain au bureau des ma· de son chandelier.
dent, à la façon dont elle en parle, que riages, avec les voyageurs pour témoins, Enfin, réalisant rétrospectivement tout le
dame Risselle, varve elle-même, trouve soit elle le livre il la justice. Devant le stress de celle histoire. chaque personna-
le nouveau veuf tout à fait il son pt. choix qui lui est laissé, les arènes ou le nez ge bénéficiera de 50 points d'expérience
le mieulC que les voyageurs aient à faire en forme de fraise, le sabotier devient à répartir directement, sans jet de dés,
pour la convaincre est de tendre une em- plus pâle qu'un véritable fantôme, puis se dans les compétences de son ChoilC, com·
buscade au fantôme. Dame Risselle re- résout au moins terrible des châtiments... me un souvenir de son archétype.
...
LE PAYS OU LES
FONT DOUZE

Pour ln Nomine Satanis/Magna Veritas, Insh Allah, Berserker


En aide de jeu: Une poignée de familiers
NAINS
.....
DE JARDIN
METRES DE HAUT
Ce scénario peut être POUR IN NOM1NE SATANIS mes ordres et sa conduite était irrépro-
chable. Comme nous n'avons reçu de lui
joué par des équipes SNCF? C'est possible t i1ucune nouvelle, je subodore donc qu'il
de camps différents, mais le 5 juillet 1995, alors qu'ils viennent de lui est arrivé quelque chose. Vous allez
il est déconseillé aux monter dans le TGV direction la CÔte donc enquêter pour savoir ce qui s'esl
personnages débutants. d'Azur, les personnages sonl contrÔlés passé, loui en me tenilnt régulièrement
par des agents de la SNCF. leurs billets ne au courant, bien entendu.•
sont pas valables et il leur faut paS5el"voir là-dessus, les personnages auront fini de
Introduction le chef de gare. S'ils jettent un œil sur
leurs billets, ils notent qu'un mess.ageof-
manger le couscous el. l'épicier leur re-
mettra un dossier puis, non sans leur avoir
POUR MAGNA VERITAS fJdei s'est inscril dessus: c Et tout de sui- fait payer les deux kilos de pommes qui
te!. Ils sont emmenés dms un bureau les attendaient, les mettra doucement à la
Ça bouge avec la Poste vide où, pouf !, dans un petit nuage de fu.- port,.
5 juillet 1995. Am que les penonnages mée violelle, un homme très beau, la
sont tranquillement en train de préparer lrentaine, en costume italien à la coupe POUR DEMONS MUSUlMANS
leurs valises pour p<lltir en vacances, le té- impeccable, apparait.
léphone sonne el une voix mélodieuse l'équipe de contrôleurs attendra discrè- Hé Manu
leur délivre ~ peu près le même message tement près de la porte pendant que Baal-
officiel: • Vous avez un quart d'heure berith tiendra à peu près ce langage aux tu descends t•••
pour laisser tomber vos valises el arriver PJ: • Ça (ait maintenant deux jours que Alors qu'ils se promènent tranquillement
dare-dare, 14 minutes 5] secondes, 14 Pierre Boivre d'Armor, un homme à nous dans leur cité préférée, les personnages
minutes 52...• les personnages ont donc que j'avais fail placer à un poste clé à la manquent de se faire écraser par une
intérèl à rappliquer vite fait:r. Notre-Dame, télévision, s'est mis à dérailler complète- BMW flambant neuve qui s'arrête à ld6
Q.G. des forces du Bien. ment. Pour commencer, il s'est fait virer, millimètres d'eux, Une tête apparaît à la
Comme d'habitude, les personnages de- puis a tripoté une de ses collègues avant fenêtre: • Hé !... Montez vite, on va fai-
vront atterd'e queIqœs inslanl3 avant (,J'un de l'amocher quelque peu. Non content re un tour!., et ce n'est pas une queSlion.
prêtre, aussi chaleureux qu'un congéla- de s'être fait coifrer, il s'est ensuite évadé la BMW repart en trombe. le conducteur
leur, ne leur indique une petite porte nan- el. ne nous a, pour l'instant, donné aucu- est une force de la nature, 5chwarzy avec
quée d'une pancarte. Accès interdit_ et ne nouvt'lle. 'ayant donné aUC\Jn ordre un tee-shirt !ce-T, mais en plus musclé, en
en avant pour le confessionnal-ascenseur dans ce sens, je trouve ça louche. \bus al- plus grand et en arabe, s'il vous plaît Un
direction le sous-sol. lez donc enquêter pour savoir ce qui s'est rap endiablé rythme le passage des vi-
Une fois en b<!s, ils sont attendus par un réellement passé, et vous me rendrez ré- tesses, et la voiture est prise en chasse par
agent des PIT et son vélo aux sacoches gulièrement des comptes...• une 4l de gendarmerie. S'ensuit une cour-
pleines à craquer. Il leur demandera de si- là-dessus, un des contrôleurs leur remet- se-poursuite eîirénée et légèrement trau-
gner un reçu et les emmènera dans un tra un dossier, puis les personnages se- matisante pour les estomacs peu habitués
bureau austère qui res5emble fort à une ront escortés jusqu':' la sortie. leurs billets des personnages. Une fois la 4l semée, la
annexe des Télécom. Fax et téléphones y de train seronl échangés contre une car- BMW s'arrête enfin, dans un parking sou-
5Ontlégion, sans parler d'un malériel in- te orange quatre zones avec un plan de terrain en plein Paris. le conducteur des-
formatique de pointe comme certains en métro. Et zou au boulot! cend et dil : • Voilà, il y a deux jours, Pier-
r~on1toute leur vie. re Boivred'Armor, un journaliste télé qui
Derrière le bureau se trouve un autre POUR ANGES MUSULMANS
travaille pour nous, s'est iait virer de son
horrme en uniforme de postier, mais avec job. Après, il a essayé de sauter une copi·
un grand sourire en plus. Si les Pl ne l'ont COUSCOUS partie, ne à lui et il lui a refait le portrait. Mais il
pas reconnu, inutile de leur préci§ef Qu'il s'est en plus échappé de la prison où il
s'agil de l'Archange Didier en personne. pallYl'es convives était et il n'a toujours pas donné de n0u-
Il s'adres5el"a à eux: c Il y a maintenant Am qu'ils rt'Viennent tranquillement de velles. C'est pas normal, il faut que vous
deux jours, un ange occupant une place la mosquée, les ~nages passent de- appreniez ce qui s'est passé.•
importante à la télévision, Pierre Boivre vant une petite épicerie arabe. l'épicier, Il ouvre le coifre et sort un dossier calé
d'Armor, a été renvoyé pour faute pro- les voyant passer, leur adressera genti- SOlt5 un fusil à pompe, le donne aux pero
fessionnelle. JI semble Qu'il ail ensuite mentla parole: • Une pitite pomme mis-- sonnages (le dossier, pas le flinguel et
essayé de violer, puis de tuer, une de ses sés? Vinez dans ma OOutique vous verrez ajoute:. Ah! Et n'oubliez pas de me tenir
collègues. Et en plus, il s'est évadé de la yen a plein des pommes! • Il les condui- au courant, sinon je pourrais me vexer!.
prison où il avait été incarcéré. Ça pose ra dans l'arrière-boutique sans dire un S'ils ne l'ont pas reconnu, le gars leur
donc un problème, car personne chez mo1. là, assis devant un fabuleux cous- dira s'appeler Dajjâl, oui, le Prince de la
nous n'avait décidé de le mellre hors cir- cous, un vieil homme en djellaba invite- Conteslation, jusle histoire de leur rap-
ruit, ses états de servÎCe é1ant plus que ra les Pl :. partager son repas. Même s'il peler à qui ils Onl affaire...
corrects, et il n'a toujours pas donné de ne se présenle pas, il s'agit d'Hassan, Ar-
ses flOlNelies. change de l'Unité. POUR BERSERKER
Débrouillez-vous pour savoir ce qui 5e Il leur dira approximativement; .11 y a
trame là-dessous et retrouvez-le! deux jours que notre ami, Pierre Boivre Can 1play with my beer
Bien entendu, j'attends un rapport au d'Armor, un joumaliste télé, s'est fait ren- les personnages sont dans un bar, un de
moindre progrès..•• voyer. Ensuite, il a tenté d'attenter à l'inti- ceux oU l'on gare sa bécane devant. tous
là-dessus, le facteur Qui attendait pa- mité puis d'assassiner d'une de ses amies. chromes dehors, et où l'on boit jusqu'à
liemmenl son heure leur remettra un pe- De plus, il s'est évadé de la prison dans l'aube en écoutant du vrai rock qui cra-
lit dossier et leur Îera signe de sortir de la laquelle il avait été placé. Maiséest élr,m. che. Alors qu'ils sirotent leurs bières, le
pièce. ge, cet ange travaillait directement sous groupe qui assure le fond sonore semble
INS/MV avoir un léger différend avec un dienl Papa est pas là, a voulu écarter PBdA pour pouvoir pren·
qui leur jette ses canelles vides (et elles dre sa place, mais il n'en est rien,
sont nombreuses), Le guitariste arrête de
maman est malade En effet, Albin est homosexuel et il est
jouer et va mellre 500 poing dans la tron- Cnez PBdA, c'est un petit garçon qui ré- secrètement amoureux de PBdA. Il est
che du lanceur de canettes, qUÎ esquive. pond au téléphone ou qui se me! derrière donc à la fois complètement paniqué à
Ces( le rypede la labIedederrièœ ~i ~ la porte pour demander : • Qui c' est ~ • l'idée que l'ob;et de son amour ait disparu
pe el bouscule un autre gaf5 en Il!fl\/ef5iInt De toutes manières, Sil réponse sera tou· et heureux d'avoir une chance de prou.
sa bière (et ça éest trèsgrave). Et la bagane jouf5la même:. Papa est p.1s là, maman ver qu'il est fait pour présenter la météo
(Certains PI'olJ sont ottS éclate, générale, une de ces bagarres est malade". Ces! vrai, madame P8dA fait (son rêve). En revanche, Albin essayera
d'apres les rêglts de dignes du grand cinéma américain. une dépression nerveuse et dort la moi- d'enfoncer .Ia petite salope" qui allu-
Après une bonne heure de coups, de tié de son temps à grand renfort de somni- mait padA depuis qu'elle était là, soit
création rapide de Muches
tables et de tabourel5 qui volent, la ba- fères. Elle n'est au courant de rien et écla- seulement depuis deux semaines. Il ne ta-
Pesos Cdphdmaum.) rira pas de qualific.:ltifs peu élogieux à
garre s'arrête, faute de prOlagonistes. Il tera en sanglots dès qu'on lui parle de
ne reste debout que les PI et un grand • l'affaire PadA•. l'égard de Brigitte Latouze et dira tout ce
Francis Truelle barbu roux aux yeux verts, un Rig-Jarl. Il ~'i1 sail sur elle : son adresse, 500 numéro

Fa 1 vo2 Ag2 les regarde, leur sourit et s'approche en Télévision, ton univers de téléphone, ses parties de jambes en
Pe2 Pr2 Apl ouvrant une mousse .:IY.:lnt miraculeuse. l'air avec MaurÎCe Hénaut, etc. Et s'il pen-
ment réch.:lppé du massacre.• Salut les impitoyable se que cela ne suffit paS, if en inventera
Talents: Magouilles +2,
g.:lrs 1 ç.:l V.:l? Bon, prenez une bière et Les personnes avec qui travaillait PBdA (elle se droguait, se faisait payer pOur
Discussion +1.
écoutez-moi... Avant·hier un type qui tra- sont difficiles à rencontrer. Les personna- coucher, etc.).
vaillait pour nous, Pierre Boivre d'Armor, ges devront prendre rendez-vous ou • Bruno Cahule, Bruno est le présenta-
Albin Gigot·Pétri vous savez le type de la météo à la télé, convaincre les secrél<tires de les laisser teur du jourt1cl1 de 20h00. Il connaissait
Fol Vo2 Ag1 eh bien il a eu des problèmes! Il a été viré passer. Une entrée en force est décon- bien P8dA et n'hésitait pas à lui envoyer
Pe3 Pr'l Apl et il a frappé une femme, et comme éest seillée car le servÎCe de sécurité, très pré- des petites vannes en direct à la fin de
Talents: Météo +2, un mec bien, cette histoire n'est p.lS clai- sent, est aussi important qu'efficace. chaque journal.
re. Elle l'est encore moins depuis qu'il De plus la plupart des collègues de PBdA Mais il n'hésitait pas non plus à intercep-
Presenter la météo +1.
s'est évadé de prison. Enfin bon, il faut sa- sont assez choqués par les événements. ter les messages de padA. Eh oui, Bruno
voir ce qui lui arrive, il est des rlÔIres et Ils seront donc assez réticenl5 à en parler travaille pour l'autre camp (donc pas ce-
Bruno Cahute je crois que des gé.:lnts ont fait le coup. A a\'e<: des inconnus et éluderont les ques- lui des PI !). Et il travaille si bien que pero
Demon aux ordres yous de voir.... Il boit ensuite une longue tions trop pointues. Personne n'a envie sonne n'a encore réussi à savoir qui il
de 8aa1berith, grade 2,. gorgée et sort un dossier de derrière le d'être mëlé:t celte affaire, de près ou de était vraiment. Pourtant, même s'il avait
17 pp (MV); ou Ange au bar, pour le remettre aux personnages: loin. éanmoins, une fois dans la place de très bonnes raisoos d'éliminer PadA,
service de Didier, grade 2, .Ah! burp!... Et n'oubliez pas de me les PJ pourront rencontrer plusieurs collè- il ne l'a pas fait. Il est parfois plus utile
17 pp (pour un viking passer un coup de fil de temps en temps, gues de PBdA, les principaux étant les d'avoir un ennemi vivant, qui vous refi-
ou venez boire une bière.' suivants : le des informations sans le savoir, qu'un
ou un musulman).
• Francis Truelle. C'est le grand p.1lfon squad aux fesses avec les risques que cela

MGurice Héhaut cc L'aHaire PBdA» de la chaine. C'est lui qui a toujours le


dernier mot quant à la diffusion d'une
comprend.
L'histoire qu'il racontera aux per50flnages
.

Fa 1 Vo2 Ag2 Les divers éléments trouvés dans le d0s- émission, les mouvements de personnel, est ballille. PBdA était un bon ami à lui,
Pe2 Pr2 Apl sier permettent de savoir les choses sui· etc. Il es! cependant très difiicile à renc0n- il ne comprend p.1S ce qui est arrivé. Il se
Tàlents: Magouilles +2, vantes: PBdA était présentateur télé de- trer, et si cela devait arriver, les personna- rappelle qu'une fille plutôt jolie, Brigitte,
puis cinq afJS, il avait toujours rempli ges ne disposeraient alors que de très peu lui tournait autour mais c'est tout Si les
Discussion +1.
correctement sa tâche. Il y a deux jours, de temps pour J'interroger. Pl le poussent un peu trop, il préviendra
il s'est fait renvoyer pour avoir insulté en En fait, il ne s.1it pas grand-cllose, si ce sa hiérarchie afin qu'on écarte les gê-
Les musclés direct un homme politique important, n'est que PBdA doit avoir craqué pour neuf5, mais ne fera rien qui puisse mettre
de l'Église de la Pure .:lU COUf5 de l'émission 53 sur fil 7, re. .:Ivoir commis de tels actes. Il ne voit pa!> sa cOU\'erture en péril.
Humanité (8) gardée par six mitrions de téléspecta- d'autreexplicatîon, Iesurmenage, c'est sU- • Maurice Héhaul. Maurice est le chef du
teurs. Après cela il a raccompagné chez rement ça... peI5Oflnel. Cesllui qui recrute la multitude
Fo'l Vol Ag2
elle sa maquilleuse, Brigitte, et a tenté de Néanmoins, les PI ayant dans l'idée d'ap- de peI50flnes travaillant pour la chaine. Il
Pe3 Prl Apl la violer. Comme elle s'est défendue, il profondir avec monsieur Truelle pourront dira qu'il a renvoyé PBdA pour faute pro-
Talents: Armes de poing
a voulu la tuer et a essayé de camoufler se rendre compte qu'il est à la fois nerveux fessionnelle, le journalisle ayant insulté
+'2, Armes d'épaule +1, cela en tentative de suicide. Une fois in- et agressif. Signes qu'il cache quelque le principal invité de "émission 53 sur la
Discrétion + 1. carcéré à Fresnes, il s'est évadé sans lais- chose. De toute façon, il ne révélera rien 7. Il peul d'ailleurs en montrer la casset-
Équipement: 44 Magnum, ser aucune trace. Il semblerait donc qu'il sans un interrogatoire un peu • musclé., te vidéo de l'émission. Dans ces condi-
gilet ke'Ylar, M16 Y ait eu complicité avec quelqu'un de mais il avouera dès qu'on fait mine de lions, il n'avait pas le choix et il l'a foutu
hypodennlque l'intérieur. ~",". à la porte dans les instants qui ont suivi.
(comme pouvoir MV 165), Si les pet>ünnages le suivent une jour· Il se rappellera bien de Brigine, l'assis-
menottes, '2 grosses PREMIÈRE PARTIE née ou deux, ils pourront assister de loin tante maquilleuse, avouera avoir couché
voitures rapides à l'un des mystérieux rendez-vous de avec elle de temps Il autre, mais s.1ns plus.
et blindées. Francis, sur un quai de Seine, tard le soir. Après l'incident, jll'a licenciée avec une
Comportement: Il remettra à trois hommes en costume prÎme plus que correcte au vu de ce qui
S'ils sont plis, ils n'hésitent Action, sexe noir une petite valise (qui contient un lui élait arrivé. Elle est donc partie avec
pas à parler. et violence! million de francs !), échangera quelques
mols avec eux avant de repartir. En fait,
quelques 500000 francs au total. Il peut
fournir son adresse, mais il pense qu'elle
La mission des personnages commence. il finance de iaçon occulte un p.1rti poli- a déménagé car son numéro de télépho-
ra début juillet. le temps pour eux de trou- tique en détournant une partie de l'ar- ne n'est plus attribué.
ver une couverture leur permettant d'en- gent de sa société. Rien de bien intéres- Il dira que c'est tout ce qu'il sait, mais
quêter: journaliste, policier, détective s.1nt pour les Pl, mais bon... que les personnages n'hésitent pas Il re-
privé (éventuellement), etc. Ensuite ils en· • Albin Gigot·Pétri. Albin est le princi- venir le voir s'ils .:Ippt"ennent quoi que ce
quêteront comme bon leur semblera, dans pal aspirant au poste de PadA, il présen- soit de plus. Il se dit même prêt à ache-
l'ordre qui leur conviendra, les princi· te d'ailleurs les rubriques de ce dernier de- ter de telles informations afin d'assurer
pales pistes étant les suivantes. puis sa disparitîon. Il potJfTdit être celui qui le suivi médiatique de l'affaire.

CASUS 56 BELLI
Dès que les personnages ont quiné son psioniques pour lui faire insulter l'invité toile de tente au lood des bois, la proprié-
bureau, Maurice appelle qut.'lques amis ~ politique sur le plate.:lu de 53 sur l.l 7. té de la secte est donc immense, entou-
lui d Ie!i PI SE!fOnl désormais SUf\'eillés jour Troublé par l'incident. et ne sachant pas rée de mUfJ d'enceinte de 4 mètres de
et nuit. Ces suiveufJ essayeront d'abord d'où \'efI.lit l'attaque, P8dA hA renvoyé sur haut.
de dissuader les personnages de conti- le champ. Brigitte, sous prétexte de le Dans un souci de clarté, et parce que Cd·
nuer leur enquête. Si ces demiefs insistent raccomp.lgner, le ramena chez elle, le fit te partie du scénario ne peut pas être liné-
trop, ils essayeront de les éliminer. Si en boire un peu, plus que ça, beaucoup en aire, nous allons procéder en deux temps:
((lU; de route le; peoorvlages utilisent un fail. Après avoir préparé une petite mise d'abord décrire 1.:1 secte et ces nombreux
pouvoir trop évident. ils ess.ayeront plu- en scène, elle .:IlIiI d.lns la salle de b.lins occupants. ensuite donner quelques fa-
tôt de les capturer afin de faire des expé- et se trancha les veines en en mettant par· çons d'y entrer et de la démanteler (les Pl
riences dessus (voir plus loin). Maurice d tout, ne pourront matériellement faire qu'une
ses amis iont en effet p.lrtie d'une secte, A son réveil, PBdA était déj.1l en prison tentative par jour).
responsable de toute l'affaire: l'Église de sous bonne garde, un voisin anonyme
la Pure Humanité. ayant prévenu la police en entendant les
cris de Brigille. Quelques membres bien
Tour du
Chez Bri!1itte
choisis de l'Église de la Ptire Humanilé fi- propriétaire
rent ensuite évader PBdA et l'emmenèrent
l'appartement de Brigitte est un deux- avec eux en l'ayant copieusement dro- Perdue.:lu milieu des champs et des bois,
pièces spacieux. Rien ne semble avoir gué. radA fait maintenant les frais d'une la première chose que l'on remarque bien
bougé. les meubles, la vaisselle, une gran- e~périence digne de cours de biologie avant d'ilrriver, c'est une statue immense
de bibliothèque, une télé, un lit, etc., tout oU l'on dissèque une grenouille. qui doit faire dans les douze mètres de
est I~. mais il n'y a personne. la salle de AIXès son' agression _, Brigitte signa une haut, bien visible de loin. Elle représente
bains est en revanche marquée p.ar les décharge et quitt.:l l'hôpital au plus vite un b.lrbu coiffé d'un bonnet ridicule qui
événements, la substance qui m.:lcule le pour rejoindre ses gentils .:Imis il Fontenay· le fait ressembler à un nain de )amin géant.
sol, les murs et le plafond pourril être Ie-Fleury. les bras en croix, regardant vers le bas
identiÎlée sans problème comme étilnt du en arborant un sourire d'une béatitude
sang séché. Rensei!1nements rarement atteinte.
Des peooonages méticuleux pounont dé- les champs et le petit bois entourant la
COU\'fir dans la bibliothèque une bible ~ la complémentaires propriété appartiennent aussi ~ la secte.
couverture inhabituelle. En effet. elle re. l'tglise de la Pure Hum.:lnité croit que C'est d'ailleufJ régulièrement indiqué sur
présente un homme blond en lJiIin de cun- des Vénusiens ont pris l'apparence hu- les grandes pancartes. propriété privée •
battre un monstre Vf!rt. qui a de splendi- maine pour envilhir Iii terre. Ces derniers que l'on peut croiser.
des ailes blanches, un peu comme celles sont reconnaisSilbles lorsqu'ils utilisent lorsqu'on pénètre dans l'enceinte.1l pr0-
d'un ange, Celui qui .:Iur.:l 1.:1 curiositê de des pouvoifJ OU s'ils n'ont pas réussi à prement parler, Iii statue ~ la tronche de
lire cette bible se rendra bien vite comp- camoufler leur vraie n.:lture. Cette des- nain de )amin mongolien est encore plus
te qu'elle est: un peu p.articuliêre. On y cription regroupe donc tous les anges et monstrueuse. l'intérieur du site contient
pilrle de Vénusiens, des extraterrestres tous les démons utilisant des pouvoifJ vi· plusietJfJ b.'itiments de plain-pied possé·
qui peuvent prendre une ilpp.arence hu· sibles ou ayant des défauts physiqlles sur· dant de nombreuses chambres et diverses
m.:line et qui envahissent sournoisement naturels. commodités comme des douches (mixtes
la planète. Ces Vénusiens ont des pouvoifJ les membres de l'tglise de la Ptire Hu- et collectives), des toilettes, etc, Il faut
et sont dangereux pour l'humanité, il faut manité luttent donc contre celle invasion compter aussi un petit bâtiment admi-
donc les anéantir, à l'échelle planétaire. la secte a en effet nistratif situé à côté de l'entrée et qui sert
l.:l dernière page indique l'adresse de de nombreuses ramifications dans quan- d'accueil, de 9 hOO.1l 17 hOO, et une lar-
l'imprimeur de cette bible. Si ce dernier lilé pays. Elle possède des moyens finan- ge batisse indépendante et loul confort
est contacté, il ne fera ilucune difficulté ciers et technologiques .11 faire blèmir IBM qui sert d'habitation au personnel de sé-
pour révéler le nom et l'adresse de ce et les industries d'armement. C'est pas CUfité et.1l leurs chiens.
client. Il s'agit de l'~glise de la Pure Hu- glop! la filiale française se trouve ~ Fon- le temple se trouve au centre de tous les
manité, installée non loin de Paris dans Iii tenay.le.Fleury el compte environ 250 bâtiments. il contient une salle de prière
banlieue ouest: ~ Fontenay-le-Fleury (r0- membres déclarés (enfants compris) 10- moderne et les app.:lrtements individuels
maine de la faisanderie). geant sur place, (spacieux et tout confort) du gourou Onki
Et alors.. , A ce moment de la p.lrtie, les Ionkie et de ses deux grands prêtres, Ro-
Vous voulez personnages de\Taient donc a\'Oir comais-
sance de l'tglise de la Pure Humanité.
bert d Barnabé. Au sous-sol, se trouve un
superbe laboratoire flambant neuf, :. fai·
comprendre? leufJ supérieufJ respectifs ne manque- re bave' un chercheur du CNRS~l'entrée
(ont pas de leur demander d'aller voir ce est proIégée par un badge magnétique
Tout commence il y a quelques ;oufJ. Il qui se passe 1.1I-bas, histoirequecette sec· que seuls le gourou el ses grands prèlres
faut savoir que PEkiA, en dehors de pré.- te ne devienne pas un véritable problème. possèdent. i\ctuellement, PBdA. est dans
senter la méféo, él:ait aussi un joufOdlis- l'une des quatre Sill1es d'observation, dro-
te d'investigation d qu'il préparait un su-
jet pour l'émission 51 sur /.:17.
DEUXIÈME gué d dans un élat assez grave.
Dans ce laboratoire, il ya de quoi faire ex·
Ses ennuis ont commencé lorsqu'il s'est PARTIE pulser la secte en undin d'œil. Deux ar·
intéressé ~ une secte: l'Église de la Pure moires blindées contiennent les livres de
Humanité. Ce qu'il découvrit lui sembla comptes, les vrais elles trafiqués, un rêve
étrange et il décida d'enquêter plus avant
sans en référer à ses supérieurs avant
Grand nain de d'inspecteur des impôts. C'est également
un vérilable arsen.:ll: prototypes d'armes
d'avoir des preuves. Maurice Héhaut, jardin cherche de lop niveau, ingrédients chimiques per-
membre de la secte, et au courant de l'en· mettant de f.:lbriquer des gaz de combat
quête Îournalistique que men.:lit PBdA, petite nymphette (type sarin) et cultures de bacléries pou-
.:Ilerta ses petits camar.:ldes avant qu'il Une fois arrivés ~ Fontenay-le-Fleury, les vant rayer de la carte quelques millions
n'en apprenne trop. Et la secte réagit au personnages n'auront aucun mal ~ trou- de personnes en moins d'un mois.
plus vite. PBdA se fit donc piéger en di- ver l'tglise de la Ptire Humanité. En effet, Dans les ordinateurs, sont répertoriés di·
rect p.lr Brigitte qui utilisa ses pouvoifJ on ne loge pas 250 personnes sous une vers projets en COUfJ, entre autres un at·
tentat 11 la bactérie prévu pour le 14 juillet
à Paris. Et le 14 c'est bientôt! La plupan
donne la force de combaltre les horribles
Vénusiens qui envahissent la planète.
Lavage à secte
des informations sont codées et deman- Certains membres de la secte ont un ha· Pour infillfer el démanteler la secte, plu-
deront une analyse poussée qui nécessi. billement très différent (le 5elVice d'ordre sieurs approches sont possibles. Il est p0s-
tera un peu de temps. et ses chefs: P'tit Greg el P'tit Gérard), sible qu'il y ait plusieurs tenlati\<e§ car il
En dehors des constructions, le reste est mais ils semblent très respectés. Les gar- n'existe pas de solution miracle, et un
un superbe jardin paysager oU des allées diens sont armés jusqu'aux dents, et leur échec peut obliger les Pl 11 emp:ùyer
de graviers blancs relient un bâtiment 11 équipement de pointe les fait ressembler à d'autres mélhodes qu'ils croient plus ef-
l'autre. Sur le site vivent de nombreuses une panoplie complète des StOl"mtroopers ficaces. Mais comme on est sympa, on en
peoonnes d'âges divers sans dislinction de de Star War§OV". Ils sonltrès effICaces et a prévu quelques-unes. Merci qui?
se::e. La p1upotn sont habillés de longues patrouillent de jour comme de nuil. Les
robes blanches el de sandalettes en cuir. intrus sont chassés aprè; qu'on ait pris leur
Le gourou est en noir et ses grands prêtres identité. S'ils récidi\'eOl, c'est la police, el Style étable
en bleu. Tous adorent la statue, ce dieu s'ils sont pris une troisième lois, ils finil;senl Comme des bœufs, par la force! Oui,
~ nommé Abou - qui les protège et leur dans les labos de la secte. bon, c'est possible, mais pas vraimenllé-

Robert et &Jmabi, un tu·shirt .. Rage agairlst the (défense) +1, Résistance (défense)
grands prêtres et anges machine .. en harmonie av« +<l, Contrôle (cIéfense) +<1.
son treîllîs-bermuda et des rangers.
renégats (grade f, ex-Novalis) C'est rune des principales forces de
Listes: Attaque 4, Oifense 1.

Fo2 VoS Ag4 Pe5 Pr2 Ap2 frappe du domaine. S'" soupçonne tquipement; lunettes infrarou3f:S,
pp 26 quelque chose d'anormal, il agira talkie-walkit, M16, 44 Magnum,
en conséquence, préviendra gilet kevlar.
Talents: Psychologie +2, Bourrage le gourou et tmmênera l'intrus au
de mou +2, Corps i corps +1. labo pour qui y soit .. interrogi ...
,l,ppiJreflCe et comportement: Très
bien entraînés, les Stormtroopa'5
.Pouvoirs: Volonté +3 (141), En cas de besoin. 1 dispose
patrouillent par cinq. Ils obéissent
Charme +1 (161), SornrrH!11 +1 (165), de sa propre équipe (les skinheads)
aux ordm et sont très bien payês
calme +2 (166), Volonté qui lui est complètement dévouée,
pour cela, ça ne les dérange
supranonnale +2 (221), Ure Its mals qu'il montre rarement au publk.
donc pas d'emmener un intrus
pensées +2 (323), Pollen +3 (spi). .. en balade .. pour lui enlever toute
P'tit Gérard, démon renégat curiositi. Ils n'utilisent leurs pouvoirs
.4pparence et compottf!ffJf!nt:
Robert et Barnabé n'arment pas (grade 2, ex-Ba.J/) que quand is ont le dessous.
de suîm!: les nouveaux arrivants. Fol! voS Ag4 Pe3 Pr2 Ap2
Ils commencent par lire leurs pp 26 Les gentils membres
pensées puis, dans la plupart (environ 250)
Onk; Jonkie, gourou, Talents: Armes de contact +2, Corps
des cas, se contenttnt d'absorbtr
psi vétéran un peu dingue leur volonté afin de mieux à corps +1, Baratin +1, Esquive +2. Fo1 Vo1 Ag2 Pe2 Pr2 Ap2
Fol VoS Ag2 Pe2 Pr1 Ap2 leur inculquer les principes de base Pouvoirs : Onde de choc +2 (124), Talents: rtre béat d'admiration
de la sectt. En gênifal, au bout Volonté +<1 (141), Douleur +2 (166), deVant le gourou +1, Prier Abou +1,
Talents: Prier Abou +2, Baratin +2, d'une semaine, les nouveaux Voiontli: supranormale +2 (!H!1), Artisanat +<1.
Psychologie +2, Discussion +2, membres sont suffisamment Rebond +1 (255), Bond +2 (333),
Informatiq~ +2. Chimie +2, Iobotomisés et tellement occupés Apparence et comportement:
tlectronique +1, Bactériologie +1, Volonté (351), Arme de contact
que, de toute façon, ils ne pensent maudite (batte de base-bail cloutée, en robe blanche et en sandales.
Génêtiqut +0. plus â autre chose qu'i obêir. Tous sont complèterntnt fanatisés,
411), Art de combat +3.
Toutefois, si Robert et Barnabé ils obéissent au gourou
TiJlmts psioniqlM!S: Puissanct
détectent quelqu'un d'un peu trop tq~nt: IXI sandwich sans 5OIXciIer, mime s~1Is doivtnt
(attaque) +3, Résistance (attaque)
+2, Contrôle (attaque) +2, puissant pour eux ils privie:nnent vietnamien. un aan d'arrit. y rtster. Il y a une cinquantaine
Puissance (communication) +2, le gourou qui fera alors le nictsSaire. d'enfants, pou'" le dicor.
Apparence et comportement:
Si l'un des Pl tente de faire agir
Résistance (communication) +1, P'tit Gérard est petit, pas très
Contrôle (communication) +1. l'un des gentils membres
"tit Greg, ange renégat musclé, il a une coupe en brosst,
un sourire parfois sadique et Yest
contre les principes de la secte,
Listes: Attaque 9, Communication S. (grade 2, ex-Emmanuel) Ya un malus de 3 colonnes en raison
baguê comme une vache (à ror~IIe).
AppiJJerKe et comportmJent: FoS Vo4 Ag5 Pe2 Pr2 Ap2 du fanaûsmf: dt! ces derniers.
Plus violent q~ 500 collègue,
Onki Jonkie est un psi quî a PP24 1 porte lH\ tu-shit .. Butez W.Iy! ..
très sérieusement pité les plombs et des rangm. rtit Girard s'occupe Gentils membres
TiJlents: Armes de contact +3, Corps très intefligents (~O)
après avoir été témoin de la mort dt Ctux qui forcent l'tntrie.
à corps +2, Discrétion +1, Esquive +1.
de ses parents, tués par un démon C'est le chef des Stormtroopers Fo1 Vo3 Ag1 Pe2 Pr2 Ap1
de Baal. Dès qu'il a connu l'tg1ise Pouvoirs: Attaque multiple +2 (113), et il a carte blanche pour protéger
de la Pure Humanité Ya tout de suite Son +2 (123), Immunité au feu (213), la secte des agressions utérieures Talents: Un OU deux talents
compris que c'itait son combat, Volonté supranormale +2 (!H!1), (OIJ intérieures). sdentifiqun â +2-
dtbarrasser la terre des VinLrsiens Passe-muraHIe +2 (335), Combat
Apparence et comportement:
(tous ceux qui possèdent (346), Arme de contact bénite (batte Les Stonntroopers,
des pouvoirs qu'Y ne comprend pas de base-ban, 411), Skinheads (553),
Complêtement ralliis à la cause,
un peu psis (~O) ils travaillent dans le laboratoire
sont des Vénusiens!). Apparenct démoniaque +3 (spi).
Fo2 Vo3 Ag2 Pe2 Pr2 Apl pour leur nouvtlle idiologie.
On peut considértr qu'il est migalo tquipement: un pack de biè'res, Ils y fabriquent des armes
au premier degré et monomaniaque
un canif. Talents: Armes d'épa1J1e +2, Corps dt! hal1tl!: ttchnologie,
au deuxiême degré. Il n'en mte pas
à corps +1, Armes de poing +1. des gaz dt! combat,
moins un fou da~ux qui n'hésite Apparence et compotkment:
ils font des itucIes sur les viNS,
pas à user et ablMr de ses pouvoirs P'lit Greg tst assez grand, av« Talents psionjqlM!S: Puissance
le nudiaîre, etc.
pour arrivtr il ses fins. Il a le don de une coupe dt para et des lunettes (attaque) +1, Résistance (attaqut)
convaincre, il le sait et il en profite. rondes. Il porte constamment +1, Contrôle (attaque) +1, Puissance

CASUS 58 BELLI
fonction de vos joueurs et de leur pa·
gal et surtout ce n'est pas du tout discret
En plus, les 8'lrdes sont nombreux et les
sectateurs a soupçonné un tant soit peu
les personnages, la perquisition ne don- tience.
INS/MV
habitimlS plutôt fanatisés donc... S'ils nera rien. les Pl devront donc tenter une
choisissent cette solution, alors c bonne
chance, l"IOUS sommes avec vous!~.
autre approche en sachant qu'ils sont pr0.-
bablement grillés.
Capturés?
Si les personnages \'enaient 11 être captu-
Devenir un Gentil La manif rés sans avoir dévoilé leurs talents parti·
culiers, ils seront simplement passés à ta-
Membre de la Secte Un voisin, mQnSÏe\J" Noël, pas très cootent bac puis mis dehors, du moins la première
C'est possible pour tous les personnages que les gentils p'til5 gars de la Pure Huma- fois, En revanche, s'ils ont utilisé des p0u-
n'ayant pas de défaut physique surnatu- nité louchent sur sa fille, a décidé de fai- voirs visibles, c'est direct le labo après
rel. Bien entendu, il faudra passer par re une manifest.ation. Il a donc réuni tout une bonne grosse injection d'un puissant
l'accueil et donnef tout ce que l'on possè- le patelin, ses amis, les personnages, el il tranquillisant. En termes de jeu, les effets
de (argent, titres de propriété, montre, mène le cortège jusqu'aux portes de la se traduisent par un malus de 10 colonnes
slip, vraiment tout!) au grand gourou, qui secte avec force pancartes et slogans très 11 toutes les actions durant 2d6 minutes.
se charge au mieux des intérêts de tous les parlants. Quelques sectateul5 sortiront en Si ça ne suffit pas, les personnages seront
membres. Ensuite, si le personnage est offrant gracieusement des cookies au tofu endormis 11 coup de seringues hypoder-
une fille plutôt mignonne, elle aura droit et 11 la carotte, pour essayer de calmer miques (1 d6 minutes de dodo dans chaque
11 une initiation IoUle particulière de la lC!'S ardeurs des manifestants, mais l'am- seringue) et de pouvoirs psionlques. Journée type
part d'Onki Jonkie, dans le temple et de- biance s'échauffera quand mëme et risque Une fois au labo, les personnages seront d'un sectateur
vant tous les membres. Car, bénédiction de finir en baston générale à l'intéti('I,Jr et torturés. Dès qu'ils auront tout dit, ils se-
suprême, les femmes de la secteontl'insi- 11 l'extérieur de la propriété. les person- ront abandonnés, attachés sur une table 7 hOO; Réveil et douche
gne honneur de devenir le réceptacle de nage5 peuvent profiter de ce moment d'opération, durant quelques heures, jus- ShOO; Priêre du matin
la semence, li combien sacrée, d'Abou. pour s'introduire à l'intérieur, pour captu- te histoire de prendre le temps de choisir et hommage il Abou
Ensuite les personnages se verront re- rer un des membres de la secte, pour fai- l'expérience pour laquelle ils vont servir (la statue)
mettre une jolie robe blanche, des san- re sortir un ami 11 eux, pour se défouler un de cobayes. Comme ils sont plus que de
dales el ils n'auront pas le droit de sortir peu, etc. simples mortels, ils peuvent quand même 9 hOO; Petit-déjeuner
de l'enceinte pendant toute une semaine. Si toutefois la bagarre devient trop vio- essayer de s'en sortir. A vous de les aider composé de fruits,
Us auront aussi droit 11 J'attention toute lente,les 8'lrdiens de la secte sortiront et un peu pour qu'ils puissent s'évader, la de lait frais et de cereales;
particulière de Robert et Barnabé, les deux calmeront tout le monde en allendant première fois... ~ est pris collectiYem~nt
grands prêtres et anges renégats par la l'arrivée de la police qu'ils auront préa· 10h00: Travail aux champs,
même occasion, qui sontlil pour leur 1.1-
\'ef lç cerveau (voir The brain washing
lablement appelée. En résumé au jardin, taches
domestiques.
page bO). Néanmoins, les personnages A la fin de cette partie, PadA sera retrou-
sontlibmd'aller partout, sauf dans les ap- Skippy le grand gourou vé, mais il vaut mieux pré\-enir une équi- 12h00; Déjeuner collectif
partements privés du gourou et des prê- Se faire passer pour des gourous de pays pe spécialisée pour s'en occuper car c'est 13 hoo; Priêre
tres, ainsi que dar'lS le labo qui est inter- voisins n'est pas une solution facile, mais un bouillon de culltJre 11 lui tout seu1.les 15h00; Cours d'elévation
dit 11 tous. elle a de bonne chance de marcher. En ef· personnages devraient avoir trouvé de spirituelle, yoga de la
N'hésitez pas 11 user et abuser des nom- fet, pour peu que l'on connaisse bien les quoi démanteler la secte de Fontenay-le- beatitude pour les femmes
breuses activités pratiquées par la secte: pratiques de l'Église de la Pure Humani- Fleury (ils l'auront peut-être fait eux-mêmes).
la prière avec un air béat, le travail aux té, il est assez facile de donner le change, 115 se rendront aussi compte que l'Église de 16 hOO: Travaux d'artisanat
champs, la poterie, le macramé, etc. à condition de parler au moins une langue la Pure Humanité possède une soixantai· pour les femmes
étrangère. Une opération bien préparée ne de filiales réparties sur toute la planè- et les enfants, les champs
peut même permettre de faire illusion te, et qu'elle compte sept millions de rnern- pour les hommes.
Mission ninja quelques jours (le temps qu'Onki jonkie bres recensés {dont les noms ne sont 19 hoo: Dîner
les personnages peuvent aussi procéder vérifie l'identité des arrivants), histoire évidemment pas précisés}.
20 hoo: Cours. Tout y est
comme des espions, s'infiltrer nuitam- d'en apprendre un peu plus. Ça ne donne- Théoriquement, ils auront aussi quelques
aborde ave< quelques
ment et fureter un peu partout. le gros ra pas accès à tout, mais cela sera suffi· renseignements supplémentaires sur l'at-
thèses révisionnistes
problème é1ant d'éviter les gardes, nom- sant pour constater l'état des membres tentat du 14 juillet, lorsque les disquettes
breux el balaises (allez donc jeter un œil de la secte et pour se donner une bonne récupérées dans le laboratoire seront en· pour l'histoire.
sur Jes PNJ), De nuit, ils ne feront pas de idée du danger qu'elle représente. Com- tièrement décodées par des experts, 22 hoo: Ceremonie,
détail et s'ils capturent l'un des person- me d'habitude le tout est de ne pas se Une grande claque dans la gueule pour hommage de la nuit il Abou
nages, ce sera pour aller dired.ement re- faire prendre... tous les camps; les hommes sont parfois 23 hOC: Extinction des feux
joindre le gourou c Mengélé ~ au labora- bien pires qu'on ne l'imagine. Quoi qu'il
toire, histoire de tailler une ba\'ette. en soit, les ~nages recevront de leur
Le contrôle fiscal hiérarchie l'orore d'em~ J'attentat,
C'est J'une des seules méthodes qui fonc· aucune des parties ne pouvant tolérer
La descente de police tionnent réellement pour démanteler la qu'une poignée de renégats fanatiques
Pour pouvoir agir de cette façon, il faut secte. Soit les PJ se font passer pour des se mettent 11 faire leur loi.
soit de très bons contacts au ministère de agents du fisc, soit ils appellent des gars
l'Intérieur, soit des preuves que quelque
chose d'illégal est pratiqué par la secte.
de chez eux spécialisés dans le domaine,
car il faut éplucher toute la comptabilité
TROISIÈME
Si les PJ sont malins, ils songeront même de la secte et c'est loin d'être du gâteau. PARTIE
11 fabriquer des preuves qui pourront te- Si les PJ ne sont pas des juristes confirmés
nir la route devant un tribunal. JI est ce- (et c'est probable), faites-leur visiter quel-
pendant probable que pour se procurer
ces preuves, les personnages devront infil-
ques bureaux avec les diverses petites
tracasseries administratives que cela peut
Dies irae
trer quelques temps la secte, a\'ec les comporter. les retards, les formulaires TR Si les personnages sont en avance sur le
risques que cela peut comporter. 364 A&6, la recherche d'articles de Joi en- timing, l'analyse des informations qu'ils
le descente de police pourra ensuite avoir trant en contradiction avec les statuts de auront e~tirper des ordinateurs de la sec-
lieu avec une commission rogatoire tout la secte, etc, C'est â vous, cher meneur de te durera ce qu'il faut pour les amener
ce qu'iJ y a de plus légale. Mais, si un des jeu, d'adapter au mieux cet épisode en au 14 juillet 11 13 hOO. S'ils sont en (etard

CASUS 59 BI t t 1
et non violente, pour se débarrasser de cet
INS/MV sur le timing, mais que c'est encore le 14
juillet et qu'il n'est pas encore minuit,
tour, bien connu des services de police
pour quelques accrochages lors de ma- obstacle mineur.
alors laissez-leur une petite chance de nifestations de l'Église de la Pure Huma· Ensuite, dans le noir, ils vont devoir menre
réussir. S'ils sont très en retard, ils ap· nité. Désormais, il ne reste plus qu'à le re- la main sur Sébastien. Il est déguifté en
prendront l'attentat par les médias... trouver.. pompier et affecté au déclenchement des
The brain washing Une fois les renseignements entièrement Sébastien devait effectivement organiser fusées rouges et bleues. Si les persan·
décodés, les personnages vont apprendre l'attentat ~ la bactérie dans le métro. Mais nages questionnent quelques pompiers, ils
Dans le cas oû les que l'attentat bactériologique aura lieu vu les petits problèmes survenus à la sec· n'obtiendront rien sur un dénommé Sé,
personnages décident dans le métro parisien! te depuis un moment (et les PJ n'y sont pas bastien Latour, ce type est inconnu au
de s'engager dans la secte, Comme il ne faut pas créer de panique, étrangerS), le plan a été changé. Marcel a bataillon. Et pour cause, il a emprunté
ils subiront un méchant il est hars de question de faire évacuer les donc été éliminé et l'attentat programmé un uniforme et un nom, le vrai pompier
lavage de cerveau lieux pour les remplir de troufions en ailleurs, dans un autre endroit très peuplé. dort tranquillement dans une poubelle
par Robert et Barnabé, combinaisons NBC. Heureusement, les les PJ viennent d'engager une course non loin de là.
des spécialistes personnages ont une piste fraîchement contre la montre. Néanmoins, de nom· Une fois découvert, Sébastien essayera
du drainage de volonté. décodée qui s'appelle Marcel Chambier, breux événements peuvent venir se gref- de lancer les fusées rouges puis prendra
Même des anges ou l'homme qui doit amener la mallette fer dessus, ralentissant toujours un peu la fuite. Il traversera la foule, là où il est
des démons bien balaises contenant la badérie dans le métro. les personnages, juste histoire de les fai- sûr que les Vénusiens qui le suivent n'agi.
pourraient faire les frais re transpirer un peu. ront pas inconsidérément devant plusieurs
d'un lavage de cerveau Trouvez Marcel milliers de témoins.
dans les règles.
Comment retrouver Marcel? Eh bien sim-
Chez Seb, Si à minuit les personnages n'ont pas re·
trouvé Sébastien, il sera trop tard, ils au·
Il se pourrait même qu'ils
en oublient leur mission
plement en consultant la liste du person- c'est bien ront échoué. Ils auront droit, en plus des
nel de la RATP: Marcel est condudeur de conséquences habituelles, de passer le
et qu'ils deviennent
rame sur la ligne 4 (porte de Clignancourt Le petit appartement de Sébastien est si- reste de cette incarnation .'ll'hôpital dans
des renêgats travaillant
. Porte d'Orléans). Cela n'empêche pas tué dans le XIIIe arrondissement. le service des contagieux .
désonnais pour Ja secte. que le métro c'est vaste et plein de mon· Bien entendu, il n'y a personne... Après Sébastien est attendu par une équipe de
Si ta volonté d'un de. Monter ~ la première station ne signi· avoir fouillé un peu, les personnages trou- Stormtroopers qui sontl.'l pour le couvrir.
• personnage descend fie pas tomber immédiatement sur Mar· veront, en dehors d'un mini labo à bacté- Une fois les fusées rouges dans le ciel,
à moins de 1, il se mettra cel, bien au contraire. Dans la journée, ries, de la poudre noire, du carton, du tous partiront pour le Japon où une sec-
à croire tTês sincèrement une dizaine de conducteurs sont en ser· papier rouge... Un de ces papiers fins qui te arnie va les planquer quelque temf}S.
qu'il s'est foulVoyê toute vice pour assurer aux usagers une rame enveloppent le corps des fusées. Si à ces
sa vie. L'effet durera autant
d'heures que (RU· Va
toutes les cinq minutes. Et il peut s'en
passer des choses dans le métro:
mots les joueurs n'ont pas fait «tilt. en ou·
vrant des yeux toul ronds, vous pouvez
Mais non
du personnage). Exemple: - une bande de voyous peut s'en prendre passer à autre chose car la partie sera ter· c'est pas 90re !
Barnabé pompe la volonté aux Pj; minée. Pour les autres, ils devraient déjà
d'un ange qui a 3 - des policiers peuvent faire un contrô- songer à la façon d'arrêter le plus grand Si les PJ ont échoué, il Y aura de nombreux
dans cette caractéristique. le d'identité; feu d'artifice de l'année. morts et quantité de personnes contami-
Barnabé: obtient une RU 5, - les collègues de Marcel, ou ses supé· nées. Bien entendu, l'anentat sera reven-
la victime en a donc rieurs, peuvent être un peu longs ~ la déten·
te (pourquoi vous voulez le voir, qui êtes·
Oh la belle diqué par un groupe se nornmant les Vé-
nusiens, ce qui ne manquera pas de semer
pour 5-3=2 heures.
Si le personnage est vous? Etc.) bactérie! le trouble dans une certaine partie de la
lobotomisé de cette façon Bref, ~ vous de faire vivre un peu cet en- population. les choses rentreront dans
pendant plus de vingt-
droit rempli de touristes. les festivit~ commenceront à 23 hOO sur l'ordre grâce à une bonne campagne mé·
Mais Marcel ne travaille pas aujourd'hui l'esplanade du Trocadéro. Imaginez quel. diatique (révélant que les Vénusiens n'exis-
quatre heures cumulatives,
et ses collègues ne l'ont pas vu de la jour- ques milliers de personnes en train de tent pas) menée par le camp des person·
alors l'effet se comptera
née... En allant ~ son vestiaire, on retrou· contempler le ciel dans la joie. Sourire nages. Mais le bilan pour le monde sera
en jours, puis en mois vera sa trace dans les toilettes, où il est béat, les yeux qui reflètent les éclats multi· lourd, quelques centaines de morts et une
(au bout d'une semaine),
et,_ noyé. Un papier griffonné ~ la hâte justi-
fie son acte: sa femme l'a quitté et il n'a
colores d'un feu d'artifice qui annonce,
s.ans qu'ils le sachent, leur mort atroce et
bonne paranoïa pour les Parisiens. Toutes
les sectes françaises seront impitoyable-
Cet effet n'est pas pu le supporter. C'est totalement faux, et impitoyable. ment contrôlées à tous les niveaux: pero
uniquement dû au fait n'importe quel collègue affirmera que C'est aux personnages d'empê(:her que se quisitions, contrôles fiscaux, etc.
que le personnage l'écriture n'est pas celle de Chambier. Un reproduise ce qui est arrivé sur une peti- R~uhat pour les PJ: une limitation s'ils
se fait pomper la volonté, personnage un peu obselVateur remarque- te île où les moutons broutaient tranquil- n'ont pas empê(:hé l'attentat, une de plus
mais aussi parce que ra un petit trou dans le creux du bras. lement. Ladite île est désormais noyée s'ils n'ont pas réussi à faire démanteler la
les techniques de lavage Quelqu'un a injecté quelque chose ~ Mar· sous de nombreuses couches de béton, filiale française de l'Église de la Pure Hu·
de cerveau employées cel qui l'a tué. d'argile, de plomb et d'autres matières manité.
sont très bien rodées. En fouillant son casier, les personnages ne laissant passer ni l'air ni les virus. Mais
Donc, si ses petits
camarades ne font pas
vont découvrir que Chombier devait ren·
dre un service ~ un vieux copain d'enfan·
arrêter le feu d'artifice de l'année ne se
fera pas sans quelques problèmes. Il est
Happy end?
quelque chose très vite, ce. li devait déposer une petite mallette trop tard pour avertir leurs supérieurs et Les Pl ont tout réussi? Ok, l'Église de la
il va avoir un gros problème métallique ~ la station St-Michel Notre- les personnages vont devoir agir vite et Pure Hurnanité ne reviendra pas en Fran-
(devenir renégat !). Dame, dans la consigne nO 23 {pour les seuls! ce avant quelques mois, voire quelques
Il pourrait même curieux, elle est vide). Ils trouveront aus- Tout d'abord, ils ont intérêt à repérer la années. Un grand battage médiatique
w: retourner contre si une vieille photo de classe. On peut y seule personne à s.avoir quelle fuftée est mettra les gens en garde contre les sectes.
reconnaître Marcel, mais ce qui donne piégée: Sébastien. Et pour arriver .'l le Les personnages auront bien mérité une
ses coUegues, les dénoncer,
et,_ vraiment un intérêt c'est le personnage
entouré de rouge.
trouver, il faudra passer l'impénétrable
cordon de police qui entoure les pom·
belle récompense en plus d'être chaude-
ment félicités.
Traiter la photo avec un logiciel de« mor- piers artificiers. Et à moins d'être pom· Dans tous les cas, le camp des Pl, et les
phing. permettra de révéler le visage qu'a pier ou policier soi·même, ce côté·là de autres, feront désormais un peu plus atten-
l'inconnu aujourd'hui. Trouver son nom la fête est strictement interdit au public et tion à ces fausses religions qui naissent un
et son adresse ne sera ensuite qu'une donc aux personnages. A eux donc de peu partout de par le monde. Une leçon
simple formalité. Il s'agit de Sébastien La- trouver une solution, si possible discrète d'humilité en quelque sorte.. ~

CASUS 60 BELLI
AIDE
Ins' Family: des familiers comme s'il en pieu
ien que de nombreuses possibili·

B tés soient offertes dans les règles


quant à la forme des familiers et
leul'j attitudes, il semble tout de même
utile de rappeler que cela pourrait aller
beaucoup plus loin, VOIre ilTlil8ination ne
fai~nl que fixer des limites, assez floues
qui plus est. l'idée est donc de YOUS PJO-
poser quelques familiers, pouvant aus-
si bien resservir pour vos créations de
persoonages (55-, familier (divers)) 00,
pourquoi pas, comme base d'înlrigue
pour un scénario pas classique. Ce type
de familier peul donc être obtenu grâce
au pouvoir 551 (car il fau\ tout de même
noter qu'une poupée est un jouet) qui de-
viendra donc 5S 1 .. Objets usuels.
Notre séledion du jour est donc com-
posée de...

Mégaoct, familier informatique


au ~ice de Vapl.J1a
Fa: na' Ag: na Vo: 4 Pe: 4 Pr: 4 Ap:
1
PP: JO Talent: Informatique +2. sées + 1 (323), Lire les sentiments + 1 lesien, familier culinaire au service
Pouvoirs: Cauchemar +1 (326J. Folie (324). d'Haagenli
+1 - • jeuvidéomania- (154), Charme ~,T _ _ """_ Fo: naAg: na Vo: J Pe:4 Pr: 4 Ap; l
+1 (131). PP: 9 Talents: Cuisine +3, Donner en-
I\pp.ilrenœ: MicllH)fdinateur portable Danver 100 %, familier d'été vie de manger (Pel +2.
demie( cfi avec écran couleur. au service de Kobal Pouvoirs: Artistique (342), Maladie +2
Fo: 2 Ag: 2 Vo:4 Pe: 2 Pr: 2 Ap: 2 (Boulimie - 162), lire les pensées +1
Sastan, le jeu qui ~lle rôle, PP: 10 Tdlenls: Esquive + 1, Corps à (323).
familier au service de Scox corps +1. Apparence: Mijoteuse façon grand-
Fo: na Ag: na Vo:4 Pe:4 Pr: l Ap: l Pouvoirs: Dents + 1 (111), Griffes + 1 mè<e.
PP: 11 Talents: Jeu de rôle + 1 (Vo), Sa~ (113), Gag absurde +1 (spé).
voir~faire + 1. Apparence: Tee-shirt Denverœ'" .Ie P'tit jaune, familier. JawsOJ!tlI.
Pou\lO;rs: Polymorphe + 1 (266), Contrô- gentil dinosaure_. au service de Vephar
ledes humains + 1 (l61), Arme de conlild Fo:3Ag:3Vo: 1 Pe:2Pr: 1 Ap:2
mobile (415), Possession + 1 (spé). Grododo, familier reposant PP: 7 Talents: Corps à corps +2.
Apparence: Jeu de rôle répondant à tous au service de Belelh Pouvoirs: Dents +1 (111), Queue +1
les souhailS de celui qui l'achète. fo: 1 Ag: 1 Vo:5 Pe:4 Pr: 2Ap: 1 (115), Vie subaquatique + 1 (spé).
PP: 12 Talents: na Apparence: Canard en caoutchouc jau-
Electro-Irasher, familier musical Pouvoirs: Sommeil +1 (132), Volonté ne qui fait. pouêt! • quand on appuie
au service de Furfur (245l, Cauchemar + 1 {326l, Cauchemar dessus.
fo: na Ag: na Vo:4 Pe:4 Pr:4Ap: 2 mortel + 1 (spé).
PP: 11 Talenls: Trash +1, Guitare +1. Apparence: Gros oreiller bien moelleux. Getirlle, familier étrangleur
Pouvoirs: Onde de choc +0(124). Éner- au service de Caym
gie +0(123). Bond + 1 (lll), Suicide +0 Bla~ronche, baby-sitter fo:5Ag:2Vo:1 Pe:2Pr: 1 Ap:2
('P"). au service de Biffons PP: 7 Talen15: Corps à corps +2.
Apparence: Super cl'louette guitare élec- Fa: 2 Ag: 2 Vo:4 Pe: 3 Pr: 1 Ap: 2 Pouvoirs: Poison + 1 (161), Griffes +2
trique avec laquelle même un type qui PP: 10 Talents: Parier bébé +0 (Pe), Fai- (113), FOfce (351).
a deux mains gauches peul être bon. re un roi bien sonore +0 (Va), Poussette Apparence: Collier étrangleur en inox
+1. pour les gros chiens.
Refrigéralor, familier frigorifique Pouvoirs: Peur +0 (134), Maladie +0
au service de Crocell (151), laideur +1 (156), Résurrection +1 Maiouitébo, familier de beauté
Fo:4Ag:3Vo: 1 Pe:2Pr:lAp:l ('P"). au service de Shaytan
PP: 6 TiJlenlS: Corps à corps +2. Apparence: Poussetle bleu marine avec fo: naAg: na Vo:4 Pe:4 Pr: 4Ap:4
Pouvoirs: Glace + 1 (122), Immunité au des pneus de cross blancs. PP;11 Talents;-
froid (214), Vitesse + 1 (334). Pouvoirs: Apparence + 1 (146), laideur
Apparence: Gros réfrigérateur aV«'(: une Toudedant, familier qui préserve +1 (156), Décrépitude +2 (spé).
partie congélateur, de tout sauf du ridicule au service Apparence: Superbe miroir avec un
d'Andréalphus cadre en bois précieux.
Dring, familier téléphonique Fo: na Ag: na Vo: 4 Pe: 4 Pr: 4 Ap: 2
au service de Baalberith PP: 12 Talents: na Comme quoi les familiers peuvent être
Fo: na Ag: na Vo: 5 Pe: 4 Pr:4 Ap: 2 Pouvoirs: Énefl::ie sexuelle + 1 (143), Ma- bien pratiques IXlUr tout démon qui saurait
pp : 10 Talents: Baratin + 1, Discussion +1. ladie +t (151), Stérilité +1 (152), Or- s'en servir, mais que ces quelques exemples
Pouvoirs: Volonté (3531, Lire les pen- gasme mortel + 1 (spé). ne vous empêchent p;:IS d'en créer d'autres,
Apparence; Préservatiî rose au goût va- encore plus vicieux, avec l'accord du me-
nille. neur de jeu, bien entendu...
LES AUTOMATES,
DE CITES

,
Pour Ecryme, la geste des traverses
-.
REVENT-ILS
MÉCANIQUES?
Ce scénario chir au point qu'il pense s'être trompé Théâtres, où elles sont brisées afin d'en ex-
du tout au tout. La «pensée mécanique. traire les précieux automates.
peut être entrepris se révélant sans avenir, il oriente ses re- C'est par ce biais que fexton va essayer
par un meneur de jeu cherches vers l'éducation des humains, de transmettre son «message •. Chargé
et des personnages ou comment «gérer les occupations par Rémy d'ilSsembier les automates et
humaines de façon mécanique pour libé- de les entourer de plâtre (ses talents de
légèrement expérimentés. rer l'homme de ses défauts •. Il réunit au- sœlpteur font de lui le seul apte à modeler
tour de lui quelques disciples et déve- les statues qui dissimuleront les iluto-
Où l'on découvre loppe looguement cette thèse, élaborant mates), il substitue à l'un d'eux une unique
ave<: eUK les plans d'une ville nouvelle, tête «parlante. aVe<: un message. Toute·
l'histoire de Umis, où il pourrait appliquer en toute li- fois, il manque une mécanique géniale,
berté ses théories. Mais Rémy gêne les que seul Rémy connaÎt, permettant de
Rémy d'Aigrdent Loges scientistes, qui obtiennent .'J son faire parler la lete. Il peut juste y inclure
Rémy nait ~ Venice, d'un père horloger. encontre une procédure d'exil pour «eKel"' le message (sur le principe d'une partition
Durant toute son enfance, il vit d.ms la cice illégal de l'enseignement •. Il quitte pour orgue de b<lrbarie!. Afin d'alerter
boutique de son père oû il apprend la Venice ave<: ses disciples, bien décidé à l'extérieur, il sculpte la statue de plâtre à
science des horloges et de leurs mécanis- construire Urbîs. Illinit par trouver un sei- l'image de son ancienne fiancée, sœur
mes délicats. "'iaÎs il se découvre bien gneur traversier qui, contre quelques d'un certain Julien Bertillon, adjudica-
vile une passion pour l'urbatechnologie. «jouets. mécaniques, lui prête une tra- teur vénitien. Il espère donc que Julien
plus audacieuse à son goût. Son père se verse, des hommes et du miltérie! pour aura l'occasion d'apercevoir la statue,
saigne aux quatre veines pour l'envoyer ootir la petite cité. Urbis, de Iii taille d'un aux Tours d'AdjudicatiOll, et sera suffisam-
.11 l'univer.itê d'urbatechnologie d'Eole. petit bourg, s'achève deux ans après. Seu- ment intrigué pour s'en porter acquéreur.
Rémy se révèle pourtant trop doué el se lement, la plupart des mendiants et autres le plan de Fexton marche dans une cer·
fail renvoyer après avoir présenté une arpenteurs affamé5 que Rémy avait invi- taine mesure. l'adjudicateur, responsable
thèse jugée trop révolutionnaire par ses tés.'J Umis se rendent compte bien vite de de la vente et ami de Julien prévient ce·
Jlfofesseurs. Cette thèse affirmait notam- sa folie. En commandeur de la ville, il lui-ci qu'une statue représente de ma-
ment qu'une ville ne devait plus se pen- organise le moindre déplacement, ratio- nière frappante le visage de sa sœur. Ju-
§ef en 1el1T1eS d'architecture. mais d'nom. nalise à l'extrême le travail et les plaisirs. lien achète la statue malgré son prix et la
mes. Rémy soutenait qu'il fallait peul~ le mécontentement grorxk> et Rémy se rë- rilmène chez lui. Il vient sans le savoir
envisager de cOOWlJire des honYnes pour sout à droguer les habitants. Aujourd'hui, de signer son arrêt de mort. Le marioo·
la ville: des automates... la ville marche au ralenti, peuplée de nettiste Henri Sarraut va suivre Julien et
Rémy revient donc .11 \'enÎce et reprend gens privés de toute volonté... va prévenir son maitre, le Pantin. Ce der-
l'horlogerie de son père décédé entre Jusqu'à ce que fexton, l'un des disciples nier va faire assassiner Julien (en louant
temps. C'est dans l'arrière-boutique qu'il de Rémy, confrOllté à la folie patente de les services d'une jeune mercenaire me-
construit ses premiers automates (les «ci- son maître, découvre qu'il est prisonnier thalumienne et avec l'aide de ses fidèles
toyens parfilits. de sa thèse). ses créations 11 Urbis (le seul lien avec l'extérieur, c'est hommes de main) et tenter de récupérer
sont rapidement remarquées par une par- un dirigeable que seul Rémy sait condui- la statue, afin d'effacer toute trace qui
tie de la haute société venicienne. On lui re). JI va donc chercher à prévenir l'exté- puisse mener.'J Rémy.
achète non seulemeot ses automates (qui rieur pour que l'on vienne le délivrer...
décorent et égayent les grandes maisons
OOuf8eOises), mais également ses méca-
Où l'on découvre ACTE 1
nismes bîzal'l'eS et inventiîs (les rouages de
la grande horioge de "'iessidor, par exem· comment Fexton Un automate assassin
pie). ses plus remarquables creations tien-
nent à un mécanisme, très en avance sur prévient
50fI temps, qui gère «l'automatisation. et
« l'extérieur»
Où les personnages
permet, pour reprendre l'exemple de l'hor-
loge de Messidor, de «programmer. le Rémy a chargé le Pantin, le maître de la sont confrontés
passage des automates (qui peut ainsi va-
rier presque quotidiennement).
Compagnie des Marionnettistes de Veni-
ce, d'empêcher que l'on s'intéresse de à un meurtre
Mais les Loges scientistes (appuyées offi-
cieusement par les compagnies thêâlrales
trop près .'J ses recherches (surtout à Ur·
bis). En échange, il fournit tous les deux
inexplicable
qui y voient une concurrence déloyale! ou trois ans de nouveaux ilutomates de sa l'un des persoondges est invité, avec ses
dénoncent cette« pensée ou conscience fabrication. Pour cela, il dispose d'un di- amis, chez un certain Julien Bertillon, ad-
mécanique •. Les automates sont mon- rigeable ave<: lequel il livre les marion- judicateur. A cet effet, cl'loisissez l'un des
trés du doigt et deviennent rapidement nettes, dissimulées dans des statues de personnages qui le connaitrait d'une ma-
un symbole d'hérésie. la haute société plâtre, à la seigneurie voisine. Ces st.a- nière OU d'une autre. Pour les besoins de
venicienne se désolidarise de Rémy qui tues sont ensuite acheminêes jusqu'à Ve- l'aventure, il s'agira d'un très bon ami
perd presque tous ses clients et sources de nice et vendues aux Tours d'Adjudication, dont le perronnage est redevable (il pour-
revenus. ri ne survit que grâce.'J la Compa· 11 un prix largement supérieur à leur qua- rait, par eKemple, lui avoirfoumi quelques
gnie des Marionnellistes qui lui achète lité artistique (afin de décourager d'éven- objets précieux, par le biais des Tours
désormais tous ses automates (qui surpas- tuels acheteurs!. A chaque fois, seul un d'Adjudication).
sent les marionnettes classiques et permet- homme de la Compagnie des Marion- Julien habile une pelite tour cernée par
tent des spectacles plus audacieux). nettistes, Henri Sarrau.. se porte acquéreur l'écryme, à la périphérie de Venice. Une
Mais Rémy estime que ses automates sont des statues. Il les ramène au siège de la petite traverse (longue de trente métres
un échec. Cela le fait longuement réflé- compagnie, dans le palais des Cent sept environ) est l'unique passage pour s'y
Où il est question
des dessous
du meurtre
de Julien
la jeune fen'me, une mercenaire engagée
par le Panlin, se présente à la tour de ju-
lien avec l'un des autom.ltes les plus per-
fectionnés de Rémy (voir ci-contre) dé-
guisé et grimé comme un obscur mime
que le Pantin a vu trainer dans le quartier.
Une fois seule dans le ooreau avec lulien,
elle actionne l'automate qui fOlJC:lroie l'ad-
judicateur avec son arbalète. Elle jette im-
médiatement l'automate dans l'écryme
{sans bruit, étant donné sa densité). Puis
elle casse la statue. Surprise, elle ne dé-
couvre qu'une tête d'automate, et non
l'automate entier qui était prévu. Toutefois,
elle fait signe, comme convenu, à l'un
des duellistes de ceri-volant (nolons dès à
présent que les deux duellistes etl'arba·
létrier sont des l'tommes de main du Pan-
lin) qui amène son engin près de la fe-
nêtre.la jeune îemme y accroche la tête,
puis polisse un cri (elle devait jouer celle
qui aurait découvert le corps de lulien).
Mais le Pantin n'a voulu prendre aucun
tendre. les personnages sont accueillis sa suite, n'en doutons pas, les persoo- risque. Un troisième larron, posté sur une
par julien lui-mëme, un grand escogriffe
aux longs cheveux bruns et sa femme,
.....la pièce, ils découvrent les deux
"Dans ~tisse en face de la tour, presse la dérente
de son arbalète. Elle s'ëcroule, touchée à
Hélèna, une dame ravissante aux grands corps inertes de julien e( de la jeune fem- mor1. le Pantin a réussi son coup, bien
yeux verts. me. le premier est prostré dans son fair qu'il ait dû sacrifier l'une de ses plus
Duranll'apéritif (au rez-de<hausséede la leUil, un carreau d'arbalète en plein cœur. belles machines. Mais le secret d'Urbis
tour, une pièce confortable entourée de Quant à la jeune femme, elle est étendue était en jetl et avec lui, les prochaines li-
grandes baies vitrées), les personnages devant la fenêtre, un carreau (du même vraisons d'automates..
peuvent observer un duel de ceris·vo- type Que celui Qui a tué Julien) profoncJé.
lants (voir tcryme page 193). Un ballet ment enfoncé dans l'œil droit... Si l'on
majestueux qui amène par deux fois les se penche par la fenêtre, on aperçoit les Où l'on évoque
cerfs-volants à raser la Tour...
Notons que jusqu'ici, il s'agit d'une soi-
deux duellistes ranger leur cerfs·volants.
A côté du bureau, se trouve une statue dé-
les pistes
rée parfaitement anodine. Bien sOr, la capitée (d'environ un mètre soixante-dix). à suivre
conversation de Julien est en soi fort ins- Des morceaux de platre traînent un peu
trudive: il connait bien les dessous de partOUlsur le sol (el sur les doigtS de la jeu- Le mime
Venice et évoquera avec finesse les der- ne femme). le mime est introuvable dans Si les personnages obtiennent le droit de
nioo grands événements de la vie veni- toule la tour. Son absence est inexplica- le visiter en prison, il clamera son inno-
derme. ble : personne n'a pu avoir le temps malé- cence (ce qu'il ne cesse de faire depuis
Soudain, on sonne à la porte. A lravers la riel pour s'enfuir par la ieneue (surtout son arrestation). Il ne comprend rien à ce
vitre, les personnages aperçoivent une avec l'écryme en contrebas). qu'on lui reproche. Comme chaque soir,
étrange compagnie: un mime, grimé de Hélèna demandera à l'un des person· il faisait son spectacle sur la place des
blanc (une arbalète de poing pendue le nages de prévenir la police. Celle-ci re- Anges et des dizaillE!S de témoins sont là
long de sa hanche), accompagné d'une connaît rapidement, dans la description polir le confinner. Mais les poIicioo se
jeune femme. julien s'entretient quelques du mime, l'un de ceux qui officie non disent qu'un complice a pu le rempla.
minutes avec la jeune femme. Celle-ci, loin de là. Ce dernier sera arrêté, une cer. De p11J5, l'homme a un passé houleux
âgée d'une trentaine d'années, étonne heure après. et amené à la prêl'edure alors (il a déjà été arrêté trois fois pour vol à la
avec ses cheveux courts, presque blancs, qu'il dame son innocence. Il sera accu- lire). l'argument, bien faible, ne devrait
e( ses vêtements, un pantalon e( une ves- sé du meurtre de Julien, bien Que le p0- pas, en IOute logique, satisfaire les Pl. Une
te ample de facture tl'avmière. On s'aper- licier chargé de l'enquête se demande enquête sur ce mime dans le _milieu.
çoit rapidement que l'I'tomme est muet encore comment il a pu s'y prendre... confirmera qu'il n'a pas la _carrure. d'un
et que la femme traduit ses gestes. Si les Dès lors, les pet>onnages doivent être dé- meurtrier. Tous ceux qui le connaissent
personnages dressent l'oreille, ils enten- cidés à faire le jour sur ce meurtre odieux. jurent qu'il aurait été la dernière person-
dront qu'il est question d'une statue. Peu Le personnage, ami de Julien, devrait, en ne à perpétuer un meurtre, de surcroît
après, Julien s'excuse auprès de ses invi- toul état de cause, vouloir élucider ce sur une personne aussi importante qu'un
tés, annonçant qu'il en a pour quelques meurtre dont le coupable, désigné par la adjudicateur.
minutes. Il monte dans son bureau, suivi police, semble bien trop évident. Si cela
par les deux visiteurs. le temps passe et ne suffit pas pour motiver les PI, la fem- La jeune femme
Hélèna observe nerveusement l'escalier me de Julien, désespérée, proposera de Inconnue des services de police et des
Qui mène à l'étage. Quelques minutes dédommager les personnages qui veu· gens du quartier, les pel>Onna.ges ne pour-
aPfès, un cri strident retentit, celui de la lent l'aider: elle n'est pas satisfaite par ront rien apprendre sur elle. Et pour cau-
jeune femme ... Hélèna se précipite, et à les explications de la police. se, elle est arrivée le matin même par le
Irain de Méthalume. Wtercenaire, elle a ré- ployé, contre quelques liges (il viendra et orangés. Il polle une superbe rapière au
pondu il une invitation du Pantin et a été lui-même aux personnages s'ils son! mon- côté qui traîne sur le sol, créant une sor-
payée pour assassiner Julien. Sur son tés à l'étage pour examiner l.a chambre), te de staccato grinçant. Malgré les appa-
corps, les personnages n'ont trouvé que affirmera avoir croisé un nomme masqué rences, le marqu~ est un homme effICa-
des faux papiers. (un masque classique sans signe diSfinc- ce. JI est chargé de veiller sur la sécurité
lif) sortant de la chambre, avec un super- des objets qui transitent par les Tours et
Les cerfs-volants be étui à violoncelle. Il n'en a pas parlé commande à la plupart des mercenaires
Si les persormges ont regardé par la fenêl.re au mai\re d'hôtel de crainte qu'on l'accuse de garde. Il va conduire les personnages
du l>ureau de Julien, ils ont vu les deux de n'avoir rien tenté pour arrê!er !'in- jusqu'à Phelypeau Ladert, un homme car-
duellistes ranger leurs cerfs·volants. Il est connu. ré et austère, qui organise depuis le début
fort probable qu'ils tenteront d'arrêter les Celle visite à l'hôtel n'a qu'un seul but: la vente des Sfatues de plfitre.
deux hommes. Cela ~ malheureusement permettre aux personnages de s'assurer Phelypeau racontera tout ce qu'il sait. Il
impossible: ils n'ont pas le temps maté- qu'un tireur isolé a bien assassinë l'in- ignore d'où proviennent les statues, Un
riel de les rejoindre (voir plan). les deux connue. jour, elles lui sont parvenues par l'entre-
hommes auront disparu. Toutefois, il est mise d'un obscur antiquaire. Depuis, il
possible d'interroge!' des flânetJrs qui dé· la statue touche une large commission pour les
ambulaient sur le quai. L'un d'eux affir· Hélèna, la femme de Julien, se souvient mettre en vente (une fois tous les deux ans
mera qu'il a vu l'un des cerfs·volants vo· très bien que son mari l'a ramenée chez environ), bien qu'elles n'aient guère d'in-
1er assez longtemps Pfès de la (enêtre, eux il y a deux jours. Julien venait de térêt artistique. Il dit surtout que, pour
• celle de la tour là-bas, vous voyez f. l'acheter aux Tours d'Mjudicalion pour chaque mise en vente des statues, un
dira-t-il en désignant la tour de Julien. Il une raison bien précise: c'était une répli- seul homme s'en porte acquéreur, un
ajoute également que les deux hommes, ~ saisissante de sa sœur, aujourd'hui dé- certain Henri Sarraut, marionnettiste de
en ramenant leurs cerfs-volants, ont dé- cédée. Si les personnages demandent son état.
~ de l'un d'eux un objet. • Mais j'peux comment, Hélèna répofldra qu'elle est
pas vous dire, messieurs, 11 quoi y'res- morte à l'Asile humaniste après une ter-
semble. Désolé!. Les personnages n'ap- rible dépression nerveuse.
La Compagnie
prendront rien de plus de cet homme-llI. A l'Asile humaniste, (voir Écryme, page des Marionnettistes
Par contre, un gamin, qui admirait le duel 155), un médecin se souviendra de ma- l'utilisation des automates de Rémy a
de cerfs-volants, viendra à eux el: confir- demoiselle Berlîllon. Cette dernière n'avait permis ~ la Compagnie des Marionne!-
mera cene version. Il ap..ter'a qu'il connaÎt pas supporté la disparition inexpliquée tiSfes de se forger une grande réputation
ce type de ceri-volant et peut indiquer de son jeune fiancé, un certain fexton. à Venice, lant pour ses spectacles que
aux personnages le nom de l'artisan qui L'Asile humaniste ne conservant que les pour ses facéties (voir Écryme, page 19]).
les fabcique. Le garçon est un passionné archives de l'année en cours, les person- Pour autant, la plupal1 de ses membres ne
de ce genre de duel et assaillira les pero nages ne pourront rien apprendre de plus. sont que d'aimables Veniciens en mal de
sormages de précisions techniques sur les Par contre, s'ils !entent de retrouver dans fanlaisie. Ils s'accordent tous pour pré-
deux cerfs-volants utilisés par les duel· Venice l.a trace de fexton (Hélèna leur server le secret sur la véritable nature des
liSfes.1I faudra toute la patience du m0n- donnera l'adresse où il vivait avec!.l 'iŒUr marionnettes (par esthétisme uniquement),
de pour le faire taire. de son mari), les personnages en seront mais aucun d'entre eux (à l'exception du
le fabricant, monsieur Callil, tient une pour leurs frais. L'appartement.a été ven- Pantin, leur chef) n'irait jusqu'au meurtre
boutique, Apparence, dans le quartier du ainsi que tous les biensqu'i! renlermait. pour protéger ce mystère.
des artistes. On le trouvera en train de Toutefois, la logeuse, une vieille dame Personne (sauf Henri) ne connait la pro-
réparer un cerf-volant lacéré. C'est un rachitique, pourra les renseigner. Elle se venance des automates, Ils savent seule-
petit homme frêle, les cheveux grison- souvient de Fexton • à cause qu'il ren- ment que le Pantin les conserve chez lui
nants, la moitié du visage cachée derriè- trait tard dans la nuit. et la réveillait en (ils le confieront aux personnages sans
re d'énormes lunettes aux montures ar- montant à l'éUge. Une fois, curieuse, elle aucune réticence si on leur demande po-
gentées. Même avec toute la meilleure lui avait demandé les raisons de ces dé- limentl.
volonte du monde, monsieur Callil ne ambulations noctume5. ft'Xlon lui avait ré- Au siêge de la Compagnie des Marion-
pourra pas aider les personnages. Il vend pondu. je travaille avec un génie, un nettistes, les personnages qui ont !.llisle de
près d'une dizaine de ces cerfs-volants créateur, et nous avons besoin du jour et M. GaUit (l'artisan de l'Apparence) pour-
chaque mois. Il est disposé (si on le dé- de la nuit pour l'écouter •. ront découvrir que deux des marion-
dommage avec tact) à fournir une liste Les personnages n'apprendront rien de nettistes de la compagnie ont acheté des
de ses clients depuis les six derniCf5 mois plus de ce côté. cerfs-volants, la veille du meul1re de Ju-
(près d'une cinquantaine), Pour l'instant, lien. A écouter les marionnettistes, ces
cette liSfe est inutilisable. Une enquête Aux Tours d'Adjudication deux nommes habitent chez le Pantin où
auprès des <Kheteurs est, sinon fastidieu- lis réparent les automates déîedueux.
se, du moins terriblement difrïeile.la plo- (voir Ëcryme, page' 56)
pan des clients sont des gens aisés qui Elles son! gardées jour et nuit par des Chez Henri Sarraut
ne se laisseront pas déranger facilement. mercenaires, et chaque visiteur esl fouillé Henri Sarraut habite dans les qual1iers
Notons que l'anisan ne peut naturelle- il l'entrée (et doit y déposer toutes ses miniers, une bicoque branlante consti-
ment pas décrire tous ses clients.• J'ai armes). En arrivant aux Tours, les per- tuée de poutrelles de fer et de vieilles
autre chose à faire, moi, messieurs. Je tra- sonnages pourront remarquer de nom- pierres, qui confèrent à l'ensemble un as-
vaille 1. breux étendards noirs qui peodenlle long pect inachevée! menaçant (des gargouil-
des fenêtres. les adjudicateurs rendenl les surgissent çà et là sur la façade).
les immeubles voisins hommage au très respecté monsieur Ber- Henri Sarraut n'est pas au fait de l'.affai-
Un seul fait peut intriguer les personna· tillon, assassiné, dit-on, par un cambrio- re entre le Pantin et Rémy. C'est un ma-
ges. A l'hôtel des Croisés, dont la façade leur, Les personnages n'auronl aucun mal rionnettiste consciencieux, amoureux de
doone sur la tour de Julien, le maitre d'hô- à pénétrer dans les Tours. la mon de Julien son métier, qui, à la demande du Pantin,
tel déplore le bris d'une serrure dans une Bertillon a frappé les esprits. Un homme, achète les slatues aux Tours d'Adjudica-
chambre,.au second étage, Sur place, les le marquis de Pishop, va secharger de les tion. Il es! persuadé que les statues de
pMOrlnages pourront juger de l'excellen- guider. Le marquis, qui mesure moins pl~tre ne servent qu'à dissimuler le se-
te vue sur la fenêtre du bureau de Julien d'un mètre cinquanle pour quatre-vingt kt- cret de fabrication des automates (ou tout
dont pourrait disposer un tireur. Un em· los, est vêtu de \'êtements amples rouges du moin~ l'empl.aœment de l'atelier où ils
est au grenier). Il n'y a aucune ouverture
Rez·de·chaussée sur le toit.
1· Couloir d'entrPe. La porte d'entrée,
"',1 en bronze, nécessite un jet sous méca-
nique à 3d pour être crochetée. Dans le
couloir, un automate représentant un in-
nocent flûtiste (de Taille humaine). Pour
;;;1 pénétrer dans la pièce suivante, il faut
C seulement abaisser la flûTe {la porte s'ou-
Ù vre alors aulomatiquementJ. Sinon, la Ilû-
te projenera un dard empoisonné (je!: d'es-
'\ quive sous Alhlélîsme'dégâts ; 2 iMessures,
jet sous ConstiMion à 20, échec; 3 bles-
sures).

li, 2- Cuisine.
3- Chambre du majordome.
4- Salon. la pièce, richement meublée, est
peuplée de petits automates (du singe
battant du tambour haut de vingt centi·
1. mètres à la princesse de taille humaine
I ,'!;~
"," papillonnant des yeux). la nuit, le P.:Intin
Premier étage laisse en marche le Croque-mit.:line, une
silhouette courbée qui fait le tour de la
pièce (elle i!ViU1ee sur un petit rail). Cet au-
tom.:lte a pour but d'effraye' les cambrio-
leu~. Constitué principalement de ver-
re, il risque de réveiller toute la maison si
les personn.:lges tirenT dessus.
5- l'escalier menant à l'étage. Lorsque
l'on emprunte l'escalier, on découvre à
mi-chemin une niche creusée dans le
mur. A l'intérieur se tient un automate
(d'un mètre environ) représentant un mu-
sicien en costume tenant des qmbales.
La maison du Pantin Son œil gauche est tourné \'er5 le haut,. 500
œil droit vers le bas. Il faut, pour le neu-
traliser, appuyer sur l'œil gauche l0rs-
sont fabriqués). Il il appris le meurtre de vi les enseignements d'un. gênie. (témoi- qu'on monte l'escalier et sur l'œil droit
Julien Bertilloo ,wC( horreur, découvrant gnage de la logeuse}. Iooqu'on le redescend. Sinon, le musicien
ainsi que son maître n'avait reculé devant A tout moment, vous pouvez juger que se menra à jouer de ses cymbales et ré-
fien pour récupérer les précieux aulo- le PanTin a remarqué les efforts des per- veitler.:ltoute la maison. Un jet sous Mé-
mates. Depuis, il se morfond chez lui, hé- sonnages (s'ils onT été suffisammenT indis- canique à 2d révélera le mécanisme ac-
sitant ~ se fendre directement à la police creTs). Il utilisera ses hommes de main tionnant l'automate et permettra de le
pour tout avouer ou à en parler d'abord 11 pour monter un accident meurtrier et, rendre inoffensif.
ses compagnons marionnettistes. si cela ne suffit pas, un véritable meurtre 6- Tout au bout du couloir, se tient un
Il faut jouer Henri comme un homme pr0- Iii s'agit surtout d'effrayer les person- chasseur tra\'e~ier .:Irmé d'un mousquet.
fondément dësespéré, un grand naïf nages). Pour s'engager sans risque dans le couloir,
croyanl que le Pantin esl allé jusqu'à tuer il faut avoir.:lu pré.:llable tourné un petil
pour préserver le secret de la nature des guéridon disposé en haut de l'escalier. Si
marionnettes. JI sera facile pour les pero
Où les personnages cela n'a pas été fait, le chasseur fera feu
sonnages de Je faire. craquer. en aigui-
sant ses remords et ainsi, de connaitre
se retrouvent dans l'alignement du couloir (ayec tir 8,
diftïeuhé de 2d).
l'adresse du Pantin. face au Pantin 7- Chambre de Scadarro (voir caracté-
riSTiques ci-contre).
Conclusions de l'enquête Cette partie du scénario peut être très san· 8· Chambre de Luigi (\'Oir caractéristiques
A ce moment de l'aventure, les person- glante.le Pantin est un homme prévoyant ci-contre).
nagesonl pu dilns unecertaine mesure re- et sa maison est tnJffée d'automates plus 9· Atelier. Cette pièce est un vaste ca-
constituer le puule de cette sombre af- dangereux les uns que les autres. Vos per- pharnaüm. Des autom.:ltes et des ma·
faire (s'ils ont épuisé tOUles les pistes). sonnages ont Tout intérét.il avoir compris rionnenes, attendant d'être réparés, y gi-
Un trafIC de statues. dissimulant bien sûr que s'introduire dans la maison du Pan- sent en pièces détachées. Sur une t.:lble,
quelque chose, s'est trouvé bouleversé tin est dangereux. Si les Pl se présentent il y a 1.:1 tète envoyée par Fexton, entou-
par l'app.ilrilîon d'une statue repré§ent.lnt chez le Pantin, il niera toutes leurs accusa- rée de mon:e.:lux de plâtre.
la sœur de Julien. Celui-ci a acheté la tions, les mettra dekors et demandera 10- C~lIe antichambre est l'ultime rem-
5lalue, au grand malheur de Henri Sarraut. aussitÔl à ses hommes de main de s'en dé- part du P.:Intin. l.:l pièce abrite deux pc.
lui ou un autre {n organise peu après un barrasser. Le seul moyen d'en savoir da- tits automates représentant des lutins. Ils
altenTat afin de voler la statue, ou plUTôt, vantage est de pénétrer chez le Pantin. ont la particularité d'être... électrifiés et
ce qu'elle contenait. Les personnages tiennent une baguette métallique. Si la
peuvent même supposer que Fexton, le La maison du Pantin porte est ouverte (pour ne pas les dé-
fiallCée de la sœur de Julien, a dû \IOUloir (voir plan ci·dessus) c1ellCher, il faut posséder la clé), ils com-
attirer l'attention de Bertillon en modelant Note gênérale; Toutes les fenètres de la menceronT à avancer sans un bnJit en
cene statue aux traits de sa fiancêe. Quant maison comportent des barreaux. la mai- brandissant devant eux leur baguette.
à Fexton, il auraiT dispanJ après avoir sui- son dispose de l'électricité Ile générateur Rappelez-vous qu'ils mesurent moins de
cinquante centimètres. Si les personnages
s'introduisent dans la pièce sans lumière, ACTE Il A l'horizon, on distingue la silhouette
d'une Île, Urbis...
ils risquent d'être désagréablement surpris
(électricité: ] blessures).
Utopie mécanique Pour la rejoindre, les pel>Ol1nages n'au-
ront pas le choix: ils devront s'y rendre
11- La ckambrt du Panlin. la pièce est en échasses. Toutefois, le seigneur ate-
décorêe avec soin. Pres du lit, on trouvera Les persomages devraient être anires vers sh a lui aussi été payé (avec divers objets
un coffre (dont la c1ê est au cou du Pan- Urbis, par héroiSlTle ou par appat du gain modernes d'où ces rumeurs de sorcelle-
tin) renfermant 500 hurles (soit 50000 (les machines de Rémy). Si ce n'est pas le rie) pour empêcher que l'on parvienne
liges 1). Il est très probable que les per- cas, Hélèna avertira une loge scientiste jusqu'à Urbis. le meilleur moyEln pour
sonnages auront réveillé le Pantin (sou- du message de la lêle (si les personnages les personnages d'arriver li la seigneurie
haitons le contraire...). Il s'est caché der- l'onl mis dans la confidence). Cette loge sans attirer les soupçons serail de se fai-
rière son bureau, un pistolet dans chaque engagera les peoonnages pour aller en- re passer pour des saltimOOnc,Jes itinérants
main. Ensuite, il se banra avec sa rapiè- quêter sur Urbis. venant se produire a la citadelle. Sachez
re (voir ses caractéristiques en marge). seulement que les habitants sont tous (ou
presque) dévoués à leur seigneur et
Le Pantin Où les personnages qu'une arrivée en habit citadin provlXltJe-
Si les peI>Onnages le capturent, ils appren·
dront que Rémy est venu le voir, la veille
se rendent ra la suspicion (Natesh fera tout pour dé-
courager les personnages sans ramais tou-
de son départ de Venice. En échange des à la seigneurie tefois recourir au meurtre).
automates, le Pantin devait s'arranger Il sera facile d'acheter des échasses à l'ar-
pour qu'aucun curieux ne s'avise de re- de Natesh tisan qui les fabrique. Ce dernier refuse-
uouver Rémy. le Pantin ne salt pas réel- ra à la VU(! de tous, mais contactera les
lement ce qu'est Urbis.1I sait que Rémy Le voyage personnages une fois la nuit venue. Cupi-
avait pour but de construire une ville qui les penonnages, en se renseignant a la de li souhait, il demandera une fortune,
éduquerait ses habitants, et qu'il devait y gare, apprendront que la seigneurie de près de ]00 liges pour chaque paire
construire de nombreuses machines stric- Natesh n'est pas directement desservie. Il d'échasses. Il leur vendra surtout (500
tement interdites par les loges scientistes. faul compter deux jours de train, les ar- liges!) un plan grossier (mais utile} du che-
la tête dans l'atelier est naturellement rêts étant nombreux (le billet vaul t 25 min qu'il faut suivre pour rejoindre Urbis
celle volée chez Julien. le Pantin y a pla- liges I\I'R) et, par la suite, au moins trois (sur le plan figure les ruines de la traver-
cé le mêcanisme manquant et êcouté le jours li cheval. le train les arrêtera au re- se qu'il iaut atteindre à chaque enjam-
message de FelCIon.les peoonnages peu- lais des Ferrailles où ils trouveront sans bée). Pour les peoonnages, il s'agit donc,
vent aussi écouter ce message. En ac- doute des chevaux à louer. d'une part, d'échapper à la vigiraoce des
tionnant un simple bouton, les yeux de la le voyage se déroule sans encombre. le deux gardes qui veillent III où s'inlerrompt
têle s'ouvriront et une voix retentira: train desservant uniquement des lieux tra- brusquement la traverse et de suivre scru·
_Je m'appelle Fexton. Ce message est adres- versiers, les personnages pourront obser- puleusement le plan de l'artisan pour se
sé li Julien Bef1illon. Si vous Ieconl\olissez, ver qu'au iur et à mesure des arrets le déplacer en échasses (un jet sous Habi-
je vous en prie, remettez-lui cette tête. pnJgIès s'efface cc Cf.Ie la plupart des v0ya- lité il 2d, tous les quarts d'heure). Il leur
(la voix s'interrompt quelques instants geurs sont désormais des hommes en COI- faudra près de deux heures pour traver-
avant de repreodre.l Julien, lorsque j'ai te de mailles portant l'épée ou des mar- ser les trois cents mètres qui les séparent
quiné ta douce sœur en secret, je savais chands traversiers (l'essentiel est de faire d'Urbis. Si, d'une manière ou d'une autre,
avoir fait un choix terrible. J'espère qu'elle sentir aux personnages cette immersion les personnages échouent et sont repé-
a pu m'oublier et refaire sa vie. Je ne dis- dans le Moyen Âge). A titre anecdotique, rés par les gardes, ils seront endormis
pose pas de beaucoup de lemps, je vais dêcrivez par exemple le passage mal- dans les geôles de la citadelle et se ré-
donc aller droit au but. J'ai suivi ce que adroit, devant le compartiment des per- veilleront dans les murs d'Urbis.
je croyais être un génie, Rémy d'AîgrE'lenl, sonnages, d'un chevalier en armure.
pour construire avec lui une ville du pr0- Au refais des Ferrailles, les personnages
grès, une ville de l'homme moderne. Ur- pourront sans mal louer des che,·aux. Où les personnages
bis. Celte ville s'est effectivement construi-
te, mais les choses se sont rapidement
l'aubergiste voudra bien les renseigner
sur la seigneurie. ilia décrira sans histoire,
découvrent la
dégradées. Rémy est un fou, qui dirige vivant en autarcie. Une seule ombre au forme des lieux
une ville moribclrlde peuplée de carica- tableau, _on dit, murmure l'aubergiste,
tures d'êtres vivants. JI faut que quelqu'un qu'il fraye avec la magie. Des saltim· De l'extérieur (voir planl, on ne peut voir
y mette fin. le progrès de Rémy est une banques ont vu d'étranges choses dans sa d'Urbis qu'un gigantesque mur aveugle,
farce, ses machines sort da~ et les citadelle. Pour ce que j'en dis, moi.. .•. haut de deux étages, qui fait le lour de
loges avaient raison. Voila des années Si on l'interroge sur le passage de Rémy l'ilot l'unique porte, gigantesque, a ma-
que je ne suis pas sorti d'Urbis. Seul Rémy et de ses disciples, il confirmera l'inior- nifestement été condamnée il y a une di-
la quitte, pour livrer les statues a la sei- mation. zaine d'années.
gneurie voisine. J'ai longtemps essayé de la traverse qui mène à la seigneurie de Pour rentrer, il n'y a qUEl deux solutions:
me remémorer son nom et je crois qu'il Natesh est en mauvais état et il faudra fi- escalader le mur (jet sous Athlétisme il
s'agit de Natef ou Natesse. Je l'en prie, Ju- nalement près de quatre jours aux per- 4d} ou profÎter de la vétusté du mur et
lien, dans l'intérêt de la science et des sonnages pour rejoindre la seigneurie. desceller quelques pierres (auquel cas,
hommes, vient me chert:her. Soit prudent. les per5OOnage5 entreront dans une mai-
surtout, Rémy est crtcchhhhh... (le mes- La seigneurie de Natesh son abandonnée).
sage n'a pas résisté il une deu~ième éc0u- la seigneurie est constituée d'un petit
le et la tête est désormais inutilisable). bourg (abritant deuK cents âmes} et d'une Le premier cercle
Si les personnages font quelques recher· petite citadelle décrépite. la traverse Si les personnages se promènent dans la
ches sur Rémy à la bibliothèque d'Agré- continue derrière la citadelle et s'arrête première rue d'Urbis ils ne verront, côté
gante, ils trouveront un disque. Scientis- une centaine de mètres plus loin en cul· écryme, que des façades (toujours les
me farfelue ou élucubrations scientistes. de-sac. les trois cents mètres suivants ont mêmes) de ce qui semblent être des mai-
d'un maître universitaire. les théories de basculé dans l'écryme. les ruines ahleu- sons d'habitation. Près des deux tiers de
Rémy Ysont présentées et vivement dé- rent parfois la surface CC servent aux échas- ces bâtiments (environ une cinquantai-
noocées. siers de la seigneurie pour se déplacer. ne) sont construits sur le même modèle:
ÉCRYME au rez-de-chaussée, une pièce principa·
le servant de salon, de salle à manger et
apparaissent sur les murs, des grincements
se font parfois entendre, etc.!.
avoir un comportement presque normal.
22h: Extinction de toutes les lumières
de cabinet de travail, et à l'étage deule (électriques).
chambres d'habitation. De nombreuses les mouvements
maisons sont manifestement inoccupées, Plus encore que l'architecture des lieux, Les habitants
mais dans les autres les personnages se- c'est leur mobilité qui devrait surprendre les habit4nts, s'ils étaient consentants au
ront surpris par l'absence d'objets per- les penonnages. départ, ont finalement été drogués par
sonnels: vêtements, livres et jouets sont le second et le troisième cercle tournent Rémy pour pouvoir supporter une telle
partout identiques. constamment (grâce à des rails qui ne monotonie. la seule exception étant le
On ne peut pas rentrer dans le dernier sont décelables que du 5OUs-sol). Ce m0u- dimanche: à la sortie du réfectoire, les
tiers des bâtimen15. Si la façade est la vement a pour but de les mettre dans une habitants dansent sur la place en face. il
Scada"o, même, les portes (fermées) et les rideaule position qui permette aux habitant> de la manière de fantômes, chacun à son
LuiS; et l'arbalétrier . des fenêtres ne s'ouvrent que sur des murs. passer directement d'un bâtiment à un propre rythme, quel que soit celui de la
Ces batimen15 ne forment en fait qu'un autre (selon l'emploi du temps) en ne fai- musique.
Pe: 7; lni: 1d't2;
seul et gigantesque hangar qui abrite la sant que traverser la rue. Ce mouvement Cette drogue est bien évidemment la
Vj:18;BLmaj.:9;
machinerie d'Urbis d'où provient une est assez lent POUf ne pas être évident et poudre Qu'ils prennent au réfectoire. Elle
Protection: 2 sorte de bourdonnement permanent. On devrait surprendre les personnages (les ne les rend pas totalement amorphes.
Pugilat an: 7, par: 7; ne peut pénétrer dans ce hangar que par bâtiments ne se trouvant pas forcément OÙ Simplement, elle les pousse à se confor-
Escrime att; 10, par: 9; deux portes commandées par un méca- ils les cherchent). mer à tout prix aux directives de Rémy
Tir: B nisme c.Khé (pour le découvrir: jet sous D'autre part, à J'exception de celles des (données si besoin est par le biais des
Armes : ép« larse Perception avec 6d-ld par heure de re- maisons du premier cercle, les portes comeI5 acoustiques). Evide'llnel'lt, œIa les
(degâts 10; att: 1 i par: 2); cherches; pour le faire marcher: jet sous d'Urbis ne s'ouvrent qu'à des horaires prive de tOUle imagination et risque de
aTbàlète (difficulté 3d; Mécanique à 3d). précis (voir l'emploi du temps) et uni- rendre stérile toute conversation avec les
cad : 1 par séquence; quement pour une demi-heure. Il est im- penonnages.
dégâts: 10). le second cercle possible de les forcer. Pourtant, ils essayeront d'intégrer les per-
Toujours dans la première rue, les per- On notera que tous ces mouvements sont sonnages dans Urois par tous les moyens.
Les habitants d'Urbis sonnages ne verront aucune rue adja- commandés à partir du sous-sol et qu'ils Ainsi, dès que ces derniers se seront mon-
cente: du côté de l'écryme, il Y a de nou- utifisentla machinerie dissimulée derriè- trés dans Urois, ils seront. adoptés. par
Ile: 6; lni: 1d+2; Vi: 8; veau un mur pen::é à intervalles réguli~ re les façades factices du premier cercle. les habitants. Ceux-ci se comporteront
BI. ma~ : 4; Protection: 0 de portes qui ne possèdent aucun méca- comme si les penonnages étaient des en-
Pugilat att: 1, par: 8 nisme d'ouverture visible. Ce mur sup- fanlS de huit ans. Chaque Pl se vel'ra dé-
Armes: dm:une. porte un toit en verre (sur lequel toute es- Où les personnages signer des paren15 adoptifs qui insisteront
calade est impossible).
Si les personnages montent sur les toits du
découvrent les lourdement pour que leur. enfant_ sui-
ve l'emploi du temps, dorme dans leur
Les jumeaux
Pt:: 8; Ini: 2d; Vi: 18;
premier cercle, ils pourront regarder à habitants d'Urbis maison, arrête de vOir ses peti15 cama-
travers le verre et découvriront trois bâ- rades (ce ne sont pas de bonnes fréquen-
BI. maj. ; 14; Protection; 2 timenlS distincts. Les deux premiers ont 00 Les habitants (une soixanI4ine) sont pour tations) OÙ même leur fassent des dlins!
Pugil.at att: 10, par: 1,; caractère utilitaire: une serre (qui abrite la plupart d'anciens mendiant> et saltim- Ces parent> adoptifs pourront même uti-
Escrime att: 14, pat: 15; un jardin potager et un élevage de fu- banques que Rémy a convaincus de ve- liser la force (le martinet: an 1, par l, dé-
Tir: 10 liges) et une usine (où l'on fabrique des vê- nir vivre à Urbis. Ils se confOfment à la gâts: Il. S'ils ne sont évidemment pas as-
Armes: couteau (dégâts 6; tements et des mécanismes d'horlogerie). lettre 11 un emploi du temps immuable. sez forts individuellement pour mettre
att:lipar:1); Quant au troisième, il accueille de nom- cene menace;) exécution, l'ensemble des
arc (difficulté 4di breux phonographes, quelques automates ~emploi du temps habit4nts réunis pourrait leur prêter main
cad.: 1 par S1i:quenc:e; et de oombreuses tables sur lesquelles 8 h: les portes de la serre et de l'usine forte 1
dégats: 8). sont posées des ardoises, des mécanismes s'ouvrent. Us sortent de leur maison pour Enfin, tous les habitants essayeront de
épars, des morœaUle de glaise et des ins- se rendre dans le bâtiment immédiate- droguer la nourriture que prendront les
trument> de musique (le bâtiment est des- ment en face de chez eux (la serre ou personfIa8CS (soit au réfectoire, soit chez
Les disciples tiné à l'épanouissement créatif et social l'usine)où ils travaillent à la façon d'auto- l'un d'CUle). Aussi vaut-il mieule se nour-
(e. Fenon) des habitants, les automates servant à mates (pensez aux Temps modernes, le rir uniquement de produits pris directe-
Pel': 10; ln: 2d; Vi: 18; l'enseignement des enfants). film de Chaplin). ment dans la serre. Un personnage qui aD-
81. maj.: 9; Protection: 1 13 h : Les portes de ['usine (du côté du sorbe une dose de drogue devra rétJssir un
Pugilat att: 8, par : 9; le troisième cercle centre ville) s'ouvrent et ils se renderit au jet sous Constitution à 3d, sous peine de
Escrime att: 13, par: 14; réiecloîre où ils préparent le repas (la nour- suivre à la lettre l'emploi du temps pen-
Til: 8
et la coupole riture est apportée par ceux qui travaillent dant une journée.
le demi-cercle est constitué d'une seule à la serre). Pendant qu'ils mangent, pas un Finalement, les penonnages ne pourront
Armes: rapière (dégâts 6;
att:2;pat:2); pièce qui accueille unesalleà manger, des bruit, personne n'échange une seule pa- rien apprendre des habitants (sauf à les
ustensiles de cuisine et une dizaine de role. Ala fin du repas, ils se lèvent et vont suivre dans leur périple dans les second
pistolet à mèche
peti15 guichets fermés par un volet de fer. chercher, aux guichets, un petit verre rem- et troisième cercles). De fait, ils ne sont là
(difficulté 4d; La coupole est un bâtiment d'un seul éta· pli d'une poudre qu'ils avalent. que pour empêcher les personnages d'agir
cad: 1 par séquence; ge sans fenêtre, avec une unique porte 14 h: Les portes du réfectoire s'ouvrent et trop directement contre l'emploi du temps.
dégâts: 10). en fer (dont la serrure, conçue par Rémy, les habitant> (cha'SéS de leur nourriture du N'hésitez cependant pas à les jouer acti-
est incrochetable). C'est la seule entrée soir) enlt1!flI dans le troisième bâtiment du vement. Us font pour une grande part
possible des souHOlsd'Urois oû résident second cercle. Certains écoutent des dis- l'ambiance frustrante d'Urbis. Cependant,
Rémy et ses disciples. ques éducatifs, toujours les mêmes Dis- si vous sentez que vos penonnages satu-
Du premier cercle, on ne peut voir de cours sur /ilthéorie méc.micienneou Art rent, vous pouvez leur faire rencontrer
ces bâtimen15 que les toits et le dirigeable et esthétique). D'autres, assis devant une quelques habitants qui, sansêlre plus oor-
amarré à la coupole. table, triturent une craie, malaxent un hloc maux, pourront les aider.
Pouren finir avec la forme des lieux, cer- de glaise séchée depuis longtemps ou tor-
t4ins lJai15 sont communs à tOUle la ville: turent un instrument désaccordé. Célimène
il y a des cornets acoustiques dans tous les 18h: les habitants sortent dans la rue, la plupart des enfants d'Urbîs (il y en ~
bâtiments et toutf5les rues, l'ensemble pa- et soit se rendent visite les uns les autres, une dizaine) suivent leurs parents dam
rait vétuste, mal entretenu (des lézardes soit restent chez CUle. Ifs semblent enfin l'emploi du temps et ont le même étal

CASUS 68 BELLI
d'esprit. Célimène est une exceplion.
Cene fillelle de huit ans aux cheveux roux
(habillée comme un garçon) a arrêté de
prendre la drogue, il ya près d'un an,
pour cause de maladie. Elle s'est alors
rendue compleque cela la rendait plus in-
IeIligente et plus vive que tous les habilants
d'Urbis. Désormais, elle glisse sa dose de
drogue dans la nourrilure de ses parents )
(ce qui les rend encore plus inertes). - '. - " /"~
~ " -"bRUines",
- '\ .
Conscienlequ'elle ne roil pas aller conlre
"..
~ r
,.v:
les règles, elle calque son comportement \ .:.
sur celui des autres enbnts et ne profite --....... -.... .- o ••
de sa vivacité que pour faire cel1aines --:J. o ,
blagues innocentes (rectJler les horloges
pour mettre les habitants en retard par
Poste - 11.0
de garde
exemple). J'---....
Malgré tout, elle connait beaucoup de 1er Cercle ~
choses sur Urbis. Si les personnages sa-
vent lui parler (elle est méfiante vis-à·vis
des personnes manifestement non dro-
guées), ils apprendront que les maîtres
~ _
2nd Cerde "
3ème Cercle....
d'Urbis habilent dans les sous-sols et que
seul Rémy SOft pour prendre le dirigeable.
Célimène connaît égalementl'exislence
d'une aulre personne non droguée sur

~
l'ile. Elle l'appelle le Fou et en a peur car
il possède la faculté d'être à deux en-
droits à la fois ...

les jumeaux
les jumeaux sont deux simples d'esprit ~
que Rémy a recueillis. Ils vivenl dans le 13 Heures li Heures 18 Heures
premier cercle, dans le hangar qui abrile
les machines, et sont chargés de leur en-
trelien. Ils n'onl pas vu Rémy depuis un
an et se croient désormais les seigneurs chasser les intrus qui, manifestement, ne une panique suffisante pour que les dis-
d'Urbis, à laquelle ils vouent un amour s'intégreront jamais 1II Urbis). ciples de Rémy sortent de la coupole.
sans pareil. Pour eux, les habitants sont N'oubliez pas que les jumeaux et les ha-
des mécaniques comme celles qu'ils sont Où l'on parle bitants s'opposeront à un sabotage lrop
chargés d'huiler. leur jeu favori consiste nagranl.
à faire peur aux _mécaniques. en fai- des dirigeants Une fois Rémy averti de la présence des
sanl semblant d'êlre une seule el même personnages, ses cinq disciples (dont Fex-
personne qui possède le don d'ubiquité d'Urbis ton) SOftiront de la coupole et refermeront
(pour cela ils s'habillenl de la même te- Finalement. une lOis bien imprégnés de la porte derrière eux. les personnages
nue d'ouvrier). l'alrrlO5phère d'Urbis, les peoofll\ilge5 de- devront les neutraliser. Fexton ne com-
Il sera très difficile de les approcher (ils vraient comprendre que la seule maniè- battra pas ses condisciples, mais tenlera
connaissenlle premier cercle comme leur re de délivrer Fexlon esl d'arriver il faire d'aider les personnages par n'importe
poche). Mais si les personnages réussis- sonir les dirigeants en faisant connailre quel autre moyen (détourner l'attention
sent à leur faire comprendre qu'ils ne sont leur présence (elle fait qu'ils refusent de des disciples par exemple).
pas des _mécaniques. (c'est-à-dire qu'ils se laisser «intégrer. par Urbis). Une fois les disciples neulralisés et Fex-
ne sont pas drogués), les jumeaux les Si les peBelnnages ont découvert corn· ton délivré, il ne reste plus qu'lII entrer
prendront pour des disciples du • maître. ment contacter le laboratoire de Rémy dans la coupole. le sous-sol est constitué
{Rémy} et les aideront, tant que leurs ac· (voir les jumeaux), cela ne pose pas de de cinq chambres (pour les disciples), du
tions ne démentissent pas cette croyance problème. laboratoire de Rémy et d'un hangar dans
(dans ce dernier cas, les jumeaux les pren- Sinon, il suffit de détraquer l'emploi du lequel se trouvent d'immenses machines
dront pour des • ennemis. et feronltOUI temps (s'ils se lassenl d'Urbis avant d'ar- (elles n'ont, malgré le message de Fexlon,
pour les gêner, allant jusqu'à utiliser leurs river à celle conclusion, vous pouvez leur aucune valeur marchande ou autre). Rémy
arcs rudimentaires). donner le renseignement par le biais de a fui, soit avec le dirigeable (si les PI n'ont
Enfin, les jumeaux connaissent un moyen Célimèoe). les moyens ne manquent pas. pas prévu celle éventualité), soit par un
de communiquer avec le sous-sol: un le plus simple est de détraquer la ma- tunnel allant de son laboratoire 1II1a sei-
tube en cuivre dissimulé dans le mur de chinerie du premier ce«:le (mais pour gneurie de Natesh. Il estlll 1101er que le di-
la coupole. Ils ne livreront ce renseigne- cela il faudra neutraliser les jumeaux). Si rigeable n'a qu'une très faible autonomie
ment que si les personnages les onllota· les Pl n'ont pas découvel1la machinerie (environ 30 minutes): il n'est destiné qU'à
lement convaincus (ou si un Céphale (ou ne veulent pas combanre les jumeaux), faire l'aller et relour à fa seigneurie (pour
cherche l'information dans leur esprit). de nombreux moyens s'offrent à eux: livrer les aulomales et acheler de l'eau).
le lube donne dans le laboratoire de subtiliser la drogue dans les guichets, fer- Dans le laboratoire de Rémy, la seule
Rémy. Si Fexton reçoil un message des mer des portes, retarder les horloges. Tous chose inléressante que ll"OlNefOf1tles per-
personnages, il ne pourra rien iaire d'autre les incidents relaroantl'emploi du temps sonnages est un opuscule en papier dé-
qu'attirer les disciples de Rémy dehors. Si de façon conséquente (c'est-lil-dire em- crivant une machine dont même Fexton
Rémy ou ses disciples intercepentle mes- pêchanl au moins vingt habitants de se ne peut deviner l'utilité... Désormais,
~, ils SOftiroot de la même façon (poul rendre au prochain ~timent) créeront j'avenir d'Urbis leur appanienL i1:
LE CHANT
DES LOUPS

Pour Pendragon
Ce scenario est conçu pour trois à six chevaliers moyennement experimentes.

Précisions jours il la rechercl'le de nouveaux hauts


faits à mettre en vers, il prit l'habitude de
mort violente sur un chemin isolé ; le visa-
ge d'Aedwyn, baigné de la lueur suma-
Ce scénario a comme toile de lond le du- discuter longuement avec les gens du turelle projetêe par l'eau de la coupe, se
ché de Silchester elles environs de Lon- \'Oyage, gitans et colporteurs. leurs ré- teinta d'effroi quand il se vit poursuivi
dres, mais il peut se dérouler à proximi- cits lui fournirent la matière première il sa par une meute de loups-garous noirs, re-
té de n'importe laquelle des grandes forêts poésie. C'est ainsi que sa route croisa cel- joint au sommet d'une colline et jeté à bas
d'Angleterre ou de Petite Bretagne. la le de Morwen, une diseuse de bonne de sa monture. La vision se troubla pour
date n'a guère d'importance. L'époque aventure. Le barde ne vit en elle rien de finalement disparaître au moment OÙ dix
retenue est l'an 53 l, mais vous pouvez ai- plus qu'une vieilie femme, quelque peu mâchoires se refermaient sur ses chairs...
sément adapter l'histoire à une autre pha- verséedans certaines ltaditioos ocrultes, Effrayé par les artifICes dêployés par Mor-
se du règne arthurien. mais inoffensive... Mal lui en pris. Sous weo, Aedwyn s'enquit avec angoisse de
Bien qu'il soit fait référence à divers sup- les traits deœtte gitane, c'est un destin fu- savoir si son destin était définitivement
pléments, seul le livre de base est réel- nesre qui l'attendait, scellé de longue date scellé, ou s'il existait encore un échap-
lement indispensable. Toutefois. Cheva- par un esprit tortueux et malfaisant. patoire il cette mort par trop horrible.
fiefs aventureuxfoumira des infOflllalÎOOs Mo!Wen, contrairement aux apparences, Morwen, tirant parti de sa frayeur, lui ex·
précieuses sur les régions IrilVersées par était bien plus qu'une simple voyante iti- pliqua qu'une seule issue lui semblait en·
les chevaliers entre Sarum el Londres. Le nérante. C'êtait une sorcière de la pire es- visageable:. Tu devras m'accompagner
meneur de jeu pourra ég<Ilemenl y trou- pèce, de celles qui dansaient autrefois en celte partie de la Forêt perdue que
ver divers renseignements sur le paga- autour des dieux obscurs et blasphéma- l'on nomme le bois de SombrevaL Il te
nisme - la religion des premiers habititnts toires du Cythraul en une sarabande en- faudra chanter chaque lois que je ,'en fe-
d'Mgleterre à laquelle il est filil fréquem- diablée. Son but ultime était de reveodi- rai la demande pour endormir la meute
ment rêférenc::e dans ce scénario, la ma- qtJel'" un nouveau territoire à ces divÎnités et, par Ion art et par le mien, nous brise-
gie et les Faeries. oubliées, et de faire face à l'influence rons la trame de ton destin et t'en inven-
grandissante du dieu imposê par les chré- terons un nouveau.• Comme Morwen
Aedwyn tiens. De longue date, la sorcière avait dê-
couvert dans le bois de Sombreval, au
l'avait espérê, Aedwyn crut deviner dans
les propos tenus par la sorcière la signi-
l'histoire d'Aedwyn le barde est à l'ima- CŒur de la Forêt perdue, un lieu oublié fication cachée de son géis; refuser de
ge des trois chaniS traditionnels el ma- des hommes, un ancien sanctuaire pro- chanter à la demande de cette femme,
giques qui sont les anributs de sa fonction : pice à ses desseins. Sur cette base, Mor- c'était briser l'interdit et risquer la mort
I.l pe, la tristesse et le sommeil. Origi- .....en espérait tisser un sortilège d'une sous les crocs des créatures du bois de
naire d'Irlande, Aedwyn reçut une édu- êteodue considérable, qui englobel'"ilitla Sombreval.
cation paienne et benétÎcia des bonnes forël: C( ses environs et en ferait le lieu de En compagnÎe de Morv."Cfl, Aedwyn se
grâces d'un dn.Jide, qui lui octroya un réunion de tout ce que la Bretagne et les rendit donc jusqu'au sidh du Chêne vert,
don pour la musique et le chant en même isles Occidentales comptent de magi- un bastion des Faêes. Il obtint, après une
temps qu'il lui imposa un gêis. Cet inter- ciens pervertis, de sorcières survivantes et joute musicale contre un joueur de flûte
dit magique devait le contraindre plus de Faëes malfaisantes. Alors pourrait-elle virtuose, Le chant des loups, une mu-
tard il ne jamais refuser un chant il une commencer il envisager la reconquête sique dont les accords ont le pouvoir de
dame qui lui en ferait la demande, 50lJS spirituelle de l'Angleterre et le rétablis- charmer les représentants de la gente lu-
peine de périr de mort violente dans les sement des anciens rites. le sanctuaire pine. Ils s'enfoncèrent au plus profond
jouIS qui suivent. Au commenœment de que convoite Morwen se trouve malheu- de la Forêt perdue et atteignirent le bois
son adolescence, i\edwyn suivit une ini- reusement gardé par une meute d'hom- de Sombreval,lieu de passage vers t'Autre
tiation religieuse.1\près sept aI'Vlées de dur mes-loups, des créatures de l'Autre M0n- Monde. Aedwyn interpréta pour la pre-
labeur, il parvint finalement au rang de de à l'esprit et au corps changeants, mière fois Le chant de5 loups, et vit la
barde et se prit d'une telle passion pour incarnations des aspects les plus sauva- meute de loups-garous se réunir autour de
la musique et les récits légendaires, que ges et les plus cruels de la Déesse. Il y a lui pour l'écouter. Depuis un an, le bar-
tout désir de progresser dans la hiérar- une trentaine d'années, après plusieurs de vit seul en lisière du bois de Sombre-
chie druidique l'abandonna rapidement. voyages en des lieux reculês d'Irlande, val. Il n'en sort que rarement et reçoit
Dès lors, il décida de se consacrer entiè- Morwen dêcouvrit qu'un chant féerique, pour toute visite que la vieille Morwen,
rement à son art. Perpétuellement en quê- interprété par un barde talentueux, était venue le réconforter et lui promettre que
le d'inspiration, il pan::ourut l'Irlande en susceplible d'endormir la vigilance des l'heure de la délivrance était proche.
tous sens, d'Ailech à Munster, s'arrêtant gardiens du bois de Sombreval. Plus tard, Chaque fois que la sorcière doit accéder
aux COUIS des rois pour offrir ses récits et elle apprit l'existence d'un barde du nom au sanctuaire pour les besoins du sortilège
sa musique, recueillant l'enthousiasme d'Aedwyn, frappé d'un interdit magique qu'elle tisse patiemment, elle demande il
des puissants en même temps que le gîte qui le contraignait à toujours accepter Aedwyn d'interpréter Lecham des loups.
et le couvert. Il interrogea également les d'interpréter un chant à la demande d'une
derniers druides d'Irlande pour tenter de
découvrir la signification de son géis.
femme. Elle suivit ses traces jusqu'cn An-
gleterre.
Catlen
Leurs propos sibyllins ne fournirent au- Comme Morwen n'espérait pas gagner Catlen est une jeune et ravissante damai-
rune réponse à ses questions. Aedwyn il sa cause, elle fit usage d'un sellede seize printemps tout juste, choyée
d y a deux ,ms, Aedwyn s'embarqua pour sublil stratagème. Après avoir éveillé l'in- par san père, le baron Dagwaklus de R0-
les rivages prometteurs de la Bretagne, térët du barde au moyen de quelques ré- chetaillee, adorée par le chevalier Elias,
théâtre, disait-()fl, d'épopées dignes des cits anciens dont il n'avait pas connais- san prétendant. Sa mère, dame Ariane, est
grands héros mythiques. Il s'employa sance, elle l'attira un SOif sous sa tente. morte en lui donnant le jour. C'est une
chaque jour il parfaire la maîtrise de son Prétendant faire appel à ses dons de de- nourrice du nom de Nest qui s'est char-
art, avec l'espoir secret de jouer devant le vineresse, elle lui fit entrevoir dans une gée de son éducation. Catlen a hérité de
roi Arthur et sa reine, Guenièvre. Tou- coupe en bois d'if un destin funeste, une sa mère une beauté discrète et une affinité
panîculière avec la nature t'! les animaux. de prendre ~ues précautions éIémen-
PENDRAGON De son père, elle lient une vitalité dé- !aires (la Forêt perdue, qui jouxte celle
bordante et un farouche esprit d'indé- de Windsor, est encore peuplée de bandes
pendance. Depuis qu'elle est en age de de Saxons en maraude.. .). Le quatrième
monter à chevill, Catlen il pris l'habitude jour, à la nuit tombée, les chevaliers sont
de quitter le manoir familial pour de encore à une demi-journée de Londres.
longues et épuisantes randonnées Bien heureusement, ils traversent des
équestres à travers la plaine, parfois jus- terres cultivées et aperçoivent bientôt un
qu'en lisière de la forêt de Quinqueroi. manoir fortifié.
Elle en revient épuisée, couverte d'écor-
chures et de contusions, mais heureuse.
Peod.1nt les chasses Ofganisées par son Le manoir de
père, elle prend plaisir à chev.tucher OOle
à cOte avec Marcus, son frère aînê, et
Rochetaillée
Aedwyn n'hésite pas 11 disputer le petit gibier aux Le manoir est une solide demeure de
chellaliers de la maisnie. Au grand déses- construction ancienne, sise entre un b0s-
Irlandais, païen, 29 ans; poir de Nest, Catlen semble vouloir igno· quet d'arbres et une rivière. La ootis5C est
TAI 12, DEX 15, FOR 10, rer toutes les convenances. Impertinente, recouverte d'un lierre vigoureux, soigneu-
CON 13, APP 16, têtue, parfois fantasque, elle a déjà écon· sementtaillé au niveau des portes et des
Vitesse 3 (+2), duit plusieurs prétendants, y compris sire fenêtres. Derrière le manoir, s'étendent
Dégâts 4d6, Elias, pourtant follement épris d'elle. Son plusieurs alignements de magnifiques ce-
Points de vie 25; père se montre particulièrement indul- risiers. en fleurs à cene épcq.Je de l'année.
Sinc~t~ 13, gent vis-à-vis de ses écarts de conduite. Plus loin, on aperçoit les ruches qui font
Gênireux 15, Lui·même était autrefois un chevalier er· la réputation du manoir. Alors que les
Confiant lSi rant, sans attache ni seigneur. JI com· chevaliers franchissent le portail et pénè-
Chant 25, prend fort bien le désir d'indépendance trent dans la rour, un vieux serviteur et un
Chasse 12, de sa fille et espère seulement qu'elle garçon d'écurie courent à leur rencontre
Chirurgie 12, saura s'assagir avec le temps. Il ne dou· pour prendre en charge leurs montures.
Composition 21,
te pas qu'elle fasse une épouse délicale Blewd, le serviteur, est un homme sec et
et aimante, tout comme le fut sa mère. nerveux, aux rares cheveux blancs. IIs'ap-
Connaissance Faëes 19:,
Il y a quelques jours, Aedwyn s'est ren- proche des chevaliers avec toute la dé-
Eloquence 16, du à Londres pour y faire réparer son férence due à leur rang: • C'est grand
Folklore 15,
instrument. Sur le chemin du retoor, il a plaisir de vous accueillir, sires chevaliers.
Jouer (harpe) 23, fait halte au manoir de RocheIaîllée et in- Ce manoir est le domainede mon maitre,
Premiers soins 13, terprété quelques-uns de ses plus beaux le baron Dagwaldus de Rochetaillée. Sa
Uie (oghamique) 8, chants en l'hormeur de son hôte. Cat- santé lui interdit de vous recevoir pour
Dague 10. len est immédiatement tombée sous son l'heure, mais il sera parmi vous pour le re-
charme, subjuguée par son laient et sa pas de ce soir.•
Cdtfen sensibilité, à l'opposé des fanfaronnades Si les chellaliers réussissent un jet de Vi-
Kymrique, chrétienne,
de sire Elias. Catlen décida qu'Aedwyn Catlen gilance, ils remarqueront, tandis que l'on
étaîtl'élu de son cœur. Quand il quitta conduit leurs chellaux à l'écurie, que plu-
16 ans, Gloire 300;
le manoir au petit matin, elle prit le de sire Robert, le comte de Salisbury. Ce sieurs stalles sont vides. Par ailleurs, ils
TAI 9, DEX 15, FOR 7, meilleur cheval de l'écurie et le suivit dernier les a chargés de se rendre à n'ont vu aucun chevalier. Un manoir de
(01'ol14, AfP 17; sans être vue de quiconque. Elle parvint Londres où ils doivent prendre posses- celte importance doit pourtant disposer
Points de vie 23 i ainsi jusqu'à la lisière de la Forêt perdue sion d'une coupe en argent, commandée d'une maisnie d'au moins une dizaine
luxurieuse 12, et s'enfonça à la suite d'Aedwyn sous à un ortèvre de renom, et destinée au d'hommes. Si les chellaliers en font la re-
Impulsive 18, les frondaisons. Aidée de sa connais- vainquet.lr du prochain tournoi organisé marque à Blewd, la mine du serviteur
ValetJrW5e 12; sance de la nature, elle passa inaperçue à Sarum. Après avoir écooté les sages s'assombrit aussitâl:: • Hélas, sires cne-
Chasse la, du barde jusqu'à ce qu'ils arrivent au conseils de prodence de sire Jaradans, le valiers, un grand malheur frappe notre
Chirurgie 6, CŒUr de la fon'it, aux limites du bois de connétable de Salisbury, ils prennent la maisonnée. Catlen, la fille de notre sei-
Équitation 12, Sombreval. Malheureusement, elle ne route par une radieuse matinée de mai. gneur, a disparu. Mon maître est au dêses-
Fauconnerie 12, parvint pas 11 échapper à ces gardiens, Cinq jours de cheval sép.lrent Sat'Um de poir et a envoyé ses huit chevaliers à la
Gestion 8, une douzaine de loups-garous déchi- Londres (consultez la carte p. 168 et 169). reckercke de l'infortunée. Mais voilà une
Industrie 8, quetèrent sa monture et la blessèrent lé- Les chevaliers peuvent s'arrêter 11 Levco- semaine qu'ils sont partis, et nul ne les a
Ure (latin) 8, gèrement avant qu'Aedwyn n'entende magus le soir du premier jour. Ils doivent encore revus. Fasse Dieu qu'ils rentrent au
Premiers soins 10, ses appels et se précipite à son secours. faire preuve de prudence car ils pénè- plus tôt avec la jeune Catlen saine et sau-
Vigilance 8. Sa lyre et sa voix apaisèrent les bêtes fé- trent dès lors sur les tenes du ducké de Sil- ve. Mon maitre n'est plus aussi vaillant
roces qui s'en furent, abandonnant leur chester el le prévôt de la ville n'est pas en qu'autrefois et je crains que l'inquiétude
proie à contrecœur. très bons termes avec sire Robert, son voi- qui le ronge n'ait raison de lui.• Sur ces
sin. Le deuxième jour, les chevaliers font entrefaites, Blev.'tl s'empresse de condui-
De Sarum halle à Silchester, où siège le duc Ulfius.
Sans doute seront-ils surpris de découvrir
re les chevaliers jusqU'à la pièce où loge
d'ordinaire la maisnie. Peu de temps
à Londres l'architecture de la ville, d'inspiration r0-
maine, et les innovations technologiques
après, on vient leur annoncer que le re-
pas est servi dans la grande salle du ma-
L'introduction suivante peut être utilisée dont bénéficient certaines villas; chauf- noir.lls pénètrent dans la pièce où flOUe
par le meneur de jeu pour l'entrée en lice fage central, eau courante... La troisiè- déjà un délicieux fumet de viande rôtie.
des personnages. Au lui de la modifier me étape les conduit 11 traverser la forêt Les murs sont tendus de splendides ta-
ou d'en créer une autre selon le pays de Windsor pour rejoindre Staines. Ils pisseries, dont une représente neuf che-
d'origine des chevaliers. On suppose ici s'inquiéteront sûrement pour l'importan- valiers en route vers le soleil levant. Les
que la plupart sont originaires de Logres te somme d'argent que leur a confiée le boiseries sont ornées de motifs d'inspi-
et créés selon les indications du livre de comte. Rien de fâcheux ne devrait toute- ration hellénique, !raduisantl'origÎne r0-
règles. Les chevaliers sont donc vassaux jais leur arriver, à moins qu'ils négligent maine du propriétaire des lieux. Chose

CASUS 72 BELl 1
inhabituelle, le sol n'est p.ls recouvert de pés ras. Il s'incline brièvement devant le se quelques heures el traversent plusieurs
paille mais d'un vaste dessin, constitué de baron.• Mon seigneur, j'ai galopé lout le bourgs prospères avant de parvenir au
petits carreaux de pierre et représentant jour en direction du sud sans trouver tra- pied des murailles. La ville compte plus
le blason de Rochetaillée: d'argent aux ce des chevaliers de votre maisnie. Quel- de dix mille habitants. Son architecture est
trois sangliers de sable. ques vilains rencontrés en cours de route essentiellement romaine. Elle est fort bien
m'ont déclaré avoir aperçu une troupe de défendue par ses nombreuses tours, son
Le baron cavaliers s'enfoncer dans Iii forêt, mais
nul ne les a vus en sor1ir.• A ces mots, le
donjon massif (la Tour blanche), et une ar-
mée de mille piêtons. Elle est dirigée par
Sire Dagwaldus est richement vêtu d'une baron se recroqueville dans son fauteuil. un sénat urbain, où siègent notables et
chemise grise, d'un chaperon barbelé et 10ute la misère du monde semble peser sur riches marchands. Cette ê1ape à Londres
d'une ceinture d'onèvrerieen Of. C'est un ses épaules. Si les chevaliers lui onT of- est l'occasion pour le meneur de jeu de
vieil homme aux traits émaciés,.'! la longue fert de l'aider, ils s'adressent.'! eux en ces plonger les chevaliers dans l'ambiance
et fine chevelure de neige et au regard termes: • Sires chevaliers, il n'est point d'une grilnde ville de l'époque arthu-
rlévreux. Il porte une courte barbe blanche, dans mes habitudes de quémander l'aide rienne. La noblesse rorale évite d'ordi-
qui ne dissimule pas entièrement une ci- de quiconque, mais la vie me quine un naire les villes. Lescitoyens ysont souvent
catrice sur sa joue gauche. Un je( de Vi- peu plus chaque jour, en mëme temps arrogants et les marchands prennent pré-
gilance permettra aux chevaliers de re- que l'espoir de revoir ma fille bien-aimée. texte de leur richesse pour se hisser au ni-
marquer que ses vêlements semblent un Je vous sais gré de voue proposition et je veau des peBOnnes de haute naissance.
peu trop amples pour lui: sans doute a-t- l'accepl:e. Sire Ysgarran el: mon fils Mar- Les chevaliers franchissent la Porte neu-
il beaucoup maigri ces demiers temps. A eus vous accompagneronT. Puisse Dieu ve el: passent devant deux alWves abritant
ses c6tés se tient un jeune homme d'une vous assister dans votre Quête.• les sTatues de Corineus et Cogmagog. Un
vingtaine d'années, mince et vigoureux, Le lendemain, les chevaliers souhaiteront administrateur eT Trois gardes armés de
qui arbore fièrement son épée. Ses che- sans doute en apprendre un peu plus en hallebardes contrôlent les passages et font
veux sont blonds et tombent librement questionnant Nes!. C'est une femme aux payer diverses taxes. Les chevaliers sont
sur ses épaules. Il parle une cape pourpre iormes généreuses lacées dans une robe contraints de débourser deux deniers. On
retenue par une chaine d'aq:ent. Un jet de un peu trop étroite, aux glands yeux clairs leur indique l'endroit OÙ trouver Albanus
Reconnaître autorise.'! penser qu'il s'agit eI:.'! l'abondante chevelure noire. Elle ne l'orfèvre. Les rues sont tortueuses, sales et
du fils de sire Dagwaldus. Le baron se cesse de pleurer depuis une semaine. surpeuplées. Sans doute les chevaliers
lève.'! l'approche des cheviiliers. Ce seul Entre deux sanglots, elle ne pourra que re- n'ont-ils jamais vu autart de monde en un
mouvement semble lui causer d'infinies péter ce qu'elle a déj.'! dit ilU baron et il seul endroit. Les marchands s'efforcent
souffrances, milis il s'efforce de n'en rien ses chevaliers: .La veille de sa dispari- d'anirer l'anention des passants sur l'ex-
laisser paraître. Sa voix n'est qu'un souffle: tion, Catlen n'avait d'yeux que pour ce ceptionnelle qualiTé de leurs produits,
• Soyez les bienvenus au manoir de Ra- saltimbanque venu d'Irlande. Dieu sail tandis que dans les ateliers résonne le
chetaillée, sires chevaliers. J'ai l'espoir quel charme maléfique sa musique païen- bruit du travail des artisans. Les odeurs
que ma table saura vous iaire oublier l'in- ne a di§lillé dans le cœur de la malheu- sont mulliples, incommodantes pour la
convenance de mon ilccueil et mon reuse petile pour qu'elle le suive de son plupart. Divers amuseu~ gagnent leur
manque d'hospitalité.• Sire Dagwalus est plein gré, sans en aY'ertir ~ne .• Au- pain quotidien en faisant montre de Ieu~
aneinl d'un mal qui le paralyse un peu près d'autres serviteurs du manoir ou en talents: acrobates, jongleu~, montreu~
plus chaque jour. Mais sa douleur n'est questionnant sire Ysgarran, les chevaliers d'ours et comédiens. Un guérisseur van-
rien en comparaison du désespoir qui apprendront que le barde venait de te les vertus extraordinaires de sa poI:ion,
étreint son cœur quand il songe.'! sa fille Londres et se rendait, d'après ses dires,.'! donT il tient le secret de l'enchanleur Mer-
disparue. Pendant Tout le repas, le baron la Forêt perdue. lin en personne. Partout, s'exercent mil-
ne fera aucune allusion.'! la disparition Les chevaliers se mettent en route sitôt le et un petits métiers: porteur, hérault,
de Catlen. Un jet d'Intrigue réussi permet qu'ils le jugent opportun. Deux possibi- barbier<hirurgien, écrivain public. Les
de deviner que sire Dagwaklus attend que lités s'offrent.'! eux: partir sur les traces voleurs.'! la tire elles mendiants se comp-
les chevaliers abordent la question. Ne de sire Eliiis et de la maisoie de Roche- tent par dizaines, mais les patrouilles Ire-
doutons pas que les chevilliers sachent se taillée jusqu':); la Forêt perdue, ou Tenter quentes font que l'on se sent en relative
montrer Miséricordieux et Généreux et d'en apprendre un peu plus sur cet étran- sécurité dilns l'enceinte de la cité. Quel-
proposent de lui venir en aide. Leur hôte ge barde en se rendant.'! Londres. Selon ques lieux sont plus partirulièrement sus-
répond dignement.'! leurs questions et ex- la direction défendue par chacun, ac- ceptibles d'int&t!sser les chevaliers. (Pour
plique les crrconstances de la disparition cordez aux chevaliers un jet d'expérien- les possesseurs de l'Enfant Roi, la carte p.
de Catlen, y compris la venue d'Aedwyn. ce en Impulsif ou en Réfléchi. Sire Mar- 132 peut aider à menre en scène cene
• Ama demande, sire Elias a pris la tête de cus, le frère de Catlen, est partisan d'une partie de l'aventure.)
ma maiSllleet S'esllancé sur les lr.K:es de iiction immédiate: galoper tout le jour
Caden. Je n'ai gardé auprès de moi que sire jusqu'.'! la iorêl. retrouver Catlen el re- • Le Géant borgne est l'auberge où s'est
Ysgarran, mon fldèlecompagnon d'armes, venir. Sire Ysgarran se montre plus cir- arTété Aedwyn .'! l'occasion de son pas-
el mon filsMartus.• C'est l'occasion pour conspectel: rappelle, si nêcessaire, que sage.'! Londres. Les chevaliers en quête du
les chevaliers d'affirmer leurs Traits de l'on est sans nouvelle de la maisnie.• Sire barde et réussissant un jet en Ënergique
~nalités. Ils peuvent se montrer Mi- Elias, pas plus que les chevaliers qui l'ac· pourront découvrir cet établissement. Il est.
séricordieux en compatissant au malheur compagnent, ne sont hommes .'! se lais- situé dans le quartit'f sud de la ville, .'!
du baron, Impulsifs en jurant de ramener ser surprendre, mais la Forêt perdue est prOximité de la place où Arthur retira ja-
la malheureuse Callen avant la prochaine réputée abriter encore quelques Saxons dis l'épée de la pierre. L'auberge est de
pleine lune, Energiques en proposant de et les brigands y sont légion.• Au meneur construction ancienne et de bonne te-
partir sur l'heure... de jeu de jouer les perwnnilges de sire nue.L'aubergiste, Sudrenne, est un h0m-
La fin du repas est perturbee par l'irruplion M.ucus el: de sire Ysgarran pour ralentir me de grande taille et de forte corpulen-
d'un chevalier.L'honvne pénètre à grands ou accélérer l'action. ce, au physique léonin, dont la barbe
pas dans la salle, vêtu deeuir el recouvert révèle l'origine kymrique. Il se souvient
de la poussière du chemin. C'est un rude
gaillard, grand et solidement charpenté. Il Londres très bien d'Aedwyn: • C'est un ménes-
trel venu d'Irlande Qui logeilit souvent ici
pone une barbe broussailleuse, encore La première ville d'Angleterre est .'! une autrefois. On ne sait ce qui est advenu
très noire malgré ses cinquante ans révo- demi-journée.'! cheval du manoir de Ro- de lui depuis un an. On l'a aperçu quel-
lus. Ses cheveux sont grisonnants et cou- chetaillée. Les chevaliers longent la Tami- ques temps avec la vieille o\\Qrwen avant
qu'il ne disparaisse.• Puis. à voÎx basse: talsupplémentaires, Wrdca indiquera où Enfin, si les chevaliers n'ont pas oublié la
PENDRAGON • Croyez-moi. sires chevaliers, il y avait l'on peut trouver Cynfeird. _II vit en er· raison première de leur visite;' Londres,
de la magie dans la musique de cet h0m- mite au milietJ de la lande, il une ;ournée pré<:isons qu'Albanus l'Ol1èvre tient il leur
me. Ne prête-t-on pas d'étranges pou- au nord-est de Londres.• disposition la coupe commandée par le
voirs aux oordes irlandais l. Si les che- comte de Salisbury.
valiers font preuve de diplomatie ou • E10rus est le meilleur luthier de Londres.
d'autorité, ou encore s'ils se montrent
Sincères et expliquent les raiSOfls pour
Avec le consentement de Morwen, Aed·
wyn s'est rendu Il son atelier pour y faire Cynfeird
lesquelles ils recherchent le oorde, Su·
drenne atoutera: c Je l'ai revu il ya une
réparer sa harpe, dont plusietJrs cordes
s'étaient rompues. Etorus ne sait rien de
l'ermite
dizaine de jours, mais il n'est resté qu'une bien concret. sinon que le oorde a exigé Les chevaliers cheminent une journée
Sire Oagwaldus nuit avant de repartir. Si j'en crois cequ'il que la réparation soit effectuée dans les dans la lande avanI d'atteindre la demeure
Romain. chrétien, 64 ans, m'a racooté, il s'est reti~ dans la Forêt per- plus brefs délais. de l'ermite. Le temps est légèrement plo-
Gloire 3000; due. Je n'yentends pas grand-<hose, mais vieux et un vent violent rend le voyage
je devine qu'il s'agit encore d'une pratique • L'auberge de la Neuv}ème Note est sÎ- désagréable. Au village d'Harrow, Iesche-
Ju!ite 14,
de druide, et ce genre de choses...• En- tuée en ddlors de Londres, il une petite valiers apprennent que Cynfeird habite
Pragmatique 14;
fin, si on l'interroge sur Morwen: cC'est heure à cheval au nord. N'importe quel une masure de bois et de torchis, construi-
Honneur 18, te à liane de colline. Quand arrivent les
une diseuse de bonne aventure qui offi- citadin peut en parler aux chevaliers, pour
Loyauté (duc Ulfius) , 4, cie sur la place du marché. D'ailleurs, peu qu'ils dé<:larent être à la recherche chevaliers, rien ne bouge à l'extérieur de
Loyauté (Pe:ndragon) 16. maintenant que vous en parlez, voil;' long d'un oorde, Cet établissement atlire tout la cabane et personne ne répond il leurs
temps qu'on ne l'a pas vue également. ..• ce que Logres et Si !chester comptent de appels. La colline, fouettée par le vent,
Sire Mi/feus poètes et de musiciens. Taliesin lui-même, est surmontée d'une pierre levée autour de
Romain, chrétien, 20 ans, • u place du marchi,;' proximité de la le plus grand barde d'Irlande, se rend par- laquelle sont disposés divers ustensiles de
porte d'Eau, est noire de monde. En fois en ce haut lieu des arts. C'est une bois. S'ils péoèIrent dans la cabane, les
Gloire 1000;
contrebas du marché, on peut contem-- bâtisse carree, coostruite en pierre, mais chevaliers découvrent une pièce vide de
TAI 11, DEX 15, FOR 1" tout omemenL Seuls une couche de paille
pler le grand port de Londres où vien- sans aocune fortification. Une aile dis-
CON 14, APP 13; nent mouillerdes navires venus des quatre pose de quelques chambres, une autre et les reliefs d'un repas attestent de la pré-
Vitesse 3, Dégâts 4d6, coins du monde. C'est un endroit cosmo- sert de domicile Il l'aubergiste et ses aides. sence récente d'un habitant. Quelques
Points de vie 25, polite où se croisent Kymris, Irlandais, Les deux autres ailes sont ouvertes sur poteries contiennent des herbes séchées,
ArmurE: 10 + Écu; Romains, Francs, Occitans, Juifs... bref une cour intérietJre où s'étend un splendi- dont la plupart (jet de Chirurgie réussi)
Arbitraire 14, le lietJ rêvé pour rappeler aux chevaliers de jardin. Partout, ce ne sont que colon- sont très rares et ont des propriétés médi-
Impulsif 14, Valeureux 15; que le monde est vaste et riche de mille nes, dallages de marbre et mosaïques. cinales reconnues. Sur un perchoir dans
Honneur 15, cultures. Au milieu des étals de mar- C'est là que bardeset ménestrels confron- un coin de la pièce, un grand-doc d'un
Loyaute (Duc Utfius) 16; chands, une caravane s'est installée. On 1enI\eurs talents, oonvnentEnIleurs œuvres blanc immaculé, portant autour du cou
Chasse 10, y trouve une diseuse de bonne aventure et racontent leurs voyages il travers l'An- un magnifIQue pendentif, digne des yeux
lite (latin) 10, du oom de Widca, îripée et édentée, gleterre et au-de!;.... D'autres personnes et tourne la tête à l'approche des cheva-
VrgüiJnce 10; ployant sous le poids des ans. Les che- sont présentes, des ~bIes romains pour liers. Si 1'00 tenlede letoucher, il S:envoIe
Bataine 10, ÉCluitation 12. valiers ;. la recherche de Morwen sont la plupart. L'ambiance est feutrée, les sans le moindre bruit par une fenetœ.
Dague 12, Epte 15, guidés vers le chariot bâché où elle loge, clients parlent 11 voix basse et seront sans Alors que le soleil décline, une silhouet-
Lance 12. à l'écart du cercle formé par la caravane. doute surpris de voir surgir une demi-dou- le frêle et voûtée s'avance vers la cabane.
A l'intérieur du chariot règne une odeur zaine de chevaliers. Ici, un jeune musicien Cynfeird revient de sa cueillette quoti-
d'herbes et de fleurs séchées. Des ani. aux longs cheveux blonds tirent de mer· dienne, sa besace remplie de sa collecte
Sire Ysgarran maux empaillés grimacent dans l'obscu- d'herbes. Il est appuyé sur un bâton de
veilleux accords d'un luth finement ou·
Kymrique, chrétien, 55 ans, rité et semblent scruter les visitetJrs. Une vragé. Là, un poète déclame quelques chêne et vélu d'une robe de bure élimée.
Gloire 2500; Iégèfe fumée bleue s'échappe d'un pot de vers en grec. Les chevaliers sont accueillis Une épaisse barbe grise lui mange le vi-
TAI 18, OEX 8, fOR 16, terre posé devant la vieille Widca. la de· par leddicus, le propriétaire de l'auber· sage. Ces! un vÎ!'Î1 homme aux troÎSquarts
CON 14, APP 13; viOE'feS§e est vëtue d'une ample robe noi- ge. C'est un homme affable et souriant de sénile, traversé de temps à autres par un
Vrtesse 2.- re et porte de lourds bijoux d'argent ;. taille et de corpulence moyennes, aux éclair de lucidité. Il change fréquemment
Dégâts 6d6, son cou, ses poignetS et ses chevilles. Un cheveux aile-(!e..(:orbeau. En réponse 11 de sujet de conversation, s'attarde en ba-
POÎnts de vie 30, tatouage forme de complexes arabesques Ieurs~, il indiquera aux chevaliers nalités, oublie le nom de ses visiteurs,
Armure 12;
sur sa joue droite. D'une volx aigrelette, un ménestrel assis au bord d'un bassin. voire leur existence. Il pense d'abord que
Sobre 13, Réfléchi 15, elle s'adresse aux chevaliers: cEntrez C'est un homme d'une trentaine d'an- les chevaliers sont venus quémander un
gentils seignetJrs, entrez... Asseyez-vous, nées, du nom d'Ernaut ses chevetJx sont quelconque remède et s'enquiert de
Valeureux 17;
prenez place... Ne parlez pas, ne dites courts, couleur de paille et ses yeux d'un l'identilé du malade. Il leur offre de l'eau
Honneur 16,
rien, je sais l'objet de votre quéte. Faites- vert très clair. Il porte des vêtements de pour étancher leur soif et des baies sau-
Loyauté (sire Dagwalus) 18; moi entendre le tintement de votre métal qualité, mais usés et ternis. Musicien de vages s'ils ont faim. A force de patience
Chasse 12, que je puisse juger de la pureté de votre talent, il s'est lié d'amitié avec Aedwyn au et de questions cent fois répétées, on
Premiers soins 10, âme,. Ce disant, elle désigne une bour- moment où il débarquait d'Irlande. Il ne pourra obtenir de lui l'histoire de son ai-
Vigilance 12; Bataille 16, se de cuir contenant quelques deniers. tarit pas d'éloge sur les dons exception- frontement avec Morwen.
Dague 10, Équitation 16, c Morwen est connue parmi les gens du nelsdu barde, selon ksi le meilleur qUÎ soit Il était autrefois un druide respecté qui
Grande épee 21, Lance 16. voyage et je dois VOIJS mettre en garde après Taliesin. Il tiendra en substance les souhaitait le retour des anciennes tradi-
contre ses maléfices. Elle voyage à nos cô- mêmes propos que Sudrenne. Il ajoutera tions, mais refusait de s'opposer par la
tés mais elle n'est pas des nôtres. MaÎtJeS. qu'Aedwyn, d'un naturel entoué et opti- force au dieu venu de Rome. Il s'opposa
se des apparences, elle sait tromper le miste, a brusquement changé du tour où donc aux desseins de Morwen qui, selon
cœur des hommes. Je sais d'elle qu'elle il a connu Morwen. Ernaut est un ami lui, revendiquait les aspects les plus
réside en cette partie de la Forêt perdue sincère d'Aedwyn, il est inquiet à son su- sombres de la Déesse aux seules fins de
que l'on nomme le bois de Sombreval, où jet depuis sa disparition. Il ne connaît rien mener à bien une œuvre destructrice et
maints preux se sont aventurés et n'ont de la triste situation qui est la sienne, mais stérile, !Il'accusa de n'être motÎvée que
trouvé que la mort. Jadis, Morweo y a af- il est prêt à faire tout ce qui est en son pou- par sa haine des chrétiens et d'oublier
fronté et vaincu un druide appelé Cyn- voir pour l'aider, Il refusera de croire les ses devoirs de prêtresse. La sorcière et le
feird, aujourd'hui retiré du monde.• chevaliers s'ils affinnent que le barde a en- druide s'affrontèrent;' proximité du sanc-
Moyennant quelques tintements de mé- levéCatlen. tuaire convoité par fvk>rwen.Le duel ma-

CASUS 74 BFLLI
gique dura plusieurs jours et tourna en Cynfeird, un messager de l'Autre Monde cercles au-dessus des chevaliers avant de
faveur de cette dernière. Cynfeird, vidé de chargé de les guider dans leur quête. Il les plonger derrière le tertre.
ses fOfCes et rendu à moitié fou par les ma- conduira jusqu'au sidh (le tertre aux Faëes) Une centaine de Faëes vivent sous le sidh.
léfices de son adversaire, parvint néan- dont leur a parlé l'ermite. Grâce â l'intercession du grand-duc, les
moins ~ s'enfuir. Si un chevalier Impulsif chevaliers peuvent s'entretenir avec Fain,
déclare vouloir s'opposer aux intentions
de MOlWen, le vieil ermite lui lance un re- Le sidh le lutin musicien. Il apparaît brusquement
~ leurs côtés, sans que personne ne l'ait
gard aigu et lucide, comme s'il revenait
brusquement ~ la raison. Il mettra en gar-
du Chine vert entendu venir. Il a l'apparence d'un nain
difforme, aux membres noueux et au fa-
de les chevaliers contre le pouvoir de A la suite du grand-duc, les chevaliers ciès caricatural. Ses yeux sont jaunes,
Morwen et la colère végétale qui se dé- traversent une plaine désolée et bour- fendus comme ceux d'un chat. JI est ha-
chaîne contre ceux qui s'aventurent en beuse pendant une demi-journée. En ap- billé de manière luxueuse et colorée, Son
son antre. Il leur dira le sortilège que pré- prochant du sidh, ils ne voient d'abord couvre-chef, un chapeau à. large bord,
pare la sorcière. «Vous appelez diables el rien qu'une colline aux pentes abruptes, s'orne d'une immense plume noire, pri-
démons les dieux des sources et des forêts, recouverte d'une herbe épaisse et sur- se sur quelque oiseau fabuleux. Fain est
mais MOlWen padise avec des puissances montée d'un grand chêne. Surgissant de facétieux, mais il connaît suffisamment
plus cruelles encore.• Il leur parlera du derrière le tertre, une créature immense bien les humains et leurs usages pour être
bois de Sombreval et de ses gardiens: .le et simiesque apparaît alors. les chevaux, capable de tenir une conversation ~ peu
mal qui se cache au sein de la Forêt per- effrayés par l'apparition, se cabrent et près sensée avec eux (ce qui est loin d'être
due est une terre fertile pour les sombres tentent de s'enfuir, Il faut réussir un jet te cas de tous les êtres faëriques). Néan-
desseins de Morwen. Pour l'atteindre, il d'Équitation pour maîtriser sa monture. moins, un jet réussi en Connaissance des
vous faudra vaincre au péril de vos vies Une maladresse entraîne une chute. le Faëes devrait grandement faciliter les
et de vos âmes ses terribles gardiens, qui géant est grand comme deux hommes, choses. Fain accepte d'aider les chevaliers
ne sont ni hommes ni loups, mais créa- vêtu de fourrures et armé d'une impres- il condition qu'ils acceptent de punir son
tures plus féroces encore. Seul un chant sionnante massue cloutée. Il est puissam- cousin Basset, qui a osé lui infliger un
faërique est en mesure d'endormir leur ment musclé aux épaules et aux avant- sort déplaisant: un nez turgescent du plus
cruauté. A quelques lieux il l'est s'élève bras. Ses jambes, en revanche, semblent mauvais effet... la meilleure façon de
un tertre aux Faëes où je puis vous mener. trop frêles pour supporter son poids. Sa procéder est de porter sa cause devant le
Un musicien de l'Autre Monde y habite bouche entrouverte exhibe d'énormes ca- roi du sidh. Malheureusement, le procès
qui saura vous apprendre le chant des nines et les crânes humains attachés â sa risque de s'éterniser et de se perdre dans
loups. Ici commencera votre quête, pour ceinture laissent présager de son alimen- les innombrables inimitiés des habitants
qu'enfin le bois de Sombreval et ses an- tation ... Ses cheveux, d'un roux flam- du tertre. Une autre possibilité est de dé-
ciens mystères retombent dans l'oubli.. boyant, sont réunis en une longue tresse. fier Fain devant la cour faërique et, en
En revanche, Cynfeird ne sait rien d'Aed- Il a pour tâche de protéger le sidh contre cas de vidoire, d'exiger qu'il livre le se-
wyn et de la façon dont la sorcière le ma- les étrangers, mais, 11 moins que les che.- cret du Chant des loups. Si les chevaliers
nipule, valiers ne l'attaquent sans prévenir, il se ne se sentent pas capables de remporter
A dater de leur visite chez l'ermite, le contente de demander la raison de leur vi- une joute musicale, peut--être penseront-
grand-duc blanc précédera les chevaliers. site d'une voix sourde et caverneuse, Pen- ils à. Ernaut, le ménestrel rencontré à l'au-
Il est l'incarnation de l'ancien pouvoir de dant ce temps, le grand-duc fait des berge de la Neuvième Note.
Il n'est possible de pénétrer dans le sidh tioos qu'il reproche :a son cousin et ré- pénétrable et les chevaliers doivent fré-
qu':a la suite d'un de ses habitants. Tan- clame son bannissement du sidh. Basset quemment mettre pied à terre pour conti-
dis que les chevaliers s'approchent, le se défend des accusations portées contre nuer d'avancer. ris empruntent un vague
tenre leur apparaÎt soudain surmonté lui et énumère:a son tour une liste de mé- sentier qui sinue parallèlement :a un pe-
d'une forteresse noire el or,:a la découpe faits et de tou~ pendables que lui a joués tit ruisseau. les arbres autour d'eux sont
étrange mais séduisante, qui lance v~ le Fain. Pour faire condamner Bassel, un centenaires et étrangementtOfdus. Quel-
ciel trois tou~ élégantes. Nulle sentinel- chevalier doit réussir un jet d'~loquence ques-uns, :a demi morts, sont remplis
le n'est visible aux remparts. la porte :a et un autre parmi les trois suivants: Albi· d'une eau putride et rongés par des co-
double ballant s'ouvre sans un bruit de- traire, ÛlMaissanœ des Faêes ou Intrigue. lonies de champignons. Les ckevaliers
vant les cheval~, el ils enlrent dans une Pendant le discou~ du chevalier, d'alSlres respirent mal au milieu des~ de ~
vaste Plèêe en ogive. Dë graïldês lentures Faëes se rangentau côté de l'une ou l'autre gétaux en décolllposition. Tout es! sombre
rouges som léhdues wr les paroiS. la lu- partie et s'invectivent: d'un bout:a l'aulre et oppressant. seuls quelques rares rayons
mière de dizaines de chandeliers se reI1ète de la salle. Si Basset es! condamné e( exi- de soleil parviennent à percer la voûte
sur le sol, un damier noir et blanc. les lé, il jure de se venger des chevaliers. En des arbres. Des serpents et d'autres créa-
chevaliers suivent un long couloir avant revanche, Fain se déclare ~Iernert re- Mes glissent sous les fougères et enraient
de pénétrer dans une immense salle :a connaissant et enseigne:a qui le veut Le les chevaux. Un jet de Chasse es! néces.-
del 0I.IYeft. Us y découvrer1t une vingtai- c/wnl des 1oops.1I faut une semaine pour saire toutes les heures pour ne pas perdre
ne de chênes el de hêtres majestueux le maîtriser,:a condition de disposer d'une le sentier. En milieu de journée (pour au-
dont les troncs e( le feuillage dense COfl5li- compétence Chant de 15 au moins. Par lant qu'ils puisse'1t en juger), les dlevaliers
tuent une lIériIabIe cathédl<lle végétale. Au chance, le temps s'écoule beaucoup plus réussissant un jet de Vigilance perçoivent
fond de la salle, les racines d'un chêne lentement à l'intérieur du sidh. la course d'un animal dans les buissons...
millénaire s'enchevêtrent pour former un Surg~nt brusquement devant eux, un
trOneoù siège le roi Andrejan, souverain • Si les chevaliers décident d'affronter homme vèIu d'oripeaux pousse un hurle-
de ces lieux. Toujou~ précédés de Fain, Fain, ils doivent d'abord s'engager:a lui ment de terreur et s'enfuit aussitôlll ne
les chevalie~ traversent la salle jusqu'au rendre un service de son choix en cas de faudra pas longtemps aux chevaliers pour
pied du trone.lls entrevoient, dissimulés défaite. En contrepartie, le lutin promet le rejoindre et le maîtriser. le malheureux
dans la végétation, des dizaines de Faë- d'enseigner:a son vainqueur lec1unt des se débat en vain et ne cesse de crier: c la
ries d'apparences diverses: des lutins sont loups. Le duel se joue sur Chant, Com- meute infernale... je sens leur haleine, ils
occupés:a se poursuivre parmi les bran- position et Jouer d'un instrument. Fain a me pou~uivent... ils m'ont dévoré les
ches, des fées graciles el légèrement vê- 21 dans chacune de ces compétences. jambes,;e ne puis plus courir...• ~puisé,
tues rient en comparant la prestance des Nul ne J'a jamais vaincu, :a l'exceplion il sombre bientôt dans l'inconscience,
chevalie~, des elfes affublés d'ai les d'in- cf'Aedwyn. Si Emaut accompagne les che- continuant de marmonner des phrases
sectes tourmentent des faunes pervro... valiers, il propose d'affronter lui-même sans wite. Sire Ysgarran et sire Marcus re-
Si un chevalier a été grièvement blessé lors le lutin. le ménestrel a 19 en Jouer du connaissent sire Elias, le prétendant de
du combat avec le géant, plusieu~ fées luth et 18 en Chant et Composition. Catlen parti à sa recherche avec la mais-
l'emportent sous les racines d'un chêne nie de Rochetaiflée. Il porte d'innom-
pour le soigner... Un jet de Vigilance per- • Enfin, les chevalie~ peuvent recourir brables blessures, dues pour partie :a sa
met de remarquer plusieurs gardiens si- â la force et exiger, les armes à la main, folle course dans la forêt, mais également
lencieu~ et immobiles. Ce sont des che- Le chant des loups. Fain n'est pas un ad- :a des coups de crocs et de griffes.
val fers fal!riques dont les annures absorbent versaire redoutable, mais il est agile et Alo~ que le jour décline, les chevaliers
loute lumière et créent autour d'eux une prompt à disparaître s'il se sent menacé. parviennent au cœur de la Forêt perdue.
aura d'obscurité. En dehors du sidh, il bénéficiera de l'aide Ils descendent les flancs d'une vallée en-
Le roi Andrejan est un adolescent aux du géant. A l'intérieur, le roi Andrejan caissée avant de pénétrer dans le bois de
boucles blondes et drues et aux grands peut faire appel aux chevaliers faëriques Sombreval. Les bruits de la forêt ont cédé
yeux clairs. Seules ses oreilles effilées et pour empêcher que J'on maltraite ses su- la place à un silence inquiétant. Au mi-
la perfection inhumaine de ses traits tra- jets. Utilisez les caractéristiques des che- lieu de la nuit, les buissons s'allument de
hissent sa nature faërique. Il est vêtu so- valiers p. 232 du livre de règles. dizaines de paires d'yeux rougeoyant, des
brement d'un bliaud vert, d'un chaperon crocs étincellent. .. Si le chevalier de gar-
brun et de chausses de daim. Il porte une
couronne d'or et d'argent délicatement Le bois de:a ce moment réussit son jet de Vigilan-
ce, il entend le bruit de quelques branches
ciselée. A ses côtés se tient une fée dont
la beauté surpasse celle des plus belles
de Sombreval cassées et peut alerter ses compagnons
avant que la meute ne les encercle. Dans
femmes de la cour du roi Arthur. Son vi- la Forêt perdue est située :a un jour de le cas contraire, ils sont surpris dans leur
sage, d'une incomparable noblesse, est cheval au sud de Londres. les chevaliro sommeil el n'oot que le temps de tirer
encadré d'une longue chevelure auburn travefSeflt des terres cultivées et rencon- Ieu~ épées. Une vingtaine de loups sor-
tressée de fils d'or. Sa robe, légère el va- trent de nombreux bourgs avant d'y par- tent des halliers el s'avancent dans le
poreuse, laisse deviner les courbes déli- \'enir. les villageois se souviennent tous cercle de lumière projeté par le feu. Ils
cates de son corps. Près du trône sont avoir vu passer, il y a une semaine, une sont grands comme des hommes et leur
disposés des plateaux où s'entassent troupe d'une demi-douzaine de cheva- fourrure es! plus noire que la nuit. leu~
pommes et fruits seu- liers portant les armoiries de Rochetaillée. yeux brillent d'une intelligence féroce.
le roi s'exprime d'une voix grave et p0- En fin de journée, alors que le soleil de la meute s'approcne en grondant. Si Er-
sée, qui contraste fortement avec son ap- mai achève sa course dans le ciel, les naut ou un ckevalier connait te chant
parence. Si les chevalief5 ont comb.1ttu le chevaliro arrivent :a l'orée de la Forêt des loups, if peut tenter d'endormir la
géant. le roi leur en fait reproche et les perdue. le crépuscule étend un voile meute. S'il réussit son ;et de Chant, les
contraint:a s'excuser avant de poursuivre pourpre au-dessus des arbres et l'on en- loups-garous l'entourent alors, s'allon-
l'entretien. Il faut que l'un d'entre eux tend les cris des premiers animaux noc- gent :a ses côtés et se changent bientôt
fasse amende honorable et réussisse un jet turnes. sans doute le groupe préférera-t- en autant de jeunes gens à l'allure graci-
de"""""'. il attendre l'aube pour s'enfoncer dans le. Apaisés, ils s'en retournent après une
ce lieu de sinistre réputation. petite heure. Si le chevalier échoue, ou si
• Si les chevaliro choisissent d'accuser Dans la brume matinale, la foret apparaît personne ne peut interpréter te chant des
Basset devant la cour faërique, Fain c0m- plus sombre et inhospitalière encore. les loups, la meute attaque. Il est probable
mence par énoncer les multiples exac- arbres sont si serrés qu'elle semble im- que le seul espoir des chevaliers réside
alors dans une fuite peu glorieuse. la caution, les guerriers all'Ofll. même le tefI1lS
meute les poursuivra jusqu'aux limites de préparer une embuscade.
du bois de Sombrt'Yal avant de les défier Morwen est une très vieille femme, mais
d'un ultime hurlement. elle peul prendre l'appareoce d'une fem-
la demeure d'Aedwyn est une tour en me d'age mûr, très séduisante, à l'abon-
ruine d'une dizaine de mètn5 de haut. au- danle chevelure rousse. Au meneur de
tour de laquelle s'enroule un chêne sé- jeu de décider si son sortilège est parve-
culaire. le barde vit au premier étage de nu il son terme el s'il convient d'y mettre
la tour, au milieu de parchemins et d'ins- un terme. le miew: est de lui permelIre de
truments divers. Son existence œcll.lSe l'a s'enfuir pour en faire une ennemie récur-
rendu fataliste et amer. Il croit son destin rentedes chevaliers. Pour protéger sa fui·
tracé, influencé par o'v\or'wen ~i, au fil des le, elle déchainera la colère de la forêt. Les
mois, a tissé un grand nombre de sortilè- arbres sembleront se resserrer après son
ges pour le retenir en ce lieu. lorsque les passage, les branches s'é1endronltelles
chevaliers parviennent au pied de la lour, les serres d'un oiseau de proie el enlra-
il est assis sur une pierre, sa lyre posée sur veront ses poursuivants. les chevaliers
les genoux. Ses cheveux sont d'un blond peuvent même ne pas rencontrer Mor-
cendré, ses yeux sombres et expressifs. JI wen dans ceue histoire, et trouver sa de-
porte un mantel brodé de motik celtiques meure vide, sur le bord d'une lIe oiJ se
par-dessus un bliaud usé. Six loups noirs dressent une dizaine de pierres disposées
sont couchés il ses cOtés. 115 l'accompa- en cercle. Cela ajoutera encore il son mys-
gnent de jour comme de nuit, définitive- tère. N'en doutons pas, son chemin croi·
ment charmés par sa musique. Ils ne sup- sera encore celui des chevaliers, et c'est
porteront pas qu'on l'agresse, de quelque une toute aulre musique qu'elle comple
manière que ce soit. Aedwyn ne cache- Jeur faire entendre alofs...
ra pas Ja présence de Catlen. Si on lui en
laisse le temps, il s'expliquera auprès des
chevaliers. En revanche, il taira les raisons
Dénouement
de son exil en ce lieu. Sans attendre d'ex- Si les chevaliers ramènent Catlen auprès
plications, sire Marcus affirme châtier le de son père, le baron Dagwaldus OIgani-
barde pour avoir abuser de l'hospitalité de sera un festin en leur honneur elles com-
son père et enlever sa sœur. les chevaliers blera de présents. La damoiselle rêvera
devront s'interposer s'ils ne souhaitent encore ~ temps il Aedwyn, avant de
pas que la situation dégénère, d'autant l'oublier définitivement et de revenir il ses
que les loups ne l'entendent pas de cet- passions d'antan: les folles chevalJChées
te oreille. dans la plaine, la chasse. le haron pr0-
Catlen est installée dans le haut de la tour. posera aux chevaliers de les accueillir en
Depuis une semaine, eUe joue de tous son manoir au cours de l'hiver suivanl,
ses charmes pour séduire le harde, sans afin de renforcer les liens d'amitié qui les
succès. EUe refuse de partir bien qu'elfe Morwen unissent désormais. les chevaliers pour-
se soit remise de sa blessure. Reconnais- ront écouter les récits des hauts faits d'ar-
sant sire vsgarran et son frère, elle tente- ront-ils de faire juslice eux-mêmes. Par mes de ce vieux guerrier et de ses huit
ra de s'enfuir dans la forêt. Un chevalier contre, s'ils ont compris qu'il n'est qu'un compagnons, qui formaient jadis une
pourra se lancer il sa poursuite et la re- jouet entre les mains de la sorcière, ils au- confrérie de chevaliers errants, défenseurs
joindre sans peine après quelques di- ront fort.1l faire pour le protéger de la cc> de loutes les justes causes, Si un chevalier
zaines de mètres. Il découvre une belle 1ère de sire Martus. L'idéal estd'obtenir du s'est montré particulièrement courlois en-
jeune fille il la peau blanche et aux che- barde qu'il accepte de raconter son his- vers Catlen, un Amour passionné pourra
veux noirs coupés il hauteur d'épaule. toire. S'ils parviennent il le convaincre naitre, avec la bénédidion de sire 031-
Elle se débat énergiquement. gifle le che- que Morwen J'a envoûté, il pourra quitter waldus et au désespoir de sire Elias. Enfin,
valier et Je menace des pires représailles la forêt. en compagnie de Catlen. Aedwyn reprendra la route, toujours en
s'il refuse de la laÎSSE!f partir. Conduite de- quête d'une source d'inspiration et de la
vant sire Ysgarran, elle se précipite dans
les bras d'Aedwyn: • Sire Ysgarran, YOUS
Morwen signification de son géis.

ë1es fJdèle compag,non et honnête cheva- Pour trouVer Morwen, les chevaliers sont
lier. Dites il mon père que j'ai trouvé contraints de s'enfoncer plus avant dans Les gains de Gloire obtenus
l'amour en cette forêt et que rien ne pour- la forêt. Ils progressent avec difficulté et sont les suivants:
ra plus m'en faire sortir.• Ysgarran fera doivent faire de fréquents détours pour
- pour avoir obtenu Le cJwnt
de son mieul( pour convaincre Catlen de éviter les mares d'eau noirâtre et les fon-
des loups: 10 points;
rentrer au manoir. Le mieux: est qu'un che- drières.la sorcière s'est établie dans l'île - pour avoir vaincu Fain 10 points;
valier lui fasse le récit du sort tragique de aUl( pierres levées, un sanctuaire païen au - pour avoir vaincu le séant du sidh:
sire Eliaset de la maisnie de Rochetail1ée. CŒ!lJ" des malécages qui 0C0lpen\ le centre
250 points;
Prenant conscience des conséquences de du bois de SombrevaL Morwen bénéficie - pour avoir interprété ave< sucees
ses ades, la damoiselle fondra en larmes de la protection de guerriers celtes fana- Le chant des loups' 2D points;
et acceptera finalement de rentrer. tiques qu'elle a gagnés à sa cause. Ils com· - pour chaque toup-g-arou tué:
le dénouement de cette histoire, au moins banent nus et leurs corps sont couverts de 100 points;
pour ce qui concerne Aedwyn et Catlen, tatouages magiques qui leur assure la pro- - pour chaque suerrier celte tué:
dépend pour beaucoup de J'opinion que tection de la déesse. Ils sont armés d'épées 50 points;
se seront fait les chevaliers du harde. S'ils de bronze et de grandes frondes qu'ils ma- - pour avoir contraint Marwen à fuir:
pensent qu'il œuvre de son plein gré pour nient il deul( mains. A moins que les che- 100 points,
le compte de Morwen ou s'ils le tiennent valiers ne soient particulièrement discrets, - pour avoir ramené catlen auprès
pour personnellement responsable de la il est peu probablequ'Hs paIViennent ales de son pè're : 100 points.
disparition de Catlen, peut-être décide- surprendre. S'ils ne prennent aucun pr~
LE PLANCTON,
C'EST BON?

Pour Cyberpunk
En aide de jeu: City Trois Mille, une ville nouvelle
,
Ce scénario a pour cadre une nouvelle ville, C3M1 qui est décrite dans l'aide de
jeu, Il vaut mieux que le meneur de jeu et les personnages soient expérimentés, '. CYBERPUNK
- '..
.c,-
Introduction maintient en position stationnaire sur un
côté du toit. la porte s'ouvre et Vidor et
leraient cela du snobisme). Chipfec est
parfaitement au courant des accords plus
22 hOO... Dôme 0uesI Niveau 1. le §O- ses deux gardes du corps descendent de ou moins secrets liant Plantchem:' la vil-
leil vient de se coucher. l'air est moile et l'appareil. Acet instant,. une trappe s'0lI\I'fe le. et pour cette raison voue :. sa rivale
Iesdirigeables publicitaires p.menl pares· sur le toit et trois punks en émergent. Ils une haine sans bornes. Quant ~ Kyroles,
seusement au-dessus de la ville. Au Loro- n'ont pas "air soucieux. Après quelques c'est une entreprise familiale qui prc:w-
bar. les PJ sirotenl lranquillement leurs poignées de main. diplomatiques l, Vic- se des produil5 ~ base de végétaux culti,
verres en altendanlla Fouine, leurconlact tOf révèle le contenu de la mallette ~ ses 'lés artificiellement, à grand renfort de
habiluel, qui leur a promis une mis,ion fa- vis-~-vis. Au moment précis où les Pl com- manipulations génétiques et d'engrais
cile avec un bon employeur. les PJ ont mencent ~ aligner leurs cibles, Victor chimiques. Ses proouil5 sont très chers, et
plu,ieur, raisons de se trouver là ce soir: s'écroule ainsi que son escone. les trois la concurrence des deux autres corpora- Ld Fouine
manque d'argent, de spor1 ou d'excita- hommes viennent d'être fauché> par une tions ne lui facilite guère la tache. De fait, D'une stature
tion. Avec une demi-heure de relard, leur rafaled'arrnes automatiques. Quelques se- ce type de nourriture reste assez impopu- la plus commune qui soit.
intermédiaire arrive enfin en compagnie coodes plus tard, les Pl sont soumis ~ un laire, d'autanl que la publicité comparati, ce fixeur est certainement
d'un homme qui seprésenle sous le nom tir nourri provenant d'une des plates-formes ve fait rage (. PréÎérez-\'QU5 un bon planc- l'un des mieux renseignes
de Victor. Après leur avoir offert une tour- qui se trouvent au-des5U5 de leurs têles. toburger ou une plastosalade enrichie en .. de ClM. Il a des magouilles
née de Sable blaoc (le poisoo local). ce Cette plate-forme est recouverte d'une nudéomoutarde E-3SS9l.). ,l dans tous les sens
dernier exfX)5e l'affaire: il a besoin d'une végétation tropicale: s'y cacher est relati, Ce fragile équilibre a été rompu il y a
: et n'hésite pas il demander
poignée de professionnels pour une mis- vement facile. Si les Pl ne parviennent onze mois. lorsqu'une biolechnicienne ;:: de l'aide partout .
sion facile, rapide et bien payée. Si les PI pas:' abaltre les punks, leurs mystérieux de Plantchem (Marge Smison, la nO 3 du
oô il peut en trouver.
acceptent le priocipe, l'homme continue ennemis le feront:' leur place. Au COUrs groupe) a décidé de changer de bord
de la fusillade, le pilole de Victor réussit pOUf rejoindre secrètement OIipfec, Mar-
Il est ~alementtrès
soo discours. On l'a chargé de remettre
une mallette conlenant du lien noir à un ~ prendre la fuite avec soo AV. ge est mariée au nO 1 de Plantchem, et sa recherché car ses contacts
groupe de boosIer-gangs dont il necomaît Seules les balles qui ont servi à abattre oltahi500' doit plus ~ des diffICultés de sont très au courant
pas l'identité. le rendez-vous est fixé à VICtor et ses gardes du corps sont réelles. couple qu':' de réelles molivations com- Il ne veut du mal
1 hOO A.M. sur l'un des toil5 du sedeur Celles destinées aux PI 500t des balles :. merciales. Toujours est-il que Chipfec il personne, i y aurait
nord nord-ouest A partir d'une des ler~ blanc. le but des tireurs embusqués est de profite aussitôt de la situation pour creer même une rumeur
rasses adjacentes. les Pl doivenl abattre les supprimer VICtOr et ses acolytes, d'effrayer une algue microscopique, destil"lée:' dé- disant qu'~ serait ftic 1
destinataires au moment où VICtor leur un peu les Pl, el. de se retirer au bout de truire les réserves de plancton de P1ant- - Mais Qui sait d'où viennent
monlrera le contenu de la mallette. la trois ou quatre rounds. Débrouillez,vous chem. Celte algue, une fois introduite vraiment les meurs...
mi,sion ne présente pas de grandes diffi- pour que les Pl retrouvent le corps d'un dans les cuves, doit empêcher P1antchem
cultés car les PJ travailleront loin de leurs Sniper (voir plu, loin) afin qu'ils puissent de maintenir ses quotas de proouction et I~T 9 RU 7 TE(5
cibles; de plus, les gardes du corps qui récolter quelques renseignements. briser par voie de fait l'ilccord signé avec 5f 10 Br. CH'
accompagneront Victor ne seront pas ar- la ville. l'algue est donc introouite dans MA' CON 6 EMP7
més. Ce lravail sera payé 1000 ED par
tête (d'avance) el2QOO ED une fois le tra·
Explication les cuves. le plan fonctionne à merveille
car Plantchem se révèle incapable de dé- Compétences: Indic 8,
vail fini. la Fouine appuie Viclor pour ras- Il y a dix an" lors de la création de la vil· terminer la provenance du mal qui frap- look 8, se cacher 8,
,urer les Pl. au cas oU ces derniers lrou- le californienne de OM (voir l'aide de pe le plancton. les recherches sont diri- Perception 8, Survie
veraienlle boulot trop facile. TOO5les types jeu), trois corporations se sont partagées gées par Marge (qui travaille toujours dans milieu hostile 6,
de professions auronl leur rôle à jouer, le marché de l'alimentaire: Plantchem officiellement pour Plantchem), ce qui Pistolet 5, Conn rue 9,
que ce soitlXlUr l'enlretien du maléfiel,le (70% des parts), Chipfec (25%) et Ky- • facilite. l'incompréhension. Pour trou- Culture 8, Photo/film 5,
repérage des lieux ou les soins en cas de rotes (5 ""J. Chacune s'est <;pécialiséedans ver UfIe parade, P1antchem plastique J'une
Déguisement 5.
coupdur. Victor son Iedernier cOfl1)aCl de une branche. La plus import;lnte, Plant- de ses propres cuves et accuse Chipiec
Microcompel. se le branche au poignet. Il chem, s'est assurée un quasi-monopole en d'avoir commandité l'attentat. Faute de
Implants C)Ibe:/'S: .
commente la carte qui apparaît sur l'écran obfenarc un accord d'exclusivité du Conseil preuves, le procès qui s'ensuit tombe :.
(voir le plan page suivante). Pour cette de la ville. En échange de l'apport qUOli- l'eau (à l'époque, les dirigeants de Plant- "'euromat, Support
mission, les Pl dîsposert d'une totale l~ dien minimum et garanti de plancofood chem ignorent que ChipÎec est réelle. de puces, (yber audio,
d'action; un AV camouflé est même lais- (nourriture:' base de plancton enrichi):' ment:' t'origine de leurs ennuis, et "ur- Sêlecteur de son,
sé :. leur disposition, ainsi que des fusils prix fixe, les autorités acceptent, malgré ge. rait en SOl1e que les indices factices ~ Réducteur de niveau,
longue portée. Une fois les booster-gang> les protestations de la concurrence, de destinés :. impliquer Olipfec ne soient pa<; '. Radar large bande.
liquidés (ils seront trois), les PJ devront re-
SUr1axer les produil5 provenant de l'exté- retfOUI..é s). Néanmoins, le procès a fait 1.
trouver VICtor:' 4hOO A.M. au PIazza AIi- rieur de la ville. Indirectement. ces taxes une des médias pendant quekpJes jours, et
rendent l'achat de produits extérieurs in-
gafo(silué:' l'auue bout de la ville). les pa- il est fort possible que les Pl en aient déj:'
trouilles de police sont raresdart> Iesecteurabordable pour la plupart de la popula· entendu parler.
concerné, mai> Victor lient toutefois:' sou- tion. le plancofood est insipide, mai, il a A partir de ce moment, Plantchem pen-
ligner le danger d'une telle rencontre, et l'avantage d'être sain et bon marché (plats se avoir un espion dans ses rangs, CI Mar-
recommandent aux PJ d'être prudents. Il typiques: planctosoja, tarte o'plancton, ge est forcée de se montrer plus discrète.
répondra ~ toutes leu~ questions avant fi,hplact. ..). Constatant que,es réserves de plancton,
de partir. Chipfec, qui a choisi pour,a pan le mar- sans cesse en diminution, menacent de
ché de l'imponation alimentaire, subit la conduire à la résiliation du contrat pas-
dictature de Plantchem. lusqu'~ présent,
L'embuscade elle a réussi ~ survivre grâce aux corpo-
sé avec la ville, Plilntchem décide de pas-
ser:' l'attaque. Cette fois, seuls les diri-
Une foi, en place sur le lieu du contrat, rates et aux ouvriers de niveau supérieur geants du groupe sont mis au courant.
les PJ ne remarquent rien de particulier. .. qui s'entêtent:' conserver certaines pra· le plan en question est relativement sim-
jusqu':'I'neure de l'échange. A 1hOO pile, liques gastronomiques, et cultivent en- pie: il s'agit de faire découvrir, par un
un AV6 arrive du sud de la ville et se core la nation de goùt (d'aucuns appel- groupe extérieur:' P1antchem, des preuves

CASUS 79 BELLI
molosses de Victor ne présentent pas d'in-
térêt, si ce n'est qu'ils sont peut-€tre. trop.
banals. Si les personnages ont réussi à
aballre un Sniper, ils pourront remarquer
sur son index un tatouage de cible. Il est
temps pour nos PJ d'enquêter.
• Les papiers de Victor. Son vrai nom
est Mister Stefan. Il vit dans le Quartier
Nord (Niveau 2 bloc 15 appt. 12-D), Il
s'agit d'une habitation fonctionnelle et
austère, mais vous pouvez y dissimuler
des éléments personnels, On peut juste
apprendre qu'il avait embauché l'un des
meilleurs pilotes de la ville: 5peedway.
Les Pl ne trouveront rien de plus intéres-
sant, hormis certains papiers confiden-
tiels et compromettants, révélant que le pi-
lote en question aurait accepté cenaines
courses pour couvrir une grosse affaire de
meunres (mais cela n'a rien il voir avec
notre histoire).
• Silmdriss, chef de l'entretien du com-
plexe de cuves 8-25, se montrera très mé-
fiant vis-à-vis des Pl s'ils lui posent des
questions concernant les punks. Il niera
farouchement être lié il celle affilire, du
moins au début. Le faire parler est assez fa·
cile: il suffira soit d'allonger les ED, soit de
le culpabiliser. Dans ce dernier cas, Sam-
(fausses) démontrant clairement que Chip- comme étant une média connue) sort des driss craquera et racontera tout aux Pl, en
fec prépare un nouvel attentat. décombres et se précipite sur la mallette. se lamentant sur son sort. Il affirmera avoir
Un dénommé Mario prend l'affaire en Elle en sort une disquette qu'elle insère été contacté par un corpo de Chipfec, qui
main: en se faisant passer pour un certain dans son neuromodem. Elle fait semblant lui a demandé. d'accueillir. des punks
Tito, il contacte Samdriss (un employé de de lire son contenu puis s'adresse aux Pl. d'ici trois jours et de ne poser aueuneques-
Plantchem) et le convainc de laisser des Elle les dissuade de tenter quoi que ce tion indiscrète. Il est censé recevoir en
terroristes s'introduire dans le secteur B- soit qu'ils pourrilient regretter: cet entre- échange de l'argent sur son compte en
25 des cuves du complexe sud, en leur tien est filmé par l'un de ses cameramen banque. Il peut également fournir le numé-
donnant la fréquence des rondes. L'at- qui se trouve sur une corniche voisine ro de compte en banque de Tito (c'est le
taque doit se dérouler dans deux jours, et (on n'est jamais trop prudent)_ Après cet même que celui de la disquette). Si les PJ
Samdriss sera de garde celle nuit-là. On avertissement, Pénélope se présente et lui demandent de décrire son contact il
lui a promis une forte somme d'argent.., tente de paraître la plus amicale possible. leur donnera une brève description de Ma-
Les V-Qu'ats, les booster-gangs contactés Elle demande aux Pl d'enqUêter sur cette rio, qu'il croit être Tito.
par Mario pour faire sauter les cuves, de- affaire. Pour elle, c'est le scoop de sa vie • Le comple en banque. Une brève re-
vront se rendre à un rendez-vous pour et elle tentera d'allécher les Pl, en leur cherche apprendra qu'il appanient à un
obtenir un complément d'informations, promettant beaucoup d'argent - et une ex- dénommé Tito. Mais il s'agit d'un homo-
livré dans une mallelle, cellente réputation. S'ils refusent, elle les nyme créé par Milrio (voir plus haut) pour
Grâce à un très bon net, Mario ouvre un menace de réaliser un montage les impli. leurrer nos fouineurs.
compte en banque au nom de Tito (un quant directement dans la tuerie. Les PJ • Le plan des cuvesest celui du complexe
actionnaire majoritaire de Chipfec). Ce n'ont pas vraiment le choix el sont obli- B-25. Il est d'une précision millimétrique.
compte servira il payer Samdriss et les gés d'accepter. Pénélope leur laisse la Les heures de rondes sont aussi indiquées.
V-Qu'ats. En voyant le nom du possesseur malieUe (voir son contenu ci-contre), afin • l'analyse des tubes à essai sera longue.
du compte, on ne pourra penser qu'à l'ac- qu'ils trouvent des indices, et leur donne Quand les Pl lui en confient un échan-
tionnaire de Chipfec. rendez-vous pour un rapport dans trois tillon, le medtech chargé du travail pour-
Mario charge Victor de se rendre sur les jours dans un bar du Niveau 2, Dôme ra simplement dire que ça ressemble à
toits pour apporter la mallette aux V-Qu'ats. Est: le Bluesky. Elle part ensuite à bord quelque chose qui détruit les cellules (en
Victor était censé faire tuer ces derniers d'une moto-AV dissimulée et laisse les Pl fait, il s'agit bien d'un virus, qui empoi-
(par les PJ) et ramener la • drogue. (Ma- à leurs réflexions. sonne et détruit le plancton enrichi, selon
rio ne lui a pas révélé le véritable conte- une courbe logarithmique). Il a besoin
nu de la mallelle).
Par la suite, Mario demande à des amis Où trouver de temps pour en savoir davantage.
• Il peut s'avérer capital, pour les Pl, de
(les Snipers) d'éliminer Victor el ses gardes
du corps. Il sollicite ensuite Pénélope
des infos contader leur fixer favori. C'est à vous de
modérer les indices qu'il leur donnera en
(une journaliste qui est au courant de tou- Mis à part quelques débris, une fouille fond ion de la progression des joueurs:
te l'affaire), pour qu'elle incite les Pl il ef- du toit pourra révéler quelques détails in- - Les V-Qu'ats. Ce booster-gang anarcho-
fectuer une enquête; enquête qui dis- téressants: dans le portefeuille de Victor, écologiste (une vingtaine de personnes
créditera Chipfec il coup sûr. on trouve une adresse ainsi qu'un pass tout au plus) mené par Bloody'herzog
magnétique frappé du logo Chipfec. Tous s'est donné pour but de purifier les États-
Pénélope les punks morts portent un T-shirt (sous
leur blouson) arborant l'inscription .V-
Unis de la • gangrène artificielle qui cor~
rompt les Vraies-Valeurs-de-Ia-Vraie-Vie •.
Alors que les Pl se rendent sur le toit où Qu'ats t, Quelques phrilses personnelles Ce sont des fanatiques, prêts à tout pour
a eu lieu le carnage, une grande fille rous- (slogilns anarchistes rl ont été ajoutées à arriver à leurs fins utopistes. Leur tenue
se (qu'ils pourront peut·être reconnaître celle inscription. Les cadavres des deux vestimentaire est il base de camouflage
velt clair. Il n'a pas été très difîicile pour eurs). Après celle pause-café mouve- leur demande de pénétrer dans l'appar-
Mario de les convaincre que P1antchem mentée, nos courageux mercenaires re- ternenI de Pénélope pour ~ des in-
CYBERPUNK
éLlit pour eux une cible idéale. Suite à joindront la table de Pénélope. Celle-ô, form.ltions et les pièces à conviction. Ëvl-
l'élimination de leurs trois camarades, en échange des renseignements collectés. demment, ils sont libres de reiuser, mais
les V.qu'ats sont bien décidés à prendre leur remenra "argent convenu et deman- leur interlocuteur leur fera bien peser le
leur revanche sur ceux qui les ont bernés. dera à ce qu'on lui donne les pièces à pour elle contre avant de s'informer de TedTumer
Ils essaieront en premier liet! d'éliminer convidion (la mallette de Vidor). En par- leur décision. Trouver des arguments de- Beau gosse, sûr de lui,
les possesseurs de la mallelle pour la ré- tant, eUe les invitera à regarder sa prochai- vrait être un jeu d'enfant pour vous; faites grand, blond, yeux bleus,
cupérer... et continuer la lutte. Si on leur ne émission sur CTV dans quatre jours. vibrer la fibre humanitaire de vos valeu- bref tout pour plaire.
démontre qu'ils ont été manipulés par Ted partira dès le début de l'entretien, sur reux PJ. Mais si les personnages parlent
C'est l'ex de PéncHope.
Plantchem, et que leur action risque in- les in jonclions de son ex-femme. d'argent, alors l'Asiatique leur proposera
directement d'entrainer la famine, leur 2500 ED par tète d'avance et 3500 une Média lui aussi, il est plus
versê dans ~ reportages
haine pour Plantchem n'en sera qu'exa-
cernée, et ils pourront devenir des alliés Prise de fois le travail fait. la contre-enqllêle peut
commencer ! sportifs qu'autre chose,
très intéressants.
contact entre il est d'aileurs assez connu
dans le miieu. Il ne poUlTait
- Lts Snipers. Groupement de merce-
naires dirigé par Chargeur (tout un p0è- Chipfec et Les pistes pas fare de mal il
me). Rescapés de la même guerre, ils ont une mouche ma}gré son air
L'appartement
formé une équipe de professionnels aguer-
ris et dépourvus de tout sens lTlOfa1. 115
personnages de Pénélope
dur, sauf lorsqu'une
bonne bouteille lui tombe
ont la réputation d'être aussi efficaces Le soir même, un homme représefltanl Les PJ peuvent obtenir l'adresse de Pé- entre les mains.
que des Eurosolos {ce n'est qu'une ru· les intérêts de Chipfee cherchera discrè- nélope chez CTV. Son bureau est quasi-
meur)... el moins chers. Engagés par Ma· temerlt à rentrer en contact avec les Pl. merlt vide, la média gardant la majeure
Pénélope
rio en souvenir d'une ancienne collabo- Marge a en effet réussi à apprendre l'exis- panie de son matériel de travail chez elle.
ration, ils doivent maintenant protéger tence du complot, ainsi que le nom des L'appanement de Pénélope est situé au Grande rousse, toujours
discrètement le groupe des PJ tant que personnes impliquées. Devant le danger, Niveau 2 dans l'un des immeubles rési- vet1Je ala dernière mode.
ces derniers enquêtent pour Plantchem. elle a aussitôt alerté Chipfec. L'homme dentiels de Plantchem (à l'avant-dernier C'est une femme avenante,
Par la suite, Mario n'hésitera pas à les re- en question, un Asiatique respirant la sé- étage, standing obHge).les PJ devront se n'hêsitant jamais autiliser
contacter lorsque les événements se re· rénité, dévoiler,] aux Pl l'existence d'une montrer prudents s'ils désirent effeetuer ses avantages physiques
tourneront conlIe lui. Us lui sont aussi fi· • taupe 0 chez P1antcnem, taupe qui les a une iouille discrète el complète. l'im- Iorsqu'de les sent utiles
dèles que des frères d'armes. iniormés approximativement de la situa· meuble est sévèrement gardé par la pa- (tres souvent).
Nos perD1nage'5 vont finir par apprendre tion. Il se fait ensuite un deYoir d'expliquer liee privée de P1antehem. L'entrée de l'ap- Sans aucun talent.
que l'un des meilleurs pilotes de la ville, aux personn.J8€S le dangef d'1Il monopole partement 03 est paniculièrement bien si ce n'est pour le chantage
Speedway, s'est écrasé avec son AV dans de P1antchem sur le marché de l'alimen- • sécurisée o. Une ronde de garde est ef-
00 la séduction.
le Quartier Ouest. une zone constituée de taire (inflation, chantage, main mise SUt fectuée tOUles les trenle minutes et la ser-
Son but ~ de devenir
bidonvilles. Que Speedway se soit écra· la ville...). Le but de cet entretien est de rure comporte un système d'empreinle
la plus populaire possible,
sé là·bas est tout simplement incompré- convaincre les PI qu'ils ont été manipu- palmaire, suivie d'un digicode.
hensible: c'est dans cene zone que l'on lés. L'Asiatique assurera bien évidement A; Hall. Lorsque la porte s'ouvre, une et la voix de la célébrité lui
apprend à piloter les AV 1 Les PI appren· les Pl de la complète innocence de Chip- voix féminine annonce: • Bonjour Péné- ferait faire n'importe quoi.
nent également que le medtech qui a ana- fec dans cette histoire. Sa proposition: lope, il est (l'heure), et tout va bien, tu Ses discussions avec les PJ
lysé leurs fioles a été retrouvé asphyxié les Pl doivent maintenant enquêter pour n'as reçu aucun message, je te rappelle seront toujours très calmes
chez lui. Les Snipers qui suivent les PJ de le compte de Chipfec, afin de prouver qu'il faut que tu demandes ta pension à et agréables, même
loin ont tout simplement ab.1ttu le pilote l'innocence cie cette firme et, du même Ted. oUs'agit d'un robot ménager qui ne si le sujet ne lui convient
pour qu'il ne puisse plus parler... et tué coup, la culpabilité de Plantchem. On possède aucune capacité particulière, à pas (eUe prendra un faux
le medtech qui voulait se renseigner sur accent italien, qu'elle utilise
les noies. souvent lors de ses
l'appartement de Pénélope demandes...).
Le rendez-vous [",8 REf 5 TEe ,
au « Bluesky » Sf'
MAO
Of1.
CON6
CH 7
EMP ,.
Il se révélera plein de dangers et d'im-
prévus. Les PJ vont en effet débarquer en Compétences: Crédibilité
pleine scène de ménage. Pénélope et son 8, Look 6, Persuasion 6,
ex·mari Tee! Turner se disputent à propos Intl!rVÎew 6,
de la pension alimentaire que ce dernier
Perception humaine 8,
est censé verser régulièrement à sa fem-
me. lorsqu'enfin les choses semblent se Séduction 9, Education 3,
calmer (apparemment grace à l'arrivée Ailcido 4, Esquive 4,
des personnages), un groupe de quatre Moto 4, Eloquence 7,
individus masqués surgira brusquement Photo/film 7.
wns le bar pour faire un hold-up. Les mal·
faiteurs prendront la FouÎne (qui se trou· Implimts cybers :
vaitlà pat hasard?) en otage pour couvrir Neuromat. Support
leur fuite. Grâce.i l'aide des Pl,I'iOOka- de puces, Verbale eyes
teur devrait s'en tirer sans trop de problè- (Chromebook 3),
rœ!i. Quant au patron du bar, il sera éter- Tunes square plus.
nellemenl reconnaissant aux: perD1nages
s'ils parviennent à éviter un carnage. En
guise de remerciement, la FouÎne se lais·
sera aller à quelques indiscrélions (selon
le degré d'incompréhension de vos jou>

CASUS 81 Bliii
et qu'ils arrivent à passer à travers les
CYBERPUNK part souhaiter la bienvenue et assurer!es
lâches domestiques. Après avoir prononcé
de Victor contenant toujours les bacté-
ries et la disquette. Dans un coffre, dissi- mailles du Réseau), ils pourront apprendre
ces quelques mots, il retournera d'ailleurs mulé derrière le matériel vidéo, se trou- l'identité de la taupe de Chiplec. Il s'agit
laver les vitres du salon. le hall est ten- vent des bijoux et un contrat - en cours- de Marge Smison, la responsable en chef
du de métal chromé et éclairé par des avec Plantchem. du projet plancton enrichi, qui a trahi ses
lampes halogènes murales. J: Balcon. Il fait tout le tour de l'apparte- employeurs pour une histOire. de fesses •.
B: Cuisine. Ultra moderne et très propre ment. Il n'y a rien de particulier à signaler. Marge est en effet la femme de Mel Ca-
(comme le reste de l'appartement). Di- N'oubliez pas que le robot ménager pour- meron, le principal actionnaire de Plant-
vers robots cuisiniers s'affairent derrière ra ennuyer les Pl durant leurs investiga- chem, mais celui-ci s'occupait de moins
les placards-cuisinières.le réfrigérateur est tions. en moins d'elle, et elle a fini p<lr apprendre
vide. Rien d'intéressant. qu'il avait des relations avec Kairosan (le
C: Salle de bains. Petite pièce pleine d'un représentant de Militech à OM). Pour se
Tito charme tout féminin. On y trouve une Tito venger, elle a décidé de couler Plant-
douche et plusieurs placards ~ linge. Des Si les Pl demandent à Chipfec si un cer- chem. Ces informations sont à révéler
D'une taille moyenne, brun, vêtements apparemment masculins ont tain Mario travaille pour eux, on leur ré- avec le plus grand soin. Elles sont prin·
yeux verts avec un regard été mis en lambeaux (ce sont ceux de pondra qu'il n'y a aucun salarié corres- cipalement destinées au meneur de jeu.
très froid. Il est toujours Ted). le robinet goutte. pondant à sa description au sein de la
très bien habillé, et il est 0: Pièce fourre-loul. On y trouve même corporation. les PJ peuvent obtenir une
assez perfectionniste. un lit. Rien de primordial ici, mais si le photo de Tito, et elle ne ressemble abso- Victor
Les PJ ne devraient cœur vous en dit, vous pouvez en profi- lument pas à Mario: Tito est très âgé, pe. Une enquête de routine auprès du pero
normalement jamais ter pour lancer vos joueurs sur une faus- tit et chauve. les personnages pourront sonne! de Plantchem permet de compren-
le rencontrer, mais se piste (cartes de visite suspectes, dis- s'apercevoir que le numéro de compte dreque Victor était sur la corde raide- de
511 arrivait qu'ils le croisent,. quettes protégées, traces quelconques, ..). qu'ils détiennent ne correspond absolu- par ses étals de service désa,treux. Cela fai-
son discours serait E: Salle à manger. Celte superbe pièce est ment pas à celui de Tito. En effectuant sait bien sûrde lUI le • pigeon idéal. pour
très hautain. décorée dans un style assez moderne. des recherches poussées par l'intermé- l'opération. le passe magnétique .Chip-
Elle peut accueillir une dizaine de person- diaire d'un netrunner ou d'un fixer, ils fec .trouvé sur lui oonne en fait accès à de
nes. les murs sont couverts d'interrup- comprendront que le compte a été falsi- vieux entrepôts désaffectés de Plantchem.
Bloody'herzog teurs aux fonctions multiples: musique, fié (voir plus loin). Il s'agit d'un élément
Assez gros et d'une taille lumières, table mobile, décors de mur in- clé du dossier. Il serait sage qu'ils n'obtien-
moyenne, il est assez terchangeables, etc. Des micros sont dis- nent ce renseignement qu'après de nom-
Les balles à blanc
antipathique. simulés dans les murs, mais il faut vrai- breuses, très nombreuses galères. Sur les lieux de la fusillade, les Pl consta-
Il ne sympathise qu'avec menties chercher pour les voir. teront qu'il n'y a aucun impact de balle
f: Salon. C'est la plus grande pièce de sur la position où ils se tenaient. là où se
des futurs membres de
l'appartement, également très moderne. Présence de Pénélope trouvaient les Snipers, il y a par contre
son gang i ses motivations
Plusieurs canapés sont été installés au- la présence sur les toits de la journaliste quelques douilles, qui s'avéreront être
sont celles des V-Quats.
tour de deux tables basses. Une grande peut faire partie des indices susceptibles des douilles de balles à blanc. Une en-
Il est contre la cYbernétique
baie vitrée donne sur les niveaux infé- de mettre la puce à l'oreille des Pl: la quête sur l'origine des douilles ne donnera
et tout ce: qui s'y rattache.
rieurs. les meubles sont garnis de nom- Fouine leur a assuré que seuls Victoret eux pas grand-.chose: il s'agit d'affiles d'épau-
Faire ami-ami avec lui le classiques,
breux bibelots. Un diffuseur de parfum étaient au courant de la transaction. Quel-
est une véritable corvée, dégage une odeur très agréable. qu'un tire donc les ficelles. la journaliste
il n'est jamais content quoi G: Chambre. Une pièce d'un style très justifiera sa présence par le flair habituel
qu'il se passe. classique, qui contraste énormément avec censé caractériser les membres de sa pro--
Le compte en banque
Bref, c'est rate de le voir les autres. les meubles, finement ouvra- fession. Tito est J'un des principaux actionnaires
de bonne humeur, gés, sont en imitation bois. le lit est à de Chipfec. Il niera (et c'est vrai) possé-
baldaquin et une coiffeuse trône près der un compte avec le numéro donné p<lr
INT 5 REF 10 TEC3 d'une autre salle de bains. Il n'y a rien de Les Snipers les PJ. Mario a engagé Cyco pour pirater
", Bi6 CH' plus dans cette pièce que ce que l'on lorsque Mario sentira que les Pl com- la Banque Eurodollar Inter Spatiale et y
MAlO CON 10 EM" peut s'attendre à trouver dans une cham-
bre de femme (pas trop d'indiscrétion,
mencent à changer de bord, il deman-
dera aux Snipers de leur mettre des bâtons
créer un compte au nom de Tito. Il est
donc normal que Tito ne soit pas au cou·
Compétences: Sens messieurs...). dans les roues; sans toutefois les tuer (s'ils rant. la difficulté réside dans le fait que
du combat 7, Force 8, H : Salle de bains. Celle-.ci est beaucoup le faisaient, le reportage de Pénélope n'au- Cyco, excellent netrunner de son état, a
Commandement 3, plus luxueuse que la première. Elle est rait plus aucun témoin et serait donc sans fait un travail remarquable et que seul
Perception S, équipée d'une immense baignoire, ainsi effet). Si les Pl se sont renseignés sur les son témoignage pourra prouver quelque
Armes automatiques 4, que d'un miroir qui va du sol au plafond. Snipers, ils pourront obtenir leur lieu de chose. Il est donc capital pour les Pl de lui
Fusil 8, Lutte 5, Mêlêe 8, En appuyant sur le porte-serviettes, on squat. Sur place, en cherchant bien, ils mellre la main dessus. Cyco a reçu des
Pistolet 6, Intimidation 8, fait basculer un miroir qui révèle une trouveront peut-être la photo de Mario, en consignes très précises: après la création
Résister Tort1JreJdrogues 6. table d'écoute et d'enregistrement. Plu- compagnie de ses. copains de bataillon. du compte, il devait disparaître de la cir-
sieurs bandes y sont entreposées. En les (. bizarre... ce type ressemble à la des- culation. Il a été payé très cher pour cela.
écoutant, les PJ pourront constater que Pé- cription faite par Samdriss...•). Us dé- le moyen le plus simple de le retrouver
Implants eybelS: aucun.
nélope a la fâcheuse habitude d'enregistref couvriront aussi son nom et son adresse, est de se demander combien de nelrun·
toutes ses conversations. Ils trouveront ainsi qu'un important appareillage mili- ners sont capables d'une telle performan-
d'ailleurs les traces des deux conversations taire. Nous vous rappelons que ces Sni- ce - periormance frisant le suicide (voir
qu'ils ont eues avec elle. pers sont des pros et que s'introduire dans l'aide de jeu). Après deux ou trois inter-
1: Bureau. Fermé p<lr une serrure à clé (hé leur repaire devrait être un exploit. On rogatoires serrés, les PJ devraient retrou-
oui Il, il est moderne et bourré à craquer. peut obtenir des informations supplé- ver l'identité du netrunner. On le trouve-
Il y a plusieurs placards d'archives (et mentaires sur Mario en utilisant d'autres ra dans le loft de son ancienne petite amie,
p<lrmi ces dernières, beaucoup de contrats Réseaux. chez laquelle il loge en ce moment. Tout
signés avec Plantchem), un ordinateur ce qu'il sait, c'est qu'il a créé un comp-
des plus perfectionnés, plusieurs disques te au nom de Tito... mais il n'a aucune
vidéo ainsi qu'un matériel vidéo assez La taupe de Chipfec idée du projet en lui-même. Il sait aussi
complexe. C'est également dans cette Si vos Pj sont particulièrement perspi- que son employeur Mario est affilié aux
pièce que l'on peut trouver la mallette caces (ou s'ils connaissent un excellent net Snipers: des tueurs professionnels dont il

CASUS 82 BELLI
connaitles méthodes (élimination systé- ne n'est au courilnt de son projet (voir tion que va entreprendre Mario. Si les
matique des témoins). Il prend la mena~ p1115loin). Il a donc: fait appel au meilleur joueurs ne s.aisissent pas la gravité de la
ce très au sérieux el lorsque les PI vien~ fixer de la ville pour se procurer des ex- situation, la Fouine se chargera de _ti_
dront le voir, il essayera par tous les plosifs. Mais comment pouvait-il deviner tiller. leur sens moral. Ils devront dooc::.
moyens de leur échapper, croyant avoir que V/ClOf avait contacté le même ma· la fois protéger Cyco et empêcher Mario
:. faire aux Snipers eux-mêmes! AlIen- gouilleur -:. savoir la Fouine f Mario a de faire sauler les cuves... Une course
tOO: Cyco n'e5t pas un gars facile et s'il placé ses hommes aux memes endroilS contre la montre est engagée.
s'échappe, il sera dur de lui remettre la que la dernière fois (sur une terrasse ad-
main dessus. Cependant, lorsqu'il com-
prendra la pol1ée potentielle de son ges-
jacente). Il effectuera lui-même la tran-
sactOO, accompagné de Chargeur et d'un Pas bon
te, le netrunner acceptera de collaborer,
moyennant une protection jusqu'au pro-
homme de main: l'exallalOO du danger...
les Snipers ont pour ordre d'abanre la
plancton sauté!
cès et un billet pour la Floride. Fouine et son escorte quand ils seront C'est à vous de gérer le temps comme
tous descendus du véhicule. Si les cnases vous le désirez. Mario peul agir de jour
tournent vraiment mal, les deux tireurs comme de nuil.le meilleur moyen d'agir
Le corps de Speedway prendront la fuile, couverts p;lr le reste de est peut-être pour les Pl d'amener Cyco
Il est réduit en cendres: l'accident a fait l'équipe. le but de cet épisode n'est pas avec eux dans les cuves. Une fois arri-
exploser le réservoir. Une fouille ultra- d'empêcher Mario de récupérer les ex- vés, les PI verront que l'extérieur du com-
minutieuse effectuée sur le lieu de l'ac- plosifs (il s'en procurera ailleurs), mais plexe est anormalement mal gardé. JI n'y
cident révèle deux balles de fusil longue d'informer les Pl sur ses intentions. ~vi­ a que deux gardes devant les entrepôts.
portée (mëme calibre que les douilles de demment, les Sni pers expliqueront de Jls sont déjà morts, mais Chargeur les a p0-
halles:' blanc). leur côté 11 Mario que les PJ sont les per- sitionnés comme s'ils ne l'étaient pas, et
sonnes engagées par Victor. Mario leur la supercherie fonaionne à plus de cil'lQ
demandera alors de les tuer après l'émis- mètres. les pones de l'entrepôl sont fer-
Le corps du medtech 500 télévisée de Pénélope. mées de l'intérieur (système électronique)
l'autopsie révèle qu'il e5t effectivement et Cyco trouvera la tache ingrate si on lui
mort asphyxié. Rien ne prouve que les
Snipers sont passés chez lui.
(3M demande de les ouvrir.
'oubliez pas que les Snipers sont sur les
clés en main traces de Cyco. Si les Pl l'ont emmené
Les toits, Une fois que vos Pl ont obtenu toutes ces
avec eux, peut-etre seront-ils suivis jus-
qu'aux entrepôts. Au cas où Cyco serait
deuxième! informatioos, c'est :. eux de décider ce
<pJ'ils vont en faire. D.lns tous 1escas P1ant-
seul. la suile5e devine ilisément: Requies-
COlt in pace!
Après une nuit plutôt calme, les Pl sont chem se retrouverol sur le banc des accu- Revenons au cas où les Snipers ont suivi
contactés par la Fouine, qui leur doone sés. les médias sont doJns cette il\'eflture les PI fusqu'aux entrepôts. Ne sachant pas
rendez·vous un peu plus lard dans la soi- d'une impol1ance cilpitille: il ne faut pas OÙ se trouvent Mario et Chargeur, les per-
rée, au Locobar. Il a besoin perwnnelle- les oublier. Et quoi que fassent les Pl, l'af- sonnages préféreront sans doute attendre
ment d'eux, comme garde du corps. JI faire éclatera. leur sortie pour agir. Un silence de mol1
explique se trouver sur un coup plutôt Avec touS les élémen15 dont ils disposent règne:' l'intérieur, Iroublé seulement par
louche: il doit en effet livrer un tacot (le fait que Mario travaille pour Planl- le ronronnement des cuves: les deux mer-
contenant deux caisses:' un destinataire chem, l'homonyme créé par Cyco, les cenaires ont descendu systémaliqucmcnt
inconnu. C'est la première fois qu'il trai· Snipers, les V-Qu'a15...), les PI peuvent fai- tous les employés qu'ils rencontraient.
te de celle fJçon, mais vu la somme qu'il re éclaler un scandale. l'affaire Plant- Samdriss a été touché par une balle:' l'ab-
a reçue, il n'a pas pu refuser. la seule chem devient le scoop du siècle; tous les domen, mais il a réussi à se planquer. Il
chose qu'if sait. c'est qu'il s'agit du même programmes de télévision en parlent, et sortira de sa cachette s'il aperçoit les Pl,
lieu de rendez-vous que le précédent... les preuves les plus accablantes sont bien- el leur expliquera que Mario, devenu fou,
Il va chercher Il garder secret le plus long. t61: liVfées en pâture au grand public. Mais a décidéde lout Îaire Siluter. Après l'avoir
temps possible leconlenu. explosif. des Plantchem n'a pas l'intention de se lais- calmé, les Pl pourront déterminer, grâce
caisses:' livrer: il s'agil de plusieurs kilos ser faire et décide de filire porter le cha- 11 ses connaissances, les endroits les plus
de C-6. la Fouine montre doroc le véhi- peau à Mario. Bien entendu, la corpe> est effICaCes pour qui \'elJI poser des explosifs.
cule (un vulgaire AV2) aux personnages, tout de même tenue de s'excuser publi- Il serait idéal que les Pl désamorcent les
et demande:. l'un d'eux de prendre les quement et de faire quelques promesses charges au fur et :. mesure que MarÎO et
commandes car il ne sail pas piloter ce pour regagner un semblant de crédibili- son acolyte les posent... Au moincre bnJit,
• genre de machin •. Pendant ce temps, té. la Pfantchem accusera dooc: MarÎO: les deux hommes se méflt'rOrlt el agiront
les autres se rendront sur place par leurs • JI venait tout juste d'entrer dam la COf- de façon très proîessionneJle. Une fois
propres moyens, el la Fouine les retrou· POfiIlÎQn••• nous aurions dû nous méfier... sonis, Mario et Chargeur quitteront les
vera I:'·bas. Essayez de faire monter le pensez, un ancien solo...• Après moult lieux au plus vite pour faire sauter les
stress:' votre table. la Fouine pourra par excuses (et moult pots-de-vin), l'accusa- chilrges depuis l'ilutre bout de la ville. Si
exemple rilppeler aux Pl comment s'est tOO qui pèse sur P1antchem est détournée les Sniper5 les préviennent que les Pl sont
passée la dernière mission, et leur poser sur Mario. Mais celui<i, nous l'avoos vu, à l'intérieur, leur sortie sera accueillie
un certain nombre de questions embar- a flairé le retour de balon et a décidé de comme il se doit par un tir particulièrement
raS5<lntes. Débrouillez~vous pour qu'une s'allaquer directement à la ville: il lui nourri. Faire sauter les charges à ce m0-
fois l'AV sur le toit, les Pl se mettent à suffira pour cela de faire exploser toutes ment serait folie pure: tout le monde y
paniquer (mais celle fois-ci, ils sauront les cuves de Plantchem. If lui faut aussi passerait aussi.
d'où viendront les tirs éventuels et pour- descendre Cyco, et tant qu'à faire, les PI Si les PI s'en sortent, le ville se montrera
ront contre-attaquer). (toujours éliminer les témoins). Mario et très reconnais5<lnte et le Conseil leur ser·
Mario est à l'origine de celle commande. Chargeur vont donc faire sauter les cuves, rera chaleureusement la main. A eux les
En lant que mercenaire aguerri, il sait tandis que le reste des Snipers devront honneurs et la célébrité! Mais nos héros
qu'en cas de problème Plantchem tente- tuer Cyco. Tout ce petit monde se re- accepteront-ils seulemenll'hospitalité des
ra de l'utiliser comme bouc émissaire, joindra ensuite près du Dôme Sud, pour dirigeants de OM, ce prétendu havre de
alors il couvre ses arrières. Il agit ici en quiller la \'ille (en forçant le passage...). paix aux. dessous. si corrompus et si...
free-lance et, à part les Snipers, persan- les Pl peuvent réaliser la ponée de l'a(· inquiétants?
AIDE DE JEU
CYBERPUNK C3M, une ville nouvelle
]M, City Trois Mille, commence il Niveau 1. La vie est déjà plus ilgréable à

C être connue du monde extérieur. ce niveau, on y trouve presque toul ce


Cette nouvelle ville califomienne que l'on veut, la majorité de la populiltion
est unique en son genre, car elle essaye de la ville y habite (taux de criminalité vir-
de vivre en autarcie, tout en s'épanouis- tuel :O%).
sant, et tente d'être la plus parfaite possible Niveau 2. Tous les cadres vivent à ce niveau
sur tous les points de vue. Durant les guer- où règne un début de luxe; on y trouve les
res corporatistes, un terrain situé il 1000 km bureaux des principales corporations.
au sud de San Francisco a servi de centre Niveilu 3. Le nec plus ultra. le niveau par
d'essais nucléaires clandestin il plusieurs excellence... Seuls les VIP et les médias y
corporations. On a appelé ce terrain la s.ant autorisés, sauf dérogation spéciale.
Mario Chargeur Wild Zone. Un certain Batley Mamion Les différents niveaux sont séparés par
réalise il la même époque au sein de la des plates-formes couvrant toute la surface
Grand homme noir, Assez grand, la 5eul~ chose que l'on Radtech des expériences sur un système de la ville. Il y a des. trous. dans ces
cheveux tressés avec puisse voir de son visage, c'est une de décontamination nucléaire. Le dos- plates-formes pour pouvoir passer de l'une
quelques surfaces plaqu~ faciale. 5010 d'assez bonne sier est intéressant, mais Radtech ne lui ac· à l'autre. Suivant les niveaux, les. trous.
chromées, rê:putation, il a comme but de devenir corde pas son aval car l'énergie mise en s.ant gardés par ia milice.
d'une musculature un jour eurosolo. Il est cybemétisé œuvre pour la réalisation de son inven-
artificiellement renforcée. • la limite de la cyberpsychose i tion demande trop de ressources. Batley
Ancien 5010 recyclé, il ne faut pas trop le contredire Mamion décide alors de fonder une vil- Politique
il s'occupe du système· ou l'énerver. Il ne dt'Vl"ait pas étre le dans cet endroit inhospitalier. Pour ce la vie politique est dirigée par un Conseil
de sécurité de Plantchem. trop en relation .vec les PJ, il est l'ami faire, il a besoin de fonds considérables réunissant Batley Mamion et les cinq cor-
Récemment engagé, de Mario et le suivra jusqu'en enfer. et de la logistique de grandes corpora- pos qui ont financé son projet: Militech,
il n'est pas très connu tions. Il propose son projet il un groupe IEe, Biotechnicil, Raven, Nissan/Ford;
au sein de la corpo. INT6 REF 12 TEC 9 choisi de corporations (voir Les grilndes son but est de rentabiliser la ville. C3M
Il n'hésite pas â user sF 10 ST1 CH 5 puissilnces). Elles décident de le suivre et s'est construite très rapidement, et le
de son revolver CON 12 EMP1 de lui ilccorder les fonds nécessaires. Bat· Conseil a tout fait pour qu'elle soit la plus
MA' ley Mamion et les autres corpos fondent attirante possible et qu'un maximum de
pour se sortir d'affaire...
Il n'a aucune morale. Compétences: sens du combat 8, la Lathcorp en 2014. Celle-ci rachète la gens viennent y vivre. Seul inconvénient:
Wild Zone pour une bouchée de pain et' la Wild Zone qui entoure le dôme et ne
Forc~ 6, Commandement 2,
INT 7 REF 8 TEe , met en place le système de décontamina- facilite pas l'accès. le voyage est donc of-
Perc~ption 6, Armes automatiques 7,
SF 9 , . BT6 CH 10
tion qui fonctionne grâce il l'énergie solai· fert il quiconque désire venir vivre à OM.
Arm~s lourdes 9, Arts martiaux 8,
MA 7 CON12 EMP2
re et pilrildoxalement un moteur nuclé- Dans les grilndes villes voisines, de nom-
Fusil 7, lutte 5, Mélée 8, Pistolet 9, aire, une parabole et plusieurs projecteurs breuses publicités vantent le charme de
Intimidation 8, qui. tamisent. l'effet de la radioactivité. City Trois Mille, mais une fois à l'intérieur,
Compétences: Sens Résister torture/drogues 6, (l'inconnu réside dans le fait qu'on ne la vie y est beaucoup moins agréable que
du combat 8, Ressource 2, Explosifs 7. sail s'il y aura des effets secondaires il dans les brochures. En effet, le système ad-
Force S, Commandement 4, M~ttre toutes les compétences long terme.) Un iln ilprès, le bouclier ra- 'ministratif empêche les gens d'en sortir
Perception 3, d~ combat à 5 pour un sniper typ~. dioactif a fait ses preuves. Les corpos (papiers divers, test de radioactivité, tem-
Annes automatiques 5, s'installent alors dans l'espace ilssaini, pête radioactive dans le secteur, etc).
Annes lourdes 8, Implants ~f$: Neuromat, amenant en même temps des cohortes Seuls les • grands. ou les médias (à condi-
Arts martiaux 8, Fusi16, Kerensikov +2, Ioostmaster, d'ouvriers et de fonctionnaires. C3M vient tion de faire de la bonne pub) peuvent
Lutte 4, Piloter jet 3, l'4anochirurgien, Anticorps amélioré, de naitre... aller et venir à leur gré. Bref une fois de-
~i!itolet 9, Résister Cyber œil, R~cule de visée, dans, on n'en sort que très difficilement.
torttlreldrogues 6, Vision infrarouge, Anti·éblouissement, La sécurité est assurée par une police pri-
ExPlosifs 7.
Architecture vée, celle de Militech, qui a la réputa-
lime square, Liaison super Innes,
Wolfers, Plaque faciale, Les différentes corpos de construction ont tion d'être efficace. Officiellement le taux
Implants cybers : Annure subdennale (14 sp), mis tous les moyens nécessaires pour que de criminalité est de 0,005%.
Neuromat, Kerensikov +2, Jambes cyber... la ville s.ait construite au plus vite, en Les médias ont une tâche importante, il
Boostmaster, Bras droit doublilnt le nombre d'ouvriefS nécessaires faut que les gens de l'extérieur croient
cyber, Uaison super armes, ou en les droguant pour qu'ils travaillent que OM est un paradis. La chaine offi-
Cyber œil, Réticule plus. La ville est séparée en différents ni- cielle est CTV, elle diffuse uniquement
de visée, lime square, veaux (voir le plan ci-contre). sur la ville. CTV est plus ou moins sous le
Anti-éblouissement. Niveau -3. Cest le niveau le plus bas. contrôle de Plantchem.
Toutes les cuves à plancton y sont entre-
posées, ainsi que diverses usines et les
égouts. Les grandes puissances
Niveau -2. Cene zone tampon n'est qu'une Militech
jungle de tuyaux et de conduits. Les seules Mililech est très importante il C3M. C'est
voies d'accès au Niveau -3 s.ant de rares elle qui, lors de Iii présentation du projel
puits protégés par des miliciens paranoïa· aux différentes corporations, a donné s.an
• ques et shootés il mort par les vapeurs accord en premier il Batley Marnion. Dé-
émanant du s.aus-s.a!. barrassé de son concurrent direct dans
Niveau -1. Premier niveau habitable, il est ce secteur d'activité (Arasakill, la pers-
très mal famé, se s.ant des bidonvilles, il pective d'une nouvelle ville lui offrait alors
n'y a que misère et pauvreté. un nouveilu potentiel tout à fait dans ses
Niveau O. Niveau d'habitation basique. cordes. L'unique obligation imposée par
Beaucoup de règlements de comptes ont Batley Marnion est de filire atteindre il la
• lieu à ce niveau (taux de crimin~lité: 10%). ville le statut de havre de paix... Pour ob-

CASUS 84 BELLI
de football qui retransmettent régulière- aux secteurs d'activité proches se sont
ment son et vidéo en se branchant sur entendues pour se partager les tâches.
des bornes d'information de la police. IEC s'occupe des supports technologiques
Militech a développé pour sa police quel- dont la cité a besoin pour se développer.
ques modèles de <boomers. qui ne sont Raven a accaparé le net (Netwatch s'est
en fait que de pâles copies du <guar- déchargée de ses obligations de surveil-
dian. de chez Arasaka (voir Chromebook lance au bénéfice de Raven), un domai-
3), prêts à intervenir n'importe où. Il exis- ne que la corpo ne cesse d'étudier. Elle a
te de quatre à neuf centres de sécurité reçu les pleins pouvoirs du Conseil quant
par niveau. En réalité, ClM est un grand à la sécurité du Réseau, Qui est particu-
tenir ce but utopique (n'oubliez pas tout laboratoire pour Militech. Celle-ci est une lièrement dangereux.
de même que l'on est dans Cyberpunk 1), des corpos les plus influentes au Conseil, En fait, à l'instar de Militech, les deux
Militech a créé une police privée ultra malgré ses parts dans la lathcorp (17 %). corporations utilisent ClM pour déve-
équipée et fanatisée ayant, grâce à de pe- lopper, à l'abri de la concurrence, des
tits modules de surveillance, un œil sur IEC et Raven techniques dans lesquelles elles ne sont
tous les niveaux. Ces S.P.Y. sont des c ca- Après une courte collaboration pour la pas les meilleures (23 % et 19% des parts
méras-AV. de la taille d'un petit ballon construction de C3M, ces deux corpos deOM).

Biotechnica
Passage de niueau et Ford/Nissan
Ces deux corpos
sont tout simplement

r- 1858
à ClM pour faire des
affaires. Elles ont saisi
l'opportunité d'un
nouveau marché
i-- 551
, et ont donc.ouvert
(comme les autres)
f-- 451
[ Zllm des filiales. Un système
i-- Z51 équivalent au Trauma
I l1lm 0 Team est en place.

1111m ., Chipfec est une filiale


de Ford/Nissan,
j51m c'est ce qui lui permet
de résister malgré
le monopole
de Plantchem sur
le marché alimentaire.
Au fil du temps,
toutes les autres corpos
se sont intégrées
à la ville, mais
pas suffisamment
pour faire partie
du Conseil. ~
LUNE ROUGE
À NARSIVRIYA

Pour Simulacres space opera


Ce scénario est destiné à un groupe de joueurs et un MJ plutôt expérimentés,
Le niveau d'expérience des personnages n'est pas particulièrement important. ..
L'univers utilisé est celui présenté dans le hors-série n° 10, consacré à Simulacres.
L'adaptation à Star Wars et à Gurps Espace est assez simple.
la situation commence à dégénérer par fraction de seconde (si les PI la voienl
Prologue une belle soirée de printemps, tiède et panir, ils reconnaîtront l'effet de halo ca-
Voici un pelil rappel sur l'univers, au cas parfumée. les Pl sont en train de diner:' raetériSlique de l'hyperpropulsionl.
où vous n'auriez pas le hors-série nO 10. la terrasse de leur hôtel lorsque soudain, le jour se lève sur un paysage ravagé.
le premier empire galactique humain une troisième lune apparait dans le ciel. Un épais nuage de fumée noire plane :.
s'esl effondré il ya des millénaires, en Elle es! rouge sang, et semble deux fois l'horizon. Il p/eut des cendres. le sol gr0n-
partie 500S le poids de sa propre bureau· plus grosse que la lune de la Terre. de enCQft!de tempS ~ autre. Si les Pl dispo-
cratie, en partie sous les coups des Frethrr, Quelques secondes plus tard, le sol se W!nl. d'un instrument de mesure, ils c0nsta-
des Extrahumains de souche féline. Au me! :. trerrbIer. Une illYl'lCrlSe vague de lu- teront que la radioaclivilé a notablement
bout de quelques siècles de chaos, de mière blanche illumine l'océan à l'ouest. augmenté.
petits royaumes se reconsl.iluèrenl, géné- dans la direction de la capitale planétai-
ralement autour d'avenluriers peu scru-
puleux. la technologie a régressé dans
re. les lumières s'éteignent (à plusieurs
centaines de kilomètres de là, la centra-
Survivre!
loos les domaines, nolammenl la géné.. le:. fusion qui fournissait l'énergie ~ l'hO- les trois jours suivants seront de plus en
lique et les communicalions interslel- tel vient d'èlre vaporisée). plus cauchemardesques. les secousses
lo1ires. Bien entendu, les autres clients du res- se font de plus en plus fréquentes. Il fait
Il ya quelques années, un géoéfal parti- taurant paniquent En supposant que les PI sombre en permaneoc:e, même en plein
rulièfement ambilieux a découvert une gardent La tête froide, ils peuvent se frayer midi. les pluies de cendres sont de plus
flotte de croiseurs de combat de l'Ancien un chemin jusqu':' la sortie sans trop de en plus denses. le raz de marée a frappé,
Empire en parfait état de marche. Il en a peine, en entraînant même quelques per- inondant loutes les terres basses et dé-
fait le noyau d'une immense armée, el a sonnes avec eux. Ils parviennent à l'exté- posant des débris et des cadavres sur des
entrepris de restaurer l'Empire. Actuelle- rieur jUSIe :'temps; derrière eux, le b.lti- kilomètres. les communications ne sont
ment, son domaine s'étend sur environ ment s'effondre. le tremblement de terre toujours pas rétablies (avant de partir, les
60% de la superficie de l'Ancien Empi- ne s'apaise toujours pas. Des crevasses agresseurs ont détruit tous les satellites
re, et l'expansion continue. s'ouvrent un peu partout. Il fail nettement de transmission. Et s'il y a des radioama-
Quant aux PJ, ils sont tous originaires de plus chaud qu'au début de la soirée.lais- teurs, ils n'émettent pas sur la bonne fré-
la Marche de Vassiriya, une petite région sez les PJ agir:' leur guise. En gros, ils quence...),
(une centaine de mondes habités) située peuvent: les PJ peuvent chercher ~ regrouper les
entre le nouvel empire et les frontières autres survivants de la région, mais la
du territoire frethrr. Ces derniers ont cou- • Essayer de regrouper les survivants, nourriture devient vite un problème pré-
pé tout contact direct avec les Humains soit une vingtaine de touristes en état de occupant. Ils peuvent aussi essayer de
il y a des millénaires, mais ils sont restés choc, et se mettre ~ l'abri. C'est la solu- bricoler une radio longue portée (c'est
dans la mémoire collective comme l'ar- tion la plus sensée, mais ce ne sera pas fa- du domaine du possible, grâce:' un éven-
chétype de J'Extrahumain monstrueux et cile. Où vont-ils? l'intérieur des terres tuel talent en ~Iectronique ou en Com·
cruel. la Marche se divise en une dizai· est le meilleur choix. la côte va bientôt munications) pour émettre un S.O.S. A
ne d'États, allant de l'oligarchie bienveil· être ravagée par un raz de marée (que défaut, ils peuvent se procurer une carte
lante au monde militariste et p.lranoïaque. les PJ verront arriver de loin, s'ils sont as· de la région dans les débris inondés d'un
On y trouve aussi quelques planètes peu· sez imprudents pour s'installer sur la pla· magasin pour touristes, et noter la pré-
plées d'Extrahumains, avec lesquels les re- gel, En revanche, les collines ne seront pas sence d'une importante station-relais dans
lations sont généralement bonnes, mais touchées. les monlagnes, li une trentaine de kilo-
distantes (ce qui est déj~ un progrès par mètres de 1:'. la balade sera époisante,
rapport au soi-disant Nouvel Empire, qui • Prendre un véhicule et s'éloigner. le mais les PI finiront par y arriver. Les bâ-
est ouvertement raciste). système de guidage satellite ne fonction- timents sont intacts, mais tous les tech-
ne plus, il faudra donc conduire manuel- niciens sont morts. Ils donnent l'impres-
lement. Ils pourront faire quelques kilo- 5ion d'avoir été rôtis vivants. S'il y a des
NARSIVRIYA mètres avan! qu'une rafale de lasers, tirée mililaires dans le groupe, ils reconnaî-
d'en haut, ne détruise leur véhicule (faites- tront les effets d'un faisceau de micro-
leur peur, blessez-les, mais ne les tuez pas), ondes, projeté depuis l'espace. Quant au
Le massacre S'ils arrivent ~ l'apercevoir, leur assaillant
est tout petit, rapide, et il peine visible dans
matériel. .. 90% des émetteurs sont hors
d'usage, mais les PI finissent par mettre la
N,lrsivriya est une petite planète de type lecîel nocturne (un pilote isolé qui fait un main sur une série de Iransmetleurs 0pé-
terrestre, appartenanl :. l'Oligarchie de canon sur une cible mobile, hiSioire de rationnels, protégés par un caisson spécial.
Vassiriya, la principale puissance de la s'entrainer). Un peu plus loin, la route est
Marche (elle regroupe une trentaine d't- coupée par une crevasse.
tats). Elle jouit d'un climat agréable el de D'une manière ou d'une autre, les Pl ar·
Recueillis!
paysages grandioses, ce qui en fait un rivent:' se mettre grossièrement :.1'0100. l~ue le trip. survie. ne vous semble-
monde très prisé des tOUriSies. les Pl y S'ils parviennent à trouver une radio, ils ra plus amusant, ou ~ue vous aurez
séjoument pour divenes raisons, allant ne captent que des parasites - w brouilla- l'impression qu'il commence:' lasser les
du séjour de viKances aux affaires, en ge, apparemment. Il y avait un magasin joueurs, faites arriver la cavalerie, sous
passant par l'espionnage. Dans le fond, d'électronique:' un petit kilomètre de la fonne de [a corvette Xéressan de 1.1
cela n'a aucune importance. laissez-les leur hôtel. Ils pourronl y trouver quanti- flotte de l'Oligarchie. Elle se pose, em-
profiter de ce petit paradis pendant quel- té de petit matériel précieux ... En re- baJque les Pl et remoote jusqu'au vais-
ques jours. Tant qu':' faire, vous pouvez vanche, l'armurerie la plus proche est :. seau-mère, un croiseur en orbite géosta-
essayer de leur faire faire connaissance si qualre heures de marche. tionnaire. Au passage, les personnages
ce n'est pas déjà fail, mais ce n'est même Deux heures après le début de l'attaque, peuvent jeter un coup d'œil sor la surfa-
pas fondamental. la .lune. surnuméraire disparaît en une ce de Narsivriya. le spectaCle n'est pas
beau .li voir. Entre les nwges de cendre, s'en sont bien sort.îs la dernière fois, ils bé- l'anaque, ils passeront particulièrement
on aperçoit un sol griffé d'immense; ba- néfICient d'un cert<lin prestige, qui sim- bien ,} l'écr<ln. El s'ils sont indemnes et
lafres noires. Certaines régions disp,uais- plifiera not.ablement leurs relations avec désespérément moyens, c'est justement
sent sous la lave en fusion. C'est notam- les autontés. parce qu'ils forment un • échanlillofl re-
mentie cas des alentOUrli de la capitale et présentatif _.
de toutes les grandes villes. La vérité Quoi qu'il en soit, lorsqu'ils déb.uquent de
le croiseur Nervakiim est un uni\'efS ras· la navette, ils se retrolNent dans un as-
surant et métallique, peuplé de militaires la totalite de la Marche va être treport noir de monde. Ils sont pris en
qui dissimulent leur angoisse sous un convaincue d'être confromês charge par un groupe d'offIciels qui les
masque de professionnalisme. C'est la il une agression frethrr. conduisent:,} la tribune, où le Premier Oli-
seconde fois en quelques années que Cest eJtiIetement ce que veulent garque en per;onne leur serre la main,
l'Oligarchie est attaquée par des forces les veritables responsables : avant d'aller se f<lire photographier de-
inconnues, mais monstrueusemeot puis- Ie.s militaires du Nouvel Empire, vant des blessés plus grilVt'fTlent atteints,
santes, et sa Oone n'est pas en état de qUI esperent bien declencher SI les PJ se sont comportés de manière
soutenir une guerre. une gigantesque vague de panique particulièrement hérOïque vous pouvez
le croiseur est la plus grosse unité mili· sur Vassiriya. Au plus fort de la crise, toujours leur remettre une médaille... Bien
taire présente, mais ce n'est pas la seule. Ils en profiteront pour proposer entendu, il y a des journalistes partout,
Des centaines de vaisseauX", allant du car· un "traite d'alliance ", qui sera qui leur demandent'de faire une déclara-
go au yacht privé, participent auX" opéra- tion. les Pl sont libres de raconter ce qu'ils
en fait le prelude il une occupation
tions de sauvetage. veulent: de toute m<lnière, au montage,
militaire, puis il l'annexion à l'Empire.
le lieutenant Yoëdyn, qui s'occupe des PJ, tout sera tronqué pour leur faire dire qu'ils
leur expliquera volontiers ce qui se pas- (ette operation reprêsente ont miraculeusement réchappé d'une at-
se: e selon notre estimation, il reste en- plusieurs annees d'efforts, taque d'Extrahumains non identifiés,
viron trois millions de survivants en bas, elle les a obligês il construire Après une heure frénétique, les Pl sont
soit moins de 0,5 % de la population pla- un faux planitoïde de combat (rien conduits dans un hôtel cinq étoiles. YQê-
nétaire, Nous avons déjà sauvé un petit de plus qu'un gigantesque decor, dyn leur <lnnonee qu'ils vont être logés
million de per;onnes, mais la f1o11e ,mi- d·ailleurs. les vrais dommages aux frais du gouvernement. moyennant un
ve aux limites de ses capacités de trans- ont ete occasionnês par une nutt petit service: pourraient-ils corrsacre leurs
port. 'ous pourrons encore en remon- de vaisseaux plus petits), proch.:lins jourli aux relalions ~iqoes r
trer quelques dizaines de milliers, pas et Ils ne vont Laisser personne • Oh, pas grand---<:hose, quelques confé.
plus. Et le temps que nous fassions l'aller- se mettre en travers de leur chemin. rences, un ou deux dîners officiels, ce gen-
retour jusqu'.1I un monde habité, les autres Qui d'aiAeurs pourrait menacer • re de corvées.. Bien sUr, je resle olYeC vous. _
seront tous morts, tués par les radiations. _ leurs plans? Eh bien, les Frrthrr Après tout, cela semble un bien faible
En ce qui concerne les dn::onst.ances de eux·mêmes, pour commencer. prix à payer.lil flotte de l'Oligarchie leur
l'allaque, il est moins prolixe (e après tout, Us ont des antennes sur Vassiriya, a sauvé la vie, n'est-ce pasl
vous étiez sur place. Vous en savez sans et sont bien pla(:ês pour savoir A partir de maintenant, le scénario cesse
doute plus que nous _), mais les PI finis- qu'ils nont pas attaque Narsivriya. d'être linéaire. les PJ vont devoir se plier
sent par comprendre que la planète a été Et, il une plus petite échelle, à un programme relativement chargé,
bombardée depuis l'espace par quelque les PJ, Qui finiront bien par milis ils sont libres d'évoluer comme ils
chose qui ressemblait beaucoup à un pla- se -endre compte Que" Quelque le désirent entre les différentes corvœs
nétoïde de combat frethrr... les villes et chose cloche n,., officielles, et d'interagir à leur guise ave<:
les bases militaires ont été anéanties aux les PNJ qu'ils y rencontreront. Voici une
atomiques en quelques secondes. les sites petite liste de nuisances plus ou moins
moins stratégiques ont été balayés au la- insignifiantes à leur jeter dans les jambes,
ser ou aux micro-ondes, Avant de dispa- VASSIRIYA en attendant que les problèmes sérieux
r<lÎtre, les agresseulS ont déver5é quelques commencent.
dizaines de bombes H supplémentaires
un peu au hasard.
Ce que les spécialiSles du Nerva1ckm igno- Un retour Environnement
rent,. c'est qu'une douzaine de bombes de
forte puissance sont tombées dans une
en fanfare Les autres survivants
fosse océimique. lorsqu'elles explose- Après un trajet hyperluminique miséri- Ils suivent un pl<lnnlng assez similaire ,}
ront, d'ici quelques jours ou quelques cordieusement dépourvu d'incidents, le celui des PI, qui auront sans doute l'oc·
mois, elles proteneront la p1ilOète sur une Nervak;an rejoint Vassiriya l, la capitale casion de les croiser dans l'une ou l'autre
nOlwelle orbite. Bien entendu, le cata- de l'Oligarchie et la planète la p1usdéve- des manifestions offICielles,
clysme sera assez violent pour anéantir Ioppée de la Marche (quatre continents,
toul ce qui se trouve sur la planèteet dans lrois milliards d'habitants, deux gros spa- elamar P'TfOYah. Un homme d'une cin-
ses parages immédiats, y compris la tren- tioportS. l'an::hitecture de KlioreI, la vil· qUilntaine d'<lnnées, qUI a perdu toute sa
taine de vaisseaux qui tentaient toujours le principale, est,) base de bâtiments bas, filmille. Il se consume de haine pour les
de retrouver des survivants, G<lrdez cet- SOUVen( peints de couleurs vives, séparés agresseurs, et ne doute pas un instant
te nouvelle dans votre manche et sortez· par des rues larges, souvent gazonnées. la qu'il s'<lgisse des Frethrr. Il appelle .li la
la au moment oU les joueurs commen- plupart des industries et une bonne par- guerre, le plus vite possible.
ceront à relàcher leur attention. tie des infrastructures sont souterraines, fai·
sant de la surface un vaste jardin}. • Carmiya V'Darhma. Une brave mé-
les PJ font partie, tout comme une cen· nagère, qui n'<I pas la moindre idée de
Et si•.• taine d'autres personnes, du groupe de l'identité des ill\<lquants, m<lis dont les
les personnages ont déjà joué ['écume • survivants. sélectionnés par les autori- descriptions effroyables font beaucoup
des étoiles, le scénario du HS nO 10? Dans tés militaires pour être présentés aux mé- pour la propagande de l'Oligarchie (elle
ce C<lS, jouez à fond sur le sentiment de dias. Pourquoi eux? A vous de voir, S'ils a vu toute la population de son village
• oh non, ça recommence!. qu'ils doi- ont un passé milit<lire ou assimilé, Yoroyn prendre feu en l'espace d'une seconde,
vent éprouver. De plus, ils ont déjà eu le leur demander<l comme un service. elle s'en est tirée parce qu'elle se trouvait
l'occ<lsion de visiter le Nervakian. S'ils S'ils ont été blessés ou irr<ldiés lors de à la périphérie de la zone d'effet),
beaucoup aux Pl, et n'arrête pas de sur-
gir aux moments les plus inopportuns
pour leur poser des questions gênantes. Il
ignore le sens du mot e tact., et adore
les. effets-chocs. : tactique qui consiste
il dire n'importe quoi pour déstabiliser
l'interlocuteur, et il profiter de son trouble
pour enchaîner sur une ou deux insinua·
tians malveillantes. Si vous vous débrouil-
lez bien, les personnages devraient finir
par lui casser la figure (si possible en pu-
blic. Cela lui permettra, une fois de plus,
d'occuper le devant de la scène... et de
menacer les Pl de poursuites judiciaires).

• Josak Jnerov. Un individu discret et


passe-partout, qui assiste aux différentes
• Nerwon, un enfant de douze ans. Il a Politiquement parlant, le point de vue de interventions des Pl. Il travaille pour un
été gravement irradié et sévèrement brû- l'armée est simple: il est indispensable magazine sérieux et fait brillamment son
lé. On l'a installé dans une salle stérile de de renforcer la défense de l'Oligarchie, et travail d'enquêteur (il prépare un livre
l'hôpital. Il parle peu, mais son agonie donc d'augmenter le budget des dépenses sur la destruction de Narsivriya). Il s'ar-
est filmée 24 heures sur 24... militaires. Par conséquent, il convient de r,lnge pour interviewer les PJ en tête il
faire un maximum de publicité autour tête. Ce sera sans doute la première per-
• Duüyan f'Surivon. Un gros costaud, des événements de Narsivriya (et d'au· sonne il remarquer les bizarreries de leur
avec une grande gueule et des idées cour- tant plus qu'il sont totalement impossibles entourage. S'ils lui ont fait bonne im-
tes. Il profite de sa notoriété récente pour il cacher au public). A la limite, le décès pression, il essayera de leur communi-
essayer de fonder son propre parti poli- tragique des Pl, s'il se produisait dans des quer ses observations.
tique, dont la philosophie peut se résumer circonstances suffisamment mystérieuses,
il e on va tous leur casser la gueule •... en ne les dérangerait pas outre mesure.
commençant par les Extrahumains instal-
Les Oligarques
lés de manière tout il fait légitime sur Vas· Les PJ devront en rencontrer un certain
siriya.
Les médias nombre. Ils portent des titres ronflants et
Les premiers jours, les journalistes for- se ressemblent tous: âgés, bronzés, lisses
• N'hésitez pas il en inventer d'autres. ment une masse indifférenciée de visages et souriants. Ils se débrouillent admira-
Plus il y en aura, plus les PJ auront de hurlant, généralement surmontés d'un blement bien avec les journalistes, et ar-
suspects pour la suite... casque-vidéo avec éclairage incorporé. rivent il improviser pendant des heures
Ils se montrent égaux il eux-mêmes: sur n'importe quel sujet, sans délivrer la
prompts il poser des questions absurdes moindre information. Bref, ce sont d'ex-
L'armée (e Vous étiez au restaurant lorsque tout a cellents politiciens. En privé, le masque
Au niveau des Pl, l'armée est représentée commencé. Qu'aviez-vous comman- tombe, et ils commencent il ressembler il
par le lieutenant Yoëdyn, un jeune hom- dé /.} ou choquantes (e Et qu'avez-vous ce qu'ils sont: des vieillards effrayés par
me souriant, affable, mais qui manque ressenti lorsque cette petite fille atroce- l'imminence d'une catastrophe qui les
cruellement d'expérience du combat (ce ment brûlée est morte dans vos bras?), dépasse. Si les Pl arrivent il en coincer
n'est pas vraiment son domaine, d'ailleurs. sautant il toute vitesse aux conclusions, et un hors caméra et il bavarder avec lui
Il appartient il l'équivalent local du SIR- totalement dépourvus de scrupules lors- sans être interrompus, il leur confiera,
PA). Il les cornaque, rédige leurs discours, qu'il s'agit de bidonner un reportage ou sous le sceau du secret le plus absolu,
les aide il ne pas commettre trop de gaffes, une interview. que l'Oligarchie n'est strictement pas
etc. En cas de pépin majeur, il demande· équipée pour faire face il une invasion
ra l'envoi de soldats de choc pour proté- • Ahnion Brenszah, casse-pied en chef. frethrr. Et il ajoute: e Mais si je vous sur-
ger les Pl... et se retrouvera il gérer une Un petit gros avec une moustache et des prends il raconter une chose pareille, je
demi-douzaine d'appelés absolument pas dents en or, qui incarne tout ce qu'il y a vous fais abattre. On vous a engagés pour
compétents. de pire dans la profession. Il s'intéresse sourire et galvaniser la population, et vous
sourirez jusqu'a ce que vos mâchoires se poste le plus proche se trouve à une ving- Toutefois, il n'est pas complètement in-
dkrochenl, ou gare!. taine d'années-Iumière, autremenl dit a soupçonnable. Pour commencer par le
trois jours a peine d'hyperpropulsion. la plus évident; c'es! un matériel importé...
La Ligue pour l'Amitié dernière tentative d'approche remonte à d'Hibern, l'un des mondes du oovel
dix ans. le vaisseau d'expiofation de l'Oli- Empire! Ce n'est toutefois pas marqué
entre les Espèces garchie a été détruit dès son entrée dans dessus, et il faudra chercher un peu IXJUr
Ces! un groupuscule pacifi5le, considé- le système. ce dernier porte le numéro de l'apprendre. Par ailleurs, il n'est pas aus-
ré comme marginal même en lemps nor~ code de QXO-3345/K. Officieflemenl, si fin qu'il se l'imagine (disons qu'il l'est
mal. Dans les CÎrconslances actuelles, le c'est une étoile binaire na.ine blanche! ju5le un peu moins que les PI. Il finira
ciloyen de base a tendance a considérer géanle rouge, dépourvue de planète, et par se trahir, si possible après quelques
ces membres comme de dangereux uto- donc sans intérêt. tentatives d'assassinat). Enfin, il fait pé-
pi5les, ou comme la partie émergée de riodiquement un rapport à ses supérieurs,
la cinquième colonne frethrr.
La situation généralement par visiophone. Il n'appel-
le que lorsque les PJ sont absents, mais il
• Markan AI-Grendtla!l préside la Ligue.
C'est un Humain âgé, charismatique, qui
se complique n'y a rien de plus facile que d'arranger une
fausse absence...
a passé la meilleure partie de sa vie a Les groupes précédents sont (relativement) S'il est pris en flagrant délit de trahison,
prêcher la tolérance. Bref, un très brave inoffensifs. Ce n'est pas le cas des agents il s'autodélruira. Un el(cellent électroni·
homme. Arrangez-vous pour qu'il sym- du Nouvel Empire, ni des représentants cien pourra peut-être sauver quelques
pathise avec les Pl. Si cela vous amuse, des Frethrr. Très vite, ces deul( factions bribes de sa mémoire, qui les conduiront
vous pouvez le faire apparaître épisodi- vont s'intéresser aUl( Pl, ainsi qu'aux autres au major.
quement dans la suite du scénario, n0- survivants. visibles •.
tamment lorsque l'enquête conduira les • le major Kaphunhon est le maître-es-
Pl vers les N' renjjj'T. Les agents pion impérial fe§ponsablede l'opération.
JI réside dans un entrepôt non loin du
du Nouvel Empire
Recherches Pour eux, les PJ représentent une res-
spatiopor!. Il a une trentaine d'agents sous
ses ordres, mais ne pourra en distraire
Au bout d'un jour OU deux, la convidion source valable, à ne pas gaspiller. Ou que trois ou quatre pour liquider les Pl.
du public es! faite; la destruction de ar- moins, tant qu'ils ne remellent pas en Aulant que possible, les hommes de l'Em-
sivriya es! l'œuvre des frerhrr. les Pl se cause l'origine extrahumaine de la des- pire tenteront de mettre le crime sur le
contenteront peut-être de œla avec le truction de Narsivriya... S'ils érnetIentle comple des • monstres d' oulr~e _.
reste des moutons... mais il est égaie- moindre doute, ils se condamnent:t mort Ils préféreront donc des mOOes d'assassi-
ment possible qu'ils fassent preuve d'un nat exotiques, à base de créatures veni-
minimum de curiosilé et qu'ils cheR::hent • Ponthns.(·23 es! un androide-epion meuses ou de poisons subtils. Si la situa-
a se renseigner sur • l'Ennemi _. Consul- infiltré dans la sécurité militaire de Vas- tion se gàte vraiment, ils plient bagage.
ter une base de données publiques prend siriya. JI a été nommé, comme par na-
quelques minutes et les laissent avec une sard,' secrétaire _des PI. JI semble parfai- • Son Excellence Mahnlon 5e-Neriah est
poignée de faits incertains. Quant aux tement humain, :t part ses pupilles rouge l'ambassadeur du Noovel Empire auprès
données gouvernementales, elles sont :t vif et sa totale absence d'humour. de l'Oligarchie. les Pl auront sans doute
peine plus complètes... et il y a au moins Il leur servira de majordome, d'écran l'occasion de le rencontrer 11 un diner of-
un élément d'information que les PJ auront contre les journalistes indésirables et de ficiel. Il n'est pas au courant des détails,
à obtenir par la corruption, la ruse ou le conseiller, et profitera de sa position pour mais sait que les services secrets de l'Em-
piratage informatique (voir les données essayer de les influencer subtilement, et pire montent une opération destinée à
classées ci-dessous). pour s'assurer qu'ils ne doutent pas une annexer la Marche.
seconde de la culpabilité des Frethrr. Il est
• Dans le domaine public. Les frethrr idéalement placé pour les manipuler et,
sofll des félins humanoïdes carnivores. si vous vous débrouillez bien, les Pl le Les agents des Frethrr
Leur empire est censé se trouver dans la prendront pour • le brave PNJ qui est là Ils sont assez peu nombreux, et il S'agit es-
frange galactique, pas très loin de la Mar- pour nous remettre sur la bonne voie si on sentiellement d'Hommes-Rats n'renjjj'T
che.lls ne sont pas intervenus dans les af- se planle_. (1,600\ iourrure marron-ooire, yeul( verts
faires humaines depuis environ huil mil- Si Ponthaas se rend compte que le grou- sans pupille, incisÎves démesurées, culture
le ans, lors de la chute de l'Ancien Empire pe commence a échapper à son contrô- commerçante paisible). Culturelfement
(qu'ils ont beaucoup accélérée en détrui- le, il peut les envoyer sur une infinilé parlant, ces créatures sont largement
santla plupart des planètes centrales). de fausses pi5les (à commencer par la moins agressives que les Humains. En re-
Ugue). Si cela ne suffit pas, il cherche- vanche, leurs voyous, embauchés dans
• Les informations gouvernementales. Il ra à les faire abattre. Après une ou deux la pègre vassiriyenne, n'ont pas de pré-
s'agit de quelques antiques images eore- tentatives en finesse (sabotage de leur jugés contre la violence...
gistrées au momenr de la chute de rAncien ~hicule, par exemple), il agira direcle- fis se limiteront dans un premier temps à
Empire, qui monlrentl'anéantis.sement de ment. Il ira jusqu'à agresser physique- une surveillance discrète des PI. Ceux-ci
Nouvelle-Kelden, l'un des mondes cen~ ment les PI, en jouant au • gentil robot pourront remarquer qu'une poignée d'in-
lraux. le planétoïde de combat semble trafiqué par l'ennemi •. C'est assez faci- dividus à la mine patibulaire assistent à
beaucoup plus gros que celui que les Pl 1e.1I n'a qu'à prendre une voil( monocor- tootes leurs interventions. lorsque les PJ
ont observé, et Nouvelle-Kelden a tout de et un regard vitreul(, et entreprendre commenceront à les croiser dans les cou-
simplement été pulvérisée en quelques de les étrangler. Comme il se doit, il est loirs de l'hôlel, ils se poseront sans dou-
secondes. Celle différence de tactique monstrueusement fort. Bien entendu, dès te des questions.
pourrait leur donner à réfléchir. .. mais qu'il a perdu plus de la moitié de ses Les espions vont régulièrement faire leur
après tout, en huit mille ans, la technolo- points de vie, il • revient à lui. et ne rapport à leur chef, le contremaitre hu-
gie frethrr a peut-être régressé. • se souvienl plus de rien •. Un examen main d'une entreprise de travaux publics
de son cerveau positronique ne révéle- dont le propriétaire se trouve être un
• les données classées. L'empire frethrr ra aucune trace de manipulation, mais N'renjjj'T du nom de Krrajjyrr. ris ont
est beaucoop moins éloigné que ne le cela ne prouve rien, sillOn que l'ennemi beau prendre des précautions pour ne
croient la plupart des gens. leur avant- est très fort ... pas être suivis, les PJ pourront les prendre
gnale des émeutes un peu partout dans la Narsivriya.• Rouge, vous êtes sûrs? Avait-
Marche, qui vont faire quelques milliers il des marques d'identification?~ leurs
Comment gérer la situation? de morts parmi les N'renjjj'T. Ce n'est réponses n'ont pas l'air de le satisfaire, et
les malheureux personnages pas dramatique. En fait, dramatiquement il finit par leur demander s'ils. accepte-
risquent, très vite, de se retrouver parlant, ce n'est pas loin d'être le meilleur raient de se prêter à une petite expérien-
pris dans une spirale d'événements déroulement possible. ce >. Il veut s'introduire dans leurs esprits
qui leur échappent complètement pour revoir la scène lui-même, Si les PJ ac-
En effet, ils n'ont aucun moyen
de distinguer" bons" et
Enlevés! ceptent, ils vont vivre une expérience
désagréable, mais l'amiral deviendra sen-
«mauvais », ou même «importants» Une fois que les Pl auront compris qu'il siblement plus amical. S'ils refusent... eh
et «pas importants », y a • quelque chose> qui se déroule en bien, il se passera de leur autorisation!
Titillez leur paranoïa. Ils ne doivent coulisse el/ou repéré Krrajjyrr, tout ira très Après tout, ce ne sont que des Humains
strictement pas savoir vite. Une nuit, leurs chambres se rem- (fets possibles de Résistance+Esprit, sans
qui est deniere quel groupe, plissent de gaz somnifère (jets de Corps+ Règne).
et qui est responsable de quoi.. , Résistance+Humain -4. Ceux qui réus-
Pour le MJ, la situation est nettement
plus confortable. Vous êtes le seul
sissent ont un malus de -4 à toutes leurs
actions pendant plusieurs heures. les Une
à savoir qui tire quelles ficelles, autres perdent purement et simplement
connaissance). Des silhouettes en com-
proposition
et vous pouvez improviser
à outrance sans que cela vous pose binaison étanche pénètrent dans la pièce l'amiral reprend: • Croyez-moi, nous ne
trop de problemes de cohérence et s'emparent d'eux. Ils sont conduits au sommes pour rien dans cette affaire, et
(puisque vous pouvez mettre dernier étage, sur la terrasse d'envol, où nous n'avons pas l'intention de servir de
les attend une bulle antigrav aux vitres bouc émissaire à des querelles entre Hu-
tout ce que les PJ ne comprennent
fumées. les ravisseurs font une piqûre à mains, Nous ne désirons pas intervenir
pas sur le compte d'un parti Xou Y).
ceux qui sont encore conscients, et ils directement. Mais si vous acceptez, ce
la difficulté est de les maintenir
sombrent à leur tour dans le néant .. , qui serait la moindre des choses dans la
dans le brouillard sans mesure où vous avez été directement vic-
les décourager, et cela demande times de ces criminels, nous vous aiderons
un minimum de doigté.
Ne lésinez pas sur les avertissements
DANS L'ESPACE dans la mesure du possible. >
En pratique, l'offre est la suivante: ils leur
mystérieux au visiophone confient le vaisseau où ils se trouvent ac-
(<< Cessez de vous compliquer
l'existence. la version officielle Un réveil tuellement, avec un ou deux Frethrr pour
les surveiller. Acharge pour eux de trou-
ne vous suffit pas?» j
"Prenez garde. Oans cette affaire,
difficile ver le planétoïde de combat. Ensuite, les
Frethrr interviendront ou non, selon les cir-
un mort de plus ou de moins... »). les Pl reprennent conscience dans la sou- constances; ils veulent avant tout rester
De temps en temps, si vous sentez te d'un vaisseau spatial. Ce n'est rien de discrets.
que les PJ sont d'humeur agressive, plus qu'un cube métallique de 10 mètres
lancez une petite séquence de côté, avec une énorme porte d'acier
d'action. Les assassins dissimulés qui reste obstinément fennée. Tout cela a Et si...
dans leur chambre d'hôtel sont l'air d'être de construction humaine. les Ils refusent? Ils sont renvoyés sur Vassiriya.
un classique indémodable, Pl n'ont rien de mieux à faire que de com- le scénario n'est pas fini, mais il risque de
tout comme les fusillades mencer à bricoler la porte. le jet serait Es- prendre une tournure assez différente.
dans un endroit public, débouchant prit+Action+Mécanique -2, mais elle s'ou- Peu après leur retour, l'ambassadeur du
si possible sur une poursuite, vrira au milieu de leur tentative. Nouvel Empire présente aux Oligarques
et se tenninant par la destruction Une demi-douzaine de grands humanoï- une. proposition d'alliance >. l'opinion
du véhicule de l'ennemi. des couverts de fourrure grise entrent dans publique est tiède... Au milieu des dé-
la salle. Ils sont armés de paralyseurs aux bats, le planétOïde rase une nouvelle pla-
allures exotiques, et ordonnent aux Pl de nète. A ce stade, les PJ comprendront
en filature sans trop de mal (jets de Corps+ les suivre, dans un galactique aux intona· sans doute qui est le véritable ennemi.,
Perception+Humain -2). tions étranges. Ce sont des Frethrr! Quelques jours plus tard, ils seront contac-
Krrajjyrr sait que le Nouvel Empire a in- les Pl sont conduits sur la passerelle tés par un N'renjjj'T qui réitère la propo-
filtré des agents dans l'entourage des sur- (conscients ou non, cela dépend d'eux.). sition de l'amiral. S'ils refusent, les Frethrr
vivants, et cherchera sans doute à les re- Ils y sont accueillis par un autre Frethrr, sont tout à fait capables de rentrer chez
pérer ou à les éliminer. Bien entendu, un peu plus grand et à la fourrure argen- eux et de laisser les Humains se débrouil-
tout ce que les Pl verront, ce sont des tée. Il ne se présentera pas, mais il s'agit ler. Après tout, ils sont tout à fait en me-
tentatives d'assassinat contre leurs pro- de toute évidence d'un personnage impor- sure de repousser toute attaque, même
ches... les truands ne sont pas, mais alors tant (le Grand Amiral du clan qui occupe venant du Nouvel Empire,
pas suhtils du tout. lis abattent les isolés QXD-3345!K).
au laser, placent des charges d'expiosifs
dans les glisseurs..
Si vous avez bien fait votre travail, les PJ
sont sans doute à moitié persuadés d'être
Et maintenant?
Bien entendu, les personnages peuvent en face du grand méchant de l'histoire, et les Pl se retrouvent seuls maîtres à bord
les repérer et les signaler aux services de se demandant ce qu'ils ont raté. du Gomul, un petit cargo légèrement
sécurité vassiriyiens. Dans ce cas, le ré- l'entretien qui suit devrait les surprendre armé, immatriculé dans les libres Sys-
seau sera démantelé en quelques heures. (comment jouer l'amiral: accent chan- tèmes Unifiés (l'un des États de la Marche,
Bien entendu, la nouvelle filtrera dans tant, cruauté mal dissimulée, dégoût ma- réputé pour son mode de gouvernement
les médias. Et les Pj auront contribué à nifeste et mal réprimé face aux Pl, mais in- anarchique).
• prouver> que les Frethrr ont des espions telligent et aussi courtois que possible vu les quartiers d'habitation sont juste as-
sur Vassiriya. Pire, ils auront posé, dans les circonstances). Il leur demande poli- sez grands pour les Pl et leurs surveillants
l'esprit du grand public, l'équation. N'ren· ment de lui raconter ce qu'ils ont vécu. Il frethrr. Les ordinateurs de bord sont pous-
jjj'T:= agents des monstres d'outre-espa- a l'air particulièrement intéressé par leur sifs et s'expriment dans Je patois de ga-
ce >, Dans les jours qui suivent, on si· description du planétoïde qui a détruit lactique propre aux 1.5.U. (si vous vous
en sentez capable, prenez n'importe quel plus qu'une armature couverte d'une fine n'y seraient jamais arrivés s'ils n'avaient
accent idiol:). • peau. métallique, dvec une derni-dou- pas eu la bonne idée d'appeler .11 l'aide.
Il Ya toutefois une amélioratioo sensible zdine de gros rooteurs hyperluminiques En pratique, le timing reste aussi serré).
par ra~u ~u/_ originel; les el un • noyau • qui doit abriter le centre de
senseu~. Ils sont entièrement de fabrica- conlJOIe.les PI n'auront sans cbAe pas be- • Plus préoccupant; l'espace qui s'étend
tioo frethrr, e( sont infiniment plus sen- soin qu'on leur souftle que la dest:ructioo entre la • peau _ du planétOïde et son
sibles que les modèles humains. de Narsivriya est: l'œuvre de la l1olte. noyau est miné. les PJ vont devoir slalo-
Cinq Frethrr sont restés.1l bord. Il s'agit de Et maintenant, que vont-ils fdire f mer entre des centaines cie minuscules
quatre soldats gris et d'un techniCÎen .11 bombes à antimatière, trop petites pour
la fourrure marron. Ils se bornent à aider • A.ppeIer les Frethrr au secours. A prio- être délectées par leurs senseurs (tests de
les Pl à utiliser les senseu~, el à faire pé- ri, l'amiral est réticent. folœs dispropor. Pelception+lnstincts+o'v\écanique -2, avec
riodiquement des rapportS .11 l'amiral sur tionnéesou pas, c'est une affaire humaine un éventuel talent de Pilotage).l'autopi-
un canal de transmission particulier (soit e( il ne tient pas.1l intervenir. Évidemment, lote du Camul est complètement dépas-
dit en passant; ils montent une garde vi- si les Pl font des prodiges en psychologie, sé e( se déconnecte de lui-même. Si les Pl
gilante autour des radios. Ils ne tiennent il enverra peut-être l'une de ses unités, qui tentent de se frayer un passage au laser,
pas.1l ce que les Pl envoient un SOS). Ils liquidera la flotte du Nouvel Empire pen· lancez ld6. Sur l, la mine explose... et
restent à l'écart pour deux raisons. Pri· dant que les Pl s'occupent du planétoïde. fait sauter sa voisine qui elle-même risque
mo, parce que dans leur culture, la ven- (sur 1·2) de faire sauter ld6 de ses voi-
geance est un droit sacré, et qu'ils em- • A.ppeler les troupes de l'Oligarchie. sines. Au-delà, l'ampleur exacte de la ré-
piéteraient sur la vendetta des personnages Le plus mauvais choix possible. D'abord action en chaine est laissée à votre ap-
en donnant autre chose que des conseils. parce que les fréquences de communica- préciation. Ne vous souciez pas trop de
Et secundo, pour que les Pl aient quelque tion de l'af'lTlée vassiriyenne sont connues dégàts, ni même du résultat des jets de
chose.1l faire... des Impériaux, qui les surveillent (s'ils dés. Enfoncez une partie de la coque du
la marche .11 suivre est assez simple. Il font cette sottise, les Pl vont se retrouver cargo, dépressurisez la cabine, obligez
suffit de \'oler d'un secteur gdlactique à traqués dans tout le système). Et ensuite les PJ à enfiler leur scaphandre en moins
l'autre, et d'examiner les systèmes qui s'y parce que la flotte de Vassiriya est c0mplè- de lrenIe secondes, détruisez toutes les su-
trouvent.1l la recherche d'une planète tement sun:lassêe. Même en additionnant perstruclures et une partie des rooteu~ ...
supplémentaire. la première lecture en tous les ~tats de Id MaKhe, on arrive en· 115 arrivent au noyau à bord d'une épave
détectera IfOÎs, d'environ cinq mille ki· core ~ un rapport de fOfCes de 1/1 en fa· calcinée, qui ne volera jamais plus, mais
Iomètres de diamètre chacune. "-tais le veur des Impériaux. Si ces derniers n'ont ils y parviennent.
technicien frethrr refusera d'en tenir pas conquis la régioo par la fOfCe depuis Il ne reste plus qu'à découper la coque au
compte (.non ce n'est pas celle-I.1I. Ça, longtemps, c'est surtout parce qu'ils es- laser e( .11 entrer. Le noyau est une sphè-
c'est.1l nous -1. pèrent s'en emparer sans diminuer son re de trois cents mètres de diamètre. l'in-
A la cinquième tentative, ils auront par- potentiel économique el militaire. lérieur est spartiate, .11 base de coursives
couru l'essentiel des Marches... et tou- métalliques et de portes blindées. l'es-
jours rien trouvé, .11 part ce qui semble • se cha'ler du problème eux-mêmes. sentiel de l'espace est occupé par les ordi-
être une ceinture d'astéroïdes, ou peut-être Détruire le p1anéfo"ide semble facile, mais nateurs qui programmerltles hyper-sauts.
une importante flotte de guerre, aux alen- n'aurait aucun intérêt. En revanche, s'en A l'intérieur, les transports sont assurés
tours de la troisième planète du système emparer el l'amener §.Ur Vassiriya ... par de petits véhicules .11 rét>ulsion ma-
Bryarch. Dans la mesure où c'est leur gnétique, dont la mémoire contient le
seule piste, ils finiront bien par se décider
à y faire un tour. A l'attaque! plan complet des coursives {jet d'Aclion+
Esprit+Mécanique pour le récupérer, plus
Si les Pl décident de passer à l'action, le quelques minutes de bricolage). En re-
Bryarch technicien et les soldats frethrr deman-
dent à être évacués au préalable. 115 mon-
vanche, monter à bord est une mauvaise
idée: ils peuvent être contrôlés a distan-
Après<p.Jatre joul5d'hyperespace, le Cornul tent .11 bord de la capsule de survie, et ce par les pilotes du planétoïde. les Pl
se rematérialise aux abords de Bryarch-V, s'éjectent. 115 assisteront .11 la bataille de- se retrouveront déposés directement au
une grosse boule de rocher glacée. Il est puis Bryarch-Vl, où une expéditiOfl de bloc de détention...
trop petit et trop loin pour être repéré, secours frethrr les récupérera. ris emmè- le poste de contrôle se trouve au centre
tant qu'il fait preuvt' d'un minimum de nent leurs sen5e1Jrs avec eux, bien en· de la sphêre, mais des Pl inventifs évite·
discrétion. tendu. ront de s'y rendre. Après tout. la magie de
A cette distance, les senseurs n'ont aucun Pour une fois, la tactique la plus directe l'électronique aidant. ils peuventlOUl aus.
problème pour identifier ce qu'ils voiert; est aussi la plus logique; on fonce sur le si bien reprogrammer les ordinateu~ de-
dix croiseurs do Nouvel Empire, acc0m- p1dnétOide, on pénètre ded.1ns, on s'em· puis l'une des salles de maintenance! Ce
pagnés d'une nuée de vaisseaU)[ de guer- pare du centre de contrôle el on rentre. serait plus fdCile dans Id salle de contrô-
re plus petits, plus des douzaines d'appa- Il y a juste deux petits impondérables, un le (lests ActÎOn+Esprit+Mécanique·2 dU
reils de 5OIAÎen. Bref, une véitabIe armada ! .11 l'extérieur e( l'autre .1I1'intérieur. .. lieu de -4), mais plU y pénétrer, il faudrait
Il ya également un écho ténu en espace liquider les soldats impériaux qui la sur-
profond, .11 quelques millioos de kilomè- • A la seconde où le Gomul se dévoile- veillent (comptez-en un par Pl, moins si
tres de la. la îlone émet occasionnelle- ra, un croiseur impérial commencera.1l se \'OUs avez l'impression qu'ils ne sont pas
ment dans celle direction. Bien entendu, diriger vers le planétoide.les ordres sont detaille).
les messages sont codés. les PJ penseront de le détruire plutôt que de le laisser tom- Parmi les objectits possibles figure éga-
sans doute que cela vaut le coup d'aller ber aux mains de l'ennemi. Mais le croi- Iement l'armurerie, où ils trouveront de
jeter un coup d'œil par là.. seur ne sera à portée de tir que dans une quoi s'équiper avant de passer aux choses
le planétoïde les y attend, à deux heures petite demi-heure... les Pl ont tout le sérieuses (lasers, grenades, armures... et
de voyage en espace normal. JI est bien temps de mettre leur plan à exécution. Il uniformes impériaux, qui pourraient, la
rouge, et mesure environ quatre mille ki- devrait même leur rester un petit moment confusion aidant, leur être bien utiles).
lomètres de diamètre. Mais curieusement, pour musarder, disons cinq ou six secon- le final devrait ressembler à ceci: les Pl.
les senseurs lui attribuent une masse to- des... Bien entendu, si les Frethrr ou la retranchés dans la satie de contrôle, achè-
tale d'environ mille tonnes {moins que le notte vassiriyenne sont intervenus, les PJ vent la programmation du saut pour Vas·
Gomul !). Un examen plus approfondi ré- gagnent du temps (pour être plus précis; siriya, talldis que les soldats impériaux
vélera que ce n'est qu'un décor! Rien de dites-leur qu'ils gagnent du temps el qu'ils découpent la porte au laser et que le croi·
Moteurs
Hyper-spaUaux
Noyau

seur s'approche de sa position de lir. (Vous re à une bande d'offkiers de plus en plus ner lieu à une longue campagne milita-
pouvez toujours compliquer les choses, galonnés, puis à une quantitéd'Oligalque5 ro-diplomatique. ri esl clair que Vassiriya
par exemple en menlionnant que le pla. effarés. Les politiques prennenl la déci~ n'a pas la moindre chance sur un champ
nétoïde ne pourra pas rester longtemps sion de ne rien cacher au public, et le soir de bataille convenlionnel. En revanche,
dans le puils gravitique de Vassiriya, qu'il même, les PJ doivent donner une nouvel- l'espace se prête admirablement à la gué-
est beaocoup trop fragile pour séjourner le conférence de presse, qui sera diffusée rilla (comme l'illustrenl admirablement
plus d'une heure ou cleulC ~ prOlCimité en direct dans toutes les Marches. trois films se déroulant il y a bien long~
d'une planète.) Ils appuient sur le bouton temps, dans une galalCie lointaine). Et
rouge un instant avant que le croiseur ne
les désintègre... et maintenant 1 Conséquences contrairement ~ l'univers de Stilr WilfS,
les Marches sont pleines de systèmes in-
le trajet en hyperespace va prendre un • Sur un plan bêtement personnel, pour dépendants, humains et non·humains.
peu plus de deulC heures, qu'il va bien commencer. les personnages sont des S'ils s'unissaient, ils pourraient sans dou·
falloir occuper. Tant que le planétoïde héros, et l'Oligarchie sait se montrer gé- te résister efficacement ...
n'est pas de retour en espace normal, il est néreuse. Re-médailles, re-récompenses, Quoi qu'il en soit, même si l'Empire ne
impossible d'utiliser la radio, el donc de mais assorties cette fois d'une offre d'em- passe pas ~ l'action tout de suite, ce n'est
prévenir la flotte de l'Oligarchie et de de- ploi discrète, dans les services secrets. que panie remise. les stratèges de Capi-
mander un comité d'accueil. Par ailleurs, si l'Oligarchie survit, les PJ tale ont décidé que ta Marche de Vassi-
Les PJ peuvent en revanche utiliser le pourront savourer tous les avantages et les riva devait être annexée ~ "Empire, et ils
système de communication intérieur pour inconvénients de la célébrité: depuis des reviendront ~ la charge, tôt ou tard
sommer les cinquante soldats impériaux propositions faramineuses des cinéastes,
restant ~ bord de se rendre. Ils y arrive- éditeurs et autres publicitaires désireux • Reste une inconnue: les Frethrr. Jus-
ront peut-être, s'ils sont très convain· de récupérer quelques miettes de leur qu'ici, ils se sont contentés de laisser les
cants... Mais il est beaucoup plus pro- gloire, jusqu'~ des menaces de mort ve- Humains s'entre-déchirer, mais qui sait f
bable qu'ils passeront leur trajet ~ fuir nues d'un peu partout (et qui ne sont pas Leur 51ruClure dirigeante est peut-être en
de coursive en coursive, avec les Impé- toutes émises par des cinglés). train d'évoluer vers une politique d'ou-
riaulC aux trousses. Bien entendu, s'ils venure limitée. Dans ce cas, les Pl ont
quinentla salle de contrôle, ils ont inté- • Politiquement parlant, une crise majeu- une carrière loute trouvée: ambassadeurs
rêt ~ saboter les appareils d'aSlrogation. re s'ouvre avec Je Nouvel Empire. L'am- sur QXD-3345J1<.leur séjour n'a pas be-
Sans quoi les ImpériaulC programmeroot bassadeur sera expulsé sans autre Îorme soin d'être plaisanl., d'ailleurs. la planète
un second saut qui les ramènera ~ leur de procès (en supposant qu'il ne soil pas est peuplée d'Hommes-Chats xénophobes,
point de départ... tout simplement lynché li. Bien entendu, qui considèrent les humains comme des
Si tout se passe bien, Je planétoïde se re- les autorités impériales nienl tout en bloc, créatures répugnantes et qui hésitent à
matérialise jusle atKIessus de Vassiriya, dé- mais l'Oligarchie a des preuves. Elle a les eXlenniner, simplement pour des rai-
clenchant au passage la plus gigantesque même une preuve de quatre mille kilo- sons esthétiques.
panique de l'histoire de l'Oligatehie. Le mètres de diamètre! Sans oublier les pri- Cela dit, les frethrr pourraienl se retrou-
Nervakian et quelques aulreS croiseurs se sonniers, plus les mémoires des ordina- ver obligés de protéger Vassiriya, sim-
placent sur une IJajeCtoire d'interception. teurs du planétoïde, plus le témoignage plement pour éviter que le Nouvel Empire
Si les Pl ne leur CJ[pliquent pas rapide- des PI... ne se rapproche trop d'eulC. En fail, un
ment qui ils sonl, ils ouvriront le feu ... A vous de déterminer quelles seront les • traité de défense mutuelle. entre l'Dli-
conséquences à long terme. l'Empire ra- gatehie et le clan Rrromarch, qui occu-
Conclusion valCf"a peut-être son humiliatioo et ira
passer sa malNaise humeur sur un autre
pe QXD, serait une excellente chose pour
les uns comme pour les auires. Aux PJ
le scénario se tennine par t'arrivée d'un secteur des Marches, à quelques anflées..- de le négocier au mieux (en tenant c0mp-
groupe de marines venanI extraire les PI du lumière des Pl. Mais il est tout à fait pos. te de l'inévitable lenlati"e de l'Empire
p1anétoide. Pour une fois, les journalistes sible qu'il soil assez matMlÎS perdant pour pour saboter les discussions, et des réac·
ne les anendenl pas à leur retour au sol. les déclencher le plan B, ~ savoir l'invasion tions négatives des fanatiques des cleulC
personnages doi\"Cl'l1 raconlef leur hi5loi· militaire de la Marche. Cela pourrait don- camps).
,
ROMEO ET
S'AIMER

.~
~-
JULIEnE DOIVENT
EN ENFER•••
Les espions, les soldats peuvent vous suivre. Vous profitez de etc. Il a été édité avant·guerre par une
de 1'« ombre .. comme cette chance pour les semer définitive- maison maintenant disparue. les papiers
ment... De VOlre cachette, un hall d'im- sont des fax sans indication d'origine,
on les appelle parfois, I1"IC\Ible, vous apercevez vos ravisseurs seulement des phrases laconiques et des
s'affrontent chaque jour remonter en voiture et s'engager sur une dates, Vous les classez par ordre chro-
sans qu'aucun de nous petite route de montagne semée de cha- nologique et lisez: • Icare vole trop haut,
lets isolés. Peu avant la crête, la voiture Cassandre avait raison _ .le soleil doit
n'en sache rien. Pourtant, se gare près d'un de ces chalets. la chan- brûler les ailes d'Icare _ A la date du
n'importe qui peut se ce serait-elie en train de tourner, enfin ... cocktail vous lisez;. Hélène vient cher-
retrouver au centre d'une A présent, vous n'avez pastrente-six so- cher P;lris _ • la. peau d'Hélène ne sup·
affaire d'espionnage, lutions. Ou vous jouez au héros de feuille- porte plus le soleil_ Et deux jours plus
ton américain ou vous appelez les nics. tard, c'est-lt-dire aujourd'hui; .Candi-
il suffit pour cela d'être ... Héros 8]'" Flics 28 de a rencontré Cerbère. Roméo et Julie1'
au mauvais endroit, te doivent s'aimer en enfer. _ Vous crai-
au mauvais moment ... 7 Ils semblent déçus de ne pas la trouver gnez de comprendre...
en votre possession. Toujours poliment, ils ... 132
1 Vous êtes un jeulle homme de vingt vous demandent si vous voulez les ai-
ans monté 11 Paris pour ses études. Avec der. .. le voulez-vous? 13 Vous avez son adresse, avoir son nu-
voire petite amie Sophie. vous habitez ... Oui 77'" Non 50 méro de téléphone est un jeu d'enfant...
un appartement dans le Vie arrondisse- Si vous voulez lui parler, ajoutez 7 au
ment. Vous êtes un fanatique de jeux sur 8 la voiture démarre sur les chapeaux de numéro de sa rue, sinon revenez d'DÛ
ordinateur. A l'occasion, vous en failes roue et file ainsi durant des heures. le vous venez.
des critiques dans le magazine où tra- véhicule s'arrête de nouveau. Vous di-
vaille l'un de vos amis; Hubert. gnez des yeux quand ils ouvrent le ccifre. 14 High score 11 nous deux ! D'essai en
.... Sophie31 .... Hubert60'" Études32 Vous frissonnez en marchant 11 travers la essai, vous remilrquez un fait étrange;
... Apparl. 102 forêt de pins enneigée. Vous les suppliez les éléments tombent toujours dans le
alors qu'ils vous font mettre.i genoux... même ordre. C'est d'autant plus trou-
2 • JI est très important. Il est primordial Personne ne \'OUS explique pourquoi yous blant que ce n'était pas le cas lors du
que je le récupère. l'avez-vous? Avez- allez mourir. Ce n'est pas un James Bond, cocktail .. , Perplexe, vous faites une pau-
YOlISencore ce CO de malheur? Et quand c'est le moncle réel ... la derniêre im- se. C'est le moment que cooisit Sophie
bien même, le lui donneriez-vous? pression que vous ressentez est Je contact pour teolJer, passablement énervee, d'une
.. Oui S," Noo48 glacial d'un canon sur VOIre nuque. Vous dure journée de travail. En vous décou-
n'entendez mëme pas la détonation. \blre vrant une nouvelle fois en pleine extase
3 En un éclair vos doigts se referment corps sans vie s'affale dans la neige. Si avec sa rivale, elle éclate et vous fait une
sur la crosse, vous brandissez l'arme el cela peut vous consoler, Sophie est sans scène...
sans rénéchir vous appuyez sur la gâchet- doute déjà là-haut 11 vous attendre... FIN ~85
te. le bruit vous assourdit, le recul vous
fait vaciller et l'homme s'écroule sans un 9 Vous vous placez au milieu de la rou- 15 la pièce est somptueuse: moquette
cri... Vous venez de sauver votre vie, mais te pour forcer le car 11 vous prendre. le de haute laine, lithographies, télex, sièges
au prix d'une autre. Si cela peut vous chauffeur grommelle et vous lui servez en cuir, fautet.lil • executive _, immense
consoler dites-V(ltJS que vous n'aviez pas un baratin bien ficelé pour le calmer. bureau en merisier. Aucun papier ne traî-
le choix... Vous le fouillez malgré vos Alors que les parles se referment vous ne, tout est propre et nel.le tiroir du bu-
mains qui tremblent et la peur qui vous voyez la silhooettede vos poursuivants se reau est fermé lt clef. Allez-vous le forcer ~
noue encore l'estomac et vous donne la profiler entre les arbres... Vous trouvez ... Forcer 12 ... Couloir Il]
nausée. Avotre grande surprise il n'a au. une place assise au Îond du car.
aJO papier sur lui. Rien qui puisse l'iden· ~89 16 Vous rebroussez chemin sans enc0m-
tifier... Si vous étiez dans un film d'es- bres. Qu'allez-vous faire lt présent: es-
pionnage, cet homme serait l'archétype 10 \bus avarœz lt tâlms dans une demi- sayer tout de même malgré les riSQues OU
d'un espion. Vous souriez:' ceue pen. pénombre quand vous entendez un lé- appeler les nies ~
ft, mais vous sourÎez jaune. Ce n'est ger bruit derrière vous. Vous avez 11 pei- ... Essayer64'" Flics 1]1
pas un film, c'est la réalité... ne le temps de prendre peur que vous
... Couloir 11] vous écroulez, assommé net... 17 . Mieux vaut pour vous ne pas sa-
~41 voir...• Uche Anne, laconique. Hubert,
4 Ne soyez pas si pressé... Retournez quant 11 lui, vous explique ce qui lui est
d'DÛ vous venez. 11 Vous avez beau téléphoner ou vous arrivé. Il s'était reodu:' Ticora Tech pour
déplacer, elle ne semble jamais être chez avoir des explications sur le CD. Apeine
5115 vous le prennent et, toujours !XlIi· elle! Dépité, vous décidez pour vous avait-il commencé lt en parler qu'il s'est
ment, vous demande si vous voulez les ai· COIl5Olerde vous lancer 11 corps perdu clans retrouvé avec un flingue sous le nez. Une
der... le voulez-vous l une grande p.1rtied'un • shoot them up _... minute après il était assommé, 11 son ré-
... Oui 77'" Non 50 Revenez d'où vous venez. veil il se trouvait dans celle pièce. Ce CD
est la clef du mystère et Anne semble en
6 Comme une nèche vous foncez vers la 12le bois craque avec un bruit d'enfer! savoir long, mais elle ne veut visiblemen1
cuisine que vous traversez en quelques se- le tiroir renferme un livre, quelques pa- pas vous en dire plus. Vos menaces ou vos
condes pour sonir par l'entrée de service. piers et un pistolet automatique de gros supplications n'y changent rien... Vous
Vos poursuivants, quant 11 eux, sont blo-- calibre". le livre est un recueil de mor- changez alors de conversation.
qués par Je personnel de la cafétéria et ne ceaux choisis; Voltaire, Corneille, Racine, ... Sophie 46'" le CD 2
18 Un mois passe, la DST vous a assurée rI' dans la corbeille Il papier... Même d'ilprès, s'écroule touché en plein cœur
qu'elle mettrait tout en œuvre pour re- avec un bon tube de colle, il n'y a rien Il par une balle. Pourtimt vous n'avez en-
trou~ Sophie. Anne est retournée dans faire ... A présent, allez·vous obéir aux tendu aucune détonation... Son œuvre
son pays. Vous soignez avec amour le b0n- ra...isseurs, fureter du côté de TIcora Tech de mort ilccomplie, le viseur laser se di-
saï de votre amie lorsque l'on sonne Il ou ilppeler la Police r rige vers vous. le choix est simple: fuir ou
votre porte... Aimez-vous les happyends r .. Obéir 4]" Police 100" Ticora 91 se rendre...
.. Qui84" Non90 .. Fuir 68" Se rendre 62
28 Ces gens sont de dangereux criminels,
19 le rideau de fer n'a pas êté baissé vous n'êtes pas de taille .11 vous mesurer 35 A première vue, rien de filbuleux.
totalement. \tlus arrivez à vous glisser en à eux. Résolument, vous allez Il la plus les • graphismes. sont superbes, l'. er-
dessous en rampant dans des l\aques d'eau proche cabine téléphonique... Alors que gonomie. est Silns reproche, Iii • jouabi-
sale constellée d'essence. vous composez le numéro, un homme lité. el.f.1 • durée de vie • sont lJè; bonnes,
0" en complet veston sombre s'approche de mais en définitive il ne s'ilgit que d'un
vous. Bien peigné, bien rasé. lunettes de nouVl'ilu clone, relooké multimédia et
20 En début de soirée, vous allez voir soleil, il raccroche du doigt et exhibe sa réalité virtuelle, d'un jeu russe d'empile-
Hubert. Vous lui lancez vos 12387 points cane DST, les services secrets... Il vous ment très connu dont curieusement le
au visage (§OUV'elleZ-VOOS de ce nombre) prie de le suivre et dit pouvoir vous four- nom vous échappe. Par rapport 11 l'origi-
et lui faites part de votre opinion sur le jeu. nir des explications... Le suivez-vous ou nal. les éléments descendent plus vite,
Vous insi5tez sur le fait étrange que les éIé-- préférez-vous décliner son in...itation l sur plusieurs plilns successifs et leur for-
ments tombent tOUtours dans le même .. lesuîvre 131" Refuser 53 me est plus torturêe, ce qui ilugmente
ordre. Hubert. intrigué, vous prend le CD énormément la diffICulté de jeu. Millgré
et décide d'appeler lui-même T1C0f;1 Tech 29 C'est le moment d'aYOirde la chance! tout, vous arrivez Il inscrire votre nom en
.11 ce sujet... .. 100u 125 haut du tableau el vous avez droit Il des
099 applaudissements... De nombreuses ph0-
30 \bus lenlez de fJOtNef un COlllplOlIlis, tos de vous, le champion d'un tour, sont
21 Fermée! Il faut trouver autre chose... mais Sophie n'est pas d'humeur aux tables prises. Vous voilà le cenlre d'intérêt du
.. Cuisine 105" 8.llcon 88 rondes el aux négociations. Elle vous si- cocktail. Qu'iliiez-vous faire .11 présent:
gnifie sa réponse en ramassant ses affaires vous renseigner plus avant ou !OUI simple-
22 Vous courez, le directeur toujours el. en claquant la porte de l'appartement... ment a"endre Iii fin?
sur vos talons. Devant vous, une voiture Vous voi1.~ seul avec VOIre ordinateur ron· .. Ticoril 26" Hôtesse 75" Fin 49
se met en travers de la rue, un point rou- ronnant de plaisir... Il est encore temps de
ge apparaît sur votre jambe et aussitôt changer d'avis, allez-vous le faire r 36 Fermée! Il faut trOU\ll'l" autre chose...
une violente douleur vous fait chuter. Une .. Non 44" Oui 123 .. Cuisine 76" Billcon 137
balle ...ient de vous perforer le mollet... le
directeur, un pistolet 11 la main, s'approche 31 Brune, les yeux noise"e, fan de OOdy 37 l'arme crache une rafale qui lilbou-
de vous et vous assomme alors que la building et de bonsaï, elle accapare la re le parquet devant le garde, qui filit un
voiture arri...e à toute vitesse... miljeure partie de vos loisirs. Beaucoup bond en arrière. Il vous prend à présent
0" trop Il votre a...is... Mais vous êtes fou
d'elle et vous lui pardonnez tout, même
au sérieux. le seul bruit a été celui des
échardes volant Il travers la pièce. Cette
23 Vous la traversez Il pas feutrés pour at- quand elle se venge cruellement de sa ri- arme est équipée d'un silencieux. Heu-
teindre la pièce principale du rez-de-chaus- vale, la machine, en découpant les dis- reusement pour vous car sinon toute la
sée. Vous hésitez sur Je seuil. Un garde quettes el les CD au sécaleur ou en les je- maisonnée aurait été réveillée... l'hom-
sommeille sur Je divan, un pistolet-mitrail- tant dans le vide-ordures... me reste muet comme une tombe... Vous
leur sur le ...entre. Vous devez prendre une .. Hubert 60'" ~tudes 32 .. Appart. n'en tirerez rien, c'est sûr! Tout ce que
décision rapide. AlIez·vous essayer de 102 vous pou...ez faire est de l'utiliser comme
prendre l'arme ou plus prudemment re- bouclier humain pour visiter l'é1iIge. Peut-
brousser chemin r 32 Vous bûchez depuis une année déjll être allez-vous trouver ce que ...ous cher-
.. Arme 64 .. Rebrousser chemin 16 sur une thèse pillpitante: • l'étude com- chez: votre amie et des réponses...
parée des agricultures protoétrusque et .. 107
24 Vous détournez votre regard quand néobabylonienne et ses troublantes res-
l'acier du sécateur mord cruellement dans semblances avec les techniques sovkho- 38la voiture s'arrête enfin, le moteur est
le plastique sans défense du CD... Vous siennes dans les démocraties populaires •. coupé. Des bribes de conversation vous
cherchez une lueurde pitié dans les yeux Que vous dire de plus... parviennent. Vous devinez qu'ils sont en
de Sophie, mais elle reste inflexible.leCD .. Sophie 31 .. Huben 60" Appart. 102 train de faire le plein Il une sIiItion-servi·
éclate en même temps que volte cœur. ce. Allez-vous appeler à l'aide ou rester
.10327 points!. lâchez-... ~ désespé- 33 lorsque vous vous réveillez vous êtes muet de peur des représailles.
ré... SOUvenez·...ous de ce nombre. dans un coffre de voiture, ballolté de dr0i- .. Appeler 66" Muet 122
051 te et de gauche. \tlus grelottez de froid et
votre jambe vous fait horriblement souf- 39 Sophie vous reviendra Silns que vous
2S Anne ou Sophie r Sophie ou Anne r frir. Combien de temps s'est-il écoulé de- ayez Il lever le petit doigt. V~ en êtes
Anne et Sophie r puis votre capture l Vous ne sauriez le persuadé. Elle ne peut pas se passer de
... Anne 13" Sophie 72" les deux 65 dire... A11ez.yous essayer d'Ol.MÎr le coffre vous... Enfin, l'espoir fail vivre...
.. Assez pensé! 136 ou préférez-vous attendre L. 055
.. Ouvrir 109'" Attendre 127
26 Cette société vous est totalement in- 40 Un l'Iommed'une cinquilntiline d'an-
connue. Sans doute ...ient-elle tout juste 34 l'homme vous poursuit aussi"t6( alors nées apparilÎl dans l'encadrement de Iii
d'èftt' crfée. Cest d'ailleurs rnortrliIie cou- que Sophie est jetée sans ménagement porte. Son regard est dur, sans ilucune
rante dans ce milieu... dans la voiture.• Dans quoi suis-je tom- surprise. \tlus ël:es comme paral~. le
.. Hôl:esse 75" )eu 35 bé l. pensez·vous tandis que la voiture bruit caractéristique d'un couteilu à cran
vous prend en chasse... C'est alors qu'un d'arrêt vous fail revenir à la réalité. AIIez-
27 Bloody HeU! les morceaux déchi- point lumineux rouge apparaît sur la poi. vous essayer de fuir ou saisir le pistolet l
quetésdu CD de TlCora Tech sont enco- trine de VOIre poursuivant qui, l'instant .. Fuir 52" Saisir J
41 lorsque vous vous réveillez, vous êtes ;eu. Une charmante hôtesse en minirobe lis. Il vous donne du • monsÎeur. et vous
dans un coifre de voiture, b.lllotté de droi- vous accueille, vous remet un b.ldge au font comprendre à demi·mot qu'ils font
te et de gauche. Vous grelottez de froid. nom de votre ami et vous conduit:. un or- parlie des services secrets. Poliment, mais
Combien de temps s'est-il écoulé depuis dinateur libre afin de vous faire découvrir iennement. ils récJamert IeCO... Entrez le
votre caprure l Vous ne sauriez le dire... le ;eu. A quoi allez-vous vous intéresser dernier chiffre de votre high score.
AIIez·vous essayer d'ouvrir le coffre ou en premier?
préférez-vous attendre les é'>'énemenls? .. ... Ticora 26" Hôtesse 75 ... Jeu 35 57 Vous tournez l'interrupteur et aussi-
... Ouvrir 63'" Attendre 127 101 une lumière viVI! inonde la pièce. De
48 Son visage se durcit soudain et elle la pièce d'à côté vous parvienl le bruit
42 la peur vous donne des ailes. Vous vous regarde droit dans les yeux en bra- caractéristique ÔJ Ievîer cl'armemenl d'une
entendez dans volJe dos la voiture démar- quanlle canoo de l'arme vers Hubert et arme automatique. Pourquoi avez·vous
rer en trombe et ses pneus crisser. le point vous; • Je suis désolée... Je n'ai pas le fail une telle erreur? le stress ou l'inexpé-
rouge est toujours après \IOUS. Une vitre choix ...• C'est sans doute étrange, mais rience sans doute... Trop tard pour fuir!
dégringole, un pneu éclate et vous tOUf' en ce moment, à quelques secondes de Un homme armé d'un pistolet-mitrailleur
nez enfin le coin de Ja rue. Vivant... Ne la mort, vos pensées sont accaparées paf: vous braque en ricanant de votre bêtise.
sachant que faire, vous errez jusqu'au ... Un jeu inÎOrmatique 59'" Votre montre CeUe fois-ci vous avez droit au chloro-
petit malin ... 101'" Une carte de léléphone 118 forme ..
... 103 .80
49 la réception s'achève. Chaque par·
43 A minuit, vous anendez devant la ca· ticipant repart avec un exemplaire du jeu 58 le chalet possède deux entrées, la
bine dans une rue déserte. la 50nnerie re- sur CO-R el un dossier de presse com- principale et celle de la cuisine. JI n'a
tentit soudain, vous entrez et décrochez. plet. l'hôtesse vous remelle \'ÔIre avec un qu'un seul étage avec un large balcon.
Personne ne répond, mais les ph.lres d'une grand sourire. Vous êtes sûr de pouvoir Deux voitures sont garées devant. En tout,

."
voiture garée non loin de là s'allument... améliorer 'JOIre score et vous rentrez aus- il vous semble que les ravisseurs doivent
Deux hommes genre armoire à glace en sitôt chez vous pour passer il l'ade... êlre quatre. la dernière lumière vient de
descendent. l'un d'eux tient fermement s'éteindre. Maintenant c'est l'heure. la
Sophie terrorisée. Quant à l'autre il vient gorge sèche vous avancez... Paroù allez·
\e'S vous. Vous apercevez une legère b0s- 50 Ils emploient am un argument mas- vous entrer r
se sous son aisselle. Allez-vous prendre Y05 sue ; • C'est votre seule chance de revoir ... EnUêe principale 21 .. Cuisine 105"
jambes à \fOlle cou ou l'attendre? VOIre amie vivante.... Bakon 88
... Fuir 34'" Attendre 120 ... Oui 77" Non 93
59 Personne n'entendit la rafale qui vous
44 Vous courez dans l'escalier pour la 51 Enfin satisfaite, Sophie fait de son faucha Hubert el 'IOUS. Sophie ne tarde-
rattraper et vous faire pardonner. Elle de- mieux pour vous consoler. Vous essayez ra pas à vous rejoindre. N'élilil-il pasécrit
vail avoir prévu V()(re réaction car elle de dégager le côté positif de tout cela. que Roméo et Juliene devaient s'aimer
vous attend sur le palier du deuxième Votre note cl'électricité seri! moins lourde en enfer... FIN
étage. Sûre d'elle, elle exige un gage à présent. Justement,. elle \IOUS demande
d'amour véritable et vous acceptez son d'éteindre la lumière... 60 Rouquin, des taches de rousseur lui
diktat, trop heureux de la garder.
... 112 ." constellant les pommettes, des tessons de
bouleille devanlles yeux elle dos voûté
52 l'homme bloque la seule issue. Vous par la pratique trop intensive du davier,
45 Vous foncez au vide-ordures. la ben· avez laisSé passer votre chance. En un c'eslle diable qui vous écarte des doux
ne n'a pas encore élé vidée. Vous fouillez éclair. il est sur vous el sa lame plonge bras de Sophie simplement en faisant mi·
durant d'interminables minutes, la peur au dans vOire flanc, exactement là où il faut roiler devant vous les derniers hils des
ventre. Enfin vouslroovez le CD. Il a une frapper pour atteindre Je cœur à coup fadas du CD ROM... Hubert travaille dans
odeur peu ragoûlante el il est maculé de sûr... Désolé, mais \'OlIS êtes mort! N'était- un des innombrables magazines de ieux
graisse, mais c'est bien lui... Aprésent, al- il pas écrit que Roméo et Juliene devaient informatiques. Grâce:' lui vOIre joystick
lez-vous obéir aux ravisseurs, fureter du s'aimer en enfer... FIN ne manque jamais de chair à canon... En
côlé de Ticora Tech ou appeler la Police? tant que vieux amis, vous vous êtes mu-
... Obéir 43'" Police 100" TlCora 91 53 Comme vous reculez prudemmenl, il tuellement rendus de nombreux services
écarte sa veste découvrant un auloma- el justement aujourd'hui, il vien! vous en
46 . Elle est entre 005 mains. En 5écuri- tique de gros calibre... le suivez-vous fi- demander un...
lé.• vous apprend Anned'une voix ferme.
Vous restez un moment prostre, incrédu-
nalement ou lenlez-vous de fuir ~
.. Suivre 131 .. Fuir 97
."
le, ne sachant que faire. Anne en profite 61 Quelques heures plus tard, vous at-
pour poser ses conditions;. Donnez-moi 54 Une des deux aulres portes de la tendez à l'arrière d'une voiture en com-
le CO et je VOUS promets que vous la re- meuanine s'ouvre am. Vous paniquez, pagnie d'Hubert. Vous ressassez les quel-
verrez... vivante.• Avez-vous encore ce VOS doigts sont aussi glacés que le métal ques explications que les agents de la
CO de malheur? Et quand bien même, de J'arme que vous tenez. Anne bondit sur OST 'JOlIS on! dorv1ées... la société TlCora
le lui donneriez·vous 1 ses pieds et s'empare du pistolet-mitrail- Tech est en fait un nid d'espions travaillant
... Oui81" Non 48 leur.• A terre!. vous crte-t-elle. Elle se pour une • puissance étrangère. selon
poste à la porte el soudain c'est l'enfer... l'expression consacrée. Une taupe de
47 Hubert vous prie d'aller à sa place à un enfer silencieux et rouge sang... l'. autre bord. réussit:' infiltrer la socié-
un cocklail de presse donné par la so- ... 133 té et envoya des rapports réguliers sur l'ac-
ciété Ticora Tech à l'occasion de la sor- tivité de Ticora Tech à 50n nez et à sa bar-
tie de leur premier jeu informatique. Vous 55 Anne ou Sophie? Sophie ou Anne? be en les cachanl dans un exemplaire de
acceptez, tfOP heureux de laisser tomber Anne et Sophie? service de presse de leur jeu. la taupe ar·
pour un temps l'étude de vos bouquins .. Anne 13'" Sophie 39'" les deux 94 riva à obtenir la Iisle des agents de la
poussiéreux... la présenlation a lieu dans ... Assez pensé! 140 • puissance étrangère. en France. Elle les
le grand hall des locaux de la société. coda sur un Co-R d'un tout nouveau jeu,
Une vingtaine de personnes, verre en 56 Ces gens n'onl aucun sens de l'hu- mais se sentant surveillée, elle ne l'en-
main, s'agglutinent autour de machines de mour, mais en revanche ils sontlrès po. voya pas. Elle demanda l'aide d'un agent
de son réseau, une hôtesse répondanl au fie ... Si vous voulez lui parler, ajoutez 7 'laient renoncer! Un à un, ils s'installent
prénom de Anne. Anne devait récupérer au numéro de sa rue. Sinon, retournez à des tables libres, guettanl vos moindres
le précieux CD lors d'un cocktail de pres- d'où vous venez. gesles. Après avoir presque réussi à leur
se. De lourds soupçons pesaienl alors sur échapper, vous êles de nouveau pris au
la taupe. Se sentant épiée, Anne ne pou- 66 le pompiste entend vos appels. Mal- piège... Vous dégustez votre café, peut-
vail courir le risque de 50fIÎr elle-mëme heureusemenl pour lui. Du coifre, vous être le dernier, et sonez de voue plein
le CO de Ticora Tech. Elle le confia alors entendez des détonations et le bruit mat gré. Ils vous entourent et vous poussent
.II un des participants, un anonyme, \Q.IS••. de corps qui s'affalent. Qui sont donc ces vers la voiture. Cette fois vous avez droit
Anne n'avait pas prévu que vous trouve- monstres qui tuent aussi facilement? Cet- au chloroforme...
riez le codage (les éléments qui tombaient
toujours dans le même ordre). Hubert alla
.II TlCora Tech et fut enlevé par eux. le
te question restera sans réponse...
" 8
"""
74 Vous avez le choix entre l'inlemJp!eur
jour même, la taupe fut liquidée. le len- 67 Deux jouB passent sans que vous et votre briquet. Que choisissez-vous ~
demain, Anne disparut.ll son tour, le sur- ayez de nouvelles d'Hubert. Il est coutu- .. Briquet 69" Interrupl:eur 57
lendemain, éétait au tour de Sophie... A mier du fait el vous ne vous inquiél:ez pas
panir de 1.II,les deux bonis cherchèrent à outre-mesure. O'ailleuB, vous avez bien 75 Mignonne, souriante, jeune, elle ré-
récupérer IeCD, quine.ll s'entre-luer pour autre chose à penser actuellement... pond parfaitemenl à votre check-list. De
l'avoir... Mais pourquoi la DST n'a-t-elle .. 25 plus elle porte un parfum captivanl com-
pas agi plus tôt si elle était au courant de me vous les aimez. Sophie n'apprécie-
loute l'histoire l DifflCile.ll dire.l'espion- 68 la peur vous donne des ~iles. le rait sans doute pas de vous voir parler
nage n'a ni règles ni lois, et les individus point rouge est tOUjouB après vous. Une avec elle...
ne sont rien comparé à la sécurité des vitre dégringole, un pneu éclate el vous .. Parler 119" }eu]5" TlCora 26
ttals... Anne est en fail une espionne, lOUmez enfin le coin de la rue. Vivant...
une • allachée culturelle. de premier e sachant que faire, vous errez jusqu'au 76 la porte de la cuisine n'est pas \'('l'-
plan. l'immunité diplomatique la protè- petil matin. rouillée. Vous la poussez prudemment et
ge. Mais qu'est-<:e qui protégera Sophie r .. 10] entrez dans une pièce plongée dans une
Est-elle seulement encore vivante ~ demi-péoombre... Vous la tra\"ef'5ez à pas
~18 69 Vous allumez votre briquet pour y feutrés pour atteindre la pièce principa.
voir plus clair el. traversez la pièce sans en- le du rez-de-chaussée. Vous hésitez sur le
62 Vous levez les mains bien haut. le combres. Vous voilà mainlenant au seuil seuil. Un garde sommeille sur le divan, un
poinl rouge vient se placer sur VOIre front. de la pièce principale du rez-de-chaussée. pistolet·mitrailleur sur le venlre. Vous de-
la voiture passe en trombe devant vous, Pour ce que vous pouvez en voir, elle est vez prendre une décision rapide. Allez·
vOire regard croise celui paniqué de So- déserte. Un escalier mène au premier éta- vous essayer de prendre l'arme ou plus
phie, le visage collé:' la vitre... Puis vous ge... Vous faites un pas dans la pièce et réa- prudemmenl rebrousser chemin?
reslez seul avec le point rouge. D'inter- lisez soudain VOIre erreur. la lumière vous .. Arme 64" Rebrousser chemin 16
minables el angoiS5anles minutes s'écou- a trahie... Un nomme armé d'un pistolel-
lent avanl qu'un homme masqué ne sor- milrailleur vous allend, lranquillement 77 Vous allez servir d'appâl. Un émel·
le de l'immeuble d'en face pour venir calé dans un fauteuil. Cene fois-ci vous leur esl placé sur vous, il s'agit d'une car·
vous assommer d'un coup de crosse... avez droit au chloroforme... te de téléphone dont la puce esl un émet·
~41 ~ 80 teur portant à des dizaines de kilomèlres.
• Nous interviendrons au moment propi-
63 En vous aidanl des outils que conlient 70vous êles en sang dans la carcasse du ce, n'ayez crainte, ne lentez rien par '101.15-
le coffre vous arrivez à faire sauler la ser· véhicule. Hubert esl morl, les flammes même. Si vous voulez revoir votre amie,
rure. la voiture pile el vous bondissez vous environnent. Vous vous penchez obéissez-nous. Allez au rendez-vous des
hors du coffre. Dehors lout est enneigé, vers la femme encore en vie pour dé- ravisseurs ...
vous êtes sur une route de monlagne en couvrir alors qu'il ne s'agil pas de Sophie ~43
lacels. Sans anendre vos ravisseurs, vous mais d'Anne... Une seconde plus tard le
dévalez la pente en zigzaguanl enlre les réservoir explose... C'était écril, Roméo 78 Une voix d'homme dure et sèche
sapins. les balles sifflen!. .. Vous arrivez el Juliette devaienl s'aimer en enfer. Vous vous agresse linéfalemenl : • Nous avons
sans encombres au lacet suivant. Un car avez simplemenl Pfis un peu d'avance vOire amie, nous voulons le CD de Tico-
plein de skieurs grimpe poussivement jus- sur elle. Juste un peu d'avance... FIN ra Tech. Ce soir, minuit, la cabine pu·
qu'à la station. Tenlez·vous de monter à blique en face du 1S rue Massoudier. Ne
bord ou continuez-vous droil devant vous? 71 C'est juslement ce moment que Hu· soyez pas en retard et n'en parlez à per-
.. MonIer à bord 9" Droit devant 1]0 bert choisit pour vous léléphoner. l'es- sonne. Sinon ...• la situalion est claire à
prit occupé à tOUl aulre chose, vous ne lui présent, mais J'avez-vous encore ce CD l
64 A pas de loup, vous approchez du di- accordez que quelques instants. Vous lui Souvenez-vous de votre demier high sco-
van. Délicatemenl, en retenant votre souf- faites part rapidemenl de votre opinion sur re et allez à l'entrée correspondant aux
fle, vous vous emparez de l'arme. le gar- le jeu et de la lin tragique du CD. Vous in- deux derniers chiffres.
de est réveillé en sursaut par le bruit sec SÎstez sur le fait étrange que les éléments
du levier d'armemenl. Bien que vous le lombentlOUjours dans le même ordre. In- 79 Vous ne trouvez que des factures,
teniez en joue il ne lève pas les mains. trigué, Hubert décide d'appeler lui-même des livres de compl:es, des bordereaux...
\bus reculez prudemment. JI avance vers Ticora Tech à ce propos. Quant à vous, .. Couloir 11]
vous: • Tu ne tireras pas petit...• lance- vous laissez le combiné décroché...
t-il. A11ez·vous faire feu sur lui, sur le par-
quet ou alors baisser les br.Js ~ "'7 80 Vous êtes à demi inconscient. Des
bras YOUS installent au volant d'une voi-
.. lui 82" Parquet]7" Baisser les bfas 72 Elle prend de plus en plus de lra\'ef$ ture. Vous apercevez Hubert sanglé dans
134 d'épouse légitime, mais après tOUl cela ne une ceinture de sêcurité à c(;(é de \'OUS et.
vous déplait pas. Peut-ê1:re même que... sur la banquette arrière, un corps féminin
65 Cetle crise tombe bien, finalement!
l'état de grâce actuel endort la méfiance
naturelle de Sophie. De fail, vous avez un
""
73 Comment a\'E!Z-VOUS pu penser une
allongé. Vous gémissez son nom aJors
que l'on vous arrose copieusement de
whisky. Puis la voiture est mÎse en roue
peu de temps pour vous occuper d'An- seconde que de telles personnes pou- libre et dévale la roule. Vos réi'lexes ter-
riblement diminués sont insuffisants pour allez-vous obéir aux ravisseurs, fureter du 95 Il faut savoir grandir un jour! Le cœur
éviter le plongeon... côté de TiCDra Tech ou appeler la Police 1 déchiré, vous cédez au chantage. Sophie
> 70 .. Obéir4)" Police 100" Ticora91 vous tend le sécateur.... Ce que femme
veut, Dieu en tremble!. philosophez-
81 Vous lui donnez Ieptécieux CO. Elle 88 l'atteindre n'est pas lrop compliqué vous. Aliez-vousdécouper le CO oule je-
le glisse dans son jeans en vous remer- pour un grimpeur de volre trempe. Un ter au vide-ordures 1
ciant, l'air triste, le tegard fuyant petit rétablissement et vous voilà sur le .. Découper 24 .. Jeter 129
> .. balcon-terrasse du chalet Trois portes-
fenêtres y donnent,. toutes fermées par 96 Il est encore lOt, la plupan des ma-
82 l'ilrme (Tilcne une rafale qui labou- des volets bien épais. Un rapide examen gasins ne sont pas encore ouverts. la ga-
re la poitrine du garde qui fait un bond en vous permet de condure que vous ne lerie est pre!i(p.Je déserte. Derrière vous vos
arrière et s'écroule contre Iii cheminée. pourrez jamais paS5ef par là... ravisseurs ne se pressent pas... Essoufflé,
Tuli net... le seul bruit a été celui du corps .. Entrée princip.1le 21 .. Cuisine 105 vous déboucnez de l'autrec6té de la ga-
tombant:' terre. Cette arme est équipée lerie pour y découvrir la voiture. Le jX)int
d'un silencieux. Heureusement pour vous 89 Vous n'êtes pas sal.Né pour autant. La rouge vient se placer- sur votre froot ... On
car sinon toute la maisonnée aurait é(é ré- voiture suit le car à distance. Vous profi- VOUS ceinture et VOUS jette à l'arrière. Cet-
veillée... Reste l'étage:' visiter. Peut~e tez de ce répit pour faire l'inventaire de te fois vous avez droit au chloroforme...
aHez-vous ll"OUVel" ce que VOUS chercnez : vos poches. Ils ne vous 001 rien pris. Sans >80
votre amie et des réponses... doute ne s'attend.lient-ils p.1S à ce que
.. 126 vous leur faochiez compagnie si vite... 97 Comme vous vous y attendiez, il ne
Vous avez à peine repris votre souffle vous tire pas dans le dos. Ce qui est plus
83 C'est la fin de l'après-midi, vous êtes qu'il vous faut de nouveau courir. Dans CUrieullO, c'est qu'il ne cherche même pas
tapi enlre les Silpins, grelottant de froid, la cohue de l'arrivée :. la statÎOn, vous à vous rattraper. Vous comprenez pour-
en attend.lnt la r'IIJil. Quand pensez-vous parvenez :. grappiller quelques dizaines quoi quand plusieurs de ses clones sortis
passer:' l'action? A minuit ou juste avant de mètres, des prêcieux mètres qui pout- de nulle part vous entourent. .. Vous les
l'aubeL. raierll vous permettre de les semer si vous suivez de force.
.. Minuit 58" Aube 116 ne faites pas d'erreur... \bus pouvez filer "131
dans la galerie marchande désefte.1l cet-
84 A peine la porte ouverte, Sophie se te heure ou entrer dans la cafétéria bon- 98 le garde profite de votre surprise pour
jette dilns vos bras. Elle est tellement heu- dée. Que choisissez·vous f s'éclipser en donnant l'alerte. Vous pa.
reuse de vous retr/JllVef qu'elle ne s'aper- .. Galerie marchande 96" Cafétéria niquez. vos doigts sont aussi glacés que
cevra que le lendemain matin que VOus 114 le métal de l'arme que vous tenez. Anne
avez revendu votreordinateur. .. FIN bondit sur ses pieds et s'empare du pis-
90 Vous ouvrez le judas et trois balles tra- tolet·mitrailleur.• A terre!. VOus crie-t-
85 . J'en ai assez de ce ménage'\ trois!. versent la porte. Vous vous écroulez, aga-- elle. Elle se poste à la porte et soudain
explose Sophie. Elle se fait menaçante et, nisanl... Il était écrit que Roméo et Ju- c'est l·enfer. ..
en désignant du doigt la machine, elle liette devaient s'aimer en enfer. .. FIN .. 133
pose son ultimatum.• Tu vas devoir choi·
sir une bonne fois pour toutes! C'est elle 91 l'attente a été longue... Il est 6 heures 99 Deux jours passent sans que vous
oumoi!. du soir. le dernier employé de la société ayez des nouvelles d'Hubert. Il est cou-
.. EUe 30" Moi 95 vient de partir. Dissimulé sous un porche. tumier du fait et vous ne vous inquiétez
vous hésitez une dernière fois. Prenant pas outre-mesure. D'ailleurs. vous avez
86 Vous vous glissez sous le rideau de fer votre courage 11 deux mains vous appro- bien autre chose à penser actuellement..
de l'entrepôt. Dehors, la nuit est tombée. chez furtivement des locaux de T1cora >55
Alors que vous êtes à moitié sorti, vous Tech. Toutes les fenêtres ont des barreaux.
sentez le conlact froid d'un canon contre et la porte d'entrée est verrouillée à double 100 Vous allez dire<tement au com-
votre tempe et celui d'un bracelet de me- tour. Reste les toils et l'entrepôt. Quelle so- missariat de votre quartier pour tout leur
nottes sur vos poignets. les flics viennent lution adoptez-vous f dire. Enfin lout ce que vous savez. c'est-
de vous serrer... Bientôt, vous mijotez en .. Toits 111 .. Entrepôt 19 à-dire pas grand-chose... Un inspecteur
compagnie de prostituées el de poivrots vous écoute complaisamment, il vous fail
dans la cage d'un commissariat de quar- 92 Vous videz vos poumons et passez de répétez plusieurs fois votre histoire. Sans
lier, devant des policiers indifféfents. L'heu- l'aultt' côlédu rideau. L'eau a traversé tous comprendre, vous lui obéissez... Vous
re tourne! Sophie est-elle encore en vie f vos vêtemenl5 et ruisselle le long de votre en êtes :. la quatrième fois quand des
Qu'est-il arrivé à Hubert? Tout ceci est dos. Désagréable sensation, mais VOlIS êtes hommes en complet veston sombre vien·
trop bête, cela ne peut pas finir ainsi ... Il dans la place au rez-de-chaussée. C'est le nent re;oindre le policier. Ils lui exhibent
est 11 heures quand des hommes en com- moment d'avoir de la chance! leurs cartes sous le nez et il vous laisse
plet veston sombre enlrent. Ils exhibent "10ou125 seul avec eux.
Ieu~ cartes aux policiers. Quelques ins- > 5.
larlIS plus tard, VOlIS êtes en compagnie des 93 Vous êtes mis en garde à vue du-
nouveaux venus dans un bureau. rant loute la nuit, juste de quoi vous fai- 101 Personne n'entendit la rafale qui
>" re rater le rendez-vous, puis libéré le
lendemain malin sans aulre formalité
vous faucha Hubert et vous. Sophie ne
tardera pas .11 vous rejoindre. 'é(ait·il
87 Vous courez cnez Huber1 pour ré- que celle de técupérer vos objets per- pas écrit que Roméo et Juliette devaient
cupérer le CO. Sa conciefge ne l'a pas sonnels... s'aimer en enler... FIN
vtJ depuis votre demièfe renconlre. Vous .. 103
COl'Vlaissanl bien, elle vousdonne un pas- 102 Ce n'est rien de grandiose, mais
se pour entrer chez lui. Vos recherches 94 Aquelque chose malheur est bon. cela a des allures de palace par les temps
sont vaines, vous ne trouvez pas le CO. Cette scène tombe bien, elle vous déga- qui courent! Un deux.pièces avec: vue
sans doute Huber1l'a+il rendu à Tlcora ge une plage noraire pour vous occuper sur les arènes de Lutèce. Seulement trois
tech... Vous prenez n'importe quel CO- d'Anne... Si vous voulez lui parler, ajou· étages à grimper et quatre voisiflS iras-
Ren espérant que les ravisseurs ne le VË- tez 7 au numéro de sa rue. Sinon, re- cibles...
rifient pas lors de l'échange... A ptésent tournez d'où vous venez. .. Sophie31" Huber160" Études32
103 Il est seulement 6 heures du matin. la serrure. Malheureusement, votre bles- la dernière lumière s'est éteinte. Depuis,
Vous êtes filtigué, ilussi décidez-vous de sure vous empêche de bondir hors du tout esl calme. Quand enfin c'est l'heu-
prendre un cilfé dans un troquet. Vous coffre. Avant qu'ils ne le referment, vous re, vous avancez, la gorge sèche... Par
vous asseyez à une table et tournez la avez le temps de voir que vous êtes sur où allez-vous entrer?
cuiller en regardant dans le vide. Un hom- une route enneigée en lacets. ... Entrée principale 36'" Cuisine 76'"
me vient s'asseoir à voire table. Vous le ~ ]8 Balcon 137
reconnaissez aussitôt comme le directeur
de licora Tech. Il vous avait serré la milin 110 Docilement, vous vous dirigez vers 117 Vous vous glissez pas le vasistas et
au cocktail.. .• Ne tentez pas de fuir, ce la voiture, le ~int rouge toujours sur la poi- descendez du lait sans que personne ne
serait inutile...• Vous apercevez un point trine, le directeur dans votre dos. Al'arrière vous aperçoive. Weil done kid! Qu'al-
rouge sur votre tasse, il monte lentement du véhicule, un homme vous braque avec lez-vous faire à présent?
jusqu'à votre poitrine.• Allez jusqu'à la un fusil à viseur laser. Vous n'avez aucu- ... Obéir 43 ... Police 100
voiture garée juste de l'aulre côté de la ne chance d'éviter la balle. Vous vous as-
rue. Surtout ne failes pas de bêtises, nous seyez à côté de lui et le directeur vous as- 118 Au moment où elle va appuyer sur
tirerions sur les clients du bar .. ' somme d'un coup de crosse. la gâchette, deux membres du GIGN, ca-
... Voiture 110'" Bêtises 106 ~41 gaulés, habillés tout en noir et portant un
épaÎs gilet pare-balles sortent apparem-
104 le bureau est vide. Apparemment, 111 Vous grimpez le long d'une gout- ment de nulle part. Surprise, Anne ne fait
personne ne "a occupé depuis plusieurs tière et atteignez sans encombres Je toit plus un geste. Elle se laisse désarmer et
semaines.. en terrasse du bâtÎment. Un vasistas est calmement invoque l'immunité diploma-
... Couloir 113 resté entrouvert. Quelques minutes plus tique.
tard, vous vous glissez dans la place au ~61
105 la porte de la cuisine n'est pas ver- premier élage...
rouillée. Vous Iii poussez prudemment el ... 113 119 Le sourire d'Anne, c'est son petit
entrez dans une pièce plongée dilns l'ob- nom, masque mal une certaine tension.
curilé Iii plus totille... Comment aViln- 112 De retour à l'appartement, à peine Peut-être est-elle timide? Peut-être est-ce
cez-vous dans ces conditions? avez-vous posé la valise qu'elle vous a fait son premier cocktail? De banalités en
... Atâtons 23 ... Lumière 74 porter que Sophie vous met le sécateur en petits fours et de lieux communs en flûtes
main .• Ce que femme veut, Dieu en de champagne, elle se détend. Vous fi-
106 Il bluffe, il n'oserilit pilS! Vous vous tremble!. philosophez-vous. Allez-vous nissez même par obtenir son adresse, 4
levez lentement et feignez d'obéir. Un découper le CD ou le jeter au vide-ordu- rue Montorge, et un embryon de rendez-
bus pilsse alors devilnt le bilr et vous en res? vous. Petit veinard! C'est alors qu'un nou-
profitez pour vous enfuir. le directeur se ... Découper 24 ... Jeter 129 vel arrivant accapare la beUe. Philosophe
jette à vos trousses. Du bilr provient des 0\.1 sûr de vous, vous vous tournez vers un
bruits de vitres brisées, des cris stridents 113 Vous êtes dans un petit couloir ter- autre plaisir: celui du jeu...
et des hurlements de douleur. Non, il ne miné par un escalier qui mène au rez-de- ~ ]5
bluffilit pas! chaussée. Dechaque côté du couloir, vous
~22 apercevez des portes en verre dépoli avec 120 L'homme s'approche tranquille-
sur chacune d'elles la fond ion de l'occu- ment. Soudain, un point lumineux rouge
107 Sous la menace des ilrmes, il vous pant du bureau: • Directeur., • Compta- apparait sur sa poitrine et, l'instant d'après,
conduit directement à la chambre où sont ble., • Attachée de presse., • Concep- il s'écroule touché en plein cœur par une
gardés les prisonniers: un homme et une teur. et. Commercial •. Paroù allez-vous balle. Pourtant vous n'avez entendu au-
femme... Hubert et Sophie? Il déverrouille commencer? cune détonation ... Son œuvre de mort
la porte. Ses volets clos, la pièce est com- ... Directeur 15'" Comptable 79'" At- accomplie, le viseur laser se dirige vers
plètement plongée dans l'obscurité. A la tachée de presse 104'" Concepteur 135 vous. Vous avez très peu de temps pour
lumière de votre briquet, vous apercevez ... Commercial124'" Rez-de-chaussée réagir. Allez-vous fuir, chercher un abri ou
Hubert, allaché sur une chaise, et un 29'" Quitter les lieux 117 vous rendre?
corps féminin, pieds et poings liés, allon- ... Fuir 42'" S'abriter 138'" Se rendre
gé sur le lit au fond de la pièce. Le garde 114 De nombreux skieurs y prennent 62
les détache et vous découvrez avec stu- un rapide petit-déjeuner avanl de déva-
peur et désespoir qu'il ne s'agit pas de ler les pistes. Vous slalomez entre les 121 L'assaut est bref, mais d'une rare
Sophie. mais d'Anne tables alors que vos poursuivants hési- violence. Les sUlVivants sortent les mains
~98 tent à vous suivre. Allez-vous attendre sur la tête. Malheureusement, Hubert esl
devant un café qu'ils renoncent ou tenter au nombre des victimes ainsi que Anne,
10a Vous faites un rapide tour d'hori- de filer par les cuisines? tous deux étaient prisonniers des espions
zon des dégâts. les cambrioleurs ont em- ... Café 73 ... Cuisines 6 el ceux-ci n'ont pas hésité 11 les abattre.
porté tous les CD et toutes les disquettes. Vous ne comprenez plus, il n'y a aucune
même celles qui calaient l'armoÎre! Et en 115 Une rafale lilboure la terre et le bi- trace de Sophie, les espions nient l'avoir
plus, ils ont reformaté votre disque dur... tume tout autour de vous. Une certitude enlevée, comme ils nient le cambriolage.
Vous ne comprenez pas qu'i1s n'aient pas se fait jour en vous: ils vous veulent vi- C'est sans doute l'. autre bord., celui de
emporté des choses infiniment plus pré- vant... Et il n'y a plus aucun espoir de Anne, qui la détient... Malgré les recher-
cieuses comme l'ordinateur, votre col- fuite, vous êtes fait comme un rat! ches, Sophie restera inlrouvable et sept
lection de mangas ou le chêne !x.msaïtri· ~62 ans plus tard elle sera officiellement dé-
centenaire de Sophie... Visiblement, ils clarée disparue. Vous pensez 11 elle tous
chefchaient un programme. Mais qu'aviez- 116 Les Dayaks attaquent à l'aube, les les jours en soignant le bonsal" auquel elle
vous de si précieux qui vaille un cambrio- Apaches aussi. Vous décidez d'attendre ce tenait tant... FIN
lage et peut-être un enlèvement? le télé- moment propice. Le chalet possède deux
phone résonne alors.. entrées, la principale et celle de la cuisi- 122 Ils échangent quelques plaisanteries
~78 ne.1I n'a qu'un seul étage avec un large avec le pompiste et la voiture repart... JI
balcon. Deux vOÎtures sont garées de- fait de plus en plus froid, la roule ne ces-
109 En vous aidant des outils que con- vant. En toul, il vous semble que les ra- se de monter. Vous somnolez lorsque le
tient le coffre vous arrivez à faire sauter visseurs doivent être qualre. Vers minuit, but du voyage est enfin atteint: un cha-
let perdu en pleine montagne.,. Vous Sophie, magnanime, accepte l'alternative méo elluliette... Soudain, un bruit de
"''ez:J peine le temps de l'entreYOir avant du vide-ordures. Le CO rebondit plusieurs pas vous fait lever la tête...
d'êlre:J OOU\'eau assommé. fois dans le conduit. • 10245 points!. l.'l- >40
>80 chez-vous désespéré... Souvenez-vous
de ce nombre. 133 les rafales d'armes automatiques
123 Vous êtes sûr de pouvoir dépasser >51 déchiquettent les lattes de bois, Hubert et
les 11000 points avant ce soir. Question vous êtes couverts d'échardes... le com-
d'entrainement. Vous vous attelez :J la 130 Vous manquez d'audace! Au la- bat cesse aussi brusquement qu'il avait
tâche tandis que Sophie traverse les arè- cet suivant, la voiture est li'! i'! vous at- commencé. Un corps achève de rouler
nes. Une de perdue, dix de retrouvées! tendre. l'homme au fusil vous illigne et dans l'escalier. Anne vous jette un re-
Oui, enfin c'est ce qu'on dit.. vous recevez une balle dans la jambe. gard•.• Vous avez sans doute beaucoup de
"0 Vous roulez :J terre, essouftlé et fou de choses i'! vous dire, si vous Pdrlez...
douleur. Vos ravisseurs n'ont ilucun mal li'- De Sophie 46)1l> Du CD 2)1l> De tout
124 la lampe de bureau est toujours :J vous remettre dans le coifre. Domma- ceci 17
~J1umée, sans doute un oubli ... ~talées ge! Vous auriez pu réussir.
SlJr la lable, vous découvrez des photos > 38 134 Vous n'êtes pas un lueur. Vous
d'Anne et de vous, ainsi qu'un rapport n'avez jamais aimé les annes et vous haIs-
complet sur vos allées et venues ces deux 131 Quelques heures plus t1rd vous at- sez la violeoce. Il vous prend l'arme des
derniers tours, avec en prime le lieu du tendez :J l'arrière d'une voiture que l'as- mains. Celte fois<i vous avez droit au
tendez-vous des ravisseurs... Il ya aussi saut soit donné au chalet où se trOU\-ent chloroforme.,.
une liste de noms tirés de la mythologie les membres de Ticora Tech. Vous res- >80
ou de la lillérature: Icare, Hélène, Can- sassez les quelques explications que
dide, Julielle et Roméo. Parmi ces noms, l'agent de la DST vous a données. la so- 135 La pièce est remplie d'ordinateurs
)elJls les deux derniers ne sont pas rayés. ciété Ticora Tech esl en fait un nid d'es- de diverses marques, du 8 bits antédilu-
Pas encore., . pions travaillant pour une. puissance vien au PC dernier modèle. Tout est sens
... 113 étrangère. selon l'expression consilcrée. dessus dessous el sur le bord d'une lable
Une taupe de l'. autre bord. réussit:J in- vous trouvez des lraces de sang séché,
125 Vous avancez dans une demi-pé- filtrer la société et envoya des rapports trop pour une simple. coupure •...
nombre, les seuls bruits sont ceux de vos réguliers sur l'aclivité de Ticora Tech :J li'- Couloir 113
~ et des battements de votre cœur... son nez et :J sa barbe en les cachant dans
Une rapide exploration ne donne aucun un exemplaire de servÎCe de presse de 136 le soir wivanl, vous renlrez chez
résultat. Allez-vous continuer, monter au leur jeu. la taupe arriva:J obI:enir la lisle vous et découvrez votre porte enfoncée.
premier étage ou quiller les lieux r des agents de la • puisIDce étrangère. en Vous venez d'être cambriolé. Plus grave
)Il> Continuer 128)1l> Premier étage 113 France. Elle les coda sur un CD-R d'un encore, vous trouvez le saç de Sophie
)Il> Quiller 86 lout nouveau jeu, mais se sentant surveil- éparpillé sur le pas de la porte, mais nul-
lée ne l'envoya pas. Elle demanda l'aide le lrace de votre dulcinée...
126 Trois portes donnent sur la mezza- d'un agent de son réseau, une OOtesse ré- )Il> Sophie! 139)1l> Mon appart! 108
nine. Une seule est verrouillée par un lo- pondant au pténom de Anne. Anne devait
quet extérieur. Ce doit être:J coup sûr I:J récupérer le précieux CD lofs d'un cock- 137l'aneindre n'est pas trop compliqué
que vos amis sont retenus... Prudemment tail de presse. De lourds soupçons pe- pour un grimpeur de votre trempe. Un
'oOUS ouvrez la porte. Ses volets clos, la piè- saient alors sur la laupe, Se sentant épiée, petit rétablissement et vous voil:J sur le
ce est plongée dans l'oOscurité. A la lu- Anne ne pouvait courir le risque de SOr- balcon-terrasse du chalel. Trois portes-
mière de votre briquet, vous apercevez tif elle-même le CD de Ticora Tech. Elle fenêtres y donnenl, loutes fermées par
Hubert. attaché sur une chaise, el. un corps la confia alors :J un des pilrticipants, un des volets bien épais. Un rapide examen
iéminin, pieds et poings liés, allongé sur anonyme, vous,., Anne n'avait pas pré- vous permet de conclure que vous ne
le lit au fond de la pièce. Vous vous pré- vu que vous trouveriez le codage (les élé- pourrez jamais passer par IL.
cipitez vers elle pour la délacner et vous ments qui tombaient toujours dans le )Il> Entrée principale ]6)1l> Cuisine 76
découvrez avec stupeur et désespoir qu'il méme ordre). Huben alla :J TKora Tech et
ne s'agit pas de Sophie, mais d'Anne... fut enlevé par eux. le jour même, la tau- 138 sans réfléchir, vous vous jetez dans
>,. pe fut liquidée. Le lendemain, Anne dis- une uanclft de lr.Ivaux publics alors que
parut:J son tOUr, le wr\eodemain, c'était la cabine est truffée de balles. la voiture
127 La voilure s'arrëte enfin, le moteur au tour de Sophie... A partir de 1:J, les passe en trombe devant votre cachette et
tst coupé. Des bribes de conversation deux bords cherchèrent :J récupérer le votre regard croise celui pdniqué de So-
vous parviennent. Vous devinez qu'ils CD, quine:J s'entre-tuer pour l'avoir. .. phie, le visage collé :J la vitre... Allez-
sont en lr.Iin de faire le plein:J une station- Mais pourquoi la DST n'a-t-elle pas agi vous rester 1:J OU tenter votre chance 1
service. Allez-vous appeler :J l'aide ou plus tôt si elle étail au courant de toute li'- Rester 115 li'- Tenter la chance 68
rester muet de peur des représailles. l'histoirel DiffIcile i'! dire. l'espionnage n'a
... Appelez 66 li'- Muet 122 ni règles ni lois, el les individus ne sont 139 Un lerrible pressentiment vous gla-
rien comparé:J la sécurité des états... Les ce le cœur. Par terre il y a ses clefs, ses pa-
128 Fantastique 1 Vous ne saviez pas premières rafales d'armes automatiques piers et même son argent. Quel que soit
qu'il existait encore un exemplaire de ce vous tirent de vos pensées. son agresseur, il cherchait quelque cho-
jeu mythique... Ni vu ni connu, il dispa- li'- 121 se de bien précis, mais quoi?
Qil sous votre blouson. Pourquoi en effet > 108
ne pas joindre l'utile:J l'agréable! Allez- 132 Vous ne voyez pas qui peuvent être
tlQUs:J présent monter:J l'étage ou quit- Icare et Cassandre, mais les références 140 le soir suivant, vous rentrez chez
Bles lieuxl mythologiques vous font penser qu'Icare vous et découvrez vot:re porte enÎoncée.
... Premier étage 113 li'- Quiller 86 approchait de trop près une vérité et que Vous venez d'être cambriolé. Plus gra\'e
Cassandre l'avait prédit, sinon démasqué. encore, vous trouvez le sac de Sophie
129 Non 1C'est tropdur! Vous ne poo- Hélène, Pâris et Cerbère ne vous disent éparpillé sur le pas de la porte.,. Pour
pas faire cela. Et puis, c'est un exem-
1'l'Z rien. En revanche, il est clair que Hubert une fois qu'il y en a une qui vous revient,
plaire de presse, il ne vous appartient endosse le rôle de Candide i'! cause de elle se fait enlever!
pas... l'argument semble porter ses fruits. sa démarche:J Ticora Tech. Quant:J Ro- ... Sophie! 139 li'- Monappart! 108 ii:
LA COLLINE
Un labyrôle ... Quid? Né dans feu Jeux et Stratég;e, le labyrôle est une aventure
solo (comme le scénario des pages 94-101), mais dont les lieux principaux
figurent sur le dessin (double page suivante) et sont reliés par des chemins
labyrinthiques qu'il faut démêler pour suivre l'histoire. Ce labyrôle est plus simple
que Contrôle Qulte, publié dans le précédent numéro de vacances.
Lisez les règles ci-contre avant de vous lancer dans l'aventure.

OUS êtes l'un des quatre frères re, c'est la peur qui vous p<lralyse: vous 13. Un coup d'œil aux machines, unsur

V Vladr, une famille origina~re de


Bulgarie ou de Hongrie•.• Elevés
en France par un cousin après la
disparition m)'5lérieuse de vos p;lrents.
vous avez toujours connu, sur le buffet,
êtes presque certain que ce rat était l'un
des rals empaillés de la salle de bal. Vous
perdez 1pV el 1pC. > l 75

5. La pièce est squattée p<lr un vieux sol-


le plan... Mais, il n'est pilS si naïf que ça!
En fait, ce principe de moteur pourrait
faire de vous le maître du monde, .. Vous
piquez les plans, tout en reprenant votre
calme... > L
cette photo d'un aieur au regard inquiétant dat japonais qui vous dit: • Je suis un
et de son épouse qui a gardé ses lunettes déselleur de la guelle sino-japooaise. Avant 14, D'une lame tourbillonnante, vous
de soleil. Un matin, un coffret, souvenir de d'alliver ici, j'di tlavelsé ledéselt de Gobi, dispersez les grappes de kobolds noirs
famille que vous n'aviez jamais réussi :J e! j'y ai tlouvé la vélilé. Vous aussi, vous agrippés à vos basques... > L
Ol.Nrir, s'est ouvert tout seul durant I.l nuil allez la découvlil, mais poul cela;e dois
A l'intérieur, des clés e! des documents vous t1ancher la tète.• Il se lève en bran- 15, Vous récupérez IOUS vos pV perdus.
laissant:J penser que dans La demeure de dissant son katartil piqllê de rouille.
famille dn ~ pouriez ëtœ le; hmtiers, • Rr> lieu précédent 16. Autour d'un alambic s'enlaSsent des
1:J-bas dans les collines noires des Car- .Ab30 caisses d'nerbes diverses, des graines, des
pates, est caché un secret terrible el: fasci- morceaux d'écorces, des animaux séchés
Ilollll QUi n'altefld que vous. Votre frère Ar- 6. Vous remarquez que, à chaque main, (chauves-souris, crapauds, reptiles di-
chibald est parti \lOir SU" place, maÎS n'a pas le majeur est bien plus gros que les autres, vers...). Une aiguille indique que l'alam-
donné de nouvelles depuis son arrivée :J comme si la dame avait ces doigts hy- bic est sous pression. Une échelle s'en-
l'aéroport. Vous décidez d'aller le rejoin- penrophiés. Mais sur une autre paire,l'ex- fonce vers une pièce en contrebas, > L
dre. Un coup d'avion, e! vous \oUi1:J, au v0- plication apparaît toute autre: cette pai-
lant d'une voiture de location, dans une re-l:J JXlSsède six doigts:J chaque main! 17. . Batard maudit!, s'écrie la jeune
région inhospitalière. >l mie, aussi forte qu'un lutteur. C'est un
le château est loin de tOUI. le chemin descendant de la chienne des étoiles.• A
est difficile :J trouver, les buissons l'ont 7. Votre torche révèle une pièce de tr.a- qui dit-elle cela r A deux autres person-
envahi, et la voiture grince et proteste.. vail : au centre, une grande table est cou- nages, des jeunes gaillards qui émergent
Après avoir roulé des kilomètres sans ren· verte de livres et de piles de papiers. Des abasourdis des autres cercueils... mais
contrer .1me qui vive, le manoir se profi· armoires contiennent également des dos- attaquent avec rage. > 42
le en haut d'une colline. Mais un arbre siers pOUssiéreux, des livres, des parche-
barre le chemin; vous finissez :J pied. mins. 18. Soudain, ils attaquent tous, avec une
• CI>l coordination parfaite: vous êtes débordé,
1. l'arrivée. Selon l'histoire de Id famille, • Eb32 les trois CA~atures prises d'h)'Slérie vous dé-
le manoir est abandonné depuis les an- membrenl et vous laissenl mort. FIN

.....
nées JO. Il n'a pourtant pas l'air trop dé-

Où allez·vous 1
8, • BIortzI<ouic. faille crapaud en ex·
plosant en deux parties distinctes qui, dès
qu'elles onl touché le sol, se transforment
19, Avec mille précautions, vous revenez
dans cette pièce. Soudain, dans un hurle-
• Sous un chêne plusieurs fois cenlertili- en deux morcealJX de prince habillé dé- ment, trois va~ires embusqués vous sau-
re, un banc. > l 26 bul XIX' siècle e! tout aussi morts l'un tent dessus! > t20
• A l'écart de la maison, un vieux puits. que l'autre.
>128 Vous vous sentez mal e! quittez les lieux 20. La porte de pierre qui bouche le pas-
• Vous sortez votre clé pour enlrer. > lJ définitivement (notez: ·P-J. Perdez 1 pC, sage ne peut pas être ouverte depuis ce
> L 107 cOté. > l 118
2. Criant. Ge!'aronimo!., une SOl1e de
farfadet teigneux vous lombe sur les épau- 9. Vous réintégrez le couloir et la créa- 21 . Un autre bruit d'e.lu se superpose ~
les. Vous chutez et sombrez dans Je cira· lure ne vous suit pas. > l celui de la rivière. Horreur, entre vous e!
ge. Perdez 2pV. > l 26 le couloir se dressent des créatures écail·
10. En une seconde, vous êtes transfor- leuses aux larges yeux ronds, mi-homo
3. l'esplanade. le calme de la fin d'après- mé en pâtée pour goule. Voici une peu en- me, mi-poisson. D'autres grimpent sur
midi n'est troublé que par Je cri des cor- viable FIN. l'embarcadère de tous les cOtés, Vous
beaux. vous défendez comme un diable, mais
• Continuer. > l28, l 51, L26. 11. Vous réintégrez le couloir et la créa- les créatures sont nombreuses et affa-
• Retourner sur vos pas et rentrer chez ture ne vous suit pas. > l mées, vous succombez sous leurs griffes
vous. > 25 et leurs dents. FIN
12. Votre oreille est entrainée, vous ne
4. Un rat vous saute 11 la gorge et vous perdez pas le pV indiqué dans le para· 22. Une surface mouvante miroitante
mord avant de s'enfuir. Plus que la b1essu- graphe précédent. > l comme celle d'un lac barre le passage.
NOIRE
• RI::> l 27. la cabane dans l'arbre. Sl.Jrprne! Une 32. Sur un guéridon, des cartes à jouer.
• Vous essayez de passer une main. > 46 sorte de gamin est tapi dans l'ombre et Sur la grande table, des pilpier5 dans un
• Ob 70 vous menace d'un lance-pierres de taille alphabet inconnu de vous. A côté, un
inquiétante. brouillon de lettre:. Ülère amie, ma mis-
23. Cene voie traverse un ponl qui en~ • FbSO sioo est terminée, je rentre sur Schmanet
jambe un ravin insondable. > l • Discuter> 74 et j'emmène le comte. Je sais qu'une pro-
.Ar>86 chaine expérience est prévue, sous le code
24. Une surface mouvante, miroitant c0m- Frank N Furter, mais ne cherchez pilS à les
me celle d'un lac, barre le passage. Voos 28. Le puilS fail bien 20 à 30m de pro- rencontrer, ces gens ne sont pilS votre sty·
y passez une main avec confiance. \tlus de- fondeur! le. Je vous regretterai. Amitiés, V.•
\'t'I1eZ comme immatériel: un passage fan- • Vous passez votre chemin. > L Un lourd rideau dissimule le fond de la
tôme vous permet d'aller directement en L • Pris d'une lubie, vous descendez le salle.
77.le soleil brille haut dans le ciel et votre long de la corde. > L 40 .CI>L
première décision est de faire réparer le • Vous écartez le rideau. > 55
téléphone pour appeler vos frères. L'i1venir 29. L'usure des marches indique que
promet d'être intéressant. FIN l'escalier est très ancien, vestige d'une 33. Vous réintégrez le souterrain sans
Datisse plus ancienne... > l avoir été rattrapé par la bête. > L 107
25. Vous revenez (neZ vous. Mais le Se-
cret vous taraude, il hante vos nuits, vous 30. Vous l'évitez... presque, et sa lame 34 .la goule est un ancien officier nom-
obnubile, mêlé:. la peur de retourner I~­ perce votre costume et même la viande mé Gustaf. Apathique, il regrette les par-
b.1s et à l'amertume d'une sensation d'é- qui se trouve dessous. ties de caltes avec le comte, qui est. par-
chee. fv\ême les infirmières de la maison Vous perdez lpV. Mais il s'épuise vite et ti récemment pour la planète Schnaps •.
de repos ()Ij l'on voos il placé onll'air de vous l'assommez aisément, et pour long- Guslai vous dil de vous méfier de la ba-
~ moquer de vous. FI temps, avec votre lourde torche élec- ronne, ancienne favorite du comte, qui
trîque. réside en 109, puis retombe dans son
26. Le banc sousl'arbfe. Une échelle de • Vous prenez le katana. > -K- spleen. > l
corde monte jusqu'à une cabane. Sur le .CbL
tronc, la cicatrice d'une grosse branche il .01>53 35. l'occupant esI une goule au regard
été décorée d'un bouton de porte. Étran- fiévreux!
ge 1A moins qu'il n'y ail un trou, et que 31. Cette cave à vin renferme de; grands .Fr>S8
ce soit une vraie pone... crus, et certaines bouteilles qui datent du .Ob94
• Vous grimpez? > l 27 début du siècle doivent valoir une petite .Ar>S7
• Vous essayez d'ouvrir la • porte •. ::> l fortune.
36. La créature décharnée se présente:
"
• Sinon> L
• Eb54
.O>l c'est la baronne Slrotchila.• Mon petit,

Règles
• Tout en lisant le texte et en regardant l'illustration des pages 104 et 105, suivez les chemins ou les couloirs.
l'le passez dans une pièce ou un lieu que si un chemin ou une porte ouverte y mène, ou si le texte vous y Invite.
Le symbole> li signifie. reportez-vous il la note lI_.
• Le joker peut être un objet, un indice ou un avantage momentani: au moment où vous l'acquërez,
notez la lettre qui lui correspond (toujours entre - '). Vous pourrez l'utiliser dans certains paragraphes:
reportez·vous il la note conespondant il son utilisation. Exemple: vous prenez une torche -L-.
Plus tard, le tute vous indiquera: si vous avez·h > 555, sinon 888.
lorsque le joket" peut être utI1isi au choix, irrunidiatement ou plus tard, notez igalernent le numéro de la note
oü VOlIS devez vous reporter. l'le lisez cette note que le moment venu.
• Au df:but du jeu vous po5sidez une grosse lampe-torche: -L- et un briquet -8-.
• Les lettres qui ne sont pas entre tirets correspondent il d'autres abrbiations:
> l signifie • allez ~ n~mporte quel lieu accessible depuis celui où VOlIS êtes_.
L suivi d'un chiffre signifie. aUez obligatoirement et directement au lieu portant ce ntJn'ltro_.
E? signifie. si vous e:xpIorez le lieu où vous êtes •.
C? signifie • si vous continuez sans vous attarder dans ce lieu -.
R? signifie. si vous rebfoussez chemin aussitôt, par Li d'où vous venez_.
O? signifie. si vous attendez pour observer ou discutet" (mais sans agir)._
A? signifie. si vous attaquez, ou du moins si vous vous tenez prêt. il combattre_.
F? signifie. si vous fuyez, par le chemin de votre choix. mais sans chercher il rien voir d'autre ni il combattre_.
• pV: points de vie. Vous en avez trois au début de l'histoire.
• pC: points de courage. Vous en avez trois au début de l'histoire.
• Enfin, vous êtes l'un des trois frères restant; avant de partir, choisissez lequel:
- Patrik (-X-), le musicien plutôt punk·trash;
- Daniel (-Y-), l'icrivain dandy;
- Frank (-Z-), le biophysicien franchement savant fou.
Vous pouvez commencer il jouer, allez au chapitre 1.
lABYRÔlE
dit-elle en vous palpant de ses mains moi· lort pour être remonté, le choix est simple: 56. . Bonjour, fait le crapaud dans un
sies, si tu es plus malin que ton frère, tu vous suivez le îlot. > 68 français impeccable. Vous ressemblez un
peux devenir un personnage important, le peu à Madame Valenlina. Seriez-vous un
sais-tu? Mais il te faut une protection dans 45. La rivière se jelte dans un lac sou· descendant du comte. Ah, si c'est le cas,
ton périple... Voici une amulette qui t'ai- terrain immense. Votre lampe accroche fuyez! Oh, mais cela peut aussi être une
dera auprès des créatures aquatiques du des îlots sculptés. Un rocher plus grand bonne idée de rester, si ... vous apprenez
monde souterrain. (Elle soupire) Ah !, les accueille même un temple de style gré- vite et si vous étes ambitieux. Car à la
sorties romantiques sur le vaste lac illumi· co-romain orné d'une Diane chasseresse. fin, il n'y aura qu'un vainqueur.•
né de mille lampions... Si tu vois unénor- Une créature gigantesque dresse un ins- Sur ces propos sibyllins, il replonge et ne
me cierge au bord d'un lac, allume-Ie, tu tantla tête hors de l'eau etdisparaït. Vos réapparaît pas. > L 107
verras... Puis, elle part dans ses rêves et rameurs vous ramènent à l'embarcadè-
n'en dit pas plus. re. > L 57. Créature à qui il reste parfoi, un peu
• Si vous conseNeZ l'amulette, notez -A-. • Si -J-, > 69 d'humanité, la goule est surtout, vous le
• Si vous vous en débarrassez dès que découvrez peut-être, un redoutable pré·
vous êtes sorti, ne notez rien. 46. Vous devenez comme immatériel. dateur, de la famille des morts-vivants,
Un passage vous permet d'aller en L106. qu'il n'est pas bon de contrarier.:> 81
37. Cette pièce vide sent le poisson
pourri. Des écailles adhèrent encore aux 47. Celte voie traverse un pont qui en- 58. Vous réintégrez le couloir et la créa·
parois d'une sorte d'auge ou de man· jambe un ravin insondable.:> L ture ne vous suit pas.:> L
geoire. Un puits descend dans l'obscurité.
>l 48. Celte caveme sert de gîte à un couple 59. Un rocker punk dissident soviétique,
de gnomes; vous comprenez quelques avec Sil guitare et un ampli qu'il a réussi
38. Cette lorêt de stalactites abrite de mots:. Maîtres partis. Nous faire marcher à brancher quelque part, s'est réfugié là
petites créatures qui restent cachées, hors maison, nourrir animaux, ménage, feu ...• depuis 1988. Nourri uniquement de vod·
de votre lumière. Contre un talus, des Ils ne savent rien dire d'autre. Un feu brû- ka, il ignore ce qui s'est passé depuis et
restes de squelette humain sont entassés. le dans leur cheminée. le vieux gnome vous prend pour un agent du KGB lancé
(Si -E- > 14) vous propose un verre d'une bière aigre. à sa poursuite. Il vous attaque d'un rlf(
.R?>61 • Vous acceptez et buvez. > 72 di,troy à côté duquel le plus metal des
• Vous traversez cette grolle en courant. • Vous refusez.:> 85 trash est une berceuse pour nourrisson.
>97 • F1 > 95
.01>112 49. C'est une vraie porte, qui s'ouvre. • Essayer de rester un peu. >11 0
• Si -A-, :> 73
39. Cette grotte luminescente abrite une • Sinon> 2 60. Des barreaux métalliques permet·
forêt de champignons géants, cultivée par tent de descendre. Au milieu du puils,
deux kobolds noirs, qui sont surpris. 50. Tandis que vous vous mettez hors un couloir s'enfonce vers l'inconnu. Un
• Si vous êtes déjà passé par cette pièce. d'atteinte de la cabane, une voix rn<Xlueu- câble court sur le sol du couloir.:> L
> 112 se chante: • Gerardo très fort, chasser les
• R? > L intrus, la la la 1ère!. > L 61. Ouf! Juste à ce moment, les petites
• Passer en courant. > 62 créatures allaient vous bondir sur le poil!
.01>98 51. Votre vieille clé ouvre bien la porte >l
• Passer en courant, mais piquer un bout d'un vestibule avec portemanteaux baro-
de champignon au passage. > 113 ques et vitraux. Une porte donne sur L 62. Les jardiniers piaillent, mais ne bou-
75. gent pas. > L
40. Vers le milieu de la descente, la cor-
de casse et c'est la chute... dans les eaux 52. Cette tourelle d'angle donne sur un 63. Vous ne voyez pas trop comment
noires d'une rivière profonde. Barbotant, petit palier de l'escalier. sortir de là. En fait, vous n'aurez pas à
vous sortez votre lampe avant qu'elle ne .Cl> L vous en soucier. Quelque chose vous
prenne l'eau. L'endroit esl une vaste ca- .01>70 happe vers le fond, d'une force telle que
verne naturelle. > 63 vos efforts sont vains. L'eau envahit vos
53. Le comte Vladr étudiait au télésco- poumons, c'est la FIN..
41. IX' des êtres qu'il nommait • les grands
• Si vous êtes déjà passé ici. > 19 anciens., comme l'attestent des notes je- 64. Dès que vous ouvrez la porte de
• Sinon> 64 tées sur des feuilles éparses. Le texte cette crypte, des écharpes de brume ver-
- décrivant une sorte de soap opera entre' dâtre striée d'éclairs bleus se mettent à
42. des légumes insectoïdes de l'espace aux tourbillonner dans la salle qui contient
.Si-E->65 noms imprononçables -tendrait à mon- trois cercueils. Sur un ràtelier sont ac-
• Sinon> 120 trer que votre ancêtre déraillait sévère- crochées de belles épées.
ment. Seriez-vous venu pour rien? .A?:>l00
43. Des tubesdecuivre et de verre s'écou- • C?:> L .0?:>06
le une liqueur violelte aux renets verts, re- • Vous laissez tomber ces imbécillités et • E? >112
cueillie dans de grands nacons de verre rentrez à la maison. > 25 .F?>117
épais. Des tonneaux remplissent la pièce,
surmontés d'étagères couvertes de fioles 54. La pièce ne révèle rien d'autre. > L 65. Sans savoir comment, vous vous
remplies du même liquide. Il n'y a pas mettez à bondir de mur en mur. Vos ad-
d'autre issue. 55. Deux fauteuils et un sofa en vieux versaires font de même, mais ils semblent
.R?>l16 cuir encadrent un cercueil vide. Au mur, plus lents. Tout en guettant la faille dans
.E?>67 deux portraits. Sur l'un vous reconnaissez vOtre garde, les trois vampires vous pro-
votre ancêtre. L'autre est une femme au voquent : • Nous sommes les enfants du
44. La barque semble solide. Celui qui charme mystérieux ... qui possède six comte et de la baronne Strotchila, com-
l'a mise là a dû lefaire en prévoyant une doigtS à chaque main et des pupilles de prends-tu, fils de Vénusienne? Je devrais
fuite. 11 doit donc y avoir une issue. Vous chat. Elle ressemble fort à la femme de la être prince des vampires de Paris.. Et
embarquez. Comme le courant est trop photo qui trônait sur votre buffet. .. :> L moi de Prague... Et moi de Venise... Mais
quand notre mère est morte, le comte est plus. JI disparaît dans les buis5Oll5. Vous yeux, vous tombez de l'arbre et dans les
lOmbé lou amoureux de cette femme des n'avez qu'à redescendre. ErvÎn, vous vous pommes. Perdez 2pV, IpC et réveillez·
êtoiles qui lui promettait un avenir plus êtes fait un ami (.A-l. > L26 vous en l26.
beau que celui des vampires. Elle lui a fait
boire des drogues, et nous avons tenté 75. Mosaïques au sol, lustres de cristal 87. Elle renferme un gros projecteur de
de la tlJef... "'PrèS notre échec, le comte sous le ptafond inmense, cene salle de bal cinéma., des rats empaillés, des fausses
nous a enfermés en stase dans la crypte; et de réception a dû voir vivre des fêtes dents de vampire, et même les restes c~
merd de nous avoir libérés, ô notre demi- jusqu'au début du siècle. Une cai~ noi· sés d'une caméra à manivelle. > 4
frère b:itard...• re dépare un peu le décor.
.Si·K·> 101 .Cbl 88. Un téléscope et divers astrolabes en-
.SipasK> 116 • Fouiller la caisse. > 87 vahissent celte petite pièce dont le toit
peut s'ouvrir. Sur un sofa mité, une ombre
66. De l'un des cercueils, émerge une 76. Par la fenêtre, on aperçoit une petite assise en tailleur bouge un peu et vous
fille ravissante. Elle vous dévisage et. avec mare el un tertreavecdes tombes. Dans la adresse la parole. > 5
un sourire, affirme: • Tu dois être mon mare, un crapaud impos.1nt fait des ronds
cousin. Tu me ressembles.• > 102 dans l'eau. Sur Je palier, vous remarquez... 89 Au milieu de papiers jaunis, un tiroir
le briquet de votre frère Archibald! Il est révèle un contenu surprenant: des biioux
167. Pilrmi les fioles, l'une est à moitié donc bien arrivé jusqu'lei. Mais pourquoi de femme. Dans une penderie, des boues
vide. Acôté, sont posé5 un petit verre de n'a-t-il plus donné de nouvelles? d'homme (pointure 45!) côtoient des bot-
cristal et. .. un gant ~ six doigts. • CI>L tines de petite taille OS !). Sur un cintre
• Si vous goûtez le contenu d'une fiole .01> 121 pend une robe noire brodée dont le col
·F~ (maintenant ou plus tard). > 103 porte une étiqueUe au nom de Valentina
• Revenez au paragraphe où vous étiez 77. La chambre du comte Vladr respire Pielra. Dans un tiroir, plusieurs paires de
(L 43). un certain luxe. Les miroirs sont recouverts gancs égalemenc féminins.
d'un tissu. les fenêtres sont fermées de vo. • Vous prenez la robe -R· et les gants
68. Un détail que vous ignoriez, c'est lets herméCiquement dos. Un soupçon -G- >6
que votre croisière souterraine durerait vous étreint: vampire, VOUS avez dit VillTI- .Cbl
deux semaines. lOl>que t.l rivière émer- pire?
ge au jour, non loin de la mer Noire, VOUS .Cbl 90. Des peintures à l'huile représentent
êtes à peine conscient. On VOUS recueille, • El> 89 des paysages grandioses et insolites sous
on vous amène à l'hôpital. Un éclair de un ciel d'un violet crépusculaire. Ils sont
lucidité vous traverse lorsque vous re- 7a k:i s'entassenta\'f'C un ordre relatii des signés Valenlina. Sur l'un d'eux, on voi(
marquez que l'infirmière de nuit ressem- tonnes d'objets décoratifs, des livres, des également trois personnages pourvus de
ble fort à la jeune fille de la crypte. D'une meubles de prix, des pomaits (dont un de six doigts à chaque main. > l
piqûre peu onhodoxe, elle vous envoie, VOIre ancêtre le comte V1adr, assez jeune).
vous le rival, continuer votre voyage au .Cbl 91. Surgissant de l'eau noire, un crapaud
pays des morts... FIN • Eb90 énorme bondit sur la berge ~ vos côtés.
• Si vous utilisez ·K·> 8
69. l'énorme chandelle signalée par la 79. Constellé de lentilles d'eau, ce pe- eFI>33
baronne est là. Vous en allumez la mèche, tit lac froid et sombre est cerné de ronces .Ob56
et aussitôt mille lampions s'illuminent. impénétrables.
leurs lueurs multicolores. multipliées par • Si -P- >80 92. l'occupant : une goule malodorante!
la surface dansa nIe du lac, donnent à la .RI>Ll07 • FI >9
caverne un aspect féerique ... > L45 .01> 91 .01>34
e A? >57
70. Dans un renfoncement, vous distin- 80. les morceaux du prince sont tou-
guez un trou de semR. Vous essayez la dé jours I~. ~cœu(é, vous rebroussez che- 93. Vous perdez 2 pV. Si vous êtes en·
de la maison, mais ce n'est pas la bonne. min. > ll07 core vivant, vous venez à bout de la créa·
• Si ·C- >83 ture qui bouillonne en dégageant une
• Sinon> l 81. odeur insupportable. Vous ne pourrez
.Si·K·>93 plus revenir dans cette salle! > l
71. Cette voie traverse un pont qui en- • Sinon> JO
jambe un ravin insondable. > l 94. Maîtresse du comte V1adr dans leurs
82. \bus deYenez Corr-T1e irrmatériel. Un jeunes années, ludmillia la danseuse est
72.. Passé la première pgée,le brewage passage VOUS perme! d'aJleren 22 ou 106. morte dans la fleur de t'age, le jour oü le
est réconfortant. Gagnez 1pC. > L lit ~ baldaquin s'est écroulé. Vous dévi·
83. La dé VOIl!i ouvre ce passage secret sageant, elle pousse un soupir: • Com·
73. Des buissons. la voix de Gerardo vous qui débouche sur une crypte. > l41 me vous leur ressemblez 1... leur n... au
chance: • Gare au gnome si tu n'sais pas comte et ~ Valentif\il.•
boire, son poing t'mettra dans la poire.• 84. Une cheminée sor1 du sol, laissant De derrière une pierre, elle tire une dé:
Une échelle de bois s'enfonce dans le échapper des volutes de fumée mêlée • Récemment, un peu avant de partir, le
tronc creux. de vapeur. .. Impossible de voir à l'inté- comle Vladr m'a dit: "Si un jour un de
• Vous descendez. > l43 rieur, et aucun bruit identifiable ne s'en mes descendants affronte ce que j'y ai
.Sinon>l26oul27 échappe. > L enfermé, il aura bien gagné le titre qui
lui reviendra... ••
74. Vous baragouinez: • Moi ami, ici 85. Avec une vivacité qui vous surprend, LudmilJia ignore de quoi il s'agit, mais
maison de grand·père ~ moi •. le gamin le gnome, vexé, vous allonge un direct elle vous donne la dé -C- qui ouvre. fa
fait un sourire édenté, saute par la fenêtre digne d'un champion de boxe. cryple la plus profonde de la colline •.
et dévale le long du tronc en chantant Perdez 1pV. > l Elle affirme ne pas en savoir plus. > L
• Gerardo a un nouvel ami! •. Vous réali-
sez que le • gamin., qui a une tête de 86. Au premier geste menaçant, le lOIn· 95. Vous retournez dans le couloir, as-
farfadet, doit avoir dans les 70 ans, ou ce-pierres part. Touché entre les deux sez sonné (·1 pVJ. > l
96. Cene crypte transformée en atelier est qui ne sont pas les vôtres assaillent votre ger... Ils vous dévorent en chantant. Ah
encombrée de machines en cuivre et en esprit. Une planète étrange et pourtant ah ah! Ça change des champignons! •
fonte, de câbles, de chaines, qui ont dû familière, des pouvoirs que vous sentez Vous êtes mort ... FIN
servir à fabriquer une sorle de bateau ou fourmiller au bout de vos doigts. Tout est
d'aéronef. Une plate-forme-ascenseur trop soudain et vous avez du mal à com- 113. Malgré les piaillements des jardi-
montée sur piston devait servir à amener prendre. En tout cas, vous êtes à votre niers, vous arrachez un morceau de cham-
les réali!>iltions jusqu'à la surface. maximum de forme! (Récupérez tous les pignon, au parfum engageant (-H-J. Si
• C? > L pV et pC perdus.) vous en mangez, maintenant ou plus tard.
.Ebll1 Revenez au paragraphe où vous étiez à >\5
l'instan\.
97. Un instant surprises, les petites créa- 114. Vous ne voyez rien de plus. > L
tures se lancent à vos trousses. Vous êtes 104. Une rivière SOuterraine coule ici.
tombé sur le refuge des derniers kobolds Le cou ranI est assez rapide. A un embar· 115. Elle vous dévisage avec un souri-
noirs, teigneux et nombreux 1 cadère vermoulu, mais encore solide, est re, puis vous saute dessus, tous ongles
.Si·K->14 amarrée une gondole, avec une perche et pointus et dents sortis. Vous perdez 1 pV,
• Sinon, grâce à votre ruse, vous sortez de une godille pour la manœuvrer. et tentez de riposter. > 17
la grotte en n'ayant perdu que 1pV. > L .SiRI>L60
.Si-A->119 116. Tandis qu'ils parlent, chacun à son
9S. Les deux jardiniers piaillent peureu· • Sinon> 21 tour lente de vous piéger. Mais vous ap--
sement, attirant une troupe de kobolds prenez vite, et vos pouvoirs, et leurs tac·
noirs de la saUe voisine. 105. Une surface mouvante miroitante tiques.
• SiK>14 comme celle d'un lac barre le passage. Vous sentez que vous n'aurez pas te des·
.Sinon>112 • R? > L sus, et eux aussi car ils ont bloqué la por-
• Vous essayez de passer une main. > te en y poussant un lourd meuble. C'est
99. Une machine à vapeur fournit à la 82 alors que votre vision aiguisée repère un
fois de l'électricité, de J'air comprimé et passage secret.
de J'eau chaude qui partent par des ciibles 106. Ce couloir s'arrête là de façon • Continuer à attaquer. > 18
ou des tuyaux, à travers les murs, vers abrupte. Cest un cul de sac. > L • F1 par le paS!>ilge. > l
des destinations inconnues. La chaudiè-
re fonctionne au charbon (il y en a un 107. Ce couloir de catacombes pero 117. Vous refermez la porte à clé et re-
grand tas dans un coin). mettait d'inspecter les fondations des ca· venez au lieu où vous étiez précédem-
.RlouCI>L veaux du cimetière. Trois caveaux sont ment. > l22
• O? 114 d'ailleurs éventrés, permettant d'y entrer.
le couloir débouche sur I"extérieur. > L 11S. Un boyau débouche sur une ri-
100. Pris d'un sentiment de danger, vous vière souterraine au fort courant. Un ba·
bondissez sur les épées et les jetez (-P-) 10S. la réserve des gnomes: du bois, teau est amarré là..
hors de la pièce dont vous refermez la des vivres, des graines, beaucoup de pois· • Vous remontez le boyau. > 20
porte à clé. Puis vous allez vers le cercueil son, des herbes en train de sécher. > l • Vous prenez le bateau. > 44
le plus proche avec méfiance. D'un coup,
une ravissante jeune fille s'y redresse. 109. l'occupant est une goule au regard 119. Deux créatures écailleuses aux
.O?>115 fiévreux! larges yeux ronds, mi-homme mi·pois-
• AI > 17 .FI>l1 son, sortent de l'eau et montent sur la
• Ob 36 gondole. Saisissant l'une la perche,l'autre
101. Tandis qu'ils parlent, chacun ten· .A?>57 la godille, elles attendent visiblement que
te de vous piéger. Mais vous apprenez vous montiez à bard pour vous promener.
vite, et vos pouvoirs, et leurs tactiques. 110. Secouant votre chevelure en ryth- .R?>l60
SoudaÎn, ils attaquent tous à la fois et me. vous suivez les zones d'interférence • Monter à bord. > l45
c'est d'une seule trajectoire que votre acoustique où la douleur auriculaire res-
lame les décapite! te à la limite du supportable (vous ne per- 120. Vous n'avez même pas le temps de
Dans le silence retombé, vous réalisez dez que 1p\!). vous défendre: vos trois adversaires vont
pleinement que vous êtes un prince des Surpris et natté, le musicien, épongeant !>il si vite qu'ils se matérialisent à droite, de-
étoiles, également doté des pouvoirs des sueur elle sang qui lui coule des oreilles, vant, derrière, au plafond...
vampires, mais sans en subir les contrain- vous offre une vodka. Il vous explique Sans que vous sachiez ce qui anime leur
tes (il vous faudra trouver des informa- comment atteindre la salle des machines, haine. Puis l'un s'exclame: _Assez joué,
tions là-dessus dans les livres du comte, où il a branché sa dynamo: en partant le monde nous attend!. Comme un jouet,
qui sont les vôtres maintenant). Un peu d'ici, passez par 37, 96, et bifurquez à ils vous jettent contre un mur avec une tel-
étourdi par ces révélations, vous cher- gauche dans le couloir qui sort de 96. le violence que pour vous c'est la fiN.
chez le chemin pour remonter vers votre .Si-X-,>12
nouvelle demeure afin de reprendre les • Sinon> l 121. Vous prenez conscience de rou-
choses en main (en commençant par fai· coulements au-dessus de votre tête. Une
re un peu de ménage...). > L 24 111. A tout hasard, vous actionnez un trappe dans le plafond permet d'accéder
interrupteur el la lumière jaillit, certaines à l'intérieur du toit. Vous effrayez les pi·
102. Vous n'avez pas le temps de voir machine se mettent à tourner avec un geons dont c'est la demeure. Leur man-
grand-chose d'autre. Soudain, des hurle- soupÎr. Sur une table à dessin vous trou· geoire est à moitié remplie de graines. Us
ments vous entourent, émanant de créa~ vez les plans, non d'un avion, mais d'une sont bagués, et deux d'entre eux portent
tures si rapides que vous ne les voyez fusée! le plan en est très na-If et vous fait un petit tube attaché à la patte. A l'inlé·
même pas. En un instant, elles vous dé- sourire. rieur: des coupures de journaux de divers
membrent et vous laissent mon. fIN .Si-Z·>13 pays, portant sur des faits-divers étranges
• Sinon> l (disparitions, accidents inexpliqués), ain-
103. la fiole contient un élixir au goût si que des extraits de revues d'astronomie
agréable. En buvant (notez -E~), une for- 112. Des grappes de kobolds noirs s'abat- (découvene d'une pulsar, etc.); ils sont
te chaleur vous envahit. Des souvenirs tent sur vos épaules. Impossible de bau- assez récentes. > l iI::I
oue: votre
meilleur rôle:
celui
du futur
abonné,
1 an, 6 numéros
fidèle à 175F
seulement au lieu de 210F (')
+ 1 hors-série en prime (' ')

2 ans, 12 numéros
330F
seulement au lieu de 420 F(')
+ 2 hors-série en prime (")

Bulletin d'engagement au rôle du futur abonné fidèle à Casus BeUl


à r<Ioumer à Cas... /Xiii, 1 rue du colon" Pk"" ",,",1SS03 Paris cede IS
o Oui
C4lH
Je m'abonne pour 1 an à Casus Belli (6 numéros)
pour 175 F seulement au Ueu de 210 F (') + 1 hors-série en prime (").
E
!
5

D Oui Jepourm'abonne
001
pour 2 ans à Casus (12 numéros)
Belli
+
330 F seulement au Ue.u de .420 F (') 2 hors-série en prime (").
i9
Ci-JoInl mon ng/emenl par c/Kqlle a /'on1re de Cas... /XI/I
\tom Prénom
\dresse
:ode postal Ville
,
1
CONSONNEZ
Après la très classique cryptographie du dernier hors-série Vacances,
voici un autre jeu de mots, plus original et moins matheux, proposé par
Jean-Jacques Bloch, grand ludiverbiste devant l'Éternel, secondé de Fabrice Colin,
adepte récent et talentueux. En dehors de vous distraire avec ces messages
codés à déchiffrer, le but est bien sûr de vous offrir, MJ facétieux, de nouvelles
astuces pour forcer vos joueurs à sortir de leur léthargie habituelle et dérouiller
leur neurone (au singulier). A vous de leur proposer messages sibyllins ou mots
clés à décrypter pour ouvrir les portes de l'aventure, en n'hésitant ni à repiquer
les mots utilisés ici, ni à faire un petit effort cérébral pour en trouver de votre cru.

(4D, sauf prévisible. Aujourd'hui Lovecraft m'a donné. Ton oncle et moi
Principe du jeu
Il s'agit de reconstituer de brèves histoi- encore, je me (8RM) avec émotion et (b5M), enfin... étions très liés.
res dont certains mots ont été omis. Ces J'ai longuement pleuré sa mort,
tendresse les années passées dans cette
mots ont été remplacés par deux indi-
ces, mis entre parenthèses: vieille demeure, ces instants vaguement mais tOUI cela est fini maintenanl: lU es
- le nombre de lettres du mot man-
quant; (9SlN) pendant lesquels, alors que enfin venu, grâce aux dieux.
-la ou les consonnes il utiliser toujours Si tu savais comme je me sens (7RV). ..
je n'étais encore qu'un (lONR5), il me
deux fois, à l'exclusion de toute autre
consonne. faisait (7RV) par le menu la glorieuse - Je... ah oui!. Et moi je suis le (4P),
Exemple: Selon le contexte (4 G), qui
indique un mot de 4 letlres contenant (bP) qu'avait été sa jeunesse. Bref.. pensais-je. Le monstre ne semblait pas
deux fois la lettre G, peut signifier gaga, particulièrement (85F) de sang, mais
Je me mis {8Sn en route. J'arrivai dans
gage, gigi ou gogo; et (8LN): annuelle ou
lanoline, tandis que (8CNR), (9CNR) et la soirée, guère (7R5) par l'aspect peu je ne tenais pas il me trouver dans
(lOCNR) ne remplacent chacun qu'un
seul mot: crincrin, concerner et concer- engageant de la vieille bâtisse. Une fois le secteur lorsque son (7PT)
nera. se réveillerait. _ Et. .. vous comptez
sur le (bTR), je risquai un œil il l'inté-
Nous avons augmenté l'espace entre les
lignes pour que vous puissiez y écrire rieur. Quel fouillis! Mon oncle s'était rester ici ?Je veux dire, pour toujours?
au crayon vos idées avant de regarder
la solution. toujours plu à (1 OPRll ses affaires, et il - Eh bien vois·tu, je suis (45) d'un
A la différence de la cryptographie, vous milieu fort modeste, et ce manoir est
lui fallait souvent de longues heures de
pouvez ne parvenir il déchiffrer que
certains des mots cachés, notamment (9RCH) avant de s'y retrouver. Pourtant pour ainsi dire mon seul (4 F)! Peut-êtrE
lorsque vous rencontrez des noms pro-
pres (lieu, personnage) que vous ne (4D était là comme avant: les vieilles pouvons-nous trouver un terrain
connai~sez pas. d'(7ND? A moins que tes intérêts ne
{105m péruviennes, l'antique (6TM)
Selon la difficulté, en trouver de 6 à 8
sur 10 esl déjà un bon score. africain à moitié défoncé et le mysté- se révèlent diamétralement (7P5) aux
Notation: Pour concourir avec votre
entourage, marquez un point pour cha- rieux (6N) en corail de R'lyeh, nimbé miens...• TOUl en bavant, la redoutable
que mot trouvé de moins de huit lettres, d'une étrange lueur, sans compter Je... créature agitait quelques tentacules
et deux points pour chaque mot de huit
lettres ou plus. _Quel (SN), n'est-ce pas! (95ND du plus mauvais effet.

-Qui .. qui êtes-vous? Une _Que dirais-tu d'un petit (55) 1.


Ambiance Cthulhu
monstruosité chtonienne, sorte Je m'entendis (9MRN) une vague
L'héritage
Pour démarrer, celle petite nouvelle, de croisement improbable et (7BR) réponse: • Nous verrons .. demain
êcrite par un investigateur en herbe qui
vient de perdre son oncle (hé, indice i). entre un reptile sournois et un (8KNG) peut-être? Oui, c'est ça, demain.
Note: Assez facile. Beaucoup de mots miniature, venait de s'adresser il moi. Je passerai. ..• JI n'y avait pas il (9TRll :
viennent d'eux-mêmes à l'esprit.
Lorsque vous regarderez la solution, Il ne parlait pas vraiment: il (lOCHD, je devais quitter les lieux sans délai.
mémorisez bien les mots très courants,
et je ne comprenais pas par quel tour Bien sûr, j'aurais pu tenter d'(7MR)
que vous retrouverez probablement dans
les autres textes. de (10PS) il était parvenu à se le monstre dans l'une des (65L)
Mon vieux (bTN) venait de mourir, matérialiser dans le fauteuil de mon de la cave, mais j'avais passé l'âge POUl
et j'héritais de son manoir. Pourquoi oncle, où il était maintenant (8 FS). ce type d'expérience. Je pris lentement
(8CHR) il comprendre? l'homme (Sn - . Je suis un (3G)'. C'est le nom que Je chemin du retour, en essayant de
TOUJOURS DEUX F
ne pas t9RS5j lrop de regrets. à se (7DR).• l'instinct (8GR), c'est de deux (IOSSS), une (STN), une (6P),
Amis (13LSTR), si VOUS passez dans de la foutaise!. Bien. Commenl(7R5) une (9SN), une (7NP), une (8SR),
le coin, n'hésitez pas: l'endroit vaul :. ouvrir cette porte? le voleur (7TN), une 17BR), une (9NS), deux (9SN)
le coup d'œil. Avec un peu de chance, (65) quelques (95NT) au haSolrd, (m) et une native d'un bourg des Alpes
peut-être même tomberez·vous sur mollement deux ou lroÎs leviers; appelé (6RS). Chacune de ces douze
le cadavre du vieil (4B) Derlelh, il ne se montre pas vf.:limenl (9NSn et femmes portait 1'(6N) sacré (50)
un (4G) inconscient qui est parti il y il (1 OPLN) un peu. Résultat: un premier au foi Arthur et à loa reiflC Guenièvre.
trois ans pour exorciser J'endroit (55) plutôt (7(5). le temps passe. A leur entrée, un (7MR) s'éleva dans
et qui n'est jamais revenu. F.B. serait·ce (4S) espoir? (3N)! Car il ne l'assistance. A peine (7SR) oau début,
rève pas : une voix 1'(7Pl), qui semble il s'achevoa dans un hourra grandiose
• Créature de L'appel de Ohulhu,
page 106 de la cinquième édition. se (1 OSPR) à sa (6PR) conscience. pour saluer la dernière, une (7BS) vêtue
• (6P) (4S) les trois {7Sl1. Vite!. de (6PR) (75) qui, telle une (7PSI (SRU,
Ambiance
médiévale-fantastique Ah bon? D'accord... Il ne faut à notre finil par prendre place sur le seul siège
homme que quelques (8NSl) pour qui faisait face au trône du roi Marc:
La porte sussurante
s'exécuter: un léger (8 FR) ... un (6TO une chaise curule.
Cette fois. il s'agit d'un message gravé
sur une porte. laquelle débouche sur un an<Xlin... et c'est gagné! Plutôt (S FO A la droite du roi se tenait laoceloc,
passage secret.. Ce texle est le plus facile
à utiliser directement. dans un bon vieux
comme système! Il ne reste plus à sa ga.uche Percevoal. les douze
donjon, par exemple... les Pl doivent y qu'à s'engager dansl'(5U. déléguées restées debout interprétèrent
dêchiffrer le lexte pour suivre l'exemple
du voleur, et parvenir à ouvrir Id porte. • Et le guide? N'oubliez pas le guide 01100 diverses (7SD politiques
Celle·ci est décorée d'une fresque
figurant notamment trois soleils (pour en (SRNn 1, lui (\ORPLlla (4n ... et sociales. A la fin, Marc, Lancelot
compliqUff un peu les choses, plusieurs - Du (6P), oui!, condulle voleur sans el Percevoal allèrent (b FR) à chacune le
symboles peuvent revenir par trois dans
Id fresque). lui jeter le moindre regard.• (SNR) rôti etloa potée ibérique oappelée
Une tète sculptée fixe les intrus avec
suspicion, mais elle ne leur délivre Il est passé. A vous maintenant. F.8. (Sl) qu'elles dégustèrent avec (6PT),
aucun message: c'est aux visiteurs de puis le roi et ses chevaliers pénétrèrent
s'en sortif. .. les Pl parviendront-ils à
passer? Ambia~ce médiévale dans Je tombeau d'Yvon en égrenant
NOle: Voilà un texte assez facile, d'au- déjantée
tant que pour vous aider à démarrer, on leurs (BRS). Alors les Dames
vous souffle le premier mot: Quoique. Grimoire trouvé les suivirent agilant des branches d'(6S)
(7QI bien (7PR), le voleur ne peut sous la dalle et des épines de (8CMR) en criant
du tombeau d'Yvon
s'empêcher de (I0TRSllorsqu'il se rend • (7P).et_(4V)!_. H. B.
le chevalier au lion
compte que la (4n sculptée sur Id porte
Cette scène aurait pu ètre écrite par
le regarde fixement. _(4S) doute un culle Chrétien de Troyes, un soir de fiesta. Ambiance
Plus _sérieusement _, elle peut indiquer Dracula et Nosferatu
oublié, (SOI à quelque déesse (8RU_
à des chevaliers aventureux que les
tenle-t-il de se rassurer. Un peu plus quatre mots contenant les consonnes R Nourriture de vampires
et S sonlles mots de passe pour accéder
(ln, ses amis avaient choisi à quatre salles secrètes du fameux tom- les vampires (plus ou moins valaches)
de s'(1 OPRU avec des (8SRI gènés, beau d'Yvon. nés, à la fin du dernier siècle, de l'ima-
NOle: Si vous trouvez un mot sur deux, ginalion de Bram Stoker, puis mis en
tant (Sn (4V), apparemment, leur vous êles vraiment fort! Inulile de vous images par des Murnau, des Browning,
acharner, en allant à la solution vous des Dreyer et des Fisher se ponent bien
inquiétude. Eux qui se plaisaient il y a comprendrez combien nous n'aviez et fêtent, comme nous tous, le cente·
peu encore à le (7TR) de vieux (4P) aucune chance... naire du cinéma. Alors laissez-moi, en
celte occasion, vous conter le dernier
froussard! • (1 OTRS) que tout (4C). la délégation de J'assemblée avatar de celte dynastie aussi sanglanle
se surprend à (9MRN) notre héros des Dames fut reçue, en son (4 F) qu'ambitieuse.
Nole: Celui·ci n'est pas le plus facile,
qui ne parvient guère, on le comprend, par le foi Marc; (4l) se composait ça non...
SOLUTIONS Une (l3PSn, en quittant (7NS) dans Ambiance Vampire {II mR) pendant les jours faciles,
les Vosges, lfOUVa place dans la voiture commencenl déjà il s'(IOf'RU. Nous
Le prince et le frondeur
d'un personnage (7NS) qui s'excusa vous aurons pré\'enu : débarrassez-V0U5
Un vampire d'une grande cité occiden-
'5aWst'IUJ - sall'l5(> de parler un mauvais français, tale (poyrquoi pas Paris n écrit ~ son de ce (7P1..J dérisoire avant de devenir
- swnllUSO - ~
Prince pour lui exprimer son méconten-
- Sl!31OS - 3ll'\Ol - ~~)nS sa langue maternelle él:ant le (9LM), son (55), sans quoi nous aurons sa (4n,
tement. Ce dernier a en effet décidé
- I!Rqleg - JaulJOo\eJ et plus (3n que vous ne le pensez. F.S.
en usage au Kerala. Comme d'accorder son hospitalité à un Sélite,
-lnOl-1QllSSnE' - J3111!.Q un clan qui est loin de faire l'unanimité
- a~!U!w- a~ln)ll?:l il prétendait descendre des célèbres au sein de la Camarilla... Il va y avoir
- S3WWOS - !ndde Ambiance science·fiction
vampires Dracula et Nosferatu, de la casse! Pour compliquer un peu
- UOI!P10U - atpJ3\P3J
les choses (provocation?), noire rebelle Enregistrement pirate
a~Pd!tjd - al~I~A - ses
- sa passagère l'imagina (4n d'abord s'est permis de coder son texte. Peut-
- J3Jn5SI? -131~1~) - sawwos être tombera·t·il entre les mains de PJ d'échange radio
-11!1~ - 3U!eU -lUOJa./lU3 en (BGR) capable de la vider
0
mal intentionnés? Eh oui, le métier d'espion est ardu!
- eJl?qJ"9 - saJpJ~p
de son sang, ce qui eut pour effet Nole; Difficulté moyenne. Pas de mots Quand on ignore le contel(te exact dE
- al!OlP10J - 311'\A11'A exotiques, mais des mots connus utilisés l'échange de messages, et qu'ils sonl
- !1?SS<l - 3U!I'U - xnepce logique de 1'(B FR) ; mais, quand il de façon inhabituelle. codés, rien n'est facile.
- S31!IJ31PS - I!JeqJeg Nole; Difficile. Gardez celui-ci pour li
s'arrêta devant le premier fleuriste
Un (7MR) (9NSn, Sire, prétend fin, sinon vous allez vous griller un€
"'a,PJ!d
pour lui (6 FR) un bouquet de roses, case. D'ailleurs, même avec la solution
,UaWaJIS!GaJU3 que vous avez (9Cl) en vos murs
n'ayez pas de complexe à faire un tOUI
(4L) fut (BRS). et le considéra
un représentant des (7Sn - clan dont dans le didionnaire. Pour vous aider, I€
'19~ - 3~1
comme un (4lJ un peu (6lJ atteint contrôle spatial peose que l'un des pr0-
- ~sos - 3\I!dnd - JalldJPd~ les membres ont maintes fois élé (7CS) tagonistes est la base • Barbara o.
-luaJ~Jn01U3 - apddp d'une (9NM) particulière.
- ~UUos!es5e - 3~
des pires (lOTRS). Vous n'imaginez pas,
C'est alors qu'il lui exposa que 13 janvier 2243. 15 hSO - Brest base
- ~eJ - saqdsOJd Monseigneur, les (9DSR) qu'une telle
- IS'S"P - S3S!Sse - ISSnp vampire, fils, petit.fils et arrière-petit·fiIs (7BR) aux équipages des (1 OSTU
- sadednos - Ja!qJnOq (7NTl pourrait (7RV). Vous qui,
- .f!.HIO)J(' - ~1 - ~1P5 de vampire, il ne buvait pas que OH4MV, OH5MV, QHI3MV; Etranges
par-dessus loul, délestez vous en faire
- ~os -1U31l'J31OUSufj rayonnements (6X) (SN) noire ON67.
du sang! Que, lorsqu'il (Sn (8 F5),
- saJUepU3:>sap (acRt soyez certain qu'avantl'(6R),
- ~nos - J!SsnOJ il pouvait (106NR) dans le plus proche vérifier par (55) (7Vll (9Rn
- ~WOS51! - Jn36JoS? les os de votre stupide (8GR) (8SF)
bistro, en levant son verre et en criant causes (9DSRl - stop -
- 3JOJOe - aJjOO)!' - J<lA!f.l'J de pouvoir viendront (7RS) sous les
- :uu31ua - salp~p 16h45 -OH4MV il base PBR);
• (IOCHNT)! o. Que son dessert favori
Cl - S3S~!1!4 - ~snJJ(' noirs et justes soleils de la vengeance.
- S3~S - !I1!3nJJl' {Sn le (46), son plat préféré la (l3BlS), OHSMV et OH 13MV (9NTR) ~ 17 h35
lamais nous ne laisserons nos territoires
-lUPlS!5U! - aJnWJnW dans zone attraction (SN), seront
qu'il appréciait le (BCS), le poulet être (BStl par les (l20SCN) corrompues
mapuolJ 3/ 13 alors en (41) observer. (6SM) en liaison
{7cn, le (60N) (40),
a~u!Jd 31 de cette race maudite qui, si nous n'y
la (SG) de chevreuil. la (9Pl) de veau (7TU avec eux pour (7SR) transmission
prenions garde, (14GRNn peu à peu
1JP1?, - uoquoq (8 Fe) entre eux et vous - stop-
et le ragoût de poisson connu en
- 3U3U?,U - t'1Ql'jQ - ~Ol l'ensemble de nos privilèges... la (7Sn
-!lI1'lt - MedE!'d - 3U3U1<O Afrique (45) le nom de (55). (7Q) 17 hS5 - OH5MV à OH4MV; Avons
- 3U3!SSt' - ?,J~d
de votre. invité. est telle que, malgré
- W1'!W-Wl'!W - aJ~ pour lui le verre de (9QN) l'emportât lâché par le OS) automatique une
les nombreuses (8Sl) dont nous l'avons
- S1J"IOlS - auouSou6 sur le (40 qu'il qualifiait de (9GNT), sonde {8VL) télécommandée (BPR) poul
-!nOJ - I!Ulnbumb accablé, malgré les (STS) incessants
- anbtonb - E'SwA il savait déguster des brunes (6STI (9CHR), (8l'.'T) et transmission - stop-
auxquels nous l'avons soumis, il s'est
- snos - au.a!dnPd - ~
pour iKcompagner un (7TR) 18h10 -OH13MV ~ OH4MV; En (SPI
- npop - uopu!p - auo:x>:> empressé d'(OCR) ~ grands pas \-en; le
- sno>S!'IO, - assat'ql'll!l'fOq bien relevé. action OHSMV (65"1) sur orbite basse
(BBR) sordide que nous avions P'éparé
-l!'ql!'q -ll~ - UlLP1-tl!lPl
Côté fromage, il faisait {8MM) devant (SCl) au {8Mll, prêts ~ (7TR) (8STI
- JatJuoJ3q1q - ?,WOSSe ~ son intention. Prenez garde! les (B5P)
-1lP1~ - ~UI.'WOUOW (4n prélèvemenl gazeux ou liquide
un chèvre fermier (7PR) dans une (8STI de sécurité par vous mises en place ne
- UJIU!z - ozoz
- 3~JnsSli!J - aga - J!J.»O d'huile d'(9Ln. Et cOté fruits la (6P) sont plus (55) sûres qu'autreiois, et les susceptible (8RN) depuis ON67 - stop-
- JaAt>JW) - JnaSJo~ - U1O~
et le (4Kl satisfaisaient son exOlisme. (7SS) de vOIre autorité plus (5S) (9PR5). 1BMO - OH4MV à base {7BR) ;
- wl'1eAerew - ~suasU!-
UUOU~5 - asnaddQlsoO)flE' Après (4n ce (6Bl) gastronomique, Résultat enquête demandée li 15 hSO;
Nombreux sont ceux qui vont vous
S3JfdweA 3p la {7Nn quitta la voiture en suçant (7RL), Sire, et si vous ne voulez pas (6SCl sur (Sn la ligne - ON67 masque
3JnnnnON activité de trois «(7SLl • novae émettarr
un (68N) pour calmer sa faim, pensant, (7RV) une fois encore les événements
un peu déçue, que le vampire dont ont été. (11 SSN). \'OS journaux eifluves de (9TRSl, radiations d'(7SM) e:
d'aujourd'hui n'(5n plus ce qu'il ces derniers temps, j'en (7PL) à vOIre d'{7Sn accompagnées de (7"'15) divers
avait été. J.-J. 8. bon sens. Vos • fidèles., ceux qui vous - stop- J.-J. B.
CAsusI12BE:LLl
LISTE DES SCÉNARIOS LISTE
,
SCENARIOS
de jeu de rôle parus dans Casus Belli (et ses hors-série)
AD&D niv.1 à 5 (GE) A la recherche de Sire Pelnor 75 Ecryme
Le temple du Sphinx 2 (GE) Kabaal (Chroniques/ChaOs 1) 85 Pavane pour un Lys ooir B5
Le guet des Hautes Telle<; ] (GEl Le Dieu mort (Chroniques/ChaOs 2J 87 Les automates rêvent.ils ( ..) HS 15
Le Roc des Vautour; 6 Aftermath Elfquest
La pyramide oubliée 8 La mine de<; Iroquois Renoncement B7
Les jeux de l'arène
La 7' épreuve
9
11
Alienoïds
30 billions d'ennemis
" Elric
Crime et châtiment B3
Convoi perdu 12
Ambre Empire galactique
Rat noir
Séjour à Izuyima 15" Un hiver en Ambre
Ars Magica
B1 Scratch sur Aquima
le prix de la survie
27
44

"""
Le temple de M'shu
le vieil ami Beaucoup de bruit pour rien BO Gurps Conan Ya qu'a demander!
La néçrO\Xlle de Tahad Kohok Le fou de Dieu 85 Orrad du pays des ours 71
Sale caractère! HS12 la flèche et l'épée 77 Dans un courrier recenl
l'initié du S' cercle 23
La vie de château 25 Athanor Hawkmoon Lionel Vaux nous suggernll
le château de la réalité mul1iple 26 Le phénix de lumière (1.) 51 le renard dans la roulolle 4B de publier la liste
Némésus OIJ le portlail du diable Panoplie pour un rocker 54 le dragon aux yeux bridés 51 de tous les scenarios
""J2
le temple de Syth Aux armes citoyens! Condamnés il l'éternité 69 pcIrus dans Casus
Derrière les brumes, l'espoir H58
Le trésor de Tarlanne
les prisonniers du destin
L'l!nfant des sables
"
39
Fausse assignation
Avant Charlemagne
Le retour de l'aigle
52

36
Heavy Metal
No voices in the sky 63
depuis le n 1!
C'etalt une bonne tdee,
alors voilà,
Duel au pinceau (Laelith)
Le sceptre perdu (prov. Laelith)
l'héritage
"" Berlin XVIII
La Ge<;tah Drug 56
Hurlements
le cri du ménestrel (1.) 51 c'est chose faite
Huis clos en enfer (prov. Laelithl
l'Almeniv,u (laelithl
"45
50
Sale hiver pour les clodos
Police, menottes, prison!
64
79
Des larmes de sang
Il court, il court le furel..
Sb
63
LEGENDES
Paix sous la lune (..J 6B
Le temple des Grands Appels 51 Bitume l'autre caravane HS6 AD&O: Advanced
Le '<lchat 53 Bon anniversaire 3< les trois vies H58
La fiole des GrJObelaim; 55 Bitume MKS Dungeons & Dragons
IMS/MV
Jeux d'enfants 57 Children of Darkne<;s Bisque bisque rageeuuh 11.) 56 0&0: Dungeons
Le maMjue utfllZ (laelithl 62 Bloodlust les Aryen" C'!'!it beau (...) 59 & Dragons
Le chemin des morts 76 Et le sang coulera telle une rivière 6B Futur Rok B1
le Palais-Chimère 77 L'éveil HS 8 Cours public HS: numéro hors sérte
66
La tour des illu,ions 81 Bushido Sauver la planète 71
Naufrage au centre de la terre 83 Séjour il Izuyima 15 Roule ma poule! 77 IMSIMV: ln Momine
Meurtre en coulisse (Laelithl H51 SatanisfMagna Veritas
La menace de Hirato 21 les escargots meurent debout B4
Le palais de TIzun Tnane H58 Rencontre spirituelle Et deux livres de cervelle! H50
50
Chef il la place du chef HSt2 le pays où les nains (...) HS15
1.: scénario court (2 p.)
L'expérience d'Azelic
Chili d'introduction
HS14 IGEI Promotion Canopy
Malédiction de la maison Ashdale lB lB
La vieille cathédrale HS 14
Portrait de famille 39 James Bond JRTM: Jeu de Rôle
Entre le noir et le vert HS14
Le chant de la baleine morte 45 Bons baisers de l'enfer 23 des Terres du Milieu
Le temple du Dieu kobold HS14
Sylvie, de Charybde en Scylla 59 Pacifiquement vôtre 29 (comprend aussi MIRP,
AD&D niv. S à 10 OpéraHon Orient Expres,
Sluagh·ghairm 60 40 la v.o.)
La gorge de Fafnir 4 Opération Ryu
Le mystifocateur B2 49
Le cœur de la mort 7 Opération Crushing Speed
(GEl La maison re<;te ouverte ( ..) B3 53 GE: Grand Écran,
Le jardin d'Olphara 17 Rien n'est jamais fini
Chimères 55 c'est·à-dire un scénariO
La lune vague 20 Sauver Venise
Prélude il la Dispersion B4 65 long (15 à 16 pages)
Du soufflé au faux mage lB Ale~andre, j'écoute.. 71
Une histoire de foos 30 Sympilthy for the devil HS15 par opposition au scenario
Compagnie des glaces Opération Résurrection 77
La Compagnie du Boot du Monde 31 standard de 4 pages.
Les neige<; du Kilimandjaro 33 JRTM
Quille ou dooble H
Les épées d'Arthedain lB laelith: le cadre du
La nuit de l'Empereur-Démon (Laelith) 35 Cyberpunk
Les seigneurs du vent 34 scli':nario est Laelith, la ville
La geste du dragon d'acier 36 Winterblue 56
Le dernier chant 46 décrite dans le HS n 2
Les montagnes bam.lfes 37 L!'!i lumièr!'!i de la ville 62
Le blanc messager 48
Le retoor de l'Empert'IJr-( ..) (Laelith) 3B Les netrunners rêvent-ils ( ..) b5
Phase IV
Qui trahit gagne 4B Provo Laelith: le cadre
La base du pjlier 40 69
Ambre: Ombres sur la couronne 49 du scénario sont
Le réveil de Fafnir 41 Hate, the number of revenge! H56
la caverne de cristal 58 les provinces de Laelith,
Le marchand des étoiles (prov. LaelithJ 44 Double cauchemar HS 12
Mauvaise rencontre 63 dli':crites dans le H5 n 2,
Le maître des nuages (Laelith) 46 Le plancton, c'est bon 1 HS15
le pri~ des larmes 72
L'ambassadeur (Laelithl Daredevils mais aussi dans le n' 42.
Ambre: Ombres Sur la COOfOnne
Les ombres du passé (LaelithJ
"49
49
L'homme invisible
La dispilrition
16
20
le double siège
À qui se fier?
76
B2
Sur les traces de Barahir H56
L'Empereur-Démon se marie (Laelith)
L'enfant qui croyait t ..) ILaelith)
Conjurations il Jarandell
"60
61
Divisions de l'ombre
Du sang et des armes ... (1.)
Dragon Quest
51
la chasseresse
Kult
H58

Au commencement était la mort B7


Le hurlement de l'ours b6 La malédiction 20 l'appel de Cthulhu
Les traces du Châtiment (Laelithl b7
0&0 niv.1 à 4 Nocturne pour violon 17
Au clair de la lune.. 70
Les caves de Thraoril 16 Question de survie 18
Le fléau éternel 73
Le comte de<; mille et une nuits L'herbe de lune 18 Peur sur Providence 19
79
l'initié du 5" cercle 23 la di>parition 10
La chasse sanglante H56
L'ile du diable
AD&D niv. 10 et plus
Le temple de Dagon ;
la vie de château
le maître du Néant
24
25
27
Toul au iond
Nuit blanche
Un tigre dans la malle
"
15
27
A la recherche du temps perdu 34
Plus on est de fous 34 le léopard et le venl 31
L'armée morte 54
Earthdawn le maître des souffrances 34
Le Mal du pays HS 15
le cimeterre de jade lB Panique il San Francisco 36
113,
Le demier VQ)',)ge J6 Multimondes Simulacres Med-fan
Celui d'En-bas 41 Pas de ch<ys;tnthème 1..•1 50 Les larmes d'lsek\e HS10
L'œuf de Sl-Georges 4S Mutant Chronicles Simulacres SangDragon
h Terza Bocc.J di d'Endrah
Une ville si anachante
Le laboratoire de 1'.:Ingoisse
"
50
51
la musique d'tzphef
"'ephilim "
la saga du Prince d'Ombre
l'e,.;périence d'Azelic
HS II
HS14
T.:Int V.:l 1.:1 cruche ~ l'e.:lu... 7) la vieille cathédl.:lle HS 14
Une visile .lU zoo
No m.m's land
SIUo1gh-gh.liffil
"
SB
60
les lumikes du bois
la vision de 8emadene "
HS8
Enlfe le noir elle veit
le temlJle du Dieu kobold
HS 14
HS14
les yeux d'Esmerakb HS12 Simulacres SF
le m.:li\te des engouleo.<ents 65 Oans la gri§,)ille elle §,)ng 54
Un, dew:. llois. nous n'irons 1,••1 Oniros
68 Au nom de Pèn'... 60
Une nuit.i Hollywood O1.ISSOl'Ulli de fanlÔlTleS HS 15
les myslèfes d'Eletnis
le dirige.Jble des ~ (1.)
"" Paranoïa
les robots n'onl pou d'odeur J5
Simulacres Space opera
l'k\ne des étoiles HS 10

",.,"
Celui Qui Oéîn~il. .. 4S lune rouge.i N.:Irsivriya HSIS
le lhéillre d'Omble
les rnaNe.:lUl( noIB la Ioire ..ux SÎx rnork'Is 56 Simulacres TV

.
le jour du pois5on voI;J.n\ HS"
Les enfants lembles
La cOlTlrTlM1derie de New SoIans
81 le sous-m.trin "'une
Pendragon " Simulacres Vikings
" Ancil:'ns rnyslèfes H.1or..1d le loup
""
"'"
la Ioile du destin
le resard de r'abime 87 Pmnikes ,urnes... Futur Rd;
L'.:Ile/iel des arts .1PPliQuês H56 La ch<Isse .:lU bWoc ceri HS8 Space 1889
L'appel de Paris HSB le chanI des loups liS 15 la gr.mde <:l'UISe 1•.•) 53
l.1 ~ à b poussière... HS 12 Premières Légendes cel1iques Space opera
Un village ordin.oin' HS 15 Un#ff:en~ SB Invasion sur Cl'j'St.:llya 5 18
IGE) Y;ICht, la~ elliqueul d'algues 7) Rive de Dragon Star Wars
lGEl le qu.Wiême c.JValier 80 l'.JCrob.Jte l'~n'Înte de 1.. pieuvre S2
lGElla m<ltson rele L.I
" La ioIêt des senllnetles mones JO '" Au nom de Pèn'...
HoIcHJp g.at.JCIique
60

"""
L'ail noir Rêves de 1.. lune bleue
Le suppôt de Saliln
L'Ultime Epreuve
34 Che«:he-lune
Rêve d'esc.JfSOI
l7
4l
" Trois mini-Kén.arios
les coule.....x lumineu>:
Les ;eux de Lyn hux Frèn's 51 les hordes impéri..1es 80
la méthode du Dr Chestel " Eh bien cœsse.t m<linlen,l1M t
le miroil de Tshiklt.J
53 la loi de l'EnIropy
le f.1ucoo m.md.11.. is "
HS'
L'alTllllkique
" ""
La Terre creuse
Pnxè ~ LondoII!;d.n (l,)
Légendes des 1001 Muits
B.:Ini des brouillards
56

25
Pour qui MIOne le gl.tli 1
Le miroil de ZJwé
les champions de toujouB
la ville immobile
68
71
73
Plus lroid QUI' l'esp.Ke..
(Gel la légende des <:riSlilux
(GE) Tr..hison hérolque
Stormbringer
la quête du Baton runique
HSI2

".
Le <:arTOS5e es! avanc~ 78 J9
Le <:ollège
légendes celtiques
La nuit d'Esus
"21
Jeu de grOÎn
L.. loul ensevelie
Chasseurs de Fanlômes
81
HSB
HS IS
le rire du démon
A,u-delii des lénèbres
le chemin des damnés
47
53
57
Le bon, 1,) bruIe elles brigands la ville d'au-delii du désert
Le jour oU le cie' tomba
Légendes de la Table ronde
27
]]
Rolemaster
Intrigues.i Talains
A,mbre: Omb,es sur 1.:1 couronne
57 l'éventreur de Uktel
Deux hommes et un couffin
"
75
80
Le castel de 1.. butte .:lUX corbeaux
Une fleur pour la vie
37 RuneQuest " le SOIng de Grome
Superhêros multijeux
H56

" Les cavernes du Pied de Soue 18


Super Héros S.A.
Légendes des Contrées Pou!;Sière d'espoir
La peur dans les collines
J8
Thoan "
oubliêes
Pensées profondes
"
La peau
L'ombre du Chaos
"" Meurtre dans une cité de iade
Toon
87
les Trois Mousquetaires
Le complot 40 La coupe d'Aram
Nuit d'effroi
52 " I~ convention de jeu de rôle.. 82
loup-garou
Le seigneur du Ring HS 15
Li§,,}, triste li§,)
(CE) Anish.:l
H56
77
" Torg
Un, deux, trois L.)
Le marché aux puces
59
Maléfices
Le mystère égyplien 30
Suies
Artistiquement VÔtre
Seigneur de la iungle!
La Miltuene .:IUK quatre bras
""
75
Rende.t·vous avec une ombre
L'é1I.:1nge cas du Pr Sébert "" Shadowrun
Millsum 60
" Traveller
Vaisseau fantôme 27
Marvel Super Heroes L'importanl, c'est de s'aimel! 72 Twilight 2000
Proje! Doppelganger 48 Brain Coonection
Mega
le visileur 19
le manège enc/l.:Inlé
Killing is OUI business
80
85
" Objectif Bakf'l
Vampire
Une petite ville si lranquille
" 73
le O..ndy 21 Run sîlenl run deep! HSB Mau:< d'esprits
PI..nè\e falale
Du 50UffIé ..u lauK m<lge " Simulacres AE&MI Savez·vous planter les pieux f " 85

""
V.:ICances studieuses
le leSWTlenl du proIesseul HS8 la b.JU.ade de l'oublié HS'
Simulacres Akira warhammer
Mega III SaambleD in the nighl le dieu sans nom 47
Un ric.Jld, sÎoon dew: !
Pot. une pl.Jc:f' au KJleiI
70
72
Simulacres AJ:tèques
la rn;J.ngE'USf' d'ordures
" le filel 00 deI
Une bonne reœne
52
SS
le pendule de Ir..
la ~r ("lIa c.J1hédra1f'
l'homme qui voulut être roi
l'''''''''''
Il &.aît une ou deux fois
. """"""'
HS5
HS5
75
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Simulacres Capitaine Vaudou
le miroil lurt\1Int

Simulacres Celtes
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Une hiSlOire de fesses
Des béœs en veux·tu en voil~
les robes grises
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le Rois-OiNJl de Blimna
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Simulacres Cristal majeur
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l'expérience d'Azelic
la vieille c.Jlhédoale
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Le lefl1Ile du Dieu kobold
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lf' crépuscule des dieux
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HS12 Simulacres Horreur
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Mercenaires Repose sans pooix ! HSIO Le I\If'Ur des brumes 50


Ûlganisation Non Gouvernementale Simulacres Privés
H.1oute surveill..nce H58 " Des!irl.:llion Bouddha HS 12
Zone
Le frère de §,)ng
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