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Mort : coup fatal, mort

TETE : niveau de santé -1 , plus d’héroïsme, 2iem coup


fatal
COTE :niveau de santé -1, chaque 6 devient 5, deuxième
coup fatal
MAIN : niveau de santé -1 ,de 1 a 3 deuxième blessure de
l’adversaire et encore -1 en santé. De 4 a 6 il ne se passe
rien
niveau de santé -1, -1 a tous les jets de dés,
Genou :
encore -1 a la santé si un nouveau coup
BLESSE : niveau de santé – 1, continué sur la nouvelle
table appropriée.
Etourdi : vous subissez un malus de -2 a votre prochain jet
de dés.
Perte d equilibre : vous subissez un malus de -1 au prochain
jet de dés.

E perte d equilibre : votre adversais recule, +1 au prochain


jet de dés.
E etourdis : votre
ennemis doit recuperer,bonus +2 au
prochain jet de dés.
E blessE : niveau de l’ennemi descend d’un cran.
E GENOU : +1 a tout les jets de dés jusqu’à la fin du
combat, si genou encore touché, encore +1 et encore -1
a son niveau de santé.
E MAIN : niveau de santé -1 , de 1 a 3 encore blessé et -1
santé , de 4 a 6 rien ne se passe de plus.
E COTE : niveau de santé -1 et chaque 1 se change en 2
jusqu’à la fin du combat, si les cote encore touché
victoire immédiate.
E TETE : niveau de santé -1, +1 point d’héroïsme ainsi
que +1 a tous les jets de dés, si encore touché a la tete,
mort immédiate.
E VAINCU : votre attaque ôte la vie de l’adversaire.

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