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Probabilités
TD 1
Objectifs.
Exercice 2. On jette 37 pièces, suivant une loi B(0.5)⊗37 (chaque pièce fait pile avec probabilité 0.5).
Puis on définit la variable aléatoire X qui compte le nombre de pile obtenus.
1. Quelle est la valeur la plus probable de X ?
2. Quelle est la valeur moyenne de X ?
Correction. En appliquant le théorème de transfert, on montre que X suit une loi binomiale (en
montrant que PX ({k}) = nk 2−n pour 0 ≤ k ≤ n). Il suffit alors d’appliquer le résultat de l’exercice 1.
1. 18 et 19
2. 18.5
Correction.
1. D’une part,
et d’autre part,
P(X > t) = e−λ(t)
2. On note G(t) = P(X > t). L’égalité (1) indique alors que pour tout t, s ∈ R+ ,
G(t + s) = G(t)G(s).
G(s) = e−λs , ∀s ∈ Q+ .
suit une loi de Poisson de paramètre λt (avec la convention que sup{∅} = 0).
Correction.
1. En procédant par récurrence, on montre avec le changement de variable (x1 + x2 , x1 ) = (u, v)
l’initialisation de la récurrence. Puis, un changement de variable similaire permet d’aboutir au
résultat.
2. On remarque que pour tout k ∈ N∗ ,
k
!
t
λk xk−1 −λx
X Z
P(Nt ≥ k) = P Xi ≤ t = e dx,
0 (k − 1)!
i=1
Exercice 5. Un serveur qui reçoit des requêtes en continu, traite la n-ème avec un temps Xn ∼ E(1)
en secondes.
1. Combien de requêtes sont traitées, en moyenne, en 1 minute ?
2. Quelle est la probabilité que le serveur traite plus de 100 requêtes en 1 minute ?