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DEFINITION SPORT RAQUETTE : 8 ASPECTS FONDAMENTAUX POUR DÉCRIRE LES MOUVEMENTS D’UN MOBILE

Instrument la raquette 1 Repère de description

Mobile volant, balle... 2 Fonctions, finalités de la description des mouvements de la balle

Sport de frappe (aspect technique central) différent des sport d’attraper ou autre 3 Définition de la trajectoire

Sport d’échange envoi et renvoi: un échange entre deux personne, un échange d’objet 4 Définition du plan de la trajectoire

Sport d’interaction interaction humaine 5 Paramètres primaires de la trajectoire

Incertitude incertitude humaine et mobile, la plus grande difficulté va être de 6 Observations de la trajectoire
savoir “comment la balle/ volant se déplace et va se déplacer”
7 Rotations
Duel au duo duel vient de dualisme (deux) et duelum (guerre) donc notion de
combat et d’entraide
REPÈRE DE DESCRIPTION
Deux sport qui se fait à deux ou quatre: l’action intègre toujours deux
individus Description On observe les mouvements du mobile ou de la raquette dans
un repère, avec des axes et des plans.

LES TROIS ACTION PRINCIPALES DU SPORT DE RAQUETTE Plan antéro-postérieur axe sagittal + axe longitudinal
(sagittal) longueur du terrain: avancé-reculé
Lancer Lâcher pour déplacer le mobile, se fait avec la main non-préférentielle
Plan latéral (frontal) axe longitudinal + axe transversal
Frapper = attraper et lancer à la fois, car attraper est interdit, il faut mettre la raquette largeur du terrain: aller à gauche / droite
en face du mobile, avec une orientation et une vitesse pour donner de la
puissance à la frappe Plan horizontal axe sagittal + transversal
(transversale) sol du terrain: rotation
Se Déplacer déplacement - replacement:​ Je frappe et pendant le vole du mobile, je me
déplace. Ensuite
l’adversaire frappe FONCTIONS? FINALITÉS DE LA DESCRIPTION DES MOUVEMENTS DU MOBILE
déplacement - placement:​ L’adversaire frappe et je me déplace pour aller Description Le joueur produit des mouvements de balle qui déterminent le temps et
frapper. l’espace des actions de l’autre joueur... il rend difficile ou facile les actions de
l’autre dans les relations d’entraide ou d’opposition : ​TACTIQUE

Distance la trajectoire offre au mobile une hauteur et une portée (une longueur)

Temps d/v

Espace Déplacement antéro-postérieur, déplacement latéral, déplacement oblique.

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TRAJECTOIRE? ROTATIONS
Trajectoire:​ Ensemble des points parcouru par le mobile au cour de son déplacement (de son Lifté Avance et tourne dans un mouvement de rotation horaire autour de l’axe
point de départ à son point d’arrivée). horizontal centré (vers avant)
Plan de trajectoire: ​Cette trajectoire se déplace dans un plan. On considère que le plan dans
lequel la trajectoire se déplace est le plan vertical. Coupé Tourne dans un mouvement de rotation antihoraire autour de l’axe horizontal
Pour ne pas lancer le mobile dans un seul plan, on peut donner un effet au mobile. On a une centré (vers arrière)
trajectoire non rectiligne qui se définir sur les 3 axes (x, y, z) Slicé Tourne dans un mouvement de rotation antihoraire autour de l’axe
longitudinal (vers gauche)
PARAMÈTRES PRIMAIRES DE LA TRAJECTOIRE
Reverslicé Tourne dans un mouvement de rotation horaire autour de l’axe longitudinal
Vitesse de translation (vitesse) VT (vers droite)
on observe le déplacement de la balle (v) dans l’espace, dans les 3
plans avec les 3 axes.
FONDAMENTAUX POUR DÉCRIRE LES MOUVEMENTS D’UNE RAQUETTE
Vitesse de rotation (effet) VR
On observe le déplacement de la balle (v) autour de ses propres 1 Différentes parties de la raquette
axes (transversal, vertical, sagittal)
2 Différentes phases du mouvement de la raquette vue de côté
Direction La balle (v) prend une direction observée dans un plan horizontal.
La direction droite-gauche est une direction observée dans un plan 3 Différentes phases du mouvements de la raquette vue de haut
vertical/sagittal
4 Rotation de la raquette autour de ses axes

OBSERVATIONS DE LA TRAJECTOIRE 5 Déplacement de la raquette autour de ses axes

Plan horizontal les directions droite, gauche, croisées, décroisées, dans l’axe et
Long de ligne DIFFÉRENTES PARTIES DE LA RAQUETTE
Raquette:
Plan vertical/sagittal La flèche :​ la hauteur du sommet de la trajectoire ; la hauteur Tamis, tige, grip +
maximale de la trajectoire. ​Méplat supérieur, inférieur,
La portée :​ distance parcourue par la balle (V), dans le plan latéral (D et G) et, chanfreins
horizontal entre son point de départ et son premier rebond : P1 supérieur, inférieur, droit et
(portée 1), ou entre ses 2 rebonds : P2 (portée 2).
gauche.
Le joueur fait des trajectoires, courtes, longues, rasantes,
horizontales, ascendantes (en cloche) ou rabattues, descendantes à
des vitesses plus ou moins limitées.

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DÉPLACEMENT RAQUETTE POUR PRODUCTION MOUVEMENT DE MOBILE DIFFÉRENTES PHASES DU MOUVEMENT DE LA RAQUETTE VUE DE HAUT
Direction trajectoire raquette - Direction ​ascendante Préparation Du Point de départ ​(Pdep)​ au Point le Plus bas ​(Pt+b)​ (ou Point de
- Direction ​descendante début d’accélération), avec une position intermédiaire au point le
- Direction ​horizontale plus haut ​(armé)

Orientation du tamis - ouvert - fermé - vertical Frappe au sens strict Du point de début d’impact ​(PDI)​ au point de fin d’impact ​(PFI)
Déplacement raquette dans Axe sagittal​ (ant-post) (avance recule) Frappe au sens large Du point le plus bas ​(Pt+b)​ au point de début d’accélération ​(de PDAc
espace selon 3 axes Axe longitudinal​ (haut bas) (monte descend) à PFI)
Axe Transversal​ (droit gauche) (s’écarte d’un côté)
Accompagnement Du point de fin d’impact ​(PFI)​ au point d’arrivée​ (PA)
Déplacement raquette autour de - la plus grande longueur: ​L’axe longitudinal total
ses 3 axes - la plus petite longueur : ​L’axe sagittal
- la longueur moyenne : ​L’axe transversal Accompagnement Du point de fin d’impact ​(PFI)​ au point le plus avant (​PPAv)
avant
DIFFÉRENTES PHASES DU MOUVEMENT DE LA RAQUETTE VUE DE CÔTÉ
Préparation Du Point de départ ​(Pdep)​ au Point le Plus Arrière ​(PPAr)​ (ou Point
de début d’accélération), avec une position intermédiaire au point
le plus haut ​(armé)

Frappe au sens strict Du point de début d’impact ​(PDI)​ au point de fin d’impact ​(PFI)

Frappe au sens large Du point le plus arrière ​(PPAr)​ au point de fin d’impact ​(PFI)

Accompagnement total Du point de fin d’impact ​(PFI)​ au point d’arrivée​ (PA)

Accompagnement Du point de fin d’impact ​(PFI)​ au point le plus avant (​PPAv)


avant

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ROTATION DE LA RAQUETTE AUTOUR DE SES AXES DÉPLACEMENT DE LA RAQUETTE AUTOUR DE SES AXES
Autour de l’axe Prise de vitesse, pas d’effet (sauf si combiné avec rotation autour de
transversal (axe de l’axe longitudinal). Des variations de direction haut-bas si raquette se
vitesse et déplace dans plan vertical, antéro postérieur.Des variations de direction
directions) Droite-Gauche si raquette se déplace dans plan horizontal.

Autour de l’axe Pas de prise de vitesse, pas d’effet (sauf si combiné avec rotation autour
longitudinal de l’axe transversal). Des variations de direction haut-bas si grand axe
(axe de direction) raquette horizontal et perpendiculaire à direction balle partante. Des
variations de direction droite-gauche si grand axe raquette vertical et
perpendiculaire à direction​ ​balle partante.

Autour de l’axe Tamis perpendiculaire à la direction de la balle partante pendant le


sagittal (axe des déplacement de prise de vitesse. Effet lift si raquette monte et coupé si
effets) raquette descend.
Tamis non perpendiculaire (ouvert ou fermé) à la direction de la balle
partante pendant le déplacement de R : pas de prise de vitesse,
« partagé » avec les effets, lift si raquette monte et coupé si la raquette
descend.

TRANSLATION OU ROTATION
Translation tous les points de la raquette avancent à la même vitesse

Rotation le tamis avance plus vite que le grip (il tourne autour)

Translation Rotation

Avantage rapidité pour arriver à l’impact vitesse importante au point d’impact

Inconvénients faible vitesse à l’impact modification de l’orientation du tamis/


vitesse et / précision et prend du temps
pour aller jusqu’à l’impact

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