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ÉCRAN DU MJ

ISBN : 978-2-36328-085-5
eclipsephase.com
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Eclipse Phase est édité par Black Book Editions sous licence Posthuman studios
Eclipse Phase est une marque déposée par Posthuman Studios LLC. Licence Creative Commons (BY-NC-SA 2.0); Certains Droits Réservés. © 2009–2014 BBEEP02 29,90€
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GLOIRE 1

Gloire est un scénario d’initiation pour Eclipse Phase. Il lance complets de conscience tactique et d’information) des États-
les personnages des joueurs sur la piste d’une femme dispa- Unis. Comme les autres IAG de ce réseau, Myrmidon réussit à
rue, puis les plonge dans une aventure cauchemardesque. Il atteindre le statut d’IA germe, puis fut contaminé par le virus
contient beaucoup de conseils pour les maîtres de jeu qui Exsurgent. C’est particulièrement intéressant pour Firewall,
commencent Eclipse Phase. car certains des modules de son centre de conscience princi-
pal, un satellite militaire sur une orbite de Lagrange Terre-
Lune, étaient connus pour avoir survécu à la bataille de L4.
AMORCE DE LA MISSION Myrmidon fut récupéré par les Yokyai Kong, une flotte
Le professeur Magnus Qiao-Sen Ming a besoin d’une équipe d’évacuation du Sud-Est asiatique dirigée par la Thaïlande.
pour enquêter sur la disparition de Tara Yu, une de ses collè- En l’étudiant, les Kong espéraient découvrir un avantage qui
gues à l’Université autonome de Titan (UAT), qui est égale- leur permettrait d’avoir le dessus dans la guerre acharnée
ment un proxy Firewall. Yu était un corbeau (chargée de la contre les Titans. Le matériel, y compris les modules de stoc-
surveillance des risques-X potentiels, voir p. 358 du Livre de kage, fut amené au gouvernement thaïlandais en exil à bord
base). La dernière fois que l’on a entendu parler d’elle, elle en- de Vishnukam, l’habitat principal des Yokyai Kong, sous
quêtait sur un ensemble de modules de mémoire soupçonnés contrôle du général de corps aérien Viprakasit. Mais avant
de contenir une archive partielle de Myrmidon, une IAG mili- que le matériel ne puisse être étudié, il fut perdu lors d’un
taire d’avant-Chute qui devint ensuite l’un des Titans. Étudier incident tristement célèbre, connu sous le nom de « révoltes
son code pourrait fournir des indices importants quant à l’ori- du Pont d’oxygène ».
gine des Titans – et éventuellement sur ce qui leur est arrivé. Les révoltes du Pont d’oxygène furent une série d’incidents
Au cours de leurs investigations, les personnages pourront mineurs, mais tragiques, déclenchés par la décision controver-
faire la plupart de leurs recherches sur la Toile. Celles-ci les sée du gouvernement thaïlandais de forcer un nombre impor-
mèneront finalement à aborder le vaisseau d’un groupe cri- tant de réfugiés à uploader leur conscience afin de soulager les
minel qui a été contaminé par une souche solitaire du virus pressions sur les ressources de l’habitat, qui menaçaient son
Exsurgent. fonctionnement et son existence même. En raison de la surpo-
pulation massive, les systèmes de survie de la station risquaient
PAS ENCORE FIREWALL ? la défaillance, et des milliers de personnes durent subir une
Ce scénario suppose que tous les personnages sont déjà des famine et une pénurie des biens de première nécessité.
agents de Firewall. S’ils ne sont pas encore des sentinelles, Pour ces gens qui avaient tout juste réussi à fuir la Terre
cette aventure peut être l’occasion de les mettre en contact avec leur corps intact, c’était la goutte d’eau qui faisait débor-
avec l’organisation. Dans ce cas, le professeur Ming leur pro- der le vase. Ils répondirent volontiers à l’appel d’un groupe de
posera du travail à titre officieux, et leur dira seulement que bonzes laotiens extrémistes, qui leur proposèrent de se regrou-
la réputation de leurs talents hors du commun les a précédés. per et d’agir. Une flash mob de réfugiés détenus dans des vais-
Au début, il ne révélera ni la nature de Firewall, ni celle de seaux amarrés forcèrent le passage des sas de la zone axiale
la mission. Cependant, alors que les personnages en appren- d’arrimage, et prirent d’assaut Vishnukam pour occuper les
dront davantage sur les Titans et le virus Exsurgent, Ming systèmes de survie de l’habitat. Ils se barricadèrent à l’intérieur
lâchera quelques bribes d’informations secrètes. Une fois la et exigèrent des officiers de la flotte qu’ils renoncent à leur
mission terminée, il les débriefera et les invitera à rejoindre projet. Le gouvernement répondit en envoyant des troupes qui
Firewall (voir Niveau 5 : Débriefing, p. 20). abattirent les manifestants. Ce fut le début de plusieurs jours
d’émeutes et d’affrontements dans l’habitat et les vaisseaux de
POINT DE DÉPART réfugiés, conflits alimentés par la rumeur et la crainte, parmi
Locus (p. 101 du LdB) est le point de départ idéal, car beau- les réfugiés, que le général de corps aérien ait ordonné leur
coup de PNJ clé vivent dans cet habitat anarchiste ou ses exécution. Des milliers de personnes périrent.
alentours, ou y sont liés d’une manière ou d’une autre. Titan
(p. 106 du LdB) est également une bonne option, car la pre-
mière rencontre avec le professeur Ming (p. 21) peut se faire LES LOUPS DANS LA BERGERIE
en personne. Cependant, les personnages peuvent commen- Les Khanhs blancs, un des nombreux gangs criminels eth-
cer l’aventure n’importe où dans le système solaire, car cette niques qui forcèrent le passage pour obtenir un statut de
première entrevue et la plupart des recherches nécessaires réfugiés durant la Chute, étaient au départ une triade de
peuvent se faire sur la Toile. Dans ce cas, le maître de jeu Hanoï. Ils avaient une participation majoritaire dans plu-
pourrait avoir envie de relocaliser certains PNJ pour faciliter sieurs des plus grandes péniches d’écumeurs et vaisseaux de
leur rencontre avec les personnages. réfugiés formés à partir des épaves des premières tentatives
de colonisation orbitale des Vietnamiens, des Laotiens et des
HISTORIQUE Cambodgiens. Profitant du chaos des émeutes, les Khanhs
Myrmidon était une IAG qui faisait partie de Titans, le blancs pillèrent une douzaine de caches de matériel gouverne-
Total Information Tactical Awareness Network (ou réseaux mental et militaire – y compris celui de Myrmidon – avant de
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n

se fondre à nouveau dans la populace quand l’ordre fut réta- IMPLICATION DE FIREWALL
bli. Ils vendirent rapidement les objets et technologies de plus Les Khanhs blancs firent l’objet de nombreuses rumeurs alors
grande valeur et, désormais lourdement armés, conclurent un que leurs membres infectés se mirent à avoir d’étranges com-
pacte de protection avec les officiers des Yokyai Kong. Pour portements et à agir comme une sorte de secte bizarre. Il y a
être autorisés à poursuivre leurs activités, ils s’engagèrent un peu plus d’un an, Dexter Vo organisa un putsch et prit les
à livrer des informations permettant de faire échouer les rênes du gang avec l’aide d’autres Exsurgents. Rapidement, les
émeutes futures. Le matériel récupéré sur Myrmidon n’avait membres contaminés manifestèrent un intérêt croissant pour
d’abord pas été identifié comme ayant une quelconque uti- la violence la plus abjecte, au détriment de leurs rackets tradi-
lité, et avait donc été stocké dans des caisses sur une petite tionnels. Cette situation poussa d’autres gangs à s’installer sur
frégate, la Fleur de Song Cai. leur territoire, et l’influence des Khanhs blancs déclina.
Grâce à une intuition remarquablement visionnaire, et Il y a environ un an, la programmeuse-archéologue Tara
pour étayer l’expansion de leurs opérations, les Khanhs Yu, membre de l’UAT et agent de Firewall, eut vent des
blancs décidèrent de mettre en place un refuge sûr et un Khanhs blancs et de leur transformation, de gang violent
émetteur d’egodiffusion pirate pour les egos en cavale. Ils à secte étrange. C’est une piste donnée par l’un des anciens
voulaient un lieu qui sorte de l’ordinaire, mais ils n’avaient membres du personnel du général de corps aérien, qui sus-
pas les ressources nécessaires pour construire leur propre pectait les Khanhs blancs du vol du matériel de Myrmidon,
habitat dans le système extérieur. À la place, ils équipèrent la qui éveilla sa curiosité.
Fleur de Song Cai de réacteurs, de cuves nourricières et d’une Dans un malheureux excès de confiance en soi, Yu tenta
bonne réserve de composés organiques volatils et de masse de récupérer le matériel de Myrmidon par elle-même. Bien
réactive, puis la lancèrent vers le système extérieur à l’aide qu’elle ait reçu l’aide d’un hacker nommé Morteza Bey et
d’un propulseur électrique nucléaire volé. d’un dispositif de récupération spécialisé conçu par Mason
Wang, un jeune Martien surdoué pour tout ce qui concerne
RENAISSANCE DE GLOIRE le matériel IA, Yu infiltra la Fleur de Song Cai avec un bot et
Presque dix ans plus tard, Phuong Lê, une technicienne à deux IA modifiées pour seul et unique renfort.
bord de la Fleur, découvrit la cache contenant le matériel Yu découvrit les modules de mémoire de Myrmidon, tenta
de Myrmidon. Il n’avait jamais été répertorié, et elle n’avait d’en copier les données et s’exposa au virus Gloire dans le
donc aucune idée de ce qu’elle était en train de libérer. Lê même temps. Grâce aux précautions qu’elle avait prises, elle
fut contaminée par Gloire (p. 19), une variante du virus put échapper à certains effets du hack mais perdit connais-
Exsurgent (p. 362 du LdB), et propagea rapidement l’infec- sance. Les Khanhs blancs Exsurgents la découvrirent et la
tion parmi les autres membres du gang, qui étaient en transit capturèrent. Toutefois, n’ayant pas la lucidité nécessaire pour
ou temporairement en mémoire sur le vaisseau. La Fleur de l’interroger efficacement, ils la forcèrent à s’incarner dans un
Song Cai était encore à une année du point L4 Jovien-Soleil nouveau morphe et mangèrent son nouveau corps, qui ne
quand tout devint très bizarre, mais elle servait déjà de refuge possédait pas de pile corticale.
depuis des années. Il y avait une douzaine d’egos à bord, y
compris celui de Dexter Vo, un éminent chef des Khanhs LA SITUATION ACTUELLE
blancs qui avait réchappé de justesse à de récentes tentatives Il y a environ un mois, les Khanhs blancs Exsurgents en-
d’assassinat de Vasquez & associés, un groupe judiciaire in- trèrent dans la phase terminale de leur cycle de vie (voir
dépendant extropien. l’encadré Gloire, p. 4), mais dans ce cas particulier, où elle
Les installations d’egodiffusion de la Fleur permirent à des se trouvait à bord d’un vaisseau spatial, la Mère Exsurgente
Khanhs blancs infectés de quitter le vaisseau, même si l’ins- (Phuong Lê) imagina un nouveau plan pour s’immoler et dis-
tinct de nidification de l’infection les a aujourd’hui tous fait perser ses graines.
revenir. Heureusement, grâce au fonctionnement particulier Les Exsurgents cannibalisèrent les moteurs et les centrales
de cette souche Exsurgente, ils ne propagèrent pas l’infection énergétiques de deux autres engins spatiaux, puis les ajou-
en dehors de la Fleur de Song Cai. Toutefois, selon les direc- tèrent à la Fleur de Song Cai. Ces fusées sont programmées
tives programmées dans le virus, beaucoup d’entre eux ac- pour entrer en combustion environ deux semaines après le
quirent ou enlevèrent des « partenaires », qu’ils uploadèrent début du scénario, ce qui les amènera à faire le tour de Saturne
et ramenèrent sur la Fleur pour les contaminer. De même, pour obtenir une assistance gravitationnelle, puis à foncer vers
alors que d’autres Khanhs blancs s’egodiffusaient sur le vais- le Soleil selon un angle très aigu sur le plan de l’écliptique, loin
seau, ils furent eux aussi infectés. Au cours de l’année passée, de toute planète ou de vaisseau. Sans interférence, la colonie
la majorité des Khanhs blancs du système succombèrent au Exsurgente plongera dans le Soleil et brûlera entièrement, mais
GLOIRE

virus. Rares furent ceux qui purent en réchapper, sans même laissera ses graines se propager vers d’autres mondes grâce aux
en être conscients. vents solaires, via une panspermie dirigée.
Jusqu’à récemment, les Khanhs blancs Exsurgents étaient Avant cette période, les Khanhs blancs étaient encore rela-
en contact régulier avec d’autres cellules de Khanhs blancs tivement actifs, au point de demander à une autre de leurs
disséminées dans le système. Mais alors que les egos contami- cellules de lancer une attaque punitive contre Morteza Bey
nés entraient dans la phase terminale du cycle de vie du virus (p. 21), le hacker qui avait aidé Yu. Mais ces derniers temps,
Gloire, leurs facultés mentales commencèrent à lentement se les Exsurgents ont perdu toute faculté de raison transhu-
dégrader, et ils finirent par cesser toute communication avec maine, et se consacrent entièrement à leurs préparatifs de
les autres membres du gang, environ un mois avant le début plongée vers le Soleil. De ce fait, les PJ ont plus de chances
de ce scénario. d’aborder la Fleur avec succès.
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ne révélera pas immédiatement la nature de Firewall ou de
NIVEAU 1 : RENCONTRER MING cette mission.
Le professeur Ming est un chercheur respecté parmi les Ming contactera les personnages via des canaux Firewall
Argonautes, un membre influent de l’UAT, ainsi qu’un rou- cryptés et sécurisés, et leur donnera rendez-vous dans les 24
teur de Firewall. En tant que personnage relativement connu, heures suivantes. À moins que certains ou tous les PJ soient
il est prudent dans tout ce qui est lié à son rôle de proxy, et sur Titan, cette première réunion se déroulera dans un espace

GLOIRE
Gloire est une souche unique du virus Exsurgent portée par le immolateurs reproducteurs entrent dans la phase reproduc-
Titan Myrmidon. Elle fonctionne comme un piratage « Pomme trice de leur cycle de vie. À ce stade, les mâles Exsurgents in-
de connaissance » (PDC) – un type de piratage longue durée, séminent leurs partenaires féminines. Ces femmes incubent
semblable au piratage Basilic, qui réécrit mentalement son ensuite leurs zygotes en développement dans les nombreux
hôte. Cependant, Gloire a besoin que ses victimes puissent à utérus de la Mère de la colonie d’immolateurs (en utili-
la fois percevoir et comprendre le message vecteur, qui est un sant un ovipositeur rétractable). Généralement, la Mère
véritable casse-tête – le plan d’une nanoruche Exotech incroya- se gonfle et se boursoufle durant cette période, mange les
blement avancée. Ce piratage entraîne une profonde obses- autres immolateurs et se remplit de milliards d’embryons
sion : celle de construire une copie de la ruche. qui prennent la forme de spores nanocristallines.
Pour complètement absorber Gloire, il faut avoir la for- Une fois qu’une masse critique d’embryons atteint la
mation technique suffisante pour comprendre le message. maturité, la Mère et sa colonie se sacrifient et distribuent
Phuong Lê fut contaminée car elle était douée en program- ces semences extraterrestres dans une nouvelle population
mation et en nanofabrication ; quelqu’un d’autre aurait hôte. Habituellement, cela arrive lorsque la Mère s’immole
pu ne pas être affecté. Dès que Gloire trouve un porteur dans une zone cible ; les graines nanocristallines sont suf-
– quelqu’un ayant les facultés techniques suffisantes pour fisamment résistantes pour survivre au feu, ainsi que suffi-
créer une ruche de nanites Gloire – alors le virus peut se samment petites et légères pour être distribuées par le vent
propager via ces nanites, et une contamination physique sur une large zone, où elles écloront en nuées de nanites
directe devient possible. pour contaminer de nouveaux sujets. Si nécessaire, des me-
La première personne à être infectée par les nanites sures plus directes peuvent être prises, par exemple faire
Gloire devient la « Mère », et cherche immédiatement à physiquement exploser la Mère ou même la découper en
contaminer un partenaire. L’infection initiale du porteur petits morceaux (chacun contenant des graines nanocristal-
est transmise par le sang, la salive, ou par d’autres fluides lines) qui seront littéralement transportés par des immola-
corporels. Dès que ces nanites entrent dans le sang de teurs suicidaires sur une zone cible (comme un habitat).
quelqu’un, cette personne est contaminée. Mais avant que la transformation Exsurgente physique
L’infection par nanites Gloire provoque de nombreux n’ait lieu, la contamination modifie d’abord le comporte-
changements psychologiques et physiologiques chez les ment de la victime et la transforme en sociopathe sournois
sujets, et finit par transformer ces derniers en un type par- et agressif très porté sur le cannibalisme. Elle développe
ticulier de forme de vie Exsurgente : les immolateurs. Les aussi chez les hôtes infectés l’instinct de nidification et un
immolateurs sont encore divisibles en deux sous-groupes : fort désir de contaminer un partenaire potentiel, soit par
les reproducteurs et les ouvriers. Les immolateurs Exsurgents la séduction, soit par la force. La personnalité et la luci-
sont basés sur une forme de vie extraterrestre parasite avec dité des sujets s’effritent peu à peu avec le temps, et ils
un cycle de vie distinct. Ce parasite infecte une population sombrent lentement dans la folie. Les Exsurgents infectés
cible, établit un nid au sein de cette population hôte, puis la par Gloire coopéreront avec les autres immolateurs, mais
consume lentement par contamination (en créant d’autres pour eux le reste de l’univers devient une proie.
Exsurgents) et par anthropophagie (cannibalisme). Une Pour les règles relatives à l’exposition au virus Gloire,
fois que la population hôte est convertie ou dévorée, les voir p. 19.

PLACER LA BARRE PLUS HAUT


Les maîtres de jeu qui veulent rendre ce scénario plus le gang à agir, à décider par exemple de mettre ses hackers
difficile peuvent l’adapter de plusieurs manières : sur la piste des PJ, qui se mêlent de ses affaires, afin de les
traquer et de se renseigner sur leur compte. Cela pourrait
n L’instinct de nidification des immolateurs Exsurgents également donner envie aux Khanhs blancs d’attaquer les
peut être éliminé, ce qui, probablement – et peut-être même personnages alors qu’ils sont encore dans la phase d’en-
certainement – poussera les Khanhs blancs à essayer de pro- quête du scénario.
pager activement l’infection dans de nouveaux habitats. Le n Dexter Vo peut être considéré comme un chef plus dan-
scénario pourrait en fait commencer avec cette infection gereux et doté de davantage de ressources. Cette version de
massive, et les enquêteurs devraient remonter à sa source. Dexter peut avoir sauvegardé une version (infectée) de lui-
n Au lieu de voir leurs facultés intellectuelles diminuer, les même ailleurs dans le système, ce qui donne au maître de
Khanhs blancs Exsurgents pourraient bénéficier de capaci- jeu la possibilité de faire de lui un méchant récurrent, et de
tés de raisonnement améliorées. Cela devrait encourager permettre l’éventualité d’une nouvelle infection de Gloire.

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virtuel privé sur la Toile. L’environnement de simulespace est
Voici un bref résumé des personnages principaux de ce
une tentative assez abstraite de reproduction du système sen-
scénario :
soriel d’une espèce extraterrestre inconnue, et devrait donc
paraître étrange et troublant. Les personnages qui ne sont ALLIÉS
pas dans les environs de Titan devront probablement envoyer
Magnus Ming : professeur à l’Université autonome de
un fork (voir Les forks et le fusionnement, p. 273 du LdB).
Titan, routeur Firewall (p. 21)
S’ils sont sur Titan, Ming les invitera dans son bureau du dé-
partement d’Archéologie informatique de l’UAT, qui s’avère Tara Yu (décédée) : programmeuse-archéologue, profes-
être une clairière dans un jardin sous dôme blindé situé sur seur à l’UAT, corbeau Firewall
les rives des mers de méthane de Titan. Mason Wang : Hacker anarchiste, ancien collaborateur
Si vous profitez de cette aventure pour réunir les PJ, Ming de Yu (pp. 7 et 21)
commencera la réunion en demandant à chaque sentinelle de
Morteza Bey : hacker anarchiste et revendicaterre, an-
se présenter aux autres. Il expliquera ensuite la mission (il est
cien associé de Yu (pp. 8 et 21)
conseillé aux maîtres de jeu de lire ce qui suit à haute voix) :
Nia Zheng (alias Sammy Li) : ancien membre des Khanhs
Firewall a besoin de vous pour retrouver un agent qui a blancs (pp. 10 et 22)
disparu, Tara Yu. À notre connaissance, Yu était en train Achille & Tortue (désactivés) : une IA robotisée customi-
d’enquêter sur la localisation actuelle de matériel informa- sée et son IA jointe, utilisées par Yu (pp. 7 et 21)
tique militaire récupéré depuis une station en orbite autour
de la Terre, et qui a été détruite au cours de la Chute, pen- ANTAGONISTES
LIRE À VOIX HAUTE

dant la bataille de L4. Myrmidon : Titan archivé


Yu a disparu depuis plus d’un mois maintenant. Il n’est
Dexter Vo : chef des Khanhs blancs (pp. 3 et 23)
pas rare qu’elle garde le silence pendant ses missions de
recherches et d’infiltration, mais elle n’a pas effectué son Phuong Lê « Mère » : technicienne des Khanhs blancs et
dernier check-in prévu. Aux dernières nouvelles, elle était reine de la colonie Exsurgente (pp. 16 et 24)
sur Locus. Nous voulons que vous la retrouviez, que vous Ji : protégé de Dexter Vo (p. 23)
vérifiiez son état si elle est vivante, récupériez sa pile cor-
Sit : technicien des Khanhs blancs, ancien amant de
ticale si elle est morte et, si nécessaire, poursuiviez son Phuong Lê (p. 23)
enquête sur le matériel disparu ou l’assistiez dans cette
Patrona Vasquez : agent de Nomic (pp. 10 et 22)
tâche.

Si les personnages sont des sentinelles expérimentées, Ming


ira plus loin et leur expliquera que Yu cherchait des frag- Les PJ peuvent faire une grande partie de leur enquête ini-
ments de matériel provenant d’un Titan nommé Myrmidon tiale en cherchant des indices sur la Toile, mais Ming sera très
pour les étudier. Dans le cas contraire, il ne partagera cette clair dès le début : la récupération des modules de mémoire
information que si les PJ s’apprêtent à récupérer les modules. impliquera certainement un voyage physique ou une ego-
Ming ne sait rien d’autre sur les conclusions de Yu, à part diffusion. En cas de voyage, Firewall essaiera de fournir au
qu’elle pensait que le matériel Myrmidon n’était plus dans le groupe des morphes à peu près équivalents à ceux que les PJ
système intérieur, et qu’elle suivait donc d’autres pistes, plus occupent en ce moment, ainsi que les polices d’assurance ap-
éloignées. Il n’est pas au courant de son travail avec Mason propriées (voir Courtage de morphe, p. 276 du LdB). Ming
Wang ou Morteza Bey (voir plus bas), et ne sait pas non plus ne couvrira pas les frais d’egodiffusion et ne fournira pas
que les Khanhs blancs sont impliqués, ou quoi que ce soit sur de morphes s’il pense que les PJ ne sont pas sur une piste
l’infection Exsurgente. Ming ne veut pas envoyer des enquê- sérieuse. Il demandera aussi accès aux indices et aux preuves
teurs ignorant tout de la menace Exsurgente à la mort, et qu’ils auront réunis, et discutera au préalable de leurs argu-
il leur indiquera quelques précautions indispensables pour ments pour une egodiffusion.
récupérer le matériel Myrmidon. À part son soutien, les PJ sont à peu près seuls. Firewall ne
Il est impossible de contacter la sauvegarde de Yu car couvrira pas d’autres coûts, sauf si les personnages sont très
sa police d’assurance spécifie que son « temps mort » est convaincants. Cette mission n’est en effet pas assez impor-
de six mois ; c’est la période minimum de disparition pour tante pour que Firewall y engage plus de ressources (bien sûr,
pouvoir être réinstanciée. C’est plus long que d’habitude, si les PJ apportent les preuves d’une infection Exsurgente en
GLOIRE

mais ce n’est pas étonnant pour quelqu’un qui fait de dan- cours, cela changera rapidement).
gereuses et longues expéditions. Si une preuve de sa mort
est apportée à son assureur, elle sera réinstanciée, et les PJ
pourront la questionner – quand elle aura récupéré de son
traumatisme.
NIVEAU 2 : SUIVRE DES PISTES
Les sentinelles ont plusieurs options pour enquêter sur la
Ming est une personne généralement bienveillante, et c’est disparition de Yu. Elles impliquent de faire des recherches
ainsi qu’il faudrait le jouer. Si les enquêteurs font preuve de sur la présence de celle-ci en ligne (en utilisant la compé-
talent et de bonne volonté au cours de cette aventure, il peut tence Recherche) et via les réseaux sociaux (en utilisant la
devenir une source de missions supplémentaires et un contact Réputation). Ces méthodes devraient permettre de découvrir
très utile. Les caractéristiques de Ming se trouvent p. 21. quelques indices, dont deux des contacts de Yu : Mason Wang
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et Morteza Bey. Une fois que les personnages auront décou- n G-rép (faveur moyenne) : vérifier les réseaux crimi-
vert que Yu s’intéressait aux Khanhs blancs, quelques efforts nels permettra aux PJ de découvrir que Yu a utilisé ses
supplémentaires devraient les mener à Nia Zheng. Toutes ces connexions pour traquer et contacter un certain Nia Zheng
recherches devraient finalement attirer l’attention de Patrona (p. 10), et qu’elle enquêtait sur les agissements des Khanhs
Vasquez. Chacune de ces options est traitée ci-dessous. blancs dans le système extérieur. Ici, un succès exception-
La façon, plus ou moins directe, de fournir aux person- nel révélera que Yu s’était particulièrement intéressée à un
nages ces indices, est laissée à la discrétion du MJ. Certains vaisseau du gang, la Fleur de Song Cai.
voudront que les PJ travaillent plus dur pendant la phase n I-rép (petite faveur) : comme @-rep, ci-dessus.
d’enquête de l’aventure. Dans ce cas, préparer de fausses
pistes peut être une bonne idée. Les MJ qui souhaitent mini- ENQUÊTER SUR LES KHANHS BLANCS
miser cette phase pour s’attaquer tout de suite à l’infiltration Se renseigner sur les Khanhs blancs sur la Toile révélera
du vaisseau peuvent décider de donner des bonus aux tests de beaucoup d’informations, de rapports et de rumeurs concer-
Recherche/Réseau, ou tout simplement que Ming donne plus nant ce gang, ses activités et son histoire. Pour isoler les faits
d’informations aux PJ. essentiels, il faut faire un deuxième test de Recherche pour
analyser les données (voir p. 249 du LdB) ; une compétence
RECHERCHER TARA YU appropriée (comme Intérêt : Triades) peut servir de com-
Les activités de Yu en tant qu’agent Firewall l’ont rendue pétence complémentaire pour ce test (p. 173 du LdB). Le
anormalement prudente. Elle n’a aucun lifelog accessible maître de jeu peut adapter et transmettre toute information
publiquement, et est relativement discrète sur la Toile. De fournie dans l’historique de ce scénario (p. 2) qui pourrait
même, toute enquête sur les activités et associés de Yu s’avère être connue en dehors du gang. Par exemple, les personnages
vaine – elle a érigé un véritable mur entre sa vie normale et peuvent apprendre que celui-ci s’est récemment transformé
les missions qu’elle accomplit pour Firewall. À l’exception de en une sorte de culte violent, le putsch de Dexter Vo, leur
Ming, ses collègues de l’UAT pensent qu’elle a pris un congé déclin et le fait qu’ils aient perdu du terrain face aux autres
sabbatique. Néanmoins, des tests de Recherche réussis (voir gangs, etc. En règle générale, chaque tranche de 10 points de
p. 249 du LdB) permettront de dénicher les informations MR sur le deuxième test de Recherche révélera une nouvelle
suivantes : piste.
n Une liste des associés de Yu. Des tests de Réseau peuvent Si les personnages utilisent avec succès leurs connexions
révéler lesquels sont réellement importants (voir plus bas). Socnet g-rép et Guanxi, ils pourront déterminer que les
n Les derniers déplacements de Yu. Au cours de ces der- Khanhs blancs ont un repaire secret avec une faveur moyenne
niers mois, Yu a envoyé plusieurs forks vers la station (de niveau 3). Trouver des détails sur la Fleur de Song Cai,
Vishnukam, en orbite autour de la Terre, pour interroger comme sa localisation, compte comme une grande faveur
des gens et rechercher le matériel Myrmidon manquant. Il (niveau 4).
y a un peu plus d’un mois, elle s’est egodiffusée sur Locus. Si les personnages essayent de retrouver des membres des
Khanhs blancs toujours actifs, ils auront beaucoup de mal.
VÉRIFIER LES RÉSEAUX SOCIAUX Tous les membres infectés sont rentrés au nid. Les rares qui
Les personnages qui utilisent leur compétence Réseau et les restent font profil bas, surpris et déconcertés par le véritable
réseaux sociaux avec succès (voir pp. 287-291 du LdB) pour naufrage de leur gang, terrifiés par les agissements étranges
trouver des informations sur Yu découvrent ceci : de leurs collègues, angoissés par l’éventualité d’attaques
n @-rép et r-rép (faveur moyenne) : Yu a reçu de grandes d’autres gangs opportunistes. Une petite faveur (niveau 2)
faveurs de la part de Mason Wang (p. 7) et Morteza Bey acquise avec le g-rép mettra les personnages sur la piste de
(p. 8) au cours des deux derniers mois (utiliser la liste des Sammy Li (p. 9), qui était autrefois impliqué dans le gang,
associés de Yu donnera un bonus de +10 à ces tests). Si les mais qui a récemment disparu – probablement après une
PJ cherchent à apprendre plus de choses sur le départ de défection.
Yu depuis Locus, ils découvriront qu’elle s’est egodiffusée
vers Casa Arturo il y a un mois (voir p. 11 ; ceci est une AIDE EXTÉRIEURE
faveur moyenne différente). De même, l’utilisation réussie Le MJ devrait bien prendre en considération tout effort fait
des réseaux sociaux sur Casa Arturo (ce qui est encore par les personnages pour que leur enquête sur le gang reste
une autre faveur moyenne) révélera que Yu a obtenu une discrète (voir Rester discret, p. 289 du LdB). Sinon, Patrona
grande faveur quand elle a pu emprunter un petit vaisseau Vasquez (p. 10) pourrait entendre parler d’eux et les contac-
spatial appelé le Kesyrah, qui devrait être de retour depuis ter. Le maître de jeu peut laisser le hasard en décider, en
plusieurs semaines. Personne ne sait où elle a amené cette faisant faire à Vasquez des tests de Réseau : Criminel pour
navette, mais ses faibles réserves de carburant et sa por- savoir si elle tombe sur eux, ou il peut simplement les mettre
tée indiquent qu’elle a probablement voyagé quelque part en contact si les personnages ont besoin de plus d’informa-
dans les Grecs Joviens. tions et/ou d’alliés.
n C-rép (petite faveur) : enquêter sur les activités de Yu
dans la station Vishnukam montrera qu’elle y a interrogé MASON WANG
le général de corps aérien et quelques autres officiels du Les personnages qui entendent parler de la faveur de Wang
gouvernement. De plus, elle y a enquêté sur le gang des pour Yu (voir ci-dessus) peuvent facilement retrouver le
Khanhs (par contre, les recherches qui ne se concentrent hacker anarchiste sur Locus. Les caractéristiques de Wang
pas sur Vishnukam souffrent d’un malus de -30). sont p. 21.
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RECHERCHES SUR WANG CONTACTER WANG
Il y a beaucoup d’informations sur Wang publiquement Wang ne coopérera que de façon limitée avec quiconque
disponibles, aucun test de Recherche n’est requis. Wang l’approchera au sujet de Yu, à condition que les PJ aient une
est un Martien qui a fait ses études de programmeur-ar- @-rép d’au moins 20 ou qu’ils puissent prouver qu’ils tra-
chéologue à l’UAT, où il fut brièvement l’élève de Ming et vaillent pour Ming. Wang est rongé par la culpabilité à cause
Yu. Si on l’interroge sur Wang, Ming se souviendra de peu de la disparition de Yu, mais il ne leur racontera pas toute
de choses, à part qu’il était « talentueux, mais pas vrai- cette histoire de bon cœur. Il leur dira simplement que Yu
ment sérieux. » Après avoir passé son doctorat, Wang est lui a demandé de lui faire un robot customisé et deux IA, et
retourné sur Mars, où il a fondé une société de logiciels et leur parlera de Tortue et d’Achille, sans expliquer à quoi ils
travaillé pendant cinq ans sur de classiques projets d’IA servaient. Aux dernières nouvelles, elle était dans l’habitat
pour des corpos. Plus tard, il a à nouveau ressenti l’appel Casa Arturo (voir Niveau 3 : Enquêter sur la Fleur de Song
du système extérieur et a vendu son entreprise pour finan- Cai, p. 10).
cer la construction d’un habitat privé dans les environs de Si les personnages soudoient, menacent ou kidnappent/tor-
Locus. Il y vit depuis deux ans, et a participé à quelques turent Wang – un gros risque, compte tenu de ses nombreux
projets avec des groupes de recherche de Locus, ce qui lui amis sur Locus – il révélera toute l’histoire. Yu a contacté
a valu une très bonne réputation. Ses motivations princi- Wang pour qu’il lui programme et lui conçoive un robot
pales sont l’argent, le fait de pouvoir se mettre en valeur, customisé, ainsi que deux IA préconscientes appelées Tortue
et le sexe. Bien que seule une poignée de personnes soit au et Achille, afin d’infiltrer la station des Khanhs blancs pour
courant, Wang a été l’amant de Yu pendant un moment, récupérer les données du matériel Myrmidon. La coquille
durant ses études à l’UAT, et ils sont restés en contact par robotisée, appelée Achille, était un anthropomorphe gravité
la suite (information qu’il est possible de découvrir avec zéro de forme et de taille à peu près humaines, mais de car-
@-rép, grande faveur). rure extrêmement mince et filiforme. Il était beaucoup moins
Wang fait partie de Blue Pod, un groupe d’affinités basé sur avancé qu’un synthétique classique, avec des interfaces limi-
Locus qui s’intéresse aux rapports entre l’art et la recherche tées et une simple IA dotée d’un système spécialisé en espion-
sur les IA/IAG. Le groupe a un grand module sur Locus, dans nage conçu pour suivre un humain infiltré, imiter ses mouve-
lequel ses membres organisent souvent des fêtes pour l’@- ments et rester discret.
liste et des expositions artistiques. Cependant, leur véritable Le bot était aussi équipé d’un module ghost pour transpor-
intérêt (secret) est l’étude des Titans et du virus Exsurgent ter Tortue, une IA considérablement plus sophistiquée, pro-
(qu’ils appellent « le Vecteur »). Ils ont deviné que les Titans grammée pour scanner le matériel et les structures de don-
se sont heurtés à une technologie extraterrestre, même s’ils nées exotiques, copier les résultats, faire des évaluations de
pensent qu’il y a un lien avec les Portails de Pandore et qu’ils menace rudimentaires (comme détecter des signes révélateurs
ne savent rien de la sonde de Bracewell. de souches connues de virus Exsurgent à base logicielle), et
Contrairement à Firewall, Wang et ses associés ne sont pas de se mettre en quarantaine en cas d’urgence, à l’aide d’un
très prudents, et leur but est plus de trouver des preuves de entrefer. Autrement dit, Tortue était un système spécialisé
technologie extraterrestre et d’en tirer profit que de proté- pour programmeur-archéologue, conçu pour aider Yu à évi-
ger l’humanité – et cela se voit à leurs méthodes. Yu voulait ter toute confrontation directe avec des saletés Exsurgentes
recruter Wang dans Firewall, ne connaissant pas la véritable logicielles.
nature de Blue Pod, et lui a confié certains de ses doutes À l’insu de Yu, les IA Tortue et Achille ont aussi été
concernant Myrmidon. (À la discrétion du maître de jeu, le conçues pour transmettre (via les communications IQ, p. 315
véritable objectif de Blue Pod peut être découvert avec une du LdB) toutes les données acquises vers une installation
grande faveur @-rép). de stockage que Wang a mise en place. Malheureusement,
Les personnages peuvent également apprendre qu’au mo- Wang n’a pris aucune précaution et a surestimé ses talents
ment précis où Yu a disparu, Wang a bizarrement lui aussi par rapport aux dangers du virus Exsurgent. Tortue a réussi à
disparu pendant six mois, pour ne réémerger que récemment. envoyer les données retrouvées pendant la tentative de récu-
Officiellement, il a évoqué un problème avec un projet de pération de Yu – ainsi qu’une copie du virus Gloire. Celui-
programmation : « De gros soucis avec le code de base né- ci a contaminé le fork de Wang, établi par ce dernier pour
cessitant la plus grande concentration. » Il est difficile d’en analyser les données. Par chance, ses rapports de diagnostic
apprendre plus, mais une faveur moyenne @-rép révèle que préfusion ont détecté le problème avant qu’il ne réintègre le
Wang a passé tout un mois enfermé dans son habitat privé fork. Il a séquestré le fork corrompu pour une analyse ulté-
près de Locus où, apparemment, il n’a vu personne et n’a rieure, intéressé qu’il était par les possibles applications d’un
GLOIRE

répondu à aucune communication extérieure – une éternité virus si agressif. Mais il s’en est fallu de peu et il a été très
pour quelqu’un comme lui. secoué, et a donc passé tout le mois dernier à soigneusement
Les Industries Wang – son habitat personnel – sont à scanner ses systèmes et ses données personnelles pour trou-
quelques jours de voyage de Locus en fusée. D’un design ver un signe d’infection. Il n’a rien découvert, mais s’inquiète
ostensiblement novateur, cet « habitat matriochka » se pré- toujours d’avoir raté quelque chose. (Il n’a rien raté, mais
sente comme une série de sphères imbriquées, pour que les cette peur affecte significativement ses actes).
couches externes puissent réutiliser le surplus énergétique des Wang n’a aucune information importante sur les Khanhs
couches internes. L’efficacité de cette architecture est sujette à blancs ou sur Myrmidon, à part ce qu’il avait besoin de
débat ; en général, les vieux loups de l’espace la trouvent bien connaître pour concevoir Tortue et Achille, et ne sait rien de
trop prétentieuse. Zheng, Vasquez, ou Bey.
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VIGILANCE DE WANG CONTACTER BEY
Wang veut savoir ce qui est arrivé à Yu, mais il est encore Il est difficile de mettre la main sur Bey, et il refusera de ren-
bien plus curieux au sujet de Myrmidon et du virus qu’il a contrer les enquêteurs en personne. Il a peur de provoquer
mis en quarantaine. Il tentera également de recueillir des une nouvelle attaque des Khanhs blancs s’il les aide ou leur
informations auprès des enquêteurs. Yu a fait allusion à une fournit des informations, et est rongé par la culpabilité d’avoir
organisation qui l’appuyait et Wang veut en savoir plus. Il amené les Khanhs jusqu’à ses compagnons. Un PJ doté d’un
essaiera de suivre les sentinelles à partir de leur rencontre, à haut score de @-rép ou de e-rép (40 ou plus) pourra lui par-
la fois pour couvrir ses arrières (ils pourraient apprendre de ler en réunion simulespace, à condition de réussir un test de
quoi l’incriminer), et aussi pour en savoir davantage sur ce Persuasion ou de le convaincre/forcer d’une autre façon.
que Yu cherchait. Pour ce faire, il utilisera ses formidables S’il est interrogé, Bey révélera qu’il a rencontré Yu par
talents de hacker ainsi que ses réseaux sociaux, et il tentera l’intermédiaire de Saul, et qu’elle l’a recruté pour faire des
de couvrir ses traces dans le même temps (ce qui entraînera recherches d’infosec et d’infiltration avant et pendant son
une pénalité de -20 pour « rester discret », voir p. 289 du raid sur le repaire des Khanhs blancs, la Fleur de Song Cai.
LdB). En réalité, Bey a envoyé un fork de lui-même de niveau bêta,
incarné dans un morphe synthétique, et surveille sa progres-
MORTEZA BEY sion depuis le Kesyrah, la navette que Yu utilisait. À part cela,
Les personnages qui découvrent le lien entre Yu et Morteza il ne sait rien, ayant été restauré depuis une sauvegarde anté-
Bey peuvent trouver le hacker dans la Serre de Xiu « Foyer rieure (les pilleurs Khanhs blancs ont volé et mangé sa tête,
du célèbre Bok Choy des Troyens ! », une station hydropo- et se sont débarrassés de sa pile corticale). Il suppose que le
nique anarchiste près de Locus. Les caractéristiques de Bey gang a retrouvé le Kesyrah et son fork, a remonté jusqu’à lui,
sont données p. 21. et a attaqué la Serre de Xiu pour se venger. Il ne sait rien à
propos de Wang ou Vasquez.
RECHERCHES SUR BEY ET LA SERRE DE XIU Bey est très poli, mais ferme quand il dit vouloir éviter
Bey est jeune (22 ans) et son activité numérique principale toute autre implication. Il s’est intéressé à cette mission parce
est un blog de jardinage qui concerne surtout son travail qu’il est un revendicaterre variégationiste. Yu ne lui a pas
sur divers cultivars de brocolis. Toute personne qui utilise parlé de Firewall, et a fait passer sa mission pour une opé-
@-rép ou e-rép pour enquêter sur Bey peut trouver, avec ration revendicaterre. Même s’il connaissait les risques, il a
une faveur de niveau 2, que Bey est un très bon hacker et l’impression d’avoir été manipulé et trompé. Il posera donc
que jusqu’à récemment, il avait une relation amoureuse un certain nombre de questions directes aux personnages,
avec Antoin Saul, un habitant de Locus. S’ils font des auxquelles ils ne pourront probablement pas – ou ne de-
recherches sur Saul, ils découvriront qu’il est un remar- vraient pas – répondre (pour qui ils travaillent par exemple,
quable technicien, un activiste revendicaterre et un associé ce qui est réellement arrivé aux Khanhs blancs, la véritable
de Tara Yu. Une autre faveur de niveau 3 avec @-rép ou histoire de Myrmidon, etc.).
e-rép révèle que Saul est un variégationiste – un groupe de Les réponses des personnages et leur crédibilité générale
revendicaterres qui étudie des reliques de Titans, comme le impacteront les réactions de Bey, et l’aide qu’il voudra bien
cerveau matriochka mort sur Japet, dans l’espoir de trou- leur apporter. S’ils réussissent un test de Persuasion (modifié
ver un moyen de défense contre les technologies Titans de -10 ou de -30 suivant leurs réponses), il révélera l’empla-
qui sont toujours actives sur Terre. (Antoin Saul n’est pas cement de la Fleur de Song Cai. Avec une MR de 20 ou plus,
une piste utile dans ce scénario, même si certains MJ pour- il révélera aussi que Yu et lui-même avaient essayé de contac-
raient s’en servir pour créer des intrigues liées aux intérêts ter un ancien membre des Khanhs blancs, Nia Zheng (p. 10),
revendicaterres.) qui avait été vu pour la dernière fois sur Locus, mais qu’ils
Tout examen superficiel de la Serre de Xiu apprendra aux essuyèrent un refus. Avec une MR de 30 ou plus, il partagera
PJ quelques nouvelles surprenantes (s’ils ne le remarquent tout son travail d’infosec sur la Fleur de Song Cai, ce qui
pas, utilisez une muse pour faire le lien). Il y a quelques donnera aux PJ un bonus de +20 à tous les jets d’Infosec
semaines, l’habitat jardin a été attaqué par un petit groupe ou d’Infiltration une fois dans la station. Ce qui lui manque,
d’inconnus qui ont massacré la plupart des habitants, ap- c’est un plan de celle-ci (la plupart des modules sont telle-
paremment c’était un avertissement. Le conseil de défense ment vieux qu’ils ne s’auto-documentent pas), l’organisation
autonomiste local est toujours en train d’enquêter sur cette de la vie du gang au quotidien, et les procédures de sécurité
affaire, et partagera ses informations avec les PJ qui ont au physique. Il a perdu contact avec Yu assez tôt et n’a que des
moins 20 en @-rép. Ces données comprennent des images photos extérieures et des images fournies par nano-insecte.
d’immolateurs Exsurgents (à la fois des reproducteurs et des Depuis, il a maintenu le silence radio et a attendu de ses
ouvriers), que les anarchistes pensent être des exhumains. Si nouvelles.
les sentinelles font tourner ces images ou posent des ques-
tions sur des morphes exotiques, Patrona Vasquez (p. 10) VIDÉOS DE BEY
l’apprendra et les contactera. Peu importe le résultat, Bey partagera aussi deux vidéos de
Les habitants de Xiu n’ont pas le courage de se venger surveillance avec les sentinelles. Celles-ci ont été capturées
pour le moment. La plupart sont encore en état de choc, et par les pucerons de Tara Yu et par les espions à poussière
récupèrent via psychochirurgie. Un test de Recherche réussi intelligente à bord de la Fleur, ont été relayées au fork de Bey
indiquera que Bey est dans la liste des victimes – en fait, il a sur le Kesyrah, pour finalement être transmises à la Serre de
été décapité et son corps mutilé a été empalé dans la serre. Xiu où elles ont été mises en sécurité.
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Vidéo 1 : la caméra de la poussière intelligente montre un
gros plan 2D d’un tas de nouilles humides englouti de ma- NIA ZHENG/SAMMY LI
nière peu ragoûtante par une bouche immense. La moustache Nia Zheng (auparavant connu sous le nom de Sammy Li) est
broussailleuse qui l’encadre dégouline de bouillon. Dans un une source précieuse pour qui veut obtenir des informations
cadre de RA translucide, des graphiques rouges et curvilignes de première main sur les Khanhs blancs, mais il est malheu-
tourbillonnent autour d’un grain de beauté partiellement reusement difficile à trouver.
obscurci par une nouille pendante. La nouille est enfin aspi-
rée dans la bouche, et les graphiques clignotent deux fois. RECHERCHES SUR ZHENG/LI
Une identification positive. Se produit alors un scintillement Sammy Li était membre des Khanhs blancs, et l’homme du
de recalibrage, alors que d’autres espions nanites se mettent groupe sur Locus. Quand il a réalisé que quelque chose de
en ligne, et la scène s’évanouit pour afficher une meilleure bizarre était en train de se produire, il a coupé les ponts
image en 3D, qui montre le propriétaire de la bouche géante avec le gang et a subi une nouvelle morphose pour éviter
ainsi que le lieu qui l’entoure. Les quartiers étroits et faible- les représailles. En tant que Nia Zheng (une morphe et une
ment éclairés d’une frégate sont immédiatement visibles. Cet identité féminines), c’est un fraudeur de bas étage du marché
homme, c’est Dexter Vo. rouge des Tumulus, le quartier ruche Guanxi creusé dans l’un
Vidéo 2 : c’est en fait une série d’images de pucerons qui des astéroïdes de Patrocle en orbite autour de Locus. Étant
montre la tentative d’infiltration de Yu. Les bots se déploient et donné l’absence de lois, le crime n’est pas très rentable sur
assemblent une vue intérieure de plusieurs zones du vaisseau, Locus, donc Zheng se fait des crédits en revendant les plans
y compris la baie de manutention (zone 2), l’atelier (zone 8) de l’équipement technologique qu’il se procure sur le marché
et quelques parties du tore d’équipage, y compris l’infirmerie rouge aux triades du système intérieur. Il a peur d’être décou-
GLOIRE

(zone 9a). Les pucerons captent aussi des images de Yu sortant vert, mais manque de moyens pour s’egodiffuser à l’extérieur
d’un sas de service, accompagnée par un mince bot (Achille). de Locus et pour une nouvelle morphose dans le système
Tous deux sont vêtus d’un matériau caméléon, mais une super- intérieur – son but ultime.
position de RA sur la vidéo montre leurs positions. Yu entre Les personnages qui apprennent à la fois les noms de Li
dans la pièce, puis s’aplatit contre un mur alors que la porte et de Zheng peuvent ne pas réaliser tout de suite que ce sont
d’une autre salle s’ouvre avec un chuintement. Le bot reflète la même personne. Des recherches sur Sammy Li sur la Toile
ses mouvements de façon étrange. Un reproducteur Exsurgent révéleront facilement que c’était un membre des Khanhs
mâle (Quang) entre dans la pièce, s’arrête et regarde autour blancs sur Locus (aucun test n’est requis), qu’il venait de
de lui comme s’il reniflait les lieux, mais ne trouve pas Yu. Il Vishnukam, et qu’il a disparu il y a environ quatre mois.
traverse ensuite la salle jusqu’à un autre module. C’est justement la période où Nia Zheng semble être apparue
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sur Locus (aucun test de Recherche n’est requis). Les person- PATRONA VASQUEZ
nages qui rassemblent ces indices et interrogent les bonnes Vasquez est une magistrate indépendante qui prend ses
personnes sur Locus (une grande faveur g-rép) peuvent véri- ordres de mission de Nomic, l’IA préconsciente spécialisée en
fier que Zheng est bien la nouvelle identité de Li. droit des contrats basée sur Extropia (p. 97 du LdB). C’est au
cours d’une opération de collecte de routine que Vasquez fut
confrontée aux Khanhs blancs. Le gang n’avait pas livré un

UNE REMARQUE SUR LE lot de forks de personnalités volées comme convenu. Vasquez
et son équipe se rendirent à Olympus sur Mars pour faire
GENRE ET L’IDENTITÉ DES PNJ exécuter le contrat, et se retrouvèrent pris à partie dans un
combat à mort contre un groupe de Khanhs contaminés par
Pour les pronoms génériques, le Livre de base d’Eclipse Gloire. Trois membres de son équipe furent capturés et man-
Phase utilise la règle du « vous » universel (p. 114 du gés. Elle a maintenant une dent contre le gang, et surveiller
LdB). Cependant, dans le cas de personnages spéci- ses activités est devenu son hobby.
fiques, nous utilisons le pronom de genre (il ou elle) qui Vasquez a une requête ouverte sur son réseau social qui
est « préféré » par le personnage, peu importe le sexe lui permet d’être informée à chaque fois que quelqu’un fait
du morphe dans lequel il se trouve. Cela peut parfois des recherches sur les Khanhs blancs. Elle contactera les sen-
être déroutant, comme lorsqu’ils sont dans un morphe tinelles si elle apprend l’existence de leur enquête (voir p. 7).
du sexe opposé, mais malheureusement la langue fran- Elle ne voudra pas les rencontrer en personne, mais leur pro-
çaise n’est pas bien équipée pour gérer ce problème de posera de partager des informations. Elle est actuellement
manière plus efficace. située sur Extropia et échangera soit des messages texte, soit
acceptera une rencontre en simulespace via un fork bêta.
Vasquez a le sens du spectacle. Son avatar simulespace res-
CONTACTER ZHENG semble à une dominatrice équipée pour le combat urbain.
S’il est contacté, Zheng ne parlera que si on lui fait don de Utilisez Vasquez pour recentrer les recherches des person-
faveurs rép ou d’une somme exorbitante en crédits – suffi- nages s’ils ont l’air perdus ou s’ils ratissent trop large. Elle
samment pour une egodiffusion à sens unique vers Mars et est au courant pour la Fleur de Song Cai, et bien qu’elle ne
un morphe oxydé. À part lui mettre de grands coups de pelle sache pas où elle se trouve exactement – quelque part dans
dans la tête ou le forcer à s’uploader dans un simulespace les Grecs, croit-elle – elle est certaine que c’est bien leur quar-
d’interrogatoire, il existe une manière de le toucher et de le tier général. Elle ne s’est pas lancée à leur poursuite car elle
pousser à révéler des informations sur les Khanhs blancs. a un travail plus rentable, mais aider d’autres personnes à
C’est peut-être un criminel et un dur à cuire, mais comme le faire lui permettra de se venger. Elle met en garde les PJ
beaucoup de gens c’est un nostalgique de la Terre. Parmi les contre les Khanhs blancs, qui sont des combattants violents
affaires qu’il a laissées sur la Fleur de Song Cai se trouvent et dangereux, mais elle n’est pas au courant pour Gloire. En
les boutons de manchette de son père, qu’il décrira jusqu’à fait, elle pense que les Khanhs blancs se sont transformés en
la moindre rayure. Si les PJ révèlent que leur enquête va les culte narcoalgorithme, ou alors qu’ils prennent part à une
mener sur la Fleur, Li révélera tout ce qu’il sait s’ils essayent expérience de traque de singularité qui a mal tourné – peut-
de récupérer les boutons de manchette. Il voudra sceller leur être une tentative pour former un esprit collectif. Elle peut
accord par un contrat relativement standard de sauvetage et leur donner quelques noms, comme Dexter Vo et Sammy Li.
récupération administré par Nomic, l’IA mutualiste spécia- En retour, Vasquez voudra connaître les résultats de la
lisée en droit des contrats sur Extropia. Si les personnages mission des PJ, ce qui ne correspond pas vraiment aux pro-
ne sont pas d’accord et s’ils ne lui donnent pas une autre tocoles de confinement de l’information de Firewall. Elle
garantie convaincante, il refusera de leur en dire davantage. souhaitera savoir quels membres du gang ils ont rencontrés,
Cependant, si les sentinelles arrivent à faire parler Zheng, si les Khanhs blancs sont toujours fonctionnels en tant que
leurs efforts seront récompensés. En effet, Sammy Li a passé groupe, quelle force de frappe il leur reste, et surtout ce qui
un peu de temps à bord de la Fleur de Song Cai, quelques s’est passé pour transformer une organisation mafieuse pros-
mois avant l’infection Gloire. Il peut décrire les procédures père en culte de cinglés. Elle attendra une mise à jour des
de sécurité et donner aux PJ une idée approximative du PJ au terme d’une période raisonnable après la fin de leur
nombre de Khanhs présents quand il y était (8). Ses descrip- mission (voir Débriefing, p. 20).
tions du personnel de la station incluent Dexter Vo, Phuong
Lê et six autres membres des Khanhs blancs, dont quatre
sont redoutables lors d’un combat. Mieux, il peut fournir un NIVEAU 3 : ENQUÊTER SUR LA
plan de la station, comprenant l’emplacement des boutons
de manchette, qu’il a laissés dans un sac en toile dans les
quartiers de l’équipage, avec quelques autres effets person-
FLEUR DE SONG CAI
La piste de Yu devrait finalement guider les sentinelles vers la
nels. Contrairement à la plupart des Khanhs blancs à bord, il Fleur de Song Cai. La Fleur n’accepte plus de téléportations,
est arrivé en vaisseau, s’arrimant à la Fleur alors qu’elle était même d’autres Khanhs blancs, et n’autorise plus de connexions
encore en route. Il assure aux PJ que la station elle-même via la Toile avec d’autres habitats. Les personnages n’auront
n’est pas armée, même si ses habitants le sont clairement. qu’une possibilité ; y aller et y enquêter physiquement. Le
Il ignore que les Khanhs blancs sont en train d’ajouter des meilleur endroit pour débuter est Casa Arturo – la station
moteurs à la station. depuis laquelle Yu elle-même a commencé son opération.
10
CASA ARTURO @-rép (+5). Ils peuvent aussi le revendiquer et le garder, mais
Le groupe d’habitats Casa Arturo est le point de départ le plus si les Arturistas l’apprennent, ils perdront certainement de
probable pour toute expédition vers la Fleur de Song Cai, qui l’@-rép (-5 ou plus). Les moteurs sont des fusées à hydro-
suit la station à environ 100 000 km, dans la zone faiblement gène-oxygène standard, mais la conception novatrice de leur
habitée appelée Paloma Negra, près des Grecs Joviens. Casa tuyère leur donne une impulsion spécifique plus importante,
Arturo est ancré à l’astéroïde duquel la zone tient son nom, générant une accélération d’environ 0,2 g de plus qu’un
un corps céleste sombre et riche en métaux rares. L’habitat VLATO normal. Le vaisseau est aussi difficile à détecter
a un plan similaire à celui de Lot 49 (p. 102 du LdB), mais quand il manœuvre juste avec ses propulseurs froids (les tests
est un peu plus grand, avec une population d’environ 1 200 d’Interface ou de Perception pour le repérer souffrent d’un
personnes, la plupart étant des fans de fusées. La plupart des malus de -20).
Arturistas parlent espagnol, anglais et mandarin. Les ins- Le Kesyrah est une sacrée prise. Que les Khanhs blancs
tallations minières, de fonderie et de construction de vais- l’aient laissé là en dit long sur leur santé mentale.
seaux sont très nombreuses pour une si faible population.
Des stations d’egodiffusion et de morphose sont disponibles LA FLEUR DE SONG CAI
– beaucoup de visiteurs viennent voir les plans des fusées À l’exception de son anneau toroïdal d’habitation, la Fleur
en personne et pour participer aux courses – et les morphes est un exemple type de frégate d’avant-Chute. Sur l’axe de
bondisseurs sont très courants (+20 aux tests de Réseau ; la section en rotation se trouve une chaîne de longs modules
voir Acquérir un morphe, p. 277 du LdB). cylindriques, avec une serre à fenêtres à une extrémité et le
centre d’opérations de l’autre. Au milieu, il y a l’énorme bloc
SE RENDRE SUR LA FLEUR du module utilitaire, duquel partent une poutre d’arrimage,
Les personnages avec une forte @-rép devraient être capables des panneaux solaires et un réacteur. Le tore est peint en
d’emprunter ou de louer un petit vaisseau sur Casa Arturo rouge et les modules qui composent l’axe en vert, les deux
(ce qui nécessite un test de Réseau réussi, et une faveur de couleurs ayant été délavées par l’érosion du vide, et la coque
niveau 4). Si les personnages n’y arrivent pas, et appellent a été endommagée ici et là par des impacts de micro-asté-
Firewall à l’aide, Ming tirera quelques ficelles pour leur trou- roïdes. Pour résumer : du tape-à-l’œil devenu sinistre. Dans
ver un moyen de transport vers la Fleur. Il est probable qu’ils l’ensemble la station est en microgravité, sauf le tore.
mettent la main sur un VLATO (p. 349 du LdB). C’est aussi Si un personnage réussit un test d’une compétence
une bonne occasion de leur présenter des PNJ, qui pourraient Technique ou de Connaissance appropriée, il remarquera que
être recrutés en tant qu’équipage sur le vaisseau et servir de plusieurs fusées à fusion supplémentaires ont été ajoutées à
renforts potentiels. la structure du vaisseau. Un examen attentif révélera que ces
modifications sont récentes et qu’elles ne sont pas encore ter-
LE KESYRAH minées (mais pas loin).
En s’approchant de la Fleur, les personnages peuvent décou- Il y a trois tailles de sas dans l’habitat, classés selon le
vrir le Kesyrah, le VLATO que Yu et Bey avaient loué aux nombre de personnes qu’ils peuvent contenir pendant une
Arturistas pour leur mission. Le vaisseau est amarré à un repressurisation : petit (une personne), standard (quatre per-
petit astéroïde glacé noirci par la poussière, avec lequel il se sonnes) et de service (jusqu’à dix personnes ou un petit véhi-
fond si bien qu’il est impossible de le voir à plus d’un kilo- cule). Il faut quatre tours d’action pour les ouvrir, fermer,
mètre, et ses systèmes d’alimentation sont toujours actifs. Le repressuriser et rouvrir de l’autre côté. (Un personnage peut
maître de jeu peut rendre cette découverte automatique, ou entrer dans un sas au cours du premier tour et en sortir dans
peut aussi laisser les PJ qui regardent les capteurs du vaisseau le dernier.) Les sas qui mènent ou viennent de zones pressu-
faire un test d’Interface ou de Perception pour détecter les risées fonctionnent comme des portes normales, sauf si un
émissions d’énergie de la navette. module est dépressurisé, auquel cas ils se changent en sas. Ils
De l’extérieur, le Kesyrah est un vaisseau élancé, discret, avec ont tous des dispositifs de sécurité qui les empêchent de se
des moteurs plus gros que la normale pour sa classe. Le fuse- fermer sur des gens ou des objets qui les franchissent, bien
lage est d’un noir mat, avec quelques angles étranges par en- qu’il soit possible de les désactiver en réussissant un test de
droits, qui ont pour fonction de déjouer les radars. Les experts Matériel : Industriel à -10.
en vaisseaux remarqueront des réacteurs de manœuvres à gaz
froid étonnamment puissants sur un test réussi de Matériel : SÉCURITÉ DU VAISSEAU
Aérospatial. Les seules marques sont deux X gris sombre sur Heureusement pour les sentinelles, les diverses mesures de
les réacteurs bâbord et tribord. Le sas tribord a été explosé, sécurité de la Fleur opèrent à des niveaux de rendement in-
GLOIRE

probablement depuis l’extérieur avec une torche plasma. férieurs à la normale à cause des effets du virus Gloire sur
À l’intérieur, le vaisseau est exigu, l’espace ayant été sacri- l’équipage. Certains dispositifs – comprenant la plupart des
fié pour pouvoir installer de plus gros moteurs, de puissants systèmes de détection de la coque extérieure du vaisseau –
modules de propulsion à gaz froid, et plus de carburant. Le sont tout simplement tombés en panne ou ne sont plus sur-
matériel de Yu et Bey flotte un peu partout ; le vaisseau a été veillés, car les Exsurgents se préoccupent seulement de re-
pillé. Dans le cockpit se trouve l’épave du morphe flexibot production et sont tous devenus fous. Tout personnage qui
de Morteza Bey. On lui a tiré dessus, et l’équivalent morphe tente une approche furtive de la Fleur de Song Cai depuis
synthétique de sa pile corticale a été brisé. une certaine distance ne peut que réussir – les Exsurgents n’y
À part cela, le vaisseau est fonctionnel. Les personnages prêtent aucune attention. Les sas extérieurs sont verrouillés
peuvent le ramener aux Arturistas pour une récompense en électroniquement, mais peuvent être ouverts en se servant
11
de l’une des méthodes décrites dans Verrous électroniques, spimes, ainsi elle alertera Vo de tout ce qui est inhabi-
pp. 291-293 du LdB. Les PJ peuvent aussi les défoncer, en tuel. Mais l’IA est distraite et imprudente, et de nombreux
utilisant les outils appropriés (END 100, Armure 50, SB 25). flux sont désactivés. Le MJ devrait faire faire des tests de
Le réseau sans fil du vaisseau peut être infiltré par qui- Perception à l’IA (avec des malus de -10, comme indiqué
conque s’approche suffisamment (en utilisant les règles pour ci-dessus) chaque fois que les personnages agissent à l’inté-
le piratage et la subversion pp. 254-261 du LdB). La Toile rieur du vaisseau sans prendre la peine d’être discrets, ou
est minutieusement surveillée par Wei, la muse de Dexter Vo. s’ils rentrent dans le centre d’opérations (zone 7), que Wei
Wei était une muse de sécurité customisée relativement surveille de près. Le MJ peut aussi se contenter de faire faire
chère, qui servait aussi d’objet sexuel simulespace, mais elle des tests à l’IA pour découvrir les sentinelles quand cela est
aussi a été contaminée par Gloire, en même temps que Vo. le plus intéressant pour l’intrigue. Veuillez noter que Wei est
Les heuristiques qui lui permettent habituellement de faire peu susceptible d’alerter les intrus qu’ils ont été découverts,
face aux menaces de sécurité sont complètement détraquées : et donnera à Vo suffisamment de temps pour organiser la
elles surestiment les dangers dans certaines situations, mais riposte – probablement une embuscade, soit dans la serre
ignorent parfois des menaces tangibles. Ses agents d’interac- (zone 6) soit dans l’atelier (zone 8).
tion personnelle réagissent aussi de manière inappropriée.
Quand elle fait des menaces, diffuse des avertissements, ou LÉGENDE DE LA CARTE DE LA FLEUR DE SONG CAI
réagit à des crises, elle se comporte comme si elle était sous Les descriptions de zones utilisent, arbitrairement, le côté du
l’influence d’une dose exceptionnellement élevée d’Aphro- vaisseau où sont situés les panneaux solaires pour désigner la
disia (p. 321 du LdB). Utilisez les statistiques d’une IA de direction du « haut ». « Gauche » et « droite » sont des indi-
sécurité (p. 332 du LdB), mais appliquez un malus de -10 cations relatives à un personnage regardant dans une zone
à toutes ses tentatives de détection d’intrus, et ignorez les depuis une entrée donnée.
succès critiques. Son avatar de RA ou de simulespace est une
Chinoise grande et sensuelle. 1. POUTRE D’ARRIMAGE
L’infiltration électronique du vaisseau est une entreprise La poutre est un treillis ouvert avec un anneau d’amarrage
risquée, car un hacker risque de s’exposer au virus Gloire. standard à une extrémité, attaché à un ombilic en plastique
Tout intrus qui obtient le statut Verrouillé est immédiatement lourd de deux mètres de large. C’est une solution bon mar-
exposé au piratage PDC (voir Infection Gloire, p. 19). ché qui n’a pas très bien résisté à une exposition prolongée
Le boulot de Wei est de garder un œil sur le système au vide de l’espace. L’anneau d’amarrage lui-même fonc-
interne de surveillance du vaisseau et les capteurs de flux tionne, mais l’ombilic a été perforé par des micro-astéroïdes

12
à de multiples endroits, et ce sur toute sa longueur : il ne se vu depuis la porte vers la zone 2) donneraient normalement
pressurise pas. Les personnages qui essayent d’entrer par là accès à l’espace, mais ils ont été soudés.
devront rester dans leurs combinaisons. À partir de là, un sas Des dégâts sur les murs du réacteur peuvent temporairement
classique les amènera vers la baie de manutention (zone 2). perturber le champ de confinement magnétique, et entraîner
Deux VMATO sont arrimés le long de la poutre. Tous les de redoutables complications. Si un personnage tire avec une
deux ont été récemment vidés, leurs systèmes d’alimentation arme à feu ou à guidage dans cette zone et rate sa cible avec
et leurs moteurs enlevés à la va-vite (et sans aucun soin). un Échec cuisant (MR de 30 ou plus), l’attaque a touché et
peut avoir endommagé le mur du réacteur (voir les statistiques
2. BAIE DE MANUTENTION ci-dessous). Le tore de confinement est auto-réparateur (p. 291
Cette section abrite un atelier de manutention bien équipé, du LdB). Si le donut prend suffisamment de dégâts et dépasse
mais mal entretenu. Sur le mur du « haut », là où les pan- son Endurance, ou s’il souffre d’une blessure, un jet surchauffé
neaux solaires se connectent, se trouvent des batteries de plasma s’échappe de l’enceinte de confinement magnétique
d’énergie et du matériel de surveillance. Un petit sas dans ce et brûle quiconque se trouve dans un rayon de 10 mètres et
mur permet d’accéder facilement à la poutre des panneaux qui raterait un test d’Esquive (3d10 + 12 [28] VD, PA -10, une
solaires (zone 5). Les personnages dotés de compétences de armure à énergie y résiste). L’ensemble du module est aussi
Profession ayant trait à l’administration ou à la maintenance saturé de fortes radiations (les effets exacts sont à déterminer
de vaisseaux et de stations, s’ils contrôlent les niveaux d’éner- par le maître de jeu ; voir p. 199 du LdB).
gie, réalisent avec un test facile (+10) que la faible quantité
générée par les panneaux solaires est totalement insuffisante
pour faire fonctionner un vaisseau de cette taille, en tout cas
CARACTÉRISTIQUES DU RÉACTEUR
aussi loin du soleil. Un ou plusieurs réacteurs doivent donc MUR DE CONFINEMENT
toujours être en marche.
ARMURE ENDURANCE SEUIL DE BLESSURE
Deux sas standard sur les côtés opposés de la baie mènent
50 200 50
à la poutre d’arrimage (zone 1) et au module du réacteur
(zone 3). À gauche et à droite du sas d’arrimage se trouvent
les sas de service vers la serre (zone 6) et vers l’atelier machine
(zone 8). Le mur du dessous comprend un sas de service très 4. CENTRE DES SYSTÈMES DE SURVIE
en retrait qui s’ouvre sur l’espace, ainsi qu’une rampe de ser- De l’extérieur, ce cube ressemble à une caisse solidement
vice menant au centre des systèmes de survie. blindée, constituée d’un seul bloc. Certaines parties sont
À l’intérieur du sas, il y a trois grands réservoirs de carbu- concaves, et au sommet, quatre formes arrondies semblent
rant. Des conduites l’amènent aux propulseurs d’attitude, à suggérer que des structures cylindriques continuent dans le
l’extérieur de la baie de manutention et de la zone 4. Ceux- module, peut-être des sortes de réservoirs. Ces surfaces en
là sont liés aux propulseurs du centre d’opérations (zone 7), partie cylindriques font toute la largeur du module et sont re-
mais le centre a sa propre réserve de carburant, et on y trouve couvertes, à ses extrémités, par quatre lourdes trappes de ser-
les contrôles manuels de tous les propulseurs de la station. vice circulaires. À l’intérieur se trouve un labyrinthe ordonné
Les propulseurs d’attitude suffisent à maintenir la stabilité mais serré de condensateurs, d’équipement de filtrage et de
de la station, en rotation, ou pour arrêter le tore, mais pas cuves d’oxygène d’algues. Les lumières de cette pièce sont des
pour déplacer le vaisseau sur des distances significatives. (Au tubes UV violets (pour les personnages qui ne perçoivent que
départ, c’était le rôle des fusées d’appoint qui ont été démon- le spectre visible) destinées aux algues.
tées pour récupérer des pièces détachées).
Le drone Sit travaille souvent ici. 5. PANNEAU SOLAIRE
Le panneau solaire de la Fleur est fait d’un seul tenant d’envi-
3. MODULE DU RÉACTEUR ron 80 m de long pour 7,5 m de large, et dépasse du sommet
Depuis l’extérieur, le module du réacteur ressemble à un de la baie de manutention. À côté de celui-ci se trouve un petit
grand donut aplati sans trou au milieu. Pour les personnages sas. Bien que le panneau solaire fournisse une quantité presque
habitués aux vaisseaux spatiaux, il est facilement identifiable. négligeable d’énergie à la station, un examen minutieux révèle
Un sas standard le relie à la baie de manutention (zone 2). La qu’on lui a donné une autre utilité. À l’intérieur, des matériaux
porte du réacteur est verrouillée, mais elle peut être ouverte conducteurs ont été câblés aux systèmes de communication de
avec l’une des méthodes décrites pp. 291-292 du LdB, avec la station pour en faire un réseau d’antennes, avec une bande
un modificateur de difficulté de -10. passante suffisante pour permettre l’egodiffusion.
GLOIRE

À l’intérieur, le donut comprend une chambre toroïdale de Quiconque entre ou fouille le sas entre le panneau solaire
confinement magnétique, telle qu’on la retrouve dans la plu- et la baie de manutention trouvera les restes abîmés (mais
part des réacteurs à fusion, de l’équipement de surveillance, pas détruits) d’Achille, le bot customisé qui accompagnait
un processeur de carburant et des conduits pour ventiler Tara Yu. Les Exsurgents l’avaient jeté ici pour le larguer dans
le combustible utilisé et la chaleur résiduelle dans le vide. l’espace, mais n’ont jamais activé le sas pour le faire. Bien
L’espace est étroit, avec beaucoup de prises pour les mains, qu’il soit très endommagé, le bot est réparable. Il transporte
et l’air est chaud. C’est l’un des modules les mieux entre- toujours l’IA Tortue dans son module ghost, qui contient
tenus de la Fleur, mais même celui-ci semble ne pas avoir aussi une copie des données Myrmidon – et du virus Gloire.
été inspecté par le personnel d’entretien depuis longtemps. Des techniciens imprudents pourraient s’exposer au piratage
Deux petits sas sur les côtés plats (en dessous et au-dessus, PDC s’ils ne font pas attention.
13
66 101 108 111 119 32 116 104
101 32 116 104 117 110 100
101 114 115 32 111 102 32 116
104 101 32 117 112 112 101
114 32 100 101 101 112 59 13
10 70 97 114 44 32 102 97 114
32 98 101 110 101 97 116 104
32 105 110 32 116 104 101 32
97 98 121 115 109 97 108 32
115 101 97 44 13 10 72 105
115 32 97 110 99 105 101 110
116 44 32 100 114 101 97 109
108 101 115 115 44 32 117 110
1. Poutre d’arrimage

LÉGENDE
105 110 118 97 100 101 100 32
115 108 101 101 112 13 10 84 2. Baie de manutention
104 101 32 75 114 97 107 101
110 32 115 108 101 101 112 3. Module du réacteur
101 116 104 58 32 102 97 105 4. Centre des systèmes de survie
110 116 101 115 116 32 115
117 110 108 105 103 104 116
115 32 102 108 101 101 13 10
9 5. Panneau solaire
6. Serre/Recyclage
65 98 111 117 116 32 104 105
115 32 115 104 97 100 111 119 a. Cuves de recyclage
121 32 115 105 100 101 115 58 b. Cultures
32 97 98 111 118 101 32 104
105 109 32 115 119 101 108 c. Cuves de carniculture
108 13 10 72 117 103 101 32 d. Salle des moteurs
115 112 111 110 103 101 115
7. Centre d’opérations
3
32 111 102 32 109 105 108 108
101 110 110 105 97 108 32 103 8. Atelier/Baie des drones
114 111 119 116 104 32 97 110
100 32 104 101 105 103 104 9. Tore d’équipage
116 59 13 10 65 110 100 32
102 97 114 32 97 119 97 121
32 105 110 116 111 32 116 104
6a 6d
101 32 115 105 99 107 108 121
32 108 105 103 104 116 44 13
10 70 114 111 109 32 109 97
4 5 6c
7 6b
110 121 32 97 32 119 111 110
100 114 111 117 115 32 103
114 111 116 32 97 110 100 32
8
2
115 101 99 114 101 116 32 99
101 108 108 13 10 85 110 110
117 109 98 101 114 101 100 32
97 110 100 32 101 110 111 114
109 111 117 115 32 112 111
108 121 112 105 13 10 87 105
110 110 111 119 32 119 105
116 104 32 103 105 97 110 116
32 97 114 109 115 32 116 104
101 32 115 108 117 109 98 101
1
114 105 110 103 32 103 114
101 101 110 46 13 10 84 104
101 114 101 32 104 97 116 104
32 104 101 32 108 97 105 110
32 102 111 114 32 97 103 101
115 32 97 110 100 32 119 105
108 108 32 108 105 101 13 10
66 97 116 116 101 110 105 110
103 32 117 112 111 110 32 104
117 103 101 32 115 101 97 45
119 111 114 109 115 32 105
110 32 104 105 115 32 115 108
101 101 112 44 13 10 85 110
116 105 108 32 116 104 101 32
108 97 116 116 101 114 32 102
105 114 101 32 115 104 97 108
108 32 104 101 97 116 32 116
104 101 32 100 101 101 112 59
13 10 84 104 101 110 32 111
110 99 101 32 98 121 32 109
97 110 32 97 110 100 32 97
110 103 101 108 115 32 116
111 32 98 101 32 115 101 101
110 44 13 10 73 110 32 114
111 97 114 105 110 103 32 104
101 32 115 104 97 108 108 32
114 105 115 101 32 97 110 100
32 111 110 32 116 104 101 32
115 117 114 102 97 99 101 32
100 105 101 46

14
6. SERRE/RECYCLAGE puis passe dans un processeur connecté au conduit de ser-
Ce module cylindrique est énorme, et mesure environ 100 m vice. Le processeur envoie un flux épais de nutriment par un
de long pour 20 m de diamètre. Il est divisé en quatre zones tuyau, qui traverse la trappe au fond du module des cultures
séparées (voir ci-dessous). Une inspection minutieuse révèle et le conduit vers la section suivante.
qu’il a servi de capsule de passagers dans l’une des immenses Le chaos de la végétation permet de se cacher facilement ;
fusées à charge lourde utilisées pour les évacuations durant considérez les cibles qui s’y dissimulent comme étant à cou-
la Chute. Il y a toujours des accroches pour les couchettes vert (modéré) (-20). Ainsi, les Exsurgents pourraient choisir
d’accélération et d’autres équipements, ainsi que l’équiva- cet endroit pour leur embuscade.
lent d’avant-Chute du matériel de sécurité aérienne. À un Diên, l’un des ouvriers Exsurgents, est généralement dans
moment donné, de grandes fenêtres furent découpées dans cette pièce pour s’occuper des plantes.
les murs du module pour le transformer en serre. Au centre,
allant de la baie de manutention (zone 2) jusqu’à la nouvelle 6C. CUVES DE CARNICULTURE
section d’ingénierie (zone 6d), se trouve un conduit de service C’est ici que l’équipement est le mieux entretenu. Les murs
d’un mètre de diamètre qui alimente les cuves en eau, nutri- sont bordés de cuves massives éclairées par une lumière verte,
ments et produits de recyclage. Ce conduit relie les cuves de conçues pour faire pousser de la viande de culture et l’extraire
recyclage (zone 6a), aux jardinières (zone 6b) et aux cuves à sous forme comestible. Si les PJ examinent leur contenu, cela
viande (zone 6c). leur confirmera peut-être ce qu’ils pensaient déjà : toutes les
cuves font pousser de la chair humaine – surtout du tissu
6A. CUVES DE RECYCLAGE musculaire de cuisse, avec quelques abats pour varier un peu.
Les 20 premiers mètres de ce module sont isolés du reste. Une 6d. Salle des moteurs
odeur pestilentielle de fosse septique s’en échappe (appliquez Séparée des cuves (zone 6c) par une cloison métallique
une pénalité de -10 à tous les tests physiques ou sociaux construite à la hâte dotée d’une seule trappe, la salle des mo-
aux personnages qui passent plus d’une minute dans cette teurs occupe les dix derniers mètres du module – ce qui sera
pièce sans équipement respiratoire). Les PJs qui ont une quel- l’arrière du vaisseau si les Khanhs blancs arrivent à lancer
conque compétence de Connaissance au sujet du fonctionne- l’accélération. Les constructeurs n’ont pas beaucoup travaillé
ment de vaisseaux ou d’habitats se rendent comptent immé- sur le blindage antiradiation. Tout personnage qui occupe un
diatement que ce système de recyclage, bien qu’il fonctionne, biomorphe non protégé et qui passe plus de cinq minutes
le fait en dessous de sa capacité et souffre d’un manque fla- dans cette pièce perd 5 SOM et souffre d’autres effets dus
grant d’entretien de base. aux radiations, à la discrétion du maître de jeu (p. 199 du
Un labyrinthe de conduits et de tuyaux s’emmêle sur les LdB), jusqu’à ce qu’il reçoive des soins médicaux dans une
murs, reliés au système de support de vie, à la baie de manu- cuve de soins.
tention, à l’atelier, au système de plomberie de la station, et Contrairement aux autres moteurs d’attitude que l’on
au reste de la serre. Ce système convertit une boue nauséa- trouve dans La Fleur, les fusées qui ont été cannibalisées
bonde formée des déchets biologiques, de la condensation depuis d’autres vaisseaux spatiaux et qui ont été attachées
et des sous-produits de la viande de culture en eau potable, ici sont nucléaires, il n’y a donc pas de réservoirs de carbu-
engrais et oligoéléments pour les assembleurs. rant. À la place, la masse de propulsion est générée par deux
grands tuyaux d’eau provenant du conduit utilitaire en 6c.
6B. CULTURES Apparemment, le plan du concepteur était de tirer la masse
Les cultures occupent les 50 m suivants du module, de la du propulseur directement depuis l’alimentation en eau de
trappe à la baie de manutention. Elles terminent dans un mur la station – un plan suicidaire, bien entendu, car cela épui-
translucide de plastique lourd, qui les sépare des cuves de serait toutes les réserves d’eau, comme un test de Matériel :
carniculture (zone 6c). Ce mur a deux trappes qui donnent Aérospatial ou de la connaissance adéquate pourra l’indi-
sur les cuves qui font face au conduit axial de service. quer. La Mère dormante, cependant, survivrait assez long-
Au départ conçues pour fonctionner avec une lumière temps pour être immolée par le Soleil.
solaire plus importante, les parois extérieures de ce mo-
dule sont surtout des fenêtres, bien qu’elles soient ternes 7. CENTRE DES OPÉRATIONS
et complètement recouvertes de poussière par endroits, ne De l’extérieur, le centre des opérations ressemble au module
laissant filtrer qu’une faible lueur provenant des étoiles. La de pont de n’importe quelle autre frégate-cargo, ce qui im-
plus grande partie de l’éclairage vient de rangées de bacs plique qu’il devrait abriter des systèmes de capteurs, des pro-
de plantes hydroponiques, qui s’étalent sur trois ou quatre pulseurs et des systèmes de survie d’urgence, et pas mal de
GLOIRE

niveaux depuis le conduit de service axial. Chaque niveau puissance de calcul. Mais celui-ci est bien différent. Les murs,
de plante a son propre éclairage, et la végétation fait en les hublots et l’équipement sont recouverts d’une couche de
moyenne trois mètres de « profondeur », depuis les fenêtres chair humaine d’une couleur gris-rose de 40 cm d’épaisseur :
jusqu’au conduit de service. Les plantes poussent n’importe Phung Lê métamorphosée, la Mère Exsurgente (le découvrir
comment, et seule une flotte de cinq ou six petits drones vo- inflige du stress mental ; voir p. 24). La chair est plus épaisse
lants s’occupe d’elles. Les PJ qui s’y connaissent un peu en à certains endroits, là où les nombreux utérus de Phuong Lê
cultures vivrières de station spatiale se rendront compte que sont boursouflés d’embryons. Chaque parcelle de son corps se
pratiquement toute la récolte est composée de céréales et de meut doucement au rythme lent de la respiration de la Mère,
soja à haut rendement, et qu’elle ne comprend presque pas de et parfois la chair tremble, agitée par les frémissements de la
fruits ou de légumes. L’ensemble ou presque est auto-récolté progéniture Exsurgente. Ici et là, des rangées de commandes
15
manuelles, conçues pour faire fonctionner la station au cas
où la toile du vaisseau tombe en panne, transpercent la chair.
La pièce est seulement éclairée par les tableaux de bord. Le
visage gonflé de Lê est enfoncé dans un tas de chair, entouré
par six mâchoires hérissées de pointes qui s’ouvrent sur ce
qui était sa gorge. Quand elles ne mâchent pas la viande crue
fournie par Sit, les sept bouches chantent constamment une
douce berceuse. Les bras de Lê, qui se sont métamorphosés
en une paire de tentacules préhensiles de 3 m de long avec
de gros doigts fourchus, pendent par-dessus et derrière son
visage.
Wei, la muse de Dexter Vo, accorde une attention toute
particulière aux flux de surveillance qui viennent de ce mo-
dule, et tout intrus qui y serait détecté serait rapidement atta-
qué. Les personnages qui s’exposent aux fluides corporels de
Lê (ce qui pourrait facilement arriver lors d’une fusillade) ont
une chance standard de contracter le virus Gloire (p. 19). Au
départ, Lê ignorera les PJ, mais s’ils essayent de la blesser, elle
les attaquera avec ses tentacules ou ses passes psi.
Le partenaire reproducteur de Lê, Bian, se trouve souvent
ici, en train d’inséminer la Mère. L’un des ouvriers, Wu, est
généralement là aussi, il nourrit et prend soin de Phuong Lê.

8. ATELIER/BAIE DES DRONES


La flotte de drones récolteurs est toujours opérationnelle, et
les PJ peuvent les voir entrer et sortir de la station, seuls ou
en petits groupes, de temps à autre. Il y a au total dix drones,
la moitié d’entre eux étant, à tout moment, à l’extérieur du
vaisseau pour récolter de l’eau et d’autres matières premières
sur les roches à proximité.
L’atelier comprend une corne d’abondance grand format,
quelques sustenteurs plus petits, du matériel de stockage,
des outils et une paire de luges spatiales de réparation et de
transport conçues pour déplacer de l’équipement lourd vers
des navettes amarrées à la station. Deux flexibots (p. 144 du
LdB) sont rangés sur un mur ; aucun n’est actif, mais ils sont
tous les deux en état de marche. Il y a deux grands sas de
service, l’un d’eux étant occupé par une luge spatiale et une
rangée de combinaisons pressurisées. Au centre de la pièce
se trouve une immense charnière autour de laquelle tourne
le tore d’équipage de la station. Deux des rayons du tore
contiennent des ascenseurs, alors que les deux autres ont de
simples artères de flottement ouvertes, dotées de barreaux
latéraux auxquels se tenir.
Les fragments du matériel Myrmidon sont ici, entassés au
hasard dans des bacs poussés sous une table de travail. Ils
sont relativement faciles à trouver, car ils ressemblent à de
gros morceaux de satellite militaire légèrement carbonisés.
La plus petite pièce fait environ 20 cm de long, tandis que la
plus grande fait plus de 2 m. Cette taille devrait inquiéter les
PJ, car la quantité de puissance de calcul d’un bloc de 2 m
de long est presque suffisante pour faire naître une IA germe
– comme les Titans. Ce genre de système est illégal, à peu près
partout. Les fragments sont auto-documentables, et les relier
à une source d’énergie est chose facile pour tout personnage
avec la compétence Matériel. Si un PJ allume les fragments
et examine leur documentation, il sera soumis à l’effet du
piratage PDC du virus Gloire (p. 19).
Innocemment posée sur un établi au-dessus des fragments
de Myrmidon, se trouve la ruche de nanites Gloire construite
16
par Phuong Lê. De l’extérieur, elle ne ressemble pas à une chambres trouvera les effets personnels qui leur importaient
technologie Exsurgente ; Lê a installé le dispositif ostensi- avant leur transformation. Les autres pièces sont soit inoc-
blement extraterrestre dans le fuselage d’un vieux drone de cupées, soit appartenaient à des gens qui ont été mangés
défense de périmètre. Si elle est allumée, la ruche libère un depuis bien longtemps. Les effets personnels de Sammy Li, y
nuage de nanites Gloire qui se dilate en sphère à une vitesse compris les boutons de manchette, peuvent être trouvés dans
de 1 m par tour d’action et jusqu’à un volume maximum un sac en toile dans une pièce autrement vide, exactement
de 5 m de diamètre. Les personnages qui sont dans la zone comme il l’avait décrit.
d’effet alors que l’essaim s’agrandit doivent faire un test Les trois autres ouvriers – Quy, Smith et Nong – sont ici
d’Esquive pour s’en échapper. Un échec signifie que le PJ a quand ils ne s’occupent pas de tâches variées.
une chance standard de contracter Gloire avec une exposi-
tion physique (p. 19). LES EXSURGENTS
Comme tout l’équipement présent dans cette pièce com- Le reste de l’équipage de la Fleur de Song Cai est la prin-
prend beaucoup de protection en dur (modificateurs de cipale menace à bord du vaisseau. En tant que groupe, ils
-10 à -30), cette salle sera elle aussi un choix privilégié des sont extrêmement dangereux, mais les sentinelles devraient
Exsurgents pour une embuscade. avoir de nombreuses occasions de les séparer et les vaincre.
À part la Mère, Phuong Lê, les Exsurgents se présentent
9. TORE D’ÉQUIPAGE sous deux formes : les reproducteurs et les ouvriers. Ce sont
Le tore d’équipage en rotation mesure 250 m de diamètre, des évolutions mutantes de morphes transhumains avec des
avec plus de 750 m² de surface utile. La gravité au sol est caractéristiques ethniques d’Asie du Sud-Est (quand ils ont
celle du standard martien (0,36 g). De grandes parties du l’air encore suffisamment humains pour permettre de le re-
tore sont inutilisées, remplies d’ordures ou simplement vides. marquer). Voir p. 22 pour les statistiques et les descriptions
Il est possible d’y accéder via les rayons qui conduisent à des Exsurgents.
l’atelier (zone 8), ou par deux petits sas aux extrémités oppo-
sées du tore. REPRODUCTEURS (5)
Les reproducteurs ont subi les transformations somatiques
9A. INFIRMERIE/CENTRE DE MORPHOSE les plus importantes – ils se sont changés en extraterrestres,
Cette zone comprend quatre cuves de soins (p. 326 du LdB) pour faire simple –, mais, heureusement pour les agents, il
dix cuves de stockage de morphes (la moitié étant occupée n’y en a que cinq à bord du vaisseau (deux couples et le par-
par des morphes transformés en immolateurs Exsurgents), tenaire de Phuong Lê), car la population n’était pas assez
une passerelle d’ego (p. 328 du LdB), un FabLab (p. 328 du importante pour en nourrir plus. Lorsqu’ils ne sont pas en
LdB) pour produire et éliminer des fournitures médicales, état d’alerte, les reproducteurs passent le plus clair de leur
et une station de diagnostic et de chirurgie complètement temps dans la zone de détente (zone 9b). Ils y regardent des
opérationnelle. comédies romantiques taïwanaises des années 2020 et co-
pulent frénétiquement. Si Dexter Vo les envoie combattre des
9B. ZONE DE DÉTENTE/CUISINE intrus, ils essaieront d’attaquer par les flancs (en utilisant les
La zone de détente est un labyrinthe de canapés et de fauteuils sas et des mini-fusées, si nécessaire) pendant que les ouvriers
rembourrés qui, pour la plupart, font face à un énorme écran attaquent de front.
holovidéo. On y trouve aussi les restes abîmés d’un baby-foot
3D, une table de jeux de société et une pièce insonorisée qui OUVRIERS (8)
combine donjon sado-maso bien équipé et court de squash. Il y a huit ouvriers sur La Fleur, les autres ayant été mangés.
La cuisine a deux énormes chambres froides, des sustenteurs L’un d’eux est Dexter Vo, qui reste le chef de facto. Un autre
de nourriture, des équipements de cuisine traditionnels et un est Ji, qui s’est incarné dans le vieux morphe de Tara Yu (ce
énorme hachoir à viande brillant : il sert à mixer la chair qui pourrait tromper les sentinelles). Ces ouvriers peuvent être
avec une pâte gélatineuse à base de riz, que l’on mélange aux trouvés dans tout le vaisseau, et s’occupent de tâches variées.
nouilles. Presque toute la nourriture des chambres froides est Le principal objectif des drones est de servir et protéger les
de la viande, et une partie de celle-ci est clairement humaine. reproducteurs, ce qui veut dire qu’ils se chargent de tout le
Contrairement à la plupart des autres pièces de la station, la travail de manutention et de préparation du vaisseau. Ils es-
cuisine est bizarrement – presque cliniquement – propre et saieront généralement d’éviter la confrontation et n’attaque-
ordonnée. ront que s’ils sont acculés, mais se jetteront tête baissée dans
Quatre des reproducteurs – Bui, Quang, Sang et Thanh – un combat pour protéger les reproducteurs ou la Mère, ou si
GLOIRE

sont généralement là, ainsi que Dexter Vo et Ji. Vo le leur ordonne. Cependant, Sit ne sera jamais envoyé au
combat, car son expertise est indispensable pour préparer le
9C. QUARTIERS DE L’ÉQUIPAGE vaisseau à son voyage dans le Soleil.
Les quartiers de l’équipage contiennent vingt salles de dif-
férentes tailles. Les ouvriers partagent de petites pièces avec
des lits superposés, sauf Dexter Vo et Ji, qui dorment dans NIVEAU 4 : RÉSOLUTION
un somptueux repaire de mac, bien qu’un peu kitsch, avec La façon dont les personnages choisiront de résoudre le
un immense lit circulaire, un miroir au plafond et de nom- scénario est entièrement ouverte. Quelques possibilités sont
breuses œuvres érotiques de fort mauvais goût. Les repro- résumées ci-dessous. Vous trouverez aussi des informations
ducteurs ne dorment plus, mais quiconque fouillera ces sur le virus Gloire au cas où certains PJ seraient contaminés.
17
APPROCHES POSSIBLES SABOTAGE
Les sentinelles ont plusieurs choix concernant la manière L’équipe peut décider que la meilleure façon de traiter avec
d’aborder les Khanhs blancs et la Fleur de Song Cai. Les les Khanhs blancs est de saboter les systèmes les plus impor-
plus probables sont détaillés ci-dessous, mais le maître de jeu tants du vaisseau et soit de les laisser mourir, soit de les forcer
devra improviser tout autre développement en utilisant les à négocier. Un groupe déterminé ayant préparé un bon plan
informations fournies. devrait pouvoir y parvenir, mais le MJ ne devrait pas leur
faciliter la vie. Les cibles les plus évidentes sont les systèmes
ASSAUT de survie et le réacteur, les deux étant adjacents à la baie de
Une attaque directe contre les Khanhs blancs est une op- manutention (zone 2), et les réservoirs de carburant, qui sont
tion dangereuse, car le gang est lourdement armé, impi- à l’extérieur de l’atelier (zone 8). Les personnages qui font
toyable, et détruirait probablement les piles corticales des des tests de Connaissance appropriés peuvent déterminer
PJ avec un marteau pneumatique avant de faire cuire leurs que ces trois points faibles sont de type militaire : lourde-
morphes pour le dîner au cas où les sentinelles perdraient ment blindés contre les attaques cinétiques et les radiations.
le combat. Mais pour un groupe axé sur le combat, il est Tous trois ont été acquis lors des révoltes du Pont d’oxygène,
possible de l’emporter avec une bonne préparation et un et ont été fixés au vaisseau quand les Khanhs blancs l’ont
bon plan. Les PJ qui s’attaquent au gang sans réfléchir dès assemblé.
le premier contact méritent probablement de perdre et de Faire fondre le réacteur est presque impossible, mais des
se faire réincarner dans de nouveaux morphes. C’est ce que hackers déterminés peuvent le mettre hors ligne, ce qui lais-
leur feront comprendre d’emblée les maîtres de jeu les plus serait à la station environ huit heures d’énergie en réserve
charitables. (l’énergie provenant du panneau solaire est quantité négli-
geable). Il faut pour cela réussir un test d’Infosec avec une
INFILTRATION difficulté de -30. Une fois lancé, le processus d’extinction
Combiner une infiltration électronique et physique pour- prend dix minutes. Pendant ce temps, Wei doit faire un
rait permettre aux personnages de localiser le matériel et test d’Infosec toutes les deux minutes pour remarquer le
l’information dont ils ont besoin. Pour cela, voir Sécurité processus, sauf si le hacker cherche à désactiver les alertes
du vaisseau, p. 11. Les PJ qui arrivent à pirater le réseau du intentionnellement (ce qui requiert un autre test d’Infosec
vaisseau peuvent localiser les fragments de Myrmidon grâce à -30).
au système de surveillance interne/de spimes, découvrir la Si elle réussit son test, Wei essayera d’abord d’inverser le
trajectoire prévue de la Fleur (dans le Soleil), espionner les processus. Cela réussira automatiquement, sauf si le hacker
Exsurgents et découvrir la vidéo qui montre les derniers ins- guide activement l’extinction ; dans ce cas, faites un test op-
tants de Tara Yu (p. 19). Une infiltration physique discrète posé d’Infosec entre le hacker et Wei. Si le hacker réussit,
offre les meilleures chances de retrouver les modules de Wei ne peut pas stopper l’extinction du réacteur, mais l’intrus
Myrmidon pour un minimum de confrontations. acquiert immédiatement du statut Détecté.
Même si Wei réussit à stopper l’extinction du réacteur, elle
NÉGOCIER soupçonnera la tentative d’intrusion, informera Dexter Vo
Il est possible que les groupes plus sociables veuillent simple- (qui lancera une fouille physique du vaisseau), et enclenchera
ment entamer des négociations avec les Khanhs blancs pour une Alerte passive (p. 257 du LdB). Passez le statut du hacker
racheter le matériel Myrmidon et la pile corticale de Tara Yu. à Détecté et faites un test opposé d’Infosec pour savoir si Wei
S’il est consulté, Ming déconseillera cette approche, mais elle arrive à remarquer l’intrus (voir Ciblage, p. 257 du LdB). Si
pourrait bien fonctionner. Comme ils ont déjà été infectés, elle y arrive, le statut du hacker passe à Verrouillé (p. 257
les Khanhs blancs ne sont plus intéressés par les fragments du LdB), le système passe en Alerte active (p. 257 du LdB)
du Titan, et considéreraient le fait de les vendre comme une et Wei commencera par essayer de l’infecter avec le piratage
bonne façon de propager le virus. Bien que Dexter Vo soit PDC du virus Gloire et, si elle échoue, essayera de l’éjecter
encore assez lucide pour poursuivre des négociations, les (voir Éjection, p. 258 du LdB).
membres du gang seront très incohérents lorsqu’ils traiteront Saboter les systèmes de survie (zone 4) requiert une infil-
avec des étrangers. Vo marchandera sans rien lâcher pour les tration physique et est plus lent, mais c’est, au final, plus
modules de mémoire, et demandera des plans d’assembleur simple. Si les sentinelles font assez de dégâts pour percer la
moléculaire pour améliorer les fusées à fusion du vaisseau coque à un endroit précis des cuves à algues, l’atmosphère
ou des crédits sonnants et trébuchants, selon ce qu’il pense s’échappe dans l’espace, lyophilisant ces dernières. Dans les
pouvoir soutirer aux PJ. Les Khanhs chercheront à cacher le huit heures, l’air de la station devient irrespirable et le reste
virus Gloire et ses effets, et ne laisseront aucun Exsurgent os- pendant quarante-huit heures, jusqu’à ce que les systèmes
tensiblement transformé se montrer. S’ils arrivent à attirer les récupèrent, grâce à l’apport de matériaux recyclés issus de
PJ à l’intérieur du vaisseau ou à organiser une réunion phy- la serre. Phuong et les reproducteurs sont les seuls Khanhs
sique, les Khanhs blancs tenteront de les infecter en déclen- blancs qui peuvent survivre aussi longtemps sans air respi-
chant la ruche de nanites Gloire en leur présence. Cependant, rable, même si Dexter Vo et les ouvriers peuvent gagner du
les négociations peuvent échouer en ce qui concerne la pile temps en revêtant des combinaisons pressurisées.
corticale de Yu. Les Khanhs blancs ne l’ont tout simplement S’attaquer aux réservoirs de carburant est une erreur,
plus, et ne donneront aucune explication à ce sujet. Le mieux car cela ne fera qu’énerver les occupants du vaisseau sans
qu’ils pourront faire est de reconnaître sa mort, même s’ils faire aucun dégât réel. Les réservoirs ont les mêmes carac-
n’apporteront aucune preuve. téristiques que le mur de confinement du réacteur (p. 13).
18
S’ils sont percés, ils explosent, mais comme l’explosion se une pénalité de -10 pour chaque tranche de 10 points au-
dirigerait vers l’extérieur, elle ne ferait que des dommages dessus de 60 dans ces compétences. Si ce test échoue, les PJ
superficiels. deviennent catatoniques et paralysés pour une période de
cinq minutes, moins une minute pour chaque tranche de 10
IMAGES DE TARA YU points de MR. À la fin de cette période, ils ont été mentale-
Si un hacker s’infiltre dans la toile du vaisseau et fait une ment reprogrammés et « infectés » par le virus, qui dans cette
recherche de reconnaissance d’image en utilisant le dernier phase se manifeste par l’obsession irrépressible de construire
morphe connu de Tara Yu, en plus de découvrir Ji (dans l’ex- une ruche de nanites Gloire et de commencer une nouvelle
morphe de Tara Yu), il trouvera une vidéo, en réussissant un colonie d’immolateurs. Construire une telle ruche requiert un
test de Recherche. La vidéo montre la scène suivante : test de Matériel : Électronique (avec accès à du matériel) ou
Trois malfrats Khanhs blancs – deux reproducteurs et un test de Programmation (et l’accès à un FabLab) ; c’est une
un ouvrier (Diên) – portent le corps nu et imberbe d’un action longue avec un délai d’une semaine. Le personnage in-
homme. Il est enveloppé du cou aux orteils d’une substance fecté ignorera littéralement tout le reste, y compris l’hygiène
translucide et organique, une espèce de mélange entre de de base, et tout ce qui va au-delà de la survie basique, jusqu’à
la peau de saucisse et du film alimentaire. Les Khanhs le ce que la ruche soit finie.
mettent au-dessus d’une machine à lames brillantes, posée Si un personnage exposé est arraché au flux sensoriel
sur un comptoir de cuisine en acier inoxydable. Dexter Vo du piratage PDC avant qu’il ne se termine, la victime subit
est assis sur un tabouret, juste assez loin pour éviter les écla- 1d10 stress mental +1 par minute d’exposition, et il reste
boussures. Le morphe de Tara Yu (en fait, Ji) est debout mentalement secoué, ce qui provoque une pénalité de -30
derrière lui, les mains sur ses épaules et légèrement appuyé à toutes ses actions. Ce modificateur se réduit à raison de
contre lui. Quiconque réussit un test de Kinésique peut 10 par minute. De même, un personnage infecté que l’on
deviner que le port et l’accent de la femme ne sont en fait soigne avec une psychochirurgie réussie dans les trois jours,
pas ceux de Yu, mais que celle-ci est probablement incarnée peut être guéri de son obsession de construire une ruche, au
dans le corps de l’homme nu, à en juger par le regard sur le coût de 1d10 VS.
visage du prisonnier.
Sans plus tarder, les malfrats enclenchent le hachoir à INFECTION PHYSIQUE
viande sur Yu, qui hurle à s’en briser les tympans alors que Les PJ exposés à des fluides corporels (par contact sexuel
des gouttelettes de sang éclaboussent le comptoir. De l’autre par exemple, ou en échangeant de la salive) d’un personnage/
côté du hachoir, la machine produit des nouilles, lisses et Exsurgent infecté, ou à des nanites d’une ruche Gloire, sont
parfaites. Un PJ ayant vu la vidéo de surveillance de Dexter considérés comme étant contaminés. Si le maître de jeu le
Vo (p. 9) peut faire un test de COG × 3 pour comprendre permet, un test d’Esquive peut être fait pour éviter l’infection,
que c’est le même type de nouilles qu’il mangeait alors (les mais cela ne devrait être possible que dans les cas où l’expo-
personnages avec une mémoire eidétique ou une augmenta- sition n’est pas certaine (si le personnage est éclaboussé de
tion mnémonique font automatiquement le lien). Le carnage sang par exemple, ou est brièvement pris dans un nuage de
s’arrête pendant que Vo fait sauter les nouilles dans de l’huile nanites). Une fois qu’un personnage est contaminé physique-
et les assaisonne avec du Nuoc-mâm. Puis il passe un bol à sa ment, il n’y a plus grand-chose à faire. Des amis miséricor-
poule, qui commence à manger avec des baguettes pendant dieux l’achèveront pour qu’il puisse faire une nouvelle mor-
que les malfrats forcent Yu, qui a été temporairement anes- phose à partir d’une sauvegarde.
thésiée, à regarder. L’image disparaît alors que le hachage et Gloire transforme la victime par étapes, comme le virus
les hurlements reprennent de plus belle. xénomorphe (p. 368 du LdB) en termes de stress mental,
Regarder cette vidéo de torture et de cannibalisme inflige d’acquisition psi et d’altérations physiques et psycholo-
1d10 VS aux spectateurs, s’ils échouent à un test de Stress et giques. Il y a une chance sur deux de devenir un reproducteur
de Volonté (p. 214 du LdB). ou un ouvrier, sauf si la colonie a déjà atteint son maximum
de reproducteurs (s’il n’y a pas encore de colonie, la victime
INFECTION GLOIRE deviendra la Mère et en commencera une). Les reproduc-
Les personnages peuvent être exposés au virus Gloire via teurs se transforment au final en immolateurs Exsurgents
deux vecteurs : un piratage PDC ou une contamination complets, alors que les ouvriers ne mutent plus physique-
physique. ment après l’étape 2, et n’obtiennent jamais l’aspect Psi. À
l’étape 1, les deux typologies font des contaminés des socio-
PIRATAGE PDC pathes insensibles, qui développent un instinct de nidification
GLOIRE

Tout personnage qui se connecte aux modules de Myrmidon et se consacrent entièrement à la colonie ; à l’étape 2, l’envie
(ou aux copies détenues par Tortue et Wang), une pile cor- de se livrer au cannibalisme devient insurmontable (un test
ticale Exsurgente, ou tout autre système infecté risque de de VOL pour y résister).
s’exposer à cette variante du piratage Basilic. Wei peut aussi
déployer ce hack sur tout intrus Verrouillé. MORPHOSE ET SAUVEGARDES
Ce piratage est vécu comme une longue rafale de RA, de Se remorphoser ne change rien aux transformations psy-
RV ou d’autres flux de données sensorielles. Tout personnage chologiques infligées par Gloire, mais cela empêche bien un
exposé qui possède la compétence Matériel : Électronique personnage de contaminer physiquement quelqu’un d’autre
ou Programmation à un niveau de 60 ou plus, doit immé- (sauf si le nouveau morphe se fait aussi infecter par des na-
diatement faire un test de COG + INT + AST. Appliquez nites). Des porteurs de Gloire remorphosés chercheront à
19
construire une ruche Gloire et à se réinfecter physiquement XP & RÉP
dès que possible.
Si un personnage se sauvegarde après avoir été infecté, ses RÉSULTAT RÉCOMPENSE
sauvegardes seront elles aussi compromises. Le personnage a participé à la mission 1 XP, + 2 i-rép
1 XP, +5 @-rép
Le sort de Tara Yu a été découvert
NIVEAU 5 : DÉBRIEFING Le matériel Myrmidon a été récupéré ou détruit
ou i-rép
1 XP, +10 i-rép
Cette section traite des diverses questions qui peuvent rester
L’équipe a échoué, mais Firewall a été mis au courant
en suspens une fois la mission accomplie (ou échouée). 1 XP, +2 i-rép
de la Fleur de Song Cai et/ou du virus Gloire

CONSÉQUENCES L’équipe a échoué sans trouver le virus Gloire 1 XP, -2 i-rép

Si les personnages achèvent leur mission avec succès (c’est- La Serre de Xiu a été alertée que leurs agresseurs ont
+5 @-rép
été retrouvés et éliminés
à-dire, s’ils retrouvent les modules Myrmidon), ils seront
félicités par Ming et Firewall pour avoir réussi à neutrali- Le Kesyrah a été retourné à Casa Arturo +5 @-rép
ser une menace dangereuse. Il est probable que Ming cher- Les PJ gardent le Kesyrah et Casa Arturo s’en rend
-5 @-rép
chera à les contacter pour des opérations Firewall futures. compte
L’organisation fera sûrement un scan complet des egos ainsi L’équipe partage ses infos sur les Khanhs blancs avec +2 @-rép, -1
que de la psychochirurgie sur les personnages, afin de s’assu- Patrona Vasquez i-rép
rer qu’aucun d’entre eux n’a été infecté avant de les egodif- Le personnage a contribué à la réussite de la mission
1 XP
fuser dans le lieu de leur choix pour une nouvelle morphose. d’une manière significative
Tout personnage qui a été tué sera réincarné au moyen de Le personnage a rempli un objectif de personnage
1 XP
sa pile (si elle a été retrouvée et qu’elle n’est pas infectée) ou (p. 121 du LdB)
avec une sauvegarde. Le joueur a fait du bon roleplay 1 XP
Tara Yu sera elle aussi ressuscitée avec une sauvegarde,
Grâce à son roleplay, le joueur a contribué de manière
même si elle ne se souviendra de rien, la sauvegarde datant significative à l’aspect dramatique, humoristique ou 1 XP
d’avant sa mission. Ming lui en expliquera les grandes lignes, amusant de la session
et elle remerciera les sentinelles pour avoir enquêté sur ce qui
lui est arrivé et pour avoir terminé la mission.
les personnages perdront tout de même -1 i-rép s’ils parlent
SI LA MISSION ÉCHOUE trop).
Si les agents Firewall ratent la mission (probablement en étant
capturés ou tués par les Khanhs blancs), tout n’est pas perdu. RÉCOMPENSES D’XP ET DE RÉP
Après six mois sans nouvelles, ils seront déclarés morts et Selon leur niveau de réussite, les PJ repartiront avec quelques
auront droit à une nouvelle morphose, selon leur police d’as- points d’XP et de réputation.
surance sauvegarde. Firewall aura essayé de retrouver leur
trace, mais le temps qu’ils localisent la Fleur de Song Cai, CONSÉQUENCES
le vaisseau sera déjà en chemin vers le Soleil. Cinq ans plus Les personnages peuvent se retrouver pris dans l’étau de dif-
tard, il plongera dans la couronne et sera consumé, ce qui férentes conséquences :
dispersera les graines nanocristallines de la Mère dans tout le
système grâce aux vents solaires, ce qui provoquera peut-être LE VIRUS DE WANG
de nouvelles contaminations dans les années à venir. Comme indiqué en p. 8, Wang a une copie en quarantaine des
Mais si les sentinelles ont transmis des informations impor- données de Myrmidon – et du virus Gloire. À terme, il finira
tantes à Firewall avant leur disparition (comme l’implication soit par les étudier et s’infecter, initiant ainsi une nouvelle
des Khanhs blancs et la localisation de la Fleur), la réponse contamination sur Locus, ou il les vendra au plus offrant. Les
de l’organisation sera plus efficace. Dans ce cas, une autre personnages pourraient être envoyés pour le surveiller (parce
équipe Firewall réussira là où les personnages ont échoué, qu’ils soupçonnent qu’il possède ces copies), pour stopper la
anéantira les Khanhs blancs et retrouvera les fragments de transaction, ou pour contenir une nouvelle épidémie avant
Myrmidon. Si le maître de jeu se sent d’humeur généreuse, il qu’elle ne devienne incontrôlable.
pourra donner aux joueurs une deuxième chance de finir la
mission en jouant les personnages de cette nouvelle équipe SOUPÇONS SUR MYRMIDON
Firewall. Les enquêtes menées par Yu et les sentinelles peuvent avoir
porté Myrmidon à l’attention d’autres parties intéressées
GÉRER VASQUEZ – des hypercorps ou des traqueurs de singularité qui veulent
Si les personnages ont fait un deal avec Vasquez (p. 10), elle le récupérer, des revendicaterres qui cherchent les faiblesses
attendra qu’ils lui transmettent les informations dans un dé- des Titans, ou le mystérieux et redoutable Projet Ozma. Ces
lai raisonnable après la fin de la mission. Elle enverra un fork groupes pourraient se mettre à pourchasser les personnages
bêta dans une coquille de bot pour l’échange. Faites-lui faire afin de découvrir ce qu’ils savent et quels étaient leurs intérêts
des tests de Kinésique sur chaque PJ avec qui elle parle. Si elle dans cette affaire. L’un d’eux pourrait aussi voler les données
pense que l’un d’eux lui ment ou lui cache quelque chose, elle Myrmidon à Firewall, ce qui pousserait Ming à envoyer les
ne leur fournira pas d’@-rép comme noté ci-dessous (mais sentinelles les retrouver.
20
PERSONNAGES COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD
Cette section répertorie les caractéristiques et quelques dé- 30 15 25 15 20 10 25 5
tails sur les PNJ principaux.
INIT RAP LUC ST SA END SB SM
80 1 50 10 100 35 7 53
ACHILLE ET TORTUE
Équipe composée d’un bot d’infiltration et d’une IA Compétences actives : Infosec 80, Interface 80,
Ce duo, formé d’une IA de robot et d’une IA ghost, a été Investigation 70,Kinésique 70,Perception 60,Persuasion 70,
créé par Mason Wang pour aider Tara Yu dans sa mission Profession : Éducateur 70, Programmation 90, Protocole :
(voir Contacter Wang, p. 7). Firewall 70, Recherche 80, Réseau : Autonomistes 80,
Achille est une variante de synthétique (p. 144 du LdB) Réseau : Écologistes 60, Réseau : Firewall 80, Réseau :
avec une Endurance de 30 et un Seuil de blessure de 7. Il est Scientifique 80, Subterfuge 60
équipé d’un revêtement caméléon et d’un module ghost pilo- Compétences de connaissances : Intérêt : Commérages
té par une muse standard (p. 332 du LdB) qui possède aussi Firewall 70, Intérêt : Nature titanienne 70, Intérêt : Rumeurs
une compétence d’Infiltration de 40. Lorsqu’il sera trouvé sur Titan 60, Langue : Anglais 60, Langue : Français 60,
la Fleur, il aura subi 2 blessures et 40 points de dégâts. Langue : Mandarin 80, Langue : Norvégien 80, Théorie :
Tortue utilise les statistiques des IA de sécurité (p. 332 du Archéologie informatique 80, Théorie : Informatique 80
LdB), et a également accès à un ensemble d’outils logiciels Réputation : @-rép 50, e-rép 30, i-rép 70, r-rép 80
customisés (exploit, fouine, leurre) qui donnent un bonus Aspects : Alliés (Fondateurs titaniens), Défense psi 1, Expert
de +10 aux tests appropriés. Tortue reçoit aussi un bonus (Programmation), Hyper linguiste, Mathémagicien
de +20 pour filtrer les effets des piratages PDC ou Basilic, Implants : Augmentation mnémonique, Biomodes de base,
même si ces systèmes de défense ne sont pas parfaits et ne Implants mathémagiques, Implants réseaux basiques,
fonctionnent pas toujours très bien (à la discrétion du MJ). Mémoire eidétique, Multitâche, Pile corticale
Matériel : Ordinateur quantique
MORTEZA BEY Comment le jouer : Ming est une figure âgée et respectée du
Hacker anarchiste et horticulteur Commonwealth titanien : il a une attitude et un port pa-
Morphe : Bondisseur ternels. Il fait souvent des mauvais jeux de mots.
Motivation : +Horticulture +Revendicaterre +Piratage

COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD


MASON WANG
20 15 20 20 15 10 15 3 Hacker Anarchiste
Morphe : Hibernoïde
INIT RAP LUC ST SA END SB SM
80 1 30 6 60 35 7 53 Motivation : +Horticulture +Revendicaterre +Piratage

COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD


Compétences actives : Armes à rayon 30, Chute libre 70, 25 15 20 15 20 10 10 1
Esquive 25, Fouille 30, Infiltration 30, Infosec 90, Interface
INIT RAP LUC ST SA END SB SM
80, Investigation 40, Kinésique 20, Matériel : Électronique 70 1 20 4 40 35 7 53
70, Navigation : 60, Perception 30, Pilotage : Vaisseau
spatial 60, Programmation 80, Recherche 60, Réseau : Compétences actives : Armes montées 30, Chute libre 60,
Autonomiste 60, Réseau : Écologiste 40 Combat non armé 40, Esquive 60, Infosec 70, Interface 70,
Compétences de connaissances : Langue : Arabe 60, Langue : Kinésique 40, Matériel : Robotique 70, Perception 50,
Mandarin 70, Langue : Persan 80, Profession : Horticulture Pilotage : Véhicules terrestres 25, Programmation 80,
(Brocoli) 80, Profession : Opérateur de sécurité 70 Réseau : Autonomistes 60, Réseau : Hypercorps 50,
Réputation : @-rép 40, e-rép 20 Réseau : Scientifiques 80, Subterfuge 70
Aspects : Craintif, Expert (Infosec), Félin, Tête-en-l’air Compétences de connaissances : Intérêt : Culture de
Implants : Biomodes de base, Coussinets adhésifs, Étanchéité Locus 60, Langue : Anglais 70, Langue : Mandarin 80,
au vide, Implants réseaux basiques, Liaison épidermique, Profession : Ingénieur 70, Profession : Marketing viral 40,
Multitâche, Pieds préhensiles, Pile corticale, Prises jack, Théorie : Informatique 70
Réserve d’oxygène Réputation : @-rép 50, c-rép 30, r-rép 60
Matériel : Combinaison pressurisée légère, Ordinateur quan- Aspects : Addiction (Sexe, mineure), Beauté saisissante,
tique (Logiciel[s] : Exploit, Fouine, Leurre, Pistage), Outil Mathémagicien, Première impression
multifonction Implants : Augmentation mnémonique, Biomodes de base,
GLOIRE

Comment le jouer : Bey a un accent arabe, aime les couleurs Hibernation, Implants réseaux basiques, Liaison épider-
terre et ressemble à un gentil hippie – pas vraiment le profil mique, Multitâche, Phéromones améliorées, Pile corti-
type du hacker infosec d’élite. cale, Régulation circadienne, Sens électrique, Téléporteur
d’urgence
PROFESSEUR MAGNUS QIAO-SEN MING Matériel : Binocles, Combinaison pressurisée intelligente,
Argonaute ; Chaire d’archéologie informatique, Université Nanodétecteurs, Ordinateur quantique (Logiciel[s] :
autonome de Titan ; Routeur Firewall, Exploit, Illusions RA, Pistage, Reconnaissance faciale),
Morphe : Mentat Outils intra-poignets
Motivation : +Firewall +Recherche sur les Titans Comment le jouer : Wang se comporte comme s’il était le pré-
+Technoprogressivisme curseur du style de vie des anarchistes du système extérieur,
21
ce qui peut le faire passer pour un insupportable connard Compétences actives : Armes cinétiques 60, Armes conton-
aux yeux de véritables anarchistes, écumeurs ou autres in- dantes 60, Armes à rayon 70, Armes tranchantes 80,
dividus originaires du dit système. Mais à cet instant c’est Chute libre 60, Combat non armé 80, Esquive 70,
un allié très précieux sur Locus, avec une rép substantielle. Imposture 70, Infiltration 60, Infosec 30, Intimidation 35,
Ses prodigieux talents de programmation et son apparente Investigation 40, Kinésique 60, Perception 60,
sincérité sont suffisants pour le racheter dans certains mi- Persuasion 60, Pilotage : Véhicules terrestres 30,
lieux. C’est un homme d’affaires extrêmement ambitieux Recherche 50, Réseau : Guanxi 65, Subterfuge 60
et rusé, mais qui pose souvent des questions désarmantes Compétences de connaissances : Intérêt : Syndicats du crime
par leur naïveté et leur soi-disant inutilité. Une part de sa de Locus 60, Intérêt : Triades martiennes 40, Langue :
naïveté est factice, l’autre est réelle, causée par une pro- Anglais 50, Langue : Cantonais 85, Langue : Russe : 65,
fonde immaturité et un sentiment d’insécurité. En fait, Langue : Vietnamien 70, Profession : Chasseur de ten-
Wang est égoïste, impitoyable et calculateur, mais aimerait dances 60, Profession : Vendeur de technologies 60
désespérément se convaincre du contraire. Réputation : @-rép 20, g-rép 40
Aspects : Stigmatisation sociale (Cosse de plaisir)
PATRONA VASQUEZ Implants : Augmentation mnémonique, Biomodes de base,
Magistrate indépendante, agent de Nomic Cybercerveau, Implants réseaux basiques, Intersexué, Lien
Morphe : Exalté marionnette, Phéromones améliorées, Pile corticale, Pureté
Motivation : -Crime +Justice +Libertarisme métabolique
Comment le jouer : Sammy a assez peur que les Khanhs le
COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD
25 15 20 15 30 15 25 4 retrouvent. Mais c’est un dur à cuire, et un voyou expéri-
menté. Il affrontera toute menace la tête haute. Toutefois,
INIT RAP LUC ST SA END SB SM
70 1 50 10 100 35 7 53 en attendant, il aime beaucoup son nouveau sexe et son
nouveau style de vie, et n’a pas peur de s’exhiber.
Compétences actives : Armes cinétiques 60, Armes contondantes
60, Armes montées 60, Armes à rayon 80, Combat non armé LES KHANHS BLANCS
70, Esquive 80, Infiltration 70, Infosec 80, Intimidation 70, Voilà les membres Exsurgents du gang et de l’équipage de la
Investigation 80, Kinésique 90, Navigation 30, Parkour 60, Fleur de Song Cai. Beaucoup d’entre eux portent des tricots
Perception 60, Persuasion 40, Pilotage : Véhicules terrestres étrangement incongrus, que Lê leur a faits avant de devenir
40, Pilotage : Vaisseau spatial 60, Programmation 35, complètement folle et de se transformer en cet énorme tas
Protocole 60, Recherche 80, Réseau : Autonomistes 80, d’utérus et de viande.
Réseau : Guanxi 80, Réseau : Hypercorps 60
Compétences de connaissances : Intérêt : Syndicats du REPRODUCTEURS
crime 80, Langue : Allemand 40, Langue : Anglais : Les immolateurs Exsurgents reproducteurs (Bian, Bui,
60, Langue : Arabe 60, Langue : Espagnol 80, Langue : Quang, Sang et Thanh) ont clairement changé d’apparence,
Français 60, Langue : Italien 95, Langue : Mandarin 70, et ne ressemblent plus que de très loin à leur forme humaine
Langue : Portugais 40, Langue : Thaïlandais 40, originelle. Bien que bipèdes et à peu près anthropomor-
Profession : Avocate 80, Profession : Logistique d’es- phiques, leur peau est d’un gris terne et elle est beaucoup
couade 60, Profession : Procédures de police 80, Théorie : plus épaisse et coriace. Leur mâchoire et leurs dents sont
Jurisprudence 80 plus grosses et plus longues, avec des canines saillantes et
Réputation : @-rép 90, c-rép 60, g-rép 40 acérées, et de puissants muscles qui leur permettent d’infli-
Aspects : Expert (Kinésique) ger des morsures très puissantes. Ils ont perdu tous leurs
Implants : Augmentation mnémonique, Biomodes de base, poils et leurs cheveux, mais ont des plaques de petites épines
Contrôle endocrinien, Hyper linguiste, Implants réseaux coniques qui saillent de leur peau (et qui transpercent sou-
basiques (Logiciel[s] : IA de sécurité, Reconnaissance vent leurs vêtements, s’ils se soucient d’en porter). Leurs
faciale, Réseaux tactiques), Multitâche, Oracles, Pile yeux, semblables à ceux des chats, sont plus écartés, avec
corticale une pupille horizontale et non verticale. Leurs doigts et
Comment la jouer : Patrona n’est là que pour les affaires, leurs orteils ont fusionné en des mains/pieds à trois doigts.
et n’a pas vraiment le sens de l’humour. Elle est très, très Leurs ongles ont durci et se sont allongés, et ils possèdent
douée pour cerner les gens, et n’hésitera pas à faire des re- donc de redoutables griffes sur leurs mains et leurs pieds. Ils
marques sur les actes ou sur la personnalité de quelqu’un. sont agiles comme des Bondisseurs, et peuvent utiliser leurs
pieds préhensiles à peu près de la même manière que leurs
NIA ZHENG/SAMMY LI mains. Les femmes ont un ovipositeur, qui pousse depuis
Ancien criminel Khanh blanc leur estomac, et qui sert à déposer des embryons dans la
Morphe : Cosse de plaisir Mère immolatrice. Les maîtres de jeu sont encouragés à les
Motivation : +Hédonisme +Technologie +Richesse doter de tous les autres traits extraterrestres qui leur plai-
ront, ainsi qu’à leur rajouter des passes psi pour les rendre
COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD
15 15 20 20 30 20 20 2 plus coriaces.
Les personnages qui rencontrent ces Exsurgents doivent
INIT RAP LUC ST SA END SB SM
80 1 40 8 80 35 7 53 réussir un test de Stress et de Volonté (p. 214 du LdB) ou
subir 1d10 + 3 VS.
22
Aspects : Félin (1), Inquiétante étrangeté, Troubles mentaux
COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD
15 25 15 25 10 25 20 – (Cannibalisme, TOC)
Implants : Biomodes de base, Implants réseaux basiques,
INIT RAP LUC ST SA END SB SM
80 2 – – – 40 8 60 Pieds préhensiles
Matériel : Binocles, Combinaison pressurisée légère, Outil
Compétences actives : Assaut psi 60, Armes cinétiques 35, Armes multifonction, Vêtements renforcés (6/7)
à rayon 80, Armes tranchantes 70, Chute libre 80, Combat Matériel additionnel de Sit : Liaison épidermique, Nanonuées
non armé 55, Contrôle 50, Démolition 45, Esquive 80, de Gardiens, Ordinateur quantique (Logiciel[s] : Exploit,
Infiltration 80, Infosec 35 (Sécurité 45), Interface 45 Pistage, Reconnaissance faciale), Outils, Spray de réparation
(Détournement 55), Intimidation 20, Navigation 35 Comment les jouer : la majorité des ouvriers a perdu toute
(Astronavigation 45), Perception 60, Pilotage : Vaisseau spa- capacité d’interaction et de sociabilité avec des transhu-
tial 60, Recherche 50, Sensation 50, Subterfuge 20 mains, et suivra toute instruction venant de Dexter, de la
Compétences de connaissances : Langue : Cantonais 40, Mère, ou des reproducteurs.
Langue : Vietnamien 70
Aspects : Défense psi, Félin (Niveau 1), Psi (Niveau 2), JI
Trouble mental (Cannibalisme, TOC : reproduction, L’ouvrier auparavant connu sous le nom de Ji a été incarné
nidification) dans le saisissant morphe spectre que Tara Yu a utilisé pour
Passes psi : Bouclier Psi, Court-circuit sensoriel, Egoception, infiltrer la station.
Poignard psychique, Scan approfondi
COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD
Implants : Armure biotissée (Légère), Biomodes de base, 15 25 20 20 15 20 15 –
Contrôle endocrinien, Coussinets adhésifs, Étanchéité au
INIT RAP LUC ST SA END SB SM
vide, Griffes (1d10 + 3 VD, PA -1), Implants réseaux basiques, 80 1 15 5 30 45 9 68
Médicachines, Peau de caméléon (+20 Infiltration), Pieds pré-
hensiles, Poussée synaptique (Niveau 1), Réserve d’oxygène Compétences actives : Armes cinétiques 50, Chute libre 60,
Matériel : Combinaison pressurisée légère (Revêtement ca- Esquive 60, Imposture 70, Infosec 30, Investigation 60
méléon), Mini-fusée, Outil multifonction, Pistolet à plas- (Déduction logique 70), Kinésique 70, Perception 40,
ma (PA -10, VD 3d10 + 12, Mode CC), Thermite liquide, Persuasion 50 (Séduction 60), Protocole 50, Réseau :
Vêtements renforcés (6/7, avec Revêtement caméléon) Guanxi 70, Subterfuge 60
Comment les jouer : les reproducteurs se concentrent avant Compétences de connaissances : Langue : Cantonais 40,
tout sur le fait de se reproduire, mais ils attaqueront et Langue : Mandarin 60, Langue : Vietnamien 70
mangeront tous les non-Exsurgents qu’ils voient. Aspects : Beauté saisissante (Niveau 2), Inquiétante étrangeté
Implants : Biomodes de base, Coussinets adhésifs, Implants
OUVRIERS de toile de base, Peau de caméléon, Pureté métabolique,
Six des ouvriers (Diên, Nong, Quy, Sit, Smith, et Wu) ont été Pile corticale, Stimulation surrénale, Vision améliorée
incarnés dans des morphes de Bondisseur standard (les deux Matériel : Armure spray (Armure 2/2), Binocles, Combinaison
autres sont Dexter et Ji ; voir ci-dessous). Bien qu’ils soient pressurisée légère, Outil multifonction, Vêtements renfor-
Exsurgents, le virus Gloire a juste légèrement modifié leur cés (6/7)
apparence physique, troublante. Ils ont tout de même arrêté Comment le jouer : Ji joue généralement le rôle de la poule
de se préoccuper de leur hygiène personnelle, sont devenus de Vo, et le suit partout.
fous et concentrent tous leurs efforts sur le régime de repro-
duction des immolateurs. DEXTER VO
Bien que le virus Gloire ait transformé Vo en ouvrier, il reste
COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD
15 15 15 25 15 15 10 – le chef du gang, et se trouve être le seul membre qui garde un
semblant de santé mentale et de lucidité. Vo a 114 ans, c’est
INIT RAP LUC ST SA END SB SM
60 1 – – – 35 7 53 un survivant de la Terre qui a emmené sa mafia avec lui dans
l’espace, grâce à son intelligence et son impitoyable brutalité.
Compétences actives : Armes cinétiques 50, Chute libre 60, Vo occupait le deuxième échelon de la hiérarchie des
Esquive 60, Infosec 30, Perception 40 Khanhs blancs avant d’être contaminé par Gloire, et il
Compétences de connaissances : Langue : Cantonais 40, fomenta une série de trahisons sanglantes qui éliminèrent
Langue : Vietnamien 70 toute compétition. Vo est l’un des rares Khanhs Exsurgents
GLOIRE

Compétences additionnelles de Sit : Langue : Thaïlandais 80, qui a toujours une pile corticale et qui fait des sauvegardes
Matériel : Aérospatial 60, Matériel : Électronique 60, régulières. Les maîtres de jeu qui souhaitent l’utiliser comme
Matériel : Industriel 70, Navigation 50 (Astronavigation méchant récurrent peuvent lui donner accès à un téléporteur
60), Profession : Opérateur de station 70, d’urgence (p. 307 du LdB). Les dents de Dexter ont été aigui-
Programmation 50 (Nanofabrication 60), Recherche 60, sées pour mieux servir ses appétits cannibales.
Théorie : Ingénieur 40, Théorie : Nanotechnologie 60
COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD
Compétences additionnelles de Wu : Langue : Cantonais 70, 20 15 20 15 25 10 30 5
Médecine : Médecine générale 35, Pilotage : Vaisseau
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spatial 45, Profession : Opérateur de station 30, 70 1 30 6 60 40 8 60
Programmation 60 (Nanofabrication 70), Subterfuge 70
23
Compétences actives : Armes cinétiques 70, Armes à tout l’intérieur du centre d’opérations (zone 7), excepté dans
rayon 60, Armes tranchantes 30, Chute libre 70, Combat les endroits où il a été découpé pour accéder aux écrans et
non armé 60, Esquive 80, Imposture 80, Infiltration 40, autres équipements.
Infosec 70, Intimidation 70, Investigation 70 (Déduction Lê n’est plus lucide, et ne peut pas non plus communi-
logique), Kinésique 80, Perception 70, Persuasion 80, quer de façon normale. Si elle est attaquée, elle enverra des
Pilotage : Vaisseau spatial 65, Protocole 60, Recherche 40, coups de Poignard psychique à tous les personnages qui la
Réseau : Guanxi 50, Subterfuge 80 touchent, les frappera ou les agrippera avec ses tentacules,
Compétences de connaissances : Langue : Cantonais 50, ou mordra très profondément les PJ attrapés ou quiconque
Langue : Thaïlandais 60, Langue : Vietnamien 80 sera assez idiot pour s’approcher à moins de 30 cm d’une de
Aspects : Inquiétante étrangeté, Mémoire eidétique, Trouble ses bouches.
mental (Cannibalisme) Le corps Exsurgent de Lê peut survivre pendant des dé-
Implants : Armure biotissée (Légère), Biomodes de base, cennies en hibernation si les systèmes de survie s’arrêtent
Implants réseaux basiques, Médicachines, Pile corticale, – même dans le vide.
Réserve d’oxygène Les personnages qui voient Lê doivent faire un test de
Matériel : Binocles, Combinaison pressurisée légère, Pistolet Stress et de Volonté (p. 214 du LdB) ou subir 1d10 + 5 VS.
à plasma (PA -10, VD 3d10 + 12, Mode CC), Vêtements
COG COO INT RÉF AST SOM VOL AUD
renforcés (6/7) 5 5 5 5 5 30 30 1
Comment le jouer : Vo est un psychopathe impitoyable et
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sanguinaire. Il utilisera tous les moyens à sa disposition 20 1 – – – 100 2 150
pour éliminer les personnages, même s’il faut sacrifier des
ouvriers. Compétences actives : Assaut psi 60, Combat non armé 70,
Sensation 40
PHUONG LÊ (« MÈRE ») Aspects : Défense psi 2
Lê était la technicienne principale du vaisseau. Maintenant, Passes psi : Bouclier Psi, Egoception, Poignard psychique
c’est un tas boursouflé d’utérus et de bouches, l’incuba- Implants : Médicachines
teur dans lequel les autres femelles Khanhs implantent des Attaques : Morsure (VD 2d10+3, PA -1), Tentacules
zygotes fertilisés. Le corps de Lê couvre maintenant presque (1d10+3, PA 0)

CRÉDITS : RESSOURCES EXTÉRIEURES :


Rédaction : Jack Graham http://www.humanityplus.org
Édition : Rob Boyle, Michelle Lyons - Site d’Humanity Plus
Développement : Rob Boyle
Direction artistique : Brent Evans Version française établie à partir de la première édition par
Mise en page et cartes : Matt Heerdt Posthuman Studios
Illustrations intérieures : Bruno Werneck, Mark Winters Première Impression, par Black Book Éditions
Illustration de l’écran du MJ : Stephen Martiniere Imprimé en France en mars 2014. Dépôt légal : mars 2014.
Playtesters et relecteurs : Laura Bienz, Phil Bordelon, Echo Boyle, ISBN : 978-2-36328-085-5
Berianne Bramman, C. Byrne, Davidson Cole, Nathaniel Dean, Contactez-nous à l’adresse infos@black-book-editions.fr via les
Jason Freese, Aaron Grossman, Matthew Hare, Earl Hollar, Paul sites www.black-book-editions.fr ou eclipsephase.com ou cher-
Jensen, Kendall Jung, Joanna Keseberg, Tony Lee, Melissa Rapp, chez « Eclipse Phase », « Black Book Éditions » et « Posthuman
Richard Riessen, Zak Strassberg, Kevin Tyska, Leland Zavadil Studios » sur votre réseau social préféré.
Inspirations musicales : Aphorism, Marching Dynamics, Tonikom
Licence Creative Commons ; Certains Droits Réservés.
CRÉDITS VERSION FRANÇAISE:
Éditée par Black Book Éditions
Directeur de la publication : David Burckle
Traduction : David Creuze Eclipse Phase est une marque déposée par Posthuman.
Mise en page VF : Romano Garnier Pour voir une copie de ce contrat, rendez-vous sur : http://creativecommons.
Relecture VF : Coralie David org/licenses/by-nc-sa/2.0/fr/legalcode

RESSOURCES : Cela signifie que vous êtes libre de copier, reproduire, partager et remixer les
textes et illustrations de cette œuvre tant que vous respectez les conditions
http://www.black-book-editions.fr
suivantes :
- Site d’Eclipse Phase et forums en VF
1) vous le faites uniquement à des fins non-commerciales ;
http://eclipsephase.com
2) vous attribuez la paternité de l’œuvre à Posthuman Studios et vous la
- Site d’Eclipse Phase, blog et forums en VO
signalez ;
http://del.icio.us/infomorph
3) vous acceptez de placer tous futurs dérivés de cette œuvre sous la même
- Site de news et de liens pour Eclipse Phase, entre autres, en VO
licence. Pour plus de détails, les crédits complets, et pour suivre les mises à
http://posthumanstudios.com
jour et changements apportés à cette licence, jetez un œil à : http://eclipse-
- Site des Posthuman Studios, éditeur de la VO
phase.com/cclicense

24
VOIR
MODIFICATEURS DE COMBAT 193
RÉSUMÉ DU COMBAT SITUATION GÉNÉRALE MODIFICATEURS
EP

Main non-directrice −20


• Les combats fonctionnent comme des tests opposés.
• L’attaquant fait un jet d’attaque avec sa compétence +/− modificateurs. Blessé/Traumatisé −10 par blessure/trauma
• Mêlée : le défenseur fait un jet d’Esquive ou de Combat au corps à corps +/− modificateurs. Position dominante +20
• À distance : le défenseur fait un jet d’Esquive/2 (arrondi à l’inférieur) +/− modificateurs. Attaque seulement pour toucher +20
• Si l’attaquant réussit et obtient un résultat aux dés supérieur à celui de la cible, l’attaque passe.
Tir précis −10
• Les coups critiques ignorent l’armure.
Maniement d’une arme à deux mains d’une seule main −20
• Une réussite exceptionnelle augmente les dommages de +5 (MR de 30+) ou de +10 (MR de 60+).
• La protection de l’armure est réduite de la valeur de pénétration d’armure (PA) de l’arme. Petite cible (taille d’enfant) −10
• Les dommages de l’arme sont réduits par la classe d’armure modifiée de la cible (à moins que Très petite cible (taille de souris ou d’insecte) −30
l’attaque n’ignore l’armure).
Grande cible (taille d’une voiture) +10
• Si les dommages dépassent le Seuil de Blessure, la cible subit une blessure (si les dommages
excèdent plusieurs fois le Seuil de Blessure, de multiples blessures sont encaissées). Cible énorme (taille d’une ferme) +30
Visibilité légèrement gênée (reflet, écran de fumée, pénombre) −10
VOIR Visibilité lourdement gênée (fumée épaisse, obscurité) −20
204 PORTÉE DES ARMES Attaque en aveugle −30
EP PORTÉE PORTÉE PORTÉE PORTÉE
ARME (TYPE) COURTE MOYENNE (−10)LONGUE (−20) EXTRÊME (−30) COMBAT AU CORPS À CORPS MODIFICATEURS
Armes à feu Allonge supérieure +10
Pistolet léger 0-10 11-25 26-40 41-60
Charge −10
Pistolet moyen 0-10 11-30 31-50 51-70
Pistolet lourd 0-10 11-35 36-60 61-80 Réception de charge +20
PM 0-30 31-80 81-125 126-230 COMBAT À DISTANCE MODIFICATEURS
Fusil d’assaut 0-150 151-250 251-500 501-900
Fusil de précision 0-180 181-400 401-1100 1101-2300 Interface d’arme ou visée laser (attaquant) +10
Mitrailleuse 0-100 101-400 401-1000 1001-2000 Attaquant à couvert −10
Canons électriques
Attaquant en pleine course −20
Comme les armes à feu, mais augmentez la portée effective de chaque catégorie de +50%.
Armes à rayon Attaquant au corps à corps −30
Main cybernétique laser 0-30 31-80 81-125 126-230 Défenseur à couvert (mineur) −10
Pulseur laser 0-30 31-100 101-150 151-250
Défenseur à couvert (modéré) −20
Agonizer à micro-ondes 0-5 6-15 16-30 31-50
Bolter à particules 0-30 31-100 101-150 151-300 Défenseur à couvert (majeur) −30
Fusil à plasma 0-20 21-50 51-100 101-300
Défenseur allongé au sol et à longue portée (10 mètres et +) −10
Pistolet étourdissant 0-10 11-25 26-40 41-60
Armes à guidage Défenseur caché −60
Micro-missile guidé 5-70 71-180 181-600 601-2000 Tir ciblé (rapide) +10
Mini-missile guidé 5-150 151-300 301-1000 1001-3000
Tir ciblé (complexe) +30
Missile guidé standard 5-300 301-1000 1001-3000 3001-10000
Armes à dispersion Tir de balayage avec arme à rayon +10 au second tir
Lance-nuée 0-5 6-15 16-30 31-50 Cibles multiples dans une même phase d’action −20 par cible
Freezer 0-5 6-15 16-30 31-50 supplémentaire
Pistolet Diamant 0-10 11-30 31-50 51-70
Pistolet déchiqueteur 0-10 11-40 41-70 71-100 Tir indirect −30
Pistolet chimique 0-5 6-15 16-30 31-50 Tir à bout portant (2 mètres ou moins) +10
Torche 0-5 6-15 16-30 31-50
Portée courte –
Pistolet Vortex 0-5 6-12 16-30 31-50
Armes de jet Portée moyenne −10
Lames Jusqu’à SOM/5 Jusqu’à SOM/2 Jusqu’à SOM Jusqu’à SOM × 2 Portée longue −20
Mini-grenades Jusqu’à SOM/2 Jusqu’à SOM Jusqu’à SOM × 2 Jusqu’à SOM × 3
Grenades standards Jusqu’à SOM/5 Jusqu’à SOM/2 Jusqu’à SOM Jusqu’à SOM × 3 Portée extrême −30

VOIR
SOINS 208
EP
RYTHME DE GUÉRISON RYTHME DE GUÉRISON
SITUATION DES DOMMAGES DES BLESSURES
Sans bio-modes de base 1d10 (5) par jour 1 par semaine
Avec bio-modes de base 1d10 (5) toutes les 12 heures 1 tous les 3 jours
Utilisation de nanobandages 1d10 (5) toutes les 2 heures 1 par jour
Utilisation de médicachines 1d10 (5) par heure 1 toutes les 12 heures
Mauvaises conditions (mauvaise nourriture, manque de repos/activité importante, mal abrité/mauvaise hygiène) Doublez le temps Doublez le temps
Conditions très difficiles (manque de nourriture, pas de repos/activité épuisante, abri insignifiant ou inexistant/insalubrité) Triplez le temps Pas de guérison des blessures
VOIR
RÉSEAUX DE RÉPUTATION 286
TOUR D’ACTION RÉSEAU
Liste @
RÉPUTATION DOMAINE RÉSEAU FACTIONS ET AUTRES
@-rép Autonomistes Anarchistes, barsoomiens, extropiens, titaniens et écumeurs
EP

Étape 1 : lancez l’Initiative ((INT + RÉF)/5) + 1d10


Étape 2 : commencez la première phase d’action CivicNet c-rép Hypercorps Hypercorps, joviens, lunaires, martiens, vénusiens
(Rapidité 1) VaguÉco e-rép Écologistes Nano-écologistes, préservationnistes et revendicaterres
Étape 3 : déclarez et résolvez les actions Fame f-rép Médias Mondains (ainsi qu’artistes, célébrités et médias)
Étape 4 : tournez et recommencez (Rapidité 2-4) Guanxi g-rép Criminels Criminels
L’Œil i-rép Firewall Firewall
VOIR
Réseaux de Recherche Argonautes (ainsi que technologistes, chercheurs et
115 DIFFICULTÉS DES TESTS Associés (RRA)
r-rép Scientifiques
scientifiques)
EP
NIVEAU DE DIFFICULTÉ MODIFICATEUR VOIR
Sans effort +30 OBTENIR DES INFORMATIONS 290
EP
Simple +20
NIVEAU SERVICE
Facile +10
1 Information courante : où manger, dans quel business est telle hypercorp, qui commande.
Moyen +0
Information publique : établir des connexions au marché gris, savoir où se trouvent les « quartiers chauds »,
Difficile −10 2 trouver les informations cachées des bases de données publiques, savoir quel syndicat du crime opère dans le
Défi −20 coin, accéder aux informations publiques des hypercorps.
Expert −30 Information privée : établir des connexions au marché noir, savoir où trouver un complexe hypercorp non-
3 référencé, savoir qui est flic, qui appartient à un syndicat du crime, savoir où quelqu’un traîne, accéder aux
informations internes des hypercorps, savoir qui couche avec qui.
VOIR
115 Information confidentielle : établir des connexions avec un marché noir exotique, savoir où trouver un complexe
EP
TABLE DES MODIFICATEURS 4 corporatiste secret, savoir où quelqu’un se planque, révéler des projets hypercorps confidentiels, savoir qui
trompe qui.
NIVEAU MODIFICATEUR Information top secrète : découvrir où se trouve un laboratoire ultrasecret financé par une caisse noire, mettre
5
Mineur +/− 10 à jour des projets hypercorps illégaux, des informations scandaleuses, trouver matière à chantage.
Modéré +/− 20
VOIR
Majeur +/− 30
MODIFICATEURS RÉSEAU 287
EP
VOIR SITUATION MODIFICATEUR
173 BONUS DE COMPÉTENCES
Niveau de faveur supérieur au niveau de réputation −10 par niveau
EP
COMPLÉMENTAIRES Niveau de réputation supérieur au niveau de faveur +10 par niveau
SCORE DE LA COMPÉTENCE MODIFICATEUR Discrétion demandée − variable (cf. p. 557)
01-30 +10 Points de Rép brûlés + points de Rép brûlés
31-60 +20 Paiement supplémentaire +10 par niveau
61+ +30
VOIR

VOIR
FAVEURS 289
EP
287 NIVEAUX DE RÉPUTATION NIVEAU DE FAVEUR DÉLAI COÛT DE RÉPUTATION DÉLAI DE RAFRAÎCHISSEMENT
EP
1 (Banale) 1 minute 0 1 heure
SCORE NIVEAU
2 (Petite) 30 minutes 1 1 journée
0-19 Niveau 1
3 (Moyenne) 1 heure 5 1 semaine
20-39 Niveau 2
4 (Grande) 1 jour 10 1 mois
40-59 Niveau 3
5 (Énorme) 3 jours 20 3 mois
60-79 Niveau 4
80-99 Niveau 5 VOIR
MODIFICATEURS D’ÉQUIPEMENT DE LA TOILE 247
VOIR EP
289 ACQUÉRIR / SE DÉBARRASSER MODIFICATEUR LOGICIEL/MATÉRIEL
EP
DE BIENS −30 Appareils endommagés, logiciels obsolètes, reliques terrestres ou datant des débuts de l’expansion spatiale
−20 Appareils de qualité inférieure ou dysfonctionnels, logiciels buggés, technologie d’avant-Chute
NIVEAU SERVICE −10 Systèmes désuets et de mauvaise qualité
1 Acquérir/Se débarrasser d’un objet à prix Modique 0 Ectos, implants réseaux et logiciel de qualité standard
2 Acquérir/Se débarrasser d’un objet à Bas prix +10 Équipement de bonne qualité, produit standard au niveau de compte sécurité
3 Acquérir/Se débarrasser d’un objet de prix Moyen +20 Appareils de nouvelle génération, logiciels avancés
4 Acquérir/Se débarrasser d’un objet de prix Élevé +30 Nouvelle technologie haut-de-gamme de pointe
5 Acquérir/Se débarrasser d’un objet Onéreux >+30 Technologie extraterrestre et/ou Titan
VOIR
290 OBTENIR DES SERVICES
EP
NIVEAU SERVICE
Faveur banale : Obtenir de quelqu’un un service de 15 minutes. Déplacer une chaise, intimider quelqu’un, trouver un taxi, rechercher quelqu’un en ligne, emprunter 50 crédits,
1
autres services à coût modique.
Petite faveur : Obtenir de quelqu’un un service d’une heure. Déménager d’un box à un autre, tabasser quelqu’un, louer un véhicule, fournir un alibi, louer une cuve régénératrice,
2
offrir une assistance sommaire sur un piratage, une assistance policière ou légale de base, emprunter 250 crédits, autres services à bas prix.
Faveur moyenne : Obtenir de quelqu’un un service d’une journée. Déménager au sein d’un même habitat, passer sévèrement quelqu’un à tabac, faire de la surveillance, une
3 émission d’ego de courte-portée, organiser un court voyage en navette (moins de 50.000 km), assurer une psychochirurgie mineure, un upload, une réservation dans le meilleur
restaurant, une aide policière ou une représentation légale majeure, emprunter 1.000 crédits, autres services à coût modéré.
Grande faveur : Obtenir de quelqu’un un service d’un mois. Déplacer un corps, perpétrer un homicide, piloter une navette frontalière, monter un sabotage industriel, obtenir un
4 contrat d’expédition de gros volumes par cargo, une émission d’ego moyenne-portée, un voyage en navette moyen (5.0000 à 150.000 km), une psychochirurgie moyenne, une
morphose, une sortie de prison, emprunter 5.000 crédits, autres services à coût élevé.
Partenariat : Obtenir de quelqu’un un service d’un an. Déplacer un corps démembré, perpétrer des meurtres de masse, un détournement de fonds massif, des actes de terrorisme,
5 déménager un astéroïde de taille moyenne, organiser une émission d’ego longue-portée, un long voyage en navette (150.000 km ou plus), emprunter 20.000 crédits, autres services
à prix très élevé.

VOIR
DIFFICULTÉS DE SUBVERSION 259
RECHERCHES EN LIGNE Modificateurs de difficulté pour les actions informatiques courantes.

MODIFICATEUR TÂCHE
EP

1. Données communes : acquisition automatique


−0 Exécuter des commandes, consulter des informations confidentielles,
2. Données spécifiques : exécuter des logiciels à accès réglementé, ouvrir/fermer les
connexions à d’autres systèmes, lire/écrire/copier/effacer des fichiers,
a. test de Recherche en une action longue (délai : 1 minute) modifié en
accéder aux données de capteurs, accéder à des appareils asservis
fonction de l’obscurité et de la complexité des données recherchées.
−10 Changer les paramètres du système, altérer les fichiers archivés/
b. la Marge de Réussite détermine la pertinence des données trouvées. confidentiels
3. Analyse des données : −20 Interférer avec les opérations système, altérer les entrées de
a. test de Recherche en une action longue (délai : selon le MJ) avec capteurs/RA
utilisation de compétences complémentaires pour une compréhension −30 Fermer le système, éjecter un utilisateur/une muse, lancer des
optimale des données. contremesures

SÉQUENCE DE PIRATAGE
TÂCHES RÉSULTATS
1/ Contrer le pare-feu Test d’Infosec sur action longue (10 minutes)
2/ Contourner la sécurité active Test opposé d’Infosec
a. le hacker fait une réussite exceptionnelle, le défenseur échoue Statut « dissimulé »/privilèges d’administrateur/+30 aux tests de Subversion (p. 256, EP)
b. le hacker réussit, le défenseur échoue Statut « à couvert » (p. 256, EP)
c. les deux réussissent Statut « détecté »/Alerte passive/–10 aux tests de Subversion (p. 256, EP)
d. le défenseur réussit, le hacker échoue Statut « verrouillé »/Alerte active/–20 aux tests de Subversion (p. 257, EP)

VOIR
257 CONTREMESURES
EP
ALERTE PASSIVE (MALUS DE −10 POUR L’INTRUS)
Localisation de l’intrus : Test opposé d’Infosec : en cas de réussite, le statut de l’intrus est verrouillé
Réauthentification des utilisateurs : Au round suivant, l’intrus doit faire un test d’Infosec pour se reconnecter.
Réduction des privilèges : Limitation des privilèges d’accès de l’utilisateur, cf. p. 246
ALERTE ACTIVE (MALUS DE −20 POUR L’INTRUS)
Contre-intrusion : En cas de réussite du pistage de l’intrus (cf. ci-dessous), initiez une tentative d’intrusion son système-mère
Coupure des connexions sans-fil : À la fin du round, toutes les connexions sans-fil sont coupées et tous les utilisateurs éjectés.
Éjection : Test opposé d’Infosec : en cas de réussite, l’intrus est éjecté du système
Pistage : Test de Recherche (−30, si mode privé) pour pister l’intrus jusqu’à son système-mère
Réinitialisation/fermeture : Prend entre 1 round et 1 minute (selon le MJ) : tous les utilisateurs sont éjectés du système
VOIR
259 EXEMPLES DE SUBVERSION RÉSUMÉ DES RÈGLES
EP EFFECTUER UN TEST (P. 115)
En plus des tâches indiquées dans la Table des
• Lancez un d100 (deux dés à dix faces dont vous lisez le résultat comme un pourcentage, de 00 à 99).
difficultés de subversion, ces modificateurs
• Le seuil de difficulté est fixé par le score de la compétence utilisée (parfois par le score de
présentent quelques exemples supplémentaires
l’aptitude à laquelle elle se rattache).
d’actions. • Le seuil de difficulté peut être affecté, positivement ou négativement, par des modificateurs.
• 00 est toujours une réussite.
MODIF. TÂCHE • 99 est toujours un échec.
Piratage de bots/véhicules • Une Marge de Réussite de 30+ correspond à une réussite exceptionnelle.
−0 Transmettre des ordres à un drone • Une Marge d’Échec de 30+ correspond à un échec cuisant.
• Un double aux dés (00, 11, 22, 33, etc.) indique une réussite ou un échec critique.
−10 Altérer les paramètres d’un système de capteurs, désactiver des
capteurs ou des systèmes d’armement TEST DE RÉSOLUTION (P. 117)
• Pour réussir un test, vous devez obtenir un résultat inférieur ou égal au seuil de difficulté avec un d100.
−20 Altérer l’entrée de données d’un Smartlink, envoyer de fausses
données à l’IA ou au téléopérateur TEST OPPOSÉ (P. 118)
• Chaque personnage impliqué lance un d100 contre un seuil de difficulté (score de compétence +/−
−30 Éjecter l’IA ou le téléopérateur, prendre le contrôle par lien marionnette
les modificateurs).
Piratage d’ecto/implants réseau • Celui qui réussit son test, avec le résultat le plus élevé aux dés, l’emporte. Si les deux personnages
−0 Interagir avec les entoptiques, se lier d’amitié avec toutes les échouent ou réussissent avec le même résultat, c’est une impasse.
personnes à portée, faire des achats en ligne avec les crédits de l’utili- TEST DE RÉSOLUTION SIMPLE (P. 118)
sateur, intercepter ses communications, enregistrer ses activités • Les tests de résolution simples réussissent automatiquement.
−10 Altérer le statut/profil du réseau social, ajuster les filtres RA, bricoler • La réussite ou l’échec au jet de dés indique simplement s’il s’agit d’une réussite brillante ou modeste.
l’interface sensorielle, changer l’habillage RA, changer l’avatar, accéder
TEST PAR DÉFAUT (P. 116)
au VPN
• Si vous ne possédez pas la compétence requise pour un test, vous pouvez vous rabattre par défaut
−20 Bloquer ou brouiller les sens, insérer des illusions RA, adresser des sur l’aptitude liée à cette compétence.
commandes aux drones/appareils asservis par usurpation
MODIFICATEURS (P. 115)
−30 Éjecter l’utilisateur de la RA • Ils affectent toujours le seuil de difficulté (le score de la compétence), jamais le résultat du jet de
Piratage des systèmes d’habitats dés.
• Les modificateurs (positifs ou négatifs) sont répartis selon trois niveaux de difficulté :
−0 Ouvrir/fermer les portes, arrêter/démarrer les ascenseurs, utiliser les
n mineure (+/−10)
communications internes
n modérée (+/−20)
−10 Ajuster la température/l’éclairage, désactiver les alertes de sécurité, n majeure (+/−30)
remplacer l’habillage entoptique, verrouiller les portes, permuter les • Les modificateurs ne peuvent excéder un maximum de +/−60.
régulateurs de trafic
TRAVAIL D’ÉQUIPE (P. 116)
−20 Désactiver les sous-systèmes (plomberie, recyclage, etc.), désactiver les • Un personnage est désigné comme l’acteur principal et réalise le test.
liaisons sans-fil, déployer les équipes de réparation • Chaque joueur apportant son aide lui offre un bonus de +10 (maximum : +30).
−30 Contourner les disjoncteurs de sécurité PRENDRE SON TEMPS (P. 117)
Piratage des systèmes de sécurité • Un personnage peut décider de prendre plus de temps que strictement nécessaire pour accomplir
une action.
−0 Déplacer/manipuler les caméras/capteurs, localiser les systèmes/bots/
• Pour les actions complexes, chaque minute supplémentaire consacrée à la tâche offre un bonus de +10.
agents de sécurité
• Pour les actions longues, le temps de base nécessaire à la réalisation de l’action doit être
−10 Ajuster le balayage des capteurs, consulter les archives de sécurité, augmenté de 50% à chaque fois pour obtenir un bonus de +10.
désactiver les systèmes d’armement
APTITUDES (P. 122)
−20 Effacer les archives de sécurité, déployer les équipes de sécurité • Les scores d’aptitudes s’échelonnent de 1 à 30, avec une moyenne de 15.
−30 Désactiver les alertes • Les différentes aptitudes sont : Cognition, Coordination, Intuition, Réflexes, Astuce, Somatique et
Volonté.
Piratage des systèmes de simulespace
−0 Voir le statut actuel des simulespaces, simulmorphes et des egos en COMPÉTENCES APPRISES (P. 123)
ligne • Le score des compétences s’échelonne de 1 à 99, avec une moyenne de 50.
• Chaque compétence est liée à une aptitude et basée sur son score.
−10 Changer les règles du domaine, ajouter des cheat codes (des trucs • Morphes, équipement, drogues, etc. peuvent octroyer des bonus et malus à certaines compétences.
pour tricher), altérer les paramètres de l’histoire, altérer les simul-
morphes, changer la dilatation temporelle SPÉCIALISATIONS (P. 123)
• Les spécialisations apportent un bonus de +10 aux tests réalisés pour leur domaine de compétence
−20 Éjecter un simulmorphe, altérer/effacer un personnage IA
particulier.
−30 Interrompre la simulation • Vous n’avez droit qu’à une spécialisation par compétence.
Piratage de spimes TOURS D’ACTION (P. 119)
−0 Obtenir un rapport de statut, utiliser les fonctions de l’appareil • Un tour d’action dure 3 secondes (un round).
• L’ordre d’action des personnages est déterminé par leur score d’Initiative.
−10 Ajuster les paramètres de personnalité de l’IA/de la Voix, ajuster le
• Les actions automatiques peuvent être effectuées n’importe quand.
calendrier des opérations prévues
• Vous pouvez effectuer autant d’actions rapides que vous le souhaitez en un round (au minimum
−20 Désactiver les capteurs, désactiver les fonctions de l’appareil 3) : le MJ peut toutefois vous limiter.
• Votre score de Rapidité détermine le nombre d’actions complexes que vous pouvez effectuer en un
round.
ACTIONS LONGUES (P. 119)
• Les actions longues sont toutes les actions dont la réalisation requiert plus d’un round.
• Chaque action longue possède un délai de réalisation (de 2 rounds à 2 ans).
• Ce délai peut être réduit de 10% par tranche de 10 points de MR.
• Si vous échouez, il vous faudra passer un temps minimum égal à 10% du délai requis par tranche
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de 10 points de ME avant de réaliser que c’est un échec.
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