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SOMMAIRE

Les nouveautés de Madden NFL 21............................................................................03


Toutes les commandes...............................................................................................05
Nouvelles fonctionnalités..........................................................................................12
Jouer.........................................................................................................................13
Aptitudes X-Factor.....................................................................................................14
Modes de jeu.............................................................................................................22
Franchise...................................................................................................................22
Madden Ultimate Team (MUT)...................................................................................30
Fonctionnalités sociales............................................................................................38
Besoin d’aide ?...........................................................................................................39

02
LES NOUVEAUTÉS DE MADDEN NFL 21
SUPERSTAR KO
Le mode de jeu le plus direct de Madden est de retour. Choisissez une équipe, vos
Superstars X-Factors, et défiez vos adversaires. Chaque équipe dispose d’un effectif
spécifique et d’un playbook prévu pour un style de jeu bien précis. Les joueurs X-Factor
peuvent être choisis pour accentuer vos points forts et atténuer vos points faibles. Avec
ses règles spéciales et ses épreuves à durée limitée, Superstar KO bouscule les habitudes.

THE YARD
Tiens, un nouveau mode de jeu ! The Yard va bouleverser toutes vos certitudes au sujet
de Madden. Bienvenue dans un monde où n’importe qui peut recevoir le snap, où les
passes doubles derrière la ligne sont la norme, et où le style est primordial. Deux équipes
de six joueurs s’affrontent, en attaque et en défense, lors d’une guerre d’usure disputée
selon des règles et une jouabilité amusante qui fait la part belle à la créativité.

Créez votre joueur


Le joueur que vous allez créer sera au centre de l’expérience The Yard. Il vous
représentera à chaque match et vous choisirez sa façon de jouer et même la position qu’il
occupe. Avant chaque partie, vous choisirez vos positions sur le terrain et le prototype
qui définit votre façon de jouer.

03
Améliorez vos prototypes
Chaque match diffère de celui qui précède. Il en va de même pour vos prototypes. Établis
à partir du profil des plus grands joueurs de la NFL d’hier et d’aujourd’hui, différents
prototypes peuvent être appliqués à votre Create-A-Player (Joueur créé), ce qui vous
permet de modifier leur façon de jouer. Vous voulez être un quarterback qui scramble ?
Pas de problème. Un redoutable defensive back ? Même chose. Chaque match disputé
vous fait progresser et vous permet d’améliorer vos Prototypes et de remporter des
éléments de personnalisation destinés à votre Create-A-Player.

Battez des records aux quatre coins du monde


Sélectionnez des épreuves à plusieurs endroits et donnez-vous pour objectif de battre
chaque record. Tous vos meilleurs scores seront pris en compte dans le calcul de votre
rang et vous permettront de débloquer de fabuleuses récompenses.

04
TOUTES LES COMMANDES
PLAY CALLING (CHOIX TACTIQUE)
Faites un choix tactique à tout moment en allant dans SETTINGS > VISUAL FEEDBACK >
PLAY CALL STYLE, ou personnalisez vos paramètres par le biais des options proposées
avant chaque match :
Enhanced (Avancé) Vous propose trois suggestions à la fois
depuis plusieurs options, dont Coach
Suggestions (Suggestions de l’entraîneur),
Formation, Concept, Play Type (Type de jeu),
Personnel et Recent Plays (Choix récents).
Slim (Simplifié) Propose les mêmes choix que Enhanced, mais
avec le superbe habillage des retransmissions
télévisées de Madden NFL 21.
Modifiez aussi le paramètre Tempo pour régler avec précision votre gestion du temps :
Normal L’option par défaut.
No Huddle (Sans caucus) Votre attaque passe automatiquement en No
Huddle chaque fois qu’un joueur est plaqué
dans les limites du terrain et que l’horloge
continue de tourner.
Chew Clock (Faire tourner l’horloge) L’horloge passe à 10 secondes restantes. Une
option utile pour les fins de matchs où vous
cherchez à jouer la montre !

05
GAME CONTROLS (COMMANDES)
Attaque
PHASE D’AVANT JEU - OFFENSIVE
Remise en jeu (courir jusqu’à la ligne) Touche S
Changer de joueur Touche A
Audible Touche F
Hot Route (trajectoire individuelle) Touche D
Déplacer un joueur Joystick gauche Z / X (maintenir)
Protection de passe Touche Q
Feinter le snap Touche E
Afficher le graphique de tactique Touche W
Vue X-Factor Touche R
Verrouillage de joueur Touche B (toucher deux fois)
Menu avant la phase de jeu Touche N
Zoomer avec la caméra Touche V
Dézoomer avec la caméra Touche C

PASSER
Lancer au receveur (1) Touche S
Lancer au receveur (2) Touche A
Lancer au receveur (3) Touche F
Lancer au receveur (4) Touche D
Lancer au receveur (5) Touche E
Lancer en hauteur Touche Q
Playmaker Joystick droit (petit coup)

Lancer bas Touche W


Sortir d’une action ou d’une mêlée Joystick gauche + touche R
Touches S, A, F, D ou E
Feinte de shoot
(toucher deux fois)
Se débarrasser du ballon Touche N

06
PORTEUR DU BALLON
Raffuter Touche S
Pivoter Touche A
Plongeon Touche F
Passer en force Touche D
Tangage Touche Q
Protection du ballon Touche E
Célébration (en terrain ouvert) Touche W
Accélération Touche R
Pivoter Joystick droit (orienter demi-cercle)

Sauter par-dessus Joystick droit C


Plaquage aux jambes Joystick droit V
Éviter Joystick droit Z/X

ATTAQUE BALLON EN L’AIR


Réception-possession Touche S
Changer de joueur Touche A
RAC Catch (course après réception) Touche F
Réception agressive Touche D
Jeu auto / Aide défensive Touche Q
Déplacement latéral Touche W
Accélération Touche R

07
BLOCAGE
Changer de joueur Touche A
Déplacement du joueur / Blocage sur choc Joystick gauche

Blocage percutant agressif Joystick droit C


Blocage aux jambes agressif Joystick droit V

VERROUILLAGE DU RECEVEUR
Change-up prudent Touche S
Graphique de tactique individuelle Touche W
Dégagement par Just-Go Touche R
Verrouiller le joueur (avant la phase de jeu) Touche B (appuyer deux fois)
Courses sur trajectoires / Déplacer le
Joystick gauche
joueur
Sur la ligne : change-up (repositionnement) Joystick droit (petit coup)

Sur la ligne : jeu de jambes agressif Joystick droit (maintenir)

Sur la ligne : échapper au pressing Joystick droit (petit coup)

ATTAQUE ÉQUIPES SPÉCIALES


Snap / Puissance coup de pied / Précision Touche S
Changer de joueur Touche A
Audible Touche F
Changer de tactique Touches F + R
Feinter le snap Touche E

08
Défense
AVANT LA PHASE DE JEU (DÉFENSE)
Trajectoire individuelle DÉF Touche S
Changer de joueur Touche A
Audible Touche F
Audibles de couverture Touche D
Audibles de ligne défensive Touche Q
Audibles des linebackers Touche E
Commandes en défense Touche W
Sur la ligne Touche R (toucher)
Afficher le graphique de tactique Touche R (maintenir)
Afficher les écarts à couvrir (fort/faible) Touches R + S + A
Zoomer avec la caméra Touche C
Dézoomer avec la caméra Touche V
Ligne défensive Touche Z
Linebackers Touche X
Verrouillage sur joueur défensif Touche B (toucher deux fois)
Menu avant la phase de jeu Touche N
Haranguer la foule Joystick droit

09
DÉFENSE (JOUEUR ENGAGÉ)
Changer de joueur Touche A
Frapper Touche D
Contenir Touche W
Rush rapide Touche R
Écarter Joystick droit C
Rush (pression) Joystick droit V
Frapper / À deux mains Joystick droit Z / X

DÉFENSE (POURSUITE)
Plaquage Touche S
Changer de joueur Touche A
Plaquage plongeant Touche F
Aide défensive Touche Q
Arracher le ballon Touche E
Déplacement latéral Touche W
Accélération Touche R
Plaquage terrassant Joystick droit C (petit coup)
Plaquage latéral Joystick droit V (petit coup)

10
DÉFENSE BALLON EN L’AIR
Jouer le receveur Touche S
Changer de joueur Touche A
Frapper le ballon Touche F
Jouer le ballon / Interceptions Touche D
Déplacement latéral Touche W
Accélération Touche R
Aide défensive Touche Q

DÉFENSE ÉQUIPES SPÉCIALES


Changer de joueur Touche A
Audible Touche F
Tentative de blocage en sautant Touche D
Tentative de blocage en plongeant Touche F
Changer de tactique Touches R + F
Afficher le graphique de tactique / Sauter
Touche R
la remise en jeu

MÉCANISMES DE COUVERTURE DÉFENSIVE

Presser / Contenir le receveur Touche S + joystick gauche


Changer de joueur Touche A
Déplacements Joystick gauche

Déplacement latéral Touche W


Aide défensive Touche Q

11
NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
COMMANDES DE PASS RUSH AMÉLIORÉES
Découvrez le sentiment de contrôle et de réactivité que procurent nos commandes de
pass rush améliorées. À l’aide du joystick droit, choisissez vos mouvements et associez-
les à tout moment d’autres gestes pour réussir des enchaînements. Utilisez ces pass rush
judicieusement (vous ne pourrez en effectuer que quelques-uns par phase de jeu) car si
vous en abusez, les linemen offensifs sauront les anticiper.

SKILL STICK (NOM PROVISOIRE)


Tous les gestes d’esquive du porteur du ballon ont été regroupés sur le joystick droit,
ce qui permet de mieux contrôler les enchaînements et de réussir des mouvements
combinés d’anthologie. Vous pourrez même aller au touchdown avec classe à l’aide en
appuyant sur la touche W qui correspond au Celebration Run (Course de célébration),
mais attention, le ballon risque de vous échapper si vous subissez un plaquage !

UNE IA QUI APPREND ET S’ADAPTE


Les équipes et les quarterbacks contrôlés par l’ordinateur sont plus attentifs que jamais.
Vos choix tactiques les plus fréquents seront repérés, et des ajustements seront opérés
pour contrer votre stratégie. Variez vos choix tactiques pour empêcher vos adversaires
d’anticiper ce que vous allez faire.

PLAQUAGES
Les nouveaux Breakdown Tackles (plaquages breakdown) permettent de plaquer le
porteur du ballon à moindre risque. Ces plaquages pouvant être réalisés par les joueurs
contrôlés par l’IA et par l’utilisateur, les défenseurs peuvent les anticiper en se postant
devant le porteur.
L’efficacité des Breakdown Tackles étant limitée aux situations dans lesquelles le
plaqueur se trouve devant le porteur du ballon, complétez-les par des Dive Tackles
(plaquages plongeants). L’efficacité et la portée des plaquages plongeants sont
déterminées par les aptitudes du joueur.
Découvrez enfin les Location-Based Tackles (plaquages selon la position), accessibles à
certains endroits du terrain, tels que les repères du premier down, la ligne de but ou le
pylône. Le porteur réagira à ces plaquages en luttant de toutes ses forces pour garder
le ballon hors de portée. L’issue du plaquage dépend des aptitudes Ball Carrier Vision
(Clairvoyance porteur du ballon), Tackle (Plaquage) et Awareness (Lucidité) des joueurs.

12
JOUER
ÉCRAN DE JEU

8 10
1 7
5 6
3 4
2

1. Équipe extérieure 5. Temps morts restants 9. Ligne de départ


2. Équipe domicile 6. Quart-temps 10. Temps restant avant
3. Possession 7. Temps restant la remise en jeu
4. Score 8. Tentative et distance

MENU PRINCIPAL
Modes de jeu
Que vous souhaitiez jouer en immersion avec Face of the franchise, gérer une Franchise,
créer votre Ultimate Team ou vous rendre à l‘Open Practice pour vous entraîner un peu,
tous les modes de jeu principaux de Madden NFL 21 sont ici.

Customize (Personnaliser)
Permet de personnaliser les effectifs, les playbooks, les paramètres et bien plus encore
depuis l’écran Customize (Personnaliser).

Accessibility (Accessibilité)
Choisissez rapidement tous vos paramètres d’accessibilité tels que la narration du menu,
les options réservées aux joueurs daltoniens, la luminosité, le contraste, le son, etc.

13
APTITUDES X-FACTOR
Nous avons établi la liste de toutes les aptitudes X-Factor avec, pour chacune d’entre
elles, la description correspondante. Pour rappel, chaque aptitude Superstar peut
être contrée. Lorsqu’un joueur doté d’une aptitude Superstar est opposé à un joueur
possédant une contre-aptitude Superstar, ils ont, l’un et l’autre, 50 % de chances de
s’imposer face à leur vis-à-vis.
Dashing Deadeye Précision parfaite de toutes les passes de moins de 30 yards
du quarterback à l’intérieur de l’enclave (sauf passes hautes/
basses)
Long Range Deadeye Précision parfaite de toutes les passes longues jouées pieds au
sol (sauf passes hautes/basses)
Lofting Deadeye Précision parfaite de tous les lobs ou passes touch (sauf passes
hautes/basses et passes horizontales)
No-Look Deadeye Précision parfaite des passes horizontales jusqu’à 20 yards
(sauf passes hautes/basses)
Sideline Deadeye Précision parfaite de toutes les passes adressées depuis
l’extérieur des nombres (sauf passes hautes/basses)
Inside Deadeye Précision parfaite de toutes les passes adressées depuis
l’intérieur des nombres (sauf passes hautes/basses)
Hi-Lo Deadeye Précision parfaite de toutes les passes hautes et basses à
l’intérieur de la zone
Pocket Deadeye Précision parfaite de toutes les passes jouées sans pression à
l’intérieur de l’enclave (sauf passes hautes/basses)
Red Zone Deadeye Précision parfaite de toutes les passes jouées sans pression à
l’intérieur de la zone rouge
Roaming Deadeye Précision parfaite de toutes les passes jouées sans pression à
l’extérieur de l’enclave (sauf passes hautes/basses)
Pass Lead Elite Puissance accrue de toutes les passes précises (sauf passes
hautes/basses)
Set Feet Lead Puissance accrue de toutes les passes puissantes jouées pieds
au sol (sauf passes hautes/basses)
Quick Draw Accélération de l’animation des passes lors d’un lancer sous
pression

14
Escape Artist En mêlée, vitesse et réactivité accrues derrière la ligne de mêlée
Sleight of Hand Meilleur taux de réussite en cas de feinte, en fonction de leur
direction
Protected Meilleur blocage de passe par la ligne offensive
Anchored Extender Permet de se défaire presque à tous les coups de la première
tentative de sack par un défenseur qui blitze (dans l’enclave)
Agile Extender Permet d’esquiver presque à tous les coups la première
tentative de sack par un défenseur qui blitze (dans l’enclave)
Conductor Les ajustements de trajectoire individuelle et de blocage sont
exécutés deux fois plus vite (sauf audibles)
Gunslinger Accélération de l’animation des passes et des passes puissantes
Gusty Scrambler La pression défensive n’affecte pas les passes exécutées en
courant
Fastbreak Réponse immédiate à l’action de l’utilisateur sur certaines
actions du quarterback ; les défenseurs sont moins prompts à
réagir
Safety Valve Meilleures chances de réception des passes par les running
backs démarqués
QB Playmaker Provoque des réactions de playmaker immédiates et précises
de n’importe quel receveur
Gift-Wrapped Chances accrues de réussir des passes vers des receveurs non
couverts
Threat Detector Mise en surbrillance des blitz aux 3e et 4e downs (avant la
phase de jeu)
Backfield Mismatch Réception améliorée en sortant du champ-arrière contre les
linebackers et les défenseurs
Tight Out Meilleures chances de réception des passes par les tight-ends
démarqués
Fearless La pression défensive n’affecte pas les passes exécutées les
deux pieds dans l’enclave

15
Matchup Nightmare Feintes plus décisives et davantage de réceptions réussies en
cas de couverture par les linebackers et la ligne
Balance Beam Ne trébuche pas en portant le ballon
Human Joystic Changements de vitesse, d’orientation et de direction exécutés
sans perdre de vitesse
Jukebox Animations de contournement supplémentaires et orientables
Evasive Animations de contournement et de pivotement
supplémentaires et orientables
Return Man Changements de vitesse, d’orientation et de direction exécutés
sans perdre de vitesse lors d’un kick return ou d’un punt return
Energizer Redonne un peu d’endurance en exécutant n’importe quel
geste technique
Leap Frog Conservation du ballon par le joueur qui se fait plaquer en plein
saut
Spin Cycle Animations de pivotement supplémentaires et orientables
Arm Bar Animations de raffut plus puissantes
Bulldozer Animations de passage en force plus puissantes
Bruiser Animations de raffut et de passage en force plus puissantes
Tank Se défait de presque toutes les tentatives de plaquage
terrassant
Reach For It Tente souvent de gagner des yards supplémentaires en
subissant un plaquage
RB Apprentice Quatre trajectoires individuelles supplémentaires pendant
les ajustements précédant la phase de jeu (si aligné comme
running back)
Matchup Nightmare Feintes plus décisives et davantage de réceptions réussies en
cas de couverture par les linebackers et la ligne
Route Technician Réussit souvent à se démarquer facilement à la dernière feinte
de n'importe quelle trajectoire
Outside Apprentice Quatre trajectoires individuelles supplémentaires pendant les
ajustements précédant la phase de jeu (si aligné comme wide
receiver, hors enclave)
Route Apprentice Quatre trajectoires individuelles supplémentaires, quel que soit
l’alignement
Slot Apprentice Quatre trajectoires individuelles supplémentaires pendant les
ajustements précédant la phase de jeu (si aligné dans l’enclave)

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WR Apprentice Quatre trajectoires individuelles supplémentaires pendant les
ajustements précédant la phase de jeu
(si aligné comme wide receiver)
Hot Route Master Quatre trajectoires individuelles supplémentaires pendant les
ajustements précédant la phase de jeu
Tip Drill Meilleures chances de réceptionner des passes déviées durant
leur trajectoire
Slot-O-Matic Interceptions plus rapides et adresse accrue sur les trajectoires
courtes (si aligné dans l’enclave)
Grab-N-Go Changements de vitesse, d’orientation et de direction exécutés
sans perdre de vitesse (si course réussie après réception)
Short Out Elite Plus de régularité dans la réception des passes courtes à
l’extérieur des nombres
Short In Elite Plus de régularité dans la réception des passes courtes à
l’intérieur des nombres
Mid Out Elite Plus de régularité dans la réception des passes moyennes à
l’extérieur des nombres
Mid In Elite Plus de régularité dans la réception des passes moyennes à
l’intérieur des nombres
Deep Out Elite Plus de régularité dans la réception des passes longues à
l’extérieur des nombres
Deep In Elite Plus de régularité dans la réception des passes courtes à
l’intérieur des nombres
Backfield Master Quatre trajectoires individuelles supplémentaires, courses
sur trajectoire améliorées et réception améliorée face aux
linebackers et à la ligne défensive (si aligné dans le champ-
arrière)
Redzone Threat En couverture simple, s’empare plus souvent des ballons
disputés dans la zone rouge
Playmaker Réaction immédiate et précise à l’action du playmaker de
l’utilisateur
Second Wind Une recharge supplémentaire d’endurance quand le niveau
tombe à 50 %

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TE Apprentice Quatre trajectoires individuelles supplémentaires pendant les
ajustements précédant la phase de jeu (si aligné comme tight-
end)
Fool Me Once Cumul accéléré de points de résistance au blocage
Natural Talent Résistance accrue à chaque début de blocage
Quick Reflexes Résistance accrue (équivalant à un point supplémentaire) aux
pass rush de joueurs non engagés
Matador Protection accrue contre les rushes puissants et directs tentés
par les défenseurs
Post Up Permet de gagner les prises à deux presque à tous les coups
Unspun Résistance accrue (équivalant à un point supplémentaire) aux
pass rush en pivot
Secure Protector Le joueur qui effectue un pass rush a moins de chances de parer
les blocages
Tear Proof Résistance accrue (équivalant à un point supplémentaire) aux
pass rush en écartement
Screen Protector Permet de remporter les blocages percutants en cas de passe
protégée
All Day La cible tente moins souvent de parer les blocages
Nasty Streak Blocages percutants tentés et gagnés plus souvent en tant
qu’homme de ligne ou fullback contre les linebackers et les
defensive backs
Puller Elite Blocages par décrochage tentés et gagnés plus souvent
Lifeguard Résistance accrue (équivalant à un point supplémentaire) aux
pass rush frappés ou à deux mains
Quick Reflexes Résistance accrue (équivalant à un point supplémentaire) aux
pass rush de joueurs non engagés
Tough Nut Augmente le nombre de points de résistance aux blocages
Pick Artist Meilleures chances d’intercepter les ballons non disputés et
endurance illimitée au retour (avant d’exécuter un mouvement
spécial ou de se défaire d’un plaquage)
Short Route KO Plaquages sur réception plus fréquents à 1 contre 1 par rapport
aux trajectoires courtes

18
Edge Threat Elite Pass rushes plus rapides, plus décisifs et pression du
quarterback plus importante en cas de rush depuis le bord de la
défense
Bench Press Inflige de la fatigue supplémentaire à la cible de la couverture
après un pressing réussi
Run Stopper Évite de perdre un point pour parer des blocages pendant la
course
Edge Protector Le joueur qui effectue un pass rush près des limites a moins de
chances de parer les blocages
Edge Threat Pass rushes plus rapides et plus décisifs en cas de rush depuis le
bord de la défense
Flat Zone KO Plaquages sur réception plus fréquents et réactions plus
rapides (couverture à plat)
Mid Zone KO Plaquages sur réception plus fréquents et réactions plus
rapides (couverture à mi-terrain)
Deep Zone Out KO Plaquages sur réception plus fréquents et réactions plus
rapides (terrain adverse à l’extérieur des pointillés)
Deep In Zone KO Plaquages sur réception plus fréquents et réactions plus
rapides (terrain adverse à l’intérieur des pointillés)
Deep Route KO Plaquages sur réception plus fréquents à 1 contre 1 par rapport
aux trajectoires longues
Medium Route KO Plaquages sur réception plus fréquents à 1 contre 1 par rapport
aux trajectoires moyennes
Tackle Supreme Plaquages prudents ou plongeants plus efficaces, évitement
par le porteur du ballon moins fréquent voire impossible si
contrôlé par l’utilisateur
Under Pressure Pression sur le quarterback accrue et plus lointaine
Enforcer Empêche le joueur, quelle que soit sa taille ou sa puissance, de
se défaire d’un plaquage terrassant
Secure Tackler Meilleur taux de réussite des plaquages prudents ou
plongeants

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Reach Elite Se défaire d’un blocage en cours pour plaquer ou sacker le
porteur du ballon se trouvant à proximité
Unfakeable Évitement par le porteur du ballon peu fréquent voire
impossible si contrôlé par l'utilisateur
Ripper Meilleure résistance au blocage (équivalant à une barre) lors
d’un pass rush joué en s’écartant
Acrobat Plus d’allonge en plongeant pour interrompre ou intercepter
les passes
Strip Specialist Permet de plaquer efficacement tout en essayant d’arracher le
ballon
Identifier Détection des défenseurs contrôlés par l’utilisateur avant le
snap
Lurker Possibilité de sauter sur 180 degrés et d’intercepter des ballons
en rôdant dans une zone à mi-terrain.
Extra Credit Relève d’un point le plafond des séquences de pass rush
Goal Line Stuff Accélération des mouvements pour parer plus efficacement les
blocages à moins de 5 yards de la ligne de but
Inside Stuff Accélération des mouvements pour parer plus efficacement les
blocages à l’intérieur des zones
No Outsiders Accélération des mouvements pour parer plus efficacement les
blocages à l’extérieur des zones
Lumberjack Empêche de se défaire d’un plaquage latéral et rend les pertes
de ballon plus fréquentes de la part de l’équipe adverse
Double Or Nothing Les séquences de pass rush réussissent à tous les coups mais
coûtent deux fois plus de points
Instant Rebate Restitution d’un point de pass rush après avoir paré un blocage
Unpredictable Moins de chances d’ajouter une barre de résistance au
bloqueur après avoir réussi à parer un blocage
Defensive Rally Attribue un point de pass rush supplémentaire à toute la ligne
défensive au 3e ou au 4e down
B.O.G.O. Accorde une phase de pass rush gratuite par phase après avoir
dépensé un point de pass rush

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Mr. Big Stop Permet de commencer le 3e ou le 4e avec au moins la moitié de
la limite de points de pass rush
Swim Club Meilleure résistance au blocage (équivalant à une barre) lors
d’un pass rush frappé ou à deux mains
Spinner Meilleure résistance au blocage (équivalant à une barre) lors
d’un pass rush joué en pivotant
Speedster Meilleure résistance au blocage (équivalant à une barre) lors
d’un pass rush rapide
El Toro Réussite de rushes puissants et irrésistibles lorsque le
maximum de points de pass rush est atteint
Adrenaline Rush Restitution de tous les points de pass rush après avoir plaqué le
quarterback
Chuck Out Inflige de la fatigue supplémentaire à la cible après lui avoir pris
du terrain
Outmatched Forte probabilité de réceptionner des ballons disputés avant les
running backs
One Step Ahead En couverture individuelle, les réactions générales sont plus
rapides face aux gestes du receveur.
Closer Il est plus facile d’entrer dans la zone de la 2e moitié.
Film Study Voir l’intégralité des phases d’attaque jouées de façon répétée
avant le snap.
Stonewall Empêche souvent le gain de yards supplémentaires pendant un
plaquage
Indoor Baller Il est plus facile d’entrer dans la zone lors des matchs joués en
intérieur
Clutch Dans les matchs serrés, il est plus facile d’entrer (et de rester)
dans la zone jusqu’à la moitié du quatrième quart-temps
Homer Il est plus facile d’entrer dans la zone lors des matchs joués à
domicile
Comeback Il est plus facile d’entrer dans la zone quand l’équipe est menée
Focused Kicker Réglage des coups de pied ralenti, au bénéfice de la puissance
et de la précision
Clutch Kicker Annule l’effet “Ice the Kicker” qui affecte le botteur après un
temps mort demandé par une équipe en difficulté

21
MODES DE JEU
PLAY NOW LIVE (JOUER EN DIRECT)
Vous préférez le réalisme du mode Franchise ? Play Now Live vous permet d’accéder
à n’importe quelle semaine dans la saison d’une équipe, avec des statistiques et des
effectifs à jour.
Vous pouvez aussi choisir l’équipe du match en direct dans le mode Franchise, et
poursuivre son aventure avec ses vraies statistiques à jour. Ou bien créez une Cloud
Franchise à partir de n’importe quelle semaine réelle précédente en sélectionnant Real-
Life Roster (Effectif réel) dans Cloud League (ligue Cloud).

FRANCHISE
En mode Franchise, prenez le contrôle total d’un joueur, d’un entraîneur ou d’un
propriétaire actif de la NFL, ou bien créez-en un pour participer aux ligues solo ou
multijoueur connectées. Accompagnez la progression de votre ou vos joueur(s) de
séances d’entraînement aux aptitudes Superstar X-Factor. Affrontez jusqu’à 32 équipes
dans votre parcours et écrivez votre parcours légendaire en NFL.

NOUVEAUTÉS DU MODE FRANCHISE


Face of the Franchise : Rise to Fame
Dans Face of the Franchise, vous allez façonner la carrière d'un joueur, depuis le lycée
jusqu’au Hall of Fame. Au lycée, vous serez quarterback, mais dès votre entrée à
l’université, vous aurez la possibilité de devenir halfback ou wide receiver. Vous serez
ensuite soumis à l’épreuve du sprint sur 40 yards qui précède la Draft de la NFL. Une fois
en NFL, relevez tous les défis qui jalonneront une carrière qui vous permettra peut-être
d’intégrer le Hall of Fame du football professionnel américain.

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CRÉATION DE FRANCHISE
Sélectionnez Online (En ligne) ou Offline (Hors ligne), puis sélectionnez et personnalisez
votre équipe. Par défaut, vous débutez en pré-saison, ce qui vous laisse le temps de faire
plus ample connaissance avec votre équipe et de découvrir ses aptitudes. Vous pouvez
toutefois modifier ce paramètre en sélectionnant Regular (Régulière) sous Starting Point
(Point de départ).

Play The Moment (Jouer l’occasion) & autres


façons de jouer
Avant de plonger dans votre partie hebdomadaire, vous avez le choix entre
plusieurs modes de jeu. Play the Moment vous invite à ne jouer que les occasions
essentielles du match, ce qui vous permet de mener votre équipe à la victoire d’une
manière on ne peut plus efficace. Pour des matchs deux fois plus rapides, choisissez
entre Offense Only (Attaque seulement) ou Defense Only (Défense seulement), et restez
toujours du même côté du ballon !
Vous pouvez accéder à ces modes et les quitter à tout moment : le choix s’opère sous
Custom Play (Jeu personnalisé), dans le menu Supersim (Super simulation). Le menu
Supersim vous permet aussi de modifier la vitesse du jeu. Regardez le match en accéléré
ou choisissez la vitesse lente pour le voir comme si vous y étiez.

Fixez votre Season Goal (objectif de la saison)


En saison régulière, votre première grande décision portera sur votre Season Goal
(objectif de saison).
Dans le rôle de l’entraîneur, vous fixez le nombre de victoires à obtenir sur la saison.
Attention, ne visez pas trop haut, ne prenez pas trop de risques, vous seriez licencié en
cas d’échec.
Dans le rôle du joueur, vous vous fixez des objectifs centrés sur diverses statistiques en
fonction de votre poste.

23
AMÉLIORER LES ARCHÉTYPES DU JOUEUR
Que vous occupiez le rôle d’entraîneur ou de propriétaire, vous contrôlez vos joueurs
sur le terrain. Dans un rôle de joueur, vous êtes maître de votre destin et vous ferez tout
pour intégrer le Hall of Fame. Après certains matchs en mode Franchise, vous pourrez
améliorer les joueurs admissibles de votre effectif en investissant des Skill Points (Points
de compétence) obtenus grâce à l’accumulation d’XP. Pour obtenir de l’XP, atteignez des
objectifs Coach, Milestone, ou jouez de bons matchs.

HUB (ACCUEIL)
Le Team Panel (Écran équipe) vous permet de gérer votre effectif. Il se situe juste à côté
de la section Things To Do (Choses à faire). Sélectionnez n’importe quel joueur de votre
équipe pour accéder à un bref résumé de ses aptitudes, voir quels sont ses objectifs, ses
statistiques, ou même l’améliorer en lui attribuant des points d’aptitudes qu’il a acquis.
En Cloud Franchise, vous pouvez également interagir rapidement avec les membres de
votre ligue via les écrans Members (Membres). Vous pourrez savoir où ils en sont et s’ils
sont en ligne ou non. En tant que commissionnaire, vous pouvez aussi activer l’Auto Pilot
(Pilotage automatique), effacer les pénalités de plafonnement ou les supprimer de la
ligue.

AMÉLIORER SON ÉQUIPE


Si vous êtes à la recherche de nouveaux joueurs, sélectionnez Improve Your Team
(Améliorez votre équipe) dans le menu Things To Do (Choses à faire). Tous les agents
libres et les trade block players (joueurs de la salle des échanges) sont regroupés au
même endroit pour vous permettre de comparer vos joueurs aux joueurs disponibles.
Plus votre note est élevée, plus vous êtes efficace à ce poste !

Scouting (Recrutement)
Dès votre prise de fonctions comme Coach (entraîneur) ou Owner (propriétaire) en
Semaine 3, un élément Things To Do (Choses à faire) s’affichera pour vous expliquer le
fonctionnement du Scout (recrutement). Vous dépensez des Scouting Points (Points
de recrutement) sur un joueur, vous découvrez ses aptitudes, puis vous décidez si vous
voulez le drafter dans la prochaine Draft NFL. Les Scouting Points débloquent les trois
meilleures aptitudes du joueur. Le troisième déblocage révèle sa réelle valeur de draft.
Vous verrez également des joueurs Diamonds (Diamants) et Overvalued (Surestimés)
dans la classe de draft en investissant des Scouting Points sur les joueurs en question
avant la Draft NFL.

24
Weekly Trainig (entraînement hebdomadaire) &
Gameplan (préparation des matchs)
Les grandes équipes naissent sur les terrains d’entraînement ! Entraînez-vous dur chaque
semaine pour préparer au mieux vos matchs contre vos futurs adversaires et améliorer
votre équipe.
Creating Your Gameplan (Créer un plan de jeu)
La première étape de l’entraînement hebdomadaire consiste à définir vos plans de jeu
(offensif et défensif). Les entraîneurs adjoints proposent des plans de jeu qui dépendent
du style de l’équipe adverse. Chaque plan de jeu s’accompagne de mises en situation
spécifiques. En fonction des résultats obtenus à ces exercices, vous obtenez une médaille
Gold, Silver ou Bronze (or, argent ou bronze). Bien jouer vous permet aussi d’obtenir plus
d’XP.
En match, les plans de jeu sélectionnés vous permettent de bénéficier, dans certaines
phases, d’avantages en attaque ou en défense. Consultez le menu des choix tactiques
pour connaître les phases en question (en vert).
Focus Training (Entraînement spécifique)
La deuxième étape de l’entraînement hebdomadaire consiste à définir des Focus Training
(entraînements spécifiques) qui bénéficient aux joueurs que vous aurez choisis. Les
entraîneurs adjoints vous conseilleront de privilégier les rookies mais vous êtes libre de
choisir n’importe quel joueur. Faites progresser les joueurs de votre choix pour en faire
des éléments incontournables de votre équipe !
Free Practice (Entraînement libre)
Utilisez Free Practice pour multiplier les essais tactiques avec votre équipe. C’est une
excellente façon de l’observer, de savoir comment elle joue, ce qui est primordial pour
avoir une longueur d’avance.

MORALE RATING (NIVEAU DE CONFIANCE)


Les performances de vos joueurs en match déterminent leur niveau de confiance.
Plus une équipe est confiante, plus elle est performante. En tant que joueur, vous
développerez votre confiance en profitant au maximum des opportunités sur le terrain !

ÉTAPES DE PROGRESSION MULTIPLES


Vous avez toujours voulu être un General Manager (Manager général) de salon mais vous
ne souhaitez vous occuper que de la signature des free agents (joueurs autonomes) et
de la draft ? Vous voulez accéder aux playoffs juste après avoir assuré la première place
de la conférence ? Avancez dans votre saison grâce aux Multiple Advance Points (Points
multiples de progression) ou jouez les matchs hebdomadaires.

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COMMISSIONER TOOLS
(OUTILS DE COMMISSIONNAIRE)
Servez-vous des outils de commissionnaire pour façonner et contrôler votre ligue :
Full Player Editing (Modification totale du joueur)
Modifiez l’aspect des joueurs, les données relatives à leur
contrat, leurs notes, leurs caractéristiques et bien plus encore.
Toutes les modifications seront visibles dans le Transaction
Log (Récapitulatif des transactions), ce qui permet à la ligue de
suivre les décisions de leurs commissionnaires.
Designate Auto-Pilot Length (Définir la durée en pilotage automatique)
Si vous savez que vous allez partir ou que vous serez
indisponible pendant une longue période, vous pouvez activez
le pilotage automatique pour vous-même ou d’autres joueurs,
pour plusieurs semaines. Cette option est aussi disponible pour
les membres de la ligue et les commissionnaires.
Multiple Commissioners (Commissionnaires multiples)
Jouer en mode Online Franchise (franchise en ligne) avec
plusieurs joueurs peut prendre beaucoup de temps. Or
dans la vie, tout peut arriver. Le mode Franchise s’adapte
à cet état de fait. Désignez un autre utilisateur comme
second commissionnaire afin que vous n’ayez jamais à vous
inquiéter si vous ne pouvez passer à la semaine suivante.
Cette fonctionnalité peut être activée ou désactivée par le
commissionnaire d’origine.

26
JOUER EN TANT QUE PROPRIÉTAIRE
Si vous choisissez de débuter comme propriétaire, vous devrez choisir votre histoire. Cela
donne une identité à votre personnage et a également un impact dans le jeu. Les trois
antécédents disponibles pour un propriétaire sont :
Former Player (Ancien joueur) Vous donne un avantage en termes de
satisfaction de l’effectif et vous débutez
avec 3 millions de dollars disponibles.
Lifelong Fan (Fan depuis le berceau) Vous donne un avantage en termes de
satisfaction des fans et vous débutez avec
3 millions de dollars disponibles.
Financial Mogul (Magnat de la finance) Cela donne un avantage financier à votre
club (7 millions de dollars disponibles)
mais vous débutez sans Legacy score
(score héritage) et avec un contentement
des joueurs médiocre.
C’est maintenant à vous que reviennent les décisions cruciales pour les recettes et
les résultats sportifs de votre équipe. Un propriétaire peut vite se retrouver débordé.
Heureusement, un conseiller vous aide dans chaque aspect du mode Owner et vous tient
au courant de tout ce qui se passe dans votre équipe.
En bâtissant votre équipe, vous fixez le prix des billets, des concessions et des produits
dérivés. Surveillez votre Team Value (valeur de l’équipe) dans des catégories telles que
Fan Happiness (Satisfaction des supporters), Staff (Personnel) et Stadium (Stade) et
donnez de la valeur à votre équipe en faisant les ajustements nécessaires. Engagez le
staff qui saura entretenir le moral de vos joueurs et pousser ceux-ci à donner le meilleur
d’eux-mêmes. Veillez au bon état de forme physique de votre effectif, et n’hésitez pas
à déménager si le besoin de changer d’air ou d’évoluer dans un nouveau stade se fait
sentir ! C’est souvent bon pour le moral.

Offseason (Intersaison)
Prolongation de joueurs
Lors de la saison régulière, des agents libres en devenir veulent fréquemment entamer
des négociations pour un nouveau contrat. Si vous décidez de ne pas engager de
discussion en cours de saison, vous avez une dernière opportunité de prolonger ces
joueurs à ce moment de l’intersaison.
Si vous choisissez d’entamer des négociations avec un joueur à cette période de l’année,
veillez à lui faire une offre qui convienne aux deux parties. Si le joueur refuse de signer
un accord, il ira tester le marché des agents libres. Faites en sorte qu’il accepte votre
première proposition !

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Free Agency Bidding (Offres pour les agents libres)
Après avoir tenté de prolonger vos propres agents libres, vous pouvez faire votre marché
parmi tous les free agents de la ligue. Cette période permet aux équipes de garnir
leur effectif très rapidement, pourvu qu’elles aient une marge de manœuvre salariale
suffisante et que les bons free agents soient disponibles !
Chaque joueur est doté d’une valeur sur le marché qui vous indique ce que vous devrez
sans doute débourser pour vous attacher ses services. Les logos d’autres équipes de la
NFL indiquent quelles équipes s’intéressent aussi au joueur en question.
Offres de contrat
Une fois votre offre de contrat transmise aux free agents choisis, vous devez avancer
d’une semaine pour avoir de leurs nouvelles. Retournez alors dans l’écran Free Agency
et faites un tri via My Negotiations (Mes négociations) pour afficher rapidement tous les
joueurs que vous tentez de recruter.
Vous voyez alors s’ils ont décidé de signer avec votre équipe, s’ils ont accepté l’offre
d’une autre franchise ou s’ils n’ont pas encore pris leur décision. Si tel est le cas, vous
avez la possibilité d’accroître votre offre, de la retirer ou de ne pas la modifier. Le marché
des agents libres dure quatre semaines, alors surveillez bien l’état de vos négociations.
Draft
Une fois terminée la période de recrutement des free agents, il est temps de procéder à
la draft NFL.
Dans l’accueil dédié à cet évènement, vous voyez l’ordre de la draft ainsi qu’une liste
d’actions possibles. Lorsque c’est le tour d’une autre équipe de faire son choix, vous
pouvez lui proposer un transfert et ainsi changer de place dans la draft. Vous pouvez
aussi consulter le tableau général de la draft ou faire avancer celle-ci.
Vous verrez même s’afficher des messages traduisant les réactions de personnalités
sportives. Si vous souhaitez accélérer le processus, vous pouvez passer à votre choix
suivant en éludant tous les choix effectués par l’IA.
Faire signer des rookies
Cette tâche est accomplie de façon automatique, afin de reproduire la nouvelle façon
dont les contrats de rookies sont construits en NFL.

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JOUER EN TANT QUE COACH (ENTRAÎNEUR)
Dépense d’XP
En tant que coach, vous avez le choix entre les dépenser pour des packs qui diminuent
les chances qu’un joueur prenne sa retraite (vous facilitant le fait de le faire prolonger),
booster le montant d’XP qu’un poste gagne et augmenter le nombre de Scouting Points
(Points de recrutement) que vous gagnez chaque semaine.

JOUER EN TANT QUE JOUEUR


Créer un joueur
Incarnez un joueur NFL en activité ou créez un nouveau personnage.
Backstory (Histoire)
Trois choix s’offrent à vous pour l’histoire du joueur : Early Draft Pick (Dans les premiers
choix de draft), Late Round Pick (Dans les derniers choix de draft) et Undrafted (Non
drafté). Choisir la première option vous conférera les notes maximales pour un rookie
mais l’attente sera aussi plus forte que si vous n’aviez pas été drafté.
Améliorer votre joueur
Selon vos performances sur le terrain, vous accumulez de l’XP au fil de la saison.
Accumulez-en suffisamment pour gagner un Skill Point que vous pourrez appliquer à l’un
de vos archétypes positionnels. Ce Skill Point améliorera certaines notes jusqu’à ce que la
note OVR de votre joueur progresse d’une unité.
Retirement (Retraite)
Votre joueur peut prendre sa retraite à tout moment. Retirement vous donne la
possibilité de choisir un nouveau joueur, entraîneur ou propriétaire, et de reprendre la
saison ou l’année exactement au même moment.
Legacy Score (Score héritage)
Toutes les récompenses (que ce soit un titre de MVP ou un Super Bowl gagné) entrent
dans le calcul du Legacy Score. Il sert à mesurer vos performances par rapport à celles
des joueurs et coachs légendaires du passé. Pour être intronisé au Hall of Fame, vous
avez intérêt à avoir un score imposant.

29
MADDEN ULTIMATE TEAM (MUT)
QU’EST-CE QUE LA MADDEN ULTIMATE TEAM (MUT) ?
Bienvenue dans le mode virtuel de football américain le plus vaste, où vous allez créer
votre Madden Ultimate Team (MUT). Pour commencer, vous recevez une équipe de
joueurs qu’il vous reviendra d’affiner pour aboutir à votre équipe de rêve.

Collectionner
Collectionnez des joueurs et d’autres éléments dans certains modes de jeu, via Auctions
(enchères) ou en vente dans Store (boutique). Disputez des rencontres pour gagner des
Coins (des pièces, qui sont la devise du jeu) ou dépensez du véritable argent pour obtenir
des points nécessaires et récupérer des packs et des lots.

Améliorer
Améliorez votre équipe à l’aide des nouveaux éléments acquis. N’oubliez pas d’échanger
vos éléments superflus avec d’autres utilisateurs via Auction House (Salle des enchères).

Dominer
Dominez vos adversaires dans Seasons (Saisons), MUT Champions et MUT Squads.

30
MUT BASICS
Comment améliorer mon équipe ?
Utilisez de nouveaux joueurs issus des packs ou acquis dans Auctions (enchères) pour
actualiser et améliorer votre effectif, ou renforcez l’entraînement des joueurs que vous
possédez déjà. Vous pouvez aussi récupérer des pièces pour acheter de nouveaux packs
de joueurs en vendant des éléments dans Auction House (salle des enchères) ou vendre
rapidement n’importe quel élément présent dans le classeur.

Qu’est-ce qu’un pack ?


Un pack contient plusieurs éléments que pouvez récupérer pour améliorer votre équipe.
La plupart des packs incluent plusieurs éléments joueurs et quelques autres éléments,
notamment des playbooks, des maillots, des entraîneurs, des éléments à collectionner et
des stades. Vous pouvez gagner des packs pour votre loyauté ou comme récompenses
après avoir complété des Sets, des Head to Head Events ou des Ultimate Challenges.
Vous pouvez en acheter à l’unité ou par lots dans la boutique.

Qu’est-ce qu’un Tier (niveau) ?


C’est la mesure de qualité d’un élément. Les éléments de niveau supérieur sont en
général plus puissants ou utiles que les autres.
Les éléments Elite sont assez rares mais, parfois, ils peuvent remplacer des éléments
Gold (Or). Quelques packs ou lots peuvent contenir de façon certaine des éléments Elite,
comme indiqué dans leur description à la boutique.

Qu’est-ce qu’un programme ?


Les programmes sont des contenus thématiques proposés tout au long de l’année (Draft,
Playoffs, etc.). Chacun dispose d’un groupe spécial d’éléments, de défis solo (Ultimate
Challenges) et de Sets liés à un thème central. Vous pouvez filtrer vos recherches
d’éléments par programme dans Item Binder (classeur), Auctions (enchères) et Trades
(échanges).

31
PLAY (JOUER)
L’onglet Play vous permet de jouer avec votre équipe de rêve. Vous y trouverez MUT
Champions, MUT Squads, MUT Draft, sans oublier les Ultimate Challenges (Défis
Ultimate), les Solo Battles (affrontements un contre un) et Seasons (Saisons). Les Solo
Battles sont des parties solo contre des équipes contrôlées par l’IA. Dans Seasons,
on retrouve Head to Head Events (Épreuves face-à-face), le mode Salary Cap Ranked
(Manœuvre salariale avec classement) et le mode Play a Friend (Jouer contre un ami).

Ultimate Challenges (Défis Ultimate)


Les Ultimate Challenges sont des matchs solo ou multijoueur auxquels vous pouvez
prendre part avec vos amis. Il existe de nombreuses catégories d’Ultimate Challenges,
ainsi que divers niveaux de difficulté et des durées de quart-temps variables.
Sélectionnez un défi pour en voir tous les détails, par exemple des conditions d’accès.

Seasons (Saisons)
Head to Head Events (Épreuves face-à-face)
Découvrez combien de victoires vous pouvez obtenir en participant à d’innombrables
Head to Head Events ! La fin d’un Event intervient au bout de six victoires ou de deux
défaites. Chaque victoire rapportant des récompenses, alignez votre meilleur lineup et
voyez jusqu’où vous irez !
Salary Cap Ranked Mode
(Manœuvre salariale avec classement)
Constituez une équipe de joueurs dont la masse salariale n’excède pas la limite. Pour une
somme identique, préférez-vous (simple exemple) un quarterback Elite très bien payé ou
deux joueurs Gold (Or) ? Voici la façon la plus équitable et la plus compétitive de jouer à
Madden Ultimate Team.

32
STORE (BOUTIQUE)
Dans l’onglet Store, vous pouvez trouver une offre en vedette et accéder aux options
Store (Boutique) et Auctions (Salle des enchères).

Store (Boutique)
Cet espace vous permet d’obtenir des éléments à l’aide des pièces issus des Ultimate
Challenges ou acquis dans Auctions (enchères), ou bien grâce aux points que vous avez
achetés. Vous trouverez aussi plusieurs sortes de packs à des prix variables. Chaque pack
comprend un nombre aléatoire d’éléments ainsi que l’opportunité de trouver un joueur
Elite.
Certains lots de packs offrent la chance d’acheter en gros à prix réduit, et ils sont parfois
assortis d’un joueur Elite garanti. Rendez-vous fréquemment dans la boutique pour
trouver des promotions et soldes limitées dans le temps.
Que sont les points ?
Utilisez vos points pour obtenir des lots et des éléments spéciaux. Vous pouvez obtenir
plus de Points à la boutique (Store).

Marché communautaire
Vous pouvez accéder à Auction House (Salle des enchères) depuis l’onglet Store. Vous
pouvez y acheter et vendre des éléments avec d’autres joueurs. C’est un bon moyen
pour trouver les éléments dont vous avez besoin ou transformer les éléments inutilisés
en pièces. Vous pouvez chercher des enchères selon le type, le niveau, le poste, l’équipe,
l’entente et la note globale. Vérifiez combien il vous reste de temps pour enchérir afin de
préparer au mieux votre stratégie. Quand quelqu’un fait une offre et qu’il ne reste que
quelques secondes, du temps supplémentaire est ajouté à l’enchère.
Pour placer l’un de vos éléments aux enchères, accédez à Item Viewer (Affichage
d’éléments) et choisissez “Auction”. Vous pouvez déterminer la durée, le prix de départ
et le prix d’achat immédiat de celle-ci. Certains éléments sont dotés de frais d’enchères.
Vous pouvez examiner les éléments que vous avez mis aux enchères et vos enchères
actives dans l’espace Auction House.

33
TEAM (ÉQUIPE)
Cet onglet vous permet de gérer tous les aspects de votre équipe. Par exemple, vous
pouvez passer en revue de l’effectif (Lineup), ajuster votre Coaching (Entraînement) et
votre Equipment, et renommer votre équipe.

Roster Building (Bâtir un effectif)


Pour modifier votre effectif, allez dans MY TEAM > ROSTER sous l’onglet Manage
(Gestion).

Lineup (Effectif)
Sélectionnez “Adjust Lineup” pour examiner votre effectif. Choisissez un joueur,
puis montez ou descendez entre les postes. Sélectionnez un joueur pour voir les
remplacements possibles. N’hésitez pas à sélectionner “Best Lineup” pour que l’IA
choisisse des joueurs en fonction de l’OVR (Note globale) ou de Chemistry (Entente
collective). Faites défiler à gauche et à droite pour voir les différents aspects de votre
équipe, comme Offense (Attaque), Defense (Défense) (Offense) et Specialist (Équipes
spéciales).

Item Binder (Classeur)


Utilisez les filtres pour organiser vos éléments, et faites le tri avec la liste défilante
située en haut à droite. Sélectionnez un élément à afficher avec Item Viewer (Affichage
d’éléments) et exécutez diverses fonctionnalités : Compare (Comparaison), Promote to
Starter (Promotion au titre de titulaire), Add to Set (Ajout à un set), Auction (Enchère)
et Quicksell (Vente rapide). Faites défiler les pages des détails de chaque élément,
notamment Key Attributes Attributs clés, Chemistry Bonus (Bonus d’entente) et la
description.

Sets (Collections)
Le menu Sets est le moyen idéal pour gagner des pièces et des récompenses pour
n’importe quel élément en votre possession. Parcourez les différents Sets pour examiner
les conditions requises et les récompenses. Item Viewer (Affichage d’éléments)
dispose d’une option Add to Set (Ajout à un set) et vous pouvez examiner le Set pour
voir quels éléments en votre possession peuvent être ajoutés. Vous pouvez également
chercher dans Auction House (Salle des enchères) pour remplir un Set. Vous recevrez
automatiquement votre récompense après avoir ajouté le dernier élément requis.

34
MUT DRAFT
Une fois de plus, Madden NFL 21 donne vie au football imaginaire avec MUT Draft !
Draftez votre équipe de rêve et vivez toute la tension des matchs comme si vous y étiez.

Commencer la MUT Draft


Rendez-vous tout d’abord dans Menu principal > MUT Draft. Cet espace regroupe des
informations relatives aux bases du mode MUT Draft. Vous pouvez y choisir le type de
draft auquel vous voulez participer. Dans MUT Draft Ranked (MUT Draft classée), vous
affrontez d’autres joueurs pour la récompense suprême : devenir le nouveau champion
de Madden. Dans Solo Draft, vous affrontez des équipes gérées par l’IA.

Déroulement de la Draft
Par défaut, la draft se déroule en 20 tours. Le premier concerne le choix de l’entraîneur.
Cela peut aider à donner le ton à la suite de votre draft, selon la façon dont vous aimez
jouer. Choisir l’entraîneur, c’est choisir tout le reste, et notamment les Playbooks (Livres
de jeu).
Une fois l’entraîneur sélectionné, vous pouvez drafter vos premiers joueurs. La première
page précise l’OVR (note globale) du joueur.
Chaque joueur sélectionné s’ajoute à votre équipe de base dans le Lineup (Effectif) et
modifie l’OVR en conséquence. Vous pouvez gérer votre équipe depuis l’écran Summary
(Récapitulatif).

The HUB (L’Accueil)


À l’issue de la Draft, vous accédez à l’accueil MUT Draft. Cet espace vous permet de
personnaliser votre effectif (dans Adjust Lineup), de consulter les informations relatives
au coaching et au matériel (Coaching & Equipment) ou de suivre votre progression
(écran Progress).

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COMMENT RÉUSSIR DANS MUT
Les pièces sont la devise de MUT, et vous en gagnez en remportant des parties et en
complétant des Sets. Les pièces servent à acheter des packs dans la boutique ou à
enchérir sur des éléments dans Auction House (Salle des enchères). Gagnez davantage
de pièces en réussissant des Ultimate Challenges ou en vendant des éléments dans
Auction House (Salle des enchères). Enfin, pour gagner des pièces rapidement, optez
pour la vente rapide d’éléments.
Maintenant que vous connaissez le mode, il est temps d’en savoir plus à propos des
éléments que vous amassez pour bâtir votre équipe. Il existe plusieurs catégories de
base :

Players (Joueurs)
Les joueurs remplissent les rangs de votre Ultimate Team. Plus de 1 400 joueurs des
32 équipes NFL sont disponibles, y compris quelques légendes du passé. Les joueurs
disposent d’une OVR (Note globale), d’un poste préférentiel, de contrats et d’autres
caractéristiques qui influent directement sur leurs performances.
Lorsque vous regardez un élément, vous pouvez feuilleter les pages pour en voir les
Key Attributes (Aptitudes-clés), Chemistry (Entente collective) et d’autres informations
importantes.

Team Items (Éléments d’équipe)


Vous avez également la possibilité de personnaliser votre équipe en la dotant d’un Head
Coach (Entraîneur principal), d’un stade, d’uniformes et de playbooks. Lorsque vous
changez de tenue à domicile, votre équipe préférée fait de même dans le mode Ultimate
Team.

Collectibles (Éléments à collectionner)


Les Collectibles servent à compléter des Sets pour récupérer pièces et éléments. Ils
peuvent aussi être cédés via Quicksell (Vente rapide) contre des pièces.

Head Coach (Entraîneur principal)


Avant d’entrer sur le terrain, votre équipe a besoin d’un Head Coach. Sa fonction
principale est de peser sur le niveau de Chemistry (Entente collective) de votre équipe. Il
sera aussi présent sur la ligne de touche lors des matchs !

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ONLINE HEAD TO HEAD
(FACE À FACE EN LIGNE)
Si vous souhaitez affronter un autre joueur, voici le mode qu’il vous faut. Passez à l’action
avec des parties Quick Match et un système de matchmaking qui vous assure de vous
mesurer à des gens qui jouent comme vous.

Quick Match (Partie rapide)


Les parties rapides Quick Match recherchent un joueur contre qui jouer lors d’une partie
avec classement. Gagnez ces parties avec classement pour remporter des Ranking Points
qui servent à déterminer votre classement.
Si vous souhaitez disputer une partie plus amicale mais qu’aucun de vos Amis Madden
NFL 21 n’est en ligne, choisissez le type de partie Unranked (Sans classement).

Play a Friend (Jouer avec un Ami)


Si un ami est en ligne, envoyez-lui une invitation et proposez-lui comme défi de disputer
une partie amicale dans Madden NFL 21. Ce mode vous permet de personnaliser les
paramètres de jeu.

Classements
Vous voulez mesurer votre bilan par rapport aux autres membres de la communauté
Madden en ligne ? Consultez le classement pour voir qui domine ses concurrents. Quatre
classements différents sont disponibles :
Top 100 Regroupe les 100 meilleurs joueurs en mode
Online Head to Head.
My Leaderboard (Mon classement) Si vous arrivez à vous classer dans les 100 000
meilleurs joueurs, ce classement vous montre
les 50 utilisateurs placés devant et derrière
vous.
Friends (Amis) Ce classement permet de vous situer par
rapport à vos amis.
Stats Leaders (Leaders statistiques) Comparez votre classement avec celui d’autres
joueurs Madden grâce à un large éventail de
catégories statistiques offensives et défensives.

37
Depth Chart (Effectif)
Si vous n’êtes pas satisfait de vos titulaires et que vous souhaitez modifier votre équipe,
accédez à l’écran Depth Chart avant de débuter un match. Les changements apportés
dans cet écran seront automatiquement sauvegardés dans votre fichier d’effectif officiel
afin que vous n’ayez pas à mettre le jeu en pause pour mettre à jour votre effectif avant
chaque partie en ligne. Cependant, n’oubliez pas de vous en occuper après chaque mise
à jour d’effectif !

Customize (Personnaliser)
Le sous-menu Customize contient des options pour mettre à jour votre effectif et vos
paramètres en ligne.

FONCTIONNALITÉS SOCIALES
Madden Messenger regroupe l’ensemble de vos notifications et les fonctions de partage.
La Messenger Inbox (Boîte de réception) contient tous vos messages et toutes vos
récompenses ; vous pouvez même y modifier votre Music List (Liste de musique). Social
Sharing (Partage social) vous envoie des notifications si un Ami obtient un succès, et vous
fait parvenir d’autres messages relatifs aux enchères MUT, au classement dans Online
Head-to-Head ou à la ligue Franchise.

38
BESOIN D’AIDE ?
Coordonnées pour Madden NFL 21
En ligne : http://www.ea.com/fr/madden
Twitter : twitter.com/EAMaddenNFL
Facebook : facebook.com/EASportsMaddenNFL

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jeu, n'importe où, n'importe quand. Que ce soit en ligne, dans les forums, par chat ou par
téléphone, nos experts sont disponibles et prêts à vous aider.

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