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Création de vaisseaux

J'ai établi ce fichier excel afin de pouvoir créer de manière logique est rapide des vaisseaux de toute sorte!

Je joue avec le système D20 de Starwars, mais j'utilise aussi le monde de Fading Suns et Warhammer 40000 ces derniers traduit en D20 systems…
Donc la fiche peut être utilisé pour Starwars mais peut servir à Fading Suns…
Dans ma campagne Space Opera, je reprend beaucoup de races que je connais soit par le jeu de role , vidéo ou par la télé!
Ainsi, on retrouve les races de Starwars, Fading Suns, Warhammer 40.000, les Goa'ulds et Asgard, le jeu de role Empire galactique, les Kilrathis…
Et bien d'autre de mon cru…

Etapes de la création d'un vaisseau:

Pour la création d'un vaisseau, il vous faudra remplir les cases jaunes de la fiche.

1/ Niveau technologique

j'utilise l'idée de Fading Suns sur les niveaux technologiques. En effet chaque race et système ne possède pas forcément le même niveau!

Niveau
6 propulsion luminique Vuldrok, Kurgan, Ork, kilrathi
7 Bouclier energie; début IA Empire Fading suns, Starwars, tyranid, UR
8 terraformation; Aboutissement IA Empire W40k, Chaos
9 Technologie Psy Eldar, Goa'uld, Asgard
10 Porte de saut; Stargate Anciens

Plus le niveau tech sera élévé plus le vaisseau aura de bonus…

2/ Race

Chaque race a une culture différente et donc une technologie et une manière de construire des vaisseaux différemment…
Indiqué une race de la liste à droite.

3/ Taille

indiquez de quel taille est votre vaisseau.

Classe Starfigther Transport Capital ship


taille en M taille en M taille en M
Taille max Fine 5 Small 50 Huge 500
Diminutive 10 Medium 100 Gargantuan 1000
Tiny 20 Large 250 Colossal 1001 +

j'ai ajouté une taille par rapport a Starwars D20: "Titan", car certains vaisseau (l'Eclipse) sont bien trop grand pour pouvoir rentrer dans la classe "colossal"…
Vous indiquez dans ce cas "titan" dans la case jaune -taille- et vos ajoutez un chiffre à gauche de modificateur titan.
En général, vous ajoutez 1 à la taille 10 de titan par kilomètre de longueur… donc l'Eclipse qui fait 18 km de long aura une taille titan de 18!
Vous verrez ça fait une grosse différence!

4/ Points

Parce que chaque vaisseau est différent, même dans une taille identique. Vous pouvez répartir autant de points qu'indiquez au dessus du tableau.
attention il y aura aussi le cout des options que vous avez ajoutés!

Dans la colone bonus, vous pourrez ajoutez des plus a chaque caractéristique du vaisseau, ce sont les petites modifications que vous pouvez apporter à l'engin…

5/ Armements

Ensuite, il vous faudra dépenser les points indiqué en armes…


indiquez leur nombre et si elles sont installé sur tourelle.

Vous pouvez remplir après les fiches d'armement

6/ Mode de déplacement
Hyperdrive: Hyperpropulsion luminique, ce coefficient est appliqué au tableau de navigation de Starwars

Jumproad: Déplacement par Porte de téléportation… Instantanné


nbre de jour: nombre de jours pour atteindre la porte…

Moteur Warp: Déplacement par changement de plan: Warp ou Triche lumière…

Vitesse maximum
Fine 30 Small 25 Huge 20
Diminutive 30 Medium 25 Gargantuan 20
Tiny 30 Large 25 Colossal 20

7/ Options
Plate-forme de lancement
Une plate-forme permet de stocker et d'entretenir une flotte de vaisseaux sur le Vaisseau "mère"

Modules de sauvetage:
Pour sauver les passagers et équipages… Souvent très restreint sur les batiment de guerre!

Furtivité:
La technologie de la furtivité permet de rendre le vaisseau flou en vision directe et tout équipement de senseur ne peut pas le détecter tant qu'il n'attaque pas, dans une limite de
distance... Furtif sur les portées Extreme / Longue / Moyenne
Un ennemi ne peut donc le prendre pour cible avant la première attaque du vaisseau furtif…
Après l'attaquant subit un malus de 2 points…
Le vaisseau ne peut être la cible d'un missile ou d'une torpille…

Invisibilité:
la technologie de l'invisibilité permet de rendre le vaisseau complétement invisible aux détecteurs et à l'œil nu! Lorsque le vaisseau attaque il redevient visible pour 2 rounds
seulement.

Champ distordeur:

La technologie du champ distordeur permet de créer un Halo de couleurs tout autour du vaisseau, ce "nuage" empeche de repérer la vrai position du vaisseau…
tableau des différents modificateurs de race:

Fading Suns Vuldrok Kurgan Empire Vau Ur

Armement 100 100 100 80 100


Autonomie 100 100 100 100 100
Passagers 100 100 110 100 100
Capacité de transport 110 110 100 90 90
Vitesse 60 80 70 100 100
Coque 100 100 100 100 90
Point de bouclier 100 100 100 130 100
Point de structure 130 110 120 100 100
Défense 100 100 100 100 120
900 900 900 900 900

Warhammer Eldar Empire Ork Tyranid Chaos

Armement 100 100 100 100 130


Autonomie 100 100 100 140 80
Passagers 100 100 100 100 100
Capacité de transport 70 100 100 80 80
Vitesse 130 100 80 80 100
Coque 70 100 100 100 110
Point de bouclier 120 100 100 90 100
Point de structure 80 100 130 110 100
Défense 130 100 90 100 100
900 900 900 900 900
Starwars Standard kilrathi
Armement 110 100 130
Autonomie 100 100 90
Passagers 100 100 100
Capacité de transport 100 100 80
Vitesse 90 100 100
Coque 100 100 100
Point de bouclier 100 100 100
Point de structure 100 100 100
Défense 100 100 100
900 900 900
Feuille de vaisseau
Version: 4.10

Nom: ?

Coefficient

Niveau technologique: 0 Races:

Empire fs
Race: Kurgan
autre Vuldrok
Ur
Description: Vau
Empire w40k
Ork
Eldar
Tyranid
Chaos
starwars
autre
Caractéristiques kilrathi
Nombre de points: #VALUE! Bonus divers:
bonus Titan

Caractéristiques Niveau Armement 100% 0

Vitesse Autonomie 100% 0


0
0.250 Passagers 100% 0

Confort Capacité de transport 100% 0


0
0.50 Vitesse 100% 0

transport Coque 100% 0


0
0.50 Point de bouclier 100% 0

Armement Point de structure 100% 0


0
0.50 Défense 100% 0

Passagers 0
0
0.50
Options
#VALUE!

TOTAL
#VALUE!

Constructeur: Autonomie: #VALUE! Mode de déplacement


en jours #VALUE!
Classe: Passagers Hyperdrive: ?

#VALUE!
Coût: Equipage: Jumproad:
Canoniers #VALUE! nbre de jour: #VALUE!

Taille: Capacité de transport:


?
Moteur Warp: ?

? <--Modificateur Titan en tonnes #VALUE!

Vitesse maximum: Point de structure: Types de détecteurs:


#VALUE! Portée: #VALUE!
#VALUE!
Coque:
#VALUE!
Défense: #VALUE!
Point de Bouclier: Taille:
#VALUE!
Armure #VALUE!

739802386.xls 03/28/2024
Nombre d'armement maximum: #VALUE! Dommages
coûts nombre tourelle total
Blaster leger 1.0 0 0 0 Starfighter X 2
Blaster moyen 1.5 0 0 0 Space transport X 2
Blaster lourd 2.0 0 0 0 Capital ship X 5
Quadlaser 2.5 0 0 0
Torpille a proton légère 1.0 0 0 0
Torpille a proton lourde 1.5 0 0 0
Canon Méson 5.0 0 0 0
Bombe plasma 4.0 0 0 0
Rayon tracteur 0.5 0 0 0
Arme anti-personnel 0.5 0 0 0 pas de multiplicateur
canon à ion 1.0 0 0 0
0.0 0 0 0
0.0 0 0 0
TOTAL 0 0 0

Armements:
Dommages:
Type: ? Nombre: 0 D10

Angle de tir: ? Fire linked (oui-non): non Modificateurs de portée:


Corps à corps: <1
Bonus d'attaque: TOTAL 0 en batterie (oui-non): non Courte: ###
Taille: = Moyenne: ###
Equipages: Longue: ###
Controle: 0 Extreme: ###

Armements:
Dommages:
Type: ? Nombre: 0 D10

Angle de tir: ? Fire linked (oui-non): non Modificateurs de portée:


Corps à corps: <1
Bonus d'attaque: TOTAL 0 en batterie (oui-non): non Courte: ###
Taille: = Moyenne: ###
Equipages: Longue: ###
Controle: 0 Extreme: ###

Armements:
Dommages:
Type: ? Nombre: 0 D10

Angle de tir: ? Fire linked (oui-non): non Modificateurs de portée:


Corps à corps: <1
Bonus d'attaque: TOTAL 0 en batterie (oui-non): non Courte: ###
Taille: = Moyenne: ###
Equipages: Longue: ###
Controle: 0 Extreme: ###

Armements:
Dommages:
Type: ? Nombre: 0 D10

Angle de tir: ? Fire linked (oui-non): non Modificateurs de portée:


Corps à corps: <1
Bonus d'attaque: TOTAL 0 en batterie (oui-non): non Courte: ###
Taille: = Moyenne: ###
Equipages: Longue: ###
Controle: 0 Extreme: ###

Armements:
Dommages:
Type: ? Nombre: 0 D10

Angle de tir: ? Fire linked (oui-non): non Modificateurs de portée:


Corps à corps: <1
Bonus d'attaque: TOTAL 0 en batterie (oui-non): non Courte: ###
Taille: = Moyenne: ###
Equipages: Longue: ###
Controle: 0 Extreme: ###

739802386.xls 03/28/2024
OPTIONS

Plate forme de lancement Coût 0


#VALUE! Taille du vaisseau
somme souhaité des tailles de vaisseaux transportable: 0 #VALUE!

Minimum de taille du
type de vaisseau Pnt taille vaisseau "mère" Nombre Total
Fine 1 4 0 0
Diminutive 2 5 0 0
Tiny 3 6 0 0
Small 4 7 0 0
Medium 5 8 0 0
Large 6 9 0 0

0 0

Module de sauvetage Coût #VALUE! 0


###
Nombre de modules nécéssaire #VALUE! ###
Nombre de personne par module #VALUE! ###

Nombre de modules 0 ###

Rayon tracteur
Taille du vaisseau
Fine 1 #VALUE!
Diminutive 2 #VALUE!
Tiny 3 #VALUE!
Small 4 #VALUE!
Medium 5 #VALUE!
Large 6 #VALUE!
Huge 7 #VALUE!
Gargantuan 8 #VALUE!
Colossal 9 #VALUE!

Furtivité Coût 0
Bonus de défense: 0

option furtivité (oui-non) non

Invisibilité Coût 0
Bonus de défense: 0
option invisibilité (oui-non) non

Champ distordeur Coût 0


Bonus de défense: 0
option distordeur (oui-non) non

Téléportation Coût 0
Portée de téléportation: #VALUE!
option téléportation (oui-non) non

739802386.xls 03/28/2024

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