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Création de personnage

Déterminer le nom du personnage


Définir ses origines (géographique et sociales)
Décrire son refuge
Noter son âge et son sexe
Compléter son apparence
Choisir ses signes particuliers
Détermminer son occupation

Définir soit deux spécialité à très bon (2) soit une spécialité à excellent (3)
Répartir 3 point d’aptitude ou 4 si vous prenez une limite (-1) :
Arme à feu
Armes de contact
Arme de jet
Arme spécialisée (lance-missile, canon de Tank, mortier, armes très exotiques, lance-flamme,
torpilles,…) : à préciser
Arts/Artisanats : à préciser
Arts martiaux (préciser si intéressant)
Athltisme (préciser le sport)
Bricolage
Camouflage
Conduite (préciser si intéressant)
Contrefaçon
Convaincre
Discrétion
Domination
Erudition (spécialité obligatoire)
Fouille
Gestion
Informatique/Electronique
Langues (à préciser)
Négoce
Médecine
Milieu (à préciser)
Natation
Psychologie
Pugilat
Recueil d’informations
Sciences (spécialité obligatoire)
Sécurité
Séduction
Survie

Noter son milieu


Définir son Niveau de vie et son équipement
Choisir son Alpha : les origines symboliques, l’être profond. Il influe sur le caractère
1 Volontaire
2 Sage
3 Intelligent
4 Fort
5 Positif
6 Tranché
7 Extrême
8 Léger
9 Rigide
10 Ailleurs
11 Actif
12 Instinctif

Tirer son Omega : ce vers quoi tend le personnage, c’est la Voie. Il se tire parmis les 12 sceaux.

Vous avez 3 points dans chaque potentiels.

Optionnel : Déterminer le First Contact

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