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CULTURE CULTE CONCEPT

BORCA CHRONIQUEUR LE PROTECTEUR

FEUILLE DE PERSONNAGE
NOM : Moniteur RANG : 3 (Médiateur)
GENRE : Chroniqueur POUVOIRS DE RANG :
AGE : 28 ans - Missions à l'extérieur du Culte. Gagne
TAILLE : 1m98 divers droits d'accès aux infrastructures
d'autres Cultes (sauf Anabaptistes).
POIDS : 102 kg - Dans les Serveurs : +30 "Connaissances"
Historiques LANGUES (Parlées/Ecrites)
Alliés 

1. Borcéen 6 3
Autorité 

2. Britain 6 6
Renommée 

3.
Réseau  4.

Ressources  5.

Secrets  6.

EGO (INS+PUL) x2 Points de vie Bonus défensif


 
  
152 (10, +2d10 x PHY+RES, + bonus sup. RES) 20 (+40: Nova : 1d6 rd,
 +10 "nouvelle rencontre")

Seuil de mort
SPORULATION (PSY+VOL) x2  -90 (30 + PHY+RESx10)
(Pts de AGI >1 x10 + Pts MOB>1 x5, +Bonus autres)

 
  

Déplacement de base


Résilience 10m/rd (AGI+MOB+6m/rd)
Subit les Coups critiques Normaux
POTENTIELS
Bonus d'Initiative
Déplacer des montagnes  Taux de récupération
Effets : 1/jour :+5x1d10 sur un jet de PHY/AG Di x0 +75 (Bonus de Compétence de PSY+REA)
Difficile/important. JR de Mobilité
Points de Fatigue
Nova  +20 (Pts de AGI et MOB >1 x10, +Bonus spéc. MOB)
85 (30 +PHY+VIGx10, + bonus sup. VIG)
Effets : En corps-à-corps gagne 5 de BD x INT
+TEC pendant 1d6 rd/Niveau de Potentiel. Seuil d'encombrement JR de Vigueur
________  3 (PHY+FOR pts d’Enc.) +35 (Pts de PHY et VIG >1 x10, +Bonus spéc. VIG)
Effets : JR de Volonté
Multiplicateur dégâts
x0 +40 (Pts PSY et VOL >1 x10, +Bonus spéc.)
ARMES BLANCHES
Type Bonus offensif Maladresses Page Modificateurs de portée Propriétés Enc.
Décharge électrique +60 01-05 57 Néant Table : Bagarre + Décharge : JR, raté de -
1-50 : CC A ; 51+ : CC B

ARMES A FEU & TECHNOLOGIQUES


Type Bonus off. Malad. Enray. Fiab. Page Modificateurs de portée Propriétés Enc.
Vocodeur - 01-07 - - 86 Dégâts de zone sur 10m 50, CC B si 51+. INT+TECH lors 1
JS de VIG, -25 à 3m, 0 de 3 à De toute utilisation : 111+ : réussite ;
10m. CC A de choc si échec 1 à 176 :-10 JR ; 276 : -20 ; 376+: -30

PROTECTIONS
Type TA Mod.max.man Mod.min.man Pen.att Pen.init. Propriétés Enc.
Combinaison de chroni- 3 0 0 0 0 Première impression : +10 BD et +20 PSY+DOM lors de 1
queur +1 Module : Décharge électrique toute nouvelle rencontre

EQUIPEMENT DIVERS
Description Enc. Description Enc.
Lettres de change : 384 - Couverture -
Masque de Chroniqueur : Avec Vocodeur intégré 1 Allumettes -
Cape noire légère -
Imprimante de lettres de change : Permet l'impression de 2
Lettres de change, numérotées et en nombre limitées. Reste dans
une cache dans son alcôve.
Besace 1
Filtre a eau - Encombrement total (Malus) : 0 3
ATTRIBUTS & COMPETENCES
Compétence DEGRE BONUS TOTAL
Degré Culte Culture Concept Autres Objet
Physiques  +30 
Athlétisme -30 +0
Corps à corps  +30 +60
Force -30 +0
Combat mains nues -30 +0
Résistance  - +10 +15 12d+60+25 PV
Vigueur  0 +15 +45
Agilité  +30 
Armes à projectiles -30 +0
Artisanat  +90 +20 +10 +150
Dextérité  +30 +120
Furtivité -30 +0
Mobilité  0 +30
Navigation -30 +0
Charisme  +15 
Art -30 -15
Commandement -30 -15
Considération -30 -15
Expression -30 -15
Négociation -30 +20 +5
Séduction -30 -15
Intellect  +45 
Concentration -30 +15
Con. des artefacts  +60 +20 +10 (+30) 3 +135 (+165)
Légendes  0 +251 (+30) 3 +45 (+70/100)
Médecine -30 (+30) 3 +15 (+45)
Science  0 (+30) 3 +45 (+75)
Technologie  +90 +20 +10 (+30) 3 +165 (+195)
Psyché  +45 
Domination -30 +204 +15 (+35)
Foi -30 +15
Réactivité  +30 +75
Ruse -30 +252 +15 (+40)
Tromperie -30 +20 +35
Volonté  +30 +75
Instinct  +15
Dressage -30 -15
Empathie -30 -15
Orientation -30 -15
Perception -30 -15
Pulsion  +30 +45
Survie -30 +10 +10 +105 -5 (+5)
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Uniquement secret et connaissance des héros de son Culte Conseils dans scenarios impliquant en 1er lieu son Culte Bonus Connaissances quand a accès
à son serveur 4 Bonus d'impression pour tout nouvelle rencontre 5 Trouver lieux cachés liés à son Culte

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