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Rapport de Stage L2
Rapport de Stage L2
Rapport de Stage L2
Et Technologie
De Nancy
RAPPORT DE STAGE
Eliott LIVET
1
SOMMAIRE
Remerciements .......................................................................................................... 3
INTRODUCTION ........................................................................................................ 4
DEVELOPPEMENT .................................................................................................... 5
1 ANALYSE DE LA SITUATION ACTUELLE DE L’ENTREPRISE .......................... 5
1.1 Les coordonnées, les statuts, l'historique, la localisation géographique,
l’effectif ................................................................................................................ 5
1.1.1 Pour commencer voici un premier point historique, ................................ 5
1.1.2 Concernant la localisation Géographique : ............................................. 5
1.1.3 Enfin parlons de l’effectif, ........................................................................ 5
1.2 Le secteur d'activité, les produits, le savoir-faire, les différents marchés sur
lesquels l'entreprise est présente, les fournisseurs, les clients, la concurrence .. 6
1.2.1 Premièrement le secteur d'activité : ........................................................ 6
1.2.2 Ensuite les produits et services :............................................................. 6
1.2.3 Concernant de savoir-faire : .................................................................... 6
1.2.4 Parlons de marchés et clients : ............................................................... 6
1.2.5 Au niveau des fournisseurs : ................................................................... 7
1.2.6 Et pour finir la concurrence : ................................................................... 7
1.3 La situation financière.................................................................................... 7
1.4 La politique générale et présentation des perspectives de l’entreprise ......... 8
1.4.1 Politique Générale : ................................................................................ 8
1.4.2 Perspectives de l'Entreprise : .................................................................. 9
1.5 La structure organisationnelle, situation de votre activité dans le service et
dans l’entreprise ................................................................................................ 10
1.5.1 Structure Organisationnelle .................................................................. 10
1.5.2 Situation de mon activité ....................................................................... 10
1 Mes missions et activités pendant le stage ..................................................... 11
2.1 Intégration de la Programmation Scratch : ................................................... 11
2.1.1 Algorithmie ludique................................................................................. 11
2.1.2 Coordonnées ......................................................................................... 11
2.2 Révision du Parc Informatique :................................................................... 12
2.3 Collaboration avec le Personnel Enseignant : ............................................. 13
2.4 Suivi des Progrès des Élèves : .................................................................... 14
2.5 Évaluation et Propositions d'Amélioration :.................................................. 15
CONCLUSION.......................................................................................................... 17
ANNEXES ................................................................................................................ 18
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Remerciements
Je tiens tout d'abord à exprimer ma profonde gratitude à Eva Caille, mon maître de
stage, pour son accompagnement attentif et ses conseils précieux tout au long de
cette expérience professionnelle. Sa patience, son expertise et sa disponibilité m'ont
permis d'approfondir mes compétences et de mieux appréhender le domaine de
l’enseignement.
Je suis reconnaissant(e) envers toutes les personnes qui ont contribué, de près ou
de loin, à la réussite de ce stage. Leur soutien et leur collaboration ont été essentiels
dans mon développement professionnel.
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INTRODUCTION
Le choix de réaliser mon stage au sein de l’école Saint-Sauveur avait pour moi une
signification particulière, étant donné le lien familial existant avec cette institution. En
effet, en qualité de directrice de cette école, ma mère a toujours manifesté un
profond attachement à l'éducation et à l'épanouissement des élèves. C'est dans cette
optique que j'ai été amené à découvrir de plus près le fonctionnement de cette
institution et à envisager d'y effectuer mon stage, dans le but d'acquérir une
expérience enrichissante et de contribuer, à mon échelle, à sa mission éducative.
Le choix de ce stage a été motivé par l’intérêt en tant qu'étudiant des enjeux
éducatifs et le développement des jeunes. J’ai perçu cette opportunité comme un
moyen privilégié d'approfondir ma compréhension du secteur éducatif et de
contribuer, à mon échelle, à l'évolution de l'institution.
Les missions de mon stage au sein de l’école Saint-Sauveur étaient variées et riches
en enseignements. Elles comprenaient le fait de remettre à jour un parc informatique
vieillissant et d’apprendre la programmation Scratch, avec pour objectif principal
d’apporter des compétences de programmation basiques aux élèves. Ces missions
m'ont permis de contribuer activement à la vie de l'école et d'apporter ma pierre à
l'édifice dans la réalisation de sa mission éducative.
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DEVELOPPEMENT
1 ANALYSE DE LA SITUATION ACTUELLE DE L’ENTREPRISE
1.1 Les coordonnées, les statuts, l'historique, la localisation
géographique, l’effectif
L'école renaît dans les années 1960 sous le nom d'École Saint-Sauveur et élargit
son action en ouvrant une classe de perfectionnement pour les élèves en difficulté.
En 2000, confrontées à un nombre réduit de sœurs et à leur vieillissement, celles-ci
cèdent les bâtiments de l'école au Diocèse de Nancy-Toul. En 2004, la classe de
perfectionnement devient une CLIS (Classe d'Intégration Scolaire), puis en 2015, un
dispositif ULIS (Unité Localisée pour l'Inclusion Scolaire).
5
1.2 Le secteur d'activité, les produits, le savoir-faire, les différents
marchés sur lesquels l'entreprise est présente, les fournisseurs, les
clients, la concurrence
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1.2.5 Au niveau des fournisseurs :
Les fournisseurs de l'école comprennent des entreprises spécialisées dans les
fournitures scolaires, les équipements éducatifs, les services de restauration, ainsi
que les prestataires de services externes pour les activités extrascolaires et les
sorties éducatives.
7
Concernant les résultats financiers de l’année, je n’ai pu les obtenir
malheureusement.
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1.4.2 Perspectives de l'Entreprise :
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1.5 La structure organisationnelle, situation de votre activité dans le
service et dans l’entreprise
Et puis les autres personnels tels que les aides et les agents d'entretien, pourraient
ne pas être directement impliqués dans mes missions spécifiques, mais ils font partie
de la communauté éducative dans laquelle je travaille et peuvent contribuer
indirectement à la réussite du stage.
En résumé, dans cette structure simplifiée, j’étais placé sous la supervision directe
de la direction de l'école et travaillais en étroite collaboration avec les enseignants
pour mener à bien mes missions.
Ma position lors de ce stage était transversale, j'étais chargé de faciliter l'intégration
réussie de la programmation Scratch dans le curriculum scolaire, tout en veillant à ce
que le parc informatique de l'établissement réponde aux besoins éducatifs des
élèves et du personnel enseignant.
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1 Mes missions et activités pendant le stage
Durant mon stage en informatique éducative à l'École Saint-Sauveur, j'ai été investi
de diverses missions et activités visant à atteindre les objectifs assignés, tout en
répondant aux responsabilités qui m'ont été confiées.
J’ai donc utilisé le jeu de Nim afin qu’ils se familiarisent avec la notion d’algorithme
qui peut paraitre complexe mais qui est présente dans la vie quotidienne.
Nous avons pu appréhender les notions de conditions, qu’elle soit vraie ou fausse ou
encore le fait de répéter une instruction.
2.1.2 Coordonnées
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J'ai ensuite débuté l'enseignement des bases du langage de programmation Scratch
qui est simple pour en m'adaptant à leur niveau de compréhension individuel. C’est à
partir cette étape que l’on peut voir les difficultés individuelles et adaptés en fonction
des problèmes. Le cas des handicaps est aussi à prendre en compte en essayant de
réfléchir à des solutions d’accessibilité.
Cette phase initiale, cruciale pour poser les fondations de leur apprentissage, a pris
environ 10 jours pour enseigner aux 60 élèves de niveau CM1-CM2. Grace à ces
connaissances l’enseignement a pu être optimal et utile.
BAIE INFORMATIQUE
fixe
portable
serveur
0 1 2 3 4 5 6 7
Cette démarche m'a permis d'obtenir une baie informatique comprenant une dizaine
d'ordinateurs, renforçant ainsi les ressources disponibles pour l'apprentissage
numérique. Notamment si l’intérêt pour la programmation Scratch persiste.
C’est lors de cette mission que j’ai côtoyé le personnel technique qui s’occupe de
l’entretien permanent nécessaire a un organisme comme celui-ci.
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La difficulté principale résidait dans le fait que l'école dispose de ressources limitées
pour investir dans de nouveaux équipements. Par conséquent, l'amélioration du
matériel informatique dépend souvent des dons et des contributions des bénévoles
de l'école.
Une partie cruciale de mon rôle a été de collaborer étroitement avec le personnel
enseignant afin d'intégrer efficacement la programmation Scratch dans les
programmes scolaires existants.
Cette collaboration revêtait une importance particulière étant donné que j'étais
principalement affecté à trois classes de demi-niveau CM1-CM2, où les enseignants,
bien qu'enthousiastes, étaient relativement inexpérimentés en matière de
programmation et de technologies éducatives.
Pour réussir cette intégration, j'ai initié un dialogue approfondi avec les enseignants
pour comprendre leurs méthodes pédagogiques et leurs besoins spécifiques. J'ai
cherché à identifier les domaines où la programmation Scratch pourrait compléter et
enrichir leur enseignement, tout en s'alignant sur les objectifs éducatifs du
programme scolaire.
À travers ces échanges, j'ai pu démontrer l'énorme potentiel de la programmation
dans le développement des compétences clés des élèves, telles que la résolution de
problèmes, la pensée critique et la collaboration.
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2.4 Suivi des Progrès des Élèves :
Durant toute la durée de mon stage, j'ai pris en charge le suivi attentif des progrès
des élèves dans leur apprentissage de la programmation Scratch. J'ai adopté une
approche proactive pour évaluer leurs compétences, en mettant l'accent sur leur
compréhension des concepts de base ainsi que sur leur capacité à appliquer ces
connaissances de manière créative dans leurs projets.
De plus, il est important de noter que les compétences en Scratch sont également
évaluées au niveau du collège, ce qui a ajouté une dimension pédagogique
essentielle à notre travail. En introduisant la programmation dès le primaire, nous
avons préparé les élèves à relever les défis futurs du monde numérique et à
développer des compétences essentielles pour leur réussite scolaire et
professionnelle.
Par ailleurs, j'ai pris en compte la diversité des besoins des élèves, notamment en ce
qui concerne les élèves en situation de handicap. La proximité de l'école avec le
centre d’éducation pour déficients visuels de Santifontaine a renforcé ma sensibilité à
ces questions, et j'ai cherché à adapter mes méthodes d'enseignement pour inclure
tous les élèves, quel que soit leur niveau d'aptitude ou leurs besoins spécifiques.
Cette approche inclusive a enrichi l'expérience d'apprentissage pour tous les élèves
et a contribué à créer un environnement éducatif égalitaire et respectueux de la
diversité.
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2.5 Évaluation et Propositions d'Amélioration :
Dans un premier temps, j'ai mobilisé des ressources pour fournir des aides
matérielles, telles que des ordinateurs supplémentaires et des équipements de
réseau, afin de pallier aux équipements obsolètes et d'améliorer la connectivité
internet. Ces initiatives ont permis de renforcer l'infrastructure informatique de l'école
et de créer un environnement numérique plus propice à l'apprentissage.
Enfin, soucieux d'obtenir des retours constructifs sur mon approche pédagogique et
l'impact de mes interventions, j'ai mené un sondage de fin de projet auprès des
élèves et des enseignants. Ce retour d'information m'a permis de revoir les aspects à
améliorer en termes de pédagogie et d'adapter mes méthodes d'enseignement en
conséquence. Cette démarche participative a renforcé l'efficacité de mes
interventions et a favorisé un climat de collaboration et d'amélioration continue au
sein de l'école.
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Je vais vous montrer les résultats de ce sondage posés aux 60 élèves :
10
9
7
5
10
9
8
10
8
7
6
5
1
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CONCLUSION
Enfin, mon approche participative et axée sur l'amélioration continue m'a permis de
recueillir des retours constructifs des élèves et des enseignants, renforçant ainsi
l'efficacité de mes interventions et favorisant un climat de collaboration et
d'apprentissage mutuel.
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ANNEXES
Figure 3 Résultat finale des lignes de programmation d'un jeu fini par un élève
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Figure 4 Visuel de l'interface de Scratch
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