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MOUVEMENTS
GROUPE 5
I. Mouvements rectilignes
I. Mouvements rectilignes
A. Le mouvement rectiligne uniforme
𝒗 =𝒙
⃗ 𝒖 𝒙 =𝑪 𝒖
˙ ⃗ ⃗𝒙→ 𝒙
˙ =𝑪
I. Mouvements rectilignes
B. Le mouvement uniformément varié
I. Mouvements rectilignes
B. Le mouvement uniformément varié
Le mouvement d'un point M est dit rectiligne sinusoïdal si, se produisant sur un axe Ox,
l’abscisse x du point M s’écrit :
)
Le terme est appelé phase à l’instant t
𝑡
Ce qui conduit par intégration à: 𝜃 − 𝜃 0=
∫ 𝜔 𝑑𝑡
0
Nous remarquons donc que le mouvement circulaire uniforme est un mouvement accéléré dont
l’accélération est centripète.
En remarquant que (annexe 1, 4.)
𝑣 =𝜌 . 𝜃
⃗ ˙ .𝑢
⃗𝜃 ( 𝑡 )=𝜌 . 𝜃˙ . 𝑢
⃗ ^ 𝑢
⃗ = 𝜃
˙ 𝑢
⃗ . 𝜌 𝑢
⃗ 𝜔
=⃗ ^ ⃗
𝑂𝑀 ( 𝑡 )
( 𝑧 𝜌) 𝑧 𝜌
Supposons que le vecteur accélération soit un vecteur constant et qu’à l’instant t = 0 le vecteur vitesse soit
donné. Le choix du repère étant libre, nous pouvons décider de le définir à partir des données du problème.
Nous faisons le choix suivant pour des raisons de bon sens
• origine du repère : position du point à t = 0
• axe z suivant le vecteur accélération, soit
• axe x perpendiculaire à l’axe z et dans le plan contenant et . On aura alors:
En éliminant la variable t entre les deux équations horaires du mouvement, on obtient l’équation
de la trajectoire :
Si a est l’angle que fait le vecteur vitesse vo avec l’axe des x et vo la norme de ce vecteur vitesse,
on peut encore écrire :
La figure 1.16 représente la trajectoire d’un projectile pour lequel le vecteur acceleration vaut :
IV.Le mouvement parabolique
a) Calcul de la portée
La portée est maximale pour 2a = p/2, soit pour un angle a = = (il importe de noter que ce
résultat n’est valide que si l’on part d’une altitude de lancement z = 0).
b) Calcul de la flèche
Elle peut être obtenue de différentes façons. On peut rechercher, par exemple, l’ordonnée
correspondant à l’abscisse x = d/2. On obtient alors :