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THEORIE DES

COULEURS

Z AY N A B J A N AT I
Definition du Theorie des couleurs

La théorie des couleurs représente un ensemble de


principes qui aident à choisir les couleurs appropriées et à
les combiner de façon harmonieuse dans le but d’influencer
un groupe de personnes aux caractéristiques précises.
LES PRINCIPES DE BASE DE LA
THEORIE DES COULEURS
LES COULEURS PRIMAIRES

Une couleur primaire est une couleur qu’on ne peut


pas obtenir en mélangeant d’autres couleurs. Les couleurs
primaires sont la base de toutes les couleurs car c’est à
partir d’elles qu’on obtient toutes les couleurs du spectre.
LA SYNTHESE ADDITIVE
RVB: la synthèse additive

Nous percevons les couleurs en tant qu’ondes de lumière. Mélanger la lumière (soit,
la synthèse additive) permet de créer des couleurs en mélangeant des ondes de lumière
rouge, verte et bleue à différent degré d’intensité. Plus vous ajoutez de lumière, plus la
couleur est claire. En mélangeant les trois couleurs, on obtient la lumière blanche pure.

Dans la synthèse additive, les couleurs primaires sont le rouge, le vert et le bleu (RVB
en français et RGB en anglais). La télé, les projecteurs et les écrans utilisent ce type de
synthèse pour obtenir toutes les autres couleurs.
LA SYNTHESE SOUSTRACTIVE
CMJN : LA SYNTHESE SOUSTRACTIVE
Toutes les couleurs destinées à un environnement papier (panneaux, emballages, etc.)
sont créées selon la méthode soustractive de la lumière.

le terme « synthèse soustractive » signifie simplement que vous réduisez la lumière du


papier au fur et à mesure que vous y ajoutez de la couleur.
• les couleurs primaires utilisées en synthèse
soustractive sont le rouge, le jaune et le bleu, c’est-
à-dire les couleurs que les peintres mélangent pour
obtenir toutes les autres teintes du spectre. Avec le
développement de l’imprimerie, ces couleurs ont
été remplacées par le cyan, le magenta, le jaune et
le noir (CMJN).
Les couleurs secondaires
• Les couleurs secondaires sont celles qu’on
obtient en mélangeant deux couleurs
primaires. Il existe 3 couleurs secondaires :

• Le violet : combinaison du rouge et du


bleu

• Le vert : combinaison du bleu et du jaune

• L’orange : en combinant le rouge et le


jaune
Les couleurs tertiaireses

• Ce sont les couleurs qu’on obtient en mélangeant une couleur primaire avec une couleur secondaire.
On en compte 6 :

• Le bleu – vert

• Le bleu – violet

• Le rouge-violet

• Le rouge – orange

• Le jaune – orange

• Le jaune – vert
Le cercle chromatique
LE CERCLE CHROMATIQUE
Le cercle chromatique (ou roue des couleurs pour les intimes) est composé de 12 couleurs
qui représentent les couleurs primaires, secondaires et tertiaires. D’un côté du spectre on a
six couleurs chaudes et de l’autre, six couleurs froides.

C’est à partir des 12 couleurs de la roue des couleurs qu’on obtient les autres couleurs en
modifiant leurs nuances, ombres ou tons
Les couleurs pures

• Les couleurs primaires, secondaires et tertiaires


sont dites pures car elles ne comportent pas de
noir, blanc ou gris.
Les nuances ( tints )
Une nuance est la couleur qu’on obtient
après avoir ajouté du blanc à une couleur pure.
Par exemple, quand on ajoute du blanc à la
couleur rouge pour obtenir du rose.

• Lorsqu’on ajoute beaucoup de blanc à une


couleur, on obtient des tons « pastels » qui
sont très utilisés pour créer des visuels
féminins et épurés.
Les ombres (shades)

Ce sont des couleurs auxquelles on a


ajouté du noir pour obtenir une couleur plus
sombre.
Les tons (tones)

• Un ton est une couleur à laquelle on a


ajouté du gris (la combinaison de blanc
et noir) pour réduire l’intensité de la
couleur de départ. Ça produit une
couleur plus terne, plus douce.
SATURATION
• La saturation (saturation) se
réfère à l’intensité. La couleur
apparaît plus subtile ou bien plus
vibrante.
LES HARMONIES DES COULEURS

• Les harmonies de couleurs correspondent à des couleurs qui


« vont » bien ensemble et se mettent en valeur l’une l’autre.
Évidemment, on se base toujours sur le cercle chromatique
.
QUELS SONT LES GRANDS PRINCIPES POUR
UTILISER LE CERCLE CHROMATIQUE ?
• L’harmonie monochromatique (ou camaïeux) : l’utilisation d’une seule couleur en
utilisant différents tons de cette couleur

• L’harmonie complémentaire : l’utilisation d’une couleur principale et de la couleur


directement opposée (elles permettent de créer un dynamisme entre les couleurs)

• L’harmonie analogue : l’utilisation d’une couleur principale et des couleurs qui se

trouvent directement à côté (cela permet d’avoir accès à une gamme plus large de
couleur tout en restant harmonieux)

• L’harmonie triade : l’utilisation de trois couleurs se trouvant à égale distance dans le

cercle (à utiliser avec une couleur principale et les deux autres couleurs avec moins
d’intensité pour éviter une surcharge)

• L’harmonie en carrée : l’utilisation de quatre couleurs se trouvant à égale distance


dans le cercle (à utiliser de manière plus délicate puisqu’elle couvre une grande
partie du cercle chromatique)
A quoi sert la théorie des couleurs?

• Avoir ces connaissances basiques, à propos des couleurs et des différentes palettes de
couleurs, vous aidera à faire les bons choix en ce qui concerne votre stratégie de branding.
Par exemple, pour choisir la couleur de votre logo, ou pour comprendre la réaction
émotionnelle que vous suscitez chez les personnes qui se rendent sur votre site web.

• Non seulement la théorie des couleurs peut guider votre stratégie de marketing, mais elle
peut également vous aider à mieux comprendre la stratégie de vos concurrents.
Qu’est ce que la résolution ?

• La quantité de pixels composant un écran détermine sa résolution, exprimée en points


par pouce (un pouce représentant 2,54 cm). Cette unité de mesure est abrégée PPP en
français ou DPI en anglais pour Dots Per Inch.

Par exemple, une résolution de 300 dpi correspond à 300 colonnes et 300 rangées de
pixels (soit 90.000 pixels) sur un pouce carré de surface.

A noter : l’unité de mesure la plus courante pour indiquer la résolution d'un


Capteur photographique (en photographie numérique) est le mégapixel ; elle
correspond à une valeur de 1000x1000 pixels.
Ce terme est souvent confondu avec celui de "définition",
La définition correspond au nombre de points constituant une image. Elle
indique la "dimension" de cette image.
Par exemple, une définition de 640x480 correspond à une image présentant
640 pixels en largeur et 480 en hauteur.

A noter : on distingue ainsi plusieurs standards d'affichage pour ordinateurs ;


le standard VGA (Video Graphics Array) correspond à une définition de 640x480,
le Super-VGA à une définition de 800x600 et le XGA une définition de 1024x768.
Qu'est-ce qu'un pixel ?

Les pixels sont les plus petits éléments constitutifs d'une image
numérique.
Le nom de "pixel", abrégé px, provient de l’expression
anglaise picture element, qui signifie "élément d'image" ou "point
élémentaire".
Un pixel est généralement rectangulaire ou presque carré et
présente une taille comprise entre 0,18 mm et 0,66 mm de côté.
Une unité d’affichage

• Un pixel est le plus petit élément d'une surface d'affichage (écran, téléviseur) auquel on peut
associer une couleur ou un niveau de gris et une intensité.

Dans le cas d'un écran en noir et blanc, chaque pixel correspond à un point.
En revanche, dans le cas d'un écran couleur, chaque pixel est constitué de trois points
de couleurs primaires (rouge, vert, bleu). En variant l'intensité de chacun de ces points,
on peut afficher des milliers de couleurs différentes.

Par exemple, sur l’écran d’une Télévision cathodique, les pixels sont constitués de trois
composants électroluminescents qui rendent des tons rouge, vert et bleu quand ils sont
bombardés par le Canon à électron du tube cathodique.

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