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Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Exercice 1
Reprendre les Exercices 1, 2 et 3 de la feuille de TD1, et trouver les solutions optimales laide de la mthode graphique.
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
Le problme de lexercice 1 de TD1 est : max z = 30x1 + 40x2 2, 5x1 + x2 10 3x1 + 3x2 15 x1 + 2x2 8 x1 0, x2 0
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
Ex.1.1
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TD Programmation linaire 5 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.1
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.1
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TD Programmation linaire 5 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.1
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.1
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.1
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.1
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.1
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Solution de lexercice 1
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Ex.1.1
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TD Programmation linaire 5 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
Le point optimal est le point : (x1 , x2 ) = (4, 6) et la valeur optimale est : z = 20 4 + 40 6 = 320
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
Le problme de lexercice 2 de TD1 est : min z = 120x1 + 60x2 3x1 + x2 15 x + 5x2 20 1 3x1 + 2x2 24 x1 0, x2 0
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.2
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TD Programmation linaire 8 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.2
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.2
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Ex.1.2
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.2
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.2
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.2
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.2
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Ex.1.2
8 10 12 14 16 18 20
TD Programmation linaire 8 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
Le point optimal est le point : (x1 , x2 ) = (2, 9) et la valeur optimale est : z = 120 2 + 60 9 = 780
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 1
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Mohamed Hachimi
Ex.1.3
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TD Programmation linaire 11 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
Ex.1.3
8 10 12 14 16 18 20
TD Programmation linaire 11 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
Ex.1.3
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TD Programmation linaire 11 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
Ex.1.3
8 10 12 14 16 18 20
TD Programmation linaire 11 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
Ex.1.3
8 10 12 14 16 18 20
TD Programmation linaire 11 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
Ex.1.3
8 10 12 14 16 18 20
TD Programmation linaire 11 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
Ex.1.3
8 10 12 14 16 18 20
TD Programmation linaire 11 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
20 18 16 14 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
Ex.1.3
8 10 12 14 16 18 20
TD Programmation linaire 11 / 24
Mthode graphique
Solution de lexercice 1
Le point optimal est le point : (x1 , x2 ) = (10, 10) et la valeur optimale est : z = 4 10 + 6 10 = 100
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Exercice 2
On considre le programme linaire suivant : max z = 2x1 + 6x2 x1 + x2 8 x1 x2 3 x1 + 4x2 16 x1 0, x2 0
1 Tracer les contraintes et dterminer la rgion ralisable. 2 La rgion ralisable comporte combien de points extrmes ? 3 Dterminer la solution optimale avec la mthode graphique. 4 Quelles sont les contraintes qui sont satisfaites avec une stricte galit ?
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Mthode graphique
Solution de lexercice 2
1 Rgion ralisable 12 10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
10
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TD Programmation linaire
Mthode graphique
Solution de lexercice 2
2 La rgion ralisable comporte 5 points extrmes 10 8 6 4 2 0 2 4 6 8 10 12
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 2
3 La solution optimale est le point A. 10 8 6 4 2 0 2 4 6 8 10 12 A
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 2
4 Les contraintes qui sont satisfaites avec une stricte galit loptimum sont : x1 + x2 8 x1 + 4x2 Ainsi, le point A vrie x1 + x2 = 8 x1 + 4x2 = 16 Soit A= 16 24 , 5 5 16
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Exercice 3
On considre le programme linaire suivant : min z = 4x1 + 2x2 4x1 + x2 10 2x1 + x2 7 x1 + 6x2 9 x1 0, x2 0
1 Dterminer la solution optimale avec la mthode graphique. 2 Est-ce que la solution optimale est unique ?
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 3
1 La solution optimale est :
10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
A 2 4 6 8 10
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TD Programmation linaire
Mthode graphique
Solution de lexercice 3
Sur la gure, comme la droite disovaleur z = 15 est tangente la deuxime contrainte, il ny a pas de solution optimale unique. En effet, tout point situ sur cette droite entre les sommets A et B est optimal.
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Exercice 4
On considre le programme linaire suivant : max z = 4x1 + 6x2 3x1 + 2x2 12 x1 + x2 8 0 x1 x2 x1 0, x2 0 2 Combien existe-t-il de points extrmes ? 3 Peut-on dterminer une solution optimale nie au programme linaire ?
Mohamed Hachimi
TD Programmation linaire
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Mthode graphique
Solution de lexercice 4
1 Contraintes et la rgion ralisable
10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
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TD Programmation linaire
Mthode graphique
Solution de lexercice 4
2 La rgion ralisable comporte 3 points extrmes
10 8 6 4 2 0
Mohamed Hachimi
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TD Programmation linaire
Mthode graphique
Solution de lexercice 4
Ce programme linaire admet solution optimale innie. En effet, le point (x1 , x2 ) = (, ) est ralisable pour 12 .Ainsi, la valeur 5
z = 4x1 + 6x2 = 10 peut prendre une valeur assez grande que lon veut.
Mohamed Hachimi
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