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hroniques dAltaride
N18
Par Jnos-Csongor Kerekes Ajnagraphy (CC BY-ND 2.0), via Flickr
Sombre 3:
lHorreur dbarque
danslesbacs!
Grand dossier:
La Rsistance
etlejeuderle
Mutins de 17
Le 16 avril 1917, entre Soissons et Reims, 6h du matin.
Plateau du Chemin des Dames.
Fentre sur
Le gnral Nivelle lance une grande offensive pour percer les lignes
allemandes, en place sur les crtes depuis septembre 1914. Lheure
est venue, confiance, courage et vive la France ! . Pour lui, le plateau
sera repris par ses troupes en fin de journe, au plus tard en 48h.
La bataille durera plusieurs semaines, 134 000 soldats seront tus,
dont 30 000 durant la semaine du 16 au 25 avril. Les offensives se
poursuivront jusquen octobre, avec la victoire de Malmaison, mene
par Philippe Ptain (remplaant de Nivelle, remerci en mai
aprs cette initiative dsastreuse). La colre est palpable dans les
rangs des soldats devant cette guerre qui sternise, ces offensives
vaines, ces gnraux qui ne les regardent que comme de la chair
canon. Les mutineries se multiplient, certains prfrent se mutiler
plutt que de monter au front.
La rponse du commandement est brutale : prs de 2400
poilus sont condamns mort pour insoumission, abandon
de poste devant lennemi. 600 seront excuts (sans compter les
excutionssommaires).
Une chanson circule depuis le dbut de la guerre et va mettre en
lumire cette rvolte des poilus . Dabord appele Chanson de
Lorette, loffensive du Chemin des Dames la fera connatre sous le
nom de Chanson de Craonne, en rfrence un village ravag par
les combats. Chanson antimilitariste, mais aussi anticapitaliste,
pu is quell e fustige ces messie u r s l e s gro s , qu i re s te n t
larrire et envoient au massacre les pauvpurotins , qui
aimeraient bien se mettre en grve . La chanson a t interdite
de diffusion sur les ondes jusquen 1974. Elle est reprise chaque 11
novembre devant le monument aux morts pacifiste de GentiouxPigerolles, dans laCreuse.
Sophie Prs
Sources :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_du_Chemin_des_Dames
http://fr.wikipedia.org/wiki/Mutineries_de_1917#Le_bilan_des_mutineries
http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Chanson_de_Craonne
http://fr.wikipedia.org/wiki/Monument_aux_morts_de_Gentioux
Covembre
N
hroniques
2013
dAltaride
Chroniques
Novembre
dAltaride
2013
By bodoklecksel (own foto) CC-BY-SA-3.0, via Wikimedia Commons
Fentre sur
ditorial
La Rsistance ne faiblira pas!
La rsistance, cest une thmatique que les rlistes connaissent
bien. En tant que geeks, ils ont longtemps t catgoriss dans une
minorit culturelle considre, au mieux, avec la condescendance
quon rserve aux enfants gts. Quand ce ntait pas un regard
foncirement critique de mdias qui les considraient comme des
dangers publics Les amateurs de jeu de rle sont habitus rsister
la pression sociale, se battre pour dfendre un loisir mconnu,
dform et sous-estim. Les geeks, et les rlistes plus forte raison,
sont des rsistants qui se sont battus pour la dfense de leurs droits
de jouer, dimaginer librement. Aujourdhui, la bataille semble bien
Les amaengage. Les mdias ont cess depuis longtemps de stigmatiser les
teurs de
pratiques ludiques puisquelles sont entres dans lconomie en
mme temps que dans les foyers de tous. Le jeu vido subit encore jeu de rle sont
quelques attaques mais on sent bien que les journalistes, souvent
eux-mmes devenus gamers, ont bien compris que ctait inutile. habitus rsister
Pourtant, il serait dangereux de nous reposer sur nos lauriers. la pression sociale
Sicette bataille est gagne, la guerre culturelle continue. Ce mois-ci,
la Fdration franaise de jeu de rle annonce une assemble gnrale de dissolution. Cest
le symbole dune poque de mobilisation gnrale qui vient steindre. Hier, ctait tous
contre Mireille Dumas ! Mais de quoi sera fait demain? Aujourdhui, les rseaux sociaux
rlistes francophones senflamment en voquant des projets qui pourraient succder la
FFJDR. Le travail qui les attend est immense. La population rliste na cess de crotre depuis
la cration de la fdration mais sans ordre et sans unit. Une diversit incroyablement
fertile mais qui porte aussi en elle sa fragilit. Former une communaut unie et solide
pourrait offrir au jeu de rle une assise encore difficilement imaginable aujourdhui. Une
force pour devenir un interlocuteur valable face aux librairies, qui nont jamais ( de
rares exceptions prs) propos du jeu de rle sur leurs rayonnages. Une force pour parler
dans les mdias des vertus de limaginaire, qui ne sont plus dmontrer quand on voit
limmense crativit qui anime les innombrables conventions rlistes, petites et grandes.
Une force pour faire dcouvrir un loisir qui peine prendre le virage de la technologie,
trouver un quilibre conomique Bref. Rsistons. Hier. Aujourdhui. Demain.
LEntre
vos ds!
BenotChrel
Contact: altaride@gmail.com
Sabonner gratuitement: goo.gl/9ju7B
Ragir: goo.gl/eJiRDS
altaride.com
Novembre 2013 Chroniques dAltaride
Fentre sur
Mutins de 17........................................................................................2
LEntre
Portrait de rliste
Feuille de perso
Cuisine du MJ
Salle de jeu
Profil: Noyauteur............................................................................ 18
Prosopope en eBook!.................................................................... 23
Fumoir
Bibliothque
Home Cinema
Atelier du crateur
La Renaissance de Shaan............................................................... 64
Sombre 3: lHorreur dbarque danslesbacs!.......................... 70
Concours Star Wars - Aux confins de lEmpire n1................. 76
Vranda graphique
La Demeure du Chaos,
un combat pour la libert dexpression...................................... 87
LFO Pure: entretien avec Lonie Boullard..............................104
LFO Pure Issue #2 Le Choix de Kida, pisode 1......................108
Star Wars, le jeu de rles - pisode 18....................................... 119
Chroniques dAltaride Novembre 2013
LEntre
Sommaire
Portrait de rliste
Quentin Forestier
Portrait de rliste
Quentin Forestier, de la
bidouille la publication
Lauteur du jeu de rle
Vivere nous voque ce
que reprsente pour lui
lapratique du jeu de rle.
Plonge dans
lunivers dunmeneur
devenuauteur.
Comment pratiquez-vous
lejeu de rle ?
Je ne suis pas un rliste trs assidu, jai beaucoup ralenti le rythme de mes parties. Je ne
joue plus quune semaine sur deux dans un
club avec un groupe de trois joueurs aux
profils varis. Mes parties sont trs souvent
axes autour de lintrigue et de lambiance, ce
sont les joueurs qui dirigent.
Quand je suis en convention, cest une autre
histoire. Je marrange, quand il sagit dun
partie dinitiation, pour que la partie soit
intense quand le scnario est de courte dure.
Je naime pas les parties longues durant ces
vnements qui sont senss favoriser la rencontre et lchange.
En terme de jeu de rle, je joue trs peu aux
jeux que je possde, car ils sont trs particuliers.
Japprcie les univers avec du caractre et qui
portent lempreinte des choix de leur auteur. En
fait, jai du mal entrer dans des univers trop
ouverts et faisant lobjet de moults supplments.
Jaime quand cest ludique sans tre simulationniste, et japprcie les jeux dambiance sans
Portrait de rliste
D.R.
D.R.
Propos recueillis
parOlivierChabiron
D.R.
Portrait de rliste
D.R.
Fumble Asylum
Fumble Asylum
Comptences :
Manger des bonbons
menrendremalade
Dessiner comme un pied
Les jeux de mots tordus
Les pancakes
Armes : aucune, pas besoin.
quipement : une peluche de lapin dpece et une autre encore entire.
Quentin Forestier
Feuille de perso
La Feuille de personnage
deQuentin Forestier
10
Portrait de rliste
Vivere,
space-fantasy
Quentin Forestier nous
parle de son bb,
lejeuderleVivere.
11
Mes premires inspirations ont t les univers de Dune et de Warhammer. Dune, pour
son aspect baroque (jai t lev loin du
livre et limagerie du film ma plus inspir que les crits). Puis Warham
mer, pour son aspect sombre et
terre--terre comme pour les
histoires tiroirs.
Portrait de rliste
12
Portrait de rliste
le
principal moyen de
lo comotion.
Laventure Vivere
estelle termine ?
As-tudautresprojets ?
Laventure Vivere commence peine ! Quand
le livre de base sera disponible, le reste de lunivers se
dvoilera petit petit grce
des supplments mensuels
(et gratuits). Un kit de dmonstration est dj disponible sur le
site web, incluant un scnario et
des prtirs.
Site web :
http://vivere-jdr.fr
Page Facebook :
www.facebook.com/Viverejdr
Illustrations: Hlne Alonso
e
u
q
i
n
o
r
h
c
i
t
et lan
13
La chronique
Fabrice Pouillot
Chroniques dAltaride Novembre 2013
D.R.
D.R.
Bats-toi, signe et
persiste ! Rsiste!
Toute rsistance
est inutile !
Rsistance. Terme abscons,
dsuet. Hop, boulette et poubelle.
Parler de rsistance implique un combat du
fort contre le faible. Quelle ide stupide que
se confronter plus fort que soi ! Autant viter la confrontation et la mort. Soumettezvous au plus tt et bnficiez des nombreux
avantages que procure la soumission !
Exemple : votre MJ vous amne lutter contre
un Tyran. Vous partez bille en tte que votre
-vulgaire- petit personnage et ses potes vont le
renverser. Vous croyez vraiment que vous allez
y parvenir ? Oui, si votre MJ est incomptent et
vous prend pour des gosses cervels. Ou alors
cest quil veut voir vos personnages souffrir
et crever comme des rats. Vous feriez mieux
de proposer rapidement vos capacits et vos
connaissances lEnnemi. Vous survivrez et
verrez vos possibilits dcuples ! Bon, si votre
MJ rle et vous empche de le faire, quittez-le !
Lui aussi devrait ne pas rsister et se soumettre
ses joueurs...
Pourquoi rsister ? Cest si bon de se soumettre ! Comme dit ladage : Une bonne
soumission, cest mieux quune mauvaise
rsistance. Quous-je ? La libert ou la
mort ? Non mais pour qui vous prenezvous, bande desclaves?
Vous navez pas encore compris ? Toute
rbellion sera voue lchec, croyez-moi.
Toute rsistance est inutile ! La soumission
volontaire sera, au contraire, accepte chaleureusement. Igor, prparez les chanes et le
fouet, on a des invits
Christophe Dnouveaux
Bar
de Christophe Dnouveaux
de Fabrice Pouillot
Cuisine du MJ
Julien Gacon
14
Comment faire
delarsistance?
15
Le recrutement
Premirement, il vous faut un Schtroumpf
noir dans la bande, un loup dans la bergerie!
Mais qui, plutt que de dvorer tous les moutons, va chercher en faire de nouveaux carnivores. Le rsistant a besoin de convertir des
gens sa cause car il est, par dfinition, en
position dinfriorit numrique flagrante.
Le chef
Le personnage recruteur devra tre assez profond. Le premier des rsistants, gnralement
leur leader, est quelquun de charismatique et
volontaire. Des exemples dhommes seuls qui
rassemblent autour deux des fidles capables
de repousser un envahisseur et de renverser
un rgime?
Thierry la Fronde ! (Cocorico !) Mais aussi
Robin des Bois (qui a dit cest la mme
chose?), Neo (Matrix2 et 3), William Wallace (Braveheart), Jacquou (Jacquou le Cro
quant), Spartacus (Spartacus Vengeance et
War of the Damned) Les exemples dans la
culture ne manquent pas, souvent largement
inspirs de personnages historiques.
Dans la plupart des cas, ce leader possde de
grands idaux, un important charisme et
se trouve emport dans une grande histoire
damour, qui lui donne une grande partie de
sa force.
La motivation
Un rsistant risque sa vie pour ses ides.
Ildoit donc possder des raisons imprieuses,
profondes, qui le poussent une telle extrmit. Le leader, quant lui, doit tre lgitim
Cuisine du MJ
idaliste, qui ira jusquau bout de ses convictions, quelles soient politiques, religieuses
ou mme amoureuses (Romo et Juliette, en
voil des rebelles!) Et une belle campagne
pour un minimum de troisjoueurs.
Julien Gacon
Cuisine du MJ
16
17
La plupart du temps, ce chef suscite ladmiration de la part des rebelles qui le suivent, une
admiration qui peut attendre ladoration, la
limite dun gourou de secte.
Le tratre
Lobjectif
Pourquoi nos rebelles prennent-ils les armes?
Quel est leur but ultime? Il est important de
donner du cur au groupe en dfinissant
clairement son objectif, mme sil peut sembler lointain, inatteignable. La mort du leader
adverse, la prise du pouvoir, la libration de
telles ou telles personnes, la reconqute dun
territoire La question de la libert reste
gnralement au cur des proccupations
des rebelles.
Selon les moments, le but atteindre semblera se rapprocher ou sloigner. Dans Star
Wars, quand ltoile de la mort explose, la
Rbellion se rapproche de la victoire Quand
la base de Hoth est attaque, dans LEmpire
contre-attaque, elle frle le dsastre.
Dans la bande dessine Thorgal, le hros est
continuellement loign puis rapproch de la
quitude quil recherche. Une qute atypique
qui fait de lui un rebelle parmi les Vikings.
Il est bien malgr lui meilleur que tous les
autres, et cest son talent qui le chasse de ses
pnates pour en faire un vritable aventurier
rebelle.
La complmentarit
Le leader, aussi dou soit-il, est impuissant
face ladversit, suprieur en quipement
et en nombre. Sil veut vaincre, il doit rassembler, unifier, diriger. Dautres suivent son
exemple, entranant le dveloppement dun
Antoine Racki
Cuisine du MJ
Salle de jeu
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Profil: Noyauteur
Ou quand la rsistance sinfiltre
danslesrouagesdelennemi
Rsister de lintrieur
Ou alors on visualise les manifestants altermondialistes, qui jouent du pav face aux
forces de lordre. Mais cela reste toujours une
vision ancre dans le combat physique .
Et cest un tort, car il sagit dune vision parcellaire, la partie visible et spectaculaire de
la rsistance. Mais cette dernire peut aussi
saccomplir par des voies bien plus subtiles,
et parfois tout aussi efficaces (pour ne pas
dire essentielles). Car comme le dit un vieil
adage : le meilleur poignard est celui que
lon ne voit pas arriver.
Certes, le mot rsister, dun point de vue
19
Salle de jeu
Salle de jeu
20
Rsister la facilit
Cdez votre badge de nettoyeur pour celui de
noyauteur Devenez un agent de lombre
un rsistant de lintrieur un infiltr
jouez-la sournois
En jeu de rle, il peut tre intressant dinterprter un noyauteur (voir mme toute
une quipe), sous bien des facettes. Bien souvent quand on parle de rsistance en jeu de
rle, Star Wars et ses Rebelles viennent tout
21
Salle de jeu
Salle de jeu
22
Sils ne font pas ce quon attend deux, ils risquent dveiller les soupons : Comment
a, il vous a chapp? Encore? cest la deuximefois!
Et le problme est rversible, imaginez quils
croisent un proche qui les connat de leur
ancienne vie (avant leur nouveau job de noyauteur). Ou tout simplement un sympathisant
de leur vritable cause, tmoin de leur nouveau
mfait. Sils ne font rien, ils passeront pour des
tratres, des criminels, des monstres. Et passer
pour un ennemi, ils risquent den subir le mme
sort. A contrario, sils avouent leur vritable
identit ou motif de mission, ils sexposent au
fait dtre dmasqu ou pire devenir la proie
dun odieux chantage ( MJ sadique, je te sens
jubiler nouveau).
Bref, noyauteur ce nest pas un job pour les
lches ou les mous de limpro. Il faut de la
rpartie et des nerfs solides. Et une bonne
dose de volont, pour endurer tout ce que
vous serez obligs de faire pour vos nouveaux employeurs, afin de ne pas griller
votre couverture. Mais sur ce dernier point,
les stupfiants et autres dpendances, que se
rgaleront de vous offrir votre malfaisant et
profiteur MJ, pourront vous aider tenir le
coup (pour un temps seulement).
Et puis (le meilleur pour la fin), il y a toujours
le dernier risque : larroseur arros le tratre
trahi que lun dans la bande/cellule finisse
par changer dopinion et dcide nouveau
de changer de camp et de tous vous balancer
ses nouveaux vritables employeurs. Une
option, l encore, que le tordu de service
(le mec planqu derrire le paravent) se fera
un plaisir de souffler lun dentre vous, pour
crer un beau retournement de situation, et
une fin sur les chapeaux de roues, votre
campagne de noyautage. Mais a cest une
autre histoire
Pernic Nori
Chroniques dAltaride Novembre 2013
Prosopope
en eBook!
Frdric Sintes
23
Salle de jeu
Prosopope
en eBook!
24
Fumoir
Jeu de rle
et rsistance
Grand dossier - La place
de la rsistance dans la
pratique du jeu de rle
Rsister?
La rsistance ne fait pas partie du domaine
logique, mais sensible. La logique voudrait que,
face un adversaire disposant de moyens suprieurs, on choisisse la reddition, le compromis
ou la clandestinit. En ralit, certaines volonts sont irrductibles, certaines sensibilits
rclament dtre exprimes voix haute, ce qui
conduit certains, beaucoup, dentre nous faire
acte de rsistance, TRE envers et contre tout.
Le simple particulier pourrait se taire et mener
sa barque comme il peut, la mre seule pour-
25
Thorie du jeu
Lorsquen 1958, Roger Caillois publie LesJeux
et les hommes, il fait une analyse du jeu en
tant quobjet et outil de ltude sociologique.
Objet car il lobserve comme le ferait un sociologue, et outil car il sen sert de loupe pour
observer les socits humaines. Sans entrer
dans un luxe de dtails qui napporteraient
pas grand-chose notre sujet, voyons ce que
ce brave Roger (gageons que ses restes ne
me tiendront pas rigueur de ma familiarit)
nous apprend sur notre loisir et nous-mme.
En premier lieu, que le jeu est cosubstantiel
de la culture ; en clair, quil ny a pas culture
sans jeu, ni jeu sans culture (ce qui claire
les jeux auxquels vous vous livrez avec vos
animaux de compagnie dun jour nouveau).
Ensuite, que le jeu est une faon essentielle
de construire son rapport au monde, de se
placer dans un univers virtuel, sans consquences, dans lequel nous pouvons exprimenter et apprendre sans prise de danger.
Enfin, que le jeu peut tre divis un quatre
grandes fonctions : Agn pour les jeux dopposition, Ilinx pour les jeux de vertige (balanoire, jeux forains), Mimicry pour les jeux
o lon incarne autrui et Alea pour les jeux de
hasard. Daprs lui on ne peut cumuler que
deux fonctions. Vinrent le jeu de rle et les
jeux vido, et lon cumula plus de deux fonctions. Pour le jeu de rle, nous pouvons dsigner sans prendre de risque Agn, Mimicry et
Alea, ce qui en fait un support de jeu dune
richesse peu commune si on la compare, sur
le plan thorique, ce que proposent dautres
supports ludiques. Mais nous en resterons l
pour linstant.
Sources dinspiration
Lgendes & imaginaire
Fort de ce que nous venons dapprendre, le
jeu de rle prend un visage nouveau, celui
dun terrain dexprimentation o nous
pouvons confronter notre vcu, notre psych et notre sensibilit des expriences
nouvelles sans nous mettre en danger. Gardons cela lesprit et penchons-nous sur la
littrature ou les faits historiques qui inspirent notre activit. Que voyons-nous ? Des
actes de rsistance. Le Seigneur des anneaux?
Rsistance des peuples libres face Sauron,
rsistance du porteur face lanneau, rsistance dEowyn face ses devoirs Dans la
Belgariade, la Compagnie noire, Dune et tant
dautres romans le thme de la rsistance, et
derrire lui la construction et laffirmation
de lintgrit des personnages quils mettent
en scne, se trouve tre un des moteurs de
la dynamique de luvre. Et ce nest pas un
hasard, car leurs racines agissent de mme :
cycle de lUlster, cycle de la Branche rouge,
cycle de Finn, Livre des conqutes, matire de
France, matire de Bretagne, sagas noroises,
romans mdivaux ou, plus proches, les
uvres de sir Walter Scott ou de Victor Hugo
(parmi lesquelles la Lgende des sicles a
influenc indirectement les crateurs de jeu
de rle) procdent de mme.
Histoire & mystique nationale
Si nous nous penchons ensuite sur lHistoire,
ou plutt sur lHistoire romance, ce que nous
appelions encore il y a quelques dcennies le
roman national , nous constatons que les
grandes figures mises en avant sont celles de
rsistants : Vercingtorix, Blandine, Atius,
Charles Martel, Philippe II Auguste, Jeanne
dArc, la Convention, Napolon Bonaparte,
Charles de Gaulle, Jean Moulin et tant dautres
sont tous des rsistants, dune faon ou dune
autre. Bien entendu, leur histoire fut dfor-
Fumoir
26
Fumoir
Le souffle de limaginaire
Et cest l que notre loisir devient prcieux.
Car le jeu de rle nous permet de nous projeter dans des mondes virtuels psychiques et
nous confronter leur ralit. Ils nous permettent de nous ressourcer, de nous divertir,
dy exercer notre imagination et notre inventivit. Ils participent aussi notre construction mentale. Dans un jeu de rle, nous
pouvons rsister avec succs. Nous pouvons
aussi tre les agents de loppression et nous
engager dans une sorte de jeu du chat et de
la souris pour attraper des rsistants. Nous
pouvons jouer avec les concepts doppression, de rsistance ou dacceptation, nous les
approprier, renverser les rles, tout cela entre
amis et dans la bonne humeur.
Le personnage rsistant
Jouer un rsistant est une exprience frquente, et elle nest jamais ennuyeuse. Ce
27
Le faible
(C
C
Fumoir
28
Fumoir
La dynamique de la lutte
Si le MJ parvient faire fonctionner ces trois
ingrdients, il aura une mcanique de campagne de rsistance fonctionnelle. Mais cela
ne suffit pas. Il lui faut aussi imprimer une
dynamique politique sa campagne. Il ne
peut pas se contenter dun statu quo permanent, qui serait frustrant pour les joueurs car
leurs actions seraient sans impact rel sur le
monde dans lequel ils voluent. Il doit donc
crer un environnement politique pour sa
campagne. Il lui faut au minimum un groupe
rsistant, et un pouvoir auquel il rsiste, mais
il peut, et cest recommand, placer dautres
acteurs. Par exemple, larme ou la religion
peuvent ne pas tre totalement aligns avec
le pouvoir en place (on la vu lors des vnements en Tunisie) ; des groupes financiers ou
des pouvoirs trangers peuvent aussi intervenir. Ensuite, il doit structurer chaque bloc.
Le groupe rsistant, par exemple, peut ne
comporter que le groupe des PJ, ou tre une
organisation structure. Cette organisation
peut tre un amalgame de cellules organises
de faon htrarchiques, ou bien tre une
vritable structure pyramidale. Il peut ntre
quun bloc politique ou tre une alliance de
groupuscules ayant un but commun et des
intrts similaires. Suivant le cas, le groupe de
PJ peut tre engag dans la politique interne
de leur organisation : sont-ils entirement
daccord avec elle ou y a-t-il des divergences
Fumoir
29
Politique et rsistance
La seule structuration du cadre politique de la
campagne dessine delle-mme des opportunits de scnarios. Nhsitez pas prendre le
temps de dtailler ce dernier en profondeur,
cest un travail qui vous sera toujours profitable. Nhsitez pas dresser des schmas,
esquisser un code pnal, dresser un inventaire des forces de police disponibles pour
chaque ville et rgion, et ainsi de suite. Nhsitez pas non plus dtailler le paysage. Les
modes daction ne seront pas les mmes dans
une steppe une poque o la technologie
est rudimentaire, dans une jungle contemporaine ou dans un dsert futuriste.
Entrez en rsistance!
Quelles histoires faire jouer ? Je conseille de
commencer par faire jouer aux joueurs leur
entre dans la rsistance. Voici trois ides
que vous pouvez dvelopper. Un point est
essentiel, ne dites pas vos joueurs ce qui va
se passer, ne leur dites pas que vous voulez
faire jouer une campagne de rsistance. Laissez-les y venir tous seuls.
Fumoir
30
ou pour chapper aux manigances dun officiel corrompu. Cette entre en rsistance ne
doit pas tre choisie mais subie comme un pis
aller : les PJ nadhrent lidal des rsistants
que pour survivre. Cest la promesse dune
relation conflictuelle avec le reste du mouvement, et le point de dpart dune ventuelle
vengeance de la part des PJ.
Vous pouvez enfin faire commencer les
joueurs comme des agents du gouvernement. Au fur et mesure de leurs missions,
ils sont confronts des situations qui les
font remettre en cause le bien-fond de leur
action et tiraillent leur sens moral. Le MJ
doit les amener en douceur ne plus se sentir en accord avec le pouvoir, puis les mettre
en situation de choix : trahir leur hirarchie
ou leur conscience. Sils ne choisissent pas
la rsistance, improvisez, je nai pas la place
den traiter ici. Mais sils optent pour cette
dernire, les choses deviennent trs int-
31
jeu ouvert
Pour la suite de la campagne, mieux vaut
suivre un plan densemble dans lequel les vnements des PJ jouent un rle plutt quun
fil directeur, car la campagne sera ainsi plus
dynamique pour les joueurs. Le principal, cest
quils sentent que leur rle compte, que leurs
checs soient accompagnes dune sanction, et
que les russites repoussent leur dfaite. Pour
faire vritablement avancer la cause, il faut que
les autres cellules ou groupuscules, sil y en a,
voient aussi leurs efforts couronns de succs,
et que lorganisation rsistante parvienne rester structure et efficace. Impliquez donc les PJ
dans la politique de cette organisation.
Si le groupe de PJ agit seul, il faudra quils
recrutent et forment dautres membres de
leur groupe. Peut-tre devront-ils se rendre
ltranger pour se former. Il faudra de toutes
faons quils trouvent des appuis et une
source de financement pour mener leur lutte.
Julien Buseyne
Fumoir
32
Fumoir
Chronologie, connivences
etaspects comparatifs
vec ses quarante ans
dhistoire, la culture geek
est une cl pour comprendre
la culture rliste Mais
tous les rlistes sont-ils
des geeks ? Peut-on dfinir un archtype
du rliste ? Dautres influences culturelles
interviennent-elles dans ce qui est constitutif
dtre rliste ? Vaste sujet que nous allons
tenter de mieuxcerner.
Le geek
1
Voir la dfinition en pied de page : Culturellement Geek - Actus, tests et culture geek.
Consult le 19 juillet 2013.
www.culturellement-geek.com.
33
D.R.
Franois Vanhille
Fumoir
geons & Dragons. Et cest l la premire diffrence : si la culture geek est aujourdhui sur
le point dentrer dans tous les foyers franais
par le biais de sries TV ayant pour thme
le Moyen ge, la fantasy, les super-hros, les
cratures fantastiques telles que loup-garous,
vampires, zombies et les geeks eux-mmes, la
culture rliste reste sagement dans son coin.
Pas dindustrie audiovisuelle du loisir ou de la
culture pour populariser ses fondamentaux.
Mme lindustrie des jeux vidos a chou
intgrer ce qui fait la spcificit du jeu de
rle sur table. Dune sous-culture balbutiante
dans la socit de laprs-premier choc ptrolier, les geeks atteignent lge adulte et se
taillent leur place dans la socit des annes
1980. On parle mme dalpha-geeks pour
dsigner les winners devenus des leaders
dopinions : Bill Gates, Peter Jackson pour les
Anglo-saxons, et jusqu aujourdhui avec
Alexandre Astier, chez les Franais. Mark
Zuckerberg, bien que ntant pas de la mme
gnration que les prcdents. Iltait soudain plus difficile de se moquer des geeks
parce que tout simplement lhomme le plus
riche du monde en tait un ( propos de Bill
Gates, La RevanchedesGeeks2).
34
Fumoir
Et chez nous?
En France, la culture geek continue alors
tre une contre-culture :
Le caractre intellectuel du JdR (langage,
criture, histoire ft-elle imaginaire) a fait
jouer aux univers de jeu le rle dune alternative protestataire la culture dominante :
folklore, religions prchrtiennes, auteurs et
genres considrs comme mineurs par la littrature tablie se sont trouvs mis en valeur
par une communaut. Le JdR est devenu un
lieu o rencontrer des esprits frres sur des
sujets rares , tmoigne Thomas Laborey,
qui a t prsident de la Fdration franaise de jeu de rle, dans un mmoire universitaire intitul Cultures de lImaginaire,
35
Lesprit geek
Le sociologue Laurent Trmel, dans Jeux de
rles, jeux vido, multimdia (2001)4 donne
lexemple dune culture critique qui sest
dveloppe dans les annes 1990, dans le
milieu franais du jeu de rle. En effet, ces
annes ont marqu un prcdent dans lhistoire du jeu de rle : larrive de nouveaux
jeux aux univers sombres, dcadents, gores
(violence et hmoglobine), post-apocalyptiques, pessimistes. La nouvelle vague dauteurs tait en effet loin de la candeur des
Hobbits de luvre Le Seigneur des Anneaux5,
chre aux passionns dunivers de fantasy.
Cet intrt na sans doute fait quaccentuer
lloignement du grand public de ce qui pouvait encore lintresser dans le jeu de rle :
un loisirs populaire comprhensible et accessible tous. Ce saut qualitatif, qui naurait en
rien bris linnovation et lexprimentation
dans lart ditorial rliste, na pas eu lieu.
Ctait une proccupation des fondateurs
anglo-saxons : pour eux le jeu de rle tait
avant tout un jeu de socit, une activit de
loisirs traditionnelle, pourrait-on dire. Mme
lengouement rcent pour les jeux de rle
old school et le retro-cloning na pas suffit
populariser la pratique. Il est tout juste peru
comme une niche rserve aux passionns
retraits. Cependant larchtype du rliste
4
Trmel Laurent, Jeux de rles, jeux vido,
multimdia, Paris, Presse universitaire de France,
2001, 310p, p92-94.
5
J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux,
dition complte, Paris: Bourgois, 2001.
La crativit rliste
Le jeu de rle est un loisir cratif part
entire, que ce soit du point de vue du meneur
de jeu, dans sa capacit se faire le metteur
en scne et le ralisateur dun univers de
jeu, mais aussi du point de vue des joueurs,
dans la cocration ludique dune histoire
interactive avec ses dfis dinterprtation, de
rflexion et de coopration. Cest en cela quil
est une occasion favorable dans la rnovation
des mthodes et enjeux de lducation populaire : un club de jeu de rle apporte une plusvalue sociale et culturelle bien suprieure
un club dactivits manuelles ou de thtre
amateur dans une MJC ou un centre social.
Il dveloppe autant les savoir-faire que les
savoir-tre de lindividu et surtout des outils
fondamentaux si peu utiliss ou mis en
valeur dans les techniques actuelles dducation des jeunes et de formation des adultes :
limagination, le jeu, linteractivit. Avec les
autres passionns des cultures de limaginaire, les rlistes ont cette particularit dtre
crateurs et producteurs de leur loisir, au
sens dauteur, metteur en scne, ralisateur,
interprte Disons-le sans complexe, depuis
quarante ans, les rliste nont pas cess dtre
lavant-garde dune culture favorisant le
dveloppement des potentiels de lindividu
parlimaginaire.
Fumoir
Fumoir
36
8
Paul H. Ray, Sherry Ruth Anderson, The
Cultural Creatives: How 50 Million People Are Changing
the World (illustrated ed.), New York: Harmony
Books, 2000.
37
Larchtype du rliste
Nous pouvons dsormais rpondre la
question initiale : le rliste est un cratif
culturel, souvent un geek, mais il est surtout
capable daccomplir un acte que peu de nos
contemporains sont en capacit de produire:
utiliser collectivement son imagination
des fins de cration et de distraction.
Larchtype du rliste est donc celui dun
pilotededirigeable. Il est silencieux dans le
bruit de la masse mdia, mais il sait prendre
de la hauteur, lui seul sait naviguer en suivant
ou se dfiant des courants de limaginaire,
et parvenir son but. Sa nacelle compte
rarement plus de six places mais ces places
sont chres, car elles permettent davoir une
vue imprenable : une ambition partage, la
faim vorace de vivre un moment unique, car
cocr par le jeu et la narration, donnant une
vision de spectacle 3D qui ferait plir denvie
nimporte quel directeur de salle de cinma,
un cot dfiant toute concurrence.
Franois Vanhille
Fumoir
La reconnaissance des valeurs fminines : lempathie, la coopration, lattention la violence, une autre ide de la
russite.
Bibliothque
M
M
inuit
inuitmoins
moins
le
lequart
quart
lhorloge
lhorloge
dumonde
dumonde
38
39
Quand lenfanon il tait presque n. De nombreuses lunes avaient pass depuis que lui et
moi on stait aim. En plus de savoir lire, il
savait aussi compter les lunes et les cycles.
Les lus sont venus. Ils mont amene dans le
temple. Ils mont attache sur lautel. Et jai
vu cette matriarche qui semblait me regarder
avec de la piti. Ou alors je rvassais plein
de trucs. Car une matriarche, pas plus quun
lu, ne peut avoir de la piti pour une comme
moi. Cest dommage, jaura bien aim avoir
le petit bb. Je saura mme pas si ce sera
un garonnet ou une fillette, ce bb-l. Je
suis triste pour nous trois. Mais maintenant,
elle va me tuer pour nourrir Dieu. Enfin, au
moins je ne souffrira plus aprs a. Je naura
plus jamais faim, ni froid, ni soif. Ce sera pas
si mal de mourir. Elle semble hsiter. Je me
demande vraiment ce quil peut y avoir dans
sa caboche. Je va mourir mais je suis un peu
triste pour lui. Je regarde dans les yeux de la
matriarche. Mais quest-ce quelle peut bien
penser ? Elle me poignarde !
Bibliothque
40
Bibliothque
41
Bibliothque
42
Bibliothque
nousnepouvonscontrer
Son rgne sera-t-il de toute ternit ?
Le fidle parmi les fidle va pour tuer
Le sang du guerrier il veut voir couler
Alors la matriarche agit enfin
ce conflit elle met ainsi fin
Elle frappe, frappe, frappe et...
dtruitlautel
Pour tous la fume
quisortdescraqueluresest mortelle
Le guerrier savait
quetousdevaienttrpasser
Par la matriarche un rpit
nousauronsgagn.
Car la guerre dure dj depuis cent ans
Car nous sommes
bienplussouventperdants
Mais nous continuerons Lui rsister
Esprant voir un jour
laLumireLuisuccder
Les dernire notes du barde meurent tout
doucement. Je pleure. Je connais ces vers, je
les ai mmoriss au moment mme o celui
qui compar moi ntait quun enfant a fait
ce quil mavait demand de faire, mais a ne
devait pas tre moi de les chanter. Un elfe
du Sud, n dans les jungles et qui avait bien
connu celui qui avait accept de mourir a eu
cet honneur. Le hros de cette histoire na
pas t le premier mourir dans ce conflit, il
ne sera hlas pas non plus le dernier. Depuis
trop longtemps, lOmbre du Nord a russi
vaincre les hommes, au Nord comme au
Sud. Mme si les nouveaux venus rsistent
encore au promontoire de Baden et en bien
dautres endroits heureusement. Il leur faut
de laide. Et cette aide signifiera la mort de
beaucoup des mes sujets, quils soient elfes,
semi-hommes, elflings ou hommes Peut-tre
quun jour la paix rgnera nouveau. Mais
pour linstant cest la guerre et il y aura
dautres sacrifices. Je me lve. Tous tombent
genoux. Mes larmes coulent encore et elles
couleront jusqu ce je meure enfin. Elles
coulent pour chaque mort depuis la victoire
David Audra
Bibliothque
43
Bibliothque
44
Le Dernier combat
Celui quil connaissait sous le nom de Seigneur Hidas Kuolema attendait quil bouge.
Son heaume, noir et or, cern de deux longues cornes de buffle, ne laissait paratre que
deux traits rougetres.
45
Le seigneur sombre leva son lourd estramaon dune main, lame pointe vers le ciel.
Les feux autour du cercle de combat faisaient
luire les deux tranchants de la lame.
Anthme serra le manche de son pe. Le
jeune quteur tait fatigu de sa route, son
tabard dchir laissant apparatre les mailles
de son haubert. Il lui fallait combattre cet
ennemi. Il ne pouvait en tre autrement. Tout
depuis le dbut de son voyage le menait cet
endroit.
Hsitant, il abaissa son camail dune main.
Son visage ainsi dcouvert, il voulait affronter
le danger en face. Il ne pouvait plus reculer
Soudain, ny tenant plus, le jeune Anthme
se jeta dans larne. Hurlant pour se donner
du courage, il attaqua Kuolema.
Le guerrier para le coup facilement dun
revers. Il repoussa le jeune humain dun coup
de bouclier et commena frapper en srie.
Anthme, difficilement, mit de la distance
entre eux.
Il tournait autour de son adversaire tout en
feignant dattaquer. Ce dernier se rvlait
plus agile que ne le laissait croire son armure.
Il commena contre-attaquer par des coups
de taille francs. La lame passa plus dune fois
trop prs de son cou...
Le jeune homme svertuait viter larme
tout en effectuant une danse macabre. Son
pe tailladait les protections de cuir sans
Yannick meraud
Bibliothque
Ses larges paules, protges par des spalires marteles, imposaient le guerrier.
Les marques sur son plastron tmoignaient
des expriences du combattant. Les jambires, caches en partie par un targe en bois
dbne, semblaient constitues de mailles et
de plaques sombres.
Bibliothque
&
s
l
T
e
rolls
n
n
u
T
dOgoulDourr
1re partie - LAntredelaGorgone
de jeu
46
47
Bibliothque
Bibliothque
48
49
de votre DEX (ou dun ventuel talent descalade) au N2 pour sortir des cavernes. Pour
chaque tentative, mettez galement votre
chance lpreuve au premier niveau. Si vous
ratez cette MEP, pas de chance, un monstre
surgit dans la grotte. Tirez une fois dans la
table des rencontres et revenez au prsent
paragraphe si vous sortez vivant de ce combat. Si vous parvenez atteindre la sortie,
vous pouvez retourner dans les cavernes
en allant 24 ou aller chercher laventure
ailleurs. Si vous ratez les trois MEP descalade dcrites ci-dessus ou si vous ne tentez
mme pas lascension, retournez dans le tunnel par lequel vous tes entr (37).
14
Bibliothque
10
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50
18
51
Le sarcophage renferme les restes dcomposs dun guerrier Nain lgendaire tenant
encore sa hache la main. Elle sappelle
Kotakouk et son maniement ncessite une
FOR de 15 au minimum et une DEX dau
moins 12. Elle pse 180 u et vaut 8D6 + 6 au
combat (et le double entre les mains dun
Nain). De plus, vous pouvez tirer une fois
dans le tableau des grands trsors et une fois
dans le tableau des objets magiques. Cette
hache est vtre si vous la voulez. Vous pouvez galement la vendre pour 300 p.o. pr-
Bibliothque
20
Bibliothque
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28
26
29
Vous vous trouvez au fond dun abme obscur, hagard, funbre. L, vous ne percevez
que le bruit de fuites prcipites et, de temps
en temps, la lueur de petits yeux rouges. La
paroi nord du gouffre comporte des marches
abruptes et ingales qui semblent avoir t
creuses dans la pierre. Si vous voulez tenter une ascension, allez 16. Si vous prfrez explorer le fond du gouffre, mettez votre
chance lpreuve au N1. En cas dchec,
allez 51. En cas de russite, allez 18.
31
32
Tout coup, une silhouette monstrueuse surgit devant vous ! Elle mesure plus de quatre
mtres de haut et son buste de femme se
termine par une norme queue de serpent.
Satte ophidienne est couronne dun nid de
vipres. Bien que ses yeux soient inexpressifs, ils luisent dune faible lumire verte.
Vous ntes pas sr quelle vous ait vu. Faites
une MEP de la CH au N1. Si vous chouez,
allez 50. Si vous russissez, allez 2.
Bibliothque
53
54
36
By B
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dic
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ra
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Bibliothque
Vous entrez dans une grande salle dont le plafond est soutenu par de nombreux pilastres
richement sculpts. Les murs sont couverts
de frises finement ciseles dpeignant des
scnes de la vie des Nains, et le sol est recou- 38
vert dune mosaque complexe de carreaux
rouges, blancs et noirs. Du ct est de la salle, Alors que vous vous approchez du trou,
un grand trne de pierre repose sur une vaste quelque chose de grand se dtache de lobsestrade, flanqu dimpressionnantes statues curit tout au fond et en sort devant vous.
de hros Nains de chaque ct. Derrire le Une peur irrationnelle vous prend la gorge.
trne, une ouverture sombre apparat dans Mettez votre intelligence lpreuve au
1er niveau. Si vous chouez, allez
le mur. Si vous avez dj visit cette
via Flickr
2.0),
A
S
33. Si vous russissez lpreuve,
grande salle auparavant, allez
BY
C
(C
allez 44.
directement 44.
Mettez votre chance
lpreuve au 1er niveau.
Si vous chouez, allez
44. Sinon, vous pouvez fouiller la salle
pendant une dure
maximale de six tours
complets. chaque
tour, mettez votre
chance lpreuve
au 2e niveau. Si vous
chouez, allez immdiatement 44. Si vous russissez lpreuve, vous pouvez
tirer une fois dans le tableau des
grands trsors. Une fois la fouille
termine, vous pouvez aller voir de plus prs
le trou pratiqu dans le mur derrire le trne
(38) ou quitter la salle en retournant 25
dans la grande caverne.
37
39
55
42
Bibliothque
dans ce boyau, vous devez rduire de moiti votre attaque totale en larrondissant
lentier infrieur. Si vous revenez ce paragraphe, il ny a plus de lzard gant, mais
vous devrez tirer une fois un adversaire dans
le tableau des rencontres et le combattre avec
la mme pnalit due la configuration des
lieux. Si vous tuez le monstre, retournez au
paragraphe do vous venez et poursuivez
votre aventure.
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48
50
Une masse norme et poilue vous tombe dessus, vous causant 1D6 points de dommage:
une araigne des cavernes gante! Ses pattes
aux poils raides et aux trop nombreux genoux
se referment sur votre corps et vous fouettent
le visage tandis que ses mandibules tentent
frntiquement de vous dpecer vivant. Il
vous faut vaincre pour survivre. Laraigne
gante a un CM de 22, mais heureusement
pour vous, sa morsure nest pas empoisonne. Si vous la tuez, vous pouvez explorer le
reste du gouffre en allant 18.
Bibliothque
Bibliothque
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odeur nausabonde. Vous sentez une prsence menaante dans votre dos. Allez 50.
Vous vous trouvez dans une galerie qui descend sur une pente de trente degrs vers
le nord. Le plafond est vot et les parois
tailles par des matres graveurs reprsentent
des scnes du royaume des Nains. Le sol est 60
carrel, mme si de nombreux carreaux sont
fissurs, voire briss. De nombreux supports Vous venez doccire la terrible Gorgone !
pour torches sont fixs au mur, tous vides. Limmonde crature scroule vos pieds et
son corps se met immdiatement pourAu nord, le couloir tourne vers lest
C
o
m
a
i
rir sur place en laissant scouet se poursuit dans lobscurit,
m
d
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ns
ikim
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)
c
i
ler sur le sol de lantique
vers un endroit do monte
bl
pu
e
n
i
caverne des humeurs
une odeur nausabonde.
a
visqueuses.
Vous
Mettez votre chance
gagnez 500 PE pour
lpreuve au 1er
niveau. Si vous
cet acte hroque
chouez, allez
et pouvez libre35. Si vous rusment fouiller le
sissez lpreuve,
reste de ce niveau
vous pouvez poursuprieur
des
suivre vers le nordcavernes dOgoulest (36) ou rebrousDourr. Vous pouser chemin vers le
vez tirer trois fois un
sud en direction de la
trsor dans le tableau
grande caverne (25).
des petits trsors, deux
fois dans le tableau des grands
trsors, et une fois dans le tableau des
59
objets magiques. Ne partez pas non plus sans
le cimeterre magique de la Gorgone (5D6+6,
Vous vous trouvez dans une vaste grotte, ncessite au moins une FOR de 11 et une
o de nombreux piliers soutiennent le pla- DEX de 12, pse 110 units). Ce cimeterre
fond. Les parois sont couvertes dimpres- cause toujours un point de dommage invisionnants bas-reliefs sculpts par les Nains table chaque tour de combat. Vous pouvez
et des coffres trsors parsment la caverne, ensuite quitter les lieux et cette aventure
certains ouverts et dautres ferms et recou- enhros!
verts de poussires et de toiles daraigne.
suivre...
Une grande arcade souvre sur le flanc est,
mais est bloque par des tonnes dboulis
Andy R. Holmes,
de roches. Si vous fouillez la caverne, mettez
traduit de lamricain
votre chance lpreuve au premier niveau
parPatrice Geille
au dbut de chaque tour que vous passez
arvaggio, doc by
by_C
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va
cs
Ur
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Bibliothque
58
fouiller, et si vous chouez, allez immdiatement 44. Pour chaque preuve russie,
vous pouvez tirer une fois au tableau des
petits trsors. Aprs douze tours, vous aurez
puis toutes les possibilits de trouver des
objets prcieux. Pour quitter ces lieux, il vous
faudra retourner dans la grande caverne
louest (25).
61
Rencontre
10
11
12
Araigne gante. CM : 17
Trsor trouv
Mille-pattes gant. CM : 14
Coup de d
(1D6)
Trsor trouv
Objet trouv
10
11
12
Bibliothque
Home Cinema
62
o invite Natacha,
une collgue qui
vient de se faire
planter par son
petit ami,
venir jouer un jeu de rle.
Natacha ne connaissant pas
cet univers, Lo commence
par lui expliquer ce quest un
jeu de rle.
La note de Lo Sigrann
Cet pisode a connu beaucoup de
modifications au cours de sa
ralisation. Il nexistait pas
dans la premire version filme de Fumble Zone. Il a t
ajout par la suite, car lpisode 1 initialement tourn,
qui est finalement devenu
lpisode 2, ne prsentait pas
assez les personnages.
63
Trois pisodes de Fumble Zone premire version avaient t tourns avant quil soit dcid
de reprendre laventure. Caro et Greg taient
jous par deux autres acteurs lpoque.
Les premiers pisodes sont souvent maudits dans le sens o on exprimente et il
est courant de les retourner par la suite. Peuttre un jour, verrez-vous ces trois premiers
pisodes, tourns un an et demi avant celuici. Mais forcment, ils sont moinsbons
Revenons lpisode qui nous occupe.
Lun des fumbles de cet pisode (il y en a eu
beaucoup) a t la chaleur. Nous avions des
fumblezone.net
facebook.com/FumbleZone
youtube.com/user/MithrilStudio
dailymotion.com/Mithril_Studio
Teaser:
youtube.com/watch?v=RRrHYosIjF0
Toutes les Photos de cet article sont fournies
parTheFumble Zone (CC BY-NC-SA 2.0)
Lo Sigrann
Home Cinema
Atelier du crateur
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Entretien avecIgorPolouchine
La Renaissance de Shaan
haan, cest un jeu de rle emblmatique de notre thme du mois: la rsistance. Les
habitants dune plante extraterrestre peu dveloppe voient dbarquer des colons
humains venus de lespace, bien dcids sinstaller sur ce monde prometteur. La
rsistance indigne sorganise. Ctait en 1996. Cette anne, lauteur du jeu prpare la
sortie de Shaan Renaissance. Plonge dans le processus de cration dIgor Polouchine.
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Atelier du crateur
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Atelier du crateur
Les Hossiens ont fait la rvolution contre lenvahisseur humain et ils ont gagn : le Nouvel Ordre
a t dmantel ! Mais sils peuvent maintenant
se mlanger et voyager comme ils lentendent,
leur systme conomique a t verrouill par les
Grandes Familles, qui peuvent faire pression sur
lAssemble hossienne nouvellement cre pour
faire voter les voix qui les arrangent. Toute rfrence des situations relles est purement voulue... Donc les joueurs vont toujours incarner des
rsistants, mais qui vont devoir retisser le liant
entre les Hossiens et rtablir un peu dharmonie
au sein de communauts clates ou confrontes des situations qui les dpassent. Gavs de
drogues et de programmes de TV-ralit qui les
ncrosent vitesse grandV, bon nombre dHossiens ont perdu leur me et tout esprit critique
car on leur explique longueur de temps quils
sont heureux De plus, des royaumes ncrosiens
Propos recueillis
parBenotChrel
Illustrations: Denis Bajram, Bernard Bittler,
AgnsCalcinette, Dimitri Chapuis, Nadia Fontaine,
JeanChristophe Hautbois, Damien Jacob, Mathieu
Lauffray, Kvin Le Moigne, Cyril Nouvel, Igor
Polouchine, BenotSpringer et Claire Wendling
pourShaanRenaissance
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Atelier du crateur
Lunivers
de Shaan
Sombre 3:
lHorreur dbarque
danslesbacs!
Sombre, cest un jeu de rle dhorreur
minimaliste. Sonauteur, Johan Scipion,
estun vieux copain. Dixans aprs lavoir
interview pour feu le Gnsyum, lefanzine
de feu la communaut rliste online
UniversFantastiques, je reviens la charge,
pour aller titiller le matre de lhorreur
ludique et vous faire dcouvrir un peu sa
dernire publication: Sombre 3 Brrr.
sauce Scipion. Rgles ultra simplifies et scnarios ressemblant furieusement des films
dhorreur plus ou moins (surtout moins,
dailleurs) interconnects. un moment (il
ma quand mme fallu cinq bonnes annes
pour le comprendre, ctait lore des
annes 2000), jai ralis que jtais en train
de dvelopper mon propre jeu. piphanie
rliste, la premire de toute une srie.
Je me suis alors interrog dans le dedans de
mon moi-mme. Est-ce que je
voulais vraiment continuer sur
cette voie ? Est-ce que ctait
srieux ? Est-ce que a mritait que je minvestisse comme
un tar ? Parce que je savais
quil me faudrait minvestir
comme un tar. On ncrit pas
un jeu de rle en dilettante.
Pas si on veut le faire bien, en
tout cas. Javais suffisamment
dexprience pour en tre bien
D.R.
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sons, asymtrique. Ils veulent gagner (survivre), moi je me fiche de les tuer. Mon seul
objectif, cest la bonne partie. Cest cela que
je vise, cela qui mintresse.
Je mne sans piti pour faire monter la
mayonnaise ludique, vivifier ladversit et
crer de la tension horrifique. Cest pour cela
que lide de tableau de chasse me glisse dessus. Tuer les personnages nest pas un objectif. Cela ne peut pas ltre parce ce quen fait,
ils ne comptent pas. Tout ce qui importe, ce
sont les joueurs et ce quils ressentent. Bon,
a ne mempche pas de prendre du plaisir jouer compte, hein. Encore heureux,
dailleurs. Mme si pour moi, il ny a pas
denjeu de survie, lancer des ds et faire de
gros dommages reste fun. Je suis un rliste
old school, jaime faire rouler des polydres
en plastoc.
BC : Les anciens numros, Sombre 1 et 2,
sont-ils encore disponibles ?
JS : Oui. Le premier ne sera jamais puis, je
le rimprimerai tant quil le faudra. Cest mon
livre de base. Pour le deuxime, je ne sais pas
trop. a dpendra de la demande, je suppose.
Ou plus exactement, de lide que je men fais.
Pour le moment en tout cas, il reste dispo.
BC : Je kiffe les films dhorreur, jaienvie
de jouer Sombre... Commentjefais ?
JS : Tu appliques les rgles que jai crites.
Je prcise que tu nas absolument pas besoin
dacheter le fanzine pour le faire. Elles sont
librement (et lgalement) tlchargeables
sur terresetranges.net. Mon kit de dmo
sappelle Sombre light, il est gratuit et
parfaitement jouable.
Si tu joues Sombre by the book, je te garantis, plusieurs centaines de playtests lappui,
que ta partie va vraiment ressembler un
film dhorreur. La peur comme au cinma,
Atelier du crateur
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Atelier du crateur
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Propos recueillis
parBenotChrel
Atelier du crateur
Concours
Star Wars
- Aux
Concours
Star Wars
confins de de lEmpire n1
Auxconfins
lEmpire
n1
Rglement
loccasion de la sortie
prochaine du livre de base
chez son partenaire Edge
Entertainment, Vox Ludi
vous propose un petit
concours !
Introduction
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Composition du jury
Le jury est compos de cinq personnes qui sont obligatoirement membres de lquipe du site ou des officiels
de Edge Entertainment.
Les lots
Publication
Pierrick
Novembre 2013 Chroniques dAltaride
77
Pierre Carles
Chroniques dAltaride Novembre 2013
AetherCon, du 15
au17novembre 2013
78
La convention T.R.O.L.L.
de Troll Me Tender
Florent Darles et milien Jacqumin prsentent la convention
T.R.O.L.L., organise Bordeaux par leur association,
TrollMe Tender.
Que veut dire T.R.O.L.L.?
(Sans les points, on connat
bien la bte, mais l)
milien : Pour avoir
la rponse il suffit
de participer notre
concours dacronyme !
Pour le moment, il y a
pas mal de participants
ce concours sur notre
forum. Lors de la convention, un prix sera
dcern au plus inventif.
Florent : Cela veut
dire tant de choses... a
intrigue, nest-ce pas ?
Eh bien je ne peux pas
rpondre cette question. Tout simplement
parce que la rponse
fait lobjet dun concours. Celui du meilleur
acronyme, et on donnera un lot celui
qui recevra le plus de votes samedi 2
novembre. Alors si T.R.O.L.L. vous inspire, nhsitez pas poster votre ide ici :
http://trollmetender.xooit.com/t371Concours-sur-l-acronyme-T-R-O-L-L.htm
qui sadresse la
convention? Plutt aux
rlistes chevronns ou bien
aux novices qui veulent
sinitier? (Les jeunes fous !)
milien: Les deux, mon capitaine! Pour cet
vnement, nous voulions une convention faite
pour le joueur confirm. Pour cela nous mettons laccent sur laccueil et le confort du sjour
(repas chaud, buvette et bonne humeur) mais
Troll Me Tender a toujours t l pour initier
et faire dcouvrir notre passion. Il y aura donc
des membres du staff qui seront l pour parler
et faire dcouvrir le jeu de rle.
Florent : La question est trs intressante.
lheure actuelle, nous rassemblons les
propositions de parties de matres de jeu
un peu partout dans le Sud-Ouest et qui
sont plutt, en rgle gnrale, des vieux de
la vieille. Mais paralllement cela, nous
avons des parties dinitiation prvues pour
les nouveaux joueurs potentiels prtes
tre sorties la moindre demande. Au moins
quatre meneurs, dont moi, ont dj signal
quils se rservaient des plages horaires pour
des tables dinitiation. Ctait justement un
des points de dpart de lorganisation de la
convention : du jeu de rle pour tous, pour
ouvrir notre loisir tous ceux qui le dsirent.
Aprs tout, le thme est la conqute du
monde , cenest pas pour rien...
79
80
Qui soccupe
delorganisation?
milien : Lorganisation est faite par nous,
les membres de lassociation. Bien sr, le conseil
dadministration et le
bureau soccupe de prendre les dcisions
dordre financier et de la communication.
Nos membres sont volontaires et ont envie
dun beau week-end, que ce soit pour tenir la
buvette, animer une partie ou faire les repas,
ils sont prsents.
Florent: Quand on a la chance dtre dans
une association qui connat une expansion
aussi dynamique que la ntre, savoir plus
de 60 adhrents depuis septembre, et que ces
membres sont tous trs enthousiastes (une
moyenne de 6 parties par semaine, 7 rgulirement) forcment on se sent bien paul et
on peut tenter toujours un peu plus.
81
jeu. Cest une nouvelle convention, on voulait frapper fort, marquer les esprits, que les
gens se disent, le jeu de rle Bordeaux ?
Mais oui, y a Troll Me Tender, la convention
T.R.O.L.L., excellente, jy tais, et toi ? Le but
nest pas de dnigrer les autres associations
de la rgion, Les
Griffons, Dragons, Trsors et
Contes, lEDIL,
les
Dragons
Libournais...
Juste de se faire
un nom qui aura
de la signification et du poids
sur le monde
rlistique.
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de mtal dun groupe bordelais les Berserkers (groupe de heavy metal) puis nous
proposons deux activits. Dun ct une
murder party, un genre de grand Cluedo
jeu de rle propos par lassociation Bordor
GN Ils taient 132, et nous 4, voire 6, au
mieux 23 rles, pleins de PNJ en plus, et
une histoire pleine de surprises et de rebondissements. Des tables sont aussi mises disposition pour des parties.
Le samedi et le dimanche, nous proposons
des parties de jeu de rle ainsi que des parties
de jeux de plateau pour ce qui le souhaitent,
une slection de jeux est mise disposition.
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On na, aprs tout, de limites que notre imagination, le temps et le matriel disposition...
alors, les curieux verront bien sur place.
Les horaires
desparties
Le vendredi de 21h 9h maximum
le samedi de 10h 18h30
le samedi soir de 20h 9h maximum
le dimanche de 10h 18h30.
sarrter ont la possibilit de le faire. On
essaiera juste que
les parties commencent aprs le concert
et on imposera une
coupure le samedi
entre 18h30 ( lots et
apros ) et 20h. Et
le matin entre 9h et
10h... Quand mme...
Aprs, la convention
sappelle T.R.O.L.L.,
faut sattendre ce
quon appelle, dans
notre jargon, du trollage justement, ce
que les choses prennent des tournures
inattendues, ce quil
y ait pleins dautres
ides fumeuses qui
germent dans nos
esprits dici l...
Important : Si vous
posez une partie
14h le samedi, elle
sarrtera 18h30,
il faudra la r-inscrire le soir partir
de 20h, si les joueurs
sont libres pour la
continuer.
Propos
recueillis
parBenot
Chrel
Illustrations:
TrollMeTender, D.R.
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Lassociation:
http://trollmetender.xooit.com/index.php
La convention T.R.O.L.L.:
http://trollmetender.xooit.com/f48-Convention-T-R-O-L-L.htm
Florent Darles
Le mot du prsident
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nvoy spcial des Chroniques dAltaride, Kerlaft le rliste est revenu pour vous
dune incursion au cur mme du Chaos. L-bas, tout nest que confusion,
dsordre, destruction! Le Chaos est la fois fascinant et effrayant, nous le ctoyons
et le nourrissons malgr nous chaque jour. Violent et insupportablement visible
ou hypocritement sournois, il est la fois un flau et une arme.
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La Demeure du Chaos,
un combat pour la libert
dexpression
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aos abodeofchaos
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La Demeure du Chaos
Le site Internet
www.abodeofchaos.org
Le documentaire
http://blog.ehrmann.org/films/999en.html
Ladresse
Domaine de la Source
Saint-Romain-au-Mont-dOr
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LFO Pure:
entretien
avec Lonie
Boullard
Dessinatrice, blogueuse,
co-chef de projet Lonie
touche tout et sinvestit
fond dans la bande
dessine LFO Pure, que
nous retrouvons chaque
mois dans les Chroniques
dAltaride depuis la rentre.
Bonjour Lonie. Comment
avez-vous rejoint le projet ?
Avez-vous dj
uneexprience
enbandedessine?
Pas encore, mais je suis
actuellement en collaboration avec un scnariste, afin de monter un dossier prsenter
des diteurs. Jespre pouvoir en dvoiler
plus dans quelquesmois
Je suis dessinatrice complte dIssue, du storyboard lanimation. Mais mon rle au sein
de lquipe est trs divers. Je moccupe de la
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complte
trs bien, et on est capable de remplacer lautre au besoin.
Quelles sont
vos sources dinspiration?
Sans partir dans une liste sans fin, et outre les
inspirations communes lquipe pour lunivers de LFO, je dirai que mon inspiration se
trouve majoritairement dans la culture nippone: manga, anime, films, musique Unpeu
de comics et de BD franco-belge, et beaucoup de jeux-vidos.
Je citerai en vrac :
Katsuhiro
Otomo,
Kouyou Shurei, Aya
Kato, Shirow Miwa,
Hayao
Miyazaki,
Blood Stain Child, Ayami Kojima,etc.
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Et maintenant,
quels sont
vosprojets?
Au sein de LFO, je
travaille sur la prochaine Issue ; professionnellement je
monte un projet BD,
et personnellement
japprends le japonais
Paris, avec mon chat
et mon copain.
Propos recueillis
parBenotChrel
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toutes les cases pour changer sa couleur de cheveux. Aussi, jai cach plein
de petits easter eggs vido-ludiques
dans cette Issue. Tetris, Zelda,
Sonic, Final Fantasy Quavezvous trouv ?
hroniques
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Novembre 2013 C
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Chroniques dAltaride Novembre 2013