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Ligne de centre
Joueurs ARRRIRES
Roue de rotation: elle indique la position des joueurs sur le terrain partir de la position 1 en bas
droite jusqu la position 6 (au milieu en bas) lorsquon est dans la rotation #1
Position 3
Position 4
Position 2
Position 5
Numro de la
rotation: 1 6
Position 6
Positions des
joueurs sur le
terrain en
fonction de la
rotation
indiques au
centre de la
roue.
A1/A2
P
C1/C2
P1/P2
Couvrent
le CENTRE
Couvrent le
cot DROIT
ATTAQUE ADVERSE
DEPUIS LEUR POSTE 3
(MIDDLE ou SHORT set)
MIDDLE! ou
SHORT!
4
ATTAQUE ADVERSE
DEPUIS LEUR POSTE 4
(POWER set)
POWER!
4
1
5
1
6
6
6
1
5
6
6
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En dfense de base:
Tout de suite APRS le service et le
SWITCH, lquipe est en mode
dfense de base:
les Passeurs couvrent le cot droit
= positions 1 et 2
les Centres couvrent le centre =
positions 3 et 6
les Attaquants couvrent le cot
gauche = positions 4 et 5
Systme de jeu 4-2 DFENSE en fonction de lattaque adverse: (4) cas principaux
NOTE: Illustr pour la rotation R1, mais
identique sur les autres rotations!
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SHORT!
(TIP!)
POWER!
(TIP!)
BACK!
(TIP!)
FACILE!
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Formation dATTAQUE
ZONE 1
ZONE 2
ZONE 3
ZONE 4
ZONE 5
ZONE 6
P
C
ZONE 7
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ATTAQUE EN 3
ATTAQUE EN 2
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En rception de service:
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Systme de jeu 4-2 ATTAQUE NORMALE (AUTRE QUE tout de suite aprs la rception dun service adverse)
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RSUM
Systme de jeu 4-2
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SWITCH
SWITCH
SWITCH
SWITCH
SWITCH
SWITCH
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