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PLUS DURE QUE PIERRE

Quel genre de discours ?


« Je ne sais pas. Mormog ne se montre guère volubile.
Si vous vous hâtez, vous devriez arriver avant la nuit au
cours de laquelle il doit s’exprimer. »

Concernant les Trolls


Feredrûn précise que les Trolls ont habituellement une
o
mauvaise vue, surtout de jour (pour ceux qui ne sont n E La Grande Crevasse
E
pas pétrifiés), mais qu’ils sont quasiment tous pour- Terres Désertées Les Marais
Sépulcraux E
vus d’un odorat très développé. Comme l’explique Cairn du Roi du rocher
la chasseresse, les personnages doivent dissimuler
leur odeur pour éviter d’être repérés trop vite par
leur « proie ». Si les compagnons ont gagné toute sa n
confiance (au moins 7 succès), Feredrûn leur lance un n
sortilège qui réduit de deux niveaux (-4) le SR de leurs
tests de Discrétion pendant une semaine. Le Refuge des
Dúnedain
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Costefort n
- Sixième Partie -
danS leS landeS d’etten Rou
de l’Etse
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Le Trou de Troll
Fondcombe
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Après avoir quitté le fort, la compagnie prend la direction E
Le Dernier Pont
du Nord avant de bifurquer vers l’Est, avec la Fontgrise a
sur sa gauche, en direction des Monts Brumeux. Le relief
accidenté et les crevasses des Plateaux Froids laissent
place à de grandes vallées flanquées des hautes collines
des Landes d’Etten. Il arrive cependant que le panora-
ma soit gâché par la présence d’un épais brouillard. un ou plusieurs Épisodes Périlleux (voir page 206 de
Enfin, d’innombrables cours d’eau se jettent dans le lit L’Anneau Unique).
rocailleux de la rivière.
• La compagnie parcourt près de 65 kilomètres le long Empêtrés dans la Boue
de la branche sud de la Fontgrise. Cette étape du (Tous les Compagnons – Fatigue)
voyage prend six jours et s’accompagne d’un test de La compagnie s’est enfoncée dans un épais banc de
Fatigue avec un SR de 18 (les Landes d’Etten sont li- brouillard dont elle ne voit pas la fin et patauge dans
vrées à l’Ombre). l’une des nombreuses fondrières qui séparent les col-
Plus on longe le cours supérieur du bras sud de la lines. Tous les personnages doivent réussir un test de
Fontgrise, plus le relief est accidenté. Les hautes terres Voyage ou gagner encore de la Fatigue en raison du
ne sont que rocaille et collines flanquées de vallées en- combat qu’ils mènent contre la boue (ajoutez de la
caissées dont le fond est généralement tapissé d’une Fatigue deux fois sur un C).
boue noire et collante. Le brouillard y est encore plus
dense et fréquent que dans les vallons. Quand le sol Venu des Montagnes
n’est pas totalement détrempé, il a tout l’air d’une tour- (Guetteur – Rencontre Dangereuse)
bière. L’eau quant à elle s’accumule dans de grosses Un Troll des Montagnes au pas lourd descend lentement
mares qui finissent par déborder et alimenter la rivière, des hautes terres en direction de la Grande Crevasse
à l’ouest. (voir son profil, page 252 de L’Anneau Unique). Le
Guetteur doit réussir un test de Vigilance afin de le re-
Suggestions de Périls marquer suffisamment tôt pour être en mesure de pré-
Le Gardien des Légendes peut s’appuyer sur les venir ses compagnons, sans quoi le Troll les sentira et
quelques suggestions qui suivent pour mettre en place les attaquera par surprise.

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Les Vestiges du Nord

Si les héros jouissent du sortilège de dissimulation de les aperçoivent avant même de distinguer l’entrée de la
Feredrûn, le Troll ne les voit pas (à moins qu’ils l’at- Grande Crevasse. Il y a de grandes futailles, de petites
taquent, bien sûr !). futailles, des barils, des tonnelets, d’énormes tonneaux,
des caisses, de grosses barriques et des muids, ainsi
Vers la Grande Crevasse qu’un large assortiment de récipients, qu’il s’agisse de
Au-delà du cours supérieur de la Fontgrise se trouve brocs, de cornes, de chopes, de bidons, d’outres, de pi-
un vieux sentier taillé dans la roche, parfois parcouru chets ou de pots.
de marches bien trop grandes pour de simples Trolls.
Beaucoup ont visiblement été brisées il y a bien long- Devant cet amas imposant de tonneaux et de récipients
temps, ou retaillées pour permettre le passage de créa- se tiennent trois Trolls des Collines massifs. Ils sont en
tures plus petites. Le chemin mène finalement à un train de conditionner le matériel afin qu’il soit trans-
ravin boisé caverneux qui évoque un violent coup de porté en suivant les ordres péremptoires d’une brute de
hache porté dans le flanc de la montagne. leur taille, vêtue cependant de mailles noires qui la re-
Au fond du ravin, le vallon est plus large, tapissé d’herbe couvrent de sa tête osseuse à ses pieds griffus. La redou-
et de pins d’un vert si foncé que la vallée en est presque table créature se tient droite et ressemble plus à un Orque
noire. Le ravin s’achève sur un imposant à-pic dépour- géant qu’à un Troll. Elle porte une énorme épée courbe à
vu de prises qui renvoie les sons en échos.
la lame en dents de scie sanglée en travers de ses larges
La compagnie arrive en vue de l’endroit où le sen- épaules. Les échos de sa voix rauque viennent jusqu’aux
tier commence à descendre vers la Grande Crevasse oreilles des héros cachés et leur donnent le frisson.
vers midi et trouve facilement un lieu d’où observer
l’entrée du vallon sans se faire remarquer depuis les Malgré la distance, les compagnons sentent l’ombre
collines boisées. de la peur planer sur leur cœur à l’idée d’affronter un
tel monstre. C’est forcément l’objet de leur quête, le
Une Heure Funeste Capitaine Mormog. Peu après leur arrivée, Mormog
Devant l’entrée du vallon se trouvent des fûts, des fûts laisse les Trolls finir leur travail et s’enfonce dans la
et encore des fûts… il y en a tant que les compagnons Grande Crevasse.

Le Retour du Chasseur
Si les compagnons ont passé un marché avec Feredrûn, elle de son Sombre Maître et aime le Noir Parler, mais rares sont
les retrouve infailliblement. Elle les rejoint à l’approche du les Trolls qui peuvent faire de même, aussi s’adressera-t-il à
crépuscule, en sortant d’un banc de brume tourbillonnant. eux dans la langue commune ce soir. Maintenant que vous
Elle semble plus fatiguée que précédemment, et présente des êtes là, vous feriez bien d’entendre ce qu’il a à dire. Pour cela,
ecchymoses noires sur le cou, là où le collier est en contact vous allez devoir entrer dans la Grande Crevasse. »
avec sa peau. Mormog a estimé qu’elle était arrivée en re-
Feredrûn pense que la meilleure option de la compagnie consiste
tard à leur dernier rendez-vous et a décidé de lui donner une
à attendre jusqu’à ce que les Trolls aient commencé à boire, au
leçon. Comme les héros se demandent comment ils vont en-
coucher du soleil. Les tonneaux contiennent de la bière, du vin
trer dans la vallée, Feredrûn dit :
et d’autres alcools, ce qui va émousser leurs sens. Ils peuvent
« Vous avez enfin aperçu mon geôlier. Déjà les Trolls ré- aussi tenter d’y aller pendant qu’il fait encore jour, mais ils
pondent à son appel. Du moins, ceux qui ont l’intelligence devront se jouer des trois Trolls des Collines et de tous ceux qui
nécessaire pour entendre une telle requête. Une fois le soleil seront arrivés entre-temps. Les flancs du ravin qui mène à la
couché, bien d’autres viendront l’écouter parler. Vous n’aurez Grande Crevasse sont beaucoup trop escarpés pour qu’on tente
aucun mal à le comprendre : Mormog a appris à parler auprès de les emprunter. Finalement, Feredrûn prendra congé.

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