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Annexe du « Book of the Nine swords »

Création d’une école de combat

Création de manoeuvre :
• 3 x (lvl de la manoeuvre) = nombre de jour pour sa création
• 50 point d’expérience par jour nécessaire

Maneuvre 1 lvl = 150 d’expériences


Maneuvre 2 lvl = 300 d’expériences
Maneuvre 3 lvl = 450 d’expériences
Maneuvre 4 lvl = 600 d’expériences
Maneuvre 5 lvl = 750 d’expériences
Maneuvre 6 lvl = 900 d’expériences
Maneuvre 7 lvl = 1050 d’expériences
Maneuvre 8 lvl = 1200 d’expériences
Maneuvre 9 lvl= 1350 d’expériences

Idée d’École Martial :


• La montagne Fulminante ( École spécialisé Classe Crusader)
Tel un volcan, l’École martial des Montagnes de Flamboyance ou l’École martial des Montagnes Ful-
minantes , prône leurs ferveurs au combat fulminant à chaqu’un des coups qu’ils reçoivent. Chaque
guerrier fulminant voit sont âme guerrier tel un volcan. De nombreux de leur dojo est au borndure d’un
cratère. Ils vouent au fil de leur entrainement une adoration presque religieux à ces dolmens de feux.
Tel de pieux croyant, ils ont priéres et rites de croyance à ses montagnes de feux. Leurs styles de
combat, augmente en fonction de cet foie et est basée sur le « Furious Counterstrike » et du « Steely
Resolve » du Crusader.

• Le Geyser de Lumière (école spécial pour Oscar, Les Jojo de la Lumière)
Les guerriers luminisants sont la pour brillé sur le chant bataille. La guerre, « oui ! » mais sur les feu de
la rampe. À chaqu’un de leur manoeuvre de combat les geysers de lumières cherche la beauté dans
leurs attaques pour parraitre plus beau et luminéssant à tout instant et n’hésitent pas à placer quelque
posture Jojo avant leur charges dévastatrise de magnificience. Arrogant et très succeptible, ils ne
supportent pas qu’on remette en question leur force de combat sur le champs de bataille.
Les armes que manient, les combattants de lumière, sont des armes composées uniquement de
lumières (1d6 extra dammage of light, lose all the dammge against weapons, items, armors). Porté
une autre armes est une insulte à leur yeux même pour ouvrire une enveloppe. Ils recoivents leur
première arme de lumière à la fin de leur initiation (dès qu’ils connaissent 1 manoeuvre)

• Les Lame Cristalline (École spécialisé pour les psions)


Appelé aussi, les enfants bleu, leur origines est aussi obsure que leur nom. Lors d’une expédition, un
contingent de guerriers psionnique se sont retrouvés piégés dans un mine de cristal des profondeur.
Sans nourriture et ni lumière, les guerriers se sont vite retrouvé à court de solution pour survivre. C’est
alors qu’ils essayerent de manger les cristaux émétant un légère lumière bleuté. Non seulement ceux-
ci leur procurére energie pour survire mais une nouvelle force et vigeure. Ils surent sortir de la mine
et reprire ces critaux avec eux. Les cristaux à force de les consommées leur donna une peau et yeux
légérement bleuté ( ex : yeux bleuté de «Dune»). Ils savent ,si les guerriers sont psionic, communiquer
avec leur critaux et insirer leur pouvoir mental dans leur lame cristalline (2d6 pour 2 point psionic). Les
soldat du dojo des Lames Cristallins prone la méditation et le calme. Tel le calme avant la tempéte
suite à leur moment de méditation, ils charge leur fureur tel une tempéte bleu.
Les combattants de cet école combattent avec des arme composée de n’importe quelle cristal. Com-
posée principalement de guerrier psionic, d’ame acée et de psion. Plus rarement, ils sont aussi com-
posée d’autre classe matial excecée par un race née psionic.

PS : Idée de cet école principal est de crée une voie martial crée par des psions. Des guerrier psionic,
âme acérée et psion compinant leur force mental au service d’un art martial précis.

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