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Test d’évaluation N°3

Matière : Informatique
Durée : 1 heure
Nom  et Prénom :…………………………………………………………………….. Note :
…….Classe : 8 Base…………...
Partie théorique : (………………./10 pts) …………/ 20

Question N° 1 : (……………/ 4 pts)


Selon le Code ci-dessous indiquer pour chaque bouton
Le sens de déplacement :

……..

……
…… ……..
……
…..

……..

Question N° 2 : (…………/ 6 pts)


Ouvrir le jeu nommée Bananas sur votre poste

Et dégager l’Algorithme correspondant.

Vous pouvez utiliser les propositions suivantes :


Plan *** Lutins *** Jardin *** Bowl *** Monkey2*** Bananas

 Si bananas touche le Bowl


 Se déplace avec les flèches à gauche et à droite
 Se déplace d’une façon aléatoire de haut vers le bas
 Se déplace avec les flèches vers le haut et vers le bas
 Ajouter à score 1
 Stop tout
 Si Bannas touche le Sol (la couleur marron)
 Bananas se fixe dans le Bowl

1
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Partie Pratique : (………………./10 pts)


1) Ouvrir le fichier scratch nommée Ballon. sb2 se trouvant dans le chemin suivant :
D : \ Cours 2023\ 8 base ……..\ Groupe …..
2) Compléter le script de chaque lutin afin que :

Rami Start fish Ballon 1 Ballon 2


 Se déplace avec les  Se déplace dans la scène
flèches : Droite   Se déplace dans d’une façon aléatoire
 Se déplace dans la
et Gauche  la scène d’une  S’il touche « Rami »
scène d’une façon
aléatoire façon aléatoire -On ajoute à Score +1
-Se cache une seconde
 S’il touche « Rami »
-Change sa couleur
Le jeu s’arrête
(Stop) (………2 pts) (………1 pt)
(………3 pts)
(………2 pts)
(………2 pts)

2
3) Enregistrer votre travail.

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