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Déroulé
C'est une histoire en deux étapes de résolution problème. Pour introduire les autres voici des questions
● Déjouer les machinations d'Hector que vous pouvez poser aux joueurs pour expliquer ce
● Sauver Fiora qu'ils font ici et pourquoi ils aident Jaime.
Les personnages sont conduit à Frigiliana pour aider Pourquoi Jaime t'a embauché et pourquoi faire ?
Jaime de Constantina après la mort de sa mère Pourquoi les Grande de Barcino ont besoin de toi pour
Constantina de Frigiliana. Les personnages se retrouvent aider la reconstruction de la région ?
confrontés à un collecteur d'impôt un peu trop gourmand Qu'est-ce que tu as à gagner sur la relance de
et un inquisiteur qui a reconnu la femme de Jaime comme l'exploitation de Jaime ?
étant une Sorte Strega. D'abord, occupé à mater les Qui veut protéger Jaime sans qu'il le sache ?
collecteurs les personnages devront faire tout leur
possible pour empêcher. N'oubliez pas d'utiliser les nations où autres sociétés
secrètes (ex: Montaigne qui veut un espion dans la région,
un prince Vodacce qui veut avoir des infos sur l’état des
Introduire les joueurs ressources etc…)
Le but du chapitre est de faire jouer les personnages aux N'hésitez pas à faire du roleplay à laisser les joueurs faire
joueurs pour les imprégner de l'ambiance du village ainsi des tâches dans l'hacienda, explorer les lieux, planifier le
qu'introduire les deux vilains de l'histoire. Pour le Père prochain voyage vers et discuter avec les différents
Domingo la bonne solution est de faire arriver les personnages. Le tout est paisible et le reste de la journée
personnages à la fin de la messe ou assister à la messe ne devrait pas proposer de nouvelles surprises jusqu'au
quand ils sont déjà en relation avec Jaime. Ce qui permet repas.
de rencontrer tout le village (ou presque d'un coup).
Chapitre 3 : Engrenages
Le repas sera interrompu par de violent coups à la porte Jaime a demander des comptes aux Grande de la ville.
qui introduira l'arrivée d'Hector et ses hommes. Ils Les Grande ne seront pas directement disponibles, mais
resteront dans l'entrée de l'hacienda et n'iront pas jusqu'à un conseiller pourra leur donner les informations
la tablée. Hector se présentera (ou se représentera) suivantes:
comme étant un recaudador un collecteur d'impôt. Il ● Hector travail bien pour les Grande de la ville
possède tous les papiers officiels pour prouver son ● La somme requise par Hector est bien
identité. Par contre, il demandera une somme importante supérieure à ce qui a été demandé par les
et qui semble poser problème à Jaime qui pâlie. Un Grande. Celle-ci été diminuée pour laisser le
personnage pourra intercéder en sa faveur et décaler la temps à la population de reconstruire.
demande initiale d'Hector de recevoir la somme dans les ● Il peut fournir des papiers officiels qui prouvent
trois jours de la récupérer qu'en fin de semaine. Hector tout ceci.
devrait quitter les lieux sans soucis. Il n'y a pas de raison
pour que la rencontre dérape. Rappeler que les joueurs Toutes ces actions doivent pouvoir se faire en un à deux
sont des héros et que le but n'est pas de rosser toutes les jours bien remplis avant de faire revenir tout le monde au
personnes qui ont un avis différent du leur. village. Vous pouvez mettre des pseudo challenge dans
ce chapitre, mais je déconseille les jets de dés. Proposez
Tout ceci devrait précipiter le départ vers Barcino qui est à des oppositions et toutes actions volontaires des joueurs
une journée de cheval. pour passer seront des succès.
Que ce soit pour collecter l'argent, revendre une partie des Ex:
récoltes, prendre contact avec les marchands locaux pour MJ: Le secrétaire à l’entré vous indique qu’aucun Grande
établir des contrats commerciaux et pérenniser n’est disponible pour un entretien.
l'exploitation Jaime doit faire tout faire pour aider le village
à se reconstruire. Les joueurs peuvent même pousser
PJ: J'insiste en faisant valoir que je suis un représentant
des Grande qui a été envoyé dans une des régions pour Hector et ses hommes sont à l'auberge tranquillement
aider à son développement. attablé à manger et à boire. Il faut qu'ici la situation
MJ: le secrétaire hésite, il n’est clairement pas alèse. “Je dégénère. Hector est un homme désagréable s'il se sent
heu… Si vous voulez je peux vous faire rencontrer un de insulté ou en danger (par exemple si on lui fait
ses conseillés.” comprendre qu'on a la preuve qu'il prend trop d'argent) il
en viendra aux mains et sera suivi de ses hommes qui
Les joueurs devraient arriver en soirée à l'hacienda après sont dans la combine avec lui et ils sont 5.
un jour de cheval. Fourbu ils entendront des pleures et
découvriront Tomas dans l'entrée avec Clara Isabel Hommes de Hector Brutes à 10
allongée au sol. Clara Isabel est assommé mais vivante.
Elle a reçu un violent choc à la tête et ne devrait pas Normalement ici tout ce remue ménage devrait conduire le
reprendre connaissance avant plusieurs heures. maire de la ville à intervenir. Que ce soit en extérieur ou
dans l'auberge elle demandera à tout le monde de passer
Le petit Tomas quant à lui répète que des méchants sont la nuit en prison pour calmer les esprits et lui laisser le
venus prendre sa maman et on fait du mal à Clara Isabel. temps d'étudier l'affaire. Donc les personnages, Hector et
Tomas n'est pas une grande aide et à trois ans il ne peut sa bande son conduit à la prison du village.
pas donner beaucoup de détails.
● 5 méchants sont venus chercher sa maman et La prison est un ancien hangar avec des salles avec des
lui on fait peur fenêtres en hauteurs avec des barreaux. Le maire
● Ils étaient habillés en cuir noir s'excuse encore auprès des personnages en donnant à
● Le méchant qui a pris sa maman avait une tout le monde le repas du soir et promet de traiter l'affaire
cicatrice à l’oeil aux aurores. Les joueurs qui viennent normalement
d'enchainer un trajet d'un jour à cheval et les émotions de
Normalement ici les joueurs doivent pointer assez la soirée s'endorme alors d'un sommeil profond.
méchamment du doigt en direction de Hector et devrait
aller d'eux-mêmes à l'auberge pour régler le problème Et ils se réveillent attaché au poteau d'une grange…
Le Père Domingo essaiera de fuir, normalement il a La libération ou la mort de Fiora marque la fin du scénario.
largement les capacités pour le faire et ses brutes
Et après?
Les villageois feront tout pour se racheter pour Jaime et les joueurs.
Si Fiora survie elle ne pourra pas rester avec sa famille les derniers évènement démontre
que c'est beaucoup trop dangereux. L'inquisition a les joueurs dans le collimateur (que ce
soit parce que Sebastian s'échappe avec succès ou des différents rapports qu'ils recevront
après ces évènements)
Annexes
Lieux
environnant ont été ravagé. La propriété est assez grande
pour héberger tous les joueurs. La maison a une
Hacienda Constantina domestique Clara Isabelle. La nourriture y est bonne
même si bien sûr la quantité est restreinte.
Frigiliana
Frigiliana est, un petit village de paysans, constitué
essentiellement de petites maisons des travailleurs des
exploitations alentour ainsi que quelques commerces:
épicier et barbier, auberge, maréchal ferrant + travailleur
du cuir. C'est une petite communauté qui a connu des
moments difficiles (notamment durant la guerre avec
Montaigne) mais qui se reconstruit et reste optimiste en se
tournant vers la religion. Frigiliana se situe entre Barcino
et la frontière d'Eisen.
PNJ
Secondaires
Constantina de Frigiliana : la
matriarche
C'est la mère de Jaime elle est morte il y a quelque mois
avant l'arrivée des joueurs.