Vous êtes sur la page 1sur 8

LOWHHRICK

MERCENAIRE
MERCENAIRE

DOSSIER DE PERSONNAGE
Commencez ici : cette double page contient toutes les
informations nécessaires pour amorcer votre aventure.

FEUILLE DE PERSONNAGE

NOM DU PERSONNAGE : LOWHHRICK


FEUILLE DE PERSONNAGE ESPÈCE WOOKIE
7PUSFGFVJMMFEFQFSTPOOBHFSFHSPVQFUPVUFTMFTJOGPSNBUJPOTEPOUWPVT CARRIÈRE MERCENAIRE
BWF[ CFTPJO QPVS KPVFS &MMF PGGSF BVTTJ EFT FNQMBDFNFOUT Pá OPUFS
WPUSFÏUBUEFTBOUÏ WPTBSNFT WPUSFBSNVSFFUWPUSFÏRVJQFNFOU C AR AC TÉRISTIQUES

1
4 3 2
VIGUEUR AGILITÉ INTELLIGENCE

CARACTÉRISTIQUES ET COMPÉTENCES
1 7PTDBSBDUÏSJTUJRVFTQFSNFUUFOUEFDBMDVMFSEFOPNCSFVTFTWBM 2 2 2
FVSTEFKFV NBJTJMFTUSBSFRVPOTFOTFSWFEJSFDUFNFOU$IBRVF
GPJTRVFWPVTUFOUF[VOFBDUJPOEPOUMFTVDDÒTOFTUQBTHBSBOUJ  RUSE VOLONTÉ PRÉSENCE
WPVTEFWF[FGGFDUVFSVOUFTUEFDPNQÏUFODF-FOTFNCMFEFTEÏT
COMPÉ TENCES
MBODÏT BQQFMÏjSÏTFSWFx FTUDPOTUJUVÏTFMPOWPTWBMFVSTEFDBS 2
BDUÏSJTUJRVFFUEFDPNQÏUFODFDPODFSOÏFT4JWPVTPCUFOF[QMVT COMPÉTENCES RANGS RÉSERVE DE DÉS
EFôRVFEFê WPUSFFOUSFQSJTFFTUDPVSPOOÏFEFTVDDÒT
Astrogation (Int) 0 çç
-FTDPNQÏUFODFTFUMFVSEFTDSJQUJPOmHVSFOUBVEPTEVMJWSFEF
2 SÒHMFT
Athlétisme (Vig) 1 ççç
Calme (Pré) 0 çç
Charme (Pré) 0 çç
SYMBOLES ET DÉS Coercition (Vol) 0 çç
Commandement (Pré) 0 çç
-FTTZNCPMFTEFTVDDÒTôTPOUBOOVMÏTQBSMFTTZNCPMFT
EÏDIFDê4JMSFTUFBVNPJOTVOTZNCPMFEFTVDDÒTô  Connaissance (Int) 0 çç
MFUFTUFTUSÏVTTJ Coordination (Ag) 0 ççç
Discretion (Ag) 0 ççç
-FT TZNCPMFT EF USJPNQIF ± DPNQUFOU DPNNF BVUBOU Informatique (Int) 0 çç
EF TZNCPMFT EF TVDDÒT ô FU QFVWFOU BVTTJ EÏDMFODIFS
EFTFGGFUTCÏOÏmRVFTFYUSÐNFNFOUVUJMFT Magouilles (Ru) 0 çç
Mécanique (Int) 0 çç
-FT TZNCPMFT EBWBOUBHF ó JOEJRVFOU VO FGGFU TFDPO Médecine (Int) 0 çç
EBJSFPVVOFDPOTÏRVFODFCÏOÏmRVF NÐNFTJMFUFTUFTU Négociation (Pré) 0 çç
SBUÏ *MT BOOVMFOU FU TPOU BOOVMÏT QBS MFT TZNCPMFT EF
Perception (Ru) 0 çç
NFOBDFì
Pilotage (Ag) 0 ççç

-FTTZNCPMFTEÏDIFDêBOOVMFOUMFTTZNCPMFTEFTVD Résistance (Vig) 0 çççç


DÒT ô 4JM Z B BTTF[ EF TZNCPMFT EÏDIFD ê QPVS BO Sang-froid (Vol) 1 ºç
OVMFSUPVTMFTTZNCPMFTEFTVDDÒTô MFUFTUFTUSBUÏ Survie (Ru) 0 çç
Système D (Ru) 0 çç
-FTTZNCPMFTEFEÏTBTUSFμDPNQUFOUDPNNFBVUBOUEF
Tromperie (Ru) 0 çç
TZNCPMFTEÏDIFDê JMTBOOVMFOUEPODMFTTZNCPMFTEF
TVDDÒT ô
 FU QFVWFOU BWPJS EFT DPOTÏRVFODFT OÏGBTUFT Vigilance (Vol) 1 ç
HSBWFT COMPÉTENCES DE COMBAT
Artillerie (Ag) 1 çç
-FT TZNCPMFT EF NFOBDF ì JOEJRVFOU VO FGGFU TFDPO Corps à corps (Vig) 1 ççç
EBJSFOÏGBTUF NÐNFTJMFUFTUFTUSÏVTTJ*MTBOOVMFOUFU
Distance - armes légères (Ag) 1 çç
TPOUBOOVMÏTQBSMFTTZNCPMFTEBWBOUBHFó
Distance - armes lourdes (Ag) 0 ççç
Pugilat (Vig) 1 ççç

Dé ç Dé º Dé π Dé º Dé ð Dé ∫ Dé º
d'aptitude de maîtrise de difficulté de défi de fortune d’infortune de Force
ÉTAT DE SANTÉ DU PERSONNAGE

3 VALEUR 4 BLESSURES 3 7PUSFWBMFVSEFODBJTTFNFOUSÏEVJUMFTEÏHÉUTTVCJTFUQSÏWJFOU


D'ENCAISSEMENT
MFTCMFTTVSFT&MMFFTUÏHBMFËMBTPNNFEFWPUSF7JHVFVSFUEFMB

4 18 WBMFVSEFODBJTTFNFOUEFWPUSFBSNVSF

SEUIL ACTUELLES
4 -FT CMFTTVSFT SFQSÏTFOUFOU MFT EÏHÉUT QIZTJRVFT RVF WPVT
TVCJTTF[ 4J MFVS UPUBM EÏQBTTF WPUSF TFVJM EF CMFTTVSF  WPVT
5 STRESS BLESSURES CRITIQUES ÐUFT BTTPNNÏ FU TVCJTTF[  CMFTTVSF DSJUJRVF 7PT CMFTTVSFT
QFVWFOU ÐUSF TPJHOÏFT BWFD MB DPNQÏUFODF .ÏEFDJOF FU EFT
10 6 NÏEJQBDLT

SEUIL ACTUEL
5 -F TUSFTT SFQSÏTFOUF MB GBUJHVF  MFT DIPDT QTZDIPMPHJRVFT FU
RAGE WOOKIE MÏUPVSEJTTFNFOU 7PVT QPVWF[ EÏMJCÏSÏNFOU TVCJS  QPJOUT EF
TUSFTT QPVS FYÏDVUFS VOF NBO”VWSF TVQQMÏNFOUBJSF Ë WPUSF
UPVS-FTUSFTTWBFUWJFOUQMVTWJUFRVFMFTCMFTTVSFT4JMFYDÒEF
2VBOEWPVTÐUFTCMFTTÏ WPTBUUBRVFTEF$PSQTËDPSQTFUEF1VHJMBUJOnJHFOU 
WPUSFTFVJMEFTUSFTT WPVTQFSEF[DPOOBJTTBODF
QPJOUEFEÏHÉUT2VBOEWPVTBWF[BVNPJOTCMFTTVSFDSJUJRVF FMMFTJOnJHFOU 
QPJOUTEFEÏHÉUT
6 2VF WPVT EÏQBTTJF[ WPUSF TFVJM EF CMFTTVSF PV FODBJTTJF[ VO
ARMES E T ÉQUIPEMENT DPVQ QBSUJDVMJÒSFNFOU WJPMFOU  WPVT TVCJSF[ DFSUBJOFNFOU EFT
CMFTTVSFTDSJUJRVFTMPSTEFWPTBWFOUVSFT$FTUJDJRVFWPVTEF
ARME COMPÉTENCE PORTÉE DÉGÂTS RÉSERVE DE DÉS WF[MFTOPUFS1PVSQMVTEFEÏUBJMT SFQPSUF[WPVTBVEPTEVLivret
Vibrohache Corps à corps Au contact 7 (Vig+3) ºççç d’aventure.

t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[QPJOUTEFEÏHÉUT  QBSô net.


t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[CMFTTVSFDSJUJRVFQPVSóóó.
t1FSGPSBOUøMFODBJTTFNFOUEFMBDJCMFFTUEJNJOVÏEFQPJOUTDPOUSFDFUUFBUUBRVF
Pistolet Distance
Moyenne 6 çç
blaster (armes légères)
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[QPJOUTEFEÏHÉUT  QBSô net. LE TOUR DU JOUEUR
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[CMFTTVSFDSJUJRVFQPVSóóó.

Poings Pugilat Au contact 4 ççç ®DIBRVFUPVS WPVTBWF[ESPJUËVOFBDUJPOFUËVOFNBO”VWSF 


EBOTMPSESFEFWPUSFDIPJY
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[QPJOUTEFEÏHÉUT  QBSô net.
&YFNQMFTEBDUJPOT &YFNQMFTEFNBO”VWSFT
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[CMFTTVSFDSJUJRVFQPVSóóóóó.
t &GGFDUVFSVOFBUUBRVF t 4FEÏQMBDFS
t 6UJMJTFSVOFDPNQÏUFODF t 7JTFS
t 5SPRVFSWPUSFBDUJPO t 4BCSJUFS
DPOUSFVOFNBO”VWSF
MATÉRIEL, ÉQUIPEMENT ET AUTRES OBJETS t %ÏHBJOFSPVSFOHBJOFSVOF
TVQQMÏNFOUBJSF BSNF TPSUJSPVSBOHFSVOPCKFU
Deux &YÏDVUF[VOFNBO”VWSFQPVSTPJHOFSVOÐUSFWJWBOUEFCMFTTVSFT6TBHF
unique. t *OUFSBHJSBWFDWPUSF
stimpacks FOWJSPOOFNFOU
Comlink -FTDPNMJOLTQFSNFUUFOUBVYQFSTPOOBHFTEFDPNNVOJRVFSËEJTUBODF t "MMFSBVDPOUBDU PVTÏMPJHOFS
t 4FSFMFWFS

7PVTQPVWF[EÏMJCÏSÏNFOUTVCJSQPJOUTEFTUSFTTQPVSFYÏDVUFSVOF
NBO”VWSFTVQQMÏNFOUBJSF
7PVTOFQPVWF[QBTFYÏDVUFSQMVTEFEFVYNBO”VWSFTËWPUSFUPVS
7PVT QPVWF[ BVTTJ FOUSFQSFOESF BVUBOU EF CSPVUJMMFT RVF WPVT MF
TPVIBJUF[

ARGENT

400 crédits

Arrêtez-vous ici : ne tournez pas la page avant d’en


avoir eu l’autorisation du MJ.
Continuez ici : cette double page propose de nouvelles
informations pour continuer votre aventure.

FEUILLE DE PERSONNAGE

NOM DU PERSONNAGE : LOWHHRICK


AVANCEMENT !
7PVTWFOF[EFHBHOFSQPJOUTEFYQÏSJFODF 91
RVFWPVTQPVWF[ ESPÈCE WOOKIE
EÏQFOTFSQPVSWPVTPGGSJSDFSUBJOFTEFTBNÏMJPSBUJPOTTVJWBOUFT CARRIÈRE MERCENAIRE
C AR AC TÉRISTIQUES

4 3 2
VIGUEUR AGILITÉ INTELLIGENCE

2 2 2
MENU DES AMÉLIORATIONS Coût en XP
5 RUSE VOLONTÉ PRÉSENCE

$PNQÏUFODF$PFSDJUJPO 1 COMPÉ TENCES

7PVT BNÏMJPSF[ WPUSF DPNQÏUFODF $PFSDJUJPO FU HBHOF[  SBOH COMPÉTENCES RANGS RÉSERVE DE DÉS
7PUSFSÏTFSWFEFEÏTQBTTFEFçç˺ç Astrogation (Int) 0 çç
$PDIF[MFDFSDMFmHVSBOUQSÒTEVDPßUFO91QPVSWPVTSBQQFMFS Athlétisme (Vig) 1 ççç
WPUSF EÏQFOTF 4FMPO RVF WPVT DIPJTJSF[ PV QBT DFUUF BNÏMJPSB
UJPO FOUPVSF[MFSBOHPVFUMBSÏTFSWFEFEÏTDPSSFTQPOEBOUF  Calme (Pré) 0 çç
mHVSBOUËESPJUFEFMBDPNQÏUFODF Charme (Pré) 0 çç
1 Coercition (Vol) 0/1 çç/ç
Coût en XP
10 Commandement (Pré) 0 çç
Connaissance (Int) 0 çç
$PNQÏUFODF$PSQTËDPSQT 2 Coordination (Ag) 0 ççç
7PVT BNÏMJPSF[ WPUSF DPNQÏUFODF $PSQT Ë DPSQT FU HBHOF[  Discretion (Ag) 0 ççç
SBOH7PUSFSÏTFSWFEFEÏTQBTTFEFºççç˺ºçç
Informatique (Int) 0 çç
$PDIF[MFDFSDMFmHVSBOUQSÒTEVDPßUFO91QPVSWPVTSBQQFMFS
Magouilles (Ru) 0 çç
WPUSFEÏQFOTF4FMPORVFWPVTDIPJTJSF[PVQBTDFUUFBNÏMJPSB
UJPO  FOUPVSF[ MF SBOH  PV  FU MB SÏTFSWF EF EÏT DPSSFTQPO Mécanique (Int) 0 çç
EBOUF mHVSBOUËESPJUFEFMBDPNQÏUFODF Médecine (Int) 0 çç
Négociation (Pré) 0 çç
Coût en XP
5 Perception (Ru) 0 çç
Pilotage (Ag) 0 ççç
5BMFOU&OEVSDJ 3 Résistance (Vig) 0 çççç
7PVTHBHOF[MFUBMFOU&OEVSDJ$PDIF[MFDFSDMFmHVSBOUQSÒTEV Sang-froid (Vol) 1 ç
DPßU FO 91 QPVS WPVT SBQQFMFS WPUSF EÏQFOTF 4FMPO RVF WPVT
DIPJTJSF[PVQBTDFUUFBNÏMJPSBUJPO FOUPVSF[MBCPOOFWBMFVS  Survie (Ru) 0 çç
PV
EFWPUSFTFVJMEFCMFTTVSF Système D (Ru) 0 çç
&OEVSDJWPUSFTFVJMEFCMFTTVSFBVHNFOUFEFQPJOU QBTTBOU Tromperie (Ru) 0 çç
EFË Vigilance (Vol) 1 ç
COMPÉTENCES DE COMBAT
Coût en XP
5 Artillerie (Ag) 1 çç
2 Corps à corps (Vig)  ççç/ çç
5BMFOU'PSDFTVSIVNBJOF 4 Distance - armes légères (Ag) 1 çç
7PVTHBHOF[MFUBMFOU'PSDFTVSIVNBJOF$PDIF[MFDFSDMFmHVSBOU Distance - armes lourdes (Ag) 0 ççç
QSÒTEVDPßUFO91QPVSWPVTSBQQFMFSWPUSFEÏQFOTF
Pugilat (Vig) 1 ççç
'PSDFTVSIVNBJOFRVBOEWPVTUPVDIF[VOFDJCMFBWFDVOFBSNF
EF$PSQTËDPSQTPVEF1VHJMBU DPNNFWPUSFWJCSPIBDIFPVWPT
QPJOHT
WPVTJOnJHF[ QPJOUEFEÏHÉUT
SYMBOLES ET DÉS

-FTTZNCPMFTEFTVDDÒTôTPOUBOOVMÏTQBSMFTTZNCPMFT
EÏDIFDê4JMSFTUFBVNPJOTVOTZNCPMFEFTVDDÒTô 
MFUFTUFTUSÏVTTJ
VALEUR
D'ENCAISSEMENT 3 BLESSURES

4 18/
19
-FT TZNCPMFT EF USJPNQIF ± DPNQUFOU DPNNF BVUBOU
EF TZNCPMFT EF TVDDÒT ô FU QFVWFOU BVTTJ EÏDMFODIFS
SEUIL ACTUELLES EFTFGGFUTCÏOÏmRVFTFYUSÐNFNFOUVUJMFT

STRESS BLESSURES CRITIQUES


-FT TZNCPMFT EBWBOUBHF ó JOEJRVFOU VO FGGFU TFDPO

10 EBJSFPVVOFDPOTÏRVFODFCÏOÏmRVF NÐNFTJMFUFTUFTU
SBUÏ *MT BOOVMFOU FU TPOU BOOVMÏT QBS MFT TZNCPMFT EF
SEUIL ACTUEL NFOBDFì

RAGE WOOKIE
-FTTZNCPMFTEÏDIFDêBOOVMFOUMFTTZNCPMFTEFTVD
2VBOEWPVTÐUFTCMFTTÏ WPTBUUBRVFTEF$PSQTËDPSQTFUEF1VHJMBUJOnJHFOU 
DÒT ô 4JM Z B BTTF[ EF TZNCPMFT EÏDIFD ê QPVS BO
QPJOUEFEÏHÉUT2VBOEWPVTBWF[BVNPJOTCMFTTVSFDSJUJRVF FMMFTJOnJHFOU  OVMFSUPVTMFTTZNCPMFTEFTVDDÒTô MFUFTUFTUSBUÏ
QPJOUTEFEÏHÉUT
-FTTZNCPMFTEFEÏTBTUSFμDPNQUFOUDPNNFBVUBOUEF
ARMES E T ÉQUIPEMENT TZNCPMFTEÏDIFDê JMTBOOVMFOUEPODMFTTZNCPMFTEF
4 TVDDÒT ô
 FU QFVWFOU BWPJS EFT DPOTÏRVFODFT OÏGBTUFT
ARME COMPÉTENCE PORTÉE DÉGÂTS RÉSERVE DE DÉS
HSBWFT
7 (Vig+3) ºççç/
Vibrohache Corps à corps Au contact
(+1) çç
-FT TZNCPMFT EF NFOBDF ì JOEJRVFOU VO FGGFU TFDPO
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[QPJOUTEFEÏHÉUT  QBSô net. 2 EBJSFOÏGBTUF NÐNFTJMFUFTUFTUSÏVTTJ*MTBOOVMFOUFU
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[CMFTTVSFDSJUJRVFQPVSóóó. TPOUBOOVMÏTQBSMFTTZNCPMFTEBWBOUBHFó
t1FSGPSBOUøMFODBJTTFNFOUEFMBDJCMFFTUEJNJOVÏEFQPJOUTDPOUSFDFUUFBUUBRVF
Pistolet Distance
Moyenne 6 ºçç
blaster (armes légères)
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[QPJOUTEFEÏHÉUT  QBSô net.
Dé ç Dé º Dé π Dé º Dé ð Dé ∫ Dé º
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[CMFTTVSFDSJUJRVFQPVSóóó.
4 d'aptitude de maîtrise de difficulté de défi de fortune d’infortune de Force
Poings Pugilat Au contact 4 (+1) ºççç
LE TOUR DU JOUEUR
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[QPJOUTEFEÏHÉUT  QBSô net.
t&ODBTEFSÏVTTJUF WPVTJOnJHF[CMFTTVSFDSJUJRVFQPVSóóóóó. ®DIBRVFUPVS WPVTBWF[ESPJUËVOFBDUJPOFUËVOFNBO”VWSF 
EBOTMPSESFEFWPUSFDIPJY

&YFNQMFTEBDUJPOT &YFNQMFTEFNBO”VWSFT
t &GGFDUVFSVOFBUUBRVF t 4FEÏQMBDFS
MATÉRIEL, ÉQUIPEMENT ET AUTRES OBJETS t 6UJMJTFSVOFDPNQÏUFODF t 7JTFS
Deux &YÏDVUF[VOFNBO”VWSFQPVSTPJHOFSVOÐUSFWJWBOUEFCMFTTVSFT6TBHF t 5SPRVFSWPUSFBDUJPO t 4BCSJUFS
stimpacks unique. DPOUSFVOFNBO”VWSF
t %ÏHBJOFSPVSFOHBJOFSVOF
TVQQMÏNFOUBJSF BSNF TPSUJSPVSBOHFSVOPCKFU
Comlink -FTDPNMJOLTQFSNFUUFOUBVYQFSTPOOBHFTEFDPNNVOJRVFSËEJTUBODF
t *OUFSBHJSBWFDWPUSF
FOWJSPOOFNFOU
t "MMFSBVDPOUBDU PVTÏMPJHOFS
t 4FSFMFWFS
7PVTQPVWF[EÏMJCÏSÏNFOUTVCJSQPJOUTEFTUSFTTQPVSFYÏDVUFSVOF
NBO”VWSFTVQQMÏNFOUBJSF
7PVTOFQPVWF[QBTFYÏDVUFSQMVTEFEFVYNBO”VWSFTËWPUSFUPVS
7PVT QPVWF[ BVTTJ FOUSFQSFOESF BVUBOU EF CSPVUJMMFT RVF WPVT MF
ARGENT TPVIBJUF[

Arrêtez-vous ici : ne tournez pas la page avant d’en


avoir eu l’autorisation du MJ.
FEUILLE DE PERSONNAGE

NOM DU PERSONNAGE : LOWHHRICK VALEUR


D'ENCAISSEMENT
BLESSURES
CRITICAL INJURIES

ESPÈCE WOOKIE
CARRIÈRE MERCENAIRE
SEUIL ACTUELLES
C AR AC TÉRISTIQUES
STRESS BLESSURES CRITIQUES

4 3 2
VIGUEUR AGILITÉ INTELLIGENCE SEUIL ACTUEL

2 2 2 RAGE WOOKIE

RUSE VOLONTÉ PRÉSENCE 2VBOEWPVTÐUFTCMFTTÏ WPTBUUBRVFTEF$PSQTËDPSQTFUEF1VHJMBUJOnJHFOU 


QPJOUEFEÏHÉUT2VBOEWPVTBWF[BVNPJOTCMFTTVSFDSJUJRVF FMMFTJOnJHFOU 
COMPÉ TENCES QPJOUTEFEÏHÉUT
COMPÉTENCES 1 CARRIÈRE ? RANGS RÉSERVE DE DÉS
Astrogation (Int)
ARMES E T ÉQUIPEMENT
Athlétisme (Vig) t
Calme (Pré) ARME COMPÉTENCE PORTÉE DÉGÂTS RÉSERVE DE DÉS

Charme (Pré)
Coercition (Vol)
Commandement (Pré) t
Connaissance (Int)
Coordination (Ag)
Discretion (Ag)
Informatique (Int)
Magouilles (Ru)
Mécanique (Int)
Médecine (Int)
Négociation (Pré)
Perception (Ru)
Pilotage (Ag) t
Résistance (Vig) t
Sang-froid (Vol) t
Survie (Ru) MATÉRIEL, ÉQUIPEMENT ET AUTRES OBJETS

Système D (Ru)
Tromperie (Ru)
Vigilance (Vol) t
COMPÉTENCES DE COMBAT
Artillerie (Ag) t
Corps à corps (Vig) t
Distance - armes légères (Ag) t
Distance - armes lourdes (Ag) t ARGENT

Pugilat (Vig) t
MERCENAIRE : ARBORESCENCE DE TALENTS 2
$PNQÏUFODFTEFDBSSJÒSF"SUJMMFSJF "UIMÏUJTNF $PNNBOEFNFOU $PSQTËDPSQT %JTUBODF BSNFTMÏHÒSFT
%JTUBODF BSNFTMPVSEFT
1JMPUBHF 1VHJMBU 
3ÏTJTUBODF 4BOHGSPJE 7JHJMBODF

Force surhumaine Bout portant


5
Endurci Robustesse
"KPVUF[QPJOUEFEÏHÉUTQBSSBOH "KPVUF[QPJOUEFEÏHÉUTQBSSBOH
-FTFVJMEFCMFTTVSFEVQFSTPOOBHF Le seuil de stress du personnage EF #PVU QPSUBOU BVY BUUBRVFT EF
augmente de 1. EF'PSDFTVSIVNBJOFBVYBUUBRVFT augmente de 1.
de Corps à corps et de Pugilat. Distance (armes légères) et de
Distance (armes lourdes) au con-
tact ou à portée courte.

Tir de barrage Garde du corps


Renversement

10
6OF GPJT QBS SPVOE  WPVT QPV
Après avoir touché avec une at-
"KPVUF[QPJOUEFEÏHÉUTQBSSBOH
WF[ FYÏDVUFS VOF NBO”VWSF EF
Musclé
EF 5JS EF CBSSBHF BVY BUUBRVFT
UBRVFEF$PSQTËDPSQT EÏQFOTF[ (BSEF EV DPSQT QPVS QSPUÏHFS VO 5SBJUF[ MFT BSNFT EF KFU DPNNF
E"SUJMMFSJF FU EF %JTUBODF BSNFT
un triomphe ±QPVSKFUFSMBDJCMF QFSTPOOBHF BV DPOUBDU +VTRVË TJFMMFTEJTQPTBJFOUEVOOJWFBVEF
lourdes) à portée moyenne ou
à terre. WPUSF UPVS TVJWBOU  BKPVUF[ VO EÏ portée de plus.
longue.
EJOGPSUVOFðBVYBUUBRVFTWJTBOU
votre protégé.

Garde du corps amélioré Officier supérieur


&OUSFQSFOF[ MBDUJPO E0GmDJFS TV
Force surhumaine
15
2VBOE WPVT VUJMJTF[ (BSEF
Endurance du corps pour protéger un "KPVUF[QPJOUEFEÏHÉUTQBSSBOH
périeur pour effectuer un test de
QFSTPOOBHF WPVTQPVWF[FYÏDVUFS Commandement Moyen (çç).
-B WBMFVS EFODBJTTFNFOU EV QFS EF'PSDFTVSIVNBJOFBVYBUUBRVFT 6O OPNCSF EBMMJÏT ÏHBM Ë WPUSF
sonnage augmente de 1.  NBO”VWSFT QPVS BVHNFOUFS MF de Corps à corps et de Pugilat.
niveau de difficulté des attaques 1SÏTFODF QFVWFOU FYÏDVUFS VOF
WJTBOUMJOUÏSFTTÏEVODSBOBVMJFV NBO”VWSF HSBUVJUF Ë DPOEJUJPO EF
EBKPVUFSð. TVCJSQPJOUEFTUSFTT

INVESTIR LES POINTS D’EXPÉRIENCE


-F.+WPVTPDUSPJFSBQBSGPJTEFMFYQÏSJFODF EPOUWPVTQPVSSF[WPVTTFSWJSQPVSBNÏMJPSFSWPUSFQFSTPOOBHF FOBDIFUBOUEFTSBOHTEFDPNQÏ
UFODFPVEFTUBMFOUT1PVSQMVTEFEÏUBJMT SFQPSUF[WPVTËMBQBHFEVMJWSFEFSÒHMFT

"QQSFOUJTTBHFEFTDPNQÏUFODFT 1 "DRVJTJUJPOEFUBMFOUT 2
-F DPßU EBQQSFOUJTTBHF EFT DPNQÏUFODFT FTU WBSJBCMF TFMPO RVJM 0O DIPJTJU TFT UBMFOUT QBSNJ MBSCPSFTDFODF EF UBMFOUT EF TB DBSSJ
TBHJUEVOFDPNQÏUFODFEFDBSSJÒSFPVIPSTDBSSJÒSF$IBRVFDPNQÏ ÒSF $FMB OF WB DFQFOEBOU QBT TBOT QMVTJFVST SÒHMFT TQÏDJBMFT FU
UFODFQSPQPTFDJORSBOHTEBQQSFOUJTTBHF SFTUSJDUJPOT
-FDPßUEVOFDPNQÏUFODFEFDBSSJÒSFFTUÏHBMBVSBOHWPVMVNVMUJQMJÏ 7PUSF BSCPSFTDFODF EF UBMFOUT DPNQPSUF USPJT MJHOFT FU RVBUSF DPM
QBSDJOR1BSFYFNQMF QPVSQBTTFSEVSBOHBVSBOH JMGBVUEÏQFOT POOFT-FDPßUEFDIBRVFUBMFOUEÏQFOEEFMBMJHOFRVJMPDDVQF-FT
FSQPJOUTEFYQÏSJFODF FUQPVSQBTTFSEVSBOHBVSBOH JMFOGBVU UBMFOUTEFMBQSFNJÒSFTPOUMFTNPJOTDIFSTFUOFDPßUFOURVFQPJOUT
$IBRVFSBOHEPJUÐUSFBDIFUÏTÏQBSÏNFOU$FMBTJHOJmFRVFQPVS EFYQÏSJFODFDIBDVO$FVYEFMBTVJWBOUFFODPßUFOU FUDFVYEF
QBTTFSEVSBOHBVSBOH JMWPVTFODPßUFSBQPJOUTEFYQÏSJFODF MBUSPJTJÒNFFODPßUFOU
QPVSMFSBOH QVJTQPVSMFSBOH
 /PUF[ RVF MFT DIPJY QSPQPTÏT QBS DIBRVF BSCPSFTDFODF TPOU SFMJÏT
7PVT QPVWF[ BVTTJ WPVT PGGSJS EFT DPNQÏUFODFT IPST DBSSJÒSF  NBJT QBSVOFTÏSJFEFUSBJUT6OQFSTPOOBHFOFQFVUEPODBDIFUFSRVFMFT
DIBRVFSBOHDPßUFQPJOUTEFYQÏSJFODFEFQMVT1BSFYFNQMF QPVS UBMFOUTBVYRVFMTJMBESPJUDFVYEFMBQSFNJÒSFMJHOF QVJTDFVYRVJ
QBTTFSEVSBOHBVSBOH JMGBVUEÏQFOTFSQPJOUTEFYQÏSJFODF  TPOUSFMJÏTQBSEFTUSBJUTBVYUBMFOUTRVJMQPTTÒEFEÏKË$IBRVFFOUSÏF
QPVSQBTTFSEVSBOHBVSBOH JMFOGBVU FUD EF MBSCPSFTDFODF OF QFVU ÐUSF BDRVJTF RVVOF TFVMF GPJT 5PVUFGPJT 
DFSUBJOFTBSCPSFTDFODFTQSPQPTFOUQMVTJFVSTGPJTMFNÐNFUBMFOU RVJ
QFVUBMPSTÐUSFQSJTBVUBOUEFGPJTRVJMBQQBSBÔU2VBOEWPVTQSFOF[
VOUBMFOUQPVSMBTFDPOEFGPJT PVQMVT
WPVTHBHOF[VOOPVWFBVSBOH

Dé ç Dé º Dé π Dé º Dé ð Dé ∫ Dé º
Succès Triomphe Avantage Échec Désastre Menace
d'aptitude de maîtrise de difficulté de défi de fortune d’infortune de Force
L’HISTOIRE
DE
-FT8PPLJFTE
F,BTIZZZL VO
EVOFSJDIFDV FQMBOÒUFDPVWF
MUVSFFU EVOF SUFEFGPSÐUT 
CFTUJBMFFU MFV UFDIOPMPHJFE TPOUVOFFTQÒ
S JODBQBDJUÏË FQPJOUF .BMI DFmÒSF EPUÏF
CSVUFTTBOTD QBSMFS MFCBT F V SFVTFNFOU MF 
FSWFMMF-BWJF JDMFTGPOU TPV VS BQQBSFODF
USBOEPTJFOT SF JMMFSBODVOFRV WFOU QBTTFS Ë 
WJFOU SÏHVMJÒSF JPQQPTFMFT8 UPSU  QPVS EF
UFOEBODFËDI NFOU TVS MF P PLJFTEF,BTI T
BTTFSMFTQSF EFWBOU EF MB ZZZLBVYMÏ[BSE
GVSFOUQSJTQP NJFSTQBSTJN TDÒOF  DBS MF T 
VSDJCMFMPSTE QMFQMBJTJS-BT T TFDPOET PO
KVSBEFQPVSD VOFEFDFTQB ”VSFUMFOFWF U
IBTTFS MFT5SB SUJFTEFDIBTT VEF-PXIISJDL
DBQUVSÏ"JOT OEPTJFOTSFTQ F F UZQFSEJSFOUMB 
JEÏCVUBTBMP POTBCMFTEFM WJF-PXIISJDL
QMVTHSBOEQMB OHVFDBSSJÒSF FVS NPSUyF 
JTJSEBVUSVJ EFHMBEJBUFVS U GVU SBQJEFN
RVJMPCMJHFBË FOU
TFCBUUSFQPV
-PXIISJDLmOJU SMF
QBSHBHOFSV
QBS VO CBOEJU OFDFSUBJOFDÏ
 IVUU EV OPN MÏCSJUÏ BVQPJO
SÏHVMJÒSFNFOU  EF 5FFNP F URVFTPODPO
EBOT MBSÒOF U FNNFOÏ TV USBUGVUSBDIF
DPNNFSDJBVY QPVS Z WBJODS S 5BUPPJOF 5FF UÏ
FUBGmSNFSBJO F MFT HMBEJBUF NP MFOWPZBJU
EVDPSQT MPST TJTBEPNJOBUJ VST EF TFT jø 
EFTjøSÏVOJPO PO%FUFNQT QBSUFOBJSFTø x
à chacun que TEBGGBJSFTøxMF F O UFNQT JMTFSW
Teemo dispos TQMVTJNQPSUB BJUEFHBSEF
ait de tueurs OUFT PáTBQSÏ
entraînés. T FODFSBQQFMBJU
3ÏDFNNFOU  
-PXIISJDL TF
E0TLBSB  RVJ TU MJÏ EBNJUJÏ
USBWBJMMBJU ÏHB  BWFD VOF DI
QPVESFEFTDB MFNFOU QPVS BTTFVTF EF Q
NQFUUFFURVJU 5FFNP MF )VUU SJNFT EV OPN
TPOBJEFyT UFS5FFNPVOF  0TLBSB DPN 
PVTSÏTFSWFR GPJTQPVSUPVUF Q UB JU QSFOESF MB
FNQPSUFS7 VFMMFBDDFQUF T FU-PXIISJDL
&9 MFNÏEJDE EFMFNNFOF MVJBQSPQPTÏ
SPÕEFIBCJUVÏË S -PXIISJDLFO 
MFTPJHOFSBQ B QSPmUÏQPVS
"ZBOUNFOÏV SÒTDIBRVFDP
OFWJFEFHVFSS NCBU
QPTTÒEF VOF JFSTVS,BTIZZ
HSBOEF FYQÏSJ ZL QVJTVOFDBSS
EJGGÏSFOUFTFYQ FODF EV DPN JÒSFEFHMBEJBUF
ÏSJFODFTEFTE CBU *M FTU EJT VS -PXIISJDL
QMBJTBOUFQBT ÏDFOOJFTQBTT DJ QMJOÏ FU QSVE
BWFD TFTPCMJH ÏFTMPOUSFOE F O U  NBJT TFT
ZFVYRVFEFGV BUJPOTFU QSPN VVOQFVTPVQ
JSTBTJUVBUJPO FTTFT  FU SJFO FBVMBJU*MOF
MFCBTJD JMMFD QPVSQPVWPJSF OFTU QMVTJN 
PNQSFOEFUMF O mOWFOHFSTBG Q PSUBOU ËTFT
TBVUSFT1+D BNJMMF#JFOR
PNQSFOOFOUB VJMOFQBSMFQB
VTTJCJFOTBMB T
OHVF

Vous aimerez peut-être aussi