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FACTIONS

HÉGÉMONIE SYNDICATS CRIMINELS ÉTRANGETÉS


FACTIONS où la Guilde est présente, afin de stocker des objets mystérieux et
sécuriser le commerce.
Mystiques à tendances sombres cherchant
de dangereux artéfacts Précurseurs.
Les différentes factions du Secteur Procyon :
Maintiennent les portes de saut et Ceux qui contrôlent les
Militaires hégémoniques faisant régner la loi partout les autoroutes de l’espace et construisent des vaisseaux. Tous les médias, contrôlent les esprits. Ils utilisent souvent cela comme
hors des planètes. vaisseaux de l’espace Hégémonique doivent être certifiés et influence sur les autres factions. Espions.
Une collectivité qui évite tout enregistrés chez la Guilde des Forgeurs d’Étoiles – mais les faux
papiers sont bien trop populaires. Pilleurs et voleurs et quelques brillants hackers, incitant
individualisme. Les initiés portent tous la même tenue et le même les factions à se battre pour qu’ils puissent piller les champs de
nom afin d’atteindre la perfection à tout prix. Une des Hautes Guildes Hégémoniques, bataille plus tard.
Souvent accompagnés par un groupe responsable de l’acquisition de ressources, de la cybernétique, de
l’IA, avancement technologique et la recherche. A souvent les Grand Xenos à la peau d’ébène qui voyagent avec des
d’aventuriers hétéroclites, cette douzaine de personnages hauts en serviteurs aux yeux bandés qui parlent pour eux. Ont donné à
couleurs ont la bénédiction de l’Église Hégémonique pour mener à meilleurs jouets.
l’Hégémonie leur réseau instantané. Ont de terrifiants vaisseaux de
bien leur quête de la Lumière du Monde. La prison la plus connue du secteur Procyon, métal noir. Très riches et travaillant comme familles marchandes.
De féroce pirates individualistes contenant les pires criminels. Les visites sont payantes et les
échanges sont possibles pour les plus riches et puissants. Syndicat basé sur Holt possédant des repaires
spécialisés dans la désactivation des vaisseaux avant leur abordage. de drogue déguisés en maisons communautaires. Leurs drogues
Le plus souvent présents dans Iota et Brekk. Culte d’humains s’infectant à partir de créatures de la sont confectionnées avec de rares parties d’animaux Aketi et des
Urbots indépendants et conscients dirigés par un Voie pour accéder à l’univers de façons étranges. Nommés en cristaux Vosian – qu’ils ont parfois du mal à trouver.
ancien Urbot nommé Le Premier. Travaillent à prendre le contrôle fonction de ce que la plupart d’eux endurent pour obtenir leurs
capacités. Groupe soudé de voleurs qui subtilisent du
de sites miniers et de modules d’IA Précurseurs requis pour générer matériel technologique de pointe. Dieu, ce que la Guilde les déteste.
des machines réellement conscientes. Dangereux syndicat criminel connu pour
contrôler les paris et assassinassions dans le secteur. Syndicat ouvrier s’aventurant dans le crime
Pilotes. Beaucoup organisent des courses pour financer leurs revendications pour une meilleure qualité de vie.
illégales. Beaucoup acceptent de dangereuses missions, et Pirates de l’espace vivant dans une nébuleuse Arborent généralement un bandeau bleu quelque part sur leur
quelques-uns testent de nouveaux moteurs ou technologies de difficile d’accès. Se heurtent souvent à la Légion. tenue.
pilotage dangereux pour la Guilde. Ils portent une broche montrant
combien de courses ils ont gagné. Contre intelligence hégémonique et espions. Vendeurs d’armes spécialisés dans les armes de
Actuellement en froid avec la Maison Malkaith. Ils veulent ébranler vaisseaux, dirigés par l’impitoyable Viktor Bax, qui insiste pour
Un culte d’adorateurs des Précurseurs affirmant le pouvoir du Gouverneur afin de proposer un changement dans le réaliser la première transaction de ses clients en personne.
une descendance Ur. Ils portent des fioles de gaz du Nuage contrôle des maisons.
d’Ashtari, qu’ils inhalent pour se lier à leurs présumés ancêtres. Guerriers mystiques portant des lames artéfacts,
Autrefois la garde personnelle de l’Hégémon, ils se tentant de faire régner un ancien code de la justice à qui le méritera.
Mystiques errants étudiants les artéfacts et sont rebellés quand l’Hégémon actuel est arrivé au pouvoir. Ils
cherchant de nouveaux lieux à découvrir. La mère de l’Hégémon est veulent détrôner l’Hégémon et sont des mercenaires depuis le Poignée de chercheurs d’immortalité utilisant des
un membre. Ils veulent ouvrir la porte Hantu. chiisme. implants technologiques artéfacts et des substances distillés d’êtres
vivants ; plusieurs d’entre eux sont vivants depuis des centaines
Un des cultes officiels Bien qu’ils soient souvent embauchés comme d’années. La plupart était puissant avant leur transformation, bien
Hégémonique. Fanatiques religieux composés de quelques chasseurs de primes, les Loups Écarlates sont un groupe d’assassins. qu’ils cachent leur véritable identité.
membres très puissants. Au maximum de leurs capacités, ils utilisent Chacun d’eux porte un tatouage d’un loup tenant une étoile dans sa
leur pouvoir et influence pour chercher et éradiquer de dangereux gueule. Vendeur d’informations le plus fructueux n’ayant jamais
artéfacts et des activités mystiques dans le secteur. existé. Peut accéder à n’importe quel terminal dans le système –
Une puissante maison noble de l’Hégémonie, sans que personne sache expliquer comment. Cherche
Scientifiques qui, dû à un accident, vivent dans des possédant soi-disant le secteur. Représenté par le Gouverneur, désespérément sa sœur, capturée par la Guilde des Comptoirs.
combinaisons dans un état second. L’Église de la Flamme Stellaire vivant sur Warren.
offre une prime significative pour eux et leur vaisseau fantôme, la Guilde élevant des clones pour le
Clé Squelette – morts ou détruit (mais sûrement pas vivants). Archéologistes Ur et scientifiques obsédés travail manuel. Les clones ont une espérance de vie réduite, un
par la reproduction de la technologie des portes de saut. Veulent symbole sur le front et sont supposément presque pas conscients.
Majoritairement de jeunes Xenos marginaux qui éteindre une étoile pour arriver à leur but. Les gens sont clairement gênés en présence de clones.
se sont tournés vers le crime et ont trouvé force et solidarité dans
leur groupe. Installés sur Warren mais veulent s’étendre partout où Originellement l’Église du Cœur d’Émeraude, leur
d’autres personnes partagent leur point de vue. organisation s’est faite politiquement tuer. Maintenant, ils errent
dans l’espace en tant que docteurs et guérisseurs ambulants.
Officiers maintenant le réseau de monnaies
galactiques et construisant des dépôts dans n’importe quel système

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