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Scénario pour le jeu de rôle Hawkmoon

L’EAU DE VIE
Par Lysser Fabian

Scénario pour Masques de Bêtes.

Cette aventure s'échelonne en deux parties, la première consiste à une incursion dans les Hautes Terres qui permettra aux
PJs de rencontrer Hassran D'Orn et l'Eau de la Vie. La deuxième partie se déroulera à Londra, où l'Eau de la Vie sera
expérimentée, entraînant la résurrection de centaines de sans-masque.

Partie Un d'intervenir, il ne faudrait pas qu'un D'Orn, scientifique d'origine perse.


mutant parvienne à s'échapper, car il Les PJs arriveront la nuit à Saintiene,
pourrait avertir son clan, qui se où de faibles lumières s'agitent. Les
Introduction - 15 Janvier mettra aussitôt en chasse. La lumières proviennent toutes du
5298 première journée se passera sans même bâtiment. Garé non loin de là,
L'empire ténébreux étant sa aucun autre incident. se trouve un grand chariot chargé de
domination au moyen orient, où les corps, gardé par cinq mutants. Les
meutes de sanglier sont en train Les Captifs - 17 Janvier 5298 PJs pourront explorer le bâtiment,
d'assiéger la ville d'Hamadan. La dans l'une de ces pièces, ils
Le deuxième jour, les PJs
situation en Europe est calme, les rencontreront un Granbreton de
ne rencontreront personne, à moins
rebelles sont tous matés par les l'ordre du Lion, son armure et son
d'avoir un clan à ses trousses. Les
innombrables hordes d'animaux, masque n'étant plus que ruine. Il se
premières traces d'un chariot ayant
excepté un seul comté de France, la dirigera nonchalamment vers les PJs
passé ici récemment mèneront les
Kamarg. Le front de la Kamarg tout en levant son épée, il ne semble
PJs vers le nord. Le soir, ils verront
s'enlise depuis près de quatre mois, pas réagir aux dommages qu'il
un feu de camps au loin. Ce feu a été
les morts sont nombreux du coté encaisse. Ils seront repoussés dans
fait par des captifs, traqué par les
Granbretons. Les morts, portant une autre chambre, où se tiens
mutants pour le sport. Ils sont au
leurs masques funéraires sont Hassran D'Orn, entouré de ses
nombre de trois, deux hommes et
envoyés en Granbretanne pour être mutants. Hassran donnera un ordre,
une femme, tous de la même famille
enterré dans le temple de leur ordre. en perse, au Granbreton qui cessera
de fermier. Les PJs peuvent se
Seulement après la cérémonie des immédiatement toutes attaques.
joindre à eux et les aider à quitter les
morts, l'âme du guerrier pourra Interrogé par les PJs, Hassran D'Orn
Hautes Terres, sinon, le lendemain,
connaître le repos éternel auprès de leur révélera sa découverte et son
ils arriveront vers le feu de camps et
leur dieu-totem. Mais un jour, un noir dessein.
trouveront trois cadavres dévorés.
convoi de guerriers décédés partant
vers Lyon a disparu, près des hautes " Je me nomme Hassran
terres. Les tensions étant grandes et Embuscade - 18 Janvier 5298
D'Orn, ancien scientifique du Sultan
le moral bas, sur le front, le Grand Au milieu de la journée, Modal III. Vous êtes sur le point
Connétable Leesa Cohnn de l'ordre suivant toujours les traces, les PJs d'assister à la plus grande
du Lion demandera une équipe devront traverser la vallée pour découverte que l'humanité n'ait
d'investigateurs pour pénétrer dans rejoindre la Loire, mais ils jamais connue. J'ai tué la mort, à
les hautes terres. Les PJs seront ces tomberont sur un os. Une patrouille l'intérieur !! "
personnes qui partiront aussitôt à d'exterminateurs arpente le flanc des
bord d'un ornithoptère Griffon pour montagnes à la recherche de mutants Il enverra le Granbreton,
Fort Arken. à capturer. Ils traqueront les PJs ainsi que ses mutants pour capturer
jusqu'à ce qu'ils aient quitté la vallée. les PJs, vivant ou mort. Ficelés, les
Les Cévène - 16 Janvier 5298 Le jour suivant se passera sans PJs pourront assister aux expériences
problème majeur, la vallée des fleurs d'Hassran, qui disposera une dizaine
Les PJs partiront dès l'aube
rouges est très calme en hiver. Deux de cadavres Granbretons sur
à pied, quittant le fort pour pénétrer
larges sillons longent le fleuve pour plusieurs tables, puis leur injectera à
dans la forêt des Hautes Terres.
le quitter un peut plus au nord, pour tous un liquide clair. Quelques
Après quelques heures, ils
se diriger vers l'est. minutes plus tard, les corps seront
entendront des bruits de pas, se
dirigeant vers eux. Il s'agit d'une parcourus de spasmes, pour ensuite
bande de mutants du même clan se Saintiene - 20 Janvier 5298 voir se lever les dix Granbretons
dirigeant vers la frontière pour Saintiene est une ville abandonnée dans une parodie de vie. L'esprit
effectuer un raid contre un village de tous, séparée en deux par une hagard, certain Granbreton iront
isolé. Les PJs ont le choix coulée de lave. Seuls quelques directement sur les mutants pour les
d'intervenir ou non, s'ils décident mutants y vivent dirigé par Hassran attaquer, d'autres se suicideront,

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d'autres encore resteront simplement subiront un entraînement intensif, Confiné dans les énormes
debout. Dans cette confusion, les PJs ainsi qu'une formation sur le souterrains de l'ordre du Serpent,
pourront profiter de la confusion qui maniement d'un engin explosif Arzak Behrr accueillera les PJs avec
règne pour s'échapper. Les mutants puissant censé détruire les tours. Le beaucoup de faste, il est évident qu'il
seront tous exterminés, les morts- soir, en sortant de l'entraînement, les cherche à augmenter sa sphère de
vivants se dirigeront vers Hassran PJs croiseront un bataillon de puissance en courtisant les PJs. Mais
qui sera lynché par ses créatures. La Chacals, revenant du continent, ils ne se sont pas déplacés pour la
rixe entraînera un incendie qui se quatre Chacals portent un lourd flatterie, mais pour faire renoncer
propagera bien vite dans toutes les coffre en bois ayant subi des Arzak à ses expériences sur l'eau de
chambres. Tous les corps des dommages dus au feu. Ils se dirigent la vie. Lorsque les PJs aborderont le
Granbretons disparus ont été tous vers le temple des Serpents, en sujet, Arzak les interrompra pour
irrémédiablement détruit. Les PJs tête leur Commandeur. Si les PJs leur révéler sa découverte. "L'eau de
quitteront les hautes Terres pour décident de les suivre, le coffre sera la vie, comme vous l'appelez, fut à la
atteindre Lyon et effectuer leur offert à un Commandeur de l'ordre base un liquide que l'on injectait aux
rapport sur cette mission, pour enfin du Serpent, entouré de sa clique, il morts, mais je l'ai transformé en gaz
retourner à Londra. retournera précipitamment dans les pour le rendre plus efficace lors
laboratoires de son ordre avec le d'une utilisation à grande échelle." Il
Partie Deux précieux coffre. Il est fort probable appuiera alors sur un bouton qui
que quelqu'un désire continuer les lèvera un énorme rideau de fer, qui
Le rapport de l'eau de la vie expériences d'Hassran D'Orn, sans cachait une grande pièce, où repose
ira jusqu'aux oreilles d'Arzak Behrr, savoir qu'il court à une catastrophe. une centaine de corps de sans-
commandeur de l'ordre du serpent. Les PJs devront donc déterminer masque. Une vitre sépare les PJs et
Celui-ci a réussi, par intrigue, à l'identité du Commandeur serpent les cadavres. C'est alors qu'il se
envoyer une expédition de Chacals, pour essayer de l'en dissuader. Pour dirigera vers la machine contenant le
dans les Hautes Terres, pour connaître son identité, les PJs gaz, les PJs peuvent tenter de
rechercher des indices sur ce qui se pourront intercepter un Chacal l'empêcher de laisser répandre le
passa. Il espère ainsi trouver la appartenant à l'expédition, celui-ci, gaz, une courte lutte se suivra,
formule capable de ramener les peut loquace, leur révélera le nom du passez alors directement au prochain
morts à la vie et ainsi se voir Commandeur, Arzak Behrr. chapitre. Si les PJs laisse faire
propulser Connétable. Mais les PJs Arzak, un gaz verdâtre remplira la
apprendront la nouvelle et devront Le Renégat - 13 Mars 5298 pièce où se situent les morts. Après
tenter d'empêcher une catastrophe Le soir suivant, une quelques minutes, Arzak lèvera la
imminente. certaine agitation troublera la vitre et ira examiner les morts. Un
quiétude du quartier, autour du par un, ils se lèveront tous, certains
temple des serpents. Les Chats sont à resteront immobiles, tandis que
Le Retour des Chacals - 12 d'autres marcheront vers les PJs,
Mars 5298 la recherche d'un renégat de l'ordre
du Taureau, qui se dirige d'autres encore, pris d'une crise de
Les PJs de retour d'une folie, se lacéreront leur corps.
vraisemblablement vers les quartiers
mission se trouve dans une des Surpris par le résultat, Arzak ira vers
des sans masques. Les PJs sont
nombreuses tavernes de Londra. l'un d'eux, celui-ci lui sautera à la
conviés à la chasse. Dans les
Tout en sirotant leur bière, ils gorge pour lui étriper son cou.
quartiers des sans masques, ils
pourront écouter les rumeurs Devant le nombre de morts-vivant,
erreront dans les décombres à la
circulant de tables en tables. les PJs seront forcés de rebrousser
recherche du fuyard. Mais ils
• Les Sangliers viennent de tomberont sur une embuscade de chemin. Mais avant de quitter la
raser Hamada, ils continuent leur l'ordre des Voleurs, ils devront se salle, plusieurs morts vivant
conquête vers Soryandum. replier dans un ancien abri atomique. commenceront à saccager
• En Ukranie les Mouches et Après avoir semé les Voleurs, ils sauvagement les machineries,
les Requins sont confrontés à un tenteront de quitter les quartiers des lorsqu'une énorme explosion mettra
nouvel ennemi, le Dieu Fou. sans masques, mais tomberont sur le à terre les PJs, sonnés. Après avoir
• Le front de la Kamarg renégat qui les chargera. Celui-ci ne repris conscience de ce qui se passe,
s'enlise de plus en plus, malgré tous semble pas subir les dommages, le ils verront un immense nuage
les renforts cédés à contre coeur par seul moyen pour l'arrêter sera la verdâtre envahir la salle. Pris dans le
Huon, Méliadus est toujours tenu en décapitation. Devant cet événement nuage, les PJs commenceront à avoir
échec par les Gardians et leurs tours il est maintenant évident qu'Arzak du mal à respirer, puis ils tomberont
invincibles. Behrr a retrouvé la formule et vient vite inconscient.
• Une expédition de l'ordre de commencer à effectuer ses
du Chacal, un bataillon, a été expériences sur l'eau de la vie. En La Marche des Empalés
envoyée dans les Hautes Terres, leur rapportant le renégat aux Chats, Lorsque les PJs reprendront
mission est inconnue. ceux-ci enverront les PJs vers le conscience, la salle sera vide, seul le
temple des Serpents, Arzak désire corps d'Arzak gît au milieu d'une
De retour à leur caserne, les remercier personnellement. mare de sang. En quittant les
leurs supérieurs leur informeront que souterrains, ils verront les serpents
leur troupe vont partir incessamment Le Réveil battre en retraite devant les morts-
pour la Kamarg, ils doivent se tenir vivants, une meute de Chat essayant
près. Durant les prochains jours, ils de repousser vainement leur attaque.

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Mais plus important est la brume d'un jour, la brume se dissipera ne ordre comme celui de l'Araignée.
verdâtre, se situant à ras le sol, qui permettant plus aux morts de Mais les témoignages recueillis
semble se propager à l'extérieur du ressusciter. Si durant le combat, un permettront aux Serpents de
temple des serpents. Tous les Chats des PJs se fait tuer, il reprendra remonter jusqu'aux PJs. Huon et
tués par les morts-vivants se conscience, ne souffrant d'aucune Vitall semblent très intéressé aux
relèveront après cinq minutes, ils affliction. En fait tout les PJs sont expériences d'Arzak, et les PJs
semblent avoir gardé leur raison et des morts-vivant et ceci après avoir représentent un sujet unique, leur
attaqueront de nouveau les sans- respiré le gaz après l'explosion du permettant de retrouver la formule
masques. Un bataillon entier de laboratoire d'Arzak. Mais ils n'ont d'Hassran. Ils se feront alors
Chats rejoindra le temple, pour les pas perdu leurs facultés mentales car courtiser par les envoyés de Vitall,
mater. En quittant le temple, les PJs ils n'ont pas été tués avant d'être ils devront alors bien comprendre
remarqueront que la brume s'étend ressuscité. En terme de combat on qu'être les cobayes des Serpents,
jusqu'au temple du Crâne, où se notera seulement les consé-quences signifie une mort lente. En allant à
dressent des milliers de prisonniers, d'un coup critique, mutilation ou l'encontre des Serpents et de la
morts empalés. La brume leur rendra démembrement. Seul une volonté de Huon, les PJs seront
la vie en moins de dix minutes, il décapitation peut les tuer, de plus ils accusés de traîtrise, pour éviter d'être
faut absolument que les PJs alerte les ne saignent plus, leur coeur ne bas démasqué, ils devront quitter la
Chats pour qu'ils les aident à évacuer plus, ils n'ont pas besoin d'oxygène, Granbretanne, devenant ainsi des
les morts en attendant que la brume mais auront un irrésistible penchant parias.
veuille bien ce dissiper. Mais la main pour la viande crue et pour le sang.
d'oeuvre manquera, un millier Note : Si en tant que MJ vous ne
d'empalés reviendra à la vie et Les Vampires - 17 Mars 5298 supportez pas l'idée que les PJs
marchera vers le palais de Huon. Un Depuis cette macabre soient désormais immortels, ne faites
combat commencera alors pour aventure, les PJs semble avoir un durer l'effet du gaz que pendant une
tenter de détruire ces créatures penchant pour la viande crue et le durée limitée.
grotesques. Le combat durant près sang, chose normale pour certain

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